최근 수정 시각 : 2024-10-22 01:07:57
상위 문서:
데스티니(게임)/무기
}}}||
1 . 개요2 . 베이직 2.1 . Cyrus 계열2.2 . Darius 계열2.3 . Sargon 계열2.4 . Sargon-B1 계열2.5 . Tamerlane 계열3 . 언커먼 4 . 레어 4.1 . Cyrus 계열4.2 . Darius 계열4.3 . Sargon 계열4.4 . Sargon-B1 계열4.5 . Tamerlane 계열5 . 레전더리 5.1 . Cyrus 계열5.2 . Darius 계열5.3 . Sargon 계열5.3.1 . MG18A Harm's Way (DB) 5.3.2 . Corrective Measure5.3.3 . Arma Engine DOA (HoW) 5.3.4 . The variable (TK) 5.4 . Sargon-B1 계열5.5 . Tamerlane 계열6 . 익조틱 6.1 . Sargon 계열6.2 . Sargon-B1 계열
기관총은 변명하지 않는 전쟁용 무기입니다. 대구경 탄환을 많이 쟁겨놓고 지속적인 집중사격을 할 수 있습니다. 제압을 목적으로 하고/하거나 적을 몰살시키기도 합니다.
압도적인 화력으로 적을 제압하는 무기, 하지만 재장전 시간이 가장 길어서 도중에 얻어 터질 수 있다. 2015년 9월 8일치 패치로 AI와 교전할 때 한정으로 화력이 5% 더 늘어난다.
Cyrus 계열
스턴율 61, 연사력 59짜리 무기군. 매우 평균적인데 기관총보다는 자동소총에 어울릴만한 스탯을 지녔다.
Darius 계열
스턴율 25, 연사력 100짜리 무기군. 자동소총의 사하라 계열 같이 화력이 약하지만 그것을 매우 빠른 연사력으로 보완하는 근접전용 기관총이다. 그런데 근접전용이라면 탄창을 사용해야지 왜 박스탄창이야? 2016년 9월 9일 패치로 화력이 4% 향상되었다.
Sargon 계열
스턴율 29, 연사력 88짜리 무기군. 자동소총의 사이도니아 계열 같이 연사력이 빠르지만 화력에 약간 투자했다.
Sargon-B1 계열
스턴율 53, 연사력 66짜리 무기군. 안정성과 재장전 시간이 좋아졌지만 사정거리가 짧다. 종류수가 적었지만 DLC가 추가되면서 그나마 많아졌다.
Tamerlane 계열
스턴율 37, 연사력 77짜리 무기군. 재장전 시간 단축에 많이 투자했다.
2.1. Cyrus 계열
Cyrus-B
완전 자동
중기관총 , 막대한 탄환을 적에게 내다꽂습니다. 다른 것 상관없이 오로지 화력만을 중시합니다.
사정거리는 자동소총과 비슷한데 재장전 시간이 느리다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
77
9
26
15
20
24
2.2. Darius 계열
Darius-B
2주기 형태, 검은색에서 회색으로 바뀌었다.
완전 자동 중기관총, 막대한 탄환을 적에게 내다 꽂습니다. 다른 것 상관없이 오로지 화력만을 중시합니다.
사정거리와 안정성이 개판이라 근접전에 쓰라고 대놓고 적어놓은 듯한 무기다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
77
9
12
12
28
75
2.3. Sargon 계열
Sargon-A
완전 자동 중기관총, 이
분대지원화기 는 다목적
데스 머신 입니다.
재장전 시간이 약간 빠르다. 세번째 DLC 이후로는 잘린 무기로 등재되었다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
16
28
29
46
Sargon-B
완전 자동 중기관총, 개선된 플루오르카본 냉각 시스템을 가지고 있습니다.
위보다 안정성을 높였지만 사정거리와 재장전 시간이 악화되었다. 위와 마찬가지로 잘린 무기로 등재되었다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
14
32
25
49
Sargon-B2
완전 자동 중기관총, 인체공학적으로 설계되었습니다.
위의 무기의 단점을 개량한 무기, 알파 때엔 이름은
Sargon-B2 Slate 였지만 정식 발매 후엔 이름이 Sargon-B2로 변경되었다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
77
9
14
33
30
44
2.4. Sargon-B1 계열
Sargon-B1
완전 자동 중기관총, 폴른족의 기습에 대비할 수 있는 분대지원화기입니다.
사정거리가 짧지만 안정성을 잘 활용해야한다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
17
2
17
29
27
27
2.5. Tamerlane 계열
Tamerlane-B
완전 자동 중기관총, 동급 무기보다 매우 정밀한 사격을 할 수 있는 장거리용 지원화기입니다.
기관충 중에선 재장전 시간이 빠른 편이다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
77
9
22
27
31
34
3.1. Cyrus 계열
Xerxes -C
대구경 탄환이 내는 결정적인 천둥소리로 새 세상을 점령합니다.
스턴율 59짜리 무기, 재장전 시간이 빨라졌는데 안정성이 개판이다. 한 탄창 이내에 끝내지 못하면 망한다. 세번째 DLC 이전의 화력은 48-186였다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
90
10
24
3
28
23
3.2. Darius 계열
Darius-C
관성을 2배로 가하는 램탄을 써서 추가 피해를 입히는 고화력 기관총입니다.
재장전 시간이 빨라졌지만 사정거리와 안정성이 개판이다. 기습용으로는 적당한 편. 세번째 DLC 이전의 화력은 72-186였다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
90
10
7
2
39
67
Qua brecan Ⅰ (TK)
야만의 과학에 가장 작은 약점이 드러나다.
세번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리와 안정성이 약간 나아졌지만 안 그래도 느린 재장전이 더 느려졌다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
?
?
14
10
26
?
3.3. Sargon 계열
BTRD-345
시리얼 넘버는 프로토타입으로 실전에 투입했을때 적을 몇명 사살했는지 '기억하고 있는' 뱅가드의 제식 다목적 기관총입니다.
사정거리가 약간 늘어났다. 세번째 DLC 이전의 화력은 60-106였지만 현재는 삭제되어 볼 수 없다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
16
33
30
48
Qua roris Ⅰ (TK)
어떤 마음은
궁전 에 어떤 마음은
감옥 에 가있다. 워록에겐 양쪽이다.
세번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 약간 높으나 사정거리가 짧고 재장전 시간이 길어졌다. 한 탄창 내에 속공하는게 중요하다. 발음이 로리스라고
이 처자 와 동일시 하지는 말자
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
192
?
13
35
22
66
3.4. Tamerlane 계열
Tamerlane-C3
전자기기와 자기장을 이용한 정밀 총열로 성능을 향상시킨 분대지원화기입니다.
스턴율 35짜리 무기, 4발 늘어났는데 스탯이 희생당했다. 세번째 DLC 이전의 화력은 43-186였다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
90
10
20
14
30
38
Sargon-C
스마트젤 총열이 냉각과 집탄성에 도움을 주는 정밀지원화기입니다.
스턴율 35짜리 무기, 원본보다 스탯이 안 좋아졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 48-186였다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
90
10
18
17
29
38
Planetary CSc (TK)
언젠가, 너의 행동에 노래해줄, 행성이 없을까?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 위의 것들보다 좋은 안정성과 짧은 재장전 시간을 보유했다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
?
?
18
35
33
?
4.1. Cyrus 계열
크나큰 색상 배치 및에는 복잡한 메커니즘으로 순전히 막강한 힘을 날리기 위해 헌신적입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
36
13
20
28
크세르크세스의 단점인 안정성이 그나마 원래대로 돌아온 개량판, 본편에서는 잘렸지만 세번째 DLC에서 부활했다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
29
27
26
25
안정성이 대폭 강화된 개량형, 원판은 잘렸는데 이 무기는 세번째 DLC에서 부활했다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
31
22
31
23
한정된 이벤트에서만 등장했던 무기, 낮은 안정성을 사정거리와 재장전 시간으로 보완했다. 이렇게만 나왔으면 되었을텐데 잘렸으며 두번째 DLC에서 보라색 무기로 등장하게 된다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-272였지만 삭제되어 볼 수 없다.
때로는, 얼마나 다쳤는지는 중요하지 않다. 네가 업그레이드할 기회를 놓쳤기 때문이다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
23
14
29
24
이제야 안정성이 원래대로 돌아왔다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-294였다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
27
5
27
25
크세르크세스처럼 안정성이 개판이 되었다. 한 탄창 이내에 제압하지 못하면 망한다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-294였다.
4.1.6. Lunation CSc (TK)
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
?
?
32
19
25
?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 안 좋아졌다. 사정거리가 높고 재장전 시간도 빠르다고 할 수 없다.
4.1.7. Rift valley-MG3 (TK)
땅에 상처를, 기나긴
벡터 , 깔끔한 사격, 우리의 꿈은 너의 것.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
?
?
28
27
20
?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 긴 재장전 시간을 타파할 사정거리와 안정성의 수치가 짜증나게 만든다.
크루시블의 영광으로 얻을 수 있는 강력한 하케제 기관총입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130
15
27
17
28
27
첫번째 DLC에서 추가된 PVP 보상, 사정거리가 늘어났다. 세번째 DLC 이전의 화력은 235-267였다.
4.2. Darius 계열
사파이어 로 만든 내장 전술시스템을 가진 중화기입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
100
12
2
17
41
72
사정거리가 매우 짧다. 거기에다 안정성도 낮기 때문에 기습용 아니면 쓸데가 없다. 세번째 DLC 이전의 화력은 116-280였다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ROI_Genghis-E1.png
카발족의 방탄복과 그 안에 있는 것 을 총알을 박아넣기 위한 개량형입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
80~115
-
17
12
32
83
재장전 시간이 길어졌지만 사정거리가 복구되었다. 대신 안정성이 가장 낮다. 본편에서는 잘렸는데 세번째 DLC를 기점으로 부활했다. 불행인지 다행인지...
4.2.3. Formerly Penitent
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
4
12
37
75
위와는 반대로 사정거리가 안정성보다 수치가 더 낮아졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-294였다.
4.2.4. Nihilist CSc (TK)
혼돈이 구현화된 전투를 어떻게 해석할 셈인가?
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
?
?
17
11
42
?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 빨라졌지만 사정거리와 안정성이 좋지 않다.
4.3. Sargon 계열
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
100
12
14
23
29
53
장탄수를 늘리는데 스탯을 제물로 바쳤다. 세번째 DLC 이전의 화력은 116-280였다.
4.3.2. Arighan's Blossom (DB)
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
17
26
39
49
첫번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 안 좋아졌지만 재장전 시간이 빨라졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-294였지만 삭제되었다.
4.3.3. Lacustrine-MG4 (TK)
물의 맛, 진흙 긁기, 풀을 낫으로 베고, 조준하라.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
?
?
15
43
26
?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 높다.
4.3.4. Phenomena CSm (TK)
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
?
?
23
27
36
?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리가 그나마 약간 늘었다.
4.4. Sargon-B1 계열4.4.1. Karst-MG4 (TK)
졸음 쏟아지는 동굴, 피부에 달라붙는 축축함, 숨겨진 벽, 날카롭게 지켜봐라.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
?
?
21
36
28
?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리가 높아졌고 안정성 역시 높아졌다.
4.4.2. Maria-MG3 (TK)
어두운 평야, 별이 가득한 하늘, 깨끗한 공기, 거리를 다시 재어라.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
?
17
44
28
75
세번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 높다.
4.5. Tamerlane 계열4.5.1. Tamerlane-E1
사파이어로 만든 내장 전술 시스템을 가진 중화기입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
25
38
32
40
초록에서 모든 것을 개량한 무기, 하지만 본편 한정으로 잘렸고 세번째 DLC에서부터 제대로 볼 수 있다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
30
29
40
35
스탯이 준수하다. 하지만 다른 별자리 무기의 운명과 동일하게 잘렸다.
4.5.3. Red River Mk.40
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
70
?
20
23
37
36
안정성이 약간 안 좋은 편이다. 세번째 DLC 이전의 화력은 161-179였지만 화력이 대폭 약화되어버려서 다른 무기로 바꿔야 한다.
4.5.4. Spirit of Alliance
지구에서 태어난 매우 낙관적인 어워큰이 명명하거나 리프에 대척점에 있는 무기입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
22
19
40
34
재장전 시간이 빠르다. 대신 안정성이 떨어졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-294였다.
4.5.5. Aether CSm (TK)
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
?
?
29
27
29
?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 수치가 낮은데 평균적이라는 것이 함정이다.(...)
크루시블의 영광으로 얻을 수 있는 하케제 고명중률 중화기입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
120
14
15
33
41
38
PVP 보상, 사정거리가 짧지만 안정성과 재장전 시간이 준수하다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-242였다.
5. 레전더리 5.1. Cyrus 계열5.1.1. Against All Odds (DB)
위험도를 통해 방아쇠를 당기지 않은 상태에서의 생존 확률은 3721 : 1 입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
34
8
30
26
첫번째 DLC에서 추가된 크루시블 보급관에게서 살 수 있는 무기, 안정성이 좋지 않다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-365였다.
5.1.2. Bonekrusher (RoI)
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
32
22
31
25
네번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 높지만 사정거리도 해당 무기군 내에선 준수하다.
5.1.3. Wolf's Bane (HoW)
힐디안 작전에서 여왕은 대기권 운용이나 우주전에서 사용하기 용이한 무기를 원했습니다. 여왕의 책사가 인증한 어워큰에게서 온 선물입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
26
12
31
23
두번째 DLC에서 새로운 스킨으로 등장해줬다. 잘려버린 파란색과는 달리 사정거리와 안정성이 낮아졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365이었다.
5.1.4. Wolve's Curse여왕의 책사가 인증한 어워큰에게서 온 선물입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-36
25
35
24
한정된 이벤트 형식으로만 얻을 수 있는 무기, 스탯이 준수하다. 현재는 삭제되어 볼 수 없다.
5.1.5. Jolder's Hammer
아이언 배너의 군주에 의해 제련된 기관총입니다.
아이언 배너의 군주에 의해 제련된 중화기입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
15(16)
28
20
30
26
안정성이 높아서 그나마 쓸만한 무기가 되었다. 첫번째 DLC에서 새로운 스킨과 함께 화력 272-365짜리를 따로 팔며 두번째 DLC에서도 331-365짜리를 따로 판다. 본편에서의 화력은 248-365였으나 세번째 DLC로 인해 현재 수치로 변하게 되었다.
5.1.6. Bane of the taken (TK)
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
335
?
14
2
17
20
2016년 4월 13일 업데이트로 추가된 무기, 사정거리와 안정성이 산탄총 수준으로 낮고 장탄수도 다른 보라색 무기와 비교했을때 매우 낮다. 그나마 사정거리와 안정성은 스킬을 통해서 보완할 수 있지만 장탄수는 스킬로 보완해도 23발까지가 한계다. 그것보다 20발이라면 박스형 탄창으로도 대체할 수 있는데 굳이 벨트로 물리는 이유는 뭘까...
5.2. Darius 계열
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
10
2
22
105
두번째 DLC에서 추가된 뱅가드 드래곤에서 드랍되는 무기, 보시다시피 장탄수가 매우 많아서 시원하게 쏴제낄수 있다! 대신 안정성이 최악을 달리는지라 마구 난사하면 총구가 위로 들리니 끊어쏘기를 잘 해야한다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.
5.2.2. Sawtooth Oscillator (HoW)
중독적인 합성물, A가 충분히 넓다면 B는 걔네 얼굴에 총알을 박아넣습니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
260
?
6
19
37
87
두번째 DLC에서 추가된 뱅가드 보급관에게서 살 수 있는 무기, 사정거리가 두번째로 짧다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였는데 다른 무기들의 화력이 대폭 삭감되었다는 것을 고려하면 이 무기는 그 삭감정도가 적다.
5.2.3. Diluvian 10/4x (TK)
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
10
30
37
30
세번째 DLC에서 추가된 무기, 효자손처럼 사정거리가 짧지만 안정성이 좋고 재장전 시간도 빠르다. 대신 기관총이 아닌 돌격소총급의 탄창을 가진 것이 옥의 티. 설마 탄창을 갈아먹는
어느 기관총 의 직계후손인가?
5.2.4. Song of Ir Yût (DB)
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
8
30
48
87
첫번째 DLC에서 추가된 하이브족의 아크 기관총, 안정성과 재장전 시간이 준수하지만 사정거리가 짧은 단점이 있다. Crota's end 레이드를 클리어하면 얻을 수 있다. Oversoul edict와 같이 'Dark Breaker'란 전용 스킬을 가지고 있는데, 하이브 기사가 생성하는 방어막인 어둠의 벽을 관통할 수 있게 한다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-365였다.
미래 전쟁 교단이 명명하고 정화시킨 기관총입니다.(미래 전쟁 교단이 명명하고 정화시킨 중화기입니다.)
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
15(16)
12
7
32
74
안정성이 개판이다. 최소 화력이 272인 버전은 재장전 시간이 46으로 되어있다. 두번째 DLC에서 새로운 스킨과 함께 따로 파는 버전이 생겼다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-300, 272-365, 331-365였다.
뉴 모나시의 단골 서포터를 위한 처형자용 기관총입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
15(16)
10
12
37
87
사정거리가 짧고 안정성이 낮다. 많은 장탄수를 이용해 적을 제압해야 한다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365와 272-365였다.
5.2.7. First citizen Ⅸ (RoI)
뉴 모나시의 단골 서포터를 위한 처형자용 기관총입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
14
38
41
77
네번째 DLC에서 추가된 무기, 위의 무기보다 더 좋은 성능을 가지고 있지만 장탄수가 약간 낮다.
5.2.8. IF MATERIA~ (RoI)
딜루비안 10/4x: 바다는 다음과 같이 이뤄져 있다. 전쟁과 ~SIVA
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
380
?
19
35
47
70
네번째 DLC에서 추가된 무기 위의 딜루비안 10/4x가 SIVA에 의해 잠식되어 변형된 모습이다. 'Triple double'이란 전용 스킬이 있는데 Triple tap의 연계 스킬이다. Triple tap이 발동되면 해당 스킬의 효과를 강화시킨다.
5.3. Sargon 계열5.3.1. MG18A Harm's Way (DB)
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
16
34
33
56
첫번째 DLC에서 추가된 뱅가드 보급관에게서 살 수 있는 무기, 스탯이 초록과 비슷하다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-365였다.
5.3.2. Corrective Measure
현실의 법을 어기는 자는 갑자기 나타난 적을 박살내는 것처럼 무자비해야 합니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130
15
18
50
39
58
안정성이 매우 좋은 보이드 속성 무기, 스턴율이 27로 되어져 있다. 유리 회랑 레이드에서 아테온을 사살하면 얻을 수 있다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365였다.
5.3.3. Arma Engine DOA (HoW)
데드 오빗의 확장된 병기창에서 엄격한 설계와 개조를 통해 만든 중화기입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
14
37
31
33
두번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 좋아졌지만 본 무기군 중에서 장탄수가 매우 낮다는 단점이 있다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.
5.3.4. The variable (TK)
미래 전쟁 교단이 명명하고 정화시킨 제압사격무기
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
18
50
30
78
세번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 매우 좋고 장탄수마저 세력 무기 중에서 두번째로 가장 많은 장탄수를 지녔다.
5.4. Sargon-B1 계열
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/TTK_THE_SWARM.png
배고픔이 모든 것이며, 모든 것은 배고픔을 위한 것이다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130
15
10
50
26
35
뱅가드 보급관에게서 살 수 있는 무기로 DLC를 설치하지 않으면 안정성이 매우 좋다. 대신 사정거리가 매우 짧다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365였다.
5.4.2. BTRD-345 (HoW)
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/BTRD345.jpg
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
21
71
22
46
두번째 DLC에서 추가된 PVP 보상, 사르곤 계열의 무기가 이쪽으로 오니 안정성이 매우 강화되었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.
5.4.3. Ruin wake (TK)
너 이전엔, 승리만이 있었다. 너의 뒤엔 정복만이 있다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
15
39
60
39
세번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 빠르지만 사정거리가 짧다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
20
49
33
26
네번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리가 짧은게 단점이다.
5.4.5. Bretomart's stand (TK)
아이언 배너의 군주에 의해 제련된 제압사격무기
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
15
60
26
35
세번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 좋지만 장탄수가 적다.
5.4.6. Qullium's terminus (TK)
일반
Harrowed 버전
"만약....만약 우리가 여왕님만 신경썼다면....."
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
?
?
15
60
16
35
세번째 DLC에서 추가된 무기, King's fall 레이드를 클리어하면 얻을 수 있다. Horrowed라는 접두사가 붙은 것은 해당 레이드를 하드 모드로 깨야 얻을 수 있다.
2016년 4월 13일 패치로 안정성이 9만큼 감소되고 탄창 역시 15발 감소하게 되었다.
데드 오빗의 고급 기술자와 전문가가 개조한 기관총입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
15(16)
12
46
33
30
이 무기군 중에선 사정거리가 매우 짧고 세력별 무기 중에서도 사정거리가 아주 짧다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365과 272-365였다.
5.4.8. Pacifier Ⅹ (HoW)
뉴 모나시의 단골 서포터를 위해 수제작된 처형자용 중화기입니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
12
46
27
33
두번째 DLC에서 추가된 무기, 데드 오빗것보다 재장전 시간이 더 느리다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.
5.4.9. Objection Ⅳ (TK)
뉴 모나시의 단골 서포터를 위한 처형자용 기관총
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
20
51
33
87
세번째 DLC에서 추가된 무기, 바로 위의 것보다 모든 스탯이 상향되었다.
5.4.10. The Infinite Theorem (HoW)
유리 초원에서 거울처럼 서 있는 암벽에서 무한히 반사해서 생기는 티끌만한 먼지가 생긴다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
150
18
12
60
29
31
본편에서 잘린 오시리스 무기가 두번째 DLC를 통해 정식으로 추가된 버전, 안정성이 매우 뛰어나다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.
5.4.11. The unseeing eye (TK)
실명된 눈은 그것이 안 보인다는 사실에 예민하다. - 올스프링의 비유
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
15
60
29
78
세번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리가 약간 더 늘어나고 장탄수가 많아졌다.
5.5. Tamerlane 계열
화력
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
248-365
22
36
34
43
크루시블 보급관에게서 살 수 있는 안정성이 좋은 무기, 또한 재장전 시간이 빠르다. 근데 본 게임에서는 좀비의 ㅈ자도 볼 수 없다. 세번째 DLC에서 좀비가 나오니 그때 쓰자
화력
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
331-365(300)
22(27)
41(51)
36
70
두번째 DLC에서 추가된 뱅가드 드래곤에서 드랍되는 무기, 위의 무기에서 안정성을 개선했으며 장탄수가 이 무기군 내에서 가장 많다. 참고로 연사력이 88로 설정되어져 있다. 네번째 DLC에서 재장전 시간과 안정성이 버프되는 영광을 누리지만 화력이 감소되어 재등장한다.
5.5.3. The silvered dread (RoI)
수평선에서 일어나는 파멸을 피하려고 노력한 펠윈터의 명예를 제련했습니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
30
47
43
40
네번째 DLC에서 추가된 무기, 초창기 수호자가 썼던 고철 기관총이다. 다른 일반 화기와 비교해보면 사정거리가 좋지만 안정성이 다른 무기보다는 덜 좋다는 약점이 있다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
290
34
26
50
33
44
세번째 DLC에서 추가된 무기, 장탄수가 많고 안정성도 좋고 사정거리도 해당 무기군에서도 높은 편이다.
5.5.5. The Infinite Theorem
화력
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
30
40
40
39
스탯이 좋지만 잘려버렸다. 나중에 새로운 스킨을 단 버전이 DLC로 나온다.
5.5.6. Chains of Orbiks-Fel (HoW)
리프 전쟁에서 늑대의 가문 함선인 오빅스 펠이 파괴된 것은 사격된 모든 총알에게 기념하는 것입니다.
화력
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
365
23
50
33
44
두번째 DLC에서 추가된 폴른족의 보이드 속성 무기, 엘더의 감옥을 클리어하면 얻을 수 있다.
6.1. Sargon 계열
Super Good Advice
이 무기가 모든 걸 갖고 있다.
미션으로만 얻을 수 있는 전설급 무기로 미션을 수락하면 화성에서 부품을 찾으라고 한다. 화성에 있는 상자를 얻으면 부품을 얻을 수 있지만 이게 운빨이라서 부품 발견 여부에 따라 시간이 많이 흘러갈수도 단축될 수 있다.
이 영상 을 참고하면 부품을 얻을 수도 있다. 부품을 얻으면 다음엔 쥴에게서 이상한 동전 한개를 소비해서 부품을 사면 이 무기가 완성되는 동시에 얻을 수 있다.
동명의 고유 퍼크를 가지고 있는데, 효과는 빗나간 탄은 탄창으로 돌아오고, 명중한 탄은 예비 탄창에서 직접 장전되는 것으로, 이 효과로 인해서 거의 재장전 없이 전탄을 사용할 수 있다는 장점이 있다. 하지만 2015년 12월 9일 패치로 인해 효과가 20% 확률로 발동되는 것으로 바뀌어졌고 새로운 효과로 예비탄약에서 끌어와 소비하는 확률 이 생겨서 이제 무작정 난사하는게 힘들어졌다.
사정거리와 재장전 시간에 애로사항이 있는 대신 안정성이 이 무기군 내에서 매우 좋은 황금기때 만들어진 솔라 속성 기관총이다. 그 기술의 신비성을 일깨우는 아주 대단한 메커니즘을 갖고 있는데, 자동 탄도 측정기와 빗나간 총알을 탄창으로 직접 되돌려주는 마이크로 트랜스매트 프로토콜이 그것이다. 그리모어 카드의 설명에 따르면, 엔지니어들은 모든 스마트 시스템이 자연스럽게 개성과 의식을 가진다는 개념에 대해 비판하지만, 이 총이 개성, 기억, 그리고 특정한 행동을 나타낸다는 것에 대하여는 부정할 수 없다고 한다. 이러한 것에 대한 진실은, 이 무기가 케이버(Kabr)의 몰락을 목격하고 나서 혼자 여행하는 것에 대하여 두려움을 느낀 전설적인 헌터, 파하닌과의 관계와 연관되어 있다고 추측된다.
세번째 DLC 이전의 화력은 260-365였다. 그리고 2015년 12월 업데이트로 Year 2로 업그레이드되는게 확인됐다. 또한 Year 2가 되면서 엑조틱 잉그램을 통하여 얻을 수 있도록 바뀌었다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
155
18
12
41
22
58
6.2. Sargon-B1 계열
Thunderlord
저 멀리 전장에서 조용히 휴식을 취한다...육안으로는 이걸로 끝이 아니다.
천둥의 왕 항목 참조.
Nemesis star (ROI)
Meteorite 스킨
Silver bullet 스킨
''질문이 멸종할 경우 그에 대한 답은 뭔가?'
네번째 DLC 티저 영상에서 선행 공개된 나디르제 전설급 무기, 안정성이 높지만 사정거리가 다른 기관총과 비교하면 엄청나게 짧고 재장전 관련 스킬을 찍지 않으면 재장전 시간이 끔찍하게 느린 것도 한몫해서 기존에 사용하던 기관총 쓰듯이 하면 피를 보게 된다. 전용 스킬이 2개 있는데 먼저, Extinction cycle은 연사 딜레이를 줄여줘서 단순히 연사력이 빨라진다. 근접전에 더욱 강력해지지만 장탄수가 매우 빠르게 빠져나가는 것을 감안해야 한다.
하지만 Strange gravity를 찍으면 연사하면 사정거리와 명중률이 비약적으로 상승하지만 연사력이 줄어들어서 Extinction cycle의 효과를 상쇄한다. 이 스킬을 찍고 적을 사살할 경우 수류탄 쿨타임이 줄어들어서 공격적으로 플레이할수록 수류탄을 더 빨리 재충전할 수 있다.
이 무기를 만든 제조사인 나디르는 누가 창설하고 어디에서 설립되었는지 제조사명의 기원이 무기 품질을 자랑한다던가 단순 경쟁심인지 운명론적인 표현인지 셀프디스인지 도저히 모른다고 한다. 텍스 메카니카가 설립연도를 대충 추측할 수 있는 반면, 나디르는 철저하게 베일에 가려져있다. 사람들은 '이 무기보다 더 강력한 무기가 나올건인가?'란 질문을 던지고 있다.
화력
Light
사정거리|안정성
재장전 시간
장탄수
380
?
12
71
9
53
Abbadon (ROI)
"난 화염과 하나가 되었다. 불덩이에서 부활해 네 장례식 장작이 된다." - 아바돈의 노래
세번째 DLC의 더미 데이터로 존재했던 화력 240짜리 무장이 2016년 12월 14일에 새로 추가된 미션의 보상. '파이어로드'란 가칭을 갖고 있었다. Incendiary round라는 전용 스킬이 있는데 Thunderlord의 그것과 동일하다. 숨겨진 퍼크가 있는데 Firefly가 있어서 정조준 사살시 화염 속성의 폭풍이 일어난다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
380
?
33
54
53
53
Nova mortis (ROI)
"우주와 나 사이에서 별의 파편이 내 발자취를 불태우네. 내 손엔 죽음이 들려져 있다." - 노바 모티스의 노래
세번째 DLC의 더미 데이터로 존재했던 화력 240짜리와 화력 155짜리가 따로 있었던 무장이 2016년 12월 14일에 새로 추가된 미션의 최종 보상으로 등장했다. '보이드로드'라는 가칭을 가졌었다. Negative round라는 전용 스킬이 있는데 Thunderlord의 그것과 동일하다. 숨겨진 퍼크가 있는데 Firefly가 있어서 정조준 사살시 보이드 속성의 폭풍이 일어난다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
380
?
33
54
53
53