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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:16:20

뉴럴 클라우드/인형 육성


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1. 개요2. 능력치3. 육성
3.1. 레벨과 상한 돌파
3.1.1. 필요 재화
3.2. 인형 등급(성급)3.3. 스킬
3.3.1. 필요 재화
3.4. 친밀도
3.4.1. 선물
3.5. 알고리즘3.6. 무장각인
3.6.1. 필요 재화

1. 개요

뉴럴 클라우드의 육성 시스템에 대한 문서.

2. 능력치

능력치 명칭 설명
파일:PNC_능력치_최대체력.png 파일:PNC_능력치_최대체력_화이트.png 최대체력 기초 능력치, 인형이 감당할 수 있는 피해량을 뜻한다.
파일:PNC_능력치_공격력.png 파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력 기초 능력치, 일반공격과 일부 스킬의 위력에 관여한다.
파일:PNC_능력치_연산력.png 파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력 기초 능력치, 일부 스킬 위력에 관여한다.
파일:PNC_능력치_물리방어.png 파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어 기초 능력치, 일정 비율로 자신이 받는 물리피해를 줄인다.
파일:PNC_능력치_연산방어.png 파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어 기초 능력치, 일정 비율로 자신이 받는 연산피해를 줄인다.
파일:PNC_능력치_공격속도.png 파일:PNC_능력치_공격속도_화이트.png 공격속도 기초 능력치, 인형이 공격하는 빈도를 결정한다.
파일:PNC_능력치_치명률.png 파일:PNC_능력치_치명률_화이트.png 치명률 기초 능력치, 인형이 일반공격 시 치명타가 발생할 확률, 스킬은 기본적으로 치명타가 발생하지 않는다.
파일:PNC_능력치_치명타 피해.png 파일:PNC_능력치_치명타 피해_화이트.png 치명타 피해 기초 능력치, 치명타 발생 시, 추가적으로 주는 피해량 배율.
파일:PNC_능력치_물리관통.png 파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통 기초 능력치, 상대의 물리방어력을 상쇄한다.
파일:PNC_능력치_연산관통.png 파일:PNC_능력치_연산관통_화이트.png 연산관통 기초 능력치, 상대의 연산방어력을 상쇄한다.
파일:PNC_능력치_회피율.png 파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율 기초 능력치, 인형이 일반공격을 회피할 확률, 스킬은 기본적으로 회피할 수 없다.
파일:PNC_능력치_전투 후 회복.png 파일:PNC_능력치_전투 후 회복_화이트.png 전투 후 회복 기초 능력치, 전투가 끝나고 체력을 회복하는 능력.
파일:PNC_능력치_충전속도.png 파일:PNC_능력치_충전속도_화이트.png 충전속도 자동 스킬의 충전 속도에 관여한다.
파일:PNC_능력치_효과저항.png 파일:PNC_능력치_효과저항_화이트.png 효과저항 제어 효과를 받을 때 지속시간을 줄인다.
파일:PNC_능력치_피해반사.png 파일:PNC_능력치_피해반사_화이트.png 피해반사 일반공격 피해를 받을 때 공격자에게 일정 비율만큼 순수피해를 준다.
파일:PNC_능력치_주는 피해량 증폭.png 파일:PNC_능력치_주는 피해량 증폭_화이트.png 주는 피해량 증폭 인형이 주는 피해량이 상승한다.
파일:PNC_능력치_피해차감.png 파일:PNC_능력치_피해차감_화이트.png 피해차감 인형이 받는 피해량이 차감된다.
파일:PNC_능력치_치료효과.png 파일:PNC_능력치_치료효과_화이트.png 치료효과 인형이 주는 치료량이 상승한다.

3. 육성

3.1. 레벨과 상한 돌파

파일:Neural_Cloud_info01.jpg
처음 인형을 획득할 시, 해당 인형은 인형 레벨과 스킬 레벨이 모두 1인 상태로, 플레이어는 XP가 적힌 주황색 버튼을 눌러 1레벨씩 올릴 수 있다. 이때 필요한 재화인 경험치는 던전이나 전역을 돌면서 경험치 자원을 획득할 수 있으며, 만약 레벨 업에 필요한 만큼의 경험치가 없다면 XP버튼이 회색으로 바뀐다. 인형을 막 획득할 시에는 LV. 1/10라고 표기되어 있는데, 왼쪽 숫자는 현재 인형 레벨, 오른쪽 숫자는 현재 단계에서 올릴 수 있는 최대 상한이며, 최대 레벨까지 올리면 레벨 상한 돌파를 할 수 있게 된다. 레벨 상한은 최대 70까지 가능하다.

파일:Neural_Cloud_info02.jpg
해당 재능 단계에서 도달할 수 있는 최대 레벨을 달성하면 경험치 사용 버튼이 돌파 버튼으로 변경되고, 돌파하려는 인형의 클래스에 해당되는 돌파 재화와, 일정량의 디그코인을 요구한다. 돌파 재화는 낮은 등급부터 순서대로 회색, 초록색, 파란색, 보라색, 금색, 무지개색의 6가지 종류가 존재하며, 한 번 돌파할 때마다 다음 단계에서 요구하는 재료의 등급이 오른다.

각각의 돌파 재화는 재화 던전에서 구할 수 있지만, 높은 등급의 돌파 재료를 얻기 위해서는 먼저 메인 스토리를 진행하여 해당 등급의 재화를 구할 수 있는 전역을 해금해야 한다. 이 재화는 특수전역 보상, 보급상점에서 구입, 가공장에서 제작, 이벤트 보상 등의 다양한 방법으로도 획득할 수 있다. 단, 70레벨 해금에 필요한 극한 돌파 재화는 재화 던전에서 구할 수 없고, 가공장에서 제작하거나 보급상점에서 구입하여야 한다.

파일:Neural_Cloud_info03.jpg
20레벨부터 60레벨까지는 해당 재능 단계에서 도달할 수 있는 최대 레벨을 달성할 때마다 동종 클래스 인형의 돌파 재화와 소량의 석영 조각 등 보상을 수령할 수 있다. 이 보상은 모든 인형들에게서 각각 한 번씩 얻을 수 있다.

3.1.1. 필요 재화

아래 표는 레벨을 올리는 데 사용되는 재화량이다.
[ 펼치기 · 접기 ]
||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 파일:PNC_경험치.png
경험치 || 경험치(누적) ||
2 90 90
3 140 230
4 190 420
5 240 660
6 290 950
7 340 1,290
8 390 1,680
9 440 2,120
10 490 2,610
11 540 3,150
12 580 3,730
13 620 4,350
14 660 5,010
15 700 5,710
16 740 6,450
17 780 7,230
18 820 8,050
19 860 8,910
20 900 9,810
21 940 10,750
22 980 11,730
23 1,000 12,730
24 1,050 13,780
25 1,100 14,880
26 1,300 16,180
27 1,410 17,590
28 1,540 19,130
29 1,930 21,060
30 2,190 23,250
31 2,450 25,700
32 2,450 28,150
33 2,580 30,730
34 2,830 33,560
35 2,960 36,520
36 3,090 39,610
37 3,220 42,830
38 3,480 46,310
39 3,610 49,920
40 3,740 53,660
41 3,990 57,650
42 4,250 61,900
43 4,510 66,410
44 4,770 71,180
45 4,900 76,080
46 5,800 81,880
47 6,190 88,070
48 6,320 94,390
49 6,700 101,090
50 6,960 108,050
51 7,090 115,140
52 7,700 122,840
53 8,500 131,340
54 9,100 140,440
55 10,400 150,840
56 11,000 161,840
57 11,800 173,640
58 12,500 186,140
59 13,400 199,540
60 14,000 213,540
61 17,500 231,040
62 22,500 253,540
63 29,500 283,040
64 38,500 321,540
65 49,500 371,040
66 61,500 432,540
67 74,500 507,040
68 88,500 595,540
69 103,500 699,040
70 119,500 818,540

재능 돌파에 사용되는 재화량이다.
레벨 상한 파일:PNC_간이_돌파_위젯_수위.png
간이 돌파 위젯
파일:PNC_표준_돌파_위젯_수위.png
표준 돌파 위젯
파일:PNC_고급_돌파_위젯_수위.png
고급 돌파 위젯
파일:PNC_특급_돌파_위젯_수위.png
특급 돌파 위젯
파일:PNC_첨단_돌파_위젯_수위.png
첨단 돌파 위젯
파일:PNC_극한_돌파_위젯_수위.png
극한 돌파 위젯
파일:PNC_디그코인.png
디그코인
10→20 10 0 0 0 0 0 500
20→30 10 15 0 0 0 0 2,000
30→40 0 15 20 0 0 0 5,000
40→50 0 0 15 25 0 0 10,000
50→60 0 0 0 20 30 0 20,000
60→70 0 0 0 0 25 35 120,000
누적 재화량
60까지 20 30 35 45 30 0 37,500
70까지 20 30 35 45 55 35 157,500

3.2. 인형 등급(성급)

각각의 인형은 태생 등급(성급)이 존재하며, 파편 수색 전역에서 해당 인형의 마인드맵 파편을 모아 등급을 올릴 수 있다.

파일:뉴럴 나나카 돌파.jpg
충분한 양의 파편과 디그코인을 모으면 등급을 올릴 수 있다. 병종에 따라 등급 상승 시 얻는 효과는 조금 차이가 있으나[1], 스테이터스가 상승하고 알고리즘 칸이 1칸 해방[2]되는 것은 동일하다. 그 외에 공통적인 부분은 다음과 같다.
인형 등급 추가 효과
★★★[3] 액티브 스킬 강화, 궁극기 해금
★★★☆ 확장투영 일러스트 해금, 궁극기 레벨 상승
★★★★ 완전투영 일러스트 해금, 궁극기 레벨 상승
★★★★☆ 궁극기 레벨 상승
★★★★★ 액티브 스킬 강화, 아이콘 획득, 궁극기 레벨 상승

3.3. 스킬

파일:Neural_Cloud_skill01.jpg
인형들은 모두 패시브 스킬 1개, 액티브 스킬 1개, 궁극기 1개 씩을 보유하고 있다. 위 사진에서 오른쪽에 보이는 각각의 창들이 위에서부터 패시브, 액티브, 궁극기다.[4]
인형의 스킬마다 아이콘의 배경 색이 다른데 빨간색은 공격적인 성향을 지닌 스킬, 파란색은 방어적인 성향을 지닌 스킬, 초록색은 치유계열 스킬, 회색은 버프/디버프 관련 스킬로 구분된다. 이 색 구분은 스킬 설명에서도 비슷한데 빨간색 글씨는 물리 피해 또는 디버프, 파란색 글씨는 연산 피해 관련 내용, 초록색 글씨는 보호막 또는 아군 치료와 아군 버프, 연갈색 글씨는 고정 데미지 관련 내용으로 색깔 구분을 했다.


파일:Neural_Cloud_skill02.jpg
인형의 스킬은 1레벨부터 10레벨까지 올릴 수 있다. 스킬 레벨을 올리려면 디그코인과 '스킬 샘플'이라는 재료가 필요하며, 7레벨에서 10레벨까지는 '스킬 코어'라는 별도 재료를 세 번(4개/8개/12개) 추가로 소모한다.

3.3.1. 필요 재화

아래 표는 패시브 또는 액티브 스킬을 올리는 데 사용되는 재화의 누적량이다.
레벨 파일:PNC_스킬코어_.png
스킬코어
파일:PNC_스킬샘플_.png
스킬샘플
파일:PNC_디그코인.png
디그코인
2 0 100 1,000
3 0 300 3,000
4 0 660 6,000
5 0 1,220 10,000
6 0 2,100 15,000
7 0 3,420 21,000
8 4 5,340 28,000
9 12 8,020 36,000
10 24 11,620 46,000

3.4. 친밀도

친밀도는 전투를 하거나 아이템을 선물하면 상승한다. 최대 레벨은 15이다. 인형의 레벨과 친밀도가 일정 레벨 이상이라면 세 개의 스텟을 강화할 수 있다. 강화할 수 있는 스텟은 인형마다 다르다.

인형마다 각자 좋아하고 싫어하는 선물이 다르다. 좋아하는 선물은 해당 선물의 친밀도에 1.25배를 더 주고, 싫어하는 선물은 0.75배로 줄어든다.

강화 조건은 아래와 같다.
속성 레벨
1 2 3 4 5
1 친밀도 Lv2 도달
레벨 40 도달
친밀도 Lv7 도달
레벨 45 도달
친밀도 Lv10 도달
레벨 48 도달
친밀도 Lv13 도달
레벨 51 도달
친밀도 Lv15 도달
레벨 54 도달
2 친밀도 Lv4 도달
레벨 42 도달
친밀도 Lv8 도달
레벨 44 도달
친밀도 Lv11 도달
레벨 49 도달
친밀도 Lv14 도달
레벨 52 도달
친밀도 Lv15 도달
레벨 55 도달
3 친밀도 Lv6 도달
레벨 44 도달
친밀도 Lv9 도달
레벨 47 도달
친밀도 Lv12 도달
레벨 50 도달
친밀도 Lv14 도달
레벨 53 도달
친밀도 Lv15 도달
레벨 56 도달

종류와 레벨당 오르는 스텟의 양은 아래와 같다.
이름 스텟 레벨
1 2 3 4 5
출력강화 공력력 7 16 27 40 55
코드안정 체력 170 380 650 960 1320
멘탈활성 연산력 7 16 27 40 55
상호엄호 회피율 1% 2.5% 4% 6% 8%
협력강타 치명률 1% 2.5% 4% 6% 8%
필승격려 치명타 피해 1.5% 3.5% 6% 8.5% 12%
치유연대 치료효과 0.5% 1% 2% 3.5% 5%
코어가속 충전속도 1% 2.5% 4% 6% 8%
어깨동무 피해차감 0.5% 1% 2% 3.5% 5%
진형강화 모든 피해량 0.5% 1% 2% 3.5% 5%
우정방패 방어력 7 16 27 40 55

3.4.1. 선물

아이템 파일:PNC_선물_좋아함.png 파일:PNC_선물_싫어함.png
파일:PNC_아이템_BG5.png
파일:PNC_선물_소장용_명검_.png
소장용 명검
, 야니, 아키, 윌로우, 사쿠야, 드셰브니, 파이슨, 장음, 클루카이 , 파나케이아, 안젤라, 보니, 나나카, 드 레이시, 대연, 헬릭스, 한나, 튜링, 옐레나
파일:PNC_아이템_BG5.png
파일:PNC_선물_프라모델.png
프라모델
크로크, 에어하트, 브이, 리세, 쿠로, 나시타, 우라누스, 호라이즌, 에리카, 카스카디아 , 베티, 크세니아, 제시, 센타우레이시, 삭달라저, 퍼즐, 미요, 클로토
파일:PNC_아이템_BG5.png
파일:PNC_선물_곰돌이_인형.png
곰돌이 인형
파나케이아, 안젤라, 보니, 전지, 시온, 임호텝, 삭달라저 안토니나, 프레넬, 맥스, , 그루브, 드셰브니, 스에요이, 노라, 매그힐다
파일:PNC_아이템_BG5.png
파일:PNC_선물_티타임_세트.png
티타임 세트
, 수춘, 플로렌스, 제시, 센타우레이시, 스에요이, 대연, 미요, 클로토, 운디네, 옐레나, 에오스 브이, 윌로우, 옥토겐, , 장음
파일:PNC_아이템_BG5.png
파일:PNC_선물_프라모델.png
커피
페르시카, 프레넬, 그루브, , 노라, 퍼즐, 미요, 뒤팽 첼시, 수춘, 초코, 아키, 전지, 아비게일, 하츠치리, 나시타, 장음, 클루카이, 강우, 카스카디아, 에오스
파일:PNC_아이템_BG5.png
파일:PNC_선물_디럭스_케익.png
디럭스 케익
마이, 맥스, 초코, 나나카, 크세니아, 허블, 하츠치리, 헬릭스, 미요, 린드 시모, 이블린, 뱅크시, 야니, , 파이슨, 장음, 호라이즌
파일:PNC_아이템_BG5.png
파일:PNC_선물_커플_세트.png
커플 세트
페르시카, 안토니나, 시모, 이블린, 뱅크시, 드 레이시, 미요, 한나, 튜링 크로크, 마이, 에어하트, 시온, 사쿠야, 쿠로, 장음, 우라누스, 린드, 에리카
파일:PNC_아이템_BG5.png
파일:PNC_선물_찐빵_한박스.png
찐빵 한박스
, 첼시, 베티, 옥토겐, 아비게일, 매그힐다, 미요, 강우 페르시카, 초코, 플로렌스, 임호텝, 리세, 허블, 장음, 뒤팽, 운디네
파일:PNC_아이템_BG4.png
파일:PNC_선물_컴뱃_나이프.png
컴뱃 나이프
, 시모, 이블린, 아키, 센타우레이시, 드셰브니, 파이슨, 에리카 , 파나케이아, 안젤라, 보니, 나나카, 시온, 드 레이시, 노라, 헬릭스, 미요, 한나, 튜링
파일:PNC_아이템_BG4.png
파일:PNC_선물_보틀셔틀.png
보틀셔틀
크로크, 프레넬, , 야니, 에어하트, 허블, 노라, 퍼즐, 헬릭스, 장음, 우라누스, 클루카이, 뒤팽, 운디네, 호라이즌, 에오스 , 베티, 플로렌스, 대연, 삭달라저, 나시타
파일:PNC_아이템_BG4.png
파일:PNC_선물_카툰_인형.png
카툰 인형
파나케이아, 보니, 전지, 나나카, 시온, 사쿠야, 드 레이시, 한나, 튜링, 강우 안토니나, 맥스, , 그루브, 드셰브니, 카스카디아
파일:PNC_아이템_BG4.png
파일:PNC_선물_딸기_케익.png
딸기 케익
마이, 초코, 안젤라, 플로렌스, 제시, 삭달라저, 미요, 클로토 시모, 에어하트, 브이, 윌로우, 옥토겐, 매그힐다, 장음
파일:PNC_아이템_BG4.png
파일:PNC_선물_초콜릿_선디.png
초콜릿 선디
, 초코, 그루브, 브이, 임호텝, 하츠치리, 미요, 옐레나, 린드 수춘, 전지, 아비게일, 제시, 스에요이, 장음
파일:PNC_아이템_BG4.png
파일:PNC_선물_신호등_케익.png
신호등 케익
수춘, 맥스, 초코, 크세니아, 쿠로, 미요 시모, 첼시, 이블린, 뱅크시, 야니, , 파이슨, 장음, 클루카이, 클로토, 강우, 호라이즌, 에리카
파일:PNC_아이템_BG4.png
파일:PNC_선물_직장인_세트.png
직장인 세트
페르시카, 안토니나, 뱅크시, 윌로우, 리세, , 스에요이, 미요, 카스카디아 마이, 아키, 크세니아, 사쿠야, 센타우레이시, 하츠치리, 쿠로, 장음, 우라누스, 린드
파일:PNC_아이템_BG4.png
파일:PNC_선물_찐빵_찜통.png
찐빵 찜통
첼시, 베티, 옥토겐, 아비게일, 대연, 매그힐다, 나시타, 미요 페르시카, 초코, 임호텝, 리세, 허블, 퍼즐, 장음, 뒤팽, 운디네, 옐레나, 에오스
파일:PNC_아이템_BG3.png
파일:PNC_선물_연습용_죽도.png
연습용 죽도
, 이블린, 아키, 사쿠야, 드셰브니, 삭달라저, 나시타, 강우 , 파나케이아, 안젤라, 보니, 제시, 드 레이시, 퍼즐, 헬릭스, 한나, 튜링, 옐레나
파일:PNC_아이템_BG3.png
파일:PNC_선물_디지털_블럭.png
디지털 블럭
크로크, 프레넬, 에어하트, 임호텝, 스에요이, 퍼즐, 우라누스, 뒤팽, 호라이즌 , 베티, 플로렌스, 시온, 삭달라저, 나시타, 강우
파일:PNC_아이템_BG3.png
파일:PNC_선물_봉제_열쇠고리.png
봉제 열쇠고리
페르시카, 시모, 마이, 파나케이아, 시온, 허블, 쿠로, 장음, 클루카이 안토니나, 맥스, , 그루브, 드셰브니, 매그힐다, 카스카디아
파일:PNC_아이템_BG3.png
파일:PNC_선물_오뎅.png
오뎅
, 그루브, 아키, 제시, 사쿠야, 드 레이시, 노라, 미요 수춘, 전지, 센타우레이시, 하츠치리, 파이슨, 장음
파일:PNC_아이템_BG3.png
파일:PNC_선물_벌꿀.png
벌꿀
, 안젤라, 플로렌스, 야니, 브이, 센타우레이시, 하츠치리, 헬릭스, 미요, 클로토, 운디네, 옐레나, 린드 크로크, 아키, 에어하트, 윌로우, 옥토겐, 쿠로, 장음, 에리카
파일:PNC_아이템_BG3.png
파일:PNC_선물_케익_조각.png
케익 조각
수춘, 맥스, 초코, 보니, 나나카, 크세니아, 대연, 미요, 한나, 튜링, 에오스 시모, 이블린, 뱅크시, 야니, , 스에요이, 장음, 호라이즌
파일:PNC_아이템_BG3.png
파일:PNC_선물_패스트푸드.png
패스트푸드
안토니나, 뱅크시, 윌로우, 리세, , 파이슨, 에리카, 카스카디아 프레넬, 마이, 나나카, 브이, 크세니아, 사쿠야, 대연, 노라, 장음, 미요, 우라누스, 클루카이, 클로토, 린드, 에오스
파일:PNC_아이템_BG3.png
파일:PNC_선물_찐빵.png
찐빵
첼시, 베티, 전지, 옥토겐, 아비게일, 매그힐다, 미요 페르시카, 초코, 임호텝, 리세, 허블, 장음, 뒤팽, 운디네

3.5. 알고리즘

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 뉴럴 클라우드/알고리즘 문서
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3.6. 무장각인

Arma Inscripta

[무장각인] 시스템 소개!

인형 스킬을 강화하고 능력치를 향상시켜주는 특수한 강화 시스템으로, 소녀전선의 개조와 비슷한 컨텐츠라고 볼 수 있다. 중국 서버에서는 서비스 1주년에 공개되었으며, 한국 서버를 포함한 글로벌 서버에서는 2023년 4월 19일 점검 후 업데이트 되었다. 무장각인이 첫 번째로 추가된 인형은 이블린, 드 레이시, 이다.

파일:PNC_무장각인_스크린샷1.png
무장각인이 추가된 인형은 인형 목록에서 성급 위에 마름모꼴의 아이콘이 추가되며, 인형 개인정보 화면에서 친밀도 버튼 오른쪽에 무장각인 버튼이 추가된다. 이 버튼을 클릭할 경우 해당 인형의 무장각인 강화 인터페이스로 이동할 수 있다.

파일:PNC_무장각인_스크린샷2b.png
해당 기능에 들어가면 처음엔 사진과 같이 잠겨있고 가운데 대형 노드를 눌러보면 오른쪽에 인형 조각 등 해금을 위한 여러가지 조건들이 표시된다. 각인을 활성화하기 위해서는 먼저 인형을 4성[5]/60레벨/친밀도 15레벨을 달성한 후, 해당 인형의 마인드맵 파편 20조각, 각인 돌파 코어 1개, 50,000 디그코인이 필요하다.

파일:com.sunborn.neuralcloud.cn.bil_Screenshot_2022.10.19_10.34.51.png
해당 조건과 재료들을 모아서 무장각인을 활성화하면 왼쪽 로마자 1(I)이 그려진 노드가 먼저 해금되며 그 왼쪽의 10개의 빈 마름모꼴 소형 노드들이 개방된다. 이 과정을 "각인 돌파"라 부른다. 잠금 표시에 가려져서 잘 보이진 않지만 오른쪽 노드에는 로마자 2(II), 위쪽 노드엔 로마자 3(III)이 적혀있다. 이 I, II, III 단계에선 스킬이 강화된다.

파일:com.sunborn.neuralcloud.cn.bil_Screenshot_2022.10.19_10.35.30.png
각각의 소형 노드들은 '각인 레벨'이라 불리며, 활성화 시 해당 소형 노드가 가진 능력치 만큼 인형의 능력치가 상승한다. 소형 노드들은 개방 순서가 정해져 있기 때문에 원하는 능력치를 먼저 올리는 건 불가능하며, 다음 단계를 개방하려면 이전 단계의 각인 레벨을 모두 활성화해야 한다. 활성화를 할 때는 대형 노드와 마찬가지로 각인 강화 경험치라는 전용 재화가 필요하다. 자신이 총 몇 개의 각인 레벨을 활성화 했는지는 중앙의 대형 노드 아래 표기된 숫자를 보고 확인할 수 있다.

무장각인은 최대 단계 III · 레벨30까지 올릴 수 있으나 들어가는 자원은 엄청난데 비해 올라가는 스텟은 매우 적은지라 30까지 올리는 것은 사실상 예능에 가깝고, 일반적으로는 2단계 레벨 10 혹은 3단계 레벨 20까지만 올리는 경우가 정석이다. 사실상 무장각인의 핵심은 스킬을 강화하는 대형 노드라고 볼 수 있는데, 3단계 스킬 강화의 효과가 어느정도냐에 따라 2단계 노드만 개방하고 끝낼지, 아니면 3단계까지는 개방할지를 판가름하게 된다.

3.6.1. 필요 재화

단계 마인드맵 파편 파일:PNC_각인_돌파_코어.png
각인 돌파 코어
파일:PNC_각인_강화_경험치.png
각인 강화 경험치
파일:PNC_디그코인.png
디그코인
필요 누적 필요 누적 필요 누적 필요 누적
I 20 20 1 1 - 0 50,000 50,000
1 ~ 10 20 40 - 1 1,350 1,350 22,500 77,500
II 40 80 2 3 - 1,350 100,000 177,500
11 ~ 20 33 113 - 3 2,900 4,250 105,000 282,500
III 60 173 3 6 - 4,250 150,000 432,500
21 ~ 30 47 220 - 6 5,380 9,630 220,000 652,500


[1] 예를 들어 전사나 사수 등은 공격성 알고리즘부터, 수위는 안정성 알고리즘부터, 치료사나 해결사는 특이성 알고리즘부터 먼저 다 풀린다. [2] 어느 칸이 풀리는가는 인형마다 다소 차이가 있을 순 있으나 대부분의 인형이 4.5성(★★★★☆)에서 공격성, 안정성, 특이성 모두에 세트 효과를 받을 수 있게 된다. [3] 이 내용은 태생 3성 인형에게는 해당되지 않는다. [4] 3성 미만의 인형들은 궁극기를 배우지 못했기에 궁극기가 있을 3번째 칸이 자물쇠로 잠겨있다. [5] 원래는 5성이었으나 23년 3월 30일 업데이트에서 조건이 4성으로 완화되었다. 웨이보 공지 글로벌 서버에서는 4성으로 완화된 그대로 실장되었다.


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