상위 문서: 뉴럴 클라우드
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1. 개요
뉴럴 클라우드의 에니그마 블랙홀에 대한 문서.2. 설명
[가이드] 에니그마 블랙홀 소개제4섹터 표준 모두를 전부 클리어하면 개방된다. 에니그마 블랙홀은 함수 카드를 모을 수 없고 순수하게 인형의 능력과 조합, 배치만으로 클리어하여야 한다.
특정 층을 클리어할 경우 '시계 기록'이라는 추가 설정이 개방된다.
3. 모드
3.1. 호기심 채우기
- 5인 출격 모드
현재 글로벌 서버는 180층까지, 중국 서버는 200층까지 실장되었다.
보상 목록(1~30층)
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- ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 단계 || 첫 클리어 보상 ||
시공 곡률·1C 시공 곡률·2C 시공 곡률·3C 시공 곡률·4C 시공 곡률·5C 시공 곡률·6C 시공 곡률·7C 시공 곡률·8C 시공 곡률·9C 시공 곡률·10C 시공 곡률·11C 시공 곡률·12C 시공 곡률·13C 시공 곡률·14C 시공 곡률·15C 시공 곡률·16C 시공 곡률·17C 시공 곡률·18C 시공 곡률·19C 시공 곡률·20C 시공 곡률·21C 시공 곡률·22C 시공 곡률·23C 시공 곡률·24C 시공 곡률·25C 시공 곡률·26C 시공 곡률·27C 시공 곡률·28C 시공 곡률·29C 시공 곡률·30C
보상 목록(31~60층)
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- ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 단계 || 첫 클리어 보상 ||
시공 곡률·31C 시공 곡률·32C 시공 곡률·33C 시공 곡률·34C 시공 곡률·35C 시공 곡률·36C 시공 곡률·37C 시공 곡률·38C 시공 곡률·39C 시공 곡률·40C 시공 곡률·41C 시공 곡률·42C 시공 곡률·43C 시공 곡률·44C 시공 곡률·45C 시공 곡률·46C 시공 곡률·47C 시공 곡률·48C 시공 곡률·49C 시공 곡률·50C 시공 곡률·51C 시공 곡률·52C 시공 곡률·53C 시공 곡률·54C 시공 곡률·55C 시공 곡률·56C 시공 곡률·57C 시공 곡률·58C 시공 곡률·59C 시공 곡률·60C
보상 목록(61~90층)
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- ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 단계 || 첫 클리어 보상 ||
시공 곡률·61C 시공 곡률·62C 시공 곡률·63C 시공 곡률·64C 시공 곡률·65C 시공 곡률·66C 시공 곡률·67C 시공 곡률·68C 시공 곡률·69C 시공 곡률·70C 시공 곡률·71C 시공 곡률·72C 시공 곡률·73C 시공 곡률·74C 시공 곡률·75C 시공 곡률·76C 시공 곡률·77C 시공 곡률·78C 시공 곡률·79C 시공 곡률·80C 시공 곡률·81C 시공 곡률·82C 시공 곡률·83C 시공 곡률·84C 시공 곡률·85C 시공 곡률·86C 시공 곡률·87C 시공 곡률·88C 시공 곡률·89C 시공 곡률·90C
보상 목록(91~120층)
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- ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 단계 || 첫 클리어 보상 ||
시공 곡률·91C 시공 곡률·92C 시공 곡률·93C 시공 곡률·94C 시공 곡률·95C 시공 곡률·96C 시공 곡률·97C 시공 곡률·98C 시공 곡률·99C 시공 곡률·100C 시공 곡률·101C 시공 곡률·102C 시공 곡률·103C 시공 곡률·104C 시공 곡률·105C 시공 곡률·106C 시공 곡률·107C 시공 곡률·108C 시공 곡률·109C 시공 곡률·110C 시공 곡률·111C 시공 곡률·112C 시공 곡률·113C 시공 곡률·114C 시공 곡률·115C 시공 곡률·116C 시공 곡률·117C 시공 곡률·118C 시공 곡률·119C 시공 곡률·120C
보상 목록(121~150층)
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- ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 단계 || 첫 클리어 보상 ||
시공 곡률·121C 시공 곡률·122C 시공 곡률·123C 시공 곡률·124C 시공 곡률·125C 시공 곡률·126C 시공 곡률·127C 시공 곡률·128C 시공 곡률·129C 시공 곡률·130C 시공 곡률·131C 시공 곡률·132C 시공 곡률·133C 시공 곡률·134C 시공 곡률·135C 시공 곡률·136C 시공 곡률·137C 시공 곡률·138C 시공 곡률·139C 시공 곡률·140C 시공 곡률·141C 시공 곡률·142C 시공 곡률·143C 시공 곡률·144C 시공 곡률·145C 시공 곡률·146C 시공 곡률·147C 시공 곡률·148C 시공 곡률·149C 시공 곡률·150C
보상 목록(151~180층)
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- ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 단계 || 첫 클리어 보상 ||
시공 곡률·151C 시공 곡률·152C 시공 곡률·153C 시공 곡률·154C 시공 곡률·155C 시공 곡률·156C 시공 곡률·157C 시공 곡률·158C 시공 곡률·159C 시공 곡률·160C 시공 곡률·161C 시공 곡률·162C 시공 곡률·163C 시공 곡률·164C 시공 곡률·165C 시공 곡률·166C 시공 곡률·167C 시공 곡률·168C 시공 곡률·169C 시공 곡률·170C 시공 곡률·171C 시공 곡률·172C 시공 곡률·173C 시공 곡률·174C 시공 곡률·175C 시공 곡률·176C 시공 곡률·177C 시공 곡률·178C 시공 곡률·179C 시공 곡률·180C
보상 목록(181~200층)
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- ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 단계 || 첫 클리어 보상 ||
시공 곡률·181C 시공 곡률·182C 시공 곡률·183C 시공 곡률·184C 시공 곡률·185C 시공 곡률·186C 시공 곡률·187C 시공 곡률·188C 시공 곡률·189C 시공 곡률·190C 시공 곡률·191C 시공 곡률·192C 시공 곡률·193C 시공 곡률·194C 시공 곡률·195C 시공 곡률·196C 시공 곡률·197C 시공 곡률·198C 시공 곡률·199C 시공 곡률·200C
3.2. 틈새 살피기
- 2인 출격 모드
[가이드] 에니그마 블랙홀 신규 모드 추가!
중국어 명칭은 狭缝探秘. 한국 서버 기준 2023년 2월 22일에 실장되었다. 각각 10층으로 구성되어있으며 총 클리어 타임의 총합으로 순위를 집계한다. 클리어 타임 보상이 별도로 존재한다.
궁극기 게이지 충전 속도를 높혀주는 유리 프로토콜 한 개를 주며, 3개의 함수카드 중 1개를 선택할 수 있다. 스테이지마다 사용할 수 있는 전술스킬 다르며 바꿀 수 없다.
3.2.1. 미립자 분열
인해전술의 파해법 중 하나는 각개격파입니다.
중국어 명칭은 微子裂变.적으로 양토니나, 음메티, 뽀니라는 이름의 양이 번갈아가며 나온다. 이름이나 모습[1], 스킬에서 추측할 수 있듯이 양토니나는 안토니나를, 음메티는 베티를, 뽀니는 보니를 기반으로 한 적이다.
미립자 분열·시공 곡률·10C를 클리어할 경우 《이질전사 - 타오르는 이그니스》라는 시계기록이 해금된다.
3.2.1.1. 시공 곡률·1C
미립자 분열·시공 곡률·1C | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
||
함수 선택 |
찍어누르기 제어 또는 제압 상태인 대상에게 주는 피해량이 50% 상승한다. |
폭렬잔향 스킬 발동 후 다음 일반공격은 대상에게 자신 물리방어력 300%만큼의 파생 순수피해[파생피해]를 준다. |
반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. |
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
||
적 | 양토니나(해결사) | ||
적 스킬 |
쇠락 분열 트로이 효과에 면역. 직접피해[직접피해]를 받아 체력이 50% 미만이 되면 자신을 제압하고 3초 후 여러 복사체로 분열한다. 복사체는 분열할 때의 체력과 70% 공격력/연산력을 지닌다. |
||
데이터 침식 일반공격은 대상에게 「트로이」[트로이]를 1스택 부여한다. 「트로이」를 6스택 지닌 유닛은 1.8초간 기절[기절]하고 「트로이」가 해제된다. 쓰러진 적이 가진 「트로이」 스택은 무작위 적에게 옮겨진다. |
3.2.1.2. 시공 곡률·2C
미립자 분열·시공 곡률·2C | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
||
함수 선택 |
회로 막힘 적에게 피해를 줄 때, 대상의 이동 속도를 70% 감소시킨다. 지속시간 1초. |
반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. |
밑장빼기 적을 기절시킬 때, 자신의 자동 스킬 충전량이 2초 상승한다. |
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
||
적 | 음메티(전사) | ||
적 스킬 |
공포 삼키기 체력이 낮을수록 일반공격 흡혈이 상승한다. 최대치 500%. |
||
막나간다냥 (쿨타임 15초)[지속스킬] 베티가 6.4초간 슈퍼아머[슈퍼아머]가 되며, 공격속도가 67 상승하고, 체력 흡수 효과가 20% 상승한다. 지속시간동안 잃은 체력 1%마다 체력 흡수 효과가 0.3% 상승한다. |
3.2.1.3. 시공 곡률·3C
미립자 분열·시공 곡률·3C | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
||
함수 선택 |
장갑 흡수 보호막을 가진 대상에게 일반공격 피해를 줄 때, 감소한 보호막의 50%만큼 흡수한다. |
배척 반응 치료할 때 대상 주위 1칸 안 체력이 가장 낮은 적에게 치료량 100%만큼의 파생 순수피해[파생피해]를 준다. |
벙커버스터 보호막에 피해를 줄 때, 추가로 50% 파생 순수피해[파생피해]를 준다. |
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
||
적 | 뽀니(수위) | ||
적 스킬 |
제물 소환 피해차감 80%. 지속적으로 리팩터를 소환하며, 리팩터가 쓰러질 때 자신은 최대체력 20%만큼의 체력을 잃는다. |
||
창백한 뼈방패 전투 시작 시, 연산력 302% 보호막[체력보호막]을 생성한다. 치료를 받으면 치료량×13.4%만큼의 보호막을 생성한다. |
3.2.1.4. 시공 곡률·4C
미립자 분열·시공 곡률·4C | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
||
함수 선택 |
찍어누르기 제어 또는 제압 상태인 대상에게 주는 피해량이 50% 상승한다. |
폭렬잔향 스킬 발동 후 다음 일반공격은 대상에게 자신 물리방어력 300%만큼의 파생 순수피해[파생피해]를 준다. |
반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. |
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
||
적 | 양토니나(해결사) | ||
적 스킬 |
쇠락 분열 트로이 효과에 면역. 직접피해[직접피해]를 받아 체력이 50% 미만이 되면 자신을 제압하고 3초 후 여러 복사체로 분열한다. 복사체는 분열할 때의 체력과 70% 공격력/연산력을 지닌다. |
||
데이터 침식 일반공격은 대상에게 「트로이」[트로이]를 1스택 부여한다. 「트로이」를 6스택 지닌 유닛은 2초간 기절[기절]하고 「트로이」가 해제된다. 쓰러진 적이 가진 「트로이」 스택은 무작위 적에게 옮겨진다. |
|||
연쇄감염 (쿨타임 8초) 공격력이 가장 높은 적에게 연산력 80.4% 연산피해를 주고, 다른 적들에게 연산력 40.2% 「파생」 연산피해[파생피해]를 주면서, 모든 적에게 「트로이」[트로이]를 1스택 부여한다. |
3.2.1.5. 시공 곡률·5C
미립자 분열·시공 곡률·5C | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
||
함수 선택 |
회로 막힘 적에게 피해를 줄 때, 대상의 이동 속도를 70% 감소시킨다. 지속시간 1초. |
반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. |
밑장빼기 적을 기절시킬 때, 자신의 자동 스킬 충전량이 2초 상승한다. |
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
||
적 | 음메티(전사) | ||
적 스킬 |
공포 삼키기 체력이 낮을수록 일반공격 흡혈이 상승한다. 최대치 500%. |
||
베티 돌돌 펀치 일반공격 시 대상에게 추가로 치명타가 가능한 공격력 45.1%-63.8% 물리피해를 준다. |
|||
막나간다냥 (쿨타임 15초)[지속스킬] 베티가 6.7초간 슈퍼아머[슈퍼아머]가 되며, 공격속도가 73 상승하고, 체력 흡수 효과가 20% 상승한다. 지속시간동안 잃은 체력 1%마다 체력 흡수 효과가 0.3% 상승한다. |
3.2.1.6. 시공 곡률·6C
미립자 분열·시공 곡률·6C | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
||
함수 선택 |
장갑 흡수 보호막을 가진 대상에게 일반공격 피해를 줄 때, 감소한 보호막의 50%만큼 흡수한다. |
배척 반응 치료할 때 대상 주위 1칸 안 체력이 가장 낮은 적에게 치료량 100%만큼의 파생 순수피해[파생피해]를 준다. |
벙커버스터 보호막에 피해를 줄 때, 추가로 50% 파생 순수피해[파생피해]를 준다. |
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
||
적 | 뽀니(수위) | ||
적 스킬 |
제물 소환 피해차감 80%. 지속적으로 리팩터를 소환하며, 리팩터가 쓰러질 때 자신은 최대체력 20%만큼의 체력을 잃는다. |
||
창백한 뼈방패 전투 시작 시, 연산력 338% 보호막[체력보호막]을 생성한다. 치료를 받으면 치료량×14.6%만큼의 보호막을 생성한다. |
|||
강식골갑 (쿨타임 12초) 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 연산력 219% 보호막[체력보호막]을 부여해, 5초간 모든 방어력을 200 상승시키고, 받는 치료량을 20% 상승시킨다. 대상이 보니 자신일 경우 두 배 효과를 받는다. |
3.2.1.7. 시공 곡률·7C
미립자 분열·시공 곡률·7C | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
||
함수 선택 |
찍어누르기 제어 또는 제압 상태인 대상에게 주는 피해량이 50% 상승한다. |
폭렬잔향 스킬 발동 후 다음 일반공격은 대상에게 자신 물리방어력 300%만큼의 파생 순수피해[파생피해]를 준다. |
반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. |
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
||
적 | 양토니나(해결사) | ||
적 스킬 |
쇠락 분열 트로이 효과에 면역. 직접피해[직접피해]를 받아 체력이 50% 미만이 되면 자신을 제압하고 3초 후 여러 복사체로 분열한다. 복사체는 분열할 때의 체력과 70% 공격력/연산력을 지닌다. |
||
데이터 침식 일반공격은 대상에게 「트로이」[트로이]를 1스택 부여한다. 「트로이」를 6스택 지닌 유닛은 2초간 기절[기절]하고 「트로이」가 해제된다. 쓰러진 적이 가진 「트로이」 스택은 무작위 적에게 옮겨진다. |
|||
연쇄감염 (쿨타임 8초) 공격력이 가장 높은 적에게 연산력 80.4% 연산피해를 주고, 다른 적들에게 연산력 40.2% 「파생」 연산피해[파생피해]를 주면서, 모든 적에게 「트로이」[트로이]를 1스택 부여한다. |
3.2.1.8. 시공 곡률·8C
미립자 분열·시공 곡률·8C | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
||
함수 선택 |
회로 막힘 적에게 피해를 줄 때, 대상의 이동 속도를 70% 감소시킨다. 지속시간 1초. |
반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. |
밑장빼기 적을 기절시킬 때, 자신의 자동 스킬 충전량이 2초 상승한다. |
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
||
적 | 음메티(전사) | ||
적 스킬 |
공포 삼키기 체력이 낮을수록 일반공격 흡혈이 상승한다. 최대치 500%. |
||
베티 돌돌 펀치 일반공격 시 대상에게 추가로 치명타가 가능한 공격력 48.5%-67.4% 물리피해를 준다. |
|||
막나간다냥 (쿨타임 15초)[지속스킬] 베티가 7초간 슈퍼아머[슈퍼아머]가 되며, 공격속도가 79 상승하고, 체력 흡수 효과가 20% 상승한다. 지속시간동안 잃은 체력 1%마다 체력 흡수 효과가 0.3% 상승한다. |
3.2.1.9. 시공 곡률·9C
미립자 분열·시공 곡률·6C | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
||
함수 선택 |
장갑 흡수 보호막을 가진 대상에게 일반공격 피해를 줄 때, 감소한 보호막의 50%만큼 흡수한다. |
배척 반응 치료할 때 대상 주위 1칸 안 체력이 가장 낮은 적에게 치료량 100%만큼의 파생 순수피해[파생피해]를 준다. |
벙커버스터 보호막에 피해를 줄 때, 추가로 50% 파생 순수피해[파생피해]를 준다. |
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
||
적 | 뽀니(수위) | ||
적 스킬 |
제물 소환 피해차감 80%. 지속적으로 리팩터를 소환하며, 리팩터가 쓰러질 때 자신은 최대체력 20%만큼의 체력을 잃는다. |
||
창백한 뼈방패 전투 시작 시, 연산력 374% 보호막[체력보호막]을 생성한다. 치료를 받으면 치료량×15.8%만큼의 보호막을 생성한다. |
|||
강식골갑 (쿨타임 12초) 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 연산력 237% 보호막[체력보호막]을 부여해, 5초간 모든 방어력을 200 상승시키고, 받는 치료량을 20% 상승시킨다. 대상이 보니 자신일 경우 두 배 효과를 받는다. |
3.2.1.10. 시공 곡률·10C
미립자 분열·시공 곡률·10C | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
||
함수 선택 |
반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. |
폭렬잔향 스킬 발동 후 다음 일반공격은 대상에게 자신 물리방어력 300%만큼의 파생 순수피해[파생피해]를 준다. |
배척 반응 치료할 때 대상 주위 1칸 안 체력이 가장 낮은 적에게 치료량 100%만큼의 파생 순수피해[파생피해]를 준다. |
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
||
적 | ???(수위) | ||
적 스킬 |
양 부르기 손실한 체력에 따라서 양토니나, 음메티, 뽀니를 소환해 협공한다. 남은 체력이 낮을수록 많이 소환한다. |
3.2.1.11. 보상
단계 | 첫 클리어 보상 |
미립자 분열·시공 곡률·1C | 스킬 샘플 5000 |
미립자 분열·시공 곡률·2C | 스킬 코어 4 |
미립자 분열·시공 곡률·3C | 알고리즘 파편 300 |
미립자 분열·시공 곡률·4C | 인증키 카드(소) 2 |
미립자 분열·시공 곡률·5C | 3세트 주화 알고리즘-β 4 |
미립자 분열·시공 곡률·6C | 알고리즘 리빌더 5 |
미립자 분열·시공 곡률·7C | 가구코인 150 |
미립자 분열·시공 곡률·8C | 고급 검색 지령 1 |
미립자 분열·시공 곡률·9C | 코스튬 교환권 10 |
미립자 분열·시공 곡률·10C | 에니그마 섹터·미궁 (기지 배경) 1 |
미션 | 보상 |
총 도전 시간이 25:00 이하 | 알고리즘 리빌더 2, 알고리즘 파편 200 |
총 도전 시간이 20:00 이하 | 고급 검색 지령 1, 인증키 카드(소) 1 |
총 도전 시간이 15:00 이하 | 알고리즘 리빌더 3, 가구코인 100 |
총 도전 시간이 12:00 이하 | 코스튬 교환권 5, 스킬 코어 2, 알고리즘 파편 100 |
총 도전 시간이 08:00 이하 | 고급 검색 지령 1, 인증키 카드(소) 1, 가구코인 100 |
3.2.2. 에너지 전이
어떨 땐 공격보다 수비가 좋다.
중국어 명칭은 能级跃迁.적으로 노라양, 람b, 음메그힐다라는 이름의 양이 번갈아가며 나온다. 이름이나 모습[1], 스킬에서 추측할 수 있듯이 노라양는 노라를, 람b는 람을, 음메그힐다는 매그힐다를 기반으로 한 적이다.
에너지 전이·시공 곡률·10C를 클리어할 경우 '섹터간 다분야 협력 조직'라는 시계기록이 해금된다.
3.2.2.1. 시공 곡률·1C
에너지 전이·시공 곡률·1C | ||||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
|||||
함수 선택 |
잉여분 재구성 아군 인형의 넘친 치료량의 100%가 보호막[체력보호막]으로 변환된다. 아군의 일반공격에 보호막 100%만큼의 「파생」물리피해[파생피해]가 추가된다. |
당당하게 걷기 아군 인형은 이동한 후 2초간 무적이 된다. |
역할분담 체력이 가장 높은 아군 인형은 최대체력이 60% 상승하고, 나머지 인형은 은신[은신]하며 공격력과 연산력이 60% 상승한다. 이상 효과는 아무 인형이 쓰러지는 즉시 해제된다. |
|||
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
|||||
적 | 노라양 (해결사) | |||||
적 스킬 |
요코쿠 석 장 (쿨타임 12초)[지속스킬] 지속적으로 무작위 적에게 공격력 550% 물리피해를 주고 지속시간 3초의 디버프 효과를 순차적으로 부여한다. 8회 공격 이후, 공격마다 스킬이 끝나고 1.4초간 기절[기절]할 확률이 15% 상승한다. 「서」: 모든 방어력 30% 감소. 「파」: 기절한다. 「급」: 받는 피해량 15% 상승. |
3.2.2.2. 시공 곡률·2C
에너지 전이·시공 곡률·2C | ||||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
|||||
함수 선택 |
선혈의 보루 아군 인형의 체력을 1%만 남기고 나머지는 보호막[체력보호막]으로 변환한다. |
뇌진탕 유발 적을 기절[기절]시키면 자동 스킬 충전량을 1초 감소시킨다. |
독성 여과 적 유닛이 디버프 효과를 받을 때마다 아군 인형은 자신 연산력 100%만큼의 보호막[체력보호막]을 얻는다. |
|||
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
|||||
적 | 람b (사수) | |||||
적 스킬 |
차징 버스터 (쿨타임 18초) 체력 비율이 가장 높은 적에게 공격력 187.6% 물리피해를 준다. 대상이 가진 체력 1%마다 피해량이 1% 상승한다. 치명타 가능. |
3.2.2.3. 시공 곡률·3C
에너지 전이·시공 곡률·3C | ||||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
|||||
함수 선택 |
만성 쇠약 2초마다 필드 위 모든 유닛은 각자 최대체력 5%만큼의 순수피해(상태)[순수피해][상태피해]를 받는다. |
파상풍 주의 전투 시작 시 적의 슈퍼아머[슈퍼아머]를 해제하고 필드 모서리 네 곳에 독기 슈퍼아머 발판을 생성한다.(효과 지속 발휘, 발판 위의 유닛은 2초마다 최대체력의 10%를 잃는다.) |
강제 수혈 아군 인형이 적에게 주는 파생 이외 피해의 30%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형의 체력을 회복시킨다. |
|||
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
|||||
적 | 음메그힐다 (전사) | |||||
적 스킬 |
트리플 훅 (쿨타임 18초) 현재 공격대상에게 차례대로 공격력 400%/500%/600% 물리피해를 준다. 그리고 「맞바람」 효과를 1스택 얻고 「불굴」 상태가 된다. 「불굴」: 제어[제어]효과를 1회 무효화할 수 있다. 무효화 후 해제되며 「맞바람」을 1스택 얻는다. 「맞바람」은 최대 5회 중첩 가능. |
3.2.2.4. 시공 곡률·4C
에너지 전이·시공 곡률·4C | ||||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
|||||
함수 선택 |
잉여분 재구성 아군 인형의 넘친 치료량의 100%가 보호막[체력보호막]으로 변환된다. 아군의 일반공격에 보호막 100%만큼의 「파생」물리피해[파생피해]가 추가된다. |
당당하게 걷기 아군 인형은 이동한 후 2초간 무적이 된다. |
역할분담 체력이 가장 높은 아군 인형은 최대체력이 60% 상승하고, 나머지 인형은 은신[은신]하며 공격력과 연산력이 60% 상승한다. 이상 효과는 아무 인형이 쓰러지는 즉시 해제된다. |
|||
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
|||||
적 | 노라양 (해결사) | |||||
적 스킬 |
시한부 명필 전투 시작 시 자신은 「두뇌 풀가동」 상태를 얻는다. 「두뇌 풀가동」: 공격력 150% 상승. 20초마다 효과가 1/3 감소하며, 해제 후 영구적인 「슬럼프」[슬럼프] 상태가 된다. |
|||||
요코쿠 석 장 (쿨타임 12초)[지속스킬] 지속적으로 무작위 적에게 공격력 550% 물리피해를 주고 지속시간 3초의 디버프 효과를 순차적으로 부여한다. 8회 공격 이후, 공격마다 스킬이 끝나고 1.4초간 기절[기절]할 확률이 15% 상승한다. 「서」: 모든 방어력 30% 감소. 「파」: 기절한다. 「급」: 받는 피해량 15% 상승. |
3.2.2.5. 시공 곡률·5C
에너지 전이·시공 곡률·5C | ||||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
|||||
함수 선택 |
선혈의 보루 아군 인형의 체력을 1%만 남기고 나머지는 보호막[체력보호막]으로 변환한다. |
뇌진탕 유발 적을 기절[기절]시키면 자동 스킬 충전량을 1초 감소시킨다. |
독성 여과 적 유닛이 디버프 효과를 받을 때마다 아군 인형은 자신 연산력 100%만큼의 보호막[체력보호막]을 얻는다. |
|||
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
|||||
적 | 람b (사수) | |||||
적 스킬 |
풀러 버니어 공격속도가 100으로 고정되며, 넘친 공격속도 5마다, 9.6% 치명률로 전환된다. |
|||||
차징 버스터 (쿨타임 18초) 체력 비율이 가장 높은 적에게 공격력 204.4% 물리피해를 준다. 대상이 가진 체력 1%마다 피해량이 1% 상승한다. 치명타 가능. |
3.2.2.6. 시공 곡률·6C
에너지 전이·시공 곡률·6C | ||||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
|||||
함수 선택 |
만성 쇠약 2초마다 필드 위 모든 유닛은 각자 최대체력 5%만큼의 순수피해(상태)[순수피해][상태피해]를 받는다. |
파상풍 주의 전투 시작 시 적의 슈퍼아머[슈퍼아머]를 해제하고 필드 모서리 네 곳에 독기 슈퍼아머 발판을 생성한다.(효과 지속 발휘, 발판 위의 유닛은 2초마다 최대체력의 10%를 잃는다.) |
강제 수혈 아군 인형이 적에게 주는 파생 이외 피해의 30%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형의 체력을 회복시킨다. |
|||
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
|||||
적 | 음메그힐다 (전사) | |||||
적 스킬 |
더 파이터 자신이 받은 직접피해[직접피해]가 최대체력 2%만큼 누적되면 스킬 충전량이 2초 상승한다. : 쓰러질 피해를 받을 때 한 번만 쓰러지지 않고[슈퍼아머] 「맞바람」 스택마다 최대체력 15%만큼의 보호막[체력보호막]으로 전환된다. |
|||||
트리플 훅 (쿨타임 18초) 현재 공격대상에게 차례대로 공격력 400%/500%/600% 물리피해를 준다. 그리고 「맞바람」 효과를 1스택 얻고 「불굴」 상태가 된다. 「불굴」: 제어[제어]효과를 1회 무효화할 수 있다. 무효화 후 해제되며 「맞바람」을 1스택 얻는다. 「맞바람」은 최대 5회 중첩 가능. |
3.2.2.7. 시공 곡률·7C
에너지 전이·시공 곡률·7C | ||||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
포식 공세·역방향 적이 체력흡수 20% 효과 획득 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
||||
함수 선택 |
잉여분 재구성 아군 인형의 넘친 치료량의 100%가 보호막[체력보호막]으로 변환된다. 아군의 일반공격에 보호막 100%만큼의 「파생」물리피해[파생피해]가 추가된다. |
당당하게 걷기 아군 인형은 이동한 후 2초간 무적이 된다. |
역할분담 체력이 가장 높은 아군 인형은 최대체력이 60% 상승하고, 나머지 인형은 은신[은신]하며 공격력과 연산력이 60% 상승한다. 이상 효과는 아무 인형이 쓰러지는 즉시 해제된다. |
|||
대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
|||||
적 | 노라양 (해결사) | |||||
적 스킬 |
시한부 명필 전투 시작 시 자신은 「두뇌 풀가동」 상태를 얻는다. 「두뇌 풀가동」: 공격력 150% 상승. 20초마다 효과가 1/3 감소하며, 해제 후 영구적인 「슬럼프」[슬럼프] 상태가 된다. |
|||||
요코쿠 석 장 (쿨타임 12초)[지속스킬] 지속적으로 무작위 적에게 공격력 550% 물리피해를 주고 지속시간 3초의 디버프 효과를 순차적으로 부여한다. 8회 공격 이후, 공격마다 스킬이 끝나고 1.4초간 기절[기절]할 확률이 15% 상승한다. 「서」: 모든 방어력 30% 감소. 「파」: 기절한다. 「급」: 받는 피해량 15% 상승. |
3.2.2.8. 시공 곡률·8C
에너지 전이·시공 곡률·8C | ||||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
신호불량 적이 30% 확률로 디버프 효과를 받지 않음. |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
||||
함수 선택 |
선혈의 보루 아군 인형의 체력을 1%만 남기고 나머지는 보호막[체력보호막]으로 변환한다. |
뇌진탕 유발 적을 기절[기절]시키면 자동 스킬 충전량을 1초 감소시킨다. |
독성 여과 적 유닛이 디버프 효과를 받을 때마다 아군 인형은 자신 연산력 100%만큼의 보호막[체력보호막]을 얻는다. |
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대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
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적 | 람b (사수) | |||||
적 스킬 |
풀러 버니어 공격속도가 100으로 고정되며, 넘친 공격속도 5마다, 10.8% 치명률로 전환된다. |
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차징 버스터 (쿨타임 18초) 체력 비율이 가장 높은 적에게 공격력 221.2% 물리피해를 준다. 대상이 가진 체력 1%마다 피해량이 1% 상승한다. 치명타 가능. |
3.2.2.9. 시공 곡률·9C
에너지 전이·시공 곡률·9C | ||||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
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함수 선택 |
만성 쇠약 2초마다 필드 위 모든 유닛은 각자 최대체력 5%만큼의 순수피해(상태)[순수피해][상태피해]를 받는다. |
파상풍 주의 전투 시작 시 적의 슈퍼아머[슈퍼아머]를 해제하고 필드 모서리 네 곳에 독기 슈퍼아머 발판을 생성한다.(효과 지속 발휘, 발판 위의 유닛은 2초마다 최대체력의 10%를 잃는다.) |
강제 수혈 아군 인형이 적에게 주는 파생 이외 피해의 30%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형의 체력을 회복시킨다. |
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대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
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적 | 음메그힐다 (전사) | |||||
적 스킬 |
더 파이터 자신이 받은 직접피해[직접피해]가 최대체력 2%만큼 누적되면 스킬 충전량이 2초 상승한다. : 쓰러질 피해를 받을 때 한 번만 쓰러지지 않고[슈퍼아머] 「맞바람」 스택마다 최대체력 15%만큼의 보호막[체력보호막]으로 전환된다. |
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트리플 훅 (쿨타임 18초) 현재 공격대상에게 차례대로 공격력 400%/500%/600% 물리피해를 준다. 그리고 「맞바람」 효과를 1스택 얻고 「불굴」 상태가 된다. 「불굴」: 제어[제어]효과를 1회 무효화할 수 있다. 무효화 후 해제되며 「맞바람」을 1스택 얻는다. 「맞바람」은 최대 5회 중첩 가능. |
3.2.2.10. 시공 곡률·10C
에너지 전이·시공 곡률·10C | ||||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 구역 프로토콜 |
초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
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함수 선택 |
강제 수혈 아군 인형이 적에게 주는 파생 이외 피해의 30%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형의 체력을 회복시킨다. |
독성 여과 적 유닛이 디버프 효과를 받을 때마다 아군 인형은 자신 연산력 100%만큼의 보호막[체력보호막]을 얻는다. |
만성 쇠약 2초마다 필드 위 모든 유닛은 각자 최대체력 5%만큼의 순수피해(상태)[순수피해][상태피해]를 받는다. |
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대기 발판 |
협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
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적 | ??? (수위) | |||||
적 스킬 |
양 부르기 손실한 체력에 따라서 노라양, 람b, 음메그힐다를 소환해 협공한다. 남은 체력이 낮을수록 많이 소환한다. |
3.2.2.11. 보상
단계 | 첫 클리어 보상 |
에너지 전이·시공 곡률·1C | 작전 경험치*3600 10 |
에너지 전이·시공 곡률·2C | 스킬 코어 4 |
에너지 전이·시공 곡률·3C | 극한 돌파 위젯·수위 5 |
에너지 전이·시공 곡률·4C | 알고리즘 리빌더 5 |
에너지 전이·시공 곡률·5C | 디그코인 100000 |
에너지 전이·시공 곡률·6C | 작전 경험치*3600 10 |
에너지 전이·시공 곡률·7C | 극한 돌파 위젯·수위 5 |
에너지 전이·시공 곡률·8C | 고급 검색 지령 1 |
에너지 전이·시공 곡률·9C | 코스튬 교환권 10 |
에너지 전이·시공 곡률·10C | 밴드 드럼 (가구) 1 |
미션 | 보상 |
총 도전 시간이 25:00 이하 | 알고리즘 리빌더 2, 알고리즘 파편 200 |
총 도전 시간이 18:00 이하 | 고급 검색 지령 1, 인증키 카드(소) 1 |
총 도전 시간이 12:00 이하 | 알고리즘 리빌더 3, 가구코인 100 |
총 도전 시간이 06:00 이하 | 코스튬 교환권 5, 스킬 코어 2, 알고리즘 파편 100 |
총 도전 시간이 04:30 이하 | 고급 검색 지령 1, 인증키 카드(소) 1, 가구코인 100 |
[1]
양토니나는 안토니나 모자를 쓴 양이, 음메티는 고양이귀를 하고 머리에 작은 고양이를 얹은 양이, 뽀니는 검은 리본이 달린 헤어밴드를 한 양의 모습이다.
[파생피해]
피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다.
[직접피해]
스킬 또는 일반공격으로 인한 상태 이외 피해
[트로이]
공격속도 10 감소, 디버프
[기절]
행동할 수 없다. 스킬 발동을 도중에 끊고 자동 스킬 충전이 멈춘다. 제어 효과, 디버프
[지속스킬]
스킬 지속 기간 스킬충전이 멈춘다.
[슈퍼아머]
현재 가진 제어 효과를 해제하고, 제어 효과에 면역이 된다.(추방, 제압, 강제이동 제외)
[파생피해]
[파생피해]
[체력보호막]
피해를 받을 때 보호막이 먼저 감소한다. 보호막은 치료 효과를 받지 않는다.
[파생피해]
[직접피해]
[트로이]
[기절]
[파생피해]
[트로이]
[지속스킬]
[슈퍼아머]
[파생피해]
[파생피해]
[체력보호막]
[체력보호막]
[파생피해]
[직접피해]
[트로이]
[기절]
[파생피해]
[트로이]
[지속스킬]
[슈퍼아머]
[파생피해]
[파생피해]
[체력보호막]
[체력보호막]
[파생피해]
[파생피해]
[체력보호막]
[파생피해]
[은신]
적의 공격 대상이 되지 않는다. 버프
[지속스킬]
[기절]
[체력보호막]
[기절]
[체력보호막]
[순수피해]
피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받지 않고, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 대신 받는 피해량 상승과 피해차감의 효과를 받는다.
[상태피해]
출혈, 피해반사, 발판 효과 등으로 인한 피해
[슈퍼아머]
[제어]
대상의 움직임을 방해하는 디버프, 예시: 기절, 침묵, 도발, 무장해제, 밀어냄, 띄움
[체력보호막]
[파생피해]
[은신]
[슬럼프]
회피율 50% 상승, 행동불가. 발동 중인 스킬을 중단하고 스킬 충전이 멈춘다. 궁극기만 발동 가능. 슈퍼아머로 무효화할 수 없음.
[지속스킬]
[기절]
[체력보호막]
[기절]
[체력보호막]
[순수피해]
[상태피해]
[슈퍼아머]
[직접피해]
[슈퍼아머]
[체력보호막]
[제어]
[체력보호막]
[파생피해]
[은신]
[슬럼프]
[지속스킬]
[기절]
[체력보호막]
[기절]
[체력보호막]
[순수피해]
[상태피해]
[슈퍼아머]
[직접피해]
[슈퍼아머]
[체력보호막]
[제어]
[체력보호막]
[순수피해]
[상태피해]