■ 체력보호막
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피해를 받을 때 보호막이 먼저 감소한다, 보호막은 치료 효과를 받지 않는다.
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■ 슈퍼아머
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현재 가진 제어 효과를 해제하고, 제어 효과에 면역이 된다.(추방, 제압, 강제이동 제외)
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■ 간호
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스택마다 피해차감+16%, 피해를 받을 때마다 1스택씩 해제된다. 버프
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O
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■ 수비
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방어력 5% 상승, 최대 5중첩, 버프
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O
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■ 효과저항
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디버프의 지속시간을 줄인다.
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■ 탈취
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대상의 특정 능력치를 감소시키고, 같은 수치만큼 자신 능력치가 상승한다. 중첩 불가능
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■ 은신
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적의 공격 대상이 되지 않는다, 버프
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O
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■ 카니발
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적의 공격 대상이 되지 않고 공격속도 +50, 이 상태에선 스킬 충전이 멈춘다, 버프
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O
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■ 효율상승
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충전속도 +5%, 최대 10중첩, 버프
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O
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함수(
다단 증강)
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■ 여명의 가호
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엔트로피 유닛에게 주는 피해량 15%, 정화자 유닛에게서 받는 피해량 -15%
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에오스
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■ 청명한 새벽
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자신의 고유 스킬로 피해를 줄 때, 피해 배율은 공격력과 연산력 중 높은 수치에 곱하며, 피해 속성은 더 높은 피해를 줄 수 있는 쪽으로 결산한다.(해당 속성의 방어력, 피해증감, 관통 등을 고려)
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에오스
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■ 흡혈갈증
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일반공격이 반드시 치명타가 되며, 30% 체력흡수 효과가 추가된다, 발동시 1스택 소모, 버프
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O
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■ 재생
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3초마다 대상 연산력 10% 체력을 회복한다, 지속 6초, 최대 5중첩, 버프
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O
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■ 노도
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연산력 50% 상승, 스킬 발동 이후 첫 피해를 주거나 치료를 했을 때 해제된다. 중첩 불가능, 지속시간 12초, 버프.
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O
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함수 (
질풍노도)
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■ 효과
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버프와 디버프를 포괄해서 지칭함
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■ 순수피해
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피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받지 않고, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 대신 받는 피해량 상승과 피해차감의 효과를 받는다.
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■ 파생피해
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피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다.
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■ 전달피해
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피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받지 않고, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 피해량 상승과 피해차감의 영향까지 받지 않는다.
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■ 고정피해
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피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받지 않고, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 피해량 상승과 피해차감의 영향까지 받지 않는다.
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■ 직접피해
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스킬 또는 일반공격으로 인한 상태 이외 피해
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■ 상태피해
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출혈, 피해반사, 발판 효과 등으로 인한 피해
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■ 지속스킬
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스킬 지속 기간 스킬충전이 멈춘다.
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■ 희생
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아군 인형이 아군 유닛을 처치하는 행위. 무적 및 불사효과를 무시한다.
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■ 점멸
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유닛이 스킬, 특수 발판, 텔레포트 등으로 이동하는 행위.
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■ 채널링
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채널링 기간 일반공격이 불가능하다. 채널링은 자신이 제어되거나, 이동하거나, 목표를 잃거나 궁극기를 발동함으로 중단된다.
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■ 항균층
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최소 지속시간 동안 디버프에 면역이 되며, 최속 지속시간 이후엔 디버프를 한 번 막고 해제된다.
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■ 가면 특성
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치명타가 발생하지 않는 대신, 회피할 수 없고, 피해 흡수 보호막을 무시한다.
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■ 소환물
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소환물은 소환자의 능력치의 영향만 받으며, 함수카드 또는 프로토콜의 효과를 직접적으로 받지 않는다.
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■ 세계선 변동
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세계선 변동을 일으킨 유닛은 최대체력 5%+공격력 25%만큼 체력을 회복한다.
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■ 투영체
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무적 및 타겟팅 불가. 본체 능력치를 통해 피해량을 결산하며, 본체가 쓰러지면 즉시 사라진다.
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■ 전격 필드
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1초마다 발찬 위 적 유닛의 버프 효과를 무작위로 1스택 해제한다, 지속 5초. 대상에게 연소 효과가 있을 경우, 그 주위 1칸 안 모든 적에게 연소를 1스택 부여한다. 발판이 덮어씌워진 경우 주위 1칸 안 모든 적에게 연소를 3스택 부여한다.
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■ 연소 피해
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특수 피해 유형, 증폭 또는 차감 가능.
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■ 고유 스킬
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캐릭터가 원래부터 지니고 있는 스킬. 함수, 알고리즘, 프로토콜 효과를 제외한다.
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■ 드럼 동료기
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소환물, 운디네의 75% 공격력과 연산력, 100% 물리방어와 연산방어, 60% 최대체력을 계승한다. 근접 전사, 일반공격이 주위 1칸 안 적에게 연산력 50% 연산피해를 준다.
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운디네
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■ 트럼펫 동료기
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소환물, 운디네의 75% 공격력과 연산력, 50% 물리방어와 연산방어, 40% 최대체력을 계승한다. 원거리 사수, 일반공격으로 관통 사격을 하여 적에게 연산력 50% 연산피해를 준다. 체력이 50% 미만인 대상에겐 연산력 75% 연산피해를 준다.
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운디네
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■ 예비 단서
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일반공격 시 단서가 부족하면 대신 소모하여 추가피해를 줄 수 있다.
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뒤팽
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■ 분신
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본체의 능력치를 일부 계승하며, 함수 또는 프로토콜의 효과를 직접 받지 않는다. 수명이 존재하며, 희생될 수 없다.
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■ 라보멤
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「STEINS;GATE」콜라보 캐릭터가 라보멤에 속한다. 해당하는 캐릭터 : 오카베 린타로, 시이나 마유리, 마키세 크리스
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■ 피해 분담
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다른 인형이 받은 직접 또는 파생피해를 분담한다. 독기 발판 같은 체력을 직접 감소시키는 효과는 분담할 수 없다. 분담한 피해 유형과 상관 없이 고정 피해로 분담하게 되며, 피해증감의 영향을 받는다. 또 체력보호막으로 흡수할 수 있다.
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■ 여우 카트
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소환물, 타이시의 50%물리/연산방어, 35%최대체력을 계승한다.
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■ 능력치 전환
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스에요이의 치명률과 추가 치명피해 수치는 충전속도 상승치로 전환되어 소멸한다: 치명률 1%마다 충전속도 0.8% 상승, 추가 치명피해 1%마다 충전속도 0.4% 상승.
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■ 치명타 불가
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기본적으로 치명타가 발생하지 않는다. 대신 함수 효과 등 원인으로 치명타가 발생할 수 있다.
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■ 우화
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유닛의 체형이 커지고 스택마다 대상의 공격력과 연산력 10% 상승. 최대 5중첩.
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함수 (거상의 제단)
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■ 회피 가능 스킬
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대상의 회피율에 따라서 스킬 피해가 빗나갈 수 있다. 대상의 회피율이 높을수록 빗나가기 쉽다.
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■ 코어 과충전
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스택당 1초마다 가장 가까운 적에게 연산력 30%「파생」 연산피해를 준다. 지속 4초, 최대 3중첩.
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함수 (
원자핵 응축)
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■ 섭취
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유닛이 에너지 허브 발판의 효과를 받을 때 발동하는 효과
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■ 빙폭
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대상이 가진 빙결 1스택마다, 대상과 인접한 적에게 연산력 30%「파생」연산피해를 준다. 대상이 가진 빙결 스택마다 배율이 2%씩 상승한다.
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함수 (
한파초래)
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■ 맹목
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일반공격이 80% 확률로 빗나간다, 디버프
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O
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■ 침묵
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스킬 발동을 도중에 끊고 자동 스킬 충전이 멈춘다, 제어 효과, 디버프
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O
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■ 출혈
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1초마다 대상은 최대체력 0.2% 「파생」물리피해를 받는다, 단 필드 위 인형 중 가장 높은 공격력/연산력의 10%를 넘지 않는다. 지속 5초, 최대 10중첩, 디버프
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|
O
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■ 트로이
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공격속도 10 감소, 디버프
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|
O
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|
■ 기절
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행동할 수 없다, 스킬 발동을 도중에 끊고 자동 스킬 충전이 멈춘다, 제어 효과, 디버프
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O
|
|
O
|
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■ 띄움
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대상을 공중에 띄워, 행동할 수 없게 한다. 일반공격과 스킬 발동을 도중에 끊는다. 제어 효과, 디버프
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O
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|
O
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■ 고정
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이동할 수 없다, 제어 효과, 디버프
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O
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|
O
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■ 난치병
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받는 치료효과 5% 감소, 최대 10회 중첩. 디버프.
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|
|
O
|
|
■ 도발
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대상이 도발 시전자를 강제로 공격하게 만든다, 도발된 기간 스킬을 발동할 수 없다, 제어 효과, 디버프
|
O
|
|
O
|
|
■ 중상
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이동할 수 없다, 공격력과 연산력-10%, 제어 효과, 디버프
|
O
|
|
O
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■ 집중공격
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모든 유닛이 대상을 강제로 공격하게 한다, 근접 유닛은 자동으로 경로를 찾아 접근한다. 효과 종료 후 공격 대상을 재지정한다.
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|
|
|
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■ 구속
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행동할 수 없다, 일반공격과 스킬 발동을 도중에 끊는다. 제어 효과, 디버프
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O
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|
O
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■ 추방
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슈퍼아머를 무시하고 필드 밖으로 쫓겨나 행동할 수 없고, 피해를 받지 않고, 공격 대상이 되지 않는다. 제어 효과, 디버프
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O
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|
O
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■ 매료
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공격 대상이 아군 유닛으로 변한다. 스킬 발동을 도중에 끊고 자동 스킬 충전이 멈춘다. 제어 효과, 디버프
|
O
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|
O
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|
■ 밀어냄
|
대상의 행동을 중단하고 지정 방향으로 일정 거리 이동시킨다. 제어 효과, 디버프
|
O
|
|
O
|
|
■ 고정
|
이동할 수 없다, 제어 효과, 디버프
|
O
|
|
O
|
|
■ 작열
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4스택 누적 시 폭발하며, 스택당 시전자의 연산력 40% 순수피해, 폭발 후 [화상] 표식을 최대 5스택까지 남긴다.
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|
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■ 무장해제
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일반공격과 스킬 발동을 도중에 끊고, 지속 시간 동안 일반공격과 스킬 발동이 불가능하다. 제어 효과, 디버프
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O
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|
O
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■ 연소
|
스택당 1초마다 시전자 연산력 10% 「파생」 연소피해를 준다. 「상태피해」, 지속8초, 최대 5중첩. 효과 저항 영향을 받지 않는다.
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|
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■ 추적의 룬
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대상의 방어력 3% 감소, 지속시간 8초, 최대 5중첩. 「추적의 룬」을 가진 유닛이 쓰러지면 그 절반의 「추적의 룬」스택을 현재 체력이 가장 낮은 적에게 옮긴다.
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O
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■ 고장
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공격속도 25%감소, 디버프
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O
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■ 난치병
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받는 치료효과 5%감소, 최대 10중첩. 디버프.
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|
|
O
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■ 지체
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공격력 및 연산력 20%감소, 중첩 불가. 디버프.
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|
O
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■ 휘감기
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행동불가. 시전 중인 스킬을 중단한다. 제어효과, 디버프.
|
O
|
|
O
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■ 제어
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대상의 움직임을 방해하는 디버프. 예시 : 기절, 침묵, 도발, 무장해제, 밀어냄, 띄움
|
O
|
|
O
|
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■ 슬럼프
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회피율 50% 상승, 행동불가. 발동 중인 스킬을 중단하고 스킬 충전이 멈춘다. 궁극기만 발동 가능. 슈퍼아머로 무효화할 수 없음.
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|
|
|
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■ 공중부양
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대상을 강제로 띄워올린다. 행동불가, 일반공격 및 스킬을 중단시킨다. 제어효과, 슈퍼아머에 무효.
|
O
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■ 과민공격
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7칸 범위 안의 적에게 시전자의 연산력에 비례한 연산피해를 준다.
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함수 (
물질 역류)
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■ 약염
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스택당 1초마다 시전자 연산력 5%「파생」 연산피해를 준다. 「상태 피해」, 지속 8초, 최대 10중첩.
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함수 (분화열증)
|
■ 피해증폭
|
받는 피해량 +3%, 최대 10중첩, 디버프
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O
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|
■ 무중력
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대상을 강제로 띄워올려, 타겟팅 되지 않게 한다. 행동 불가, 일반공격 및 스킬을 중단시킨다. 제어효과, 슈퍼아머에 무효, 지속 2초
|
O
|
|
|
중력 제어장치α
|
■ 불씨
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1초마다 스택당 필드 위 최고 연산력 10%만큼의 체력을 잃는다. 최대 10중첩, 지속시간 6초, 디버프.
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|
|
O
|
|
■ 진폭
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받는 연소피해 상승, 아군 인형이 진폭 상태의 적을 공격 시 확률적으로 추가로 연소를 1스택 부여, 지속시간 5초.
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|
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|
셰일
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페인트 표식
|
명중률과 회피율 25%을 25% 감소시킨다, 중첩 불가능.
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|
O
|
뱅크시
|
페인트 발판
|
밟은 적은 「페인트 표식」이 부여된다.
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|
O
|
뱅크시
|
실명
|
명중률과 회피율이 40% 감소한다, 지속7초.
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|
O
|
뱅크시
|
드래곤 브레스
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받는 연산피해량 30% 상승, 지속 7초, 디버프
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|
O
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안젤라
|
붕해
|
1초마다 캐스캐디아 공격력 45%「파생」물리피해를 준다. 최대 3중첩 가능, 지속 8초. 지속 중 대상은 「치료삭감」 효과를 받는다.
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|
|
캐스캐디아
|
치료삭감
|
받는 치료효과가 50% 감소한다. 중첩 불가능.
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O
|
캐스캐디아
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주의경고
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밀어냄 효과를 받을 때 밀려나지 않으면 에리카 공격력 150% 물리피해를 받는다.
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|
에리카
|
장비 에너지
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공격력 2%상승, 모든 방어력 3% 상승 및 물리관통 3% 상승. 전투 시작 시 10스택 보유. 최대 20스택.
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|
린드
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비상 에너지
|
공격력 2%상승, 모든 방어력 3% 상승 및 물리관통 3% 상승. 스택 수의 제한을 받지 않는다.
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|
|
|
린드
|
촌경
|
치명타를 받을 확률 5%상승, 받는 치명피해 7.5%상승. 지속6초, 최대 4중첩, 디버프
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|
|
O
|
강우
|
레가토
|
최대체력 30%회복, 공격속도 30%상승, 지속시간 5초.
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O
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|
운디네
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단서
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일반공격 할 때마다 모든 「단서」를 소모해서 스택당 추가로 연산력 200% 연산피해준다.
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|
뒤팽
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통찰
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회피율이 40% 상승하고, 일반공격이 연산력 200% 연산피해를 주게되며, 공격대상을 5초간 맹목 상태로 만든다.
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|
|
|
뒤팽
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유령나비
|
물리/연산 방어력이 6% 상승한다. 최대 5마리 수집 가능.
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|
O
|
|
클로토
|
비호
|
쓰러지는 것을 한 번 막아주고, 클로토 최대체력 40%만큼의 보호막을 얻고 5초간 휴면 상태가 된다. 휴면 중 1초마다 최대체력 8%만큼 회복하고 보호막이 깨지면 중단된다. 기본적으로 전투당 1회 발동할 수 있고, 수집한 「유령나비」마다 1회 더 발동할 수 있다.
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|
|
|
클로토
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피어남
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쓰러진 적이 폭발하여 주위 2칸 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 400% 연산피해를 준다.
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|
|
|
클루카이
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연산침식
|
1초마다 클루카이의 연산력 10% 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」.
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|
클루카이
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루푸스
|
부여 시 대상에게 공격력 80% 순수피해를 주고, 공격력 80%만큼 최대체력 상한을 감소시키며 「난치병」 효과를 1스택 부여한다. 최대 10회 중첩.
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|
|
O
|
나시타
|
예리함
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스킬 피해가 치명타 가능해지며 파생 이외 피해를 줄 때 추가로 페넘브라 공격력 50% 「파생」물리피해를 준다.
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|
|
페넘브라
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발진 준비
|
스킬 충전속도가 300% 상승하며 다음 자동스킬의 피해량이 50% 상승하고 자동스킬 발동 후 공격속도가 25% 상승한다. 지속시간 5초.
|
|
|
|
페넘브라
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잔상
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자신 최대체력을 30% 계승한다. 공격을 100% 회피하며, 인접한 적의 공격대상을 자신으로 만든다. 수명 3초
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|
|
|
페넘브라
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우파 계약
|
마유리의 기초 공격력 60%만큼 계약자의 공격력을 상승시킨다. 계약자가 세계선 변동을 일으킬 때 마유리도 세계선 변동을 일으킨다. 계약자가 3회 일반공격할 때마다 마유리가 계약자의 공격대상에게 공격력 240% 물리피해를 준다.
|
|
O
|
|
시이나 마유리
|
우파 응원
|
전투 내내 모든 아군 인형의 치명률을 10%, 치명피해를 20% 상승시킨다.
|
|
O
|
|
시이나 마유리
|
광노
|
스택당 대상의 명중률 3%, 공격력 3%감소, 공격속도 10%상승. 최대 10중첩, 지속시간 10초.
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|
|
O
|
키미에
|
배부름
|
물리방어력 35% 상승.
|
|
O
|
|
크세니아
|
속공
|
공격속도 40% 상승.
|
|
O
|
|
크세니아
|
강철 방패
|
피해차감 60% 상승, 버프.
|
|
O
|
|
이블린
|
카본 필드
|
지속기간 연산력 60%만큼 받는 피해를 감소시켜, 최소 10까지 감소한다.
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|
|
|
시온
|
전도
|
다른 적 유닛 최대 2개에게 연산력 60% 「파생」연산피해를 주고, 「트로이」를 1스택 부여한다.
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|
|
|
안토니나
|
젖음
|
공격속도 -50%, 「빙결」효과를 받으면 「급속 냉동」상태가 된다.
|
|
|
|
첼시
|
급속 냉동
|
3초간 이동 불가. 아군 유닛에 의해 밀려날 때 첼시 공격력 200% 물리피해를 받는다.
|
|
|
|
첼시
|
감전
|
3초 후 순수피해를 준다, 디버프.
|
|
|
O
|
맥스
|
알약
|
물리 피해량 2% 감소, 중첩마다 효과 2배, 디버프.
|
|
|
O
|
파나케이아
|
흥분
|
공격력과 연산력 100% 상승, 체력흡수 능력 10% 상승.
|
|
O
|
|
플로렌스
|
댄싱 피버
|
회피율 20% 상승. 공격을 회피할 때마다, 3초간 공격속도 10 상승, 최대 4중첩.
|
|
O
|
|
그루브
|
고통 가면
|
연산방어력 15% 감소, 초당 연산력 100% 연산피해를 준다.
|
|
|
O
|
브이
|
프로파일
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스택당 받는 피해량 10%상승시킨다, 지속6초
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리세
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폭축 구역
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1초마다 발판 위 적에게 연소를 1스택 부여한다.
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페르시카-집도
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진미
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체력흡수 20% 상승, 「진미」 및 「절세미식」의 효과를 2배로 받는다.
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미요
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만찬
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인접한 인형이 집어먹어 미요 물리방어력 350%만큼의 보호막을 얻고 10초간 공격력과 연산력이 30% 상승한다. 혹은 5초 후 자동으로 필드 위 공격력/연산력이 가장 높은 인형이 흡수하여 미요 물리방어력 300% 만큼의 보호막을 얻고 10초간 공격력과 연산력이 25% 상승한다.
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미요
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절세미식
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미요 물리방어력 400% 만큼의 보호막을 부여하고, 공격력과 연산력을 25% 상승시키고, 체력흡수를 20% 상승시킨다, 지속시간 8초.
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O
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미요
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불 기운
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스택마다 「진미」생성 간격이 2초 단축된다. 10초마다 1스택씩 감소, 최대 3중첩
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미요
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개량
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공격력/연산력 25% 상승.
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헬릭스
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기원력
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개량 약품의 치료범위 1칸 확장.
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헬릭스
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활성화
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공격력과 연산력 25% 상승, 궁극기 쿨타임 초기화. 지속시간 동안 사용 가능한 궁극기 게이지가 1줄 공급된다. 지속시간 5초.
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O
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헬릭스
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불굴
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제어효과를 1회 무효화할 수 있다. 무효화 후 해제되며 「맞바람」을 1스택 얻는다.
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매그힐다
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맞바람
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쓰러질 피해를 받기 전에 「맞바람」 스택마다 최대체력 15%만큼의 보호막으로 전환된다.
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매그힐다
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두뇌 풀가동
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공격력 150% 상승. 15초마다 효과가 1/3 감소하며, 해제 후 영구적인 「슬럼프」 상태가 된다.
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노라
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협율
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자신 치명률에 따라 스킬 피해에 치명타가 발생할 수 있다.
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O
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대연
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협율+
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자신 치명률에 따라 스킬 피해에 치명타가 발생할 수 있다. 원래부터 치명타가 가능한 스킬은 치명피해가 40% 증가한다.
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O
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대연
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댓글
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일반공격 대상에게 회피 불가능한 연산력 100% 연산피해를 준다. 이 피해는 함수 등 특수효과로 치명타가 가능하다.
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쿠로
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불판
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범위 안의 적은 아군에게서 파생 이외 피해를 받을 때마다 쿠로 연산력 66%「파생」연산피해를 받는다.
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쿠로
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풀스윙
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목표를 향해 크게 휘둘러 범위 안의 모든 적에게 일반공격한다.
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파이슨
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눈가림
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사거리가 2로 감소한다.
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O
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파이슨
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연막장
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범위 안의 아군은 적의 공격 대상이 되지 않고, 원거리 유닛이 주는 피해량은 50% 상승한다.
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파이슨
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격려
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연산피해 15% 상승, 모든 방어력 15% 감소.
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드셰브니
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소음
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공격력, 연산력 및 모든 방어력 15% 감소.
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O
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드셰브니
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승화
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연산력 50% 상승.
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드셰브니
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심약
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연산방어력 40% 감소.
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드셰브니
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호루라기
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피해차감이 15% 상승한다.
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아비게일
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소동
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치명률 30% 상승, 치명타 피해30% 상승. 지속 8초.
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O
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아비게일
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환조의 지저귐
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일반공격으로 피해를 줄 때 추가로 자신 최대체력 2.5% 「파생」 연산피해를 주고 자신 최대체력 2.5%만큼 회복한다.
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임호텝
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깊은 수면
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타겟팅 되지 않고, 행동할 수 없다. 1초마다 최대체력을 12.5% 치료한다. 잠에서 깨어나면 공격력, 연산력, 치명률 30% 상승, 지속 9초.
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임호텝
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구조해석
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자동 스킬로 주는 피해량이 50% 상승한다. 자동 스킬로 피해를 주고 시전이 끝났을 때 해제된다.
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튜링
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화력제압
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대상을 공격하는 아군의 공격속도를 30% 상승시키고, 대상이 한나 이외의 일반공격을 받을 때 추가로 한나의 연산력 55% 연산피해를 준다.
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한나
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