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최근 수정 시각 : 2024-09-05 21:51:44

시모(뉴럴 클라우드)


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보니
]][[야니(뉴럴 클라우드)|
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야니
]][[시온(뉴럴 클라우드)|
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시온
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수춘
]][[크로크|
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크로크
]][[이블린(뉴럴 클라우드)|
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이블린
]][[파이슨(뉴럴 클라우드)|
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파이슨
]][[미요(뉴럴 클라우드)|
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미요
]][[클로토(뉴럴 클라우드)|
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클로토
]]
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[[첼시(뉴럴 클라우드)|
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첼시
]][[솔(뉴럴 클라우드)|
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]][[베티(뉴럴 클라우드)|
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베티
]][[펜(뉴럴 클라우드)|
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]][[아키(뉴럴 클라우드)|
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아키
]][[센타우레이시|
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센타우레이시
]][[브이(뉴럴 클라우드)|
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브이
]][[하츠치리|
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하츠치리
]][[나시타|
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나시타
]][[매그힐다|]][[강우(뉴럴 클라우드)|
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강우
]][[린드(뉴럴 클라우드)|
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린드
]][[캐스캐디아(뉴럴 클라우드)|
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캐스캐디아
]][[페르시카-집도|
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페르시카 · 집도
]][[성환(뉴럴 클라우드)|
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성환
]][[페넘브라(뉴럴 클라우드)|
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페넘브라
]][[토니(뉴럴 클라우드)|
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토니
]][[본네빌|
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본네빌
]][[셰일(뉴럴 클라우드)|
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셰일
]][[생고마|
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생고마
]][[살몬(뉴럴 클라우드)|
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살몬
]][[인페르노 솔|
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인페르노 솔
]][[하복(뉴럴 클라우드)|
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하복
]]
파일:PNC_Specialist_White.png 해결사
[[마이(뉴럴 클라우드)|
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마이
]][[그루브|
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그루브
]][[아비게일(뉴럴 클라우드)|
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아비게일
]][[안토니나|
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안토니나
]][[안젤라(뉴럴 클라우드)|
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안젤라
]][[크세니아(뉴럴 클라우드)|
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크세니아
]][[리세(뉴럴 클라우드)|
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리세
]][[사쿠야(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_2성.png
사쿠야
]][[드셰브니|
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드셰브니
]][[뱅크시(뉴럴 클라우드)|
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뱅크시
]][[윌로우(뉴럴 클라우드)|
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윌로우
]][[퍼즐(뉴럴 클라우드)|
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퍼즐
]][[스에요이|
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스에요이
]][[노라(뉴럴 클라우드)|
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노라
]][[한나(뉴럴 클라우드)|
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한나
]][[튜링(뉴럴 클라우드)|
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튜링
]][[뒤팽|
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뒤팽
]][[운디네(뉴럴 클라우드)|
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운디네
]][[호라이즌(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
호라이즌
]][[타이시(뉴럴 클라우드)|
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타이시
]][[보름(뉴럴 클라우드)|
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보름
]][[우망(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
우망
]][[암흑성 허블|
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암흑성 허블
]][[시이나 마유리(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
시이나 마유리
]][[루이스(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
루이스
]][[이놀라|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
이놀라
]]
파일:PNC_Medic_White.png 치료사
[[초코(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_1성_무장각인.png
초코
]][[제시(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_1성.png
제시
]][[페르시카(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_2성.png
페르시카
]][[파나케이아|
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파나케이아
]][[임호텝(뉴럴 클라우드)|
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임호텝
]][[진(뉴럴 클라우드)|
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]][[플로렌스(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
플로렌스
]][[나나카(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
나나카
]][[드 레이시|
파일:PNC_스바로그_로고_배경.png
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드 레이시
]][[헬릭스(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
헬릭스
]][[키미에(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
키미에
]][[오카베 린타로(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
오카베 린타로
]][[벨라도나(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
벨라도나
]][[에니악(뉴럴 클라우드)|
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에니악
]]
파일:PNC_Sniper_White.png 사수
[[시모(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_1성.png
시모
]][[맥스(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_1성.png
맥스
]][[람(뉴럴 클라우드)|
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]][[프레넬|
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파일:PNC_인형등급_2성_무장각인.png
프레넬
]][[에어하트|
파일:PNC_스바로그_로고_배경.png
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파일:PNC_인형등급_2성.png
에어하트
]][[옥토겐|
파일:PNC_스바로그_로고_배경.png
파일:npic_octogen_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_2성.png
파일:PNC_인형등급_2성.png
옥토겐
]][[삭달라저|
파일:PNC_스바로그_로고_배경.png
파일:npic_sockdolager_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_2성.png
파일:PNC_인형등급_2성.png
삭달라저
]][[우라누스(뉴럴 클라우드)|
파일:PNC_스바로그_로고_배경.png
파일:npic_uranus_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_2성.png
파일:PNC_인형등급_2성.png
우라누스
]][[전지(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
전지
]][[허블(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
허블
]][[쿠로(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
쿠로
]][[대연(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
대연
]][[클루카이|
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파일:npic_hk416_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
클루카이
]][[장음(뉴럴 클라우드)|
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파일:npic_crypter_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
장음
]][[옐레나(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
옐레나
]][[에리카(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
에리카
]][[에오스(뉴럴 클라우드)|]][[마키세 크리스(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
마키세 크리스
]][[센타우레이시-강익|
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파일:npic_centaureissisp_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
센타우레이시
]][[올리비아(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
올리비아
]][[안젤루스|]]

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[[야니(뉴럴 클라우드)|
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야니
]][[마이(뉴럴 클라우드)|
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마이
]][[맥스(뉴럴 클라우드)|
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맥스
]][[페르시카(뉴럴 클라우드)|
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페르시카
]][[안토니나|
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안토니나
]][[솔(뉴럴 클라우드)|
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]][[프레넬|
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프레넬
]][[수춘(뉴럴 클라우드)|
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수춘
]][[펜(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_2성_무장각인.png
]][[허블(뉴럴 클라우드)|
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허블
]][[하츠치리|
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하츠치리
]][[스에요이|
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스에요이
]][[한나(뉴럴 클라우드)|
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한나
]][[튜링(뉴럴 클라우드)|
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튜링
]][[페르시카-집도|
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파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
페르시카 · 집도
]][[에니악(뉴럴 클라우드)|
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에니악
]]
[[스바로그 중공업|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
파일:PNC_Svarog_White.png
SVAROG HEAVY INDUSTRIES
스바로그 중공업
}}}]]
[[시모(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_1성.png
시모
]][[첼시(뉴럴 클라우드)|
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첼시
]][[시온(뉴럴 클라우드)|
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시온
]][[아비게일(뉴럴 클라우드)|
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아비게일
]][[에어하트|
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에어하트
]][[옥토겐|
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옥토겐
]][[삭달라저|
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삭달라저
]][[우라누스(뉴럴 클라우드)|
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우라누스
]][[크로크|
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크로크
]][[이블린(뉴럴 클라우드)|
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이블린
]][[드 레이시|
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드 레이시
]][[파이슨(뉴럴 클라우드)|
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파이슨
]][[매그힐다|]][[클루카이|
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클루카이
]][[캐스캐디아(뉴럴 클라우드)|
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캐스캐디아
]][[성환(뉴럴 클라우드)|
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성환
]][[우망(뉴럴 클라우드)|
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우망
]][[페넘브라(뉴럴 클라우드)|
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페넘브라
]][[셰일(뉴럴 클라우드)|
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셰일
]][[올리비아(뉴럴 클라우드)|
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올리비아
]][[하복(뉴럴 클라우드)|
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하복
]]
[[뉴럴 클라우드/설정#얼티라이프|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
파일:PNC_Ultilife_White.png
ULTILIFE COMPANY LIMITED
얼티라이프 홀딩스
}}}]]
[[보니(뉴럴 클라우드)|
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보니
]][[임호텝(뉴럴 클라우드)|
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임호텝
]][[파나케이아|
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파나케이아
]][[리세(뉴럴 클라우드)|
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리세
]][[플로렌스(뉴럴 클라우드)|
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플로렌스
]][[브이(뉴럴 클라우드)|
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브이
]][[헬릭스(뉴럴 클라우드)|
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헬릭스
]][[린드(뉴럴 클라우드)|
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린드
]][[생고마|
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생고마
]][[벨라도나(뉴럴 클라우드)|
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벨라도나
]][[살몬(뉴럴 클라우드)|
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살몬
]]
[[뉴럴 클라우드/설정#UAS|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
파일:PNC_UAS_White.png
UNIVERSAL ANYTHING SERVICES CO. LTD.
유니버설 애니씽 서비스
}}}]]
[[초코(뉴럴 클라우드)|
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초코
]][[제시(뉴럴 클라우드)|
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제시
]][[람(뉴럴 클라우드)|
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]][[베티(뉴럴 클라우드)|
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베티
]][[안젤라(뉴럴 클라우드)|
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안젤라
]][[크세니아(뉴럴 클라우드)|
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크세니아
]][[사쿠야(뉴럴 클라우드)|
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사쿠야
]][[드셰브니|
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드셰브니
]][[호라이즌(뉴럴 클라우드)|
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호라이즌
]][[센타우레이시|
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센타우레이시
]][[아키(뉴럴 클라우드)|
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아키
]][[진(뉴럴 클라우드)|
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]][[클로토(뉴럴 클라우드)|
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클로토
]][[뒤팽|
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뒤팽
]][[에리카(뉴럴 클라우드)|
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에리카
]][[타이시(뉴럴 클라우드)|
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타이시
]][[보름(뉴럴 클라우드)|
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보름
]][[키미에(뉴럴 클라우드)|
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키미에
]][[센타우레이시-강익|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
센타우레이시
]][[토니(뉴럴 클라우드)|
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토니
]][[루이스(뉴럴 클라우드)|
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루이스
]][[이놀라|
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이놀라
]]
[[사이버미디어|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
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CYBER MEDIA
사이버미디어
}}}]]
[[그루브|
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그루브
]][[뱅크시(뉴럴 클라우드)|
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뱅크시
]][[전지(뉴럴 클라우드)|
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전지
]][[나나카(뉴럴 클라우드)|
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나나카
]][[윌로우(뉴럴 클라우드)|
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윌로우
]][[쿠로(뉴럴 클라우드)|
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쿠로
]][[대연(뉴럴 클라우드)|
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대연
]][[노라(뉴럴 클라우드)|
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노라
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나시타
]][[퍼즐(뉴럴 클라우드)|
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퍼즐
]][[장음(뉴럴 클라우드)|
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장음
]][[미요(뉴럴 클라우드)|
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미요
]][[운디네(뉴럴 클라우드)|
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운디네
]][[강우(뉴럴 클라우드)|
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강우
]][[옐레나(뉴럴 클라우드)|
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옐레나
]][[본네빌|
파일:PNC_사이버미디어_로고_배경.png
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본네빌
]]
[[뉴럴 클라우드/설정#정화자|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
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Project Sanctifier
정화자
}}}]]
[[에오스(뉴럴 클라우드)|]][[안젤루스|]]
[[뉴럴 클라우드/설정#엔트로피|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
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Entropics
엔트로피
}}}]]
[[암흑성 허블|
파일:PNC_엔트로피_로고_배경.png
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
암흑성 허블
]][[인페르노 솔|
파일:PNC_엔트로피_로고_배경.png
파일:npic_solsp_crop.png
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인페르노 솔
]]
{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
파일:PNC_Alternatives_White.png
Alternatives
특수
}}}
[[오카베 린타로(뉴럴 클라우드)|
파일:PNC_특수_로고_배경.png
파일:npic_rintaro_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
오카베 린타로
]][[시이나 마유리(뉴럴 클라우드)|
파일:PNC_특수_로고_배경.png
파일:npic_mayuri_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
시이나 마유리
]][[마키세 크리스(뉴럴 클라우드)|
파일:PNC_특수_로고_배경.png
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마키세 크리스
]]
}}} ||
취소선 : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터
파일:PNC_무장각인 로고.png : 무장각인이 가능한 캐릭터
시모
파일:중국 국기.svg 席摩 / 파일:일본 국기.svg シーモ / 파일:미국 국기.svg Simo
파일:뉴럴 시모1.png 파일:뉴럴 시모2.png
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 투영 확장 투영
파일:뉴럴 시모3.png
<rowcolor=#505050,#dddddd> 완벽 투영
클래스
사수 | 암살
기업
스바로그 중공업
레어도 ★1 모델명 Gaul
직업 저격수 생일 11월 30일
성우 파일:일본 국기.svg 에노키 준야 일러스트 pORAfree

1. 개요2. 프로필3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치3.1.2. 스킬3.1.3. 평가
4. 추천 알고리즘5. 친밀도6. 스토리7. 작중 행적8. 스킨
8.1. 바보의 이중성 - 이중성8.2. 오작교에 소원을 - 소원 투영8.3. 찬란한 연회의 밤 - 브릴리언트 매직쇼 (Animated)
9. 인형 관계10. 대사11. 기타12. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

"이 담비를 보는 거야? 귀엽지? '사코'라고 해. 어떤 위험한 임무에서도 내 최고의... 동시에 어쩌면 유일한 파트너야."

모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.

2. 프로필

{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px" <table width=100%><table bgcolor=#fcfcfd,#2d2f34>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
## 이름, 직업 ##
이름
시모
직업
저격수

모델
Gaul
기업
스바로그

생일
11월 30일
클래스
사수

이력

Gaul은 스바로그가 개발한 특수 작전용 하이엔드 전술인형입니다. 쇠뇌와 첨단 조준경, 광학위장 슈트 등 다양한 첨단 장비를 탑재한 Gaul은 은밀 저격 및 첩보 임무에 특화되어 있습니다.

시모는 어느 기밀 특수 부대에게 판매되었습니다. 그 부대를 따라 여러 전장에서 다양한 군사 작전을 훌륭하게 완수한 그는 "하얀 유령"이란 별명을 얻기까지 했으나, "관련 프로그램의 결함으로 장기 작전에 부적합함"을 이유로 반납되었습니다. 스바로그로 돌아온 시모는 이후 42Lab으로 이송되어 클라우드 마인드맵 프로젝트에 참여했습니다.
}}}||

3. 성능

3.1. 기본

3.1.1. 능력치

<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 1성 1레벨 5성 60레벨 5성 70레벨
파일:PNC_능력치_최대체력.png 파일:PNC_능력치_최대체력_화이트.png 최대체력 645 10253 11671
파일:PNC_능력치_공격력.png 파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력 49 545 621
파일:PNC_능력치_연산력.png 파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력 41 460 525
파일:PNC_능력치_물리방어.png 파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어 20 228 260
파일:PNC_능력치_연산방어.png 파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어 21 239 273
파일:PNC_능력치_공격속도.png 파일:PNC_능력치_공격속도_화이트.png 공격속도 86 130 130
파일:PNC_능력치_치명률.png 파일:PNC_능력치_치명률_화이트.png 치명률 0% 10% 10%
파일:PNC_능력치_물리관통.png 파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통 35 403 461
파일:PNC_능력치_연산관통.png 파일:PNC_능력치_연산관통_화이트.png 연산관통 33 380 436
파일:PNC_능력치_회피율.png 파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율 0% 0% 0%
파일:PNC_능력치_전투 후 회복.png 파일:PNC_능력치_전투 후 회복_화이트.png 전투 후 회복 27 364 364

3.1.2. 스킬

파일:PNC_Skill_Passive_BG.png
파일:simo_passive.png
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 유령의 발걸음
일정 횟수 일반공격 후 빠르게 이동하고 은신[은신]한다. 발동 후 다음 공격은 반드시 치명타가 된다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
레벨 효과
1 5회 일반공격할 때마다 1칸 이동하고 0.8초은신한다,발동 후 다음 공격은 반드시 치명타가 된다.
2 5회 일반공격할 때마다 1칸 이동하고 1초은신한다,발동 후 다음 공격은 반드시 치명타가 된다.
3 5회 일반공격할 때마다 1칸 이동하고 1.1초은신한다,발동 후 다음 공격은 반드시 치명타가 된다.
4 5회 일반공격할 때마다 1칸 이동하고 1.2초은신한다,발동 후 다음 공격은 반드시 치명타가 된다.
5 5회 일반공격할 때마다 1칸 이동하고 1.4초은신한다,발동 후 다음 공격은 반드시 치명타가 된다.
6 5회 일반공격할 때마다 1칸 이동하고 1.5초은신한다,발동 후 다음 공격은 반드시 치명타가 된다.
7 5회 일반공격할 때마다 1칸 이동하고 1.6초은신한다,발동 후 다음 공격은 반드시 치명타가 된다.
8 5회 일반공격할 때마다 1칸 이동하고 1.8초은신한다,발동 후 다음 공격은 반드시 치명타가 된다.
9 5회 일반공격할 때마다 1칸 이동하고 1.9초은신한다,발동 후 다음 공격은 반드시 치명타가 된다.
10 5회 일반공격할 때마다 1칸 이동하고 2초은신한다,발동 후 다음 공격은 반드시 치명타가 된다. }}}}}}}}}
파일:PNC_Skill_Active_BG.png
파일:simo_skill.png
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 11px;" 쇠뇌 연사 (쿨타임 8초)
적에게 쇠뇌를 여러 발 쏘아 치명타가 가능한 물리피해를 준다.
예충전 3초 → 4초(★3) → 5초(★5)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
레벨 효과
1 적에게 쇠뇌를 총 6발 쏘아, 1발당 치명타가 가능한 공격력 40% 물리피해를 준다.
2 적에게 쇠뇌를 총 6발 쏘아, 1발당 치명타가 가능한 공격력 43.2% 물리피해를 준다.
3 적에게 쇠뇌를 총 6발 쏘아, 1발당 치명타가 가능한 공격력 46.4% 물리피해를 준다.
4 적에게 쇠뇌를 총 6발 쏘아, 1발당 치명타가 가능한 공격력 49.6% 물리피해를 준다.
5 적에게 쇠뇌를 총 6발 쏘아, 1발당 치명타가 가능한 공격력 53.6% 물리피해를 준다.
6 적에게 쇠뇌를 총 6발 쏘아, 1발당 치명타가 가능한 공격력 58.4% 물리피해를 준다.
7 적에게 쇠뇌를 총 6발 쏘아, 1발당 치명타가 가능한 공격력 63.2% 물리피해를 준다.
8 적에게 쇠뇌를 총 6발 쏘아, 1발당 치명타가 가능한 공격력 68% 물리피해를 준다.
9 적에게 쇠뇌를 총 6발 쏘아, 1발당 치명타가 가능한 공격력 74% 물리피해를 준다.
10 적에게 쇠뇌를 총 6발 쏘아, 1발당 치명타가 가능한 공격력 80% 물리피해를 준다. }}}}}}}}}
파일:PNC_Skill_Ultimate_BG.png
파일:simo_ultimate.png
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 침묵의 겨울 (쿨타임 30초)
모든 아군을 은신시키고 체력을 회복시킨다.
[ 궁극기 컷씬 ]
파일:뉴럴 시모 궁극기 애니메이션.gif
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
레벨 효과
1 모든 아군을 3초간 은신시키고, 초당 최대체력을 4% 회복시킨다.
2 모든 아군을 3초간 은신시키고, 초당 최대체력을 4.6% 회복시킨다.
3 모든 아군을 3초간 은신시키고, 초당 최대체력을 5.4% 회복시킨다.
4 모든 아군을 3초간 은신시키고, 초당 최대체력을 6.2% 회복시킨다.
5 모든 아군을 3초간 은신시키고, 초당 최대체력을 7% 회복시킨다. }}}}}}}}}

3.1.3. 평가

생존력이 높은 평타형 물리 원딜. 액티브가 깡딜도 나름 괜찮은 편에 치명타 발동 가능이기 때문에 치명타 관련 함수와 스텟이 충분히 갖춰줄 경우 폭딜이 준수하다. 쿨타임도 적당한 편. 패시브도 생존력과 공격력 2가지를 동시에 제공해 효율이 괜찮다.

궁극기가 뜬금없이 광역 생존기가 붙어 있는데, 어차피 뉴럴 클라우드의 궁극기 게이지는 전 캐릭터가 같이 공유한다는 점을 생각하면 다른 데미지 궁극기를 가진 사수와 함께 편성했을 때 상황에 따른 선택지를 넓혀주는 역할을 해 주는 준수한 능력이다. 3초간 부대 전체를 반무적 상태로 만들어 주고 깨알같은 체력 회복으로 부대의 생존력을 크게 향상시켜 준다.

단일 타겟 전투에서는 흡사 원거리 아키처럼 강력한 치명타 폭딜로 높은 DPS를 보이지만, 광역 공격 능력이 전무하므로 다타겟 전투에서 취약해진다. 단일딜 자체도 아예 그쪽 방면으로 특화된 인형과 비교하면 조금 빈약해 보이는 것이 사실. 어느 정도 딜러로서의 능력을 깎은 대신 생존력을 높인 유틸리티형 딜러로 볼 수 있다.

4. 추천 알고리즘

<rowcolor=#ffffff> 공격성
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=역치초과 반응)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=이질 회귀)]
역치초과 반응 이질 회귀 -
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 주 옵션
파일:뉴럴알고리즘_공격력.png 파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png 12%
부 옵션
파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭.png 파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png 파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png
파일:뉴럴알고리즘_공격력.png 파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png
}}}
역치초과 반응이 가장 범용적인 선택지. 모자랄 경우 이질 회귀를 쓰면 된다.
<rowcolor=#ffffff> 안정성
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=코드 캡슐화)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=낮은값 저항)]
코드 캡슐화 낮은값 저항 -
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 주 옵션
파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png 1800
부 옵션
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png 파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png
}}}
주로 피해차감 옵션이 있는 코드 캡슐화나 낮은값 저항을 사용한다. 없을 경우 다른 안정성 알고리즘을 사용해도 된다. 피해차감 3세트 알고리즘이 있으면 좋지만 안정성 칸은 부옵이 훨씬 중요하므로 세트보다는 부옵이 잘 붙은 알고리즘을 우선 착용하면 된다.
<rowcolor=#ffffff> 특이성
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=합성곱)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=집속)]
<rowcolor=#ffffff> 합성곱 집속 -
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 주 옵션
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png 파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png
부 옵션
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png 파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png
}}}
치명딜러인 만큼 치명률/치명타 피해는 1:2로 맞추는 것이 일반적.

5. 친밀도

친밀도 스킬
서약 파일:PNC_Skill_Base.png
파일:PNC_아이콘_코드안정.png

한마음의 빛
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 1% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 2.5% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 4% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 6% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 8% 상승.
1 파일:PNC_Skill_Base.png
파일:PNC_아이콘_출력강화.png

출력강화
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 7 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 16 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 27 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 40 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 55 상승.
2 파일:PNC_Skill_Base.png
파일:PNC_아이콘_상호엄호.png

상호엄호
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 1% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 2.5% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 4% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 6% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 8% 상승.
3 파일:PNC_Skill_Base.png
파일:PNC_아이콘_협력강타.png

협력강타
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 1% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 2.5% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 4% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 6% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 8% 상승.
좋아하는 선물
## 좋아하는 선물 시작
파일:PNC_선물_BG5.png
파일:PNC_선물_커플_세트.png
파일:PNC_선물_좋아함.png 커플 세트
파일:PNC_선물_BG4.png
파일:PNC_선물_컴뱃_나이프.png
파일:PNC_선물_좋아함.png 컴뱃 나이프
파일:PNC_선물_BG3.png
파일:PNC_선물_봉제_열쇠고리.png
파일:PNC_선물_좋아함.png 봉제 열쇠고리
싫어하는 선물
## 싫어하는 선물 시작
파일:PNC_선물_BG5.png
파일:PNC_선물_디럭스_케익.png
파일:PNC_선물_싫어함.png 디럭스 케익
파일:PNC_선물_BG4.png
파일:PNC_선물_신호등_케익.png
파일:PNC_선물_싫어함.png 신호등 케익
파일:PNC_선물_BG4.png
파일:PNC_선물_딸기_케익.png
파일:PNC_선물_싫어함.png 딸기 케익
파일:PNC_선물_BG3.png
파일:PNC_선물_케익_조각.png
파일:PNC_선물_싫어함.png 케익 조각
서약
파일:PNC_Titleinfo_1.png 칭호 · 시모의 파일:PNC_Titleinfo_2.png 칭호 · 지휘관

차갑고 예리한 화살이 당신을 그린 미래를 개척한다.

6. 스토리

인형 스토리
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 인형 프로필 1 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
친밀도 Lv.2에 개방
[일지 Code 20540806947565]

시모
모델명: Gaul.
번호: 01052448.
권한 코드: Gannicus71.
예속 부대: ————

최초 기동 확인.
최초 교정 확인.
최초 권한 인계 확인.
시모 가동.

Z5-01호 임무 접수, 인수인계 완료.
임무 유형: 단독 목표 제거.
임무 대상: 요마 코즐로프. 현 국방군 중위, 무장세력 "야누스"의 리더.

감독관 비교:
"목표가 키클롭스, 스카이 가디언과 동행 중이었음에도 Gaul에게 처리됐다. 임무 전체 소요 시간은 겨우 5일. 작전 효율이 인간 부대보다 월등하다. Gaul의 평가 등급을 격상해 2급 감시 명단에 등록할 것을 건의한다."

서명: Gaul 감독관 O116
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 인형 프로필 2 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
친밀도 Lv.3에 개방
[일지 Code 205502052578463]

시모
모델명: Gaul.
번호: 01052448.
권한 코드: Gannicus71.
예속 부대: ————

G3-33 임무 프로파일 인수인계.
임무 유형: 돌발 충돌 사태.
임무 구역: 고르스크 지역.

대상 행적 진술 및 건의 [2급 이상 감시 대상]:
"임무는 순조롭게 진행 중. 목표 지점은 7시간 이내로 완전 제압에 성공. 적 병사 총 43명 사살. Gaul의 소체 손상은 경미하나 마인드맵에 일시적 착란 현상이 발생하여 응급 심리 기제를 가동했고, 현재 사후처리 중."

감독관 비고:
"고르스크가 정부군의 기습을 받아 마침 인근에 있던 Gaul을 파견했다. 돌발적이나 이는 좋은 기회였다. 현재 확실한 것은, Gaul은 ██ 프로그램의 영향하일 시 신속히 단독 목표 제거 임무만 수행 가능하며, 단시간에 연대급 병력과의 교전이 벌어질 경우 마인드맵이 손상될 수 있다. 중위의 건의대로 마인드맵을 ██ 처리하였으며, 이것이 전투 효율에 영향을 줄지에 대한 여부는 추가적인 관찰이 필요하다."

서명: Gaul 감독관 O116
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 인형 보이스 1 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
친밀도 Lv.4에 개방
교수님은 애완동물을 기르신 적 있으세요?
힘들긴 하지만 보람차요, 그리고 스트레스나 외로움도 해소할 수 있고요.
그치, 사코? ......어, 또 없어졌네...
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 인형 보이스 2 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
친밀도 Lv.6에 개방
저어... 이건 2년 전에 임무 도중 촬영한 사진이에요.
보세요, 오로라예요. 청록색 형광빛이 비단처럼 밤하늘에 드리웠죠? 이것보다 아름다운 풍경은 그리 많지 않아요.
유감스럽게도, 이곳에서 아름답다 할 만한 건... 이 풍경뿐이었지만요.
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 인형 프로필 3 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
친밀도 Lv.7에 개방
[일지 Code 205508145347896]

시모
모델명: Gaul.
번호: 01052448.
권한 코드: Gannicus71.
예속 부대: ————

G3-33 임무 프로파일 인수인계.
임무 유형: 적 거점 공략.
임무 구역: 카렐리아 지역.

대상 행적 진술 및 건의 [2급 이상 감시 대상]:
"임무 무사 완료. 적 거점을 3일 이내로 공략했고, 적 병사 총 131명 사살. Gaul의 소체 손상 심각. 마인드맵 착란 증상도 심각하여 응급 심리 기제를 가동했고, 현재 사후처리 중."

감독관 비고:
"지난 반년간의 전적으로, 중위가 낸 발상은 가히 천재적이었다 할 수 있다. 마인드맵에 부하가 걸리면 Gaul의 전투 능력이 하락하는 것은 사실이나, 그 상태가 장시간 지속적으로 유지되어야 비로소 미세하게 감소하는 정도이므로 연속 작전 수행 시의 손익비에 비하면 무시해도 될 수준이다. 과부하 수치를 관찰하다 한계점에 원격으로 ██ 명령을 내릴 시, Gaul은 대규모 임무도 속행할 수 있다. 이는 하늘이 내린 기회다. 이 점을 잘 활용한다면, ██의 영광을 되찾는 것도 시간문제다."

서명: Gaul 감독관 O116
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 인형 보이스 3 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
친밀도 Lv.8에 개방
누구나 마음 속에 건드리고 싶지 않은 곳이 있죠. 물론 인형도 마찬가지고요.
죄송합니다, 교수님. 전 아직 그 질문에 대답해드릴 수 없어요.
하지만, 시간이 흐른 나중엔, 어쩌면...
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 인형 프로필 4 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
친밀도 Lv.10에 개방
[일지 Code 205802052578464]

시모
모델명: Gaul.
번호: 01052448.
권한 코드: Gannicus71.
예속 부대: ————

마인드맵 간섭 프로세스 시작.
―― 경고. 프로세스 실행 오류.
감독관에게 보고 및 처리 요망.
............
번호 01052448 감시 종료 확인. 종료 프로세스로 전환 중...

대상 행적 진술 및 건의 [2급 이상 감시 대상]:
████████

감독관 비고:
"지금까지의 Gaul의 실적과 가성비는 예상을 훨씬 웃돌았으나, 아무래도 ██ 명령은 인형의 마인드맵 시스템에 영구적인 손상을 주는 것 같다. 스바로그의 관련자와 연락했고, 규정에 따라 Gaul을 반납하고 일부 비용을 환불받을 예정이다. 차후의 군용 인형 구입 건의에 관한 사항을 정리하고, 다음 보고와 함께 제출할 것이다."

서명: Gaul 감독관 O116
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친밀도 Lv.11에 개방
새빨간 선혈이 새하얀 눈밭에 천천히 흘러 퍼진다.
이것이 제가 경험한, 남들이 알게 되지 않기를 바라는 일의 전부예요.
다친 사람, 죽은 사람... 생사가 교차하는 그 무수한 순간들에, 저는 의심스럽고 두려웠어요. 저 자신이 존재하는 의미가...
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친밀도 Lv.13에 개방
[스바로그 인형 반납 기록 - 군사 EE부 03 연구팀]

시모
모델명: Gaul.
번호: 01052448.
권한 코드: Gannicus71.

기록된 대로, Gaul 01052448은 2054년 동유럽의 어느 군사 조직이 소속원의 개인 명의로 구입, 운용 후 2058년 2월에 임무 해제하여 그 다음달 정식 절차를 거쳐 반납됨.

마인드맵 시스템 검사 결과, 대상의 고장 원인은 너무 빈번한 ██ 명령 실행으로 판단됨. 감독관의 피드백 정황으로도 ██ 프로그램은 실제 운용 중 이상적인 효과를 보지 못했음이 확인되어, 관련 항목의 후속 연구 방향성을 조정할 것을 건의함. 고객의 개인 정보 보호 규정에 따라 우리는 대상의 현재 마인드맵 시스템에 수정을 가하지 않을 것이며, 대상의 회복 후 상태와 감독관의 의사를 종합해 후속 조치를 결정하겠음.

감독관 비고:
"Gaul은 비록 약간의 결함이 발견되었으나 그 성과는 이루 말할 수 없을 정도로 굉장했다. 이 실전 데이터가 차후의 군용 인형 개발에 도움이 되길 바라며, 스바로그 군사 EE부와 다시 협력할 수 있기를 기대한다."

서명: Gaul 감독관 O116
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친밀도 Lv.14에 개방
...마음에 담아 두기보단, 입밖으로 내면 좀 나아질지도 모르겠네요.
감사합니다 교수님, 제 진심과 과거를 들어주셔서.
과거에 얽매이지 말고, 앞으로 나아가요. 길은 아직 멀었잖아요.
}}}}}}}}}

7. 작중 행적

7.1. 챕터 2 균열

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챕터 2 부분을
참고하십시오.
오아시스 원년멤버 중의 한 명. 2챕터의 주역으로 등장한다. 2챕터 이후로도 오아시스의 보안부서 책임자가 되어 간간이 얼굴을 비추고 있다.

7.2. 바보의 이중성

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 바보의 이중성 문서
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스토리 부분을
참고하십시오.
만우절 이벤트에서는 함께 데리고 다니던 족제비 사코와 모습이 바뀌었다. 교수가 명령을 내리면 자신있게 대답하지만, 절대 움직이지 않는다. 말 끝마다 찍찍 거리는 것이 특징인데, 이후 오아시스의 인형들이 2등신 모습으로 교수를 찾아가 만우절 장난을 쳤을 때 시모가 자꾸 이 말투를 붙이는 것을 깜빡해 교수에게 정체가 들통나는 계기가 되기도 했다.

7.3. 오작교 방앗간

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스토리 부분을
참고하십시오.

8. 스킨

===# 기본 투영 - 하얀 유령 #===
파일:뉴럴 시모1.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 pORAfree
입수방법 기본 투영
적용범위
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"눈과 얼음의 땅, 동유럽 전장. 그 어떤 것도 그곳의 하얀색보다 죽음에 가깝지는 않으리라."

===# 확장 투영 - 하얀 유령 #===
파일:뉴럴 시모2.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 pORAfree
입수방법 마인드 확장 ★★★☆ 달성
적용범위
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"눈과 얼음의 땅, 동유럽 전장. 그 어떤 것도 그곳의 하얀색보다 죽음에 가깝지는 않으리라."

===# 완벽 투영 - 최후의 전투 #===
파일:뉴럴 시모3.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 pORAfree
입수방법 마인드 확장 ★★★★ 달성
적용범위
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.
"눈 덮인 황야 위를 달린다. 두 눈에 굳은 단호함을 품고."

8.1. 바보의 이중성 - 이중성

파일:lpic_simo_april.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 아닌겨
입수방법 바보의 이중성 이벤트 보상
적용범위
인형들이 무심코 흘린 진심이 신비로운 힘을 통해 형상을 얻었습니다. 진짜인지 가짜인지 모를 바보들의 놀이에 빠지지 않게 조심하세요.
"떨어질 줄 모르는 과거란 마치 꼬리에 묻은 진흙 같다찍..."
만우절 기념 스킨.

8.2. 오작교에 소원을 - 소원 투영

파일:p_simo.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 pORAfree
입수방법 오작교 방앗간 순백 앨범 해금 후 석영가루로 투영체 획득
적용범위
썰렁한 밤하늘에 따듯한 불꽃놀이가 가득 피어나고, 타고 남은 불똥은 마치 수만 개의 촛불처럼 반짝인다. 이것이 인형들이 칠석 밤하늘에 남긴 가장 아름다운 그림입니다.
"교수님께서 말씀하신 세상에서 만나면, 다시 이렇게 옥상 위에 앉아서 같이 사이다를 마셔요."
칠석 기념 스킨.

8.3. 찬란한 연회의 밤 - 브릴리언트 매직쇼 (Animated)

파일:lpic_simo_anniversary.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 pORAfree
입수방법 상점 구매
적용범위 [include(틀:뉴럴 클라우드/3D모델)] [include(틀:뉴럴 클라우드/Animated)]
"찬란한 연회의 밤" 시리즈 - 다가오는 중요한 기념일을 위해 초대받은 인형들은 정성들여 준비한 드레스로 갈아입어 이 가상 세계에 독특한 색을 입혔습니다.
막이 오르고, 지팡이 끝에 꽃이 피고, 실크햇에서 족제비가 고개를 내밉니다. 시선을 떼지 말고 다음 서프라이즈를 주목하세요.
"찌이ㅡㅡ" "샤코도 저처럼 교수님이 오시길 기다렸나 보네요. 마법의 밤이 지금 찾아옵니다. 준비되셨나요?"

9. 인형 관계

10. 대사

기본 보이스
아침 인사
MORNING
早安,教授。
좋은 아침입니다, 교수님.
낮 인사
AFTERNOON
午后的天气看上去不错,连萨可都变得精神抖擞了。
오후도 날씨가 좋네요, 사코도 기운이 넘치고요.
저녁 인사
EVENING
今晚有什么特别任务吗?
오늘밤에 특별한 임무라도 있나요?
밤 인사
MIDNIGHT
天已经黑了,教授还要继续工作吗?
벌써 깜깜해졌는데 아직도 일하시나요, 교수님?
메인화면 대사 1
DIALOGUE1
您看到萨可了吗?每当我放松并分散注意力时,它就会跑掉。
교수님, 사코 못 보셨나요? 제가 한눈팔면 바로 도망쳐버려서요...
메인화면 대사 2
DIALOGUE2
昨天我看了一部电影,一个机器人追寻自己的存在意义的故事……教授有兴趣一起看吗?
어제 영화를 한 편 봤어요. 로봇이 자신의 존재 의미를 찾는 이야기인데... 교수님, 이번에 같이 보실래요?
메인화면 대사 3
DIALOGUE3
教授睡着了吗……还是不打扰比较好。
교수님, 주무시나... 깨우지 말아야지.
대화 1
INTERACT1
教授有什么事吗?
무슨 일이세요, 교수님?
대화 2
INTERACT2
如果教授想看看萨可的话,请稍等一段时间吧。
사코를 보고 싶으시군요? 잠시만 기다려 주세요.
대화 3
INTERACT3
……
응...?
획득
GAIN
我是席摩。感谢教授您为我提供了容身之处,也许……我可以为接下来的冒险贡献一份自己的力量。
시모입니다. 교수님, 제가 있을 곳을 마련해 주셔서, 정말 감사합니다. 아무쪼록... 앞으로의 모험에, 제가 조금이라도 공헌할 수 있기를.
재능 돌파
LEVELUP
视野与嗅觉变得更加敏锐了。
시각과 후각이 더 예리해진 느낌이에요.
마인드 확장
RANKUP
一名合格的狙击手,必须像雪狼一样独行、隐遁于风雪之间。
고고한 한 마리 늑대처럼 눈보라 속에서 숨죽이고 도사릴 수 있어야 일류 저격수입니다.
부대 편입
FORMATION
席摩,作战准备完毕。
시모, 작전 준비됐습니다.
전투 시작
BATTLE
我嗅到了敌人的气息。
적의 냄새예요.
궁극기
SKILL
狩猎开始。
사냥 시작이다.
MVP 1
MVP1
目标击杀完毕。
목표 섬멸 완료.
MVP 2
MVP2
弹无虚发。
모든 화살 명중했습니다.
쓰러짐
RETREAT
可恶,就这么落幕了吗……
안 돼, 이렇게 끝날 수는...
새해
NEWYEAR
새해가 됐군요... 더 나은 미래가 되기를. 교수님은 무슨 소원을 비셨나요?
발렌타인
VALENTINE
초콜릿의 발자국이랑 발톱 자국은 신경쓰지 마세요, 사코가 한 짓이라... 좀 급하게 만든 것이지만, 부디 받아 주세요. 다음에 또 기회가 된다면 미리 준비하겠습니다.
칠석
TANABATA
오로라보다 아름다운 건, 밝게 빛나는 별하늘과 은하수뿐이죠. 설마 마그라세아에서도 볼 수 있다니, 놀라워요.
핼러윈
ALLHALLOWS
으음... 핼러윈의 "트릭 오어 트릿" 풍습은 별로 안 좋아하지만, 아무튼 사탕은 준비했습니다. 물론 교수님과 사코 몫도 있어요.
크리스마스
CHRISTMAS
메리 크리스마스, 교수님. 화려한 크리스마스 트리에, 새하얀 눈...... 기억나네요, 여러 가지가...
생일 축하
PLAYERBIRTHDAY
오늘은 교수님의 생신이니, 저와 사코가 아침 식사를 만들었습니다. 이 카렐리안 파이는 북유럽에서 흔히 볼 수 있는 음식인데요, 겉은 호밀 빵이고, 속에 우유로 삶은 감자와 견과류, 그리고 고기를 넣고서 구운 다음, 위에다 치즈 소스를 바른 거예요. 교수님은 처음 드셔보시죠? 한 입만 드셔도 얼마나 맛있는지 아실 거예요.
서약
OATH
说实话,我有点吃惊,可能还需要一点时间来理清自己的思绪……不过,我还是会感谢您表现出的好意的。至少,我不会再感到冷寂和孤独,不会再认为自己是个毫无价值的残缺之物。同时,我找到了属于自己的容身之所。今后还请多多关照了。
솔직히 말씀드리자면, 조금 놀랐어요. 생각을 정리할 시간이 필요할지도... 하지만, 교수님이 제게 그 마음을 밝혀 주셔서 정말 기뻐요. 더는 고독과 외로움을 느낄 일도, 스스로를 무가치한 결함품이라 자책할 일도 없겠죠. 그리고, 제가 있을 곳도 찾았어요. 교수님, 앞으로도 잘 부탁드립니다.
타이틀 콜
TITLE
云图计划
뉴럴 클라우드

11. 기타

12. 둘러보기


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게임 정보
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