1. 주의점
- 새 항목을 추가할 때는 발매일 순으로 해 주세요.
- 한국어 자막 지원이 정식 발표된 목록만 추가합니다만 모종의 경우에는 가능합니다. 다만, 예상되는 타이틀은 추가하지 않습니다.
- 다운로드 타이틀은 검색하기 쉽도록 되도록이면 PS Store에 등록된 이름으로 표기합시다.
- 유통사에서 정식 발표를 한 타이틀이라면 "정발 및 심의 통과가 되지 않았어도 등록이 가능"합니다.[1]
- 패키지/다운로드 기재 및 발매일 순서는 제일 먼저 발매된 쪽을 기준으로 맞춥니다.[2]
- 빅 히트판이나 선 DL 후, 패키지가 나오는 타이틀들을 절대 중복 등록하지 말아주십시요.[3]
- 본편과는 전혀 다른 체험을 할 수 있는 체험판의 경우는 특별 사례로 등록 가능합니다.
- 확장팩의 경우는 등록이 가능합니다. 다만 그게 다운로드 코드 종이로 나오는 경우는 패키지가 아닌 다운로드 쪽으로 이동해주시고 디스크로 나오는 경우는 패키지로 등록해주세요.
- 다만 한국 내 타 게임 웹진 기사에서 "한국어 지원 보도"를 했을 경우는 목록에 등록할 순 없지만 대신 여담에다가 적어낼 순 있습니다.
- 되도록 한국어 지원 타이틀은 항목을 만들어 주시길 바랍니다. 만일 이미 항목이 완성되어 있다면 항목 링크 부탁드립니다.
1.1. 독점작 분류법
현재 정해진 독점작 분류법은 다음과 같습니다.VITA로만 나온 완전 독점작 "Only on PlayStation Vita": ★
소니 멀티 독점작 (PS4/VITA. PS3/VITA): ☆
소니 멀티 독점작 (PS4/VITA. PS3/VITA): ☆
- VITA/PC 같은 경우는 독점작이 될 수 없기에 ★☆ 표를 붙일 수 없습니다.[4]
- 타 기종인 XBOX, Nintendo, iOS, Android로 발매했을 경우는 ★☆ 표를 붙이지 않습니다.
- 한국에서 한국어 자막이 지원된 타이틀 중에서 XBOX, Nintendo로 나온 게임이 있으면 ★☆ 표를 수정 바랍니다.
- 한국어 지원 타이틀의 경우는 무조건 "유통사에 의한 정발 소식 혹은 심의 통과가 되어야 합니다." 만일 타 기종으로 나왔어도 심의 통과가 되어있지 않는다면 독점작으로 유효합니다.[5]
- 아무리 Steam 및 다른 경로를 통해 게임이 출시되어 다른 곳에서도 구할 수 있어도 한국어 지원이 되지 않았다면 ★☆ 표를 남겨주세요.[6]
- 한국에서 타 기종에 "심의 통과해 한국어 지원을 한 이력만 있다면" 독점작 분류에서 제외될 수 있습니다.
1.1.1. 정식 발표가 되지 않은 타이틀의 경우
정식 발표가 되지 않은 타이틀의 경우는 이러한 경우엔 기재 가능합니다.- 공식보도가 아니지만 유통사에서 "한국어 정식 발매"를 하게 되었다고 기재한 경우.
- 유통사 공식 블로그에서 "한국어 정식 발매"에 대한 소식 및 관련 이벤트를 기재한 경우.
- 한국이 아닌 해외 타 게임 웹진 중에서도 "신뢰성이 높은 웹진"의 경우.[7]
- 해외 게임 이벤트 및 해외 게임쇼에서 "개발자가 직접 한국어 지원을 하겠다고 발표"한 경우.
반대로 이러한 경우에는 기재가 불가능합니다.
- 유저의 발언이지만 "실제 한국어 패치 팀이자 해당 개발사랑 접촉하고 있다는 증거"가 있는 경우.[8] 다만 이 경우는 현재 와서는 적어낼 수 없다.[9]
-
유통사 이외의 한국 내 타 게임 웹진 기사에서 "한국어 지원 보도"를 했을 경우.[10]
어느 곳이라곤 말 안 했다. - 단순한 소문이나 전혀 근거가 없는 뜬 소문인 경우.
- "게임샵 사장님이 흘린 소식"이라는 출처가 없는 소문인 경우.
- 그 외, 인터뷰에서 "될 지도 모르겠습니다." 같은 경우는 당연히 적어서는 안 되는 경우.
- 또한 아무리 유저가 그 방면에서 잘 알려진 유저일지라도 "근거가 없다면 적어서는 안 됩니다."
- 아예 유통사가 아닌 "개발사에서 직접" 공개하거나 인터뷰 도중, "개발자가 직접 한국어 지원을 한다고 언급"한 경우.[11] (단, 거대 기업이면 예외로 무조건 기재 가능함.)
- 이미 한국어를 지원했던 작품 중에서 "VITA로 추후 발매 예정이거나 심의 통과가 되는 경우"[12]
- 해외 타 게임 웹진이지만 "신뢰성이 검증되지 않은 웹진"의 경우.
2. 게임 목록
2.1. 발매된 게임들
2.1.1. 기본 내장 게임
타이틀 | 발매일 | 가격 |
웰컴파크 ★[13] | 2012년 2월 11일[14] | 내장 게임 |
2.1.2. 패키지 게임
2.1.3. 다운로드 전용 게임
타이틀 | 발매일 | 가격 |
Escape Plan | 2012년 2월 22일 | 18,100원 |
Puzzle by Nikoli V Sudoku | 2012년 7월 26일 | 3,000원 |
Puzzle by Nikoli V Slitherlink | 2012년 7월 26일 | 3,800원 |
Sudoku by Nikoli V Kakuro | 2012년 7월 26일 | 3,800원 |
Puzzle by Nikoli V Nurikabe | 2012년 8월 2일 | 3,800원 |
Sound Shape | 2012년 8월 7일 | 19,000원[135] |
Dokuro | 2012년 8월 28일 | 27,800원 |
when vikings attack | 2012년 11월 7일 | 12,400원 |
Rocketbirds: Hardboiled Chicken | 2012년 11월 21일 | 12,400원 |
토로랑 나랑 친구랑 ★[136] | 2012년 11월 29일 | 무료 |
언차티드: Fight for Fortune ★ | 2012년 12월 4일 | 6,200원 |
상자! | 2012년 12월 20일 | 18,000원 |
MALICIOUS REBIRTH | 2013년 2월 28일 | 19,100원 |
Table Mini Golf | 2013년 5월 21일 | 3,200원 |
Table Ice Hockey | 2013년 5월 21일 | 3,200원 |
Table Top Tanks | 2013년 5월 21일 | 3,200원 |
LIMBO | 2013년 6월 25일 | 17,900원 |
Total Recoil | 2013년 9월 4일 | 3,700원 |
용사 주제에 시건방지다 G ★ | 2014년 4월 10일 | 무료 |
팬텀 브레이커: 배틀 그라운드 ★ | 2014년 8월 5일 | 13,200원 |
데카모리 섬란 카구라 ★[137] | 2014년 8월 6일[138] | 43,000원[139] |
FEZ | 2014년 8월 7일 | 14,600원 |
마인크래프트 PS VITA 에디션 | 2014년 10월 15일 | 19,600원 |
Treasures of Montezuma: Arena | 2014년 11월 4일 | 무료 |
Sound Shape 궁극의 번들 | 2014년 11월 5일 | 22,500원 |
Gravity Badgers | 2014년 11월 13일 | 5,300원 |
HELLDIVERS ☆[140] | 2015년 3월 5일 | 21,400원 |
Shake Spears! | 2015년 3월 10일 | 무료 |
Run Sackboy! Run! | 2015년 4월 1일 | 무료 |
DEEMO ~마지막 리사이틀~[141] | 2015년 6월 24일[142] | 18,000원[143][144] |
CastleStorm: Complete Edition | 2015년 7월 31일 | 17,900원 |
Super Meat Boy ☆[145] | 2015년 11월 5일 | 19,300원 |
The Bridge | 2015년 11월 17일 | 12,900원 |
테슬라그라드 ☆ | 2015년 12월 4일 | 14,900원 |
XCOM®: Enemy Unknown Plus | 2016년 3월 22일 | 25,200원 |
Rocketbirds 2: Evolution | 2016년 4월 26일 | 20,000원 |
타이프:라이더 ☆ | 2016년 7월 14일 | 7,900원 |
Unholy Heights(메종 드 마왕) | 2017년 1월 26일 | 6,800원 |
보스톡 주식회사 ☆ | 2017년 7월 28일[146] | 19,800원 |
포춘 스트리트 DQ&FF 30th ☆ | 2017년 10월 19일 | 51,800원[147] |
성검전설 2 SECRET of MANA ☆ | 2018년 2월 15일[148] | 34,800원[149] |
Reverie | 2018년 5월 18일 | 15,400원 |
영웅전설 제로의 궤적 Evolution ★ | 2019년 10월 31일 | 59,300원 |
영웅전설 벽의 궤적 Evolution ★ | 2019년 10월 31일 | 59,300원 |
베리드 스타즈 | 2020년 7월 30일 | 39,800원 |
3. 비타의 한국 시장 상황
- 치열했던 예약판매/발매일, 곧 발매될 타이틀은 달마다 체크, 고쳐 써주시고 다른 글도 추가해야할 점이 있다면 추가해주세요.
-
국립국어원에 따르면 "한글화 및 한국어화"라는 단어 선택은 둘 다 틀렸다라는 의견을 제시한 바가 있어 이 문서는 "자막 한국어 / 음성 한국어 / 한국어 버전 / 한국어판"으로 서술됩니다.
정작 그들이 제시한 한국어 번역이란 문구는 안 쓰인다.
이 목록을 보면 어느 때가 PS VITA의 가장 치열했던 달이었는지 확인해볼 수가 있다.
이번 세대에서 SCEK가 유저들의 건의를 받아 2014년 9월부터 한국어 번역 명칭을 한글화 → 한국어버전으로 변경했다. 비타 최초로 한국어버전 로고가 박힌 패키지는 내 시체를 넘어서 가라 2이다.
현재 PS VITA의 가장 치열했던 예약판매일&발매일은 2015년 12월이다.[150]
그리고 PS VITA는 PS4와 다르게 타이틀 발매연도를 보면 한국어판 타이틀이 연이어 발매가 안 되는 흑역사가 있다. 바로 2012년 11월 ~ 2013년 6월. 이때는 한국어판 타이틀 출시기만 보자면 정말 '망타'라고 불려도 할말 없을 수준으로 비타의 암흑기나 다름이 없었다. 물론 이 시기에도 6개의 한국어판 다운로드 타이틀이 나와주긴 하였지만 목록을 한 번 보도록... 암담하기 그지 없는 라인업이었다. 다만 2013년 2월에 닌자 가이덴 시그마 2 플러스와 섬란 카구라 SHINOVI VERSUS -소녀들의 증명-, 2013년 3월에 MLB 13: 더 쇼, 테일즈 오브 하츠 R, 프로야구스피리츠 2013, 데드 오어 얼라이브 5 플러스, 원피스 해적무쌍 2, 오보로 무라마사 등이 비록 한국어판으로 출시 되지는 못하였지만 한국에 정발이 되었다.[151] 이후, 꾸준한 비타의 타이틀 판매량이 영향을 끼쳐 2014년엔 정말로 PS4에 버금갈 정도로 한국어판 타이틀들이 많이 나오게 되었다. 최근 2016년 하반기에 와서는 그 비중이 점차 줄어가는 중에 있다.
거치기들인 PS3/PS4에선 처음 시도된 한국어판 타이틀들이 나오는 반면 비타는 한국어판으로 출시된 복귀 타이틀들도 꾸준히 많은 편이다. 물론 PS4에서도 길티기어 Xrd -SIGN-, 메탈기어 솔리드 V 더 팬텀 페인과 같은 복귀 타이틀들이 있지만 비타만큼 많지는 않다. 2016년에 와서는 이는 옛말이 되어버렸고 지금은 PS4든 비타든 둘 다 복귀 타이틀이 꾸준하게 넘치고 있다.
그렇다고 저 말이 비타에 처음 시도되는 한국어판 타이틀이 없다는 말은 아니다. 그 예로 드래곤즈 크라운과 아키바스 트립 2, 내 시체를 넘어서 가라 2가 떡하니 있지 않은가. 또한 영웅전설 섬의 궤적을 시작으로 토귀전 극까지 개발사들의 한국어판 복귀 타이틀들이 생겨나기 시작했다. 특히 그 끝판왕인 에스카 & 로지의 아틀리에 플러스는 에리의 아틀리에 이후 장정 16년 만에 한국어화가 성사된 타이틀이다.[152]
또한 얼떨결에 일어난 슈타인즈 게이트의 대성공으로 인해서 비타는 말 그대로 대 텍스트 비주얼 노벨의 시대를 맞이했다. 그 장대한 시작이 로보틱스 노츠 엘리트, 신 하야리가미, 콥스파티 BLOOD DRIVE와 같은 타이틀로 이어지게 되었는데 이에 유저들은 정말로 꿈에 그리던 일이 일어났다고 감동의 물결을 일으켜내고 있다. 이전부터 텍스트 비주얼 노벨은 비주류 중에서도 비주류라 불리며 유통사들에게도 멸시당해왔는데 오죽하면 정발조차 힘든 타이틀들이 많을까... 그렇지만 슈타인즈 게이트의 성공이 유통사들에게 충격적이었는지 갑작스레 텍스트 비주얼 노벨들이 정발은 물론이오 한국어판 출시까지 예정되었다. 정말 유저들로선 춤을 신나게 춰야 할 상황. 더불어 후속작인 슈타인즈 게이트 제로마저 한국어판으로 출시 예정인지라 앞으로도 5pb의 게임은 기대해볼 만 하다. 게다가 이젠 오토메 게임인 박앵귀: 바람의 장, 꽃의 장마저 한국어판으로 출시될 예정이다.
일단 전작 포터블 기기인 PSP보단 더욱 한국어 지원 전망이 높다. 아니, PSP의 전성기를 넘은 수준이라 봐도 되겠다. 그 덕분인지 유저들도 비타만큼은 PSP의 재림이 되지 않기를 간절히 바라며 불법 개조가 되지 않기를 빌고 있다. 물론 불법 개조는 절대 되면 안되지만 아마 된다면 PSP의 전철을 밟을 것이기에 유저들은 더더욱 비타는 PSP처럼 되지 않기를 빌고 있다.
계속해서 비타 게임들이 현지화 되어가고 있고 아직도 예정된 게임들이 많긴 하나 최근 들어서 그 비중이 줄어가고 있다. 점점 플레이스테이션 4와 같이 나오는 멀티플랫폼 타이틀 위주로 현지화가 되어가고, 가뜩이나마 남은 비타 독점 게임들은 아무래도 지금껏 접촉이 힘들었던 유통사들에 가깝거나 너무 매니악해서 그런지 현지화가 되지 못한 경우도 많다. 이에 대해서는 여러 분석이 있으나, '검증되지 않은 게임들을 대거 한글화했다가 피를 본 유통사들이 이제 몸을 사린다. (타이틀을 막론하고 구매력이 높았던)옛날과 달리, 이제 비타시장도 검증된 게임만을 사주는 보다 일반적인 시장이 되었다'라는 분석이 지지를 얻고 있는듯 보인다. 그래도 아직까지 비타를 지원하기 위해 노력하는 모습이 많이 보여지며 계속해서 유통사들이 비타를 떼어놓지 않을려는 노력을 보여주고 있다. 따지고보면 비타도 이제 슬슬 황혼기에 접어들어가는 게임기이기 때문에 점점 도태되어가는 것은 당연한 수순. 다만 밑에 기술했다시피 한국 시장에 대한 지원은 당분간은 큰 문제가 없을 것으로 보인다.
그런데 사실 놀랍게도 전성기 시절로 친 2014년을 봐도 타이틀의 발매는 1~2여개 정도 밖에 안 된다. 그리고 2015년에서도 골고루 2~3개씩의 타이틀이 발매되어왔지만 적어도 4 타이틀 이상씩 한국어판으로 정발되었을 때는 오히려 2016년 상반기에 걸쳐져 있다는 것을 눈치챌 수 있다. 이는 비타의 전성기 시작이 2014년에 로컬라이징된 작품들의 성공으로 인해 시행되게 되었는데 이 때문에 실질적으로 2014년 때의 로컬라이징은 적을 수 밖에 없고 2015년에서야 투자되었던 게임들이 나왔을 것이다. 그리고 이후에도 꾸준한 타이틀에 대한 투자와 함께 투자되었던 게임들의 연속 행진으로 2016년 상반기는 더욱 더 많은 게임들이 출시되었던 것. 게다가 현재 2016년은 끝나지 않았음에도 2014년, 2015년에 출시된 한국어판 타이틀 수와 비교해보면 그리 크게 차이나지도 않는다.
현재 2018년 1월 1일 기준으로 비타의 한국어 지원은 거의 끝나가고 있다. 실제 웬만한 일본 회사들이 전부 PS4/닌텐도 스위치 멀티 작품을 선호해가는 추세에 한국에서는 더더욱 PS4/PS Vita 멀티작을 PS4 독점작으로 발매했기 때문에 전체적으로 발매되는 게임이 줄어가고 있는 것. 그나마 SIEK는 엔드류 하우스의 SIE 본사나 요시다 슈헤이의 SIE WWS와는 반대로 비타를 어느 정도 챙겨주어서 비록 한정판은 나오지 않지만 니혼 팔콤 하늘의 궤적 SC Evolution과 The 3rd Evolution이나 PS4와 달리 패키지 발매를 하지 않고 다운로드로만 발매를 하긴 하지만 스퀘어 에닉스의 포춘 스트리트 DQ&FF 30th과 성검전설 2 SECRET of MANA 등, 다양한 게임을 현지화 했으며 심의 거부만 되지 않았다면 스파이크 춘 소프트의 뉴 단간론파 V3 또한 비타로 나왔을 것이다. 그 외, 최근들어 슈퍼로봇대전 시리즈를 제외한 반다이 남코 엔터테인먼트나 니폰이치 소프트웨어의 PS4/PS Vita 멀티작을 PS4 독점작으로 내놓는 인트라게임즈가 오토메 게임으로 내놓는 검은 나비의 사이키델리카, 잿빛 매의 사이키델리카, 7'scarlet[154]나 H2인터렉티브가 내놓는 D3 퍼블리셔의 오메가 라비린스 Z, 불렛 걸즈 판타지아[155]가 있는데 이 수도 매우 적기 때문에 가면 갈수록 비타의 입지는 더욱 사라질 것이란 것. PS4는 앞으로도 계속될 것이란 게 전망이고 오히려 엄청난 추세로 한국어 지원이 많아졌는데 비타는 가면 갈수록 닌텐도 스위치보다 떨어지는 현지화 속도를 보여주고 있다.[156]
그래도 현재 PS Vita는 현 세대 기준으로도 "매우 충분한 볼륨의 현지화 게임을 잔뜩 보유한 기기"가 되어 있기 때문에 더 이상, 현지화 작품이 나오지 않아도 충분히 즐길 수 있는 게임기가 되었다. 무엇보다 PS3 후반기 시절의 게임들을 온전히 즐길 수 있고 PS4 초, 중반기 시절의 게임들까지 즐길 수 있기 때문에 PS4를 살 돈이 부족하거나 PS3을 사기 싫은 유저들에게 충분히 어필 할 수 있는 게임기다.
- 니혼 팔콤 - 영웅전설 궤적 Evolution 전 시리즈와 섬의 궤적 시리즈[157], 이스 시리즈 세 개[158]와 도쿄 재너두를 즐길 수 있다.
- 컴파일 하트 - 넵튠 리버스 시리즈[159]와 다양한 넵튠 외전 및 컴파일 하트에서 만든 비타 작품을 즐길 수 있다.
- 5pb. - 슈타인즈 게이트 시리즈[160], 로보틱스 노츠와 카오스 차일드, 콥스 파티, 동경신세록, 팬텀 브레이커 등을 즐길 수 있다.[161]
-
거스트[162] - 이전까지만 해도 PS Vita가 최고의 선택[163]이었지만 리디&수르의 아틀리에 이후 시리즈 한국어판이 PS4/닌텐도 스위치로 나오기 때문에 오히려 PS4가 좋은 선택이 되어버렸다. 그래도 에스카&로지의 아틀리에를 우선시 한다면 PS Vita가 좋은 선택지.
게임포커스 기사에 영웅전설 하늘의 궤적 FC Evolution이 한국어판으로 발매될 예정임을 알렸다. 하지만 다들 마계전기 디스가이아 4 Returns 사건에 엄청나게 데인 탓에 기사가 뜸에도 불구하고 조심스러운 상황이다.[165] 덕분에 이 곳마저 공식 보도자료가 뜰 때까지 기재하지 않기로 결정한 상황이었으나, 그런 와중에 한국어화 발표를 공식 발표함으로써 이제 모든 유저들의 불안을 씻어내릴 수가 있게 되었다. 그 후 2015년 10월 22일 무난히 발매 되었으며 얼마 후 이스: 셀세타의 수해의 발매일과 함께 하늘의 궤적 SC Evolution과 하늘의 궤적 The 3rd Evolution도 한국어판의 출시가 확정되었다. 이처럼 현재 니혼 팔콤의 게임들이 차례차례 계속해서 한국어판으로 나오고 있다. 비타가 점점 팔콤의 게임들을 온전히 즐길 수 있는 유일한 기기로서 자리잡고 있는 상황. 하늘의 궤적 시리즈와 섬의 궤적 시리즈, 그리고 이스: 셀세타의 수해까지 전부 한국어로 즐길 수 있는 꿈이 현실화가 되어가고 있는 상황이다.
SCEJA 컨퍼런스 2015 당시 드래곤 퀘스트 히어로즈 2와 드래곤 퀘스트 빌더즈 등의 굵직한 작품들이 한국어판 출시가 발표되었지만 하늘의 궤적 한국어판 출시가 발표되지 않아 여러 말이 많았던 상황에, 뜬끔 없이 SCE Asia 공개자료에서 페르소나 4 댄싱 올 나이트와 오딘 스피어: 레이브스라시르가 한국어판이 출시됨을 알렸다. 게다가 기동전사 건담 EXTREME VS-FORCE와 원피스 버닝 블러드가 한국어판으로 출시가 되는 바람에 갓이터 리저렉션에 불만을 터뜨렸던 유저들이 다시 반남의 찬양을 하기 시작했다. 그리고 아시아 컨퍼런스로부터 보름 후인 9월 30일에 영웅전설 하늘의 궤적 FC Evolution 한국어판 출시가 발표되자 옛 영웅전설 팬
뜬끔없이 디지털 터치가 네 개의 한국어 작품을 차례차례 공개하고 있다. 하나는 PS4/PC인 삼국지 13이지만 나머지 세 작품은 죄다 PS4/VITA인 DOAX3, 슈타인즈 게이트 제로, 소피의 아틀리에를 한국어 정발을 해버리는 기염을 토해내고 만다. 사실 이전의 SCEJA 컨퍼런스 2015에서 공개된 작품들 만으로도 어질어질한데 디털이 이렇게 쐐기를 박아준 탓에 한국 유저들은 행복에 겨워하고 있다.
11월 4일에 SCEK가 프레스 컨퍼런스를 열었다. 이미 기사에서 한국어 타이틀 정보가 공개된다는 이야기가 나온 만큼 모두가 여기에 주목했는데 당장 2월 전으로 돌아가면 비슷했던 프레스 컨퍼런스 날에 대형 한국어 타이틀 두 개인 드래곤 퀘스트 히어로즈: 암룡과 세계수의 성과 메탈기어 솔리드 V 더 팬텀 페인을 공개한 바가 있다.
슈퍼 미트 보이와 문명 레볼루션 2, The Bridge의 한국어로 적힌 트로피 리스트가 발견되어 화제가 일어나고 있다. 그 중, The Bridge의 경우는 iOS, Android 혹은 Steam에서 한국어 지원이 이미 되었던 게임들이다. 물론 무조건 한국어 트로피가 나왔다고 해서 무조건 한국어 버전으로 지원되는 것은 절대 아니지만 적어도 하늘의 궤적 FC 에볼루션 또한 한국어 트로피가 생성 된 지 얼마 되지 않아 바로 한국어 지원 발표를 했기에 이를 완전히 부정하기도 힘든 것은 사실이다. 이 두 게임이 한국어로 나온다면 아무래도 비타로 즐길 게임들이 다양해질 수 있기 때문에 많은 사람들이 기대하는 중이다. 참고로 둘 다 심의 통과는 이미 한 상태. 그리고 슈퍼 미트 보이는 현재 PS+ 아시아 혜택에 무료로 공개되어 있는 만큼 제 2의 로켓 리그와 같은 한국어 지원을 기대하고 있는 사람들이 많은 편이다. 현재 전원 한국어판으로 출시되었다.
그리고 아이작의 번제: 리버스가 한국어 더빙 및 한국어 자막으로 발매된다고 하는데 현재 Team.SM의 수장의 말로는 " 모든 기기 다 작업 중입니다. Vita도 성능이 맞으면 지원할 예정입니다!"라고 대답한 바가 있다. 이 말에 따르면 비타는 아직 아이작의 번제: 리버스의 한국어 더빙 및 자막이 지원이 되지 않는다는 것이다. 그래도 성능이 맞으면 지원 예정이라고 하는 것을 보면 어지간 해선 비타도 곧 지원 소식이 들릴 듯 하다. 추가 정보로써 Team.SM의 수장의 말에 따르면 곧 출시 예정인 DLC 아이작 애프터버스는 생각보다 높은 성능을 요구하기 때문에 비타와 삼다수로의 발매가 불확실하다고 한다. 고로 정리를 해보자면 삼다수로 한국어 지원 예정인 것은 아이작의 번제: 리버스 본편이며 비타는 본편도, 애프터버스도 현재 한국어 지원 예정된 것이 없다.
또한 Team.SM의 게임 중에서 Octodad: Dadliest Catch의 업데이트로 인한 한국어 지원을 하게 되었다고 공지했었는데 이 또한 전망이 불투명하다. 일단 비타는 적어도 북미 PSN에서 한국어 지원을 해주고는 있지만 이게 한국 PSN에 나오지 않아서 정작 한국인들은 플레이하기 쉽지가 않다. 또한 현재 심의조차 받지 않아서 불안한 와중에 비타만 한글입니다. PS4는 업데이트 자체가 비용이 드니 더 이상 힘들 것 같네요…란 Team. SM 수장의 언급이 나오게 되면서 비타 또한 이대로 가다간 한국 PSN에 영구적으로 나오지 못하게 될 가능성도 배제할수는 없게 되었다.
2016년 2월 13일, 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 한글화 대폭발 페스티벌을 열게 되었다. 사실상 반다이 남코가 다시 한국어 지원에 자신감을 갖고 열게 된 행사라는 점에서 엄청난 의의가 있는 행사이다. 행사는 대체적으로 시연 행사와 개발자 참석 및 사인회, 그리고 한국어 작품 발표회로 이루어져 있었다. 시연 게임 중, 기존 발매작은 "나루토 질풍전: 나루티밋 스톰 4, 기동전사 건담 EXTREME VS-FORCE, 더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 하츠 오브 스톤"이 있었으며 차후 발매작은 "건담 브레이커 3, 다크 소울 3, 원피스: 버닝 블러드"가 있었다. 안타깝게도 현재, 시연 버전이 하나도 나오지 못한 SD건담 G제너레이션 제네시스의 경우에는 시연대가 없었다. 그리고 한국어 작품 발표회의 경우는 " 학전도시 애스터리스크 페스타: 봉화현란, 아이돌마스터 플래티넘 스타즈, 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈"가 발표되어 많은 사람들의 환호를 한 몸에 받기도 하였다. 사실상 많은 사람들이 기대했던 부분인 만큼 정말 환호성과 반응이 매우 컸으며 이에 커뮤니티 곳곳에 현장 반응의 소식이 올라오곤 하였다. 장소는 은근 협소해서 사람들의 불평이 많이 튀어나오기도 하였다. 특히, 장소가 좁았기 때문에 기존 입장자 및 이벤트 당첨자를 제외한 나머지 인원은 거의 들어가지도 못하는 상태가 튀어나오기도 해 많은 이야기가 나왔다.
2016년 5월 26일, 뜬끔없이 √Letter의 한국어판 출시가 확정되었다는 놀라운 기사가 나왔다. 모 기자의 기사였기 때문에 한동안 이 문서에서도 목록에 올리질 못하였으나 결국, 6월 13일, 공식 보도자료도 발표되었다. 천공의 기사 로데아 등 닌텐도 계열 타이틀을 발매했던 신세계아이앤씨의 첫 플레이스테이션 계열 발매작이 된다.
2016년 6월 4일 슈퍼로봇대전 25주년 감사제에서 뜻 밖에도 슈퍼로봇대전 V 신작 발표와 함께 영어판 / 한국어판 / 중국어 번체판의 동시 로컬라이징을 발표하였다. 생각지도 못한 한국어 지원이기에 한국어 지원 끝판왕이라 여겨지던 슈퍼로봇대전 판권작이였던 만큼 감동이 더욱 밀려온 상황이다. 이로써 다시금 현 플레이스테이션 진영이 한국어 지원 시대를 새로이 열었음을 많은 게이머들에게 실감시켰다.
2016년 7월 12일, 드디어 이스 8의 중국어 번체판이 발표되었다. 발매일은 8월 11일인데 한국어판도 조만간 보도자료가 뿌려질 것으로 다들 예상 중이다. 불안에 빠진 유저들도 있지만 사실 이번 경우에도 선례가 너무 명확하기에... 물론 방심은 금물이긴 하지만 팔콤게임의 아시아권 현지화는 소니가 맡아서 했으니 이번에도 한국어판 출시가 될 가능성은 높다. 그런데 비타에서는 이미 확정된 작품인 하늘의 궤적 SC와 The 3rd 에볼루션도 존재하는데 어째서 이미 발표해버린 이들이 아닌 신작인 이스 8이 제일 먼저 중국어 번체판이 나오게 되었느냐는 관계자만이 알 길이다. 그리고 차례차례로 7월 29일, 도쿄 재너두가 2016년 10월 31일에 중국어 번체판이 발매된다는 소식이 전달되어 왔다. 다만 이는 공식 보도자료는 아니고 사설이나 증거를 두 개나 찾을 수 있다. 첫 번째 증거로서 플레이아시아에 기제되어 있으며 두 번째 증거로서 여기에 기제되어 있다. 여러모로 정황증거가 모이고 있는 와중, 차이나조이 2016에서는 이스: 셀세타의 수해와 함께 하늘의 궤적 SC 에볼루션의 모습이 포착되기도 하였다. 내년이란 말을 꺼내는 것을 보면 중국어 간체판을 2017년에 발매하겠다는 목표를 세운 것으로 보인다.[167] 이 이야기에서 긍정적인 부분을 그나마 찾을 수 있다면 드디어 니혼 팔콤 게임들이 차례로 아시아 로컬라이징에 착륙하고 있다는 것이다. 그런데 사실 한국어판이 나올 예정이라는 정황증거들도 나오는 중이다. 이런거라든가. 생각해보면 팔콤게임은 그동안 SIE에서 중문/한글화를 동시에 진행했던걸 생각하면 안나오는 쪽이 오히려 이상한 것이겠지만, 하필 얼마 전에 반다이남코코리아/인트라게임즈가 거한 엿을 선사해주신지라 불안해하는 유저들이 있는 걸로 보인다. 이와 관련하여 SIEK 사장님이 바뀐 이후로 비타 한글화가 줄어든게 아니냐는 목소리들이 나오고 있지만, 사실 올해 소니가 발매한 비타판 한글화 개수는 작년과 별 다를 바가 없다. 다만 화려하게 발표를 했던 작년과 달리 올해는 플4판/비타판을 막론하고 한글화 발매소식은 보도자료로만 조용히 대체하는 경우가 많아졌다. 그래서 작년에 비해 체감이 잘 안되는 유저들이 있는걸로 보인다. 그래도 꽤 오래 기다린 끝에 드디어 한국 유저 모두가 원하는 발표가 나오게 된다.
2016년 7월 20일, 이번에도 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아는 하반기 신규 타이틀 라인업을 보여주었는데 이번에도 전부 한국어판 기준으로 보여주었다. 다만 안타깝게도 이미 한국어판 정발이 확정된 SD건담 G제네레이션 GENESIS과 슈퍼로봇대전V을 제외하고는 새로 발표된 한국어판 비타 게임은 없다. 이때 한국어판이 발표된 비타 게임은 소드 아트 온라인: 할로우 리얼라이제이션인데 학전도시 애스터리스크 페스타: 봉화현란이 실패한 탓인지 PS4 버전만 한국어판이 발표되었다.
2016년 9월 11일, 제 3회 플레이스테이션 아레나에서 드디어 미공개 한국어판 작품들을 공개하였는데 그 중엔 모두가 염원해하던 니혼 팔콤의 작품들이 있었다. 기존에 발표했었던 PS4 작품들을 뒤로, 이스 Ⅷ: 라크리모사 오브 다나, 도쿄 재너두, Fate/EXTELLA를 차례차례로 공개하였다. 이에 팬들의 반응은 환호와 역시나로 통일 되는 중. 반남코가 푸짐하게 똥을 싸면서 SIEK가 지난 몇달동안 한글화 발표가 잠잠했던 편이라 그동안 SIEK 및 새로운 사장인 안도 테츠야에 대한 실망/규탄의 목소리들이 종종 있었지만, 이번 발표로 그러한 분위기는 대부분 해소된 것으로 보인다.
2016년 9월 23일, 뜬끔없이 세가의 푸른 혁명의 발큐리아가 한국어판으로 출시된다는 이야기가 나왔다. 이에 대해 이제는 정말 되도 않는 타이틀이 나온 시대가 되었다는 반응이 터져나오기도 하였다.[168] 그리고 10월 20일에는 더 말도 안 되는 타이틀인 박앵귀: 바람의 장이 한국어판으로 출시될 예정이다. 이 작품은 비주얼 노벨에 여성향 작품인데 유통사인 CFK는 상당히 큰 도전을 하는 셈이다.
2016년 10월 21일, 심의 통과된 게임들 중에는 Key의 CLANNAD, Rewrite, 리틀 버스터즈! 등, 익숙한 미연시 게임들이 줄줄히 나열되었다. 근데 이는 Key의 모회사, 비주얼 아츠 대표의 글로벌 전개 계획 중 하나인 것. 다만 우선 일본어/영어를 기준으로 그 다음엔 중국어(아마 번체일 듯 하다.)를 전개하겠다고 나섰는데 이후, 언어를 차근차근 검토해나가며 전개하겠다고 말했다. 다만 한국어는 아직 확정된 것이 아니여서 D3퍼블리셔의 드림 클럽 ZERO 포터블이나 프류의 칼리굴라[칼리굴라]와 함께 일본어 정발, 혹은 스파이크 춘소프트의 Zero Escape 시간의 딜레마나 풍래의 시렌 5+와 함께 영어판 정발이 될 것이라 예측하는 사람들이 많다. 결국 일본어 정발로 확정되었다.
2016년 10월 24일, 코에이 테크모의 진삼국무쌍 영걸전의 한국어판 발매가 결정되었다. 다만 팬들의 반응은 싸늘한 편. 그리고 똑같은 날에 PSV판 이스 Ⅷ: 라크리모사 오브 다나의 발매일이 10월 27일로 결정되었다. 무려 발표 후, 3일 뒤 발매인지라 사람들의 반응은 경악. 보도자료가 무슨 갑작스럽게 나오냐고 불만을 터뜨리기까지 다양한 반응이 쏟아져 나오고 있다. 그 중, 미리 만들어져 있었는데 정식 발표, 심의 통과, 트로피 번역(골드 행)까지 기다리고 기다려서 되자마자 바로 생산에 들어간 다음 발매일을 잡은 것이 아니냐는 말도 있다.
2016년 10월 26일, 디지털 터치가 베르세르크 무쌍의 한국어판 출시 소식을 터뜨리면서 오랜만에 많은 환호를 받았다. 사람들의 현재 반응으로 봐선 "드디어 제대로 된 무쌍이 나온다."인 듯.[170] 덤으로 영걸전을 보고 "베르세르크를 위한 인질" 표현을 쓰면서 영걸전도 덤으로 사주겠다는 안타깝게 바라보는 시선도 존재했다.
2016년 10월 28일에도 디지털 터치가 토귀전 2의 한국어판 발매일을 11월 24일로 확정시키고 한국 특전 미타마를 새로 제작하게 되었는데 무려 배우, 심형탁 미타마다. 그리고 10월 31일에는 이번에도 디지털 터치가 피리스의 아틀리에를 한국어판으로 내겠다고 결정하였다. 참고로 중국어 번체판이나 영어판보다 먼저 보도자료로 현지화 하는 것을 최초로 발표하였다. 저번 주부터 디지털 터치 혼자서 무려 4번 연속으로 한국어판 발매를 확정시키거나 발매일을 발표하고 있는 셈이다.
2016년 11월 2일에는 프론트윙의 그리자이아 시리즈 3부작인 그리자이아의 과실, 그리자이아의 미궁, 그리자이아의 낙원이 심의 통과되었는데, 일본 유통사는 Key 게임을 콘솔로 이식하는 회사와 같은 프로토타입이다. 이것 역시 한국어는 아직 확정된 것이 아니여서 드림클럽, 칼리굴라[칼리굴라], Key 게임과 함께 일본어 정발이 될 것이라 예측하는 사람들이 많다. 결국 일본어 정발로 확정되었다.
참고로, 2015년 말부터는 한달에 적어도 세 개의 타이틀이 발매되었던 비타 라인업이 현재는 많아야 두세개 정도로 축소된 것은 사실이다. 그런데 사실 그동안의 한글화 목록을 보면 알겠지만 일정 수준 이상의 퀄리티 또는 대중성을 갖춘 게임의 숫자는 그다지 차이가 없다. 당장 2016년을 예로 들면, 에어쉽Q나 스페이스 헐크 등은 '콘솔 패키지 게임'으로서 잘 팔릴만한 타이틀이라 보기는 어려웠고, 반남의 건담, 학전도시나 넵튠 외전작을 비롯한 근래의 컴파일 하트 게임들은 낮은 완성도로 인해 상당히 판매량이 저조한 편이었다. 그 외의 인트라게임즈에서 유통한 수개의 니폰이치 게임들도 낮은 완성도 혹은 대중성으로 인해 역시 흥행에 실패한 바 있다. 이 쯤에서 일부는 눈치를 챘겠지만, 인트라게임즈& 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아의 모험이 실패로 돌아갔기에 해당 유통사들은 이제 비타 게임 유통에 다소 소극적이 되어 발매 라인업이 축소된 것으로 추정된다. 물론 이들의 모험에 조금이나마 힘을 보태기 위해 사주겠다는 안타깝게 바라보는 시선도 존재했다. 그런데 CFK도 넵튠 외전 시리즈들을 비롯한 근래의 컴파일 하트 작품들이 워낙 저조한 성적을 보여 어려움을 겪고 있다고 하나, 여성향 비쥬얼 노블을 한국어판으로 유통하려는 모습을 보이는 등 나름의 도전은 포기하지 않은듯 하다.[172] 2016년에 발매한 흥행 성공 타이틀은 SIEK, 디지털터치에 몰려있다.[173] 그래도 10월부터 다시 게임들이 출시되기 시작했고, 2016년 10월 말 현재 한국어화 발매 예정게임들이 18개 정도 남아있는 만큼 내년 초중순까지는 제법 많은 게임들이 출시될 것으로 보인다.
2016년 11월 10일, SIEK가 지스타 2016에 출전할 타이틀 41종을 밝혔는데 안타깝게도 비타 쪽에서는 보도자료로 정식 발표가 된 적이 없는 신작 타이틀이 깜짝 등장해 한국어판으로 시연되는 경우은 보이지 않았다. 다만 그 대신, Fate/EXTELLA가 비타판으로만 시연되며 그 외, 신 하야리가미 2와 루프란 등, 아직 발매되지 않은 작품들의 시연이 될 예정이다. 루프란은 발매되자마자 시연이 되는 셈이지만. 이미 발매된 타이틀인 월드 오브 파이널 판타지나 이스 8 또한 시연될 예정. 적어도 비타를 아예 챙겨주지 않았던 플레이엑스포 2016보단 훨씬 나으며 지스타 2015와 비교해도 딱 하나 정도 줄었을 정도다. 그리고 지스타 2016 당일, 페이트/엑스텔라와 신 하야리가미 2는 한국어판으로 시연되었다.
2017년 1월 20일, 신세계아이앤씨에서 카도카와 게임즈의 GOD WARS : 시대를 넘어 한국어판 출시가 확정되었다. 하지만 4월 출시 예정이었던 게임이 개발사 측의 사정으로 인하여 일본어판 발매일이 6월로 미뤄지자 한국어판도 덩달아 6월로 미뤄지게 되었다. 그나마 다행인 건 동시 발매가 될 가능성이 조금 더 높아졌다는 이야기이다.
2017년 2월 23일, 닷에뮤가 PS4/VITA로 이식한 니혼 팔콤의 타이틀, 이스 오리진 한국어판이 발표되었는데 놀랍게도 유통사가 SIEK가 아닌 아크 시스템 웍스 아시아 지점으로 잡혀져 있다. 본래대로의 유통 경로라면 니혼 팔콤→SIEK 혹은 캐러애니→니혼 팔콤[174]→SIEK였을테지만 이번 경우는 니혼 팔콤→닷에뮤→ASW Asia로 이어져 성사되었을 가능성도 있다.
2017년 3월 18일, 드디어 제 4회 플레이스테이션 아레나가 개최되었다. 여러모로 "타이틀이 발표될 것이다. VS 되지 않을 것이다."란 주제로 씨끄러웠지만 결국 10:00~10:30에 타이틀 업데이트 소식을 전달하는 것을 확정 지음으로서 논란을 종식시켰다. 그리고 나온 소식은 도쿄 재너두. 도쿄 재너두 eX+와 함께 한국어판 발매일을 확정지으며 4월 6일에 발매함을 확정지어 주었다. 그리고 대부분의 타이틀은 PS4 타이틀로 줄을 이었고 마지막 서프라이즈 현지화 타이틀 소개로 뉴 단간론파 V3 -모두의 살인 신학기-의 한국어판 출시를 발표해 많은 성원에 힘입은 채, 무사히 종료했다.
2017년 3월 31일, H2인터렉티브에서 D3퍼블리셔의 로크라이크 RPG 오메가 라비린스 Z 한국어판이 발표되었으며, PS2로 나온 일부 SIMPLE 시리즈 이후 오랜만에 나오는 D3퍼블리셔 유통 한국어판 출시다.
2017년 5월 20일, 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 한글화 대폭발 페스티벌 시즌 2를 개최하여 PS4/VITA 게임인 디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리 한국어판이 발표되었는데 소아온 게임처럼 PS4 버전만 한국어판이 발표되었다.
2017년 6월 30일, 드디어 기다리고 기다리던 영웅전설 하늘의 궤적 SC Evolution의 심의 통과가 한국어판을 발표한지 1년 6개월만에 이루어졌으며, 12월 13일에는 영웅전설 하늘의 궤적 SC Evolution 한국어판의 발매일을 디스크 버전[175]은 발표 하루 뒤인 12월 14일, 다운로드 버전 및 체험판은 12월 19일로 결정했고, 영웅전설 하늘의 궤적 The 3rd Evolution 한국어판의 발매일을 2018년 3월로 결정했으며[176], The 3rd Evolution의 심의 통과는 한국어판을 발표한지 2년 2개월만인 2018년 2월 9일에 이루어졌다.
2017년 7월 26일, 뉴 단간론파 V3 -모두의 살인 신학기-의 등급거부(예정)으로 용과 같이 6: 생명의 시처럼 한국어판 출시가 중지될 것으로 보인다. 결국 7월 31일, SIET 보도자료에서 한국어 삭제가 확인되었으며, 8월 1일 SIEK에서 한국어판 출시 중지 안내를 밝혔다. 8월 16일 소명신청에는 등급거부(확정)이 되었다.
2017년 8월 11일, 카도카와 게임즈의 더 로스트 차일드의 한국어판 출시가 결정되었는데, 국내 유통사가 카도카와 게임즈의 전작인 천공의 기사 로데아, √Letter, GOD WARS : 시대를 넘어의 한국어판을 유통했던 신세계아이앤씨가 아닌 CFK로 되어있다.
도쿄 게임쇼 2017 첫날인 9월 20일에 발표된 비타 한국어판 타이틀로(전부 비타 독점이 아닌 PS4/VITA 멀티 타이틀이다.), 세가 게임즈에서는 전뇌전기 버추얼 온 시리즈 20주년 기념작으로 어떤 마술의 금서목록과 크로스오버한 어떤 마술의 버추얼 온 한국어판을 시리즈 최초로 발매하기로 결정했으며, SIEK에서는 스퀘어 에닉스의 성검전설 2를 리메이크한 성검전설 2 SECRET of MANA 한국어판을 시리즈 최초로 2018년 2월 15일에 일본과 동시에 PS4 디스크/다운로드 버전과 VITA 다운로드 버전으로 발매하기로 결정했다. 또한 H2인터렉티브에서는 D3퍼블리셔의 불릿 걸즈 판타지아 한국어판을 2018년 봄에 발매하기로 결정했다.
2017년 12월 11일, 강철의 연말 슈로대 감사제 & 망년회에서 슈퍼로봇대전 X를 발표했는데 전작 슈퍼로봇대전 V 한국어판이 3만장 이상 팔린지라 이번 작품도 한국어판이 2018년 3월 29일에 한일 동시 출시된다.[177] 학전도시 애스터리스크 페스타: 봉화현란의 실패로 소드 아트 온라인: 할로우 리얼라이제이션을 시작으로, 액셀 월드 VS 소드 아트 온라인 -천년의 황혼-, 디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리, 은혼 난무가 PS4/비타 멀티 타이틀이지만 PS4 독점으로 한국어판이 출시되어 이것도 비타판은 한국어판이 출시되지 않느냐는 반응이 있었지만 전작이 반남코 타이틀 중 이례적으로 PS4 버전은 물론 비타 버전까지 잘 팔린지라 PS4는 물론 비타까지 한국어판 출시가 확정되었다.
2014년에 공개되었지만 2018년까지 베이퍼웨어가 되어 이 곳의 목록에서도 제외된 바가 있던 렛츠 망가가 드디어 2018년, 침묵을 깨고 새로운 소식을 가져왔다. PSV가 1월 발매 예정으로 다시 바뀌게 된 것. 그리고 1월 26일, 드디어 일본에서 PSV판으로 발매되는데에 성공한다. 다만, 한국어판은 언제 발매될 지는 미지수. 이미 한국어판/중국어 번체판이 발표가 되었다곤 해도 이렇게 발매가 밀렸으니...
2018년 1월 27일, 대만 타이페이 게임쇼 2018 세가 게임즈 라인업에서 공개된 Fate/EXTELLA LINK의 한국어/중국어 번체판 발매가 확정되었다. 여기서 주목해야 할 점은 PS4와 PS Vita 둘 다 지원한다는 점인데 유통사는 세가퍼블리싱코리아. 어떤 마술의 버추얼 온 또한 PS Vita로 판매할 예정인 것을 보면 세가퍼블리싱코리아는 디지털 터치, 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아( 슈퍼로봇대전 시리즈 제외), 인트라게임즈( 니폰이치 소프트웨어 타이틀)와는 달리 SIEK처럼 웬만하면 비타까지 지원한다는 마인드가 큰 듯 하다.[178] 다만, 안타깝게도 칭송받는 자 시리즈 3부작[179]의 PS Vita 발매는 무산되었다.[180] PS Vita로도 높은 판매량을 기대할 수 있는 장르지만 PS Vita의 수명이 끝나 가는지라 니폰이치 소프트웨어/ 인트라게임즈의 추방선거나 MAGES./ 5pb./ 디지털 터치의 세상의 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO, Chaos Child 러브 CHUCHU!!처럼 PS4/PS Vita 게임을 PS4 독점으로 한국어판 출시를 하는 것으로 보인다. 의외로 ATLUS의 타이틀인 페르소나 3 댄싱 문 나이트와 페르소나 5 댄싱 스타 나이트를 비롯해, 13기병방위권, 캐서린 풀 보디 그리고 닌텐도 스위치로 나오는 진 여신전생 5의 한국어/중국어 번체판은 발표하지 않았는데 이중 페르소나 3 & 5 댄싱 나이트는 페르소나 5처럼 욱일기 논란이 있는 디자인 수정 작업 때문에 5월 24일에 발매되는 일본보다 늦게 한국어/중국어 번체판이 발매될 것으로 보이며, 13기병방위권은 당초 PS4/PS Vita 멀티로 2018년 내 발매 예정이였으나, 발매일이 연기되면서 비타판이 취소되었으며, 캐서린 풀 보디는 PS3/엑스박스 360 멀티였던 전작이 PS3 독점으로 한국어판이 발매되었는거마냥 PS4 독점으로 한국어판이 발매되었다.
2018년 2월 2일, SIEJA에서는 KADOKAWA 게임즈의 메탈 맥스 시리즈의 최신작, 메탈 맥스 XENO의 시리즈 최초 한국어/중국어 번체판 2018년 봄 PS4/PS Vita 발매가 확정되었다.[181] 한국어판 유통은 천공의 기사 로데아, √Letter, GOD WARS : 시대를 넘어, 더 로스트 차일드의 잇다른 실패로 신세계아이앤씨와 CFK는 카도카와 게임즈 유통에서 손떼고 SIEK에서 유통하는 것으로 보이며, SIEK에서의 유통으로 √Letter나 더 로스트 차일드와는 달리 한국어, 중국어 번체가 동시에 지원되어 발매시기도 서로 같을 것으로 보인다.[182]
2018년 5월 17일에는 세가퍼블리싱코리아가 P3D, P5D 한국어판의 발매를 확정시키고 9월 20일에 발매한다고 결정했다. 제일 큰 논란이 펼쳐졌던 페르소나 5도 한국어판으로 발매하는데에 성공했던 것을 기반으로 스핀오프들도 쉽게 정발을 확정짓게 된 셈이다.
비타로 나온 니혼 팔콤 게임중 한국어판으로 출시되지 않은 게임은 영웅전설 제로의 궤적 Evolution, 영웅전설 벽의 궤적 Evolution 둘 뿐이였으나, 2019년 1월 9일 제로의 궤적 Evolution의 한국어 스크립트 추가를 위한 내용수정신고를 거치고, 1월 15일에 등급유지가 결정되었으며, 2월 15일 벽의 궤적 Evolution이 심의 통과되어 두 타이틀의 한국어판 출시 가능성이 올라가게 되었으며, SIEK에서는 기사를 통해 정식 발표를 기다려달라는 입장을 내놨다. 3월 9일에 열리는 PlayStation FESTA에 콘도 토시히로가 섬의 궤적 4 세션을 통해 방한해서 발표될 것이라는 예상이 있었으나, 발표되지 않았다. 그런데 콘도 대표가 현세대 기기로 가져오는 작업을 준비중이라는 코멘트를 남겨 한국어판 출시는 비타가 아닌 PS4일 가능성도 없지 않았으나, 10월 31일에 PSN 다운로드 전용으로 출시되어 니혼 팔콤의 모든 비타 게임을 한국어로 즐기게 되었다.
2020년 7월 3일, 라인게임즈에서는 베리드 스타즈를 7월 30일에 발매하기로 결정했으며, 비타판은 한국 PSN 다운로드 전용으로 출시된다.
4. 관련 문서
[1]
예: SIEK에서 이러한 DL 게임을 한국어판으로 발매하겠다.
[2]
예: 저니가 PS4로 DL 발매를 먼저 하였지만 후에 패키지가 나오는 경우.
[3]
GOTY 에디션 같은 완전판 개념도 중복 등록할 수 없다.
[4]
보통 PS4/PC나 XBO/PC는 어거지로 독점으로 분류한다.
[5]
예: 림보 제작사, 플레이데드의 인사이드가 북미 PSN 및 Xbox 스토어에서 한국어 지원을 하더래도 심의 통과 및 정발 소식이 없는 이상, 등록할 수가 없습니다.
[6]
예: 환상의 론도 및 넵튠 리버스 1의 한국어판은 오직 PS4 및 PS VITA에서만 가능하기 때문에 독점작 효과가 유효하다. 다만 로켓 리그의 경우에는 PS4 뿐만 아니라 PC에서도 한국어로 즐길 수 있기에 그대로 혼용 표 적용.
[7]
게임스팟이나 IGN, 유로게이머 등을 일컫는다.
[8]
예:
Team.SM은 공식적으로 제작사가 인정한 한국어 패치를 많이 만들어 배포한 적이 있으며 실제 옥토데드의 경우는 한국어가 PS VITA 북미판에 추가된 바가 있다.
[9]
이유는 한국어 지원이 되지만 이게 전부 다 북미 PSN 쪽에 등록되기 때문. 정식 발매가 되면 모르겠지만 실제 정식 발매 및 심의 통과도 되지 못 한 채, 몇 개월이나 1년 이상이 지나버린 경우가 많았기에 이제는 적어낼 수 없다.
[10]
다만, 이 경우는 여담에 적어낼 수 있다.
[11]
이 경우도 개발사가 "인디 게임 기업"인 경우엔 굉장히 난감하기 때문. 인디 게임들이 한국어를 지원해주는 경우는 많아졌지만 그렇다고 한국에 정발 및 심의를 주고 있지 않기에 애매한 경우에 넣어버린 것. PS4 게임인 더 위트니스도 이에 해당한다.
[12]
혹여나 한국어가 빠지는 경우가 있기 때문에 무조건 한국어 지원이라고 장담할 수가 없기 때문에 여기에 기재.
[13]
PSN 게임도 아니고 패키지 게임도 아닌 기본 장착된 비타 게임 겸 튜토리얼이다.
[14]
한국의 PS Vita 발매일과 똑같다. 내장 게임이니깐 그렇잖아
[15]
한국 기준. VITA 발매일과 똑같다.
[16]
32,700원이란 말도 있다.
[17]
서비스 종료
[18]
한국 게임물관리위원회 기준, PS4로 심의 통과 되었기 때문에 독점작에서 멀티작으로 수정.
[19]
빅히트: 39,800원
[20]
빅히트: 39,800원
[21]
빅히트: 34,800원
[22]
PS VITA 타이틀 중에선 한국 게임사가 제작한 첫 번째 한국어 패키지 게임이다. 현재 유일무이 타이틀은 아쉽게도
SUPERBEAT : XONiC이 있기 때문에 적용하긴 어렵다. 또한 한국어가 포함되지 못한 한국 게임사가 제작한 게임도 나올 예정이기 때문에 달리 기제하였다. 현재
개발사의 해체로 국내 패키지는 단종되어있어 북미 패키지를 수입해온다. 한국어 적용은 문제없다. 한국 PSN 다운로드판으로 할 수도 있다.
[23]
한국 DL판기준.
[24]
한정판: 89,000원 / 초회판: 55,000원
[25]
2012년 11월에 PS3+PS VITA 합본판으로 59,800원에 재발매된 바가 있다.
[26]
기존에 있던 페인트파크의 업그레이드 판이다.
[27]
발매 기준 풀버전 합본 한정판 가격. 개별로선 1,200원 (각각, 수채펜, 확장 팔레트, 스포이드)
[28]
현재는 제품판이란 이름으로 2,400원에 올라와 있다.
[29]
빅히트: 34,800원
[30]
빅히트: 34,800원
[31]
한정판: 64,800원
[32]
Xseeds Game에 의해 Steam을 통해 PC판이 나오지만 한국어 자막이 없기 때문에 다시 멀티작으로 기제.
[33]
빅히트: 34,800원
[34]
더블 팩: 109,000원 / 빅히트: 29,800원
[35]
더블 팩: 109,000원 / 빅히트: 29,800원
[36]
이전 PS2의 산물이지만 PS VITA 최초로 음성 한국어화가 된 기념비적인 타이틀이다.
[37]
한정판: 109,000원
[38]
한정 드라마CD 동봉판: 69,800원
[39]
한정판: 99,000원
[40]
한정판: 69,800원
[41]
컬렉터즈 에디션: 79,800원
[42]
2015년 5월경 DL판이 31300원으로 인하
[43]
한정판: 79,800원
[44]
일본/대만/홍콩과 동시발매
[45]
한정 드라마CD 동봉판: 69,800원
[46]
한정판: 99,000원
[47]
한정판: 89,000원
[48]
본래 PS VITA 독점 게임이었으나 코에이 테크모에서 PS4판을 발표했기 때문에 VITA 독점에서 제외. 코에이 테크모에 의해 Steam을 통해 PC판이 나오지만 한국어 자막이 없기 때문에 다시 멀티작으로 기제.
[49]
안내용 게임인 웰컴파크와 리듬게임 테크니카 튠과
SUPERBEAT : XONiC, 이전 음성 한글화의 산물이었던 슬라이 쿠퍼 콜렉션을 제외하면 처음으로 한국어 더빙이 일부나마 나온 게임.
광개토대왕
미타마가 한국어 음성이 더빙되었다.
[50]
트레져 박스: 105,000원 / 염가판: 35,000원
[51]
한정판: 89,000원
[52]
"카오스 링스"란 표현을 쓰는 곳도 있으나 여기선 SCEK가 표기한대로 한다.
[53]
1/2/오메가는 한국어화지만 정작 본편인 3은 한국어화가 아닌 일본어로 출시되었다! 본격 창렬 트릴로지 분명 한국어화/번체 중문화를 한다고 공시했음에도 불구하고 한국어화는 물론 번체 중문화마저 취소되었다. 아무래도 스퀘어 에닉스 내부에서 문제가 생겼나보다. 아니면 그냥 역대 최고급 사기거나 대만/홍콩도 이젠 안심할 수 없다!
[54]
한정판: 78,000원
[55]
한정판: 68,000원
[56]
VITA 한정 한글화.
[57]
한정판: 75,000원
[58]
한정판: 79,000원
[59]
한정판: 97000원 / 점포특전판: 87000원
[60]
프리미엄 에디션 + 지갑: 84,800원 / 프리미엄 에디션 + 지갑 + 이불: 120,000원 / 예약판 + 지갑: 53,800원 / 예약판 + 이불: 89,000원 어떻게 된게 예약판보다 프리미엄 에디션이 더 싸다
[61]
본래 PS4/XBO/PC/3DS/VITA용 게임이나 유비소프트 / 인트라게임즈에 의해 PS4/VITA로만 발매했다.
[62]
PSN: 15,000원
[63]
한정판: 69,800원
[64]
28일에 출고 후, 29일에 방문수령 및 순차적으로 택배 배송이 완료된다고 한다. 어찌보면 디 오더: 1886의 재림이지만 사실 이미 일본에선 발매가 완료된 타이틀이기 때문에 일찍 해도 무방할 듯 하다.
[65]
한정판: 89,800원 / PS4판 - 일반판: 69,800원, 한정판: 109,800원
[66]
한정판: 89,800원
[67]
한정판: 89,800원
[68]
SUPERBEAT: XONiC THE EXCLUSIVE COLLECTION 하드웨어 번들 패키지: 285,000원
[A]
본래는 멀티플랫폼 게임이나 한국어화는
디지털 터치가 PS4/VITA로 독점 발매했다.
[70]
한정판: 79,800원
[71]
한정판 : 79,800원
[72]
한국판 제목은 당선된 유저가 지은 제목이다. 이 제목으로 해서 발매
[73]
한정판: 79,800원
[74]
본래는 PS4/XBO/PC/PSV 게임이나 인트라게임즈가 PS4/PSV로 한국어 버전 독점 발매하였다.
[75]
PS4판: 64,800원
[A]
[77]
프리미엄 박스: 79,000원 / PS4: 63,800원 / PS4 프리미엄 박스: 89,000원
[78]
콜렉터즈 에디션: 108,000원 / PS4: 63,800원 / PS4 콜렉터즈 에디션: 118,000원 / 최강 패키지: 250,000원
[79]
본래는 PS4/XBO/VITA 게임이나 PS4/VITA/PC로
반다이 남코 엔터테인먼트 코리아가 독점 발매하였다.
[80]
PS4판: 64,800원 / VITA 한정판: 114,800원 / PS4 한정판: 119,800원
[B]
본래는 PS4/PS3/VITA 게임이나 PS4/VITA로
SCEK가 독점 발매했다.
[82]
PS4: 59,800원
[83]
한정판: 89,800원
[84]
본래는 "워해머 40000"의 일환이며 참고로 2013년 판이다.
[A]
[86]
프리미엄 박스: 88,000원 / 컬렉션 박스: 118,000원 / PS4: 63,800원 / PS4 프리미엄 박스: 98,000원 / PS4 컬렉션 박스: 128,000원
[87]
VITA로
SIEK가 독점 발매하나 싶었더니 이번 한국어 패치 PV에서 PS4판이 나온다는 것을 정식 발표했다.
[A]
[89]
PS4: 63,800원 / VITA 트레저 박스: 98,000원 / PS4 트레저 박스: 108,000원
[90]
한정판: 98,000원 / PS VITA 스타터팩: 337,000원
[A]
[92]
PS4판은 59,800원.
[93]
한정판: 94,000원
[94]
한정판: 79,800원
[B]
[96]
본래는 PS4 발매일인 8월 4일에 맞춰서 발매될 예정이였지만 인쇄 오류로 인해서 발매일이 미뤄졌다.
[97]
한정판: 69,800원 / PS4: 59,800원 / PS4 한정판: 77,800원
[98]
프리미엄 에디션: 63,800원
[99]
PS4: 59,800원
[100]
제목이 동일하기에 착각하기쉬우나, VITA 이외의 기종으로 나온 이스 8은 확장판이자 완성판이지 동시 발매작이나 이식작이 아니기 때문에 독점작으로서의 효과가 유효하다.
[101]
리미티드 프리미엄 박스: 79,800원
[102]
스페셜 에디션: 71,000원
[103]
PS4: 69,800원
[104]
트레저 박스: 85,000원 / 컬렉션 박스: 125,000원 / PS4: 63,800원 / PS4 트레저 박스: 89,000원 / PS4 컬렉션 박스: 129,000원
[105]
한정판: 98,000원
[106]
한정판: 79,800원 / PS4: 69,800원 / PS4 한정판: 89,800원
[A]
[108]
프리미엄 박스: 95,800원 / 스페셜 콜렉션 박스: 187,800원
[109]
한일 동시발매.
[110]
PS4판은 72,800원.
[A]
[112]
PS4: 63,800원
[A]
[114]
한정판 64,800원
[115]
PS4판은 59,800원.
[116]
도쿄 재너두 eX+는 확장판이자 완성판이지 동시 발매작이나 이식작이 아니기 때문에 독점작으로서의 효과가 유효하다.
[117]
PS4판은 69,800원.
[118]
초회특전 동봉판: 69,000원
[119]
초회 특전 세트: 68,000원
[120]
오리지널판은 비타/PS4 둘다 정식 발매되었지만, 확장판인 갓 워즈: 더 컴플리트 레전드의 경우 국내에는 PS4만 정식 발매되었다.
[121]
본래
2016년 4월 예정이었으나 카도카와 게임즈가 일본 내 체험판을 배포해 받은 유저 의견을 바탕으로 개선 작업을 진행하던 중 발생한 문제 해결에 시간이 필요해 발매를 연기. 이에
신세계아이앤씨도 급하게 발매를 미룬다는 보도자료를 냈다.
[122]
PS4판은 62,000원.
[123]
한정판: 52,800원
[124]
한정판: 94,800원 / PS4: 64,800원 / PS4 한정판: 99,800원
[125]
초회 특전 세트: 67,000원 / PS4: 59,800원 / PS4 초회 특전 세트: 74,800원
[126]
다운로드 버전 및 체험판:
2017년
12월 19일
[127]
한정판: 59,800원(판권 문제로 일본 한정판하고 구성이 다르다.)
[128]
한정판: 98,000원 / PS4: 59,800원 / PS4 한정판: 108,000원
[129]
PS4: 72,800원
[130]
아트북에디션: 59,800원
[131]
PS4 디스크 및 다운로드 버전: 51,800원
[132]
본래는 2018년 봄 예정이었지만 일본 발매일까지 한꺼번에 8월로 미뤄져 버렸기 때문에 여름으로 변경. 그리고 D3퍼블리셔에서 직접 불렛 걸즈 판타지아의 아시아판이 8월 9일로 일본과 동시 발매된다고 알렸다.
[133]
한정판: 103,000원 / PS4: 64,800원 / PS4 한정판: 108,000원
[134]
한정판: 129,800원 / PS4: 69,800원 / PS4 한정판: 149,800원
[135]
판매중지
[136]
2015년 3월 31일 15시 서비스 종료 예정이다
[137]
본래 다운로드 전용 게임이었으나 패키지가 발표되었다. 그렇지만 다운로드판이 먼저 나왔기 때문에 여기에 기제.
[138]
DL 발매일을 최초로 두고 작성. 패키지판 발매일은
2015년
1월 26일.
[139]
DL판 합본판 기준 가격. 패키지: 44,800원 / A팩: 25,600원 / B팩: 25,600원
[140]
PS4 패키지를 신품으로 사면 비타판 DL코드가 동봉된다
[141]
본래 다운로드 전용 게임이었으나 패키지가 발표되었다. 그렇지만 다운로드판이 먼저 나왔기 때문에 여기에 기제.
[142]
DL 발매일을 최초로 두고 작성. 패키지판 발매일은
2016년
1월 14일.
[143]
패키지: 27,800원 / DLC 팩(개당): 4,300원 / Day 1 DLC ALL-IN-ONE 팩 (총 12종 DLC 수록): 42,100원
[144]
가격 논란으로 디모를 온전히 즐길려면 본편 18,000원에 올 인 원 팩 42,100원을 함께 사야하는데 이랗게 되면 가격이 60100원(!!)이 된다. 웬만한 비타 풀 프라이스 가격인데다가 거기에 300원 더한 값이라는 소리인데 이미 한 번 나왔던 게임인 만큼 사람들은 "이게 풀 프라이스 값 받아 먹을 게임이냐?"는 불만을 품고 있다.
[145]
본래 멀티플랫폼 게임이나 PS4/PS3/PSV로 SCEK가 한국어 버전 독점 발매하였다.
[146]
발매자체는 7월28일에 했지만 영문판으로 발매됐으며 8월 중순에 한글화 패치가 예고되었다.
[147]
PS4 디스크/다운로드 버전: 69,800원
[148]
한일 동시발매.
[149]
PS4 일반판(디스크/다운로드 버전): 44,800원 / PS4 컬렉터즈 에디션(디스크 버전): 169,800원 / PS4 디지털 프리미엄 에디션(다운로드 버전): 69,800원
[150]
무려 이 달에는
문명 레볼루션 2,
절대절망소녀 단간론파 Another Episode,
파밍 시뮬레이터 16,
테슬라그라드,
이스: 셀세타의 수해,
격차원태그 블랑+넵튠 VS 좀비 군단,
페르소나 4 댄싱 올 나이트가 발매되었다. 물론 제대로 된 대결은 아니지만 P4D와 이스의 대결로 인해 드디어 두 명가 RPG 회사의 대결 구도가 만들어지기도 하였다. 물론 승자는 이스 쪽인 듯 하지만 페르소나도 만일 P4G가 이 때, 나왔다면 승패를 가릴 수가 없었을 것이다. 넵튠은 외전이지만 본작이 나왔어도 B급 게임인지라 저 대결 구도에 간단히 뛰어들 수는 없었을 듯 싶다. 그리고 똑같은 외전작이지만 단간론파 시리즈가 발매된 날이기도 하다. 비록 모바일판 이식이지만 문명도 있고. 어쩐지 이 달에는 외전작이 잔뜩 나온 해였다.
[151]
근데 사실 정발이 꾸준히 되는 건 PS3 시절에도 비슷하였고 이후, 한국어판이 계속해서 나오는 비타의 앞에선 한국어판이 줄지어 나오지 않았던 것만으로 암흑기라 부를 수 있다.
[152]
영웅전설 섬의 궤적은
영웅전설 천공의 궤적 The 3rd 이후, 7년 만에 이루어졌고
토귀전 극은 코에이 게임 중,
진삼국무쌍 5 Empires 이후 6년 만에 이루어졌다.
[153]
PSP는 불법복제 덕분에 기기판매량만 비정상적으로 높고 소프트웨어 판매량은 궤멸했던 플랫폼이었음을 생각해보면 답이 나온다. 또한 PSP의 페르소나 3 포터블의 판매량이 대략 몇 천 장밖에 안 된다는 소문이 돌고 있다. 물론 소문은 소문이지만 이런 소문이 돌 정도로 소프트들이 안 팔렸다라는 증거나 다름이 없다. 게다가 PSP 시절 한국어판 소프트 는 교육용 소프트,
DJMAX 시리즈,
펌프 잇 업,
팡야 포터블 등 국산 타이틀의 비중이 비타보다 높다.
[154]
심지어
CFK가 유통하는
컴파일 하트 게임과는 달리
스팀 한국어까지 지원된다.
[155]
그나마 비타를 어느 정도 챙겨주는 SIEK마저 비타로 한정판 발매를 하지 않거나 다운로드로만 판매를 하는 와중에 비타로 패키지 발매는 물론 한정판 발매까지 해준다. 어찌 보면 SIEK보다도 비타를 더 챙겨주는 케이스.
[156]
사실 닌텐도 스위치가 비타의 현지화와 비교하면 넘사벽 수준의 소프트 현지화를 보여주고 있다.
[157]
3, 4편 제외.
[158]
이스: 셀세타의 수해, 이스 Ⅷ: 라크리모사 오브 다나, 이스 오리진
[159]
넵튠 본편과 더불어서 CFK가 발매하는 게임 중 가장 흥한 게임이다.
[160]
PS4를 사도 슈타인즈 게이트 본편과 제로를 즐길 수 있지만 외전인 비익연리와 선형구속까지 한꺼번에 싸잡아 할 수 있는 기기는 현재로선 비타가 유일하며, 디지털 터치가 유통하는 5pb. 게임 중 가장 흥한 게임이다.
[161]
비타로
카오스 차일드의 팬 디스크인 카오스 차일드 러브chu☆chu!!와
이 세상 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 ~YU-NO~도 즐길 수 있지만, 한국어판은 PS4로만 즐길 수 있다.
[162]
아틀리에 시리즈 중, 에스카&로지와 신비 시리즈, 그리고 밤이 없는 나라가 있지만 안타깝게도 리디&수르의 아틀리에 이후로 나오는 시리즈의 한국어판은 PS4/닌텐도 스위치로 나오기 때문에 신비 시리즈만 즐길 거면 PS4가 오히려 좋은 선택.
[163]
에스카&로지 한국어판이 PS Vita 독점작으로 나왔기 때문.
[164]
물론 PS2와 닌텐도 DS, Wii, 스위치, PS4 수준의 중요 역할은 아닐지도 모른다. 과거 닌텐도 3DS, 엑스박스 360과 비슷한 수준 정도.
[165]
문제의 모 기자는 디스가이아 4 리턴 사건 이후로 트위터에 사과의 글을 쓴바 있으며, 그 후로는 3중(...)으로 검증해 한국어 지원이 확정된 게임만 기사로 쓰겠다고 밝힌바 있다.
[166]
게임 제작사가 아니라 유통사지만 자기네들이 재심의를 받기 귀찮다는 이유로 한국어 자막을 제작해준 제작사에게 한국어 자막 파일을 지워달라고 요청할 정도로 답이 없긴 하다.
[167]
차이나조이는 중국을 겨냥한 게임쇼이기 때문에 대만/홍콩의 중국어 번체판을 공개하는 장소가 아닌 중국의 중국어 간체판을 공개하는 곳이다.
[168]
전 문서에는 "현재 타이틀 가뭄인 비타에 한줄기 빛이 될 것이다"라는 말이 써있었으나, 푸른 혁명의 발큐리아는 빨라야 내년 1월에 출시될 타이틀이니 9월 달의 타이틀 가뭄과는 상관 없는 일이다. 그리고 10월부터는 다시 타이틀이 많이 발매될 예정이기도 하고.
[칼리굴라]
PS4/스위치/스팀으로 나온 칼리굴라 오버도즈는 한국어 지원이 된다.
[170]
실제 진삼국무쌍 7 Empires는 평이 맹장전보다 떨어지며 실제 플레이 소감도 맹장전이 훨씬 낫다는 의견. 그래서인지 잘 팔린 무쌍은 아니며 진격의 거인 또한 무쌍 게임은 아니지만 오메가 포스의 제대로 된 게임임에도 불구하고 작가를 둘러싼 논란 때문에 그닥 많이 팔리지는 못한 예가 있다. 참고로 판매량이 아주 저조했다고 생각하는 사람도 있으나, 몇몇 게임매장발 소식에 의하면 그럭저럭 팔린 수준은 되는듯 하다.
[칼리굴라]
[172]
CFK는
박앵귀 바람의 장과 꽃의 장,
인트라게임즈는
검은 나비의 사이키델리카와 그 후속작 잿빛 매의 사이키델리카,
7'scarlet를 한국어판으로 출시하였다. 영어판이 박앵귀 시리즈 같이 인지도가 있는 타이틀은 Idea Factory International에서, 상대적으로 인지도가 떨어지는 타이틀은 Aksys Games에서 유통하는 것과 비슷하다.(박앵귀 시리즈도 Idea Factory International 설립 전에는 Aksys Games에서 유통하였다.)
[173]
그러나 2017년 들어서 디지털 터치가
피리스의 아틀리에의 흥행이 전작인
에스카 & 로지 Plus와
소피에 미치지 못하고,
카오스 차일드의 흥행이
슈타인즈 게이트 시리즈에 미치지 못하고, PS4/PC 한국어판이 출시된
무쌍 스타즈가
무쌍 오로치 시리즈급 흥행 기대에 못미치는 등으로 디지털터치 회사 존속 여부가 불투명하다. 그나마
베르세르크 무쌍이 일본에서 좋지 않은 평가와 달리 흥행에 성공했지만, PS4로 2018년 2월 8일에 나오는
진삼국무쌍 8의 흥행 여부에 따라 회사의 존속 여부가 결정될 것으로 보인다.
[174]
팔콤이 권한을 주고 캐러애니가 만들어 낸, 궤적 에볼루션 시리즈의 경우엔 카도카와 게임즈가 아닌 팔콤이 직접 아시아 유통권을 쥐어잡고 유통하고 있다.
[175]
뉴 단간론파 V3 -모두의 살인 신학기-(등급거부), 포춘 스트리트 DQ&FF 30th,
성검전설 2 SECRET of MANA 비타판의 다운로드 전용 발매로 이것도 다운로드로만 발매될거라는 우려가 있었지만, 비타판은 다운로드 전용으로 나온 상기 3개의 타이틀은 2017년에 한국어판이 발표되었고 하늘의 궤적 SC와 The 3rd Evolution은 2015년에 한국어판이 발표된 것인지 디스크 버전도 발매하기로 결정했다. 다만 FC Evolution과는 달리 한정판이 발매되지 않는다.
[176]
정확한 발매일은 2018년 2월 13일에 3월 22일로 결정했으며, SC 에볼루션이 발매일을 공개하는데 상당히 뜸을 들였던 것을 보면 굉장히 빨리 나오는 편이다.
[177]
대만/홍콩 중국어 번체판도 한국/일본과 동시출시되며, 동남아시아 영어판은 2018년 4월 26일에 발매된다.
[178]
뿌요뿌요 테트리스,
소닉 매니아 플러스,
소닉 포시즈,
Fate/EXTELLA,
전장의 발큐리아 4,
샤이닝 레조넌스 리프레인도 PS4판은 물론 스위치판까지 한국어 지원을 하면서 닌텐도 스위치까지 지원한다는 마인드 역시 크다. 반면 엑스박스 원판은 한국어 지원을 하지 않는다.
[179]
칭송받는 자: 흩어져가는 자들을 위한 자장가,
칭송받는 자: 거짓의 가면,
칭송받는 자: 두 명의 백황
[180]
던전 트래블러즈 시리즈,
WHITE ALBUM2 등 다른 아쿠아플러스 타이틀의 PS Vita 한국어/중국어 번체판 발매 가능성도 사라졌다.
[181]
PS4 일본어판, 한국어판, 중국어 번체판과 PS Vita 일본어판, 중국어 번체판은 디스크/다운로드 둘 다 나오지만 PS Vita 한국어판만 다운로드로만 나온다.
[182]
중국어 번체판과 동일한 5월 31일에 발매되는 것을 뜻한다. 참고로 일본어판은 4월 19일에 발매된다. GOD WARS : 시대를 넘어의 경우 전세계 동시발매 하였지만, 개발사 측의 사정으로 일본어 원판의 발매가 6월로 미뤄진 것에 의한 것이다. 중국어 번체판의 경우 GOD WARS : 시대를 넘어는 물론 √Letter와 더 로스트 차일드도 SIEJA에서 유통을 맡아 일본과 동시발매 하였다.