1. 개요2. 코스츔 목록
2.1. 디폴트 코스츔(+)2.2.
교복(+)2.3.
메이드복(+)2.4.
바니걸(+)2.5.
닌자복(+)2.6. 화염
비키니(+)2.7. 사이버 커버(+)2.8.
간호복2.9. 만렙
MMORPG
비키니 아머(+)2.10.
학교 수영복(+)2.11.
웨딩 드레스(+)2.12.
카우걸 코스츔2.13. 보라색
비키니2.14.
서큐버스 코스츔(+)
2.14.1. 서큐버스 미스트레스
2.15.
OL제복 (+)2.16.
승부 비키니(+)2.17. 평범한 검정 비키니2.18. 연구소
흰 가운2.19. 방호복2.20.
이누이트 방한복2.21. 특수요원용 수트2.22. 붉은색 비키니2.23.
양털옷2.24.
누더기2.25. 나이트 드레스2.26. 타올 한장 걸치기2.27. 전율의 파워아머2.28.
홍 메이링 코스프레2.29. 미코 코스프레2.30.
제○ 슈트2.31.
우주해병 수트2.32.
여신2.33. 드럼통(+)2.33.1. 리본 달린 드럼통
2.34. 늘어난 출구 현판1. 개요
둠 시리즈의 모드인 La Tailor Girl의 플레이어블 캐릭터인 Daina에 관해서 서술하는 문서다.모드 초기부터 유일한 플레이어블 캐릭터였으나, 수이(Sewie)가 추가되면서 유일은 아니게 되었다.
모드에 나오는 코스츔들과 코스츔에 따른 무기 변화를 서술한다.
1.3버전부터 대부분의 코스츔은 중복 획득해서 2차 업그레이드가 가능하다.
왼쪽 아래의 상태창에는 코스츔을 특징하는 짧은 영어표현이 있다.
그리고 모드 전용 기능으로 PDA가 있는데 키를 할당후 열어보면 현재 입고있는 코스츔에 대한 플레이버 텍스트와 간략한 소개(패시브, 영향받는 무기 목록)가 있다.
본 항목의 기초서술은 1.70H버전을 기준으로 하고 있다.
2. 코스츔 목록
2차 업그레이드가 가능한 코스츔은 뒤에 (+) 기호를 붙인다. 무기의 변화는 코스츔에 따라 대응되는 무기 한정으로 서술한다.입고 있던 코스츔이 찢어질 경우 알몸 상태가 되는데 체력이 33 밖에 되지 않아 한대만 맞아도 비명횡사하며 무기 성능이 열화되어서 즉시 타올을 걸치지 않거나 빨리 다른 코스츔을 입어야 한다.
- 비무장 : 공격 속도가 매우 느려지며 피해도 쥐꼬리마냥 입힌다.
-
권총 : 전체적인 연사력이 느려지지만 보조공격을 사격하는 속도가 조금 빠르다. 재장전 키를 누르면 권총 사격음이 음소거된다.
소음권총? - K800 : 연사력이 느려진다.
- 아이스건 : 연사력이 느려진다.
- 라이플 : 연사력이 느려지지만 권총보다 살짝 더 빠르게 연사한다.
- 슈퍼쇼커 : 연사력이 느려진다.
- UBFGF : 3개의 에너지볼을 날린다. 보조공격과 재장전 공격은 봉인된다.
2.1. 디폴트 코스츔(+)
게임 시작시 다이나가 입는 사복이다. 반바지에 탱크탑으로 구성되어있다.전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 OK.
2.1.1. 코스츔 약탈꾼
기본적인 복장은 큰 차이가 없지만, 쌍권총을 들고, 선글라스를 끼고, 무엇보다도 옷의 배색이 영락없는 라라 크로프트다.권총이 매우 강력해지기 때문에, 초반 생존용으로 상당한 고가치를 지니고 있다. 100짜리 아머의 드랍 테이블에도 포함되어있으니 가장 쉽게 2차 업그레이드가 가능하다. 코스츔 패시브로 방어력이 10% 올라간다.
- 권총 : 쌍권총이 되며 발사속도가 빨라지는 대신 항상 2발씩 소모한다. 메인샷은 평범하지만, 우클릭으로 매우 강력한 레일샷을 날릴수 있다. 거기다 자동충전속도도 매우 빨라진다.
- K800 : 연사속도가 약간 빨라지고 펠릿도 약간 늘어나며 물보라 이펙트가 약간 생긴다. 소소하게 강력해진다.
- 펄스 라이플 : 연사속도가 약간 빨라지고 산탄도가 줄어든다. 평범하게 강력해진다.
- 슈퍼 쇼커 : 우클릭의 확산 패턴이 달라지며 탄 소모량이 근소하게 줄어든듯.
- UBFGF : 3차발사의 폭발 투사체가 3점사로 바뀐다. 탄 소모는 로켓 한발로 동일.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 YE
2.2. 교복(+)
세라복은 아니고 일반적인 장식달린 블라우스 상의와 플리츠스커트로 구성된 교복이다. 포트레이트 전신샷은 토스트를 물은채로 바쁘게 뛰어가는 여학생 클리셰의 이미지를 차용했다. 언암드에서 스피드가 20% 빨라지지만 버그 걸려서 현재로썬 없는 효과며, 근접공격 대신에 토스트를 투척하는데 위력은 낮지만 무한으로 쓸수 있다. 이때 우클릭을 쓰면 "히어위고!"라는 외침과 함께 대시한다.- K800 : 2차 사격모드가 기본적인 요상한 충격파 대신에 엄청난 숫자의 펠릿을 발사한다. 샷건탄 4발을 소모하는데 펠릿의 양도 그 샷건탄 4발에 상응하는 정도다.
- 아이스건 : 우클릭이 무슨 요상한 냉기바람을 발사한다. 사정거리가 더 길어져서 쓸만해진다.
- 펄스 라이플 : 연사가 빨라지며 탄착군이 사라져서 명중률 100%가 된다. 우클릭시 탄 5발을 소모하고 그다지 강하지는 않지만 관통되는 레이저를 발사한다.
- 스마트 런처 : 우클릭시 로켓 2발을 소모하는 대신 3발짜리 유도성능이 좀 있는 로켓을 형형색색의 연기와 함께 발사한다. 연사속도가 꽤 빠르다.
- 구식 런처 : 재장전키 사용시 라이프파이버 하나를 소모하면서, 위 스마트 런처 우클릭의 로켓을 18초 동안 난사한다.
- UBFGF : 좌클릭시 굵은 관통 대형 투사체를 발사한다. 우클릭시 흰색 팬티를 연발로 발사한다(...) 팬티는 탄 소모를 하지 않는다 위력도 적당해서 그냥저냥 쓸만한다. 3차 발사시 라이프파이버 하나를 소모해 플레이어를 호위하며 플라즈마 공격을 연사하는 메카닉을 소환한다.[1] 단 플레이어의 공격에도 메카닉이 데미지를 입을수 있다.
레벨 클리어시 랜덤으로 나타나는 배경 타이틀중 다이나가 교복차림으로 위의 토스트물고 뛰어다니는 클리셰를 보여주는게 있다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 BAKA
2.2.1. 상급생 교복
1.52버전에서 추가된 업그레이드 코스츔으로 좀더 격식있는 블레이저 차림의 교복이다. 포트레이트 전신샷은 츤츤거리는 표정에 팔장을 끼고 있다. 버프받는 무기의 폭이 더 넓어진다. 단, 언암드는 빵 대신에 싸다구를 날린다. 우클릭으로 차지가능한 싸다구를 날릴수 있다(...)- 권총 : 반동이 강해진다. 대신 우클릭 투사체가 작은 녹색 로켓모양으로 바뀐다.
- K800 : 좌클릭을 계속 누르면 3점사를 한다. 3점사후 딜레이가 좀 있다. 우클릭을 하면 반동이 있는 관통되는 곡선 투사체 3줄기가 나간다.
- 아이스건 : 보조공격으로 나가는 냉기바람에 투사체가 추가된다.
- 스크랩건 : 2차 사격모드가 충전식으로 나가는 더 강력한 산탄을 쏜다.
- 펄스 라이플 : 우클릭의 레일이 좀더 강력해진다.
- 스마트 런처 : 우클릭으로 약간의 유도성능이 있는 로켓을 6발 발사한다. 실질 탄 소모는 로켓 두발.
- 구식 런처 : 우클릭시 로켓 5발을 소모하는 느린 투사체가 어느정도까지 나가다가 중간에 수많은 집속 로켓 탄자들이 마치 폭죽처럼 갈라진다 자폭할 수 있기 때문에 거리 조절은 필수.
- UBFGF : 우클릭의 흰색 팬티발사에 무지개 이펙트가 붙는다. 체감상 위력증가는 크게 느껴지지 않는듯하다. 3차 발사로 소환되는 호위 메카닉이 퍼렇게 된 상태로 나오며 이 메카닉은 플라즈마 대신 로켓을 날린다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 TSUN
2.3. 메이드복(+)
그럭저럭 짧은 치마의 메이드복이다. 특별한건 없지만 2017년 11월 5일 베타 때 기본무기가 근접 대신에 나이프를 투척하게 바꿔졌다. 교복상태의 토스트보다는 탄속도 빠르고 위력도 약간 강해서 초반용으로 더 쓸만하다. 우클릭으로 5way로 날린다. 아머 패시브로 아머회복 아이템을 먹으면 소량의 탄약도 채워준다. 무기를 발사하면 낮은 확률로 로봇 청소기를 사출하는데 지상을 돌아다니며 적에게 약한 근접공격을 하나 길찾기 인공지능은 종잡을수가 없으며 지형을 많이 탄다. 그래도 잘만 나와주면 어쩔때 유용한 보조딜 수단이 되기도 한다.- UBFGF : 좌클릭시 통상 메이드복에서 유일하게 사양이 변경되는 무기. 1차발사는 빗자루 3개가 나가서 적들을 쓸어버리고 2차발사는 라이플권총탄을 계속 소모하면서 적을 빨아당긴뒤 꽤 강력한 근접데미지를 준다.(즉 진공청소기처럼 된다) 3차발사시 시간을 멈춘다.
레벨 클리어시 랜덤으로 나오는 일러스트중에는 메이드 다이나가 정장 차림으로 의자에 앉아있는 바론 오브 헬의 시중을 들어주는 모습을 보여준다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 ARA. 일본 서브컬쳐에서 여캐들이 어라어라하는 모습이다.
2.3.1. 네코미미 메이드
1.45버전에서 추가된 코스츔으로 치마가 조금 더 짧아져 사이하이 삭스의 절대영역이 드러난 고양이귀를 낀, 대놓고 모에를 노린 스타일로 리빌드되었다. 무기 성능변화폭도 조금 더 넓어지고, 사출되는 로봇 청소기에도 고양이 귀와 꼬리가 달리며 고양이 소리가 난다(...) 물론 정신없이 더 빨라졌다. 그리고 코스츔 아이템을 수십개의 아머쪼가리로 쪼갤수 있다. 특정 코스츔 거를때 상당히 좋다.- 언암드 : 재장전키를 통해 고양이 할퀴기 모드를 토글할수 있다. 고양이 손톱 할퀴기는 전형적인 근접공격수단이며 계속 누르면 연속공격한다. 이 상태에서 우클릭시 일정거리를 도약한다.
- 권총 : 1차발사가 조금 더 강력해진다. 다만 연사력이 느리고 발사시 플레이어를 뒤로 밀어내는 반동이 강해진다.
- K800 : 우클릭시 강력한 붉은색 파동을 날린다.
- 라이플 : 1차발사의 연사속도가 좀 더 빨라진다. 그외에는 특별한거 없다.
- 슈퍼쇼커 : 탄환 크기가 작아지지만 탄속이 좀 더 빨라진다.
- UBFGF : 1차발사의 빗자루 3개중 하나가 커다란 빗자루로 바뀐다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 NYAA. 말그대로 일본어로 음차된 고양이 울음소리다.
2.4. 바니걸(+)
전형적인 바니걸 코스츔이다. 근접전에 취약해지는 대신 아머 회복치가 매우 높으며 이동속도가 20% 빨라지고 히트스캔 무기가 일정확률로 당근을 발사한다.- K800, 라이플 : 일정한 확률로 당근이 발사된다
- 스크랩건 : 발사체가 100% 당근으로 바뀐다. 노업상태에서 사실상 유이하게 당근모드인 무기.
- UBFGF : 아머 2를 소모해서 당근더미를 발사한다. 대신 탄소모는 하지 않는다. 1차발사로 당근하나를 발사하면 착탄후 여러개의 당근으로 쪼개지고 2차발사는 가로 7개x세로 2줄의 당근 14개를 일렬로 발사한다. 3차발사(재장전키)는 라이프파이버를 하나 소모한 후, 시간을 일시적으로 멈춘다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 EEP. 토끼 특유의 의성어를 표현한것으로 여겨진다.
랜덤하게 나오는 레벨클리어 BG 일러스트중 하나는 다이나가 바니걸 차림으로 1%물병들을 둠가이와 레버넌트(둠 시리즈)에게 서빙하는 모습이다.
2.4.1. 비키니 바니 웨이터
1.4버전에서 추가된 업그레이드 코스츔. 바니걸이긴 한데, 비키니 형태의 란제리 스타일로 옷이 바뀌어 노출도가 더 높아졌다. 그리고 포트레이트는 뭔가 만취한듯한 표정이다. 손에는 당근 대신 술병을 들고있다. 기본 언암드가 술병투척으로 바뀌는데, 언암드 원거리계통중에서는 탄속과 연사속도가 빨라서 꽤 강력하다. 언암드 상태에서 재장전을 누르면 술을 마시는데 일정한 시간동안 연사속도가 더 빨라진다. 다른 무기에도 적용되나 무한으로 버프를 쓸수있는대신 지속시간이 길지 않은 관계로 취한 상태로 다른 무기를 쓰는게 좀 귀찮아진다. 그리고 특정 무기를 들었을때 재장전키를 누르면 당근발사모드로 토글 가능하다.- 비무장 : 술잔을 던지며, 2차발사는 여전히 발차기가 나간다. 재장전키로 술을 마시는데 이동속도를 줄여주는 대신 연사력을 상승시켜준다.
- 권총 : 재장전키로 당근모드 전환가능. 당근모드 전환시 3-way로 당근을 발사한다. 연사속도가 느려지는대신 탄소모가 전혀 없다
- K800 : 재장전키로 당근모드 전환가능. 당근모드 전환시 모든 펠릿이 당근이 되며 산탄패턴이 수평으로만 벌어진다.
- 스크랩건 : 업글 전과 동일
- 펄스 라이플 : 재장전키로 당근모드 전환가능. 당근모드 전환시 3-way로 탄을 발사한다. 가운데 투사체는 100% 명중을 보장하며, 나머지 양옆 투사체는 발칸같은 산탄도가 수평으로 존재한다.
- 스마트 런처 : 우클릭시 당근 슬러그를 발사한다. 스플래시 데미지가 전혀 없다는게 양날의 검으로 작용한다.
- UBFGF : 메인샷이 커다란 당근을 발사하는데 그 당근에서 수많은 당근이 흩뿌려진다. 서브샷은 투사체가 23개로 늘며 기존 14개 투사체에 양옆으로 더 넓이 보조 투사체가 전개된다. 3차 사격모드는 시간을 멈추는데 이동속도와 점프 높이가 더 늘어난다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 WELP
2.5. 닌자복(+)
특기할만한 사항으로 바닐라에서 투명아이템이 있던 곳은 100% 닌자복으로 대체된다. 기본은 의의로 정통적인 닌자복에서 크게 벗어나지 않고 있다. 기본 언암드는 표창으로 바뀌며 우클릭시 표창 3개를 동시에 날린다.- K800 : 2차 사격모드가 차크람 비스무리한 탄을 쏜다.
- 아이스건 : 2차 사격모드가 얼음 표창을 쏘는걸로 바뀐다.
- 라이플 : 2차 사격모드가 표창 3개를 쏘는걸로 바뀐다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드가 3개의 닌자 문양을 쏘는걸로 바뀌며 맞으면 즉시 폭발하기 때문에 거리조절 잘못하면 빈사 상태가 될 수 있다.
- UBFGF : 근처에 있는 적을 모조리 빨아들여버리는 파란색 슬라임을 소환한다. 2차 사격모드는 주변에 표창과 쿠나이를 마구 내뱉는다. 3차 사격모드는 연막탄을 터트려 적을 기습할 수 있는 여건을 만든다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 SHH (쉬잇)
2.5.1. 시노비-홍 복장
1.5버전에서 추가된 업그레이드 코스츔, 상의의 노출도가 더 높아졌으며 당연히 영향받는 무기의 폭도 넓어진다. 그리고 상당수의 무기를 들었을때 재장전 키를 누르면 긴급 근접공격이 가능해진다. 적의 근접공격에 대해 60% 방어력을 가지며 벽타기도 가능해질 뿐더러 20% 확률로 투명해질 수 있다. 근접은 표창대신에 좌우 잽을 날리고 발차기를 날리는 것으로 변경되며 표창은 재장전 키를 눌러야 나간다.- 권총 : 2차 사격모드가 강력한 주먹질로 변경된다. 3차 사격모드는 로켓을 날린다.
- K800 : 더 강력한 별탄을 날린다.
- 아이스건 : 2차 사격모드가 강력한 주먹질로 변경된다. 3차 사격모드는 얼음 표창 5개를 날린다.
- 라이플 : 연사력이 살짝 높아지며 2차 사격모드는 어퍼컷을 날린다. 3차 사격모드는 X자로 날아가는 초록 표창 5개를 날린다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드가 웬만한 적을 한방에 없애버리는 주먹으로 바뀐다.
- 구식 런처 : 2차 사격모드가 초록 탄두를 가진 은색 로켓을 쏜다.
- 슈퍼쇼커 : 2차 사격모드가 강력한 발차기로 변경된다. 3차 사격모드는 나선으로 날아가는 전기구를 쏘는데 가끔씩 전기구가 이탈해 다른 적을 맞출 수 있다.
- UBFGF : 충전식으로 사격하는 초록색탄을 날리는데 이 탄환이 맞으면 사거리 내에 있는 모든 적들을 쓸어버린다. 플레이어에게 자해를 입힐 수 있다. 2차 사격모드는 초록색탄을 연사하며 3차 사격모드는 연파랑색의 회오리를 형성하는 에너지탄을 날린다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 시노비의 첫음절인 SHI
2.6. 화염 비키니(+)
브래지어에 화염패턴이 프린팅된 비키니다. 패시브로 이동속도가 20% 빨라지며 화염데미지에 70% 면역을 갖는다. 그리고 손에서 불을 발사하는 것으로 대체된다. 비무장시 좌클릭으로 통통 튀는 약한 파이어볼이 사출되며 연사속도도 빠르고 튕겨서 사각자대에 있는 적을 맞추기 좋다. 우클릭은 뭔가 임프의 그것과 비슷한 파이어볼을 사출한다.- K800 : 모든 펠릿이 착탄시 화염이펙트가 생긴다. 우클릭시 기본 스플래시가 화염이 된다. 전체적으로 강력해진 대신 우클릭 스플래시 데미지는 플레이어에게도 가해지므로 주의.
- 아이스건 : 메인 슬러그 뒤에 김이 모락모락 날리는 이펙트가 붙는다.
- 라이플 : 우클릭시 탄 5발을 소모하며 지면을 타고다니는 웨이브를 3-way로 발사한다. 적을 관통하나 사거리는 짧은 편이다. 3차발사시 라이프스트링 하나를 소모해서 불을 4열로 흝뿌리는 불덩이를 날리는데 불덩이가 착탄되면 엄청난 수의 불똥을 뿜어낸다. 착탄점에는 한동안 스플레시 대미지가 가해진다.
- 스마트 런처 : 우클릭시 약간 느린 파이어볼 투사체를 5발씩 날리며 투사체는 폭발한다. 탄 소모는 1발.
- 슈퍼쇼커 : 우클릭시 전지 7발을 소모하면서 사정거리가 짧은 전기투사체 5개를 날린다.
-
UBFGF : 좌클릭시 느리게 날아가는 거대한 불덩어리를 발사한다. 착탄된 불덩어리는 커다란 폭발과 많은 불똥파편을 남긴다. 우클릭시 로켓탄을 사용하는 3way 파이어봄을 연사한다. 3차발사시 로켓 3발을 소모하며 플레이어 주위에 불기운을 감싸는데 근접한 적에게 데미지를 입힌다. 이 불기운은 다른 무기로 전환해도 사라지지 않는데다가 중첩이 가능하다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 HOT
2.6.1. 불지옥 비키니
화염비키니의 업그레이드로 화염 데미지의 면역량이 경이적으로 상승한다. 대표적으로 효과를 볼 수 있는 일례로 폭발형 무기의 스플래시 데미지를 크게 감쇄되는 등이 있다. 단, 데미지를 주는 용암 텍스쳐위에 서있는다고 그런 데미지까지 면역되는건 아님에 유의. [2] 그외에 기본언암드 우클릭이 임프같은 파이어볼에서 짧은 사정거리를 가진 화염을 방사하는것으로 바뀐다.- K800 : 사거리가 짧은 파이어볼을 날린다. 우클릭은 2발의 파이어볼을 날린다.
- 프로스트건 : 파란색 파이어볼을 날린다.
- 스크랩건 : 파란색 화염을 뿜는다.
- 라이플 : 착탄 이펙트가 화염으로 바뀌며 더 강력해진다. 우클릭시 나오는 웨이브의 연사속도가 빨라지며 사정거리도 근소하게 더 길어진다.
- 스마트 런처 : 우클릭의 화염이 9발로 늘어난다.
- 구식 런처 : 우클릭시 로켓이 반사하는 파이어볼을 흩날린다.
- 슈퍼 쇼커 : 우클릭시 전지 7발씩 연속으로 소모하며 화염을 방사한다. 화염방사기답게 사정거리는 길지 않으나 위력은 끝내준다.
- UBFGF : 3차 발사로 불오라를 두를때 플레이어의 이동속도도 빨라진다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 BURN
2.6.2. 파이어블루
1.66버전에서 추가된 수영복, 화염 비키니를 업그레이드할 때 일정한 확률로 불지옥이 아니라 이게 걸리는 경우가 있다. 비키니 노출도도 조금 더 높아졌으며 파란색과 빨간색이 얼룩진 색깔로 되어있으며 포트레이트의 다이나도 당황한 표정을 짓는다. 기본적으로 불지옥의 화염데미지 면역력 상승은 공유하는편이나 언암드 무기의 우클릭이 나선형태의 빨간색 파이어볼과 파란색 파이어볼(?)을 연사하는(!) 것으로 바뀐다. 사정거리도 비약적으로 길어지나, 일정시간 연사하면 다이나가 뜨거움을 느껴서 강제로 쿨이 생기는것에 유의할 것. 다른무기의 강화도 불지옥과는 많이 달라지는데, 전체적으로 파란색 불꽃이 섞이며 불지옥보다도 더 강력한 면모를 보여준다.파이어블루의 원 네타는 둠의 지옥 텍스쳐중 하나인 파란색과 빨간색이 뒤섞인 벽 텍스쳐인데, 일명 Fireblu라고 불린다.
- 권총 : 1차발사의 투사체가 관통되는 레이저로 바뀐다. 사격시 색상이 빨강-파랑 순으로 변경되지만 위력은 여전히 좋다고는 하기 힘든편.
- K800 : 화염 펠릿 착탄에 파란색 불꽃이 뒤섞인다. 우클릭시 강력하지만 느린 빨간색/파란색 불덩이 투사체 두개를 날린다.
- 스크랩건 : 빨간색/파란색 불꽃을 쏜다.
- 라이플 : 착탄시 불꽃 이펙트에 파란색 불꽃이 뒤섞인다. 우클릭시 탄 21발을 소모해서 느리게 날아가며 불꽃을 주위로 뿌리는 투사체를 발사한다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드로 사격하면 빨강-파랑 순으로 번갈아 색이 바뀐다.
- 슈퍼 쇼커 : 우클릭시 5줄기의 적청 레일건 투사체를 좌우로 흔들리면서 날아간다. 탄 소모는 발당 10발로, 연사까지 된다.
- UBFGF : 3차 발사시 두르는 불 오라에 적색 에너지볼과 파란색 에너지볼이 추가로 플레이어 주변을 회전한다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 F I RE [3]
2.7. 사이버 커버(+)
미래의 의복을 컨셉으로 한 코스츔으로, 실물방직이 아닌 홀로그램/포스필드류의 전자방직으로 몸을 가려주는 방식의 사이버슈트다. 영향을 받는 무기는 대부분 전격 이펙트가 붙는게 특징이다. 기본 근접무기는 짧은 전기를 방출한다. 별볼일은 없다. 패시브로 플라즈마 데미지에 70% 저항력을 가진다.* K800 : 2차발사는 짧은 사정거리의 전기 충격파를 날린다.
* 아이스건 : 얼음 산탄에 맞을 경우 일정 범위의 적들에게 영향을 주는 감전 효과가 추가되며 스플래시 데미지를 입힌다.
* 펄스 라이플 : 2차발사로 탄 5발을 소모해 반사되는 전기탄을 날린다. 3차발사는 라이프파이버를 하나 소모해 조그만 투사체를 날리고 그걸 맞추면 맞춘 부분에서 엄청난 전기 충격파가 일시적으로 나온다.
* 스마트 런처 : 녹색 로켓을 날리는데 폭발시 스파크 파편(?)을 흝날린다.
* 슈퍼 쇼커 : 메인샷에 전기 이펙트가 붙는다. 서브샷은 클릭 1틱당 10발을 소모하는 빠른 에너지탄을 연사한다.
* UBFGF : 커다란 전기를 날려서 폭발시킨다. 약간의 전기 파편도 나온다. 폭발시 스플래시 데미지는 플레이어에도 영향이 가므로 주의. 2차발사는 샷건탄 3발을 써서 전기 투사체를 4점사한다. 3차발사는 권총/라이플탄을 천천히 소모하면서 전방에 적탄을 반사하는 실드를 전개한다. 실드 자체의 사양은 서큐버스 아이스건의 실드와 동일하게 전개시 전진이 불가능하다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 ZAP. 영어권에서 흔히 빠직거리는걸 표현하는 의성어다.
2.7.1. 과충전된 사이버 커버
누드상태를 제외하면 본 모드에서 가장 미친 수준의 노출도를 자랑하는 코스츔 되시겠다. 홀로그램이 가려주는 부분이 젖꼭지와 국부뿐이라, 마치 최소한의 검열만 적용되는 성인물에서 여체를 김으로 가리는것을 연상케 한다. 플라즈마 데미지에 대한 면역력은 변함없지만, 무기 강화도 더 강력해진다. 언암드 무기는 우클릭이 손바닥에서 전기를 방출해 근접한 상대를 연속으로 지지는것으로 변경된다.- K800 : 이제 산탄이 히트스캔 전격공격을 날린다. 2차발사는 연사속도가 더 빨라진다.
- 아이스건 : 1차발사가 더 강화된다. 2차발사에도 전기 이펙트가 붙는다.
- 스크랩건 : 전기탄을 사격한다.
- 펄스 라이플 : 2차발사가 더 강화된다. 대신 탄 소모가 9발로 는다.
- 구식 런처 : 전기 궤도를 남기는 로켓을 발사한다.
- 스마트 런처 : 좌클릭으로 기존의 로켓을 사용하고, 우클릭으로 사이버커버 사양의 로켓을 발사하게 된다. (일반 사이버커버는 전부 사이버커버사양 로켓으로 통일됨)
- 슈퍼 쇼커 : 탄 특성은 동일하지만 더 강력해진다.
- 공허구 : 공허구가 노이즈가 지직거리는 공으로 바뀐다. 메인 샷은 25발을 써서 느리게 날아가는 커다란 노이즈를 발사하며, 서브샷은 180발을 써서 느리게 날아가며 주변에 괴악한 지속데미지를 입히고 한번 반사되는 커다란 노이즈를 발사한다.
- UBFGF : 2차발사까지는 통상 사이버슈트와 동일, 3차발사는 플레이어 코앞 주변에 있는 적들에게 대미지를 주는 전기를 두른다. 이 전기는 일시적으로만 플레이어를 감싼다. 이펙트는 실드와 동일. 3차발사를 하고 사이버데몬에게 돌진하면 2~3초 이내에 녹아버린다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 OFF
2.7.2. 삐익
사이버 커버를 업그레이드 할때, 낮은 확률로 과충전이 아니라 이게 걸리는 경우가 있다. 원문은 BEEP. 다이나의 몸이 무슨 Mr. 게임&워치마냥 검은색 실루엣으로 바뀐다. 거기다가 발사하는 투사체들도 로켓을 제외하면 죄다 ■모양에 흰색 테두리가 친 픽셀모양으로 나가며 발사음도 무슨 8비트 게임스럽게 바뀐다. 더 가관인건 PDA의 플레이버 텍스트마저도 ? ?가 전부다.- 언암드 : ■모양의 약한 투사체를 날린다
- 권총 : 2차발사는 5발 산탄을 날린다.
- K800 : ■모양의 펠릿 투사체를 날린다. 산탄이 수평으로 된다. 2차발사는 ■모양이 더 커지지만 탄속이 느려진다.
- 아이스건 : 커졌다 줄어들었다하는 파란색-흰색으로 반짝거리는 도트를 날린다. 2차발사는 권총/라이플탄을 소모해서 ■모양 투사체를 연발로 날리며 투사체는 한번 튕기고 짧게 나가다 사라진다.
- 펄스 라이플 : 메인샷은 ■모양 명중률 100%의 투사체로 바뀌었다는 점만 빼면 동일, 2차발사는 한발당 탄 2개를 소모해 3-way ■를 연발로 날린다.
- 스크랩건 : 펠릿 투사체가 느린 ■로 바뀐거 빼면 동일
- 스마트 런처 : ■모양 폭발투사체를 발사한다. 적에게만 스플래시 데미지가 간다.
- 슈퍼쇼커 : 투사체 모양이 ■로 바뀐거 빼면 차이가 없다.
- UBFGF : 1차발사는 커다란 ■를 날려서 터트린다. 사실상 투사체만 ■모양으로 바뀐 BFG. 2차 발사는 탄이 지나간 궤적에 ■■■■■■를 남기더니 그 ■■■■■ 탄들이 흝어진다. 3차발사는 잔상을 남기며 플레이어 주위를 도는 ■모양 실드를 두른다. 파이어 비키니의 그것과 비슷하다.
사족으로 업그레이드시 나타나는 메세지중 2진법 숫자인 01110111 01101000 01100001 01110100는 what이다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 ??? (진짜로 저렇게 적혀있다.)
2.8. 간호복
2017년 11월 7일 베타 때 추가된 코스츔으로 다소 섹시한 원피스 미니스커트 간호사복이다. 방어력이 낮아지는대신 아머를 999까지 올릴수 있다. 근접은 주사기로 바뀌는데 적에게 독주사를 놓는지 한번 맞은 적은 죽을때까지 작은 데미지를 지속적으로 입는다. 참고로 런처 계열을 장비하면 장비 대사가 Hello, Nurse!로 바뀐다.- K800 : 2차 사격모드는 십자가를 쏘며 명중하면 아머를 뱉는다.
- 라이플 : 2차 사격모드가 독가스를 살포하는 것으로 바뀐다.
- 슈퍼쇼커 : 2차 사격모드는 짧은 사거리를 지닌 전기 구체를 쏘는데 한발씩 쏠 때마다 조금씩 앞으로 나아간다.
- UBFGF : 구급상자를 산탄으로 쏜다. 사격 시 어마어마한 반동이 동반된다. 2차 사격모드는 명중시 아머를 뱉게 만드는 탄환을 쏘며 3차 사격모드는 분홍색 분수를 생성한다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 LUV
2.8.1. 밸런타인
1.5버전에서 추가된 간호사 업그레이드는 아예 스컬걸즈에 나오는 밸런타인 코스프레다. 더블 점프가 가능해졌고 근접이 쇠톱으로 바뀌었는데 쇠톱은 본가의 전기톱과 비슷한 판정을 가지며 공격하면서 아머를 회복한다. 재장전 키를 누르면 빠르게 톱질을 하며 당연히 아머 회복 속도가 더 빨라진다.- 권총 : 2차 사격모드가 도탄되는 3개의 십자가를 쏘는걸로 바뀐다.
- K800 : 2차 사격모드가 분홍색 약이 든 주사기를 쏘는걸로 바뀌며 맞은 적에게 독 효과를 준다.
- 아이스건 : 하트 모양 탄도로 얼음탄을 쏜다. 2차 사격모드는 수증기를 쏜다.
- 라이플: 2차 사격모드가 분홍색 약이 든 주사기를 쏘는걸로 바뀌며 맞은 적에게 독 효과를 준다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드가 분홍색 약이 든 주사기를 대량으로 쏘는걸로 바뀌며 맞은 적에게 독 효과를 준다.
- 구식 런처 : 2차 사격모드는 메스를 산탄으로 쏜다.
- 슈퍼쇼커 : 2차 사격모드는 사거리가 짧은 2~3개의 번개를 방사한다.
- UBFGF : 시약을 쏘며 터지면 주변에 메스를 퍼트린다. 2차 사격모드는 도탄되는 십자가를 쏘며 3차 사격모드는 탄속이 빠른 주사기를 쏜다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 HEAL
2.9. 만렙 MMORPG 비키니 아머(+)
황금색 비키니 아머이다. 기본 아머치가 400으로 빵빵하고 방어력도 좋으나, 수리가 불가능하다. 근접은 망치로 바뀌는데 사거리야 짧지만 기본데미지도 좋고 우클릭은 힘을 모으다 강력한 한방을 날리는데 피격시 스플레시 데미지를 입힌다. 너무 가까이에서 우클릭을 날리면 자폭 피해를 입으니 주의할 것.- 프로스트건 : 더 강력한 냉기를 쏜다.
- 구식 런처 : 우클릭시 망치를 쏜다. 사거리가 짧아 땅에 떨어지는데 일정시간이 지나면 폭발한다.
- 공허구 : 파이어볼을 직격으로 쏜다. 우클릭시 플레이어 주변을 돌다가 적을 발견하면 그 적에게 유도하는 파이어볼을 소환한다.
- UBFGF : 맞힌 적에게 메테오를 날린다. 단, 직격되어야만 효과가 발동된다. 우클릭은 파이어볼을 연사한다. 재장전 키를 누르면 거대한 파이어볼을 플레이어 앞에 소환한다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 MAX
2.9.1. 만렙 MMORPG 비키니 아머+1
1.45버전에서 추가된 비키니 아머의 업그레이드로 아머치가 999가 되나 역시 수리가 불가능하다. 강화판답게 버프가 적용되는 무기들도 더 상위호환적 면모를 보여준다. 근접공격의 2차 사격모드는 폭발하는 투명 망치를 던진다. 안그래도 비키니 아머 자체가 레어아머군으로 분류된 탓에 이 업그레이드를 노리기 위해 비키니 아머로 버티기는 쉽지 않다. 그냥 한 맵에서 비키니 아머를 두 개이상 발견했다면 차라리 그렇게 얻는게 낫다. 아머 명칭의 +1은 D&D의 피해 표기 방법인 '+1 무기'의 패러디.- K800 : 2차 사격모드가 금화를 날리는 것으로 바뀐다.
- 프로스트건 : 업글 전과 동일.
- 라이플 : 연사력이 살짝 더 빨라진다.
- 스마트 런처 : 로켓이 터질 때 동전이 튀어나와 추가 피해를 입힌다.
-
구식 런처 : 폭발하는 투명 망치를 쏜다. 탄도의 영향을 받지 않고 쭉 직진하며
투명해서자폭 피해가 없다. - 공허구 : 업글 전과 동일.
- UBFGF : 구름을 쏘는데 구름에 맞은 적은 그 위에 구름이 낀 후 메테오가 떨어진다. 재장전 키를 누르면 4인 파티로 구성된 NPC를 소환한다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 WHAT?
2.10. 학교 수영복(+)
전형적인 일본식 학교 수영복. 소정의 불/냉기 데미지 저항력이 생기며, 언암드 상태일때 물 위에 있다면 근접공격대신 물보라를 일으킨다. 사정거리 제한은 있지만 범위가 넓은데다가 공격력도 장난이 아니므로 물이 많은 맵 한정으로 학교 수영복 기본상태로도 상당히 강력하게 써먹을수 있다.- K800 : 우클릭이 수증기 머금은 물의 파동을 날리는걸로 바뀐다. 적에게만 영향이 가는 스플래시 데미지가 확정으로 들어간다.
- 라이플 : 우클릭하면 물을 뿌리는데 처음에는 물줄기 사정거리가 짧고 약하지만 우클릭을 지속할수록 물줄기의 위력이 세지며 물줄기의 탄도도 올곧아진다. 일정한 수준으로 물줄기가 강해지면 탄을 소모한다.
- 스마트 런처 : 우클릭시 주변에 강력한 수증기를 방출한다. 주위로 데미지를 줄 수 있지만 사정거리가 짧다.
- 슈퍼쇼커 : 우클릭시 전지 35발을 소모해서 강력한 수증기를 머금은 물의 파동을 날린다. K800 우클릭보다 투사체가 더 빠르다.
- 공허구 : 좌클릭이 히트스캔이 아닌 투사체로 바뀌는대신 탄착하면 그 주위로 물보라를 방출한다. 우클릭은 차이가 없으나 발동시 플레이어 주위에 물보라를 일으킨다.
- UBFGF : 좌클릭시 투사체 하나를 발사하는데 적에게 명중하면 약간의 딜레이후 좁은 파도를 일으킨다. 우클릭시 샷건탄을 빨리 소모하면서 물 충격파를 연속으로 난사한다. 재장전 키를 누르면 수평으로 5~7개의 물방울을 날린다.
획득시 문어나 촉수가 달라붙을 수도 있으니 조심하라는 텍스트가 있다. 물론 텍스트는 농담이니 실제로 이걸 착용시 물에서 두족류가 나타난다든가하는 기믹은 없다. 레벨 클리어시 랜덤 BG일러스트중 하나에는 스쿠미즈 차림의 다이나 오른다리에 문어가 달라붙고있다. 명찰에는 BFG라고 쓰여져있다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 WET
2.10.1. 선수용수영복
1.4버전에서 추가된 업그레이드 코스츔, 정통 선수용수영복이 아닌 섹시컨셉인지 어느정도 노출도가 있다. 전반적으로 업그레이드다운 상위호환적인 면모를 보여준다. 그리고 근접 기믹인 물보라는 이제 물보라를 날리는 동시에 손에서 물장풍을 날린다. 사족으로 플레이버 텍스트에 경녀!!!!!!!!에 대한 레퍼런스가 존재한다.- K800 : 좌클릭시 기본 투사체와 동시에 4~5개의 물줄기가 추가로 발사된다. 우클릭시 학교수영복 상태의 K800 투사체가 한번 더 튕긴다.
- 아이스건 : 투사체가 물을 흩뿌리며 착탄시 더 많은 물을 흩뿌린다.
- 펄스 라이플 : 좌클릭시 투사체가 명중률 100%를 보장하는 물 레이저로 바뀐다. 우클릭시는 학교수영복 상태와 같으나 물줄기 파워업에 걸리는 시간이 매우 짧아진다. 또한 최대 파워일 때 착탄지점에는 수증기가 많이 생긴다.
- 스마트 런처 : 업글 전과 동일하다.
- 구식 발사기 : 좌클릭시 물 폭발 투사체를 발사한다. 탄 궤적과 동시에 물이 흩뿌려진다. 폭발 투사체의 스플래시 대미지는 플레이어에게만 피해를 입히지 않는다. 우클릭은 K800 우클릭과 비슷하다.
- 슈퍼쇼커 : 우클릭시 나오는 투사체가 3개로 늘어난다. 탄소모는 전지 35로 동일.
- UBFGF : 좌클릭시 투사체가 쓰나미로 바뀌며 지나간곳에 또 파도기둥을 여럿 일으킨다. 3차발사(재장전키)가 추가되었는데 로켓 5발을 소비해서 7-way로 약간 느린 커다란 물폭탄 투사체를 발사한다. 이 물폭탄 역시 플레이어에게만 스플래시 대미지를 입히지 않지만 사격시 반동이 생긴다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 GET
2.11. 웨딩 드레스(+)
1.1버전에서 추가된 코스츔으로 참한 분위기의 새신부 느낌이다. 근접무기인 부케를 쓸 때와 K800을 발사할 때 등 장미 이펙트가 휘날리는게 멋지다.- 권총 : 2차 사격모드로 결혼 반지를 던지는데 여기에 맞은 적은 플레이어와 함께 싸운다. 단, 결혼 반지를 다시 쏴서 맞춘다면 바로 적으로 돌변한다.
- K800 : 쏠 때마다 장미 꽃잎이 떨어진다.
-
프로스트건 : 2차 사격모드 사용시
케이크 생명체를 소환한다.
마휘핑?이 녀석에게 닿으면 얼려진다. - 라이플 : 드럼탄창을 단 톰슨 기관단총이 된다.[4] 2차 사격모드는 총알 20발을 소비해서 2정을 들어서 앞에 있는 모든 적을 갈아버린다. 2차 사격모드를 발동시키면 반동이 생긴다.
- 스마트 런처 : 폭발할 때 장미 꽃잎이 흩날린다.
- 슈퍼쇼커 : 2차 사격모드가 노랑색 하트를 쏘는 걸로 바뀐다.
- UBFGF : 분홍색 하트탄을 대량으로 쏜다. 2차 사격모드는 작은 하트들이 큰 하트를 이룬다. 3차 사격모드는 분홍빛 하트가 나오는 빔을 쏜다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 LUV+1, +1은 상술한대로 D&D의 피해 표기 방법인 '+1 무기'의 패러디.
2.11.1. 과부 드레스
1.68.99버전에서 추가된 코스츔. 머리를 덮은 모자를 쓰고, 전체적으로 검회색 드레스를 입은 포트레이트의 다이나는 눈물을 훔치는듯한 표정이다. 플레이버 텍스트상으로도 우울한 느낌의 옷이나 다행이도 이건 코스프레일뿐이라는 설명이 있다. 기본 근접은 칼을 디밀며, 우클릭으로는 장미잎을 흩뿌리는데 간혹 칼을 던지기도 한다.- 권총 : 2차 사격모드로 쏜 탄환에 맞은 적은 우울증이라도 걸리는지 도트 데미지를 연속으로 입혀 천천히 죽게 만든다.
- K800 : 더 강력한 화력을 자랑하며 사격음이 산탄총과 비슷해진다.
- 프로스트건 : 히트스캔식 하트탄을 쏜다.
- 라이플 : 톰슨 기관단총의 우클릭이 총알을 지속적으로 소비하는 것으로 바뀌며 앞에 있는 적을 갈아버릴 수 있지만 총알 소비가 극심해지기에 끊어쏴야한다.
- 스마트 런처 : 검은 하트가 궤적에 남는 분홍빛 로켓을 쏜다. 명중하면 검은 하트가 튀어나와 추가 피해를 입힌다.
- 슈퍼쇼커 : 업글 전의 2차 사격모드 탄환을 기본으로 쏜다. 2차 사격모드는 노랑색 하트 배리어를 발동시킨다.
- UBFGF : 성능은 업글 전과 똑같지만 1차 사격모드가 검은색 하트를 쏘며 명중하면 적에게 도트 대미지를 입힌다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 WIDOW. 말 그대로 과부.
2.12. 카우걸 코스츔
카우 비키니 차림에 펑퍼짐한 바지 형태의 뚫린 하의 겉옷과 카우보이 모자를 쓴 차림이다. 근접공격이 더 아프게 들어가며 기본 근접 우클릭은 밧줄을 던져서 적을 포박하는데, 하급 적들은 한발에 죽지만 밧줄에는 탄도학이 적용되어서 탄낙차가 존재한다. 그외 권총이 리볼버로 바뀐다. 그리고 K800의전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 MO OO. 영어권에서 표현되는 소 울음 소리다.
- 권총 : 리볼버로 바뀐다.[5] 우클릭하면 20발을 소비하는 대신 넓은 범위로 패닝한다.
- K800 : 발사 이펙트도 실탄 샷건처럼 바뀌며 더 강한 피해를 입힌다.[6]
- 라이플 : 처음엔 느리게 연사하지만 연사할수록 더 빨라진다.
- 구식 런처 : 2차 사격모드가 탄도에 영향받는 다이너마이트로 변한다.
- 슈퍼쇼커 : 2차 사격모드가 번개를 쏘는 것으로 바꿔진다.
- UBFGF : 보안관이 착용하는 별 모양 배지를 쏜다. 어딘가에 맞는다면 대량의 실탄이 내뿜어지며 맞은 자리에 탄약이 떨어진다. 3차 발사시 '발리나'라는 이름의 악마를 소환한다. 이 악마는 스파이더 마스터마인드와 맞짱떠서 이길 정도로 강하다.
2.13. 보라색 비키니
1.64버전에서 추가된 수영복으로 비키니 치고 노출도는 애매한 편이다. 업그레이드가 불가능하지만 이 비키니의 가장 큰 특징은 모든 무기의 투사체나 폭발 이펙트를 공허 공격으로 바꾼다. 공허 에너지(?)를 쓰는 공허구가 최강의 광역 궁극무기인것을 감안하면 전체적인 화력이 오르는 셈. 근접공격시 공허 효과가 일어난다.- 권총 : 연사력이 늘려지지만 명중할 때마다 작은 공허 폭발이 일어난다. 2차 사격모드는 히트스캔식 산탄 공허구를 쏜다.
- K800 : 히트스캔식 산탄 공허구를 쏜다. 2차 사격모드는 한번 도탄되고 터지는 공허구를 쏜다.
- 아이스건 : 공허 공격을 하는 얼음탄을 쏜다. 2차 사격모드는 광속으로 명중하는 공허빔을 쏜다. 단, 연사력이 매우 빨라 총알 소비가 극심해진다.
- 스크랩건 : 히트스캔식 산탄 공허구를 쏜다.
- 라이플 : 연사력이 매우 빨라지지만 산탄도가 경이적으로 늘어난다. 2차 사격모드는 공허구를 쏜다. 2차 사격모드만 줄창 써야하지만 명중률을 보장하려면 아이스건의 우클릭으로 써야한다는 점 등이 약간 단점.
- 스마트 런처 : 폭발하는 공허구를 쏜다. 2차 사격모드는 착탄시 작은 공허구를 추가로 뱉는다.
- 구식 런처 : 보라빛 궤적을 날리는 로켓을 쏜다. 2차 사격모드는 도탄되는 로켓을 쏜다.
- 슈퍼쇼커 : 공허구를 연사한다. 2차 사격모드는 명중률이 살짝 떨어지는 공허구를 연사한다.
- UBFGF : 사격하면 잠시 후 폭발하는 거대한 공허구를 쏜다. 2차 사격모드는 여러 개의 번개를 쏘며 3차 사격모드는 보라색 슬라임을 쏘는데 명중하면 랜덤한 방향으로 작은 보라색 슬라임이 느리게 날아간다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 PURP
2.14. 서큐버스 코스츔(+)
1.1버전에서 추가된 코스츔으로 비키니에 사이하이삭스를 입고 거기에 악마날개들이 달린 전형적인 서큐버스 복식이다. 근접은 채찍으로 바뀌며 이 상태에서 우클릭하면 날아다닐 수 있다.* 권총 : 우클릭은 하트를 던지는데 일정 확률로 적이 매혹된다.
* K800 : 우클릭시 짧은 사정거리의 화염을 3갈래로 사출한다.
* 아이스건 : 조금 느리지만 슬러그를 3~5덩어리 발사하는데 뭉친 모양새가 하트처럼 보인다.
* 라이플 : 우클릭시 다소 약하지만 산탄도가 없는 녹색 레이저를 발사한다. DPS는 약하지만, 탄 소모가 없다
* 스마트 런처 : 우클릭시 유도성능이 탁월한 박쥐모양의 폭발 투사체를 3개 날린다. 거기에 탄 소모는 1발뿐이라 가성비가 좋다.
* 슈퍼 쇼커 : 우클릭으로 화염방사를 한다. 불지옥 비키니의 화염방사 슈퍼쇼커와 비슷하거나 하위호환 형태인듯.
* UBFGF : 1차발사로 주변에 분홍색 구름을 내뿜은 후 에너지볼 4개를 발사하며 앞으로 나아가면서 점점 커진다. 위력은 미묘하다. 우클릭으로 불덩이를 흝뿌리며 일정횟수 반사되는 불덩이를 로켓 2발을 소모해 날린다. 3차 발사는 하트를 연사하는데 하트에 맞은 적은 일시적으로 무력화되면서 일정한 데미지를 입는다.
랜덤한 레벨 클리어 이미지중 서큐버스 코스프레의 다이나가 둠가이를 유혹하는 삽화가 있다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 LUST
2.14.1. 서큐버스 미스트레스
노출도가 조금 더 높아졌다. 채찍은 이제 짧은 사정거리의 파장을 발산해서 더 강력해졌으며, 데미지를 받을시 일정확률로 적이 매혹된다.- K800 : 우클릭시 짧은 사거리를 가진 화염이 5갈래로 나간다.
- 아이스건 : 하트 모양으로 나가는 산탄을 쏜다. 우클릭으로 탄소모가 전혀 없으며 적의 모든 투사체를 반사하는 전방 배리어를 전개한다. 다만 배리어 전개시 전방 이동이 봉인된다.
- 라이플 : 연사력이 더 빨라졌다. 우클릭으로 유도성능이 뛰어난 하트 발사체를 발사하는데, 상당히 훌륭한 원거리 포킹 수단이 된다.
- 스마트 런처: 우클릭시 큰 박쥐 하나가 나오고 주변에 유도성능이 탁월한 박쥐를 내보낸다.
-
구식 발사기 : 우클릭의 투사체와 폭발이펙트가 연보라색 투성이로 바뀐다. 쏠 때마다 웃는 소리가 나오는걸 보면 쏘는건 아마
이거일 듯.
맞으면 힘이 빠지나보다. - 슈퍼 쇼커 : 메인샷의 투사체가 하트모양으로 바뀌며 빠르게 연사한다. 2차 발사의 화염방사가 조금 더 강력해진다.
- UBFGF : 1차 발사는 주변에 이펙트가 나오는것까진 똑같지만 투사체가 더 커다란 대신에 1발만 나간다. 투사체는 착탄시 이펙트를 남기며 터진다. 2차 발사시 불덩이가 더 커지며 흩뿌리는 불덩이의 양도 훨씬 많아진다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 SUCC
2.15. OL제복 (+)
1.05버전에서 추가된 코스츔, 팬티스타킹위에 타이트 미니스커트 제복을 입은 전형적인 여자회사원 복장이다. 패시브로 옷이 깨지지 않는한 맵의 모든 구역과 적이 반영구적으로 표시되며[7] 방어력이 살짝 상승한다.-
비무장 : 느리고 사정거리가 짧은 종이를 발사하는데, 이 종이는 적의 투사체를 방어하는 대신 플레이어도 가로막는다.
종이술사?! - K800 : 종이뭉치 펠릿을 넓게 퍼트린다. 적어도 디폴트보단 쓸만하나, 체감되는 화력 상승폭은 그렇게 크지 않다.
- 아이스건 : 우클릭시 어떠한 탄도 소모하지 않는 사정거리 짧은 곡사 투사체인 물이 들어있는 1회용 종이컵을 연사한다.
- 라이플 : 우클릭시 탄 3발을 소모하며 조금 큰 종이뭉치를 날리는데, 착탄하면 종이뭉치가 흩어진다. 약한 스플래시 데미지가 존재한다.
- 스마트 런처 : 우클릭시 로켓 1발당 종이 5장을 날린다. 종이는 폭발하지 않지만 관통 판정이 있다. 연사속도가 빠르다.
- 슈퍼쇼커 : 우클릭시 탄 7발을 소모하는 히트스캔 충격파를 날린다. 충격파는 스플래시 대미지가 있지만 플레이어에게 적용되지 않는다.
- UBFGF : 1차 발사시 전지 120발을 소모하며 클리피를 소환한다. 클리피는 중간에 멈추더니 오류소리를 내뱉으며 주변의 적에게 데미지를 좀 주다가 사라지는 동시에 엄청난 데미지를 주는 충격파를 발산한다. 2차 발사시 권총/라이플탄 50발을 소모해 주변에 종이를 흝날리며 주위 적에 데미지를 주는 바람기둥을 소환한다. 3차 발사는 랜덤하게 다른 코스츔의 특정한 UBFGF 발사모드로 총을 쏜다. 탄 소모는 해당 발사체가 소모하는 탄량을 따른다. 참고로 여기에 나오는 클리피는 여성인 듯.
레벨 클리어시 랜덤하게 뜨는 배경 일러스트중 OL복의 다이나가 말단사원 임프를 질책하는 모습이 있다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 RAISE. 승진을 의미하는것으로 여겨진다.
2.15.1. CEO 제복
1.68.99버전에서 추가된 코스츔. CEO로 승진한듯, 제복이 더 화려해졌으며 성숙한 느낌에 안경도 썼다. 무기 버프도 확대되었으며, 전체적으로 이펙트가 더 사무현장스럽게(...) 바뀌었다.- 비무장 : 우클릭의 종이가 3개로 늘어난다.
- K800 : 업글 전과 동일.
- 스크랩건 : 투사체가 기존 OL코스츔으로 사용가능한 K800의 종이뭉치 펠릿으로 바뀐다.
- 아이스건 : 우클릭시 탄 8발을 소모하며 물 충격파 산탄을 발사한다. 짧은 사정거리로 날아가는 종이컵들은 덤.
- 라이플 : 메인샷이 약간의 스플래시 데미지가 있는 히트스캔으로 바뀐다. 단 이 스플래시 데미지는 플레이어에게도 피해를 주므로 주의.
- 스마트 런처 : 우클릭시 종이를 더 많이 날린다.
- 구식 런처 : 우클릭시 로켓이 종이들을 흩뿌린다.
- 슈퍼쇼커 : 좌클릭시 연사력이 낮아지는 대신 기존 OL코스츔으로 사용가능한 슈퍼쇼커 우클릭과 거의 같은 히트스캔 충격파를 날리는데, 차이점이라면 이쪽은 탄 소모가 1발. 우클릭은 7발을 소모하며 관통판정이 있는 종이들을 날린다.
- UBFGF : 우클릭의 기둥 투사체가 착탄지점에 생기는 방식이 아니라 앞으로 전진하는 식으로 발사된다.
2.16. 승부 비키니(+)
1.2버전에서 추가된 코스츔으로 노출도가 높은 분홍색 비키니. 전반적으로 무기 성능이 강력해지지만, 디폴트 아머통이 겨우 80인데다가, 데미지 저향력도 낮아진다는게 문제. 유리몸 광전사를 제대로 느낄수 있다. 근접공격시 우클릭은 사거리가 짧은 비치볼을 날린다.- 권총 : 연사력이 매우 빨라지지만 명중률이 대폭 낮아진다.
- K800 : 더 강해지며 2차 사격모드는 붉은 파동을 2발 쏜다.
- 아이스건 : 2차 사격모드가 강력한 얼음 다이아몬드 5발을 쏘는 걸로 바뀐다.
- 스크랩건 : 2차 사격모드는 순간 이동한 후 엄청난 양의 산탄을 쏜다. 순간 이동은 총알을 소모하지 않는다.
- 라이플 : 연사력이 대폭 향상된다. 2차 사격모드는 별이 감싸인 에너지볼을 쏜다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드로 나오는 로켓이 장매물에 맞는 즉시 터지는 탄환이 된다.
- 슈퍼쇼커 : 연사력이 살짝 더 빨라지고 히트스캔이 된다.
- UBFGF : 거대한 보라색+파랑색의 별탄을 쏘면 명중시 전후좌우로 4발이 튀어나온다. 2차 사격모드는 적을 넉백시킨 후 충전하기 시작하며 배리어가 쳐진다. 충전이 끝나면 배리어가 사라지고 플레이어 주변에 대폭발을 일으켜 적들에게 피해를 입힌다. 3차 사격모드는 적에게 알아서 유도하는 에너지볼을 생성하며 플레이어의 이동 속도가 살짝 빨라진다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 WHY
2.16.1. 슬링 샷
아예 모노키니 스타일의 슬링샷으로 노출도가 확 늘어나버린다. 승부 비키니보다도 무기 버프가 더 강력해지지만, 그 댓가로 이동속도가 10% 더 감소한다. 거기다 디폴트 아머통도 140으로 중복 획득치고는 그리 높은편이 아니라 고질적인 유리몸 문제는 여전하다는게 뼈아프다.- 권총 : 탄도가 수평으로만 퍼진다.
- K800 : 히트스캔식 붉은 파동을 발사한다. 2차 사격모드는 파동이 3개 나간다.
- 아이스건 : 가시얼음공을 사격하며 명중하면 얼음탄이 주변에 튀어나와 추가 피해를 입힌다. 2차 사격모드는 얼음 다이아몬드가 9발이 되고 X자로 나아간다.
- 스크랩건 : 업글 전과 동일
- 라이플 : 2차 사격모드로 쏘는 에너지볼이 2개가 되면 나선으로 꼬아지면서 나아간다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드의 로켓이 산탄이 되며 사격시 파이어볼 1~2개가 추가로 나온다.
- 슈퍼쇼커 : 거의 일직선으로 나아가는 수준으로 명중률이 더 높아진다.
- UBFGF : 업글 전과 동일
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 WHY WHY GOD. 유일하게 이것만 9글자다.
2.17. 평범한 검정 비키니
1.52버전에서 추가된 여러모로 평범한 검은색 비키니다. 그러나 하의가 끈팬티에 하이레그 라인 T백인것으로 보아서 한국 기준으로 봤을때는 결코 평범하진 않다(...). 일부 무기의 경우 보라색 비키니 등의 공허에너지와 약간 다르게 완전 새까만 이펙트를 보여주는 경우도 있다. 범용성 있게 써먹기에는 조금 애매한 코스츔.- K800 : 2차 사격모드가 적에게 어그로를 끄는 탄환을 쏘는 걸로 바뀐다.
- 프로스트건 : 도탄되는 얼음탄을 날린다.
- 라이플 : 연사력이 살짝 빨라진다. 2차 사격모드는 3×3 범위의 탄을 쏘는데 가운데 부분이 텅 비어있어서 멀리서 쏘면 정면은 유효타를 입힐 수 없다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드가 도탄되는 대포알을 쏘는 걸로 바뀐다. 일정 시간이 지나면 자폭한다.
- 공허구 : 사용시 적들이 점점 끌려오며 가까이 올 경우 막대한 피해를 입힌다.
- UBFGF : 매우 강력한 빔을 쏘지만 총알 소비가 극심하다. 2차 사격모드는 도탄되는 검은 에너지볼을 쏘면 3차 사격모드는 2명의 분신을 소환한다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 EEEH
2.18. 연구소 흰 가운
1.5버전에서 추가된 코스츔, 적을 죽일때마다 인벤토리에 특정한 바이얼들을 획득하는데 이 바이얼들은 특정한 버프를 일정시간동안 부여한다. 색상에 따라 다르게 적용된다.분홍-보라: 맞은 적을 아군으로 만든다.
검정: 화면을 어둡게 만든다.
하늘: 시야에 보이는 모든 적을 얼려버린다. 대신 사용하면 자신도 움직이지 못한다.
노랑: 이동속도가 빨라진다.
초록: ?
빨강: ?
하양: 무적
그외에 언암드는 우클릭이 빈 플라스크병 투척으로 바뀌었는데 바니걸 업그레이드의 술잔 투척과 비슷하다. 그리고 언암드 상태에서 R키를 누르면 라이프파이버를 소비해서 뭔 요상한 몸빵 젤리(?)들을 소환한다.
- 권총 : 2차 사격모드가 플라스크를 쏜다.
- K800 : 2차 사격모드가 연사력이 느린 파란 레이저 3발을 쏜다.
- 아이스건 : 2차 사격모드가 가시 달린 작은 얼음공을 쏘는걸로 바뀐다.
- 스크랩건 : 주변에 적이 있으면 그 적을 향해 별탄을 쏘는 거대한 별을 쏜다. 거대한 별은 탄속이 느려 최대한 멀리 나아가야 효율이 늘어난다.
- 라이플 : 2차 사격모드는 관통하는 초록색 빔을 쏘는데 적의 어그로를 끌지 않아서 암살용으로 매우 쓸만하다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드가 클러스터 로켓으로 변한다. 일정 거리를 날아가면 자폭하면서 폭발이 일어난다.
- 구식 런처 : 2차 사격모드가 살짝 큰 로켓을 쏘는걸로 바뀐다.
- 슈퍼쇼커 : 2차 사격모드가 전방은 물론 위아래로도 피해를 입힐 수 있게 바뀐다.
- UBFGF : 초록색 슬라임을 쏘며 맞을 경우 그 슬라임이 커져서 주변의 적을 탄속이 느린 슬라임을 쏜다. 2차 사격모드는 파란 별탄을 연사하며 3차 사격모드는 라이프스트링 하나를 소비해서 적 하나를 일격에 처치해버린다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 VIAL. 실험용 유리병인 바이알이다.
2.19. 방호복
바닐라의 방사능차폐복을 대체하며 차폐복이 있는 자리에 이 코스츔이 나온다. 플라즈마에 50% 저항력을 갖고 모든 장판에 면역을 부여하지만 아머 회복이 매우 어렵다. 근접공격이 드럼통을 던지는 걸로 바뀌는데 너무 가까이서 던지면 폭발 피해를 그대로 맞게 된다.- K800 : 탄환이 사라질 때까지의 시간이 좀 더 길어진다.
- 라이플 : 명중률이 감소한다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드가 2발의 작은 에너지볼을 빠르게 날리는 걸로 바뀐다.
- UBFGF : 적에게 방사능 폐기물을 날린다. 2차 사격모드는 적을 스턴하는 공격을 날리며 3차 사격모드는 폭발하는 드럼통을 직접 날린다.
2.20. 이누이트 방한복
1.3버전에서 추가된 코스츔, 전체적으로 파란색 톤의 꽁꽁 껴입은 이누이트 스타일로 된 방한복. 모습 그대로 얼음 데미지 저향력이 경이적으로 올라간다. 근접공격은 눈덩이를 던지는데 던질 때마다 앞으로 조금씩 밀린다. 무기 버프도 전반적으로 냉기가 연상되는 스타일로 바뀐다.- K800 : 눈덩이 3개를 추가로 날린다.
- 아이스건 : 얼음 파편의 피해가 더 강력해진다.
- 라이플 : 2차 사격모드가 눈덩이를 뭉쳐 날리는 걸로 바뀐다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드가 냉기를 쏘는 것으로 바뀐다.
- 공허구 : 주변에 얼음 파편을 날리며 2차 사격모드는 코스츔의 내구도를 조금 소모해 3개의 얼음공을 실드로 쓸 수 있다.
- UBFGF : 터지면 엄청난 양의 얼음 파편을 날리는 거대한 얼음공을 날린다. 2차 사격모드는 3개의 얼음 디스크를 날리며 착탄시 얼음 파편을 날린다. 3차 사격모드는 2개의 얼음공을 실드로 쓸 수 있다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 ICE
2.21. 특수요원용 수트
1.2버전에서 추가된 코스츔, 특수요원용으로 제작된 깜장색 전신타이즈 슈츠다. 근접은 컴뱃 나이프로 바뀐다.- 권총 : 재장전 키를 누르면 아머가 깨지거나 또 토글하지 않는 이상 맵을 반영구적으로 밝힐 수 있다.
- K800 : 6발을 빠르게 쏘며 사격 후 쿨타임이 지나야 다시 쏠 수 있다.
- 라이플 : 2차 사격모드는 작은 폭발을 일으키는 로켓을 쏜다.
- 구식 런처 : 처음에는 천천히 가다가 급발진하는 로켓을 쏜다.
- 슈퍼쇼커 : 2차 사격모드가 전기 디스크를 쏘는걸로 바뀐다.
- UBFGF : 히트스캔식 빨간 십자가를 빠르게 쏘며 잠시후 쏜 자리에 폭격을 가한다. 2차 사격모드는 실탄을 쏘며 3차 사격모드는 폭탄을 설치하는데 설치한 상태에서 재장전 키를 누르면 원격으로 폭탄을 터트릴 수 있다. 단, 이 폭탄은 매우 넓은 폭발 범위를 지녀서 어지간히 멀리 떨어져 있어야 피해를 덜 받을 수 있다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 DAT
2.22. 붉은색 비키니
1.64버전에서 추가된 수영복으로 붉은색 비키니에 하의에는 짧은 프릴스커트가 달려있어서 노출도가 높지는 않다. 패시브로 적의 모든 데미지를 50%만 받을수 있을 정도로 방어력이 비약적으로 올라가지만 그 댓가로 데미지를 받으면 베이스 체력까지 조금씩 줄어든다. 따라서 이 옷을 입은 상태로 아무리 아머 키트를 빵빵하게 확보하려해도 적에게 계속 맞아서 베이스 HP가 0이 되면 즉사해서 말짱황이 된다는 리스크가 있다.- K800 : 화살을 산탄으로 쏜다.
- 라이플 : 2차 사격모드가 화살을 쏘는 걸로 바뀐다.
- 구식 런처 : 2차 사격모드가 한번 도탄되는 화살을 쏘는 걸로 바뀐다.
- 슈퍼쇼커 : 2차 사격모드가 전기 속성의 화살을 쏘는 걸로 바뀐다.
- UBFGF : 거대한 화살을 쏘며 터지면 화살이 전 방향으로 뿌려진다. 2차 사격모드는 커다란 화살을 산탄으로 쏘고 3차 사격모드는 벽을 관통하는 거대한 화살을 쏜다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 RDEF
2.23. 양털옷
1.4버전에서 추가된 코스츔, 말 그대로 양털로 짠 옷을 입는다. 근접 데미지의 저항력이 90% 향상되는 대신 불 데미지에 30% 더 취약해진다는 단점이 있다. 근접공격시 우클릭은 느리면서도 약한 공격을 날린다. 무기 버프폭은 그렇게 크지 않다.- K800 : 양털을 쏜다. 2차 사격모드는 넉백이 강한 양털뭉치를 쏜다. 플레이어가 이 양털에 닿으면 플레이어도 뒤로 밀려버리니 주의할 것.
- 아이스건 : 2차 사격모드로 사격하는 탄환을 매우 빠르게 연사한다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드가 3개의 양털을 쏘는 것으로 바뀐다.
- 슈퍼쇼커 : 2차 사격모드는 플레이어 주변을 도는 전기구를 소환한다.
- UBFGF : 양 울음소리와 함께 대량의 양털을 쏜다. 2차 사격모드는 깨알 같은 웜즈 시리즈의 양 폭탄 패러디. 3차 사격모드는 도탄되는 양털을 쏜다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 BAA. 영미권에서 표현되는 양 울음 소리다.
2.24. 누더기
이리저리 찢겨진 옷의 잔해들을 어떻게든 실로 꿰매 입을 수 있게 만든 급조 코스츔, 극히 낮은 확률로만 얻을 수 있는 코스츔이라 모든 맵을 다 돌아봐도 구경조차 못할 수 있다. 이 코스츔을 입고 있으면 벗는 모션을 생략하고 새로운 코스츔으로 바로 입을 수 있는데 이 때의 내구도는 150+코스츔 아머 수치로 계산되어 평소보다 더 많은 내구도를 갖게 된다.- UBFGF : 충전식으로 사격하는 여러 갈래의 번개를 쏜다. 재장전 키를 누르면 새로운 코스츔을 생성한다. 대신 새 코스츔을 생성하려면 해당 코스츔의 아머 수치가 50 이상이어야 한다.
2.25. 나이트 드레스
1.45버전에서 추가된 코스츔, 파티에 어울릴법한 화려한 드레스다. 그러면서 한쪽 허벅지가 파인 스타일의 옷이다. 패시브로 근접공격한 적을 데미지 받음과 동시에 충격파를 방출해 멀리 떨어트린다.- 권총 : 연사력이 느려지지만 더 강력해진다.
- K800 : 우클릭시 적을 공중에 띄워버린다.
- 프로스트건 : 2차 사격모드의 연사력이 더 빨라졌고 사격을 멈출 경우 삼각형 모양의 충격파가 나와 주변의 적에게 피해를 입힌다.
- 라이플 : 2차 사격모드가 산탄을 쏘는 것으로 바뀐다.
- 구식 런처 : 2차 사격모드가 매우 강력한 폭발을 일으키는 탄환이 된다. 지근거리에서 맞을 경우 300이 그냥 날아가버려 한 방에 코스츔을 찢여버릴 수 있다. 1.77버전에서 화력이 10% 줄어들었지만 그래도 위험한건 매한가지.
- 슈퍼쇼커 : 2차 사격모드가 사거리가 짧은 번개 공격으로 바뀐다.
- UBFGF : 거대한 분홍빛 원자를 쏜다. 2차 사격모드는 빔을 연사하며 3차 사격모드는 자폭 피해 없는 분홍빛 도트가 나온다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 SUGAR
2.26. 타올 한장 걸치기
1.52버전에서 추가된 코스츔(?), 알몸위에 커다란 타올을 걸친 형태다. 특기할만한 사항으로 다른 옷을 입었다면 이 옷을 스톡 아이템으로 저장할수가 있다. 방호복을 제외하면 유일하게 아이템 스톡이 가능한 옷이다.전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 SAUNA
- 비무장 : 수건으로 공격한다. 보조공격은 주먹질.
- K800 : 보조공격이 작은 수건을 날리는 것으로 변경된다.
- 프로스트 : 보조공격이 충전식이 되며 충전이 끝나면 뜨거운 물을 물대포로 날린다. 완전히 충전이 되지 않으면 사격되지 않는다.
- 라이플 : K800과 똑같이 보조공격이 작은 수건을 날리는 것으로 변경된다.
- 스마트 런처 : 보조공격이 수건을 날리는 것으로 변경되지만 수건이 명중하면 솜털이 파편으로 튀어나와 추가 피해를 입힌다.
- 슈퍼쇼커 : 보조공격이 넉백으로 변경된다. 약간의 피해를 입히지만 굉장히 멀리 날려보낸다.
- UBFGF : 스마트 런처의 보조공격을 1차 사격모드로 쓴다. 보조공격은 대량의 증기를 내뿜는다.
2.27. 전율의 파워아머
둠 아머와 비슷한 느낌의 파워아머. 근접공격 저항력이 80%에 육박하며 무기를 쏠 때마다 확률적으로 로켓을 쏜다. 무턱대고 근접했다가 로켓이 튀어나오면 자폭 피해를 입을 수 있다. 근접공격은 주먹질을 하는데 우클릭시 적에게 꿀밤을 먹인다.- 권총 : 2차 사격모드는 산탄 로켓을 쏜다.
-
아이스건 : 2차 사격모드가 폭발하는 얼음 구름을 쏘는걸로 바뀐다.
Mr.5? - 스크랩건 : 산탄 로켓을 쏜다. 2차 사격모드는 충전 후 더 많은 산탄 로켓을 쏜다.
- 라이플 : 연사력이 폭발적으로 빨라진다. 2차 사격모드는 통통 튀는 폭발하는 에너지볼을 쏜다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드는 로켓을 매우 빠르게 연사한다.
- 구식 런처 : 2차 사격모드가 큰 폭발을 일으키는 초록 로켓을 쏘는걸로 바뀐다.
- 슈퍼쇼커 : 작은 에너지볼을 연사한다.
- UBFGF : 거대한 에너지볼을 쏘며 맞는 즉시 맵 전역에 천천히 나아가면서 적을 녹여버리는 에너지볼을 생성한다. 2차 사격모드는 3~4발의 레이저를 쏘며 3차 사격모드는 제트팩을 가동시켜 자유롭게 날아다닐 수 있게 만든다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 GUN.
2.28. 홍 메이링 코스프레
1.66버전에서 추가된 유일한 동방 프로젝트 패러디 아이템이다. 홍 메이링답게 근접공격은 좌우로 빠르게 펀치를 날리거나 발차기를 하며, 무기 이펙트에 전반적으로 무지개빛이 감돈다. 언암드 상태에서 R을 누르면 파이버스트링을 소모해 이동속도와 근접무기 속도가 빨라진다.- K800 : 세로로 산탄이 퍼지며 넉백 효과가 강화된다.
- 프로스트건 : 2차 사격모드가 도탄되는 무지개빛 얼음 파편을 날리는데 한번 도탄된 후에는 땅에 급격히 떨어진다.
- 스크랩건 : 장애물에 맞거나 적에게 명중할 경우 무지개빛 산탄이 한번 더 나온다.
- 라이플 : 연사력이 더 빨라진다. 2차 사격모드는 무지개빛 회오리를 쏜다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드가 무지개빛 폭발을 일으키는 로켓을 쏘며 폭발 범위가 아주 크다.
- 슈퍼쇼커 : 무지개빛 전격을 날린다.
- UBFGF : 무지개빛 전격을 날리는 회오리를 소환하며 재장전 키를 누르면 2차 사격모드의 사격형태가 바뀐다. 로켓 모드는 명중하거나 장애물에 맞으면 터지는 에너지볼을 날리며 샷건 모드는 3개의 무지개빛 에너지볼을 날린다. 체인건 모드는 작은 무지개빛 에너지볼을 연사한다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 JAOO. 홍 메이링의 기합소리를 표현한듯하다.
2.29. 미코 코스프레
1.68.99버전에서 추가된 레어한 닌자 계통 코스프레. 이쪽은 일본 대중매체에서 다루는 전형적인 쿠노이치 이미지에 더 가깝다. 단검을 근접무기로 들며 우클릭시 돌진 후 칼을 휘두른다. 패시브로 더블점프와 벽타기 둘다 겸비하고 있으며, 옷이 찢어지면 주변의 적들을 일시적으로 느리게 한다.- K800 : 화살을 쏜다.
- 라이플 : 2차 사격모드가 물방울을 쏘는 것으로 바뀌는데 착탄시 화염 피해를 입혀준다.
- 스마트 런처 : 2차 사격모드가 독 장판을 까는 것으로 바뀐다. 적이 그 위에 지나가면 피해를 입지만 피아구분이 없기 때문에 더블 점프로 넘어가거나 장판이 사라질 때까지 기다려야 한다.
- 슈퍼쇼코 : 2차 사격모드가 뭔가 요상한 하얀색 슬라임을 쏜다.
- 공허구 : 약간 충전시간을 거치면 땅 위에서 촉수가 올라야 적을 쓸어버린다.
- UBFGF : 화살을 마꾸 뿌리는 회오리를 소환한다. 2차 사격모드는 빔을 쏘는데 도달속도가 광속이다. 3차 사격모드는 초록색 슬라임이 튀어나와 적을 공격한다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 MIKO
2.30. 제○ 슈트[8]
공으로 변신해 굴러갈수도 있는 조인족 파워아머를 보유한 어느 우주해적 도살자가 속에 입고있는 전신 슈트를 코스프레한다. 언암드 무기는 예의 그 플라즈마 채찍으로 바뀌며 근접무기 중에서는 매우 강력하다. 그리고 우클릭으로는 빠르게 도약할수 있다.- 권총 : 그 분의 광선총을 반영한건지 매우 강력해졌다. 디폴트 코스츔의 권총 충전샷을 무제한으로 쏠 수 있으며 2차 사격모드는 더 강력한 충전샷을 쏜다. 채찍과 권총때문에라도 레어급 아머의 가치를 충분히 하는 훌륭한 코스츔이다.
- 프로스트건 : 2차 사격모드가 냉동빔이 된다.
- 라이플 : 2차 사격모드의 탄환이 물결치면서 나아간다.
- 스마트 런처 : 탄두가 녹색인 은색 로켓을 쏜다.
- UBFGF : 적녹색 로켓을 대량으로 쏜다. 2차 사격모드는 배리어를 생성하는데 적에게 닿는 순간 순삭시켜버린다. 3차 사격모드는 자기 자신에게 버프를 부여한다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 NIN
2.31. 우주해병 수트
말 그대로 둠가이 슈트다. 무기의 성능도 둠 시리즈 비스무리하게 되는게 좀 있다. 획득시의 메세지는 둠(코믹스)의 "오! 좋아! 간다! 심야행 열차가 간다!"전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 DOOM
2.32. 여신
본작에서 가장 희귀한 아머다. 아테나를 연상케 하는 여신으로 코스프레하며, 모든 무기는 마법 숏소드와 마법 암실드로 고정되는 대신, 숫자키로 발사모드를 바꿀 수 있으며 대응되는 무장에 따라 칼날 색상이 바뀐다. 숏소드에서 나오는 검기들은 타의 추종을 불허할정도로 매우 강력하다. 유일한 단점으로 플레이어 의지로 벗을 수 없다는 점이 있다. 무조건 누적데미지로 인해 아머가 0이 되어야 비로소 벗겨진다.- 권총 : 민트색 칼날, 마법 숏소드의 칼날을 발사한다. 매우 멀리 있는 적을 명중시킬 수 있다.
- K800 : 파란색 칼날, 적을 숏소드로 벰과 동시에 산탄을 날린다.
- 아이스건 : 연파란색 칼날, 냉기와 얼음공을 동시에 쏜다. 재장전 키를 누르면 얼음 파편을 내뱉는 튕기는 얼음공을 쏜다.
- 스크랩건 : 노란색 칼날, 강력한 화력을 자랑하는 산탄을 쏜다.
- 라이플 : 라임색 칼날, 산탄을 연사한다.
- 스마트 런처 : 빨간색 칼날, K800보다 더 작은 산탄을 촘촘히 날린다. 재장전 키를 누르면 라이프파이버 하나 소비한다.
- 구식 런처 : 주황색 칼날, 적을 불태우는 링탄을 쏜다.
- 슈퍼쇼커 : 보라색 칼날, 플레이어 주변에 있는 모든 적을 감전시킨다. 재장전 키를 누르면 적에게 낙뢰를 먹인다.
- 공허구 : 검은색 칼날, 플레이어 주변에 있는 모든 적을 공격한다. 재장전 키를 누르면 에네르기파를 쏜다.
- UBFGF : 하얀색 칼날, 하얀색 검기를 날린다. 재장전 키를 누르면 플레이어가 죽인 적을 부활시킨 후 우리편으로 만든다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메시지는 DIV
2.33. 드럼통(+)
맵에 배치된 드럼통들 중에서 매우 낮은 확률로 빈 드럼통이 스폰되는데 이 드럼통은 폭발하지 않는다. 옷을 벗은 상태에서 빈 드럼통을 사용하면 맨몸에 드럼통을 뒤집어쓴다. 다른 버프사항은 없지만, 언암드 무기의 우클릭이 손가락에서 미니 드럼통을 두발씩 날려대는데, 탄환을 소모하지 않는 기본공격중에서는 매우 강력하다. 비키니 아머와 마찬가지로 회복이 불가능하다. 입고있는 드럼통이 찢어지거나 고의적으로 벗으면 엄청난 폭발을 일으킨다. 2% 확률로 적의 공격에 맞으면 남은 내구도 상관없이 폭발해버린다.- 스크랩건 : 미니 드럼통을 다발로 날린다.
- 구식 런처 : 2차 사격모드가 지면에 굴러가는 드럼통으로 바뀐다.
- UBFGF : 회전하는 거대한 드럼통을 소환한다. 재장전 키를 누르면 플레이어 앞에 대량의 드럼통을 소환한다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 WUT. what의 속어적 표현이다.
2.33.1. 리본 달린 드럼통
드럼통 뒤집어쓰기의 업그레이드로 외형변화는 리본 하나 달리는게 전부다(...) 그런데도 무기 버프 수준 차이는 기본 드럼통 뒤집어쓰기와 하늘과 땅차이라 드럼통 이펙트를 보여주는 무기 숫자가 더 늘어나갔고 그만큼 더 정신나가있는데 우선 폭발 공격에 면역이라[9] 로켓 계열 무기를 자폭 위험없이 영거리 사격하는게 가능해졌다. 근접공격은 미니 드럼통 2개를 던지는 것이고 우클릭하면 지면에 굴러가는 드럼통을 무한으로 소환할 수 있다. 역시 아머 보충은 불가능해서 업그레이드는 비키니 아머급에 육박한다. 단 맵에 기름통이 잔뜩 있는 맵[10]이라면 운좋게 노릴 수 있을지도 모른다.- 스마트 런처 : 2차 사격모드가 작은 드럼통을 내뱉는 날아다니는 드럼통을 쏜다.
- 구식런처 : 업글 전과 동일
- 슈퍼쇼커 : 2차 사격모드를 시행하면 전기 구체와 함께 드럼통을 뱉는다.
- 공허구 : 아예 무기가 드럼통으로 바뀐다.(...) 작은 드럼통을 주변에 생성하는 날아다니는 드럼통을 쏘며 2차 사격모드는 플레이어 주변에 드럼통을 소환해 주변에 작은 드럼통을 마구 뱉는다. 자폭할 수 있기 때문에 거리 조절과 주변에 적이 있는 것을 동시에 신경써야 한다.
-
UBFGF : 거대한 드럼통을 쏘며 폭발하면 엄청 넓은 범위를 자랑한다. 2차 사격모드는 드럼통을 2개씩 쏴대며 3차 사격모드는 드럼통을 추가로 소환하는데 확률성이라 드럼통이 안 나올 수 있다.
전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 OMY. oh my를 줄인듯하다.
2.34. 늘어난 출구 현판
1.68.99버전에서 추가된 보통 맵의 출구에서 볼 수 있는 'EXIT'표시된 현판을 특정한 조건으로 아주 희귀하게 볼 수 있는것이다. 출구 현판을 가슴가리개로 써놓고 나머지는 y슬링처럼 연결해놓은 어찌보면 급조 비키니라고도 볼수 있다. 물론, 노출도는 이쪽 역시 어마무시하게 높다. 무기 변화폭은 크게 높은건 아니지만, BFG 파이버의 경우 아머 이름값 하는 골때리는 연출을 보여준다. 여러모로 고성능 희귀아머라기보다는 유희용 이스터 에그에 가까운 느낌.전신 포트레이트 위에 적혀있는 메세지는 EXIT.
[1]
로봇 그래픽은 '인 퍼슈트 오브 더 그리드'라는 게임에서 따온것으로 보인다. 동일한 로봇 캐릭터가 둠의 몬스터를 로봇들로 바꾸는 램팬시라는 몬스터 교체모드에서도 활용되고 있다.
[2]
기본적으로 둠에서 독극물 바닥이건 용암 바닥이건 데미지를 주는것은 텍스쳐에 어떠한 특정한 속성으로 주는게 아니라, 애초 레벨을 짤때 특정한 바닥에다가 데미지 플래그를 넣는 방식이기 때문이다. 그렇기 때문에 몇몇 맵에서 녹색 물바닥인데도 데미지가 없는 경우가 있으며, 핏물인데도 서있는동안 데미지를 받으며, 평범하기 그지없는 파란색 원이 그려진 바닥에서도 데미지를 입는 경우도 있다.(이는 전기가 흐르는 케이블이라는 설정으로 데미지 플래그를 짠걸로 추정.)
[3]
정말로 파란색과 빨간색 글자가 교차되어 미묘한 띄어쓰기로 쓰였다.
[4]
그래픽은
블러드(게임)에서 차용.
[5]
리볼버의 그래픽 출처는 파워슬레이브라는
빌드 엔진 FPS 게임이다.
[6]
이는 과부 코스츔 상태에서의 K800도 동일하다.
[7]
즉 IDDT 두번 친 효과
[8]
원문에도 Z*ROSUIT라고 쓰여져있다
[9]
1.75B버전에서 추가
[10]
ex. 바닐라
둠 2의 MAP23