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문명 6

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시드 마이어의 문명 VI
Sid Meier's Civilization VI
파일:Sid Meier's Civilization VI.jpg
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 개발 Firaxis Games
유통 2K
장르 턴 방식 전략 시뮬레이션
플랫폼 PC:
Windows, macOS[1], Ubuntu[2]
콘솔:
PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
모바일:
iOS[3], Android[4]
발매일 2016년 10월 21일 (Windows, macOS)
2017년 12월 22일 (iPad)
2018년 10월 4일 (iPhone)
2018년 11월 16일 (NS)[5]
2019년 11월 22일 (PS4, Xbox One)
2020년 8월 13일 (Android)
한국어 지원 지원(인터페이스/음성/자막)
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
사이트 파일:스팀 아이콘.svg 파일:에픽게임즈 로고.svg


[clearfix]

1. 개요

2016년에 발매된 시드 마이어의 문명 시리즈 6번째 타이틀로 턴제 전략 시뮬레이션 게임.

문명 4에서 문명 5로 정도의 큰 변화는 아니나 문명 5를 기반으로 타일 개발 요소(특수지구, 불가사의, 고유시설, 자원시설)가 매우 늘어났고, 문화는 과학처럼 연구 테크트리 방식으로 변경되었으며 정부와 정부 정책으로 대체되었다. 문명의 특성이 지도자 특성과 별개로 추가되고 전반적으로 수치가 강화되고 개성이 강해져 문명마다 운영이 매우 달라진다. 또한 도시국가와 위인 등이 각각 별개의 고유 능력을 가지게 되었다. 1번째 확장팩 흥망성쇠에서는 충성도, 황금기와 암흑기, 총독, 정부지구, 비상 등의 요소가, 2번째 확장팩 몰려드는 폭풍에서는 기후 변화, 전력, 세계 의회 및 외교 승리, 전략 자원 비축 방식 변경 등의 요소가 추가되었다.

바닐라는 초기 버그와 부족한 완성도와 볼륨 덕에 문명 5보다 못하다는 평이 많았으나 차후 패치가 거듭되고 흥망성쇠에 들어서는 호감을 표하는 플레이어가 확연히 늘어났다. 다만 게임이 더 복잡해지고 타일 개발을 미리 계획하고 공을 들여야 하는 등 문명 4의 느낌도 가미되어 있어 문명 5로 시리즈를 처음 접한 플레이어들 사이에서는 호불호가 제법 갈리는 편이다.

게임 타이틀 표지의, 거대한 구를 짊어 받치고 있는 인물은 거신 아틀라스로, 제우스에게 대항했다가 영원히 천구를 떠받치고 있어야 하는 형벌을 받은 신이다.

21년 10월 기준 3개의 합본팩이 판매중이다. 스팀 기준 본편(바닐라)은 65,000원, 플래티넘 에디션은 181,900원, 엔솔로지 에디션은 232,200원이다.[6] 합본팩에 대한 자세한 정보는 문명 6/DLC 문서 참조.

==# 트레일러 #==
가사보기 [펼치기 · 접기]
>인간은 탐험가이자
발명가이자
변화를 만드는 건축가다.

인간은,
더 나은 내일을 향해 나아간다.
우리는 노력한다.
우리는 꿈꾼다.
우리는 생각한다,
더 나은 미래를 바란다.

아무리 가능성이 작더라도,
아무리 위험해도,
언제나 도전하고,
더욱 발전한다.

인간의 상상은 끝이 없고
문명의 발전에 한계란 존재하지 않는다.
ㅡ 문명 6 공식 트레일러[7]
E3 2016 문명 6 소개 영상 문명 6 론칭 트레일러[8] 과학승리
문명 6 흥망성쇠 DLC 트레일러 문명 6 몰려드는 폭풍 DLC 트레일러
차례대로 고대 그리스 로도스의 거상 - 아라비아 서역 낙타 상인과 중국 만리장성의 상인들과 불꽃놀이 - 머스킷 폴란드 리투아니아 연합왕국 윙드 후사르 - 라이트 형제의 비행 실험 - 제2차 세계 대전 영국군과 독일군 간의 공중전 - 현대 우주선이 나온다.

이번 트레일러의 공통된 떡밥으로, 트레일러에 나왔지만 실제로 등장하지 않은 요소들은 꼭 다음 DLC에 확정적으로 추가된다. 실제로 추가된 떡밥들은 다음과 같다.

최초 트레일러 : 윙드 후사르 - 다음 소규모 DLC로 폴란드 문명 추가.
흥망성쇠 트레일러 : 흑사병 - 몰려드는 폭풍 확장팩에 흑사병 시나리오 추가.
흥망성쇠 트레일러 : 세계 의회 - 몰려드는 폭풍 확장팩에 세계 의회 추가.
몰려드는 폭풍 트레일러 : 잉카의 옥수수 재배, 병사들의 화전 / 안티오키아 대지진 - 뉴 프론티어 첫 DLC 추가 자원 / 비잔틴 문명 추가.

2. 메인 테마곡

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3. 전작과의 차이점

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4. 각 문명 OST의 변화

문명 4 때처럼 각 문명마다 인게임 OST가 4개( 고대, 중세, 산업, 원자)로 변하여 각 시대마다 변한다.

OST의 변화는 다음과 같다.

5. 게임 내 요소

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5.1. 등장 문명


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등장 문명
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5.2. 도시국가

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5.3. 시나리오

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5.4. 과학 기술

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5.5. 문화와 관광

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5.6. 사회 제도

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5.7. 정부와 정책카드

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5.8. 종교

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5.9. 불가사의

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5.10. 특수지구와 건물

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5.11. 시설

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5.12. 위인

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5.13. 유닛

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5.13.1. 문명 고유 유닛

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5.14. 유닛 진급

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5.15. 지형

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5.16. 자연경관

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5.17. 자원

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5.18. 안건

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5.19. 외교

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5.19.1. 세계 의회

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5.19.2. 첩보

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5.20. 총독과 비밀결사

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5.21. 황금기와 암흑기

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5.22. 환경 효과

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5.23. 비상

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5.24. 승리 조건

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문명 6에서 승리하는 방법에는 지배 승리, 과학 승리, 문화 승리, 종교 승리, 외교 승리, 점수 승리가 있다.

5.25. 게임 모드


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6. 추가 컨텐츠

6.1. DLC

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6.2. 흥망성쇠 (Rise and Fall)

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6.3. 몰려드는 폭풍 (Gathering Storm)

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6.4. 합본팩

합본팩에 대해서는 문명 6/DLC 문서 참조.

7. 평가 비판


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8. 한국어화 및 한국 발매

한국어 출력은 전작보다 훨씬 나아졌다. 전작은 디폴트로 선택되는 맑은 고딕 글꼴이 가로로 길게 늘어지는 버그가 있었고 이게 끝내 패치되지 않아서 플레이어들이 일일이 수정해야 했던 반면, 이번 작은 Source Han Sans(Noto Sans CJK) 글꼴을 자체 내장해서 깔끔하고 가독성 좋은 글씨가 출력된다. 이는 콘솔판도 마찬가지. 스위치판은 게임기에 내장된 시스템 폰트인 UD신고를 사용하지 않고 Noto Sans CJK를 쓰며 XB1판도 맑은 고딕을 끌어쓰지 않는다.

그러나 번역 수준은 정말 한심하다 못해 끔찍할 정도다. 게임 초반, 중반, 후반 가운데 어느 지점이든 대충 골라잡아서 아무렇게나 5분에서 10분 정도만 플레이해도 번역이 잘못된 경우를 두어 번은 볼 수 있을 정도. 각 문명과 지도자의 고유 요소부터 시작해서 정부와 정책 카드, 기술이나 정책, 불가사의 등의 인용구 등등 그야말로 곳곳에 산재해 있으며, 개중에는 어법상으로는 문제가 없지만 원문과 비교할 때 의미가 달라진 경우도 적지 않고[13] 아예 게임 플레이 자체에 지장을 주는 경우도 많으니 그야말로 심각하다.

성우 나레이션은 한신 임윤선이 맡았다.

한국에서 비사실적 선혈 표현, 경미한 수준의 폭력성으로 12세 이용가 판정을 받았다.

9. 모드

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9.1. 모딩

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10. 도전 과제

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11. 발매 전 정보

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12. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양[14] 권장 사양
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 운영체제 Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
프로세서 Intel Core i3 2.5GHz 혹은
AMD Phenom II 2.6GHz 이상의 CPU
4세대 Intel Core i5 2.5GHz 혹은
AMD FX8350 4.0GHz 이상의 CPU
메모리 4GB RAM 8GB RAM
그래픽 카드 AMD Radeon HD 5570 혹은
NVIDIA GeForce GTS 450 이상의 그래픽 카드
NVIDIA GeForce GTX 770 혹은
AMD Radeon HD 7970 이상의 그래픽 카드
API DirectX 11[15] DirectX 11
저장 공간 12GB 사용 가능 공간
시스템 요구 사항
구분 최소 사양[16] 권장 사양
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 운영체제 Ubuntu 18.04 이상[17]
프로세서 Intel Core i3 530 혹은
AMD A8-3870 이상의 CPU
4세대 Intel Core i5 2.5GHz 혹은
AMD FX8350 4.0GHz 이상의 CPU
메모리 6GB RAM 8GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 650 이상의 그래픽 카드[18]
저장 공간 15GB 사용 가능 공간[19]

리눅스판의 문제점이 심각하다. 노트북 엔비디아 외장 그래픽카드를 제대로 인식하지 못해 Unknown Device라고 뜨면서 그래픽 옵션이 최하로 설정되는 문제점도 있고, 윈도우판보다 더 많은 시스템 자원을 소모하기도 하며, 2023년 9월 20일 기준으로 리더 패스 확장팩도 아직 적용되지 않은 상태이다. 이때문에 현재 대다수의 리눅스 유저들은 스팀에서 Steam Settings → Compatibility 항목으로 들어가 Enable Steam Play for all other titles 옵션을 켠 다음 다시 문명6 Properties → Compatibility 항목 아래에 있는 Force the use of a specific Steam Play compatibility tool 옵션을 활성화하여 윈도우판 실행파일을 Proton을 이용하여 실행하여 사용하고 있는 실정이다. 이때 2k Launcher가 리눅스와 호환되지 않는 탓에 문명6 실행 옵션(Properties → General → Launch Options)에 eval $( echo "%command%" | sed "s/2KLauncher\/LauncherPatcher.exe'.*/Base\/Binaries\/Win64Steam\/CivilizationVI'/" )를 추가하여야만 리눅스에서 윈도우판 문명6이 실행된다.

리눅스에서 Proton을 사용한 윈도우판 문명6 실행 결과는 리눅스판에서 인식하지 못하던 노트북 엔비디아 외장 그래픽카드도 정상적으로 인식하고 리눅스판에서 지원하지 않던 AMD 라데온, 인텔 그래픽카드도 제대로 지원하며 15-20퍼센트 정도 성능 손실이 있는 점을 제외하면 오히려 리눅스판보다도 더 잘 구동되고 있는 상황이다. 이때문에 리눅스판을 포팅한 Aspyr는 2022년 12월을 기점으로 리눅스판 업데이트를 포기한 것으로 보인다. 결론적으로 2023년 기준으로 리눅스 이용자는 리눅스판을 이용하기보다는 얌전히 스팀 Proton을 이용하여 윈도우판을 이용하는 것이 훨씬 나은 상황이다.

13. 패치 내역

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13.1. 모바일 이식

파일:civ6yt.jpg
제품 출시일
iPad 2017년 12월 22일
iPhone 2018년 10월 5일[20]
Android 2020년 8월 13일
2017년 12월 22일, 아이패드를 통해 출시하였다. 타임머신 소형화 성공 물론 이전에 모바일 버전으로 문명 레볼루션, 문명 레볼루션 2를 출시하긴 했지만, 해당 게임들은 컴퓨터 버전의 문명과는 거리가 멀었다. 하지만 이번에 출시하는 아이패드 버전 문명은 문명 6 기능을 거의 완전히 이식하였다. 앱스토어 링크. 처음 받으면 60턴까지만 플레이 가능하고, 인앱결제로 19000원(14.99달러)를 결제하면 풀버전을 언락할 수 있다. 출시 당시 가격은 60달러.

한국어 음성, 텍스트 모두 지원하며, PC버전 기준 아즈텍 DLC까지 적용된 버전으로 총 20문명을 지원한다. 이후 업데이트로 나머지 DLC가 전부 올라왔으며, 인앱 구매 형태로 구매할 수 있다. 거기다가 모드까지 지원된다! 다만 대형 맵은 최신 아이패드 프로가 아니라면 비추천. 턴 넘기는 시간이 꽤 걸린다. UI 스케일링이 12.9 프로에서는 너무 크다는 의견이 꽤 많다.

다만, 그래픽 부분에서 너프가 많이 가해져서, PC 판으로 비교하자면 광원효과와 셰이더 빼고 최하옵 먹이고, 1024*768 해상도에 MSAA 먹인듯한 느낌이다. 지도자 애니메이션 또한 없다. 심지어 대사 오디오도 없다. 지도자 애니메이션의 경우 영상으로 대체해도 되는 부분임을 생각하면 아쉽긴 하지만... 대다수의 의견은 최적화보다도 패키지의 용량을 의식한 결정이란 말이 많다[22]. 강제로 네이티브 해상도로 출력해도 구동은 생각보다 원활한데, 텍스쳐 해상도가 너무 낮아서 그냥 디폴트로 돌리는데 더 좋다는 의견이 다수. 발매 초반 웹진 리뷰에선 그냥 모바일 게임 하는 느낌으로 전략뷰로 플레이 하는것도 괜찮다고. 다만 조작 자체는 PC판과 거의 동일하기 때문에 집에 있는 컴퓨터가 고사양이라면 어차피 턴제 전략시뮬인 만큼 차라리 스팀 스트리밍 + Moonlight로 해결할수도 있어서 애매한 편.

2018년 11월 기준 아이패드 에어부터 출시된 모든 9.7인치 이상의 아이패드 제품 및 아이폰 7, 7+ 이후의 아이폰을 지원한다.초소형화 성공 발표 당시 애플이 아이패드가 PC를 대체할수 있다는 내용의 캠페인을 아주 공격적으로 밀어붙일 타이밍이라 팀쿡이 뒷돈 준거 아니냐(...) 는 말까지 나오고 있다. 말로는 9.7인치 이상 아이패드 제품들과 아이폰 7, 7+ 이후의 아이폰을 지원한다고 하지만, iPhone SE, iPod Touch 7세대에서도 7만큼은 아니지만 딱히 나쁘지 않은 속도를 자랑한다. 4인치 타임머신 iPad mini도 5세대 한정으로 iPhone X와 사양이 비슷하기 때문에 가능하나, UI 크기 문제로 인하여 플레이가 힘들다.

메모리 부족으로 강제종료되는 현상이 매우 잦다. 특히 맵이 넓어지고 유닛이 많아질수록 더 빈번하게 나타나는데, 때문에 원자시대-정보시대 이후부터는 매 턴마다 강제 종료되는 현상을 볼 수 있다. 물론 매 턴마다 진행상황이 자동으로 저장되지만, 다시 불러올때마다 긴 로딩과 튜토리얼을 다시 봐야 한다는 점에서 플레이어 입장에선 여간 귀찮은 일이 아닐 수 없다.

현시점에서는 Windows/mac 유저와 함께 멀티플레이는 불가하며, iPad 유저간에 LAN멀티플레이는 가능하다고 한다. 기본적인 조작은 터치를 통해 이루어지며, 키보드를 지원하기 때문에 PC와 동일한 단축키 설정 및 사용이 가능하다고 한다.

2019년 들어 DLC용 문명들이 판매량이 저조했는지 주기적으로 무료로 푸는 이벤트를 했었다. 그리고 21년 7월 25일 즈음에 모바일에도 흥망성쇠 확장팩이 추가되었다. 가격은 37000원. 또, 21년 11월 22일 몰려드는 폭풍 확장팩을 모바일에서도 즐길 수 있게 되었다.

2020년 8월 13일에 안드로이드 버전이 출시되었다. 지원 기종은 여기 참조. 이전 모델의 스마트폰에서는 직접 설치가 불가능할 뿐만 아니라 앱스토어에서도 검색되지 않기 때문에 꼼수를 이용하여 설치하여야 한다. 안드로이드 버전 역시 PC판 문명 6 기능을 거의 완전히 이식하였다. 처음 받으면 아이패드 버전과 마찬가지로 60턴까지만 플레이 가능하고, 인앱결제로 27000원을 결제하면 풀버전을 언락할 수 있다.

안드로이드 버전을 정식지원하지 않는 갤럭시노트 8 기준으로 60턴 플레이 결과, 미지원에도 불구하고 설치시의 어려움을 제외하면 구동은 원활한 편이나(최소사양 미만의 PC에서 구동하는 것보다도 로딩 속도가 빠름) 배터리가 광탈되는 현상이 나타났다. 초반 구동은 원활한 반면, 후반 구동은 원활하지 않은 편으로 정식지원하는 갤럭시 s10 기준으로 산업시대부터 초소형맵에서도 렉이 심하게 걸리는 현상이 나타났다고 한다. 결국 Aspyr측은 2022년 6월부로 갤럭시 s10 계열을 지원대상에서 제외하고 1년이내에 갤럭시 s10 계열에서 문명 6을 구매한 사용자들에게 환불 조치했다.

PC판과 안드로이드 판의 차이점은 튜토리얼 플레이 때에 나타나는데, PC판과 달리 안드로이드 판은 튜토리얼을 플레이할때 야만인이 나타나지 않는 현상이 있다.

참고로 모바일 버전은 버그 패치나 업데이트가 제대로 안이뤄지는 판국이나 가격은 PC판 그대로 받아먹고 있다. iOS 판은 2020년 10월이 넘어가도록 흥망성쇠, 몰폭 확장팩만 추가하고 19년 가을 패치 이후의 패치는 전혀 적용되지 않고 있다.

한국기준으로 지금까지 나온 DLC 까지 모두 구입시 약 108,800원이 든다. 2021년 8월 24일 뉴 프론티어 패스 확장팩이 업데이트된다. IOS 기준 실제 업데이트는 25일에 적용됐고 최종 밸런스 패치도 적용된 상태로 들어왔다.

2022년 12월 15일 기준으로 IOS 판은 리더 패스 확장팩이 업데이트되었으나, 안드로이드판은 업데이트가 제대로 이루어지지 않고 있는 상황이다.

2023년 8월 업데이트가 Windows(스팀, 에픽), Mac(IOS, 앱스토어), 콘솔(플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치) 대상으로 이뤄졌으나, Linux와 Android 업데이트가 이뤄지지 않았다. Aspyr 측에서 안드로이드 대상으로는 더이상 업데이트가 없을 것이라고 발표했으나, 동년 9월 20일에 버그 수정 업데이트 및 Android 13 대응 업데이트가 진행되었다. 참고로, Android 기준 본편 가격은 13000원선으로 PC판에 비해 저렴하게 받고 있는 상황이다.

PC판이 있는 유저들은 굳이 야외에서 문명을 해야 겠다는 생각이 아니라면 얌전히 스팀링크(Steam Link)로 스트리밍이나 하도록 하자.

13.2. 콘솔 이식

2018년 9월 7일, 동년 11월 16일에 닌텐도 스위치로 포팅되어 출시될 것이 게등위를 통해 확정되었다. ## 다만, 한국에선 패키지판은 포켓몬스터 레츠고! 피카츄/레츠고! 이브이와의 판매 간섭을 우려했는지는 모르겠지만 11월 19일로 3일 늦춰서 발매했다.[23] 본가 시리즈로써는 1998년 문명 2 PS1으로 이식된 이후 20년만에 콘솔판 출시가 확정되었다. 영어판에 심의 스티커만 붙이고 정발되었으나, PC판과 동일하게 한글을 지원한다. 본편에 크메르, 인도네시아/누비아 제외한 나머지 DLC가 포함되어있고, 이 두 DLC는 별도로 사야 한다. 흥망성쇠나 몰려드는 폭풍 확장팩에 대해서는 아이패드판과 더불어 느리게나마 추가될 가능성이 있지만 2018년 말까지 공식적인 발표는 없다.

휴대 모드도 존재하는 스위치 특성을 생각하면 해상도와 텍스쳐가 어느정도 칼질을 당했지만, 그 외의 이식 퀄리티나 최적화는 무난한 편이다. 지도자 창에서 제대로 애니메이션과 음성이 나오고, 턴렉도 거슬리지 않을 정도로 PC판만큼 쾌적하진 않지만 스위치 기기 스펙을 생각하면 꽤나 최적화에 신경쓴 편. 휴대 모드에서는 터치를 이용한 조작도 지원하며, 오히려 조금 직관적이지 않은 조이콘 조작보다 더 편하다.

스위치판의 제일 큰 문제점은 멀티플레이가 지원이 안 된다는 것인데, 정확히 말하면 근거리 통신을 이용한 로컬 멀티플레이는 되는데 와이파이 등을 이용한 원거리 멀티플레이는 아예 지원이 안된다. 아이패드판의 전례도 있고, 발매 이후에 개발사에서 말이 나왔긴 나왔는데 PC판과 시스템이 다르다고(...) 추가를 안한다고 한다. 멀티플레이유저가 적다는게 함정

2019년 4월부터 스위치와 Steam 버전 간에 세이브 데이터 공유를 지원한다. 반드시 2K 계정으로 연결되어야 하며, 스위치에서 확장팩을 지원하지 않기 때문에 확장팩 유저는 의미가 없다. 멀티는 여전히 지원안하며, PC판과 멀티플레이를 구축하는데 차이가 있어서 앞으로 구축 안한다고 한다. 하지만 스위치도 확장팩을 지원하게 되었으나, PC, iOS 버전과 다르게 따로 못 사고 오로지 흥망성쇠+몰려드는 폭풍 합본만 살 수 있다.어차피 PC버전 유저도 대부분의 인원은 둘 다 산다
여담으로 스위치에서 확장팩과 DLC를 모두 적용시 후반부에는 계속 버그로 종료되는 오류가 많이 발생한다.또한 2019년 9월 패치까지의 모든 패치가 적용되어 있지만 붉은 죽음 시나리오는 수록 되어 있지 않다.또한 스위치판은 치명적 버그가 많은데 대표적으로는 확장팩에서 추가된 세계의회 투표 도중 모종의 이유로 강제로 투표창에서 나가지면 턴 넘기는 지구본은 세계의회 투표하라고 말하고 있지만, 투표가 되지 않는다. 즉, 게임진행이 불가해진다.
이럴 때는 그 상태에서 빠른저장한 후 그 빠른저장 파일을 불러오면 해결된다. 또 버그가 있는데, 자꾸 스틱을 기울이면 세계의회 투표 결과창이 마구 뜬다. 심지어 정책카드를 터치로 누르면 세계의회 결과창이 마구 뜨며 터치로는 도저히 정책변경을 할 수 없게 만든다.

2019년 11월 22일에는 PS4와 X BOX1으로도 나온다.

14. 기타

14.1. 할인 및 무료배포

15. 둘러보기

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레고 2K 드라이브(2023) 레고 2K 골!(2024)
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[1] 앱스토어, 스팀 발매 Aspyr에서 포팅했다. [2] Aspyr에서 포팅했다. 하지만, 2023년 현재는 리눅스판의 심각한 문제점때문에 스팀 Proton을 이용하여 윈도우판을 사용하는 것이 더 권장된다. [3] Aspyr에서 포팅했다. 아이패드 한정으로 지원하였으나, 2018년 10월 4일 부터 아이폰에서도 지원하는 유니버셜 앱으로 전환됐다. [4] Aspyr에서 포팅했다. [5] 패키지 판의 경우 모종의 이유로 11월 19일로 연기됐다. [6] 다이렉트 게임즈에서는 각각 59,800원, 79,000원, 104,500원이다. [7] 원문의 의미를 빼먹거나 바꾼 부분이 여럿 있다. 원문의 의미를 좀 더 살리면: 우리는 탐험가이자, 발명가이자, 변화의 설계자이며, 더 나은 미래를 만드는 건축가다. / 우리는 싸우고, 꿈꾸며, 언제나 더 위대한 내일을 추구한다. / 우리가 잡지 못했던 모든 기회와, 우리가 감수해야 했던 모든 위험과, 우리가 맞닥뜨려야 했던 모든 도전은, 우리를 더욱 강하게 만들어 줄 뿐이다. / 우리의 상상력은 끝이 없으니, 문명에도 한계란 없으리라. [8] 한국어 더빙으로는 여성 내레이션 역에 성우 임윤선이, 남성 내레이션 역에 한신이 담당했다. 원본 더빙의 남성 역할 성우는 숀 빈인데, 여기서도 어김없이 죽었다(…). 직접적인 사망 장면은 없지만, 연출상 독일 공군과의 전투에서 Bf-110의 후방기총에 콕핏이 피격(이후 고도계로 확인가능한 고도의 감소)당해 전사한 것으로 보인다. [9] 서유럽권이 아닌 국가로 가보면 전통악기의 존재를 눈치챌 수 있다. [10] 다만 소리 자체가 심금을 울리는 전통악기의 경우(켈트의 백파이프 등) 바뀐 멜로디가 오히려 밋밋해지는 경우도 있긴 하다. [DLC] DLC 한정 [12] 여기에 코러스가 추가로 추가될 때도 있다. [13] 어법에 문제가 없어 보이니 더 큰 문제. 차라리 왈도체마냥 무슨 소린지 알아들을 수 없게 번역해놨다면 원문을 참고해 가며 플레이어 스스로 바로잡을 수라도 있지만, 한눈에 보기에는 이상이 없다면 잘못된 정보를 그대로 받아들이게 된다. [14] 최소 요구 사항이라고는 하나, 인텔 패밀리 내장 그래픽에서도 무난하게 돌아간다. 최초 로딩 시(새 게임 생성 또는 게임 불러오기) 느린 정도, 느리다고 해도 성우가 설명 다 읽고 1~2분 후 로드된다. [15] DirectX 11 미지원 그래픽카드의 경우에는 호환 가능한 그래픽카드가 없다는 오류 메시지만 출력하고 실행이 안된다. [16] 리눅스판의 경우는 윈도우판과는 달리 최소 사양 이하에서는 정상적인 플레이가 사실상 불가하다. [17] Ubuntu 16.04에서 상향되었다. [18] AMD Intel 그래픽카드를 지원하지 않으며, 특히 AMD그래픽카드에서 미지원에 의한 심각한 성능 손실이 보고되었다. 리눅스 환경에서의 AMD그래픽카드 벤치마크 결과 [19] 시스템에 따라 2GB의 Swap 파티션이 추가로 필요하다. [20] 1.0.5 버전부터 지원 [21] 이는 iPhone SE는 6s와 동일한 프로세서를 사용하나, 해상도는 6s보다도 낮아서 그래픽 관련 리소스 사용이 6s보다 적기 때문이다. [22] PC버전은 약 9GB인데 반해 아이패드 버전은 3.3GB. [23] DL판은 11월 16일에 발매되었다. 그러나 언제부턴가 한국 e숍에서 DL판이 단종되어서 DL판과 확장팩을 사려면 닌텐도 어카운트의 국적을 미국이나 러시아로 바꿔야 한다.

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