<colbgcolor=#fff><colcolor=#dad9ff> ドアドアの実 Door-Door Fruit |
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분류 | 초인계 |
능력자 | 블루노 |
능력자 호칭 |
문 인간[1] ドア人間 Door Human |
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1. 개요
초인계 악마의 열매.2. 능력
먹으면 만진 대상의 재질과 내구성에 무관하게 능력자가 만진 모든 것을 문으로 바꾸는 능력을 얻는다. 문은 열리면서 생성되고, 누구라도 다시 닫으면 문은 흔적도 없이 사라진다. 암살, 잠입, 운송, 회피 등등 은밀함과 기동성이 필요한 작업에 특화된 훌륭한 능력이다. 갈레라 컴퍼니 습격 사건 때 아이스버그의 사무실 앞은 조선공들이 지키고 있었지만, 블루노는 이 능력으로 옆면 벽에다 문을 만들어서 손쉽게 침입했다.물론 전투에도 응용할 수 있는데, 적의 공격을 회피하거나 기상천외한 루트로 기습을 가능하게 만들어준다. 또한 루피의 다리 밑에 작은 문을 만들어서 발을 묶기도 했고, 얼굴을 회전문으로 만들어서 눈 부위를 빙빙 돌려 어지러움을 유발했다. 다만 머리가 문짝이 되어 사실상 분리되었는데도 루피가 멀쩡했던 것을 보면 임시로 여닫히게 될 뿐이지 살상 능력은 없는 듯.
문문 열매의 진수 '에어 도어'는 대기에 문을 만들어서 아공간으로 드나들 수 있는 능력으로, 순간이동이 아니라 공간 내부를 직접 이동해야 해서 특별히 기동력이 좋아지는 것은 아니지만 이를 감안해도 매우 사기적인 능력이다. 에어 도어 내부 공간에서 상디가 버스터 콜에 관해 말한 것을 듣고 반응하거나 루피의 배후에서 정확히 나타나 공격하는 모습을 보면 에어 도어 내부에서도 현실 세계의 소리를 듣거나 상대를 인식할 수 있는 것으로 보인다. 또한 아공간은 능력자 본인 말고도 타인과 사물도 들여올 수 있으며, 능력자가 문을 열지 않는 이상 아공간과 현실 세계는 서로 격리되어 있기에 새장에 갇히거나 버스터 콜이 터져도 에어 도어 안에서 버티거나 도주하면 그만이다. 일단 문으로 들어가버리면 사황이나 해군 대장조차도 잡을 수 없다. 실제로 애니에스 로비에 버스터콜의 포격이 쏟아질 때 동료들과 함께 에어도어에서 버텨 생존한걸 보면 방어, 회피 계열 중에서는 최강의 능력 가운데 하나다.
더군다나 만화적 설정이라 간과했겠지만 밀짚모자 일당이 에니에스 로비로 쳐들어오기 전에 그냥 스팬담을 포함한 CP9 일행과 같이 니코 로빈과 프랑키를 데리고 에어 도어를 이용해서 아공간 내에서 바로 망설임의 다리까지 이동시켜버리면 밀짚모자 일당이 로빈을 되찾기 위해 사법의 탑에서 CP9과 싸우고 할 것도 없이 그냥 게임 끝이었다.[2] 그야말로 어느 누구도 방해할 것도 없이 완벽하고 안전하게 로빈을 호송시킬 수 있었던 수단이었다.[3] 다만 브루노가 독단적인 판단으로 루피를 막기 위해 먼저 출격한 상태였던데다 먼저 리타이어해버렸다는 점이 흠이다.[4]
적을 아공간에 가둬서 아사시키는 작전도 있지만, 작중에서는 나오지 않았다. 일단 그러려면 적을 에어도어로 유도해야 하며, 가장 큰 이유는 원작자가 너무 사기적인 전투 방식은 작품의 재미를 떨어트린다고 경계하기 때문이다. 때문에 앞서 말한 에어 도어 능력으로 망설임의 다리까지 단숨에 호송시켜버리는 방법도 나오지 않았다. 이전에도 왜 로빈이 급소를 노리지 않느냐는 질문에 모두가 사타구니를 신경 쓰며 소극적으로 싸우는 그런 만화를 읽고 싶으냐고 반박한 적이 있으며 이는 로빈이 패기나 육식을 익히지 못하거나 프랑키가 패기를 익히지 못하는 이유와도 일맥상통 한다.그리고 작품 외적인 이유를 제외해도 적을 죽이는 데 필요한 시간도 오래 걸리고 사용하기도 까다롭기에 완벽한 작전은 아니다.
일단 전투를 끝낼 수는 있어도 즉사기는 아니라서 적이 굶어 죽을 때까지는 시간이 걸린다. 적이 갇히기 전에 식량을 가지고 들어오면 아공간 내에서 오래 버틸 수 있다. 토트랜드 편 이후에는 쿡쿡 열매처럼 음식을 만드는 능력자가 많아지면서 대상에 따라서는 큰 효과를 보지 못할 수도 있다. 그리고 적이 죽거나 나올 때까지는 해당 지역에서 에어 도어를 사용할 때 주의해야 한다.
블루노가 에어도어로 생성한 아공간으로 대피하여 잠시 숨을 고르고 작전 플랜을 다시 재정비하는 모습을 보여줬는데, 만약 문문 열매를 먹은 능력자가 루피의 동료였다면 루피의 기어4의 리스크와 쵸파의 럼블볼 부작용을 아무런 걱정없이 넘길 수 있다는 점에서 해당 열매의 사기성이 부각된다.
2.1. 한계
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공격 능력 없음
열매 자체에는 강력한 통과 & 회피 능력만 있을 뿐 공격력이 없다. 적의 신체를 문으로 만들고 열어도 피나 내장이 쏟아지지는 않고 동강동강 열매처럼 안전하게 분리된다. 에어 도어를 써도 현실과 아공간은 서로 분리되어 있기에 능력자도 문을 열지 않으면 현실의 적을 공격할 수 없다. 기습하면 되지만 대상에 따라서는 반사신경이나 견문색 패기로 회피할 수도 있다.
2.2. 비교
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수술수술 열매
공간이동은 물론이고 상대방과 물체의 위치를 뒤바꾸는 능력을 포함한 다양한 능력을 가지고 있다. 이 때문에 문문 열매의 방향성 중 하나인 '문을 만들어 밀실 출입' 부분에서는 오히려 수술수술 열매 쪽이 더 빠르고 간편해보이기도 한다. 하지만 룸 내에서만 능력이 한정되는 수술수술 열매와 달리 문문 열매는 아무런 조건 없이 현실과 분리된 아공간으로 들어갈 수 있기에 완전한 하위호환은 아니다.
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미러미러 열매
미러 월드을 통한 이동 능력은 물론이고 반사 능력과 악마의 열매까지 복제 가능한 사기적인 능력을 가지고 있어 단순 능력만 두고 보자면 문문 열매의 상위호환에 가깝다. 하지만 미러미러 열매는 능력의 매개체가 거울인 만큼 거울이 깨지거나 바닷물에 잠기면 이동할 수 없고, 능력자를 구속하고 데리고 다니면 적에게 능력을 이용당할 가능성도 있다.
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워프워프 열매
세부적인 능력이 밝혀지지는 않았으나, 워프를 통해 자유로운 이동이 가능한 능력으로 보여 이동 능력은 문문 열매보다 압도적으로 뛰어나다. 그러나 아직 문문 열매가 가진 아공간 이동 능력과 비슷한 것은 보여주지 못했다.
3. 기술
[1]
출처 : 원작 385화.
[2]
아니면 한세월 걸리겠지만 갈레라 컴퍼니 습격 사건 이후 워터 세븐에서 바로 에니에스 로비까지 에어 도어 능력으로 호송시킬 수도 있었을 것이다.
[3]
아공간 내부를 직접 돌아다녀야 하지만 CP9이 프랑키와 로빈, 스팬담을 등에 엎고 체를 사용해서 빠르게 이동한다던가 하는 방법으로 손쉽게 망설임의 다리까지 호송이 가능하였을 것이다.
[4]
다만 작품 외적으로 보면 블루노가 저렇게 먼저 리타이어당한 것은 스토리 전개를 위해서 어쩔 수 없던 면이 있다고 할수 있는데, 만약 블루노가 남아있었다면 스팬담은 블루노의 에어 도어를 이용해 바로 호송선으로 로빈을 데려갈 수 있었을 것이고, 그랬다면 밀짚모자 일당은 절대로 로빈을 구출할 수 없었다. 따라서 스토리 전개를 위해 블루노는 미리 퇴장해야 할 운명일 수밖에 없었다.