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최근 수정 시각 : 2024-10-27 08:13:20

닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스

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시리즈 일람
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<rowcolor=#fff> 작품 발매연도 플랫폼
닌텐도 올스타!
대난투 스매시브라더스
1999년 N64
대난투 스매시브라더스 DX 2001년 GC
대난투 스매시브라더스 X 2008년 Wii
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U 2014년 3DS · Wii U
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 2018년 Switch
캐릭터 {{{#fff · 시스템 · 용어 · 아이템 (몬스터볼 · 어시스트 피규어) · 스테이지 · 세계관 ·}}} 시네마틱 트레일러
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파일:타임지 로고 화이트.svg 선정 50대 비디오 게임
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※ 2016년 미국 주간지 타임 역대 최고의 비디오 게임 50개를 선정했고 하단은 선정된 비디오 게임들이다. 출처
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20위
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40위
41위
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IGN 선정 25대 닌텐도 64 게임
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<rowcolor=#fff> IGN ' The 25 Best 64 Games of All Time'
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 1위 젤다의 전설 시간의 오카리나
2위 슈퍼 마리오 64
3위 젤다의 전설 무쥬라의 가면
4위 반조-카주이
5위 퍼펙트 다크
6위 스타폭스 64
7위 페이퍼 마리오
8위 닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스
9위 Wave Race 64
10위 스타워즈: 로그 스쿼드론
11위 포켓몬 퍼즐 리그
12위 마리오 골프 64
13위 오우거 배틀 64
14위 마리오 파티 3
15위 골든아이
16위 F-ZERO X
17위 디디콩 레이싱
18위 마리오 카트 64
19위 WWF NO MERCY
20위 1080° 스노보딩
21위 Beetle Adventure Racing
22위 Space Station Silicon Valley
23위 Blast Corps
24위 포켓몬 스타디움 2
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任天堂明星大乱斗
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파일:대난투 스매시브라더스.jpg
개발 HAL 연구소
유통 닌텐도
플랫폼 Nintendo 64 | iQue Player[1]
장르 난투형 액션
출시일 Nintendo 64
파일:일본 국기.svg 1999년 1월 21일
파일:미국 국기.svg 1999년 4월 26일
파일:유럽 연합 깃발.svg 1999년 11월 19일
iQue Player
파일:중국 국기.svg 2005년 11월 15일
1. 개요2. 캐릭터3. 모드
3.1. 1P 모드3.2. Vs 모드
4. 스테이지5. 티어
5.1. S급5.2. A급5.3. B급5.4. C급
6. 기타7. 링크

[clearfix]

1. 개요


스매시브라더스 시리즈의 첫 작품.

캐릭터는 총 12명으로 구성되어 있으며, 기본 스테이지 8개, 히든 스테이지 1개로 구성되어 총 9개의 스테이지가 있다.[2][3]

공중 회피, 긴급 회피, 스매시 차징, 저스트 가드 등의 기술은 아직 등장하지 않았다. 또한 던지기가 두 개 밖에 존재하지 않고 소점프와 옆 필살기가 없는 등 지금과 비교하면 미숙한 점이 다소 보이지만, 초대작만의 독특한 컨트롤도 존재하기에, 마냥 후속작들에 비해 낡은 게임 취급을 받지는 않으며 실제로 꾸준히 대회도 열리고 온라인 플레이도 개발되는 등 지금까지도 많은 이들이 즐기는 게임이다. 500만장이 넘는 판매량을 기록하며 흥행에 성공했으며, 이는 이후 후속작인 DX부터 시작되는 스매시브라더스 시리즈의 전성기를 여는 발판이 되었다.


약을 거하게 빨고 만든 듯한 북미판 광고가 유명하다. 실사 배경에 인형탈로 나온 피카츄, 요시, 마리오, 동키콩 넷이 서로 손잡고 초원을 걸어가는데, 갑자기 마리오가 요시의 발을 걸어서 시비를 걸더니 단체로 대판 싸우기 시작한다는 내용(...). 삽입곡은 터틀즈 Happy Together인데, 내용은 전혀 안 행복해보이는 것이 병맛성을 더욱 가증시킨다. 여기에서 요시가 해머로 동키콩을 내리치는 장면은 밈으로 사용되는 중. 참고로 마리오와 요시 인형탈은 각각 슈퍼 마리오 선샤인, 슈퍼 마리오 어드밴스 3: 요시 아일랜드의 북미판 광고[4]에서 재활용되었다.

여담이지만 당시 아이들이 즐기는 게임 위주로 만들었던 닌텐도가 이런 격투게임을 출시했다는 것에 사람들은 우스갯소리로 닌텐도 역사상 가장 폭력적인 게임(..)이라는 타이틀을 붙였다. 그러나 그 결과는 위에서 설명했듯이 월드와이드 판매량이 500만장을 기록하면서, 닌텐도 유저들에게는 1년 전 1998년 PS1으로 출시한 역대급 초월이식 격투게임이었던 철권 3 스트리트 파이터 제로 3를 크게 부럽지 않게 만들어주었고, 1년 전 일본에서 먼저 발매한 세가 드림캐스트에게도 밀리지 않게 만들었다.[5]

2. 캐릭터

파일:ssblogo.gif
대난투 스매시브라더스
참전 캐릭터
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{{{#FFF {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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파일:ssb64 루이지.png
루이지
파일:ssb64 마리오.png
마리오
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동키콩
파일:ssb64 링크.png
링크
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사무스
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캡틴 팔콘
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네스
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요시
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커비
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폭스
파일:ssb64 피카츄.png
피카츄
파일:ssb64 푸린.png
푸린
}}}}}}}}}}}}

총 캐릭터 수는 일반 캐릭터 8명에 숨겨진 캐릭터 4명을 합쳐서 12명. 캐릭터들의 첫 출연작의 출시일 대로 나열했다. 해금해야 쓸 수 있는 캐릭터는 ★ 표시.
파일:external/www.ssbwiki.com/Mario_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Luigi_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Link_SSB.png
마리오 동키콩 루이지 링크
마리오 시리즈 동키콩 시리즈 마리오 시리즈 젤다의 전설 시리즈
파일:external/www.ssbwiki.com/Samus_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Yoshi_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Captain_Falcon_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Kirby_SSB.png
사무스 요시 캡틴 팔콘 커비
메트로이드 시리즈 요시 시리즈 에프제로 별의 커비 시리즈
파일:external/www.ssbwiki.com/Fox_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Ness_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Pikachu_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Jigglypuff_SSB.png
폭스 네스 피카츄 푸린
스타폭스 시리즈 MOTHER 시리즈 포켓몬스터 포켓몬스터

참고로 이들은 후속작에서도 절대로 빠지지 않고 등장하고 있다. 나름 첫 작품의 참전자로서의 대우를 받고 있는 셈이다.[6] 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서도 처음부터 플레이가 가능한 캐릭터[7]는 이들 뿐이다. 해외에서는 이들을 Original 8(히든 캐릭터 제외), Original 12(히든 캐릭터 포함)라고 부르고 있다.

다음 조건을 만족하면 해당 캐릭터와 1:1로 대결을 하게 되며, 이를 이기면 해금된다.[8] 다만 한번에 한 캐릭터만 나오며, 조건을 동시에 만족했을 때는 네스>캡틴 팔콘>푸린 순으로 우선권이 주어진다(루이지는 조건을 만족하기 위해 플레이하는 모드 자체가 다르므로 예외).
원래는 시리즈 주인공들 이외에도 쿠파, 디디디 대왕, 뮤츠와 같은 악역들, 그리고 파이어 엠블렘 시리즈 마르스( #)도 참전할 예정이였으나, 개발시간이 얼마 안남은 상태라서 못 넣었다고 한다. 이후 쿠파 뮤츠, 마르스 대난투 스매시브라더스 DX에서, 디디디 대왕 대난투 스매시브라더스 X에서 참전하게 된다.

3. 모드

첫 작이라 전체적으로 기본적인 모드만 있다.

3.1. 1P 모드

3.2. Vs 모드


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4. 스테이지

스매시브라더스 시리즈/스테이지 참조.

5. 티어

일단 초대작이라 캐릭수가 적긴 해도 이전 전투 데이터가 없고 온라인 업데이트가 없던 시절이라 밸런스는 산으로 가있다. 그나마 일본판이 나온 후 해외판이 나올 때 약간 밸런싱이 되긴 했다. 아래 목록은 국제 티어 리스트 순이다.

5.1. S급

5.2. A급

5.3. B급

5.4. C급

6. 기타

본작의 모든 BGM은 별의 커비 시리즈의 전담 작곡가인 안도 히로카즈가 작곡 및 어레인지를 담당했다.

본작의 크레딧 테마는 이후 대난투 스매시브라더스 DX에서 종점 테마로 편곡된다.

캐릭터 고르는 메뉴의 BGM은 후에 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서 전투 결과를 알려줄 때 나오는 BGM으로 리메이크된다.

일본판과 북미판에 약간의 차이가 있다. 우선, 타이틀 자체가 다른데, 북미판은 슈퍼 스매시브라더스라고 하지만, 일본판은 대난투 스매시브라더스라고 한다.[17] 그 외에 사소한 명칭 또한 다른 경우가 있는데, 일본판에서는 대전 모드에 들어가면 '배틀 로얄'이라고 음성이 나오고, 북미판에서는 대전에 들어가면 'free for all'이라고 한다. 여기서 정해진 일본-북미판의 차이는 이후 작품들에서도 꾸준히 유지된다,

기본 타격음도 다르다. 일본판은 주먹으로 무언가를 치는 듯한 소리가 나지만 북미판은 방망이로 단단한 걸 치는 듯한 소리가 난다.

그리고 AI도 살짝 다르다. 1P Game 첫 스테이지에서 링크랑 싸울 때에 북미판보다 일판이 더 쉽게 느껴진다.

시리즈 중 유일하게 OST가 정식으로 발매된 작품이다.

액션게임의 플레이 감각을 극대화하기 위해 Nintendo 64로 출시된 게임들 중 보기 드문 60프레임으로 돌아가는 게임이다. Nintendo 64는 뛰어난 하드웨어이긴 했지만 저가격에 맞추기위해 많은 부분이 희생되어 성능을 뽑아내기 상당히 어려운 게임기였다.[18] 때문에 프레임을 늘리기 위해서는 폴리곤 수를 극단적으로 줄일 수밖에 없었으며 1화면 전체에 1천 폴리곤도 제대로 사용할 수 없었다. 모델 당 폴리곤 수는 2인 대전시에는 300개 정도이지만 3인 이상 대전시에는 200폴리곤 정도로 줄어든다. #

공식 홈페이지에서 '차기작에 참전을 원하는 캐릭터' 에 관한 설문조사를 실시했는데, 1위는 쿠파, 2위는 피치 공주, 3위는 와리오가 차지하였다. 이중 쿠파와 피치 공주는 차기작 DX에서 참전했고, 와리오는 X에서 참전했다. 그 외에도 순위권에 들어간 캐릭터들 중 상당수가 이후 작품에 참전하였다. 특이하게도 닌텐도가 아닌 타사 캐릭터 참전을 희망하는 의견도 있었는데, 1위는 초코보, 2위는 도라에몽, 3위는 봄버맨, 4위는 크래쉬 밴디쿳, 5위는 소닉 록맨이 공동으로 올랐다. 이후 시리즈에서는 초코보는 참전하지 않았지만 대신 파이널 판타지 시리즈의 간판 캐릭터인 클라우드 스트라이프 세피로스가 각각 4와 얼티밋에서 참전했고, 봄버맨은 어시스트 피규어로, 소닉과 록맨은 X와 4에서 참전하였다. 링크1 링크2

7. 링크


[1] 중국 전용 [2] 이 중 메트로이드 시리즈의 스테이지 행성 제베스는 극악의 맵으로 기억된다. 행성 제베스의 바닥에서 '산(酸)'이 올라오는데, 이 산(酸)이 겨우 16%의 데미지를 주는 것에 불구하고 닿으면 엄청 멀리 날아가는 판정을 갖고 있다 대부분 100% 정도 되면 어떤 위치에 산이 닿든 거의 즉사하는 편이다(.....) 갑작스레 차올라오는 산(酸)에 속수무책으로 당하는 경우도 많다. [3] DX에서는 브린스타라는 똑같이 메트로이드 시리즈 맵이 등장하며, 이곳은 산(酸)의 날리는 판정이 크게 개선되어 닿아도 거의 날아가지 않게 된다. [4] 광고도 상당히 비범하기 짝이 없는데, 때문에 길이 막혀서 길을 건너지 못하자 요시가 알을 던져서 차를 부숴버리는 내용이다. [5] 그래도 드림캐스트는 이런 악재에도 불구하고 같은 해 8월 서드 파티 남코역대 최고의 초월이식 작품이자 드림캐스트 그 자체를 상징하는 게임 중 하나인 소울 칼리버가 출시되었다. [6] 사실 이 중 푸린은 X에서 아슬아슬하게 출석하는 등 대우가 좀 애매하다. 네스 또한 DX때 류카로 대체될 뻔 했다. [7] 히든 캐릭터인 루이지, 네스, 캡틴 팔콘, 푸린 제외. [8] 물론, 그 캐릭터에게 졌을 때는 바로 홈 화면으로 돌아간다. 그 미해금한 캐릭터와의 1대1은 엔딩이후 치러지기 때문. [9] 이 스테이지에서 루이지는 1P 게임에서 유일하게 적으로 등장하는 숨겨진 캐릭터다. [10] 이 오른쪽 타워는 피카츄의 전광석화 이동거리보다 폭이 좁기 때문에, 중앙 플랫폼과 오른쪽 타워 사이로 피카츄가 떨어지면 전광석화로 타워를 넘어가 버리며, 그대로 낙사한다. [11] DX부터는 '전장'이라는 명칭으로 변경. [12] 사실은 인형이다. 피규어라는 설정은 DX부터 생겼다. [13] 심지어 DX에서는 26명의 캐릭터 중 26위로 평가받았다. 여러 캐릭터들이 재평가된 현재는 쿠파가 꼴찌의 자리를 차지. 그렇다고 꼴찌자리 차지한 그 성능은 어디가지 않아 뒤에서 2등인 25위이다. [14] 초대에서는 폭스의 블래스터가 경직이 있어서 최고의 견제기술 중 하나였다. [15] 미국과 일본에서는 캐릭터들의 순위가 거의 차이가 없는데 유독 요시만 평가가 많이 다르다. [16] 위 필살기가 '알던지기'인데, 이 당시에는 스테이지 복귀에 전혀 도움을 주지 않았다. 요시와 푸린을 제외한 모든 캐릭터들은 위 필살기로 스테이지 복귀에 사용할 수 있었다. 슈퍼아머가 깔려있고 높이 상승할 수 있는 2단 점프(버티기 점프)가 없었으면 요시의 랭크는... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 실제로 복귀력이 좋지 않아서 일본에서는 약캐로 취급한다. [17] 인트로 이후에 나오는 타이틀을 말하는 음성이 일본판에선 닌텐도 올스타라고 언급하고, '대난투 스매시브라더스'의 일본식 발음인 다이란토 스맛슈 브라자즈라고 한다. 북미판은 먼저 언급하는 게 없이 그대로 슈퍼 스매시 브라더스라고 하지만... 후속작인 DX의 인트로에서도 Nintendo all star's라는 글씨가 나오는데, 음성은 안 나온다. [18] 젤다의 전설 시간의 오카리나, 골든아이 007, 웨이브 레이스 64 같은 게임들은 30프레임도 제대로 내지 못한다 자세한 것은 Nintendo 64문서 참고