상위 문서: 꿈꾸는 소녀
1. 설명
꿈꾸는 소녀의 캐릭터 | |||
유즈 |
유리 |
유키 |
하루 |
참새 |
보리 |
초롱 |
메론 |
미나 |
스미 |
나리 |
라비 |
네로 |
은비 |
솜이 |
헹이 |
세라 |
앙꼬 |
은월 |
루루 |
레무 |
단풍 |
미아 |
피이 |
시아 |
아르 |
야미 |
나나 |
슈리 |
루미 |
루나 |
마리 |
루리 |
방울 |
레미 |
가을 |
노라 |
햇쌀 |
장미 |
보라 |
유에 |
세나 |
다래 |
샐리 |
로라 |
시유 |
연이 |
다비 |
눈꽃 |
소희 |
랑이 |
이브 |
설향 |
다음 소녀는 누구일까요? 두근두근♥ |
모델은 시나코이의 이나바 츠쿠요
0.64패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 근접물리딜러 겸 서브탱커.
2. 능력치
공격력 | 체력 | 마나 | 방어력 | 공격속도 | 이동속도 | |
초기 능력치(1레벨) | 20 | 210 | 80 | 1.5 | 1.38 | 2.75 |
성장 능력치 | +15 | +25 | +15 | +0.5 | 0 | 0 |
최종 능력치(24레벨) | 365 | 785 | 425 | 13 | 1.38 | 2.75 |
3. 스킬
적의 공격을 회피하거나 물리피해를 입힐 수 있으며 기본공격이 방어력을 20% 무시한다.극초반 스킬트리 : 0레벨에는 Q스킬을 배우며 1레벨에는 W스킬을 배운다.
주력스킬은 D, Q, R스킬이며 F스킬과 W스킬중 하나를 추가로 주력스킬로 사용하고 선택되지 않은 스킬은 천천히 올린다.[1] E스킬은 1레벨만 배우거나 배우지 않는다.
3.1. 토끼걸음(D)
토끼같은 움직임으로 적의 공격을 무시하고 감속에 면역이 됩니다. 사용 후에는 시현류 : 연격의 쿨다운을 초기화시킵니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 지속시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 0 | 0 | 1.0초 | 18.0초 |
2레벨 | 4 | 0 | 1.2초 | 16.0초 |
3레벨 | 8 | 0 | 1.4초 | 14.0초 |
4레벨 | 12 | 0 | 1.6초 | 12.0초 |
5레벨 | 16 | 0 | 1.8초 | 10.0초 |
사용하면 잠시 피해를 받지 않으며 Q스킬을 한번 더 사용할 수 있다.
3.2. 보이지 않는 눈(패시브)
비록 눈은 보이지 않지만 크게 문제가 되지는 않습니다. 이 능력은 사용하기에 따라서는 강점으로 작용합니다. 피해를 받으면 확률적으로 피해를 무시합니다.스킬레벨 | 성장 | 회피율 |
1레벨 | 4 | 16% |
2레벨 | 8 | 22% |
3레벨 | 12 | 28% |
4레벨 | 16 | 34% |
5레벨 | 20 | 40% |
배우면 일정확률로 받는 피해를 무시할 수 있다. 1레벨 효율이 가장 좋지만 꿈이 아무리 높아도 D스킬의 지속시간이 비는 구간이 있기 때문에 돌발상황을 최대한 줄이고 싶은 경우 크게 선호되는 스킬이다.
3.3. 시현류 : 연격(Q)
매우 빠른속도로 적을 베어 피해를 줍니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 물리피해 | 쿨타임 |
1레벨 | 0 | 12 | 82~117 | 14.0초 |
2레벨 | 3 | 16 | 254~319 | 13.0초 |
3레벨 | 6 | 20 | 682~805 | 13.0초 |
4레벨 | 9 | 24 | 1752~1987 | 12.0초 |
5레벨 | 12 | 28 | 4428~4874 | 12.0초 |
0레벨에 배우는 몇 안되는 공격스킬. 넓은 범위에 여러번 검기를 날린다. 극초반 은월의 딜을 책임진다.
3.4. 시현류 : 발도(W)
사용 시 지속시간동안 공격속도와 공격 사거리가 증가합니다. 공격 시 확률로 직선상의 적을 베어버립니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 공속증가 | 사거리증가 | 발동확률 | 물리피해(방어무시) | 지속시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 1 | 12 | 26% | 3.5 | 19% | 94~166 | 6.0초 | 12.0초 |
2레벨 | 4 | 16 | 34% | 3.5 | 20% | 204~306 | 6.0초 | 12.0초 |
3레벨 | 7 | 20 | 42% | 3.5 | 21% | 404~547 | 6.0초 | 12.0초 |
4레벨 | 10 | 24 | 50% | 3.5 | 22% | 763~963 | 6.0초 | 12.0초 |
5레벨 | 13 | 28 | 58% | 3.5 | 23% | 1410~1690 | 6.0초 | 12.0초 |
배우면 영구적으로 기본공격시 일정 확률로 검기를 발사하여 직선상의 적에게 방어를 무시한 피해를 주며 사용하면 잠시동안 공속과 사거리가 증가한다. 상당히 좋은 스킬로 빠르게 배우는 편을 추천한다.
3.5. 마탄(E)
소녀가 체중을 실어서 전방의 적을 공격합니다. 적을 침묵상태로 만들고 적중한 적 하나 당 체력과 마나를 회복합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위 | 체력회복&마나회복 | 주문피해 | 쿨타임 |
1레벨 | 3 | 10 | 4.2 | 2% | 63~86 | 20.0초 |
2레벨 | 7 | 14 | 4.4 | 2% | 143~193 | 19.0초 |
3레벨 | 11 | 18 | 4.6 | 2% | 290~404 | 19.0초 |
4레벨 | 15 | 22 | 4.8 | 2% | 562~818 | 18.0초 |
5레벨 | 19 | 26 | 5.0 | 2% | 1066~1643 | 18.0초 |
몇안되는 침묵이 붙은 스킬이자 약간의 체력과 마나를 회복시켜 줄 수 있다. 피해량은 낮은 편이므로 아군이 기절이나 침묵이 있어 보스의 스킬시전을 끊을 수 있다면 굳이 배우지 않거나 1레벨만 배우는 편을 추천한다. 설명에는 없지만 명중한 적의 이동속도를 약간 감소시킨다.
3.6. 운요 : 순광(R)
구름에 반짝이는 빛처럼 순간적인 움직임으로 대상을 4회 베어냅니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 물리피해(1회) | 물리피해(2회) | 물리피해(3회) | 물리피해(4회) | 쿨타임 |
1레벨 | 6 | 30 | 600~2150 | 700~3025 | 800~3950 | 9% | 140.0초 |
2레벨 | 12 | 40 | 700~2910 | 900~4256 | 1100~5745 | 10% | 130.0초 |
3레벨 | 18 | 50 | 800~3802 | 1100~5745 | 1400~7989 | 11% | 120.0초 |
적 하나를 4번 베어내어 큰 피해를 입힌다. 은월이 치명타와 사랑을 주로 챙기는 이유 중 하나로 %피해도 늘어나 보스를 빠르게 처리할 수 있다.
3.7. 특성(T)
영혼의 티끌[2]과 소녀문서[3]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.3.7.1. '스승'님(패시브)
스승다운 모습을 보이면 존경심이 생겨나는 법입니다.모든 소녀들의 공격속도 20% 증가
3.7.2. 천하오검(패시브)
전투라면 누구에게도 지지 않을 그러한 소녀입니다.기본공격시 피해배율 40% 증가
4. 평가
굴곡진 역사를 가진 서브딜러 겸 서브탱커출시 직후에는 전사보다는 딜러로 설계된 캐릭터로써 구조는 암살자에 가까운 폭딜러였다. 그렇기 때문에 스킬들의 피해량이 높은 편이나 일반스킬의 쿨타임들이 다른 물리딜러들보다는 긴 편이었다. 스킬 자체의 자체피해량 외에도 성장공격력 또한 높고 기본공격주기도 짧은데 기본공격과 시너지가 있는 W스킬 덕분에 기본공격도 준수했다. 공격사거리가 근접이라고는 하지만 4희망강화나 3희망강화가 있다면 중거리에서 적에게 꾸준히 피해를 입힐 수 있었고 초반에는 암살자였다가 후반으로 갈수록 원딜로 쓰였다.
워낙에 뛰어난 잠재력을 가진 캐릭터이긴 했지만 2020년도에는 캐릭터의 자체 성능보단 전체적인 환경 자체가 은월이 사기적일 수밖에 없는 시기였다. 당연히 은월의 전성기는 단명이란 아이템이 막 추가됐던 시기였다. 단명 메타는 유저들에게 상당히 불쾌한 시기[4]였기에 단명은 사용이 불가능할 정도로 크게 하향된데다가 은월의 자체 성능 또한 하향되었다. 다만 단명 메타 시절에도 낮은 난이도에서나 사기였고 난이도가 높아질수록 애매한 캐릭터였는데, 간접적인 하향과 직접적인 하향을 모두 받은 이후에는 유통기한이 16라운드로 크게 앞당겨졌고 당연히 평가는 바닥으로 떨어졌다. 문제는 종합적인 밸런스를 맞추기가 쉽지 않았는지 은월에 대한 패치가 오랜 기간동안 없었다.
2021년 말, 즉 0.83버전부터 몇차례 리워크와 직간접적인 상향을 받게 되면서 인식이 좋아졌고 4희망강화에 대한 연구가 되면서 고난도에서도 종종 선택되었다. 하지만 메인딜러로 쓰이기에는 유산강화를 얻기 전에는 딜이 상황에 따라 크게 불규칙한데다가 16라운드부터 단일피해량이 좋지 않은 구간이 오래 지속됐기에 서브딜러로 사용되다가 극후반 보스전에서 활약하는 식으로 사용되고 있다.
4.1. 장점
1. 극초반부터 뛰어난 광역피해. 대부분의 소녀들은 0레벨에 공격스킬을 가지고 있지 않아 고난이도로 갈수록 극초반에 어려움을 겪지만 은월은 그런 고통을 무시할 수 있다.2. 짧은 시전 선딜레이. 많은 소녀들이 선딜레이로 인해 보스의 스킬을 피하지 못하고 죽거나 하지만 은월은 그럴 상황이 드물다.
3. 높은 성장공격력. 평타조차도 높은 성장공격력으로 인해 매우 아프다.
4. 쿨타임 짧은 생존기. 다른 소녀들은 생존기의 쿨타임이 30초 이상이지만 은월은 그 시간에 2번 이상 사용할 수 있어 컨트롤만 된다면 대부분의 위기를 회피할 수 있다.
4.2. 단점
1. 낮은 체력.2. 높은 상황판단력 요구.
3. 빠른 유통기한.
5. 전용 아이템
조각 토끼 (2500/2+7500)- 특성 +1
조각 토끼 - 만족함 (25000/4)[5]
- 토끼걸음의 재사용 대기시간 5초 감소
- 토끼걸음 사용중 체력재생 추가
- 시현류 : 연격 공격목표 4개체 증가
- 시현류 : 연격 피해배율 100% 증가
조각 토끼 - 실망함 (35000/3)[6]
- 시현류 발도 지속시간 4초 증가
- 시현류 발도 발동률 35% 증가
- 시현류 발도 피해배율 50% 증가
조각 토끼 - 미흡함 (45000/2)[7]
- 운요 - 순광의 1회 피해 1000 증가
- 운요 - 순광의 2회 피해 1250 증가
- 운요 - 순광의 3회 피해 1500 증가
- 운요 - 순광의 4회 피해 8% 증가[8]
토끼 목줄 (목걸이)[9]
- 발도 지속시간 2초 증가
맑은 방울 (머리)[10]
- 사랑 20 증가
[1]
4희망강화와 3희망강화중 선호하는 유산에 따라 달라진다.
[2]
2500/2
[3]
7500 골드
[4]
단명이 나오는 순간 부터 혼자서 보스를 잡을 수 있기 때문에 팀 게임이 아니게 됐으며 죽음으로 인한 딜로스 또한 난이도에 따른 격차가 심하지 않았고 컨트롤이 필요한 단명 나리는 그렇다 쳐도, 단명을 사용하는 원딜 은월은, 당연히 은월을 사용하지 않는 유저들에겐 역겨움 그 자체였다.
[5]
Q스킬의 공격목표와 피해량이 증가하고 자주 사용할 수 있으며 생존력이 크게 향상된다. 극후반에 크게 활약할 수 있어 고난도에서 주로 사용된다.
[6]
W스킬의 지속시간과 발동률, 피해량이 증가한다. W스킬을 크게 향상시켜주므로 딜이 부족할 경우 종종 사용된다.
[7]
R스킬의 피해량이 크게 증가한다. R스킬의 쿨타임이 짧은 편이라 자주 이득을 볼 수 있지만 극후반에는 미묘해서 4희망강화나 3희망강화에 밀려 거의 사용되지 않는다.
[8]
체력비례 계수
[9]
25라운드 드랍
[10]
40라운드 드랍