mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-29 02:26:26

꿈꾸는 소녀/피이

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 꿈꾸는 소녀
1. 설명2. 능력치3. 스킬
3.1. 약초 보관(D)
3.1.1. 포션 대금(패시브)
3.2. 포션 던지기(Q) 3.3. 제조 실패(W)3.4. 정화 포션(E)3.5. 상품 의뢰(R)
3.5.1. 항아리
3.6. 특성(T)
3.6.1. 마녀의 증거(액티브)3.6.2. 노력의 산물(패시브)
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전용 아이템

1. 설명

꿈꾸는 소녀의 캐릭터
파일:꿈소유즈.jpg
유즈
파일:꿈소유리.jpg
유리
파일:꿈소유키.gif
유키
파일:꿈소하루.jpg
하루
파일:꿈소참새.jpg
참새
파일:꿈소보리.jpg
보리
파일:꿈소초롱.jpg
초롱
파일:꿈소메론.jpg
메론
파일:꿈소미나.jpg
미나
파일:꿈소스미.jpg
스미
파일:꿈소나리.jpg
나리
파일:꿈소라비.jpg
라비
파일:꿈소네로.jpg
네로
파일:꿈소은비.jpg
은비
파일:꿈소솜이.jpg
솜이
파일:꿈소헹이.jpg
헹이
파일:꿈소세라.jpg
세라
파일:꿈소앙꼬.jpg
앙꼬
파일:꿈소은월.jpg
은월
파일:꿈소루루.jpg
루루
파일:꿈소레무.jpg
레무
파일:꿈소단풍.jpg
단풍
파일:꿈소미아.jpg
미아
파일:꿈소피이.jpg
피이
파일:꿈소시아.jpg
시아
파일:꿈소아르.png
아르
파일:꿈소야미.jpg
야미
파일:꿈소나나.jpg
나나
파일:꿈소슈리.jpg
슈리
파일:꿈소루미.jpg
루미
파일:꿈소루나.jpg
루나
파일:꿈소마리.jpg
마리
파일:꿈소루리1.jpg
루리
파일:꿈소방울.jpg
방울
파일:꿈소레미.jpg
레미
파일:꿈소가을.jpg
가을
파일:꿈소노라.jpg
노라
파일:꿈소햇쌀.jpg
햇쌀
파일:꿈소 홍지.jpg
장미
파일:꿈소보라.jpg
보라
파일:꿈소 유에.jpg
유에
파일:꿈소세나.jpg
세나
파일:꿈소다래.jpg
다래
파일:꿈소샐리.jpg
샐리
파일:꿈소로라.jpg
로라
파일:꿈소시유2.jpg
시유
파일:꿈소연이2.jpg
연이
파일:꿈소다비.jpg
다비
파일:꿈소눈꽃.jpg
눈꽃
파일:꿈소소희.jpg
소희
파일:꿈소랑이.jpg
랑이
파일:수정됨_꿈소이브.jpg
이브
파일:꿈소설향.jpg
설향
다음 소녀는
누구일까요?
두근두근♥


모델은 포션메이커의 피오

0.76패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 힐러형 서포터.[1]

2. 능력치

공격력 체력 마나 방어력 공격속도 이동속도
초기 능력치(1레벨) 5 170 120 0 1.88 2.5
성장 능력치 +5 +30 +28 +0.5 0 0
최종 능력치(24레벨) 120 860 484 11.5 1.88 2.5

3. 스킬

아군을 치료할 수 있으며 스킬사용시 일정한 확률로 부가효과와 함께 발동한다. 부가효과의 발동확률은 D스킬의 레벨이 높을수록 증가한다.

극초반 스킬트리 : 0레벨에는 D스킬을 배우며 1레벨에는 Q스킬을 배운다.

주력스킬은 Q, W스킬이며 D스킬은 천천히 올리고 E스킬은 1레벨만 배우며 R스킬은 배우지 않거나 1레벨만 배운다.[2]

3.1. 약초 보관(D)

약초 보관함에서 조제에 필요한 약초를 미리 준비할 수 있습니다. 사용 시 약초를 변환합니다. 약초마다 지속효과가 다르고 약초에 따라서 일부 스킬이 변화합니다.
스킬레벨 성장 비용 피해증가(빨강) 공속증가(노랑) 이속증가(노랑) 입히는 치유증가(파랑) 받는 치유증가(파랑) 마젠증가(파랑) 성공확률증가 쿨타임
1레벨 0 5 4% 6% 6% 9% 30% 1.2 2% 3.0초
2레벨 2 5 6% 9% 9% 12% 30% 1.8 4% 3.0초
3레벨 4 5 7% 12% 12% 15% 30% 2.4 6% 3.0초
4레벨 6 5 9% 15% 15% 18% 30% 3.0 8% 3.0초
5레벨 8 5 11% 18% 18% 21% 30% 3.6 10% 3.0초
6레벨 10 5 13% 21% 21% 24% 30% 4.2 12% 3.0초
7레벨 12 5 15% 24% 24% 27% 30% 4.8 14% 3.0초
8레벨 14 5 16% 27% 27% 30% 30% 5.4 16% 3.0초
9레벨 16 5 18% 30% 30% 33% 30% 6.0 18% 3.0초
10레벨 18 5 20% 33% 33% 36% 30% 6.6 20% 3.0초

재사용하여 약초의 종류를 교체할 수 있으며 학습후 현재 선택한 약초의 종류에 따라 정해진 능력치가 증가하고 스킬의 성공확률도 상승한다.

3.1.1. 포션 대금(패시브)

연금술로 생계를 이어가는 소녀에게 포션 제조의 대가로 금화를 얻는 일은 지속적인 생활이 가능하도록 합니다. 포션에 관련된 능력을 사용할 때 마다 추가 금화를 얻습니다.
스킬레벨 성장 금 획득
1레벨 자동습득 2~8
2레벨 자동습득 3~12
3레벨 자동습득 4~16
4레벨 자동습득 5~20
5레벨 자동습득 6~24
6레벨 자동습득 7~28
7레벨 자동습득 8~32
8레벨 자동습득 9~36
9레벨 자동습득 10~40
10레벨 자동습득 11~44

피이가 QWE스킬 사용시 약간의 골드를 획득한다.

3.2. 포션 던지기(Q)

능숙하게 만들어진 포션을 대상에게 던져줍니다. 현재 사용중인 약초에 따라서 효과가 다릅니다.
스킬레벨 성장 비용 영향범위 체력회복(빨강) 체력회복(노랑) 보호막내구력(노랑) 체력회복(파랑) 마나회복(파랑) 쿨타임
1레벨 1 12 2 110+20% 86+17% 10% 82+17% 10% 8.0초
2레벨 5 18 2 170+24% 132+20% 10% 124+20% 10% 7.0초
3레벨 8 24 2 230+28% 178+23% 10% 166+23% 10% 7.0초
4레벨 12 30 2 290+32% 224+26% 10% 208+26% 10% 6.0초
5레벨 15 36 2 350+36% 270+29% 10% 250+29% 10% 6.0초

지정범위 내 아군에게 재료에 따라 다른 종류의 치료를 한다. 성공시 추가적으로 체력이나 마나를 회복시킨다.

3.3. 제조 실패(W)

능숙한 연금술사라도 언제나 실패가 발생할 확률이 존재합니다. 하지만 이 소녀는 제조에 실패한 포션조차 허투루 낭비하지 않습니다. 실패한 포션을 적에게 던져서 피해를 줍니다. 선택한 재료에 따라서 추가 효과가 있습니다.
스킬레벨 성장 비용 영향범위 주문피해 피해증가(빨강) 피해증가(노랑) 마나파괴(파랑) 지속시간(빨강/노랑/파랑) 쿨타임
1레벨 2 16 2 72~88 36% 18% 150 2.0/4.0/3.0초 13.0초
2레벨 6 24 2 187~219 40% 20% 200 2.0/4.0/3.0초 12.0초
3레벨 10 32 2 464~528 44% 22% 250 2.0/4.0/3.0초 11.0초
4레벨 14 40 2 1127~1255 48% 24% 300 2.0/4.0/3.0초 10.0초
5레벨 18 48 2 2719~2975 52% 26% 350 2.0/4.0/3.0초 9.0초

지정범위 내 적에게 주문피해를 입히고 성공시 재료에 따라 다른 종류의 해로운 상태이상이 추가된다.[3]

3.4. 정화 포션(E)

제조법만 알면 누구라도 조제가 가능하지만 뛰어난 솜씨를 지닌 연금술사가 아니라면 그 제조법조차 이해할 수가 없습니다. 소녀에게 포션을 던지고, 포션을 받은 소녀는 모든 상태이상을 해제합니다.
스킬레벨 성장 비용 영향범위 모든회복(성공) 지속시간(성공) 쿨타임
1레벨 3 22 1.1 26% 2.0초 17.0초
2레벨 7 28 1.2 32% 2.0초 16.0초
3레벨 11 34 1.4 38% 3.0초 15.0초
4레벨 15 40 1.5 44% 3.0초 14.0초
5레벨 19 46 1.6 50% 3.0초 13.0초

지정범위 내 아군의 해로운 상태이상을 제거한다. 성공시 잠시동안 해로운 상태이상에 면역이 생기며 체력과 마나, 보호막을 회복시킨다.

3.5. 상품 의뢰(R)

지속적으로 포션을 만들어 거래를 하던 소녀는 신뢰를 얻었고, 희귀한 아이템을 구입할 권리를 얻었습니다. 대상 지역에 이동 상점을 설치하고 잠시동안 아이템을 구매할 수 있습니다. 한 번에 한 개만 구입할 수 있습니다.
스킬레벨 성장 비용 상품 갯수 지속시간 쿨타임
1레벨 6 100 1개 20.0초 240.0초

목표지점에 지속시간동안 지속되는 상점을 소환하여 특정한 장비를 구입할 수 있다. 마법 막대, 무녀의 유증, 성배, 저격소총, 감정해석은 고정적으로 판매한다.

3.5.1. 항아리

피이의 R스킬로 소환된 항아리에서 고정적으로 판매되는 아이템 외에도 다음 아이템중 무작위로 하나[4]가 판매목록에 등장한다.

감전사 (무기)[가격] : 공격력 +125, 공격속도 +75%, 물리공격시 25% 확률로 연쇄감전
달의 뒷면 (무기)[가격] : 지혜 +25, 꿈 +15, 적의 뒤에서 주문공격시 피해배율 +30%
문장방패 (무기)[가격] : 최대체력 +500, 체력재생 +20, 방어 +10, 25초마다 체력회복 25%
수확제 (무기)[가격] : 근접공격력 +220, 공격속도 +45%, 근접물리공격시 55% 확률로 수확
초급 마녀 막대 (무기)[가격] : 지혜 +25, 최대마나 +250
마녀의 수의 (상의)[가격] : 최대체력 +500, 최대마나 +500, 방어 +35, 모든재생 +8
마녀의 예복 (상의)[가격] : 최대체력 +500, 최대마나 +500, 이동속도 +15%, 지혜 +30, 주문력 +20%
수면 모자 (모자)[가격] : 지혜 +20, 체력재생 +5, 마나재생 +2, 10초마다 마나회복 10%
초급 마녀 구두 (신발)[가격] : 이동속도 +40%, 마나재생 +4
석류 (목걸이)[가격] : 최대체력 +700, 체력재생 +21, 공격시 체력회복 5%(쿨타임 5초)[15]
수수 (목걸이)[가격] : 최대마나 +500, 마나재생 +5, 공격시 마나회복 3%(쿨타임 5초)[17]
은빛 날개 (목걸이)[가격] : 이동 속도 +20%, 비행[19]
단풍잎 (반지)[가격] : 주문력 +50, 흡혈 면역, 흡수 면역[21]
버들잎 (반지)[가격] : 모든 스탯 +9, 빙결 면역, 감속 면역
벚꽃잎 (반지)[가격] : 공격력 +60, 중독 면역, 화상 면역
새잎 (반지)[가격] : 4초마다 경험치 +1
은방울 (반지)[가격] : 하급요괴 대상 피해 +30%, 하급요괴에게 공격받으면 공포
은행잎 (반지)[가격] : 공격속도 +30%, 즉사 면역, 기절 면역
요정의 밤 (유산)[가격] : 10범위 내 적 공격속도&이동속도 -20%

3.6. 특성(T)

영혼의 티끌[28]과 소녀문서[29]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.

3.6.1. 마녀의 증거(액티브)

잘 보니 소녀의 등에는 작은 날개가 돋아나 있습니다.

충돌크기 무시

3.6.2. 노력의 산물(패시브)

포션제조에 능숙한 소녀의 능력은 재능보단 노력의 산물입니다.

포션 성공확률 10% 증가

4. 평가

이론상 최고지만 호불호가 갈리는 힐러

독특한 스킬셋을 가진 캐릭터로, 다른 서포터들과 달리 대량의 마나 회복이나 꾸준한 공격속도 증가, 아군에게 걸린 군중제어기(CC) 제거가 가능하다. 또한 적의 마나를 줄인다거나 받는 피해를 증가시킬 수 있고, 기절이나 침묵 상태이상을 부여할 수 있다. 추가로 R스킬로 소환 가능한 전용 상점에서는 전용 무기를 확정적으로 판매하기 때문에 전용 무기의 비중이 큰 슈리나 은비, 메론, 미나 등을 주로 하는 유저들에게 많은 사랑을 받는다.

하지만 스킬의 쿨타임이 길고 전부 지점을 지정하는 논타겟 스킬이기 때문에 급박한 상황이 자주 발생하는 후반에는 힐을 제대로 못 하는 경우도 많다. 아군의 체력 유지 외에도 고난도로 갈수록 속성 핵을 정해진 시기에 지원하는 경우가 많기 때문에 전용 상점인 항아리에서 판매하는 아이템들을 구매하기에는 자원이 빠듯하다. 은행잎[30]이나 은방울[31]처럼 괜찮은 효과들을 가진 아이템들을 판매한다고는 해도 중반부터 비슷하거나 더 좋은 아이템을 얻을 기회가 있는데다가 처음에는 전용 무기를 구매하기 위해 상점을 소환하기에 전용 무기를 제외한 아이템들은 초반에 이득을 보기 어렵다. 이득이 있다고는 해도 기회비용인 초중반의 1.5만골드로 존버하거나 강화 재료를 사는게 항아리에서 파는 대부분의 아이템보다 훨씬 가치있다는 문제도 있다. 게다가 상태 이상 제거나 받는 피해량 증가 같은 강력한 효과들도 맞추기 어렵다거나 100%로 발동하는 것이 아니다.

위의 문제점을 고려하더라도 0.99버전 이후로 치유 효과가 적용되고 쿨타임이 감소하는 등으로 힐량이 늘어나면서 최근에는 고난도에서 퓨어탱커보다 딜탱을 선호하는데 딜탱들에게 유의미하게 힐을 할 수 있는 몇 안되는 힐러[32]로 주목받은데다가 마찬가지로 마나관리가 어려운 캐릭터들이 자주 등장하면서 이들에게 도움을 줄 수 있고, 물리계열과 주문계열을 딱히 가리지 않고 모두와 궁합이 좋은 편이다. 퓨어탱커와 나무정령의 비중이 컸던 2020~2022년 메타가 지나가면서 몰락한 세라나 헹이와는 달리 이전에 말한 장점들에 더하여 예전부터 알려진 4희망강화로 극후반의 부족한 라인클리어와 군중제어기를 보충할 수 있다는 점이 합쳐지면서 피이는 현재 메타에서도 일정한 입지를 구축하게 되었다.

4.1. 장점

1. 빠른 골드 획득. 모든 게임들은 시간이 지날수록 적들이 점점 강해질 수밖에 없다. 문제는 라운드가 끝날 때마다 보스가 등장하는 꿈소 특성상 조합 아이템은 등장 시기가 느릴 수밖에 없기 때문에 일반적으론 보스의 두터운 방어와 강력한 공격을 버틸 수 없다. 이런 까닭에 상점 갑옷과 상점 무기를 구입하여 성장 속도를 맞출 수밖에 없는데, 3단계에서 4단계로 넘어가는 비용이 45000 골드이기 때문에 성장에 대한 지연이 생길 수 밖에 없다. 피이는 이런 역할에 있어서 효과적이여서 D스킬로 빠르게 골드를 얻을 수 있으며 앞에서 언급한 지연시간을 줄여준다. 한정된 자원으로 해야 되는 것은 많고 핵에 대한 의존도 높은 게임 특성상, 여러모로 고평가 받을 수밖에 없는 장점이다.

2. 높은 대응력과 아군 유지력. 피이는 세가지 형태중 하나의 스킬을 골라서 사용할 수 있어 상황에 맞는 회복이나 버프, 디버프를 사용할 수 있다. 또한 스킬들이 나무정령이나 생명의 원천, 소환수의 체력과 마나를 채워주거나 공격속도를 증가시켜주므로 다양한 상황에 대처할 수 있다. 그리고 여러 아군의 마나를 대량으로 회복시켜 줄 수 있어 마나 관리가 꼭 필요한 라비, 네로, 마리, 루리, 방울, 가을, 보라, 세나 등의 많은 주문딜러와의 궁합이 꽤 좋은 편인데다가 피이 자신에게도 해당되며 이를 통해 마나재생 아이템을 덜 요구한다.

3. 전용 무기를 파는 상점. 전용 무기의 비중이 큰 캐릭터들은 전용 무기의 유무에 따라 희비가 엇갈리는데 피이가 있을 경우 상점에서 전용 무기를 구매할 수 있어 불안요소가 줄어든다. 또한 자원만 충분하다면 대부분의 경우 원래 전용 무기를 얻는 시기보다 약간 더 이르게 얻을 수 있어 좀더 일찍 활약할 수 있다.

4. 잠재력 있는 아군 시너지. 운에 크게 좌우되지만 다른 아군의 피해를 늘려줄 수 있다. 또한 모든 피해에 대한 피해내성을 일부 관통할 수 있는 희귀한 특징을 가지고 있다. 게다가 피이의 주역할이 서포터면서도 전용무기와 4희망강화가 있다면 라인클리어에 도움을 줄 수 있고 아군 시너지가 있다는 희소성을 가지고 있다.

4.2. 단점

1. 매우 높은 조작 난이도. 느린 투사체 속도와 좁은 영향범위로 인해 숙련자조차 보스의 패턴을 피하기 위해 지속적으로 방향을 바꾸면서 움직이는 아군에게 힐을 넣는 것이 매우 어렵다. E스킬쯤 되면 거의 불가능에 가깝다. 심지어 힐을 주려는 아군이 투사체 도달지점을 예측하기 어려운데다가 예측이 된다처도 느린 투사체 속도때문에 불필요한 움직임이 크게 발생한다. 헹이조차도 Q스킬로 인해 종종 기피되는 편인데 헹이의 Q스킬따윈 명함도 내밀 수 없는 조작 메커니즘을 피이의 스킬 대부분이 가지고 있어 정신력을 크게 갉아먹는다.

2. R스킬로 이득을 보기 힘들다. 중복방지가 없고 구매목록에 단 하나의 아이템만 등장하므로 원하지 않는 아이템만 계속 등장하는 경우가 자주 발생하며 절반정도의 아이템은 15000골드라는 매우 높은 가격에 비해 제값을 하지 못한다. 그나마 나머지 아이템은 쓸만하다고는 하지만 중반에 돌입하면 비슷한 성능의 아이템을 쉽게 구할 수 있어 굳이 큰 돈을 지불하고 구매할 이유가 사라진다.

5. 전용 아이템

연금술서
- 특성 +1

연금술서 : 실패 (25000/4)[33]
- 포션 제조 실패 영향범위 25% 감소
- 포션 제조 실패 주문피해 25% 증가
- 포션 제조 실패 쿨타임 25% 감소
- 포션 제조 실패의 포션 수량 5배로 증가

연금술서 : 의뢰 (35000/3)[34]
- 상품 의뢰 제품 갯수 1~3개로 증가
- 상품 의뢰 쿨타임 60초 감소

연금술서 : 성공 (45000/2)[35]
- 정화 포션 영향범위 50% 증가
- 정화 포션 지속시간 1초 증가
- 정화 포션이 항상 성공

소악마 (하의)[36]
- 지혜 25 증가

마녀의 쥐잡이 (무기)[37]
- 포션 실패의 폭파 지점에 쥐잡이


[1] 이지만 유틸형 서포터의 특징을 일부 가지고 있다. [2] 전용무기가 필요한 아군이 없다면 R스킬을 배울 스킬포인트로 D스킬을 더 배울 수 있다. [3] 빨강 : 기절&자체피해증가, 노랑 : 받는 피해 증가, 파랑 : 침묵&마나파괴 [4] 3희망강화로 늘어날 수 있다. [가격] 15000 [가격] [가격] [가격] [가격] 15000 [가격] [가격] [가격] [가격] [가격] [15] 주문공격도 가능 [가격] [17] 주문공격도 가능 [가격] [19] 충돌크기 무시 [가격] [21] 치유감소 [가격] [가격] [가격] [가격] [가격] [가격] [28] 2500/2 [29] 7500 골드 [30] 기절에 면역이 되는 반지 [31] 하급 요괴에 대한 피해량이 늘어나는 반지 [32] 피이 외에는 하루, 앙꼬 [33] W스킬의 영향범위가 감소하고 피해량이 크게 증가한다. 극후반 라인클리어와 군중제어기가 부족할 경우 자주 사용된다. [34] R스킬의 쿨타임이 감소하고 구매목록에 아이템이 더 추가된다. 예전에는 자주 사용됐으나 최근에는 상점의 효율이 좋지 않아 거의 사용되지 않는다. [35] E스킬의 영향범위와 지속시간이 증가하고 항상 체력과 마나를 회복시킨다. E스킬에 스킬포인트를 잘 투자하지 않아 거의 사용되지 않는다. [36] 17라운드 드랍 [37] 코어 아이템: 초급 마법 막대(항아리 구입), 균형잡인 돌아귀(1R), 위험한 화학약품(수상한 남자), 동물원령(29R)