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최근 수정 시각 : 2024-12-01 10:57:41

그레인저(모바일 레전드)



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모바일 레전드 영웅 목록
주 역할군별 출시 순 정렬
[  탱커  ]
[  전사  ]
[  암살  ]
[  마법사  ]
[  궁수  ]
[  서포터  ]
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모바일 레전드의 79번째 영웅
그레인저, 죽음의 선율
Granger, Death Chanter
<nopad> 파일:1263e6da6d9551fa3308af15571c211f.jpg
역할군 특성 가격
궁수 처치/버스트 딜 파일:BattlePoints.png 32000
파일:Diamonds.png 599
파일:HeroFragment.png 120
기타 정보
소속 지역명
출시일 2019년 4월 23일
성우 #해외 성우, 일본 성우가 공개되었다면 작성해주세요#
영웅 소개 영상

영웅의 스킨, 스킬 아이콘 및 아이템 등의 이미지는 아래의 항목에 등록되어 있습니다.


영웅 능력치
속성 1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)
15레벨 능력치
체력 2370(+성장 수치) 4239
체력 회복 27(+0) 41
마나 - -
마나 회복 - -
공격력 110(+0) 334
공격 속도 0.82(+0) 0.99
방어력 15(+0) 59
마법 저항력 10(+1.64) 33
사거리 2.95 2.95
이동 속도 240(-) 240
공식 평가
생존 능력
?
공격 능력
?
스킬 효과
?
난이도
?
1. 영웅 특징2. 스토리
2.1. 마스터리 코드2.2. 인물 관계
3. 대사4. 스킬
4.1. 패시브: 카프리스4.2. 스킬 1: 랩소디4.3. 스킬 2: 론도4.4. 궁극기: 죽음의 소나타
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 상성7. 역사
7.1. 2016년7.2. 2017년7.3. 2018년7.4. 2019년
8. 장비
8.1. 추천 스펠/인장8.2. 추천 빌드8.3. 장비
9. 다른 맵에서의 플레이
9.1. 난투전9.2. 아수라장 모드
10. 스킨
10.1. 조각상 - 스킨명10.2. 일반 스킨10.3. 엘리트 스킨10.4. 에픽 스킨10.5. 스페셜 스킨10.6. 성광회원 스킨
11. 여담

[clearfix]

1. 영웅 특징


파일:3D예시자료.png
영웅 특징과 능력치를 간략하게 서술하여 주시기 바랍니다. 특히 영웅의 강점과 약점이 잘 드러나도록 같은 역할군의 평균적인 능력치와 비교하여 서술하시는 것을 권장합니다.
[clearfix]

2. 스토리

옛날에 한 음악가에 대한 이야기가 여명의 땅을 돌고 있었습니다. 그가 어디로 왔는지, 어디로 향하고 있는지도 아무도 몰랐습니다. 모두가 그를 부랑자 시인, 그레인저라고 불렀습니다.

그레인저는 모니아 제국과 남부 산맥 사이의 전쟁 중에 고아가 되었습니다. 그는 제국군에 의해 끌려가 빛의 수도원으로 보내졌습니다. 모든 고아들과 비슷하게 그레인저는 조용하고 고립되어 있었습니다. 그는 차가운 눈을 통해 많은 감정을 드러내지 않았습니다. 수도원에 바이올린의 선율이 나타나야만 그레인저는 음악이 끝날 때까지 음악에 빠져들며 어떤 일에든 관심을 보이곤 했습니다.

수도원에 있는 모든 고아들은 성인이 되면 그들의 미래를 위해 두 가지 선택권이 있는데, 악마 사냥꾼이 되어 제국이 할당한 비밀 임무를 완수하여 살아가는 것, 혹은 수도원의 하인이 되어 평생 청소와 세탁을 하는 것입니다. 놀랍게도 그레인저는 총과 바이올린을 동시에 선택했는데, 이건 두 가지 옵션을 모두 선택하겠다는 뜻이었습니다. 더 정확히 말하자면, 그는 둘 다 선택하지 않을 것입니다. 그는 전쟁과 악마를 혐오했고, 그로 인해 가족과 집을 잃었기에, 그는 사냥꾼이 되는 것을 주저하지 않았습니다. 그러나 바이올린들은 그의 비참함과 악몽을 달래주었기 때문에 그에게 큰 의미가 있었습니다.

그레인저는 음악을 즐겼습니다. 그는 아름다운 음악을 전투의 서막으로 바꾸곤 했습니다. 그의 말로, 그것은 나를 흥분시킨다라고 합니다. 그가 바이올린을 받은 이후로, 그레인저는 가는 곳마다 형편없는 음악을 연주했습니다. 바이올린의 소음이 너무 심해서 그의 상대는 집중력을 잃었을 것입니다. 그레인저는 이 기회에 적들이 함정이란 걸 깨닫기도 전에 총으로 적을 쏘곤 했습니다. 곧이어 악마 사냥꾼들 중 그는 리더가 되었습니다. S-레벨 임무조차 그에게는 별 거 아니었습니다. 능률과 능력에 감명을 받은 알루카드는 가장 유명한 악마 사냥꾼 중 한 명으로 그레인저를 존경하고 존경했습니다.

그레인저에 대한 소식은 곧 악마들 사이에서 퍼졌습니다. 그들이 끔찍하게 슬픈 멜로디를 듣는 한, 그들은 서둘러 탈출할 것입니다. 그렇지 않으면, 그것은 그들에게 좋은 징조가 되지 않을 것입니다. 결국 고통스런 죽음이 기다리고 있습니다...

2.1. 마스터리 코드

플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.
챕터 1
방랑자 시인
스토리
*
스토리 내용
*
퀘스트
랩소디를 사용하여 6발의 총알을 같은 적에게 맞춥니다. 8번 완료합니다.
파일:마스터리 코드.png 500 파일:성광 코인1.png 2
챕터 2
신속한 살인
스토리
*
스토리 내용
*
퀘스트
경기가 끝나면 사망자가 가장 적은 양측 유저가 가장 큰 피해를 줍니다. 12번 완료합니다.
파일:마스터리 코드.png 600 파일:성광 코인1.png 2
챕터 3
악마의 악몽
스토리
*
스토리 내용
*
퀘스트
죽음의 소나타로 시야를 잃은 적들의 영웅을 죽입니다. 2번 완료합니다.
파일:마스터리 코드.png 700 파일:성광 코인1.png 2
챕터 4
제목
스토리
*
스토리 내용
*
퀘스트
퀘스트 내용
파일:마스터리 코드.png 800 파일:성광 코인1.png 4

2.2. 인물 관계

관련 인물
파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png
이름 이름 이름
관련 지역 ▸지역 이름(Location in English) - 허전합니다. 여기에 설명을 추가해주세요.

▸ 지역 이름(Location in English) - 설명.
영웅 관계는 이곳을 참고하세요
특별히 적대적인 관계(예: 후프라/에스메랄다)는 #ffa992로, 특별히 우호적인 관계(예: 달의 종족/레오닌 종족)는 #92b6ff을 사용하십시오.

* 관련 인물은 사진을 첨부하시기 바랍니다. 영웅의 프로필 사진은 (영웅명)+프로필.png/jpg 입니다. 예시: [\[파일: 랜슬롯프로필.png]\]
* 기본적으로 png 파일로 등록되어 있으나, jpg 이미지 파일로 등록되어 있는 영웅도 있으니 png가 안될 경우 jpg도 실행해 보시기 바랍니다.
업로드되지 않는 사진은 분류:파일/모바일 레전드/영웅을 참고하시기 바랍니다.
  • 아래 두 명의 영웅들은 원래 이름이 아닌, 화살표 오른쪽의 이름으로 등록되어 있습니다.
    • 에스터스 → 에스
      오데트 → 는 사랑스럽게오뎃(...)
    • 레슬리만 유일하게 '프로필' 이라는 말이 없습니다. 레슬리의 사진을 등록할 때는 [\[파일:레슬리.png]\] 의 이름으로 등록하세요.
    • 모든 프로필 사진의 규격은 75px입니다! 크기를 늘리거나 줄일 경우 모바일 환경에서 표의 모양이 망가질 수 있으니 해당 규격만 사용해 주십시오.
    • '''여기에 적힌 도움말과 주의사항은 아래에 서술된 상성 란에서도 적용되니 주의해서 읽어주시기 바랍니다!


스토리에 관련이 있거나 갈등이 나타난 인물, 지역을 모두 서술하세요. 관련이 되는 영웅이 많을 경우 가장 관련이 깊은 영웅 1명을 볼드체로 표기한 후 아래에 설명을 덧붙여 주시기 바랍니다.
'저장' 버튼을 눌러 작성을 완료하기 전 이 표를 지우는 것을 까먹지 말아주세요.

3. 대사

영웅 선택 시
▸"Experience the euphony of suffering."
(고통의 활음조를 느껴보아라.)
랜덤 재생 대사
▸"hmm.. I'll compose your greatest sonata with your corpse."
(흠... 내가 너의 송장에 대한 최고의 소나타를 작곡해보지.)
▸"Your death is music to my ears."
(너의 죽음이 내 귀에는 음악소리로 들리지.)
▸"Wanna take a look inside?"
(안을 들여다보고 싶나?)
▸"Let's make this quick!"
(빨리 하자!)
▸"I only fight for myself, no one else."
(나는 다른 누구도 아닌, 오직 나만을 위해 싸우지.)
▸"Don't even try escaping my side."
(내 편에서 도망치려고 하지 마.)
▸"Don't you dare touch my guitar case."
(함부로 내 기타 케이스를 만지지 마.)
영웅 사망 시
▸"영문 대사"
(한글 번역)

4. 스킬

4.1. 패시브: 카프리스

파일:EsmeraldaP.png 카프리스
(영문명)

그레인저는 한 번에 최대 6개의 총알을 채울 수 있습니다. 각 6 번째 총알은 치명적인 피해를 줍니다. 그레인저의 기본 공격은 더 많은 피해를 주지만 장비 또는 인장에서 공격 속도를 얻습니다.

파일:재사용 대기 시간.png -

: 0 ~ 0 (영웅 레벨 × num)

LoL 영웅 진의 패시브와 매우 유사한 패시브로, 그레인저는 6연발 소총으로 평타 공격을 한다. 6번째 탄환은 무조건 크리티컬 피해를 보장해주므로, 그레인저의 공격 효율을 높여준다. 대신 그레인저는 6발을 모두 쏘면 재장전을 거쳐야 하며, 재장전 동안 공격할 수 없다는 단점이 있다.

4.2. 스킬 1: 랩소디

파일:EsmeraldaQ.png 랩소디 (Rhapsody)
그룹 피해

물리 피해 마법 피해 고정 피해 (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력)
제어대미지그룹 피해 버프/가호/소환/변형 대시 버스트 딜

파일:재사용 대기 시간.png 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 파일:마나 자원.png 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
피해량: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력) + 최대 체력/대상의 최대 체력/대상의 현재 체력의 %

그레인저의 핵심 딜링 스킬. 탄환을 즉시 장전하고 6연발을 지정 방향으로 한꺼번에 난사하여 피해를 준다. 방향은 맵의 동서남북 기준으로 발사되므로, 무빙을 회전해도 탄환의 방향이 바뀌지 않는다.

짧은 시간 안에 많은 딜을 욱여넣는 스킬이다 보니 cc기와의 연계성이 상당히 좋다. 한타 때 아군 탱커의 cc에 걸린 적을 향해 쏴 주면 순식간에 킬로그를 볼 수 있다.

또한 이 스킬 덕분에 그레인저의 라인전 능력은 타 원딜들에 비해 월등하다. 미니언들은 무빙이 단조롭고 체력이 낮기 때문에, 저레벨에서도 랩소디 한 번 쏴 주면 앞의 미니언 두 마리는 가볍게 제압할 수 있다. 이 장점은 정글 몬스터들에게도 동일해서, 그레인저는 정글링 또한 여유롭게 할 수 있다.

4.3. 스킬 2: 론도

파일:EsmeraldaW.png 론도 (Rondo)
그룹 피해

물리 피해 마법 피해 고정 피해 (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력)
제어대미지그룹 피해 버프/가호/소환/변형 대시 버스트 딜

파일:재사용 대기 시간.png 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 파일:마나 자원.png 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
피해량: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력)

4.4. 궁극기: 죽음의 소나타

파일:EsmeraldaULT.png 죽음의 소나타 (Sonata of death)
그룹 피해
패시브:

물리 피해 마법 피해 고정 피해 (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력)
제어대미지그룹 피해 버프/가호/소환/변형 대시 버스트 딜

파일:재사용 대기 시간.png 0 / 0 / 0 파일:마나 자원.png 0 / 0 / 0
패시브: 0 / 0 / 0 }}}
피해량: 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력)

LoL의 진의 궁극기와 매우 유사한 스킬. 그레인저가 대포를 꺼내들어, 3발의 탄환을 전방에 발사한다. 발사된 탄환은 상대 영웅을 맞추거나 사거리가 끝날 때까지 직진한다. 탄환에 맞은 영웅은 감속 효과가 적용되며 큰 피해를 입는다. 장거리에 있는 적을 견제하기 아주 좋은 스킬. 한타를 시작하기 전에 미리 사용해서 적의 위치를 교란시키거나, 한타 시작 직후 뒤에서 사용하여 지원 사격을 해 줄 수도 있다. 감속 효과 덕분에, 궁극기 사용이 끝나면 그레인저는 빠르게 적에게 접근하여 마무리를 날려줄 수 있다. 그래서 한타 때 주로 궁극기 - 2스킬 - 1스킬로 적을 일점사하는 콤보가 주로 쓰인다.

5. 평가

오래 전에는 빠른 라인, 정글 클리어 능력과 높은 지속 데미지를 줄 수 있는 원딜은 그레인저 말고는 전무하였지만 현재는 개사기 영웅이 매우 많아 원딜중에서 초반이 강한거 빼고는 그레인저를 해도 큰 장점이 없다. 현재로선 라인클리어 능력이 그레인저 보다 뛰어난 영웅이 훨씬 많으며, 정글링 또한 최상위권이라 할 수 없지만, 그 능력이 낮다고 보긴 힘들다.

때문에 원딜 포지션에도 그레인저를 할 바에 초반에도 강한데 후반에도 강한 힘을 발휘하는 베아트릭스가 있다. 하다못해 요즘 매칭에서는 존재감이 별로 없는 캐리라도[1] 잘 크지는 않아도 상대 탱커는 잘 잡는다.

굳이 그레인저를 사용할때는 투원딜 포지션으로 그레인저가 정글을 가는 경우이다. 이 경우 상대 조합과 아군조합을 잘 보고 골라야한다. 아니면 즐겜용이나 트롤픽 때문에 잘못 픽하여 게임이 패배하게 된다면 현재는 그 레슬리보다도 인식이 좋다고 보기 어렵다. 왜냐하면 레슬리는 초중반이 좋지 않아서 그렇지 후반은 쓸만하기 때문

5.1. 장점


서술 시 주의점: 영웅에 대한 개인적인 의견에서 비롯된 서술은 자제하여 주시기 바랍니다! 특히 ~한것 같다. ~할 때는 ~할 것으로도 보인다. 식의 추측성 서술은 금지하고 있으며 모두가 수긍할 수 있을 만한 확실한 장단점만 서술하여 주시기 바랍니다.

5.2. 단점


6. 상성

아군과의 조합
상대하기 쉬운 영웅
상대하기 어려운 영웅 라인전 강하고 폭딜을 우겨넣는 스킬들을 받은 만큼, 그레인저는 원딜 중에서 사거리가 짧은 편에 속한다. 이를 제대로 카운터치는 영웅들이 바로 긴 사거리로 딜을 넣는 영웅으로, 그레인저가 접근하기도 전에 얻어맞고 시작하니 그레인저 입장에서는 라인전도, 한타도 하기 힘든 상황에 빠지기 쉽다. 이러한 영웅들은 레슬리, 키미 등이 있다.

7. 역사

이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.

7.1. 2016년

영웅은 언제 출시되었습니까? 출시되기 이전의 연도에는 서술할 내용이 없을 테니 '역사' 란에서 지워 주시기 바랍니다.
문서 개별화 작업을 하시는 경우 대부분의 영웅들에 대한 평가는 2018년 전후로 작성되어 있습니다.

7.2. 2017년

2017년에게 영웅에게 일어난 밸런스 조정이 무엇입니까? 밸런스 조정으로 인해서 영웅의 평가는 어떻게 변했나요?
정확한 날짜(연도/월/일) 또는 밸런스 변동이 일어난 버전을 정확하게 작성한 후 설명을 덧붙이세요.

7.3. 2018년

2018년에게 영웅에게 일어난 밸런스 조정이 무엇입니까? 밸런스 조정으로 인해서 영웅의 평가는 어떻게 변했나요?
정확한 날짜(연도/월/일) 또는 밸런스 변동이 일어난 버전을 정확하게 작성한 후 설명을 덧붙이세요.

7.4. 2019년

2019년에게 영웅에게 일어난 밸런스 조정이 무엇입니까? 밸런스 조정으로 인해서 영웅의 평가는 어떻게 변했나요?
정확한 날짜(연도/월/일) 또는 밸런스 변동이 일어난 버전을 정확하게 작성한 후 설명을 덧붙이세요.

8. 장비

8.1. 추천 스펠/인장

전투 스펠에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/전투 스펠 문서를, 인장에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/인장 문서를 참조하시기 바랍니다.

추천 스펠
추천 스펠
파일:MLBB석화.png
스펠명 1
파일:MLBB사냥.png
스펠명 2
파일:MLBB점멸.png
스펠명 3
▸ 영웅에게 도태/사냥/사기진작/돌격/방어모드/응급처치/점멸/강림/석화/추종/복수/세례 중 어울리는 세 개의 전투 스펠을 이곳을 참고하여 추천해 주십시오. 파일 형식은 MLBB+스펠명입니다. 예) [[파일:MLBB도태.png]]

최근 업데이트된 스펠인 응급처치와 추종 스펠은 [[파일:MLBB-응급처치.png]]의 형식으로 등록되어 있습니다. 이미지가 업데이트되는 스펠은 앞으로 이러한 형식으로 등록할 예정입니다.

추천 인장
특성 분배
파일:MLBB탱커.png 파일:일반특성-특성1.png
특성 이름
파일:최종특성-특성.png
특성 이름
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름
▸ 인장 이미지 파일의 형식은 MLBB+역할군입니다. 예) [[파일:MLBB탱커.png]]
일반적인 특성(흰색)의 파일 형식은 일반특성+특성이름입니다. 예) [[파일:일반특성-활력]]
주의! 동일한 모양의 아이콘이 여러 기능을 하는 경우 모든 특성의 이름을 표기하여야 합니다.
[[파일:일반특성-활력/내구성.png]], [[파일:일반특성-통달/욕망/깨우침.png]]
역할별 세 가지 고유한 특성의 파일 형식은 최종특성+특성이름입니다. 예) [[파일:최종특성-불순한 분노]]
특성 분배
파일:MLBB탱커.png 파일:일반특성-특성1.png
특성 이름
파일:최종특성-특성.png
특성 이름
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름
▸ 설명

8.2. 추천 빌드

이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.

아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.

▸ 장비명 1
##장비명1##
1 2 3
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
4 5 6
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
##인장 스펠
파일:인장이름.png
##특성이름##
파일:스펠명.png
##스펠명##
설명
▸ 장비명 2
##장비명1##
1 2 3
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
4 5 6
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
##인장 스펠
파일:인장이름.png
##특성이름##
파일:스펠명.png
##스펠명##
설명
▸ 장비명 3
##장비명1##
1 2 3
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
4 5 6
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
##인장 스펠
파일:인장이름.png
##특성이름##
파일:스펠명.png
##스펠명##
설명

8.3. 장비

추천 아이템
width=70px 아이템 이름

아이템 설명
width=70px 아이템 이름

아이템 설명
width=70px 아이템 이름

아이템 설명

비추천 아이템
파일:아이템이름-MLBB.png 아이템 이름

아이템 설명
파일:아이템이름-MLBB.png 아이템 이름

아이템 설명

9. 다른 맵에서의 플레이

9.1. 난투전


설명

9.2. 아수라장 모드


설명

10. 스킨

10.1. 조각상 - 스킨명

스킨명 (영문명)
파일:영웅 영문명-statue.jpg
신성한 조각상 파일:성광 코인1.png 50

영웅의 조각상(Sacred statue)이 있는 경우에만 이미지를 등록해 주세요. 없는 경우 해당 문단은 삭제해 주세요.
이미지 파일은 [[파일:Tigreal-statue.jpg]] 형식입니다.

10.2. 일반 스킨

스킨명 (영문명)
파일:영웅명-스킨명.png
일반 스킨 파일:Diamonds.png 269

모든 영웅 스킨의 이미지 파일은 영웅 한글명-한글 스킨명의 형식으로 등록되어 있습니다.
예를 들어, [[파일:추-이오리 야가미.png]]로 등록된 이미지는 추의 KOF 스킨인 '이오리 야가미'를 의미합니다.

10.3. 엘리트 스킨

스킨명 (영문명)
파일:영웅명-스킨명.png
엘리트 스킨 파일:Diamonds.png 599

10.4. 에픽 스킨

스킨명 (영문명)
파일:영웅명-스킨명.png
에픽 스킨 파일:Diamonds.png 899

10.5. 스페셜 스킨

스킨명 (영문명)
파일:영웅명-스킨명.png
스페셜 스킨 파일:Diamonds.png 749

10.6. 성광회원 스킨

스킨명 (영문명)
파일:영웅명-스킨명.png
성광 스킨 yyyy/dd 성광 회원

11. 여담

직업군이 원딜인 영웅들은 대다수 마나를 쓰이는데 작중 키미와 함께 마나를 안쓰는 원딜인 영웅이다.

작중 악역이나 안티히어로스러운 외형과는 별개로 선역계 캐릭터이며 알루카드와 같은 악마사냥꾼이다. 여담으로 스토리상 알루카드는 그레인저를 존경한다고 언급된다.

그레인저의 1스킬(랩소디)은 클린트의 옛 1스킬을 재사용한 것이다.[2]


[1] 하는 유저들이 별로 없을 뿐이지 장인들은 아군, 상대 조합을 봐가며 잘 사용하고 있다. [2] 참고로 옛 클린트의 2스킬은 현재 캐리의 2스킬이 되었고, 옛 클린트의 궁극기는 현재 클로드의 궁극기로 남아있다.