## ◆◆◆◆ 제목 틀 ◆◆◆◆
- [ 탱커 ]
- [ 전사 ]
- [ 암살자 ]
- [ 마법사 ]
- [ 궁수 ]
이전 영웅: 조자룡 | 모바일 레전드의 17번째 영웅 | 다음 영웅: 레일라 |
팬니, , |
||
<nopad> | ||
역할군 | 특성 | 가격 |
암살 | 추격 / 처치 |
24000 499 100 |
기타 정보 | ||
<colbgcolor=#084645> 풀네임 | 팬니 () | |
소속 | ||
출시일 | ||
성우 | - |
영웅 능력치 | ||
속성 |
1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) |
15레벨 능력치 |
체력 | 2526(+성장 수치) | 4360 |
체력 재생 | 33(+0) | 62 |
기력 | 100 | 100 |
기력 재생 | 3 | 3 |
공격력 | 126(+0) | 311 |
공격 속도 | 0.89(+0) | 1.15 |
방어력 | 19(+0) | 59 |
마법 저항력 | 10(+1.64) | 33 |
사거리 | 1.2 | 1.2 |
이동 속도 | 265(-) | 265 |
1. 영웅 특징
모 유명 만화의 특징을 제대로 표절한 만큼 높은 기동성과 강력한 순간 딜링, 고수가 잡으면 잡을 수록 그만큼 터무니 없는 힘을 발휘하는 영웅이다.문제는 팬니 특유의 줄타기 매커니즘으로 인해 조작만해도 스마트폰의 터치형식에 스크롤 익숙지 않은 사람은 제대로 사용하기 힘들며,
하지만 이러한 조작난이도를 커버할 정도로 강력한 기동능력과 순간딜링은 최상위권에 위치해 있어, 자주 밴이 된다.
저티어에서 양학하기에 정말 좋은 영웅이다.
2. 스토리
""2.1. 마스터리 코드
플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께, 영웅 개인별로 더 구체적인 스토리가 담겨 있습니다.
챕터 1 ####1번째챕터제목### |
→ |
챕터 2 ###2번째챕터제목### |
스토리 | 스토리 | |
* ######이곳에 1번째 챕터의 스토리를 적어 주세요####### * |
* ######이곳에 2번째 챕터의 스토리를 적어 주세요####### * |
|
퀘스트 | 퀘스트 | |
###1번째퀘스트### | ###2번째퀘스트### | |
500 2 |
600 2 |
챕터 3 제목 |
→ |
챕터 4 제목 |
스토리 | 스토리 | |
* ######이곳에 3번째 챕터의 스토리를 적어 주세요####### * |
* ######이곳에 4번째 챕터의 스토리를 적어 주세요####### * |
|
퀘스트 | 퀘스트 | |
###3번째 퀘스트### | ###4번째 퀘스트### | |
700 2 |
800 4 |
- 게임 내 번역과 공식 사이트의 내용이 다를 경우 아래의 문구를 남겨 주시기 바랍니다!
- 마스터리 퀘스트 완료 시 지급되는 보상은 모든 영웅이 각 스테이지별로 일정하니 수정하지 않으셔도 됩니다.
인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 상단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 참고하여 게임 플레이를 하기 바랍니다.
2.2. 인물 관계
관련 인물 | 관련 지역 | |||
파일:영웅프로필.png | 파일:영웅프로필.png | 파일:영웅프로필.png | 지역 1 | 지역 2 |
영웅 1 | 영웅 2 | 영웅 3 |
2.3. 영웅 공식 웹툰
3. 대사
영웅 선택 시
"(Sir, what's your command.))"
"(Sir, what's your command.))"
랜덤 재생 대사
"대사. (영문 대사)"
"대사. (영문 대사)"
"대사. (영문 대사)"
"대사. (영문 대사)"
"대사. (영문 대사)"
"대사. (영문 대사)"
"대사. (영문 대사)"
"대사. (영문 대사)"
"대사. (영문 대사)"
"대사. (영문 대사)"
스킬 사용 시
"대사. (영문 대사)"
"대사. (영문 대사)"
궁극기 사용 시
"대사. (For victory!)"
"대사. (For victory!)"
영웅 사망 시
"대사. (영문 대사)"
"대사. (영문 대사)"
4. 스킬
4.1. 패시브: 공중 우세(영문명)
파일:###사진첨부# |
###비행 속도에 따라 팬니의 비행 중 피해는 (+0%)에서 (+0%)까지 증가하고 대상에 Pray MArk를 남깁니다.(2번까지 스택). 각 스택은 Pray Mark로 적에게 피해를 입힐 때 10의 에너지를 회복합니다.(에너지 재생 효과는 짧은 시간에 복수의 적 영웅에게 피해를 입히면 감소합니다.)#### |
재사용 대기 시간: num초 |
4.2. 스킬 1: 선풍타격(영문명)
설명 |
||
재사용 대기 시간: 3.5 / 0 / 0 / 0 / 0초 | 기력 소모: 25 / 0 / 0 / 0 / 0 |
피해량 증가 : 260 / 300 / 340 / 380 / 420 / 460 (+ % 물리 공격력) |
4.3. 스킬 2: 금강선(영문명)
설명 |
||
재사용 대기 시간: 0 / 0 / 0 / 0 / 0초 | 기력 소모: 2 / 2 / 2 / 2 / 2 /2 |
4.4. 궁극기: 고상참(영문명)
패시브: 설명 | ||
설명 |
||
재사용 대기 시간: 35.0 / 0 / 0초 | 기력 소모: 30 / 0 / 0 |
피해량 증가 : 500 / 680 / 860 |
설명 |
설명 |
5. 평가
사용자의 역량에 따라 판을 크게 뒤흔드는 영웅초반부터 높은 딜링을 내는 해커트, 블루버프를 먹은 것으로 판을 터트리는 고센과 함께, 마찬가지로 블루버프를 먹은 즉시 초반부터 킬을 낼 수 있는 강력한 영웅이다.
물론 이마저도 높은 조작 난이도를 쉽게 감당하는 고수들 한정으로, 뭘 모르고 팬니를 사용하다가 벽에 갈고리를 제대로 박지 못하고 엉뚱한데로 날라다니기만 하는 초심자가 사용하려 하면 그 즉시 말려야할 정도로 어려운 영웅이다.
하지만 제대로 사용할 줄 아는 고수의 손에 들어간다면 그 즉시 미카사 아커만이 강림했다는 것을 실시간으로 감상하게 될 정도로 판을 크게 뒤흔드는 영웅이기도 하다.
5.1. 장점
- 높은 기동성
이를 통해 적 영웅의 암살, 위기에 처한 타 영웅의 지원 및 상대방 카정을 순식간에 해낼 수 있다.
- 빠르고 강력한 폭딜능력
- 영웅 자체 특징인 강력한 회피기능
또한 타겟팅 CC기를 사용했다 하더라도, 팬니가 이동 중 맞아봤자 그 자리에서 멈추는게 아니라 CC기에 당한 상태로 금강선의 갈고리가 박은 벽까지 이동하는 안정성을 보인다.
즉 특정 스킬을 가진 영웅[3]이 없으면 팬니를 잡기란 불가능하다고 볼 수 있다.
- 장점 넷
팬니특성이 전사인장 피의축제를 주로 들어 피흡량이 엄청나다는 것인데 2명내지 3명만 갈아도 두세번 갈면 자신의 피는 바닥이고 팬니의피는 풀피가 되는 기적을 볼수 있다. 그리고 후반 가서는 한타상황에서는 기동성을 통해 일부러 적들의 어그로 끌면서 cc기를 빼먹는 플레이를 할 수 있다.
5.2. 단점
- 높은 블루버프 의존도
- 터무니없는 조작 난이도, 운영능력
- 극 후반부 낮아지는 암살능력
이때의 팬니의 포지션은 반강제적으로 암살자에서 브루저로 한타때 딜탱으로 버티면서 어그로를 끄는 역할로 바뀐다.[5]
그러나 즐겜러가 많은 빠대 같은 경우에는 상대팀에 탱커나 cc기가 없으면
- 고티에서의 문제점
-
게이머의 신체에 매우 무리가 가는 조작성
팬니의 줄타기는 끝판왕급 APM을 요구하여, 사용자의 손가락특히 엄지 손가락과 집중력을 요구하여 눈에도 매우 많은 무리가 간다. 팬니만 계속 무리해서 하거나 쉬지 않고 수시간 연습하는건 주의하는게 좋다.
- 높은 진입장벽
6. 상성
영웅간의 영향력이 가장 큰 순서대로 왼쪽에서 오른쪽으로 나열되어 있습니다.
더 자세하게 알고 싶은 영웅의 이미지를 클릭하여 해당 문서로 이동할 수 있습니다.
더 자세하게 알고 싶은 영웅의 이미지를 클릭하여 해당 문서로 이동할 수 있습니다.
아군과의 조합
상대하기 쉬운 영웅
상대하기 어려운 영웅
7. 역사
이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
7.1. 2016년
7.2. 2017년
7.3. 2018년
7.4. 2019년
8. 장비
8.1. 추천 스펠
추천 스펠 | ||
파일:스펠이미지 1.png | 파일:스펠이미지 2.png | 파일:스펠이미지 3.png |
##스펠 1## | ##스펠 2## | ##스펠 3## |
8.2. 추천 빌드
이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
장비명 1
###장비명### | ||||
어떤 인장 | 1 | 2 | 3 | 스펠 |
파일:모바일레전드(인장이름).png
###인장 특성### |
파일:1코어.png
##1코어## |
파일:2코어.png
##2코어## |
파일:3코어.png
##3코어## |
파일:모바일레전드(스펠이름).png
###스펠 이름### |
4 | 5 | 6 | ||
파일:4코어.png
##4코어## |
파일:5코어.png
##5코어## |
파일:6코어.png
##6코어## |
장비명 2
###장비명### | ||||
어떤 인장 | 1 | 2 | 3 | 스펠 |
파일:모바일레전드(인장이름).png
###인장 특성### |
파일:1코어.png
##1코어## |
파일:2코어.png
##2코어## |
파일:3코어.png
##3코어## |
파일:모바일레전드(스펠이름).png
###스펠 이름### |
4 | 5 | 6 | ||
파일:4코어.png
##4코어## |
파일:5코어.png
##5코어## |
파일:6코어.png
##6코어## |
장비명 3
###장비명### | ||||
어떤 인장 | 1 | 2 | 3 | 스펠 |
파일:모바일레전드(인장이름).png
###인장 특성### |
파일:1코어.png
##1코어## |
파일:2코어.png
##2코어## |
파일:3코어.png
##3코어## |
파일:모바일레전드(스펠이름).png
###스펠 이름### |
4 | 5 | 6 | ||
파일:4코어.png
##4코어## |
파일:5코어.png
##5코어## |
파일:6코어.png
##6코어## |
핵심 아이템
아이템 이름 아이템 설명 |
아이템 이름 아이템 설명 |
아이템 이름 아이템 설명 |
추천 아이템
아이템 이름 아이템 설명 |
아이템 이름 아이템 설명 |
아이템 이름 아이템 설명 |
비추천 아이템
아이템 이름 아이템 설명 |
아이템 이름 아이템 설명 |
9. 다른 맵에서의 플레이
9.1. 난투전
설명9.2. 아수라장 모드
설명10. 스킨
10.1. 3D 모델
10.2. 일반 스킨(스킨 영문명)
일반 스킨 | 가격 | 299 |
10.3. 엘리트 스킨(영문명)
엘리트 스킨 | 가격 | 599 |
10.4. 에픽 스킨(영문명)
에픽 스킨 | 가격 | 899 |
"전용 대사"
11. 여담
현 모바일레전드 영웅들중 해외 팬아트랑 2차창작에서 꾸준히 활용되는 영웅이다. 일단 인기 영웅인 랜슬롯의 여동생의 고센의 여친이라는 엄청난 설정부쉬의 외형도 상당히 잘나온지라 그런듯하다.
근위대 스킨에서 클로드와 커플 스킨으로 나왔는데, 문톤이 밀어주는듯하다
[1]
그럼에도 쉬운 조작 난이도로 인해 범용성 만큼은 링이 훨씬 우수하다.
[2]
물론 1레벨에 2번 스킬을 찍을 수 있지만, 그렇게 되면 1번스킬로 정글링을 할 수가 없어서 모든 팬니 유저가 2레벨이 되어야 2번 스킬을 찍는다.
[3]
아카이나
루비
[4]
모바일 레전드만 수 천 판을 한 사람고인물들도 팬니는 할 줄 모르거나 어려워 하는 사람들이 많다. 익히는게 매우 어려워 영웅과 스킨을 소지하는데 아예 안 하기도 한다.
[5]
사실 탱템가도 믹서기로 웬만한 암살자들 보다 딜이 강력하다.
[6]
이와중에 우리팀 원딜이 레일라나 클린트 같은 폭딜러가 아닌 그레인저 같은 경우면 팬니가 포탑에 꼬라박지 않는 한 잡을 수가 없다.