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최근 수정 시각 : 2024-11-30 18:54:14

레일라(모바일 레전드)



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모바일 레전드 영웅 목록
주 역할군별 출시 순 정렬
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모바일 레전드의 18번째 영웅
팬니 레일라 미노타
"Ready... Go!"
"준비... 시작!"
레일라, 에너지 거너
Layla, Energy Gunner
파일:layla_Classic.png
<rowcolor=#fff> 역할군 라인 소속 가격
파일:ML-marksman.png
궁수
파일:GoldLaner.png
골드 라인
에루디티오
The Eruditio
파일:BattlePoints.png 2000
파일:Diamonds.png 299
기타 정보
<colbgcolor=#133c3f><colcolor=#fff> 출시일 2016년 9월 23일
성우 파일:미국 국기.svg 세라 밀러크루즈 / 파일:일본 국기.svg 히에다 네네

1. 개요2. 능력치3. 스토리
3.1. 마스터리 코드3.2. 인물 관계
4. 스킬
4.1. 패시브 - 마능총(Malefic Gun)4.2. 스킬 1: 마능탄(Malefic Bomb)4.3. 스킬 2: 공허의 사격(Void Projectile)4.4. 궁극기 스킬: 파멸의 돌격(Destruction Rush)
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 상성7. 역사
7.1. 2016년7.2. 2017년7.3. 2018년7.4. 2019년7.5. 2020년
8. 장비
8.1. 추천 스펠8.2. 아이템 빌드
8.2.1. 빌드 18.2.2. 빌드 28.2.3. 빌드 3
8.3. 장비
9. 다른 모드에서의 플레이
9.1. 난투전9.2. 아수라장 모드
10. 스킨
10.1. 조각상 - 스킨명10.2. 일반 스킨10.3. 엘리트 스킨10.4. 에픽 스킨10.5. 스페셜 스킨10.6. 성광회원 스킨
11. 제대로 된 설명

[clearfix]

1. 개요

영웅 소개 영상: 레일라

튜토리얼 때 선택 가능한 영웅이다.

2. 능력치

영웅 능력치
속성 1레벨 수치
(+레벨당 상승치)
15레벨 수치
체력 2500(+133.5) 4369
체력 회복 5.4(+0.2) 8.2
마나 424(+100) 1824
마나 회복 2.8(+0.22857) 6.0
공격력 125(+7.5) 230
공격 속도 1.06(+0.0221429) 1.37
물리 방어력 15(+4) 71
마법 방어력 15(+2.5) 50
사거리 원거리
이동 속도 240(-) 240
공식 평가
생존 능력
1
공격 능력
8
스킬 효과
1
난이도
1

[clearfix]

3. 스토리

''마총을 들고 다니는 숙련된 궁수''


레일라가 생활하는 세계는 마능이라 불리는 에너지가 충만해 있습니다. 이 광포한 에너지는 쉽게 제어할 수 없으며, 접촉한 모든 생물들의 이성을 빼앗아 광포한 마물로 만듭니다. 이 에너지는 이미 몇몇 세계들을 파멸에 이르게 하였습니다. 레일라의 부친이 지하 깊숙한 마철 광산에서 제작한 마총으로 마능을 제어하기 전까지는 말이죠. 하지만 레일라의 부친은 마총 단련 중 너무 많은 마능을 흡수하여, 사망하였습니다. 임종 직전의 그는 레일라에게 완성된 마총을 주어, 마능이 확산되는 것을 막길 희망했습니다.

3.1. 마스터리 코드

플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.
챕터 1
그녀가 받는 보호
스토리
*
레일라의 부모님이 떠난 직후, 연약하고 어린 레일라를 돌보는 책임은 토마스의 어깨에 떨어졌습니다.
*
퀘스트
퀘스트 내용
파일:마스터리 코드.png 500 파일:성광 코인1.png 2
챕터 2
제목
스토리
*
스토리 내용
*
퀘스트
궁수 또는 기본 통용 인장을 사용하여 경기를 2회 승리하세요
파일:마스터리 코드.png 600 파일:성광 코인1.png 2
챕터 3
제목
스토리
*
스토리 내용
*
퀘스트
퀘스트 내용
파일:마스터리 코드.png 700 파일:성광 코인1.png 2
챕터 4
제목
스토리
*
스토리 내용
*
퀘스트
퀘스트 내용
파일:마스터리 코드.png 800 파일:성광 코인1.png 4

3.2. 인물 관계

관련 인물
파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png
이름 이름 이름
관련 지역 ▸지역 이름(영문명) - 설명

▸ 지역 이름(영문명) - 설명
* 관련 인물은 사진을 첨부하시기 바랍니다. 영웅의 프로필 사진은 (영웅명)+프로필.png/jpg 입니다. 예시: [\[파일: 랜슬롯프로필.png]\]
  • 기본적으로 png 파일로 등록되어 있으나, jpg 이미지 파일로 등록되어 있는 영웅도 있으니 png가 안될 경우 jpg도 실행해 보시기 바랍니다.
업로드되지 않는 사진은 분류:파일/모바일 레전드-영웅을 참고하시기 바랍니다.
  • 아래 두 명의 영웅들은 원래 이름이 아닌, 화살표 오른쪽의 이름으로 등록되어 있습니다.
  • 에스터스 → 에스
    오데트 → 는 사랑스럽게오뎃(...)
  • 레슬리만 유일하게 '프로필' 이라는 말이 없습니다. 레슬리의 사진을 등록할 때는 [\[파일:레슬리.png]\] 의 이름으로 등록하세요.
  • 모든 프로필 사진의 규격은 75px입니다! 크기를 늘리거나 줄일 경우 모바일 환경에서 표의 모양이 망가질 수 있으니 해당 규격만 사용해 주십시오.
  • '''여기에 적힌 도움말과 주의사항은 아래에 서술된 상성 란에서도 적용되니 주의해서 읽어주시기 바랍니다!

4. 스킬

4.1. 패시브 - 마능총(Malefic Gun)

파일:레일라스킬_마능총.webp 레일라는 자신으로부터 더 멀리 떨어진 적에게 더 많은 피해를 입힙니다
레일라의 아이덴티티. 거리가 멀수록 기본 공격과 마능탄[1]의 데미지가 더 강력해져 암살자 또는 전사로부터 보다 다른 원거리 딜러보다 안정적이고 더 강력하게 포킹을 할 수 있다.

4.2. 스킬 1: 마능탄(Malefic Bomb)

파일:레일라스킬_마능탄.webp 레일라가 지정된 방향으로 마능탄을 발사하여 처음 적중하는 적에게 200 (+80% 전체 물리 공격)만큼의 물리 피해를 가합니다. (해당 스킬은 치명타를 발동할 수 있습니다).
파일:롤아이콘-마나.png 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 파일:롤아이콘-쿨타임감소_신규.png 6.0 / 5.6 / 5.2 / 4.8 / 4.4 / 4.0
파일:롤아이콘-물리피해.png 200 / 240 / 280 / 320 / 360 / 400
마능총이 레일라의 아이덴티티라면, 마능탄은 레일라의 숙련도를 나타내는 심장과 같다. 마능탄의 적중률에 따라 자신의 실력이 갈리게 되며, 챔피언에게 적중 시 이동 속도 증가 효과와 동시에 추가 기본 공격 사거리를 획득한다는 것은 초반 라인전을 타 원거리 딜러보다 유리하게 가져갈 수 있다는 것이 된다.

적중 효과 이외에도 기본 깡딜도 나름 있는지라 카이팅만 잘한다는 전제하에 로머와 상대 원거리 딜러 둘다 2대1을 할 수도 있다.

다만, 마능탄을 너무 남발할경우 마나통이 삽시간에 하늘로 날라간다. 즉, 마나도 어느정도 적당하게 조절하면서 마능탄을 상대 또는 미니언에게 맞추면서 딜교를 성공해야 레일라의 본가가 드러난다고 할 수 있다.

4.3. 스킬 2: 공허의 사격(Void Projectile)

파일:레일라스킬_공허의 사격.webp 레일라가 지정된 방향으로 처음 적중하는 적에게 폭발하는 마능 에너지 구체를 발사하여 범위 내의 적들에게 170 (+65% 전체 물리 공격)만큼의 물리 피해를 입히고 3초 동안 마능 표식을 남깁니다.
파일:롤아이콘-마나.png 65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90 파일:롤아이콘-쿨타임감소_신규.png 7.5 / 7.3 / 7.1 / 6.9 / 6.7 / 6.5
파일:롤아이콘-물리피해.png 170 / 200 / 230 / 260 / 290 / 320 파일:롤아이콘-치명타피해.png 100 / 120 / 140 / 160 / 180 / 200
원거리 광역기로 어떻게 사용하느냐에 따라서 굉장히 유동적으로 사용할 수 있는 스킬이다. 기절이라는 상급 CC기를 보유하고 있어 원거리 딜러임에도 메이킹을 할 수도 있고, 호응을 하기에도 매우 적합하다.

마능탄을 맞춘 뒤 늘어난 스킬 사거리로 공허의 사격을 맞춰 먼 거리에서 천천히 포킹으로 상대의 체력을 뭉탱이로 깎을 수도 있고, 마능탄으로 표식을 새긴 뒤 한명씩 기절 스택을 때리면서 판을 직접짤 수도 있다.

모티브는 스카너의 " 균열" 스킬로 보인다.

4.4. 궁극기 스킬: 파멸의 돌격(Destruction Rush)

파일:레일라스킬_파멸의 돌격.webp 레일라가 지정된 방향으로 마능 에너지파를 발사하여 일직선상의 적들에게 500 (+150% 전체 물리 공격)만큼의 물리 피해를 입힙니다.
파일:롤아이콘-마나.png 130 / 150 / 170 파일:롤아이콘-쿨타임감소_신규.png 37.0 / 32.0 / 27.0
파일:롤아이콘-물리피해.png 500 / 650 / 800 파일:롤아이콘-사거리_신규.png 0.6 / 1.2 / 1.8
중거리 광역 누킹기. 포킹으로도 굉장히 정평이 나있는 레일라에게 날개를 달아주는 궁극기이다. 멀리서 포킹 구도를 만들면서 피가 개피가 되었을 때 파멸의 돌격으로 마무리하는 것이 "레일라 카이팅"의 정석이다. 다만, 자동 조준으로 상대를 맞히려다보면 옆에서 정글돌고 있는 엄한 상대편 정글에게 광선이 들어가는 경우도 있다. 근데 정글 피가 없을 때 깜짝 개꿀을 받을 수도 있다.

그렇다보니 레일라 장인들은 직접 광선을 조종해 상대편 적팀을 맞추는 경우가 허다하다. 파멸의 광선도 쓰임도가 다양한데, 앞서 말한 마무리용으로 쓰는 것도 좋지만, 아예 처음부터 중거리 누킹으로 상대편 딜러진을 초토화한 후 안정적인 포지션을 잡은 후 마능탄과 기본 평타로 상대편을 쓸어버릴 수도 있다. 그만큼 원거리 딜러에게 있어 포텐이 좋은 궁극기이다.

추가로 패시브 효과로 시야가 넓어진다는 점도 굉장히 유용한데, 맵을 넓게 보기에도 탁월하고, 무엇보다 기본 공격 사거리가 늘어나는 점[2]은 날개를 한 쌍 더 달아주는 수준이었기 때문에 레일라에게 있어 두 개의 폐 중 한 개를 담당하고 있어도 과언이 아니었다.

5. 평가

모바일 레전드를 상징하는 정통 하이퍼캐리 원거리 딜러(AD Carry)이다. 초 장거리 기본 공격 사거리와 중거리 누킹기의 밸류는 상위 티어에서도 OP 상태이며, 손가락만 따라준다면 다른 원거리 딜러와 달리 뒷 포지션을 잡으면서도 넣을 딜을 더 잘 넣고, 무지막지한 포스를 보여줄 수 있다.

폭발적인 모습을 보여주는 한타 뿐만 아닌, 라인전에서도 마능탄을 활용한 초반 압박부터 공허의 사격으로 확실한 갱호응으로 여러 원거리 딜러들에게 사랑받고 있다.

5.1. 장점

5.2. 단점


6. 상성

아군과의 조합
상대하기 쉬운 영웅
상대하기 어려운 영웅

7. 역사

이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
(문서 개별화 작업을 하시는 경우 대부분의 영웅들에 대한 평가는 2018년 전후로 작성되어 있습니다.)

7.1. 2016년

(설명)

7.2. 2017년

(설명)

7.3. 2018년

(설명)

7.4. 2019년

(설명)

7.5. 2020년

(설명)

8. 장비

8.1. 추천 스펠

전투 스펠에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/전투 스펠 문서를, 인장에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/인장 문서를 참조하시기 바랍니다.
추천 스펠
파일:MLBB석화.png
스펠명 1
파일:MLBB사냥.png
스펠명 2
파일:MLBB점멸.png
스펠명 3
▸ 영웅에게 도태/사냥/사기진작/돌격/방어모드/응급처치/점멸/강림/석화/추종/복수/세례 중 어울리는 세 개의 전투 스펠을 이곳을 참고하여 추천해 주십시오. 파일 형식은 MLBB+스펠명입니다. 예) [[파일:MLBB도태.png]]

최근 업데이트된 스펠인 응급처치와 추종 스펠은 [[파일:MLBB-응급처치.png]]의 형식으로 등록되어 있습니다. 이미지가 업데이트되는 스펠은 앞으로 이러한 형식으로 등록할 예정입니다.

8.2. 아이템 빌드

이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.

아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.

8.2.1. 빌드 1

특성 분배
파일:MLBB탱커.png 파일:일반특성-특성1.png
특성 이름
파일:최종특성-특성.png
특성 이름
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름
▸ 인장 이미지 파일의 형식은 MLBB+역할군입니다. 예) [[파일:MLBB탱커.png]]
일반적인 특성(흰색)의 파일 형식은 일반특성+특성이름입니다. 예) [[파일:일반특성-활력]]
주의! 동일한 모양의 아이콘이 여러 기능을 하는 경우 모든 특성의 이름을 표기하여야 합니다.
[[파일:일반특성-활력/내구성.png]], [[파일:일반특성-통달/욕망/깨우침.png]]
역할별 세 가지 고유한 특성의 파일 형식은 최종특성+특성이름입니다. 예) [[파일:최종특성-불순한 분노]]
기본 빌드
1 2 3
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
4 5 6
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
##인장 스펠
파일:인장이름.png
##특성이름##
파일:스펠명.png
##스펠명##
▸ 설명

8.2.2. 빌드 2

특성 분배
파일:MLBB탱커.png 파일:일반특성-특성1.png
특성 이름
파일:최종특성-특성.png
특성 이름
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름
▸ 설명

기본 빌드
1 2 3
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
4 5 6
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
##인장 스펠
파일:인장이름.png
##특성이름##
파일:스펠명.png
##스펠명##
▸ 설명

8.2.3. 빌드 3

특성 분배
파일:MLBB탱커.png 파일:일반특성-특성1.png
특성 이름
파일:최종특성-특성.png
특성 이름
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름
▸ 설명
기본 빌드
1 2 3
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
4 5 6
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
##인장 스펠
파일:인장이름.png
##특성이름##
파일:스펠명.png
##스펠명##
▸ 설명

8.3. 장비


추천 아이템
파일:아이템이름-MLBB.png 아이템 이름

아이템 설명
파일:아이템이름-MLBB.png 아이템 이름

아이템 설명
파일:아이템이름-MLBB.png 아이템 이름

아이템 설명

비추천 아이템
파일:아이템이름-MLBB.png 아이템 이름

아이템 설명
파일:아이템이름-MLBB.png 아이템 이름

아이템 설명

9. 다른 모드에서의 플레이

9.1. 난투전

말이 필요 없는 난투전 강캐 중 하나로, 물몸이긴 하지만 사거리가 길고 공속도 빠른 원딜이기 때문에 포킹이나 카이팅이 쉽다. 또한 성장했을 때의 캐리력도 워낙 좋기 때문에 픽창에 뜬다면 대부분 가져오는 편이다.

9.2. 아수라장 모드

설명

10. 스킨

10.1. 조각상 - 스킨명

스킨명 (영문명)
파일:영웅 영문명-statue.jpg
신성한 조각상 파일:성광 코인1.png 50

영웅의 조각상(Sacred statue)이 있는 경우에만 이미지를 등록해 주세요. 없는 경우 해당 문단은 삭제해 주세요.
이미지 파일은 [[파일:Tigreal-statue.jpg]] 형식입니다.

10.2. 일반 스킨

녹색 섬광 (Green Flash)
파일:영웅명-스킨명.png
일반 스킨 파일:Diamonds.png 269

모든 영웅 스킨의 이미지 파일은 영웅 한글명-한글 스킨명의 형식으로 등록되어 있으며, 없을 경우 새로 추가해 주십시오.
가령, [[파일:추-이오리 야가미.png]]로 등록된 이미지는 추의 KOF 스킨인 '이오리 야가미'를 의미합니다.

10.3. 엘리트 스킨

스킨명 (영문명)
파일:영웅명-스킨명.png
엘리트 스킨 파일:Diamonds.png 599 동영상

10.4. 에픽 스킨

S.A.B.E.R. 파괴자 (S.A.B.E.R. Breacher)
파일:레일라-S.A.B.E.R. 파괴자.jpg
에픽 스킨 파일:Diamonds.png 899 동영상
"전용 대사"

10.5. 스페셜 스킨

대포와 장미 (Cannon and Roses)
파일:레일라-대포와 장미.jpg
스페셜 스킨 파일:Diamonds.png 749 동영상

10.6. 성광회원 스킨

버니 베이비 (Bunny Babe)
파일:레일라-버니 베이비.png
성광 스킨 2017/01 성광 회원 동영상

11. 제대로 된 설명

영웅의 문서 개별화 작업을 진행하였으며, 기존 서술은 옮겨 놓기만 한 상태입니다. 상세한 내용은 추가하거나 현 시즌에 맞게 수정해 나갈 예정입니다.
파일:external/d19087234318bb5ad07374a4292690caf1d47b16e19515b61cd54072a5b26a96.jpg
레일라(Layla)
포지션 칭호 장점
궁수 마능의 사수(기본)
녹색 섬광(일반 스킨)
버니 베이비(2017/01 성광회원 스킨)
대포와 장미(스페셜 스킨)
푸른 섬광(한정 이벤트 스킨)
(구) 마능의 사수(클래식 스킨)[3]
S.A.B.E.R. 파괴자(에픽 스킨)
처치
히스토리
레일라가 생활하는 세계는 마능이라 불리는 에너지가 충만해 있습니다. 이 광포한 에너지는 쉽게 제어할 수 없으며, 접촉한 모든 생물들의 이성을 빼앗아 광포한 마물로 만듭니다. 이 에너지는 이미 몇몇 세계들을 파멸에 이르게 하였습니다. 레일라의 부친이 지하 깊숙한 마철 광산에서 제작한 마총으로 마능을 제어하기 전까지는 말이죠. 하지만 레일라의 부친은 마총 단련 중 너무 많은 마능을 흡수하여, 사망하였습니다. 임종 직전의 그는 레일라에게 완성된 마총을 주어, 마능이 확산되는 것을 막길 희망했습니다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Malefic_gun.png 마총
(Malefic Gun)
일반 공격과 스킬로 원거리의 적을 공격할수록 더 많은 피해를 입힙니다. 피해량이 최대 100%에서 130%까지 증가합니다.
패시브 스킬
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Malefic_bomb.png 마능탄
(Malefic Bomb)
전방으로 마능탄을 발사해 명중한 첫 번째 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적을 맞췄을 때, 잠시동안 자신의 이동속도와 기본공격 사거리를 증가시킵니다,
재사용 대기시간 : 3.5초 / 소비 마나 : 40
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Void_projectile.png 공허 사격
(Void Projectile)
에너지 구를 발사해, 맞은 적고 주변 적에게 폭발시키며 피해를 입히며 감속시킵니다. 2초 지속. 스킬의 사정거리는 스킬 레벨에 따라 증가합니다.
재사용 대기시간 : 7.5초 / 소비 마나 : 70
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Destruction_rush.png 파괴의 돌진
(Destruction Rush)
긴 에너지 포를 발사해 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 이 스킬의 레벨이 상승할 때마다 일반 공격의 사거리가 소량씩 증가합니다.
재사용 대기시간 : 35초 / 소비 마나 : 130
"우린 할 수 있어. (We can do it.)" - 영웅 선택 시 재생 대사
"빛나는 활약을 할 시간이네! (Time to shine!)" - 파괴의 돌진 발동 시 대사
"계속 열심히 해봐! 네가 나만큼 빛을 발할 때까지! (Keep it up, until you are as brilliant as me.)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"내가 어둠을 몰아낼게!(I will drive away the darkness.)" - 평상시 랜덤 재생 대사

기본 제공되는 원거리 딜러 영웅이자 튜토리얼에서 사용하게 되는 영웅.[4] 긴 사거리[5]와 높은 공격력, 뛰어난 공격 집중도를 통해 한 대상을 포킹하는 데 뛰어난 원거리 영웅이다. 빠른 공격속도와 짧은 스킬 쿨타임, 긴 사거리 덕분에 지원사격과 장거리 누킹만큼은 탁월하다.

패시브 스킬은 레일라와 적이 멀면 멀 수록, 레일라의 평타 및 스킬 데미지가 무려 30퍼센트까지 상승하는 스킬이다. 이는 말그대로 스킬에도 효과가 적용되며 사거리가 매우 긴 궁극기의 특성상 가장 먼거리에서 레일라의 궁극기를 맞은 적은 탱커가 아닌 이상 치명적인 피해를 입게 된다. 안 그래도 전체적으로 사거리가 긴 레일라에게는 꿀과 같은 패시브. 후반 한타의 딜링을 책임지는 원딜의 딜이 30퍼센트 더 아프게 들어온다고 생각해보자. 끔찍한 딜링이 가능할 것이다.

다만 한가지 아쉬운건, 언제나 적에게 물릴 일 밖에 없는 원거리 딜러에게 '멀면 멀수록'이라는 조건은 굉장히 까다로운 조건이라는 것이다. 특히 이동 및 생존기가 없는 레일라에게 이는 거의 불가능에 가깝다. 다음에 설명할 마능탄과 더불어 레일라의 주력 딜링을 담당하는 스킬 임에도 불구하고 레일라가 후반까지 살아남기 어려운 이유 일순위 이다.

하지만 레일라가 후반까지 살아남기만 한다면 그때는 이 패시브가 제대로 빛을 발하기 시작한다. 적의 입장에서 레일라를 물려고 들어왔다가 실수해서 못 잡기라도 하는 날에는 거기서 더 들어가거나 가만히 있으면 죽는데, 도망가자니 더 아프게 맞고 더 빨리 녹는 상황이 연출 되기 때문에, 후반으로 가면 갈수록 모든 영웅들의 딜이 아파진다는 AOS게임 특성상 레일라를 물 각이 점점 안 보이게 된다는 것이다.

첫 번째 스킬인 마능탄은 3.5초의 짧은 쿨타임으로 평타에 틈틈이 섞기 좋으며, 사거리가 매우 길어서 장거리 견제기 및 마무리 용으로 적합하다. 레일라의 주된 공격 스킬로 먼저 선마하는 편. 적이 맞았을 때, 이속까지 늘려주어 카이팅 능력도 늘려준다.[6] 하지만 미니언에 막히는 비관통형 투사체 이기 때문에 1레벨에 공허 사격을 먼저 찍기도 한다.

두 번째 스킬인 공허 사격은 단일 타겟팅 스킬에 범위 슬로우를 거는 기술로, 레일라의 유일한 생존기....지만, 사거리가 은근히 짧아서 웬만한 영웅들은 그냥 씹고 들어온다. 시전시간도 짧지 않으며, 딜을 넣기에도 애매한 스킬이지만 레일라의 유일한 타겟팅 스킬인 점과 다음 스킬 및 평타 강화도 되고, 궁극기 레벨에 따라 사거리도 늘어나 후반에는 쓸만한 점을 봐서는 나쁘지 않은 스킬이라고 할 수 있겠다.

궁극기인 파괴의 돌진은 일직선으로 굵은 광선을 발사해 광선 범위 내의 적에게 큰 광역 피해를 주는 스킬로, 적을 끌어모으는 프리야, 티그리엘 등이 이니시 했을 때 연계하기 좋다. 또한 사거리가 어마무시하게 길기 때문에 멀리서 싸우고 있는 아군에게 지원사격을 한다던가, 사거리 밖으로 도망치는 낮은 체력의 적 영웅에게 발사해서 마무리킬딸하는 식으로 쓸 수도 있다. 쿨타임이 짧으니 한타 전에 한번 쏘고, 한타 도중에 쿨타임이 돌아오면 다시 쏴 주는 식으로도 활용 가능. 패시브 효과가 적용되기에 멀리서 쏠 수로 더 큰 효과를 볼 수 있다. 때문에 궁극기를 근접에서 먼제 쏘고 딜을 넣기보다는 우선 충분히 딜교를 해놓고 나서 각이 보이면 궁극기로 마무리 하는 게 좋다. 2스킬 표식까지 남긴 상태에서 쏘면 훨씬 뛰어난 딜을 뽑을 수 있으나, 거리를 두기 위해 뒤로 빼는 도중에 적이 도망갈 수도 있으니 추천하는 마무리 방식은 아니다.

사거리가 매우 길기 때문에 자연스레 뒷라인 포지션을 잡기가 쉽고, 궁으로 인한 지원사격이 용이하기 때문에 생각보다 킬어시 챙기기는 쉽다. 게다가 언제나처럼 원거리 딜러에게 긴 사거리만큼 강력한 무기는 없다. 후반으로 가면 갈수록 길어지는 사거리와 강력해지는 공격력은 레일라의 미친 캐리력을 보장해준다. 후반까지 갈 수만 있으면.

안그래도 모바일 AOS라는 점 때문에 게임 타임이 전체적으로 짧은 편인데, 레일라는 본인이 후반캐리형이라는 이유만으로 1.게임을 후반까지 질질 끌면서 2.본인은 매우 사리면서 죽지않고 살아남아 3.그 와중에 성장까지 해야한다는 것. CC기에도 약하고 원딜의 특징인 물몸에다가 초반에는 파밍말고는 할 수 있는게 없기에 레일라의 평가는 여타 원딜들에 비해 평가가 좋지 못하나, 후반까지 끌고 갔을 때의 캐리력은 그 어느 영웅보다 뛰어나다.

비주류챔이었던 유도라, 세이버가 상향 이후 평가가 좋아진 것에 비해 레일라는 별 변화가 없어 여전히 고인 취급. 장거리 포킹 데미지와 넓은 사거리가 장점이지만 앞서 말했듯이 생존기가 전무하기 때문에 초반에 성장하기가 매우 어렵다.[7] 때문에 스펠은 점멸이나 세례로 거의 반강제되며, 다른 스펠을 들었다면 사실상 단신 활약은 매우 어렵다.
사기진작을 들었다면, 초반에 흡혈 템트리를 사서 cs를 꾸역꾸역 먹으며 마능탄과 파괴의 돌진으로 포킹하면서 버텨보자. 의외로 누적데미지를 쌓아서 오래 버틸 수 있다.
만약 상대가 암살자 조합이 없는상태라면 레일라의 약점이 상쇄되어 초반딜교도 어느정도 먹히고 후반에도 CC기만 주의하면 한타에서 혼자서 게임을 터트릴 수도있다. 암살자들 한테는 밥이지만 원딜 사이에서는 긴 사거리와 패시브로 인해 깡패다.
그러나, 후반부에는 다른 챔프도 세지므로 혼자다니면 무조건 최우선의 0순위로 순삭당한다. 탱커와 팀원들과 같이 다니자.

궁극기 스킬 포인트를 올리면 평타 사거리가 증가하는 부가 효과가 있는데, 최대치로 스킬 포인트를 올리면 포탑 공격 범위에 들어가지 않아도 포탑을 공격할 수 있어 포탑 정리에 제격이다. 다만 레일라 자체가 고인 취급을 받는 상황에서 포탑을 철거할 영웅이라면 더 좋은 영웅들이 차고 넘친다...[8]

일반전에선 이처럼 평가가 좋지 않지만 반대로 난투전에선 나왔다하면 승리를 할 수 있을 정도로 평가가 좋다. 강력한 포킹 능력과 긴 사거리로 인해 안정적인 포지션이 가능하기 때문. 또한 혼자 있을 때 약한 레일라에게, 처음부터 끝까지 5:5한타만 하는 난투전 맵은 레일라의 약한 구간이 없다고 해도 좋을 만큼 상성이 좋다. 늘 스펠을 점멸이나 세례로 강요당해 사기진작을 못들었던 단점도 여기서는 사라진다.[9] 궁으로 킬캐치가 쉽다는 점은 덤.

현재 레일라의 궁극기가 원인불명의 이유로 가끔 포탑에게 들어가는 사례가 발견되고 있다.

여성 영웅들 중 유독 배를 드러내는 스킨이 많은데, 리메이크 전 기본 스킨도 배를 시원시원하게 드러내고 있었다. 여성 영웅들 중 대부분 배를 드러내는 스킨이 하나 정도는 있지만 레일라는 그 중에서도 유독 많은 편.

인게임 성능과는 별개로 문톤사의 사랑을 받는 편인지, 모바일 레전드의 얼굴마담 역할을 하고 있으며 모바일 레전드 이후 문툰사의 신겜인 심포니 오브 에픽에서도 얼굴마담 역할을 하고 있다.

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영웅 능력치
속성 1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)
15레벨 능력치
체력 2500(+성장 수치) 4369
체력 재생 27(+0) 41
마나 424(+0) 1824
마나 재생 14(+0) 30
공격력 130(+0) 277
공격 속도 0.85(+0) 1.10
방어력 15(+0) 59
마법 저항력 10(+1.64) 33
사거리 2.6(+0.4[10]) 3.8
이동 속도 240(-) 240

[1] 기본 공격으로 온힛 처리가 된다. [2] 이게 어느정도냐면 최대 업그레이드 시 기본 공격 사거리가 무려 포탑 범위 보다 길기 때문에 포탑에 맞지 않고 때리는 것이 가능하다. [3] 리메이크 이전부터 레일라를 보유한 영웅들에게 지급 된 스킨이다. [4] 현재는 유도라로 바뀌었다. [5] 레벨이 높으면 포탑에게 피해 범위 외에서 피해를 줄 수 있다. [6] 레일라가 초보자 및 충들이 많은 이유. [7] 그래서 초반부터 팀이 털리고 탑이 밀리고 있으면 레일라를 픽했던 유저 입장에서는 욕만 나온다... [8] 순,제천대성,조자룡 등. [9] 난투전의 기본 스펠로 점멸이 지급되기 때문. [10] 궁극기 레벨을 올릴 때마다 증가