## ◆◆◆◆ 제목 틀 ◆◆◆◆
- [ 탱커 ]
- [ 전사 ]
- [ 암살자 ]
- [ 마법사 ]
- [ 궁수 ]
모바일 레전드의 18번째 영웅 | ||||
팬니 | ▸ | 레일라 | ▸ | 미노타 |
"Ready... Go!"
"준비... 시작!"
"준비... 시작!"
레일라, 에너지 거너
Layla, Energy Gunner |
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<rowcolor=#fff> 역할군 | 라인 | 소속 | 가격 | ||||||||||||
궁수 |
골드 라인 |
에루디티오 The Eruditio |
2000 299 |
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기타 정보 | |||||||||||||||
<colbgcolor=#133c3f><colcolor=#fff> 출시일 | 2016년 9월 23일 | ||||||||||||||
성우 | 세라 밀러크루즈 / 히에다 네네 |
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1. 개요
영웅 소개 영상: 레일라 |
튜토리얼 때 선택 가능한 영웅이다.
2. 능력치
영웅 능력치 | ||
속성 |
1레벨 수치 (+레벨당 상승치) |
15레벨 수치 |
체력 | 2500(+133.5) | 4369 |
체력 회복 | 5.4(+0.2) | 8.2 |
마나 | 424(+100) | 1824 |
마나 회복 | 2.8(+0.22857) | 6.0 |
공격력 | 125(+7.5) | 230 |
공격 속도 | 1.06(+0.0221429) | 1.37 |
물리 방어력 | 15(+4) | 71 |
마법 방어력 | 15(+2.5) | 50 |
사거리 | 원거리 | |
이동 속도 | 240(-) | 240 |
공식 평가 | ||
생존 능력 |
1
|
|
공격 능력 |
8
|
|
스킬 효과 |
1
|
|
난이도 |
1
|
[clearfix]
3. 스토리
''마총을 들고 다니는 숙련된 궁수''
레일라가 생활하는 세계는 마능이라 불리는 에너지가 충만해 있습니다. 이 광포한 에너지는 쉽게 제어할 수 없으며, 접촉한 모든 생물들의 이성을 빼앗아 광포한 마물로 만듭니다. 이 에너지는 이미 몇몇 세계들을 파멸에 이르게 하였습니다. 레일라의 부친이 지하 깊숙한 마철 광산에서 제작한 마총으로 마능을 제어하기 전까지는 말이죠. 하지만 레일라의 부친은 마총 단련 중 너무 많은 마능을 흡수하여, 사망하였습니다. 임종 직전의 그는 레일라에게 완성된 마총을 주어, 마능이 확산되는 것을 막길 희망했습니다.
3.1. 마스터리 코드
플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.
챕터 1 그녀가 받는 보호 |
스토리 |
* 레일라의 부모님이 떠난 직후, 연약하고 어린 레일라를 돌보는 책임은 토마스의 어깨에 떨어졌습니다. * |
퀘스트 |
퀘스트 내용 |
500 2 |
챕터 2 제목 |
스토리 |
* 스토리 내용 * |
퀘스트 |
궁수 또는 기본 통용 인장을 사용하여 경기를 2회 승리하세요 |
600 2 |
챕터 3 제목 |
스토리 |
* 스토리 내용 * |
퀘스트 |
퀘스트 내용 |
700 2 |
챕터 4 제목 |
스토리 |
* 스토리 내용 * |
퀘스트 |
퀘스트 내용 |
800 4 |
3.2. 인물 관계
관련 인물 | ||
이름 | 이름 | 이름 |
관련 지역 |
▸지역 이름(영문명) - 설명 ▸ 지역 이름(영문명) - 설명 |
* 관련 인물은 사진을 첨부하시기 바랍니다. 영웅의 프로필 사진은 (영웅명)+프로필.png/jpg 입니다. 예시: [\[파일: 랜슬롯프로필.png]\]
|
4. 스킬
4.1. 패시브 - 마능총(Malefic Gun)
레일라는 자신으로부터 더 멀리 떨어진 적에게 더 많은 피해를 입힙니다 |
4.2. 스킬 1: 마능탄(Malefic Bomb)
레일라가 지정된 방향으로 마능탄을 발사하여 처음 적중하는 적에게 200 (+80% 전체 물리 공격)만큼의 물리 피해를 가합니다. (해당 스킬은 치명타를 발동할 수 있습니다). |
40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 | 6.0 / 5.6 / 5.2 / 4.8 / 4.4 / 4.0 |
200 / 240 / 280 / 320 / 360 / 400 |
적중 효과 이외에도 기본 깡딜도 나름 있는지라 카이팅만 잘한다는 전제하에 로머와 상대 원거리 딜러 둘다 2대1을 할 수도 있다.
다만, 마능탄을 너무 남발할경우 마나통이 삽시간에 하늘로 날라간다. 즉, 마나도 어느정도 적당하게 조절하면서 마능탄을 상대 또는 미니언에게 맞추면서 딜교를 성공해야 레일라의 본가가 드러난다고 할 수 있다.
4.3. 스킬 2: 공허의 사격(Void Projectile)
레일라가 지정된 방향으로 처음 적중하는 적에게 폭발하는 마능 에너지 구체를 발사하여 범위 내의 적들에게 170 (+65% 전체 물리 공격)만큼의 물리 피해를 입히고 3초 동안 마능 표식을 남깁니다. |
65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90 | 7.5 / 7.3 / 7.1 / 6.9 / 6.7 / 6.5 |
170 / 200 / 230 / 260 / 290 / 320 | 100 / 120 / 140 / 160 / 180 / 200 |
마능탄을 맞춘 뒤 늘어난 스킬 사거리로 공허의 사격을 맞춰 먼 거리에서 천천히 포킹으로 상대의 체력을 뭉탱이로 깎을 수도 있고, 마능탄으로 표식을 새긴 뒤 한명씩 기절 스택을 때리면서 판을 직접짤 수도 있다.
모티브는 스카너의 " 균열" 스킬로 보인다.
4.4. 궁극기 스킬: 파멸의 돌격(Destruction Rush)
레일라가 지정된 방향으로 마능 에너지파를 발사하여 일직선상의 적들에게 500 (+150% 전체 물리 공격)만큼의 물리 피해를 입힙니다. |
130 / 150 / 170 | 37.0 / 32.0 / 27.0 |
500 / 650 / 800 | 0.6 / 1.2 / 1.8 |
그렇다보니 레일라 장인들은 직접 광선을 조종해 상대편 적팀을 맞추는 경우가 허다하다. 파멸의 광선도 쓰임도가 다양한데, 앞서 말한 마무리용으로 쓰는 것도 좋지만, 아예 처음부터 중거리 누킹으로 상대편 딜러진을 초토화한 후 안정적인 포지션을 잡은 후 마능탄과 기본 평타로 상대편을 쓸어버릴 수도 있다. 그만큼 원거리 딜러에게 있어 포텐이 좋은 궁극기이다.
추가로 패시브 효과로 시야가 넓어진다는 점도 굉장히 유용한데, 맵을 넓게 보기에도 탁월하고, 무엇보다 기본 공격 사거리가 늘어나는 점[2]은 날개를 한 쌍 더 달아주는 수준이었기 때문에 레일라에게 있어 두 개의 폐 중 한 개를 담당하고 있어도 과언이 아니었다.
5. 평가
모바일 레전드를 상징하는 정통 하이퍼캐리 원거리 딜러(AD Carry)이다. 초 장거리 기본 공격 사거리와 중거리 누킹기의 밸류는 상위 티어에서도 OP 상태이며, 손가락만 따라준다면 다른 원거리 딜러와 달리 뒷 포지션을 잡으면서도 넣을 딜을 더 잘 넣고, 무지막지한 포스를 보여줄 수 있다.폭발적인 모습을 보여주는 한타 뿐만 아닌, 라인전에서도 마능탄을 활용한 초반 압박부터 공허의 사격으로 확실한 갱호응으로 여러 원거리 딜러들에게 사랑받고 있다.
5.1. 장점
-
마능탄(Malefic Bomb)으로부터 나오는 무자비한 포킹력과 카이팅 안정성
레일라의 모든 것은 마능탄으로 부터 나온다고 해도 과언이 아니다. 마능탄을 맞추기만 한다면 일시적으로 사거리에 매우 크게 늘어나게 되는데, 이 늘어난 사거리로 모여있는 적들을 일망타진할 수 있다. 더군다나 공허의 사격으로 늘어난 사거리를 이용해 광역 데미지를 넣음과 동시에 기절 스택을 만들어놓음으로서 암살자, 전사로부터의 진입부터 원 코인(One Coin)을 만들수도 있다. 레일라의 라인전 능력이 수월한 부분도 마능탄의 패시브에서 나오는데, 마능탄을 미니언 or 챔피언에게 맞춘 후 앞무빙을 잡으면서 평타로 시작부터 상대 원거리 딜러의 체력을 반을 깎고 들어갈 수 있다.
-
타 원거리 딜러 대비 우수한 메이킹 능력
상술했듯 공허의 사격으로 기절을 넣어 굳이 자신이 아니어도 다른 팀원이 적을 처치하는데 도와줄 수도 있고, 파멸의 일격으로 한타 시작부터 상대 딜러진의 체력을 깎아놓고 시작하는 건 레일라 유저의 기본 소양으로 자리잡을 만큼 탱커를 제외한 팀빨을 잘 타지 않는다는 것이 고평가를 받고 있다.
-
높은 성장성과 막강한 후반 기대치
후반만 가면 레일라가 전부 쓸어버리는 소위 "레일라엔딩"이 심심치 않게 나오는 이유는 역시 높은 성장성을 기반으로 한 후반 기대치가 높기 때문이다. 골드만 많이 먹으면 어느새부턴가 마능탄 평평평만 해도 상대 딜러진이 갈려나가는 모습을 볼 수 있었다. 다만, 높은 성장 가능성이 있는 만큼 시간이 오래 걸린다는 단점이 있긴하지만 그만큼 후반에 있어서는 보증 수표인 모습을 보여주고 있다.
5.2. 단점
-
마능탄(Malefic Bomb) 스킬의 필수적인 숙련도
마능탄을 맞출 수 있으면 최강이 되는 만큼, 마능탄을 맞추지 못한다면 그야말로 최약체가 되어 버린다. 그만큼 마능탄을 잘 활용하는 건 레일라 유저의 기본 소양이라 볼 수 있는데, 이에 대한 숙련도가 미숙하다면 마나만 남발하다 어느새부턴가 암살자에게 썰려있는 모습을 볼 수 있다. 막상 한타에서는 그냥 몹을 맞춰 스킬 사거리 자체는 높여 들어갈 수는 있으나, 문제는 마능탄의 추가 기본 공격 사거리만 믿고 앞에서 까불다가 한순간에 CC를 맞고 객사할 수도 있는 만큼 마능탄의 숙련도는 레일라를 플레이하기에 있어 핵심 of 핵심이라고 볼 수 있다.
-
매우 낮은 생존력
레일라는 스킬 3개가 모두 원거리에서 딜을 넣는 스킬이기 때문에 이동기나 생존기가 단 한 개도 없는 뚜벅이 원딜이다. 그렇기에 점멸이 빠진 상태면 생존을 보장하기 힘들며, 체력도 낮아서 이니시에 물리는 순간 아무것도 못하고 죽기 십상이다.
6. 상성
아군과의 조합-
뭉치면 강력해지는 아군 : 하나의 공통된 특징으로 묶인 '그룹'에는 최대 4명의 영웅까지만 분류하여 주십시오. 서술하고 싶은 영웅이 다수일 경우, 여러 개의 그룹을 만드실 수 있습니다.
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
상대하기 쉬운 영웅
상대하기 어려운 영웅
7. 역사
이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
(문서 개별화 작업을 하시는 경우 대부분의 영웅들에 대한 평가는 2018년 전후로 작성되어 있습니다.)연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
7.1. 2016년
(설명)7.2. 2017년
(설명)7.3. 2018년
(설명)7.4. 2019년
(설명)7.5. 2020년
(설명)8. 장비
8.1. 추천 스펠
전투 스펠에 대한 자세한 정보는
모바일 레전드/전투 스펠 문서를, 인장에 대한 자세한 정보는
모바일 레전드/인장 문서를 참조하시기 바랍니다.
추천 스펠 | ||||
스펠명 1 |
스펠명 2 |
스펠명 3 |
||
예) [[파일:MLBB도태.png]]
최근 업데이트된 스펠인 응급처치와 추종 스펠은
[[파일:MLBB-응급처치.png]]
의 형식으로 등록되어 있습니다. 이미지가 업데이트되는 스펠은 앞으로 이러한 형식으로 등록할 예정입니다. 8.2. 아이템 빌드
이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
- 위쪽의 공지사항은 문서를 열람하거나 문서 작성 이후 편집하는 사용자를 위해 남겨 두시기 바랍니다.
8.2.1. 빌드 1
특성 분배 | |||||
파일:일반특성-특성1.png
특성 이름 |
파일:최종특성-특성.png
특성 이름 |
||||
▼ | |||||
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름 |
|||||
예) [[파일:MLBB탱커.png]]
일반적인 특성(흰색)의 파일 형식은 일반특성+특성이름입니다.
예) [[파일:일반특성-활력]]
주의! 동일한 모양의 아이콘이 여러 기능을 하는 경우 모든 특성의 이름을 표기하여야 합니다.
[[파일:일반특성-활력/내구성.png]], [[파일:일반특성-통달/욕망/깨우침.png]]
역할별 세 가지 고유한 특성의 파일 형식은 최종특성+특성이름입니다.
예) [[파일:최종특성-불순한 분노]]
기본 빌드 | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
##아이템이름## |
##아이템이름## |
##아이템이름## |
||||
4 | 5 | 6 | ||||
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름## |
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름## |
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름## |
||||
##인장 | 스펠 | |||||
파일:인장이름.png
##특성이름## |
파일:스펠명.png
##스펠명## |
8.2.2. 빌드 2
특성 분배 | |||||
파일:일반특성-특성1.png
특성 이름 |
파일:최종특성-특성.png
특성 이름 |
||||
▼ | |||||
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름 |
|||||
기본 빌드 | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
##아이템이름## |
##아이템이름## |
##아이템이름## |
||||
4 | 5 | 6 | ||||
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름## |
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름## |
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름## |
||||
##인장 | 스펠 | |||||
파일:인장이름.png
##특성이름## |
파일:스펠명.png
##스펠명## |
8.2.3. 빌드 3
특성 분배 | |||||
파일:일반특성-특성1.png
특성 이름 |
파일:최종특성-특성.png
특성 이름 |
||||
▼ | |||||
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름 |
|||||
기본 빌드 | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
##아이템이름## |
##아이템이름## |
##아이템이름## |
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4 | 5 | 6 | ||||
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름## |
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름## |
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름## |
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##인장 | 스펠 | |||||
파일:인장이름.png
##특성이름## |
파일:스펠명.png
##스펠명## |
8.3. 장비
추천 아이템
파일:아이템이름-MLBB.png |
아이템 이름 아이템 설명 |
파일:아이템이름-MLBB.png |
아이템 이름 아이템 설명 |
파일:아이템이름-MLBB.png |
아이템 이름 아이템 설명 |
비추천 아이템
파일:아이템이름-MLBB.png |
아이템 이름 아이템 설명 |
파일:아이템이름-MLBB.png |
아이템 이름 아이템 설명 |
9. 다른 모드에서의 플레이
9.1. 난투전
말이 필요 없는 난투전 강캐 중 하나로, 물몸이긴 하지만 사거리가 길고 공속도 빠른 원딜이기 때문에 포킹이나 카이팅이 쉽다. 또한 성장했을 때의 캐리력도 워낙 좋기 때문에 픽창에 뜬다면 대부분 가져오는 편이다.9.2. 아수라장 모드
설명10. 스킨
10.1. 조각상 - 스킨명
스킨명 (영문명) | |
파일:영웅 영문명-statue.jpg | |
신성한 조각상 | 50 |
영웅의 조각상(Sacred statue)이 있는 경우에만 이미지를 등록해 주세요. 없는 경우 해당 문단은 삭제해 주세요.
이미지 파일은
[[파일:Tigreal-statue.jpg]]
형식입니다.10.2. 일반 스킨
녹색 섬광 (Green Flash) | |
파일:영웅명-스킨명.png | |
일반 스킨 | 269 |
모든 영웅 스킨의 이미지 파일은 영웅 한글명-한글 스킨명의 형식으로 등록되어 있으며, 없을 경우 새로 추가해 주십시오.
가령,
[[파일:추-이오리 야가미.png]]
로 등록된 이미지는 추의 KOF 스킨인 '이오리 야가미'를 의미합니다.10.3. 엘리트 스킨
스킨명 (영문명) | ||
파일:영웅명-스킨명.png | ||
엘리트 스킨 | 599 | 동영상 |
10.4. 에픽 스킨
S.A.B.E.R. 파괴자 (S.A.B.E.R. Breacher) | ||
에픽 스킨 | 899 | 동영상 |
"전용 대사"
10.5. 스페셜 스킨
대포와 장미 (Cannon and Roses) | ||
스페셜 스킨 | 749 | 동영상 |
10.6. 성광회원 스킨
버니 베이비 (Bunny Babe) | ||
파일:레일라-버니 베이비.png | ||
성광 스킨 | 2017/01 성광 회원 | 동영상 |
11. 제대로 된 설명
영웅의 문서 개별화 작업을 진행하였으며, 기존 서술은 옮겨 놓기만 한 상태입니다. 상세한 내용은 추가하거나 현 시즌에 맞게 수정해 나갈 예정입니다.레일라(Layla) | |||
포지션 | 칭호 | 장점 | |
궁수 |
마능의 사수(기본) 녹색 섬광(일반 스킨) 버니 베이비(2017/01 성광회원 스킨) 대포와 장미(스페셜 스킨) 푸른 섬광(한정 이벤트 스킨) (구) 마능의 사수(클래식 스킨)[3] S.A.B.E.R. 파괴자(에픽 스킨) |
처치 | |
히스토리 | |||
레일라가 생활하는 세계는 마능이라 불리는 에너지가 충만해 있습니다. 이 광포한 에너지는 쉽게 제어할 수 없으며, 접촉한 모든 생물들의 이성을 빼앗아 광포한 마물로 만듭니다. 이 에너지는 이미 몇몇 세계들을 파멸에 이르게 하였습니다. 레일라의 부친이 지하 깊숙한 마철 광산에서 제작한 마총으로 마능을 제어하기 전까지는 말이죠. 하지만 레일라의 부친은 마총 단련 중 너무 많은 마능을 흡수하여, 사망하였습니다. 임종 직전의 그는 레일라에게 완성된 마총을 주어, 마능이 확산되는 것을 막길 희망했습니다. |
마총 (Malefic Gun) |
일반 공격과 스킬로 원거리의 적을 공격할수록 더 많은 피해를 입힙니다. 피해량이 최대 100%에서 130%까지 증가합니다. | |
패시브 스킬 | ||
마능탄 (Malefic Bomb) |
전방으로 마능탄을 발사해 명중한 첫 번째 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적을 맞췄을 때, 잠시동안 자신의 이동속도와 기본공격 사거리를 증가시킵니다, | |
재사용 대기시간 : 3.5초 / 소비 마나 : 40 | ||
공허 사격 (Void Projectile) |
에너지 구를 발사해, 맞은 적고 주변 적에게 폭발시키며 피해를 입히며 감속시킵니다. 2초 지속. 스킬의 사정거리는 스킬 레벨에 따라 증가합니다. | |
재사용 대기시간 : 7.5초 / 소비 마나 : 70 | ||
파괴의 돌진 (Destruction Rush) |
긴 에너지 포를 발사해 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 이 스킬의 레벨이 상승할 때마다 일반 공격의 사거리가 소량씩 증가합니다. | |
재사용 대기시간 : 35초 / 소비 마나 : 130 |
"우린 할 수 있어. (We can do it.)" - 영웅 선택 시 재생 대사
"빛나는 활약을 할 시간이네! (Time to shine!)" - 파괴의 돌진 발동 시 대사
"계속 열심히 해봐! 네가 나만큼 빛을 발할 때까지! (Keep it up, until you are as brilliant as me.)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"내가 어둠을 몰아낼게!(I will drive away the darkness.)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"빛나는 활약을 할 시간이네! (Time to shine!)" - 파괴의 돌진 발동 시 대사
"계속 열심히 해봐! 네가 나만큼 빛을 발할 때까지! (Keep it up, until you are as brilliant as me.)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"내가 어둠을 몰아낼게!(I will drive away the darkness.)" - 평상시 랜덤 재생 대사
기본 제공되는 원거리 딜러 영웅이자 튜토리얼에서 사용하게 되는 영웅.[4] 긴 사거리[5]와 높은 공격력, 뛰어난 공격 집중도를 통해 한 대상을 포킹하는 데 뛰어난 원거리 영웅이다. 빠른 공격속도와 짧은 스킬 쿨타임, 긴 사거리 덕분에 지원사격과 장거리 누킹만큼은 탁월하다.
패시브 스킬은 레일라와 적이 멀면 멀 수록, 레일라의 평타 및 스킬 데미지가 무려 30퍼센트까지 상승하는 스킬이다. 이는 말그대로 스킬에도 효과가 적용되며 사거리가 매우 긴 궁극기의 특성상 가장 먼거리에서 레일라의 궁극기를 맞은 적은 탱커가 아닌 이상 치명적인 피해를 입게 된다. 안 그래도 전체적으로 사거리가 긴 레일라에게는 꿀과 같은 패시브. 후반 한타의 딜링을 책임지는 원딜의 딜이 30퍼센트 더 아프게 들어온다고 생각해보자. 끔찍한 딜링이 가능할 것이다.
다만 한가지 아쉬운건, 언제나 적에게 물릴 일 밖에 없는 원거리 딜러에게 '멀면 멀수록'이라는 조건은 굉장히 까다로운 조건이라는 것이다. 특히 이동 및 생존기가 없는 레일라에게 이는 거의 불가능에 가깝다. 다음에 설명할 마능탄과 더불어 레일라의 주력 딜링을 담당하는 스킬 임에도 불구하고 레일라가 후반까지 살아남기 어려운 이유 일순위 이다.
하지만 레일라가 후반까지 살아남기만 한다면 그때는 이 패시브가 제대로 빛을 발하기 시작한다. 적의 입장에서 레일라를 물려고 들어왔다가 실수해서 못 잡기라도 하는 날에는 거기서 더 들어가거나 가만히 있으면 죽는데, 도망가자니 더 아프게 맞고 더 빨리 녹는 상황이 연출 되기 때문에, 후반으로 가면 갈수록 모든 영웅들의 딜이 아파진다는 AOS게임 특성상 레일라를 물 각이 점점 안 보이게 된다는 것이다.
첫 번째 스킬인 마능탄은 3.5초의 짧은 쿨타임으로 평타에 틈틈이 섞기 좋으며, 사거리가 매우 길어서 장거리 견제기 및 마무리 용으로 적합하다. 레일라의 주된 공격 스킬로 먼저 선마하는 편. 적이 맞았을 때, 이속까지 늘려주어 카이팅 능력도 늘려준다.[6] 하지만 미니언에 막히는 비관통형 투사체 이기 때문에 1레벨에 공허 사격을 먼저 찍기도 한다.
두 번째 스킬인 공허 사격은 단일 타겟팅 스킬에 범위 슬로우를 거는 기술로, 레일라의 유일한 생존기....지만, 사거리가 은근히 짧아서 웬만한 영웅들은 그냥 씹고 들어온다. 시전시간도 짧지 않으며, 딜을 넣기에도 애매한 스킬이지만 레일라의 유일한 타겟팅 스킬인 점과 다음 스킬 및 평타 강화도 되고, 궁극기 레벨에 따라 사거리도 늘어나 후반에는 쓸만한 점을 봐서는 나쁘지 않은 스킬이라고 할 수 있겠다.
궁극기인 파괴의 돌진은 일직선으로 굵은 광선을 발사해 광선 범위 내의 적에게 큰 광역 피해를 주는 스킬로, 적을 끌어모으는 프리야, 티그리엘 등이 이니시 했을 때 연계하기 좋다. 또한 사거리가 어마무시하게 길기 때문에 멀리서 싸우고 있는 아군에게 지원사격을 한다던가, 사거리 밖으로 도망치는 낮은 체력의 적 영웅에게 발사해서 마무리
사거리가 매우 길기 때문에 자연스레 뒷라인 포지션을 잡기가 쉽고, 궁으로 인한 지원사격이 용이하기 때문에 생각보다 킬어시 챙기기는 쉽다. 게다가 언제나처럼 원거리 딜러에게 긴 사거리만큼 강력한 무기는 없다. 후반으로 가면 갈수록 길어지는 사거리와 강력해지는 공격력은 레일라의 미친 캐리력을 보장해준다. 후반까지 갈 수만 있으면.
안그래도 모바일 AOS라는 점 때문에 게임 타임이 전체적으로 짧은 편인데, 레일라는 본인이 후반캐리형이라는 이유만으로 1.게임을 후반까지 질질 끌면서 2.본인은 매우 사리면서 죽지않고 살아남아 3.그 와중에 성장까지 해야한다는 것. CC기에도 약하고 원딜의 특징인 물몸에다가 초반에는 파밍말고는 할 수 있는게 없기에 레일라의 평가는 여타 원딜들에 비해 평가가 좋지 못하나, 후반까지 끌고 갔을 때의 캐리력은 그 어느 영웅보다 뛰어나다.
비주류챔이었던 유도라, 세이버가 상향 이후 평가가 좋아진 것에 비해 레일라는 별 변화가 없어 여전히 고인 취급. 장거리 포킹 데미지와 넓은 사거리가 장점이지만 앞서 말했듯이 생존기가 전무하기 때문에 초반에 성장하기가 매우 어렵다.[7] 때문에 스펠은 점멸이나 세례로 거의 반강제되며, 다른 스펠을 들었다면 사실상 단신 활약은 매우 어렵다.
사기진작을 들었다면, 초반에 흡혈 템트리를 사서 cs를 꾸역꾸역 먹으며 마능탄과 파괴의 돌진으로 포킹하면서 버텨보자. 의외로 누적데미지를 쌓아서 오래 버틸 수 있다.
만약 상대가 암살자 조합이 없는상태라면 레일라의 약점이 상쇄되어 초반딜교도 어느정도 먹히고 후반에도 CC기만 주의하면 한타에서 혼자서 게임을 터트릴 수도있다. 암살자들 한테는 밥이지만 원딜 사이에서는 긴 사거리와 패시브로 인해 깡패다.
그러나, 후반부에는 다른 챔프도 세지므로 혼자다니면 무조건 최우선의 0순위로 순삭당한다. 탱커와 팀원들과 같이 다니자.
궁극기 스킬 포인트를 올리면 평타 사거리가 증가하는 부가 효과가 있는데, 최대치로 스킬 포인트를 올리면 포탑 공격 범위에 들어가지 않아도 포탑을 공격할 수 있어 포탑 정리에 제격이다. 다만 레일라 자체가 고인 취급을 받는 상황에서 포탑을 철거할 영웅이라면 더 좋은 영웅들이 차고 넘친다...[8]
일반전에선 이처럼 평가가 좋지 않지만 반대로 난투전에선 나왔다하면 승리를 할 수 있을 정도로 평가가 좋다. 강력한 포킹 능력과 긴 사거리로 인해 안정적인 포지션이 가능하기 때문. 또한 혼자 있을 때 약한 레일라에게, 처음부터 끝까지 5:5한타만 하는 난투전 맵은 레일라의 약한 구간이 없다고 해도 좋을 만큼 상성이 좋다. 늘 스펠을 점멸이나 세례로 강요당해 사기진작을 못들었던 단점도 여기서는 사라진다.[9] 궁으로 킬캐치가 쉽다는 점은 덤.
현재 레일라의 궁극기가 원인불명의 이유로 가끔 포탑에게 들어가는 사례가 발견되고 있다.
여성 영웅들 중 유독 배를 드러내는 스킨이 많은데, 리메이크 전 기본 스킨도 배를 시원시원하게 드러내고 있었다. 여성 영웅들 중 대부분 배를 드러내는 스킨이 하나 정도는 있지만 레일라는 그 중에서도 유독 많은 편.
인게임 성능과는 별개로 문톤사의 사랑을 받는 편인지, 모바일 레전드의 얼굴마담 역할을 하고 있으며 모바일 레전드 이후 문툰사의 신겜인 심포니 오브 에픽에서도 얼굴마담 역할을 하고 있다.
영웅 능력치 | ||
속성 |
1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) |
15레벨 능력치 |
체력 | 2500(+성장 수치) | 4369 |
체력 재생 | 27(+0) | 41 |
마나 | 424(+0) | 1824 |
마나 재생 | 14(+0) | 30 |
공격력 | 130(+0) | 277 |
공격 속도 | 0.85(+0) | 1.10 |
방어력 | 15(+0) | 59 |
마법 저항력 | 10(+1.64) | 33 |
사거리 | 2.6(+0.4[10]) | 3.8 |
이동 속도 | 240(-) | 240 |
[1]
기본 공격으로 온힛 처리가 된다.
[2]
이게 어느정도냐면 최대 업그레이드 시 기본 공격 사거리가 무려 포탑 범위 보다 길기 때문에 포탑에 맞지 않고 때리는 것이 가능하다.
[3]
리메이크 이전부터 레일라를 보유한 영웅들에게 지급 된 스킨이다.
[4]
현재는 유도라로 바뀌었다.
[5]
레벨이 높으면 포탑에게 피해 범위 외에서 피해를 줄 수 있다.
[6]
레일라가 초보자 및 충들이 많은 이유.
[7]
그래서 초반부터 팀이 털리고 탑이 밀리고 있으면 레일라를 픽했던 유저 입장에서는 욕만 나온다...
[8]
순,제천대성,조자룡 등.
[9]
난투전의 기본 스펠로 점멸이 지급되기 때문.
[10]
궁극기 레벨을 올릴 때마다 증가