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관련 문서 |
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿 |
브롤스타즈의 85번째 브롤러 | ||||
<rowcolor=#000,#fff> 켄지 | → | 주주 | → | 셰이드 |
주주
JUJU
JUJU
<colbgcolor=#ff0000><colcolor=#fff> 등급 | 신화 | ||||
역할군 | 투척수(ARTILLERY) | ||||
코드 네임 | Voodoo | ||||
출시일 |
얼리 액세스 2024년 10월 30일[1] 정식 출시 2024년 11월 7일 |
||||
성우 | 네카 오코예 | ||||
플레이어 칭호 | 주술사 |
[clearfix]
1. 개요
Oh, you better bring it.
오, 어디 한번 덤벼 보시지.
오, 어디 한번 덤벼 보시지.
Juju owns the Oddities Shop and is followed everywhere by her “pet” voodoo doll, Gris-Gris(pronounced Gregory). Although she can control the elements, Juju is also a talented toymaker who makes dolls to sell to starr Park’s many visitors.
기이한 상점을 운영하는 주주는 “애완”주술 인형인 그리그리(그레고리로 발음)와 늘 함께 다닙니다. 그녀는 원소를 조종할 수 있는 무시무시한 능력을 지니고 있지만, 동시에 재능있는 장난감 제작자이기도 합니다. 스타파크의 수많은 방문객들에게 판매할 인형들을 직접 만들어 내죠.
기이한 상점을 운영하는 주주는 “애완”주술 인형인 그리그리(그레고리로 발음)와 늘 함께 다닙니다. 그녀는 원소를 조종할 수 있는 무시무시한 능력을 지니고 있지만, 동시에 재능있는 장난감 제작자이기도 합니다. 스타파크의 수많은 방문객들에게 판매할 인형들을 직접 만들어 내죠.
- 기이한 상점이라는 신규 트리오의 첫 멤버이며 오싹짜릿한 주술사라고 밝힌다. 각기 다른 원소의 힘을 지닌 펫을 소환해서 수풀이나 물을 통과할 때마다 공격방식이 변환된다.
2. 대사 목록
소위 Brainrot이라 불리는 단어가 섞인 대사가 많아 오글거린다는 평가다.[2] 그것만 제외하면 적당히 매력 있는 목소리다.인형 제작자라는 설정에 맞게 stitch나 stuff 등 봉제와 관련된 단어들을 자주 사용한다.
Mmm, Juju is gonna get you.
음, 주주가 널 잡으러 간다.
Oh, you better bring it.
오, 어디 한번 덤벼 보시지.
I'll skin you alive.
산 채로 가죽을 벗겨 주지.
Heads up, you're next.
조심하렴, 다음은 너거든.
My magic is thicker than gumbo.
내 마법은 검보보다도 진하지.
Step up or step out!
나서지 못하겠다면 사라져!
Mmm, this hot mess is gonna melt your soul, child.
으음, 이 뜨거운 수프가 네 영혼을 녹여버릴 거란다, 얘야.
Freaky fierce and ready to pierce!
오싹하게 맹렬하고, 꿰뚫을 준비가 되었지!
Y'all about to get stitched up.
너희 모두 궁지로 몰아넣어 주지.
Looking for my next plaything.
새로운 노리개를 찾는 중이야.
Bless your heart, I'll curse it!
네 심장을 축복해, 나는 저주할 테니!
Walk softly, for the dead listen closely.
조심히 걸어라, 망자들이 귀를 기울이고 있으니.
리스폰 시 대사
음, 주주가 널 잡으러 간다.
Oh, you better bring it.
오, 어디 한번 덤벼 보시지.
I'll skin you alive.
산 채로 가죽을 벗겨 주지.
Heads up, you're next.
조심하렴, 다음은 너거든.
My magic is thicker than gumbo.
내 마법은 검보보다도 진하지.
Step up or step out!
나서지 못하겠다면 사라져!
Mmm, this hot mess is gonna melt your soul, child.
으음, 이 뜨거운 수프가 네 영혼을 녹여버릴 거란다, 얘야.
Freaky fierce and ready to pierce!
오싹하게 맹렬하고, 꿰뚫을 준비가 되었지!
Y'all about to get stitched up.
너희 모두 궁지로 몰아넣어 주지.
Looking for my next plaything.
새로운 노리개를 찾는 중이야.
Bless your heart, I'll curse it!
네 심장을 축복해, 나는 저주할 테니!
Walk softly, for the dead listen closely.
조심히 걸어라, 망자들이 귀를 기울이고 있으니.
리스폰 시 대사
Stitching up that W, y'all!
승리를 꿰매는 중이야!
I'm built different, y'all. Ha, stay mad.
난 탁월함을 타고났지. 하, 계속 질투하렴.
Y'all be lagging. Don't hate, appreciate.
너희 렉 걸리는 거 같네. 화내지 말고, 인정하라고.
Vibe check, straight fire.
분위기 체크, 완전 불타오르는군.
I'm pulling the strings here.
내가 이곳을 배후에서 조종하지.
Very demure, very mindful.[3]
아주 얌전하고, 아주 주의 깊지.
Voodoo queen rules the scene, y'all.
부두의 여왕이 장면을 지배한다.
(웃음소리)
인게임 진행 중/승리 시 대사
승리를 꿰매는 중이야!
I'm built different, y'all. Ha, stay mad.
난 탁월함을 타고났지. 하, 계속 질투하렴.
Y'all be lagging. Don't hate, appreciate.
너희 렉 걸리는 거 같네. 화내지 말고, 인정하라고.
Vibe check, straight fire.
분위기 체크, 완전 불타오르는군.
I'm pulling the strings here.
내가 이곳을 배후에서 조종하지.
Very demure, very mindful.[3]
아주 얌전하고, 아주 주의 깊지.
Voodoo queen rules the scene, y'all.
부두의 여왕이 장면을 지배한다.
(웃음소리)
인게임 진행 중/승리 시 대사
Well, aren't you special?
아이고, 특별하기도 하셔라.
Negative aura points.
마이너스 2000 아우라.
Oh! Get stuffed.
으윽! 집어치워.
Ow! You are dying to be displayed.
으악! 진열당하고 싶어서 안달이 나셨군.
Ooh, oh-oh-oh, That's gonna need some extra stitches.
으윽, 오, 오, 오, 이건 봉합이 좀 많이 필요하겠네.
Oh, it's on, you made my dolls cry.
오, 내 인형들을 울리다니, 어디 한번 해보자고.
Bless my bayonets.
어머나.
Ooh, shoot, I felt that voodoo.
으윽, 젠장. 부두술의 느낌이군.
Bad voodoo, angry Juju.
나쁜 부두, 화난 주주.
I said, who put a curse on me?
나한테 저주를 건 놈이 누구냐니까!
You hurt my Gris-Gris, you hurt me-me.
내 그리그리를 건드리면, 날 건드리는 거나 마찬가지야.
Ah, dang it, that hurt my Gris-Gris.
아, 젠장, 너 내 그리그리를 건드렸잖아.
Hexes and curses coming your way.
주술과 저주들이 널 찾아갈 거다.
피격 시 대사
아이고, 특별하기도 하셔라.
Negative aura points.
마이너스 2000 아우라.
Oh! Get stuffed.
으윽! 집어치워.
Ow! You are dying to be displayed.
으악! 진열당하고 싶어서 안달이 나셨군.
Ooh, oh-oh-oh, That's gonna need some extra stitches.
으윽, 오, 오, 오, 이건 봉합이 좀 많이 필요하겠네.
Oh, it's on, you made my dolls cry.
오, 내 인형들을 울리다니, 어디 한번 해보자고.
Bless my bayonets.
어머나.
Ooh, shoot, I felt that voodoo.
으윽, 젠장. 부두술의 느낌이군.
Bad voodoo, angry Juju.
나쁜 부두, 화난 주주.
I said, who put a curse on me?
나한테 저주를 건 놈이 누구냐니까!
You hurt my Gris-Gris, you hurt me-me.
내 그리그리를 건드리면, 날 건드리는 거나 마찬가지야.
Ah, dang it, that hurt my Gris-Gris.
아, 젠장, 너 내 그리그리를 건드렸잖아.
Hexes and curses coming your way.
주술과 저주들이 널 찾아갈 거다.
피격 시 대사
Your luck just ran dry, honey.
운이 바싹 말라버렸네, 자기.
A stitch in time saves nine, girl.
제때의 한 땀은 나중의 아홉 땀을 더는 법이야, 자기.
Hotter than hell, and twice as mean.
지옥보다도 뜨겁고, 두 배로 짓궂지.
Let's add you to my collection.
널 내 컬렉션에 추가해볼까.
You're my new forever friend.
넌 내 새로운 친구야. 영원히.
Womp womp.[4]
아이고 저런.
I'll preserve you.
널 보존시켜 줄게.
Dolly says: 'Lights out.'
인형 왈: 소등할 시간.
The spirits don't like you.
영혼들이 널 맘에 안 들어 하는군.
Ain't no beating Cajun magic.
케이준 마법을 이길 순 없지.
Told y'all not to miss.
빗맞히지 말라고 했잖니.
Don't put all your heads in one basket. Ha ha ha.
네 머리통 전부를 바구니 하나에 담지 말라고. 하하하.[5]
(웃음소리)
적 처치 시 대사
운이 바싹 말라버렸네, 자기.
A stitch in time saves nine, girl.
제때의 한 땀은 나중의 아홉 땀을 더는 법이야, 자기.
Hotter than hell, and twice as mean.
지옥보다도 뜨겁고, 두 배로 짓궂지.
Let's add you to my collection.
널 내 컬렉션에 추가해볼까.
You're my new forever friend.
넌 내 새로운 친구야. 영원히.
Womp womp.[4]
아이고 저런.
I'll preserve you.
널 보존시켜 줄게.
Dolly says: 'Lights out.'
인형 왈: 소등할 시간.
The spirits don't like you.
영혼들이 널 맘에 안 들어 하는군.
Ain't no beating Cajun magic.
케이준 마법을 이길 순 없지.
Told y'all not to miss.
빗맞히지 말라고 했잖니.
Don't put all your heads in one basket. Ha ha ha.
네 머리통 전부를 바구니 하나에 담지 말라고. 하하하.[5]
(웃음소리)
적 처치 시 대사
Ain't no grave gonna hold me.
어떤 무덤도 날 가둬둘 순 없어.
Bite the bullet, taste the venom...
와신상담...
No more voodoo for Juju...
주주의 부두술이 바닥났어...
Back to my babies I go-go...[6]
내 아가들에게 돌아갈 거야...
Curse y'all!
너희 모두 저주한다!
Aaah, pins and potions!
으아아, 바늘과 물약들!
(비명소리)
사망 시 대사
어떤 무덤도 날 가둬둘 순 없어.
Bite the bullet, taste the venom...
와신상담...
No more voodoo for Juju...
주주의 부두술이 바닥났어...
Back to my babies I go-go...[6]
내 아가들에게 돌아갈 거야...
Curse y'all!
너희 모두 저주한다!
Aaah, pins and potions!
으아아, 바늘과 물약들!
(비명소리)
사망 시 대사
Gris-Gris magic.
그리그리 마법.
My voodoo is gonna get you.
내 부두술이 널 잡을 거다.
Oh, Gregory!
오, 그레고리!
My needle is on point, hoo!
내 바늘은 흠 잡을 데 없지. 후!
Dollmaker, soul taker.
인형 제작자이자, 영혼 강탈자.
(웃음소리)
특수 공격 사용 시 대사
그리그리 마법.
My voodoo is gonna get you.
내 부두술이 널 잡을 거다.
Oh, Gregory!
오, 그레고리!
My needle is on point, hoo!
내 바늘은 흠 잡을 데 없지. 후!
Dollmaker, soul taker.
인형 제작자이자, 영혼 강탈자.
(웃음소리)
특수 공격 사용 시 대사
3. 핀
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4. 스프레이
<rowcolor=#fff> 스프레이 |
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5. 마스터리
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<rowcolor=#fff>I | II | III | I | II | III | I | II | III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2000 코인 |
200 크레딧 |
Facepalm 핀 |
플레이어 아이콘 |
칭호: 주술사 |
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300 800 1500 2600 4000 5800 10300 16800 24800 |
6. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
}}}}}}}}} ||
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 | 3000 |
보통 (??0 = x타일/초) |
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<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 | 3300 | |
3 | 3600 | ||
4 | 3900 | ||
5 | 4200 | ||
6 | 4500 | ||
7 | 4800 | ||
8 | 5100 | ||
9 | 5400 | ||
10 | 5700 |
11 | 6000 |
같은 투척수인 스프라우트와 체력이 같다.
7. 스킬
7.1. 특성 - 공중 이동(HOVER)
특성 | |
물 위를 이동할 수 있습니다. |
이브, 안젤로, R-T(근거리 모드), 셰이드와 공유하는 특성. 지형에 영향을 받는 주주의 특성과 연계되도록 주어진 특성이다.
물 위를 지날 수 있는 브롤러들 중 유일하게 걸어다닌다. 나머지는 공중부양이나 날아서 지나간다.
7.2. 일반 공격 - 원소 에너지(ELEMENTAL ENERGY)
<colcolor=#000,#ddd> 영어 설명 설명 |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
800/1000[8] ||<width=25%>사정거리
중거리(6.33/9타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.6초) ||<width=25%>||
800/1000[8] ||<width=25%>사정거리
중거리(6.33/9타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.6초) ||<width=25%>||
|
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파워 레벨 | 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090> 1 | 1000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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<colbgcolor=#005090> 2 | 1100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 1200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 1300 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 1400 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 1500 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 1600 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 1700 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 1800 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 1900 |
11 | 2000 | }}}}}} |
주주가 서있는 지형에 따라 각각 다른 모양과 효과를 가진 투사체를 투척한다. 각 원소에 상관없이 폭발 범위는 유지되며, 땅에 닿으면 즉발로 터지고 근접에서는 바로 착탄된다.
풀에서 일반 공격 시 바늘이 꽃힌 잎사귀를 던지며 최대 사거리가 6.33타일에서 9타일로 증가한다. 사정거리 증가 폭이 매우 커서 가장 많이 활용되는 원소이며, 투사체 폭발 범위 또한 반경 2타일로 꽤 넓기에 최대 유효 사거리는 무려 11타일로 증가한다. 그 틱보다도 사거리가 길면서도 단발로 터지기에 초장거리 곡사포 역할을 수행할 수 있게 되며, 재장전 속도도 빠른 편이기에 매우 안정적인 포격이 가능하다. 사실상 주주의 밥줄이라고 봐도 무방하다. 하지만 멀리 날아가는 만큼 투사체 속도도 그에 반비례하여 느려져서 실질적 명중률은 크게 떨어지고, 부쉬 안에서만 능력이 발동되기에 활동 반경과 무빙에 제약이 커지며, 땅에 비해 딜량이 낮아지므로 기습에 취약해진다는 것이 것이 약점이다. 따라서 운용 시 뇌지컬과 예측력을 꽤 요구하는 편.
땅에서 일반 공격 시 지렁이가 튀어나와있는 땅 덩어리를 던지며 일반 공격의 데미지가 만렙 기준, 1600에서 2000으로 증가한다. 사정거리가 짧지만 대신 데미지가 증가하면서도 투사체 착탄이 빠르고 폭발 범위가 기본적으로 넓어서 그만큼 데미지와 명중률이 높게 뽑히기에 중근거리 인파이팅에 특화되어 있다. 수풀 다음으로 많이 쓰이는 주주의 주력 딜링기.
물에서 일반 공격 시 티백 모양의 투사체를 던지며 적에게 슬로우 효과를 부여한다. 게일의 2스파처럼 평타에 상시 슬로우를 부여하게 되는데, 게일처럼 짧게 짧게 발동되는 것이 아닌 한 방만 맞아도 무려 3초 동안 슬로우가 지속되기에 이론상으로는 원소 중 가장 사기적인 능력이나 다름없지만, 주주의 3대3 팀전 주력 맵에서 물 원소를 적절하게 써먹도록 분포한 맵이 그다지 많지 않은 것이 단점이다. 그래서 범용성은 가장 떨어지지만, 상황이 따라 준다면 뚜벅이와 중근거리 브롤러들에게 지옥을 선사할 수 있는 능력이다. 다만 평타 가장자리에 맞으면 둔화가 걸리지 않는다.
7.3. 특수 공격 - 애착 인형( FROM THE OTHER SIDE)
<colcolor=#000,#ddd> 영어 설명 설명 |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>그리그리 HP
3600 ||<width=25%>이동 속도
느림(??0 = x타일/초) ||<width=25%>그리그리의 피해량
800 ||<width=25%>사정거리
중거리(?.??타일) ||
3600 ||<width=25%>이동 속도
느림(??0 = x타일/초) ||<width=25%>그리그리의 피해량
800 ||<width=25%>사정거리
중거리(?.??타일) ||
기타 |
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6 | 1200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 1280 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 1360 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 1440 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 1520 |
11 | 1600 | }}}}}} |
특수 공격으로 주주가 들고있는 저주 인형 그리그리를 소환한다. 그리그리는 1레벨기준 3600의 체력을 가지며 바늘을 발사해 800의 피해를 준다. 주주와 마찬가지로 그리그리 또한 물 위를 걸어다닐 수 있으나, 물 안에서 소환될 수는 없다.
이동이 가능한 원거리 소환수라는 점에서 미스터 P의 짐꾼과 비슷하지만, 스탯이 훨씬 더 높고 사정거리가 꽤 길어서 DPS가 높은 원거리 브롤러들을 제외하면 상대하기가 까다로운 강력한 소환수이다. 대신 이동 속도와 투사체 속도가 느린 것이 흠인데, 기동력이 높은 브롤러를 추적하는 데에 애를 먹는 편이며 투사체도 상대가 한 쪽으로 무빙만 쳐줘도 전혀 맞지 않을 정도로 느리다.
또한 2스타파워를 채용 시 공격에 상시 슬로우 효과가 붙기에 근접 브롤러 입장에서는 단순히 귀찮은 존재 이상으로 매우 까다로운 소환수가 된다. 원거리 브롤러 또한 가시 하나만 맞아도 주주의 공격을 피하기 순간적으로 까다로워지니 킬각이 매우 쉽게 잡히게 된다. 스로어 특유의 지역 장악력이 없는 주주에게 장점을 크게 실어주는 특수 공격이다.
7.4. 가젯
7.4.1. 주술의 힘(VOODOO CHILE)
<colcolor=#000,#ddd> 영어 설명 설명 |
|
다음 일반 공격이 서있는 지형에 상관없이 모든 지형의 효과를 가진다. 즉, 사정거리가 증가되고, 슬로우 효과를 부여하며, 만렙 기준 2000의 피해를 준다.
모든 특성을 섞은 일반공격을 1회 한정으로 쓸수 있게 해주는 가젯. 사정거리가 긴데 데미지도 세고 슬로우도 걸어주니 확정킬을 내기 쉽다.
7.4.2. 원소술사(ELEMENTALIST)
<colcolor=#000,#ddd> 영어 설명 현재 서 있는 환경에 따라 다른 강화 효과를 잠시 얻습니다. 땅: 받는 피해량 감소 수풀: 투명화 물: 이동 속도 증가 |
|
주주가 가젯을 사용한 지형에 따라 다른 버프를 3초간 얻는다.
풀에서 사용 시 은신 효과를 얻는다. 특이하게도 레온의 하이퍼차지 특수 공격처럼 기본 공격을 시전해도 은신이 지속된다.
땅에서 사용 시 받는 피해량 50% 감소 효과를 얻는다. 이론상으로는 만렙 기준, 최대 12000의 체력을 3초 동안 가지게 되는 효과. 주주가 투척수임을 생각하면 꽤나 파격적인 효과다.
물에서 사용 시 이동 속도 증가 효과를 얻는다. 증가하는 수치는 꽤 높은 편이다.
능력이 다양하고 변수 창출력도 좋아서 1가젯보다 더 많이 채용되고 있으며, 특히 수풀의 은신 능력이 상당히 좋다고 평가 받는다. 땅 50% 피해 감소 또한 생존력 증가 및 기습 공격 방어에 꽤 탁월한 성능을 보여주며, 물에서의 이속 증가는 특성상 땅과 수풀에 비해 활용도가 조금 떨어지지만 물이 많이 분포한 맵이라면 상황에 따라 그럭저럭 유용하게 써먹을 수 있다.
7.5. 스타 파워
7.5.1. 그리그리 실드(GUARDED GRIS-GRIS)
<colcolor=#000,#ddd> 영어 설명 설명 |
|
특수 공격을 사용하면 그리그리가 2180의 보호막을 얻은 상태로 소환된다. 이 보호막은 10초간 서서히 감소된다. 만렙 기준, 그리그리의 실질 체력은 9380이 된다. 이는 니타의 곰보다(8600) 높은 체력이다.
7.5.2. 마비의 바늘(NUMBING NEEDLES)
<colcolor=#000,#ddd> 영어 설명 그리그리의 공격이 1.0초 동안 적을 느리게 만듭니다. |
|
그리그리가 발사하는 바늘에 슬로우 효과가 1초 부여된다.
주주의 슬로우를 대신해주는 능력. 생각보다 까다로워 그리그리를 앞장세우고 땅에서 2000데미지를 넣으면 데미지가 쏠쏠하게 들어간다.
8. 성능
래리 & 로리와는 다른 느낌의 올라운더형 투척수. 공간 제약이 없는 대신 지형 제약이 큰 브롤러로, 포지셔닝에 관한 이해도가 있어야 장기적인 서포팅을 시전할 수 있다.어느 지형에 있냐에 따라서 공격에 변화가 생기는 이례적인 브롤러로, 심지어 물에서도 활동이 가능한 브롤러 중 하나다. 특히 부쉬에서의 사정거리가 어마무시하게 늘어서 뒤에서 안전하게 저격이 가능하나, 대지에선 데미지가 증가해도 짧은 사거리가 발목을 잡기에 지형을 부수는 브롤러와의 궁합은 최악이다. 개활지에선 물을 건너거나 소환물을 부르는 것 빼고는 메리트가 없다시피할 수준.
특수기는 주주의 부족한 생존력과 킬 결정력을 커버해주는데, 니타의 곰만큼 체력이 높지 않은 대신 원거리 공격과 더불어 스타파워에 따라서 더욱 탱키하게 만들거나, 자체 슬로우를 걸어서 몸빵으로 쓰거나 추적해서 마무리하는 용도로 다재다능하게 쓰인다.
투척수로서 강력한 한방이 없는 대신 공격 자체는 지형을 감안해도 여타 투척수랑 비교해도 제일 안정적이며,[9] 부쉬에선 초장거리 수준의 저격이 가능하고 그리그리로 스스로를 보호할 겸 포지셔닝에도 용이하여 전반적으로 컨트롤러의 스타일을 따라간다.
8.1. 장단점
장점 |
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단점 |
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8.2. 변천사
2024년 10월 30일 얼리 엑세스로 출시되었다.출시 이후 평가는 1~2티어 정도로, 이정도만 해도 분명 좋은 브롤러는 맞으나 주주 이전에 출시된 브롤러들이 OP급 성능의 브롤러로 출시되어서[12] 이번 주주의 사례는 좀 이례적인 편이다. 즉 성능 자체는 매우 좋지만 이전의 브롤러들처럼 게임을 혼자서 쌈싸먹고 다니는 과잉 OP 브롤러까지는 아니라는 평이 많다. [13] 오히려 다음 시즌에 출시될 셰이드가 훨씬 더 심각하다는 평이 많았다.
하지만 셰이드가 출시되었지만 매우 사기적이진 않다는 평가를 받은데다 주주 입장에서도 셰이드가 하드 카운터는 아닌지라 입지에 큰 영향은 없었다. 특히 다음 업데이트 때 밸런스 패치를 피해가며 여전히 좋은 성능을 유지할 것으로 보인다.
8.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[14][15]으로 분류하였다.-
솔로 쇼다운 (물이 많은 맵)
주주는 기본적으로 투척 브롤러이고 순간적인 기습에 확실하게 대처할 수단이 없어서 추천되지 않는 픽이다. 맵에 물이 있다면 이동기가 없는 근접 브롤러들을 괴롭힐 수 있으나 다른 브롤러들이 서로 팀을 먹고 물 위의 주주를 견제하면 주주 입장에서도 난감하다. 그나마 특수 공격이 소환물이여서 소환물인 그리그리로 게임을 유리하게 풀어나갈 수 있다는 점은 위안.
-
듀오 쇼다운 (파티 플레이 + 물이 많은 맵)
솔쇼에서 투척수 특유의 약한 근접전 능력은 듀오 쇼다운에서 팀원과의 조합으로 극복할 수 있다. 또한 맵에 물이 있다면 슬로우를 통해 팀원과 함께 적을 잘 추적해 나갈 수 있다.
-
젬 그랩
덤불 속에 들어갔을 때의 미친 사정거리를 이용하여 주주만 적들을 일방적으로 때리는 플레이가 가능하다. 물론 탄착 속도가 좀 많이 느리긴 하지만 어쨋든 적이 젬을 먹는 것을 방해할 수 있으며, 특수 공격으로 그리그리를 소환하면 적들 입장에선 그리그리가 상당히 거슬려서 집중력이 흐트러질 수 있다. 물이 있다면 이동기 없는 근접 브롤러들을 농락할 수 있는건 덤.
-
브롤 볼
모든 맵에 물이 없는 것은 둘째치고, 주주의 느린 탄착 속도와 애매한 데미지 때문에 돌진하는 근접 브롤러를 막기가 힘든 편이다. 또한 수풀 속에 숨어서 사거리 싸움으로 견제를 할 수는 있어도. 이것 또한 느린 탄착 속도 때문에 이속이 빠른 근접 브롤러와 암살자 브롤러에 의해 쉽게 카운터당한다.
-
하이스트
할 수 있는 것이라곤 사정거리를 이용해 멀리서 금고를 떄리는 것 뿐. 하지만 궁극기 '그리그리'의 딜링 능력이 떨어지며, 일반 공격도 그렇게 강하지 않기 때문에 추천되지 않는다. 딱히 수비에도 강력한 편은 아니다.
-
바운티
주주의 주력 모드. 다만 플레이어의 충분한 역량이 요구된다. 덤불 속에 들어가면 사정거리가 원딜 못지 않게 매우 길어져서 벽 뒤 농성을 더욱 안정적으로 할 수 있으며, 맵에 물이 있을 경우 가끔씩 조커픽으로 기용되는 어쌔신 브롤러들을 괴롭힐 수 있다. 또한 꾸준한 견제로 특수 공격을 채워 그리그리를 소환해 라인을 밀어버릴 수 있다. 다만 그리고리가 체력이 많다고 해도 3명의 협공을 받으면 그냥 녹아버리니 적절하게 사용하자.
-
핫 존
바운티만큼은 아니더라도, 여타 다른 모드에 비해서 매우 강력한 성능을 보여준다. 구역을 점령할 때의 제약된 동선은 주주의 느린 탄착 속도를 무색하게 만들 정도로 견제력이 강하다. 또한 그리그리는 지속적으로 만랩 기준 1600의 딜을 꽂아넣으면서 체력 또한 꽤나 많은 편이기에 존을 점령하고 있는 상대팀의 입장에서는 꽤나 난처해질 수밖에 없다.
-
녹아웃
딱히 자체 성능이 약한 편은 아니지만, 사거리로 패는 저격수 브롤러와 녹아웃 주력 조합인 탱커+키트 조합 앞에서는 주주는 딱히 견제가 되지 않는다.
-
듀얼
듀얼에서의 모습은 베리와 비슷하다고 할 수 있다. 주주의 1vs1 상성관계는 넓은 편이긴 한데 어디까지나 투척 브롤러이기 때문에 자체 체급이 그리 높지 않다. 물론 물 위를 이동할 수 있고 특수 공격으로 상대에게 2vs1 싸움을 강요할 수 있지만 주주의 특성을 제대로 활용하지 못한다면 유리한 상대에게 역으로 질 수도 있다. 그래도 맵에 벽이랑 물이 서로 옆에 붙어있다면 이동기가 없는 근접 브롤러에게 압도적으로 강한 모습을 보여준다. 또한 2번째 가젯은 땅에서 폭딜을 막아주거나 수풀에서 사용해 예상하지 못한 곳에서 나타날 수도 있다.
-
로보 럼블
투척 특성상 뭉쳐있는 로봇들을 한번에 제거할 수 있지만, 애매한 딜과 느린 재장전 속도가 발목을 잡는다.
-
보스전
보스에게 유의미한 딜을 꽂아넣기 어렵고 궁극기는 어차피 순식간에 녹는다.
9. 상성
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.- 주주가 상대하기 힘든 브롤러
- 고화력 투척 브롤러: 주주의 기본 공격 사거리는 베리와 비슷하게 꽤나 짧고, 데미지 또한 애매하기 때문에 고화력 투척 브롤러 상대로는 우위를 점하지 힘들다. 다만 실력 격차가 많이 난다면 역전할 가능성은 있다는 것이 위안.
- 기타
- 주주가 상대하기 쉬운 브롤러
- 주주보다 사거리가 짧은 브롤러: 이들은 사거리가 짧아 주주를 공격할 수 없어서 일방적으로 얻어맞을 수 밖에 없다.
- 쉘리[31], 니타[32], 불[33], 로사[34], 재키[35], 비비[36], 샘[37], 팽[38], 버스터[39], 레온[40], 더그[]로사와 버스터보다도 더 쉬운 주주의 최대 먹잇감. 접근할 수 있는 수단이 이속밖에 없는데다 버틸 수라도 있는 로사와 달리 방어 수단이 낮은 자힐 밖에 없어서 물이고 뭐고 원거리에서 평타를 박으면 더그는 알아서 죽는다.]
- 벽 뒤를 견제할 수 없는 브롤러: 이들은 사거리가 길긴 하지만 투척형 공격이라서 주주를 견제할 수 없는 데다가 물 위에 있으면 이동 속도가 빨라지는 가젯의 존재 때문에 벽 뒤를 견제할 수 없는 브롤러들은 주주를 잡기가 어렵다.
- 제시[42], 8비트[43], 리코[44], 페니[45], 거스[46], 엠즈[47], 보[48], 파이퍼[49]수풀 속에 숨어 있으면 파이퍼보다 사정거리가 길어진다. 이 때문에 개활지에서도 부쉬에만 잘 숨어 있으면 딱히 어렵지 않다. 벽 뒤에 있으면 그냥 먹잇감이다. ], 팸[50], 비[51], 나니[52], 그리프[53], 게일[54], 콜레트[55], 벨[56], 롤라[57], 맨디[58], 메이지[59], 펄, 안젤로[60], 타라, 바이런, 스퀴크, 루, 러프스, 이브, 오티스, R-T, 찰리, 클랜시, 스파이크, 샌디, 앰버, 메그, 서지, 체스터
- 투사체를 물 위에 넣을 수 없는 투척수 브롤러: 이들은 주주와 비슷하게 곡사형 공격을 지니고 있으나 투척 공격 자체가 물 위를 넣을 수 없기에 주주만 이들을 일방적으로 때릴 수 있다.
- 편차가 심한 브롤러
- 중거리 속공형 브롤러: 이들은 사거리와 기동성이 나름 준수하기에 이들을 이기기 위해선 특수 공격과 물의 유무에 따라 승패가 갈린다.
- 사거리가 짧아지는 변신형 암살자 브롤러: 이들은 사거리가 매우 길어서 주주를 견제할 수 있지만 접근을 하게 된다면 사거리가 짧아져서 주주에게 접근하기 어렵다.
- 벽 파괴 능력이 있는 장사거리 브롤러:이들은 주주보다 사거리가 길고 벽을 파괴할 수 있기에 이들과의 상성은 서로의 벽과 특수 공격의 유무에 따라 승패가 갈린다.
- 다른 투척수 브롤러: 이들도 주주와 비슷하게 곡사형 방식의 공격을 지니고 있어서 이들과의 싸움은 실력에 따라 결정난다.
- 물의 유무에 따라 갈리는 브롤러: 이들은 사정거리가 짧기 때문에 주주가 물에 있는 상태에선 농락이 가능하지만 그렇지 않다면 오히려 불리해 지기 때문에 물의 유무에 따라 편차가 갈린다. 주로 근중거리 브롤러이지만 이동기가 있는 경우가 여기에 속한다.
- 기타
10. 세팅
<rowcolor=#fff> 주요 빌드 | |
추천 기어 | ||
-
원소술사 - 그리그리 쉴드
주주가 덤불에 숨어 그리그리를 소환하면 파격적인 데미지를 주게된다. 이는 상대가 덤불 공격이나 돌진을 막기위해 사용되는 빌드이다 -
원소술사 - 마비의 바늘
변수 창출을 쉽게 할수 있고 그리그리의 유틸성을 높혀주는 조합.
- 맵과 상대방의 조합에 따라 4개의 조합을 전부 사용할 수 있다.
- 주주의 낮은 체력과 부족한 딜량을 보완해주는 피해-보호막 세팅이 선호되며, 부쉬가 많은 맵에서는 보호막-시야 세팅도 좋다.
11. 팁
-
딜캔 방법을 익히기
주주는 지형에 따라 일반공격이 변화하는데, 일반공격을 하고 다른 지형으로 이동하면 즉시 공격 딜레이가 초기화 된다. 이를 이용해 여러 지형을 넘나들며 딜레이 없이 폭딜을 넣을 수 있다. 혹은 1가젯을 사용해도 즉시 공격딜레이가 초기화 된다.
-
콤보 정리
일반공격과 가젯의 특성을 정확히 이해한다면, 여러 상황에서 알맞는 콤보를 사용해 크게 우위를 점할 수 있다. 아래는 유용한 콤보들이다.
땅-풀: 땅 일반공격 사정거리 안에 있는 적에게 공격하며 딜캔으로 풀 일반공격까지 던져 딜교에서 우위를 가져갈 수 있다.
물-풀-풀: 물 일반공격으로 슬로우를 걸고 멀리서 안정적으로 딜을 넣는 콤보. 근접에서는 물-땅-땅 을 사용해 부족한 데미지를 보충하기도 한다.
물-땅-물: 딜캔이 필수적이며, 궁이 거의 찼을 때 콤보 이후 슬로우를 받은 적을 그리그리와 연계해 잡을 때 유용하다.
물-풀-풀: 물 일반공격으로 슬로우를 걸고 멀리서 안정적으로 딜을 넣는 콤보. 근접에서는 물-땅-땅 을 사용해 부족한 데미지를 보충하기도 한다.
물-땅-물: 딜캔이 필수적이며, 궁이 거의 찼을 때 콤보 이후 슬로우를 받은 적을 그리그리와 연계해 잡을 때 유용하다.
1가젯-풀-풀: 물-풀-풀 콤보에 딜을 보충하고, 장거리에서 일방적인 딜교가 가능하다.
땅-1가젯-땅: 딜레이 없이 6000의 데미지를 입히는 폭딜 콤보. 딜캔을 하기 위해선 무조건 지형을 바꿔야 하기에 땅-땅 과 같은 콤보를 사용할 수 없어 데미지가 부족한 면이 있었지만, 1가젯을 이용하면 이 단점이 완벽히 없어진다.
땅-1가젯-땅: 딜레이 없이 6000의 데미지를 입히는 폭딜 콤보. 딜캔을 하기 위해선 무조건 지형을 바꿔야 하기에 땅-땅 과 같은 콤보를 사용할 수 없어 데미지가 부족한 면이 있었지만, 1가젯을 이용하면 이 단점이 완벽히 없어진다.
풀 2가젯-땅-땅-땅: 수풀 2가젯으로 은신하여 적에게 접근해 근접에서 빠르게 녹이는 콤보. 체력이 낮은 투척수, 저격수를 카운터 칠 때 사용한다.
물-물 2가젯-땅-땅: 물 일반공격으로 슬로우를 묻혔을 때, 물 2가젯으로 빠르게 추격하여 땅 일반공격으로 마무리하는 콤보. 이동속도 증가가 생각보다 빠르고, 상대방은 슬로우까지 걸려 오토에임으로 공격해도 다 맞는다.
물-물 2가젯-땅-땅: 물 일반공격으로 슬로우를 묻혔을 때, 물 2가젯으로 빠르게 추격하여 땅 일반공격으로 마무리하는 콤보. 이동속도 증가가 생각보다 빠르고, 상대방은 슬로우까지 걸려 오토에임으로 공격해도 다 맞는다.
12. 스킨
12.1. 기본 스킨
- 스킨 자체 퀄리티는 수려하나, 브롤스타즈 특유의 양키 센스가 극대화된 스킨이다.
- 흑인 아줌마 캐릭터에다 진한 화장, 난해한 의상까지 있어 출시 직후 유저들의 반응은 못생겼다는 평이 압도적으로 많다. 게다가 주주가 들고 있는 '그리그리' 역시 사람에 따라 불쾌하게 느껴질 수 있다는 평이다.
-
승리 시 뒤를 돌아보고 흥겨워 한다음 그리그리를 변신시키고 사악하게 웃는다. 패배 시 화난 표정을 지으며 그리그리를 내던진다.
불쌍한 그리그리
12.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
12.2.1. 언럭키 주주(UNLUCKY JUJU)
|
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희귀도 |
희귀
|
비용 |
29 1000 |
- 스노우텔 직원 복장을 입고 있으며, 그리그리는 루의 모습을 하고 있다.
- 스킨의 이름인 '언럭키' '불운'이란 뜻이며 이는 주주의 찻잔 티백에 13이 적혀있는데 13은 해외에서 불길한 숫자로 여겨지기 때문이다. 혹은 시즌 테마 스킨이 아직도 없는 스노우텔에 대한 자학 개그일 지도.[75]
13. 업데이트 내역
-
2024년 10월 30일
얼리 엑세스 기간 시작 -
2024년 11월 7일
신화 브롤러로 신규 출시 -
20xx년 x월 x일
버프 내용
너프 내용
기타 내용
14. 기타
- 자기 자신이 어느 지대에 서 있는지에 따라 일반 공격과 가젯의 능력이 바뀌는 매커니즘이 리그 오브 레전드의 키아나와 닮았다.
- 원소 패시브는 타 게임에서 가져온 능력임에도 차별점이 있어 컨셉에 대한 평은 나쁘지 않으나, 특수 공격이 원소 관련 능력이 아닌 평범한 원거리 소환수라 신화 브롤러 치고 너무 평범하고 패시브와도 따로 논다는 혹평이 있다.
- 프로필 이미지와 인게임 모델링이 꽤 다르다. 특히 프로필의 턱과 코가 매우 못생겼다는 평이 많다.
- 현 시점에서 유일한 여성 투척수 브롤러이다.[76] 또한 전설이 아니면서 스스로 은신을 쓸 수 있는 유일한 브롤러이다.[77]
- 이름의 유래는 부적을 뜻하는 JUJU.
- 이름 때문에 한국에서는 공개 직후 시크릿 쥬쥬 드립이 쓰이기도 하였다.
- 항상 티백으로 오른눈을 가리고 있다.[78] 일부 유저들은 이를 주주와 왼눈이 없는 그리그리의 주술적 연결을 상징하는 요소로 추정하고 있다.
- 릴리가 지금의 모습으로 변하기 전 주술 의식을 위해 마법에 걸린 숲으로 가져간 인형이 주주의 인형들과 비슷하게 생긴 것을 근거로 둘 사이에 모종의 연관이 있었다는 가설이 존재한다.
- 초기 구상 단계에서는 일반 공격의 투사체가 각 원소의 특성이 반영된 인형들이었으며, 현재와 달리 불 원소가 존재했던 것으로 보인다. # 주주의 마스터리 플레이어 아이콘에서 그 잔재를 찾아볼 수 있다.[79]
- 2024년의 첫 흑인 브롤러다.
- 뼈 목걸이 부근을 보면 주주도 찰리 처럼 가슴골 노출을 하고 있다.[80]
[1]
멜로디,
릴리와 마찬가지로 기존 얼리 엑세스가 출시되는 목요일보다 1일 앞선 수요일에 패키지 판매를 시작한다.
[2]
대표적으로 Aura나 womp womp 등.
[3]
틱톡 등지에서 유행 중인 문구다.
[4]
해외에 있는 밈으로 만화 효과음을 흉내내 사람을 조롱할 때 쓰인다.
[5]
달걀 전부를 바구니 하나에 담지 말라는 격언의 변형.
[6]
톤만 다른 대사가 두 개 존재한다.
[7]
이건 대릴이나 페니처럼 장신구에 표정이 그려져 있는 모든 브롤러 핀의 공통사항이다.
[8]
땅에서는 1000, 물, 부쉬에서는 800
[9]
발리랑 배리는 장판형 공격이고, 다이너마이크랑 래리&로리는 기폭 딜레이가 존재하며, 틱, 그롬, 스프라우트는 착탄 시간이 일정하다.
[10]
스프라우트와 그롬의 경우에도 사정거리가 원딜러들과 맞먹을 정도로 길긴 하나, 근접 대응력이 약하고 사정거리 끝에서는 일반 공격이 벽을 넘지 못해서 벽 뒤 농성이 주주보다 불안정하다.
[11]
이브나 안젤로는 물이 없다고 해도 1가젯으로 점프해 위협적인 공격을 회피할 수 있으며, R-T는 상하체가 동시에 공격이 된다는 점과 상체가 공격 시 표식이 붙는다는 점을 이용해서 엄청난 폭딜로 역관광을 보낼 수 있으나 주주는 2가젯의 50% 피해량 감소가 전부이다. 이것도 좋은 효과는 맞긴 한데 상대가 주주의 보호막이 빠질 때까지 기다리다가 공격하거나 50% 보호막 효과도 씹어버릴 정도로 강력한 폭딜을 선사하면 그냥 녹을 수밖에 없다.
[12]
그 예시로
찰리,
키트,
래리&로리,
안젤로,
멜로디,
베리,
클랜시,
모,
켄지등이 있다. 릴리같은 경우는 과잉 버프로, 드라코는 메타가 엄청 유리해서 OP인 케이스이다.
[13]
궁극기로 소환하는 그리그리의 체력만 조금 너프하면 밸런스가 적당할 것이라는 의견이 주류다.
[14]
조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우
[15]
단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
[16]
초반에는 벽을 끼면 나아지지만 스튜는 일반 공격 한번만 맞혀도 궁극기가 채워지기 때문에 대쉬 무빙에 농락당하기 일쑤다. 2가젯을 채용하면 벽 을 부수고 돌진할 수 있어 위협적이다. 그래도 스튜는 소환물에 취약해서 그리그리를 소환하면 조금은 나아진다.
[17]
생각보다 매우 까다롭다. 자넷은 체공기로 무장되어 있어 주주에게 접근하기 매우 쉽다. 또한 근접에서 맞다이를 뜨더라도 주주는 자넷을 3방컷 낼 수 없지만, 자넷은 주주를 3방컷 내버려 근접전에서 불리하다. 궁극기 소환을 통한 동귀어진도 자넷의 공격이 관통이라 안 먹힌다. 또한 기본적인 사거리에도 자넷이 더 길어 중장거리 교전에도 불리하다. 계속해서 벽을 끼면서 때리면 되지 않느냐고 할 수 있지만, 하위권에서나 먹히지, 상위권으로 갈수록 자넷 또한 투척수를 어떻게 상대하는지 적응되어 있다. 자넷을 상대할려면 접근을 대비해서 함부로 탄창을 쓰지 않는 것이 좋다. 자칫하면 2가젯으로 주주의 탄창 1개를 씹어버리고 접근해서 썰어버릴 수 있기 때문. 그나마 자넷이 현재 메타에서 평가가 매우 낮은 브롤러로 취급되어서 거의 볼 일이 없는 것을 제외했을 때 위안인 점은 자넷이 가젯을 전부 쓰면 조금 힘들어지며, 궁극기로 접근하는 것은 숙련자가 아니라면 오히려 주주가 자넷을 역관강시킬 수도 있다.
[18]
주주는 일반 공격이 근접 즉발이라고는 하나 주주가 그레이와 정직하게 딜교를 하면 주주가 패배한다. 그레이는 1가젯으로 벽 뒤의 주주를 끌어올 수 있으며 2가젯을 물 위에 발동시켜 주주를 물 위에서 나오게 할 수 있다. 여차하면 그레이가 특수 공격을 적절한 위치에 설치해 그레이 본인만 유리한 상황을 만들 수 있다. 그나먀 주주가 그리그리를 소환하면 그레이는 그리그리에게 탄창을 몽땅 다 써야 한다는 게 위안.
[19]
스튜와 비슷하게 평타 사거리가 준수하며 궁을 채우면 접근해서 주주를 죽인다. 하지만 물 위에서는 데미지가 고작 920뿐이라는 게 위안.
[20]
기동성도 최강이고, 사거리도 길어서 벽이고 물이고 상관없이 다가와서 주주를 자른다.
[21]
1가젯으로 물 위에 있는 주주를 위협하거나 2가젯으로 벽 뒤에 숨어있는 주주에게 접근할 수 있으며, 관통 공격인지라 그리그리를 동반한 동귀어진이 잘 안통한다. 무엇보다 2스파 보정을 받은 궁극기가 있는 칼을 만나면 근접에서도 주주가 먼저 썰려버린다.
[22]
모든 스킬셋 하나하나 전부 주주를 카운터치라고 설계된 극상성이다. 호버링부터 벽 무시, 관통 공격을 전부 갖고 있다.
[23]
투척수 중 가장 까다롭다. 자힐이 가능해서 베리 입장에서는 주주의 공격이 간지러울 뿐이다. 가장 위협적인 것은 바로 궁극기로, 순식간에 거리를 좁혀서 주주를 물 위에서 쫓아낸다. 그래도 물에 궁을 박을 수 없다는 것이 위안이다.
[24]
비슷한 브롤러인데 주주가 꽤 불리하다. 근접 전투 능력과 피해량, DPS는 주주가 압도적으로 밀린다. 견제력과 본체 및 소환수의 유틸성은 래리 & 로리가 밀리지만, 주주의 소환물과 래리&로리의 소환물은 같은 투척수 입장에서는 쉽게 파훼당하는 것은 매한가지이다. 주주 입장에서는 멀리서 견제하자니 로리까지 잡을 딜이 안나오고. 가까이 가서 땅 2가젯으로 버텨가며 근접전을 하려 해도 래리가 뒤로 빼면서 역으로 견제하면 그만이다.
[25]
부쉬에 숨어서 대치하면 긴 사정거리로 일방적으로 때릴 수 있으나, 부쉬에 숨어있는 주주는 화력 자체는 꽤나 약하지만, 그와 반면에 다이너마이크는 여타 다른 투척수보다도 화력이 매우 막강하기에 일반 공격만 사용하더라도 주주는 쉽게 녹는다.
[26]
평타로 벽을 넘어서 1520이라는 아픈 데미지를 넣을 수 있어서 거슬린다. 궁극기는 투척 공격으로 철거하기 수월하게 보이지만 보통 후방에 설치하기에 라인을 밀지 않는 이상 거점 근처에 다가가서 철거하기 곤란하고 짐꾼 공습에 탄창 낭비까지 당하는 건 덤.
[27]
후술할 보니와 달리, 모는 궁극기 탑승 직후 바로 해체할 수 있어서, 모가 궁극기로 접근한다면 제아무리 물 위에 있는 주주라도 모의 돌덩이를 맞고 피멍이 들 수 있다.
[28]
탱커들 중에선 이례적으로 매우 까다롭다. 대릴은 체급이 너무 높아 주주의 공격으로 죽이는 데 한세월이 걸리며, 대릴의 궁은 2번씩 사용할 수 있는데 궁극기가 자동으로 채워지며, 물을 관통할 수 있는데다 넉백도 달려 있고, 대릴은 중거리 탱커이기 때문에 평타도 사거리가 짧지 않아 짤짤이를 지속적으로 맞게 된다. 그러면 물몸인 주주는 쉽게 죽는다. 모티스, 미코보다 훨씬 까다로우니 물이 있고 없고 상관없이 궁 있는 대릴과는 웬만해서는 교전을 하지 않는 것이 좋다.
[29]
진의 그랩은 물에 영향을 받지 않는다. 보호막이 없으면 3방컷 난다는 것은 덤.
[30]
압도적인 체력과 함께 매우 좋은 기동성과 판정이 좋은 일반 공격으로 주주를 끔살시킬 수 있다. 하지만 애쉬의 쥐를 한번에 처리할 수 있고 슬로우를 걸면 주주가 유리해질 수도 있는 것이 위안이다.
[31]
2가젯으로 원거리에서 견제하는 것과 궁극기로 벽을 부수는 것만 조심하면 매우 쉬운 상대이다.
[32]
벽 뒤로 곰을 소환하는 것만 조심하자.
[33]
궁극기 + 2가젯 슬로우로 돌진하면 꽤 위험하지만 기본 공격에 하자가 많아 일반적으로는 주주가 유리한 상성이다.
[34]
불, 엘 프리모와 달리 이동기가 없어서 물이 없어도 거리 유지만 잘하면 쉽게 이긴다. 다만 궁이 있으면 약간 곤란해질 수는 있다.
[35]
물이 있으면 밥이지만 없으면 1가젯으로 빠르게 다가오는 재키에게 끔살당할 수 있으니 주의/
[36]
이속이 탱커 중 가장 빠른데다가 체력을 어느 정도 깎아도 1가젯으로 회복을 하면 역관광당할 수 있다. 물이 있으면 밥이긴 하지만.
[37]
너클을 물 위에다 던지면 회수할 수 없어서 운영상으로도 유리하다.
[38]
신발 짤짤이가 꽤나 거슬린다. 궁 자체는 물에 영향을 안 받기에 딸피면 원콤날 수 있으니 주의.
[39]
스크린으로 주주의 공격을 못 막는다. 중거리에서 2가젯으로 끌려가는 것만 조심하면 무서울 게 없다. 어찌보면 버스터에게는 다이너마이크, 래리&로리 다음가는 극상성.
[40]
암살자 중 사거리가 준수해서 물 패시브를 덜 치명적으로 받는다. 그러므로 웬만해선 궁을 채워 주면 안 된다.
[]
[42]
하이퍼차지 포탑을 설치해도 체력만 많을 뿐, 결국 벽 뒤 견제를 할 수 없기에 매우 쉽다.
[43]
제시보다 더 쉽다. 8비트는 기동성이 전 브롤러 중 최악이라 벽 뒤에서 공격을 마구잡이로 꽂아넣으면 그 체력 많던 8비트도 어느새 거의 죽어 있다.
[44]
도탄 기능으로 벽 뒤를 견제하는 것만 조심하자.
[45]
대포가 약간 거슬리긴 하나 탄착 속도가 느려서 공격을 피하면서 페니와 대포를 때려주면 페니 입장에서는 답이 없다.
[46]
벽 뒤를 견제할 수단이 전혀 없다. 개활지에서도 부쉬에 숨으면 유리하게 싸울 수 있다.
[47]
중거리 기습만 주의하면 쉬운 상대이다.
[48]
지뢰는 위협적이지만 지뢰를 일부러 밟아 제거하면서 교전을 벌이면 쉽다. 중거리전도 보의 평타의 결점 때문에 딱히 불리하진 않은 편.
[49]
발리, 다이너마이크와 다르게
[50]
터렛을 깔면 제거하는 데 시간이 꽤 걸리긴 하지만 터렛만 치우면 마음껏 벽 뒤에서 패주면 된다.
[51]
저격수 중에서도 투척수에 가장 취약한 만큼, 말할 것도 없이 쉬운 상대이다.그리그리에게 에모 낭비도 당하는 건 덤.
[52]
그리그리로 최대 2~3방을 뺄 수 있다. 그리고 나서는 3방컷 내면 된다.
[53]
가젯으로 벽을 부수는 것 빼고는 무서울 것 없다.
[54]
1가젯으로 접근할 수 있고 1스파로 벽에 박을 수 있지만 그 외에는 변수가 없어 쉬운 상대이다.
[55]
비와 동급으로 쉬운 상대이다. 주주는 체력이 투척수답게 낮은 편이라서 데미지를 적게 받고 그리그리로 탄창 유도도 가능하다.
[56]
표식 빼고는 두려울 게 없다.
[57]
분신을 소환해도 범위 공격으로 2방에 없애면 된다. 그 뒤에는 팸이나 8비트와 비슷하게 처리하자.
[58]
궁으로 순식간에 딸피가 되는 것과 2가젯 정도만 빼면 맨디가 내세울게 없기에 벽만 잘 끼면 쉽다.
[59]
평타의 결점 때문에 중거리에서 말려죽이면 된다.
[60]
이브랑 비슷하게 물 위를 이동할 수 있어 어두운 통로나 호핑투어 같은 개활지 맵에서는 사정거리에서 압도당할 수 있다.
[61]
주주가 벽 뒤 덤불 속에 들어가면 스프라우트는 주주에게 유효타가 잘 안먹혀서 주주가 유리하다. 게다가 주주가 물에 들어가면 스프라우트는 일반 공격이 물 위에 박히질 않아서 할 수 있는게 없다. 특수 공격인 그리그리 역시 스프라우트 입장에서는 상당히 거슬린다. 다만 물이 없을때 원거리에서 마주치면 주주가 역으로 패배하니 주의하자.
[62]
대릴과 애쉬 다음으로 탱커들중 가장 어려운 상대. 게임내 1위라는 체력으로 인해 쉽게 죽지도 않는건 기본이고, 프랭크의 공격 사거리 안으로 들어오면 2가젯으로 끌려와서 60%까지 빨라지는 공속으로 인해 주주는 신나게 얻어맞고 뻗을수 있다. 하지만 주주도 프랭크 입장에선 만만한 상대는 아니다. 물 위를 걸을수 있는 점부터 벽과 즉발 투사체를 이용한 딜찍누를 시전하면 주주가 프랭크를 죽일수 있다. 다만 궁극기를 맞으면 주주가 뭘하건 죽기에 이 점은 명심할 것.
[63]
프랭크랑은 다르게 범위형 공격이 아니고 일자형 공격인데다가 사거리도 프랭크에 비하면 짧아서 할만할 것 같지만 그렇지 않다. 드라코는 사거리 끝에 가까워지면 공격력이 2배나 오르고, 딜찍누 플레이를 해도 드래곤 솔로로 피해를 감소시키고 2스파와 2가젯으로 유지력을 올릴수있고 드래곤 솔로는 프랭크를 넘어서 쉘리와 체스터에 맞먹는 파괴력을 자랑하니 딜찍누라는 자신감만 가지고 까불어댔다간 말그대로 불지옥을 맛볼수가 있다.
[64]
평상시에는 윌로우의 사거리가 주주보다 길며, 근접 전투를 벌이면 서로 무승부로 끝난다. 그래서 주주는 덤불 속에서의 긴 사거리를 잘 이용할 필요가 있는데 주주가 그리그리를 소환해서 밀어보려 해도 도트딜이 계속 쌓이면 윌로우 측에서도 동귀어진할 가능성이 높아지기 때문이다. 무엇보다 주주의 일반 공격은 비록 대미지는 낮을 지 몰라도 다양한 특성이 붙어있기에 윌로우가 그걸 잘 활용할 줄 안다면 아군 진영이 상당한 피해를 입을 수 있다.
[65]
다른 암살자 브롤러와 다르게 주주는 어떤 방법을 써도 에드거가 궁극기를 쓰고 붙으면 이길수가 없다. 그나마 파일럿의 실력에 따라 역관광 시킬수 있는 모티스와 미코같은 브롤러들과 다르게 에드거는 주주의 딜을 피흡으로 버티기 때문에 상대하기 매우 골치 아프다. 결론적으론 물이 있어야 되는데, 이마저도 없다면 상대할 생각하지 말고 도망치는게 훨씬 좋다.
[66]
물이 있으면 주주가 유리하고, 물이 없다고 해도 미코는 소환물에 약해서 할만할 거 같으나 그렇지 않다. 미코가 모티스처럼 대부분의 투척수들을 멸종시켰다는 말이 괜히 나오는게 아니다. 미코가 니타를 상대할 때를 보면 알 수 있듯이, 주주가 그리그리를 소환해도 점프로 어그로를 그냥 흘려버리고 접근하는 파훼법이 없는 게 아니다. 주주의 일반 공격은 근접 즉발이기는 하나 반대로 원거리에서의 착탄 속도가 느리다는 점을 미코가 이용할 수 있고, 장판형 공격 방식이 아니여서 한번 수틀리면 미코에게 유효타를 별로 입히지 못하고 허무하게 죽을 수 있다.
[67]
역시나 대표적인 투척수 카운터인 모티스이기 때문에 물이 없다면 미코와 마찬가지로 주주의 초극상성이 된다. 따라서 모티스를 만났다면 절대 물 밖으로 나와서는 안 된다.
[68]
물이 있으면 유리하지만 물이 없으면 릴리의 1스파 궁극기 + 일반 공격 2방에 썰린다. 그리고 릴리는 특정 영역 안에 적이 있으면 궁극기 게이지가 채워지며 게다가 1가젯으로 그림자 영역에 숨어들어 주주에게 몰래 접근하거나 위기 상황일 때 탈출하기도 용이하다.
[69]
에드거랑 비슷하다. 넓은 물에 있으면 유리하나 얕은 물에서는 키트가 날아올 때 주주 본인은 스턴이 걸리는데 키트는 때릴 수 있으며 물이 없을 경우에는 1가젯 은신 기습에 취약해진다.
[70]
모티스와 비슷하다. 물론, 전진 베기와 전방 베기를 번갈아 사용해서 순간적인 기동성은 떨어지는 편이지만 피흡 패시브와 2스파의 보호막, 2가젯의 자힐로 주주의 데미지를 버티면서 돌진할 수 있으며 궁극기 또한 x자 베기로 물 위에 있는 주주를 노릴 수 있다.
[71]
불과 마찬가지로 물 밖에서는 엘 프리모가 궁극기로 날아오면 무조건 잡히니 피해다니자.
[72]
물 위에 있으면 비록 접근은 못할 지라도, 스턴은 잘 걸려서 팀원의 공격 난사를 맞고 뻗을 수 있으니 주의.
[73]
탱커들 중에서 벽 관통 공격이 가능해 타 탱커에 비하면 물 위에 있어도 꽤나 위협적인 편이다. 사거리적으론 주주가 더 우세지만 행크의 체력 또한 많고 행크가 1스파를 장착한 상태라면 이속도 꿇리지 않는데다가 궁극기로 피를 회복시킬 수 있기 때문에 주주 입장에서 행크가 밀고 들어오면 매우 골치 아프다. 상대할려면 최대한 행크의 사정거리 안으로 오지 않도록 조심하며, 팀원의 보조를 맞춰가며 잡아야 한다.
[74]
코델리우스의 이속이 매우 빠르지만 어디까지나 뚜벅이이므로 일반적인 교전 상황에서는 주주가 조금 더 유리하다. 하지만 코델리우스가 특수 공격이 채워져 있다면 얘기가 달라진다. 코델리우스는 이세계에서 안그래도 빨랐던 이속이 더 빨라지기 때문, 특히 점프 가젯으로 접근하면 막을 방법이 전무하다. 궁으로 몸빵을 하면 되지 않느냐 생각할 수 있겠지만, 코델리우스 입장에서도 맞궁으로 대응하면 그만이기 때문.
[75]
실제로 시즌 4 업데이트에서 시즌 스킨 대신에 라인 프렌즈 스킨만 공개했다. 현시점, 유일한 스노우텔 테마 스킨은 벨보이 마이크와 언럭키 주주
[76]
원래는
페니가 최초이자 유일한 여성 투척수 였지만 브롤패스 시즌 30 부터 컨트롤러 역할군으로 변경되었고,
윌로우 역시 컨트롤러 역할군이다.
[77]
은신을 쓸 수 있는 다른 브롤러들,
레온,
샌디,
키트는 모두 전설이다.
[78]
애니메이션이나 로딩 화면에서는 머리카락이나 지렁이로 가리기도 한다.
[79]
마스터리 플레이어 아이콘의 왼쪽이 불 원소, 위쪽이 물 원소로 보인다.
[80]
찰리처럼 대놓고 보이는건 아니다.