브롤 패스 시즌 13 업데이트 전 페니에 대한 내용은 페니(브롤스타즈)/브롤 패스 시즌 13 업데이트 전 문서 참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> |
브롤스타즈의 브롤러 |
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<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 숫자 ~ ㄹ
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[[8비트(브롤스타즈)|
8비트 R-T 거스 게일 그레이 그롬 그리프 나니 니타 다이너마이크 대릴 더그 드라코 래리 & 로리 러프스 레온 로사 롤라 루 리코 릴리 |
ㅁ ~ ㅂ |
[[맥스(브롤스타즈)|
맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미스터 P 미코 미플 바이런 발리 버스터 버즈 버즈 라이트이어 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
ㅅ ~ ㅈ |
[[샌디(브롤스타즈)|
샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 올리 윌로우 이브 자넷 재키 제시 주주 진 |
ㅊ ~ ㅎ |
[[찰리(브롤스타즈)|
찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
- ⠀[ 희귀도순 ]⠀
- ## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad> 기본
브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]][[미플(브롤스타즈)|셰이드]]미플<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]][[올리(브롤스타즈)|주주]]올리<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]]켄지<nopad> 기간 한정 [[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|]]버즈 라이트이어
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<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[버스터(브롤스타즈)|행크]][[올리(브롤스타즈)|버스터]][[메그|올리]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
어쌔신[[스튜(브롤스타즈)|]][[에드거(브롤스타즈)|스튜]][[샘(브롤스타즈)|에드거]][[셰이드(브롤스타즈)|샘]][[모티스|셰이드]][[버즈(브롤스타즈)|모티스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[미코(브롤스타즈)|팽]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[크로우(브롤스타즈)|릴리]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[코델리우스|레온]][[켄지(브롤스타즈)|코델리우스]]켄지
서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[키트(브롤스타즈)|더그]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[미플(브롤스타즈)|게일]][[진(브롤스타즈)|미플]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[샌디(브롤스타즈)|찰리]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[스파이크(브롤스타즈)|모]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
저격수[[브록(브롤스타즈)|]][[파이퍼(브롤스타즈)|브록]][[비(브롤스타즈)|파이퍼]][[나니(브롤스타즈)|비]][[보니(브롤스타즈)|나니]][[벨(브롤스타즈)|보니]][[맨디(브롤스타즈)|벨]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[안젤로(브롤스타즈)|메이지]][[자넷(브롤스타즈)|안젤로]]자넷
투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
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관련 문서 |
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿 |
브롤스타즈의 20,21번째 브롤러 | ||||
대릴 | → | 페니, 프랭크 | → | 레온 |
페니
PENNY
PENNY
|
|||||
<colbgcolor=#4166f5><colcolor=white> 등급 | 초희귀 | ||||
역할군 | 컨트롤러(CONTROLLER)[1] | ||||
코드 네임 | ArtilleryDude | ||||
출시일 | 2018년 5월 21일[2] | ||||
성우 | 마리아 아르티가 | ||||
플레이어 칭호 | 바다의 악동 |
1. 개요2. 핀3. 스프레이4. 마스터리5. 스탯6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 주머니 투척(
PLUNDERBUSS)6.2. 특수 공격 - 낡은 대포(OLD LOBBER)6.3. 가젯6.4. 스타 파워6.5. 영웅 기어6.6. 하이퍼차지 - 신상 대포(NEW LOBBER)
7. 성능8. 상성9. 세팅10. 팁11. 스킨11.1. 기본 스킨11.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
12. 업데이트 내역13. 기타11.2.1. 로보 페니(ROBO PENNY)11.2.2. 토끼 페니(BUNNY PENNY)
11.3. 단종된 스킨11.2.2.1. 검은 토끼 페니(BLACK BUNNY PENNY)
11.2.3. 라쿤 페니(TRASH PANDA PENNY)11.2.4. 트루 실버 페니(TRUE SILVER PENNY)11.2.5. 트루 골드 페니(TRUE GOLD PENNY)11.2.6. 밀수꾼 페니(MOON-CURSER PENNY)11.2.7. 피규어 페니(POP PENNY)[clearfix]
1. 개요
Let's go!
가자!
I'm the best!
내가 최고야!
가자!
I'm the best!
내가 최고야!
Penny doesn't care about studying old maps or puzzling over sea shanty riddles. She's a pirate so she can blow stuff up and grab whatever she wants!
오래된 보물 지도나 고대 수수께끼에는 전혀 관심이 없고, 오로지 대포를 쏘고 보물을 훔치는 것에만 열중하는 개구쟁이 해적입니다!
오래된 보물 지도나 고대 수수께끼에는 전혀 관심이 없고, 오로지 대포를 쏘고 보물을 훔치는 것에만 열중하는 개구쟁이 해적입니다!
2018년 5월 패치로 새로 생긴 초희귀 등급 브롤러.
악동스러운 미소와 웃음소리가 특징인 해적 브롤러로, 제시와 비슷하게 특이한 일반 공격과 터렛을 설치하는 특수 공격을 지녔다.
대사는 "Let's go!"("가자!"), "I'm the best!"("내가 최고야!") "Number one!"("내가 1등이다!"), "Bye bye!"("잘 가!") 이 4개밖에 없으며 나머지는 죄다 감탄사, 웃음소리, 신음소리뿐이다. 또한 의외로 허스키하고 성숙한 목소리를 가지고 있다. 설정상 해적이여서 그런 듯 하다. 다만 어린아이같은 외형과 더불어 웃음소리와 추임새 때문에 잘 부각되지 않는 편이다.
2. 핀
<rowcolor=#ffffff> 핀 | ||||
{{{#!folding [ 핀 목록 ] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
<rowcolor=#ffffff> 핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 |
Neutral |
일반
|
Let's go! | ||
Happy |
일반
|
*웃음소리*[3] | ||
Sad |
일반
|
Noooooo... | ||
Angry |
일반
|
*신음소리* | ||
GG |
희귀
|
Number one! | ||
Clap |
희귀
|
박수 소리 | ||
Thanks |
영웅
|
Oh! | ||
Phew |
영웅
|
Ow! | ||
Special |
영웅
|
*웃음소리* | ||
Facepalm |
컬렉터
|
- | }}}}}} |
- 2021/4/7 패치로 핀 애니메이션이 추가되었다.
- 페니가 리모델링됨에 따라 스페셜 핀도 생겼다. 또 리모델링되면서 기존 핀들도 덩달아 바뀌었다. 리모델링 전 핀은 문서 참조.
3. 스프레이
<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이 |
|
- 페니의 반다나에 달려있는 해골모양 뱃지가 그려져 있다.
4. 마스터리
||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
우드
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=#fff>I | II | III | I | II | III | I | II | III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-
|
750 코인 |
100 PP |
75 크레딧 |
200 PP |
1250 코인 |
150 크레딧 |
Facepalm 핀 |
플레이어 아이콘 |
칭호: 바다의 악동 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
300 800 1500 2600 4000 5800 10300 16800 24800 |
5. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
}}}}}}}}} ||
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 3200 |
보통 (720 = 2.4타일/초) |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 3520 | |
3 | 3840 | ||
4 | 4160 | ||
5 | 4480 | ||
6 | 4800 | ||
7 | 5120 | ||
8 | 5440 | ||
9 | 5760 | ||
10 | 6080 |
11 | 6400 |
인파이팅이 주가 되는 페니의 불안정한 플레이스타일을 감안해서 HP가 조금 높게 책정되어있다. 그래도 이동 속도는 평범한 편이다.
6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 주머니 투척( PLUNDERBUSS)
<colcolor=#000000> Shoots out a pouch of
fool's gold. If the pouch hits an enemy, it bursts and coins pepper targets behind the first enemy. 가짜 금화가 가득한 주머니를 쏩니다. 주머니가 적에게 적중하면 안에 있던 금화가 터져 나오며 적중한 적 뒤에 숨어있던 적들에게도 피해를 줍니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
980 ||<width=25%>사정거리
장거리(8.67타일) ||<width=25%>재장전 속도
느림(2초) ||<width=25%> ||
980 ||<width=25%>사정거리
장거리(8.67타일) ||<width=25%>재장전 속도
느림(2초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 21.855% 투사체 폭: 150 (1타일) 투사체 속도: 3400(11.33타일/초) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2차 공격 피해량: 735 × 3 사정거리: 5.33타일 특수 공격 충전량: 16.391% × 3 투사체 속도: 2500(8.33타일/초) 투사체 폭: 101 (0.68타일) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" |
파워 레벨 | 주머니 피해량 | 금화 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 980 | 3 × 735 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 1078 | 3 x 808 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 1176 | 3 × 882 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 1274 | 3 × 955 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 1372 | 3 × 1029 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 1470 | 3 × 1102 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 1568 | 3 × 1176 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 1666 | 3 × 1249 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 1764 | 3 × 1323 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 1862 | 3 × 1396 |
11 | 1960 | 3 × 1470 | }}}}}} |
머스킷에서 돈주머니를 발사한다. 투사체의 폭이 1타일로 타격판정만큼은 널널해서 그럭저럭 맞출만 하나, 재장전 시간이나 공격력, 투사체 속도에 의해 애매한 스펙을 가지고 있는 일반 공격으로 자체 성능은 저열하다. 그래서 3대3 라인전이나 쇼다운에서 상대를 잘 맞추지 못할 경우 계속해서 영역에서 밀리게 되고, 페니의 특수 공격 의존도를 크게 올리는 결과로 이어진다.
적이나 금고, 상자에 돈주머니를 맞추면 뒤쪽으로 셸로 이루어진 금화들이 3방향으로 퍼져나오는데, 셸(금화 뭉치) 하나당 돈주머니를 맞았을 때의 75% 피해를 입힌다. 추가 공격의 셸의 수는 3개이니 최대 2.25배까지의 관통 피해를 입힐 수 있다.
물론 이렇게 맞으려면 바로 뒤에 있어야 하지만, 만약에 후속타 세 방을 맞힌다고 가정하면 평타 한방만으로 11레벨 기준 4410이라는, R-T 다음으로 가장 높은 딜링이 가능하다. 페니가 뭉쳐다니는 적을 상대로 강력한 이유. 또한 이 특성으로 인해서 상자 싸움에 대부분 우위를 점할 수 있다.[4][5]
여담으로, 설명 원문을 보면 페니가 날리는 금화는 사실 가짜 금화다. 황철석 항목 참고.
6.2. 특수 공격 - 낡은 대포(OLD LOBBER)
<colcolor=#000000> Penny sets up her cannon! It can shoot at enemies at a long range, even if they are behind cover. 대포를 설치해 멀리 있는 적을 공격합니다. 탄착 지점은 불길에 휩싸이게 됩니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>대포 HP
3400 ||<width=25%>대포 피해량
1200 ||<width=25%>사정거리
초장거리(13.33타일) ||<width=25%> ||
3400 ||<width=25%>대포 피해량
1200 ||<width=25%>사정거리
초장거리(13.33타일) ||<width=25%> ||
소환 사정거리: 5타일 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특수 공격 충전량(1타당): 30% 공격 속도: 3.5초 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2차 공격 피해량: 264 특수 공격 충전량: 6.6% × 3 폭발 범위(반지름): 2타일 |
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|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" |
파워 레벨 | HP | 포탄 피해량 | 불길 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 2800 | 1200 | 3 × 264 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 3740 | 1320 | 3 x 290 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 4080 | 1440 | 3 × 316 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 4420 | 1560 | 3 × 343 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4760 | 1680 | 3 × 369 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5100 | 1800 | 3 × 395 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 5440 | 1920 | 3 × 422 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 5780 | 2040 | 3 × 448 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 6120 | 2160 | 3 × 474 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 6460 | 2280 | 3 × 501 |
11 | 6800 | 2400 | 3 × 528 | }}}}}} |
|
|
대포 |
대포를 설치한다. 대포는 가까이 있는 적을 자동으로 타게팅해서 포탄을 박격포처럼 곡사로 발사한다. 포탄은 착탄지점에 도착하면 바로 터지며 이후 소량의 피해를 입히는 불길이 3초간 생성된다.[6] 페니가 뭉쳐다니는 적 상대로 강력한 두 번째 이유.[7]
-
다만 포탄이 발사되는 탄착 지점이 쇼다운 유성과 비슷하게 뻔히 보이므로 작정하고 포탄만 피하면 그럭저럭 피하기 쉬운 편이다. 하지만 폭발 범위가 그다지 좁은 편은 아니고, 타게팅에 랜덤 노이즈가 추가되는지 최근까지 전혀 있지도 않았던 위치로 막 이동했는데 포탄을 맞는 경우도 있어서 아차하다 맞는 경우가 꽤 있다. 게다가 실전에서는 대포뿐만 아니라 페니의 일반 공격+다른 브롤러들의 포화까지 피하느라 정신없기 때문에 포탄이 날아오는 걸 뻔히 보고도 맞을 수 밖에 없는 상황이 많다. 당장 페니의 일반 공격만 봐도 잠재력은 높지만 단독으로는 맞추기 힘들다. 그러나 포탑을 깔면 상대의 무빙을 방해하기 때문에 훨씬 맞추기 쉬워진다. 혹은 엄폐물을 끼고 좌우로 이동하려다 동선이 좁아져 대포의 폭발 범위에서 빠져나오지 못하기도 한다. 고로 종합적으로 놓고 보면 대포의 명중률은 상당히 높은 편.
대신 대포 스스로는 자기방어능력이 거의 없기 때문에 주로 눈에 띄이지 않는 수풀 구석이나, 상대가 접근하기 어려운 벽 뒤에 설치하게 되는 경우가 많다. 이러한 특성 때문에 곡사 형식의 공격을 가진 브롤러에게는 상대적으로 약한 모습을 보이지만, 반대로 직사 형식의 공격밖에 없는 브롤러에게는 대포를 제거할 수단이 없어 굉장히 짜증나게 만들 수 있다.
시즈 팩토리에서 백도어하기 매우 좋다. 상대 포탑의 사정거리(점선) 보다 페니의 특수공격 포격 거리가 길기 때문에, 점선 바깥에 걸치게 해서 대포를 설치해두면 알아서 상대 포탑을 공격해준다. 이 경우 대포를 지우자니 한명이 비는 만큼 볼트 싸움에 불리해지고, 무시하자니 대포가 프리딜을 하기 때문에[10] 여러모로 골치가 아파진다.
쇼다운에서 파워 큐브를 많이 획득한 상태에서 대포를 설치하면 매우 강력한 대미지와 막강한 견제력을 보여주기에 적절한 위치에 대포를 숨겨놓고 그 주변에서 싸우게 되면 대포의 사정거리 내에서는 양각을 당하지 않는 이상 페니가 절대적인 우위에서 싸울 가능성이 아주 크다. 특히 전투 후반으로 갈수록 대포의 존재감이 무시무시해지는데 독안개가 몰려오면서 안전지대가 점점 줄어들기 때문. 대포를 부수자니 페니가 떡하니 버티고 있고 그냥 숨어 있자니 대포 세례를 이리저리 피해다녀야 하는 등 상대편 입장에선 상당히 혼란스럽다.
판정에 대해 자세히 뜯어보자면 세로보다 가로 시야가 더 긴 브롤스타즈의 시점 특성상 가로 범위에서는 13타일이라는 어마어마한 사정거리를 가지고 있지만 세로 방향의 시야는 상대적으로 가로보다 좁기에 대포의 사정거리 내에 적이 들어와도 대포의 시야에 들어오지 않으면 때리지 못한다.
6.3. 가젯
6.3.1. 소금통(SALTY BARREL)
<colcolor=#000000> Penny drops a barrel of salt that blocks enemy projectiles. She can also use it to burst her own gold pouches with it. 적의 공격을 막아내는 소금통을 놓습니다. 직접 소금통을 공격해 금화 주머니를 터뜨려 주변의 적에게 피해를 줄 수도 있습니다. |
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자신의 위치에 소금통을 설치한다. 체력은 2240[11]이며, 페니의 일반 공격을 적중시킬 경우 2차 공격이 발동되며 체력이 100 감소한다. 적이 주는 데미지는 그대로 받는다.
리워크 후 페니의 플레이 스타일을 크게 바꾼 일등 공신. 큰 잠재력이 있는 2차 공격을 능동적으로 발동시킬 수 있게 한다는 것 만으로도 큰 메리트가 있는데, 체력은 발당 100밖에 감소하지 않아 별다른 디메리트도 없는 편이라 좋은 평가를 받고 있다. 특히 근접전에서는 소금통으로 적의 공격은 공격대로 엄폐하고 2차 공격으로 자신은 폭딜을 일방적으로 넣을 수 있어서 크게 우위를 점할 수 있다. 거기에 2차 공격의 포텐을 올려주는 1스타 파워와의 시너지는 환상적이다.
게다가, 가젯 소환물 치고는 체력이 무려 2240이나 되기 때문에 고기방패로도 적절하다. 비관통형 원거리 딜러에게 물렸을 때 가젯을 깔고 버티거나 도망가는 식으로 사용할 수 있다는 것. 페니의 인파이팅을 도와줄 뿐 아니라 생존력까지 올려주는 고성능의 가젯이다.
6.3.2. 든든한 망원경(TRUSTY SPYGLASS)
<colcolor=#000000> Penny's cannon blasts at every visible enemy position within range. 페니의 대포가 사정거리 안에 보이는 모든 적에게 포탄을 발사합니다. |
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사용 시 범위 안의 모든 적[12]들에게 대포를 발사한다. 대포가 없거나 있어도 사정거리 안에 적이 없으면 쓸 수 없다.[13]
리워크 전 2번째 가젯인 '선장의 나침반'[14]을 계승한 듯한 가젯. 하지만 반드시 적이 시야 내에 있어야 한다는 조건이 추가되어 수동성이 증가했고 특수 공격의 낮은 명중률이 그대로 이어졌으며, 인접한 대상마다 단 한 발씩만 쏘도록 변경 되었기에 예전처럼 하이스트의 금고 같은 특정 오브젝트나 근접해온 적군에 더 많은 피해를 입히거나 핫 존의 거점을 비롯한 넓은 구간을 장악하는 전술을 사용하지 못하게 되었는 데다 적이 적으면 적을수록 그만큼 효율도 안 좋아서[15] 리워크 이전보다 오히려 약해진 가젯 중 하나로 평가 받는다. 리워크 후 파격적인 성능을 보여준 1가젯에 비해 픽률이 많이 밀리는 편이다. 차라리 이전의 스타 파워인 '마지막 한 방'처럼 약 4~6개 정도의 포탄을 사거리 안의 적에게 뿌리는 방식이거나 리워크 전의 휴대용 기폭 장치를 가져왔어야 한다는 의견이 많다. 그렇다고 마냥 안 좋은 가젯은 아닌데, 갑자기 날아오는 포탄들을 신경 쓸 새도 없는 난전 상황에서 그나마 빛을 발한다.
이와는 별개로 맵 메이커 등지에서는 상자 수십 개가 뭉쳐있는 밭에서 적과 경쟁하는 상황에서 쓴다면 엄청난 수의 포탄 세례로 그 일대를 불바다로 만들 수 있다는 점은 재미있다고 평가받는다. 또한 브롤러의 소환수도 2가젯의 타겟이 되기에 애쉬나 이브처럼 다수의 소환수를 생성하는 적이 있을 때도 포탄 세례를 퍼부을수 있다.
6.4. 스타 파워
6.4.1. 두둑한 금고(HEAVY COFFERS)
<colcolor=#000000> Penny's gold pouches burst with a 100% wider cone after each hit. 금화 주머니가 명중할 때마다 금화가 100% 더 넓게 원뿔 모양으로 흩어집니다. |
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장착 시 일반공격의 2차 공격이 더 넓게 퍼져나가고, 추가로 셀의 수가 3개에서 5개로 늘어난다.
페니의 강점 중 하나인 2차 공격의 포텐셜을 더욱 끌어 올려주는 스타파워. 적이 모여있는 상황, 특히 2차 공격을 자체적으로 발동시킬 수 있는 1가젯과 조합 시 최고의 시너지를 낸다. 5개의 셀을 모두 합친 데미지는 무려 7350로, 쉘리 미만의 체력을 가진 브롤러는 한 방에 보내버릴 수 있다. 단, 5개 다 맞기긴 어렵고, 3~4개정도 맞는다. 그래도 어떠한 브롤러든 2방 이상 맞으면 목숨을 장담하기 힘든 높은 피해량이다.
너프 이전에는 평타 피해량과 동일해서 지금 기준 1880 x 5 = 9400이라는 제대로 정신나간 수치로 게임을 쓸어가는 수준이라[16]9400을 그냥 목표물 뒤에 있는 것만으로도 쉽게 발동이 가능했고 설령 5개 다 안 맞아도 7천 이상의 딜을 줄 수 있는 건 변함없어, 2차 공격 너프 전 페니를 상대로 근접해야했던 모티스, 에드거와 같은 최하위 사정거리를 가진 브롤러들은 페니와의 상성이 완전히 뒤집혔다.] 일반적으로 줄 수 있는 가장 높은 일반 공격 데미지를 가진 맥시멈 블래스트 서지를 밀어냈었고 당당히 1위에 올랐었다. 하지만 적들도 바보는 아닌지라 대놓고 풀타를 맞아주진 않았으므로 실전에서까지 보기는 힘들었다. 그래도 이론상 브롤러를 상대로 줄 수 있는 피해량이 가장 높았던건 사실이었다.
리워크 이후 1가젯과 조합해 최고의 폭딜을 넣을 수 있게 해주었기에 거의 필수 스타파워 취급을 받았으나 2차 공격 너프로 2스파와 채용률이 비등비등해진 편이다.
6.4.2. 블래스터 마스터(MASTER BLASTER)
<colcolor=#000000> Penny's cannon deals 1372 damage and knocks back nearby enemies on landing. 대포 배치 시 근처의 적을 밀쳐내고 1372[17]의 피해를 줍니다. |
범위(반지름): 2.67타일 |
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장착 시 특수 공격을 설치할 때 주변의 적을 밀어내고 평타 피해의 70%만큼의 데미지를 준다.
궁이 차있다는 가정 하에 페니의 근접 대응력을 올려주는 스타파워로, 적이 기습할 시 대처하기가 쉬워진다. 단순히 미는 스타파워이기 때문에 보통 이걸 채용해야할지 고민하기도 하지만 이 밀치는 거리가 생각보다 그렇게 짧지 않다. 하지만 궁이 차있어야만 쓸 수 있으며, 보통 대포는 적이 건드리기 힘든 벽 뒤쪽에 설치하기 때문에 웬만하면 이용하기 힘들다. 뭔가 좋을 것 같긴 한데 에매해 보이는 2스파를 쓸 바에 비해 1가젯과 조합된 1스파가 근접전 능력을 올려주는데 훨씬 좋아 보였기에 성능 자체는 나쁘지 않지만 영 좋지 않은 평가를 받았었다.
하지만 이후 브롤볼에서 골 먹히기 직전 같은 상황에서 순간적인 CC기 대처가 필요할 때는 2스파가 더 확실했고, 최근에는 2차 피해량의 너프로 1스파를 이용하기 쉽지 않고 1가젯과의 조합 외에는 범용성이 좁다는 사실이 밝혀져 2스파의 픽률도 높아지고 있다. 특히 근접전에선 가젯을 다 쓰거나 가젯을 쓰지 않고 페니의 부족한 단일 딜량을 늘리기 위해 많이 사용한다. 게다가 대포의 공속 너프 이후로 그냥 벽 뒷쪽에 배치하는 것보다 대미지와 넉백을 활용하여 던지고 니타와 비슷한 느낌으로 방패로 사용하게 되면 벽뒤에 그냥 안자르고 말지 싶은 벽뒤의 대포보다[18] 적들이 귀찮게 일일이 잘라주는 식으로 사용하는 것도 나쁘지 않은 선택이다.[19]
현재로서는 리워크 바로 이후와는 달리 사실상 취향에 따라 선택이 갈리고 있다.
사실상 리워크 전 페니의 첫번째 가젯이였던 '휴대용 기폭 장치'를 계승한 스타파워. 단, 삭제전 페니의 1가젯은 벽을 부술 수 있었지만, 이 스타파워는 불가능하다.[20]
6.5. 영웅 기어
6.5.1. 펫 파워(PET POWER)
Pet power increased by 25% 펫 파워가 25% 증가합니다. |
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해당 브롤러 |
니타, 제시, 페니, 타라, 미스터 P |
소환수가 입히는 피해량을 25% 증가시켜주는 기어, 대포 한 방의 피해량은 11렙 기준 3000, 불길의 피해량 또한 기어에 영향을 받아 도합 1980[21]로 증가된다.
페니의 딜링과 운영의 절반을 책임지는 대포의 피해량을 증가시켜주는 만큼 효율이 좋은 기어, 콜트나 파이퍼 같이 체력이 낮은 브롤러들은 한 대만 맞아도 비명횡사할 정도로 강력해진다. 펫 파워 기어를 가진 브롤러의 소환수 중 유일하게 범위 지역 피해를 입힌다는 것 또한 메리트.
6.6. 하이퍼차지 - 신상 대포(NEW LOBBER)
<colcolor=#000000,#ddd> Penny deploys a bigger cannon that shoots 2 cannonballs at a time instead of 1. 한번에 2개의 포탄을 발사하는 더 큰 대포를 설치합니다. |
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속도 +26% |
피해량 +25% |
보호막 +5% |
포탄이 2개 날아가긴 하지만 공격 방식이나 딜레이는 변함이 없어서 명중률은 거의 그대로다. 대신 한번이라도 삐끗해서 맞아버린다면 순식간에 5천에 가까운 체력이 빠져버려서 굉장히 위험해진다. 또 금고나 시즈 포탑 등 움직이지 못하는 대상을 상대로는 공격력이 2배 상승하는 격이라서 한방 한방이 굉장히 아파진다.
7. 성능
일반 공격이 적중된 후 그 뒤에 있는 적에게 더 큰 피해를 주는 일반 공격과 넓은 사정거리로 적을 압박하는 특수 공격을 가진 지역장악형 컨트롤러. 전반적으로 안정성에 중점을 둔 성능이지만 스킬셋의 부과 효과들로 변수 창출도 어느 정도 가능한 잠재성 있는 올라운더이다. 컨트롤러에서의 포지션은 인파이팅및 지역 장악.페니를 쓰는 이유이자, 가장 큰 장점은 특수 공격을 통한 라인 잠그기라고 할 수 있다. 특수 공격으로 대포를 설치하면 지형지물을 무시한 채로 무려 13타일 내의 적에게 포격이 날아가며, 대포가 터진 후에도 불길 장판이 남아 명중률은 낮지만 동선 차단이 매우 뛰어나다. 또한 대포는 대부분 쉽게 공격에 노출되지 않는 벽 뒤와 같은 엄폐물에 설치되고, 상대가 대포 견제에 시간을 쏟을 수록 페니 본체는 프리딜을 할 수 있는 이지선다 상황이 자주 펼쳐지기에 상대 입장에서 턴을 쉽사리 먹지 못한다. 때문에 자리를 잡은 페니는 투척수들 이상으로 라인을 쉽게 굳힐 수 있으며 상대가 페니를 잘 못 잡는 조합이거나 팀원에 라인을 같이 올려줄 수 있는 백업 담당이 있다면 페니의 특수 공격 단 한 번으로 반격의 여지를 없애버린 채 게임을 이기는 판도 종종 볼 수 있다.
또, 대개 이런 류의 장악형 브롤러는 견제력을 대가로 근접 대응력을 빼앗기기 마련이지만 페니는 '소금통' 가젯으로 고기 방패의 역할은 물론 기본 4000이 넘는 억소리 나는 딜을 근접에서 연사로 퍼부을 수 있어 기습 대처도 매우 좋다. 초근접전에서는 상성 안 따지고 아무나 이길 수 있을 정도.
다만 이 모든 이점이 사실상 특수 공격과 가젯에 치중되어 있기에 이 둘의 의존도가 매우 높다. 페니의 높은 근접 전투 능력은 오로지 가젯 사용으로만 가질 수 있는 파워이며 일반 공격의 어중간한 사거리 때문에 특수 공격 게이지를 안전하게 채우기도 어렵고, 기껏 설치한 대포가 상대의 투척 공격 등 원거리 견제기에 의해 쉽게 부서진다면 페니의 가치는 쉽게 퇴색된다. 팀 의존도도 적지 않은 편인데, 페니의 특수 공격은 어디까지나 상대의 동선을 방해하며 섣불리 못 들어오게 하는 존재이지 킬캐치가 되는 건 절대 아니기 때문에 이를 보완해줄 팀원의 기량이 나름 요구된다.
다대다 상황에서 스코어를 먹어야하는 관계로 공방 성능과 영역 장악력이 두루두루 중요한 젬 그랩, 시즈 팩토리, 핫존 등 모드에서 특화된 성능을 가진 브롤러이며 이외의 모드에서 나름의 이용법을 찾을 수는 있지만 특수 공격을 설치하기 좋거나 적들이 붙어다닐 수밖에 없어야 한다는 조건이 붙는다.[23]
2022년 6월 29일에 리워크 패치를 받으면서 전반적으로 컨셉은 유지하지만 세부적인 스킬셋은 뜯어고쳐진 수준으로 바뀌었다. 사거리가 줄어든 대신 체력과 탄속이 올라갔고, 기존 궁극기에 치우친 능력들을 덜어낸 대신 평타 2차 공격의 활용도가 크게 올라감으로써 인파이팅 능력을 극대화시킨 느낌이 강하다. 패치 이전이 조건부 광역 폭딜과 맵 장악 능력을 강점으로 삼는 샤프슈터 브롤러였다면, 패치 후에는 준수한 스탯 및 넓은 투사체와 2차 공격의 폭딜로 승부하는 중장거리 브롤러에 가까워졌다.
7.1. 장단점
장점 |
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단점 |
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7.2. 변천사
7.2.1. 브롤 패스 시즌 13 업데이트 전
자세한 내용은 페니(브롤스타즈)/브롤 패스 시즌 13 업데이트 전 문서 참고하십시오.7.2.2. 업데이트 후
리워크 전 페니의 평가는 그다지 좋지 않았다. 스탯에 심각한 하자가 있는 것은 아니었지만, 전반적으로 일반 공격의 낮은 성능, 특수 공격에만 집중되어있는 스타 파워 및 가젯, 그에 비해서 늦게 충전되는 특수 공격, 카운터 브롤러 및 대체 브롤러의 존재, 페니의 주 무대이던 시즈 팩토리의 로테이션 삭제 등 여러 악재가 겹쳐 리워크 바로 이전 당시에는 거의 고인 브롤러 취급이였다. 게다가 페니 외에 출시된지 오래된 다른 브롤러들도 리모델링을 통해 신 모델링을 받았지만, 유독 페니만 리모델링이 되지 않아 칙칙하고 어색한 구 모델링을 유지하고 있었기에 게임적인 성능 외적으로도 다소 저평가받았다. 이에 페니 유저들은 언제쯤 리모델링을 해주는가에 대해서 불만을 표했다.결국 2022년 6월 브롤 토크에서 페니의 리모델링과 동시에 리워크를 공개했다. 사거리가 다소 짧아져 중원거리 브롤러가 되었으나,[28] 일반 공격의 발사 속도가 증가하고, 이제 대포가 쏘는 폭탄의 탄착 지점이 표시되지만, 불꽃탄 스타 파워가 기본 능력이 되는 매우 큰 버프를 받았다. 서지처럼 대부분의 능력이 바뀌었으며, 특수기의 높은 의존도 또한 크게 개선되었다.[29]
특수 공격에만 몰빵되었던 기존에 비해 1/2 가젯과 스타파워로 역할을 배분하였고 페니의 강점이지만 활용하기 애매했던 2차 공격을 강력하게 활용할 수 있게 변경했다는 점에서 취지 자체는 좋은 편이였다. 하지만 자세히 뜯어보니 원거리 교전 능력이 줄었다곤 해도 그에 비해 체력이 비정상적인 수준으로 올라갔고 1스파 및 그에 연계되는 1가젯은 너무 사기가 아니냐는 평가가 올라오기 시작했다. 반면 완전히 새로운 능력이 아닌 기존의 능력을 계승한 듯한 2가젯/2스타파워는 애매하다는 평가를 받아 궁극기는 기존에 비해 스킬셋과 조화되지 못하고 따로 노는 것 같은 경향이 있는 편. 종합적으로 각 능력들의 높은 특수기 의존도를 깎아내고 새로운 능력들을 부여했지만, 이 능력들이 선을 넘을 정도로 지나치게 강력하다는 평가를 받았다.
결국 우려했던대로 페니는 순식간에 1가젯 + 1스파 조합으로 오브젝트나 탱커들도 몇 초 만에 녹여버릴 수 있을 정도로 강력한 밸런스 붕괴 브롤러가 되었고, 이로 인해 발당 2차 피해량이 25% 감소하는 긴급 너프를 받았지만 비정상적으로 높은 체력이나 1스파가 너프 되지 않았고 애꿏은 2차 피해와 대포만 너프되었는지라 유저들 사이에서는 핀트가 어긋나는 보여주기식이자 잘못된 너프라는 비판이 대다수다. 2차 피해량이 너무나도 줄어든 탓에 오히려 1가젯 의존도만 늘어났다.
7월 기준으로 리메이크 전에 비하면 확실히 좋은 성능을 보여주고 있지만 특수 공격의 공격 속도 너프와 2차 피해량 너프로 자체 성능이 상당히 떨어진데다, 그리고 동일날 새롭게 떠오르게 된 칼에게 상당히 약하다는 점이 재발굴 되면서 너프 전 만큼의 위상을 보여주지 못하는 중이다. 하지만 여전히 전에 비해 상대적으로 성능이 뗠어졌을 뿐[30], 여전히 1티어 브롤러로 잘 지내고 있었다.
이 때문인지, 체력이 1레벨 기준 3600으로 줄어들게 되었다. 하지만 별로 지장이 가는 수준은 아니여서 여전히 2티어로 지내고 있다.
하지만 시즌 16부턴 다시 입지가 0티어로 급부상했다. 넓은 판정과 특수 공격의 사기성으로 메타에서 활약하는 초장거리 저격수들을 카운터 칠 수 있기 때문.[31] 더불어 스타파워와 가젯을 잘 이용하면 조건부로 현 메타에서 활약 중인 맥스와 크로우도 카운터 칠 수 있다. 즉, 메타의 승리자나 다름없는 수준이다.
이후 시즌 17이 되고 철 블록이 추가되면서 특수 공격을 파괴하기 더 까다로워졌으며, 2번째 스타파워가 집중적으로 연구되면서 파워리그와 트로피리그 전부 다 최상위권 브롤러 중 하나로 평가받는 중이다.
이후 시즌 18에서 긴급 패치로 체력이 너프를 받았으나, R-T와 메그를 중심으로 형성된 메타[32]에 유리하여 그 오티스와 R-T에 버금가는 1티어 브롤러가 되었다.그러나 너프를먹어 입지가 흔들릴지는 미지수.
다만 페니의 하드카운터인 행크가 메타 적폐캐로 군림하며 입지가 흔들리긴 했으나 곧 행크가 다단너프를 먹고, 이로 입지를 다시 회복하며 여전히 랭커들에게 강캐로 평가받는 중이다.
브롤스타즈 월드 파이널에서 초반에는 짧은 사거리 때문에 교전에서 밀리는 모습을 보여줬으나 특수공격을 채우자마자 바로 불리한 전세를 바로 역전하는 모습을 보였다.
허나 2024년부터는 너무 짧은 사거리가 부각되며 평가가 크게 떨어졌으며 아예 4티어, 심하게는 5티어 고인 브롤러로 치는 유저들과 랭커들도 있을 정도.
시즌 27까지도 계속 5티어 브롤러로 평가받고 있는데 짧은 사거리에 애매한 능력치를 가지고 있다는 단점이 있다. 그나마 체스터의 존재로 인해 최악의 브롤러 신세는 면했지만 같은 트리오 멤버인 대릴과 함께 입지가 거의 사라져버렸으며 펄, R-T같이 체력이 높은 원거리 브롤러들이 계속 좋은 평가를 받는 것처럼 페니도 최대 사정거리나 한발 공격력의 버프를 요구하고 있으며, 고인 브롤러였더가 하이퍼차지의 출시로 2티어 이상을 유지 중인 만큼, 이 쪽도 하이퍼차지의 출시가 시급한 편
시즌 28 패치에서도 5티어 밑바닥 신세였던 프랭크, 체스터는 리워크 버프를 받고 다른 고인 신세였던 브롤러들도 하나둘씩 버프를 받는 와중에 본인만 대릴과 같이 아무런 버프를 받지 못했다.[33] 오죽하면 같은 해적 멤버인 대릴의 별명인 대레기에 이어 페레기라는 별명이 생길 정도..
시즌 30 패치로 대포의 체력이 대폭 버프를 먹었다. 이제 페니보다도 높은 체력을 가지게 되었다. 물론 사정거리 롤백이나 기본 데니지 버프, 시즌 13패치 리워크 이전의 장점들을 가져오지 못했고 어차피 벽 뒤에 세우는 경우가 많아 별 의미가 없는 대포 체력만 버프 받은게 다라 평가가 매우 좋지 않고 페니의 고질적인 문제점인 낮은 피해량과 느린 탄속, 짧은 사정거리는 아무런 패치를 받지 못해서 여전히 고인 신세이다.
시즌 31 패치로 일반 공격의 사거리가 8타일에서 8.67타일로 증가해 리메이크 전 페니와 사거리가 거의 똑같아져 원거리 대면능력이 크게 상승하였다.[34] 시즌 30 패치와 시너지를 내서 페니는 5티어 관짝에서 꽤 괜찮은 2티어 브롤러로 돌아왔다.
시즌 32 패치로 하이퍼차지를 받았다. 대포가 포탄을 한 번에 두 발씩 날리는 효과로, 다수의 적에게 일반 공격을 맞춘다고 가정했을때, 순환율도 꽤 나쁘지 않다. 하차의 성능을 극한으로 이끌어 주는 하이스트 모드에서 줄기차게 픽되고 있는 중. 이 때문에 잘하면 다시 1티어로 돌아갈 수 있을거라는 평도 많다.
또한 천사 vs 악마 이벤트 한정으로 페니의 주 무대 중 하나였던 시즈 팩토리의 변형 모드인 혼령 전쟁이 추가되어 해당 모드에서 자주 보이고 있다. 추가로 페니는 혼령 전쟁 모드에 굉장히 특화되어 있는데, 다수로 몰려오는 혼령들을 일반 공격으로 삽시간에 쓸어버릴 수 있는데다가, 적 혼령들이 모두 2가젯의 타겟이 될수 있기에 가젯 한번으로 포탄 지옥을 선사할 수 있다.
7.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[35][36]으로 분류하였다.-
솔로 쇼다운 (
소금통)
과거에는 상자가 뭉쳐있지 않다면 그다지 메리트가 없던 픽이였다. 기본적으로 다수전 및 팀전에 특화된 스킬셋으로 인해 솔로 쇼다운에서 중요한 맞다이 능력이 부족했고, 상자가 뭉쳐져 있지 않다면 파밍도 느렸기 때문. 그러나 리워크를 받은 뒤 탄속이 상승하고 가젯과 스타파워의 능력으로 근접 맞다이 능력이 대폭 상승하면서 고질적 단점이 상당부분 해소되어 솔로 쇼다운에서의 평가도 올라갔다. 사거리가 짧아져서 기존에 비해 원거리 브롤러들에게 약해졌다는 것이 흠이지만 애초에 페니보다 사거리가 더 긴 장거리 저격수가 많이 나오는 모드가 아닌지라 크게 체감되지 않는다. 다만 여전히 부쉬가 많은 맵에서는 좋지 않다. 페니는 가젯을 설치해야 엄청난 데미지가 들어가는데 반응속도가 매우 빨라야 하고 1번째 가젯도 활용하기가 생각보다 힘들기 때문이다.
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듀오 쇼다운
솔로 쇼다운과 달리 근접전이 잘 일어나지 않아 리워크의 상당한 성과인 1가젯 활용이 다소 제한되긴 하지만, 애초에 페니는 다수전에 특화된 브롤러이고 궁극기도 상황만 따라준다면 충분히 강력하다. 단 리워크 이후 사거리가 짧아져서 장거리 저격수에게 대항하기 상당히 힘들어졌고, 2차 공격이 너프됨으로써 적이 뭉쳐있을 때 더 이상 예전만큼의 포텐셜이 터지기 어렵다는 점은 유의해야한다.
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젬 그랩
리워크를 받았지만 입지는 여전하다. 물론 사거리 너프를 받아 저격수로서의 활용은 힘들지만 가젯과 스타파워를 보유하고 있다면 매우 좋다. 게다가 이젠 대포의 탄착지점이 보여 약간의 심리적 압박감은 덤. 다만 대포가 그만큼 피하기 쉽기 때문에 예전처럼 궁극기로 판치던 시절은 물러갔다.[37]
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브롤 볼
난전이 자주 일어나는 브롤 볼 특성 상 페니에게 그다지 좋은 모드가 아니었으나, 리워크된 1번째 가젯과 2스파로 탱커와 암살자에게 대처할 방도가 생겨 좋은 픽이 되었다. 다만 맵과 상대픽을 좀 탄다는건 주의.
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하이스트 (
소금통 + 두둑한 금고)
대포를 벽 뒤에 설치해 멀리서 금고를 노리는 전법이 있고 금고를 공격하면서 상대방도 같이 맞출 수 있다는 장점이 있다. 역으로 적 브롤러를 앞에 두고 금고에 큰 대미지를 주는 것도 가능하다. 리워크 이후에는 소금통 가젯을 이용해 확정적으로 2차 공격을 맞출 수 있게 돼 더 좋아졌다. 특히 1번째 스타파워와 조합시 탄창당 최대 5285이라는 흉악한 데미지를 뽑아넣을 수 있다. 이젠 페니를 내버려두다간 금고가 순식간에 녹아내리는 것을 볼 수 있다. 단, 가젯을 설치하려면 금고와 붙어야지만 된다는 단점이 있다. 가젯의 HP도 낮아서 조심해야한다.
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바운티
리워크 이전에도 바운티에서 자주 나오는 장거리 저격수들에 비해 원거리 교전 능력이 한 수 낮았고, 그나마 궁극기는 13타일이라는 장거리 포격 능력으로 써먹기 좋았으나 채우질 못하고 라인에서 밀리면 말짱 꽝이라는 문제점이 내재되어 있었다. 그 후 리워크를 받으면서 페니가 얻은 것은 바운티에 적합한 원거리 교전 능력이 아닌 근중거리 인파이팅 능력인지라 페니 자체로서의 바운티의 성능은 떨어진 감이 있는 편, 그러나 사거리 버프를 받으면서 어느 정도 대등하게 싸울 수 있게 됐고 특수 공격만 생긴다면 지속적인 압박이 가능해서 랭커들 사이에서 채용률은 의외로 높은 편.[38] 다만 초반에 특수 공격을 채우지 못할 경우 별 활약도 못한 채 게임이 끝날 수 있으니 주의.
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핫 존 (곤충 싸움)
적들이 거점 안에 몰려있는 경우가 많은 게임 모드 특성상 몰려있는 적들을 일반 공격으로 순삭시킬 수 있다. 특정 맵에는 포탑을 설치할곳이 매우 많으니 투척만 조심하면 나쁘지 않다. 1번째 스타파워와의 궁합은 환상적.
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녹아웃
크게 버프를 받은 탄속과 리워크된 스타파워 및 1가젯을 얻음으로써 때에 따라선 들어온 암살자를 역으로 씹어먹을 정도로 중거리&근접 대처 능력은 크게 상승했으나, 되려 원거리 브롤러들이 더 많이 나오는 환경인데 비해 자체 원거리 교전은 취약해졌고 스로어들에겐 여전히 무력한 점이 주의.
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빅 게임[빅 브롤러]
보스를 향해 줄줄이 달려오는 적들을 일반 공격으로 날려줄 수 있고, 가젯으로 기습시 뭉쳐다니는 적을 보낼 수 있다. 대포는 상당히 아프다. 다만 유효타가 생기는 조건은 제시보다 까다로운 편.
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빅 게임[5인]
제시와 같은 원리로 영 좋지 못하다. 터렛이 금방 파괴되고 빅 브롤러의 이동 속도가 빨라지기 때문에 큰 도움이 되지 않으며, 가젯도 순식간에 부숴버린다. 게다가 빅 브롤러는 1인이라 가젯이 없다면 2차공격을 맞추기는 불가능하다.
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로보 럼블
대포를 설치해봤자 무빙없이 직선 방향으로 걸어오는 로봇 상대로는 맞지 않는다. 그렇다고 포탄이 날아올 때 몸을 댄다거나 해서 포탄 딜을 최대로 발휘한다 쳐도, DPS가 제시 포탑의 절반 가량밖에 안되기 때문에 딜링 면에서 밀리며, 몸을 대주는 행위 자체가 후반으로 갈 수록 이득보다 손해가 더 커서 매우 비효율적인 행위다. 특히 단일 딜링이 약한데 추가타 조건도 제시보다 까다로운지라 후반으로 갈수록 트롤픽에 가까운 느낌이 여실히 나온다. 스타 파워로 차별화하려 해도, 제시는 쇼키를 통해서 무지막지한 광딜을 넣어 후반 수비를 쉽게 할 수 있으므로 페니의 불꽃탄이나 마지막 한 방이 비비지 못한다. 제시의 자체와 포지션도 거의 겹치는데, 사실상 제시의 하위호환이다.
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보스전
로보 럼블에 비해 단일 딜량이 중요시되다 보니 쓸 데가 없고, 포탑도 영향을 거의 주지 못한다. 가젯과의 폭딜을 노려서 선택하는 것 보다 차라리 다른 브롤러를 쓰자. 페니를 대신할 딜러는 많다. 이전엔 3x3짜리 벽을 뚫고 페니의 대포를 넣어 크레이지 16을 날로 먹을 수 있었으나 현재는 불가능해졌다.
8. 상성
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.- 페니가 상대하기 힘든 브롤러
- 투척 브롤러: 페니는 벽 뒤에서 공격하는 투척 브롤러들에게 일방적으로 맞는다. 페니는 대포가 없으면 매우 약해지는데, 투척 브롤러들은 페니의 대포를 매우 쉽게 철거할 수 있다. 투척 브롤러들의 사거리는 페니와 비슷하거나[39] 더 길어서[40] 벽이 없는 곳에서도 쉽지 않은 상대다. 페니가 투척 브롤러들을 확실하게 이길 수 있는 방법은 근접전밖에 없으나, 보통 투척 브롤러들은 벽 뒤에 숨어있는 경우가 다반사기 때문에 뚜벅이인 페니 입장에서는 접근 조차도 힘들다.
- 페니보다 사거리가 긴 초원거리 브롤러 :리위크 이후 사정거리가 짧아져서 이들 상대로 불리했으나 최근에 페니의 사정거리가 다시 롤백되면서 어느정도 나아졌다.
- 페니의 근접 대응력을 상회하는 딜탱 브롤러: 이들은 근접전이 약한 페니와의 대면에서 우위를 점하며, 페니의 강력한 근접 대응 수단인 소금통도 손쉽게 무력화 시키거나 철거가 가능하기에 어려운 브롤러들이다. 게다가 이들중 대다수는 관통형 공격이라 대포로 막아내는 플레이도 불가능하다.
- 페니가 상대하기 쉬운 브롤러
- 페니보다 사정거리가 짧은 대부분의 브롤러 : 페니는 이들보다 긴 사거리를 가지고 있다. 장거리에서는 페니가 긴 사거리로 이들을 일방적으로 공격할 수 있어 일반적으로 페니가 유리하다. 게다가 스타파워 두둑한 금고와 소금통이 출시된 이후 이들과 근접전을 해도 가젯을 깔고 평타를 날리면 어마어마한 데미지로 이들이 순식간에 녹기 때문에 기습한 탱커나 암살자에게 대처하는 것도 가능해져 상성이 역전되었다.
- 소환물이 있는 브롤러 : 페니는 평타 특성상 후방 유닛을 저격하는 데 특화되어 있고, 벽 뒤의 적까지 공격이 가능한 포탑 덕에 이들을 전략적으로 방해할 수 있다.
- 니타[64], 제시, 팸, 타라[]타라의 2가젯 사용을 그냥 봉인시켜 버린다. 그리고 1가젯과 2스파의 리워크 덕분에 근접전에서도 타라가 페니를 만만하게 볼 수 없어졌다.], 미스터 P, 스파이크[66], 러프스 대령, 롤라[67], 이브, 찰리[68]
- 대포에 취약한 브롤러
- 편차가 심한 브롤러
9. 세팅
<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드 | |
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드 | |
추천 기어 | |
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두둑한 금고 - 소금통 (주요 빌드)
근접 대응력을 극대화시키는 조합. 소금통을 맞춰도 2차 공격이 발동되는 특성상 2차 공격의 셀 개수가 늘어나는 1스파와 궁합이 매우 좋다.[73] 특수 공격 의존도도 낮은건 덤.
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블래스터 마스터 - 소금통 (주요 빌드)
기습에 대비하기 쉬운 조합.
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두둑한 금고 - 든든한 망원경
영역 장악력을 향상시키는 조합.
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블래스터 마스터 - 든든한 망원경
대포에 몰빵한 조합. 특수 공격 의존도가 가장 높다.
- 기어의 경우 영웅 기어인 펫 파워가 반고정으로 들어가며, 그 외에는 가젯 추가 기어, 피해 기어, 속도 기어 등이 좋다.
10. 팁
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개인전 보단 다인전 위주의 모드에서 사용하자.
페니는 리워크 전이나 지금이나 우수한 다인전 능력이 장점인 브롤러다. 리워크 이후에는 개인전에서도 조건부로 강력한 모습을 보여줄수 있게 되었지만, 결국 페니의 모든 능력은 3vs3이나 5vs5 등에서 최고의 포텐셜을 보인다. 그중에서도 젬 그랩이나 핫 존 같은 팀 단위의 캐리 능력이 필요한 모드에서 사용하는 것이 바람직하다.
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부쉬가 많은 맵에서는 픽을 삼가자.
페니의 대포는 부쉬 안의 적을 감지하기 힘들고, 페니가 직접 부쉬를 제거할 수단도 없다보니 별로 좋지 않다. 인파이팅 플레이로 운영해볼수도 있겠지만 그럴바엔 버즈나 릴리를 하는게 낫다.
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특수 공격을 최대한 빨리 채우고, 사용한 이후에도 꾸준히 채워놓자.
페니의 대포 하나가 게임에 펼치는 영향력은 꽤나 크며, 이를 위해 특수 공격을 채우는 것은 게임 내에서 페니가 가장 먼저 해야할 일이다. 대포를 설치한 이후에도 미리 특수 공격을 채워두어 대포가 부숴졌을때 바로 새 대포를 설치할수 있도록 대비하자. 2스파를 들었다면 특수 공격을 미리 채워두는 것이 여러 상황에서 유용할 것이다.
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대포의 위치를 잘 선정하자.
벽 뒤에 설치하는 것이 기본이며, 벽 뒤에 부쉬가 있거나, 벽이 강철 벽이라면 더욱 좋다. 게임이 꽤나 진전되었다면 과감하게 맵 중앙 부근에 설치하여 적들을 압박하자.
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기본공격의 이점을 적극 활용하자.
페니의 기본공력은 그 잠재력만큼은 어마무시하며, 이를 잘 활용하는 것이 하나의 관건이다. 적이 둘 이상 뭉쳐있는 타이밍을 잘 노리면 적진을 순식간에 붕괴시킬수 있고, 궁극기 또한 빠르게 채워진다. 이를 초반에 성공하면 게임 내내 전세를 유지할 수 있게 된다
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인파이팅은 상황에 맞춰서 하자.
소금통이나 쇼다운 상자를 이용한 페니의 인파이팅 능력은 강력하지만, 막상 주도적으로 하기에는 여러모로 무리가 있다. 부쉬를 통해 몰래 접근하거나, 적이 인파이팅을 위해 다가오는 등, 적과의 거리가 자연스럽게 좁혀지는 상황에서 시도하는 것이 가장 이상적이다. 그럼에도 주도적인 인파이팅을 원한다면 2스파를 활용해보자.
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대포를 노리는 적의 움직임을 체크하자.
적들의 입장에서 페니의 대포는 그 존재 자체만으로 매우 거슬리며, 자연스레 제거 1순위 대상이 된다. 대포를 제거하려는 적의 움직임을 잘 확인하여 새 대포를 깔 타이밍을 잡거나, 역으로 기습하는 식으로 대처하자.
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적이 대포의 공격에 맞도록 유도하자.
대포의 타겟이 된 적을 기본공격으로 집중 견제하자. 기본공격을 피하자니 대포에 맞아버리고, 대포를 피하자니 기본공격에 맞아버리는 억울한 상황을 만들어 줄수 있다.
11. 스킨
11.1. 기본 스킨
구 모델링:
#1[74] 구 일러스트: #1[75], #2 |
- 2022년 6월 29일에 리모델링됐다. 비니 대신 반다나를 착용하여 머리칼이 더 돋보이게 됐다. 자세히 보면 기존의 비니의 윗부분이 찢어진 모습이다. 또한 오른쪽 눈을 다친 것으로 보이며 이를 해골로 가렸다.
- 승리 시 몸을 반바퀴 돌고, 들고 있던 보물 상자로 대포를 열고 웃은 뒤, 총을 위로 던진 다음, 제자리로 돌고 총을 잡는다. 패배 시 메고 있던 보물 상자를 땅에 두고 발로 찬 뒤, 대포 위에 앉다가 대포가 발사 되면서 엉덩방아를 찧는다.
- 리메이크 전은 키도 조그마하고 피부도 새하얀 등 귀여운 이미지가 강조됐지만 리메이크 이후엔 성숙하고 강인한 인상을 준다는 의견이 많다.[76]
11.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
11.2.1. 로보 페니(ROBO PENNY)
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희귀도 |
희귀
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비용 |
29 1000 |
11.2.2. 토끼 페니(BUNNY PENNY)
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희귀도 |
초희귀
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비용[77] |
79 2750 |
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구 모델링: #1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 페니의 전체적인 외형이 토끼로 바뀌는 스킨. 일반 공격이 리본이 달린 당근을 발사하도록 바뀌며, 특수 공격이 분홍색 토끼 모양의 포탑으로 바뀐다.
- 2022년 3월 이후 신규 유저들을 위한 출석 보상에서 페니를 선택한 유저들은 6일차에 이 스킨을 얻을 수 있다.
11.2.2.1. 검은 토끼 페니(BLACK BUNNY PENNY)
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29 1000 |
구 모델링: #1 |
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- 토끼 페니 스킨을 구매한 후 29보석(혹은 1000블링)을 추가로 지불하여 얻을 수 있는 스킨. 기존 '토끼 페니'와는 대비되는 색상을 가지고 있다.
- 일반 공격이 어두운 색 계열의 리본이 달린 당근[78]을 발사하도록 바뀌며, 특수 공격의 모양이 검은색 토끼 모양의 포탑으로 바뀐다.
11.2.3. 라쿤 페니(TRASH PANDA PENNY)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=15,문서a1=포코(브롤스타즈), 문단a1=데스페라도 포코(DESPERADO POCO), 스킨a1=데스페라도 포코,
문서a2=샘(브롤스타즈), 문단a2=카이사르 샘(CAESAR SAM), 스킨a2=카이사르 샘,
문서b1=페니(브롤스타즈), 문단b1=라쿤 페니(TRASH PANDA PENNY), 스킨b1=라쿤 페니,
문서b2=버스터(브롤스타즈), 문단b2=전기톱 버스터(CHAINSAW BUSTER), 스킨b2=전기톱 버스터,
문서c1=니타, 문단c1=곰젤리 니타(GUMMYBEAR NITA), 스킨c1=곰젤리 니타,
문서c2=맨디(브롤스타즈), 문단c2=마그마 맨디(MAGMA MANDY), 스킨c2=마그마 맨디)]
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희귀도 |
영웅
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비용 |
149 5000 |
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- 자신의 오른손을 분리해 무기로 사용한다. 일반 공격 시 붕대가 감긴 손을 발사하며, 손이 적중하면 뼈다귀들이 퍼져나간다. 특수 공격 시 라쿤이 들어가 있는 쓰레기통을 설치한다. 라쿤은 목표물을 향해 썩은 토마토 또는 양배추를 던진다.
- 승리 시 땅 속에서 튀어나와 킥킥 웃고는 라쿤과 하이파이브를 한다. 패배 시 오른손이 페니를 붙잡아 땅 속으로 끌어들이고 그 모습을 본 라쿤은 시무룩해 한다.
- 2022년 12월 업데이트로 "펑크 판다 페니" 에서 "라쿤 페니"로 스킨명이 번경되었다.
- 2024년 6월 업데이트로 프로필 아이콘이 추가됐는데, Pedro Pedro Pedro 밈을 활용했다.
11.2.4. 트루 실버 페니(TRUE SILVER PENNY)
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희귀도 |
없음
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비용 | 10000 |
11.2.5. 트루 골드 페니(TRUE GOLD PENNY)
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희귀도 |
없음
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비용 | 25000 |
11.2.6. 밀수꾼 페니(MOON-CURSER PENNY)
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- 로보틱 페니의 팔레트 스왑 스킨.
11.2.7. 피규어 페니(POP PENNY)
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희귀도 |
신화
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비용 | 199 |
- 미니 피규어로 변한 컨셉의 스킨. 모티브는 Funko POP! 제품군으로, 컨셉에 맞게 걷는 모션이 콩콩 뛰는 걸로 바뀐다.
11.3. 단종된 스킨
단, 로보틱 페니의 경우 파워 리그 시즌 1에서 잠금 해제를 해뒀다면 상시로 상점에서 구매가 가능하다.11.3.1. 엘프 페니(LIL HELPER PENNY)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤리데이, num=2018,문서b1=니타, 문단b1=루돌프 니타(RED NOSE NITA), 스킨b1=루돌프 니타,
문서b2=다이너마이크, 문단b2=산타마이크(SANTAMIKE), 스킨b2=산타마이크,
문서b3=페니(브롤스타즈), 문단b3=엘프 페니(LIL HELPER PENNY), 스킨b3=엘프 페니,
문서c1=틱(브롤스타즈), 문단c1=눈사람 틱(SNOWMAN TICK), 스킨c1=눈사람 틱,
문서c2=프랭크(브롤스타즈), 문단c2=크리스마스 프랭크(HOLIDAY PARTY FRANK), 스킨c2=크리스마스 프랭크)]
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희귀도 |
초희귀
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비용[79] | 79 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 브롤리데이 스킨으로 출시된 페니의 1번째 스킨.
- 일반 공격이 여러 색깔의 장식이 들어 있는 장화를 발사하며[80], 특수 공격의 모양이 선물 상자 모양으로 바뀐다.
- 여담으로 알 사람들은 아는 사실로, 이 스킨은 첫 출시 때 이펙트가 없었다가 훗날 생긴 스킨 중 하나다.
11.3.2. 로보틱 페니(SMUGGLER PENNY)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/경쟁전, num=1,스킨a1=-,
문서b1=페니(브롤스타즈), 문단b1=로보틱 페니(SMUGGLER PENNY), 스킨b1=로보틱 페니,
문서c1=8비트(브롤스타즈), 문단c1=카우보이 8비트(SALOON 8-BIT), 스킨c1=카우보이 8비트)]
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희귀도 |
영웅
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비용[81] |
149 5000 |
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- 첫 파워 리그(현: 경쟁전) 스킨. 해당 시즌의 파워 리그를 50번 플레이할 경우 구매할 권한을 부여받을 수 있다.
- 일반 공격 시 해골 모양의 로켓을 발사하며, 특수 공격 사용 시 노란 구체를 발사하는 터렛을 소환한다.
- 공격 이펙트는 나쁘지 않지만 스킨 퀄리티가 다소 아쉽다는 반응이 대다수이다. 전체적인 스킨의 색도 녹색, 보라색 계열로 상당히 칙칙해 보이는 건 덤. 그래도 단순히 한정판 스킨이라 구매하는 유저들도 다수 있는 편이다.
- 출시 후 약 2년만에 리모델링이 진행되었다. 외형이 좀 더 깔끔해지고 애니메이션도 풍부해졌다.
- 영어 이름을 직역하면 '밀수자 페니'이다.[82]
12. 업데이트 내역
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2018년 5월 21일
초희귀 브롤러로 출시
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2018년 6월 19일
대포의 포탄 속도가 25% 증가
대포의 공격 속도가 3초에서 2.5초로 감소
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2018년 8월 30일
일반 공격의 피해량이 800에서 840으로 증가
일반 공격의 2차 공격이 적을 관통하도록 변경
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2018년 9월 27일
일반 공격의 투사체 크기 50% 증가
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2018년 12월 5일
일반 공격의 탄환 속도가 6% 감소
특수 공격의 대포알이 랜덤하게 피격되지 않도록 변경
음성 추가
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2018년 12월 20일
스킨 '엘프 페니' 추가
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2019년 4월 19일
스킨 '토끼 페니' 추가
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2019년 6월 11일
스타 파워 '마지막 한 방'이 대포알 6개를 무작위로 발사하는 것에서 가장 근접한 적에게 6개의 대포알을 발사하는 것으로 변경
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2019년 6월 26일
스타 파워 '마지막 한 방'의 대포 파괴 시 발사되는 대포알 수가 6개에서 4개로 감소.
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2019년 8월 14일
스타 파워 '불꽃탄' 추가
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2019년 8월 29일
애니메이션 변경
스킨 '토끼 페니' 리텍스쳐
스타 파워 '마지막 한 방'으로 바운티에서 적을 처치할 시 점수가 오르지 않던 버그 수정
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2019년 10월 23일
일반 공격의 피해량이 840에서 900으로 증가
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2020년 3월 17일
가젯 '휴대용 기폭 장치' 추가
스킨 '검은 토끼 페니' 추가
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2020년 5월 13일
스킨 '검은 토끼 페니'의 이펙트 개선
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2020년 8월 5일
가젯 '선장의 나침반' 추가
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2021년 3월 15일
스킨 '로보틱 페니' 추가
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2021년 4월 7일
핀에 애니메이션과 음성 추가
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2021년 6월 16일
일반 공격의 피해량이 900에서 940으로 증가
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2021년 8월 20일
체력이 3200에서 3400으로 증가
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2021년 10월 27일
역할군이 파이터에서 대미지 딜러로 변경
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2021년 12월 16일
트루 실버/골드 스킨 출시
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2022년 6월 29일
리모델링[83] 및 리메이크[84]
체력이 3400에서 3800으로 증가
일반 공격의 사거리 감소
일반 공격의 탄속 증가
대포에게 탄착 지점이 표시되도록 변경[85]
대포의 탄착 지점에 불길이 휩사이도록 변경(불꽃탄의 패시브화)[86]
1스파가 금화 개수가 사이드에 1개(총 5개) 증가하는 효과로 변경
2스파는 대포를 설치할 때 1000의 피해를 주고 넉백을 주는 효과로 변경
1가젯이 페니의 2차 공격을 발동시키는 소환물 설치로 변경(체력은 2000이며, 2차 공격을 발동시킬때마다 100의 피해를 입는다.)
2가젯은 사거리 내 모든 적에게 대포 포격을 하는 효과로 변경[87]
더 이상 브롤러 선택 화면에서 소환물이 표시되지 않도록 변경[88]
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2022년 8월 31일
체력이 3800에서 3600으로 감소
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2023년 3월 1일
역할군이 대미지 딜러에서 투척수로 변경
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2023년 3월 20일
플레이어 칭호가 "바다의 반항아"에서 "바다의 악동"으로 변경
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2023년 5월 23일
체력이 3600에서 3400으로 감소[91]
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2023년 6월 6일
'소금통' 가젯의 HP가 2000에서 1500으로 감소
HP가 3400에서 3200으로 감소
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2024년 x월 x일
일반 공격의 피해량이 940에서 980으로 증가
'블래스터 마스터' 스타 파워의 피해량이 1316에서 1372로 증가
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2024년 8월 27일
포탑의 hp가 2800에서 3400으로 증가
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2024년 10월 4일
일반 공격의 사거리가 8에서 8.67타일으로 증가
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2024년 11월 4일
하이퍼차지 ' 신상 대포 '추가
13. 기타
- 이름은 영어권의 화폐 페니에서 유래되었다.
- 유독 인게임 대사에 웃음소리가 많고 몇 안되는 대사 또한 짧다.
- 가끔 목소리 때문인지 남성 브롤러로 오해하는 사람도 있으나, 언어를 영어로 바꾸면 Her이라 표기되어 있어 여자임을 알 수 있다. 또한 단발 머리로도 오해 받기도 하나 묶은 머리다.
- 해적이라는 설정이지만 작은 키와 귀여운 외모 때문에 제대로 된 해적이 아니라 해적놀이하는 어린애 취급받았지만[92] 리워크로 외모가 상당히 터프해지고 흉터와 안대까지 생기면서 해적답게 바뀌었다. 러프스에 이어 애꾸눈 브롤러다.
- 클래시 로얄에 아처의 파생 유닛이자 페니 특성 삽입 유닛으로 로켓병이 등장하는데, 이건 광역 대미지일 뿐더러 뒤에 퍼지는 물체도 3갈래에서 5갈래로 늘었다. 클래시 오브 클랜에도 이런 특성을 삽입한 방어 타워인 투석기가 나왔다.
- 역할군 변경이 가장 많이 이루어진 브롤러로, Sharpshooter[94]-대미지 딜러-스로어-컨트롤러 순으로 변경되었다. 단순히 역할군이 한 번 바뀌는 경우 자체도 희귀한데 페니는 무려 3번이나 바뀌었다. 다만 그렇다고 리워크가 3번이나 일어난 것은 아니다. 페니 자체가 원거리 공격과 조건부 폭딜 및 스로잉 공격이 전부 가능한 어중간한 하이브리드 포지션이기에 역할군이 자주 변경된 것이다.
- 약 1년 반의 시간동안 단 한 번도 밸런스 패치를 받지 않았다.[96] 하지만 성능이 워낙 낮았던 탓에 2019년 10월 23일 때 받았던 피해량 버프 이후 약 600여일 만에 다시 버프를 받게 되었다.
- 예전에 브롤토크에서 해적테마가 출시된다고 한 적 있었는데, 그때부터 사실상 페니 리모델링은 확정이였다.
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또한 2차 창작에서는 한때 포코와 엮였다. 포코와 엮인 이유가 그때 당시 브롤스타즈 포코의 크리스마스 스킨인 해적 포코가 나와서
공식에서도 같이 등장 다만 공식 영상에서는 포코는 앉아서 자고 있었다. 또 페니는 상대가 많이 있거나 붙어있으면 딜이 샷거너 급으로 강력해지기에 페니가 죽기 전 포코가 힐을 하는 장면 때문에 더더욱 참고로 지금은 그런 팬아트가 없다..
좀 안습
[1]
원래는 투척수 였으나 시즌 30 업데이트 이후 컨트롤러로 변경되었다.
[2]
가로버전 업데이트 이후 최초, 베타 테스트 시절 마지막 업데이트 때 출시되었으며
프랭크와 동시에 출시되었다.
[3]
이히히히히 하고 웃는데 전에는 웃음소리와 같이 모션도 이히히히 같이 웃는 것처럼 되어있었으나 리워크 후엔 하하하 웃는 것처럼 애니메이팅 돼서 소리와 모션이 다소 어색하다.
[4]
게임 시작하자마자 상자에 겹쳐 있다가 적이 상자를 먹으러 오면 녹이는게 가능하다. 다만 대상이 2차 공격 범위 밖에서 범위 공격을 하는 샌디같은 브롤러면 당연히 상자에 겹치기는 금물.
[5]
간혹 판정 상의 문제로 목표에게 2차 공격이 명중하지 않고 목표보다 앞에 있는 것에 2차 공격이 명중하는 경우가 있으니 주의.
[6]
불길의 피해량은 포탄 피해량의 22%를 버림한 수치다.
[7]
대포 타겟의 꽁무니를 쫓다보면 앞에 가던 브롤러를 노린 대포알에 자신이 맞게 된다.
[8]
상대가 덤불에 숨으면 인식하지 못하지만, 상대가 덤불에 막 들어간 순간에는 적이 들어가기 전 마지막으로 있었던 위치에 포탄을 발사한다. 그리고 덤불 속에서 공격을 하거나 피격당해 순간적으로 위치가 노출되어도 타겟팅 되지 않는다.
[9]
폭발 범위도 상당히 넓은 편이면서 사거리도 무려 13.33타일이라 장기간 설치해두면 웬만한 원거리 브롤러 한 명분의 화력을 대포 혼자서 뽑아낸다.
[10]
만약 진짜 방치를 하면 게임이 끝난다.
[11]
대포 체력의 40%로 추정된다.
[12]
브롤러, 브롤러 소환한 유닛, 시즈 로봇 등 적 판정의 대상 전부
[13]
버그인지는 모르겠으나 파워 큐브 상자는 적으로 치지 않지만, 만약 발동시키면 범위 내의 상자를 공격한다.
[14]
사용 시 페니의 위치에 5발의 대포알을 발사한다.
[15]
특히 브롤스타즈는 팀전에서도 3vs3이 기본인 만큼 상대 편에 소환물을 사용하는 브롤러가 하이스트나 시즈 팩토리까지 기본적으로 오브젝트가 생성되는 모드가 아닌 한 통상 시에는 최대 3발을 1명마다 1개씩 쏘는 것과 다를 게 없다. 이런 구조상 대포 범위에 적이 많이 뭉칠 수밖에 없는 맵 메이커의 독특한 맵들이나 로보 럼블을 빼면 사실상 무쓸모나 다름없다.
[16]
단 공격 한 번만으로 딜을 줄 수 있는 정도는 높아야 (현재 기준) 6천 정도가 최대였고 그 조차 상당한 조건부가 따라줘야 그정도 깡딜을 넣는 수준이었다. 하지만 페니는 넘사벽 수준인
[17]
일반 공격 피해량의 70%
[18]
대포의 공격속도가 낮아지는 너프를 받아 이전에는 벽 뒤에 깔아두는게 최선의 선택이였지만 현재는 선택지가 많아졌다.
[19]
대포의 공속이 원래 2.5초라 벽 뒤에서 계속 쏘는 대포는 지역 장악력도 막강했고 무빙에도 제약이 크게 생겨 처치 순위가 타 소환물보다도 메우 높았으나 3.5초로 너프 된 후로 벽 뒤의 대포는 밸류가 급격히 낮아져 굳이 벽 뒤에 설치하지 않고 근접전에 써주는게 더 높은 리턴을 가져올 수 있게 된다. 어차피 대포는 어디에 있든 적의 어그로를 잘 끌어주며 페니 입장에선 다가온 암살자나 탱커를 대처해주면서 살아남고 대포로 몸빵도 가능하고 근접전에서 사용한 대포가 터지지 않았다면 결국 적이 잘라줘야 하는건 동일해서 여러 방향으로 귀찮아 진다.
[20]
페니의 대포는 보통 공격받지 않기 위해 엄폐물 뒤에 설치하기 마련인데, 엄폐물이 부숴지면 안되기 때문에 벽을 부수는 능력까지 동일하게 달고 나왔다면 활용하기 오히려 애매했을 수도 있다.
[21]
660×3
[22]
조금의 딜레이가 있다
[23]
상기한 이유로 듀오 쇼다운에서도 어느 정도 강캐로 취급되는데 파워 큐브를 많이 먹을수록 특수 공격의 화력이 높아져 미친 듯한 존재감을 보여주기 때문이다.
[24]
그 뿐만 아니라 1스파까지 끼면 쉘리나 체스터도 쉽게 역관광시킨다(...) 즉 조건부 근접 깡패라고 해도 될 정도.
[25]
대포에게 불꽃탄이 기본 능력이 됐지만 공격 속도가 엄청나게 너프되고 페니 본인의 일반 공격의 탄속은 늘었지만 사거리가 줄고 추가타의 대미지도 다소 약해졌다. 전체적인 스펙은 약해진게 맞지만 스타 파워와 가젯으로 매꾸어 1티어를 찍었다.
[26]
이게 불꽃탄의 패시브화에 따른 패널티라곤 하는데, 문제는 이것도 결국 특수 공격 강화 버프라는 것이다.
[27]
대부분의 투척수, 벽을 파괴할수 있는 브롤러, 대포에 빠르게 다가갈수 있는 기동형 암살자 등
[28]
다만 탄속이 느려 최대 사정거리에서 공격을 맞추기가 상당히 힘들었는데다 2차 피해를 활용하는 플레이에는 무관했기 때문에 생각보다 큰 지장이 가는 수준은 아니었다.
[29]
이 때문에 몇몇 유저들 사이에서는 제시도 페니처럼 2스파를 패시브화 시키고(다만 제시의 경우에는 두번째 스타 파워의 의존도가 높기보다는 두번째 스타 파워가 슬롯 하나 소비하면서까지 쓸 만큼 가치가 있는게 아니기 때문이다.) 전체적인 스펙을 개선해야 한다는 의견도 나오는 중이다.
[30]
오히려 너프 이전 1가젯 + 1스파 조합의 성능이 너무나도 사기적이였다는 시선이 많다.
[31]
이들은 최대 사거리에서 전투하는 스타일인데, 페니의 터렛은 지역 장악력에 탁월하여 특정 지역을 장악하고 그 곳에서 적들을 저격하는 브롤러들을 3대3 대면에서 크게 카운터 칠 수 있다.
[32]
R-T와 메그는 체력이 높아 장기전에 좋고, 중장거리전에 유용하여 자연스럽게 그에 맞는 메타가 형성되었다.
[33]
이 와중에 하이퍼차지가 없어도 OP픽으로 취급받던 안젤로와 파이퍼는 하이퍼차지까지 덩달아 받게 되면서 더더욱 비판받고 있다.
[34]
상당히 체감되는 버프지만 일반 공격의 발당 피해량과 대포의 연사속도는 버프를 받지 못해 아쉽다는 평가가 많다.
[35]
조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우
[36]
단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
[37]
탄착지점이 보인다는 건 오히려 포탄의 여부를 신경쓰지 않고 보고 피할 수가 있다는 뜻이다. 즉 탄착지점이 안보이던 시절엔 상대방 공격을 피하면서 저 대포가 쏘는 걸 동시에 체크하기 힘들기 때문에 상대방 공격 피하다 포탄에 맞는 경우가 허다한데 이제 그런 상황이 나오기가 힘들다는 뜻이 된다.
[38]
아무리 사정거리가 길어도 탄속이 느리거나 연발형 공격 메커니즘이라 발사 속도에 지장이 있다면 최대 사정거리로 도달할 시 광역 공격으로 폭발하는 브록 같은 예외가 아닌 이상 킬 위주의 모드에서 좋은 평가를 받지 못한다.
[39]
다이너마이크, 발리, 윌로우
[40]
틱, 스프라우트, 그롬
[41]
다른 스로어들과 비교해서 화력이 높고, 데미지가 강하기 때문에 대포 철거는 스로워 중에서도 1등 공신이다. 점프 스타파워로 변수를 낼수 있으며, 2가젯에
걸린다면..
[42]
발리는 근접전에 강해서 페니로 근접전을 해도 페니가 질 확률이 높다.
[43]
그나마 틱의 특수기를 소환물들로 막을수 있다.
[44]
공격특성상 예측하기도 어렵고 고기방패도 제한된다. 또한 특수기로 벽을 계속 생성하기에 더욱 까다롭다. 당연히 접근하면 이길수 있으나 그 접근을 어떻게 하냐가 문제다.
[45]
다른 스로어들보다 원거리 견제력과 철거 능력이 뛰어나고, 데미지도 준수해 비교가 불가능한 천적 그 자체. 물론 운이 좋게 근접에 성공했다면 처치는 가능하다
[46]
이쪽은 조종하는 특수공격을 보유하고 있어서 맞는 순간 아군 진영이 그야말로 폐허가 될수 있다.
[47]
페니의 패시브인 광역일반공격 때문에 힘들다. 또한 특수기를 이용하는 것도 어렵다.
[48]
사거리도 매우 길고 끝 판정도 광역기라 고기방패 또한 제한되며, 특수기도 벽을 싹다 밀어버려서 상대하기 껄끄럽다. 이기고 싶으면 중거리 전을 유도하자.
[49]
일단 사거리도 8비트가 2타일이나 더 앞서는데다 데미지도 너무 강해서 힘들다. 그나마 이동속도가 느려서 포탑의 공격을 피하긴 어렵다. 하지만 8비트가 페니가 있는곳에 순간이동으로 온다면 불리하고 위험해진다. 또한 근접전도 무시를 못 한다.
[50]
8비트와 비슷하게 사거리도 길고 근접전이여도 1가젯이면 역관광 당할 수도 있는데다 일반공격과 특수공격이 DPS가 높아서 리코의 공격에 잘못 맞으면 페니는 죽는다. 벽에 튕겨서 짜증나는 건 덤. 2스파면 이동속도도 빨라져 맞추기 어려워진다.
[51]
맥스와 같이 사거리가 동일하지만 딜교를 하기 매우 불리한데 11렙 기준 칼의 데미지는 2640, 체력은 8000[99]이여서 페니와 최대 사거리에서 싸울때 페니는 4~5발을 맞추어야하는 반면,칼은 3발만 맞추면 된다. 궁극기와 가젯 갈고리로 빠르게 기습도 가능하다는 점은 덤.
[52]
사거리는 같지만 이속이 빨라 맞추기가 어렵고 가젯으로 페니의 공격을 한번 무시할 수 있다.
[53]
사거리가 앰버보다도 짧아지게 되어 이제는 접전시 무조건 앰버의 화력권 안에 들어가게 된다. 공격 방식 또한 광역기라서 고기방패 또한 크게 제한된다.
[54]
예전에는 비슷했으나 현재는 루보다 사거리가 짧아져 이제는 이길수 없게됐다. 루가 하이퍼차지를 키고 공격하면 페니는 바로 얼어죽는다.
[55]
사거리는 맨디가 우위이며 저격모드를 키면 원거리전이 당연히 페니가 불리하며 맨디의 특수공격은 매우 위헙적인데 특수공격을 맞는 순간 빈사상태가 되거나 페니의 소환물과 함께 죽는다.
[56]
애매하게 1~2타일 정도 거리를 둔 근접에서는 소금통의 스플래쉬가 잘 안박힌다. 물론 비비 측에서도 운영을 실수하면 산탄 데미지 맞고 산화당할 수 있기에 눈치싸움이 어느 정도 따른다. 그래도 전체적으로는 다소 불리한 편.
[57]
다른 탱커와 달리 사거리가 5타일로 꽤 긴 편이고 분노가 쌓일수록 이속도 빨라지기에 대처가 불가능하다. 다른 탱커처럼 소금통 깔고 근접전하는 것조차 애쉬 입장에선 그만큼 붙어줄 이유가 없다.
[58]
하드 카운터. 애쉬처럼 중거리 탱커라 소금통 가젯이 어림없고,관통 공격이라 고기방패로 소환물을 써먹을수도 없으며, 벽뒤로 공격이 가능한 평타로 벽뒤 포탑도 철거하기에, 포탑의 압박력으로 미는 것조차 힘들다.
[59]
행크에 비등한 극악의 상성. 사거리와 체력은 페니가 우위지만 코델리우스는 이속이 빨라서 페니의 공격을 피하기 쉽다. 하지만 페니에게 더 악재인 점은 코델리우스의 특수 공격. 코델리우스의 특수 공격에 맞는 순간 근접전에서 제일 중요한 대포와 소금통 가젯을 사용할 수 없어 근접전 능력을 상실해버린다. 또한 진실의 방 밖에서도 코델리우스는 중거리라서 소금통 가젯 스플래시 데미지에 쉽게 당하지 않는다.
[60]
미코의 특수 공격에 딜레이가 존재한다는 허점을 알고 미코가 특수 공격으로 접근했다 하면 곧바로 소금통 가젯을 깔아서 미코를 비명횡사시킬 정도의 실력을 가진 초고수 페니가 아닌 이상, 기본적으로는 매우 불리하게 먹고 들어간다. 미코는 소환물에 취약하기로 유명한 브롤러인데도 페니의 대포만큼은 어렵지 않게 처리하는 모습을 보여준다. 또 미코는 대포의 어그로를 안정적으로 받아줄 수 있다보니 기껏 설치한 대포가 미코를 노려서 영역 장악은 커녕 미코한테 한대도 맞추지 못하는 광경이 연출된다. 게다가 미코는 어그로를 끌어야 하는 일이 많다보니 스플래시 대미지를 활용하기도 힘들다. 미코의 착지 타이밍을 노려서 맞춰도 페니가 진다. 다만 미코 입장에서도 단독으로 대포를 처리하러 가는건 리스크가 따르는 행동이라서 꾸준히 대포와 함께 압박하다보면, 조건부로 페니에게 유리한 상황을 만들 수 있다는건 위안거리.
[61]
쉘리가 근접전을 시도해도 소금통 가젯으로 역관광하면 그만이다.
[62]
사거리 차이가 압도적이라 거리를 유지하면서 싸우면 페니가 일방적으로 공격할 수 있고, 엠즈는 벽 뒤의 적을 공격할 수 없어 페니의 포탑 또한 상당히 거슬린다. 중거리에서는 엠즈가 매우 강한 데미지를 줄 수 있어서 페니가 매우 불리하다. 엠즈는 페니의 일반 공격 3번으로 잡히는 브롤러가 아니어서 엠즈와의 거리 조절을 잘못하면 무조건 페니가 진다. 다만 엠즈는 근접전에서 매우 약해서 근접을 할 경우 페니가 유리해질 수 있지만, 엠즈가 가젯으로 밀어내는 것은 조심해야 한다.
[63]
게일을 가장 안정적으로 카운터 치는 브롤러다. 기본적인 사거리도 페니가 길고, 포탑까지 깔게 되면 게일을 여러모로 괴롭혀 줄 수 있다. 하지만 게일은 페니의 일반 공격 3방에 죽지 않고, 게일의 사거리 안에 들어가면 위험할 수 있지만, 특수 공격과 가젯이 페니에게는 무용지물이기 때문에 일반적으로 페니가 유리하다. 상자싸움의 경우에는 당연히 페니가 이긴다.
[64]
니타가 앞에 곰을 소환하고 뒤에 숨어서 오는 경우에는 페니의 관통 대미지로 니타를 물리칠 수 있다. 하지만 니타는 재장전 속도가 빠르고, 니타의 공격 4번이면 페니가 죽어서 중거리에서 니타와 페니가 싸우면 니타가 쉽게 이긴다.
[]
[66]
스파이크의 2가젯은 페니의 스플래시 데미지 때문에 반봉인 당하고, 페니의 대포에 대처할 방법도 없다. 또한 위 요소들을 제외하고 봐도 페니 본체 또한 스파이크를 3방에 잡기 때문에 어렵지 않다.
[67]
분신을 롤라의 옆에 깐다면, 페니는 공격 몇번 만으로도 롤라를 위험하게 만든다.
[68]
최대 사거리에서 찰리의 공격은 명중률이 불안정해서 페니에게 실질적인 유효타를 주려면 페니의 사정거리에 더 들어오게 된다. 또한 찰리의 특수공격이나 가젯도 소환물이어서 뒤에 있다가 스플레쉬 데미지 받고 역으로 산화할 수 있다. 또한 찰리 입장에서는 포탑을 이용한 압박력도 까다롭게 느껴진다.근접전도 찰리가 너프를 먹으면서 근접전도 약해졌고 1스파 + 1가젯이면 페니가 유리하다. 다만, 찰리는 3방컷이 안 나니 주의.
[69]
궁극기와 가젯(1가젯)이 모두 소환물이어서 전체적으로 페니가 유리하다. 리워크 덕분에 이제 근접전도 꿀리지 않는다. 다만, 스튜가 작정하고 무한궁을 쓰면 질 수도 있다.
[70]
체스터는 원거리에선 대미지가 약하게 들어가고 페니가 사정거리가 더 길기에 원거리 교전시 페니가 매우 유리하며 근접해도 1스파와 1가젯으로 역관광시킬 수 있다. 다만 체스터는 소금통을 재빨리 철거할 수 있어서 근접 기습당하면 아무리 페니여도 위험하다. 또한 왕사탕, 캔디 팝도 주의하자.
[71]
근접 브롤러지만 맞으면서 궁극기를 채울 수 있고 로사와 달리 이동기가 있고 불과 달리 도약형인데다 cc기도 2개여서 궁으로 날라오면 지기 쉽다. 하지만 엘 프리모의 궁을 피했다면 1가젯으로 역관광 시킬 수는 있다.
[72]
다른 초원거리 저격수들과 달리 명중률과 딜레이에 심하게 하자가 있어서 최대 사정거리에서 공격이 잘 맞지 않아 의외로 어렵지 않다 거기다가 페니는 콜트를 3방 컷 낼 수 있다.
[73]
너프 전에는 최대 7050이라는 흉악한 딜링을 낼 수 있었지만 너프 후에는 최대 5285로 내려갔다. 2차 공격이 넓게 퍼져 5개 전부 맞추는 게 까다롭다는 점도 한 몫 했다만, 그래도 여전히 높은 피해량.
[74]
2022년
6월 29일 오후 5시 변경(한국기준)
[75]
구 일러스트에 비해 더 화나 있는 얼굴이였다.
[76]
여담으로 인간형 브롤러들 중에서 가장 하얀 피부를 지니고 있었지만, 리메이크 이후
제시 다음으로 하얀 피부를 가지게 됐다.
[77]
추석, 부활절 기간에는 39보석으로 할인 판매
[78]
썩어서 파리가 날리는 이펙트가 있다.
[79]
2020년 12월 15일부터 2021년 1월 8일까지 39보석으로 판매
[80]
일반 공격을 적에게 적중할 시 금색 장식들이 발사된다.
[81]
파워 리그 패치 이전엔
25000
[82]
그리고 이 이름은 몇년뒤 밀수꾼 페니라는 크로마 스킨의 이름으로 출시되었다.
[83]
이전엔 선원 같은 모습이였지만 리모델링하면서 좀 더 탐험을 추구하는 해적의 모습이 되었다.
[84]
리메이크 내용은 아래 참고
[85]
이펙트 추가지만 적이 보고 피할 수 있게되어 너프이나 돌려 말하자면 착탄 위치를 대놓고 보여주는 것이 반대로 심리적으로 압박감을 줄 수 있어 지역 장악력이 증가해 버프가 될 수도 있다. 또 상위권에서는 포탄 궤적이 보이든 말든 감으로 쉽게 알아차릴 수 있으니 페니의 포탑 자체가 압박인 하위권에서 포탑이 너무 날뛰는 것을 방지하기 위해서 패치했을 확률 또한 높다. 물론 전반적으로 후술할 불꽃탄 스타파워의 패시브화로 인한 대가로 주는 너프라고 보는 시선이 대다수다.
[86]
피해량은 11레벨 기준 396이다.
[87]
파워 큐브 상자에는 불가능하지만 사거리 내 적이 1명이라도 있으면 상자에도 포격한다.
[88]
틱,
애쉬,
롤라,
이브처럼 소환물이 선택화면에서 표시되지 않는다.
[89]
100%->75%
[90]
기존 2.5초->3.5초
[91]
리워크 이전 시절의 체력으로 돌아갔다.
[92]
선장인 대릴의 목소리도 어린아이같은 목소리인게 한몫 했다.
[93]
칼과 재키, 샌디, 에드거와도 엮인다.
[94]
당시 저격수 포지션.
[95]
나머지는 다 로봇이다.
[96]
이 때문에
레딧의 브롤스타즈
서브레딧 유저들은 2021년이 밝자 '2020년 가장 안정적인 밸런스였던 브롤러'라는 상을 만들어 페니에게 수상하기도 하였다. 아래에 작은 글씨로 '2020년 단 한 번의 밸런스 패치도 받지 않은 것을 축하합니다' 라고 적혀있다.
[97]
참고로 2018년 12월~2019년 1월에 리모델링 된 브롤러를 제외하면, 리모델링 된 브롤러는 보, 엘 프리모, 타라, 대릴, 크로우, 제시, 팸, 프랭크, 파이퍼가 있다.
[98]
서지는 2022년 5월 업데이트에서 리워크만 됐다.
[99]
보호막 기어까지 장착했을 때 8900이다.