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브롤스타즈의 브롤러 |
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<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 숫자 ~ ㄹ
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[[8비트(브롤스타즈)|
8비트 R-T 거스 게일 그레이 그롬 그리프 나니 니타 다이너마이크 대릴 더그 드라코 래리 & 로리 러프스 레온 로사 롤라 루 리코 릴리 |
ㅁ ~ ㅂ |
[[맥스(브롤스타즈)|
맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미스터 P 미코 미플 바이런 발리 버스터 버즈 버즈 라이트이어 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
ㅅ ~ ㅈ |
[[샌디(브롤스타즈)|
샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 올리 윌로우 이브 자넷 재키 제시 주주 진 |
ㅊ ~ ㅎ |
[[찰리(브롤스타즈)|
찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
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<colcolor=#fff><nopad> 기본
브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]][[미플(브롤스타즈)|셰이드]]미플<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]][[올리(브롤스타즈)|주주]]올리<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]]켄지<nopad> 기간 한정 [[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|]]버즈 라이트이어
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탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[버스터(브롤스타즈)|행크]][[올리(브롤스타즈)|버스터]][[메그|올리]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
어쌔신[[스튜(브롤스타즈)|]][[에드거(브롤스타즈)|스튜]][[샘(브롤스타즈)|에드거]][[셰이드(브롤스타즈)|샘]][[모티스|셰이드]][[버즈(브롤스타즈)|모티스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[미코(브롤스타즈)|팽]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[크로우(브롤스타즈)|릴리]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[코델리우스|레온]][[켄지(브롤스타즈)|코델리우스]]켄지
서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[키트(브롤스타즈)|더그]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[미플(브롤스타즈)|게일]][[진(브롤스타즈)|미플]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[샌디(브롤스타즈)|찰리]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[스파이크(브롤스타즈)|모]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
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투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
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관련 문서 |
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿 |
브롤스타즈의 44번째 브롤러 | ||||
<rowcolor=#000,#fff> 에드거 | → | 러프스 | → | 스튜 |
러프스
RUFFS
RUFFS
|
|||||
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=white> 등급 | 신화 | ||||
역할군 | 서포터(SUPPORT) | ||||
HP | 2800 | ||||
이동 속도 | 보통 (720 = 2.4 타일/초) | ||||
코드 네임 | RUFFS | ||||
출시일 | 2021년 2월 1일 | ||||
성우 | 블라이스 멀린 | ||||
플레이어 칭호 | 대령 |
1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 일반 공격 - 트윈 레이저(DOUBLE-BARREL LASER)6. 특수 공격 - 보급품 투하(SUPPLY DROP)7. 스타 파워8. 가젯9. 하이퍼차지 - 천사견(THE GOODEST BOY)10. 레벨 별 스탯11. 성능12. 상성13. 세팅14. 스킨
14.1. 기본 스킨14.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
15. 업데이트 내역16. 기타14.2.1. 보안관 러프스(MARSHAL RUFFS)14.2.2. 트루 실버 러프스(TRUE SILVER RUFFS)14.2.3. 트루 골드 러프스(TRUE GOLD RUFFS)14.2.4. 러프스 CHIMMY(RUFFS CHIMMY)14.2.5. 바다의 러프스(SEADOG RUFFS)14.2.6. 수 셰프 러프스(SOUS CHEF RUFFS)
14.3. 단종된 스킨14.3.1. 낭인 러프스(RONIN RUFFS)
[clearfix]
1. 개요
Battle stations!
전투 준비!
전투 준비!
He may bark orders at his subordinates, but Colonel Ruffs is good boy! Possessing a serious and calm demeanor, Ruffs keeps his dog traits hidden, unless there's a game of fetch going on!
부하에게 명령을 내릴 땐 매섭게 짖기도 하지만 사실은 착한 친구입니다! 진지하고 근엄한 러프스는 좀처럼 개의 습성을 드러내지 않지만, 만약 누군가 나무 막대기나 원반을 던지면...
부하에게 명령을 내릴 땐 매섭게 짖기도 하지만 사실은 착한 친구입니다! 진지하고 근엄한 러프스는 좀처럼 개의 습성을 드러내지 않지만, 만약 누군가 나무 막대기나 원반을 던지면...
2021년 1월 브롤 토크에서 공개되었으며, 브롤패스 시즌 5 '스타 포스'와 함께 출시된 신규 크로마틱 브롤러이자 스타 포스 우주선의 함장이라고 한다. 이름 변경 전에는 러프스 대령 (COLONEL RUFFS / C. RUFFS)이었다. 리코셰 -> 리코처럼 이름이 변경된 두 번째 브롤러이다.
대사의 경우 목소리가 굵은 남자의 목소리다.
2. 대사 목록
Let's go, go, go!
가자, 가자, 가자!
Watch the flanks!
측면을 사수하라!
Battle stations!
전투 준비!
Get ruffed!
짖어라!
리스폰 시 대사
가자, 가자, 가자!
Watch the flanks!
측면을 사수하라!
Battle stations!
전투 준비!
Get ruffed!
짖어라!
리스폰 시 대사
(개 짖는 소리)
Mission successful.
임무 성공.
Ha ha ha... every dog has its day.[1]
하하하, 개구멍에도 볕들 날 있는 법.
Ruff! This canine fights back.
멍! 개국의 역습이로다.
My bite is way worse than my bark.
내 물기는 짖는 거랑 비교도 안 되게 지독하지.
Who's a good boy? Ruff ruff!
우리 강아지 착하지! 멍멍!
인게임 진행 중/승리 시 대사
Mission successful.
임무 성공.
Ha ha ha... every dog has its day.[1]
하하하, 개구멍에도 볕들 날 있는 법.
Ruff! This canine fights back.
멍! 개국의 역습이로다.
My bite is way worse than my bark.
내 물기는 짖는 거랑 비교도 안 되게 지독하지.
Who's a good boy? Ruff ruff!
우리 강아지 착하지! 멍멍!
인게임 진행 중/승리 시 대사
Uh! I got my eye on you!
윽! 네 녀석을 지켜보고 있겠다!
Incoming!
침입이다!
Medic!
의무병!
Ruff! Don't ruffle my fur!
멍! 털 헝클어트리지 말라고!
Enemy contact!
적과 교전 중!
No!
안돼!
피격 시 대사
윽! 네 녀석을 지켜보고 있겠다!
Incoming!
침입이다!
Medic!
의무병!
Ruff! Don't ruffle my fur!
멍! 털 헝클어트리지 말라고!
Enemy contact!
적과 교전 중!
No!
안돼!
피격 시 대사
Ruff! Ruff! Ruff!
멍! 멍! 멍!
Preparing for counter-attack!
역습 준비 중!
Enemy down.
적을 쓰러뜨렸다.
Ruff! Don't call me doggo!
멍! 멍멍이라고 불렀다간 알아서 해라!
Bravo Zulu.
해냈다.
Sit down! Roll over! Now play dead.
앉아! 누워! 이제 죽은 척 해.
적 처치 시 대사
멍! 멍! 멍!
Preparing for counter-attack!
역습 준비 중!
Enemy down.
적을 쓰러뜨렸다.
Ruff! Don't call me doggo!
멍! 멍멍이라고 불렀다간 알아서 해라!
Bravo Zulu.
해냈다.
Sit down! Roll over! Now play dead.
앉아! 누워! 이제 죽은 척 해.
적 처치 시 대사
Return! Ambush! Ahh!
후퇴하라! 복병이다! 아악!
Ruff! The enemy is strong.
멍! 적이 너무 강하다.
Retreat... retreat!
후퇴하라... 후퇴하라!
Get to the chopper!
헬기로 후퇴하라!
Requesting evac...[2]
대피를 명...
Bad dog...
나쁜 강아지 같으니...
사망 시 대사
후퇴하라! 복병이다! 아악!
Ruff! The enemy is strong.
멍! 적이 너무 강하다.
Retreat... retreat!
후퇴하라... 후퇴하라!
Get to the chopper!
헬기로 후퇴하라!
Requesting evac...[2]
대피를 명...
Bad dog...
나쁜 강아지 같으니...
사망 시 대사
Calling reinforcements, ruff!
지원을 요구한다, 멍!
Delta team! Requesting backup!
델타 포스! 지원을 요구한다!
When the going gets rough, Ruff gets tough![3]
극한의 상황에서, 러프스는 강해진다!
Clear the drop zone!
투하 지역 확보!
Bird is the word!
'새'를 투하해라!
Romeo-uniform-foxtrot-foxtrot![4]
로미오-유니폼-폭스트롯-폭스트롯!
특수 공격 사용 시 대사
지원을 요구한다, 멍!
Delta team! Requesting backup!
델타 포스! 지원을 요구한다!
When the going gets rough, Ruff gets tough![3]
극한의 상황에서, 러프스는 강해진다!
Clear the drop zone!
투하 지역 확보!
Bird is the word!
'새'를 투하해라!
Romeo-uniform-foxtrot-foxtrot![4]
로미오-유니폼-폭스트롯-폭스트롯!
특수 공격 사용 시 대사
3. 핀
<rowcolor=#ffffff> 핀 | ||||
{{{#!folding [ 핀 목록 ] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
<rowcolor=#ffffff> 핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 |
Neutral |
일반
|
Battle stations! | ||
Happy |
일반
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Ruff! Ruff! Ruff! | ||
Sad |
일반
|
Requesting evac... | ||
Angry |
일반
|
Ruff! Don't ruffle my fur! | ||
GG |
희귀
|
Mission successful. | ||
Clap |
희귀
|
박수 소리 | ||
Thanks |
영웅
|
Who's a good boy? Ruff ruff! | ||
Phew |
영웅
|
Ugh... | ||
Special |
영웅
|
When the going gets rough, Ruff gets tough! |
||
Facepalm |
컬렉터
|
- | }}}}}} |
4. 스프레이
<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이 |
|
5. 일반 공격 - 트윈 레이저(DOUBLE-BARREL LASER)
<colcolor=#000000> Ruffs' twin-laser bounces off walls multiple times. They can hit enemies behind cover. 트윈 레이저가 장벽에 여러 번 튕겨 나옵니다. 장애물 뒤도 안전하지 않습니다! |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
2 x 600 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
빠름(1.4초) ||<width=25%> ||
2 x 600 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
빠름(1.4초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 15.25% * 2 투사체 속도: 3500(11.66타일/초) 투사체 폭: 70(0.24타일) |
벽에 튕기는 투사체 2개를 동시에 발사한다.[5] 리코와 비슷하지만 단발형에 사거리도 더 짧으며, 탄환을 동시에 발포한다는 점에서 다르다.
일반 공격의 투사체는 사거리가 되는 한 여러번 튕길 수 있으며, 두발만 발사하는 것 치고는 꽤 높은 대미지이다. 양 옆으로 쏘다보니 단발형임에도 적중률이 높은 편이다. 다만 리코와 달리 일반공격을 벽에 튕기도록 조준할 시, 조준선이 원래 사거리보다 짧게 표시된다. 튕긴다는 특성에 대한 제약으로 보인다.
기본 피해량 자체는 그렇게 강한 편은 아니지만, 특수 공격으로 버프를 받으면 11렙 기준으로 2880이라는 높은 피해량을 줄 수 있어 근접 대처력도 나쁘지는 않다.
출시 당시에는 에드거와 앰버보다도 훨씬 빠른 연사 속도를 가지고 있었다.[6] 일반 공격을 아주 빠르게 연사하면 레이저들이 겹쳐서 나갈 정도였으며, 근접한 적들이 순식간에 의문사하는 장면도 종종 발생했다. 지금은 너프로 이렇게 빠른 연사 속도를 볼 수 없게 되었다.
6. 특수 공격 - 보급품 투하(SUPPLY DROP)
<colcolor=#000000> Ruffs calls down a supply drop that damages any opponent it hits, and leaves a power-up for friendly Brawlers to pick up. The power-up increases health and damage. Multiple Power-ups do not stack, and you lose the power-up if defeated. 보급품 투하를 요청합니다. 보급품이 떨어지는 곳에 있는 적에게는 피해를 주며, 아군 브롤러에게는 HP와 피해량이 증가하는 파워업을 남깁니다. 파워업은 누적되지 않으며 브롤러가 처치되면 사라집니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>사정거리
장거리(7.33타일) ||<width=25%>피해량
1000 ||<width=25%> ||<width=25%> ||
장거리(7.33타일) ||<width=25%>피해량
1000 ||<width=25%> ||<width=25%> ||
범위(반지름): 2타일 특수 공격 충전량: 33.5% 피해량 증가율: 20% HP 증가량: +700 |
보급품을 투하해 닿은 적에게 대미지를 주고 떨어진 보급품을 먹은 아군 혹은 자신에게 사망할 때까지와 브롤 볼에서 득점/실점 시까지 유지되는 피해량 및 HP 증가 버프 효과를 준다. 각각의 러프스의 보급품은 필드에 1개씩만 존재할 수 있으며, 먹기 전에 특수기를 또 발동하면 기존 보급품은 사라지고 새로 생성된다.
아군 및 자신이 버프를 받을 경우 HP가 700 증가하며, 피해량이 20% 증가된다. 쉽게 말해 쇼다운의 파워 큐브를 2개 먹은 정도의 힘을 준다. 이 효과는 해당 보급품을 먹은 브롤러가 죽을 때까지, 브롤 볼에서 득점/실점 시까지 유지되나 중첩할 수 없다.[7] 또한 오브젝트를 소환하는 브롤러[8]가 먹을 시에는 그 브롤러가 소환하는 오브젝트도 똑같이 강화된 상태로 나온다.
보급품이 투하될 때 적잖은 대미지를 입히지만 무턱대고 공격용으로 쓰는 것은 권장되지 않는다. 3대3 모드에서 특히 적진에 가까운 위치에 투하할수록 리스크가 큰데, 떨어진 보급품을 먹으려면 적진 깊이 들어가는 위험을 감수해야 하기 때문이다. 먹더라도 먹자마자 죽어서 보급품을 날릴 확률이 높다. 때문에 교전이 자주 일어나면서 팀이 접근하기도 수월한 지역에 투하해서 적 제압 효과와 서포트 효과를 둘 다 볼 수 있게 하는 것이 좋다. 또한 서포터들의 힐량도 증가하여 높은 지원효과를 볼 수 있다.[9][10]
7. 스타 파워
7.1. 제공권(AIR SUPERIORITY)
<colcolor=#000000> Supply Drop now includes a bomb that adds +120% damage to the drop and also allows it to destroy walls. 투하하는 보급품에 폭탄이 설치되어 +120% 추가 피해를 주고 장벽을 파괴할 수 있게 됩니다. |
특수 공격의 대미지가 11렙 기준 2000에서 3344로 증가한다. 다만 설명과 달리 공격력 증가의 영향을 받지 않고 무조건 고정된 수치만큼 피해량이 증가한다. 추가로 지형 파괴 기능이 생긴다.
특수 공격이 파괴적이지 못하다는 점을 보완해주는 스타 파워로, 모든 아군을 보급해준 뒤 어느 정도 활약할 여지가 생기게 되고 빠른 벽 파괴 능력으로 전략적으로 운용할 가치가 생긴다. 허나 이걸로 피해량이 증가했다고 무조건 적진에다가 특수 공격을 남발하는 경우도 보이는데, 러프스의 특수기는 우선적으론 아군을 지원하는 데 의의를 뒀다는 점은 직시해둬야 한다. 하라는 지원은 안 하고 굳이 공격적으로 써봐야 떨어지는 데 텀도 있어 피하기 쉬울뿐더러, 와중에 보급팩 먹으려고 적진에 돌격하다 죽는 아군도 심심찮게 보이는 등 2차 피해로도 이어지기 때문이다.
벽뿐만 아니라 덤불도 파괴할 수 있다. 덤불을 파괴해 전략적 우위를 가질 수 있지만 다르게 말하면 아군 쪽 덤불도 파괴할 수 있어서 일장일단이 있다.
솔로 쇼다운 모드에서는 전장 진급 스타 파워 효과를 발동할 수 없기 때문에 이 스타 파워의 사용이 강제된다.
7.2. 전장 진급(FIELD PROMOTION)
<colcolor=#000000> Friendly Brawlers have their maximum health increased by 30 every second that they are in range of this ability while it's active. 해당 능력이 활성화된 상태에서 아군 브롤러가 효과 범위 안에 머물면, 매초 최대 HP가 30만큼 증가합니다. |
범위(반지름): 3.33타일 |
진의 매직 오라와 비슷하게 러프스 주위에 있는 아군의 최대 체력을 높여준다.[11] 이 스타 파워의 무서운 점은 바로 최대 증가량의 한계치가 없다는 것으로, 러프스의 주변에 있는 동안 팀원의 체력은 끝없이 증가한다.
이 스타파워만으로 체력이 불안정한 브롤러는 더욱 안정적으로 전투에 임하게 할 수 있으며, 엘 프리모나 프랭크 등 원래부터 체력이 높았던 브롤러들에게는 더 높은 탱킹력을 제공해 줄 수 있다. 최대 체력이 늘어나기 때문에 더 많은 양의 회복을 줄 수 있게 되므로 포코, 팸, 바이런 등의 힐러들이 팀에 있다면 더욱 좋은 시너지를 낼 수 있다.
특히 한타 및 딜계산이 중요한 브롤러일수록 이 스타 파워의 위력이 실감되는데, 단순 30의 최대 체력만 증가해도 단번에 처치하지 못하는 상황이 벌어져 생존력을 더더욱 증폭시켜준다.[12] 게다가 러프스 대령의 구조상 팀원과 가까운 곳에 위치하는 일이 잦다보니, 듀오 쇼다운이나 녹아웃 같은 3대3 모드에서 우위를 점할 수 있게 된다.
단점으로, 러프스 본인은 버프를 못 받기에 솔로 쇼다운에선 무용지물이고 팀원은 체력이 높아진 상태에서 죽게 되면 체력 보너스가 초기화되기 때문에 옆의 팀원들이 자주 죽는다면 있으나 마나인 스타 파워나 다름없다. 안 그래도 팀원의 기량이 중요한 러프스의 특징을 더욱 부각시키는 셈. 그러므로 체력을 소폭 채웠다고 해서 나서지 말고 지속적으로 러프스 곁에 있어야 되는데, 효과 범위 내에 뭉쳐 있어야 효과가 발동되므로 제시, 페니, 타라, 벨 등 뭉쳐 있는 적에게 강한 브롤러 앞에선 일망타진을 당할 수도 있고, 거기다 상대가 콜레트라면 높은 체력에 비례한 피해를 입기에 카운터 당하기 쉽다. 또 듀오 쇼다운에서 체력증가를 받겠다고 부쉬에서 존버중일 때도 러프스에게 붙으면, 밖에서 보인다. 때문에 숨어있을 땐 아군에게 체력증가 버프를 주기 까다로워진다.
무제한 체력 증가라는 옵션 때문에 출시 당시엔 논란이 컸지만 차츰 연구된 이후론 제대로 활약하기 위해선 초장기적인 운영이 요구되어 못 쓰면 스타 파워가 없는 것에 가까운데다 높은 난이도로 인해 사그라들었으며 범용적으론 1번째 스타 파워가 자주 기용된다. 물론 상술된 장점들도 상당하기에 팀전에서 아군과의 호흡이 잘 맞았다면 그 어떤 버프들보다도 높은 포텐셜을 보여준다.
시즌 20 업데이트로 간접 너프를 받았다. 이후 모든 고정 수치로 효과가 추가되는 스타파워, 가젯들이 평준화 되었음에도 이 스타파워는 그대로인데 스타파워 특성상 같이 평준화 시키기에는 밸런스를 망가뜨리기 쉽다고 생각한듯하다.
8. 가젯
8.1. 엄폐물(TAKE COVER)
<colcolor=#000000> Ruffs throws down 3 sandbags as cover. Each one has 35% of Ruffs' max health. 엄폐할 수 있는 모래 자루 3개를 떨어뜨립니다. 모래 자루당 HP: 러프스의 최대 체력의 35% |
사용 시 러프스 주변을 각각 러프스의 최대 체력의 35%의 체력을 가진 3개의 샌드백을 둘러싼다.[13] 벽으로 취급되진 않아서, 샌드백이 존재하더라도 자유롭게 이동할 수 있다. 사용 시의 효과음은 보의 토템과 같다.
상대의 공격을 대신 맞아주기 때문에 위급 상황 뿐만 아니라 견제전에서도 유리한 포지션을 점하게 만들어줘 안전빵으로 활용하기 좋다. 단 관통형 공격 및 전이 공격[14]은 효과적으로 막지 못하고, 특히 페니가 있다면 사용하는데 유의할 필요가 있다.
벽이 아닌 소환물 취급이고 AI 적들의 공격 대상이 아니라 AI적들[15]은 샌드백을 그냥 지나간다. 예를 들어 시즈 팩토리의 타워와 로봇은 샌드백을 공격하지 않으며 이는 미스터 P, 페니와 제시 등의 포탑도 마찬가지다.[16] 또한 오토에임의 영향을 받는다.
% 기준이기 때문에 생기는 소소한 장점으로, 쇼다운에서 파워큐브를 먹고 러프스의 최대 체력이 올라가면 샌드백의 체력도 올라간다. 그렇기에 특수 공격을 먹은 상태에서 사용하면 좀 더 좋다.
8.2. 공중 지원(AIR SUPPORT)
<colcolor=#000000> Ruffs calls a barrage around the nearest opponent, dealing 1200 damage with each hit. 가장 가까운 상대에게 폭격을 유도해, 폭격당 1200[17] 피해를 줍니다. |
효과 범위(반지름): 1.67타일 발동 범위(반지름): 10타일 |
가장 가까운 적을 타겟팅한 자리에 평타 탄 1개분의 피해를 주는 포탄이 9개 날아온다. 벽은 파괴하지 않는다. 포탄이 떨어지는 위치는 랜덤같지만 정해져 있다. 대략 첫 발 부터 순서대로 정중앙, 11시, 4시, 2시, 7시, 9시, 정중앙에서 약간 아래, 1시, 다시 정중앙, 이런 식으로 떨어진다.[18]
총 피해량은 높은 편이지만 포탄이 분산되어 떨어지면서 집탄율도 나쁘고 선후딜레이도 매우 길기 때문에 사실상 딜을 넣는 용도로는 사용할 수 없는 수준이다.[19] 하지만 넉백 거리가 엄청나며 지역 장악에는 오히려 장점으로 작용하는 긴 시전 시간, 넓은 착탄 범위를 가졌기 때문에 지역 장악 및 진형 파괴용으로 사용된다. 주로 사용되는 곳은 한 구간에 거점을 두고 싸우는 젬 그랩과 핫 존, 오브젝트 파괴가 주요 목적인 하이스트와 시즈 팩토리에서 괜찮은 효율을 보여준다. 하지만 선술한 단점들 때문에 단일 공격 브롤러들을 카운터칠 수 있는 1가젯에 비해 픽률이 한참 밀린다.
비슷한 용도로 쓰이는 엘 프리모의 '유성우 벨트' 가젯과 비교하면 순차적으로 떨어지고 순간적인 딜량도 더 낮지만, 벽을 파괴하지 않고 총 피해량은 더 높다. 벽에 튕기는 일반 공격을 가진 러프스 로서 소소하게 장점이 된다.
9. 하이퍼차지 - 천사견(THE GOODEST BOY)
<colcolor=#000000,#ddd> Ruffs' Super deals 25% more damage and his power-up fully charges a Hypercharge. 특수 공격이 25% 더 큰 피해를 주고, 러프스의 파워업이 하이퍼차지를 완전히 충전합니다. |
|||
속도 +20% |
피해량 +10% |
보호막 +10% |
특수 공격이 입히는 피해량이 증가하며 보급품을 먹으면 자신 또는 아군의 하이퍼차지를 즉시 충전시킨다.[20] 하이퍼 드롭 모드에서 하이퍼차지를 충전해주던 토큰과 비슷하지만 하이퍼차지만 충전해준다는 차이점이 존재한다.
특이 사항으론 이 보급품을 자신에게 사용해 효과를 누릴 수도 있다. 물론 보급품은 한 번만 얻을 수 있지만 하이퍼차지 중에 궁극기 사용->하이퍼차지가 끝난 후 보급품 획득->하이퍼차지 재사용과 같은 전략을 구사할 수도 있다.
10. 레벨 별 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff,#1f2023><tablecolor=#000000,#ffffff><rowbgcolor=#017dda> 파워
레벨 || HP || 일반 공격 || 특수 공격 ||
레벨 || HP || 일반 공격 || 특수 공격 ||
<colbgcolor=#005090,#A6A6DA><colcolor=#fff,#000> 1 | 2800 | 2 x 600 | 1000 |
2 | 3080 | 2 x 660 | 1100 |
3 | 3360 | 2 x 720 | 1200 |
4 | 3640 | 2 x 780 | 1300 |
5 | 3920 | 2 x 840 | 1400 |
6 | 4200 | 2 x 900 | 1500 |
7 | 4480 | 2 x 960 | 1600 |
8 | 4760 | 2 x 1020 | 1700 |
9 | 5040 | 2 x 1080 | 1800 |
10 | 5320 | 2 x 1140 | 1900 |
11 | 5600 | 2 x 1200 | 2000 |
7 ~ 11 (가젯) |
엄폐물 | - | |
공중 지원 | |||
9 ~ 11 (스타 파워) |
전장 진급 | - | 제공권 |
체력은 하위권이며, 대미지는 준수하지만 스타파워의 의존도도 약간 심하다.
11. 성능
반영구적으로 아군의 공격력과 체력을 증가시켜 주는 보급품 및 스타파워로 아군을 지원하고, 본인은 일반 공격의 준수한 대미지와 빠른 연사속도를 바탕으로 높은 순간화력을 보여주면서 리코처럼 도탄되는 탄환으로 여러 방면으로 견제하는 서포터 브롤러다. 서포터 중 아군 버프와 서브 딜러를 담당한다.보급으로 아군을 반영구적으로 버프를 시킨다는 특성상 장기전으로 갈수록 그 위력이 매우 체감이 되는 편인데, 특히 라인을 유지하면서 지속적인 보급으로 모든 팀원들을 강화시키면 높은 스탯을 바탕으로 적들을 압박시킬 수 있으며, 승기를 유리하게 이끌어가는데 강력한 브롤러이다.
다만 러프스의 진가는 어디까지 버프라는 한계가 있는데, 팀원이 못해도 본인 피지컬로 어떻게든 멱살잡아 캐리라도 가능한 타 브롤러와 달리 팀원에 극심히 의존된다는 단점이 크다. 이러한 탓에 성능은 좋지만 의외로 픽률은 생각보다 높은 편은 아니었다.
일단 팀원 입장에서 러프스는 보급품으로 팀원을 지원해주며 승기를 잡아주지만, 이는 돌려 말하면 이 판은 너희 둘에게 맡기겠다는 소리이기도 해서 어느 정도 부담감이 생기는 편인 데다 보급품을 빼고 보면 러프스는 그렇게 강한 편에 속하진 않다보니 러프스가 보급도 못 해준 채로 삐끗하면 판을 뒤엎기 어려워지는 탓에 무조건 환영받는 픽은 아니다.
그러나 이건 러프스를 플레이하는 입장에서도 마찬가지. 러프스는 보급품 외에는 본인이 직접적으로 팀을 도울 수단도 그다지 없으며, 체력도 낮고, 돕는다해도 팀원들이 보급품을 먹을 때를 구별해야 하고,[21] 러프스의 곁에 어느 정도 있어야 하는 등[22] 팀의 호응이 필수적이다. 거기다 본인의 순간 화력은 높지만 견제 능력도 전체적으론 부족하기에 본인의 피지컬보다 우선 팀원이 잘해주길 빌어야 하는 경우가 크다. 즉 단순 보급팩만으로 아군을 지원하기엔 어려운데, 설상가상으로 본인도 보급팩 말고는 그렇게 부각되는 면이 없는 것.[23]
이러한 탓에 팀 플레이에선 정말 극한의 위상을 보일 수도 있는 반면에, 팀의 조합이나 호응이 맞지 않으면 속수무책으로 당하기 쉽다. 본인보단 아군의 실력만큼 빛을 발하는 브롤러.
11.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
11.2. 변천사
업데이트 미리보기 영상에서는 언제나 그랬듯이 사기라고 평가하는 사람들이 많았지만 정식 출시 이후 평가는 강력하면서도 독특한 면이 있지만 밸런스를 붕괴시킬 정도는 아니라는 평가가 대다수였다.그런데 정작 러프스의 진가는 일반 공격이라는 말이 나왔었다. 언뜻 보기에는 1렙 기준 총 대미지가 1000밖에 안되고 그럭저럭한 수준 같지만, 연사 속도가 굉장히 빨랐기 때문에 대놓고 근접전을 벌여도 1초만에 만렙 기준 4200, 보급품을 먹을 시 5040이라는 서포터치곤 강력한 순간 폭딜[27]을 뽑아내는데다가 장전 속도도 빠른 편이기 때문. 서포터 중에서 이런 순간적인 딜을 뽑아내는 브롤러는 희박하다.[28] 그러면서도 서포터로서의 성능 또한 매우 탁월하기 때문에 서포터 겸 서브 딜러로 자주 활동했다.
이후 두번째 스타 파워 출시 이후 듀오 쇼다운 한정으로[29] 밸런스가 말 그대로 뒤집어졌는데, 최대 체력 증가 수치의 한도가 없어서 그냥 러프스 곁에만 쭉 있고 체력만 대폭 늘린채로 상대하는 전략이 유행했으며, 체력이 낮은 브롤러든지 높은 브롤러든지간에 거의 다 탱커 뺨치는 체력을 지닌채로 라인을 압살하다 보니 듀오 쇼다운 한정, 별의별 막장 조합을 탄생시킬 정도였다.[30] 하지만 이후, 듀오 쇼다운에서 더 좋은 성능을 내는 브롤러들이 많아지고 제 성능을 발휘하기 위해선 뭉치면서 한참을 기다려야 하는데, 이때 광역기에 쓸러나갈 리스크가 더 크다는 평가를 받으면서 논란은 종결되었다.
하위권보다는 상위권에서 강력한 모습을 많이 보이는데, 기본적인 라인 압박력도 나쁘지 않은 편이고. 러프스가 근거리에선 접근자체를 못할 딜을 넣으면서도 벽을 튕기는 것도 가능해서 상당한 압박감을 주고 트로피가 늘어날 때마다 장기적인 싸움이 주가 되기 때문에 브롤러 하나잡는게 어려워지고 보급품을 자주 보급할 수 있어 사기성이 배가 된다. 결국 이후 체력 너프를 당한 것은 그렇다치고 연사 속도가 크게 너프를 먹었다.[31] 그러다보니 순간 폭딜 능력이 크게 떨어져 무난한 브롤러가 되었다.
다만 이후 출시된 벨로 인해 입지가 약간 타격을 받았는데,[32] 그래도 특수 공격과 전장 진급 스타 파워의 유니크한 능력 덕분에 여전히 상위권에서는 높은 활용도를 보여주었다. 죽지 말아야 된다는 까다로운 조건과 높은 팀원 의존도 때문에 그런 것이지 그것만 해결할 수 있는 능력이 된다면 뛰어난 지원 능력과 좋은 범용성 덕분에 강력한 면모를 보였다.
현재는 서포터 역할로서는 준수한 성능을 뽐내지만, 상대하기 어려운 브롤러인 모티스 같은 브롤러들이 버프를 받고 경쟁자인 리코가 메타에 자리잡고 있어 입지가 점점 흔들리고 있는 추세다. 그러나 브록이나 바이런 같이 강력한 성능을 보이는 브롤러를 강화시킬 수 있기 때문에 하이스트, 바운티, 핫존에서 높은 픽률을 보이고 있다. 월드 파이널에서도 높은 픽률을 기록했다. 다만 25랭크 이상의 파티 플레이가 아니면 제 성능을 발휘하기 힘들다.
2022년 3월 패치로 일반 공격의 탄당 피해량이 약 12% 증가하는 버프를 받았다. 대인 전투 능력을 상승시켜 러프스의 단점 중 하나였던 높은 팀원 의존도와 장기전 요구를 어느 정도 줄여줬다.[33][34] 덕분에 상위권에서도 좀 애매한 이전 보다는 확실히 좋아졌다는 반응이 많으며 월별 파이널에서도 자주 나오는 메이저 브롤러가 되었다. 비록 하위권~중위권에서는 평가가 여전히 좋은 편은 아니나 상위권에선 1~2티어 수준으로 확실히 매우 강력한 브롤러 중 하나라고 손꼽히고 있다. 또한 1가젯이 있다는 가정 하에 스튜를 카운터 칠 수 있다는 점에서 입지가 오른 것도 한몫 했다.
1가젯의 사기성 때문인지, 모래 자루 하나당 HP가 1500으로 줄어들게 되어 입지가 조금 떨어져 3티어 정도에 안착했다. 덕분에 광역 지형 장악용으로 쓰이는 2가젯이 2022년 챔피언십에 훨씬 많이 쓰이게 되었다.
시즌 17 업데이트로 파괴되지 않는 철 블록이 등장한 후로 도탄이 가능한 러프스의 일반 공격 덕분에 입지가 조금 상승했다.
시즌 20 업데이트로 모든 브롤러들의 전체적인 스탯은 증가하는 패치가 진행되었는데, 피해량과 HP 증가량, 소환물의 체력 등이 고정이라 스타 파워와 가젯의 성능이 떨어졌으나, 이후 모든 가젯의 수치가 고정 대미지에서 브롤러의 % 단위로 조정되면서, 기존에는 보급품의 효과를 제대로 받지 못했던 브롤러들이 버프를 받으면서 입지가 더 늘어난 셈이 됐다.
12월 업데이트로 암살자들의 하이퍼차지를 얻음과 동시에 미코와 키트의 등장으로 입지가 줄었다.
더군다나 4월 멜로디까지 등장해버려 볼 일이 없어졌다.
5월 업데이트로 돌연변이 추가 이후, 리코와 함께 개사기 브롤러로 평가 받는 중. 탄환이 튕길 때마다 사거리가 늘어나는 미친 특성을 보유했기 때문. 심지어 러프스는 탄환이 1개 더 증가하고 공격력이 강해진다는 버프도 있다. 덕분에 몇몇 유저들에게 개X끼(...)라는 멸칭으로 불리고 있다.
하도 날뛰어서 긴급 패치로 탄환이 튕겨나가는 거리가 너프를 받았으나 사실상 체감이 안되는 수준이라 여전히 리코와 함께 돌연변이 모드를 탄막 피하기 게임으로 변질시키고 있다. 유저들의 반응은 "유저들이 욕을 많이하니 그냥 방치하긴 뭣하니까 그냥 보여주기식 너프를 한 것 같다"는 다소 과격한 말도 나오는 중이다.
돌연변이 이벤트가 끝나고 입지가 떨어질 줄 알았으나 타 서포터들과 확실히 차별된 부분이 있기에 계속 2~3티어 정도로 평가받는다.
그러나 실제 성능과는 별개로 일반 유저들 사이에서는 특출난 스탯이 없는 굉장히 애매한 체급, 밋밋한 매커니즘, 느린 템포와 답답한 운영 방식 등 게임에서 가장 지루하고 재미없는 브롤러 중 하나로 유명하다. 자넷, 애쉬, 미스터 P, 샘, 보니 등 티어가 낮은 브롤러들과 오티스, 이브 등 재미없다고 픽률이 낮은 브롤러들과 함께 픽률 심해층을 담당하고 있으며, 심지어 돌연변이 이후 이 브롤러의 존재 자체를 잊은 유저들도 많다. 결국 '밸런스는 좋으나 너무 밸런스가 좋은 탓에 잊혀진 브롤러', '어느 쪽에 있든 양 팀 다 게임하다 졸게 만드는 수면제 브롤러', '재미없는 리코' 등 게임플레이에 대해서는 악평이 우세하게 되었으며 픽률 0.2%(500명 중 1명 꼴)를 자랑하는 비운의 브롤러가 되었다. 좋은 성능과는 별개로 단순히 '재미' 하나때문에 픽률이 매우 저조한 편. R-T와 비슷한 사례. [35]
그러다 커뮤니티 이벤트 영상에서 페니와 함께 러프스의 하이퍼차지가 유출 되었다.
시즌 32,33 업데이트로 하이퍼차지를 받게 되었다. 능력은 보급품의 데미지가 25% 증가하고 보급품을 획득하면 하이퍼차지를 완충시켜주는 능력이다. 이 능력이 유저들 사이에서 매우 사기라고 평가받으며 픽률 꼴지 신세의 박혔던 러프스가 1티어로 급부상할 것이라는 의견이 쏟아져나오고 있다.
그러나 중상위권 정도의 높은 입지와는 별개로 여전히 재미가 없다는 이유로 거의 사용되지 않고 있다.
11.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[36][37]으로 분류하였다.-
파티 플레이 한정 공통
러프스 대령은 단독으로 굴리기에는 낮은 솔로 캐리력을 가지고 있고 궁극기와 전장 진급 스타파워와, 가젯들이 모두 팀전에 특화되어있기 때문에 아군의 의존도가 매우 높으며 팀원과의 합이 잘 안 맞으면 러프스의 진가를 발휘할 수 없기 때문에 아래의 평가들은 특별한 경우가 아닌 이상 파티 플레이를 기준으로 평가한다.
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솔로 쇼다운 (
제공권 + 엄폐물)
기본 딜량이 다소 낮아서 상자깡이 힘든 게 흠이지만[38] 특수기로 큐브 2개분은 얻을 수 있다는 소소한 이득은 있으며, 사거리는 초장거리 브롤러에 비해 낮아도 도탄 능력을 여지껏 활용해서 리코 비슷하게 견제가 가능하다. 거기에 연사 속도도 빠른 덕분에 근접 대응력이 준수하여 서포터치곤 난전에서도 밀리지 않는다. 허나 특수기 특성상 자신을 버프시키는 것 말고는 쓰이는 곳이 별로 없다보니, 제공권 스타파워가 요구되는 것은 어쩔 수 없다. 리코와 마찬가지로 벽이 많은 맵에서는 꽤 괜찮은 편이며 엄폐물 가젯이 있다면 스튜 같이 쇼다운에서 활약하는 단발형 공격 브롤러들을 확실하게 카운터 칠 수 있다.
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듀오 쇼다운 (
전장 진급)
상자깡이 느리다는 단점을 팀원을 통해 상쇄가 가능하고 다소 아쉬운 단독 전투 능력이 팀원으로 보강되는 이점이 존재한다. 무엇보다도, 특수기의 보급품을 팀원에게도 제공할 수 있다는 점이 가장 큰 메리트인데, 특수기를 충분히 채웠고 팀원이 죽지만 않으면 영구적인 스탯버프를 둘 다 받은 상태로 교전을 유리하게 이끌어갈 수 있기에 솔로 쇼다운에 비해 전투에서의 영향력이 큰 폭으로 증가한다. 여기에 스타파워 '전장 진급'을 보유한다면 아군의 기본적인 체력이 낮더라도 누구나 준 탱커 수준으로 체력을 제약없이 증폭시켜주기에 초반에 파워 큐브를 많이 얻지 못하더라도 성장이 매우 쉬워진다.
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젬 그랩
조합만 잘된다면 보급팩으로 젬 케리어의 스탯을 높여주는 것으로도 충분히 밥값을 해준다. 특히 젬을 먹겠다고 접근하는 브롤러들은 속사포로 잡아줄 수 있으며, 도탄 능력을 활용해서 무난하게 견제가 가능하다. 허나 서술하듯 젬 케리어 및 팀의 역량이 좀 요구되는지라 조합에 따라서 어려울 수 있다.
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브롤 볼 (
제공권)
교전에선 준수한 편이지만, 주력으로 운용해야 할 보급품 버프 효과는 득점/실점 시 사라진다는 점을 유의하며 플레이해야 한다. 공을 잡기 위해 자주 이동해야 하는 브롤 볼 특성상 근접 대응력이 준수한 러프스가 활약할 여지가 많고, 팀원 버프로 스트라이커의 스펙을 강화시킴으로서 강력하게 밀어붙일 수 있다. 특히 특수 공격으로 적들의 공을 놓치게 만들어주는 동시에 팀원 버프를 시키는 등의 역전의 기회를 줄 수 있는 것은 덤. 제공권 스타 파워로 광역 공격 및 지형적 이점을 취하거나, 전장 진급 스타 파워로 팀원들의 체력을 끌어올려 준다는 점도 확실한 장점이다. 다만 러프스의 지원을 받는 팀원들의 실력도 좋아야 이 장점들이 극대화된다는 사실을 유의하자.
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하이스트
빠른 딜량이 중요한 하이스트에서 러프스 대령은 그리 좋지 않다. 순간 DPS가 아무리 높아도 지속 DPS가 높지 않은 게 단점이기 때문. 그래도 멀리서 공격이 가능하고 특수기로 팀원 보조 역할을 해주니 나름 괜찮다. 전장 진급 가젯이 있다면 적이 금고로 접근하는 시간을 어느정도 지연시키거나 금고에 피해량을 조금이라도 더 누적시킬 수 있고, 엄폐물 가젯이 있다면 금고 앞에 가젯을 써 금고 주변을 막아두고 수비를 하는 것도 시간을 벌 수 있어 나쁘지 않다. 물론 페니나 범위 공격 캐릭터가 상대 쪽에 있다면 무용지물이거나, 오히려 유도성 샌드백이 될 수 있으니 유의하자.
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바운티
견제가 중요시되는 모드 특성상 죽으면 불리한데, 보급팩 및 가젯으로 이런 요소를 해결시켜주는 덕분에 보급팩만 잘 먹이면 무난히 판을 굴릴 수 있다. 다만 사거리가 초장거리 브롤러에 비하면 살짝 밀린다는 점이 아쉽고, 견제력이 낮은 편에 애매한 교전 능력 때문에 특수기를 채우기 어렵다. 이는 도탄 능력으로 어느정도 커버를 해줘야 한다. 마찬가지로 팀원에 극심히 의존은 되지만 바운티에선 웬만하면 견제 위주의 브롤러를 넣기 때문에 이런 요소는 어느정도 해소되는 편이다.
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핫 존
러프스 대령의 진가를 발휘하는 모드. 보급품을 거점에 던져 거점을 점령한 적들을 잠시 물러나게 할 수 있으며, 아군 강화를 통한 여러 변수가 일어난다. 강화한 아군들로 존에 쉽게 접근할 수 있으며 가젯으로 적군의 접근을 막을 수 있다. 또한 거점이 여러개인 맵에서 아군이랑 동시에 거점을 장악하는 도중에 전장 진급 스타파워의 지원을 받아 옆에 있는 아군의 체력을 강화시켜줄 수 있기 때문에 진영 수비/공격에도 간접적으로 도움을 주기 쉽다.
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녹아웃 (5대5)
속전속결인 모드 특성상 바운티와 다르게 좋진 않다. 원거리에 팀원을 특수기로 강화시켜 줄 수 있어 좋아 보이지만, 어차피 한 턴이 끝나면 특수기의 효과가 취소되기 때문에 보급품으로 아군을 강화시켜 전선을 굳히는 러프스의 메리트가 웬만해서는 퇴색되며, 다른 원거리 딜러들에 비해 화력과 사거리가 부족하고 스타파워와 벽에 튕기는 일반 공격의 능력을 발휘할 곳이 없는데다 별로다. 전장진급 스타파워도 나름 쓸모 있어 보이지만 특별한 경우[39]가 아니면 고도의 장기전이 요구되지 않으며 오히려 녹아웃의 메이저 브롤러들에게 일망타진 당할 위험이 있다. 한편 5대5의 경우 무조건 써야하는 필수 브롤러로 아군이 사망할때마다 얻는 높은 버프 때문에 사실상 1대1 모드이기 때문에 그 1명에게 특수공격과 전장 진급으로 능력치를 강화해주면 게임이 매우 유리해진다.
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빅 게임[빅 브롤러]
1가젯의 체력이 비정상적으로 증가하여 비관통 공격의 브롤러를 농락할 수 있다. 물론 투척수나 더그가 많으면 의미없다.
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로보 럼블 (
전장 진급)
초반에는 그럭저럭 버틸만 하나 크레이지 이상으로 가면 힘들다. 로봇이 사방에서 몰려오는데에다 공격력도 낮고 궁극기로 공격력과 체력을 올려 줄 순 있지만 이것도 8비트에게 밀리고, 체력 증가는 지속적으로 힐을 주는 팸에게 밀린다. 가젯으로 금고 보호는 가능하지만 1번째 스타파워 착용시 벽을 부술 수 있어 별로다. 전장 진급을 채용하면 조금 낫다.
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보스전 (
전장 진급 + 에드거와 조합 시)
단독 성능으로 그리 쓸모 있진 않지만 특수 공격을 통해 다른 팀원들의 피해량과 체력을 늘려줄 수 있어 8비트, 벨과 더불어 메인 딜러를 잘 서포트해줄 수 있는 브롤러 중 하나이다. 전장 진급 스타 파워를 보유한다면 아군이 잘 살아남는다는 가정 하에 체력을 제한없이 늘려줄 수 있어 아군의 생존력을 크게 늘릴 수 있어서 더 좋다. 좋은 조합으로는 에드거가 있는데, 에드거는 기본적인 안정성은 낮지만 특수 공격과 전장 진급 스타 파워의 효과를 잘 받으면 평타에 달린 자가 힐링으로 버티면서 보스와 단독으로 겨루기 쉽게 만들 수 있다. 에드거와 조합할 시 크레이지 6~9까지는 기본으로 깰 수 있을 정도.
다만 피해량을 최대 50% 증가시켜주는 8비트, 보스가 받는 피해량을 35% 늘려주는 벨에 비해 20% 피해량 증가 효과는 다소 낮은 편이긴 해서 우선도가 밀리긴 한다.
12. 상성
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.- 러프스가 상대하기 힘든 브롤러
- 투척 브롤러: 러프스는 벽을 튕기는 능력은 가지고 있으나 1스파가 없다면 투척수들에게 매우 취약하다. 그래도 발리를 제외하면 근접전이나 1스파를 장착한 궁극기를 쓰면 이길 가능성은 있다.
- 기동성이 높거나 순간적인 접근이 가능한 범위 공격 브롤러 : 대부분 이 브롤러들은 러프스에게 접근이 가능한 브롤러들이다. 그리고 이들중 몇몇은 러프스의 1가젯을 역이용 하는 브롤러들도 있다.
- 엘 프리모, 대릴, 재키, 프랭크[45], 비비[46], 에드거[47], 모티스, 버즈, 애쉬[48], 샘[49], 버스터, 행크, 척[50], 미코, 키트, 릴리, 멜로디, 드라코[51], 켄지
- 관통형 공격을 가진 브롤러
- 러프스가 상대하기 쉬운 브롤러
- 기동성이 부족한 근접 브롤러: 이들은 근접 브롤러임에도 이동기가 없거나 전무해서 멀리서 견제만 해도 접근하기 매우 버겁다. 부쉬 기습 정도만 조심하면 쉽게 상대할 수 있다.
- 러프스보다 교전 능력이 낮은 중원거리 브롤러: 중거리 브롤러들은 러프스보다 사정거리가 짧아 일방적으로 공격할 수 있으며 러프스와 사정거리가 비슷한 브롤러들은 까다로울 수 있지만 체력과 데미지, 명중률이 낮다는 문제 등 벽 도탄을 이용하는 러프스를 막기 어려워서 상대하기 쉽다.
- 러프스의 메커니즘에 취약한 브롤러: 이 브롤러들은 높은 화력과 준수한 체력과 사거리, 기동성 등을 가져 러프스가 상대하기 힘들어 보이지만 벽 뒤를 견제하거나 부술 수 없어 러프스가 일반 공격을 벽에 튕겨 일방적으로 공격할 수 있고 일반 공격이 단일 대상이라 러프스의 '엄폐물' 가젯에 카운터 당해서 상대하기 쉽다.
- 편차가 심한 브롤러
- 사정거리가 비슷한 원거리 브롤러
- 단일 공격을 가진 브롤러: 체력이 1500이나 되는 소환물 3개를 소환하는 능력을 가져 원거리 전을 할 때 순간적으로 우위를 잡을 수 있으며 근접전 시 단일 공격을 가진 일부 원거리 브롤러들의 경우 역관광시킬 수 있다. 다만 가젯을 다 쓸 경우 대부분 불리한 상성이 되기 때문에 적절히 사용하는 것이 중요하다.
- 소환 능력을 가진 브롤러: 가젯이나 특수 공격 등으로 소환물을 소환하는 능력을 가진 브롤러들이 해당된다. 러프스 대령의 일반 공격은 단일 공격인데다가 피해량이 낮은 편에 속하기 때문에 일반 공격을 1~3번 소요시킬 수 있는 소환물은 러프스에게 꽤나 까다롭게 다가온다.
- 기타
13. 세팅
<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드 |
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드 | ||
추천 기어 | |
-
제공권 - 엄폐물 (주요 빌드)
러프스의 단독 성능을 향상시켜주는 조합. 2번째 스타 파워의 효과를 발휘할 수 없는 솔로 쇼다운에서는 고정이며, 바운티나 듀오 쇼다운 등을 제외하면 대부분 해당 조합이 선호된다.
-
전장 진급 - 엄폐물
아군의 전선 유지력 및 안정성을 높여주는 조합. 주로 팀과 뭉쳐있는 경향이 잦은 모드인 듀오 쇼다운, 젬 그랩, 바운티, 핫 존 등에서 선호될 수 있다. 하지만 어느 정도 효과를 보기 위해서는 장기전이 요구돼서, 1번째 조합에 비해 조금 덜 선호되는 조합이다.
-
제공권 - 공중 지원
러프스의 진영 장악을 더욱 특화시켜주는 조합. 주로 젬 그랩이나 핫 존 같이 적을 일시적으로 접근을 차단하거나 중앙으로 부터 거점을 잡는 것을 막기 위해 쓰이는 조합이다. 또한, 하이스트에서 금고를 파괴할 때도 쓰인다.
-
전장 진급 - 공중 지원
아군 서포트에 특화된 조합. '전장 지급 - 엄폐물' 조합이 안정성을 높여준다면 이 조합은 아군의 딜 지원 및 영역 장악 등에 특화된 조합이다. 하이스트, 시즈 팩토리 등에서 보인다.
- 기어는 회복 기어를 제외하면 무난히 사용된다.
14. 스킨
14.1. 기본 스킨
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 | ||
승리 모션 | 패배 모션 | }}} |
- 모자와 벨트에 있는 장식은 스타 포스의 로고이다.[66]
- 러프스를 뒤로 돌려보면 꼬리를 살랑살랑 흔들고 있다.
- 승리 시 총을 집어넣고 경례를 하며, 그 후 뒷짐을 진다. 패배 시 충격받은 표정을 짓더니 무릎을 꿇는다.
- 출시된 지 꽤 됐는데 스킨의 수가 트루실버,골드를 제외하면 스킨이 3개인데 하나는 단종되어서 스킨이 2개 밖에 없다.
14.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
14.2.1. 보안관 러프스(MARSHAL RUFFS)
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희귀도 |
초희귀
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비용 |
79 2750 |
- 무법자 테마 스킨. 보안관 복장을 입고 모자도 서부의 보안관 느낌으로 변하며, 금색 총으로 변경된다.
- 영어 명칭인 Marshal은 원수(元帥)를 뜻하기도 한다.
14.2.2. 트루 실버 러프스(TRUE SILVER RUFFS)
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희귀도 |
없음
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비용 | 10000 |
14.2.3. 트루 골드 러프스(TRUE GOLD RUFFS)
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희귀도 |
없음
|
비용 | 25000 |
14.2.4. 러프스 CHIMMY(RUFFS CHIMMY)
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희귀도 |
영웅
|
비용 | 149 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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{{{#!folding 기타 요소 [ 펼치기 / 접기 ] | }}} |
- BT21 콜라보 스킨으로, CHIMMY가 러프스의 옷을 가져다 입었다. CHIMMY가 강아지라서 러프스를 가져다가 붙여넣어서 캐릭터 선정은 잘 했다는 평을 받는다. 근데 이런 외형에 목소리는 러프스 대령의 목소리를 그대로 가져다가 쓴다...[69]
- 외형과 이펙트 면에서 별 변화가 없어서 같은 BT21 스킨인 틱 SHOOKY와 함께 가장 저평가받는 BT21 스킨이다.
- 승리 모션 시 코믹한 표정을 지으며 춤을 추다가 자세를 잡는다. 패배 시 냅다 누워 버린 뒤 바둥바둥 거리며 운다.
14.2.5. 바다의 러프스(SEADOG RUFFS)
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희귀도 |
영웅
|
비용 |
149 5000 |
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|
- 해적 테마로 출시된 스킨. 이로써 러프스는 영웅 스킨을 3개 가지게 되었다.
- 일반공격으로 점화된 폭탄을 발사하며 특수공격은 돌돌 말려있는 보물지도를 던진다. 착탄하면 보물지도가 펼쳐지고 항해선 한 척이 떨어진다.
- 참고로 원문 명칭의 Seadog는 베테랑 항해사라는 뜻으로 러프스가 개라는 걸 이용한 말장난.
14.2.6. 수 셰프 러프스(SOUS CHEF RUFFS)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
희귀도 |
희귀
|
비용 |
29 1000 |
14.3. 단종된 스킨
14.3.1. 낭인 러프스(RONIN RUFFS)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=5,문서a1=다이너마이크, 문단a1=벨보이 마이크(BELLHOP MIKE), 스킨a1=벨보이 마이크,
문서a2=루(브롤스타즈), 문단a2=킹 루(KING LOU), 스킨a2=킹 루,
문서b1=대릴, 문단b1=D4R-RY1, 스킨b1=D4R-RY1,
문서b2=러프스, 문단b2=낭인 러프스(RONIN RUFFS), 스킨b2=낭인 러프스,
문서c1=콜트(브롤스타즈), 문단c1=총잡이 콜트(GUNSLINGER COLT), 스킨c1=총잡이 콜트,
문서c2=벨(브롤스타즈), 문단c2=골드핸드 벨(BELLE GOLDHAND), 스킨c2=골드핸드 벨)]
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Phew |
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Special |
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When the going gets rough, Ruff gets tough! |
- 일반 공격의 탄환의 외형과 발사 소리가 변화하며, 특수 공격의 보급품이 검으로 바뀐다.
- 승리 시 총을 던지고 한 바퀴 돌고 검을 뽑아 공격 포즈를 잡는다. 패배 시 총을 땅에 던지고 검을 뽑으려 하는데 빠지지 않자 고개를 약간 절레절레 흔든다.
- 이펙트가 눈에 띄게 변하지 않아[70] 타 브롤패스 70티어 스킨들보다 아쉽다는 평을 받는다.
15. 업데이트 내역
-
2021년 2월 1일
크로마틱 브롤러로 신규 출시
스킨 '낭인 러프스' 추가
-
2021년 2월 24일
스타 파워 '전장 진급' 추가
-
2021년 4월 7일
체력이 3000에서 2800으로 감소
일반 공격 '트윈 레이저'의 딜레이가 0.05초에서 0.2초로 증가
-
2021년 4월 16일
스킨 '보안관 러프스' 추가
-
2021년 6월 16일
기본 스킨, 낭인 러프스 스킨에 핀 애니메이션 및 보이스 추가
-
2021년 7월 15일
가젯 '공중 지원' 추가
-
2022년 3월 1일
일반 공격의 탄당 피해량이 500에서 560으로 증가
트루 실버/골드 스킨 출시
-
2022년 6월 29일
가젯 '엄폐물'의 모래 자루당 HP가 2000에서 1500으로 감소
-
2022년 9월 3일
이름이 러프스 대령에서 러프스로 변경
-
2024년 2월 27일
일반 공격의 탄당 피해량이 560에서 600으로 증가
'공중 지원' 가젯의 탄당 피해량이 1120에서 1200으로 증가
-
2024년 11월 4일
하이퍼차지 '천사견' 추가
16. 기타
- 이름의 유래는 개 짖는 소리를 나타내는 ruff.
* 브롤 패스 시즌 5 로딩 화면에도 등장한다. 분위기로 보아 같이 출시된 스킨 어둠의 군주 스파이크와 적 관계로 보인다. 로딩 화면에서의 모습과 인게임 모델링의 차이가 큰 편이라 이 점이 유머가 되고 있다.
* 브롤스타즈는 개발 극초기에 Project Laser이라는 우주 게임으로 기획되기도 했었는데, 그 때 디자인된 캐릭터 중 하나가 이 러프스 대령이었다. Project Laser에서 브롤스타즈로 바뀌며 러프스 대령은 출시되지 않았지만 2021년 1월 신규 브롤러로 결국엔 출시된 것. Project Laser는 나중에 8비트 미니게임으로 리메이크되는데, 여기서 보스로 나온다. 이때는 외형이 살짝 달랐다.
- 영어 기준 이름이 공백 포함 13자로 제일 길었었다.(COLONEL RUFFS) 허나 이름이 러프스로 바뀌며 그 자리를 다이너마이크에게 빼앗겨 버렸다.[71] 이름이 러프스 대령이었을 당시 당시 2위는 다이너마이크와 엘 프리모, 3위는 콜레트.[72] 또한 한글 기준 이름도 공백 포함 6글자로 다이너마이크와 공동 1위.
- 여담으로 원래는 야옹이(kit)라는 브롤러였다는 우스갯소리가 등장 당시에 있었는데. 3년 후 이름이 동일한 최초의 고양이 브롤러가 등장하였다.
- 러프스의 출시로 브롤러 수가 기존 브롤러의 2배가 되었다.
- 언어를 프랑스어로 바꾸면 Médor(메도르)로 바뀐다. 이탈리아어에서도 개명된다.
[1]
한국의 '쥐구멍도 볕들 날 있다'와 같은 의미의 영국 속담이다.
[2]
evac...은 evac의 준말 또는 evacuate를 말하려다 말문이 막힌 것으로 추정된다.
[3]
r'ough'와 t'ough'의 라임을 맞췄다.
[4]
RUFF(러프)를 NATO 표준 포네틱 코드로 나타낸 것.
그롬의 경우에도 이런 대사가 있다.
[5]
설명에는 적혀있지 않지만, 각각의 투사체는
리코처럼 벽에 부딪힐 때 사정거리가 점점 증가한다.
[6]
너프 전 연사 속도는 0.05초. 지금은 0.2초다.
[7]
효과를 받고 있는 상태에서는 해당 보급품에 가까이 가더라도 먹어지지 않는다.
[8]
미스터 P, 니타, 제시, 페니 등
[9]
바이런, 포코, 팸, 에드거 등.
[10]
단 거스는 유령을 통해 힐을 해주는 것이므로 힐량이 증가하지 않는다.
[11]
최대 체력만 늘리는 것이 아니라 초당 30씩 회복의 효과도 겸한다. 말하자면 깎여있는 체력 30이 아니라 차 있는 체력이 30씩 오르는 것.
[12]
예로 들어 체력이 4200인 브롤러는 한 탄창 대미지가 1400인 브롤러에게 3방에 죽지만, 체력 30 증가 효과를 한번만 받아도 평타를 1방 더 맞아야 죽게 되어 탄창을 더욱 요구하게 만든다. 특히 그 사이에 체력을 회복하거나 잡았던 적을 놓치거나, 아예 역관광을 당하면 더욱 환장할 노릇.
[13]
바라보는 방향과 상관없이 2시, 6시, 10시 방향에 한 개씩 생성된다.
[14]
제시,
벨의 공격
[15]
앵그리 로보(쇼다운), 보스 로봇(로보 럼블, 보스전), 잡몹(로보 럼블, 보스전), 메가 몬스터(슈퍼시티 램피지) 등
[16]
다만 제시의 터렛은 탄환이 관통되지 않으므로, 어그로를 끌어 막는 것은 가능하다.
[17]
일반 공격 탄당 피해량
[18]
다만 바라보고 있는 방향에 따라 다르게 날아갈 순 있다.
[19]
운 좋게 넉백을 당하면서 연속으로 포탄에 맞는다면 엄청난 딜량을 넣을 수는 있지만, 확률이 극히 희박하므로 함부로 기대를 걸면 안된다.
[20]
물론 기존의 스탯 증가 효과도 누릴 수 있다.
[21]
공격 목적으로 특수기를 썼는데 보급인 줄 알고 적진으로 돌격한다든지, 막무가내로 보급품을 먹으려고 가다가 죽거나 심하면 먹고 난 뒤 죽는 등의 손해가 발생한다. 다만 이건 본인이 위치를 잘 조정해야 될 필요가 있다.
[22]
전장 지급 스타파워 한정. 체력도 많이 채우지 않은 채로 가다가 죽어서 모아둔 채력이 초기화되어 시간적으로 손해를 입는다.
[23]
다만 그렇다고 러프스가 정말 아무것도 못하는 수준은 아니다. 일단 연사력이 빠른 일반기로 근접 대응 및 순간 암살시키는 전략이 가능하고, 도탄 능력으로 리코처럼 운영하는 등 다방면으로 응용을 할 수 있다. 단지 타 브롤러에게 비교적 밀리는 거지 1인분도 못하는 수준은 아니다. 물론 브롤스타즈라는 게임 자체가 타 AOS게임과 다르게 탱딜힐의 경계가 명확하지 않기에 부각되는 문제긴 하지만.
[24]
이는 스타파워 제공권으로 단점이 해소된다.
[25]
그나마 제공권이 대미지를 1000 높여주고 벽 파괴 기능이 생기지만 공격적인 운용에는 역시 한계가 있는 편이다.
[26]
전장 지급 스타파워는 최대 체력을 30 정도씩밖에 증가시키기 때문에 확실한 효과를 발휘하기 위해서는 러프스 대령 주변을 되도록 자주 머무르면서 서서히 체력을 증가시키는 것이 안전하다.
[27]
보급품을 먹을 시에는 동렙 보 이하의 체력을 가진 브롤러를 죽일 수 있고, 안 먹어도 제시 이하의 브롤러까지도 죽일 수 있다.
[28]
그나마 있다면 팸과 진 정도이며, 이마저도 재장전 시간 및 연사력이 떨어지는 관계로 러프스가 우위에 있었다.
[29]
솔로 쇼다운에서는 없는 능력이나 마찬가지고, 다른 모드에서는 상위권으로 갈수록 광역기에 휩쓸리지 않기 위해 라인전이 고착화되기에 뭉치기가 어려워 상대적으로 성능이 크게 떨어진다.
[30]
러프스 옆에서 죽지 않고 1분만 붙어 있으면 1800이나 증가한다. 보급팩까지 먹은 상태면 2500 증가하여 물몸 브롤러도
비비 수준의 준수한 맷집을 가지게 된다.
[31]
물론 출시 초기 연사 속도는 버그라고 봐도 무방할 정도로 말도 안되게 빠르긴 하여, 너프가 필수적으로 필요했긴 했다. 근데 체감이 심각해지고 보상성 패치가 없다는 점이 문제일 뿐.
[32]
일단 둘의 스킬셋이 겹치는 부분이 많은데 비해 벨의 표식의 경우 1인에 한정되긴 하지만 러프스의 보급품보다 상대가 실질적으로 받게 되는 피해량이 더 높고 무엇보다 일반 공격의 사거리와 전이 효과 때문에 러프스보다는 팀의 의존도가 낮기 때문.
[33]
상향 이후 9레벨 기준으로 보급품 투하로 러프스 자신이 강화되면 무려 1880의 대미지가 나온다.
[34]
이제 비비와 버즈, 칼을 4방컷 낼 수 있다.
[35]
그런 러프스가 불쌍해서 뭐라도 띄워주려는 건지
스쿼드 버스터즈 에 출시되긴 했다.
[36]
조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우
[37]
단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
[38]
파워 큐브가 3개 이하일 때 상자 하나를 파괴하려면 최소 5초 정도는 걸린다.
[39]
존버 맵+버스터+더그 를 이용한 강제 장기전 조합이 대표적. 특히 5대5 녹아웃은 사실상 1대1 모드이기 때문에 최후의 1명에게 버프를 몰아주는 조합이 좋다.
[40]
아군들끼리 보급품을 먼저 먹으려고 다투지 않게 해야 한다.
[41]
사거리는 비슷하지만, 거리가 가까워져도 공격을 잘 맞히는 발리 특성상 까다롭다. 발리의 공격에 잘못 맞으면 2~3번만 맞아도 러프스가 죽을 수 있다. 러프스의 공격이 벽에 튕기기는 하지만, 아예 벽 뒤에서 공격하는 발리에게는 효과가 없다. 원하는 곳에 장판을 생성하는 발리의 공격 특성 상 러프스의 가젯도 전혀 도움이 안 된다. 게다가 근접전에도 꽤 강한 발리 특성 상, 근접전을 하더라도 러프스가 질 수도 있어 위험하다.
[42]
러프스가 가장 상대하기 어려운 브롤러. 스프라우트의 한발 한발이 HP가 낮은 러프스에겐 치명적으로 다가온다. 물론 러프스도 대미지와 연사력은 나쁘지 않으나 2발을 동시에 맞히기가 어렵기 때문에 교전거리에서 3탄창을 모두 맞히면서 잡아내기 어렵다. 도탄기능 또한 스프라우트에 비하면 귀여운 수준인데. 도탄도 상당히 위협적으로 다가올 수 있으나 스타 파워 광합성이나 가젯 잔디깎기로 딜효율을 효과적으로 감소시킬 수 있고 아니면 특수공격으로 진입을 완전히 차단하거나 공격을 봉쇄해버리는 방법도 있다. 결정적으로 불리할 수 밖에 없는 이유가 사거리도 길고, 판정이 상당히 좋고, 높은 대미지도 3발에 끝내버리는 수준이다. 개활지에서도 불리한데 사거리도 생각보다 긴데다 폭탄이 끝까지 굴러가면 폭발하는데 폭발 범위가 발리와 비슷하게 매우 넓다. 견제력이 떨어지는 러프스가 HP도 낮은데 가젯이 있어도 뭘 해볼 수가 없다. 엄폐물 가젯도 폭발형 방식이라서 효과가 없고 오히려 더 잘 맞게 해주는 꼴이다. 심지어 3대3에서는 러프스의 핵심인 궁 수급까지 방해한다. 그냥 부쉬기습이나 근접전 외에는 답없는 상대이기 때문에 다른 팀원이 대신 교전하게 하거나. 보이면 그냥 도망가자.
[43]
서로가 사거리가 비슷하고 하나 하나 공격이 매우 치명적으로 다가온다. 개활지에서도 순간 화력을 발휘하기 어렵고 견제력도 많이 낮기 때문에 무빙이 어지간히 좋지 않은 이상 승률은 기대하기 어렵다. 러프스가 벽샷이 가능하지만 다이너마이크 쪽은 투척이라서 딜교가 성립이 안된다.
[44]
특수 공격이 없는 틱을 기습하면 매우 높은 확률로 러프스대령이 이기고 약간에 거리를 둬도 러프스가 이긴다. 하지만 근접한정이고 틱이 멍청하게 거리를 줄 이유가 없고, 팀원과 같이 다니기 때문에 붙는 건 사실상 불가능하다. 벽에서 포킹만 해줘도 매우 버거워하는데 사거리도 애매하고 체력도 그다지 높지 않아서 개활지조차도 승률은 저조하다. 다만 특수 공격이나 보급품을 사용하면 가능성은 있다.
[45]
프랭크의 체력은 전체 브롤러중 1위여서 처치하려면 한세월이 걸리며, 특수 공격 없이는 처치하기 상당히 어렵다. 또한 탱커 브롤러 중에서 의외로 사정거리가 길기 때문에 조심해야 한다. 그리고 궁극기가 있는 프랭크는 매우 위험하다. 걸리면 스턴맞고 그대로 끔살당하고 벽을 부숴버리기 때문이다.
[46]
이동 속도가 빨라 러프스 대령의 공격을 피하면서 접근이 가능하며, 러프스의 체력은 2800으로 낮아 비비에게 평타 2방 맞고 죽을 수도 있다. 그래도 다행인 것은 러프스가 보급품을 먹으면 어느 정도 비비를 상대할 수 있다는 것이다. 그러나 현재 체력 버프로 쉽지 않아졌다. 4방에 죽일 수 있는거 외에는 딱히 비비를 상대할 수 있는 수단이 부족하기 때문에 비비와의 싸움은 되도록 자제하자. 가젯도 무용지물이다.
[47]
첫번째 가젯을 고기방패로 쓸수 없다. 에드거가 궁으로 뛰어들면 근접전이 매우 약한 러프스는 순식간에 녹으며, 러프스의 궁도 에드거의 이속으로 피해 버릴수 있다. 설사 에드거가 궁이 없다 하더라도 매우빠른 암살자 이속으로 러프스의 딜을 하드코어로 버텨 붙어 죽일수 있기에 매우 까다롭다. 에드거가 하이퍼차지를 키고 접근하면 답은 더 없어진다. 그래도 스프라우트와 다르게 궁을 채우고 죽을 수 있다는 것은 위안이다.
[48]
애쉬는 체력이 탄탄해서 러프스의 4방을 버티며 러프스가 계속 애쉬를 때리는것은 애쉬의 분노게이지를 채워줘서 오히려 이속+폭딜로 역관광당할수 있다. 첫번째 가젯을 보유하고 있으면 애쉬가 회복량으로 달려와 죽일수 있으며, 러프스의 1가젯은 관통공격인 애쉬에겐 쓸모도 없다. 러프스의 궁도 오히려 애쉬에게 분노게이지를 더 효과적으로 채워줄 뿐이다. 무엇보다도 애쉬가 궁이 있다면 분노게이지를 러프스에게 채워 접근해서 죽이는것이 가능하고, 반대로 러프스는 관통공격이 아닌탓에 애쉬의 궁을 막기 매우 힘들다. 애쉬가 2스파가 있다면 공격도 못하고 폭딜때문에 죽는다. 그나마 벽이 있다면 튕길 수 있는 러프스의 공격으로 애쉬에게 대미지를 넣을수 있으나 이도 상술했듯이 오히려 역효과가 나타난다. 팀전이더라도 애쉬는 중거리 탱커여서 대미지를 넣고 꽤나긴 사거리로 공격이 가능하기에 팀을 노리는것도 쉽지 않다. 재장전은 애쉬가 러프스보다 훨씬 빠르며, 근접 대응력도 애쉬가 높다. 그나마 러프스가 유리한점은 애쉬의 공격에는 딜레이가 있어서 근접에서 무빙을 칠수 있다는 건데, 체력이 낮은 러프스는 근접전은 꿈도 못꾼다. 따라서 애쉬와의 교전은 하지 않는 게 이득이고 교전이 손해를 보니 보이면 도망가자. 스프라우트와 더불어 러프스가 매우 상대하기 힘든 브롤러이다.
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1가젯도 샘의 궁극기에 한 번에 정리되고 빈약한 딜을 가진 러프스는 샘의 1스파의 무지성 힐링을 뚫어내기 힘들다.
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이속도 빠르고 체력도 준수한데다가, 스텟은 척이 더 높은 데다가 특수기가 6초로 매우 빨라 거점을 설치시키고 러프스에게 돌진하면 러프스는 3500이라는 정신나간 딜을 받으며 죽어버린다.
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기본적으로 탱커라 일반 공격으로 잡는데 한 세월이 걸린다. 일반공격도 관통형인데다가 사거리도 길고, 거리가 멀어지면 피해량이 2배나 늘어난다. 특수공격인 드래곤 솔로를 사용하면 피해도 감소되기에 만나면 최대한 피하기가 좋다.
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스프라우트, 에드거, 애쉬에 비등한 하드 카운터.관통 공격이기 때문에 1번째 가젯을 활용할 수 없으며, 사거리도 더 길고 체력도 높아서 처치하기 힘들다. 1가젯은 체력이 낮은 러프스에게 상당히 위협적이며 2가젯으로 접근하면 매우 위험하고, 칼이 궁이 있다면 몰몸 러프스는 아무것도 못하고 죽는다. 특수 공격으로 칼의 특수 공격을 끊는다면 그나마 제압 가능하니 참고. 하지만 이 경우에도 원거리에서 역관광 당하거나 2가젯으로 놓칠 수 있으니 주의하자.
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데미지 버프 이후 상대하기 힘들어졌다. 1가젯은 범위 공격인 스퀴크에게 무쓸모이며 2가젯을 러프스에게 던져줘서 느리게 만들면 미드에 서게 되면 러프스 입장에서는 스퀴크의 강력한 라인 장악력에 답이 없어진다.
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1번째 가젯을 이용할 수 없다. 리메이크 이후 근접전이 최강으로 변했기에 러프스가 상대하기 힘들어졌다. 특히 페니가 대포가 있으면 러프스는 보급품을 써도 이기는것이 힘들다.
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쉘리의 사정거리는 길어도 태생이 근접 브롤러 인데다, 장거리에서는 견제하면 러프스가 매우 유리하다. 어중간한 근접이어도 쉘리를 역관광 보낼수 있다. 다만, 3탄창을 다 사용해도 쉘리가 죽지 않기 때문에 반격당하기 쉽고, 초근접으로 붙거나, 부쉬 기습을 당하면 죽을수 있으니 주의하자.
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사정거리가 짧아 기본적으로 러프스가 유리하게 먹고 들어가는 상성이지만 니타가 곰을 소환하면 조금 힘들어진다.
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사정거리는 비슷하나 제시의 일반 공격은 탄속이 느려 멀리서 피하기 쉽고 체력도 낮아 3방컷 낼 수 있다. 포탑을 깐다고 해도 멀리서는 큰 위협이 되지 않는다. 다만, 엄폐물 가젯은 제시의 전이 공격에 손쉽게 무력화되며 하이퍼차지 포탑은 매우 위험하니 주의해야 한다.
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니타랑 비슷하다. 물론, 중거리 기습을 당하면 그냥 녹아버리니 거리조절에 신경쓰는 것이 좋다.
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사정거리도 러프스가 약간 더 길고 크로우는 심각한 물몸이라 러프스에게 2방컷 난다. 게다가 크로우의 공격들은 비관통형에 데미지가 낮아 러프스의 엄폐물 가젯에 매우 취약해서 하이퍼차지 특수 공격 기습만 주의하면 매우 쉬운 상대다.
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러프스는 탄속도 빠르며 스파이크가 2스파를 들어도 벽샷과 커브볼 무빙으로 어느 정도 대처가 가능하다, 지속싸움으로 가도 러프스 측이 장전 속도가 더 빠르며 보급으로 스펙을 강화시킬 수 있다, 가젯도 러프스의 모래자루가 스파이크에게 더 치명적인 편, 다만 기습적으로 날리는 궁극기에 맞으면 손쓸 도리가 없으니 주의하자.
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러프스의 먹잇감 1. 사정거리도 러프스가 더 길고 일반 공격의 도탄으로 스튜가 궁극기를 채우지 못하도록 일방적인 딜교를 할 수 있고, 원거리 교전도 크게 밀리지 않는다. 스튜가 어찌어찌 궁극기를 채우더라도 비관통 공격을 카운터치는 1가젯을 깔면 스튜 입장에서는 답이 없다.출시 당시 OP 시절이었던 스튜를 압도할 만한, 스파이크와 동급으로 이상적인 카운터였다. 보급품을 먹으면 더 유리하게 싸울 수 있다. 다만, 가젯이 다 떨어졌을 때 스튜가 무한 대쉬로 접근하면 오히려 러프스가 위험하나 이런 경우를 제외하면 일반적인 상황에서는 러프스가 매우 유리하다.
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러프스는 체력이 낮아 콜레트의 비례 데미지를 적게 받으며 직사형 단일 공격이라 엄폐물 가젯에 매우 취약하다. 콜레트가 궁극기로 날아오는 것만 주의하면 쉽게 상대할 수 있다.
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러프스의 먹잇감 2. 안젤로는 차징형 공격이기에 시간이 좀 걸려서 그 사이에 딜을 넣어서 잡아버리면 되고, 러프스의 궁극기로 안젤로의 차징을 끊을 수도 있다. 단발 대미지가 강하긴 하나 공격 투사체가 날아오면 첫번째 가젯으로 막아버리면 된다. 즉, 안젤로가 싫어하는 특성은 모두 가지고 있다.
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R-T는 벽에 상당히 취약하고 러프스의 '엄폐물' 가젯을 제거하는 데에만 일반 공격을 6방이나 사용해야 한다. 보급품을 먹으면 R-T를 3방컷 낼 수 있어 더 유리해진다.
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러프스의 먹잇감 3. 토큰 1단계에서는 데미지도 낮고 이동 속도도 느리기 때문에 벽 도탄 공격으로 신나게 농락할 수 있으며 엄폐물 가젯을 제거하는데 탄창을 6개 이상 써야해서 토큰 쌓는 것을 방해하기 쉬워 클랜시의 성장을 효과적으로 억제할 수 있다. 토큰 3단계에서 중거리 이내로 거리를 좁히거나 부쉬 기습을 당하지 않는 한 러프스가 상대하기 매우 쉽다.
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보급품과도 일치한다.
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아직까진 모든 러프스의 스킨들은 보급품의 이펙트는 변함없다.
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그래서 지금까지 나온 스킨들의 경우 특수공격의 이펙트가 기계적이라 위화감이 없었지만 바다의 러프스 스킨의 경우 항해선에서 난데없이 배지 모양의 보급품이 떨어지는 현상을 볼 수 있다.
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다른 콜라보 스킨들도 마찬가지인데, 대부분의 스킨들이 위화감이 없다.
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일반 공격은 사운드만 좀 변하고 약간의 바람 같은 것만 추가되며 심지어 사운드도 재탕이다.
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그 후 영어 기준 9자인
코델리우스가 1위를 차지하였으나 반년 후 공백 포함 14자인
래리 & 로리가 1위 자리를 차지하게 되었다.
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다만 대령은 이름이 아닌 계급이므로 표기식 이름은 공백 포함 13글자이지만, 실제 이름은 Ruffs 5글자이다. 실제로 팬 키트에는 Ruffs라고 저장되어있고, 코드 네임도 RUFFS다.
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브롤 패스 시즌 5 자체가 스타폭스의 패러디이다.
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1스파를 꼈다는 가정하에