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브롤스타즈의 브롤러 |
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[[8비트(브롤스타즈)|
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ㅁ ~ ㅂ |
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탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[버스터(브롤스타즈)|행크]][[메그(브롤스타즈)|버스터]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
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서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[키트(브롤스타즈)|더그]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[진(브롤스타즈)|게일]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[샌디(브롤스타즈)|찰리]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[스파이크(브롤스타즈)|모]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
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투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
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관련 문서 |
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿 |
브롤스타즈의 80번째 브롤러 | ||||
<rowcolor=#000,#fff> 릴리 | → | 드라코 | → | 베리 |
드라코
DRACO
DRACO
|
|||||
<colbgcolor=#FFD700><colcolor=white> 등급 | 전설 | ||||
역할군 | 탱커(TANK)[1] | ||||
코드 네임 | DragonRider | ||||
출시일 |
얼리 액세스 2024년 5월 30일[2] 정식 출시 2024년 6월 6일 |
||||
성우 | 매튜 커티스 | ||||
플레이어 칭호 | 던전 마스터 |
[clearfix]
1. 개요
Let's thrash, slash, bash and dash!
때리고, 베고, 후려치고, 달려보자고!
때리고, 베고, 후려치고, 달려보자고!
Riding his inflatable dragon and setting off fireworks, Draco promises a show-stopping finale every night. With his electric guitar blaring and his flame-spewing ride rocking the crowd he turns the fantasy up to eleven!
자유자재로 크기를 늘릴 수 있는 드래곤을 타고 폭죽을 터트리며 매일 밤 인상적인 피날레를 선사합니다. 가슴을 울리는 전기 기타와 불을 뿜는 드래곤이 대중을 열광시키며 환상적인 쇼를 극한으로 끌어올립니다.
자유자재로 크기를 늘릴 수 있는 드래곤을 타고 폭죽을 터트리며 매일 밤 인상적인 피날레를 선사합니다. 가슴을 울리는 전기 기타와 불을 뿜는 드래곤이 대중을 열광시키며 환상적인 쇼를 극한으로 끌어올립니다.
- 매드이블 저택 트리오 소속 브롤러이다. 일류 만담가이며, 그의 이야기는 드래곤이나 불꽃도 떠오르게 할만큼 재주 솜씨가 뛰어나다고 한다.
- 참고로 드래곤은 풍선으로 되어 있으며 애니메이션에서 작은 공이 드래곤이 된다. 또 인게임 모델링을 자세히보면 그 안에 발을 넣고 있는 모습을 볼 수 있다.[3]
2. 대사 목록
다수의 대사를 록 음악을 부르듯이 말한다. 또 TRPG를 참고한 대사들이 존재한다.대사는 같고 톤이 다른 대사가 다른 브롤러들에 비해 많다.
Let's thrash, slash, bash and dash!
때리고, 베고, 후려치고, 달려보자고!
Winging it, dragon style!
이기는 중이야, 드래곤 스타일로!
D20 in hand, dragon at my command.
내 수중엔 d20도 있고, 드래곤도 있지.
Time to shred some foes.[버전]
적들을 찢어갈길 시간이다.
You see me rolling? You waiting.
내가 차 모는 게 보여? 넌 기다리고 있어.
My dice, my dragon, my destiny↗↗↗!
내 주사위, 내 드래곤, 바로 내 운명이지!
Enter the dragon, man!
드래곤 나가신다, 친구!
Metal warriors, number o↗↗↗ne↗!
메탈 전사들, 넘버 워-어-어-언!
Say your prayers, little one.
기도할 시간이다, 작은 친구.
I will, I will rock you↗↗↗!
내가 널, 내가 널 흔들어버릴 거야!
Draco↗o↗o↗!
드라코-오-오!
리스폰 시 대사
때리고, 베고, 후려치고, 달려보자고!
Winging it, dragon style!
이기는 중이야, 드래곤 스타일로!
D20 in hand, dragon at my command.
내 수중엔 d20도 있고, 드래곤도 있지.
Time to shred some foes.[버전]
적들을 찢어갈길 시간이다.
You see me rolling? You waiting.
내가 차 모는 게 보여? 넌 기다리고 있어.
My dice, my dragon, my destiny↗↗↗!
내 주사위, 내 드래곤, 바로 내 운명이지!
Enter the dragon, man!
드래곤 나가신다, 친구!
Metal warriors, number o↗↗↗ne↗!
메탈 전사들, 넘버 워-어-어-언!
Say your prayers, little one.
기도할 시간이다, 작은 친구.
I will, I will rock you↗↗↗!
내가 널, 내가 널 흔들어버릴 거야!
Draco↗o↗o↗!
드라코-오-오!
리스폰 시 대사
Turning it up to↗ ele↗ven↗![버전]
볼륨 최대로!
Master of muppets!
머펫들의 주인이다!
Guiters wa↗↗↗il when my enemies fail!
나의 적들이 쓰러질 때마다 기타들이 울부짖는다!
Rumble and roar, to the top I soar![버전]
울림과 포효, 나는 정상을 향해 솟구친다!
(노랫소리)
인게임 진행 중/승리 시 대사
볼륨 최대로!
Master of muppets!
머펫들의 주인이다!
Guiters wa↗↗↗il when my enemies fail!
나의 적들이 쓰러질 때마다 기타들이 울부짖는다!
Rumble and roar, to the top I soar![버전]
울림과 포효, 나는 정상을 향해 솟구친다!
(노랫소리)
인게임 진행 중/승리 시 대사
But my spirit remains unbroken!
그러나 나의 영혼은 무너지지 않는다!
Ahh, you need a nerf.[버전]
아, 넌 너프 좀 당해야겠네.
Madevil mosh pit mayhem![버전]
매드이블 모쉬 핏[9]의 대혼돈이군!
Huh, formidable foe, I'll best you for sure![버전]
허, 가공할 만한 적이군. 널 반드시 쓰러뜨리겠다!
You better be nice, or I'll get my dice![버전]
상냥하게 구는 게 좋을걸, 그렇지 않으면 내 주사위를 가져올 테니!
You want a toast, get ready to roast!
토스트를 원한다면, 구워질 준비를 해라!
피격 시 대사
그러나 나의 영혼은 무너지지 않는다!
Ahh, you need a nerf.[버전]
아, 넌 너프 좀 당해야겠네.
Madevil mosh pit mayhem![버전]
매드이블 모쉬 핏[9]의 대혼돈이군!
Huh, formidable foe, I'll best you for sure![버전]
허, 가공할 만한 적이군. 널 반드시 쓰러뜨리겠다!
You better be nice, or I'll get my dice![버전]
상냥하게 구는 게 좋을걸, 그렇지 않으면 내 주사위를 가져올 테니!
You want a toast, get ready to roast!
토스트를 원한다면, 구워질 준비를 해라!
피격 시 대사
Wa↗↗↗ ha! Total party kill[12]! Ha ha!
야호! 파티 전멸이다! 하하!
Let the brawlers hit the floor![13]
브롤러들을 바닥에 내팽개쳐라!
Just kidding!
그냥 농담이야!
Metal magic may↗hem↗![버전]
메탈 마법 대혼돈!
Dragon roar![15]
드래곤의 포효!
Dragon rider, pain provider.[버전]
난 드래곤 라이더이자, 고통의 제공자지.
Draco!
드라코!
적 처치 시 대사
야호! 파티 전멸이다! 하하!
Let the brawlers hit the floor![13]
브롤러들을 바닥에 내팽개쳐라!
Just kidding!
그냥 농담이야!
Metal magic may↗hem↗![버전]
메탈 마법 대혼돈!
Dragon roar![15]
드래곤의 포효!
Dragon rider, pain provider.[버전]
난 드래곤 라이더이자, 고통의 제공자지.
Draco!
드라코!
적 처치 시 대사
I got shredded... bleh.
내가 찢겨버렸네... 으엑.
Epic quest fail.[17] [18]
퀘스트 대실패.
Oh, woefully wiped out.
오, 비참하게 전멸당했다.
From kick flip to kick flop.
킥 플립에서 킥 플롭으로.
Ah, failed the saving throw.
아, 내성굴림 실패다.
사망 시 대사
내가 찢겨버렸네... 으엑.
Epic quest fail.[17] [18]
퀘스트 대실패.
Oh, woefully wiped out.
오, 비참하게 전멸당했다.
From kick flip to kick flop.
킥 플립에서 킥 플롭으로.
Ah, failed the saving throw.
아, 내성굴림 실패다.
사망 시 대사
Seek and destroy![버전]
찾아내고 파괴한다!
Shoot to thrill, play to kill.
짜릿하게 쏘고, 죽이기 위해 놀지.
Stabidy stab!
찌르기 공격!
Fancy lancey!
화려한 랜스!
The ace of blades!
칼날의 에이스!
Power chord![20]
파워 코드!
Dive bomb!
다이브 봄![21]
일반 공격 사용 시 대사
찾아내고 파괴한다!
Shoot to thrill, play to kill.
짜릿하게 쏘고, 죽이기 위해 놀지.
Stabidy stab!
찌르기 공격!
Fancy lancey!
화려한 랜스!
The ace of blades!
칼날의 에이스!
Power chord![20]
파워 코드!
Dive bomb!
다이브 봄![21]
일반 공격 사용 시 대사
My dragon brings all the flames to the fight, and dang right, they'll burn you up!
내 드래곤은 전투에 불꽃을 지피고, 그리고 물론 널 구워버릴 거야!
My dragon brings all the flames to the fight!
내 드래곤은 전투에 불꽃을 지핀다!
Fired up, and ready to roast!
열기가 달아올랐고, 구워버릴 준비가 됐어!
Flame war![버전]
불꽃 전쟁이다!
Dragon breath![버전]
드래곤의 숨결!
Inflate-o-dragon![버전]
부풀어올라라, 드래곤!
특수 공격 사용 시 대사
내 드래곤은 전투에 불꽃을 지피고, 그리고 물론 널 구워버릴 거야!
My dragon brings all the flames to the fight!
내 드래곤은 전투에 불꽃을 지핀다!
Fired up, and ready to roast!
열기가 달아올랐고, 구워버릴 준비가 됐어!
Flame war![버전]
불꽃 전쟁이다!
Dragon breath![버전]
드래곤의 숨결!
Inflate-o-dragon![버전]
부풀어올라라, 드래곤!
특수 공격 사용 시 대사
3. 핀
<rowcolor=#fff> 핀 | ||||
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핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 |
Neutral |
일반
|
Turning it up to eleven! | ||
Happy |
일반
|
woo hoo! Total party kill! Haha! | ||
Sad |
일반
|
Ah! you need a nerf. | ||
Angry |
일반
|
you better be nice, I'll grab my dice. | ||
GG |
희귀
|
Let the brawler hit the floor. | ||
Clap |
희귀
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박수 소리 | ||
Thanks |
영웅
|
dragon roar! | ||
Phew |
영웅
|
Epic quest fail. | ||
Special |
영웅
|
master of muppets. | ||
Facepalm |
컬렉터
|
- | }}}}}}}}}}}} |
4. 스프레이
<rowcolor=#fff> 스프레이 |
|
5. 마스터리
||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
우드
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=#fff>I | II | III | I | II | III | I | II | III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-
|
1000 코인 |
150 PP |
100 크레딧 |
300 PP |
2000 코인 |
200 크레딧 |
Facepalm 핀 |
플레이어 아이콘 |
칭호: 던전 마스터 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
300 800 1500 2600 4000 5800 10300 16800 24800 |
6. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
}}}}}}}}} ||
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 | 5500 |
보통 (720 = 2.4타일/초) |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 | 6050 | |
3 | 6600 | ||
4 | 7150 | ||
5 | 7700 | ||
6 | 8250 | ||
7 | 8800 | ||
8 | 9350 | ||
9 | 9900 | ||
10 | 10450 |
11 | 11000 |
사실상 엘 프리모, 프랭크, 그리고 행크 다음으로 가장 높은 체력을 지녔다. 그러나 이동속도는 보통이라 타 탱커에 비해 비교적 느린 편. 다만 이는 드래곤 모드에선 완벽히 해소된다.
7. 스킬
7.1. 특성 - 피해(DAMAGE)
특성 | |
피해를 입으면 특수 공격을 충전합니다. |
7.2. 일반 공격 - 랜스 찌르기(LANCE STAB)
<colcolor=#000,#ddd> Draco thursts his lance forward, piercing ans damageing enemies in front of him, dealing more damage at max range. 랜스를 앞으로 찔러 전방의 적을 관통하며 피해를 줍니다. 최대 사거리에서 가장 큰 피해를 입힙니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
700/1400 ||<width=25%>사정거리
근거리(4타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1초) ||<width=25%> ||
700/1400 ||<width=25%>사정거리
근거리(4타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 15% - 30% 투사체 속도: 3800(12.67타일/초) 투사체 너비: 200(1.32타일) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" |
파워 레벨 | 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090> 1 | 700/1400 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090> 2 | 770/1540 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 840/1680 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 910/1820 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 980/1960 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 1050/2100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 1120/2240 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 1190/2380 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 1260/2520 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 1330/2660 |
11 | 1400/2800 | }}}}}} |
사거리가 중거리 정도 되는 관통형 공격으로, 기타 헤드로 적을 찔러 공격한다. 평타 사거리의 절반 이상의 거리에서 맞으면 2800이라는 높은 피해량이지만 이보다 가까이에서 맞는다면 1400으로 피해량이 반토막나 포코(1520)만도 못한 버러지급이 된다. 때문에 적과 적당히 중거리를 유지해서 싸우게끔 설계되어 있다.
다만 드라코 자체가 이동기가 없다시피 하는 뚜벅이다 보니 순식간에 접근해오는 브롤러들에게 취약할 수 있으며, 최대 사거리 내에서 주는 대미지가 높지만 후딜레이를 생각하면 dps가 낮아 이 상태에서 교전을 한다면 대부분의 쉬운 상성들이 나쁜 상성으로 돌아갈 수도 있다.
7.3. 특수 공격 - 드래곤 솔로(DRAGON SOLO)
<colcolor=#000,#ddd> Draco mounts up on his fire breathing dragon, gaining increased movement speed and damage reduction. 불을 뿜는 드래곤에 올라타 이동 속도가 증가하고 받는 피해량이 감소합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=20%>초당 피해량
1280[25] ||<width=20%>사정거리
중거리(5.67타일) ||<width=20%>이동 속도 증가량
20% ||<width=20%>피해 감소량
15% ||
1280[25] ||<width=20%>사정거리
중거리(5.67타일) ||<width=20%>이동 속도 증가량
20% ||<width=20%>피해 감소량
15% ||
재장전 속도: 0.22초 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특수 공격 충전량: 1.6% x 4 투사체 속도: 3500(11.67타일/초) 투사체 너비: 250(1.67타일) 공격 각도: 45° |
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파워 레벨 | 초당 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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특수 공격 사용시 9초간 드라코가 드래곤에 탑승하며,일반 공격이 브레스 형식으로 변경되고 받는 피해량이 15% 감소하며 이동 속도는 20% 증가한다.[26]
특수공격 사용 중에는 평타가 160의 피해를 입히는 불꽃 4개를 샷건 형태로 발사하는 것으로 바뀌며, 연사 속도 또한 엠버급으로 바뀐다. 또한 궁극기를 사용하면 에모가 50% 채워지며, 변신 중에 사용해도 효과를 봄과 동시에 지속시간이 초기화된다.
변신하는데 딜레이가 있어 cc기를 맞으면 변신이 끊기니 유의.
타고다니는 드래곤은 실제 살아있는 드래곤은 아니고, 풍선 드래곤이라고 한다.[27]
7.4. 가젯
7.4.1. 어퍼컷(UPPER CUT)
<colcolor=#000,#ddd> The next Lance Stab also throw enemies in the air for a short time. 다음 랜스 찌르기가 적을 잠시 공중에 띄웁니다. |
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7.4.2. 최후의 몸부림(LAST STAND)
<colcolor=#000,#ddd> Draco can not fall under one heath for 2 seconds. 드라코가 2초 동안 1 HP 아래로 내려가지 않습니다. |
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여러모로 활용도가 높은 가젯. 적이 자신을 죽일 수 있는 탄환이 날아올 때 사용해 죽지 않을 수 있고, 특수 공격을 사용해 자신이 죽을 수 있는 타이밍에서 사용해서 끝까지 달라붙어 죽일 수 있게 해주는 가젯이다. 통상 상태의 일반 공격과 드래곤 상태의 일반 공격 둘 다 사거리가 짧아 어쩔 수 없이 접근해야 하는 것을 생각하면 이 리스크를 줄여줄 수 있는 좋은 가젯이다.
다만 단점도 아예 없지는 않은데, 그 옛날 허니 코트와 비교해보면 비는 패시브로 자동 시전 됐으나 드라코는 액티브로 사용해야 하는 스킬이라서, 자신이 죽을 타이밍을 못 재고 비명횡사하거나, 아니면 죽을 수가 없는데도 혹시 몰라서 가젯을 쓰고 가서 가젯만 날리는 경우가 있다. 그렇기 때문에 어느정도 숙련도가 필요한 가젯이다. 또 2초동안 체력이 1이하로 내려가지 않을뿐이지 무적은 아니기에 적의 궁을 채워주는 꼴이 날수도 있고, CC기에도 취약하다.
또한 한 가지 중요한 점이 있는데, 가젯의 모양새가 왠지 실드형 보호막과 비슷하게 생겨서 초보자들은 '받는 데미지를 줄여주겠지'하고 들어갈 때 가젯을 쓰는 경우가 있는데, 가젯 하나하나가 정말 중요한 드라코 특성상 절대 해서는 안되는 행동이다.
마지막으로 이 가젯을 쓴다면 '슈레딩' 스타 파워가 강제된다. 이 가젯을 쓰는 상황 자체가 드라코의 HP가 얼마 없다는 뜻인데, 너무나 떨어진 HP를 다시 회복시키려면 가젯을 쓰고 적이 죽었거나 슈레딩 스타파워를 써야한다.
원래 한국어 기준 가젯 명칭은 "최후의 저항"으로 틱의 2가젯 명칭이랑 똑같았으나 업데이트로 "최후의 몸부림"으로 변경됐다.
오버킬의 명반 라스트 맨 스탠딩이 작명의 모티브로 보인다.
7.5. 스타 파워
7.5.1. 약점 공략(EXPOSE)
<colcolor=#000,#ddd> Every 5seconds, the next Lance Stab exposes enemies on hit. Exposed enemies take 35% increased damage for 5seconds. 5초마다 다음 랜스 찌르기로 피해를 준 적을 노출시킵니다. 노출된 적은 5초 동안 35%추가 피해를 받습니다. |
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통상 상태의 성능을 높여주는 스타파워로, 표식이 드라코 한정으로 적용되는 게 아니라서 팀원에게도 소소한 이득을 심어줄 수 있다. 게다가 쇼다운의 파워 큐브 상자, 하이스트의 금고에도 적용된다.[29]
이 표식이 설정되면 드라코는 최대 사거리에서 3780의 데미지를, 최소 사거리에서는 1890의 데미지를 준다.
7.5.2. 슈레딩(SHREDDING)
<colcolor=#000,#ddd> Dragon Solo now also heals for 2750 when activated. 드래곤 솔로를 사용하면 체력을 2750[30]만큼 회복합니다. |
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탑승 상태에서 별 효력이 없던 특수기를 더 실전적으로 활용할 수 있으며, 변신 상태의 유지력을 극도로 높여줄 수 있을뿐만 아니라 위급할 때도 회생기로 써먹을 수 있다. 다만 변신 간의 약간의 선딜레이가 있어 즉발식으로 활용하기는 어렵다.
8. 성능
통상 상태에선 중거리를 유지하면서 단일 누킹 효과를, 탑승 상태에선 버프된 스탯으로 전진하며 근거리 화력을 내뿜는 등 두 가지 상태를 병행하며 운영하는 중근거리 딜탱형 브롤러이다. 즉 하이브리드형 브롤러.스킬셋도 치우치는 점 없이 두 상태의 밸런스를 잘 잡아주는 성능을 지녔고, 다른 탱커처럼 엄페물 뒤에 숨거나 한방 대박을 터트리는 플레이보단 다채로운 내구 보정 효과로 오랫동안 버텨가며 밀어붙이는 방식의 전투가 주가 된다.[31] 다만 기동성은 탑승 상태를 제외하면 접근할 수단이 두 다리 외에는 없어서 팀 간의 분배가 적절히 이루어져야 한다.
대체로 접근력이 떨어진다는 한계점을 제외하면 같은 전설 브롤러인 앰버, 메그처럼 특별히 어려운 면이 없이 단순 화력으로 밀어붙이는, 심플한 조작과 운영 난이도를 지닌 브롤러이다. 대신 저 둘에 비하면 사거리는 부족하고, 통상 상태의 경우 최대 사거리가 아닌 이상 화력이 부족한 면이 있어 1스파를 끼거나 거리 조절이 필수적이어야 한다. 그리고 순 화력에만 치중된 브롤러가 으레 그렇듯 순간적인 cc기나 변수 창출에 취약할 수 밖에 없어 2가젯으로 본인이 더 버티는 것 외에 변수를 차단할 수단이 없다.
8.1. 장단점
장점 |
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단점 |
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8.2. 변천사
브롤 토크 때부터는 대부분 유저들에게는 매우 사기적이란 평이 대부분이었으나 미리보기에서는 성능이 너무 애매하다는 평이 많다. 일단 드라코는 탱커임에도 불구하고 근접에서는 한없이 약한 모습을 보이고 무조건 최대 사거리에서 피해량이 증가하기 때문에 근접 브롤러 중에서는 그리 좋은 평을 받지 못하고 있다.하지만 뜬금없게도 출시 전부터 버프를 받게 되었다. 일반 공격의 피해량도 증가하고 최대 사거리 기준 대미지 반경도 약간 더 증가했다. 또한 이제 특수 공격으로 변신하면 기존에 갖고 있던 탄창의 50%를 충전시킨다고 한다.[33] 갑자기 4단 버프를 받으면서 또 밸붕 브롤러가 될 것 같다는 평이 쏟아져 나왔다.
허나 막상 얼리 액세스로 출시되고 보니, 출시 초기의 키트와 래리 & 로리 수준의 OP까지는 아니고, 3티어 수준의 전설 신캐 치고는 이례적으로 무난한 평가를 받고 있다.[34][35] 전체적으로 드래곤 상태의 파괴력을 통한 잠재력은 분명 있으나 탱커로서의 한계점이 명확히 존재한다는 평.
다만 스파이크를 제외한 이전 전설 브롤러들처럼 말도 안 되는 사기성만 부각되지 않을 뿐, 일반 폼에서도 다른 탱커들이랑 비교해도 중거리 견제 능력이 독보적으로 좋은데다, 얼리 액세스 출시 이전과 비교해도 특수 공격이 워낙 빨리 재충전되어서 일반 모드 상태의 느린 이속과 낮은 근접 대미지란 단점이 초반을 빼면 거의 부각되지 않아 탱커들의 엄청난 카운터인 쉘리, 스파이크, 체스터마저 이길 수 있을 정도로[36][37] 근접전 대항 능력이 약한 것도 아니라서 1티어 수준의 브롤러라는 평가도 존재한다. 다른 탱커들과 달리 다vs다 상성이 불리해서 평가가 바닥을 기는 여타 비관통형/일자형 탱커와는 다르게 드래곤 모드의 전방위 공격으로 상대들을 다 점사시킬 수 있기 때문에 상성이 상당히 좋다.
돌진 메타가 유행하게 되면서 3티어에서 1티어급으로 평가가 반전되었다. [38]
시즌 28 밸런스 패치로 드래곤 모드의 피해 감소량이 25%에서 15%로 줄어드는 너프를 받았다. 성능 자체는 변함없이 좋지만 프랭크와 대릴이 리워크를 받으며 1티어 탱커로 떡상했고, 게일, 체스터, 클랜시 등 안티탱커 브롤러들 역시 1,2티어에 위치해 있어 픽률이 크게 떨어졌다. 그래도 못 쓸 수준은 아니라 간간히 보이는 편.
8.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[39][40]으로 분류하였다.-
스타파워, 가젯, 파티플레이 한정
드라코는 일반 상태의 공격 성능이 매우 낮아서 스타파워와 가젯이 매우 중요한 브롤러로 그것들이 없다면 킬 결정력이 매우 낮아지기 때문에 아래의 평가는 팀플레이를 하는 동시에 스타파워와 가젯이 장착되어있다는 가정하에 평가된다. -
솔로 쇼다운 (개활지)
벽과 부쉬가 적절히 배치된 맵들이 많고 탱커와 암살자가 많이 등장하는 솔로 쇼다운 특성상 좋은 편이다. 일반 공격이 관통형이라 상자를 차지하기 좋으며 특수 공격이 있으면 근접한 적들을 갈아버리기 쉽다. 다만, 특수 공격이 없는 초반에는 기습에 취약하다는 단점이 있지만 2가젯이 있으면 이러한 점이 해결되고 후반 버티기에 매우 유리해진다. 하지만 개활지에서는 드라코의 카운터인 원거리 브롤러들이 많이 등장하는 관계로 웬만하면 부쉬가 많은 맵을 고르자. -
듀오 쇼다운
대부분의 탱커와 근접 브롤러 들이 쉘리나 레온을 제외하면 성능이 나빠 안 좋을 것 같으나, 드라코의 스킬셋과 관통 옵션을 생각하면, 관통공격으로 다 쓸어버리거나, 어퍼컷 가젯으로 두명을 다 무력화 시키고 도망치는 플레이도 가능하고, 상자깡이 상당히 느린 브롤러를 보조할 수도 있으며, 드래곤 모드의 화력으로 적팀을 쓸어다을 수 있으나, 원거리에서 일방적으로 견제를 하는 저격수가 안티탱커와 조합하면 상당히 위험하고, 그런 조합도 많이 나와서 매우 적합까지의 평가는 받지 못한다. -
젬 그랩
드래곤 모드의 기동력과 어퍼컷 가젯의 추격 능력, 최후의 저항 가젯의 생존력 등 장점들이 많으나, 뚜벅이인지라 도망치는 능력이 매우 떨어져 젬 홀더로써는 적합하지 못하다. -
브롤 볼 (스니키 필드, 센터 스테이지, 레티나)
언듯 보면 좋을 것 같지만, 2가젯의 시간도 별로 되지 않고 무엇보다 사거리와 연사력이 딸려서 견제를 못하며 설령 드래곤을 탔더라도 어디까지나 근거리 전투력이 상승하는 것 뿐이라서 상대가 원거리에서 무차별 폭격을 퍼부으면 그만이므로 별로 추천하지 않는다. 난이도가 극단적으로 심한 멜로디가 선녀로 보일 정도. 스니키 필드, 센터 스테이지, 레티나 같은 부쉬가 많은 맵에서는 쓸만한 편이다. -
하이스트 (
약점 공략)
궁이 찬 상태에선 금고에 엄청난 폭딜을 넣을 수 있다. 다만 뚜벅이라는 단점이 있어 궁이 차기 전까지는 공격수로는 힘이 떨어진다. 최대한 수비하다가 궁이 찰 때를 노리자. 1스파를 사용하면 금고에 표식을 남겨 아군이 딜을 넣는 것도 도울 수 있기에 매우 좋은 픽으로 평가받는다. -
바운티
궁극기를 채우면 저격수들을 순식간에 처리가 가능하지만, 문제는 거리를 내어 줄 이유가 전혀 없기에 궁극기를 채우는게 거의 불가능하다는 것으로, 부쉬 맵이 아닌 이상 접근이 불가능하다. 그나마 궁이 있으면 3킬을 밥 먹듯이 할 수가 있어 좋다는 게 위안. -
핫 존
핫 존 특성상 중앙에 적들이 모이게 되므로, 최대한 궁을 채우며 끈질기게 버티다가 궁을 켜고 적들을 쓸어버리는 플레이가 가능하다. 궁을 사용하는 순간 적들을 중앙에서 순식간에 몰아낼 수 있는 만큼 팀의 보조만 제대로 맞춰지면 금세 판도를 뒤집을 수 있다. -
녹아웃
근접 브롤러나 중거리 브롤러 들도 어느정도 나오는 녹아웃 특성 상 기존 상태에도 1인분은 할 수 있다. 한번 죽으면 끝인 녹아웃 특성상 드라코의 강한 드래곤 모드의 화력은 적 입장에서는 부담스럽다. 다만, 저격수들이 판을 치는 모드인지라 사거리에 압도당해 맞다가 끝날 수도 있으니 주의할 것. -
듀얼
상성이 좋으나 드래곤 모드 한정의 일이라 저격수 들에게 두들겨 맞고 허무하게 끝날 수 있으나, 궁극기만 채우면 완벽히 역전의 시간이다. 강한 화력과 그로 인해 근접 브롤러들과 중거리 브롤러들과의 상성상 우위, 기동력으로 투척수와 저격수들의 숨통을 끊을 수 있으며, 방어력으로 딜이 애매한 브롤러들의 딜을 씹으며 밀어붙일 수 있으니. 게일이나 스튜같이 드라코의 천적이 아닌 이상 드라코의 돌진은 못 막는다. -
바스켓 브롤
브롤 볼과는 달리 드라코가 활약 가능한 모드이다.일단 맵이 좁아 스튜나 게일같은 넉백과 도주기를 지닌 브롤러가 아닌 이상 금방 따라잡힌다. 다만 CC기가 얼마 없고 2가젯은 활용 난이도가 어려워 공격을 이용한 수비수로 사용 가능하다. 어퍼컷 가젯을 이용하면 수비수로서 최적이다. -
빅 게임[빅 브롤러]
처음에도 사실 관통 옵션으로 버티고 어퍼컷을 이용해 도주할 시간을 벌거나, 샷거너 브롤러들을 무찌를 수 있다. 그리고 드래곤 모드로 변신하면, 강한 화력과 매우 빠른 이동속도로 무한 궁을 이용하여 적들을 쓸어버리며 도망칠 수 있다. -
빅 게임[5인]
처음에는 참담할 정도로 무력하나, 드래곤 모드로 변하면 2스파의 힐량과 무한 궁으로 빅 브롤러를 녹일 수 있다. 다만 스파이크나 레온이 소환수를 들고 오면 비관통 공격을 지닌 드래곤 모드에서는 상당한 손실을 본다. -
로보 럼블
처음에는 관통 공격으로, 뒤로는 화력으로 로보들을 쓸어담을 수 있다. -
보스전
처음에는 무력하나, 뒤로 가면 궁을 계속 채우고 파워큐브를 무한정 모아 더 강한 화력과 더 높은 힐량을 받으며 보스를 도륙낼 수 있다. 그러니 최종 관건은 궁극기가 채워졌는지이다. 1스파가 비록 영구 지속이 아니지만 보스가 분노하기 전까진 큐브를 하나도 안먹어도 잡몹에게 버티면서 1스파를 걸어줄 수 있고 기존 8비트&벨&스파이크 조합으로 분노한 보스가 되기도 전에 크레이지 16 보스를 잡던 조합에서 시작한지 5초만에 표식을 걸 수 있고 DPS가 벨보다 더 높아서 신기록을 달성할 수 있다.
9. 상성
모든 상성은 1대 1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.-
전제조건 - 드라코가 특수 공격을 사용한 상태
드라코는 일반 상태에서 상당히 애매한 스펙을 가졌으며, 적당히 거리를 유지하지 않으면 녹아내린다. 따라서 아래 서술된 대부분의 상성은 드라코가 특수 공격을 사용했다는 것을 전제로 한다. 즉 드래곤 상태에서라면 아래의 불리한 상성들도 조건부로 뒤집을 수 있고, 반대로 일반 상태라면 드라코가 유리하다고 서술된 브롤러들을 상대로 하더라도 질 수 있음을 유의할 것. - 드라코가 상대하기 힘든 브롤러
- 대미지가 높은 투척 브롤러: 드라코는 뚜벅이답게 벽을 견제할 스킬이 없고 기동성도 매우 낮아서 벽 뒤에 있는 스로어들에겐 무력하게 맞을 수밖에 없다. 다만 개활지에선 특수 공격을 잘 활용하면 이길 수 있다.
- 원거리 견제력이 뛰어난 브롤러:[45] 단점 문단에도 서술되어 있듯, 드라코는 일반 상태는 물론 특수 공격을 발동한 상태에서도 원거리 견제력이 없는 것이나 마찬가지다. 따라서 부쉬 기습을 하거나 무빙으로 거리를 좁히지 않는 이상 이들에게는 무력하게 맞을 수밖에 없다. 어찌저찌 거리를 좁혔다 해도 이들에게는 넉백기를 비롯한 탈출 수단이 있는 경우가 허다하며, 상당수의 경우 궁을 쓰면 드라코를 역관광 시킬 수 있다.
- 드라코로부터 거리를 벌릴 수 있는 브롤러: 해당 브롤러는 드라코와 전면전에서 절대로 이기지 못하지만 드라코는 이동기도 없고 사거리도 짧은 탱커라는 단점을 이용해 CC기로 떼어내거나 빠른 기동력을 이용해 거리를 벌리면 드래곤의 지속 시간이 끝나기 때문에 기본 상태의 드라코를 쉽게 이길 수 있다.
- 드라코가 상대하기 쉬운 브롤러
- 드라코에 비해 견제력이 밀리는 중원거리 브롤러: 이들은 체력이 매우 높은 드라코를 죽일 딜이 부족하거나 일반 상태의 드라코보다도 견제력이 밀리기에 압박하다가 궁으로 쓸어버리면 그만이다. 다만 궁이 없다면 카운터 당할 수도 있으니 조심할 것.
- 그롬, 포코[61], 이브[62], 엠즈[63], 제시[64], 바이런[65], 페니,[66], 콜트, 나니[67], 벨[68], 틱[69], 거스,[70], 리코[71], 보[72], 파이퍼[73], 8비트[74] 보니,[75] 타라[76], 진,[77] 미스터 P,[78] R-T,[79] 스프라우트,[80] 스퀴크,[81] 러프스,[82], 맨디[83], 자넷, [84] 그레이,[85], 찰리, 샌디,[86] 앰버[87], 칼[88]
- 대부분의 근접 브롤러: 이들은 근접 대미지는 높지만 사정거리가 짧기 때문에 일방적으로 농락할 수 있으며 드래곤을 타면 드래곤의 엄청난 불데미지로 순식간에 불에 그을린 잿더미로 바꿔낼 수 있다.
- 편차가 심한 브롤러
- 한 모드가 유리하고 한 모드가 불리하거나 둘다 편차가 심한 경우: 이들은 데미지도 준수하고 일반 모드에서 드라코에게 대항할 수단이 있어 이들을 이기기 위해선 어퍼컷 가젯과 특수 공격이 중요하다. 그러나 일부 브롤러를 제외하면 이들을 특수 공격으로 역관광 시키는 건 전혀 어렵지 않다.
- 일부 안티탱커 브롤러들 : 이들은 cc기나 강력한 피해량, 혹은 여타 방법으로 드라코의 극상성이 될 수도 있지만 하자가 있어 드라코가 역전하기 어렵지 않은 브롤러들이다.
10. 세팅
<rowcolor=#fff> 주요 빌드 | |
<rowcolor=#fff> 차선 빌드 | ||
추천 기어 | ||
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최후의 몸부림 - 약점 공략 (주요 빌드)
고성능의 가젯과 스타파워로 뛰어난 변수 창출력을 지닌 조합. 딜 증가와 안정성을 올려준다.
-
최후의 몸부림 - 슈레딩 (주요 빌드)
드라코의 생존력과 안정성을 올리는 조합으로, 특히 체력이 없을 때 가젯을 사용하면서 변신하면 체력 회복과 동시에 드래곤의 화력으로 역전할 수 있다.
-
어퍼컷 - 약점 공략
궁극기가 없을 때의 불안정성을 커버하고 통상 상태의 성능을 올린 조합.
-
어퍼컷 - 슈레딩
기본 상태와 드래곤 모드 모두에게 균형있게 투자한 조합이다.
- 기어로는 최대 사거리가 아닐 때의 대미지를 보충해주어 킬 결정력을 높여줄 피해 기어, 드라코의 탱커치고 느린 스피드를 위한 속도 기어, 가젯 추가 기어가 궁합이 좋다. 딱히 다른 탱커들과 다르진 않으며, 덤불에서 기습하는 플레이를 위한 시야 기어나 탱커 고유의 체력 회복을 극대화시켜줄 회복 기어를 쓰기도 한다.
11. 팁
-
특수 공격을 신중히 사용할 것.
상술했듯 드라코의 궁은 드라코 플레이의 핵심으로써 뛰어난 성능을 가졌음과 동시에 단숨에 전투의 판도를 뒤엎을 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 다만 이를 맹신해서는 안 된다. 드래곤에 탑승한 상태에서는 스펙이 매우 높아지기는 하지만, 이것만 믿고 거리가 조금 있는 상대에게 무작정 돌진하거나 딸피인 상태에서 드래곤을 켰다고 자신만만해져 적진으로 진입하는 순간 끔살 당할 가능성이 높아진다. 그러므로 궁을 적절히 이용하는 능력이 필수적인데, 쉽게 말해 진입각을 잘 잡아야 한다. 제대로 진입하는 순간 적진을 초토화시킬 수 있지만, 궁 켰다고 무조건 돌진하는 행위는 반드시 자제해야 하며, 딸피라면 드래곤에 탑승한 상태에서 높아진 기동력을 활용해 도망가는 것이 더 좋은 선택일 수도 있다.[114]
-
가젯을 사용할 타이밍을 잘 잡을 것.
일반 상태의 드라코는 스펙과 상성이 상당히 애매하기에 가젯을 활용도 높게 이용하는 플레이가 필수적이다. 특히 2가젯은 제대로 활용하면 사실상 부활에 가까운 능력이지만, 타이밍을 잘 잡지 못하면 그냥 가젯을 날려버린 것이 된다. 반대로 타이밍을 잡으려고 기다리다가 가젯을 사용하지도 못하고 사망하는 경우 역시 생길 수 있다. [115] 그러므로 드라코를 플레이할 때는 상황을 반드시 파악하고 가젯을 사용할 타이밍을 제대로 잡아내야 하며, 이 능력만 갖춘다면 상대를 역관광시키는 것은 어렵지 않다. 1가젯으로는 상대가 기술을 사용할 때 발동하여 기술을 끊어내고, 2가젯으로는 죽기 일보 직전에 발동해 불사 상태가 되어 상대의 에모를 빼고 역관광 시킬 수 있다.
-
적절한 거리를 유지할 것.
위에서도 여러 번 언급된 궁을 채우기 전까지 반드시 명심해야 할 부분. 상술했듯 드라코는 최대 피해에서 피해량이 가장 높은 매커니즘 때문에 초근접전에서는 매우 취약하며, 반대로 탱커치고 길긴 해도 애매한 사거리 때문에 원거리전이 불가능하다. 따라서 상대에게 중거리 전투를 강요하며 딜을 욱여넣어야 한다. 중거리에서 드라코의 딜은 꽤 높은 편이고, 또한 피해를 입으면 궁 게이지가 차는 특성 덕분에 치고 빠지며 적당히 맞아주면서 궁을 채우는 플레이 역시 가능하기에 적절히 거리만 유지하면 궁을 채워 상대를 역관광시킬 수 있다.
12. 스킨
12.1. 기본 스킨
승리 시 기타를 치고 풍선 드래곤이 부풀리고 자신을 태우면서 락커 자세를 취한다. 패배 시 풍선 드래곤이 화를 내면서 날아가 버리고 드라코는 그대로 떨어져 기절한다.
과거 공포의 기사 드라코의 하늘색 입 텍스쳐가 기본, 어둠의 기사 드라코의 스킨에도 적용되는 버그가 있었다.
12.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
2024년 10월 기준 모든 스킨이 타락한 기사 컨셉이다.12.2.1. 어둠의 기사 드라코(DARK KNIGHT DRACO)
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희귀도 |
희귀
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비용 |
29 1000 |
- 희귀 스킨인데도 불구하고 색 배합이 괜찮다는 호평이 있다.
12.2.2. 공포의 기사 드라코(DREAD KNIGHT DRACO)
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희귀도 |
전설
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비용 | 299 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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May the fires of evil devour your soul! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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컬렉터
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Demonic domination. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clap |
컬렉터
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(박수 소리) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thanks |
컬렉터
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King of chaos! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Phew |
컬렉터
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Aww! uh i mean uh uhm Aww.[117] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Special |
컬렉터
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Let the brawler hit the floor. | }}}}}}}}} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 유령 기사를 모티브로 한 드라코의 2번째 스킨이자 첫 전설 스킨이다.
- 일반 공격 이펙트는 불꽃을 쏘며, 적 처치시 불꽃이 남으며 사라진다. 특수 공격은 유령 말로 바뀌며, 불꽃 이펙트는 영혼 불꽃으로 바뀐다.참고로 말이 아주아주 귀엽다.
- 또한 바이러스 찰리처럼 가젯 이펙트가 있는데, 1가젯인 어퍼컷 가젯 이펙트가 주황색으로 바뀐다.
- 출시 이후 유저들의 평은 호평이 많다. 이펙트가 압도적인 것은 아니지만, 스킨의 외형이나 분위기가 뛰어나고 특히 스킨의 개성을 제대로 살린 음성은 전설 스킨 중에서도 최상위권 퀄리티를 가져 비싼 값을 한다는 것. 다만 글리치 래리&로리나 팽가드 등 기존 스킨을 우려먹은 듯한 얼굴이나 기존 스킨보다 못한 사운드와[123] 그저 그런 이펙트 등에서 호불호가 갈리긴 한다.
- 승리 모션은 말을 탄 상태로 기타를 연주하며 한 번 말과 뛰고 다사 기타를 친다. 패배 모션은 말을 탄 상태로 결국 고개를 숙인다.
- 원래 이 스킨은 드라코 상태에서의 전용 모션이 있었다. 하지만 그 모션이 현재의 일반 스킨 드라코와 의도치 않게 변경되어 버려서 결국 지금 현재는 예전의 일반 스킨 드라코와 모션이 뒤바뀌었다.
13. 업데이트 내역
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출시 전
일반 공격 대미지가 600에서 700으로 증가[124]
일반 공격 최대 대미지 범위 소폭 증가
특수 공격 사용 시 탄환이 50% 충전되도록 변경 -
2024년 6월 6일
전설 브롤러로 신규 출시 -
2024년 6월 25일
특수 공격 사용 시 피해감소량이 25%에서 15%로 감소
14. 기타
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A Draco Tale | 뮤직 비디오 |
영국의 거물 파워메탈 밴드인
드래곤포스와 브롤스타즈의 콜라보레이션이 이루어지며, 드라코를 상징하는 곡인 A Draco Tale이라는 곡이 나왔다. 드라코는 기타치는
드래곤이 컨셉이니만큼 유명한 헤비메탈 밴드 중에 드래곤을 밴드 이름으로 쓰는 드래곤포스가 콜라보 제의를 먼저 했다.[125]
이후 한국어 번역판이 공개되었다. 보컬은
유정석.
그 후 월드 파이널에서 깜짝 출현한 드래곤포스 밴드에 의해 결승전 전에 특별 공연되었다.
- 원래 전설 브롤러는 1년에 한 번, 그것도 대체로 9월~12월 사이에 나오는 것이 전통이었는데 드라코 출시가 이 규칙을 깨버렸다.[126][127][128][129] 이 때문에 앞으로 영웅, 신화, 전설 중 어떤 등급의 브롤러가 나올지 예측하기 더욱 어려워졌다. 또한 앞서 출시된 체스터, 키트는 브롤리데이 기간에 출시되었기 때문에 무료로 배포되는 그레이, 미코도 함께 출시되어 유저들이 새로운 브롤러를 얻기 편했지만 드라코보다 앞서 출시되는 릴리는 그렇지 않아서 특히 현질을 하지 않는 무과금 유저들이 크레딧으로 해금하기가 상당히 어렵게 되었다.
- 메그의 뒤를 이은 전설 등급의 두 번째 탱커 브롤러이다. 메그는 출시 당시에는 대미지 딜러 역할군이었다가 리메이크를 받은 경우이므로 처음부터 탱커로 설계된 브롤러는 드라코가 최초이다.
- 기타를 친다는 점, 드래곤과 관련되었다는 점, 등급이 높다는 점을 볼 때 여타 막다른 대중매체에서 출전하는 두 장의 카드가 응용적으로 생각나게 한다.
- 불을 짧은 방향으로 계속 도트딜을 넣는게 리그 오브 레전드의 럼블을 연상케 한다는 말이 있다.
-
출시 초기 당시는 브롤러 선택 화면에서는 탱커가 아닌 탱크로 표시된 담이 있다.
[1]
어째서인지 한국어판에서는 영어를 음차한 탱크라고 표시되던 적이 있었다. 지금은 해결되었다.
#
[2]
한화로
키트와 동일하게 45,000원에 판매할 것으로 보였지만 신화 브롤러들과 동일한 30,000원에 판매했다. 교묘하게도,
스쿼드 버스터즈 출시의 바로 다음날이다.
[3]
공룡 풍선 옷이 모티브로 보인다. 드라코의 프로필 사진에도 이 드래곤이 존재한다.
[버전]
2가지 버전이 있다.
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2가지 버전이 있다.
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2가지 버전이 있다.
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2가지 버전이 있다.
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2가지 버전이 있다.
[9]
mosh pit, 록 콘서트장 무대 앞에서 청중들이 춤추는 곳.
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2가지 버전이 있다.
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2가지 버전이 있다.
[12]
롤플레잉 게임에서 파티의 모든 플레이어들이 죽은 상황.
[13]
Drowning Pool의 곡 <Bodies>를 패러디했다.
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2가지 버전이 있다.
[15]
3가지 버전이 있다.
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2가지 버전이 있다.
[17]
'epic fail'은 매우 당황스러운 실수를 뜻하는 신조어다.
[18]
3가지 버전이 있다.
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2가지 버전이 있다.
[20]
포코의 대사랑 동일하다.
[21]
기타 테크닉의 일종.
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2가지 버전이 있다.
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2가지 버전이 있다.
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2가지 버전이 있다.
[25]
투사체 1개의 피해량은 80, 공격 1번당 4개의 불꽃을 발사하므로 공격 1회당 피해량은 320이다.
[26]
탑승 중일때 실질 체력은 11레벨 기준 14666이다. 체력이 실질적으로 프랭크보다 1266 많아지는 셈이다.
[27]
드래곤의 뒷쪽을 보면 공기 주입구가 있다.
[28]
심지어 근접전에 지는 전투인 쉘리, 그리프, 체스터, 불, 대릴 등 초근접전 최강자들 중 그리프를 제외한 모든 브롤러에게 유리해진다.
[29]
이걸 이용하여 단타형으로 강한 데미지를 욱여넣는 불이나 안젤로 같은 브롤러와 함께 쓰면 상당히 강력한 시너지를 낸다.
[30]
25% 체력
[31]
1스파 1가젯으로 통상 상태의 성능을 높여 표식을 걸어주고 일부 브롤러의 기술을 차단시키는 용도로 활용하거나, 2스파 2가젯으로 탑승 상태의 성능을 높여 무식하게 깡체력으로 버텨서 밀어붙이는 운영을 선택할 수 있다.
[32]
근접전 능력이 엄청난 쉘리, 불, 체스터, 로사, 그리프, R-T, 오티스조차 조건부로 근접전에서 패배하는 경우가 꽤 나오나 드라코는 거의 없다.
[33]
이 경우 적은 확률로 무한 궁도 가능할 것으로 보인다.
[34]
스파이크를 제외한 모든 전설 브롤러들은 출시 당시 엄청난 OP 취급을 받았다. 그나마 낮은 평가를 받은 스파이크도 출시 당시부터 지금까지 쭉 3티어 이상을 유지해 온 전통 강캐이다.
[35]
하지만 어차피 메타가 바뀌어서 1티어급으로 오르기는 했다.
[36]
쉘리가 그나마 상대하기 까다로운 탱커 브롤러들인 애쉬, 버스터, 행크도 일반적인 1대1에선 쉘리 상대로 다소 불리하다는는 평가를 받고 있다. 그나마 쉘리를 일방적으로 유리하게 상대하는 탱커 브롤러는 실질적으로 원거리 탱커인 팸과 8비트뿐인데, 이들은 기본적으로 탱커 브롤러들로 분류되지 않는다. 그 쉘리를 상대로 유리한 것만으로도 드라코의 대면 성능이 강력한지 알 수 있다.
[37]
다만 스킬셋 상 쉘리, 스파이크, 체스터같은 근접전이 뛰어난 안티탱커들에게 강하다는 특성은 고려해야 한다. 물론 이런 일반적인 탱커들과 다른 특성은 드라코만의 차별점이자 장점으로 취급될 여지는 충분하다.
[38]
하이퍼 차지나 과잉 버프 등으로 사기가 된 다른 전설 브롤러와는 달리 이쪽은
메타가 유리해서 사기가 된 케이스다. 물론 드래곤 모드의 화력과 좋은 상성 등 좋은 장점들이 많아서 1티어급으로 오를 가능성도 높았다.
[39]
조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우
[40]
단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
[41]
평타의 딜과 다이너점프 스타 파워로 인해 까다롭다. 그나마 궁극기가 있으면 요리조리 피하면서 다이너마이크에게 다가가갈 수 있는 게 위안.
[42]
발리는 기본 상태의 드라코보다 근접 대항 능력이 좋고, 무엇보다 사거리가 길지 않은 뚜벅이 탱커로서 1가젯의 슬로우는 드라코에게 위험하나, 특수 공격으로 빠르게 붙으면 승리가 가능하다.
[43]
드라코의 최대 극상성. 윌로우의 도트딜은 드라코에게 지속적인 불리함을 강요하고 특수 공격 조종으로 드라코와 거리를 벌리거나 아예 드래곤 탑승을 취소시킨다. 혹여나 드래곤에 탑승한 채로 특수 공격에 조종당하는 순간 드래곤의 엄청난 화염 폭딜에 의해 아군들을 화형시켜 버릴 수 있다. 다만 윌로우 특수 공격의 판정이 좋지 않기 때문에 중거리에서 빠른 이동 속도로 회피한다면 쉽게 이긴다. 개활지면 기동력을 이용해서 드라코가 손쉽게 이길 수 있지만 윌로우를 애초에 개활지에서 뽑을 이유도 없고 투척수라서 상당히 위험한 편.
[44]
발리보다 생존력이 훨씬 좋은데다 로리를 소환하면 초근접에선 딜을 넣기 힘든 드라코는 로리의 거슬리는 딜에 더해 래리의 폭격까지 견뎌내야 하기에 무력해진다. 그나마 궁을 쓰면 순식간에 처리할 수 있다는 점은 위안.
[45]
거리를 벌릴 수 있는 브롤러들과 비슷하나, 거리를 벌릴 수 있는 브롤러들이 기동력이나 이동기를 이용해 드라코로부터 멀어진다면, 이들은 원래부터 원거리전에 특화되어 드라코를 일방적으로 팬다. 다만 서지, 브록은 이동기가 존재하고 그를 이용해 드라코를 카운터치기도 하나, 핵심은 드라코보다 긴 사거리이며 거리를 벌리는 이동기는 덤이기에 여기에 서술한다.
[46]
기본적으로 펄의 사거리가 드라코보다 훨씬 길어 평소에는 일방적으로 맞으며, 펄의 열기 게이지가 가득 차 있는 상태면 더 위험하다. 거기에 특수 공격을 쓰려고 무턱대고 거리를 좁혔다 해도 펄이 궁이 차 있다면 상당히 아픈 대미지와 함께 넉백되면 역으로 당할 수도 있다.
[47]
1단계의 서지는 특수 공격이나 어퍼컷을 날려서 추노해 매우 손쉽게 죽일 수 있으나, 3단계부터는 말이 달라지는데 기동력이 비슷해져 서지를 추격하는 게 불가능해지고 사거리도 서지가 더 길어서 얻어 터진다. 어찌어찌 평타를 맞으면서 접근 거리까지 와도 서지의 특수 공격 점프 콤보에 죽는다. 물론 거리가 좁혀지면 드라코가 이길 확률이 매우 높다.
[48]
특수 공격을 맞은 뒤 일반 공격을 맞다가 보면 아무것도 못하고 그냥 죽어버린다. 유일한 대처 방법은 특수 공격의 기동력을 살려 생존하는 것. 오티스의 궁극기를 피하면 그나마 상대하기 쉽다.
[49]
스파이크의 특수 공격은 드라코와 거리를 벌릴 수 있으므로 매우 위험하다. 기본적인 사거리도 스파이크가 더 길고 데미지도 엄청나기에 드래곤 모드여도 스파이크가 이기는 상황이 나온다. 최근 스파이크가 체력 버프를 받고 상대하기 더 힘들어졌다.
[50]
윌로우 다음으로 어려운 절대 극상성. 일반 모드에는 근접으로 붙고 드래곤 모드에서는 원거리로 도주한다. 뚜벅이인 드라코는 정말 어찌할 도리가 없다. 물론 드라코가 화력이 근거리에서 강하지만 근거리이기 때문에 오히려 일반 모드가 그나마 더 유리하다. 그래도 윌로우보다는 훨씬 나은 것이, 스튜는 대미지가 그렇게 세지 않고 루, 오티스처럼 CC기가 있는 것도 아니어서 드라코의 3대3에서의 운영에는 별 걸림돌이 되지 않는다는 것이다. 물론 1대1에서는 매우 위협적이다.
[51]
기본적으로 콜레트의 체력 비례 피해가 탱커의 특성을 가진 드라코에겐 너무 아프게 들어온다. 물론 드래곤 상태이면 전탄 + 특수 공격을 전부 맞혀야 겨우 죽기 때문에[130][131] 콜레트가 이기기 힘들어도 강제 집행을 통해 거리를 벌릴 수 있으므로 꽤나 까다로운 상성이다.
[52]
윌로우, 스튜, 프랭크와 맞먹는 극상성. 다양한 CC기로 무장한 만큼 드라코와 거리를 벌리는 극상성 같은 존재. 드래곤 모드 탑승을 차단시키며 그걸 특수공격이 아니니 근접 가젯으로 매우 쉽게 캔슬시켜서 근접전도 답이 없는 상대이다.
[53]
통상 상태든 드래곤 상태든 안젤로의 1가젯 존재 의의로 인해 밀리는 전투이다. 무엇보다 안젤로는 이속이 매우 빠름인 저격수에 만렙 기준 체력이 6000이라 드라코의 1스파 보정을 받지 않은 평타의 최대 사정거리 데미지로 2타가 안 나와서 그만큼 잡기 까다롭다. 다만 1가젯을 다 빼면 특수 공격으로 역관광시킬 수는 있다.
[54]
기동성 차이 때문에 거리를 좁히지 못한다.
[55]
너프 전에는 극상성이였지만 최근에는 멜로디의 체력이 1렙 기준 500이나 줄어드는 바람에 근접전 난이도가 비약적으로 상승하는데다 음표가 주는 누적딜에 의존하는 멜로디 특성상 멜로디도 특수 공격이 없으면 드라코 상대하기 어려운 경우도 많이 나온다, 스튜와 달리 즉발 궁이 아니라서 스튜보다는 다소 상대하기 쉬운 편.
[56]
크로우는 안티 탱커 부류에도 속한다는 걸 명심해야 한다. 일단 사거리와 기본 이속 차이부터 크로우가 모두 우세하며 드라코가 어떻게든 거리를 좁혀도 특수기로 튀어버릴 수 있으니 상대하기 무척이나 어렵다. 크로우의 대미지가 낮은 것을 감안하더라도 통상 시 크로우를 상대로는 할 수 있는 게 정말 아무것도 없다. 게다가 2가젯이 있으면 드라코는 그냥 고기방패가 되고, 근접전을 벌인다 해도 크로우의 1가젯이 문제고, 심지어 힐 차단 패시브가 드라코의 2스파마저 반봉인 시킨다. 다만 크로우의 순간 딜량이 낮아서 벽에서 농성한다면 많이 까다로워지게 된다. 사거리내에 접근하거나 독구름으로 거리가 좁혀지는 상황이라면 크로우가 특수 공격으로 도망치지 않는 한 풍선 드래곤에 탑승한 드라코가 시간 내로 체급으로 밀어붙여 이길 순 있지만, 그마저도 둔화 독으로 슬로우가 걸려 끔살당할 수 있다.
[57]
평소에는 사거리 차이로 계속해서 맞게 되고 니타는 궁극기를 채울 수 있다. 곰을 소환하면 드라코는 뒤로 빠지는 수 밖에 없다. 드라코가 궁을 써도 곰 앞에서는 힘을 못 쓴다. 하이퍼차지 곰이 나타나면 프랭크 따위는 그냥 압살해버리니 하이퍼차지가 찬 니타 상대로는 덤빌 생각을 지우자. 니타가 궁 게이지가 거의 없을 때 선궁으로 기습해야만 이길 수 있다.
[58]
특수 공격이 자동 충전이여서 일반 모드에서 드라코에게 접근하면 매우 위험하다. 드래곤 탑승 모드라면 그나마 낫지만 대릴 입장에서는 보호막으로 버티며 평타를 쏘고 2가젯을 쓰더라도 바로 두 번째 궁으로 탈출해버린 뒤에 탑승 시간이 끝났을 때 다시 굴러오면 그만이다.
[59]
리워크 이전에는 그나마 상대해볼만한 브롤러였으나, 프랭크의 리워크 이후로는 윌로우와 스튜에 버금갈 정도로 최악의 상성이 되었다. 우선 프랭크는 체력이 줄어들수록 공속이 미친듯이 빨라져서 근접이나 중거리전을 해도 프랭크가 유리하며, 사정거리도 프랭크가 약간 더 길다. 아무리 드래곤에 탑승해서 접근하더라도 프랭크는 체력 1위라 잘 죽지 않으며 미친 공속을 버티기 힘든 건 마찬가지고 프랭크의 궁극기에 맞으면 스턴이 걸려 아무것도 못하고 얻어맞다가 죽는다. 물론 프랭크의 궁극기를 1가젯으로 끊을 수 있지만 프랭크도 1가젯으로 받아치면 그만이고 하이퍼차지를 쓰면 궁극기가 전방위로 바뀌는 탓에 피하는 것도 불가능하다. 결과적으로는 드라코가 유리한 쪽이 전혀 없기에 그냥 덤비지 않는 게 좋은 수준.
[60]
이전에는 드라코가 유리한 상성이었으나 드라코의 너프, 체스터의 리워크로 인해 상대하기 어려워졌다. 피해 기어를 동반한 근접 폭딜은 드래곤에 탑승한 드라코도 3방에 녹을 정도로 어마어마하며 리워크 이후 중거리전도 꽤 아파져서 상대하기 까다롭다. 특수 공격들도 까다로운데 왕사탕에 맞으면 근접 폭딜 맞고 그냥 끔살당한다. 그나마 드래곤에 탑승하고 중거리전을 하면서 싸우면 할 만한 편.
[61]
유지력은 비등하나 포코의 딜은 드라코의 근접 데미지와 똑같아서 원거리 견제를 초반에 당해도 문제없고, 그냥 원래대로 다시 깎으면 된다. 다만 앞서 말한 유지력 때문에 잡아내기 힘드나, 포코가 드라코를 잡으려면 1.6초라는 무난한 재장전 속도를 가진 녀석이 체력 11000에 드래곤에 타면 25% 방어막 까지 얻는데 이걸 죽이려면 무려 13270 - 13680 (9탄창)을 써야하니 포코 입장에선 그냥 앞에 불멸의 적이 있는 거나 다름없다. 그리고 그 총 재장전 속도는...
[62]
물은 걸을 수 있는데, 이속이 부족하고 딜량과 탄속도 드라코를 잡기에는 살짝 부족해서 유리한 상성.
[63]
엠즈의 딜량이 상당히 높지만 높은 이동 속도와 높은 HP를 가진 드래곤을 탄 드라코에게 큰 위협이 되지 못한다. 비비와 마찬가지로 대놓고 접근해도 간단히 이기는 브롤러. 엠즈가 벽을 끼고 싸우거나 궁극기로 느리게 하면 좀 위험할 수 있다.
[64]
제시의 허약한 단일 데미지로는 드라코를 잘 못 잡고, 포탑도 3탄창에 바로 잡을 수 있다. 다만 하이퍼차지로 이속 + 2가젯 콤보로 도망치며 어거지로 딜을 넣는 제시는 드라코를 황천길로 보내기에 매우 위험하다.
[65]
바이런의 도트딜은 순간 화력이 높지 않아서 드라코의 밥이며, 특수공격을 이용하여 근접전을 시도해도 드래곤으로 변신하여 바이런을 역으로 죽이면 그만이다.
[66]
페니의 약한 딜로는 체력이 최대 13270에 달하는 드라코를 뚫는 건 무리여서 쉬운 상대다.
[67]
나니는 평타로 드라코를 3탄창에 끝낼 수 없고 드라코를 떼어낼 수 있는 능력이 있는 것도 아니며 판정 역시 몹시 나쁘기 때문에 나니의 탄환을 몇 발 피하고 전진하면 물몸 뚜벅이인 나니를 쉽게 잡을 수 있다.
[68]
1대1로는 벨이 궁을 맞추더라도 이기는 것이 불가능하나 팀전에서는 벨의 궁 때문에 높은 탱킹력이 뚫려 죽을 수도 있다. 드라코를 카운터치는 조합에는 대부분 벨이 들어간다.
[69]
벽 뒤에서 넣는 짤짤이는 성가시지만, 근접전이 스프라우트와 그롬 다음으로 나빠서 간단히 접근만 해도 이긴다는게 위안... 이지만, 특수 공격으로 카운터 당할 수 있으니 조심.
[70]
거스의 보호막 넉백도 공격 수단으로 쓰려면 결국엔 그 하찮은 화력의 일반 공격이 주를 이루기에 별 문제없고, 넉백을 해봤자 오히려 거스가 압도 당하는 근중거리로 밀어주는 꼴이고 드래곤 상태에선 순식간에 거스와 보호막을 날려버리니 그냥 먹잇감이다.
[71]
연궁을 사용 시 드래곤도 금방 소멸하나, 기동력이 올라간 드래곤이 그걸 다 맞아줄 리 없다. 다만 근접했을 때는 리코의 1가젯을 조심할 것.
[72]
원거리 견제만 조심하면 상당히 쉬운 상대로, 드래곤 모드에선 지뢰를 무소용으로 만들 수 있다. 그리고 드래곤 상태에선 보의 준수한 체력이 무심하게 3초컷 당한다.
[73]
처음에는 위의 원거리 견제력이 강력한 브롤러 그 자체이나, 중거리부터는 드라코에게 쉽게 카운터 당한다. 다만 1가젯+평타 콤보에 얻어맞는 경우나 파이퍼가 궁으로 도망가는 상황은 유의할 것.
[74]
상술한 원거리 브롤러들처럼 어려운 상성으로 보이지만 막상 플레이하면 은근 쉬운 상성이다. 8비트는 이속이 매우 느림인 브롤러이기 때문에 순간적인 급습이나 카이팅 플레이에 매우 불리한 브롤러라 탑승 모드가 아니더라도 직접 걸어서 8비트를 드라코의 랜스 사정권 안에 넣을 수 있고, 드래곤 모드로 변신하면 8비트의 공격을 받아내면서 그대로 불태워버릴 수 있다.
[75]
두 모드 다 보니가 상대하기 애매하다. 대포 모드에서는 긴 사거리와 무난한 데미지를 가졌지만, 1탄창 공격 방식과 1초의 1탄창이라고는 상당히 긴 재장전 속도를 지녀 체력 높은 탱커인 드라코를 상대하기 애매하며, 보니 모드는 1가젯으로 띄워 역으로 죽이거나 최후의 저항으로 아주 편하게 보니를 죽일 수 있다. 다만 가젯이 빠지면 기습 콤보에 당할 수 있으니 주의.
[76]
드래곤을 탑승한 상태의 일반 공격으로 분신들을 몰살시킬 수 있다. 거기다가 드라코는 스탯도 타라보다 더 높다. 타라의 특수 공격만 주의하자.
[77]
다만 통상 상태에서 끌려왔다간 평타 맞고 죽을 수 있다. 영혼의 따귀 스타파워를 이용한 콤보에 당할 수 있으나, 근접전이 강한 드라코의 드래곤 모드는 초당 2560의 dps를 가지니 대략 3초만 있으면 진을 한 줌의 재로 만들 수 있어서, 상당히 쉬운 상대이다.
[78]
미스터 P의 거점은 강력한 피해량과 관통 옵션으로 마구 찔러대다 보면 순식간에 철거가 가능하고, 미스터 P 특성 상 돌진하는 적에겐 1520의 저열한 피해 밖에 줄 수가 없어서 그냥 대놓고 돌진하면 이기는 상대다.
[79]
다만 초반의 초장거리 견제가 까다로울 수도 있고, 드래곤 상태에서도 어설프게 접근 했다간 R-T특수공격의 아이덴티티인 순간폭딜 능력으로 높은 체력과 패시브 방어 능력이 무색하게 바로 증발해 버릴 수 있다. 그러나, 드래곤 모드의 기동력으로 판정이 나쁜 R-T의 평타를 피해가면 준풀피로 전투를 끝낼 수 있고, 가젯으로 통상상태 VS R-T 상하체 싸움도 1가젯으로 탈출하거나 2가젯으로 생존이 가능하다.
[80]
다만 벽으로 거리를 벌리면 뚜벅이 특성상 흠씬 두들겨 맞고 후퇴할 수도 있어서, 최대한 빨리 잡아두자.
[81]
스퀴크의 슬로우 CC기가 드라코에게 위협적이지만, 일반공격으론 드라코를 절대 못 잡으니 그냥 개돌하면 이기는 상대.
[82]
러프스의 긴 사거리와 무난한 피해량이 위협이 된다면, 러프스는 드래곤 모드의 기동력과 맷집, 강력한 교전능력 등 거의 모든 게 까다롭고, 궁극기의 보급품을 먹어도 어렵지 않게 무찌를 수 있다.
[83]
파이퍼와 달리 쉬운 상대이다. 마땅한 생존기가 1가젯을 빼면 없는 편이고, 맨디는 무빙샷을 하면 다른 저격수 브롤러들에 비해 나은 점이 거의 없어서 저격모드를 발동시키기 위해 무빙을 멈추는 일이 많아 드라코가 잡기 매우 쉬운 상대에 불과할 뿐이다. 특수 공격만 조심하자.
[84]
자넷의 일반공격 피해량은 상당히 저열해서 드라코를 잘 못 잡아내고 최대 사거리로 조준하기 까지 시간이 걸리기에 자넷이 계속 질리도록 가젯과 특수공격으로 도망치는 것 빼고는 쉬운 상대다.
[85]
이쪽은 탄속도 느리고 판정도 안 좋고 피해량도 그닥 높지 않아서 통상상태의 낮은 기동력으로도 다 피하고 쉽게도 궁을 채워 대략 2.3초 즈음에 잡아버릴 수 있다.
[86]
다만 샌디가 cc기로 거리를 벌리면 위험하나, 스퀴크와 비슷하게 딜이 드라코를 못 따라잡는다.
[87]
앰버는 매우 튼튼한 드라코를 녹여버릴 화력이 부족하고 드래곤을 탄 드라코와 사거리가 엇비슷하기 때문에 앰버가 살짝만 거리 조절에 실패해도 순식간에 녹아버린다.
[88]
탄속이 느린 칼의 공격을 죄다 피하고 공백기를 만들어가며 전투를 할 수도, 통상 상태에서도 그냥 맞은면서 칼을 밀어붙이던지 어떻게 하든 밀어붙이기만 하면 뭐든지 할 수 있다.
[89]
근접 브롤러이지만 쉘리의 사정거리가 더 길어서 평소에는 쉘리의 궁셔틀이 된다. 하지만 드래곤에 탑승한 상태에서는 근중거리 싸움에서 판정이 드라코가 더 좋기 때문에 쉘리가 3발을 맞힌다면 드라코는 전탄을 다 맞힐 수 있다. 드래곤의 메커니즘이 체력 추가 및 피해량 합연산 감소가 아닌 곱연산 감소로 적용돼서, 다른 탱커 브롤러들에 비해 쉘리의 특수 공격 풀뎀을 비교적 덜 아프게 맞는 것은 덤이고 드라코의 히트박스도 탱커와 달리 크기 않아서 비교적 덜 맞는다. 지속 화력과 기동성 모두 쉘리를 그냥 압도해서 쉘리를 손쉽게 태워버릴 수 있고, 초근접전을 벌여도 쉘리의 궁-평-평을 버틴다. 최후의 저항 가젯도 있다면 쉘리가 초근접에서 하이퍼차지를 켜고 궁을 써도 이길 수 있다. 다만 쉘리가 궁-평 콤보가 다시 돌아온다면 상성이 어느정도 변할 여지가 있다.
[90]
드래곤 탑승 모드에서의 근접전은 드라코가 유리하지만 엘 프리모는 특수 공격으로 접근하기 쉬우며 특수 공격의 넉백과 1가젯 등 cc기가 많고 체력이 높아서 근접 탱커 중에선 까다로운 편이다.
[91]
불, 로사는 탱커 주제에 사거리도 매우 짧고 이동기도 하나도 없기 때문에 사거리 차이로 농락하다가 드래곤을 탑승해서 불태워 죽이면 그냥 한끼 식사에 불과하다. 다만 로사는 특수 공격으로 드라코의 딜을 어느 정도 버틸 수 있고, 불은 특수 공격과 발 구르기 가젯으로 드라코가 궁이 없는 상태에서 접근하면 암살당할 수도 있으니 주의해야 한다. 드라코가 버프 이후 특수 공격이 비어있을 일이 적어져서 그렇지, 탑승 모드가 아닐 시 낮은 근거리 대미지로 인해 이들과의 대면에서는 오히려 불리하니 매우 주의해야한다.
[92]
재키는 3탄창 풀콤보로 빨리 죽이지 못하면 대면에서 급격하게 무력해지기 쉬워 탱커들을 상대로 취약한 스킬셋을 가지고 있는데, 드라코는 체력이 매우 높아서 재키의 3탄창에 죽지 않는다. 그렇기에 탑승 모드가 아니더라도 일반적인 견제력 싸움에서 이길 수 있고, 근접 맞대결에서는 드라코의 드래곤 탑승의 엄청난 불대미지로 재키를 그냥 압살해버린다.
[93]
홈런 게이지로 드라코를 넉백시킬 수 있으나 공격에 선딜레이가 있고 순간 화력이 낮아서 드래곤에 탑승한 드라코를 막을 수가 없다. 그냥 홈런 넉백을 맞고 대놓고 개돌해도 비비가 하이퍼차지가 있지 않는 이상 드라코가 반드시 이긴다.
[94]
원거리 견제가 가능하지만, 680의 저열한 딜로는 20탄창을 써도 드래곤 모드 드라코를 이길 수 없다. 결국 접근해야 하는데, 접근하면 팽이 콤보를 전부 박아도 녹아내린다.
[95]
드라코의 먹잇감 1. 모티스는 대미지, 체력, 재장전 속도가 매우 느려서 드라코에게 제대로 된 딜을 주지 못한다. 반대로 드라코는 드래곤 탑승 시의 엄청난 불대미지와 높은 체력으로 모티스를 그냥 압살해버린다.
[96]
원거리에서 중거리 스턴을 맞으면 순식간에 골로 가는 거지만, 어퍼컷을 날려 궁을 끊고 변신해 버즈를 점사시킬 수 있다. 그리고 원거리에서 중거리 궁도 최후의 저항으로 버틸 수 있긴하나, 근거리 궁도 1스파로 위협적이게 만들 수 있어서 난적이다. 물론 버즈 특수 공격을 끊을 방법이 생각보다 많아서 전체적으로 드라코가 좀 더 유리하다는 평가가 많은 편.
[97]
드라코의 최대 먹잇감.재키랑 비슷하다. 다만, 이쪽은 2가젯으로 폭딜을 넣거나 특수 공격으로 부활을 할 수 있어서 조금 까다롭다. 물론, 거리 조절을 하면서 상대하면 더그를 녹이기 쉽다.
[98]
모티스랑 동급으로 매우 쉬운 상대다. 사정거리도 매우 짧은데다 1탄창 방식이라 DPS가 매우 낮아서 궁극기의 순간이동으로 접근해봤자 드래곤에 탑승해서 릴리를 불태워 죽이면 그만이다. 하지만 릴리 쪽에서 1가젯으로 그림자 영역에 숨어들어 도주할 수 있으나 그것만 제외하면 먹잇감이다.
[99]
일반 모드에서 그림자 영역에 끌려가면 아무것도 못하고 죽기 쉽지만 드래곤에 탑승한 상태라면 강력한 맞다이 능력으로 코델리우스를 버섯 구이로 만들 수 있다. 사정거리도 드라코가 조금 더 길어서 그렇게 꿇리지 않는다. 그래도 코델리우스의 목적은 단순히 적 암살이 아닌 팀전에서 아군의 위협적인 상대를 일시적으로 이격시켜 상대편 브롤러의 활약을 방해하면서 진영 붕괴를 시키는 것이 주 목적인 브롤러라 드라코 입장에서는 까다로운 존재인 것은 맞다.
[100]
벽 뒤에서 농성하고 있어도 빠른 이동속도의 드래곤 모드로 행크를 추적해 죽일 수 있고, 근중거리 전투 능력도 드라코가 우위이다.
[101]
너클 데미지는 그냥 무시하면서 기동력으로 동지 뚜벅이 탱커 샘을 죽일 수 있다.
[102]
매우 심하게 갈린다. 사정거리는 드라코가 더 길긴 하나 에드거가 대놓고 맞아줄 이유가 전혀 없으며 궁극기가 자동 충전이고 일반 공격에는 피흡이 붙어있어서 채워진 궁극기로 날아와서 드라코 머리 밑에 착지하면 드래곤 탑승하지 않는 이상 드라코가 크게 불리하다. 물론, 드래곤 탑승 모드면 크게 불리할 것은 없는 브롤러.
[103]
기본 사정거리는 서로 비슷해서 비등하다. 하지만 일반 모드에서 버스터의 2가젯에 끌려가면 꽤나 위험하고 드래곤 모드에서의 근접전은 드라코가 유리하나 버스터가 스크린 보호막을 펼치면 드래곤 탑승 모드에서의 일반 공격이 연발형이라서 반사 대미지를 맞고 죽을 수 있다. 게다가 어퍼컷 가젯도 버스터가 2스파를 장착했다면 통하지 않는다. 다른 탱커들과의 대면에선 재키보다 나은 정도의 1vs1 약체임에도 드라코를 가장 잘 막는 탱커라는 점이 아이러니인 셈.
[104]
레일을 타고 기동력으로 승부하는 척과, 뚜벅이지만 드래곤 모드의 강력한 딜로 찍어누르는 탱커 브롤러인 드라코가 상성이 겹치는 어찌 보면 당연하지만, 척은 궁극기로 접근/넉백 시킬 수 있어서 척이 더 유리하다.
[105]
에드거보다 더 까다롭다. 특수 공격이 밀착 메커니즘이라 일반 모드에서 키트가 달라붙으면 스턴이 걸려 높은 체력이 무색하게 탈탈 털리기 쉽다. 드래곤 탑승 모드일 경우 오히려 키트를 불태워 죽이기 쉽다. 하지만 1가젯으로 은신 기습을 할 수도 있고 쇼다운에서 1스파를 장착했다면 상대하기 어려워지니 주의.
[106]
드래곤 탑승 모드여도 팸이 힐링 터렛을 뒤에 설치해서 버티면 비관통 공격 때문에 팸과 터렛을 둘 다 때릴 수 없으며 2가젯으로 드라코의 탄창을 뺏어갈 수도 있어 만만한 상대는 아니다.
[107]
리워크를 받고 데미지가 강해져서 일반 모드에서 상대하기 어려워졌다. 물론, 드래곤에 탑승해서 돌진하면 메카의 공격을 어느 정도 버틸 수 있어서 드라코가 유리해지긴 하다.
[108]
서로가 서로를 상대하는 것이 정말 답이 없다. 우선 드라코는 초근접 딜이 매우 허약해 만약 미코가 드라코와 딱 붙었다면 드라코의 평타 4방에도 죽지 않는다. 1가젯을 써서 거리를 벌리고 높은 중거리 대미지로 상대하려고 해도 미코 입장에선 그냥 피하면 그만이며, 드래곤을 타지 않은 상태에서 미코 상대로 2가젯을 쓰는건 낭비다. 그렇다고 해서 드래곤을 타게 되면 미코 상대로 유리해지느냐 한다면 마냥 그렇다고도 할 수 없다. 드래곤에 타봤자 기동성은 미코가 한 수 우위인데다가 체공형 일반 공격으로 화염 브레스를 전부 피해버리기 때문에 드라코 입장에서는 미코를 잡는데 상당한 노력이 필요하다. 하지만 노답인건 미코도 마찬가지라서, 순간폭딜이 딸리는 미코가 드라코의 높은 탱킹력을 뚫기는 꽤 버거우며, 초근접에서 거리유지를 잘못하면 2배 뻥튀기된 딜링으로 인해 오히려 미코가 위험해진다. 그리고 궁극기로 접근했는데 드라코가 드래곤에 탄 상태일 경우 빠른 이속으로 미코의 공격을 피할 수도 있다. 하이처차지까지 동원해야 드라코 상대로 확실히 이기는 수준.
[109]
0.5초 스턴을 걸면 드라코의 높은 체력을 순식간에 절반 이상 털어버리지만, 드라코의 드래곤 모드는 중거리 전투가 메인인 메이지가 상대하기 어렵다.
[110]
특수 공격을 사용하면 쉽지 않은 상대다, 다만 롤라의 DPS가 아무리 좋아도 분신을 자기 위치에서 사용하면 추가 피해량이 반토막이 나고, 기본적인 운영 방식을 앰버와 팸 같은 다른 장사거리 연사형 공격 브롤러들과 메커니즘을 공유해서 드라코가 마냥 불리한 것도 아니다.
[111]
그리프는 강력한 피해량과 긴 사정거리로 드라코 모드의 드라코를 상당히 압도해서 어떻게 보면 최대 극상성인 스튜보다 더 어려울 수 있지만, 드라코 모드에서는 보호막과 기동력으로 나쁜 판정이 이루어져 높은 명중률을 내는 그리프의 매커니즘을 카운터치며 그리프의 강력한 피해량이 무색하게 바로 털려나가기 쉽다. 하지만 그리프의 궁극기도 위력이 강력하며 궁극기 충전 속도도 빨라서 위협적이긴 하다. 즉 극단적인 상성관계이다.
[112]
초반에는 상당히 강력한 벌침의 피해량과 10타일의 초장거리 사거리로 인해 힘든 상대에 속하지만, 드래곤 모드로 탄속이 느린 비를 무력화 시켜 화력으로 찍어누를 수 있다.
[113]
업그레이드 단계에 따라 상성이 갈린다. 토큰 1단계에서는 데미지가 낮고 이속이 느리지만 토큰 3단계에서는 데미지가 강해지고 이속이 매우 빨라져서 클랜시가 유리해진다. 드래곤 모드로 변신해도 클랜시가 궁극기가 있을 경우 초근접에서는 엄청난 폭딜이 들어와서 높은 체력이 무색하게 탈탈 털린다. 그러므로 초근접전은 자제하고 3~4타일 거리에서 싸워야 한다.
[114]
또한 2스파를 꼈다면 죽을 것 같은 상황에서 궁으로 힐을 한 후 도망가든지 적을 추격하든지 결정할 수 있다.
[115]
가젯을 끝까지 타이밍보고 쓰려하지 않아도 된다. 당장 비의 구 스타파워인 허니코트를 생각해보자. 1초 무적인 허니코트, 드라코의 2가젯은 그보다 긴 2초로 절반의 시간만 활용할 수 있어도 가치는 매우 높다.
[116]
노란 흰자위로 묘사된 일러스트와 달리 인게임에선 하얀 흰자위이다.
[117]
다른 대사들이 목소리를 변조하고 말하는 건지, 이 대사만큼은 드라코가 음성 변조를 빼먹었다(...).
[118]
일반적으로 Pain killer는 '진통제'를 의미한다.
[119]
톤이 다른 대사가 2개 존재한다.
[120]
Mortal 부분에서 음성 변조가 없어진다.
[121]
기타 연주에서 줄을 한 번 튕긴 후, 손가락을 빠르게 프렛 위에 강하게 눌러서 줄을 다시 퉁기지 않고 새로운 음을 만드는 기법이다. 이를 통해 음이 부드럽게 이어지면서 빠르게 변화하는 효과를 낼 수 있다.
[122]
기타의 트레몰로 암을 아래로 눌러서 음의 피치(음높이)를 빠르게 낮추는 기법이다. 이때, 피치가 급격히 떨어지는 효과가 폭탄이 떨어지거나 급강하하는 소리처럼 들린다고 해서 "Dive Bomb"이라고 불린다고 한다.
[123]
사운드가 기존의 일렉 기타같은 소리가 사라지고 창으로 찌르는 듯한 소리만 남아 다소 밋밋하다.
[124]
이제 사정거리에서 가장 멀어질때 2800 체력을 가진 브롤러를 두 방에 죽일 수 있다.
[125]
슈퍼셀 커뮤니티 관리자인 Drew Haycock는 드래곤포스를 20년 동안 좋아한 올드팬이었는데 드래곤포스가 Draco를 위한 새 노래를 녹음하겠다고 했을 때 깜짝 놀라고 설렜다고 한다.
[126]
레온(2018.12 출시) =>
샌디(2019.09 출시) =>
앰버(2020.10 출시) =>
메그(2021.09 출시) =>
체스터(2022.12 출시) =>
키트(2024.01 출시) =>
드라코(2024.06 출시).
[127]
다만 2023년에는 전설 브롤러가 나오지 않았고(크로마틱이었다가 전설로 변경된
코델리우스,
서지는 제외). 얼리 액세스는 2023년 12월에 나왔기에 키트를 2023년 출시로 보는 시선도 있다.
[128]
비슷한 예로 1년에 299보석 스킨은 최소 1개, 많아봐야 2개였고, 그마저도 2019년을 제외하면 따로 공개되었으나, 2023년에 메카 에드거와 운동부 주장 스튜를 시작으로 매 업데이트마다 전설 스킨이 하나씩은 나오고 있는 것과 같은 케이스.
[129]
이후 출시 4개월 만에 새 전설 브롤러
켄지가 출시되면서 이 전통은 사실상 깨졌다.