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최근 수정 시각 : 2024-05-14 02:57:11

릴리(브롤스타즈)

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희귀(RARE)
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초희귀(SUPER RARE)
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영웅(EPIC)
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신화(MYTHIC)
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전설(LEGENDARY)
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 티어 · 템플릿


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 79번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 멜로디 릴리 드라코

릴리
LILY
파일:릴리프사.png
<colbgcolor=#f00><colcolor=#fff> 등급 신화
역할군 어쌔신(ASSASSIN)
코드 네임 Ambusher[1][2]
출시일 얼리 액세스
2024년 4월 24일[3]
정식 출시
2024년 5월 2일
성우 없음
플레이어 칭호 뒤통수 조심

1. 개요2. 핀3. 스프레이4. 스탯5. 스킬
5.1. 특성5.2. 일반 공격 - 눈엣가시(THORN IN THE SIDE)5.3. 특수 공격 - 신출귀몰(FLOURISH)5.4. 가젯
5.4.1. 증발(VANISH)5.4.2. 분갈이(REPOT)
5.5. 스타 파워
5.5.1. 따끔한 일격(SPIKY)5.5.2. 경계 태세(VIGILANCE)
6. 성능
6.1. 장단점6.2. 변천사6.3. 모드별 평가
7. 상성8. 추천 조합
8.1. 추천 브롤러
9. 팁10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 딸기 릴리
11. 업데이트 내역12. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:릴리외형.png
A nerd at heart and a total witchcraft buff, Lily's thirst for knowledge once led her into the Enchanted Woods, where an incident involving a firefly and a carnivorous plant would change her life forever...
마녀의 금지된 마법을 연구하는 호기심 많은 공부벌레입니다. 지식 탐구를 향한 릴리의 열정이 그녀를 마법에 걸린 숲으로 이끌었지만, 그곳에서 만난 반딧불이와 육식 식물은 그녀의 운명을 영원히 바꾸는데...

여담으로 신비하고 미스테리한 느낌을 강조하기 위해선지 인게임 대사가 없다. 이로써 스파이크와 그레이의 뒤를 잇는 대사가 없는 세번째 브롤러가 되었다.[4]

2.

<rowcolor=#fff>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#fff> 상태 희귀도 대사
파일:IMG_0600.png Neutral
일반
-
파일:IMG_0601.png Happy
일반
-
파일:IMG_0602.png Sad
일반
-
파일:IMG_0603.png Angry
일반
-
파일:IMG_0428.png GG
희귀
-
파일:IMG_04280.png Clap
희귀
박수 소리
파일:릴리 하트 핀.png Thanks
영웅
-
파일:IMG_0429.png Phew
영웅
-
파일:IMG_0607.png Special
영웅
-
파일:릴리 대가리 팍 핀.png Facepalm
컬렉터
- }}}}}}
역시나 핀 또한 대사가 없다.

3. 스프레이

<rowcolor=#fff> 스프레이
파일:lily_spray.png
릴리의 일반공격에 쓰는 주먹과 글러브가 그려져있다.[5]다만, 인게임에서는 글러브를 오른손에 장착하지만 스프레이의 글러브는 왼손에 장착되어 있다.

4. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 4200 매우 빠름
(820 = 2.73타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 4620
3 5040
4 5460
5 5880
6 6300
7 6720
8 7140
9 7560
10 7980
}}}}}}}}} ||
11 8400

의 체력보다 200이 낮다.

5. 스킬

5.1. 특성

파일:Icon_Ability.png <colcolor=#000000> Charge Super from staying close to opposing Brawlers
상대 브롤러 근처에 있으면 특수 공격을 충전합니다.

5.2. 일반 공격 - 눈엣가시(THORN IN THE SIDE)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000,#ddd> Lily stabs in front of her with her thorns, dealing damage
가시로 앞을 찔러 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1200 ||<width=25%>사정거리
근거리(2타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우빠름(0.8초) ||<width=25%>설명4
수치4 ||
특수 공격 충전량: 28.8%
투사체 속도: 3800(12.67타일/초)
투사체 너비: 300(2타일)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 1200
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 1320
3 1440
4 1560
5 1680
6 1800
7 1920
8 2040
9 2160
10 2280
}}}}}}}}} ||
11 2400 }}}}}}

비나 칼처럼 탄창이 1개이며 아주 짧은 거리를 찌르는 단발 공격을 가한다. 팽과 비슷하지만 적을 관통할 수 있다. 팽처럼 판정은 꽤 괜찮은 편이다.

대미지가 11레벨 기준 2400으로 꽤나 준수하지만 1탄창 형식의 공격이 발목을 잡는다. 빠르게 딜을 누적시켜서 자신이 죽기 전에 상대를 먼저 잘라버리는게 보통의 근접 암살자의 기본 마인드인데 오히려 팽처럼 후딜레이가 발생해 먼저 죽기가 매우 쉽다.[6] 그렇다고 행크처럼 한방 한방의 데미지가 특출나게 센 것도 아니라서 근접전이 꽤 불안전하다.

그리고 여담으로, 대부분의 브롤러 들은 스튜나 팽 정도를 제외하면 0.01초~0.03초 정도 있는데 그게 거의 안 보이는 게 정상이지만 선딜레이가 자세히만 보면 눈에 선히 보인다. 키트와 비슷한 사례.

5.3. 특수 공격 - 신출귀몰(FLOURISH)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000,#ddd> Throw a seed in a straight line. If it hits an enemy, Lily teleports behind them
씨앗을 일직선으로 던집니다. 적중 시 해당 적의 등뒤로 릴리가 순간이동합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1000 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>설명3
수치3 ||<width=25%>설명4
수치4 ||
특수 공격 충전량: 25%
투사체 속도: 3500(11.67타일/초)
투사체 너비: 200(1.32타일)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 1000
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 1100
3 1200
4 1300
5 1400
6 1500
7 1600
8 1700
9 1800
10 1900
}}}}}}}}} ||
11 2000 }}}}}}

작은 빛나는 씨앗을 발사해 피해를 주고 맞춘 적의 뒤쪽으로 순간이동한다. 투사체는 벽을 관통하진 않지만 소환물은 관통할 수 있다.

버즈와 비슷한 발동 방식이지만 튜브를 쏘고 돌진하는 과정에서 공격을 받아 죽을 위험이 있는 버즈와 달리 명중만 하면 즉시 순간이동하기에 빠르고 안전하게 적에게 접근할 수 있으며, 일반공격과 연계해서 팽처럼 즉발식으로 쉽게 적을 죽일 수 있다.

그러나 단점도 만만치 않은데, 적을 맞춰야만 발동되므로 적을 맞추지 못하거나 맞출 적이 없다면 발동이 되지 않는다. 때문에 운 좋게 주변 브롤러가 없는 한 이동기나 도망가는 용도로는 거의 못 써먹어 암살력을 높인 대신 범용성을 다소 희생했다.

코델리우스처럼 소환물도 관통한채로 브롤러를 맞출 수 있고 뒤쪽으로 이동하기에 맞으면 유리하지만, 벽 관통이 안되고 투사체 속도도 그렇게 빠른 편이 아니라서 명중률이 코델리우스 마냥 좋은 편이 아니기에 에임 실력이 꽤 필요한 편이다.

짧은 일반공격의 사거리 탓에 맨 처음 궁극기는 채우기가 힘들지만 어떻게든 채운다면 궁극기를 잘 맞춘다는 가정 하에 높은 특수공격 충전량으로 쉽게 사이클을 돌릴 수 있다.

5.4. 가젯

5.4.1. 증발(VANISH)

파일:릴리1가젯.webp <colcolor=#000,#ddd> Lily enters Shadow Realm for 3 seconds
릴리가 3초 동안 그림자 영역으로 숨어듭니다.
3초간 홀로 그림자 영역에 들어간다. 코델리우스의 그림자 영역과 공유된다.[7] 다만 영역 안에서 코델리우스가 받는 부스터[8]는 받지 않는다. 하지만 코델리우스가 2스파를 장착했을 시 생성되는 버섯은 먹을 수 있다.[9] 또한 이미 본인이 그림자 영역에 들어간 상태에서 다른 코델리우스가 궁극기를 쓰면 그 지속시간까지 나갈 수 없는 코델리우스와 달리, 릴리는 그림자 영역에서 3초가 지나면 즉시 나가진다.

혼자 들어가는 것이기에 강제 1대1 용도인 코델리우스와는 달리 보통 안전하게 적에게 접근하는 용도로 쓰인다. 다만 릴리 자신도 밖의 상황을 알 수 없어 그 사이에 적들이 위치를 옮기거나 하면 허탕을 칠 수 있다. 코델리우스와 달리 소용돌이 무늬와 함께 외부로 릴리의 위치가 공유되지는 않는다. 만약 예측이 성공한다면 적은 매우 놀라며 대응할 수 없이 죽는다. 하지만 예측에 실패했을 경우에도 궁만 있다면 순식간에 4400데미지를 넣을 수 있고 1스파를 끼면 순식간에 5600데미지를 욱여넣어 암살용으로 딱이다.

주의점으로는 코델리우스가 궁극기를 사용중이더라도 딱 3초만 있다 나오기 때문에 시간 계산을 잘해야한다.

그리고 엄청난 사실이 하나 있는데, 기존 코델리우스가 적을 사살하면 몇초가 남았던 바로 그림자 세계에서 나왔지만 릴리가 가젯을 사용해 같이 그림자 세계에 있는 동안은 적을 처치해도 릴리의 남은 가젯 시간만큼 코델리우스도 같이 그림자 세계에 있다 나오게된다.

만약 코델리우스와 릴리가 듀오로 플레이할 경우 서로의 소통하에 코델리우스에게 끌려가 도망중인 적을 릴리가 가젯을 사용하여 대신 처리해줄수도있다.

또한 코델리우스와 영역을 공유하기 때문에 코델리우스가 궁극기를 썼을 때 같이 들어가면 그림자 영역에 개입할 수 있는데, 이는 장점도 단점도 될 수 있다. 일단 코델리우스 혹은 그가 끌고온 적 때문에 무적기로서의 능력은 다소 상실한다. 아군과 1대1을 강제하려는 적군 코델리우스를 어느 정도 카운터 치려는 생각도 해볼 수 있지만 이는 거꾸로 말하면 바깥에 아군은 한 명인데 적군은 두 명이나 있기 때문에 영역 밖 아군이 매우 불리해지는데다, 특수 공격을 사용한 상대 코델리우스를 죽이지 못하면 그동안 밖의 아군은 3초 동안 홀로 2대 1의 싸움을 해야한다. 또한 릴리는 사거리가 굉장히 짧기 때문에 적군 코델리우스의 위치를 정확히 예측해 기습하지 못하면 허공에 가시질만 하다가 돌아가는 꼴이 된다. [10] 최악의 경우 그림자 영역에서 릴리와 그림자 영역에 들어간 아군이 둘 다 잡히면 순식간에 3대 1이 되어버린다.[11] 이는 아군 코델리우스를 도울 때도 마찬가지로, 바깥에 남은 아군 한 명이 모든 뒷감당을 해야 한다. 따라서 상대 코델리우스를 카운터치거나 아군 코델리우스를 보조하려는 용도로만 쓰는 데는 다소 무리가 있다.

5.4.2. 분갈이(REPOT)

파일:릴리2가젯.webp <colcolor=#000,#ddd> The next flourish, becomes a thrown attack, and Lily teleports the destination on impact
릴리의 다음 특수 공격이 투척 유형으로 바뀌며, 적중 여부와 상관없이 해당 위치로 순간이동합니다.
릴리의 다음 특수기가 곡사형으로 바뀌며, 브롤러를 명중하지 않아도 순간이동이 가능하다.

릴리의 자체 기동성을 한층 높여주는 가젯으로, 즉발식은 아니더라도 그레이, 에드거의 특수기처럼 순간적으로 이동하여 기습이나 도주를 노려볼 수 있다.[12]

릴리의 특수공격 자체가 높은 에임을 추구하는 반면 투척유형으로 바꿔 에임이 안좋더라도 못맞춰도 확정 이동이기 때문에 도주 또는 기습에 많이 사용 가능하다.

단점은 체공 시간이 엘 프리모 파이퍼의 특수 공격 이동 속도급으로 긴 지라 도망가거나 기습할 때 최대 사거리로 던지면 탄착 시간이 오래 걸려서 죽거나 적들이 자리를 뜨는 경우가 비일비재하다.거기다 여타 특수기 강화형 가젯과 마찬가지로 활성화 이후로 사망하게 되면 특수기까지 증발해버리는 것도 상당히 뼈아픈 점.

5.5. 스타 파워

5.5.1. 따끔한 일격(SPIKY)

파일:릴리1스파.webp <colcolor=#000,#ddd> After teleporting to an enemy, Lily's next attack deals 1200 more damage
릴리가 특수 공격으로 적의 등 뒤로 순간이동한 경우, 다음 일반 공격이 1200의 추가 피해를 줍니다.
특수기로 순간이동 후 다음 공격의 대미지가 50% 증가한다.
심지어 이 공격력 증가는 시간초가 없어 맞추기만 하면 얼마든지 계속 버프받은 상태로 다닐 수 있다.

최대 레벨 기준 대미지가 3600으로 증가하여 만렙 기준 체력이 5600 이하인 브롤러를 끔살시킬 수 있다.

근접전이 불안정한 릴리에게 큰 도움이 되는 스타파워이다.

5.5.2. 경계 태세(VIGILANCE)

파일:릴리2스파.webp <colcolor=#000,#ddd> Gain 15% movement speed while an enemy is in her Super charge radius
특수 공격 충전 범위 안에 적이 있으면, 릴리의 이동속도가 15%증가합니다.
특수 공격 충전 범위에 적이 있으면 이동 속도가 15% 증가한다.

릴리의 이동속도는 매우 빠름임에도 추가적인 이동속도를 받기에 기동성 및 추격전에서 승부를 보기 쉬워진다.

6. 성능

높은 순간 피해량, 짧은 사거리, 암살에 최적화 된 특수 공격 등 기존 브롤스타즈의 암살자 역할군 브롤러들보다도 더욱 정석적인 암살자의 스킬셋을 지닌 브롤러이다.

발동 대상이 브롤러에 한정된 만큼 리턴도 그만큼 큰데, 투사체를 피하면 안 맞는건 여전해도 일단 맞추기만 하면 확정 순간이동에 순간 폭딜까지 줘서 큰 리스크없이 팽처럼 궁평 dps로 순간 누킹이 가능하다. 다만 1탄창이 양날의 검이라서, 각종 스킬셋으로 더 많은 피해량을 욱여넣을 수 있는 팽과 달리 릴리는 공격에 반드시 후딜레이가 생겨서 단판으로 끝내지 못하면 오히려 릴리가 심하게 불리해진다.[13]

다행인 점은 스킬셋이 릴리의 단점과 한계점을 다소 커버시켜준다. 상대방을 못 봐도 3초 무적+은신을 지닌 1가젯은 심리전에서 범용성이 높고, 기동성과 진입력은 2가젯이 범용성이 높다. 더불어 스타파워도 순간암살력이나 이동속도를 높여줘서 릴리의 기동력과 장점을 높여준다. 물론 이런 스킬셋들이 없다면 최악의 사정거리를 지닌 일반기로 찔러대기만 해야되서 특수기를 맞출 에임 실력이 반드시 요구되어야 한다.

인게임 상성 역시 전형적인 암살자형 캐릭터의 상성과 같다. 체력이 낮은 물몸 브롤러들에게는 높은 순간피해량, 대처가 불가능한 즉발 이동기로 갈아버릴 수 있지만 체력이 좀 되는 탱커, 딜탱 브롤러들에게는 한없이 약한 모습을 보인다.

6.1. 장단점

장점
  • 높은 킬 결정력
    릴리의 아이덴티티인 특수 공격으로 몰래 상대방한테 접근하면, 체력이 낮은 브롤러들과 근접 대응력이 안좋은 브롤러, 특히 투척수를 잡기에 최적화가 되어있다. 다만 그게 단점이 되기도 한다.

  • 강력한 순간 피해량
    릴리는 만렙 기준 공격을 1번 쓸때 2400이라는 은근 강력한 데미지를 입힐 수 있으며, 1스파를 들고 특수기를 사용하면 단번에 5600이라는 강력한 피해량을 일격에 입힌다. 그러므로 체력이 별로 없는 브롤러들를 처치하는데 최적화가 되어있다.

  • 성능 좋은 가젯
    릴리의 1가젯은 3초동안 은신하여 잠입하거나 위험한 지역에서 탈출하는 등 다양하게 활용할 수 있으며, 2가젯은 벽 뒤에 숨은 투척수를 카운터치거나 도주기로 활용할 수 있어 성능이 좋다.

  • 특수 공격 시 즉발 이동
    특수 공격은 투사체 형식이라 적이 보고 피할 수는 있지만, 일단 적에게 맞췄다 하면 그 즉시 적의 뒤로 이동하는 판정을 지녀 대처가 불가능하다. 똑같이 특수 공격이 접근기이지만 돌진 형식인 버즈가 특수 공격을 카운터치기 쉽다는 단점 하나만으로 평가가 박한 것을 생각하면 상당한 이점이다.
단점
  • 문제 투성이인 매우 저열한 일반 공격
    릴리의 장점들을 전부 씹어먹고도 남는 최악의 단점. 심각하게 짧은 사거리, 애매한 공격력, 단일 탄창 등 암살 능력을 대가로 릴리의 일반 공격은 여타 다른 일반 공격에 페널티가 존재하는 브롤러의 모든 단점을 지니고 있다고 봐도 무방하다. 가히 에드거 대릴도 한 수 접고갈 수준.
아래는 일반 공격의 특성으로 인하여 나타나는 단점들이다.
{{{#!folding [펼치기/접기]

  • 짧은 판정
    아무리 특수기로 가깝게 접근해도 브롤러가 릴리보다 이속이 빠르거나[14], 기동성이 뛰어나다면, 그 난이도가 어렵다던 에드거의 하위 호환이 될 수도 있다.

  • 1탄창 메커니즘과 긴 후딜레이
    무엇보다 중요한 것은 릴리는 1탄창 메커니즘을 가지고 있는데, 공격의 후딜레이가 굉장히 긴 편이다. 이로 인해 아무리 접근에 성공해도 1탄창 일반 공격이 유일한 공격기이기에 적을 처리하려면 시간이 오래 끌릴수밖에 없다. 그런 상황에서 보통 릴리가 먼저 죽으며 1스타파워가 없으면 대부분의 원거리 딜러에게 기껏 붙어도 역으로 털릴 가능성이 높다.

  • 높은 특수 공격 의존도
    사실상 부쉬 기습을 제외하고는 접근하는 수단은 특수 공격 밖에 없어서 벽을 끼고 적 근처에 가서 특수 공격을 채워서 2가젯으로 순간 이동하지 않는 한, 릴리의 먹잇감인 투척수한테도 일방적으로 얻어 맞을 수 있다.

  • 높은 레벨 의존도
    1렙 기준 피해량이 1200인 일반 공격은 준수한 편이나, 사실 굉장히 애매한 수치이다. 3번 공격해도 3600밖에 되지 않는데, 앞에서 서술한 후딜레이 때문에 이마저도 실패할 가능성이 높다. 따라서 킬 결정력을 높이려면 피해량을 위해서는 물론이고, 가젯과 스타파워 등을 위해 레벨은 필수불가결이다.
}}}
  • 높은 가젯, 1스타파워 의존도
    릴리는 근접 브롤러임에도 탄창이 단 1개밖에 없으며 체력도 특출나게 높지 않기 때문에 특수기와 일반공격 한번만으로 적을 죽이지 못하면 자신이 당할 수밖에 없다. 탄창이 3개인 다른 브롤러에 비해 지나치게 큰 디메리트이며 특히 1스타파워가 없으면 원콤에 잡을 수 있는 브롤러가 밖에 없기 때문에 부족한 데미지를 보완해주는 1스타파워는 선택이 아닌 필수이며, 사실상 스타파워, 가젯이 없으면 릴리는 제 활약을 하지 못하는 명목상 암살자인 근접캐 하위 호환에 가깝다.

  • 어려운 특수 공격 충전
    근접 암살자 브롤러이니만큼 릴리 역시 버즈, 코델리우스와 같은 특수 공격 충전에 도움이 되는 지속 효과를 지니고 있지만, 이를 감안해도 특수 공격 충전이 어렵다. 버즈는 지속 효과의 범위를 늘리는 스타파워나 아예 특수 공격을 약하게나마 즉시 충전해주는 가젯을 지녔고, 코델리우스는 사거리가 짧다고는 해도 엄연히 원거리 공격이니 만큼 특수 공격 충전이 릴리보다는 쉽다. 그나마 일반공격을 통한 특수 공격 자체 충전량이 매우 높아서 잘 풀릴 경우 특수 공격을 적중 시킨 후 다시 특수 공격을 재충전 하는 식의 사이클 플레이가 쉽긴 하지만 기껏 모은 특수 공격을 빗맞혔거나 암살에 실패할 경우 상당히 무력화 된다.

  • 극단적인 상성관계
    릴리는 물론 암살자라서 당연하다고 느낄 수 있으나, 상성관계의 극단적임 하나는 모티스를 뛰어넘을 정도로 심각하다. 다른 암살자 브롤러들은 상성이 불리하더라도 상황이나 실력 차이로 이길 때가 많지만 릴리는 이 상성을 뒤집기 매우 힘든 편이다.

  • 스킬셋의 모순점
    릴리의 주 무대는 특성을 활용하기 쉬운 맵인 벽이나 부쉬가 많은 맵인데, 둘 다 릴리의 하드카운터인 탱커들도 자주 출몰하는 맵이다. 게다가 이것이 특수 공격의 단점과 시너지를 일으켜 벽이 많으면 특수 공격이 벽에 빚맞기 십상이고, 부쉬가 많은 맵에서도 정확히 브롤러에게 맞춰야하며 부쉬체크조차 불가능한 릴리는 단독이라면 찍어서 맞출 수 밖에 없다.다만 그렇기 떄문에 개활지에서도 힘을 낼 수 있는 근접 브롤러이나 벽이 많은 맵의 포텐셜까지는 못 보여주는지라 오히려 벽이 적당한 맵에서만 픽되는 처지가 되어버렸다.

  • 어려운 난이도
    상술한 문제점들로 인하여, 릴리는 판정이 중요할 뿐 만 아니라, 사용자의 실력이 숙련되어야 제대로 사용할듯 말듯 하는 브롤러여서 난이도가 무척이나 어려운 편이다.

6.2. 변천사

결론부터 말하자면 출시할때 메타를 잘못 찾아왔다.[15]

대부분 버즈를 연상케한다는 의견이 주된 편이었으며, 스킬셋이 공개된 후로 1가젯의 막강한 성능 때문에 주목받았다.

다만 막상 얼리 엑세스로 공개된 1탄창 매커니즘 대비 낮은 기본 공격 피해량을 비롯한 허접한 스펙 때문에 1가젯 외에는 좋게 평가받지는 않는 중.

현재로서 가장 큰 단점은 일반 공격의 성능 문제로, 1탄창 공격임에도 불구하고 조건만 맞춰지면 매우 강력해지는 비와 안젤로 등과 달리, 1탄창 공격 주제에 피해량이 애매한 탓에 1스타파워는 필수인 데다가, 사거리가 짧고[16] 후딜레이가 길어서 대부분의 3탄창 공격들의 기본 성능이랑 다를 바가 없는 수준이라 릴리의 저평가에 기여하고 있다. 그렇다고 가젯이나 스타파워가 그 단점을 보완할 수 있는 성능이 아니라는 것도 문제라서 대부분 후하게 춰줘도 4티어 수준으로 평가받고 있다. 이 케이스는 얼리 엑세스 시스템 도입 후 처음으로 일어난 케이스다.

심지어 성능과는 별개로 현재 돌연변이 모드로 인해 리코, 스튜, 행크, 러프스 같은 브롤러들이 각광받는지라 신규 브롤러임에도 별다른 이야깃거리가 없는 안습한 행보를 보여주고 있다...

때문애 돌연변이가 없는 모드를 기준으로 봐도, 사실상 파이퍼의 하드 카운터라는 점 하나만 노리고 사용한다고 봐도 과언이 아닐 정도. 그리고 가장 큰 문제라고 볼 수 있는 문제로, 대부분의 먹잇감들이 파이퍼와 벨, 바이런과 샌디 밖에 2티어 이상에 배치되어 있는지라 기본적인 상성도 현 메타로 봐서는 나쁘면 나빴지 좋지는 않은 상성이기에 선호도를 떨어트린다.

결론적으로 현재 메타가 돌진+원거리 메타가 찾아오는 바람에 가젯을 이용해 조용히 접근하기도 전에 원거리에서 두드려 맞는다. 설령 가젯으로 접근해 암살하는데 성공하더라도 이마저도 가젯을 다 쓰면 부쉬가 없는 맵에서 아무것도 못한다. 요약하자면 이걸 좋다고 할지도 그렇다고 쓰레기라고 할수도 없는 굉장히 애매한 성능과 행보를 보여준다.

다만 메타만 잘 찾아온다면, 충분히 활약할 수 있을 것으로 보인다.

6.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[17][18]으로 분류하였다.

7. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

8. 추천 조합

<rowcolor=#fff> 주요 조합
파일:릴리1가젯.webp 파일:릴리1스파.webp 파일:릴리2가젯.webp 파일:릴리1스파.webp
<rowcolor=#fff> 차선 조합
파일:릴리1가젯.webp 파일:릴리2스파.webp 파일:릴리2가젯.webp 파일:릴리2스파.webp
추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear_Gadgets_Charge.png 파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear_Gadgets_Charge.png

8.1. 추천 브롤러

추천 브롤러
즉발형 스턴 공격을 가진 브롤러 :
릴리는 원래 사거리가 이들보다 짧아서 궁을 잘 못 채우지만 이들은 원거리나 자동 충전 특성 덕분에 더 빨리 차는 브롤러들이다. 그리고 무엇보다 cc기가 없는 릴리의 단점을 어느정도 상쇄한다. 다만 다이너마이크나 프랭크는 딜레이 때문에 캔슬되는 일이 빈번해서 비추천.
체스터[63] 키트[64]

근접 안티 탱커 브롤러.
이들은 근접 암살자나 탱커 브롤러에게는 강력하나 대부분의 저격수와 투척수에게는 한없이 약한 모습을 보인다. 하지만 릴리는 투척수와 저격수에게 강하고 근접 브롤러에겐 모티스 마냥 약하다. 그러나 이들이 힘을 합치면, 투척수도 저격수도 탱커도 암살자도 못 막는 팀이 된다. 스튜같은 브롤러가 아니면 금방 휩쓸 수 있는 것도 장점.
쉘리,[65] 그리프[66] , 애쉬[67]
비추천 브롤러
상성이 극단적인 브롤러
다만 이들은 바운티에서 조합하면 강력한 픽이 된다. 저격수나 투척수가 많이 나오기 때문. 그러나 나머지 모드들, 그것도 벽이나 부쉬맵에서는 크게 무력화되어 비추된다.
모티스[68], 미코 [69], 에드거 [70], 샘[71], 릴리[72]
근접대응력이 끔찍한 브롤러
포코 제외 거의 모든 근접대응력이 쓰레기인 브롤러는 원거리 대응력이 높아 '대체 왜 원거리 근거리 대응력 다 높아보이는데?'라고 할 수 있지만 근접대응력이 근접들중 최하위에 속하는 릴리로써는 탱커를 막을 기미가 전혀 없어서 서로가 서로를 보호해주지 못한다. 그나마 상술한 상성이 극단적인 브롤러보다는 낳은 편.
파이퍼[73], 콜트[74], 다이너마이크 [75], 그롬 [76]

9.

10. 스킨

10.1. 기본 스킨

파일:릴리외형.png
외형에 대한 평가는 딱히 호불호 갈릴 요소 없이 무난하게 나와서 호평이며, 왼발에 화분을 신발처럼 신은 모습이 귀엽다는 평이 많다. 다만 뒤쪽의 날개 비슷한 등딱지가 조금 징그럽다는 평이 조금은 있다.

승리 시 앞을 보며 점프한 뒤 가시를 휘두른다. 패배 시 어이없어 하는 포즈를 취한 뒤 식물 하나를 남기고 그대로 사라져버린다.
그리고 눈알이 조금 겹쳐보인다는 평이 있는데, 착시현상이다.

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

10.2.1. 딸기 릴리

파일:Rare_SkinBS.png
파일:딸기릴리(릴리의 희귀스킨).png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000
29보석의 스킨이지만 외형이 깔끔하다는 평이 많다.

11. 업데이트 내역

12. 기타



[1] 브롤토크에서 코드네임으로 말장난을 쳤다. 영어는 "What's the most sneaky plant? An ambush." 한국어 자막은 "뽑으면 우는 식물은? 우엉." 한국어 더빙판은 "가장 아름다운 풀은? 뷰티풀." [2] 다만, 한국어 자막이나 더빙이나 원문의 의미와는 거리가 있는데 풀숲이라는 뜻의 bush와 매복, 기습이라는 뜻의 ambush를 활용한 말장난이면서 신규 캐릭터의 플레이스타일을 알려주는 센스있는 말장난이다. [3] 한국 기준 30000원으로 판매했다. [4] 단 스파이크와 그레이는 각각 특정 핀, 공격 시 들리는 효과음 정도의 보이스는 존재하는 반면 릴리는 아직까지 그런게 하나도 없다는 차이가 있다. [5] 1스파에 그려져있는 마크와 매우 유사하다. [6] 팽은 그나마 2가젯의 출시로 후딜 캔슬이 가능해졌지만 릴리는 그럴 수도 없다. [7] 즉, 적군의 코델리우스가 궁극기를 사용했을 때 개입해서 자신의 팀을 돕거나 반대로 아군 코델리우스와 협공을 진행할 수도 있다. 어쩌면 브롤 토크의 "친구일까요? 아니면 적일까요?"의 대사에 부합하는 능력인 셈. [8] 재장전 속도 및 속도 증가. 이건 그림자 영역에서 얻는 효과가 아니라 코델리우스 특수 공격 자체의 효과이기 때문이다. [9] 그러나 거꾸로 말하면 적군 코델리우스의 버섯을 먹을 수도 있기 때문에, 체력이 없는 상태에서 가젯을 써서 그림자 영역으로 들어갔는데 때마침 옆에 있는 버섯을 먹고 죽어버리는 불상사가 생길 수 있다. [10] 기존에 알려졌던 8초에 비하면 3초는 굉장히 짧은 시간이지만, 게임의 판도를 얼마든지 뒤바꿀 수 있다. 가령 아군 젬 캐리어가 죽는다던가, 골대 수비수가 죽어 골을 넣을 수 있는 찬스가 된다던가, 녹아웃에선 아군이 적군 2명에게 다굴당해 죽는다던가. [11] 릴리는 그림자 영역에서 3초밖에 머무를 수 없지만, 이론상으로 코델리우스가 먼저 릴리를 잡고 기존에 궁극기를 맞춘 적까지 잡아버리면 순식간에 두 명이 삭제된다. [12] 투척이 되며 착지 지점에 많은 브롤러가 있다면 모두에게 데미지를 넣을 수 있다. [13] 사실 암살자로써 1탄창은 굉장히 모순적인 구조나 다름없는데, 일단 릴리도 여타 암살자처럼 궁평으로 단기간에 화력을 쏟아부을 순 있어도 그 외에 화력을 욱여넣을 방법이 거의 없다. 더군다나 높은 체력으로 버티며 계속 공격을 찌를 수 있다는 장점도 결국 단판에 끝나는 암살자 특성상 딱히 유의미한 것도 아니며, 되려 질 확률이 더 높다. 비슷한 단점을 공유하는 버즈는 적어도 스턴 능력으로 무조건 선공을 취할 수 있어 이 단점을 어느정도 상쇄시킨다. [14] 주로 에드거, 맥스 [15] 릴리는 투척 하드카운터이자 서브 탱커, 암살자인데, 스튜 제외 암살자들은 입지가 낮은 편이고 다이너를 제외하면 대부분의 투척들은 2~3티어도 못 간다. 그리고 탱커들은 지금... [16] 에드거와 동일한 사정거리이다. [17] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [18] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [19] 키트가 팀원이라면 도움된다. 서로 합의해서 한 명을 끌고가기로 정하고, 키트가 먼저 달려들어 타겟의 발을 묶는 동안 릴리가 재빠르게 다가가 적을 처치하면 특수 공격 채우기도 한결 쉽다. 다만, 릴리의 주요 가젯이 1번째라는 것을 생각하면 릴리에게 붙기보단 순진한 타겟을 하나 잡아서 달려드는 것이 나을 것이다. [20] 다만 에드거는 녹아웃에서의 성능이 편차 심함 인것도 있지만 충챔이라서 많이 나오는 편.[83] [21] 릴리보다 사거리가 월등히 길고, 근접 화력이 매우 강력하여 릴리와 같이 사거리가 짧고 몸이 약한 근접 암살자들은 상대 자체가 불가능하다. [22] 릴리 정도의 사거리로는 근접전이 강제되는데 체급 차이가 너무 심하게 나기 때문에 역시 상대가 불가능하다. 릴리의 낮은 DPS로는 불을 절대 뚫어낼 수 없다. [23] 체급 자체가 차원이 다르다. 교전 자체가 성립이 안되는 극카운터. [24] 높은 체력과 생존력을 가진 로사에게는 승리하기는 커녕 유효타마저 주기가 매우 어렵다. [25] 에드거는 체력이 낮지만 일반 공격에 피흡이 있기 때문에 1탄창 매커니즘에 재장전 속도가 느린 릴리는 절대 이길 수 없다. [26] 관통 공격으로 팸과 궁극기를 같이 타격할 수 있으나, 전술한 브롤러들과 마찬가지로 극심한 체급차이에 2가젯이라는 강력한 무기가 있어 역시 정면전으로는 상대할 수 없다. [27] 공격에 선딜레이가 심한데다 선딜 도중에는 이동이 불가능하지만 체력부터 전 브롤러들 1위에 그만큼 처치하는데 걸리는 속도도 오래 걸린다. [28] 아무리 탱커들 중에서 근접전 능력이 취약한 편이라 한들, 릴리 입장에서는 힘겨운 상대다. 특수 공격을 사용 시 잃어버린 체력을 50% 회복시키는 능력이 추가되는 버프를 받았기에 행크의 특수 공격에 맞기라도 한다면 치명상인데다 체력 차이가 더 벌어지게 된다. [29] 사거리 차이가 심해 애쉬에게는 그저 분노게이지 충전 수단 중 하나일 뿐이고, 분노가 절반만 충전되어도 암살이 불가능해진다. 애쉬의 궁극기가 없고, 반대로 자신은 궁극기를 보유한 채로 1가젯 등으로 초근접전이 성립되는 등 릴리에게 상황이 극도로 유리해야 겨우 이길 수 있다. [30] 궁극기 없이 싸운다면 샘이 너클을 끼고 주먹질만 해도 릴리가 패배한다. 거기에 활용할 지형이 하나도 없는 개활지가 아닌 이상 너클을 돌릴 벽 하나만 있어도 릴리가 할 수 있는 것이 없다. [31] 액티브 타임이 긴 일반 공격으로 꽤 허점이 많아 보이지만, 펄 입장에서는 분노 게이지만 높게 유지해도 근접전에서 확정적으로 승리하므로 괜히 견제를 날렸다가 릴리에게 각을 주는 짓은 하지 않을 것이다. [32] 팽이 2가젯만 들고 있어도 1대1로는 절대 이길 수 없다. [33] 궁극기를 쓰지 않은 일반 상태 만으로도 근접전에서 패배할 확률이 높다. 궁극기로 R-T의 일반 공격 1대를 피해야 승산이 있다. [34] 재키와 비슷하다. 이쪽은 궁극기로 부활을 할 수 있고 2가젯으로 딜을 뻥튀기 할 수도 있어 더 위험하다. [35] 쉘리와 마찬가지로 도망치는 게 답이다. 5가지의 궁극기도 모두 릴리에게 치명적이다. [36] 나니의 공격을 피하고 근접하는 것 부터가 힘들고, 나니가 궁극기를 충전했다면 암살이 불가능하게 된다. [37] 게일의 2가젯과 궁극기는 순간접근형 암살자들의 카운터이다. 게일 입장에서는 토네이도 안에서 오토에임만 난사하면 그만이다. 상술한 브롤러들과 마찬가지로 1대1로는 절대 이길 수 없다. [38] 원거리 브롤러이지만 DPS차이가 극심하여 근접전도 패배하고, 릴리의 기습에 대항할 수단이 2가지나 있기 때문에 웬만한 경우로는 이길 수 없다. [39] 체력이 낮아 암살이 불가능한 것은 아니지만, 물없이 싸워도 1가젯만으로도 릴리에게 효과적으로 대응할 수 있다. 지형이 릴리에게 유리해야 승리할 수 있다. [40] 이브와 비슷하지만 이동 속도도 빠른데다 높은 한 방 대미지에 더욱 먼 거리를 벌리는 1가젯까지 있어 더욱 까다롭다. 지형이 유리해도 자칫하면 패배할 수도 있다. [41] 원거리에서는 당연히 서지의 궁극기 충전제가 된다. 궁극기로 기습을 해도 릴리는 단타형 공격이라 서지의 2가젯에 매우 취약하며 서지가 궁극기를 무난하게 충전했을 경우 그대로 서지의 궁극기에 짓밟혀 죽는다. [42] 코델리우스의 사정거리가 더 길며 코델리우스의 가젯과 특수 공격에 대처하기 어렵다. 일단 특수기에 맞으면 릴리의 특수 공격과 가젯이 봉인당하고 1가젯은 점프로 회피할 수 있으며 2가젯은 오티스처럼 침묵을 1초 동안 걸어서 접근해도 역관광 당하기 쉽다. 그리고 '콤보 버섯' 스타파워를 장착한 코델리우스는 릴리를 3방컷 낸다. [43] 연속으로 거리를 벌릴 수 있는 특수 공격 때문에 모든 근접 브롤러들이 극도로 기피하는 상대인데, 체급이 낮은 릴리는 말할 것도 없다. [44] 궁극기로 기습을 시도해도 1가젯과 궁극기로 수월하게 거리를 벌릴 수 있어 매우 까다롭다. 지형이 웬만큼 유리해도 이기기 힘든 상대다. [45] 멜로디 입장에서는 궁극기만 채워도 무서울 것이 없다. 사거리 차이로 압도당하는 데다가, 거리조절을 조금만 잘못해도 음표의 강력한 딜량이 부담스럽다. [46] 궁극기가 채워지는 순간 무슨 짓을 해도 이길 수 없기에, 가능하다면 궁극기가 채워지기 전에 접근하여 제거해야한다. 그래도 오티스 입장에서도 요리조리 무빙을 치는 릴리를 상대로 궁극기 충전이 은근히 까다롭다보니, 지형이 릴리에게 유리하면 생각보다 어렵지 않게 이길 수 있다. [47] 원거리에서는 사거리 차이때문에 일방적으로 얻어맞고 기껏 기습에 성공한다 하더라도 찰리가 특수기가 있으면 고치에 갇혀 역관광 당한다. 마찬가지로 지형이 웬만큼 따라주고 찰리에게 공격을 허용하지 않고 접근에 성공해야 승리할 수 있다. [48] 딜량은 강하지만 연발형이라 명중률이 저조해서 빠른 이속으로 피하기 비교적 수월하며 체력도 5600으로 낮아서 1스파 궁평콤보로 확킬낼 수 있다. [49] 릴리의 데미지가 좀 애매하다지만 체력만큼은 기본적으로는 높은 편에 속하기에 포코의 딜로는 릴리를 견제하기가 어렵다. [50] 다만, 하이퍼차지를 킨다면 9900체력의 포탑과 스펙이 높아진 제시 조심해야 한다. [51] 기본적으로는 가젯 없이는 근접 대응력이 낮은 리코로선 릴리의 진입이 매우 부담스럽다. 릴리 입장에서는 리코의 1가젯 외에는 위협이 될만한 점은 없어서 어디든 날아와서 리코를 암살할 수 있으며, 1스파로 삭제시킬 수 있다. [52] 체급이 릴리보다 낮기에 릴리가 유리하지만, 자칫하여 소금통 가젯을 잘못 맞으면 순식간에 죽을 수 있으니 주의. [53] 근접전이 약한 엠즈는 1가젯으로 릴리와 거리를 벌려도, 궁극기를 사용해도 릴리 입장에서는 1가젯으로 그림자 영역에 들어가 불리한 상황을 회피하고 다시 접근하면 그만이다. [54] 엠즈와 동급으로 근접전에 매우 약한데다 릴리는 체력이 높아서 최대 사거리에서 2대를 맞아도 버틴다. 순간이동으로 붙어주면 1스파 궁평콤보로 어렵지 않게 잡을 수 있다. 다만, 1가젯으로 릴리를 넉백시키거나 특수 공격으로 저 멀리 도주할 수 있지만 릴리도 1가젯으로 그림자 영역에 숨어들어 급습 기회를 다시 노리면 된다. [55] 1스파 콤보로 못 죽일 정도로 체력이 높은 편이라 자넷이 크레센도나 2가젯으로 탈출하면 조금 까다롭다. 그 대신 자넷의 애매한 딜량으로는 릴리를 이기지는 못하고, 궁극기도 릴리에게 유효타를 주기가 힘들기에 상대하기 의외로 쉽다. [56] 사실상 이 둘은 릴리가 대표적으로 상대하기 쉬운 근접 브롤러로 모티스와 키트는 지속 데미지가 낮은 탓에 체력이 높은 릴리에게 제대로 된 딜을 주지 못하고, 반대로 릴리는 모티스와 키트보다 데미지가 높아서 궁 1방+평타 2방이나 평타 2~3방에 썰어버릴 수 있다. [57] 체급은 8비트의 압도적 우위지만, 연발형이라 릴리를 단번에 제압하기 힘들고 이동속도도 느려서 릴리가 말려죽이는 그림도 자주 나온다. [58] 비비는 선딜레이 때문에 의외로 릴리를 상대로 우위를 점하기 힘들고, 반대로 릴리는 공격을 피하기는 쉽지만 높은 생존력 때문에 까다롭다. [59] 클라이드 모드에서 기습하면 이기지만 보니가 궁이 조금이라도 차있거나 보니 모드에서 기습하면 무지막지한 수류탄 연타에 갈려나가니 주의하자. [60] 궁극기를 맞히면 바로 녹일 순 있지만 그 궁이 없으면 그냥 크로우 밥이 된다. 그림자 세계로 숨어들어도 이속 버프도 없는 데다가 3초밖에 안 되는 짤막한 시간을 가지고선 기습 이외의 접근은 힘들다고 봐야 한다. 다만 1스파 콤보로 내다 찔러버려서 이길 수 있다. 둘의 궁극기 및 스타파워 유무에 따라 갈린다라고 보면 된다. [61] 롤라는 기본 체급은 높지만 릴리와 같은 암살자들을 상대하기에는 그리 좋은 스킬셋이 아니다. 특히 궁극기를 겹쳐도 릴리는 관통 공격이기 땨문에 특유의 고기방패 운용이 제한된다는 점에서 까다롭다. 하지만 릴리 역시 롤라의 강력한 원거리 딜량이 부담스럽고, 평-궁-평 콤보로 깔끔하게 잡아내지 못한다면 되려 이쪽이 위험해진다. [62] 증발은 도주기로도 활용 가능하다 [63] 후술할 근접 안티 탱커 브롤러에도 포함. 다만 왕사탕이 백퍼센트 나올 확률이 높지는 않아서 불안정하나 릴리가 가서 죽어도 체스터가 남아 있어서 나름 안정적인 조합. [64] 가장 공격적이자 범용성이 넓은 조합으로, 가끔은 키트의 가젯인 치즈버거로 힐을 해주며 쉘리같은 극카운터도 억지로 이길 수 있어서 범용성이 높으나, 불이나 엘 프리모 같은 탱커에게 잘못 찍히면 둘다 죽어서 3대3에선 1대3 상황이 만들어지고, 듀오쇼다운에서는 트로피가 날아간다. 그러나 잘하면 키트 궁딜 + 1스파 콤보로 버스터까지[84] 죽일 수 있어서 공격하나는 최고인 조합. [65] 일단 근접 중 장사거리를 가진 쉘리로 살살 긁어낼 수도 있지만 일단 릴리도 근접이게에 근접 전투 능력은 확실히 보장된다. 그리고 상술 했듯이 장거리에서 쉘리가 서포트 할수도 있지만 쉘리가 2가젯으로 릴리를 서포트하면 저격수나 투척수도 갈려나간다. 릴리도 1가젯이라면 벽을 못 넘어 투척한테 방심하다 당할 수 있으나, 쉘리가 궁극기로 벽을 뚫어주면 그만이다. 다만 상성이 완벽하게 부합됮 않는 브롤러들이 몇명있는데, 그리프나 스튜 등등이다. 그리고 둘다 요즘 메타에 전혀 맞지 않아서 시너지보다는 그냥 브롤러 둘의 기본성능이 문제인 단점이 있다. [66] 가장 추천하는 조합 중 하나로 스튜와도 상성이 편차 심함인 그리프는 서로의 상성을 완벽 보완하며 돼지 저금통으로 벽을 파괴하고 릴리가 날아다니면 투척은 끔살 확정. 그리고 릴리에게 발이 묶여 있는데 갑자기 그리프가 5040의 딜을 들고오면 굉장히 무서울 것이다. 다만 둘다 cc기가 없거나 명중 확률이 0퍼센트에 수렴하는게 단점. 다만 릴리의 높은 체력과 그리프의 경기 회복 스타파워를 통한 생존력이 최상급이라 공격/방어 면 모두 부족하지 않은 조합. [67] 다만 애쉬 자체의 상성이 좋은 것도 있다. 그러나 안티 탱커에 취약하다는 문제가 있으나, 이들 모두다 애쉬가 중거리전/근접전으로 이끌어나가면 사실 문제 없어서 탱커 투척 저격을 하드 카운터 시킨다. 그리고 요즘 안티탱커 중 많이 보이는 브롤러가 찰리, 코델리우스 이둘 밖에 없다는 것도 장점이다. 그리고 무엇보다 애쉬는 릴리의 절대 극상성인 체스터의 카운터이다. 그러나 이들다 5티어 소릴 들어서 많이 채용은 안된다. [68] 상성이 별반 다르지 못하다. 그냥 섞여가는 탱커에 붙잡혀 죽을 수 밖에 없으며, 쉘리가 나오면 정말 터져버린다. 그리고 특히 안젤로나 이브도 이둘이 파훼 불가능한 상성이며, 탱커는 이길 꿈도 꾸지 말자. 다만 따악 하나의 장점은 모티스가 스튜와의 상성에서 살짝 유리한 것. 다만 편차 심함인건 여전하나 요즘 좋은 브롤러이자 릴리의 최대 카운터인 스튜와의 상성이 나쁘지는 않아서 스튜 픽을 보고는 고를 순 있다. [69] 정말 최악의 픽. 미코도 스튜에게 카운터 당하는 것도 있지만 둘다 개활지 맵에선 나쁘지는 않지만 칼이나 모티스처럼 매우 좋은 것도 아니며, 벽이 많은 모드에서는 모티스랑 똑같다... 다만 바운티에선 사용가치가 있고 미코가 생존력이 매우 좋아 안정적이기한 조합으로 절대 비추천하는 조합이다. [70] 이쪽도 좋지 못하다. 다만 미코나 모티스처럼 근접들 중 전투력이 바닥은 아니라서 근접 대응력은 어느정도 갗춰진다. 다만 이쪽도 상성이 과하게 겹치고 무엇보다 문제는 스튜. 이둘다 스튜에게 상성이 크게 불리하다. 그거에서 그쳤다면 다행이지만 둘다 3대3에서 좋지 못한 픽인것도 있다. 그래도 근접대항 능력 증가로 인해 쉘리-릴리 조합 하위호환으로 쓸 수는 있다는 게 소소한 사용 가치. [71] 샘은 상성이 그닥 좋지도 않지만 일단 탱커형 암살자 특성상 탱커 역할도 하고 무엇보다 근접브롤러라서 안티 탱커에게 약하고 대부분의 릴리 카운터들과의 상성도 불안정해서 쓰지 말자. 그런데 다시 생각하면 이게 이둘 총합 체력이 19200이라 맞아주면서 라인을 밀면 3대3에서는 사용이 불가능까지는 아니다. [72] 정말 쓰지 말자. 미코보다 더 비추한다. 릴리 특성상 스튜나 쉘리같은 극카운터들이 존재하는데 이들에게 크게 무력화 된다. 바운티에서도 팽이나 버즈를 섞어가면 그만이고, 이들은 인기가 많아서 바운티같은 개활지에서도 종종 등장한다. 쓰면 안된다. 다만 랜덤큐에서만 등장 할테니 걱정은 안해도 괜찮다. [73] 일단 파이퍼 자체의 근접재항능력은 가젯과 특수공격으로 보완이 가능하나, 특수공격으로 도망치면 어느정도 상대에게 딜을 넣지만 근접브롤러의 이동기에 무력화 되며 그러면 파이퍼만 도망치니 릴리는 죽게 된다. 둘다 부쉬기습이라도 당하는 날엔... [74] 콜트가 근접대응력이 저격수 중에서는 그나마 낮지만 연발형이라 강하게 아닌데, 원거리 대응력이 저조한 명중률 떄문에 낮은 편이라서 도움도 안된다. 콜트는 이동기도 없어서 더 끔찍한 조합이다. 다만 중거리 대응력은 어느정도 보장되는게 위안. [75] 다이너마이크가 사실 능동적인 투척수라서 팀 기여도가 낮은데 릴리도 별반 다르지 않다. 그래서 샅샅이 흩어진다면, 암살자나 탱커에게 죽고 만다. 가젯으로 릴리를 서포트해 원샷원킬을 해볼 수는 있으나, 가젯의 사용은 3~4번으로 고정되어 있고 딜레이 덕분에 그냥 피하면 그만이라 비추하나, 당신의 실력이 전설이라면 사기가 되기도 하는 모순적인 조합. [76] 서로가 서로에게 아무짝의 쓸모도 없다. 그롬에겐 안정적인 원거리 대응력을 가지고 있는데, 과격히 나가는 릴리를 따라가다 보면 안정적임이 사라진다. 그리고 그롬의 근거리 대응력이 최하위권이기에 이둘 다 상성이 불리한 이들은 탱커에게 싹쓸이 당하고 만다. 다만 그롬이 쨜쨜이를 넣어주다가 에드거 같은 극카운터들도 릴리가 훅 들어와 1스파 콤보로 죽일 수는 있어서 사용 가치가 전무하지는 않고, 그냥 안 쓰는 게 낳을 뿐인 조합. [77] 예시로, 상대가 쉘리, 스튜, 안젤로 인데 릴리를 픽하면 그냥 잠재적 트롤링이다. [78] 릴리를 카운터 칠수있는 브롤러는 널리고 널렸기 때문에 이런 행동을 하는것 자체가 트롤이다. [79] 의도한 현상인지 버그인지는 불분명. [80] 어둠의 군주 스킨 핀에 웃는 소리가 포함되어 있기는 하다.왠지 번역기 돌릴 때 나오는 높은소리같다 [81] 다만 일반공격을 할때 "피융~"이라고 소리를 내긴 한다. [82] 정황상 설명란에 써 있는 마녀의 금지된 마법을 시도한 것으로 보인다.