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브롤스타즈/팁/브롤러 별 티어

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희귀(RARE)
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초희귀(SUPER RARE)
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영웅(EPIC)
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신화(MYTHIC)
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 티어 · 템플릿


1. 개요2. 브롤러 별 티어
2.1. 평가 기준2.2. 1티어( 매우 강력한 브롤러)2.3. 2티어(강력한 브롤러)2.4. 3티어(무난한 브롤러)
2.4.1. 3.5티어(무난하지만 애매한 브롤러)
2.5. 4티어(일부 상황에서만 사용 가능하거나 성능이 그다지 좋지 않은 브롤러)2.6. 5티어( 성능이 나쁜 브롤러)

1. 개요

브롤스타즈 브롤러 별 성능과 입지를 주관적으로 정리한 문서이다.

브롤스타즈에서는 각기 다른 브롤러를 선택하여 게임에 임하게 된다. 때문에 게임의 밸런스를 위해서는 각 브롤러의 성능이 어느 정도 동등하거나 상성 등이 존재하여 어떤 브롤러든 성능이 일정하게 유지되어야 한다. 그러나 성능이 지나치게 좋거나 떨어지는 브롤러가 존재하여, 강력한 브롤러가 특정 모드 혹은 특별 이벤트를 제외한 대부분의 모드[1]에서 범용성이 높거나 좋은 일반/특수 공격, 스타 파워, 가젯 등을 가져 압도적인 모습을 보여준다. 반대로 성능이 떨어지는 브롤러들의 경우 특정 모드 혹은 모든 모드에서 좋지 못한 모습을 보이며, 높은 난이도, 많은 카운터, 저열한 성능 등의 이유로 인해 픽률이 낮고 해당 브롤러가 있는 팀이 불리해지는 경향이 있다.[2][3]

2. 브롤러 별 티어

성능은 1~5티어로 나뉘며 '티어' 앞의 숫자가 작을수록 성능이 좋고 클수록 성능이 떨어진다.[4]

1티어부터 5티어까지 순서대로 나열하며 같은 티어 내에서는 희귀도순으로 나열한다.

서술된 브롤러 별 티어는 개인차가 있을 수 있다. 개개인의 실력 편차와 브롤러 별 숙련도에 따라서 5티어라도 좋은 성능을, 1티어라도 저열한 성능을 보여줄 수 있다. 그렇기에 이 문서는 어디까지나 참고용으로만 쓰여야 한다.

2.1. 평가 기준

2.2. 1티어( 매우 강력한 브롤러)

해당 문단은 성능이 지나치게 강력한 브롤러를 서술한다. 공통적으로 이들은 경쟁전이나 공식 리그에서 1순위로 픽/밴되는 경우가 많다.

성능이 지나치게 좋은 브롤러(예시)
파이퍼}}} : 브롤스타즈 초창기부터 존재했던 저격수로, 높은 생존력과 우수한 포킹력을 바탕으로 적의 진입을 저지하는 저격수의 표본과도 같은 브롤러다. 일반 공격의 피해량이 너무나도 높아서 대부분의 원거리 딜러들은 한 대만 맞추면 '가정용 레시피' 가젯을 이용해 사실상 확정킬을 내버릴 수 있기에 원거리 맵에서 활약하고 있지만, 단점은 펄에게 진다는 것과 체력이 낮다는 것 정도. 하지만 성능만 보면 저격수 중 최강의 저격수인 만큼 매우 높은 밴률을 기록하였다
}}} : 파이퍼와 같은 전형적인 원거리 저격수를 상징하는 브롤러이자, 도주에 특화된 스킬셋을 가진 파이퍼와 상반되는 공격적인 스킬셋을 가진 브롤러이다. 매우 긴 사거리 + 빠른 재장전 속도라는 특이한 일반 공격 덕분에, 맵의 가운데에 포지션을 잡아 양쪽 라인을 강하게 지원해줄 수 있다는 점에서 대체 불가능의 이점을 지니고 있기에 1티어에 선정되었다. 맵의 가운데 라인에서 주로 활약하는 브롤러들 중에서 하이퍼차지 소유 + 저격수가 별로 없다는 점도 벨의 고평가에 크게 기여하고 있다.[11] 타 저격수에 비해서 지형빨을 덜 탄다는 것은 덤. 이를 증명하듯 월드파이널에서 픽률이 높음에도 승률을 75%를 넘기는 위용을 보였다.
안젤로}}} : 충전할 수록 더욱 강해지는 일반 공격과 뛰어난 기동성을 겸한 저격수 브롤러로, 출시 이전부터 저격수임에도 매우 빠른 이속, 물 위를 걸어다닐 수 있는 특성, 압도적인 딜량 때문에 OP일 것이라는 의견이 대다수였다. 그러나 출시 이후로는 평가가 좀 애매해졌는데 우선 순간적인 딜량이 사기적이라곤 하지만 그만큼 에임 난이도도 높다. 타 저격수 브롤러와 다르게 행크처럼 충전식으로 쏘는건데 탄속도 느린 편이고 판정도 좁다. 또 기습에 취약하다는 점과 지형이나 맵빨을 많이 탄다는 점. 또 지속적인 딜링능력이 부족하다는점. 여러모로 행크와 비슷한 단점들이 많지만 이는 상당수 저격수에게 해당되는 사항이고 스펙이 워낙 좋은지라 상위권에서는 필밴 수준으로 사실상 1티어 취급하고 있다.
바이런}}} : 유일하게 힐러와 저격수를 같이 겸하는 브롤러로, 체력을 제외하면 흠잡을 것 없이 준수한 스탯과 스킬셋을 바탕으로 아군을 지원하고 적들을 말려죽이는 저격수 겸 서포터의 역할을 한다. 출시 당시부터 많은 너프를 받아오며 op 논란에 섰던 브롤러지만, 아직까지도 상당한 힐량을 멀리서 안정적으로 공급하면서, 저격수 브롤러마냥 뛰어난 원거리 견제 능력을 가진 브롤러는 존재하지 않기 때문에, 대체 불가능의 이점으로 메타가 변하면서 다시 뛰어난 성능을 보유한 브롤러가 되었다. 그 후 재장전 속도와 특수 공격 충전량, 일반 공격 피해량 및 회복량이 버프를 받으며 많은 랭커들도 1티어로 고평가하는 브롤러가 되었다.
찰리}}} : '거미' 가젯으로 다수의 소환수를 소환하여 전선을 밀어올리고, 던지고 받는 1탄창 메커니즘에서 비롯되는 높은 근중거리 DPS와 특수 공격의 막강한 홀딩 능력을 바탕으로 라인을 유지하는 컨트롤러 포지션의 대미지 딜러다. 브롤러 구조상 수비 상황에서 매우 강한 모습을 보여주는데, 가젯의 압박력이 사기적으로 높아서 공격 상황에서마저 강한 모습을 보여주는 기현상이 발생하고 있다. 특수 공격의 성능 또한 절륜한데, 맞추기만 하면 필킬일 정도로 강한데도 명중률이 꽤 높다. 이렇듯 매우 다재다능하기 때문에, 어떤 상황에서 픽하던 얼마나 실력이 좋던 간에 최소한 절반은 가는 국밥픽으로서 완전히 자리잡았다. 여러 차례 너프를 받았지만 승률이 매우 높으며 여전히 사기라는 평.
멜로디}}} : 출시 직후에는 낮은 일반공격 데미지, 애매한 사거리 등으로 이전에 얼리엑세스로 출시된 브롤러들에 비해 다소 애매하다는 의견이 많았으나 이후 2가젯과 1스파 조합으로 적진 라인을 단숨에 갈아버릴수 있을 정도로 강력한 변수창출력과 안정성 등의 장점이 드러나며 매우 강력하다는 평가를 받고있다. 음표 3개만 만들면 궁극기, 가젯(간주) 등등 할 수 있는 것들이 많다. 범용성은 나쁘지 않고 상성이 진짜 무지막지하게 좋다.[12][13] 탱커와 투척수는 기본으로 갈아버리고 벨, 찰리, 나니라는 국밥픽들을 갈아버릴 뿐더러 낮은 이동속도라는 단점과 음표에 과도하게 의존하는 캐릭터라는 치명적 단점을 감안해도 1티어급이다. 단점은 난이도가 어렵고 이동속도가 느리다는 것. 이동속도는 그나마 '빠른 비트' 스타파워(1스파)로 어느 정도 극복 가능하나, 난이도 문제때문에 누구나 잘 쓰는 브롤러 까지는 어렵다.
샌디}}} : 초반에는 약간 나사빠진 평타의 성능 때문에 약간 나사빠진 성능을 보여주나 중후반 장악력이 압도적인 컨트롤러 역할군의 브롤러. 초반에는 부실한 성능으로 인해 좋지 못하나, 그걸 커버하고도 남을 정도로 중후반 장악력이 높아서 강력한 모습을 보여주었고, 시즌 26 패치로 압도적인 성능의 하이퍼차지[14]를 받으며 입지가 비약적으로 상승해 1티어까지 치고 올라왔다.

현 1티어 브롤러들의 공통점으론 여러 자잘한 너프를 받았지만 핵심 능력은 너프를 받지 않았다는 것으로, 고평가 받는 이유와 전혀 상관없는 것만 너프되어서 1티어 자리에서 내려오지 않고 있다.[15][16][17]

2.3. 2티어(강력한 브롤러)

사기까진 아니여도 충분히 강력한 브롤러이거나, 특정 브롤러와 조합했을 때 1티어급의 성능을 내는 브롤러를 서술한다. 대체로 이들은 경쟁전이나 공식 리그에서 2순위로 픽/밴되는 경우가 많다.[18]
스튜}}} : 탄환 한발만 적중시켜도 충전되는 돌진형 특수 공격을 바탕으로 끊임없이 회피와 돌격, 후퇴를 반복하는 교전형 어쌔신 브롤러. 근접 브롤러들을 거의 무조건 이길 수 있다는 장점도 있어 쓸만 하다. 경쟁자들도 많이 티어가 내려갔기 때문에 경쟁자 때문에 티어가 내려갈 이유도 이제는 별로 없다. 게임 시작부터 광역 이동 속도 버프를 제공해주는 '스피드 존' 가젯도 있기 때문에, 성능만 보면 거의 1티어급이다. 문제는 난이도가 상당히 높다는 것. 초보가 들면 에드거에게 지는 대참사가 발생할 수 있다.
나니}}} : 전탄 명중시 근접 브롤러인 대릴에 맞먹는 강력한 피해량과 매우 긴 사정거리를 대가로 명중률을 상실한 일반 공격, 초장거리에서 일방적으로 자유롭게 조종하며 암살이 가능한 특수 공격을 가져서 초장거리의 강자로 손꼽히는 동시에 고인물 전용캐로 취급받는 저격수 브롤러로, '반송' 가젯이 출시되며 입지가 올랐음에도 장애물에 취약하다는 단점 때문에 범용성이 매우 좁았다. 그러나 20시즌에서 일반 공격의 피해량이 크게 버프를 받았고, 현재는 저격수들의 카운터인 동시에 강력한 저격수로서 활약하고 있다. 긴 사거리를 바탕으로 투척수 제외 대부분의 저격수들을 이길 수 있고, 다른게 아닌 그저 죽이는 게 중요한 바운티, 녹아웃 같은 모드에서 좋다. 원거리 메타에 맞는 저격수들을 이길 수 있는 저격수이기 때문에 2티어에 선정되었다. 최근에 HP 너프와 상당히 큰 대미지 너프를 연달아 받아 입지에 꽤나 타격을 받았다.
}}} : 특유의 열기 게이지가 차오르기까지 기다리며 맞아주다가 한 번에 강한 딜량으로 압살하는 후공형 원거리 탱커 포지션의 브롤러로, 열기가 가득 찼을 때 '오버쿡' 가젯만 묻혀주고 대충 때려주면 무조건 필킬이 나올 정도로 사기적인 수준의 킬 결정력을 가지고 있다. 그렇다고 열기가 채워지기까지의 위험 부담이 큰 것도 아닌 것이, 높은 자체 체력과 '열기 보호막' 스타파워 덕분에 열기를 채우기까지 어느정도 맞더라도 별 위협이 되지 않는다. 맵과 모드를 막론하고 거의 모든 상황에서 쓰이는 중. 그러나 연속된 다단너프로 인해 입지가 조금 감소했다. 하지만, 난이도가 그렇게 높은 것도 아니고 막강한 성능을 보여주며 중하위권, 상위권 모두 쓰이고 있다.
}}} : 특수 공격인 그랩을 이용해 적을 끌어오는 매우 공격적인 서포터로, 낮은 스펙을 가졌음에도 일반 공격의 준수한 견제 능력, 그랩의 뛰어난 변수 창출 능력과 매직 오라(1스파)의 강력한 라인 유지력을 더해 뛰어난 서포팅 능력을 보여준다. 경쟁전의 모드와 맵이 진에게 유리하게 변경된 것도 호재.
맥스}}} : 높은 기동성과 이속 버프, 4탄창이라는 특유의 탄창 시스템으로 적을 쉴 새 없이 압박하며 아군의 한타 개시 및 전선 합류를 지원하는 서포터 브롤러로, 초기에는 심각하게 낮은 피해량 때문에 고인 취급을 받았었다. 그러나 일반 공격의 피해량이 크게 버프를 받고 나서는 평가가 완전히 뒤집어져 뛰어난 라인 압박과 서포팅을 뽐내며 단숨에 1티어로 치고 올라왔다. 그 후 자잘한 버프 및 너프를 받으며 지내왔지만 2티어 아래로 내려간 적이 없을 정도로 완전한 적폐 브롤러로 군림하며 모든 모드와 맵에서 사기적인 성능을 뽐내고 있다. 2022 월드파이널에서도 밴률 1위(21회), 픽률 3위(17회)라는 성적을 보였다. 그러나 이후 여러 너프를 받아 적당한 밸런스를 지니게 되어서 3티어에 선정되었다. 이후 체력 버프, 시즌 26에서 하이퍼차지를 받아서 티어가 대폭 상승하였고, 아예 1티어로 평가하는 랭커들과 유저들도 많을 정도.
버스터}}} : 탱커 중에서 상당히 긴 사거리, 반사 능력으로 전선에 나서는 탱커형 브롤러로, 초창기에는 1티어를 넘은 0티어 수준으로 역대 브롤스타즈 최강의 브롤러 중 하나라는 평가가 많았다. 하지만 수많은 너프로 탱커치고 너무나 부족한 스탯과 그를 커버칠만한 기동성 부재, 특수 공격 성능이 반토막됨에 따라 버스터만의 메리트였던 강력한 수비 능력 및 탱킹 능력이 완전히 없어지게 되어 4티어로 평가받았으나, 시간이 지나며 탱커치곤 낮다지만 그래도 준수한 능력치, 타 탱커 대비 우수한 라인전 기여 능력, 특수 공격을 통한 상당한 유틸성이 재평가 되며 3티어에 안착했었다. 그리고 메타의 변화와 버스터의 스펙 버프에 따라 2티어에 안착했다. 이후 너프를 조금 먹었으나[19], 버스터의 핵심인 부분[20]은 받지 않았는지라 평은 그리 변하지 않았다.
미코}}} : 모티스처럼 재장전 속도를 희생하고 일반공격으로 도주 및 암살을 겸용하는 어쌔신 브롤러로, 일반공격은 점프를 하여 쉽게 접근하고, 공격 회피 및 도주에 유리하며 특수 공격은 움직이는 모습을 적군이 볼 수 있음에도 아주 빨라 피하기 힘들다. 여기에 실용성 높은 가젯과 재장전 속도라는 단점을 극복시키는 1스파도 써 볼 만 하다. 하지만 재장전 속도가 느리다는 치명적인 단점이 있고, 가젯 및 1스파의 의존도가 강한 데다 높은 컨트롤 난이도, 늦게 채워지고 활용도 낮은 하이퍼차지로 인해 2티어.
레온}}} : 일반 공격의 나쁘지 않은 견제력과 '막대 사탕 드롭' 가젯의 전선 유지력을 바탕으로 교전하다가, 특수 공격의 은신 효과를 이용해 심리적 우위에 서서 하나하나 적들을 암살해나가는 어쌔신. 하이퍼차지와 '은신 치유' 스타파워, 신화 기어를 같이 사용하면 초당 1360 회복을 8초 동안 받기 때문에 대놓고 적진에 뛰어들어도 죽지 않을 정도로 생존력이 강해서 맵을 가리지 않고 강력한 캐리력을 뽐낸다. 다른 서포터들과 견주어도 전혀 뒤떨어지지 않을 정도로 강력한 '막대 사탕 드롭' 가젯의 전선 유지력도 레온의 고평가에 기여해준다. 모든 하이퍼차지의 사용 시간이 5초로 고정되고 최대 사거리에서의 피해량과 특수 공격 충전량이 감소했지만 입지는 좋은 편.
코델리우스}}} : 그리 특출나지 않은 스탯과 일반 공격을 맞다이를 강제하고 본인을 강화시키는 강력한 특수 공격으로 커버 하는 암살자 브롤러로, R-T와 마찬가지로 출시되자마자 사기라는 평가를 받은 브롤러. 근접딜이 준수하고, 궁극기로 강제적인 막고라를 시전하고, 뛰어난 성능의 가젯[21]들로 유틸성마저 높아 단숨에 1티어가 되었으나. 그 이후 2가젯의 지속시간 너프와, 특수 공격의 지속시간에 특수 공격이 충전되지 않게 되는 너프를 받아 강력한 홀딩 능력이 상당히 떨어졌고 궁극기를 맞춰도 본인의 버프는 있지만 적브롤러의 디버프는 전혀 없고[22] 공격도 가능하기에 역전 되는 상황도 다수 연출된다 게다가 애매한 사정거리에 그렇다고 근접 브롤러라고 하기엔 한참 부족한 HP, 애매하게 부족한 데미지에[23] 중장거리 브롤러들에게 밀려나 2티어에 선정되었다. 그러나 일부 특정 맵 한정이긴 하지만 하나하나 잡으며 스노우볼을 굴리는 특유의 플레이스타일은 여전히 유효하며 2가젯을 활용한 기습 폭딜 콤보는 여전한 암살자 브롤러서의 입지를 지키고 있다. 하지만 하이퍼차지를 얻고 더그와 함께 평가가 수직상승했는데 하이퍼차지 궁에 맞으면은 하이퍼차지가 종료되도 이속 감소가 적용되고 감소되는 이속이 거의 출시 직후의 앰버의 신화 기어급으로 느려지기 때문에 코델리우스의 암살력이 대폭 늘어났다. 결국 시즌26 너프를 받아 성능이 크게 줄어서 무턱대고 픽하기는 어려워진 상황이다.

2.4. 3티어(무난한 브롤러)

해당 문단은 별 논란 없이 무난한 성능을 보이거나 패치/재평가를 받아 무난해진 브롤러를 서술한다. 운영진의 노력으로 많은 브롤러가 여기 속한다.
니타}}} : 직관적인 스킬셋, 고루고루 준수한 능력치, 근접 탱커를 소환하는 특수 공격의 강한 유틸성과 변수 창출력으로 게임을 이끌어가는 서브 탱커겸 대미지 딜러다. 올라운더 특유의 애매함과 빈약한 원거리 견제 능력 때문에 오랜 기간 저평가받았던 브롤러이나, 시즌 26 패치로 하이퍼차지를 받으며 특수 공격을 이용해 상대의 애모와 같은 자원들을 전부 빼버린 상태에서 싸움을 거는 것이 가능하다는 고유의 장점이 극대화되며 입지가 올랐다.[24]
콜트}}} : 원거리 브롤러 중에서도 독보적인 DPS와 지형 파괴 능력을 가졌으며, 그 장점들로 다양한 모드에서 활약하는 원거리 브롤러로, 베타 시절에는 무난한 성능을 가진 브롤러였으나 밸런스가 잘 맞춰진 상태였는데도 불구하고 지속적으로 버프를 과하게 먹은 탓에 모티스와 투톱을 이룰 정도로 사기 브롤러였다. 그러나 그 후 더 좋은 원거리 브롤러들이 많이 출시되고 사람들의 평균 무빙 실력이 상향평준화되며 하이스트와 쇼다운을 제외한 나머지 모드에선 다른 중원거리 브롤러들과 비교해 경쟁력이 상당히 떨어졌지만, 하이퍼차지의 추가로 상당한 스펙 보정을 받고 궁극기의 공격 범위도 늘어나면서 나름 성능이 괜찮아졌고 재장전 속도가 버프를 먹어서 3티어에 안착하였다.
브록}}} : 생존력과 일반공격의 재장전 속도, 탄속을 희생한 대가로 저격수라곤 말이 안될 엄청난 폭발 범위와[25] 다른 브롤러와는 차원이 다른 지형지물 파괴력을 가져 거의 모든 맵과 모드에서 쓰일 수 있는 범용성을 지닌 데미지 딜러 겸 저격수. 네이팜 로켓의 패시브화로 지역 장악력과 철거 능력이 올라갔고 파워리그와 대회에서는 그 지형 파괴 능력으로 적군의 스로어를 카운터치거나 아군에게 유리한 환경을 조성할 수 있어서 상당히 높은 밴픽률을 자랑하고 있다. 하지만 파괴되지 않은 벽의 등장으로 지형 파괴 능력의 메리트가 떨어지자 입지도 함께 떨어져 3티어에 위치해 있다. 시즌 26 패치로 하이퍼차지를 받았지만 성능이 상당히 떨어지는 편.
발리}}} : 투척 브롤러 중 가장 뛰어난 근접대응능력과 일반/특수 공격으로 장판을 깔아 우수한 영역 장악력으로 게임을 서서히 장악해나가는 투척 브롤러. 구조물 철거 능력 또한 뛰어나 정식 출시 때부터 하이스트, 시즈 팩토리에서 매우 강력한 모습을 보여준 브롤러이기도 하다. 다만 투척수인 만큼 개활지에서는 생존력이 매우 떨어지고, 투사체의 느린 속도와 낮은 초당 피해량 때문에 순간 딜링과 킬 캐치가 어렵다는 명확한 단점도 존재하고 카운터인 미코의 등장괴 발리의 상위호환격인 래리 & 로리가 출시되고 난 이후엔 거의 사용되지 않으며 고인 브롤러 취급을 받았었으나, 막강한 경쟁자인 래리 & 로리가 상당한 너프를 받으며 입지가 떨어지고 시즌 26 패치로 피해량 버프를 받으며 입지를 어느 정도 회복해 3티어에 머무르고 있다.
로사}}} : 엘 프리모나 에드거와 달리 근접 브롤러 중 넓은 범위를 가져 닿기 쉬운 일반 공격과 무적에 가까운 보호막을 일시적으로 제공하는 특수 공격, 부쉬와 관련된 독특한 가젯&스타 파워를 가진 강력한 탱커 브롤러이다. 출시 초기에는 특수 공격의 사기성으로 인해 심각한 수준의 밸런스 붕괴를 가져왔으며,[26] 그 이후 특수 공격이 여러 번의 너프를 받고도 4티어 이하로 떨어진 적이 없을 정도로 탱커 중에서 상위권의 성능을 자랑해왔지만, 점점 메타에서 밀려가기 시작하더니 3.5티어에 안착했다. 그러나 곧바로 2023년 8월 패치로 로사 역시 피격시 특수공격을 채울 수 있는 고유능력을 받아 다시 원년 탱커의 위상을 되찾았다. 게다가 제시와 같이 시즌 21 업데이트로 하이퍼차지를 얻어 입지가 더더욱 올라갔다.
제시}}} : 탄속을 희생한 대신 다수 상대로 유리한 일반 공격, 준수한 연사력과 체력으로 지역 사수능력이 우수한 설치형 특수 공격을 가진 컨트롤러로, 터렛을 이용한 특유의 거점 장악력만큼은 고평가 받으나 탄속이 느린 일반 공격이라는 최악의 단점은 남아있으나, 제시 특유의 강한 지역 장악력을 발휘할 수 있는 핫 존과 젬 그랩에서 활약하고 있으며, 펫 파워 기어와 '반동 제어 스프링' 가젯을 통한 막강한 화력을 살려 하이스트에서 메인 딜러로서도 종종 쓰이는 추세. 현재는 긍정적인 재평가가 계속 이루어지고 하이퍼차지의 추가로 입지가 크게 올라 랭커들에게도 고평가받고 있다. 그러나 원거리 메타에 좋지 않은 상성과 사거리로 인해 3티어.
다이너마이크}}} : 투척수 중 가장 능동적인 포지션과 매우 뛰어난 화력으로 적을 쓸어버리는 이례적인 투척 브롤러로, 잘만 하면 상성은 못 뒤집어도 게임은 뒤집을 수 있다는 우스갯소리도 나올 만큼 파일럿의 실력으로 밀리던 게임을 한번에 뒤집어 버리는 능동적인 포지션의 투척 브롤러이다. 실력이 받쳐주면 다이너점프 스타파워로 날아다니며 프리딜을 넣을 수 있다. 물론 그 만큼 최악의 난이도를 자랑하나 그 만큼 실력이 받쳐주면 그동안의 묵혀 온 단접들을 모두 해소하며 적 브롤러를 학살할 수 맀다는 뜻이라서 투척수 원탑으로 불리며 픽률 한 만큼은 꽤 높은 전형적인 투척형 장인 브롤러다. 고질적인 단점과 어려운 난이도로 오랜 기간 최하위권에 머물던 브롤러였으나, 폭발 딜레이 버프와 파괴되지 않는 벽의 추가로 장점들을 발휘할 수 있게 되며 성능과 입지가 많이 개선되었고, 래리 & 로리가 너프된 후로는 실력만 어느정도 받춰준다면 투척수 중 가장 성능이 좋다는 평가까지 받으며 2~3티어의 괜찮은 평가를 받고 있다. 이렇듯 투척 브롤러 중 좋은 능력치에 장점 한가득이지만 범용성이 매우 애매하다. 사실 각종 변수들을 고려했을 때 자신이 실력이 전설급이 아닌 이상 경쟁전에선 안 쓰는게 좋다.
8비트}}} : 강력한 화력과 공격력 증가 버프를 제공하는 설치형 특수 공격을 바탕으로 강력한 전선 유지력을 지녔으나, 그 대가로 모든 브롤러 중 가장 처참한 기동성을 가진 탱커 겸 대미지 딜러다. 한동안 매우 떨어지는 기동성으로 인해 낮은 입지를 가지고 있었지만 초반러쉬+원거리 메타가 찾아오며 평가가 상승했다. 일반 유저들 사이에서는 그저 그런 입지를 가지고 있으나, 고수들 사이에서는 이동 속도가 느린 것을 감안하더라도 전선 유지력이 매우 뛰어나서 고평가받고 있다.[27]
리코}}} : 탄환이 벽에 튕기는 특성을 활용하여 타 저격수들과는 차별화된 플레이 방식을 가진 저격수 겸 데미지 딜러로, 모티스와는 정 반대로 정식 출시 이전에 쓰레기 논란을 받은 브롤러. 출시 초기에는 유저들이 탄환이 벽에 튕기는 특성을 잘 활용하지 못해 장점이 묻혀버렸고 이로 인해 처참한 스탯이란 단점이 부각되어 매우 좋지 않은 평가를 받았다. 이후 브롤스타즈 정식 출시 때까지 여러번의 스탯 버프를 받으면서 특성을 이용한 플레이로 매우 강력한 모습을 보여주었고, 2번째 스타 파워의 출시로 매우 까다로운 브롤러로서 활약하였으나, 개활지 맵이나 로프 펜스의 출시 등으로 인해 입지가 오락가락 하기도 했다. 이후 2번째 가젯의 출시와 너프, 메타의 변동 등 오랜 시간이 지나면서 24년 5월 기준, 3티어에 선정되었다.
}}} : 자유로운 교전거리를 가진 스킬셋과 고성능의 이동기 가젯으로 무장하여 중근거리 난투전, 장거리 진입 및 암살, 중장거리 포킹, 적진 교란 등 다양한 포지션을 소화해낼 수 있는 올라운더로, 메타에 올라와 있는 브롤러들이 죄다 CC기를 가지고 있어서 툭하면 특수 공격이 캔슬되는 바람에 영 힘을 쓰지 못하고 있다. 개활지에서 사용 가능한 암살자라는 메리트도 미코가 상당수 가져가버린 것은 덤. 그러나 밸런스 패치 이후로 데미지가 눈에 띄게 증가하여 입지가 많이 개선됐다.
거스}}} : 유령 형태의 회복 아이템 생성, 발동 시 자신이나 아군에게 보호막을 씌우는 특수 공격을 이용한 특이한 운용 방식을 가진 서포터이다. 출시 초기에는 무난한 평가를 받다가 4중 버프를 받은 이후로는 0티어 브롤러가 되어 모든 모드에서 상당한 사기성을 보여주는 브롤러가 된다. 그러나 거스가 상대하기 까다로운 브롤러들이 버프를 먹고, 시즌 21에 1가젯에 넉백 효과가 제거되는 너프를 받아 입지가 상당히 내려가 3티어에 위치해 있다. 이후 시즌 26에서 보호막에 넉백 효과가 추가되면서 입지를 어느 정도 회복했다.
}}} : 지역 장악과 딜링, 중장거리 포킹을 전부 수행할 수 있는 올라운더 브롤러. 한동안 다른 경쟁자들에게 밀려 올라운더 특유의 애매함으로 저평가를 받았으나, 일반 공격의 피해량이 큰 폭으로 증가하며 단숨에 입지가 올랐다. 부족한 데 없는 탄탄한 스킬셋 덕에 어느 상황에서 사용하더라도 절반은 가는 국밥픽으로서 자리잡은 상태. 범용성은 꽤나 괜찮고 상성은 나쁘지 않다. 초반에는 2가젯 2스파 조합으로 사기캐로 평가받았으나, 이후 계속 너프와 간접너프를 받으며 입지가 나락으로 떨어졌다. 그러나 2022년 4월, 꽤나 좋은 투사체 속도 버프를 받게 되고, 일반 공격 피해량이 2021년, 2023년에 걸쳐 180 증가해 경쟁전 6개 모드에서 무난하고, 살짝 애매한 상성[28]을 제외하면 그래도 준수한 픽이다. 그러나 메타가 지날수록 보의 평가가 점점 내려간다는 요소가 꺼리는 요소중 하나.
엠즈}}} : 중거리에서 딜이 높아지는 일반 공격과 광역 슬로우의 특수 공격을 이용해 탱커들의 접근을 차단하는 안티 탱커 브롤러. 2024년 4~5월 기준 탱커들이 멸종하고 원거리 메타가 도래함에 따라 입지가 약간 줄어 3티어에 안착하였다.
}}} : 출중한 능력치와 막강한 전선 유지력을 가진 특수 공격으로 지속싸움에 특화된 딜탱형 힐러. 최근 출시된 신화 기어를 착용시 초당 1152라는 말도 안되는 힐량을 자랑하며, 여기에 탄탄한 스탯과 막강한 제압력의 '고철 처리기' 가젯까지 합쳐져 정신나간 수준의 전선 유지력을 뽐내고 있다. 맵과 모드, 적군과 아군의 조합에는 상관없이 현역으로 활약하고 있지만 브롤러 특성상 돌파력이 다소 부족하여 팀빨을 꽤 타기에 3티어 정도의 적당히 강력한 수준으로 남아있다.
비비}}} : 탱커치곤 애매한 체력을 뛰어난 기동성으로 커버하며 일반 공격의 넉백과 특수 공격의 변칙성을 기반으로 적진을 교란하는 탱커로, 라인 하나는 누구보다도 빠르게 밀어낼 수 있다는 장점이 있으나 상대 조합의 평균 딜량에 따라서 성능이 꽤 갈려서 3티어에 위치해있다.
}}} : 적을 맞추면 다음 공격이 강화되는 특성을 지닌 일반 공격의 높은 지속 딜량과 수비전에 특화된 특수 공격을 바탕으로 전선 굳히기에 능한 저격수로, 자체 성능은 좋으나 상위 티어에 위치한 파이퍼 나니, 안젤로에게 입지가 일부 먹혀서 3티어에 위치해있다.
콜레트}}} : 적의 체력에 비례하여 대미지를 주는 일반 공격과 특수 공격을 이용해 상대의 숨통을 조이는 대미지 딜러로, 탱커 또는 탱커급의 체격을 지닌 브롤러들을 제압하는데 능하며, 유저 실력이 좋을수록 화려한 존재감을 돋보인다는 면에서 높은 고점 역시 가지고 있다. 비교적 낮은 생존력을 2가젯을 통한 자힐능력으로 커버도 가능하다. 또한 하이퍼차지로 특수공격 연속 타격이라는 좋은 능력을 받으면서 하이스트 모드에선 확실하게 1티어로 자리매김하였고, 평소 탱커를 녹이는 것 이외엔 다소 부족했던 변수창출력 면에서 큰 버프를 받아 평가가 수직상승하는 중이다. 그러나 하이퍼차지 너프와 원거리 중심메타로 하이스트 한정으로만 1티어이다.
에드거}}} : 매우 빠른 일반 공격과 흡혈 능력, 특수 공격의 매우 높은 기동성이라는 암살자에 잘 어울리는 기술들을 가졌으나, 낮은 체력과 엘 프리모보다 짧은 사거리 때문에 매우 낮은 생존력, 높은 특수 공격과 가젯의 의존도, 기습이라는 매커니즘 때문에 다인전에는 불리한데 아군과도 어울리지 못한다는 하이리스크 하이리턴형 브롤러. 이로 인해 출시 초반을 제외하면 매우 좋지 못한 평가를 받는 브롤러였으나 하이퍼차지를 받고 나선 입지가 많이 개선된 편이다. 그러나 3월 업데이트로 에드거를 5티어에서 2티어까지 오르게 만든 하이퍼차지와 1가젯이 너프[29]받으며 티어가 감소했다. 사실 지나치게 높은 하이퍼차지 의존도도 티어 감소에 한몫하나, 아직까지는 나쁘지 않은 성능을 보여주며 현 메타의 중심인 원거리 브롤러들을 카운터치는 조커픽 용도로 사용되는 중.
보니}}} : 보니 모드의 강력한 화력과 기동성, 클라이드 모드의 높은 전선 유지력을 적절히 이용한 유틸성을 바탕으로 활약하는 브롤러로, 초창기에는 특유의 애매한 포지션 때문에 저평가 받았지만, 이후 클라이드 모드의 압도적인 스탯이 재조명되며 1티어로 취급받고 있었다. 그러나 20시즌에서 탄속이 5% 너프되며 기존의 1가젯을 통한 킬 결정력과 명중률이 다소 깎여나갔고, 이에 따라 4티어까지 내려오게 됐다. 결국 일반 공격 피해량과 특수 공격 충전량이 증가해 입지를 일부 회복하였다.
롤라}}} : 일반 공격의 긴 사거리와 높은 대미지를 통해 상대를 압박하고, 분신이라는 특수 공격으로 변수를 만들거나 대미지를 더 높이는 형태의 딜러로, 원거리 메타에서도 꿀리지 않는 사거리를 보유하고 있고 재장전 기어의 추가로 원래도 무난했던 입지가 더 높아졌지만, 시즌 18 이후로 카운터인 페니의 급부상, 먹잇감인 체스터의 몰락으로 입지가 내려가 3.5티어에 머물고 있었지만, 2번째 스타파워가 버프를 먹으며 전선유지력이 꽤 많이 올라가며 3티어에 선정되었다.
맨디}}} : 엄청난 최장거리급 사거리를 가진 저격수 브롤러이다. 특수공격의 사거리는 비비의 특수공격과 같은 무려 40타일(사실상 거의 무제한)이며, 대미지도 다른 브롤러들보다 더 압도적으로 높다. 일반 공격과 특수 공격 모두 적 브롤러들을 저격하는데 최적화 되어 있으며, 원거리 브롤러를 한번에 킬이 가능할 정도로 높은 딜량을 가졌지만, 저격에만 치중된 스킬셋과 높은 적중 난이도로 인해 3티어에 선정되었다.
래리 & 로리}}} : 투척수 중에서 스프라우트와 함께 가장 높은 체력을 가졌다. 또한 이동속도, 데미지 등의 좋은 능력치 덕에 틱처럼 난이도가 어렵지도 않은 래리 & 로리라 순식간에 1티어 까지 밀고 올라왔으나 이내 긴급밸런스 패치로 너프를 먹고 또다시 너프를 받아 3티어로 하락. 그나마 듀오쇼다운에서는 괜찮은게 위안.
모티스}}} : 기동성에 모든 능력치를 쏟아부은 브롤러이자, 그 기동성을 바탕으로 활약하는 암살자 브롤러이며, 최초로 브롤스타즈의 밸런스 문제를 수면 위로 들어올리게 만든 브롤러. 최근 여러 가지 버프를 받았으나 메타에 여전히 모티스에 강한 브롤러가 많은 지라 3.5티어에 머물었지만, 시즌 26 패치로 일반 공격 데미지가 1000으로 오르는 꽤 큰 버프를 먹어서 조커픽 중에서 가장 높은 평가를 받고 있다.[30]
스프라우트}}} : 지형을 생성한다는 특이한 특수 공격을 기반으로 매우 높은 유틸성을 자랑하는 투척수로, 적군의 조합이 벽을 부수지 못하거나 기동성 및 돌파력이 딸리는 등 투척수에 취약한 모습을 보인다면 게임 자체를 터뜨려버릴 정도로 매우 높은 잠재력을 지니고 있다. 그러나 어디까지나 잠재력만 높다는 것이 문제점. 일반 공격이 명중률은 적당하지만 물딜이나 다름없는 처참한 딜량을 가지고 있어서, 적의 내구성이 튼튼하거나 기동성이 좋다면 금세 라인을 내주게 된다. 이렇듯 상황에 따라 극단적으로 성능이 갈리는 탓에 3티어에 머물고 있다.
러프스}}} : 일반 공격의 도탄 능력, 특수 공격을 통한 반영구 버프 제공으로 아군을 지원하는 서포터다. 출시 초기부터 꾸준히 무난한 평을 받으며 지내왔지만, 철 블록의 추가로 일반 공격의 도탄 능력의 가치가 증가하고 안정적인 중장거리 장기전이 중요시되는 메타가 찾아오며 장기전에 특화된 러프스가 주목받게 되었다. 사실상 간접 버프를 두 번이나 받은 셈이 되어 3티어까지 입지가 오르게 되었다.
이브}}} : 물 위에서 떠다닐 수 있는 특성, 준수한 사정거리와 상당한 판정을 지닌 일반 공격, 해츨링을 소환하는 특수기로 적진을 괴롭히는 대미지 딜러로, 출시 초기 물 위를 자유롭게 움직일 수 있다는 능력과 해츨링을 끊임없이 소환할 수 있는 2번째 스타파워의 존재로 밸런스 논란을 크게 받아왔으나, 너프를 많이 먹은 이후론 성능과 입지가 꽤 많이 떨어졌었다. 그 후 시즌 15 업데이트로 일반 공격 피해량이 롤백되어서 입지가 조금 나아졌으나 상위호환격인 안젤로 등장으로 인해 물위를 건널 수 있다는 유일한 장점을 잃은 채로 입지가 크게 추락할 것으로 예상되었지만, 이브가 상대하기 쉬운 원거리 저격수들이 메타픽으로 자리잡으며 이들의 카운터로 사용되고 있다.
오티스}}} : 공격은 단순하나, 강력한 특수 공격을 이용해 적을 제압하는 서포터 겸 컨트롤러로, 초기에는 너무나도 단조로운 공격 방식과 원거리 교전의 중요 요소인 무빙을 막지 못하는 애매한 특수 공격으로 인해 좋지 못한 평가를 받았었다. 그러나 일반 공격의 피해량이 버프를 받고 특수 공격에 도트딜이 추가되며 평가가 완전히 뒤집어졌다. 이 버프로 인해 특수 공격의 유틸성이 크게 증가하고, 전체적인 공격력이 매우 강력해져 모든 모드와 맵에서 쓰이며 메타를 장악해버렸다. 2022 월드파이널에서도 밴률 2위(20회), 픽률 1위(31회)라는 미칠듯이 높은 밴픽률을 보였다.[31] 이후 일반 공격의 피해량이 소폭 감소하고 체력이 200(만렙 기준 300) 감소 했음에도 불구하고 여전히 사기적인 성능을 뽐냈다. 그러나 R-T의 출시와 메그의 리워크로 메타가 중장거리 교전 위주로 흘러가게 되자, 저격수들에게 취약한 오티스의 입지가 자연스럽게 하락하였다. 그 후 탱커들과 저격수들 위주로 메타가 흘러가며 안티 탱커로서 활약하게 될 줄 알았으나, 경쟁자인 코델리우스 등에 의해 3티어가 되었다.
그레이}}} : 일반 공격을 희생시켜 특수 공격과 가젯에 바친 암살자형 서포터로, 기습과 도주, 합류 등 다양한 용도로 특수기를 활용할 수 있는데다 아군도 사용할 있기에 기상천외한 활용이 가능하다. 이미 깔린 포탈과 특수기를 연계한 2단 돌진이나, 광역 CC를 가진 팀원을 진입시켜 한타를 파괴할 수도 있고, 가젯과 연계해 아주 먼 거리의 적을 끌어오며 일반 공격을 욱여넣을 수도 있으며, 무엇보다 즉발성 블링크 스킬이기에 대처가 불가능하다. 가젯으로 벽 뒤에 있는 적을 끌어와 확킬을 낼 수 있기 때문에 투척수들의 완벽한 하드 카운터인 것도 타 브롤러와의 차별성을 더더욱 만들어준다. 이렇듯 하자가 많은 일반 공격을 매꾸고도 남을 성능 좋은 특수 공격과 가젯이 있어 그레이한테 메타가 전혀 좋지 않음에도 불구하고 3티어에 선정되었다.
R-T}}} : 특유의 표식 메커니즘을 통해 조건부로 딜량을 올리며 초장거리 견제를 하다 특수기로 근거리 브루저로 변신해 접근한 적을 제압하는 올라운더로, 현재는 특출난 점이 없는 올라운더의 특성 때문에 입지가 조금 내려간 상태다. 포킹, 유지력, 넓은 상성 관계, 근접 대응력을 모두 갖췄지만, 모든 방면마다 그곳에서 R-T보다 앞서는 브롤러가 하나쯤은 존재하기 때문이다. 어찌보면 체스터와 비슷한 케이스. 그럼에도 기본적인 스펙이 아주 좋고 상성 관계가 넓은건 여전하기 때문에 범용성 있게 쓰일 수 있다. 그러던 중 시즌 26 패치로 쓰레기 가젯 직렬연결이 삭제되고 새로 추가된 라인 이탈 가젯이 매우 좋은 평가를 받으면서 입지가 올랐다. 그러나 원거리 브롤러치고 매우 애매한 범용성으로 인해 2~3티어에 머무르고 있다.
윌로우}}} : 발리의 상위호환이라고 해도 과언이 아닌 강력한 일반 공격을 가졌으며, 궁극기로 상대방을 조종하는 엄청난 능력을 가졌다.[32] 그러나 딜량 자체는 훌륭하나, DPS가 높지 않고 근접 대응력이 부족해 안정성이 떨어지며, 특수 공격은 효과는 좋으나 맞추기 어렵고 지속 시간이 짧은게 아쉬운점. 하지만 범용성은 좋다.
}}} : 특유의 표지판 메커니즘을 활용해 맵을 가로지르며 게임 전체에 영향력을 행사하는 브롤러로, 특수 공격으로 3대3 맵을 세로로 가로지를 수 있을 정도로 멀리 돌진할 수 있음에도 재충전 시간이 고작 6초밖에 걸리지 않고, 기본 스탯도 준수해 다양한 모드에서 사기적인 성능을 뽐내고 있다. 하지만 안티탱커한테 취약하고, 선로를 1스타 파워 포함 무려 24초나 되는 정비 시간을 거치는데 암살자들이 이걸 기다려 줄리가 없고, 선로의 설치 여부, 실력에 따라 갈려서, 이에 따라 3.5티어에 선정되었다.[33] 이후 2024년 5월 패치로 신호기가 거리에 상관없이 설치되는 버프를 먹은 이후로는 입지가 좀 올라 3티어권에 머무르고 있다.
스파이크}}} : 일반공격의 강력한 폭딜, 변칙적인 가시의 견제력으로 딜링과 라인전을 책임지는 브롤러다. 초창기부터 존재했던 브롤러로 그다지 험난하지 않은 변천사를 거처오다가 2번째 가젯인 자연의 신비 가젯이 출시되어 논란을 받았다. 그탓에 소환물 체력이 너프를 받았지만 스타 파워는 너프를 받지 않았고, 이후 스타 파워의 버프와 스탯 증가+궁극기 범위가 상당히 증가하는 하이퍼차지의 추가도 이뤄져 평가가 상승했다. 범용성은 경쟁전 거의 모든 모드에서 쓰이는 중이다. 이후 시즌 26에서 너프를 받아 성능이 크게 줄었지만 여전히 무난하다.
앰버}}} : 일반 공격의 높은 지속 화력과 특수 공격의 뛰어난 지역 장악력이 눈에 띄는 대미지 딜러로, 끊임없이 기름 장판을 깔아 적의 이동을 껄끄럽게 만들어버려 라인을 사실상 독점하는 수준의 높은 장악력이 눈에 띈다. '불쏘시개' 가젯으로 특수 공격을 채워 빠르게 초반을 넘기거나 상대를 추노하여 매우 높은 지속 화력으로 사실상 필킬을 내버리는 등, 특수 공격이 없어도 메인 딜러로서 매우 강력하다는 점도 앰버의 고평가에 더더욱 기여해준다.
메그}}} : 메카 모드와 메그 모드를 번갈아가며 생존하고 메카 모드의 높은 압박력 및 수비력으로 활약하는 탱커로, 본래 메그 모드(기본 상태)로 시작했으나 리워크로 인해 메카 모드로 시작하게 되면서 단숨에 1티어를 차지했다. 시작하자마자 메카 모드라 메그 모드의 약점이 드러나지 않고 메카가 파괴되어도[34] 조종사 모드로 메카에 재탑승할 수 있다는 장점만 남아 대회에서도 맹활약했다. 그러나 메카 모드의 스탯이 상당히 많이 너프된 이후로는 메카 모드의 유지력이 상당히 깎여나갔고, 그에 따라 무난한 브롤러로 돌아왔다.
키트}}} : 단일대상 암살 및 무력화, 아군 케어 및 포킹을 적재적소에 해내며 스노우볼을 굴리는 암살자겸 서포터다. 출시 초기에는 특수 공격의 무력화 능력과 포킹이 비정상적으로 강력해서 고평가를 받았지만, 특수 공격이 무한으로 충전되는 버그가 고쳐지고 큰 너프를 받자 성능이 큰 폭으로 떨어졌다. 그래도 이후 일반, 특수 공격 피해량 버프로 교전 범위가 이전보다 넓어졌으며 서포트 기능으로 범용성을 커버하면 전성기만큼은 아니라도 준수한 성능을 보여줄 수 있게 되었다.

2.4.1. 3.5티어(무난하지만 애매한 브롤러)

해당 문단은 4티어 브롤러들보다는 픽률이 높지만, 그렇다고 3티어 브롤러들에 비해 매우 애매한 성능과 픽률을 보이는 브롤러들이 존재한다. 보통 비슷한 역할을 수행하는 경쟁자들에게 밀려서 이렇게 된 케이스가 많은 편. 이들은 전체적으로 랭크 게임에서는 자주 보이지만, 그렇다고 특별 게임[35] 픽률이 높은 편은 아니다.
쉘리}}} : 강력한 근접 화력과 특수 공격, 집중 사격 가젯을 이용한 중거리 공격 연계로 적을 잡아내는 근중거리 대미지 딜러로, 메이지와 같이 깡스탯으로 초반부터 밀고 나가는 브롤러들이 득세하며 성능이 낮아졌다. 아무래도 다른 브롤러들에 비해서 특수 공격과 하이퍼차지 의존도가 높다보니 어쩔 수 없는 입지의 하락이였다고 볼 수 있다. 현재는 상대편에 탱커가 있음과 동시에 다른 여건이 된다면 종종 채용해볼만한 조커픽 정도로 취급받는 중. 그나마 하이퍼차지로 단점을 일부 커버할 수 있는게 쉘리가 3.5티어에 머무를 수 있는 이유.
포코}}} : 피해량과 대인 전투력을 희생한 대가로 강력한 다대일 전투력과 슈퍼세이브 능력, 최상위권의 유지력을 가진 난전 특화형 힐러다. 그러나 , 메이지 등의 브롤러들이 자체 체급으로만 밀어붙이는 성향이 강해진 요즘 메타에서 힘을 쓰지 못하고 있다. 포코의 유지력을 메타 브롤러들의 딜량이 상회해버리기 때문. 신화 기어의 추가로 유지력이 대폭 상승한 과의 경쟁에서 크게 밀리는 탓도 있다. 다만 두 가젯 모두 큰 버프를 받아 하이퍼차지를 받은 탱커들과 투탱 조합을 구성할 여지는 생겼다.
엘 프리모}}} : 게임 내 2위의 체력, 관통에 준수한 DPS를 가진 일반 공격, 거리조절이 가능하면서 CC기로도 활용이 가능한 뛰어난 이동기인 특수 공격으로 탱킹과 진형 붕괴, 안티 탱커 포지션으로도 활용 가능한 탱커 브롤러. 2023년 2월 말 버프 이후론 무난하게 지내고 있었으나 하이퍼차지의 출시로 경쟁자 탱커들과 카운터들이 메타를 지배하게 되며 입지가 추락해 현재는 4티어에 위치한 상태이다. 2024년 봄 개편 패치로 하이퍼차지와 여러 버프를 먹어 어느 정도 쓸만해졌으나 엘 프리모가 상대하기 힘든 원거리 메타가 오며 입지가 좀 감소해 3.5티어에 머물고 있다.
}}} : 브롤스타즈에서 가장 낮은 체력과 빈약한 근접 대응력을 대가로 얻은 무시무시한 지역 장악력을 바탕으로 활약하는 투척 브롤러로, 처음 출시 되었을 때는 다이너마이크를 밀어내고 투척 브롤러의 입지를 장악했으며, 2번째 가젯의 추가로 약점마저 완벽히 보완되면서 적을 매우 까다롭게 만드는 브롤러였으나, 스로어 카운터인 그레이가 메타픽으로 활약 중인데다 하드 카운터인 미코, 강력한 경쟁자인 래리 & 로리가 출시되며 입지가 크게 떨어졌으나, 래리 & 로리가 너프를 먹고 하이퍼차지를 받으며 입지를 일부 회복하며 현재는 3.5티어에 머물게 되었다.
재키}}} : 준수한 대미지와 딜레이가 거의 없고 벽을 관통하는 일반 공격과 적을 재키 주변으로 끌어당기는 특수기와 기동성 증폭기 공기업 부스터로 적을 분쇄하는 탱커로, 출시 초기 매우 높은 체력과 기동성을 큰 폭으로 늘려주는 가젯으로 인해 op 브롤러로 악명을 떨쳤었다. 그러나 너프를 크게 먹은 이후론 다른 탱커들에 서서히 밀려나며 입지가 많이 떨어졌었지만[36] 하이퍼차지를 받고 입지를 어느 정도 회복했었다. 그러나 2024년 4~5월 들어 재키가 상대하기 힘든 원거리 브롤러들이 중심이 되는 메타가 찾아오자 입지가 줄어 현재는 3.5티어에 위치해있다.
게일}}} : 준수한 일반 공격의 견제력과 다양한 CC기로 뛰어난 생존력과 교전 능력을 보여주는 하이브리드 서포터 및 안티 탱커 브롤러이다. 그러나 2024년 5월 들어 게일이 상대하기 쉬운 탱커들의 입지가 줄어들고 원거리 메타가 찾아오며 입지가 떨어져 3.5티어에 위치해있다.
}}} : 게임 시작부터 특수 공격이 차있는 패시브와 1번째 스타파워를 이용한 높은 생존력과 이동 속도 증가를 이용한 추격 능력, 너클 착용 기준으로 높은 스펙같은 장점도 확실하지만, 너클 착용 여부 의존도가 매우 높고 너클을 던지는 특성상 동선이 예측된다는 치명적인 단점과 좁은 공격 범위 등 단점도 명확한 브롤러로, 현재는 카운터인 쉘리의 입지가 급격히 오르고, 코델리우스나 콜레트같은 카운터가 많아지며 티어가 내려가 3.5티어에 선정되었다.
타라}}} : 낮은 스탯을 게임에서 가장 뛰어난 특수 공격을 바탕으로 한타 자체를 파괴하는 브롤러로, 2018년까지는 이 특수 공격 덕에 좋은 평가를 받았다. 그러나 2019년 초반부터 낮은 일반 공격의 피해량 때문에 단점이 부각되어 안 좋은 브롤러 취급을 받게 된다. 하지만 특수기 충전 속도 버프, 일반 공격의 피해량 버프, 무엇보다 그림자를 소환해 적의 공격을 흘려버리는 2번째 가젯 그림자 소환 가젯 출시 이후로는 매우 강력한 ​브롤러로 평가받는다. 이후 그림자 소환 가젯의 그림자의 체력이 1000에서 800으로 줄어들고, 일반 공격의 대미지도 줄어드는 너프를 받아서 현재는 3티어 정도로 평가가 떨어졌다.그 이후 일반 공격의 대미지가 상당히 상승하였고,[37] 타라의 가장 큰 단점인 특수공격 충전량이 버프받은데다가, 행크, 애쉬, 자넷등 타라가 어려워하는 광역 중장거리 브롤러가 크고 작은 너프를 받은데다 타라의 먹잇감인 쉘리가 떡상에 가까운 버프를 받으면서 입지가 상당히 상승하였다. 그러나, 시간이 지나면서 원거리 메타로 바뀌고 지나치게 높은 궁극기 의존도 때문에 3.5티어에 위치하고 있다.
}}} : 조건부 스턴 효과와 장판형 CC기인 특수 공격을 바탕으로 상대를 방어해내다가 강력한 성능의 하이퍼차지로 한 번에 한타를 붕괴시키는 후반 지향적 컨트롤러 브롤러. 깡스탯으로 초반부터 라인을 밀어버리고 점거하는 플레이가 주류가 된 현메타에서, 높은 하이퍼차지 의존도 때문에 초반에 뭔가 결과값을 내놓지 못하는지라 수비적인 운영이 강제된다는 단점 때문에 애매한 성능을 보이고 있다. 그래도 수비력 하나만큼은 강력하다는 것이 위안.
버즈}}} : 범위 안에 상대만 있다면 자동으로 차오르는 이동기 겸 CC기인 특수 공격을 이용하며 적진에 침투하고 진형을 붕괴시키는, 탱커와 어쌔신 그 어딘가에 위치한 브롤러다. 그러나 그 애매한 포지션이 발목을 잡아서 재키를 비롯한 탱커들과 어쌔신들에게 입지를 빼앗겼었으나, 3월 하이퍼차지의 추가로 반등해 이전보단 확연히 나아진 모습을 보이며 3.5티어에 정착했다.
}}} : 다인 암살에 특화되었고 조건부로 다인 암살이 강제된다는 특이한 성격의 초장거리 기습형 어쌔신. 특정 상황에서 사실상 필승에 가까운 강력한 성능을 자랑하고, 그렇다고 그 상황이 드문 것도 아니라서 고평가받고 있다. 이와는 별개로 중하위권에서만큼은 OP에 가까운 말도 안되는 성능을 자랑하는데, 유저들이 팽의 일반 공격을 죄다 맞아주어 특수 공격 및 하이퍼차지를 쉽게 채울 수 있고 기습에도 잘 대처하지 못해서 밥먹듯이 3인킬을 따내기 때문이다. 그러나 팽이 3월 브롤토크에서 대놓고 너프받는 것을 예고당했고 실제로 하이퍼차지 지속시간이 5초로 강제되고 충전킥이 더 이상 하이퍼차지를 채워주지 않고 하이퍼차지 팝콘의 피해량 감소와 팝콘을 통한 공격이 궁을 채워주지 않는 너프를 먹고 팽에게 불리한 메타가 조성되며 입지가 떨어졌다. 물론 뭉쳐 다니는 경향이 있고 팽에 대한 대처법을 잘 모르는 하위권~중하위권에서는 여전히 좋다고 보는 편이나, 팽이 상대하기 힘든 원거리 브롤러들이 대거 너프를 받고 다시 팽에게 유리한 환경이 조성되었음에도 불구, 천상계는 물론이고 팽에 대한 대처가 능숙해지는 중~중상위권 정도만 되도 3.5티어의 낮은 평가를 받고 있다.[38]
크로우}}} : 도트 대미지와 힐 차단은 비롯한 각종 패시브 디버프와 최상급 이동기 및 누킹기인 특수 공격 덕에 1인 암살 능력과 지원 능력을 가진 디버퍼 겸 어쌔신 브롤러이다. 잘만 하면 적군 전체에게 슬로우를 걸 수도 있는 사기적인 성능의 '둔화 독' 가젯의 지속 시간이 너프를 받았지만, 아군과의 합이나 플레이어 본인의 실력이 더 필요해진 것 뿐이지 입지에 위협이 될 정도로 성능이 하락한 것은 아니다. 이후 무궁무진한 잠재력의 하이퍼차지를 얻은 뒤로, 지금도 젬그랩이나 듀오 쇼다운, 브롤볼, 핫 존 등 다양한 모드에서 1.5~2티어급의 현역으로 활약해 왔다. 그러나 카운터인 래리 & 로리가 출시되면서 주춤하면서 다시 침체기를 맞았으나, 하이퍼차지 충전량 버프와 최근 밸런스 조정으로 간접 버프를 받았으며 원거리 메타가 반년 넘게 이어져 온 탓에 이전만큼 막 좋은 것은 아니지만 그래도 입지가 안정화 되면서 하위권 티어를 탈출, 3티어 중하위권 내지는 3.5티어 상위권에 안착하게 되었다.

2.5. 4티어(일부 상황에서만 사용 가능하거나 성능이 그다지 좋지 않은 브롤러)

해당 문단은 입지가 위태로워 버프가 시급한 브롤러나 특정 모드/조합에서만 강력한 성능을 내는 브롤러, 혹은 5티어 중에서도 추후 버프 가능성이 높아 전망이 밝은 브롤러를 서술한다.
}}} : 압도적인 진형 붕괴력을 자랑하지만, 그 대가로 안정성이 심하게 떨어지는 하이리스크 하이리턴형 브루저. 출시 초기부터 최근까지 대부분의 시간을 3~4티어에 머무르며 지내왔지만, 시즌 20에서 하이퍼차지가 추가되며 안정성이 크게 보완되었지만 하이퍼차지가 전체적으로 너프되고 탱메타도 아니고 전체적으로 애매한 면이 많아 하이스트에서도 굳이 쓰일 이유가 없다는 게 티어 감소에 크게 한몫해서 4티어에 머무르고 있다.
그리프}}} : 일반 공격의 강력한 화력, 무난한 스킬셋, 회전률과 파괴력이 높은 특수 공격으로 전장을 휩쓰는 중거리 대미지 딜러로, 딜에만 치중된 스킬셋 때문에 유틸성이 낮음에도 불구하고 딜량이 특출나게 강한 것도 아니라서 저평가받고 있다. 그나마 가젯으로 게임 초반부터 벽을 부술 수 있다는 것이 특이하다고 할 수 있으나, 이것마저도 콜트 브록이 완벽하게 대체가 가능하기에 의미있는 점은 아니다.
애쉬}}} : 분노게이지를 통한 대미지, 기동성 증폭과 5타일이라는 탱커 중에서 긴 사거리, 게임 내 4위에 해당하는 높은 체력을 바탕으로 싸우는 중거리 버서커형 탱커다. 출시 초기부터 최근까지 1~3티어를 오가고 있었지만, 맞는 만큼 정직하게 전투력이 강해지는 애쉬에게 가장 중요한 스탯인 체력이 너프되어 버리며[39] 평가가 급하락했다. 자체 성능은 여전히 쓸만하지만, 애쉬처럼 벽을 끼고 싸울 때 효율이 좋지만 성능이 더 좋은 니타가 있어서 굳이 쓸 이유가 없다는 게 중론이다.[40]그러다가 다시 체력이 롤백 됐지만 여전히 낮다. 다만 분노 게이지 충전량이 버프를 받고 돌연변이를 받아 어떻게 될지는 미지수.
메이지}}} : 일반 공격의 불안정한 명중률을 가졌으나, 그 대가로 CC기, 탈출기, 원거리/광역 공격등 여러가지 스킬 셋을 두루두루 가진 근중거리 컨트롤러형 저격수로, 출시 초반에는 OP다라는 소리도 있었지만 일반 공격의 단점이 크게 부각 되었고, 원거리 대응력이 매우 떨어지는 게 눈에 띄어 근접 브롤러들이 많이 보이는 브롤 볼이나 지역 장악 싸움이 일어나는 핫 존에서만 두각을 나타내어 애매하다는 평가를 받고 있었지만 패치로 1가젯이 쓰기 더 쉬워졌으며 시작 탄속이 증가하고, 메이지가 상대하기 쉬운 탱커들의 입지 급부상, 메타의 변화로 전반적인 교전거리가 줄어들면서 2티어에 안착했다. 그러나 하이퍼차지를 받고 나서부터는 입지가 급상승했다. 특수 공격의 순환율의 증가폭이 말도 안되는 수준이기 때문이다. 그 후 너프를 받고 탱커메타가 끝나며 급격하게 성능이 떨어지며 4티어까지 하락했다.
행크}}} : 일반 공격의 높은 지역장악력, 그리고 투척수들처럼 벽 뒤 견제가 가능하다는 특징을 바탕으로 지형을 활용하며 서서히 밀어붙이는 탱커 포지션의 브롤러다. 그러나 쓸 수 있는 상황이 실현 불가능할 정도로 제한적이라는게 함정. 우선 탱커여서 상대방의 공격을 많이 맞아주기 일쑤이니 적군 브롤러들의 특수 공격 의존도와 평균적인 딜량이 낮아야 하고, 맵 또한 벽이나 덤불과 같은 구조물들이 많아야 한다. 벽 뒤 견제가 가능하다는 장점을 살리려면 적군에 투척수나 러프스처럼 벽 뒤 견제력이 행크를 상회하는 브롤러가 없어야 하며, 안티 탱커들 또한 없어야 한다. 상술한 조건들이 모두 충족되는게 아닌 이상 행크는 전혀 쓸모가 없는 브롤러로 전락하게 되는데, 탱커로서의 돌파력도 재키를 비롯한 다른 탱커들에 비해서 현저히 밀리며, 벽 뒤 견제력 및 지역 장악력은 모든 투척수 및 대다수 컨트롤러들에게 밀리기 때문. 23년 9월 스텟 버프를 먹은 이후 그나마 최악의 브롤러 신세는 면했지만 아직도 다른 탱커들에 비해 턱없이 부족하다. 2024년 시즌 26 업데이트에서 특수 공격을 사용할 때마다 잃은 체력의 50%를 회복하는 어마무시한 버프를 받아 5티어에서는 벗어나 4티어에 머무르고 있다.
스퀴크}}} : 일반 공격의 넓은 판정과 폭발 딜레이, 그리고 장기간 동안 유지되는 슬로우 장판기인 고성능의 '불순물' 가젯을 통해 영역 장악 및 수비에 특화된 컨트롤러다. 초기에는 너무나도 처참한 1대1 맞다이 능력 때문에 고인 취급을 받았으나, 불순물 가젯에 슬로우 효과가 추가되며 완전히 날아올랐다. 사실상 스프라우트의 특수 공격마냥 벽을 설치하는 수준의 강력한 경로 차단력을 지녔음에도 지속시간이 너무나도 길었기 때문이다. 그 후 불순물 가젯의 지속시간이 30초에서 10초로 줄어들며 이제야 밸런스가 맞게 되는 듯 했으나, 머지않아 '연쇄 반응' 스타 파워가 크게 버프를 받으며 스퀴크 최악의 단점이였던 낮은 DPS가 완벽히 보완되며 다시금 1티어로 날아올랐다. 그 후 연쇄 반응 스타 파워가 다시 너프를 받고 불순물의 지속시간이 10초에서 8초로 줄어들며 입지가 내려가는 듯 했지만, 가젯 기어가 출시되며 불순물 가젯의 실질적인 최대 지속시간이 오히려 늘어나버렸고, 이에 따라 현재는 1티어로서 활약하고 있다. 불순물 가젯만 계속 던져놓아도 사실상 적 입장에서는 라인을 올리는 것이 불가능한 수준이기 때문에 너프가 시급하다는 평가가 많다. 이후 다가오는 시즌 21에서 스퀴크의 핵심인 불순물 가젯의 지속 시간이 6초까지 너프를 먹어 지형 장악력이 낮아져 4티어까지 떨어졌다.
자넷}}} : DPS가 낮지만 넓은 공격 범위와 높은 장악력을 가진 '강력한 베이스' 가젯, 적진 교란 능력이 뛰어나고 무적기인 특수 공격을 바탕으로 활약하는 올라운더형 브롤러다. 자체 성능만 놓고 보면 써먹을 수는 있을 수준이다. 그러나 장악력을 보고 쓰기에는 스퀴크, 제시, 보 등의 컨트롤러들에게 밀리고, 적진 교란 능력을 보고 쓰기에는 레온, 모티스, 팽, 멜로디 등의 어쌔신과 브루저들에게 밀려서 경쟁전 등지에서는 사실상 쓰이지를 않는다.
릴리}}} : 출시 전에는 사기적이라고 예상했으나, 크게 사기적이진 않은 브롤러이다. 일반 공격의 탄창이 1개뿐이라 딜레이가 생겨 탱커나 에드거 등의 어쌔신들에게 불리하며, 상성도 좋진 않고[41] 범용성도 무척 애매하다. 또한 특수 공격은 상대를 맞춰야만 순간 이동이 가능하기 때문에 초보자들에게 끔찍하게 어려워질 뿐더러 에드거보다 암살이 쉽지 않다. 또 특수 공격 채우기도 쉽지 않다. 탱커가 아닌 어쌔신이라 나쁘지 않은 체력을 감안해도 접근이 어렵다. 2가젯을 쓰면 에드거처럼 원하는 위치로 순간이동이 가능하다고 해도 에드거는 궁극기가 원래 그런 형태이고 가젯에 더 좋은 능력을 넣을 수 있다는 점에서 더 좋다. 1가젯을 쓰면 은신은 가능하나 난이도가 어려워지고 이걸로 궁채우기는 당연히 어렵다. 이렇게 되면 결국 스튜, 멜로디, 파이퍼 등의 브롤러보다 어려워진다. 따라서 랭커들과 유저들에게도 4~5티어의 박한 평가를 받고 있으며, 파이퍼 카운터 용도로 쓰는 게 아닌 이상 거의 사용되지 않고 있다.

2.6. 5티어( 성능이 나쁜 브롤러)

해당 문단은 성능이 매우 나쁜 브롤러를 서술한다. 공통적으로 아래 문단에 서술된 브롤러를 팀전에서 픽할 경우 아군에게 트롤 취급을 받게 되며, 전반적인 상황에선 픽하면 승률이 크게 떨어지게 되기 때문에 대회에서는 극소수의 맵을 제외하면 조커픽으로 매우 한정적인 상황에서만 픽하거나, 아예 픽하지 않으며, 경쟁전에서는 게임의 이해도가 떨어지거나 고의적으로 게임을 던지려고 고인을 픽하는 유저들의 트롤을 방지하기 위해서 밴을 해버린다.[42] 일부는 특별 이벤트 모드에서 극진한 대접을 받기도 하나, 트로피 상승에 영향을 주지 못하는 모드이기 때문에 별 의미는 없다.[43]
페니}}} : 부족한 자체 견제력을 막강한 장악력의 투척형 소환수로 커버하는 중거리 대미지 딜러. 그러나 느린 재장전 속도와 애매한 피해량, 애매한 체력, 너무 짧은 사거리 때문에 팽과 같이 특수 공격을 제대로 채우지 못해 초반 라인전에서 너무 약하다는 점에서 저평가받고 있다.[44]
대릴}}} : 중상위권의 체력을 이용해 평소에는 탱킹을 하다가 자동으로 차는 특수 공격과 높은 근접 대미지를 이용해 암살하는 하이브리드형 브롤러이다. 암살자와 탱커 그 사이의 어딘가에 위치해있는 포지션 덕분에 근딜 치고는 범용성이 매우 높다. 그러나 평타의 하자 때문에 성능이 좋지 않은 대릴 대신에 멜로디로 전부 대체하고 있어서 입지는 좋지 못한 상황. 그래도 사용처를 본다면 버스터를 카운터치기 위해 픽되는 거 하나뿐.
프랭크}}} : 일반 및 특수 공격의 매우 긴 딜레이를 받은 대가로 인게임 내 1위의 무지막지한 체력과 균형잡힌 스탯, 한타 자체를 파괴할 수 있는 특수 공격으로 적을 밀어버리는 탱커 브롤러로, 프랭크의 고질적인 단점인 공격의 긴 딜레이 때문에 과거에도 좋은 평가는 어려웠는데, 하이퍼차지의 추가로 인한 수많은 카운터들과 경쟁자들이 버프를 먹으며 입지가 나락으로 가버렸다. 때문에 공격 딜레이를 이속으로 커버가 가능한 돌연변이 모드 말고는 쓰이는 곳이 거의 없을 정도로 입지가 처참한 상태다.
그롬}}} : 십자로 퍼져나가는 특이한 공격을 바탕으로, 높은 피해량, 매우 긴 사거리, 장애물에 구애받지 않는 투척형 공격, 절륜한 공격 범위 등 포킹과 프리딜에 필요한 특성을 모두 가졌으나 그 대가로 처참한 명중률을 가지게 된 저격수 겸 투척수로, 극단적인 패치들 때문에 꽤나 다사다난한 변천사를 거쳤다. 현재는 자체 성능은 쓸만하나 틱, 스프라우트 등의 경쟁자들에게 밀린 상황이다. 분명 포킹이 안정적이고 프리딜에 최적화된 것은 맞으나, 그 정도가 지나쳐서 웬만한 상황에서는 그롬만큼의 프리딜이 필요가 없다는 점, 그리고 지나치게 안정적인 딜링에만 치중한 나머지 적군의 피지컬이 조금만 되어도 딜을 거의 넣지를 못한다는 모순점이 주요인으로 꼽힌다. 그 이유 때문인지 그롬보다는 명중률이 더 뛰어나고 하이퍼차지까지 보유한 틱과 스프라우트로 대체되는 중.
미스터 P}}} : 적군 전체에게 지속적인 손해를 강요하는 특수 공격을 기반으로 장기전에 유리한 컨트롤러. 지속적으로 적의 탄창을 빼며 야금야금 이득을 보는데에 특화되어 있지만, 그 정도가 과해서 1인분을 해내는 데에만 한참이 걸린다. 2차 대미지가 들어가지 않으면 일반 공격의 딜량이 바닥을 기어서 즉각적으로 뭔가 해내기가 어렵기 때문. 현재 몇몇 메이저 브롤러 상대로 우위를 점할 수 있지만, 카운터 노릇을 하는 암살자를 섞어가면 그만이기에 미스터 P가 활약할 수 있는 환경이 안 만들어져서 5티어에 선정되었다.
더그}}} : 일반 공격의 광역 힐링과 특수 공격의 부활 효과를 바탕으로 유지력 차이로 찍어누르는 힐러 겸 탱커다. 출시 직후에는 사정거리는 짧은 주제에 이동기가 없어서 원거리 대응력이 바닥을 기는지라 브루저로 써먹지도 못하고, 팀원들과 전부 뭉쳐서 힐량으로 찍어누르자니 그 리스크를 상회할 만큼의 리턴이 나오지를 않아서 힐러로도 써먹지를 못했다. 이후 부활 시 체력이 50%에서 100%로 버프를 먹었지만, 당시에는 카이팅에 익숙치 않은 저랭크대에서 닥돌하거나, 극히 일부 맵에서 버스터처럼 뭉칠수록 강해지는 브롤러들과 조합해 밀어붙이는 것 말고는 쓸모가 없는 수준이였다. 하지만 시즌 24 패치로 더그의 일반 공격의 피해량과 치유량이 거리와 상관없이 항상 최대치로 적용되는 버프를 먹으면서 잠시 1티어급으로 평가받기도 했으나 치유량이 도로 롤백된 후론 랭커들에게 다시 5티어로 평가받는 중이다. 그나마 벽과 부쉬가 많아 근접 난전이 자주 일어나는 맵에선 입지가 좋다는 게 위안.
서지}}} : 특수 공격을 사용할 때마다 점점 강해지는 특성을 바탕으로 후반전에서 우위를 점할 수 있는 대기만성형 브롤러. 그러나 초반 단계의 짧은 사거리와 낮은 체력, 낮은 이동속도로 인해 적군에 근딜이 없다면 특수 공격을 채우는 것 자체가 힘들다. 물론 근딜들 상대로는 어느정도 특수 공격을 채우며 힘을 쓸 수 있지만, 다른 경쟁자 안티다이브들의 입지가 건재해서 쓸 이유도 없다는게 함정.
체스터}}} : 방울 마니아 스타 파워에서 비롯되는 미칠 듯이 강력한 근접 화력, 다양한 능력들을 랜덤으로 활용할 수 있다는 특수 공격을 바탕으로 심리적 우위에 서서 적을 휘어잡는 올라운더다. 그러나 무작위성에서 비롯되는 낮은 안정성과 다른 브롤러들로 대체되기 쉬운 능력들 때문에, 안티탱커로서 다른 경쟁자들[45]에게 밀려 경쟁전에서는 그냥 쓰이지를 않는다. 특히 현재는 메타의 변화와 돌연변이 출시, 버프를 받지 못하는 등의 이유로 입지가 완전 바닥이 되었다.
===# 템플릿 #=== 기본 브롤러 이름}}} :
희귀 브롤러 이름}}} :
초희귀 브롤러 이름}}} :
영웅 브롤러 이름}}} :
신화 브롤러 이름}}} :
전설 브롤러 이름}}} :


[1] 특별 이벤트 모드는 트로피를 주는 정식 모드가 아니기 때문에 4티어 문단에 배치할 이유가 딱히 없다. 반대로 생각하면 평가 하락의 이유도 될 수 없지만.. [2] 고의로 던지려고 해당 브롤러들을 픽하는 트롤도 존재하며, 심할 경우 해당 브롤러가 팀에 있다는 이유만으로 게임을 시작하자마자 던지는 유저도 존재한다. [3] 물론 팀원이 고른 브롤러 픽이 안좋다고 무조건 진단 법은 없다. 게다가 1티어 브롤러도 무조건 좋다는 법도 없다. 고로 팀원의 픽이 안좋다고 던지기 보단 끝까지 플레이를 하면 이길수도 있다. 브롤러 픽이 아무리 좋다해도 1렙 초보가 고른 스튜와 만렙 35랭크 랭커가 고른 에드거의 싸움은 에드거가 이길 확률이 더 높은것처럼 브롤러 픽만 가지고는 게임의 승패를 단정짓기는 힘들다. 물론 극소수의 경우에 아무리 레벨이 낮아도 밥값을 하는 브롤러나 기어까지 풀세팅을 했는데도 쓰레기 취급을 받는 브롤러의 경우 질 확률이 압도적으로 변하긴 한다. [4] 즉, 1티어로 갈수록 성능이 좋고, 5티어로 갈수록 성능이 떨어진다는 말이다. [5] 빅 게임, 보스전 [6] 듀얼, 클린 아웃 [7] 브롤 볼, 젬 그랩, 하이스트, 핫 존, 바운티, 녹아웃 [8] 예: 정식 출시 직후의 레온, 2019년 4월 출시 직후의 로사, 2019년 6월의 밴드 에이드 쉘리, 2020년 3월 출시 직후의 재키, 2020년 4월의 스프라우트, 방어 부스터 가젯 출시 직후의 크로우, 2020년 10월 출시 직후의 앰버, 2021년 6월 업데이트 직후의 엘 프리모, 2022년 11월의 버스터, 2023년 12월 업데이트 이전의 찰리, 2024년 2월 업데이트 이전의 래리 & 로리 등. [9] 2021년 4월 업데이트 전의 바이런, 2021년 4월의 , 2022년 3월 업데이트 전의 그롬, 2023년 3월의 R-T, 2023년 7월의 코델리우스 등. [10] 2020년 10월 업데이트 전의 맥스, 2021년의 스튜, 2021년 11월의 롤라, 2022년 9월의 , 2023년 10월의 , 2024년 1월의 키트 등. [11] 물론 가운데 라인에서 사용할 수 있는 브롤러들을 생각해본다면 의외로 많긴 하다. , 콜트, 크로우 등. 그러나 펄과 크로우는 애초부터 초장거리 저격수와는 거리가 멀고, 콜트 같은 녀석도 어디까지나 가운데 라인에서 사용할 수 있다는 거지, 특출나게 적합하지는 않기에 벨이 이들과 차별화될 명분이 충분히 있다. [12] 위협이 갈만한 카운터는 팸 정도밖에 없는데다 이기는 브롤러도 많다. [13] 자세하게 알고 싶다면 멜로디 문서의 8번 문단 참고. [14] 무려 광역 침묵과 이동속도 20% 증가 효과 [15] 예를 들어 오티스와 포코의 경우 체력을 너프받았다. 하지만 이들이 사기 평가를 받는 이유는 각각 매우 높은 DPS와 CC기 효율, 유지력이다. 이러한 이유는 핵심 능력을 건들였다가 성능이 급감할 수 있기 때문으로 보인다. [16] 대표적으로 버스터는 초기에 나왔을 때 체력이 전체 3위에 피해량도 매우 높았고 궁극기 지속시간이 6초였어서 OP 브롤러로 군림하기 시작했는데 이후 체력을 1000 이상이나 감소시키고 피해량 감소 등등 별 너프를 다 때려도 버스터는 OP 자리에서 내려오질 않았는데 결국 고평가 받고 있던 궁극기의 지속시간을 반토막내자 그제서야 픽률이 줄어들고 티어도 4티어로 확 내려갔다. 또한 체스터는 초창기에 버스터에 버금가는 OP로 맹위를 떨쳤으나 체스터의 특수공격 중에서도 독보적인 성능을 자랑하던 왕사탕이 대폭 너프 먹었는데, 피해량은 1400에서 200으로 무려 1/7로 깎이고, 자체적인 탄속은 25%나 느려져서 명중하기가 어려워 졌으며, 기절시간도 반토막이 났으며 체스터의 가장 큰 장점인 딜링능력이 상당히 깎이는 너프를 먹고 메타의 변화로 점점 평가가 낮아지다가 브롤스타즈 최악의 브롤러로 완전 몰락하게 되었다. [17] 예외적으로 맥스의 경우, 1년 넘게 밸런스 패치를 받고 있지 않고 있다가 결국 패치를 받은지 1년 3개월이 지나고서야 상당한 너프를 받았다. [18] 또한 완전히 사기적인 1티어와는 다르게 티가 날 정도로 강력함을 보여주지는 않기에 알게 모르게 브롤러간의 파워 인플레를 유도하는 경우가 많다. [19] 2가젯의 슬로우 효과 삭제, 공격력 너프. [20] 체력, 특수 공격 등이 대표적. [21] 1가젯은 접근력을 크게 높여주고, 2가젯은 침묵으로 1대1 능력을 크게 상승시킨다. [22] 이 상황에선 상대방의 궁극기와 가젯을 봉인 하지만 본인의 궁극기와 가젯 또한 잠기기에 막상 궁극기를 맞춰도 드라마틱한 반전을 기대하기는 어려워 아무 의미가 없다. [23] 탱커가 아니라 어쎄신 포지션인걸 감안해도 같은 포지션인 레온 보다도 한참 뒤떨어진다. [24] 물론 그놈의 짧은 사거리와 보통이라는 상대적으로 느린 이동속도 때문에 여전히 좋은 브롤러로 떠오르지는 못하고 있으나 이전에 비하면 확실히 입지가 나아졌다. [25] 1타일 벽 너머에 붙어있는 적을 맞출 수 있을 정도. [26] 지금도 브롤스타즈 역대 최고의 OP캐릭터라고 평가받는 수준. 다만 이 당시엔 게임 출시 얼마 지나지 않아서 지금보다 유저들의 실력이 떨어졌고, 가젯도 없었다. [27] 이와 별개로, 사실 8비트는 설계상 벨런스 패치를 하기 까다로운 브롤러 중 하나다. 8비트는 브롤스타즈에서 가장 저열한 기동성에 대한 보상으로 나머지 능력치에서 브롤스타즈에서 가장 뛰어난 능력치를 가졌다고 봐도 무방한데, 함부로 아무 조건 없이 이동속도를 버프하다가는 그 즉시 심각한 무결점 op 브롤러가 될 수 있기 때문. 이로 인해 기동성을 보완해주는 2번째 스타파워의 의존도가 매우 높으며, 몇몇 유저들은 2스파의 극심한 의존도를 해소시키기 위해 스타파워를 너프하고 본체의 이동속도를 늘려야 한다고 주장하기도 한다. [28] 투척수, 암살자에게는 약하다. 원거리 브롤러라 상성이 전체적으로 파이퍼와 비슷하다. 그래도 코델리우스를 이길 수 있다는 확실한 장점도 있다. [29] 이제 더 이상 1가젯이 하이퍼차지를 충전 시켜주지 않는다. [30] 이제 만렙 기준으로 HP가 6000 이하인 브롤러들을 3방에 처리할 수 있게 되었다. [31] 오티스의 유일한 카운터인 초장거리 저격수들도 칼이나 팽 때문에 제대로 픽할 수 없었다. [32] 이는 쇼다운 맵에서 상대를 독 구름으로 이동시키거나, 브롤볼에서 골을 방해하는 등, 매우 다양하게 쓰인다. [33] 다만 다른 출시 초기에 사기였던 다른 브롤러와는 다르게 맵빨을 좀 타는 편이다. 체감이 안된다면 출시 초기의 스튜라도 완전 개활지에 초장거리 브롤러 상대로는 힘을 못쓰는 것과 같은 이치이다. 그러나 맵이 좀 좋다면 미로맵에 다이너 수준으로 출시초기 사기 브롤러 이상으로 어마어마한 성능을 자랑한다. [34] 심지어 스탯이 높아도 너무 높아서 메카가 파괴되는 일도 드물었다. [35] 파워 매치, 클럽 리그, 챌린지 등 [36] 특히 엘 프리모 등의 탱커들이 피격 시 특수 공격 충전이라는 엄청난 패시브를 가졌을 때. [37] 전성기때의 공격력도 1렙 기준 카드 한장당 460이었는데, 이번엔 480으로 더더욱 높아졌다. [38] 사실 범용성이 경쟁전 거의 모든 모드에서 좋을 정도이나, 점수가 점점 올라갈 수록 고점을 발휘하기 힘든게 팽의 평가를 깎는 큰 원인이다. [39] 11레벨 기준, 레벨당 능력치 상승률 증가 패치 후 기준으로 400 밖에 안되는 너프긴 했다. 다만 그 대상이 애쉬였다는게 문제지. [40] 현재는 빅 게임, 보스전 정도에서나 쓰인다. 그러나 빅 게임에서는 그나마 낫지만 보스전에서는 에드거와 래리랑 로리가 판을 치고 에쉬가 보스전 적합픽이라는 인식이 거의 없어 여기서도 픽률이 낮다. [41] 대부분의 탱커, 팸, 멜로디 등 [42] 당장 관련 문서의 트롤 유형 중에서 특정 상황 외의 성능이 떨어지는 브롤러를 팀과의 사전 협의 없이 픽하는 것도 한 부류에 속한다. [43] 특별 이벤트 전용 브롤러라는 타이틀을 가지고 있던 적이 있는 브롤러가 다른 티어에 비해 많지 않다. 니타(슈퍼 시티 램피지), 불(보스전), 제시(로보 럼블, 빅 게임), 8비트(모든 PVE 모드), 팸(모든 PVE 모드), 에드거(보스전)가 여기에 해당된다. 니타는 슈퍼시티 램피지의 삭제 이후 버프, 8비트는 1스파의 의존도 상승 및 슈퍼시티 램피지 삭제, 추가로 약간의 재평가, 팸은 2가젯의 추가로 솔로 플레이능력 증가로 여기서 벗어나게 되었고 에드거는 하이퍼차지를 받아 스텟증가로 특별 이벤트 전용 브롤러라는 타이틀을 벗어났다. [44] 반면어 자신과 같은 소환수이자 이전에 자주 비교되던 제시는 긍정적인 재평가가 계속 이루어지고 이번 업데이트로 하이퍼차지를 받으며 입지가 크게 상승한 것에 비교된다. [45] 특히 쉘리, , 콜레트, 메이지