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브롤스타즈의 브롤러 |
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[[8비트(브롤스타즈)|
8비트 R-T 거스 게일 그레이 그롬 그리프 나니 니타 다이너마이크 대릴 더그 드라코 래리 & 로리 러프스 레온 로사 롤라 루 리코 릴리 |
ㅁ ~ ㅂ |
[[맥스(브롤스타즈)|
맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미스터 P 미코 미플 바이런 발리 버스터 버즈 버즈 라이트이어 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
ㅅ ~ ㅈ |
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샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 올리 윌로우 이브 자넷 재키 제시 주주 진 |
ㅊ ~ ㅎ |
[[찰리(브롤스타즈)|
찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
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브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]][[미플(브롤스타즈)|셰이드]]미플<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]][[올리(브롤스타즈)|주주]]올리<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]]켄지<nopad> 기간 한정 [[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|]]버즈 라이트이어
- ⠀[ 역할군별 ]⠀
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탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[버스터(브롤스타즈)|행크]][[올리(브롤스타즈)|버스터]][[메그|올리]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
어쌔신[[스튜(브롤스타즈)|]][[에드거(브롤스타즈)|스튜]][[샘(브롤스타즈)|에드거]][[셰이드(브롤스타즈)|샘]][[모티스|셰이드]][[버즈(브롤스타즈)|모티스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[미코(브롤스타즈)|팽]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[크로우(브롤스타즈)|릴리]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[코델리우스|레온]][[켄지(브롤스타즈)|코델리우스]]켄지
서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[키트(브롤스타즈)|더그]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[미플(브롤스타즈)|게일]][[진(브롤스타즈)|미플]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[샌디(브롤스타즈)|찰리]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[스파이크(브롤스타즈)|모]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
저격수[[브록(브롤스타즈)|]][[파이퍼(브롤스타즈)|브록]][[비(브롤스타즈)|파이퍼]][[나니(브롤스타즈)|비]][[보니(브롤스타즈)|나니]][[벨(브롤스타즈)|보니]][[맨디(브롤스타즈)|벨]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[안젤로(브롤스타즈)|메이지]][[자넷(브롤스타즈)|안젤로]]자넷
투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
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관련 문서 |
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿 |
브롤스타즈의 57번째 브롤러 | ||||
<rowcolor=#000,#fff> 자넷 | → | 보니 | → | 오티스 |
보니
BONNIE
BONNIE
|
|||||
<colbgcolor=#7D00FF><colcolor=white> 등급 | 영웅 | ||||
역할군 | 저격수(MARKSMAN) | ||||
코드 네임 | CannonGirl | ||||
출시일 | 2022년 6월 6일 | ||||
성우 | 빈디 코다[1] | ||||
플레이어 칭호 | 사고뭉치 |
[clearfix]
1. 개요
My time, my show.
내 시간이고, 내 쇼야.
내 시간이고, 내 쇼야.
Bonnie is a bundle of uncontrollable and totally destrucitve energy. Her dream is to be fired from her cannon, all the way to the moon!
넘치는 에너지를 감당하지 못해 눈에 보이는 모든 것을 파괴해버리는 천방지축 소녀입니다. 언젠가 달까지 날아가는 것이 꿈이래요!
넘치는 에너지를 감당하지 못해 눈에 보이는 모든 것을 파괴해버리는 천방지축 소녀입니다. 언젠가 달까지 날아가는 것이 꿈이래요!
스튜, 자넷과 같은 트리오이며, 스턴트 쇼 트리오의 마지막 멤버이다. 영웅 브롤러인 보니는 대포 '클라이드'를 가지고 다니며 대포에 타서 공격하거나, 대포에서 튀어나와 근접 공격을 하는 '대포 모드'와 '보니 모드' 두 가지 공격 방식이 가능해 활용도가 높다.
2. 대사 목록
"꽤나 저돌적이고 항상 신나 있는 소녀" 라는 설정을 자넷처럼 잘 반영해 목소리 톤이 매우 높고 하이텐션이며, 자신의 대포 클라이드가 대사에 자주 등장한다.Check this out,
Janet![2]
이것 좀 봐, 자넷 언니!
Young and reckless coming through.[3]
젊고 무모한 내가 나가신다.
My time, my show.
내 시간이고, 내 쇼야.
Rolling out!
내가 간다!
Bonnie and Clyde are going for a ride.[4]
보니와 클라이드는 모험을 떠날 거야.
Did someone say "danger"?
누가 "위험하다" 고 말했어?
Exciting!
신나는데!
리스폰 시 대사
이것 좀 봐, 자넷 언니!
Young and reckless coming through.[3]
젊고 무모한 내가 나가신다.
My time, my show.
내 시간이고, 내 쇼야.
Rolling out!
내가 간다!
Bonnie and Clyde are going for a ride.[4]
보니와 클라이드는 모험을 떠날 거야.
Did someone say "danger"?
누가 "위험하다" 고 말했어?
Exciting!
신나는데!
리스폰 시 대사
That's going on the highlight reel.
하이라이트 릴에 나오는 거지.
Janet! Are you seeing this?
자넷 언니! 이거 보고 있어?
Adrenaline for the win.
승리의 아드레날린!!
Adrenaline rush!
아드레날린이 폭주한다!
Light the fuse!
도화선에 불을 붙여!
My greatest stunt yet!
내 최고의 스턴트였어!
인게임 진행 중/승리 시 대사
하이라이트 릴에 나오는 거지.
Janet! Are you seeing this?
자넷 언니! 이거 보고 있어?
Adrenaline for the win.
승리의 아드레날린!!
Adrenaline rush!
아드레날린이 폭주한다!
Light the fuse!
도화선에 불을 붙여!
My greatest stunt yet!
내 최고의 스턴트였어!
인게임 진행 중/승리 시 대사
Have a good time for this.
이럴 시간 아주 많아.
You gonna knock out another tooth!
너 때문에 이가 하나 더 빠지게 됐잖아!
I telling uncle Stu.[5]
스튜 삼촌한테 이를 거야.
*비명소리*
Watch out, Clyde.
조심해, 클라이드.
You okay, Clyde?
괜찮아, 클라이드?
피격 시 대사
이럴 시간 아주 많아.
You gonna knock out another tooth!
너 때문에 이가 하나 더 빠지게 됐잖아!
I telling uncle Stu.[5]
스튜 삼촌한테 이를 거야.
*비명소리*
Watch out, Clyde.
조심해, 클라이드.
You okay, Clyde?
괜찮아, 클라이드?
피격 시 대사
See you later.
나중에 보자.
Don't mess with Clyde.
클라이드한테 까불지 마.
*비명소리*
I get you good.
한방 잘 먹여줬어.
You can't hide from Bonnie and Clyde!
너는 보니와 클라이드로부터 숨을 수 없어!
Looks like you could use a stunt double.
너 스턴트맨이 필요해 보이네.
Shot fired.
약 오르지.
I got two words for you. Brush your teeth![6]
두 마디만 할게. 이빨 좀 닦아!
적 처치 시 대사
나중에 보자.
Don't mess with Clyde.
클라이드한테 까불지 마.
*비명소리*
I get you good.
한방 잘 먹여줬어.
You can't hide from Bonnie and Clyde!
너는 보니와 클라이드로부터 숨을 수 없어!
Looks like you could use a stunt double.
너 스턴트맨이 필요해 보이네.
Shot fired.
약 오르지.
I got two words for you. Brush your teeth![6]
두 마디만 할게. 이빨 좀 닦아!
적 처치 시 대사
I get knocked down, but I get up again.
나는 쓰러져도 다시 일어나.
I'll be better next time.
다음에 더 잘하면 되지.
Trying to bounce back.
회복하려고 애쓰는 중이야.
This is an occupational hazard.
이건 직업상 위험이야.
You kaboom'd me?
네가 날 터뜨렸어?
*비명소리*
We'll get them next time.
다음에 잡으면 되지.
사망 시 대사
나는 쓰러져도 다시 일어나.
I'll be better next time.
다음에 더 잘하면 되지.
Trying to bounce back.
회복하려고 애쓰는 중이야.
This is an occupational hazard.
이건 직업상 위험이야.
You kaboom'd me?
네가 날 터뜨렸어?
*비명소리*
We'll get them next time.
다음에 잡으면 되지.
사망 시 대사
Boom boom boom, let's shake the room![7]
쿵 쿵 쿵, 이 방을 흔들어 보자!
Cannonball!
대포알처럼 날라간다!
Look at all those explosions.
저 수많은 폭발들 좀 봐.
Let's light this party up.
이 파티에 불을 붙여보자고.
It's Bonnie and Clyde, time to hide!
보니와 클라이드가 왔다, 숨을 시간이다!
I'm Lit!
나는 멋져!
특수 공격 사용 시 대사
쿵 쿵 쿵, 이 방을 흔들어 보자!
Cannonball!
대포알처럼 날라간다!
Look at all those explosions.
저 수많은 폭발들 좀 봐.
Let's light this party up.
이 파티에 불을 붙여보자고.
It's Bonnie and Clyde, time to hide!
보니와 클라이드가 왔다, 숨을 시간이다!
I'm Lit!
나는 멋져!
특수 공격 사용 시 대사
3. 핀
<rowcolor=#FFFFFF> 핀 | ||||
{{{#!folding [ 핀 목록 ] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
<rowcolor=#FFFFFF>
핀
|
상태 | 희귀도 | 대사 |
Neutral |
일반
|
Young and reckless coming through. | ||
Happy |
일반
|
Yippee! | ||
Sad |
일반
|
울음 소리 | ||
Angry |
일반
|
I'm telling uncle Stu! | ||
GG |
희귀
|
Adrenaline rush! | ||
Clap |
희귀
|
박수 소리 | ||
Thanks |
영웅
|
Look at all those explosions. | ||
파일:Bonnie_Pin-Phew.png | Phew |
영웅
|
신음 소리 | |
Special |
영웅
|
We got this, Clyde. | ||
Facepalm |
컬렉터
|
- | }}}}}} |
4. 스프레이
<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이 |
|
- 보니의 헬멧이 그려져 있다. 대포에서 발사되는 듯한 느낌이 난다.
5. 마스터리
||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
우드
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=#fff>I | II | III | I | II | III | I | II | III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-
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750 코인 |
100 PP |
75 크레딧 |
200 PP |
1250 코인 |
150 크레딧 |
Facepalm 핀 |
플레이어 아이콘 |
칭호: 사고뭉치 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
300 800 1500 2600 4000 5800 10300 16800 24800 |
6. 스킬
6.1. 클라이드 모드
보니의 기본 모드. '클라이드'[8] 라는 대포에 보니가 탑승한 상태로, HP가 높지만 이동 속도가 느리다. 외형 및 특징이 전반적으로 탱크와 유사하다.
기본 형태이므로 게임을 시작할 때는 이 형태로 시작하며, 보니 모드에서 사망 시에도 똑같이 클라이드 모드로 부활한다.
이동을 한 경로에 발자국이 남거나 또는 바큇자국 등이 남는 타 브롤러들과 다르게 발자국이 남는다.[9]
6.1.1. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
}}}}}}}}} ||
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 4800 |
느림 (620 = 2.09타일/초) |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 5280 | |
3 | 5760 | ||
4 | 6240 | ||
5 | 6720 | ||
6 | 7200 | ||
7 | 7680 | ||
8 | 8160 | ||
9 | 8640 | ||
10 | 9120 |
11 | 9600 |
일반 공격의 사거리가 매우 길고 HP도 매우 높아서 탱커나 다름없다. 다만 8비트처럼 히트박스가 상당히 크고 이동 속도가 꽤 느려서, 많이 얻어맞는다는게 흠이다.
6.1.2. 일반 공격 - 흔들흔들 치아(LOOSE TOOTH)
<colcolor=#000000> Bonnie shoots a HUGE tooth from Clyde towards her enemies. 클라이드로부터 적들을 향해 커다란 치아를 발사합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1120 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1초) ||<width=25%> ||
1120 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 32% 투사체 속도: 3800(12.67타일/초) 투사체 폭: 150 (1타일) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" |
파워 레벨 | 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090> 1 | 1120 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090> 2 | 1232 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 1344 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 1456 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 1568 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 1680 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 1792 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 1904 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 2016 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 2128 |
11 | 2240 | }}}}}} |
작은 대포알[10] 한 발을 직사 형태로 발사한다. 탄창은 1개로 고정되지만 대신 비와 마찬가지로 재장전 속도는 빠른 편이다. 대신 연사 속도는 비보다 느린 편.
대미지도 준수하고 사거리도 길어 괜찮은 공격이지만, 비와 달리 탄창이 1개인 것 치고는 강력하다고 보기 어려운 딜량이고 연사가 불가능하다는 점 때문에 기습에 취약하다는 단점이 있다.[11]
6.1.3. 특수 공격 - 스타 런처(STAR LAUNCHER)
<colcolor=#000000> Clyde launches Bonnie into the air. She can cross obstacles and deals damage to nearby enemies on landing. 클라이드가 보니를 공중으로 쏘아 올립니다. 보니는 장애물을 넘을 수 있으며, 착지할 때 근처에 피해를 줍니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1000 ||<width=25%>사정거리
장거리(7.33타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
1000 ||<width=25%>사정거리
장거리(7.33타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
폭발 범위(반지름): 800(2.67타일) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" |
파워 레벨 | 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090> 1 | 1000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090> 2 | 1100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 1200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 1300 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 1400 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 1500 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 1600 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 1700 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 1800 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 1900 |
11 | 2000 | }}}}}} |
대포에서 보니 자신을 발사해서 착지하는 곳에 피해를 입히고 보니 상태가 된다.[12] 발사 사거리가 장거리라서 꽤 먼 거리를 이동할 수 있다. 이동 거리는 곡사 이동기 중에서 에드거와 크로우, 파이퍼의 특수 공격의 중간 정도로 매우 긴 편은 아니지만 적을 암살하는데에 모자람은 없다.
보니가 착지하는 피해는 벽을 무시하는 광역 피해이다. 재키의 일반 공격과 같은 매커니즘을 가진다.
여담으로 클라이드에서 보니로 바뀔 때 체력이 감소하는 것이 체력을 잃은 판정이라서 화면 테두리가 피해를 입었을 때처럼 붉어진다.
보니와 클라이드는 다른 브롤러 판정을 갖고 있기에 클라이드 모드 때 받았던 모든 디버프가 사라지는 소소한 이점도 있다.
6.2. 보니 모드
기본 형태인 클라이드 형태에서 특수 공격 - 스타 런처를 사용하면 착지 후 보니 모드로 전환된다. 대포에서 내리면서 이동 속도와 연사 속도가 빨라지고 몸집(히트박스)도 작아지는 등 전반적으로 클라이드 모드에 비해 날렵해진다.
메카와 본체의 체력이 별개인 메그와 달리 보니는 클라이드와 체력을 공유하므로 보니 상태가 되더라도 클라이드 상태일 때의 체력이 그대로 유지된다.[13]
이동할 때 다른 브롤러들처럼 발자국이 남는 것이 아니라 재키와 동일하게 돌 파편이 튄다.
6.2.1. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
}}}}}}}}} ||
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 3000 |
매우 빠름 (820 = 2.73타일/초) |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 3300 | |
3 | 3600 | ||
4 | 3900 | ||
5 | 4200 | ||
6 | 4500 | ||
7 | 4800 | ||
8 | 5100 | ||
9 | 5400 | ||
10 | 5700 |
11 | 6000 |
근중거리 인파이터라 이동속도도 매우 빠름이며 히트 박스의 경우 클라이드 모드일때보다 줄어들지만 근거리 인파이터답지 않게 체력이 꽤 낮다. 암살자보다도 낮은 수준. 무려 제시, 스프라우트등과 함께 뒤에서 공동 8위. 보니의 진입 시 리스크를 크게 올리는 주범이다.
6.2.2. 일반 공격 - 항공 점퍼(BOMBER JACKET)
<colcolor=#000000> Bonnie flings a cluster of small grenades from her sleeves. 소매에서 작은 수류탄 뭉치를 날립니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
580 × 3 ||<width=25%>사정거리
중거리(5타일) ||<width=25%>재장전 속도
느림(2초) ||<width=25%> ||
580 × 3 ||<width=25%>사정거리
중거리(5타일) ||<width=25%>재장전 속도
느림(2초) ||<width=25%> ||
공격 각도(탄퍼짐): 20° 투사체 속도: 3000(10타일/초) 투사체 폭: 100(0.66타일) 폭발 범위(반지름): 200(0.83타일) |
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파워 레벨 | 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 3 × 580 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 3 × 638 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 3 × 696 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 × 754 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 3 × 812 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 3 × 870 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 3 × 928 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 3 × 986 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 3 × 1044 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 3 × 1102 |
11 | 3 × 1160 | }}}}}} |
근중거리에 작은 수류탄 3개를 빠르게 던지며 공격한다. 매커니즘은 보의 일반 공격에서 사정거리와 범위를 줄인 것에 가깝고, 느낌은 레온의 근접 공격과 비슷하다.[14]
일반 공격을 굉장히 속사포로 쏜다. 만렙 기준 3발을 합친 대미지가 3480이나 되어 3번을 모두 맞으면 10440으로 불, 재키, 메그(메카 상태)까지 녹여버릴 수 있다. 궁극기와 2가젯까지 맞는다면 14760으로 프랭크를 제외한 모든 탱커들을 제거할 수 있다.[15]
위 움짤에 보이는 폭발 이펙트는 단순 이펙트가 아닌 진짜 폭발로 광역딜을 넣을 수 있다. 물론 보이는 대로 범위가 극도로 좁아서 실전에서 광역딜을 노리기는 매우 어렵고, 쇼다운 상자깡을 할 때 딱 붙은 큐브 정도는 부수기 좋다.
6.2.3. 특수 공격 - 클라이드(CLYDE)
<colcolor=#000000> Bonnie calls Clyde and jumps into it, taking control of the cannon. 보니가 클라이드를 불러 안으로 뛰어들어가서 대포를 조종합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>지속 시간
0.5초 || || || ||
0.5초 || || || ||
특수 공격 자동 충전량: 6%/초 (100% ≒ 16.7초) |
보니 모드에서 다시 클라이드 모드로 전환하며, 리워크 전 메그의 메카 상태 특수 공격처럼 자동으로 채워진다. 그러나 특수 공격 충전까지 16.7초가 걸리며, 보니 모드일 때는 일반 공격이 특수 공격을 충전해주지 않는다. 클라이드에 탑승 완료하면 보니와 클라이드의 최대 체력 차이만큼의 체력이 즉시 회복된다.[16]
클라이드 모드 특수 공격 스타 런처와 동일하게 시전 시에 보니 모드 때 받은 모든 디버프가 사라진다.
과거엔 대포모드에서 평타를 쏘고 날아갈 때는 보니 모드로 전환해도 투사체가 그대로 남아있어서 찰나에 그 공격을 명중시키면 대포 모드의 공격으로도 보니 모드의 특수공격을 충전하고 대포 모드 대기 시간을 단축할 수 있었으나 패치로 특수 공격 사용 직전 일반 공격 투사체를 발사하면 모드 전환 즉시 발사체가 없어지도록 바뀌어서 해당 기술을 못 쓰게 막았다.
6.3. 스타 파워
6.3.1. 검은 화약(BLACK POWDER)
파일:SP-Bonnie1.png |
<colcolor=#000000> The range of Bonnie's Star Launcher is increased by 36%. 보니의 스타 런처 사거리가 36% 증가합니다. |
클라이드 모드에서의 특수 공격의 사거리가 36% 증가해 7타일->9.67타일이 된다. 덕분에 더 먼 거리에서 기습하거나 긴급 상황 때 더 멀리 도주할 수 있게 된다. 보니 운용의 핵심인 궁극기를 강화시켜준다는 점 만으로도 충분히 메리트가 있고, 사거리 증가 폭이 큰 편이기 때문에 준수한 성능의 스타파워이다.
이 스타파워를 장착하면 모든 곡사형 이동기 중에서 가장 이동 거리가 가장 길어진다.[17]
2스파 사랑니가 심각하게 구려서 무조건 1스파만 사용된다.
6.3.2. 사랑니(WISDOM TOOTH)
<colcolor=#000000> Loose tooth shatters on hit, dealing 25% extra damage to nearby enemies. 흔들흔들 치아가 적이나 지형지물에 명중 시 산산조각 나 근처의 적에게 25%의 추가 피해를 입힙니다.[18] |
흔들흔들 치아(일반 공격)가 명중하면 서지와 비슷하게 공격이 일반 공격의 25%의 피해를 주는 파편으로 산산조각난다.
다만 2갈래, 6갈래로 넓게 퍼지는 서지와는 달리 이 스타파워의 경우 범위도 좁은 데다가 X자 형태의 4갈래로 퍼지다보니 파편을 맞추는 것 자체가 어려운 편이다. 결정적으로 데미지도 만렙 기준에서 560이라는 애매한 피해량으로 적들이 예쁘게 뭉쳐있다고 한들 썩 위협적이진 않아서 좋지 않다는 평가를 받는다. 상단 이미지에서 볼 수 있듯 상자깡마저도 그다지 도움이 안 된다. 일각에서는 과거 서지처럼 최대 사정거리에서 분열하도록 하는 정도의 변경이 아니고서야 전혀 쓰지 않겠다는 의견에 힘이 실릴 정도.
사랑니는 적을 맞추면 기존 특수공격 충전량의 25%만큼 특수공격을 충전시켜주지만, 너무 낮은 충전량 때문에 사실 있으나 마나이다.
- 출시 기념 일러스트 [ 펼치기 · 접기 ]
6.4. 가젯
6.4.1. 슈가 러시(SUGAR RUSH)
<colcolor=#000000> Clyde's movement and reload speed are increased by 30% for 5 seconds. 클라이드의 이동 속도와 재장전 속도가 5초 동안 30% 증가합니다. |
5초 동안 클라이드(대포 모드)의 재장전 속도가 약 0.77초, 이동 속도가 매우 빠름으로 증가한다.[19] 어느 게임에서나 흔하게 보이는 도핑기이다.
클라이드 모드의 단점인 느린 이동 속도와 연사력을 보완해줄 수 있어 좋은 평가를 받는다. 원거리 교전에서는 무빙이 원활해지고 더 빠른 견제를 넣을 수 있어 좀 더 우위를 점할 수 있게 되며, 보니 운용의 핵심인 특수 공격을 더 신속하게 충전하는 효과를 가져온다.
클라이드 모드가 상당히 둔해서 그렇지 기본적인 HP가 높고 딜량도 준수하기 때문에, 이 가젯을 키면 생각보다 재빨라져서 맞딜에서 꽤나 위협적으로 변모한다. 탱커나 근접 브롤러까지는 힘들어도 어지간한 원거리 브롤러들은 빨라진 이동 속도로 쫓아가 깡패같은 스탯으로 찍어누를 수 있다.
가젯이 활성화 중일 때 보니 모드로 바꾸면 다시 클라이드로 돌아와도 버프가 적용되지 않아 가젯만 날리는 꼴이 된다.
6.4.2. 충돌 테스트(CRASH TEST)
<colcolor=#000000> Bonnie dashes forward, knocking back enemies and dealing 1160 damage on hit. 보니가 앞으로 돌진하면서 적을 나가떨어지게 하며 1160의 피해를 입힙니다.[20] |
이동 사정거리: 3.33타일 |
출시 초기 스튜의 특수 공격처럼 보니가 짧은 거리를 돌진하여 적을 넉백시키며 항공점퍼 2개분의 피해를 준다. 넉백이 있다는 점 외에는 쉘리나 맥스의 가젯과 대동소이하다. 거리가 너무 짧아서 도주용으로는 사용이 불가능하나 시전 속도와 딜레이가 매우 짧아서 근접 상황에서 순간적인 안정성을 확보해준다. 비록 상대방과 충돌해야 하긴 하지만 cc가 붙어있으므로 각종 채널링 공격 캔슬, 브롤 볼 공 뺏기 등 다양한 용도로 사용 가능하다. 스타파워와 마찬가지로 첫 번째 가젯인 '슈가 러시'가 클라이드 모드를 지원한다면, 이쪽은 보니 모드를 지원한다는 컨셉으로 나온 듯 하다.
그러나 근접 브롤러의 한계로 인해 대부분 기본 형태인 클라이드 모드로 운용하는 상황이 훨씬 더 많으므로 '보니 모드에서만 사용할 수 있는 가젯'이라는 점부터가 범용성 면에서 1가젯에 비해 마이너스 점수를 먹고 들어가는 편. 물론 체력이 낮아 다소 불안할 수 있는 근접전을 cc기를 첨가하여 안정성을 확보하는 것까지는 좋으나, 쉘리의 '빨리 감기' 가젯이 근접 브롤러의 이동기인데도 불구하고 좋지 못한 평가를 받는 것처럼[21] 추적 및 도주 면에서 다른 이동기에 비해 활용도가 떨어지므로 기대할 수 있는 포텐이 다소 아쉽다. 결론적으로 범용성 뿐 아니라 성능 자체도 애매한 편이라 첫번째 가젯에 비해 경쟁력이 다소 떨어진다는 평가를 받는다.
그래도 부쉬가 많거나 지형지물이 복잡한 맵, 브롤볼 모드 등 근접 브롤러가 강세를 보이는 맵에서는 보니 모드의 활용도가 올라가므로 채용을 고려해볼 수 있다.
참고로 적이 밀쳐지는 방향은 보니의 돌진 방향과는 관계 없이 보니와 맞은 적이 붙어있는 방향으로 밀려난다. 이 가젯은 후방에도 약간의 판정이 있기때문에 적이 딱 달라붙었을 때 반대로 가젯을 쓰면 보니는 돌진하고 적은 반대로 밀어내는 거리조절이 가능하니 잘 익혀두자. 보니보다 사거리가 짧은 근접 암살자는 이 판정으로 손쉽게 역관광이 가능하다.]
시즌 21 업데이트에 가젯과 스타파워가 브롤러 레벨에 비례해 강해지는 패치가 적용되면서 상당히 강력해졌다. 패치 전에 비해 피해량이 매우 크게 상승하면서 활용하기에 따라 팽, 에드거등 기존에 상대하기 어려웠던 브롤러를 상대로 보니모드거나 즉시 보니모드로 바꿀 수 있다는 가정하에 역관광이 가능해진건 덤.[22]
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사진을 보면 짧은 거리를 아주 빨리 달려서 이동하는 모습이다.스튜가 가르쳐준듯
6.5. 영웅 기어
6.5.1. 특수 공격 충전(SUPER CHARGE)
Super CHARGES 10% FASTER 특수 공격이 10% 더 빠르게 충전됩니다. |
해당 브롤러 |
애쉬, 루, 오티스, 불, 나니, 보니, 에드거, 스프라우트, 엘 프리모, 재키 |
특수 공격 충전량이 10% 증가한다.
이 기어를 사용하면 클라이드 모드에서 특수 공격 충전에 필요한 공격 횟수가 4회에서 3회로 감소한다. 기존보다 더 빠르게 진입이 가능함은 물론 상술한 특수공격 사용 전에 공격을 발사하고 진입하는 플레이로 더 큰 이득을 볼 수 있다.
보니의 특수 공격 충전량이 버프를 받기 전에는 보니 모드의 특수 공격 충전이 1초 빨라지는 것이 끝이었던 최악의 기어였다. 현재는 특수 공격 충전의 버프로 인해 고평가 받는 기어.
7. 성능
저격수와 어쌔신을 섞어놓은 하이브리드 브롤러. 클라이드 모드에서는 탄탄한 체력과 1탄창 메커니즘 특유의 지속 공격을 기반으로 한 포킹 능력이 강점이며, 보니 모드에서는 보니 모드 시전 시 발사되는 본체를 통해 근접전에 돌입하여 폭발적인 근접 피해량으로 적을 녹이는 강력한 암살 능력이 강점이다.[23]좀 더 자세히 파보면 클라이드 상태에서는 탱커급의 높은 체력과 더불어 빠른 재장전 속도, 준수한 대미지, 매우 빠른 탄속, 긴 사거리의 일반 공격을 통해 정말로 탱크처럼 몇 대 맞는 것 정도는 그냥 버티면서 우직하게 견제를 날릴 수 있다. 다만 탄창이 1개 뿐이라 모든 1탄창 브롤러들이 그렇듯 순간 화력이 매우 떨어지고, 이동 속도도 느림이라 기동성도 안 좋다.[24][25] 그래서 근접 브롤러들의 접근을 허용하면 높은 체력을 가졌음에도 매우 위험해진다.
보니 상태에서는 체력은 스프라우트 수준으로 낮아지고 일반 공격 사거리도 굉장히 짧아지지만 대신 이동 속도가 매우 빠름이 되고 엄청난 DPS의 일반 공격을 사용할 수 있게 된다. 클라이드 상태로 견제를 하다가 적절한 타이밍에 물몸 딜러들에게 날아가면 탱커조차도 버티기 힘든 대미지로 딜러 브롤러들을 순식간에 삭제할 수 있다. 하지만 사거리가 너무 짧기 때문에 견제와 특수 공격 재사용을 위해서 다시 클라이드 상태로 돌아가야 한다.
요약하자면 클라이드 모드는 긴 사거리 및 높은 안정성을 보유했으나 자체 딜량만으로는 게임을 크게 뒤집지 못한다는 점에서 존재감이 가늘고 길며, 보니 모드는 침투력 및 순간 화력 하나만큼은 확실해서 결정력이 높지만 안정성이 낮고 근접 공격이라는 점에서 존재감이 굵고 짧다.
7.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
8비트, 비의 일부 단점을 공유한다. 체력은 많으나 이동 속도가 느리고 탄창이 하나 뿐이다. 대미지는 나쁘지 않을 뿐 전혀 강하다고 할 수 없는 수준이라 지속 화력으로 승부를 볼 수 밖에 없다. 단일 탄창이라 순간 화력이 없다시피 하기 때문에 높은 체력을 가졌음에도 근접 브롤러가 붙게 되면 허무하게 죽기 쉽다. 그나마 특수 공격으로 보니 모드로 전환하면 역전의 여지는 있으나 위험성은 여전하다.
|
7.2. 변천사
브롤 토크가 공개되자마자 두가지 모드로 운영을 할 수 있다는 점, 강력한 이동기와 보니 모드의 엄청난 폭딜 등으로 인해 사기 논란을 받게 되었다. 심지어 함께 공개되고 당시에 큰 사기 논란을 받았던 자넷보다 더 강력할 것이라는 평가를 받았으며, 일부 랭커들은 아직 출시도 되지 않은 보니를 티어 분류표에서 1티어 브롤러에 넣는 등 보니에 관한 사기 논란은 상당히 심각한 편이었다.이후 출시가 되기 직전에 너프를 먹었다.[28] 현재는 컨셉은 특이하지만 클라이드 모드의 느린 기동성으로 슬로우 스타트를 지향해야 하며, 보니 모드에 화력을 몰빵한 댓가로 발당 피해량이 낮아서 영향력이 떨어진다는 평가를 받고 있다. 보니 모드도 화력은 궤멸적이라도, 낮은 사거리와 체력이 발목을 잡아서 마찬가지로 애매한 편. 쉽게 말해 여러가지 써봄직하지만 어디 하나 특화된 구석은 없다.[29] 거기다가 스타파워들과 가젯들이 상당히 애매한 성능으로 출시된 점은 덤. 때문에 출시 이전의 사기 논란이 무색하게 여러 애매한 점들이 발견되면서 전반적으로 평가가 그럭저럭인 상태다.
물론 그래도 솔로 쇼다운와 부쉬가 적당히 많은 일부 맵들 사이에선 여전히 강력한 성능을 보여주고, 하이스트를 제외한 대부분의 모드에서 에드거의 입지를 대폭 떨어트리는데 간접적인 기여를 했다.[30]
차츰 연구가 되고 운용법이 안정화되자, 발 수가 한 발로 한정되고 이동속도가 느림인걸 제외하면 준수한 탄속, 데미지, 넓은 판정에 체력이 어마무시하게 높아서 라인전에선 비보다 느린 것만 빼면 거의 에드거의 상위호환이라 여겨도 될 수준으로 안정적이라 평가가 상당수 올랐다. 특히 젬 그랩과 브롤볼에서는 클라이드 모드로 적을 조금씩 견제하면서 각이 나오면 보니 모드로 기습해 한타를 터트리는 광경도 자주 볼 수 있다. 거기다 이속과 연사력을 커버해주는 가젯에, 더불어 생존기 및 강력한 한 방을 가진 보니 모드까지 가진 것은 덤. 때문에 단점만 극복하면 충분히 강력한 브롤러라서 월드 파이널에서도 많이 픽될 정도로 시즌 13 메타 브롤러 TOP5에 들어갈 정도로 높은 범용성과 잠재성을 지녔다고 평가 받는 중이다.[31] 다만 대부분의 상황에서 1스파+1가젯 조합이 강제된다는 단점이 있다.
결국 워낙 사기적이라고 평가받는지 클라이드 체력이 1레벨 기준 4800으로 크게 감소했다. 이제는 8비트, 팸과 같은 체력이 됐으나 여전히 만렙 기준 체력은 7200에 달하고 체력 외에 다른 부분을 건드린건 아닌지라 입지에 큰 영향이 가지 않았다. 듀오 쇼다운에서는 너프 이후로도 매우 메이저한 칼 기반의 조합들을 대부분 카운터 칠 수 있어 여전히 입지는 좋은 편. 다만 체력이 많이 줄어든 만큼 이전보다는 조심스럽게 운용해야 하게 되었다.
이후 상당한 카운터인 버스터가 등장하면서 입지에 큰 위험이 생길 뻔 했으나, 1월 이후 버스터도 극도로 심한 너프들로 인해 보니도 제대로 상대할 수 없게 될 만큼 0티어 브롤러에서 내려간 반면, 보니가 상대하기 좋은 브롤러들이[32] 메이저 반열에 들어 입지가 늘어났다 또한 보니의 카운터들도 대부분 무난한 정도로 떨어지거나 아예 고인이 되어 버려서 점점 입지가 지금도 꾸준히 증가하고 있다.
시즌 18 업데이트로 쉘리의 이속이 대폭 증가해 입지가 상당히 올라 보니의 입지가 약간 떨어졌다. 그리고 신규 크로마틱 브롤러인 메이지의 특수 공격이 강력한 넉백 능력을 갖추고 있기 때문에 암살하기 어렵고, 스튜와 같은 카운터들도 일부는 자주 쓰인다. 하지만 여전히 상대하기 쉬운 오티스와 크로우의 입지가 건재하기 때문에 입지는 약간 떨어진 수준.
이후 시즌 19에 도달하면서 상성상 유리한 코델리우스가 출시되었으며, 입지는 생각보다 안정되어 있는편.
시즌 20 업데이트로 클라이드 모드의 일반 공격 탄속이 느려져[33], 입지에 타격을 받았다. 체감이 꽤나 되는 너프로, 이제 1가젯을 키고 적에게 돌진하며 평타를 난사하는 플레이는 쉽지 않아졌고, 명중률도 눈에 띄게 줄었다.
이 너프의 체감이 워낙 커서 그런지 11월 이후에는 원거리 극딜+하이퍼차지+스나이퍼 메타가 정착됨에 따라 이와 메타에 맞지 않아 고인 브롤러로 전락했다.
슈퍼셀에서도 이를 인지했는지, 클라이드 모드의 피해량이 12%나 늘어나 너프 전보다도 높은 피해량을 갖게 되었다. 틱을 두 방만에 정리할 수 있게 되어 체감 공격력이 크게 상승했다. 또한 특수 공격 충전량이 소폭 늘어나 영웅 기어 장착 시 단 3발만에 궁을 채울 수 있어 특수 충전 기어의 사용 빈도가 대폭 늘어났다. 기존에는 애매한 피해량을 보완하고 맞을 일이 많은 클라이드 상태의 유지력을 위해 피해/회복 조합을 주로 썼다면, 현재는 성능이 크게 상승한 특수 충전 기어를 바탕으로 피해 기어를 버리고 클라이드의 최대 단점인 기동성을 보완하는 속도 기어[34], 보니 상태에서의 리스크를 덜어주는 보호막 기어도 채용될 여지가 생겼다. 각종 기어와의 궁합이 좋아졌기에 관짝 문을 열고 좋은 평가를 받을 것으로 예상된다.
위 두 버프의 체감이 상당히 커 예상대로 고인에서 벗어났다. 하지만 돌진과 지역장악 중심 메타인 현 시점에서 보니는 느릿느릿하고 사거리만 긴 탱커라서 시원하게 얻어맞다가 죽기 때문에 대미지라도 제대로 넣는 8비트만도 못한 처지다. 평타도 판정폭은 넓지만 탄속이 애매하고, 무엇보다 보니의 최고 사냥감이었던 크로우마저 보니에게 예전처럼 잘 당해주지 않게 되었고, 버프를 받은 타 브롤러들에 비해 체급이 여전히 떨어지는 편이라서 또 다시 바운티와 녹아웃의 특정 맵의 특정 상황에서나 사용이 가능한 정도로 입지가 크게 떨어져버렸다.
6월 업데이트로 프랭크의 티어가 올라가고, 여러 원거리 브롤러들이 하이퍼차지를 얻었으나 자신은 하이퍼차지를 받지 못해 체급이 매우 떨어져 사용 가치가 없는 최악의 브롤러라고 평가받게 되었다.
8월 업데이트에서도 다른 브롤러들은 버프를 받은 반면에 보니는 아무런 패치를 받지 못했고 신규 브롤러인 모가 보니와 포지션이 비슷해서 이미 안 좋았던 입지가 또 하락했다.[35]
12월 패치 땐 보니 자체의 버프는 없었지만 모가 큰 너프를 받으면서 간접 버프를 받았다.
7.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[36][37]으로 분류하였다.-
솔로 쇼다운
기본적으로 암살자와 비슷한 포지션인 데다가 상성에 맞게 변신하면 된다는 점 때문에 나쁘지 않다. 거기다가 치명적인 단점인 보니 모드 상태에서는 최소 15초 동안 무방비 상태가 된다는 단점이 솔로 쇼다운에서는 크게 부각되지 않는다. 단점이라면 초반 상자 파밍이 힘들다는 점 정도. 클라이드 모드에선 체력도 많기 때문에 딜량이 조금 모잘라도 암살자가 초반부터 막 함부로 들어오려 하진 않지만 그렇다고 상성을 쥐는게 아님으로 암살자에게 언제든지 죽을 수 있다는걸 감안하고 거리를 쉽게 좁히지 않으면 크게 나쁠건 없다.
-
듀오 쇼다운 (
바이런과 조합 시)
솔로 쇼다운과 비슷하게 운용하면 좋다. 암살자들은 보통 1인 암살에 특화되어 있지만 보니는 광역 공격 범위가 조금 붙어 있어 쓸만하다. -
젬 그랩
젬 캐리어로써 뛰어난 성능을 보여주는데, 탱커급의 높은 체력을 지니면서 9타일이라는 긴 사거리를 가지고 초장거리 도주기까지 가지고 있는 클라이두 모드의 생존력이 매우 좋기 때문. 또한 특수기는 젬 개수가 밀리는 상황에서 상당한 도움이 된다.
-
브롤 볼
클라이드 모드로 견제를 우직하게 버티면서 궁극기를 통한 장거리 드리블이 가능하여 나쁘지 않다. 비록 보니 모드가 수비를 뚫기에는 체력이 낮지만 빠른 이속과 자동 충전 궁샷으로 빈틈을 노리기가 좋다. 하지만 클라이드 모드의 수비력은 절망적이니 주의. 가젯 '충돌 테스트' 가 있다면 상대방이 공을 놓치게 만들 수 있고 짧은 드리블도 가능해져서 유용하다.
-
하이스트 (머나먼 다리)
클라이드 모드에서 높은 체력으로 견제하며 버티다 특수기로 날아가 폭딜을 줄 수 있다. 이때 적의 어그로를 끌 수 있어 아군이 금고딜을 넣기에 수월하게 만들어줄 수도 있다. 하지만 지속 피해량이 낮아서 그리 추천되지는 않는 픽이다.
-
바운티
궁극기를 수동으로 채워야하는데다 암살을 시도하려고 해도 들어간 이후엔 에드거와 마찬가지로 꽤 긴 시간 동안 공백기가 있거나 아예 죽어서 클라이드 모드로 돌아갈 수 밖에 없는 이지선다에 놓인다. 그렇다고 다른 암살자처럼 벽이 많은 맵에서 활용하기는 클라이드 모드가 또 약하다. 여러모로 보니와 클라이드의 애매한 면모가 꽤나 크게 작용하지만 실력만 된다면 적진을 모조리 한 타로 터트릴 수 있어서 나름 괜찮은 픽.
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핫 존
클라이드 모드는 높은 HP와 지속 화력으로 거점에서 우직하게 버틸 수 있고 보니 모드는 다른 거점으로 날아가 적들을 암살하는 플레이가 가능하여 스노우볼을 굴리기 좋다. 그러나 클라이드 모드일 때 지속딜이 낮아서 적이 뭉쳐 있는 경우 뚫기 어려운 모습을 보인다.
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녹아웃
바운티 모드와 마찬가지로 저격수와 딜러들이 많이 나오는 환경이지만 이쪽은 목숨이 하나이므로 상성 관계가 넓은 보니가 활약하기 좋다. 다만 초반 클라이드 모드 상태에서 궁극기를 채우지 못한다면 녹아웃에서 자주 나오는 스로어들에게 무력해지니 주의.
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빅 게임[빅 브롤러]
메그와는 달리 두 모드가 체력을 서로 공유하므로 모드 전환을 해가며 버티기가 불가능하다. 클라이드 모드는 빅 브롤러가 됐어도 여전히 느린 이속에 애매한 딜량 때문에 두드려 맞기 쉽고, 그나마 보니 모드에서 좀 버티는게 답인데 이렇게 되면 최상급 도주기인 궁극기 활용이 제한된다는 점이 뼈아프다
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빅 게임[5인]
5인은 꽤나 쓸만한 편인데, 높은 HP로 버텨가며 빠른 탄속과 준수한 지속 화력으로 빅 브롤러를 괴롭혀 줄 수 있는 데다가 각을 잡고 궁극기로 들어가 보니 모드 3탄창을 갈기고 죽으면 피를 꽤나 많이 깎는 동시에 다시 클라이드 모드로 되돌아갈 수 있어 상당히 좋다.
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로보 럼블
단일 탄창, 낮은 DPS, 메리트가 없는 궁극기, 다수전에 불리한 공격 등 로보 럼블에서 도저히 써먹을 수 없는 스킬셋이므로 쓰지 말자.
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보스전
보스전에서 가장 중요한 DPS 부터가 두 모드 전부 낮고, 2모드 체제의 장점을 전혀 살릴 수 없다. 로보 럼블과 마찬가지로 단점만 부각되는 트롤픽.
8. 상성
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였습니다.- 보니가 상대하기 힘든 브롤러
- 두 모드 모두 상대하기 힘들거나, 한 모드가 불리하고 다른 모드가 편차 심한 브롤러: 보니는 하이브리드로써 모드를 변경하고 다시 모드를 변경하는데에 재약이 걸리는 잠재기가 있는 것을 제외하면 어중간한 브롤러들에게 꿀리지 않는 상성을 가지고있다. 그러나 어느 한 면에서 보니보다 압도적 우위를 지니고 있는 브롤러에겐 두 모드로도 이기기 힘든 상성을 지니는 경우가 있다.[38]
- 보니가 상대하기 쉬운 브롤러
- 두 모드 모두 상대하기 쉽거나, 한 모드가 유리하고 다른 모드가 편차 심한 브롤러: 기본 공격이 대미지나 사거리 이유로 보니에게 치명상을 입히기 힘들거나 보니의 특수 공격에 대응하기 힘든 브롤러가 포함된다.[62]
- 편차가 심한 브롤러
- 투척 브롤러: 대포 모드일 때는 느린 기동성 때문에 맞기만 하나 궁이 차있다면 접근해서 죽일 수 있다. 실패해도 빠른 기동성으로 회피가 가능하다.
9. 세팅
<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드 | |
파일:SP-Bonnie1.png | 파일:SP-Bonnie1.png |
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드 | ||
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슈가 러시 - 검은 화약 (주요 빌드)
가젯으로 클라이드 모드의 단점을 보완하고 스타파워로 더 멀리 있는 적에게 기습, 또는 더 멀리 도주가 가능한 조합. 보니의 전반적인 성능을 끌어올려주는 조합으로 범용성이 가장 좋다.
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충돌 테스트 - 검은 화약 (주요 빌드)
보니 모드에 크게 힘을 실어주는 조합으로 스타파워와 가젯으로 더욱 먼 거리까지 진입하고 넉백까지 입혀 확정킬을 노리는 조합. 보니 모드의 활용도가 높은 일부 쇼다운, 브롤볼 맵 등에서 채용된다.
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슈가 러시 - 사랑니
가젯으로 재장전 속도를 줄여 다수의 적 공격을 더 쉽게 하는 조합이지만 궁을 더 빠르게 얻는 1가젯에 비해 보니로 변하는 궁을 쓰면 스타파워와 가젯 발동이 불가능해진다.
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충돌 테스트 - 사랑니
다수 공격과 동시에 궁을 채워 보니 모드로 변신해 기습 가능이 쉬어지는 조합, 다수와의 경쟁에서 스파로 다수에게 딜을 넣어주고 궁으로 확정적인 킬을 내주면 된다.
- 기어의 조합은 매우 다양하다. 일단 클라이드 모드에서 특수 공격 충전에 걸리는 탄환수를 1개 줄여주는 특수 공격 충전 기어가 자주 채용되고, 피해량을 올리는 피해 기어도 좋다. 클라이드 모드의 느린 이속을 커버하는 속도 기어 역시 쓸만하며 클라이드의 유지력을 올리는 회복 기어/보니 모드의 안정성을 올리는 보호막 기어는 둘 중 하나만 하는 게 낫지만 둘 다 좋다. 가젯 기어 역시 클라이드 모드의 단점을 보완해 주는 1가젯을 더 자주 사용할 수 있게 해 줘 나쁘지 않은 성능을 보여준다. 사실상 시야 기어 빼고는 다 쓰인다고 볼 수 있다.[95]
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
구 일러스트: #1[96] |
- 앞니 하나가 빠져있다. 귀여운 외모로 자넷과 함께 디자인 면에서 호평을 받았다.
- 승리 시 클라이드를 타고 클라이드에서 튀어나와 착지한다. 패배 시 클라이드에서 발사되어 추락함과 동시에 이빨이 빠진 뒤 눈물을 흘린다.
- 모자를 벗은 모습도 있다. 그림은 빼박 라스트 오브 어스 패러디.
10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 유니콘 보니(UNICORN BONNIE)
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희귀도 |
희귀
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비용 |
29 1000 |
- 보니의 헬멧에 뿔과 포니테일이 달렸으며, 클라이드는 유니콘 얼굴 모양을 하고 있다.
- 이펙트 변화가 없음에도 불구하고 알록달록 귀여운 외형 덕분에 인기가 꽤 많다.
10.2.2. 볼보니(FOOTBONNIE)
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희귀도 |
희귀
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비용 |
29 1000 |
- 2023 여자 월드컵 기념 스킨. 보니가 축구공 무늬 헬멧을 쓰고 유니폼을 입었으며, 클라이드는 축구화 모양을 하고 있다.
10.2.3. 여제 보니(EMPRESS BONNIE)
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희귀도 |
영웅
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비용 |
149 5000 |
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스타포스 트리오의 적 '악당' 테마의 스킨이다. 기본 스킨은 치아 하나가 빠져있지만 이 스킨의 보니 치아는 상어 이빨임과 동시에 이가 빠져있는 부분이 없다.
- 일반 공격으로 어두운 색의 치아를 날리며, 특수 공격 착지 시, 보라색 연기가 생긴다.
- 승리 시 클라이드를 마구 쏜 다음 클라이드 옆에 선다. 패배 시 클라이드가 갑자기 튀어나와 놀란 뒤 눈물을 흘린다.
10.2.4. 트루 실버 보니(TRUE SILVER BONNIE)
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희귀도 |
없음
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비용 | 10000 |
10.2.5. 트루 골드 보니(TRUE GOLD BONNIE)
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희귀도 |
없음
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비용 | 25000 |
10.2.6. 촉수 보니(TENTACLE BONNIE)
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희귀도 |
초희귀
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비용 |
79 2750 |
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- 보니의 첫 초희귀 스킨. 전체적으로 같이 공개된 갑오징어 재키와 함께 스플래툰 느낌을 내는 스킨이다. 클라이드 모드일 경우 대포가 촉수 4개로 걸어다닌다.
- 일반 공격 시 웃고 있는 초록색 문어를 날린다. 보니 모드일 땐 웃고 있거나(^^) 눈을 찡그린(><) 작은 문어들을 발사한다. 특수 공격 사용 시 폭발 범위에 푸른 문어 연기가 솟아오른다.
- 승리 시 대포 위에서 비보잉 후 대포에 기댄다. 패배 시 대포 옆에서 주저앉는다.
- 준수한 이펙트, 애니메이션, 디자인을 가지고 있어 가성비가 좋은 편이다.
10.2.7. 순록 보니(REINDEER BONNIE)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤리데이, num=2024,문서a1=스튜(브롤스타즈), 문단a1=산타 스튜(SANTA STU), 스킨a1=산타 스튜,
문서b1=자넷(브롤스타즈), 문단b1=크리스마스 요정 자넷(JOLLY JANET), 스킨b1=크리스마스 요정 자넷,
문서b2=보니(브롤스타즈), 문단b2=순록 보니(REINDEER BONNIE), 스킨b2=순록 보니,
문서b3=니타, 문단b3=빨간 코 곰 니타(REINBEAR NITA), 스킨b3=빨간 코 곰 니타,
문서b4=다이너마이크, 문단b4=슈가 밤 마이크(SUGAR BOMB MIKE), 스킨b4=슈가 밤 마이크)]
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희귀도 |
영웅
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비용 | 149 |
11. 업데이트 내역
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정식 출시 전
브롤러 선택창에 추가
클라이드 상태 피해량 1100에서 1000으로 감소
보니 상태 탄당 피해량 670에서 580으로 감소
클라이드 상태 사정거리 감소 (초장거리->장거리) -
2022년 6월 6일[97]
영웅 브롤러로 신규 출시
프로필 일러스트 변경 -
2022년 6월 15일
가젯 '충돌 테스트' 출시
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2022년 6월 17일
스타 파워 '사랑니' 출시
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2022년 8월 31일
클라이드 상태 체력 5200에서 4800으로 감소 [98]
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2022년 10월 27일
특수 충전 기어와 관련된 버그로 인해 일시적으로 사용 불가[99]
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2023년 9월 5일
클라이드 상태 일반 공격의 투사체 속도가 4000에서 3800으로 감소[100]
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2024년 3월 25일
일반 공격의 데미지가 1000에서 1120으로 증가
일반 공격의 특수 공격 충전량 증가[101]
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패치날짜 불명
모드 전환시 기존 모드의 투사체가 제거됨[102]
12. 기타
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브롤스타즈 공식 페이스북에 이런 사진도 공개되어 매우 귀엽다는 평을 받고있다.
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
- 메그와 비슷한 점이 많다. 둘 다 여자아이고, 같은 트리오에 있는 보호자가 모두 여성이며[103], 또다른 파트너는 로봇[104]이고 두 가지 모드의 공격 방식이 있다는 점 등이 있다.
- 브롤 토크에서 희귀도가 공개되지 않아 잠깐 논쟁이 있었다. 유저들은 영웅이라 하기에는 개성이 있고, 전설이었다면 미리 언급했을 것이며 마지막 신화 브롤러인 스퀴크가 출시된 지 거의 1년이 다 되어가서 등급은 신화라 추정했으나... 이틀 뒤 한 유튜버가 보니의 프로필을 유출하면서 희귀도가 영웅인 것도 같이 밝혀지면서 빗나갔다. 그 후 브롤스타즈의 공식 패치노트로 영웅 등급의 브롤러로 출시될 것임이 확정짓게 되었다.
-
변신을 하는 매카니즘인지 다양한 브롤러들[105]을 보니 하나로 즐길 수 있다는 점에서 하이브리드 브롤러 중에서 가장
하이브리드라는 역할군의
본래 의미로가장 충실하다고 평가받고 있지만, 애초에 하이브리드는 2개 이상의 역할군을 하는 역할군이다.[106]
-
앞니 하나가 빠져있다. 아마 대포로 놀다가 빠진 것으로 보인다. 대포 모드에서 발사하는 것도 대포알이 아니라 치아이다.
힐링 팩터가 있나보다또한 대사나 스킬명에 유독 치아와 관련된 내용[107]이 많다.
- 클라이드 모드 한정으로 이동속도가 기본 상태 서지와 함께 유이한 '느림'인 브롤러이다. 참고로, 8비트는 이동 속도가 매우 느림이기 때문에 이속이 보통보다 느린 경우 그 자체로 할 경우에는 3번째가 된다.
- 2022년 12월 12일에 일러스트가 변경되었다.[111]
[1]
성우가
비비와 같다.
[2]
레온의 대사(Hey, Nita! Check me out!)와 비슷하다.
[3]
'reckless' 부분이 억양 상 잘 들리지 않는다.
[4]
Clyde와 ride에 라임을 맞추었다.
[5]
입양된 아이들은 입양을 한 부모를 삼촌, 이모라고 부르는 경우가 많다고 한다.
[6]
Brush your teeth는 두 마디가 아니라 세 마디이다.
[7]
Boom과 Room의 라임을 맞춘 대사.
[8]
보니와 클라이드 할 때 그 클라이드 맞다.
[9]
없다고 생각할 정도로 잘 안보이지만, 잘 보면 분명 발자국이 생기기는 한다.
[10]
이름에서 짐작할 수 있듯이 치아를 날린다.
1초마다 치아가 새로 자라나는 초인이다.
[11]
뿐만 아니라 보니 자체도 기습을 하기엔 연사가 불가능하고 순간 딜이 낮다.
[12]
'하드 랜딩' 스타 파워를 장착한 에드거를 쓴다고 생각하면 이해하기 쉽다.
[13]
정확히는 특수 공격 사용 시 체력이 보니 본체의 체력보다 높거나 같다면 보니 상태의 풀피로 변신하며, 낮다면 그 체력 그대로 변신한다.
[14]
실제로 인게임에서 이 공격의 장전 소리와 탄약 부족 소리가 레온의 효과음을 재활용했다.
[15]
이마저도 원래 수류탄 하나당 670(11렙 기준 1340) 대미지를 줘서, 프랭크마저 후속타로 저승으로 보낼 수 있는 지금보다도 강력한 공격이였으나, 너무 사기라고 생각되었는지 너프를 먹고 출시되었다.
[16]
11레벨 기준, 보니의 체력이 6000이고 클라이드가 9600인데 3600의 차이가 나므로, 보니의 체력이 100 남은 상태로 클라이드에 탑승한다면 3600의 체력이 즉시 추가되어 3700의 체력이 되는 식이다.
[17]
이 스타파워를 제외하면 가장 긴 곡사형 이동기는
엘 프리모의 특수 공격(9타일).
[18]
인게임 툴팁에는 지형지물 충돌 조건이 누락되어 있다.
[19]
이동속도가 806으로 증가되는데 본체 보니보다는 근소하게 느리지만 그래도 빠르다.
[20]
보니모드 일반 공격 3발중 2발 분의 수치이다. 만렙시 2320.
[21]
반면 이와 비슷한 맥스의 가젯은 매우 빠른 이속과 원거리 공격이 시너지를 내며 결정적으로 무적 효과가 달려있어 평가가 좋은 편이다.
[22]
기존엔 넉백말고 별 볼일 없었기때문에 가젯을 맞춰도 일반 공격을 두번이나 세번을 전부 풀타로 맞춰야했기에 넉백의 의미가 적었지만 이젠 그정도로 빡빡하게 맞추지않아도 정리가 가능하다는 것이 가장 크다. 대부분의 보니가 어려워하는 근접 암살자는 유효대미지를 넣는 거리가 보니모드의 일반공격보다 짧아서 적에게 돌진하면서 쓸 필요 없이 거리를 두다가 적이 진입할 때 반대방향으로 써도 거리는 벌리고 대미지는 그대로 넣는등 활용이 가능하다.
[23]
비 같은 단일 탄창 저격수와 하드 랜딩을 낀
에드거의 벽을 넘는 장거리 습격용 특수 공격,
레온의 근접 순간 폭딜,
보의 폭발형 공격이 섞여있다.
[24]
이 부분은 장전 속도와 이동 속도를 올려주는 1가젯으로 어느 정도는 보완 가능하다.
[25]
그리고 크게 부각되지는 않지만 2스파 '일시 고장'
벨의 궁극기에도 치명적이다. 이는 같은 탄창 1개 브롤러인 비와의 공통점.
[26]
대포 모드일 때는 비와 8비트, 대포에서 날아갈 때는 에드거나 크로우, 보니 모드일 때는 사거리가 짧고 빠른 보의 일반 공격을 쓴다고 생각하면 된다.
[27]
시즌 13 당시 칼과 크로우or오티스 조합을 1대1 정면전으로 카운터치는 유일한 브롤러다.
[28]
대포 모드와 보니 모드의 일반 공격의 대미지 감소, 대포 모드의 일반 공격의 사거리 감소
[29]
물론 보니 모드를 유사 암살자처럼 사용할 수 있지만 오히려 다른 암살자에 비해서 안정성이 떨어지기도 한다. 즉, 잘못 들어가면 빠져나갈 방법이 없다는 것. 레온의 분신, 모티스의 스타파워나 가젯, 크로우의 방어 부스터, 에드거의 피흡, 버즈의 스턴 등 암살자들도 어느정도 보험이 있기 때문에 생존이 수월한 것이지만 보니는 그런 게 없다. 그나마 두 번째 가젯이 있긴 하지만 상술했듯 성능이 영 신통치 않다.
[30]
보니 모드의 보니와 에드거 역시 근접 캐릭터 치고는 너무 낮은 체력과 그에 비해 짧은 사거리 때문에 생존력이 크게 떨어진다는 단점을 가지고 있으나 보니는 그래도 적을 어떻게든 빠르게 압살시키고 15초 동안 궁이 채워지기를 기다리기만 해도 되지만, 에드거는 확실히 적을 암살하는게 아닌 한. 그 이상의 충전 속도를 기다려야 하는 리스크를 가지고 있는데다 원거리 견제력 역시 클라이드 모드로도 변신 가능한 보니와는 달리 전무하기 때문.
[31]
특히 시즌 13 당시 칼도 탄속 버프로 입지가 급상승하고 크로우도 0티어 메이저 브롤러로 평가 받았는데, 스파이크는 일반 공격의 강력한 한방 피해량과 견제력, 2가젯 덕분에 크로우의 진입을 완전히 봉쇄하지만 버프를 받은 칼의 일반 공격과/2가젯+특수 공격 콤보에 치명적이고, 콜레트, CC기를 보유한 탱커들은 칼의 특수 공격과 높은 체력을 무력화 시키기 좋지만, 크로우를 정면승부로 이길 수 있는 방법이 전무하다. 하지만 보니는 칼과 크로우를 둘다 1vs1정면전에서 카운터 칠 수 있다.
[32]
대표적으로 크로우,칼,비,포코,스파이크,오티스
[33]
4000 -> 3800. 처음에는 파이퍼의 탄속과 같았다.
[34]
클라이드의 기동성을 보완해 줄 뿐 아니라 근접 브롤러인 보니 모드에게도 궁합이 좋다.
[35]
모의 평타는 사랑니의 발동 조건과 피해량 등의 단점들을 싹 제거한 수준이고, 궁극기는 자동 조준 시 보니보다 모가 훨씬 잘 맞으며 클라이드 모드에서 궁극기 사용 시 일정 시간 동안 원거리 대응이 불가능한 보니와 다르게 모는 바로 일반 상태로 돌아가서 사거리 빼곤 상위호환 수준이다.
[36]
조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우
[37]
단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
[38]
두 모드 모두 상대하기 힘든 경우 볼드체 표시
[39]
보니는 쉘리가 거의 유일하게 상대하기 쉬운 단발형 저격수 브롤러다. 체스터와 비슷하나 훨씬 어렵다. 겉보기엔 원거리 견제력이 부족한 근접 브롤러라 방심할 수 있다. 그러나 쉘리는 기본적으로 사정거리도 길고 체력도 준수할 뿐더러 이동 속도도 빠르고, 보니로부터 거리를 좁힐 수 있는 1스파 및 1가젯, 2스파로 생존력을 더더욱 보강할 수 있으며, 보니랑 대등하게 견제전을 펼칠 수 있는 집중 사격 가젯까지 있어서 전반적으로 보니가 불리하다. 그리고 근접전이 막강한 쉘리 특성상 특수기는 봉인이나 마찬가지이며, 만약 보니 모드 상태로 대면 했다간 클라이드 모드로 되돌아가는게 아닌 이상 이길 방법이 없다.
[40]
보니의 대표적인 극카운터. 체력이 높은 보니는 콜레트의 공격에 큰 타격을 받는데, 설상가상으로 보니는 히트박스가 크고 이동 속도까지 느린 탓에 콜레트의 콤보에 대놓고 몸을 대주는 꼴이 되어버린다. 물몸 암살자인 보니 모드로 상대하면 유리해지긴 하지만, 콜레트가 '강제 집행' 스타파워와 '딱 걸렸어!' 가젯을 써서 근접전을 더 강하게 만들어버리면 보니 모드로조차 승리를 장담하기 어려워진다.8비트와 같이 자넷,보니 자매에겐 난적같은 브롤러.
[41]
탄창이 하나밖에 없고 비관통형 공격을 하는 클라이드 모드일 땐 이브의 물량공세에 굉장히 취약하며, 설렁 이브에게 뛰어들더라도 특수 공격으로 공격을 막아버리거나 '이만 가볼게!' 가젯을 사용한다면 답이 없어진다.
[42]
클라이드 모드가 기습에 취약하게 설정돼있기 때문에 순간적으로 저지를 못하면 유리해지는 에드거 특성상 상성이 나쁘다. 게다가 보니 모드로 변신해도 상대가 딜이 어마무시한 에드거이기 때문에 승리를 장담할 수 없다. 그나마, 슈가 러쉬 가젯+보니모드라면 에드거의 앞점프는 뒷 가젯+평타로 역관광이 가능하다는게 장점.(뒷 가젯을 써도 피해와 넉백은 반대 방향으로도 잘만 들어가서 가리를 크게 벌릴 수 있다.) 다만 에드거도 이를 알면 보니 모드를 상대로 싸움 자체를 잘 안해준다.
[43]
개활지에선 유리하나 보통은 스튜가 클라이드 모드일때 한대만 때리면 채워지는 특수 공격으로 파고들어서 접근이 가능한데다가 보니 모드로 기습해도 스튜 입장에선 특수 공격으로 피하면 그만이다.
[44]
팸의 사정거리는 보니보다 약간 짧지만 명중률만은 높은 편이라서 최대 사정거리의 딜량은 비슷하게 들어간다. 서로의 이동속도 또한 비슷하기에 초반은 다소 유리하게 체감될 수 있으나 문제가 있다면 팸의 특수 공격으로, 예비 방패로 사용이 가능한데다가 힐량이 꽤나 높아서 클라이드 모드로 처리하기에 애먹으게 되며, 2가젯까지 동원할수 있기에 상대적으로 슈가 러시 하나뿐인 패가 적은 보니가 힘싸움에서 밀리게 된다. 보니 모드로 뛰어든다면 꽤나 효과적인 피해를 입히기야 하겠지만, 체력이 적은 탓에 스펙이 상위권인 데다 보니를 역관광시킬 수 있는 수단을 2개나 가진 팸을 죽이지 못했다면, 그 즉시 사망 확정.
[45]
서로 기동성이 좋은 편이 아니라서 서로의 공격에 노출되기 쉬운데, 보니 측은 클라이드 모드의 낮은 지속딜로 인해 8비트의 높은 체력에 애를 먹지만 8비트 측은 강한 화력으로 대포 모드에 타격을 입히기 쉽다. 게다가 보니 모드로 기습해도 8비트의 높은 체력과 강한 화력에 녹아버린다. 자넷, 보니 자매에겐 난적 같은 브롤러다.
[46]
스튜의 경우와 비슷하다. 특수기로 뛰어들어도 위상 이동 가젯으로 공격을 막으면서 거리를 벌리면 역으로 당한다. 그나마 클라이드 모드에서 슈가 러시 가젯이 있을 때 한정으로 대치전은 유리하게 이끌 수 있다.
[47]
클라이드 모드의 낮은 지속딜 때문에 더욱 고전하며 보니 모드라도 애쉬가 탱커 브롤러인데다가 사거리도 더 길기에 얻어맞는다. 게다가 애쉬의 특수 공격은 소환수에 취약한 클라이드 모드에게 지옥을 보여준다. 만약 애쉬의 분노게이지가 모두 차오르기까지 한다면 애쉬의 스탯이 전반적으로 올라가서 보니의 절대 극상성이 된다.
[48]
보니의 카운터. 초반 단계일때 사거리가 길어서 유리할것 같으나 서지의 특수 공격이나 가젯에 대처하기 힘들다. 특히 서지의 2가젯은 클라이드 모드의 그 높은 체력을 순식간에 빈사로 만드며 일반 공격 + 2가젯 + 특수 공격 콤보에 원킬난다.
[49]
특수 공격에 스턴이 붙어 있어 위험하다. 그래도 특수 공격으로 역관광이 가능한 것은 위안.
[50]
중거리 브롤러라 클라이드 모드에서는 일방적으로 때릴 수 있지만 버스터가 스크린 보호막으로 보니 쪽으로 다가오면 뒤로 빠질 수 밖에 없으며, 보니 모드로 기습해도 버스터의 스크린 보호막 앞에서는 무용지물이다. 보니 모드에서의 공격이 연발형이여서 오히려 반사딜 맞고 죽는다. 그리고 버스터 특성상 팀원이랑 뭉쳐 다녀서 보니 모드로 기습했다가 역으로 다굴 맞고 죽을 수 있다. 최근 버스터가 스펙 버프를 받고 나서는 보니 모드에서도 버스터가 2가젯이 있으면 근접전도 패배하게 되었다.
[51]
클라이드 모드일 경우 이동 속도가 느리기 때문에 그리프의 강력한 공격을 피하기 어려워지며 보니로 변신해 기습해도 자칫하면 그리프의 근접딜에 녹아버릴 수 있다.
[52]
롤라 측이 분신을 까는 순간 보니의 공격을 엄폐하며 클라이드의 높은 체력을 순식간에 날려버린다. 보니 모드로 기습해도 화력이 강해서 역으로 녹을 수 있다. 최대한 분신이 없을 때 기습해야 승산이 있다.
[53]
에드거도 상대하기 어려운데 스탯이 높은 대릴은 더 힘들다. 에드거와는 달리 높은 체력 때문에 보니 모드에서도 그냥 털리기 때문에 역관광도 불가능하다.
[54]
대릴과 비슷한 이유. 클라이드 모드에서는 느린 이동 속도 때문에 팽의 짤딜 특수 공격 충전을 막기도 어려우며 체력이 애매한 상태에서 보니 모드로 진입해도 피해 기어 팽의 콤보에 순식간에 녹아내릴 수 있다. 거기다가 팽이 2가젯을 들고 있으면 스턴이 걸려 더더욱 어렵다. 스펙을 높여서 팽의 특수 공격이 없는 초반에 때려 딸피로 만들어 접근해야만 이길 수 있다.
[55]
사정거리가 길고 전탄 명중 대미지가 너무 강력해서 클라이드 모드든 보니 모드든 상대하기 어렵다. 보니 모드로 기습하더라도 나니가 만약 2스파로 탱킹을 한 뒤 맞대응한다면 쉽게 죽을 것이고, 그게 아니더라도 화력이 워낙 강해서 보니도 체력이 빈사 상태가 되는 건 확정이다.
[56]
사정거리가 길고 체력이 높아 클라이드 모드의 보니에게 원거리 견제력이 전혀 밀리지 않는다. 보니 모드로 접근하더라도 R-T가 특수 공격을 써서 무시무시한 순간 화력에 죽고 말 것이다.
[57]
메이지의 일반 공격은 사정거리가 보니보다 짧고 딜레이가 길어 결점이 많다 하더라도 클라이드 모드에서는 이동 속도가 느려서 맞기 쉬우며 대미지도 매우 강력해 버겁다. 보니 모드로 기습을 시도해도 메이지 입장에서는 1가젯으로 스턴을 건 뒤 도망치거나 궁극기로 넉백을 먹여서 역관광 보내면 그만이다.
[58]
보니가 클라이드 모드일때는 이속이 느려 빠른 기동성을 가진 척을 상대하기가 어렵고, 보니 모드로 기습해도 척이 특수공격 순환율이 더 빨라서 스탯이 낮아지는 보니 모드로 상대해도 척은 특수 공격으로 도망가버린다.
[59]
모티스랑 비슷하지만 훨씬 어렵다. 이쪽은 일반 공격이 아예 점프라서 보니의 공격을 체공으로 손쉽게 회피해서 접근해 때릴 수 있으며 1스파라면 탄창 하나를 빼앗겨 4타를 맞고 죽는다. 보니 모드로 변신해도 미코 입장에서는 잠시 빠졌다가 다시 접근해서 싸우면 그만이다.
[60]
기본적으로 클라이드 모드는 1탄창 매커니즘이라 프랭크가 밀고 들어오는 것을 막을 수가 없다. 특수기로 들어가봤자 프랭크의 특수 공격 예측샷 혹은 두 번째 가젯에 죽게 된다.
[61]
클라이드 모드는 기습에 취약해 모티스가 2가젯으로 초반에 작정하고 꽃아 넣으면 쉽게 죽을 수 있으며. 보니 모드라면 그나마 할만 하지만 모티스 입장에선 도망가면 그만이고, 이마저 모티스가 다인전이나 하이퍼차지로 공격하면 보니 모드에서도 진다.
[62]
두 모드 모두 상대하기 쉬운 경우 볼드체 표시
[63]
콜트의 평타는 연발형이라 명중률이 저조해서 클라이드 모드에서의 원거리 교전도 보니가 조금 더 유리하며 1가젯을 킨다면 더더욱 쉽다. 그리고 궁극기를 먼저 채워서 날아오면 콜트를 저승길로 보낼 수 있다.
[64]
보니 모드건 클라이드 모드건 보니가 압도적으로 유리하다. 데미지가 최하위인 것은 덤.
[65]
클라이드 모드로는 칼보다 높은 체력과 사거리로 압박할 수 있으며, 보니 모드에서는 매우 강력한 근접 딜량으로 칼을 단숨에 갈아버릴 수 있다. 그러나 궁극기가 충전된 칼에겐 섣불리 다가가지 말 것. 죽이기 전에 오히려 역관광 당한다.
[66]
일단 보니의 사정거리가 더 길고 자넷의 낮은 지속딜로는 높은 체력의 클라이드 모드에 유효타를 주기 힘들며 자넷보다 보니의 특수 공격이 더 빨리 차기에 자넷이 특수 공격을 채우기도 전에 보니 모드로 먼저 기습할 수 있다. 그러나 자넷은 틍수 공격만 있어도 99% 생존이 보장될 정도로 생존력이 뛰어나며 특수 공격 없더라도 자넷의 2가젯으로 도주가 가능한건 아쉬우나, 도주가 좋은거지 보니 모드와 자넷의 전투는 보니가 꿇릴 게 없어서 자넷이 도망가지 않으면 쉽게 잡을 수 있다. 특히 잘 안쓰이긴 해도 보니의 2가젯이라면 더욱 쉽다. 자매간의 싸움에서 동생이 더 유리하다
[67]
벨은 생존기가 없어 기습당하면 대처 불가능하고, 어느 모드에서든 특수공격을 쓰면 보니에게 붙은 특수 공격 표식을 죽지 않고 지울 수 있다.
[68]
콜트랑 비슷하지만 벽이 많은 맵에서는 도탄 특성을 보유한 리코가 유리한 편. 그리고 보니 모드로 기습해도 리코의 1가젯을 제대로 맞으면 승리를 장담할 수 없다.
[69]
칼과 스파이크의 교전처럼 어느정도 맞아주면서 딜교하면 스파이크는 금방 빈사가 된다.
[70]
클라이드 모드에서도 긴 사정거리 덕분에 안그래도 유리한데, 보니 모드로 기습하면 엠즈는 대처가 힘들기에 수월하다, 하지만 엠즈는 1가젯으로 보니를 넉백시킬 수 있으며, 특수 공격에는 슬로우가 있어서 각을 잘 보고 들어가지 않으면 역관광당하니 주의하자.
[71]
한때 완전한 먹잇감 "이었던" 존재. 크로우와 주로 조합되는 브롤러들이 R-T나 맥스, 대릴을 빼면 대부분 보니 상대로 유리해서 좀 더 체감된다. 크로우 특성상 장사거리 브롤러들에 취약한 편이기에 사정거리, 탄속과 판정, 대미지가 준수하고 체력까지 많은 클라이드 모드부터가 크로우에겐 최악이다, 또한 클라이드 모드에서의 높은 체력과 1가젯의 버프 효과 덕분에 근접전에서도 보니가 더 우세하며 자체 이속이 낮은데다 후술한 변신 메커니즘 때문에 둔화 독 가젯까지 걸어주는 일이 많이 없다. 거기다가 크로우 특성상 특수 공격이 느리게 차는 편인데 반해, 보니는 멀리서 3,4대만 맞추어도 특수 공격이 차기에 크로우의 느린 특수 공격 충전속도라는 약점을 찌르며 클라이드 모드는 체력도 높아, 보니가 모드를 전환하면 크로우의 디버프를 지울 수도 있다. 그나마 크로우가 이길 가능성을 찾아보자면 실력이나 파워큐브가 많이 차이나거나, 보니 모드로 기습했을 때 크로우를 잡지 못했을 때 뿐인데, 전자는 보통 동일한 조건으로 싸우는게 아니고 후자는 보니가 실수를 해야만 이길 수 있는 것이나 다름없다. 즉 보니의 스킬셋 자체가 죄다 크로우가 싫어하는 특성으로 설계된 셈이다.
[72]
다만 이는 어디까지나 이론적인 얘기일 뿐 실전에서는 크로우와 보니의 활동 반경이 겹치는 일이 적은데다 크로우도 상술한 이유로 보니를 상대하기 위한 대비를 어떻게든 무조건 하기 때문에 이를 실감할 수 있는 일은 현저히 드물다. 특히 보니 또한 콜레트를 비롯한 여러 카운터들과의 상성 차이가 많이 나는 브롤러라, 실전에서는 보니의 존재만으로 크로우 기반 조합에 약간의 부담을 줄 수 있는 정도에 그칠 뿐. 때문에 다이너마이크와 모티스나 모티스와 쉘리, 프랭크와 콜레트처럼 극상성으로서 그렇게 잘 알려져 있지도 않다.
[73]
레온의 사정거리는 길지만 원거리에서는 대미지가 낮게 들어가므로 클라이드 모드에서는 보니가 압도적으로 유리하다. 특수 공격이 없을 때 은신 기습을 당하면 보니가 죽지만 보니 쪽에서도 특수 공격이 있다면 보니 모드로 변신해 레온을 역관광 보내면 된다.
[74]
까다롭다고 생각할 수 있지만 스프라우트 입장에선 체력이 높은 보니를 처리하는데 한세월이며 궁극기 기습을 하면 그냥 밥이다.
[75]
바이런, 벨, 크로우와 함께 물몸 브롤러 중에서 쉬운 상대다. 클라이드 모드에서는 비의 깡딜도 몇 번 버틸수 있고 1가젯으로 게임을 유리하게 이끌어 나갈수 있다, 또한 비는 유리몸이라 보니 모드로 기습하면 그냥 몇 대 때려주면 녹는다, 다만 기습할 때 강화 평타에 역관광당할 수도 있으니 강화평타를 빼고 들어가는 게 좋다,또한 특수공격에 폭발 대미지가 패시브인 보니 특성상 보니가 접근해오면 비의 1가젯으로도 막을 수 없으며 비의 슬로우 특수 공격도 모드 전환으로 씹어버린다
[76]
사거리가 우위인데다, 스펙도 우위고 접근기까지 있어서 매우 유리하다, 특수 공격이 없을 때 앰버가 맞으면서 지지는 것만 주의하자.
[77]
대포 모드와의 원거리 교전에서 심하게 밀리기 때문에 불리하며, 대포모드에 어찌어찌 특수기를 붙여도 보니모드로 역관광 시전할 수 있다, 다만 특수기 충전된 오티스에게 먼저 진입하면 샌드백 되니 주의하자.
[78]
일반 공격의 낮은 지속딜과 근접 대응력으로 인해 유리하다
[79]
보니는 원거리 탱커형 브롤러임에도 브록의 장판 공격을 제외하면 브록 로켓 4방을 견딘다. 사거리 또한 고작 1타일 정도의 차이라 완전 개활지가 아닌 이상 상대하기 쉬운 느낌도 있는 편이며 보니 모드의 보니도 이속이 매우 빠름이라서 브록 입장에선 만만하지 않다. 1가젯으로 도주할 수 있지만 보니 쪽에서 2가젯을 들면 쫒아가기도 쉽다.
[80]
유리한 상대 치고는 좀 어렵다. 타라의 원거리 데미지는 약하게 들어가서 클라이드 모드에서는 보니가 유리하지만 단일 공격 특성상 타라의 2가젯에 취약하다. 보니 모드로 기습해도 보니가 유리하지만 타라의 근접 대미지는 매우 강력해 절대로 방심해서는 안되며, 타라가 특수 공격이 있을 경우에는 도망가자. 안그러면 블랙홀에 끌려가서 그대로 끔살당한다.
[81]
두 모드 모두 편차가 심한 경우 볼드체 표시
[82]
재미있는 상성. 체력이 낮아 보니가 궁극기로 기습하면 보니가 이기지만 메그가 메카 모드일 경우 상황이 달라질 수 있다. 더욱이 메카의 특수 공격이 차 있다면 보니가 확실히 진다. 그리고 두 브롤러 모두 변신이라는 특성을 지니고 있어 둘이 만난다면 많은 공통점을 지니고 있어[112] 미러전 아닌 미러전이 될 수 있다.
[83]
보니의 모드에 따라 상성이 천지만별인데, 클라이드 모드로 상대하면 데미지도 약하고 비비가 무빙으로 피하거나 스타파워, 기어를 이용해서 전부 피해버리고 접근하고 말것이다. 하지만 보니 모드에서는 상성이 뒤집힌다. 왜냐하면 사거리도 보니가 더 길고 피해량도 더 강하기에 매우 쉬워진다. 물론 넉백으로 그걸 떨쳐낼 수 있긴 하지만, 2가젯을 쓰면된다. 다만 초반에는 비비가 유리한 편이다.
[84]
클라이드 모드에서는 사정거리가 비슷하며 펄의 근접 대응력은 준수해 우열을 파악하기 어렵다. 물론 특수 공격이 있는 펄에게 보니 모드로 접근하면 착지하자마자 넉백을 당함과 동시에 큰 대미지를 맞고 즉사한다.
[85]
다른 저격수들과 비교했을 때 어려운 편이다. 물몸이지만 원거리 대미지가 너무 강력해서 대포 모드에서도 상대하기 상당히 부담스러우며, 생존기가 2개나 있어 저격수 브롤러 중 근접해 온 적을 떼어내는 데 가장 능한 브롤러다 보니 특수 공격으로 접근해도 파이퍼가 특수 공격으로 탈출한 다음 추격하는 보니에게 1가젯을 쓰기라도 하면 보니는 바로 얻어맞는 신세가 된다. 파이퍼의 1가젯과 특수 공격이 없고 실력도 좋지 않다면 쉽게 잡을 수 있지만 이런 상황은 잘 안 나온다. 최근 파이퍼가 대미지 버프를 받고 클라이드 모드에서도 3방 컷이 나면서 살짝 까다로워졌다.
[86]
불은 집탄율도 낮고 사정거리도 짧아 원거리에서 농락이 가능하고 보니모드에선 비슷한 사거리이지만 보니의 대미지가 더 강해 두드려 팰 수 있다. 다만 궁극기 1 2가젯에 걸리면 빈사 상태가 되니 주의.
[87]
사정거리가 짧아 원거리에서 일방적으로 때리면서 농락할 수 있지만 엘 프리모는 피격 시 궁극기 게이지가 채워지고 채워진 궁극기로 날아와서 접근하면 순간 폭딜이 불가능한 클라이드 모드에서는 탈탈 털린다. 보니 모드로 변신해서 접근해도 엘 프리모 입장에서는 1가젯 + 궁극기 콤보로 역관광 보낼 수도 있다.
[88]
클라이드 모드일 때는 긴 사거리로 우위를 점할 수 있지만, 보니 모드일 때는 접근이 매우 어렵다. 게일의 특수 공격으로 저 멀리 넉백 당하거나 토네이도 가젯으로 진입을 차단해서 얻어맞기만 한다.
[89]
이동기가 없어 기동성이 낮기에 대포 모드일때는 긴 사거리로 농락할 수 있어 유리한 편이지만, 보니 모드일때는 사거리가 체스터보다 짧아져 오히려 반대로 농락당한다. 보니 모드일 때 체스터와 근접전을 해도 체스터의 1스파 근접딜이 살인적인 수준이라 순식간에 보니가 녹는다. 물론 처음에는 보니는 대포 모드로 시작하기에 초반에는 보니가 유리하다.
[90]
찰리는 최대 사거리에서는 공격을 난사할 수 없고 보니가 몇 방 정도 버틸 수 있어서 저격전으로는 충분히 이길 수 있다. 그러나 클라이드 모드는 비관통 공격의 순간 화력이 높은 것도 아니라서 고치와 1가젯에 대응하기 힘들다. 그리고 찰리는 칼과는 달리 맞추면 바로 돌아오는 공격이기 때문에 근접전도 강해서 클라이드 모드에서 보니를 고치로 가둬놓고 접근하면 고치가 풀리는 즉시 찰리의 난사 공격 맞고 누워 뻗을 것이다. 그러나 고치를 특수 공격으로 피할 수 있으며, 최근 찰리가 공격 딜레이가 생기는 너프를 먹은 이 후에는 접근만 잘하면 이기고 조건부로 1가젯 사용을 봉인 시킬 수 있다. 그러나 찰리가 착지할 때 쯤 고치로 가둬서 도주해버리면 클라이드 모드로 변신하기 전까지 그냥 얻어맞아야 하기 때문에 라인을 스왑해야한다.
[91]
기본 스탯은 낮지만 특수 공격 범위 안에 들면 무조건 맞고 1가젯 은신이 까다롭다. 클라이드 모드에서 기습당하면 죽기 쉬우나 보니도 특수 공격을 채우면 역관광 보낼 수 있다. 키트는 체력이 낮아서 보니 모드 착지 대미지 + 1탄창에 죽는다.
[92]
클라이드 모드에서는 파이퍼랑 비슷한 편이다. 저격수임에도 이동 속도가 매우 빠름인데다 풀차징 화살 데미지는 너프 전 비의 강화 평타랑 비슷하다. 그래도 1가젯을 키면 대등하게 싸울수 있으며 특수 공격을 채워서 접근하면 안젤로는 근접 대응력이 약해서 쉽게 이길 수 있지만 1가젯으로 도주할 수 있어 잡기는 어렵다.
[93]
체스터와 비슷하다. 클라이드 모드에서는 긴 사정거리로 클랜시의 토큰을 채워주지 않으면서 견제하면 유리하다. 하지만 궁극기로 클랜시에게 접근하는 것은 자제하자. 궁극기가 있는 클랜시는 쉘리, 그리프의 궁극기와 맞먹는 폭딜을 가지고 있어 클랜시가 맞궁을 쓰면 순식간에 녹아버린다. 그리고 토큰 3단계에서는 이속이 빨라져서 클랜시가 유리해진다.
[94]
보니 모드일 땐 윌로우의 특수 공격을 절대로 맞으면 안된다.
[95]
보니가 수풀이 많은 맵에서 좋은 편이 아니기에 시야 기어는 애매하다.
[96]
이전에는 팔을 뻗고 있었다.
[97]
원래는 6월 1일이었지만 스킨 출시일에 맞춰서 연기되었다.
[98]
출시 전 부터 워낙 사기 브롤러로 나왔던지라 출시 하고 나서도 너프를 또 받았다.
[99]
당일 점검으로 다시 사용 가능해졌다.
[100]
겨우 탄속이 5% 느려졌는게 얼마나 큰 너프인지 물을 수 있는데, 이 너프로 인하여 클라이드 상태의 일반공격을 보고 피할 수 있게 되고, 더 이상 1가젯을 이용하여 평타를 난사하는 플레이가 거의 불가능에 가까워졌다.
[101]
특수 공격 충전 기어 착용 시 3방에 궁극기 완충 가능하다.
[102]
이제 클라이드 모드에서 탄을 쏘고 보니 모드로 전환하는 편법이 막혔다.
[103]
메그는
맥스, 보니는
자넷이다.
[104]
메그는
서지, 보니는
스튜다.
[105]
8비트(느린 저격수),
비(탄창이 하나인 저격수),
에드거(클라이드 모드의 특수 공격),
레온,
보 또는
샌디(공격 범위) 등
[106]
탱커이자 딜러,
암살자라서 여기에 넣은 듯.
[107]
흔들흔들 치아,
사랑니 등
[108]
브롤패스 시즌 15 패치 이후. 이유는 특수충전 기어 관련 버그 발생으로 이를 수정하기 위함으로 보인다.
[109]
비슷한 사례로 진이 있지만, 진은 완전히 삭제되었다는 차이점이 있다. 그리고 이후 윌로우도 사용 불가능했었다가 다시 패치되었다.
[110]
주로 커플링으로 엮는다.
[111]
보니의 변경 전 일러스트가 나치의 인사를 연상시킨다는 의견이 있었다.