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최근 수정 시각 : 2024-12-15 11:47:54

보니(브롤스타즈)


{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> 파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈
브롤러
}}}
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{{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;"
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
숫자 ~ ㄹ
[[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[그레이(브롤스타즈)|
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그레이
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[나니(브롤스타즈)|
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나니
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[로사(브롤스타즈)|
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로사
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]]
ㅁ ~ ㅂ
[[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]]
ㅅ ~ ㅈ
[[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[올리(브롤스타즈)|
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올리
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[이브(브롤스타즈)|
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이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]]
ㅊ ~ ㅎ
[[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]]
}}}}}}}}}
⠀[ 희귀도순 ]⠀
## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad>
기본
브롤러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]]
<nopad> 희귀
[[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]]
<nopad> 초희귀
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]]
<nopad> 영웅
[[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[나니(브롤스타즈)|
파일:나니_204x126.png
나니
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]]
<nopad> 신화
[[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]]
<nopad> 전설
[[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
<nopad> 기간 한정
[[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]]
⠀[ 역할군별 ]⠀
## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 파일:역할군 아이콘 - 탱커.png
탱커
[[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]]
파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png
어쌔신
[[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
파일:역할군 아이콘 - 서포터.png
서포터
[[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]]
파일:역할군 아이콘 - 컨트롤러.png
컨트롤러
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]]
파일:역할군 아이콘 - 대미지 딜러.png
대미지
딜러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
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콜트
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8비트
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자넷
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발리
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파일:래리 & 로리_204x126.png
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주주
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 57번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 자넷 보니 오티스

보니
BONNIE
파일:Bonnie_RemakedProfile.png
<colbgcolor=#7D00FF><colcolor=white> 등급 영웅
역할군 파일:역할군 아이콘 - 저격수.png 저격수(MARKSMAN)
코드 네임 CannonGirl
출시일 2022년 6월 6일
성우 빈디 코다[1]
플레이어 칭호 사고뭉치


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 마스터리6. 스킬
6.1. 클라이드 모드
6.1.1. 스탯6.1.2. 일반 공격 - 흔들흔들 치아(LOOSE TOOTH)6.1.3. 특수 공격 - 스타 런처(STAR LAUNCHER)
6.2. 보니 모드
6.2.1. 스탯6.2.2. 일반 공격 - 항공 점퍼(BOMBER JACKET)6.2.3. 특수 공격 - 클라이드(CLYDE)
6.3. 스타 파워
6.3.1. 검은 화약(BLACK POWDER)6.3.2. 사랑니(WISDOM TOOTH)
6.4. 가젯
6.4.1. 슈가 러시(SUGAR RUSH)6.4.2. 충돌 테스트(CRASH TEST)
6.5. 영웅 기어
7. 성능
7.1. 장단점7.2. 변천사7.3. 모드별 평가
8. 상성9. 세팅10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 유니콘 보니(UNICORN BONNIE)10.2.2. 볼보니(FOOTBONNIE)10.2.3. 여제 보니(EMPRESS BONNIE)10.2.4. 트루 실버 보니(TRUE SILVER BONNIE)10.2.5. 트루 골드 보니(TRUE GOLD BONNIE)10.2.6. 촉수 보니(TENTACLE BONNIE)10.2.7. 순록 보니(REINDEER BONNIE)
11. 업데이트 내역12. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:BonnieBS.png
My time, my show.
내 시간이고, 내 쇼야.
Bonnie is a bundle of uncontrollable and totally destrucitve energy. Her dream is to be fired from her cannon, all the way to the moon!
넘치는 에너지를 감당하지 못해 눈에 보이는 모든 것을 파괴해버리는 천방지축 소녀입니다. 언젠가 달까지 날아가는 것이 꿈이래요!

스튜, 자넷과 같은 트리오이며, 스턴트 쇼 트리오의 마지막 멤버이다. 영웅 브롤러인 보니는 대포 '클라이드'를 가지고 다니며 대포에 타서 공격하거나, 대포에서 튀어나와 근접 공격을 하는 '대포 모드'와 '보니 모드' 두 가지 공격 방식이 가능해 활용도가 높다.

2. 대사 목록

"꽤나 저돌적이고 항상 신나 있는 소녀" 라는 설정을 자넷처럼 잘 반영해 목소리 톤이 매우 높고 하이텐션이며, 자신의 대포 클라이드가 대사에 자주 등장한다.
Check this out, Janet![2]
이것 좀 봐, 자넷 언니!
Young and reckless coming through.[3]
젊고 무모한 내가 나가신다.
My time, my show.
내 시간이고, 내 쇼야.
Rolling out!
내가 간다!
Bonnie and Clyde are going for a ride.[4]
보니와 클라이드는 모험을 떠날 거야.
Did someone say "danger"?
누가 "위험하다" 고 말했어?
Exciting!
신나는데!
리스폰 시 대사
That's going on the highlight reel.
하이라이트 릴에 나오는 거지.
Janet! Are you seeing this?
자넷 언니! 이거 보고 있어?
Adrenaline for the win.
승리의 아드레날린!!
Adrenaline rush!
아드레날린이 폭주한다!
Light the fuse!
도화선에 불을 붙여!
My greatest stunt yet!
내 최고의 스턴트였어!
인게임 진행 중/승리 시 대사
Have a good time for this.
이럴 시간 아주 많아.
You gonna knock out another tooth!
너 때문에 이가 하나 더 빠지게 됐잖아!
I telling uncle Stu.[5]
스튜 삼촌한테 이를 거야.
*비명소리*
Watch out, Clyde.
조심해, 클라이드.
You okay, Clyde?
괜찮아, 클라이드?
피격 시 대사
See you later.
나중에 보자.
Don't mess with Clyde.
클라이드한테 까불지 마.
*비명소리*
I get you good.
한방 잘 먹여줬어.
You can't hide from Bonnie and Clyde!
너는 보니와 클라이드로부터 숨을 수 없어!
Looks like you could use a stunt double.
스턴트맨이 필요해 보이네.
Shot fired.
약 오르지.
I got two words for you. Brush your teeth![6]
두 마디만 할게. 이빨 좀 닦아!
적 처치 시 대사
I get knocked down, but I get up again.
나는 쓰러져도 다시 일어나.
I'll be better next time.
다음에 더 잘하면 되지.
Trying to bounce back.
회복하려고 애쓰는 중이야.
This is an occupational hazard.
이건 직업상 위험이야.
You kaboom'd me?
네가 날 터뜨렸어?
*비명소리*
We'll get them next time.
다음에 잡으면 되지.
사망 시 대사
Boom boom boom, let's shake the room![7]
쿵 쿵 쿵, 이 방을 흔들어 보자!
Cannonball!
대포알처럼 날라간다!
Look at all those explosions.
저 수많은 폭발들 좀 봐.
Let's light this party up.
이 파티에 불을 붙여보자고.
It's Bonnie and Clyde, time to hide!
보니와 클라이드가 왔다, 숨을 시간이다!
I'm Lit!
나는 멋져!
특수 공격 사용 시 대사

3.

<rowcolor=#FFFFFF>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#FFFFFF>
상태 희귀도 대사
파일:Bonnie_Pin-Neutral.png Neutral
일반
Young and reckless coming through.
파일:Bonnie_Pin-Happy.png Happy
일반
Yippee!
파일:Bonnie_Pin-Sad.png Sad
일반
울음 소리
파일:Bonnie_Pin-Angry.png Angry
일반
I'm telling uncle Stu!
파일:Bonnie_Pin-GG.png GG
희귀
Adrenaline rush!
파일:Bonnie_Pin-Clap.png Clap
희귀
박수 소리
파일:Bonnie_Pin-Thanks.png Thanks
영웅
Look at all those explosions.
파일:Bonnie_Pin-Phew.png Phew
영웅
신음 소리
파일:Bonnie_Pin-Special.png Special
영웅
We got this, Clyde.
파일:Bonnie_Pin_Facepalm.png Facepalm
컬렉터
- }}}}}}

4. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이
파일:Bonnie_Spray.png

5. 마스터리

||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
파일:mastery_empty_wood.png
우드
파일:mastery_empty_bronze.png
브론즈
파일:mastery_empty_silver.png
실버
파일:mastery_empty_gold.png
골드
<rowcolor=#fff>I II III I II III I II III
-
파일:coin.png
750 코인
파일:PP.png
100 PP
파일:Credits_Icon.png
75 크레딧
파일:PP.png
200 PP
파일:coin.png
1250 코인
파일:Credits_Icon.png
150 크레딧
파일:Bonnie_Pin_Facepalm.png
Facepalm 핀
파일:Bonnie_PlayerIcon.png
플레이어 아이콘
파일:icon_mastery_title.png
칭호:
사고뭉치


300
800
1500
2600
4000
5800
10300
16800
24800

파일:icon_mastery_point.png

6. 스킬

6.1. 클라이드 모드

파일:Bonnie_Skin-Default.png

보니의 기본 모드. '클라이드'[8] 라는 대포에 보니가 탑승한 상태로, HP가 높지만 이동 속도가 느리다. 외형 및 특징이 전반적으로 탱크와 유사하다.

기본 형태이므로 게임을 시작할 때는 이 형태로 시작하며, 보니 모드에서 사망 시에도 똑같이 클라이드 모드로 부활한다.

이동을 한 경로에 발자국이 남거나 또는 바큇자국 등이 남는 타 브롤러들과 다르게 발자국이 남는다.[9]

6.1.1. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 4800 느림
(620 = 2.09타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 5280
3 5760
4 6240
5 6720
6 7200
7 7680
8 8160
9 8640
10 9120
}}}}}}}}} ||
11 9600

일반 공격의 사거리가 매우 길고 HP도 매우 높아서 탱커나 다름없다. 다만 8비트처럼 히트박스가 상당히 크고 이동 속도가 꽤 느려서, 많이 얻어맞는다는게 흠이다.

6.1.2. 일반 공격 - 흔들흔들 치아(LOOSE TOOTH)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Bonnie shoots a HUGE tooth from Clyde towards her enemies.
클라이드로부터 적들을 향해 커다란 치아를 발사합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1120 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 32%
투사체 속도: 3800(12.67타일/초)
투사체 폭: 150 (1타일)
파일:Bonnie-attack1.gif
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 1120
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 1232
3 1344
4 1456
5 1568
6 1680
7 1792
8 1904
9 2016
10 2128
}}}}}}}}} ||
11 2240 }}}}}}

작은 대포알[10] 한 발을 직사 형태로 발사한다. 탄창은 1개로 고정되지만 대신 와 마찬가지로 재장전 속도는 빠른 편이다. 대신 연사 속도는 비보다 느린 편.

대미지도 준수하고 사거리도 길어 괜찮은 공격이지만, 비와 달리 탄창이 1개인 것 치고는 강력하다고 보기 어려운 딜량이고 연사가 불가능하다는 점 때문에 기습에 취약하다는 단점이 있다.[11]

6.1.3. 특수 공격 - 스타 런처(STAR LAUNCHER)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Clyde launches Bonnie into the air. She can cross obstacles and deals damage to nearby enemies on landing.
클라이드가 보니를 공중으로 쏘아 올립니다. 보니는 장애물을 넘을 수 있으며, 착지할 때 근처에 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1000 ||<width=25%>사정거리
장거리(7.33타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
폭발 범위(반지름): 800(2.67타일)
파일:Bonnie-super1.gif
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 1000
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 1100
3 1200
4 1300
5 1400
6 1500
7 1600
8 1700
9 1800
10 1900
}}}}}}}}} ||
11 2000 }}}}}}

대포에서 보니 자신을 발사해서 착지하는 곳에 피해를 입히고 보니 상태가 된다.[12] 발사 사거리가 장거리라서 꽤 먼 거리를 이동할 수 있다. 이동 거리는 곡사 이동기 중에서 에드거와 크로우, 파이퍼의 특수 공격의 중간 정도로 매우 긴 편은 아니지만 적을 암살하는데에 모자람은 없다.

보니가 착지하는 피해는 벽을 무시하는 광역 피해이다. 재키의 일반 공격과 같은 매커니즘을 가진다.

여담으로 클라이드에서 보니로 바뀔 때 체력이 감소하는 것이 체력을 잃은 판정이라서 화면 테두리가 피해를 입었을 때처럼 붉어진다.

보니와 클라이드는 다른 브롤러 판정을 갖고 있기에 클라이드 모드 때 받았던 모든 디버프가 사라지는 소소한 이점도 있다.

6.2. 보니 모드

파일:Bonnie_Mode-Default.png

기본 형태인 클라이드 형태에서 특수 공격 - 스타 런처를 사용하면 착지 후 보니 모드로 전환된다. 대포에서 내리면서 이동 속도와 연사 속도가 빨라지고 몸집(히트박스)도 작아지는 등 전반적으로 클라이드 모드에 비해 날렵해진다.

메카와 본체의 체력이 별개인 메그와 달리 보니는 클라이드와 체력을 공유하므로 보니 상태가 되더라도 클라이드 상태일 때의 체력이 그대로 유지된다.[13]

이동할 때 다른 브롤러들처럼 발자국이 남는 것이 아니라 재키와 동일하게 돌 파편이 튄다.

6.2.1. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 3000 매우 빠름
(820 = 2.73타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 3300
3 3600
4 3900
5 4200
6 4500
7 4800
8 5100
9 5400
10 5700
}}}}}}}}} ||
11 6000

근중거리 인파이터라 이동속도도 매우 빠름이며 히트 박스의 경우 클라이드 모드일때보다 줄어들지만 근거리 인파이터답지 않게 체력이 꽤 낮다. 암살자보다도 낮은 수준. 무려 제시, 스프라우트등과 함께 뒤에서 공동 8위. 보니의 진입 시 리스크를 크게 올리는 주범이다.

6.2.2. 일반 공격 - 항공 점퍼(BOMBER JACKET)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Bonnie flings a cluster of small grenades from her sleeves.
소매에서 작은 수류탄 뭉치를 날립니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
580 × 3 ||<width=25%>사정거리
중거리(5타일) ||<width=25%>재장전 속도
느림(2초) ||<width=25%> ||
공격 각도(탄퍼짐): 20°
투사체 속도: 3000(10타일/초)
투사체 폭: 100(0.66타일)
폭발 범위(반지름): 200(0.83타일)
파일:Bonnie-attack2.gif
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 3 × 580
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 3 × 638
3 3 × 696
4 3 × 754
5 3 × 812
6 3 × 870
7 3 × 928
8 3 × 986
9 3 × 1044
10 3 × 1102
}}}}}}}}} ||
11 3 × 1160 }}}}}}

근중거리에 작은 수류탄 3개를 빠르게 던지며 공격한다. 매커니즘은 의 일반 공격에서 사정거리와 범위를 줄인 것에 가깝고, 느낌은 레온의 근접 공격과 비슷하다.[14]

일반 공격을 굉장히 속사포로 쏜다. 만렙 기준 3발을 합친 대미지가 3480이나 되어 3번을 모두 맞으면 10440으로 불, 재키, 메그(메카 상태)까지 녹여버릴 수 있다. 궁극기와 2가젯까지 맞는다면 14760으로 프랭크를 제외한 모든 탱커들을 제거할 수 있다.[15]

위 움짤에 보이는 폭발 이펙트는 단순 이펙트가 아닌 진짜 폭발로 광역딜을 넣을 수 있다. 물론 보이는 대로 범위가 극도로 좁아서 실전에서 광역딜을 노리기는 매우 어렵고, 쇼다운 상자깡을 할 때 딱 붙은 큐브 정도는 부수기 좋다.

6.2.3. 특수 공격 - 클라이드(CLYDE)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Bonnie calls Clyde and jumps into it, taking control of the cannon.
보니가 클라이드를 불러 안으로 뛰어들어가서 대포를 조종합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>지속 시간
0.5초 || || || ||
특수 공격 자동 충전량: 6%/초 (100% ≒ 16.7초)
파일:Bonnie-super2.gif

보니 모드에서 다시 클라이드 모드로 전환하며, 리워크 전 메그의 메카 상태 특수 공격처럼 자동으로 채워진다. 그러나 특수 공격 충전까지 16.7초가 걸리며, 보니 모드일 때는 일반 공격이 특수 공격을 충전해주지 않는다. 클라이드에 탑승 완료하면 보니와 클라이드의 최대 체력 차이만큼의 체력이 즉시 회복된다.[16]

클라이드 모드 특수 공격 스타 런처와 동일하게 시전 시에 보니 모드 때 받은 모든 디버프가 사라진다.

과거엔 대포모드에서 평타를 쏘고 날아갈 때는 보니 모드로 전환해도 투사체가 그대로 남아있어서 찰나에 그 공격을 명중시키면 대포 모드의 공격으로도 보니 모드의 특수공격을 충전하고 대포 모드 대기 시간을 단축할 수 있었으나 패치로 특수 공격 사용 직전 일반 공격 투사체를 발사하면 모드 전환 즉시 발사체가 없어지도록 바뀌어서 해당 기술을 못 쓰게 막았다.

6.3. 스타 파워

6.3.1. 검은 화약(BLACK POWDER)

파일:SP-Bonnie1.png <colcolor=#000000> The range of Bonnie's Star Launcher is increased by 36%.
보니의 스타 런처 사거리가 36% 증가합니다.
파일:Bonnie-SP1.gif

클라이드 모드에서의 특수 공격의 사거리가 36% 증가해 7타일->9.67타일이 된다. 덕분에 더 먼 거리에서 기습하거나 긴급 상황 때 더 멀리 도주할 수 있게 된다. 보니 운용의 핵심인 궁극기를 강화시켜준다는 점 만으로도 충분히 메리트가 있고, 사거리 증가 폭이 큰 편이기 때문에 준수한 성능의 스타파워이다.

이 스타파워를 장착하면 모든 곡사형 이동기 중에서 가장 이동 거리가 가장 길어진다.[17]

2스파 사랑니가 심각하게 구려서 무조건 1스파만 사용된다.

6.3.2. 사랑니(WISDOM TOOTH)

파일:SP-Bonnie2.png <colcolor=#000000> Loose tooth shatters on hit, dealing 25% extra damage to nearby enemies.
흔들흔들 치아가 적이나 지형지물에 명중 시 산산조각 나 근처의 적에게 25%의 추가 피해를 입힙니다.[18]
파일:Bonnie-SP2.gif

흔들흔들 치아(일반 공격)가 명중하면 서지와 비슷하게 공격이 일반 공격의 25%의 피해를 주는 파편으로 산산조각난다.

다만 2갈래, 6갈래로 넓게 퍼지는 서지와는 달리 이 스타파워의 경우 범위도 좁은 데다가 X자 형태의 4갈래로 퍼지다보니 파편을 맞추는 것 자체가 어려운 편이다. 결정적으로 데미지도 만렙 기준에서 560이라는 애매한 피해량으로 적들이 예쁘게 뭉쳐있다고 한들 썩 위협적이진 않아서 좋지 않다는 평가를 받는다. 상단 이미지에서 볼 수 있듯 상자깡마저도 그다지 도움이 안 된다. 일각에서는 과거 서지처럼 최대 사정거리에서 분열하도록 하는 정도의 변경이 아니고서야 전혀 쓰지 않겠다는 의견에 힘이 실릴 정도.
사랑니는 적을 맞추면 기존 특수공격 충전량의 25%만큼 특수공격을 충전시켜주지만, 너무 낮은 충전량 때문에 사실 있으나 마나이다.

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파일:보니2스파.jpg

6.4. 가젯

6.4.1. 슈가 러시(SUGAR RUSH)

파일:GD-Bonnie1.png <colcolor=#000000> Clyde's movement and reload speed are increased by 30% for 5 seconds.
클라이드의 이동 속도와 재장전 속도가 5초 동안 30% 증가합니다.
파일:Bonnie-gadget1.gif

5초 동안 클라이드(대포 모드)의 재장전 속도가 약 0.77초, 이동 속도가 매우 빠름으로 증가한다.[19] 어느 게임에서나 흔하게 보이는 도핑기이다.

클라이드 모드의 단점인 느린 이동 속도와 연사력을 보완해줄 수 있어 좋은 평가를 받는다. 원거리 교전에서는 무빙이 원활해지고 더 빠른 견제를 넣을 수 있어 좀 더 우위를 점할 수 있게 되며, 보니 운용의 핵심인 특수 공격을 더 신속하게 충전하는 효과를 가져온다.

클라이드 모드가 상당히 둔해서 그렇지 기본적인 HP가 높고 딜량도 준수하기 때문에, 이 가젯을 키면 생각보다 재빨라져서 맞딜에서 꽤나 위협적으로 변모한다. 탱커나 근접 브롤러까지는 힘들어도 어지간한 원거리 브롤러들은 빨라진 이동 속도로 쫓아가 깡패같은 스탯으로 찍어누를 수 있다.

가젯이 활성화 중일 때 보니 모드로 바꾸면 다시 클라이드로 돌아와도 버프가 적용되지 않아 가젯만 날리는 꼴이 된다.

6.4.2. 충돌 테스트(CRASH TEST)

파일:GD-Bonnie2.png <colcolor=#000000> Bonnie dashes forward, knocking back enemies and dealing 1160 damage on hit.
보니가 앞으로 돌진하면서 적을 나가떨어지게 하며 1160의 피해를 입힙니다.[20]
이동 사정거리: 3.33타일
파일:Bonnie-gadget2.gif

출시 초기 스튜의 특수 공격처럼 보니가 짧은 거리를 돌진하여 적을 넉백시키며 항공점퍼 2개분의 피해를 준다. 넉백이 있다는 점 외에는 쉘리 맥스의 가젯과 대동소이하다. 거리가 너무 짧아서 도주용으로는 사용이 불가능하나 시전 속도와 딜레이가 매우 짧아서 근접 상황에서 순간적인 안정성을 확보해준다. 비록 상대방과 충돌해야 하긴 하지만 cc가 붙어있으므로 각종 채널링 공격 캔슬, 브롤 볼 공 뺏기 등 다양한 용도로 사용 가능하다. 스타파워와 마찬가지로 첫 번째 가젯인 '슈가 러시'가 클라이드 모드를 지원한다면, 이쪽은 보니 모드를 지원한다는 컨셉으로 나온 듯 하다.

그러나 근접 브롤러의 한계로 인해 대부분 기본 형태인 클라이드 모드로 운용하는 상황이 훨씬 더 많으므로 '보니 모드에서만 사용할 수 있는 가젯'이라는 점부터가 범용성 면에서 1가젯에 비해 마이너스 점수를 먹고 들어가는 편. 물론 체력이 낮아 다소 불안할 수 있는 근접전을 cc기를 첨가하여 안정성을 확보하는 것까지는 좋으나, 쉘리의 '빨리 감기' 가젯이 근접 브롤러의 이동기인데도 불구하고 좋지 못한 평가를 받는 것처럼[21] 추적 및 도주 면에서 다른 이동기에 비해 활용도가 떨어지므로 기대할 수 있는 포텐이 다소 아쉽다. 결론적으로 범용성 뿐 아니라 성능 자체도 애매한 편이라 첫번째 가젯에 비해 경쟁력이 다소 떨어진다는 평가를 받는다.

그래도 부쉬가 많거나 지형지물이 복잡한 맵, 브롤볼 모드 등 근접 브롤러가 강세를 보이는 맵에서는 보니 모드의 활용도가 올라가므로 채용을 고려해볼 수 있다.

참고로 적이 밀쳐지는 방향은 보니의 돌진 방향과는 관계 없이 보니와 맞은 적이 붙어있는 방향으로 밀려난다. 이 가젯은 후방에도 약간의 판정이 있기때문에 적이 딱 달라붙었을 때 반대로 가젯을 쓰면 보니는 돌진하고 적은 반대로 밀어내는 거리조절이 가능하니 잘 익혀두자. 보니보다 사거리가 짧은 근접 암살자는 이 판정으로 손쉽게 역관광이 가능하다.]

시즌 21 업데이트에 가젯과 스타파워가 브롤러 레벨에 비례해 강해지는 패치가 적용되면서 상당히 강력해졌다. 패치 전에 비해 피해량이 매우 크게 상승하면서 활용하기에 따라 팽, 에드거등 기존에 상대하기 어려웠던 브롤러를 상대로 보니모드거나 즉시 보니모드로 바꿀 수 있다는 가정하에 역관광이 가능해진건 덤.[22]

시즌 27 부근에 벽을 통과하는 버그가 생겼다. 하지만 이전에는 이로 인해 보니 보니 모드가 투척수의 카운터가 되었다. 현재 아직 많이 알려지지는 않았다. 현재 수정된 상태.

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파일:보니2가젯.jpg
사진을 보면 짧은 거리를 아주 빨리 달려서 이동하는 모습이다. 스튜가 가르쳐준듯

6.5. 영웅 기어

6.5.1. 특수 공격 충전(SUPER CHARGE)

파일:Supercharge_Gear.png Super CHARGES 10% FASTER
특수 공격이 10% 더 빠르게 충전됩니다.
해당 브롤러
애쉬, , 오티스, , 나니, 보니, 에드거, 스프라우트, 엘 프리모, 재키

특수 공격 충전량이 10% 증가한다.

이 기어를 사용하면 클라이드 모드에서 특수 공격 충전에 필요한 공격 횟수가 4회에서 3회로 감소한다. 기존보다 더 빠르게 진입이 가능함은 물론 상술한 특수공격 사용 전에 공격을 발사하고 진입하는 플레이로 더 큰 이득을 볼 수 있다.

보니의 특수 공격 충전량이 버프를 받기 전에는 보니 모드의 특수 공격 충전이 1초 빨라지는 것이 끝이었던 최악의 기어였다. 현재는 특수 공격 충전의 버프로 인해 고평가 받는 기어.

7. 성능

저격수와 어쌔신을 섞어놓은 하이브리드 브롤러. 클라이드 모드에서는 탄탄한 체력과 1탄창 메커니즘 특유의 지속 공격을 기반으로 한 포킹 능력이 강점이며, 보니 모드에서는 보니 모드 시전 시 발사되는 본체를 통해 근접전에 돌입하여 폭발적인 근접 피해량으로 적을 녹이는 강력한 암살 능력이 강점이다.[23]

좀 더 자세히 파보면 클라이드 상태에서는 탱커급의 높은 체력과 더불어 빠른 재장전 속도, 준수한 대미지, 매우 빠른 탄속, 긴 사거리의 일반 공격을 통해 정말로 탱크처럼 몇 대 맞는 것 정도는 그냥 버티면서 우직하게 견제를 날릴 수 있다. 다만 탄창이 1개 뿐이라 모든 1탄창 브롤러들이 그렇듯 순간 화력이 매우 떨어지고, 이동 속도도 느림이라 기동성도 안 좋다.[24][25] 그래서 근접 브롤러들의 접근을 허용하면 높은 체력을 가졌음에도 매우 위험해진다.

보니 상태에서는 체력은 스프라우트 수준으로 낮아지고 일반 공격 사거리도 굉장히 짧아지지만 대신 이동 속도가 매우 빠름이 되고 엄청난 DPS의 일반 공격을 사용할 수 있게 된다. 클라이드 상태로 견제를 하다가 적절한 타이밍에 물몸 딜러들에게 날아가면 탱커조차도 버티기 힘든 대미지로 딜러 브롤러들을 순식간에 삭제할 수 있다. 하지만 사거리가 너무 짧기 때문에 견제와 특수 공격 재사용을 위해서 다시 클라이드 상태로 돌아가야 한다.

요약하자면 클라이드 모드는 긴 사거리 및 높은 안정성을 보유했으나 자체 딜량만으로는 게임을 크게 뒤집지 못한다는 점에서 존재감이 가늘고 길며, 보니 모드는 침투력 및 순간 화력 하나만큼은 확실해서 결정력이 높지만 안정성이 낮고 근접 공격이라는 점에서 존재감이 굵고 짧다.

7.1. 장단점

장점
  • 모드 전환을 통한 폭넓은 역할
    보니만의 고유 보니는 여러 브롤러를 모아 합친 느낌의 플레이 스타일을 띠는데,[26] 대포 모드에서는 개활지에서 견제가 가능하고 보니 모드에서는 기습 폭딜 암살이 가능해서 여러 브롤러의 재미를 한 브롤러로 느낄 수 있다. 상황을 봐가며 유연하게 모드를 전환하면서 저격수와 암살자의 역할을 모두 수행할 수 있어 전략적으로 대처가 가능하다.

  • 각 모드가 가진 차별화된 장점
    각 모드는 각 부문에 특화되어있어 종합적으로 올라운더의 성향을 띄며 두 모드 다 스탯이 전반적으로 준수하여 무난하게 써먹기 좋다.
    • 클라이드 모드의 막강한 탱킹 및 준수한 지속 견제력
      저격수 포지션이면서 단단한 8비트급 체력을 보유했다. 높은 체력을 바탕으로 공격을 대신 맞아주거나, 파이퍼 같은 저격 브롤러의 강력한 공격을 몇 대 맞더라도 꾸준히 라인에서 버티며 견제할 수 있다.
      또한 탄창이 하나 뿐이라 순간적인 누킹은 불가능하지만 재장전 속도가 1초로 아주 빠른 편이기 때문에 쉬지 않고 지속적인 견제를 날릴 수가 있다. 대포 일반 공격의 탄속이 빠르고 판정이 꽤나 좋기 때문에 맞추기도 어렵지 않아서 지속 견제력을 한층 올려준다. 단발 대미지가 강한 편은 아니지만 지속적으로 두 대 이상만 맞아도 뼈아파지므로 적들을 물러가게 하기는 충분하다.
    • 보니 모드의 강력한 순간 화력과 준수한 기동성
      11레벨을 기준으로 보니 모드의 총 피해량이 무려 탄창당 2610으로 매우 강력하며, 무엇보다도 연사 속도가 매우 빨라 일부 탱커들도 순식간에 녹일 수 있다. 탱커조차도 녹을 정도이기에 비탱커 딜러 브롤러들에게는 그야말로 살인적인 딜량이다. 이동 속도도 '매우 빠름'으로 궁극기로 침투 후 적들을 추적하고 도주하기 좋다.

  • 우수한 성능의 특수 공격
    곡사형 이동 기술은 지형의 제약을 뛰어넘고 적진으로의 신속한 진입 및 안전한 도주가 가능하다는 점에서 게임 내에서 매우 높은 평가를 받는데, 이를 보유했다는 것 만으로도 큰 이점이 된다. 특히 보니는 암살자로써의 순간 딜량도 높은 편이라 궁극기의 수혜를 기본적으로 아주 잘 받는 편이고 반대로 도주 시에는 클라이드 모드의 높은 체력과 궁극기, 모드 전환 후 빠른 이속까지 합쳐진다면 적들이 분통을 터트릴 정도로 끈질긴 생존력을 보여준다. 또한 스타파워 '검은 화약'까지 장착한다면 모든 곡사형 이동기 중에서도 가장 긴 사거리를 자랑하기 때문에 이러한 장점을 더욱 극대화시킬 수 있다.

  • 우수한 1대1 상성 관계
    상대가 누구인지에 따라 적절한 모드를 골라서 상대하면 되므로 스튜와 비슷하게 1대1 상성 관계가 넓은 편이다[27]. 한 모드가 불리하거나 편차가 심한 경우는 그럭저럭 있어도 두 모드 모두 확실하게 불리한 경우는 거의 없고 보니가 불리할 수 있는 초장거리 브롤러와 근접 탱커 및 암살자의 경우도 가젯과 궁극기만 있다면 뒤집어버릴 여지가 존재한다. 보니가 쇼다운에서 높은 평가를 받는 이유. 그렇기에 보니를 완벽하게 압도할 수 있는 브롤러는 8비트, 콜레트, 애쉬, 대릴 정도 밖에 없다.
단점
  • 모드 전환 사이의 공백기
    보니의 최대 단점. 이론상 두 모드를 적절하게 전환한다면 분명 자체 약점을 모두 보완하면서 그야말로 완벽해질 수 있으나, 문제는 두 모드 간의 전환이 자유롭지 못하다는 점이다. 클라이드 모드는 이속과 딜량 문제로 인해 킬 결정력이 낮아 서 특수 공격을 채워서 주도권을 찾기까지 시간이 걸리는 편이며, 설령 궁극기를 채워 보니 모드로 변신하여 활약할 상황이 생겨도 날아가서 적을 암살할 때에만 포텐이 크게 터진 후에는 근접 브롤러의 한계로 인해 할 수 있는게 없어진다. 따라서 다시 클라이드 모드로 돌아와야 하는데, 보니 모드에서는 특수 공격을 즉발로 채울 수단이 없으므로 16초라는 긴 시간동안 공백기를 보내야하는 상황이 매우 뼈아프게 다가온다. 따라서 두 모드 다 특수 공격이 없는 공백기에는 대체로 무력하다.

  • 각 모드의 명확한 단점
    대처할 수 있는 상황의 폭은 넓지만 모드 별로 매우 명확한 단점이 있다. 그래서 약점을 찔리기 쉽고, 쉽게 무력화될 수 있다.
    • 화력과 기동성이 낮은 클라이드 모드

    8비트, 비의 일부 단점을 공유한다. 체력은 많으나 이동 속도가 느리고 탄창이 하나 뿐이다. 대미지는 나쁘지 않을 뿐 전혀 강하다고 할 수 없는 수준이라 지속 화력으로 승부를 볼 수 밖에 없다. 단일 탄창이라 순간 화력이 없다시피 하기 때문에 높은 체력을 가졌음에도 근접 브롤러가 붙게 되면 허무하게 죽기 쉽다. 그나마 특수 공격으로 보니 모드로 전환하면 역전의 여지는 있으나 위험성은 여전하다.
    • 불안정하고 한계가 명확한 보니 모드
      보니 모드가 된 후 낮은 체력과 굉장히 짧은 사거리 때문에 다시 특수 공격을 채우기 전까지 사거리 차이로 압박당하기가 매우 쉬워진다. 일반 공격도 보 처럼 순차적으로 부채꼴로 나가는 식이라 꽤 잘 빗나가고 재장전 속도도 느려서 유지력 싸움에서도 불리하다. 지형지물이 받쳐주지 않는다면 버티기가 힘들며 특수 공격으로 재기습 및 라인전 복귀를 위해 대포 모드로 돌아갈 필요성이 있다. 궁극기를 활용하지 못한다면 보니 상태만으로는 전반적으로 레온의 하위 호환으로 짧지 않은 시간동안 공백기를 지내야만 한다.

  • 어느 쪽에도 특화되지 못한 역할군
    올라운더형 캐릭터들의 고질적인 단점. 모든 부문에서 준수한 성능을 내는 올라운더는 반대로 말하면 어느 한쪽에도 특화되지 못했다는 문제가 필연적으로 있기 마련이고, 보니도 예외는 아니다. 일단 클라이드 모드의 경우 다른 원거리 브롤러에 비해 체력이 높은 것으로 차별화될 수 있긴 하나 원거리 브롤러의 기본 사양인 화력 또는 유틸성이 모두 결여되어 있고 사거리 또한 저격수들에 비해 길다고 보긴 어렵다. 보니 모드도 마찬가지로 암살자로써 갖출 건 모두 갖췄지만 보니 그 자체만으로는 특색이 없어 다른 암살자 캐릭터의 하위호환이라는 느낌을 지우기 힘들다. 이렇듯 두 개의 모드 중 한 쪽이라도 활용하기 힘든 상황이 되면 보니의 입지는 그대로 반토막나는 것과 다름없으며, 이는 그대로 후술할 높은 팀원 의존도라는 또 다른 단점으로 이어진다.

  • 낮은 유틸성 및 높은 팀원 의존도
    폭넓은 역할이 가능하지만 각 모드는 큰 약점을 가지게 되어 단점을 보조해줄 팀원 의존도가 요구된다.
    느리지만 화력하나는 확실해서 진형의 중심 역할을 톡톡히 하는 8비트와 달리, 클라이드 모드는 느린데 화력까지 낮아서 의외로 팀원 의존도가 높다. 화력이 약해서 라인전에서 밀리기 쉬운데 느려서 포지셔닝까지 자유롭지 못하므로 클라이드 모드일 때 팀원이 화력을 보조해주지 않으면 높은 체력은 쓸모가 없어진다. 보니 모드에서는 특수 공격이 충전되는 시간이 정해져 있어서 무조건 기다려야 하므로, 지형이 많이 부서져 있으면 대포 모드로 돌아가기까지 라인전에 참여하기가 어려워서 그동안 팀원이 라인을 최대한 지켜야 한다. 벽이 많은 맵이라면 보니 혼자서도 버티기 용이하지만 아닐 경우에는 팀원의 보조가 절실하다. 초반 첫 라인전에서도 클라이드 모드의 느린 기동성 때문에 약간의 손해를 보고 시작하는 셈이 되기 때문에 마찬가지로 팀원이 잘 도와줘야 한다.

7.2. 변천사

브롤 토크가 공개되자마자 두가지 모드로 운영을 할 수 있다는 점, 강력한 이동기와 보니 모드의 엄청난 폭딜 등으로 인해 사기 논란을 받게 되었다. 심지어 함께 공개되고 당시에 큰 사기 논란을 받았던 자넷보다 더 강력할 것이라는 평가를 받았으며, 일부 랭커들은 아직 출시도 되지 않은 보니를 티어 분류표에서 1티어 브롤러에 넣는 등 보니에 관한 사기 논란은 상당히 심각한 편이었다.

이후 출시가 되기 직전에 너프를 먹었다.[28] 현재는 컨셉은 특이하지만 클라이드 모드의 느린 기동성으로 슬로우 스타트를 지향해야 하며, 보니 모드에 화력을 몰빵한 댓가로 발당 피해량이 낮아서 영향력이 떨어진다는 평가를 받고 있다. 보니 모드도 화력은 궤멸적이라도, 낮은 사거리와 체력이 발목을 잡아서 마찬가지로 애매한 편. 쉽게 말해 여러가지 써봄직하지만 어디 하나 특화된 구석은 없다.[29] 거기다가 스타파워들과 가젯들이 상당히 애매한 성능으로 출시된 점은 덤. 때문에 출시 이전의 사기 논란이 무색하게 여러 애매한 점들이 발견되면서 전반적으로 평가가 그럭저럭인 상태다.

물론 그래도 솔로 쇼다운와 부쉬가 적당히 많은 일부 맵들 사이에선 여전히 강력한 성능을 보여주고, 하이스트를 제외한 대부분의 모드에서 에드거의 입지를 대폭 떨어트리는데 간접적인 기여를 했다.[30]

차츰 연구가 되고 운용법이 안정화되자, 발 수가 한 발로 한정되고 이동속도가 느림인걸 제외하면 준수한 탄속, 데미지, 넓은 판정에 체력이 어마무시하게 높아서 라인전에선 보다 느린 것만 빼면 거의 에드거의 상위호환이라 여겨도 될 수준으로 안정적이라 평가가 상당수 올랐다. 특히 젬 그랩과 브롤볼에서는 클라이드 모드로 적을 조금씩 견제하면서 각이 나오면 보니 모드로 기습해 한타를 터트리는 광경도 자주 볼 수 있다. 거기다 이속과 연사력을 커버해주는 가젯에, 더불어 생존기 및 강력한 한 방을 가진 보니 모드까지 가진 것은 덤. 때문에 단점만 극복하면 충분히 강력한 브롤러라서 월드 파이널에서도 많이 픽될 정도로 시즌 13 메타 브롤러 TOP5에 들어갈 정도로 높은 범용성과 잠재성을 지녔다고 평가 받는 중이다.[31] 다만 대부분의 상황에서 1스파+1가젯 조합이 강제된다는 단점이 있다.

결국 워낙 사기적이라고 평가받는지 클라이드 체력이 1레벨 기준 4800으로 크게 감소했다. 이제는 8비트, 팸과 같은 체력이 됐으나 여전히 만렙 기준 체력은 7200에 달하고 체력 외에 다른 부분을 건드린건 아닌지라 입지에 큰 영향이 가지 않았다. 듀오 쇼다운에서는 너프 이후로도 매우 메이저한 칼 기반의 조합들을 대부분 카운터 칠 수 있어 여전히 입지는 좋은 편. 다만 체력이 많이 줄어든 만큼 이전보다는 조심스럽게 운용해야 하게 되었다.

이후 상당한 카운터인 버스터가 등장하면서 입지에 큰 위험이 생길 뻔 했으나, 1월 이후 버스터도 극도로 심한 너프들로 인해 보니도 제대로 상대할 수 없게 될 만큼 0티어 브롤러에서 내려간 반면, 보니가 상대하기 좋은 브롤러들이[32] 메이저 반열에 들어 입지가 늘어났다 또한 보니의 카운터들도 대부분 무난한 정도로 떨어지거나 아예 고인이 되어 버려서 점점 입지가 지금도 꾸준히 증가하고 있다.

시즌 18 업데이트로 쉘리의 이속이 대폭 증가해 입지가 상당히 올라 보니의 입지가 약간 떨어졌다. 그리고 신규 크로마틱 브롤러인 메이지의 특수 공격이 강력한 넉백 능력을 갖추고 있기 때문에 암살하기 어렵고, 스튜와 같은 카운터들도 일부는 자주 쓰인다. 하지만 여전히 상대하기 쉬운 오티스와 크로우의 입지가 건재하기 때문에 입지는 약간 떨어진 수준.

이후 시즌 19에 도달하면서 상성상 유리한 코델리우스가 출시되었으며, 입지는 생각보다 안정되어 있는편.

시즌 20 업데이트로 클라이드 모드의 일반 공격 탄속이 느려져[33], 입지에 타격을 받았다. 체감이 꽤나 되는 너프로, 이제 1가젯을 키고 적에게 돌진하며 평타를 난사하는 플레이는 쉽지 않아졌고, 명중률도 눈에 띄게 줄었다.

이 너프의 체감이 워낙 커서 그런지 11월 이후에는 원거리 극딜+하이퍼차지+스나이퍼 메타가 정착됨에 따라 이와 메타에 맞지 않아 고인 브롤러로 전락했다.

슈퍼셀에서도 이를 인지했는지, 클라이드 모드의 피해량이 12%나 늘어나 너프 전보다도 높은 피해량을 갖게 되었다. 틱을 두 방만에 정리할 수 있게 되어 체감 공격력이 크게 상승했다. 또한 특수 공격 충전량이 소폭 늘어나 영웅 기어 장착 시 단 3발만에 궁을 채울 수 있어 특수 충전 기어의 사용 빈도가 대폭 늘어났다. 기존에는 애매한 피해량을 보완하고 맞을 일이 많은 클라이드 상태의 유지력을 위해 피해/회복 조합을 주로 썼다면, 현재는 성능이 크게 상승한 특수 충전 기어를 바탕으로 피해 기어를 버리고 클라이드의 최대 단점인 기동성을 보완하는 속도 기어[34], 보니 상태에서의 리스크를 덜어주는 보호막 기어도 채용될 여지가 생겼다. 각종 기어와의 궁합이 좋아졌기에 관짝 문을 열고 좋은 평가를 받을 것으로 예상된다.

위 두 버프의 체감이 상당히 커 예상대로 고인에서 벗어났다. 하지만 돌진과 지역장악 중심 메타인 현 시점에서 보니는 느릿느릿하고 사거리만 긴 탱커라서 시원하게 얻어맞다가 죽기 때문에 대미지라도 제대로 넣는 8비트만도 못한 처지다. 평타도 판정폭은 넓지만 탄속이 애매하고, 무엇보다 보니의 최고 사냥감이었던 크로우마저 보니에게 예전처럼 잘 당해주지 않게 되었고, 버프를 받은 타 브롤러들에 비해 체급이 여전히 떨어지는 편이라서 또 다시 바운티와 녹아웃의 특정 맵의 특정 상황에서나 사용이 가능한 정도로 입지가 크게 떨어져버렸다.

6월 업데이트로 프랭크의 티어가 올라가고, 여러 원거리 브롤러들이 하이퍼차지를 얻었으나 자신은 하이퍼차지를 받지 못해 체급이 매우 떨어져 사용 가치가 없는 최악의 브롤러라고 평가받게 되었다.

8월 업데이트에서도 다른 브롤러들은 버프를 받은 반면에 보니는 아무런 패치를 받지 못했고 신규 브롤러인 모가 보니와 포지션이 비슷해서 이미 안 좋았던 입지가 또 하락했다.[35]

12월 패치 땐 보니 자체의 버프는 없었지만 모가 큰 너프를 받으면서 간접 버프를 받았다.

7.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[36][37]으로 분류하였다.

8. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였습니다.

9. 세팅

<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드
파일:SP-Bonnie1.png 파일:GD-Bonnie1.png 파일:SP-Bonnie1.png 파일:GD-Bonnie2.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드
파일:SP-Bonnie2.png 파일:GD-Bonnie1.png 파일:SP-Bonnie2.png 파일:GD-Bonnie2.png

10. 스킨

10.1. 기본 스킨

파일:BonnieBS.png
구 일러스트: #1[96]

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

10.2.1. 유니콘 보니(UNICORN BONNIE)

파일:Rare_SkinBS.png 파일:Campaign_Icon-Candyland.webp
파일:bonnie_unicorn.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000

10.2.2. 볼보니(FOOTBONNIE)

파일:Rare_SkinBS.png 파일:icon_skin_goldenball.png
파일:bonnie_footbonnie.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000

10.2.3. 여제 보니(EMPRESS BONNIE)

파일:Epic_SkinBS.png 파일:Campaign_Icon-The_Worst_Bunch.webp
파일:Empress_Bonnie.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
[ 기타 요소 ]
파일:Empress_Bonnie_Pin-Neutral.png 파일:EmpressBonnie_ProfileIcon.png

10.2.4. 트루 실버 보니(TRUE SILVER BONNIE)

파일:Skin_Icon_True_Silver.png
파일:Bonnie_Skin-True_Silver.webp
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 10000

10.2.5. 트루 골드 보니(TRUE GOLD BONNIE)

파일:Skin_Icon_True_Gold.png
파일:Bonnie_Skin-True_Gold.webp
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 25000

10.2.6. 촉수 보니(TENTACLE BONNIE)

파일:SuperRare_SkinBS.png 파일:Campaign_Icon-Deep_Sea_Brawl.webp
파일:촉수 보니.png
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
파일:icon_bling.png 2750
[ 전용 핀 ]
파일:촉수보니핀.webp

10.2.7. 순록 보니(REINDEER BONNIE)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤리데이, num=2024,
문서a1=스튜(브롤스타즈), 문단a1=산타 스튜(SANTA STU), 스킨a1=산타 스튜,
문서b1=자넷(브롤스타즈), 문단b1=크리스마스 요정 자넷(JOLLY JANET), 스킨b1=크리스마스 요정 자넷,
문서b2=보니(브롤스타즈), 문단b2=순록 보니(REINDEER BONNIE), 스킨b2=순록 보니,
문서b3=니타, 문단b3=빨간 코 곰 니타(REINBEAR NITA), 스킨b3=빨간 코 곰 니타,
문서b4=다이너마이크, 문단b4=슈가 밤 마이크(SUGAR BOMB MIKE), 스킨b4=슈가 밤 마이크)]
파일:Epic_SkinBS.png
파일:ReindeerBonnie.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149

11. 업데이트 내역

12. 기타

파일:무지개보니.jpg 다만 이 사진과 함께 상점에 들어가면 귀여운 핀을 받을수 있다고해서 사진의 보니가 핀으로 나온걸로 착각하고 기대하며 상점에 들어간 사람들도 많았을 것 같다. 상점에서는 보니 핀이 아닌 무지개 핀만 준다.}}}


[1] 성우가 비비와 같다. [2] 레온의 대사(Hey, Nita! Check me out!)와 비슷하다. [3] 'reckless' 부분이 억양 상 잘 들리지 않는다. [4] Clyde와 ride에 라임을 맞추었다. [5] 입양된 아이들은 입양을 한 부모를 삼촌, 이모라고 부르는 경우가 많다고 한다. [6] Brush your teeth는 두 마디가 아니라 세 마디이다. [7] Boom과 Room의 라임을 맞춘 대사. [8] 보니와 클라이드 할 때 그 클라이드 맞다. [9] 없다고 생각할 정도로 잘 안보이지만, 잘 보면 분명 발자국이 생기기는 한다. [10] 이름에서 짐작할 수 있듯이 치아를 날린다. 1초마다 치아가 새로 자라나는 초인이다. [11] 뿐만 아니라 보니 자체도 기습을 하기엔 연사가 불가능하고 순간 딜이 낮다. [12] '하드 랜딩' 스타 파워를 장착한 에드거를 쓴다고 생각하면 이해하기 쉽다. [13] 정확히는 특수 공격 사용 시 체력이 보니 본체의 체력보다 높거나 같다면 보니 상태의 풀피로 변신하며, 낮다면 그 체력 그대로 변신한다. [14] 실제로 인게임에서 이 공격의 장전 소리와 탄약 부족 소리가 레온의 효과음을 재활용했다. [15] 이마저도 원래 수류탄 하나당 670(11렙 기준 1340) 대미지를 줘서, 프랭크마저 후속타로 저승으로 보낼 수 있는 지금보다도 강력한 공격이였으나, 너무 사기라고 생각되었는지 너프를 먹고 출시되었다. [16] 11레벨 기준, 보니의 체력이 6000이고 클라이드가 9600인데 3600의 차이가 나므로, 보니의 체력이 100 남은 상태로 클라이드에 탑승한다면 3600의 체력이 즉시 추가되어 3700의 체력이 되는 식이다. [17] 이 스타파워를 제외하면 가장 긴 곡사형 이동기는 엘 프리모의 특수 공격(9타일). [18] 인게임 툴팁에는 지형지물 충돌 조건이 누락되어 있다. [19] 이동속도가 806으로 증가되는데 본체 보니보다는 근소하게 느리지만 그래도 빠르다. [20] 보니모드 일반 공격 3발중 2발 분의 수치이다. 만렙시 2320. [21] 반면 이와 비슷한 맥스의 가젯은 매우 빠른 이속과 원거리 공격이 시너지를 내며 결정적으로 무적 효과가 달려있어 평가가 좋은 편이다. [22] 기존엔 넉백말고 별 볼일 없었기때문에 가젯을 맞춰도 일반 공격을 두번이나 세번을 전부 풀타로 맞춰야했기에 넉백의 의미가 적었지만 이젠 그정도로 빡빡하게 맞추지않아도 정리가 가능하다는 것이 가장 크다. 대부분의 보니가 어려워하는 근접 암살자는 유효대미지를 넣는 거리가 보니모드의 일반공격보다 짧아서 적에게 돌진하면서 쓸 필요 없이 거리를 두다가 적이 진입할 때 반대방향으로 써도 거리는 벌리고 대미지는 그대로 넣는등 활용이 가능하다. [23] 같은 단일 탄창 저격수와 하드 랜딩을 낀 에드거의 벽을 넘는 장거리 습격용 특수 공격, 레온의 근접 순간 폭딜, 의 폭발형 공격이 섞여있다. [24] 이 부분은 장전 속도와 이동 속도를 올려주는 1가젯으로 어느 정도는 보완 가능하다. [25] 그리고 크게 부각되지는 않지만 2스파 '일시 고장' 의 궁극기에도 치명적이다. 이는 같은 탄창 1개 브롤러인 비와의 공통점. [26] 대포 모드일 때는 비와 8비트, 대포에서 날아갈 때는 에드거나 크로우, 보니 모드일 때는 사거리가 짧고 빠른 보의 일반 공격을 쓴다고 생각하면 된다. [27] 시즌 13 당시 칼과 크로우or오티스 조합을 1대1 정면전으로 카운터치는 유일한 브롤러다. [28] 대포 모드와 보니 모드의 일반 공격의 대미지 감소, 대포 모드의 일반 공격의 사거리 감소 [29] 물론 보니 모드를 유사 암살자처럼 사용할 수 있지만 오히려 다른 암살자에 비해서 안정성이 떨어지기도 한다. 즉, 잘못 들어가면 빠져나갈 방법이 없다는 것. 레온의 분신, 모티스의 스타파워나 가젯, 크로우의 방어 부스터, 에드거의 피흡, 버즈의 스턴 등 암살자들도 어느정도 보험이 있기 때문에 생존이 수월한 것이지만 보니는 그런 게 없다. 그나마 두 번째 가젯이 있긴 하지만 상술했듯 성능이 영 신통치 않다. [30] 보니 모드의 보니와 에드거 역시 근접 캐릭터 치고는 너무 낮은 체력과 그에 비해 짧은 사거리 때문에 생존력이 크게 떨어진다는 단점을 가지고 있으나 보니는 그래도 적을 어떻게든 빠르게 압살시키고 15초 동안 궁이 채워지기를 기다리기만 해도 되지만, 에드거는 확실히 적을 암살하는게 아닌 한. 그 이상의 충전 속도를 기다려야 하는 리스크를 가지고 있는데다 원거리 견제력 역시 클라이드 모드로도 변신 가능한 보니와는 달리 전무하기 때문. [31] 특히 시즌 13 당시 칼도 탄속 버프로 입지가 급상승하고 크로우도 0티어 메이저 브롤러로 평가 받았는데, 스파이크는 일반 공격의 강력한 한방 피해량과 견제력, 2가젯 덕분에 크로우의 진입을 완전히 봉쇄하지만 버프를 받은 칼의 일반 공격과/2가젯+특수 공격 콤보에 치명적이고, 콜레트, CC기를 보유한 탱커들은 칼의 특수 공격과 높은 체력을 무력화 시키기 좋지만, 크로우를 정면승부로 이길 수 있는 방법이 전무하다. 하지만 보니는 칼과 크로우를 둘다 1vs1정면전에서 카운터 칠 수 있다. [32] 대표적으로 크로우,칼,비,포코,스파이크,오티스 [33] 4000 -> 3800. 처음에는 파이퍼의 탄속과 같았다. [34] 클라이드의 기동성을 보완해 줄 뿐 아니라 근접 브롤러인 보니 모드에게도 궁합이 좋다. [35] 모의 평타는 사랑니의 발동 조건과 피해량 등의 단점들을 싹 제거한 수준이고, 궁극기는 자동 조준 시 보니보다 모가 훨씬 잘 맞으며 클라이드 모드에서 궁극기 사용 시 일정 시간 동안 원거리 대응이 불가능한 보니와 다르게 모는 바로 일반 상태로 돌아가서 사거리 빼곤 상위호환 수준이다. [36] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [37] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [38] 두 모드 모두 상대하기 힘든 경우 볼드체 표시 [39] 보니는 쉘리가 거의 유일하게 상대하기 쉬운 단발형 저격수 브롤러다. 체스터와 비슷하나 훨씬 어렵다. 겉보기엔 원거리 견제력이 부족한 근접 브롤러라 방심할 수 있다. 그러나 쉘리는 기본적으로 사정거리도 길고 체력도 준수할 뿐더러 이동 속도도 빠르고, 보니로부터 거리를 좁힐 수 있는 1스파 및 1가젯, 2스파로 생존력을 더더욱 보강할 수 있으며, 보니랑 대등하게 견제전을 펼칠 수 있는 집중 사격 가젯까지 있어서 전반적으로 보니가 불리하다. 그리고 근접전이 막강한 쉘리 특성상 특수기는 봉인이나 마찬가지이며, 만약 보니 모드 상태로 대면 했다간 클라이드 모드로 되돌아가는게 아닌 이상 이길 방법이 없다. [40] 보니의 대표적인 극카운터. 체력이 높은 보니는 콜레트의 공격에 큰 타격을 받는데, 설상가상으로 보니는 히트박스가 크고 이동 속도까지 느린 탓에 콜레트의 콤보에 대놓고 몸을 대주는 꼴이 되어버린다. 물몸 암살자인 보니 모드로 상대하면 유리해지긴 하지만, 콜레트가 '강제 집행' 스타파워와 '딱 걸렸어!' 가젯을 써서 근접전을 더 강하게 만들어버리면 보니 모드로조차 승리를 장담하기 어려워진다.8비트와 같이 자넷,보니 자매에겐 난적같은 브롤러. [41] 탄창이 하나밖에 없고 비관통형 공격을 하는 클라이드 모드일 땐 이브의 물량공세에 굉장히 취약하며, 설렁 이브에게 뛰어들더라도 특수 공격으로 공격을 막아버리거나 '이만 가볼게!' 가젯을 사용한다면 답이 없어진다. [42] 클라이드 모드가 기습에 취약하게 설정돼있기 때문에 순간적으로 저지를 못하면 유리해지는 에드거 특성상 상성이 나쁘다. 게다가 보니 모드로 변신해도 상대가 딜이 어마무시한 에드거이기 때문에 승리를 장담할 수 없다. 그나마, 슈가 러쉬 가젯+보니모드라면 에드거의 앞점프는 뒷 가젯+평타로 역관광이 가능하다는게 장점.(뒷 가젯을 써도 피해와 넉백은 반대 방향으로도 잘만 들어가서 가리를 크게 벌릴 수 있다.) 다만 에드거도 이를 알면 보니 모드를 상대로 싸움 자체를 잘 안해준다. [43] 개활지에선 유리하나 보통은 스튜가 클라이드 모드일때 한대만 때리면 채워지는 특수 공격으로 파고들어서 접근이 가능한데다가 보니 모드로 기습해도 스튜 입장에선 특수 공격으로 피하면 그만이다. [44] 팸의 사정거리는 보니보다 약간 짧지만 명중률만은 높은 편이라서 최대 사정거리의 딜량은 비슷하게 들어간다. 서로의 이동속도 또한 비슷하기에 초반은 다소 유리하게 체감될 수 있으나 문제가 있다면 팸의 특수 공격으로, 예비 방패로 사용이 가능한데다가 힐량이 꽤나 높아서 클라이드 모드로 처리하기에 애먹으게 되며, 2가젯까지 동원할수 있기에 상대적으로 슈가 러시 하나뿐인 패가 적은 보니가 힘싸움에서 밀리게 된다. 보니 모드로 뛰어든다면 꽤나 효과적인 피해를 입히기야 하겠지만, 체력이 적은 탓에 스펙이 상위권인 데다 보니를 역관광시킬 수 있는 수단을 2개나 가진 팸을 죽이지 못했다면, 그 즉시 사망 확정. [45] 서로 기동성이 좋은 편이 아니라서 서로의 공격에 노출되기 쉬운데, 보니 측은 클라이드 모드의 낮은 지속딜로 인해 8비트의 높은 체력에 애를 먹지만 8비트 측은 강한 화력으로 대포 모드에 타격을 입히기 쉽다. 게다가 보니 모드로 기습해도 8비트의 높은 체력과 강한 화력에 녹아버린다. 자넷, 보니 자매에겐 난적 같은 브롤러다. [46] 스튜의 경우와 비슷하다. 특수기로 뛰어들어도 위상 이동 가젯으로 공격을 막으면서 거리를 벌리면 역으로 당한다. 그나마 클라이드 모드에서 슈가 러시 가젯이 있을 때 한정으로 대치전은 유리하게 이끌 수 있다. [47] 클라이드 모드의 낮은 지속딜 때문에 더욱 고전하며 보니 모드라도 애쉬가 탱커 브롤러인데다가 사거리도 더 길기에 얻어맞는다. 게다가 애쉬의 특수 공격은 소환수에 취약한 클라이드 모드에게 지옥을 보여준다. 만약 애쉬의 분노게이지가 모두 차오르기까지 한다면 애쉬의 스탯이 전반적으로 올라가서 보니의 절대 극상성이 된다. [48] 보니의 카운터. 초반 단계일때 사거리가 길어서 유리할것 같으나 서지의 특수 공격이나 가젯에 대처하기 힘들다. 특히 서지의 2가젯은 클라이드 모드의 그 높은 체력을 순식간에 빈사로 만드며 일반 공격 + 2가젯 + 특수 공격 콤보에 원킬난다. [49] 특수 공격에 스턴이 붙어 있어 위험하다. 그래도 특수 공격으로 역관광이 가능한 것은 위안. [50] 중거리 브롤러라 클라이드 모드에서는 일방적으로 때릴 수 있지만 버스터가 스크린 보호막으로 보니 쪽으로 다가오면 뒤로 빠질 수 밖에 없으며, 보니 모드로 기습해도 버스터의 스크린 보호막 앞에서는 무용지물이다. 보니 모드에서의 공격이 연발형이여서 오히려 반사딜 맞고 죽는다. 그리고 버스터 특성상 팀원이랑 뭉쳐 다녀서 보니 모드로 기습했다가 역으로 다굴 맞고 죽을 수 있다. 최근 버스터가 스펙 버프를 받고 나서는 보니 모드에서도 버스터가 2가젯이 있으면 근접전도 패배하게 되었다. [51] 클라이드 모드일 경우 이동 속도가 느리기 때문에 그리프의 강력한 공격을 피하기 어려워지며 보니로 변신해 기습해도 자칫하면 그리프의 근접딜에 녹아버릴 수 있다. [52] 롤라 측이 분신을 까는 순간 보니의 공격을 엄폐하며 클라이드의 높은 체력을 순식간에 날려버린다. 보니 모드로 기습해도 화력이 강해서 역으로 녹을 수 있다. 최대한 분신이 없을 때 기습해야 승산이 있다. [53] 에드거도 상대하기 어려운데 스탯이 높은 대릴은 더 힘들다. 에드거와는 달리 높은 체력 때문에 보니 모드에서도 그냥 털리기 때문에 역관광도 불가능하다. [54] 대릴과 비슷한 이유. 클라이드 모드에서는 느린 이동 속도 때문에 팽의 짤딜 특수 공격 충전을 막기도 어려우며 체력이 애매한 상태에서 보니 모드로 진입해도 피해 기어 팽의 콤보에 순식간에 녹아내릴 수 있다. 거기다가 팽이 2가젯을 들고 있으면 스턴이 걸려 더더욱 어렵다. 스펙을 높여서 팽의 특수 공격이 없는 초반에 때려 딸피로 만들어 접근해야만 이길 수 있다. [55] 사정거리가 길고 전탄 명중 대미지가 너무 강력해서 클라이드 모드든 보니 모드든 상대하기 어렵다. 보니 모드로 기습하더라도 나니가 만약 2스파로 탱킹을 한 뒤 맞대응한다면 쉽게 죽을 것이고, 그게 아니더라도 화력이 워낙 강해서 보니도 체력이 빈사 상태가 되는 건 확정이다. [56] 사정거리가 길고 체력이 높아 클라이드 모드의 보니에게 원거리 견제력이 전혀 밀리지 않는다. 보니 모드로 접근하더라도 R-T가 특수 공격을 써서 무시무시한 순간 화력에 죽고 말 것이다. [57] 메이지의 일반 공격은 사정거리가 보니보다 짧고 딜레이가 길어 결점이 많다 하더라도 클라이드 모드에서는 이동 속도가 느려서 맞기 쉬우며 대미지도 매우 강력해 버겁다. 보니 모드로 기습을 시도해도 메이지 입장에서는 1가젯으로 스턴을 건 뒤 도망치거나 궁극기로 넉백을 먹여서 역관광 보내면 그만이다. [58] 보니가 클라이드 모드일때는 이속이 느려 빠른 기동성을 가진 척을 상대하기가 어렵고, 보니 모드로 기습해도 척이 특수공격 순환율이 더 빨라서 스탯이 낮아지는 보니 모드로 상대해도 척은 특수 공격으로 도망가버린다. [59] 모티스랑 비슷하지만 훨씬 어렵다. 이쪽은 일반 공격이 아예 점프라서 보니의 공격을 체공으로 손쉽게 회피해서 접근해 때릴 수 있으며 1스파라면 탄창 하나를 빼앗겨 4타를 맞고 죽는다. 보니 모드로 변신해도 미코 입장에서는 잠시 빠졌다가 다시 접근해서 싸우면 그만이다. [60] 기본적으로 클라이드 모드는 1탄창 매커니즘이라 프랭크가 밀고 들어오는 것을 막을 수가 없다. 특수기로 들어가봤자 프랭크의 특수 공격 예측샷 혹은 두 번째 가젯에 죽게 된다. [61] 클라이드 모드는 기습에 취약해 모티스가 2가젯으로 초반에 작정하고 꽃아 넣으면 쉽게 죽을 수 있으며. 보니 모드라면 그나마 할만 하지만 모티스 입장에선 도망가면 그만이고, 이마저 모티스가 다인전이나 하이퍼차지로 공격하면 보니 모드에서도 진다. [62] 두 모드 모두 상대하기 쉬운 경우 볼드체 표시 [63] 콜트의 평타는 연발형이라 명중률이 저조해서 클라이드 모드에서의 원거리 교전도 보니가 조금 더 유리하며 1가젯을 킨다면 더더욱 쉽다. 그리고 궁극기를 먼저 채워서 날아오면 콜트를 저승길로 보낼 수 있다. [64] 보니 모드건 클라이드 모드건 보니가 압도적으로 유리하다. 데미지가 최하위인 것은 덤. [65] 클라이드 모드로는 칼보다 높은 체력과 사거리로 압박할 수 있으며, 보니 모드에서는 매우 강력한 근접 딜량으로 칼을 단숨에 갈아버릴 수 있다. 그러나 궁극기가 충전된 칼에겐 섣불리 다가가지 말 것. 죽이기 전에 오히려 역관광 당한다. [66] 일단 보니의 사정거리가 더 길고 자넷의 낮은 지속딜로는 높은 체력의 클라이드 모드에 유효타를 주기 힘들며 자넷보다 보니의 특수 공격이 더 빨리 차기에 자넷이 특수 공격을 채우기도 전에 보니 모드로 먼저 기습할 수 있다. 그러나 자넷은 틍수 공격만 있어도 99% 생존이 보장될 정도로 생존력이 뛰어나며 특수 공격 없더라도 자넷의 2가젯으로 도주가 가능한건 아쉬우나, 도주가 좋은거지 보니 모드와 자넷의 전투는 보니가 꿇릴 게 없어서 자넷이 도망가지 않으면 쉽게 잡을 수 있다. 특히 잘 안쓰이긴 해도 보니의 2가젯이라면 더욱 쉽다. 자매간의 싸움에서 동생이 더 유리하다 [67] 벨은 생존기가 없어 기습당하면 대처 불가능하고, 어느 모드에서든 특수공격을 쓰면 보니에게 붙은 특수 공격 표식을 죽지 않고 지울 수 있다. [68] 콜트랑 비슷하지만 벽이 많은 맵에서는 도탄 특성을 보유한 리코가 유리한 편. 그리고 보니 모드로 기습해도 리코의 1가젯을 제대로 맞으면 승리를 장담할 수 없다. [69] 칼과 스파이크의 교전처럼 어느정도 맞아주면서 딜교하면 스파이크는 금방 빈사가 된다. [70] 클라이드 모드에서도 긴 사정거리 덕분에 안그래도 유리한데, 보니 모드로 기습하면 엠즈는 대처가 힘들기에 수월하다, 하지만 엠즈는 1가젯으로 보니를 넉백시킬 수 있으며, 특수 공격에는 슬로우가 있어서 각을 잘 보고 들어가지 않으면 역관광당하니 주의하자. [71] 한때 완전한 먹잇감 "이었던" 존재. 크로우와 주로 조합되는 브롤러들이 R-T나 맥스, 대릴을 빼면 대부분 보니 상대로 유리해서 좀 더 체감된다. 크로우 특성상 장사거리 브롤러들에 취약한 편이기에 사정거리, 탄속과 판정, 대미지가 준수하고 체력까지 많은 클라이드 모드부터가 크로우에겐 최악이다, 또한 클라이드 모드에서의 높은 체력과 1가젯의 버프 효과 덕분에 근접전에서도 보니가 더 우세하며 자체 이속이 낮은데다 후술한 변신 메커니즘 때문에 둔화 독 가젯까지 걸어주는 일이 많이 없다. 거기다가 크로우 특성상 특수 공격이 느리게 차는 편인데 반해, 보니는 멀리서 3,4대만 맞추어도 특수 공격이 차기에 크로우의 느린 특수 공격 충전속도라는 약점을 찌르며 클라이드 모드는 체력도 높아, 보니가 모드를 전환하면 크로우의 디버프를 지울 수도 있다. 그나마 크로우가 이길 가능성을 찾아보자면 실력이나 파워큐브가 많이 차이나거나, 보니 모드로 기습했을 때 크로우를 잡지 못했을 때 뿐인데, 전자는 보통 동일한 조건으로 싸우는게 아니고 후자는 보니가 실수를 해야만 이길 수 있는 것이나 다름없다.보니의 스킬셋 자체가 죄다 크로우가 싫어하는 특성으로 설계된 셈이다. [72] 다만 이는 어디까지나 이론적인 얘기일 뿐 실전에서는 크로우와 보니의 활동 반경이 겹치는 일이 적은데다 크로우도 상술한 이유로 보니를 상대하기 위한 대비를 어떻게든 무조건 하기 때문에 이를 실감할 수 있는 일은 현저히 드물다. 특히 보니 또한 콜레트를 비롯한 여러 카운터들과의 상성 차이가 많이 나는 브롤러라, 실전에서는 보니의 존재만으로 크로우 기반 조합에 약간의 부담을 줄 수 있는 정도에 그칠 뿐. 때문에 다이너마이크와 모티스나 모티스와 쉘리, 프랭크와 콜레트처럼 극상성으로서 그렇게 잘 알려져 있지도 않다. [73] 레온의 사정거리는 길지만 원거리에서는 대미지가 낮게 들어가므로 클라이드 모드에서는 보니가 압도적으로 유리하다. 특수 공격이 없을 때 은신 기습을 당하면 보니가 죽지만 보니 쪽에서도 특수 공격이 있다면 보니 모드로 변신해 레온을 역관광 보내면 된다. [74] 까다롭다고 생각할 수 있지만 스프라우트 입장에선 체력이 높은 보니를 처리하는데 한세월이며 궁극기 기습을 하면 그냥 이다. [75] 바이런, 벨, 크로우와 함께 물몸 브롤러 중에서 쉬운 상대다. 클라이드 모드에서는 비의 깡딜도 몇 번 버틸수 있고 1가젯으로 게임을 유리하게 이끌어 나갈수 있다, 또한 비는 유리몸이라 보니 모드로 기습하면 그냥 몇 대 때려주면 녹는다, 다만 기습할 때 강화 평타에 역관광당할 수도 있으니 강화평타를 빼고 들어가는 게 좋다,또한 특수공격에 폭발 대미지가 패시브인 보니 특성상 보니가 접근해오면 비의 1가젯으로도 막을 수 없으며 비의 슬로우 특수 공격도 모드 전환으로 씹어버린다 [76] 사거리가 우위인데다, 스펙도 우위고 접근기까지 있어서 매우 유리하다, 특수 공격이 없을 때 앰버가 맞으면서 지지는 것만 주의하자. [77] 대포 모드와의 원거리 교전에서 심하게 밀리기 때문에 불리하며, 대포모드에 어찌어찌 특수기를 붙여도 보니모드로 역관광 시전할 수 있다, 다만 특수기 충전된 오티스에게 먼저 진입하면 샌드백 되니 주의하자. [78] 일반 공격의 낮은 지속딜과 근접 대응력으로 인해 유리하다 [79] 보니는 원거리 탱커형 브롤러임에도 브록의 장판 공격을 제외하면 브록 로켓 4방을 견딘다. 사거리 또한 고작 1타일 정도의 차이라 완전 개활지가 아닌 이상 상대하기 쉬운 느낌도 있는 편이며 보니 모드의 보니도 이속이 매우 빠름이라서 브록 입장에선 만만하지 않다. 1가젯으로 도주할 수 있지만 보니 쪽에서 2가젯을 들면 쫒아가기도 쉽다. [80] 유리한 상대 치고는 좀 어렵다. 타라의 원거리 데미지는 약하게 들어가서 클라이드 모드에서는 보니가 유리하지만 단일 공격 특성상 타라의 2가젯에 취약하다. 보니 모드로 기습해도 보니가 유리하지만 타라의 근접 대미지는 매우 강력해 절대로 방심해서는 안되며, 타라가 특수 공격이 있을 경우에는 도망가자. 안그러면 블랙홀에 끌려가서 그대로 끔살당한다. [81] 두 모드 모두 편차가 심한 경우 볼드체 표시 [82] 재미있는 상성. 체력이 낮아 보니가 궁극기로 기습하면 보니가 이기지만 메그가 메카 모드일 경우 상황이 달라질 수 있다. 더욱이 메카의 특수 공격이 차 있다면 보니가 확실히 진다. 그리고 두 브롤러 모두 변신이라는 특성을 지니고 있어 둘이 만난다면 많은 공통점을 지니고 있어[112] 미러전 아닌 미러전이 될 수 있다. [83] 보니의 모드에 따라 상성이 천지만별인데, 클라이드 모드로 상대하면 데미지도 약하고 비비가 무빙으로 피하거나 스타파워, 기어를 이용해서 전부 피해버리고 접근하고 말것이다. 하지만 보니 모드에서는 상성이 뒤집힌다. 왜냐하면 사거리도 보니가 더 길고 피해량도 더 강하기에 매우 쉬워진다. 물론 넉백으로 그걸 떨쳐낼 수 있긴 하지만, 2가젯을 쓰면된다. 다만 초반에는 비비가 유리한 편이다. [84] 클라이드 모드에서는 사정거리가 비슷하며 펄의 근접 대응력은 준수해 우열을 파악하기 어렵다. 물론 특수 공격이 있는 펄에게 보니 모드로 접근하면 착지하자마자 넉백을 당함과 동시에 큰 대미지를 맞고 즉사한다. [85] 다른 저격수들과 비교했을 때 어려운 편이다. 물몸이지만 원거리 대미지가 너무 강력해서 대포 모드에서도 상대하기 상당히 부담스러우며, 생존기가 2개나 있어 저격수 브롤러 중 근접해 온 적을 떼어내는 데 가장 능한 브롤러다 보니 특수 공격으로 접근해도 파이퍼가 특수 공격으로 탈출한 다음 추격하는 보니에게 1가젯을 쓰기라도 하면 보니는 바로 얻어맞는 신세가 된다. 파이퍼의 1가젯과 특수 공격이 없고 실력도 좋지 않다면 쉽게 잡을 수 있지만 이런 상황은 잘 안 나온다. 최근 파이퍼가 대미지 버프를 받고 클라이드 모드에서도 3방 컷이 나면서 살짝 까다로워졌다. [86] 불은 집탄율도 낮고 사정거리도 짧아 원거리에서 농락이 가능하고 보니모드에선 비슷한 사거리이지만 보니의 대미지가 더 강해 두드려 팰 수 있다. 다만 궁극기 1 2가젯에 걸리면 빈사 상태가 되니 주의. [87] 사정거리가 짧아 원거리에서 일방적으로 때리면서 농락할 수 있지만 엘 프리모는 피격 시 궁극기 게이지가 채워지고 채워진 궁극기로 날아와서 접근하면 순간 폭딜이 불가능한 클라이드 모드에서는 탈탈 털린다. 보니 모드로 변신해서 접근해도 엘 프리모 입장에서는 1가젯 + 궁극기 콤보로 역관광 보낼 수도 있다. [88] 클라이드 모드일 때는 긴 사거리로 우위를 점할 수 있지만, 보니 모드일 때는 접근이 매우 어렵다. 게일의 특수 공격으로 저 멀리 넉백 당하거나 토네이도 가젯으로 진입을 차단해서 얻어맞기만 한다. [89] 이동기가 없어 기동성이 낮기에 대포 모드일때는 긴 사거리로 농락할 수 있어 유리한 편이지만, 보니 모드일때는 사거리가 체스터보다 짧아져 오히려 반대로 농락당한다. 보니 모드일 때 체스터와 근접전을 해도 체스터의 1스파 근접딜이 살인적인 수준이라 순식간에 보니가 녹는다. 물론 처음에는 보니는 대포 모드로 시작하기에 초반에는 보니가 유리하다. [90] 찰리는 최대 사거리에서는 공격을 난사할 수 없고 보니가 몇 방 정도 버틸 수 있어서 저격전으로는 충분히 이길 수 있다. 그러나 클라이드 모드는 비관통 공격의 순간 화력이 높은 것도 아니라서 고치와 1가젯에 대응하기 힘들다. 그리고 찰리는 칼과는 달리 맞추면 바로 돌아오는 공격이기 때문에 근접전도 강해서 클라이드 모드에서 보니를 고치로 가둬놓고 접근하면 고치가 풀리는 즉시 찰리의 난사 공격 맞고 누워 뻗을 것이다. 그러나 고치를 특수 공격으로 피할 수 있으며, 최근 찰리가 공격 딜레이가 생기는 너프를 먹은 이 후에는 접근만 잘하면 이기고 조건부로 1가젯 사용을 봉인 시킬 수 있다. 그러나 찰리가 착지할 때 쯤 고치로 가둬서 도주해버리면 클라이드 모드로 변신하기 전까지 그냥 얻어맞아야 하기 때문에 라인을 스왑해야한다. [91] 기본 스탯은 낮지만 특수 공격 범위 안에 들면 무조건 맞고 1가젯 은신이 까다롭다. 클라이드 모드에서 기습당하면 죽기 쉬우나 보니도 특수 공격을 채우면 역관광 보낼 수 있다. 키트는 체력이 낮아서 보니 모드 착지 대미지 + 1탄창에 죽는다. [92] 클라이드 모드에서는 파이퍼랑 비슷한 편이다. 저격수임에도 이동 속도가 매우 빠름인데다 풀차징 화살 데미지는 너프 전 비의 강화 평타랑 비슷하다. 그래도 1가젯을 키면 대등하게 싸울수 있으며 특수 공격을 채워서 접근하면 안젤로는 근접 대응력이 약해서 쉽게 이길 수 있지만 1가젯으로 도주할 수 있어 잡기는 어렵다. [93] 체스터와 비슷하다. 클라이드 모드에서는 긴 사정거리로 클랜시의 토큰을 채워주지 않으면서 견제하면 유리하다. 하지만 궁극기로 클랜시에게 접근하는 것은 자제하자. 궁극기가 있는 클랜시는 쉘리, 그리프의 궁극기와 맞먹는 폭딜을 가지고 있어 클랜시가 맞궁을 쓰면 순식간에 녹아버린다. 그리고 토큰 3단계에서는 이속이 빨라져서 클랜시가 유리해진다. [94] 보니 모드일 땐 윌로우의 특수 공격을 절대로 맞으면 안된다. [95] 보니가 수풀이 많은 맵에서 좋은 편이 아니기에 시야 기어는 애매하다. [96] 이전에는 팔을 뻗고 있었다. [97] 원래는 6월 1일이었지만 스킨 출시일에 맞춰서 연기되었다. [98] 출시 전 부터 워낙 사기 브롤러로 나왔던지라 출시 하고 나서도 너프를 또 받았다. [99] 당일 점검으로 다시 사용 가능해졌다. [100] 겨우 탄속이 5% 느려졌는게 얼마나 큰 너프인지 물을 수 있는데, 이 너프로 인하여 클라이드 상태의 일반공격을 보고 피할 수 있게 되고, 더 이상 1가젯을 이용하여 평타를 난사하는 플레이가 거의 불가능에 가까워졌다. [101] 특수 공격 충전 기어 착용 시 3방에 궁극기 완충 가능하다. [102] 이제 클라이드 모드에서 탄을 쏘고 보니 모드로 전환하는 편법이 막혔다. [103] 메그는 맥스, 보니는 자넷이다. [104] 메그는 서지, 보니는 스튜다. [105] 8비트(느린 저격수), (탄창이 하나인 저격수), 에드거(클라이드 모드의 특수 공격), 레온, 또는 샌디(공격 범위) 등 [106] 탱커이자 딜러, 암살자라서 여기에 넣은 듯. [107] 흔들흔들 치아, 사랑니 [108] 브롤패스 시즌 15 패치 이후. 이유는 특수충전 기어 관련 버그 발생으로 이를 수정하기 위함으로 보인다. [109] 비슷한 사례로 진이 있지만, 진은 완전히 삭제되었다는 차이점이 있다. 그리고 이후 윌로우도 사용 불가능했었다가 다시 패치되었다. [110] 주로 커플링으로 엮는다. [111] 보니의 변경 전 일러스트가 나치의 인사를 연상시킨다는 의견이 있었다.