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최근 수정 시각 : 2024-12-23 19:59:21

브롤스타즈/버그


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1. 개요2. 버그
2.1. 전투 중 버그2.2. 전투 중이 아닐 때 버그2.3. 수정된 버그

1. 개요

브롤스타즈의 각종 버그를 정리한 문서. 브롤스타즈는 업데이트가 이루어질 때마다 버그가 심심치 않게 일어나는 편으로 이 정도면 슈퍼셀이 의도해서 만들었다 해도 이 주격에 충분히 부합한다는 의견도 나오고 있다.고쳐지지 않은 버그가 많다.

2. 버그

2.1. 전투 중 버그

* 광기의 광산 열차 맵에서 스프라우트가 열차 위로 일반 공격을 사용하면 튕겨져나가 투사체가 초장거리까지 날아간다.[20] 이 버그는 2020년 12월 업데이트로 약간 나아졌다.


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2.2. 전투 중이 아닐 때 버그



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2.3. 수정된 버그




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[1] 되게 자주 일어나서 중요한 게임을 망치기도 해서 스트레스의 원인이 된다. 슈퍼셀 측에선 고친다고 했는데 게임 정식 출시 2018년 부터 2024년 까지 여전하다. 어떤 문구도 없이 그냥 튕기기 때문에 왜 일어나는지 알 수도 없다. 이정도면 그냥 슈퍼셀이 의도해서 만든 걸 수도 있다. [2] 사실상 2024년도 초중반부터는 거의 모든 신규 스킨이 그렇다. 다만 몇 개는 잠수함 패치로 수정 된다. [3] 위의 튕기는 버그와는 조금 다른데 뭘 하기도 전에 튕겨버리므로 순간적인 데이터 처리량 과부하나 렉 문제와 별개이다. [4] 폰 문제는 아닌것 같다. [5] 키트는 스타파워로 1.5배이다. [6] 다만 버즈의 경우 의도인게 죽기 직전에 가젯을 써서 가젯으로 활성화한 스턴달린 특수기를 사용하는 플레이를 막기위해 그렇게 한것으로 보인다. [7] 종종 일어난다. [8] 원래 독구름은 일정한 피해량이 들어가며, 원래 무승부로 떠야 정상인 판이 갑자기 뒤집혀버리기 때문에 심각한 버그이다. [9] 체력을 1~3정도 남기고 살아남게된다. [10] 아마 브롤러의 체력이 26431등 일의 자리까지 늘어나기때문에, 독구름이 소수점까지 피해를 줄수 없기 때문인것같다. [11] 땅으로 되돌아올 때 특수공격을 다시 사용한 것으로 인식되는 듯 하다. [12] 이는 모티스의 공격이 투사체를 발사하는 방식이 아니라 돌진이여서 그렇다. 일반공격을 사용했지만 시스템이 그냥 이동한것이라고 생각하면 공격을 사용한게 아니여서 생기는 버그다. [13] 튕겨나오며 일시적으로 체공 상태가 된다. [14] 실제로 인게임 파일을 보면 0.05초씩 딜레이가 걸려있다. [15] 선인장, 해골 더미, 벽 등 [16] 주로 네트워크 오류로 발생하지만 실제 버그로써 발생하는 경우도 허다하다. 대표적으로 나니의 전례나 자리비움 연결 해제 이후 복귀했는데도 스스로 움직이는 등. [17] 특히, 자리비움 연결 해제 후 복귀해도 스스로 움직일 경우 접속 했지만 네트워크 문제로 인해 서버에서는 아직 AI가 조작하는 것으로 인식해서인데, 이 경우 승리해도 트로피를 포함한 모든 보상을 받을 수 없으므로 이 버그가 발생하면 빠르게 앱을 강제 종료한 후 다시 실행하자. [18] 파일:브롤스타즈.jpg [19] 특정 조건은 적으로부터 3타일(3블럭)떨어지고 궁을 쓴 다음에 바로 공격을 하면 18와 같은 모션이 만들어진다. 여담으로 최근에는 일반버즈와 고질라 버즈도 된다. [20] 스프라우트의 투사체는 튕길 수록 사정거리가 증가하는데, 광산열차 위로 투사체를 발사하면 광산열차 안에서 여러번 튕기다 사정거리가 엄청나게 증가하는 것. [21] 비의 경우는 궁극기를 쓸 시 사라지는데, 은근 심리전에 도움이 된다. 원래 비를 상대하는 적은 비의 강화공격이 충전되어 있을 땐 피하지만, 이를 확인할 수 있는 방법이 사라지면 강화공격이 충전되어 있을 수도 있다는 생각에 접근을 꺼린다. [22] 파워 그랩 스타 파워가 장착된 프랭크와 가젯 쓰는 서지로도 가능하다. [23] 인게임에서 발생하면 모티스의 손해가 은근 크다. [24] 적과 아군의 공격도 포함이며, 이 문제는 지웠다 다시 깔거나 SuperceII ID를 로그아웃 했다가 다시 로그인하면 해결된다. [25] 해당 버그가 악화될 경우 그냥 발동하거나 전투 중 나갔다가 다시 들어와서 경기 결과를 확인하면 결과창에서 브롤러들이 안 보이거나, 로딩이 끝난 후 갑자기 검은색 화면과 기본 화면, 메인화면과 프로필 등이 빠르게 깜빡거리기도 한다. 게임 진행이 불가능할 정도. [26] 점핑트랩을 이용해야 한다. [27] 수정된 줄 알았으나 최근 유튜버 뽁구에 의해 다시 발생했음이 밝혀졌다. [원리] 서지의 궁극기는 제자리에서 쓸 시 미세하게 아래로 이동한다. 근데 벽에 붙어서 쓰면 아래로 이동하다가 벽에 끼어서 발생하는 버그다. [29] 서지랑 크로우도 된다. [30] 특수 모드 변경시 풀린다. [31] BGM도 같이 안들린다. [32] 이는 테마를 삭제했지만 삭제한 테마가 적용된 맵의 테마를 변경하지 않았기 때문으로 추측된다. [33] 2스파와 2가젯으로 두개의 피해감소 버프를 받을수있는 행크(브롤스타즈)에게서 주로 발생한다. 1가젯이 행크에게 그리 쓸모있지 않다는 걸 생각하면 심각한부분 [34] 빅게임에서 빅브롤러에게 키트가 궁을 쓴것과 똑같다. [35] 상대팀도 튕긴다. 이때는 봇들끼리 싸우게 된다. 여기까지라면 모르겠지만 연승 기록이 있다면 승리 시 트로피를 얻을 수 있는데, 버그 악용으로 트로피를 올린 것이기 때문에 처벌 받을 수도 있다. 따라하지 않는 걸 추천한다. [36] 결국 애쉬가 일시적으로 플레이 불가 상태가 되었다. 래리 & 로리는 여전히 플레이 가능한 걸 보면 애쉬가 문제였던 것으로 추정된다. [37] 스폰지밥 업데이트로 생긴 버그인듯 하다. [38] 파일:브롤스타즈 게임 이미지 버그.jpg [39] 수정했다고 선택 업데이트를 올렸고, 실제로 나아진거 같지만 여전히 이런 현상이 많이 보인다. [40] 스타 스킨 제외 [41] iPhone의 경우, 무음 모드를 켜놔서 그럴 수도 있다. [42] 갤럭시 S5 기준. [43] 브롤러들의 대사나 게임을 시작할 때 BRAWL과 함께 나오는 사운드 등. [44] 쇼다운 한정으로 꽤 심각한 버그이다. 쇼다운은 여러 작용 요소가 많아 사운드 플레이가 중요한데 이 효과음이 안들리게 되는 것이다. [45] 이 버그가 실행되면 브롤스타즈를 실행할 때 처음 나오는 SUPERCELL 글자가 전과 비교될 정도로 작게 보인다. [46] 파일:브롤스타즈상점버그.jpg [47] 특히 후보 맵에서 더 잘 발생한다. [48] 로딩이 되다가 100%가 되는 순간 로딩바가 고장나면서 80~100% 사이를 정신없이 오간다. [49] 이 상태에서 버튼이 클릭이 되며 심지어 플레이와 브롤러 선택도 가능하다. 그러나 로딩화면은 그대로다. [50] 브롤스타즈를 지웠다 다시 깔면 해결이 된다. [51] 이번 경우에는 화면이 작게 나오는데 정작 버튼이 눌리는 위치는 원래 위치와 동일해서 2월 때만큼은 아니지만 굉장히 불편하다. [52] 위 버그와 같은 방법으로 해결이 가능하다. [53] 해결법:설정-.디스플레이->화면 해상도-.HD+ [54] 파워 리그의 위치를 재배치 하다가 이렇게 된 듯 하다. [55] 시작하면 모두가 튕기고 그 친선전방은 없어지며 그 투명화한 플레이어는 몇분간 어느 방도 들어올 수 없다. [56] 주로 전투중이나 결과 화면에서 튕기면 발생한다. [57] 이 버그로 인해 체스터를 얻은 유저들이 많다. [58] 프로필의 경우는 브롤러의 프로필만 해당된다. [59] 정확히는 하이퍼차지 없이 핀, 프로필, 스프레이만 있는 팩의 이름이 코델리우스로 되어있는 것이다. 물론 이름만 코델리우스고 구성은 그대로 스프라우트의 것이다. 이 때문에 코델리우스의 정체가 스프라우트라는 농담이 있다. [60] 스킨에서도 동일한 버그가 적용된다. 이전에는 스킨 획득 애니메이션에서 로리의 스킨만 적용되지 않은 상태로 나왔지만 지금은 아예 안 보인다. [61] 버그(수정된 날짜) [62] 버그가 발생한 맵이 사라지며 해결되었다 [63] 옛날에 실제로 아주 가끔씩 이런 현상이 일어났다. 현재는 수정된듯하다. [64] 끼일 경우 다시 육지로 굴러가도록 변경되었다 [65] 원래대로라면 모든 브롤러가 10레벨로 플레이되어야 한다. [66] 파일:브롤스타즈 보스전 버그.jpg [67] 연습 모드에서도 튕기게 된다. [68] 공격은 잘 나가는데 혼자만 이상하게 움직여서 공격이 나가는 방향을 봐서 아군의 위치를 예측할 수밖에 없었다. 포코의 특수 공격 등으로 힐을 해줬을 때는 실제 힐은 되지 않았지만, 그래픽상으로는 힐이 되는 것처럼 보였다. 업데이트 이전이라 문제가 있었던 듯 하다. 지역을 kr이 아닌 다른 곳으로 옮길 경우 비활성화 되었다. [69] 랭크 게임에는 영향을 안 주며, 여러 재미있는 상황들을 연출할 수 있었는데 삭제되었다. 재미를 많이 본 유저들은 아쉬움을 표했다. [70] 패치를 진행하면서 해결. [71] 맵을 변경하면서 해결되었다. [72] 특수 공격으로 갇힐 수 있는 벽이 없는 맵으로 바꾸면서 자연스럽게 고쳐졌다. [73] 패배 모션을 취하는 듯 하더니 갑자기 승리 포즈를 취한다.(...) [74] 파워 큐브가 있는 모든 모드에서도 이론상 발생 가능하지만, 다른 모드들에선 파워 큐브를 40개 이상 수집하는건 거의 불가능하므로 논외 [75] 표기는 물론 실적용 피해량까지. 피해량이 정확히 32767을 넘어가면 발생한다. 원인은 오버플로. [76] 다만 쉘리, 등의 산탄 형식은 총알 하나하나의 대미지가 이를 넘겨야 발생한다. 모든 탄을 합쳐서 32767이 넘어가는 경우에는 'server error : 43'이라는 창이 뜨며 튕긴다. [77] 테이크다운 모드가 삭제되면서 자연스럽게 이 버그도 없어졌다. [78] 원인을 자세하게 살펴보면, 아마 슈퍼셀은 데미지 변수를 'short'라는 자료형으로 만들었을 것이다. 이 자료형은 정수로 -32768 ~ 32767까지 표기할 수 있는데, 32767 이상 넘어가면 오버플로가 발생한다. 원래 같으면 32767+1=-32768 이 되겠지만 아마 슈퍼셀이 어떠한 조치를 취한 것 같다. 핵 방지용 or 연산처리 오류 방지용 [79] 파워큐브를 99개까지만 먹을 수 있게 패치하면서 수정되었다. [80] 파이퍼 데미지 1 버그와 같은 원인으로 65536을 넘어가면 튕긴다. 즉, 파워큐브 때문에 체력이 엄청나게 증가해서 튕기는 것. 2023년 브롤패스 시즌 19 업데이트로 테이크 다운이 다시 등장하면서 또다시 버그가 생겼다가 시즌20 업데이트로 삭제되었다. [81] 이 방법으로 크레이지 16까지 깰 수 있었다! # [82] 게임 종료 시 나타나기도 한다. [83] 일부 기기에서는 수정되지 않았다. 버그가 나타날 경우 심각한 레드 와이파이가 뜨기도 한다. [84] 보스가 돌진을 하려고 할 때 CC기를 사용하면 발생한다. [85] 게임 플레이 시 상대의 닉네임, 전투 내 설명 모두 글자를 알아볼 수 없게 된다. 전투를 빠져나와도 마찬가지. [86] 이 방법으로 크레이지 16도 깰 수 있었다! [87] 벽처럼 튕긴다. [88] 가로로 긴 노란색 아파트 건물. [89] 하지만 시즌 도중에 일어나서 살 수는 없었다. [90] 누가봐도 골이지만 골이 들어가지 않는 것으로 판정된다. [91] 결국 긴급 서버 점검으로 유저들의 챌린지 기록을 모두 초기화 시키는 작업을 진행했다. [92] 가젯 버튼을 눌러도 발동되는 이펙트만 보여진다. [93] 이제 상자가 더 가까이 있어도 상대가 보인다면 상대쪽으로 공격을 한다. [94] 공은 제외 [95] 사실상 광속 수준으로 빨라진다. 친선전에서 이것을 이용해 공포영화를 찍는 사람이 있고, 스피디 브롤러 모드에서 가속 타일 위에 특수 공격을 사용한 맥스와 이속이 비교가 안 될 정도. [96] 과거 테이크다운이 있었을 당시 파워 큐브를 과다하게 모아서 생겨났던 버그처럼 일종의 오버플로우 문제로 보인다. 즉, 너무 느려져 브롤스타즈의 감속 시스템의 한계치를 넘어버리는 바람에 반대로 매우 빨라져버린 것. [97] 단, 2가젯의 도트 체력만큼 피가 깎인다. [98] https://m.youtube.com/watch?v=-1ib7Xe0Efg [99] 그러나 다시 이동기를 탭하면 원상태로 복구되며 채공상태에서도 공격을 할 수도, 맞을수도 있었다. [100] 심지어 브롤 볼의 공 같은 오브젝트들과 랜덤 스킨 선택 기능의 스킨들도 보이지 않았다. [101] 유저들의 반응은 대체로 재밌다는 편이다. 체력을 제외하곤 적의 모습도 보이지 않아서 저 적은 또 누굴까 하는 재미도 있다는 댓글도 있었다. 하지만 이는 빠르게 서버 점검으로 수정되었다. [102] 가젯이나 스타파워를 보유하고 있어도 선택이 안되는 대참사가 벌어진다. 친선전은 자신의 트로피나 티어에 영향을 주지 않지만 파워리그는 자신이 힘들게 올린 티어가 떨어지기 때문이다. [103] 쉘리를 기준으로 쉘 쇼크는 없고 밴드에이드가 있으면 친선전에서 쉘 쇼크를 사용할 수 없다.(밴드 에이드 강제), 그러나 빨리 감기, 집중 사격이 둘 다 있을 경우, 둘 중 선택에서 사용 가능하다. [104] 심각한 문제인데 친선전을 지인들과 미러전이나 보유하지 않은 가젯, 스타파워 체험 목적으로 플레이 하는 유저가 많기 때문이다. [105] 이것이 왜 심각하냐면, 이 버그가 대회에서까지 사용되었다. [106] 진 출시 때의 버그와 비슷하다. 다만 원인은 아직 정확하지 않다. [107] 이 버그는 고질라 브롤 업데이트에서 보의 돌연변이에 적용되었다! [108] 원래대로라면 초록색이 적용되면 안 된다. 초록색은 업그레이드가 가능할 때 표시되는 것이기 때문. [109] 브롤로윈 업데이트 [110] 쉘리를 기준으로 쉘 쇼크는 없고 밴드에이드가 있으면 친선전에서 쉘 쇼크를 사용할 수 없다.(밴드 에이드 강제), 그러나 빨리 감기, 집중 사격이 둘 다 있을 경우, 둘 중 선택에서 사용 가능하다. [111] 데미지를 받을 때와 힐을 받을 때 나오는 숫자가 마구잡이로 나온다. [112] 이 때문에 보니가 일시적으로 사용 불가 상태가 되었다. [113] 부쉬도 이상하게 보였다. [114] 파일:Invisible_Brawlers.jpg [115] 일반적인 증가량의 약 2배 정도 늘어난다. 이 때문에 후술할 키트와 함께 쇼다운 모드가 정상적으로 진행될 수 없게 되었다. 그러나 서버 점검으로 해결되었다. [이] 버그는 종종 발생하는 버그여서 수정됐다고 보기는 애매. [117] 파워 큐브 6개 정도를 먹으면 무한 특수 공격이 가능했다. 역시나 서버 점검으로 해결되었다. [118] 파워 리그 시절에는 없다가 해당 시스템이 개편될 때 생긴 버그로, 개편되기 전에는 특정 라운드 도달 시 비정상적인 경기라고 인식되었는지 종료되었기에 일어나지 않았다. 게임을 점검을 완공할 때까지는 해당 계정은 반복되는 게임 라운드에 꼼짝없이 움찍달싹 못하고 갇혀있을 수밖에 없다. 녹아웃과 달리 클린아웃은 독구름이 없는데다 상대방을 10명 처지해야 하는데 죽일 상대가 없으면 킬 횟수를 절대 올릴 수 없어 무승부 처리되고, 파워 매치기 때문에 무승부 처리 시 매치를 계속 무한반복 하는 무한루프에 걸리게 된다. [119] 탈출 방법은 해당 영상 참고. 단, 다른 계정이 있을 때 그곳으로 이주를 갔을 뿐이지, 이때도 원래 계정은 여전히 계속 빠져나오지 못하고 갇힌 상태에 있다. 게다가 이전에 다른 계정을 못구했다면 절대 빠져나올 수 없게 되는 저주가 걸린다. 해당 버그는 절대로 따라할 생각조차 꿈에도 하지 말자. [120] 고쳐졌다 해봤다 [121] 2024.6월 소셜미디어 업데이트 이후. 서버 점검으로 해결되었다. [122] 그래서 보상으로 무료 집게머니 1000개를 뿌렸다.