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최근 수정 시각 : 2024-12-18 20:44:14

켄지(브롤스타즈)


{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> 파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈
브롤러
}}}
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{{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;"
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
숫자 ~ ㄹ
[[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[그레이(브롤스타즈)|
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그레이
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[나니(브롤스타즈)|
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나니
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[러프스|
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러프스
]][[레온(브롤스타즈)|
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레온
]][[로사(브롤스타즈)|
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로사
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]]
ㅁ ~ ㅂ
[[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]]
ㅅ ~ ㅈ
[[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[올리(브롤스타즈)|
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올리
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[이브(브롤스타즈)|
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이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]]
ㅊ ~ ㅎ
[[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]]
}}}}}}}}}
⠀[ 희귀도순 ]⠀
## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad>
기본
브롤러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]]
<nopad> 희귀
[[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]]
<nopad> 초희귀
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]]
<nopad> 영웅
[[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[나니(브롤스타즈)|
파일:나니_204x126.png
나니
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]]
<nopad> 신화
[[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]]
<nopad> 전설
[[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
<nopad> 기간 한정
[[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]]
⠀[ 역할군별 ]⠀
## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 파일:역할군 아이콘 - 탱커.png
탱커
[[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]]
파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png
어쌔신
[[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
파일:역할군 아이콘 - 서포터.png
서포터
[[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]]
파일:역할군 아이콘 - 컨트롤러.png
컨트롤러
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]]
파일:역할군 아이콘 - 대미지 딜러.png
대미지
딜러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
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관련 문서
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파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 84번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 켄지 주주


켄지
KENJI
파일:Kenji_Portrait.png
<colbgcolor=#FFD700><colcolor=white> 등급 전설
역할군 파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png 어쌔신(ASSASSIN)
코드 네임 Samurai
출시일 얼리 액세스
2024년 9월 26일
정식 출시
2024년 10월 3일
성우 인게임
쇼고 미야키타
트레일러
카지 유우키
플레이어 칭호 사무라이


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 마스터리6. 스탯7. 스킬
7.1. 특성 - 체력 회복(HEALTH REGAIN)7.2. 일반 공격 - 대시 앤 슬래시(DASH 'N' SLASH)7.3. 특수 공격 - 참치 슬라이스(SLASHIMI)7.4. 가젯
7.4.1. 전진 베기 수련( DASHI DASH)7.4.2. 치유의 김초밥( HOSOMAKI HEALING)
7.5. 스타 파워
7.5.1. 회칼 연마(STUDIED THE BLADE)7.5.2. 절치부심(NIGIRI NEMESIS)
8. 성능
8.1. 장단점8.2. 변천사8.3. 모드별 평가
9. 상성10. 세팅11. 팁12. 스킨
12.1. 기본 스킨12.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
12.2.1. 과일 사무라이 켄지(FRUIT SAMURAI KENJI)12.2.2. 트루 실버 켄지(TRUE SILVER KENJI)12.2.3. 트루 골드 켄지(TRUE GOLD KENJI)12.2.4. 독사 켄지 (HEBI KENJI)
12.2.4.1. 크로마
13. 업데이트 내역14. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:켄지브롤.png
Loyalty and guilty.
충성과 죄책감.
This highly skilled sushi chef has a wholesome life running his restaurant in Starr Park, but it feels like he's trying to hide something from his past... though his sushi tastes so good, nobody cares!
뛰어난 솜씨의 초밥 요리사로서 현재 스타파크에서 초밥집을 운영하며 평탄한 삶을 살고 있습니다. 하지만 자신의 과거에 대해선 좀처럼 드러내길 꺼립니다… 하지만 실은 켄지의 초밥이 너무 맛있어서 그의 과거 같은 건 아무도 신경 쓰지 않아요.

2. 대사 목록

초밥과 사무라이를 설정으로 했기 때문에 비비처럼 일부 대사가 일본어고, 영어 대사도 일본어 억양이 많이 들어갔다.
Time to chop and drop.
자르고 떨어뜨릴 시간이오.
Only my heart is stronger than my blade.
나의 칼날보다 강한 것은 오직 나의 마음뿐이오.
Loyalty and guilty.
충성과 죄책감.
I fear nothing!
무엇도 두렵지 않소!
[ruby(地金, ruby=じがね)]が[ruby(出, ruby=で)]る![일본어][2]
지가네지가네가 이데루!
본성이 드러나는군!
Wasabi!
와사비!
[ruby(単刀直入, ruby=たんとうちょくにゅう)]![일본어]
탄토-초쿠뉴-!
단도직입![4]
리스폰 시 대사
I'm on a sushi roll![5]
파죽지세구만!
I am not worthy.
과분하군.
Chef's special, victory road.
주방장 특선, 승리의 길이오.
[ruby(乾杯, ruby=かんぱい)]![일본어]
칸파이!
건배!
やばい![일본어]
야바이!
위험해!
인게임 진행 중/승리 시 대사
Even monkeys fall from tree.
원숭이도 나무에서 떨어지는 법.
My blade never forgets a brawler.
내 칼날은 결코 브롤러를 잊지 않소.
Impressive!
인상적이군!
My shame is great...
대단히 부끄럽군...
I do not seek revenge, I only seek justice!
난 복수를 바라지 않소. 오직 정의만을 추구할 뿐!
Silence speaks something whispers.
침묵이 속삭여 말하고 있군.
I have no honor.
나에겐 명예가 없다네.
[ruby(身, ruby=み)]から[ruby(出, ruby=で)]た[ruby(錆, ruby=さび)]。[일본어]
미카라 데타 사비.
자업자득이군.
[ruby(抜, ruby=ぬ)]き[ruby(差, ruby=さ)]しならぬ。[일본어]
누키사시 나라누.
진퇴양난이구나.
まじで?[일본어]
마지데?
정말로?
피격 시 대사
The frog in the well knows nothing of the ocean.
우물 안 개구리는 바다를 모르지.
The weak are meat, the strong eat!
약육강식의 법칙이다!
One blade, many brawlers.
검은 하나, 브롤러는 여럿.
Hahaha! brawler, sashimi style.
하하하! 회처럼 썰려졌군.
Justice has been served.
정의가 실현되었다.
My knife, your rife.
내 날이 너의 악이군.
You're no match for my blade.
넌 내 칼날의 상대가 되지 않는다.
Death by tofu, hahaha!
두부로 인해 죽었구나, 하하하!
[ruby(豆, ruby=とう)][ruby(腐, ruby=ふ)]の[ruby(角, ruby=かど)]に[ruby(頭, ruby=あたま)]がぶつけて[ruby(死, ruby=し)]んじまえ![11][일본어]
토-후노 카도니 아타마가 부츠케테 신지마에!
두부 모서리에 머리 부딪혀 죽어라!
적 처치 시 대사
Fall seven times, and stand up eight.
일곱 번 넘어져도 여덟 번 일어서면 그만이오.
Sliced and diced.
잘려지고 썰려졌군.
Vengeance is all I have left.
내게 남은 것은 복수뿐이오.
I can smell the sakura.
벚꽃 냄새가 나는군.
I have found the way of the samurai.
사무라이의 길을 찾은 것 같소.
Life is like death, except different.
인생은 죽음과도 같소, 다른 점만 빼면.
사망 시 대사
(기합소리)
일반 공격 사용 시 대사
(웃음소리)
(기합소리)
Blade fury!
분노의 칼날!
Wasabi!
와사비!
I see a nothing!
아무것도 보지 않는다!
Samurai slash!
사무라이 베기!
Tuna time!
참치 손질할 시간이다!
Ora ora ora ora ora ora ora ora!
오라오라오라오라오라오라오라오라!
특수 공격 사용 시 대사

3.

<rowcolor=#fff>
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
상태 희귀도 대사
파일:Kenji_Pin_Neutral.png Neutral
일반
Loyalty and duty.
파일:Kenji_Pin_Happy.png Happy
일반
웃음소리
파일:Kenji_Pin_Sad.png Sad
일반
One blade, many brawlers.
파일:Kenji_Pin_Angry.png Angry
일반
I do not seek revenge, I only seek justice!
파일:Kenji_Pin_GG.png GG
희귀
Kanbai!
파일:Kenji_Pin_Clap.png Clap
희귀
박수 소리
파일:Kenji_Pin_Thanks.png Thanks
영웅
Wasabi!
파일:Kenji_Pin_Phew.png Phew
영웅
Life is like death, except different.
파일:Kenji_Pin_Special.png Special
영웅
Vengeance is all I have left.[13]
파일:Kenji_Pin_Facepalm.png Facepalm
컬렉터
- }}}}}}}}}}}}

4. 스프레이

<rowcolor=#fff> 스프레이
파일:켄지 스프레이.png

5. 마스터리

||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
파일:mastery_empty_wood.png
우드
파일:mastery_empty_bronze.png
브론즈
파일:mastery_empty_silver.png
실버
파일:mastery_empty_gold.png
골드
<rowcolor=#fff>I II III I II III I II III
-
파일:coin.png
1000 코인
파일:PP.png
150 PP
파일:Credits_Icon.png
100 크레딧
파일:PP.png
300 PP
파일:coin.png
2000 코인
파일:Credits_Icon.png
200 크레딧
파일:Kenji_Pin_Facepalm.png
Facepalm 핀
파일:Kenji_Icon.png
플레이어 아이콘
파일:icon_mastery_title.png
칭호:
사무라이


300
800
1500
2600
4000
5800
10300
16800
24800

파일:icon_mastery_point.png

6. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 3800 매우 빠름
(820 = 2.73타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 4180
3 4560
4 4940
5 5320
6 5700
7 6080
8 6460
9 6840
10 7220
}}}}}}}}} ||
11 7600

7. 스킬

7.1. 특성 - 체력 회복(HEALTH REGAIN)

파일:Icon_Ability.png 특성
파일:Traits-Health_Regain.png 적에게 피해를 줄 때마다 자신의 HP를 회복합니다.
에드거와 같은 피흡 패시브.[14] 적에게 피해를 줄 때마다 피해량의 35%만큼 자신의 피를 회복한다.

특수 공격 없이는 큰 순간 딜량을 뽑아낼 수 없는 켄지에게 안정성을 추가해준다.

7.2. 일반 공격 - 대시 앤 슬래시(DASH 'N' SLASH)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000,#ddd> Kenji's basic attacks alternate between a Dash and a Slash. Dash deals damages to all enemies in a straight line and Slash deals damages to all enemies in a wide area in front of him.
일반 공격으로 전진 베기와 크게 베기를 번갈아 사용합니다. 전진 베기는 이동하는 직선상의 모든 적에게 피해를 주고, 크게 베기는 전방의 넓은 부채꼴 범위 내 모든 적에게 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>전진 베기 피해량
750 ||<width=25%>크게 베기 피해량
1000 ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1초) ||<width=25%>사정거리
근거리 ||
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 전진베기 피해량 | 크게 베기 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 750 | 1000
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 825 | 1100
3 900 | 1200
4 975 | 1300
5 1050 | 1400
6 1125 | 1500
7 1200 | 1600
8 1275 | 1700
9 1350 | 1800
10 1425 | 1900
}}}}}}}}} ||
11 1500 | 2000 }}}}}}


기술명 그대로, 크게 베기와 전진 베기를 번갈아 사용한다.

크게 베기는 부채꼴을 넘어서 180도 반원 모양으로 전방을 횡베기하고, 전진 베기는 짧은 거리를 돌진하면서 피해를 준다. 전진 베기는 크게 베기보다 피해량이 25% 약하지만 에모 차징이 빠르기 때문에 큰 문제가 되지는 않는다. 반대로 크게 베기의 딜량이 훨씬 강력하기 때문에 이를 적중시키지 못하면 킬캐치가 어려우므로 약간의 선딜레이를 생각하며 질러야 한다.

적과 싸울 때 전진 베기로 시작할지, 크게 베기로 시작할지 잘 선택해 두어야 한다. 전투 상황이 오기 전에 미리 원하는 평타를 장전해둘 수 있다. 전진 베기로 시작할 경우, 전진 베기로 기습 후 빠르게 크게 베기를 사용할 수 있고, 적이 공격해올 경우 즉각적인 회피 및 도주가 가능하다. 대부분의 경우 전진 베기로 시작하는 경우가 많기에, 다음 전투 전 미리 전진 베기를 장전해놓는 것이 좋다. 크게 베기로 시작할 경우, 첫 평타에서 500딜을 이득볼 수 있고, 자신에게 다가오는 근접 브롤러를 크게 베기로 공격하고 곧바로 전진베기로 도망쳐 거리를 벌릴 수 있다. 다만 접근할 방법이 없기에 상대가 먼저 거리를 내줘야 한다는 단점이 존재한다.

크게 베기는 선딜레이가 없는 히트스캔식 공격처럼 보이나 아주 미세한 선딜레이가 있다. 때문에 죽기 직전 크게 베기를 사용해도 대미지가 들어가지 않아 러브샷에 실패하거나, 넉백으로 인해 캔슬되는 경우가 꽤 있다.

공격이 캔슬될 경우 공격이 전환되지 않고 캔슬된 공격을 다시 사용한다. 보통 전진베기 돌진 중 넉백이나 기절 등에 맞아서 전진베기를 다시 쓰는 경우가 많다. 크게 베기도 상술한 미세 선딜레이로 드물게 연속 2번 사용하는 경우가 있다.

후술할 특수 공격도 특수 공격 시전 모션으로 인해 크게 베기 캔슬의 대상이 된다. 그러나 크게 베기 선딜레이 도중에는 특수 공격을 사용할 수 없는 반면 크게 베기의 후딜레이 이전에 특수 공격이 나가는 판정으로 인해 연타로 크게 베기 - 특수 공격- 일반 공격 사용 시 첫 크게 베기 피해량이 들어갔음에도 다음 공격이 또 크게 베기가 된다. 이 콤보 사용 시 이론상 만렙 기준 2000-5200-2000의 폭딜을 욱여넣을 수 있다.

일반 공격 시 기합 소리가 난다.

여담으로 크게 베기의 판정이 상당히 좋아, 재키나 더그와 유사하게 벽 모서리를 끼고 버티며 크게 배기를 날리다 특수 공격으로 진입하는 운영도 가능하다.

7.3. 특수 공격 - 참치 슬라이스(SLASHIMI)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000,#ddd> Kenji targets an area with precise slices, dealing heavy damage and gaining invulnerability for the duration of the Super.
능숙한 칼놀림으로 목표 영역에 큰 피해를 주며, 특수 공격이 지속되는 동안 무적 상태가 됩니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1300×2 ||<width=25%>사정거리
장거리(?.??타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 2 × 1300
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 2 × 1430
3 2 × 1560
4 2 × 1690
5 2 × 1820
6 2 × 1950
7 2 × 2080
8 2 × 2210
9 2 × 2340
10 2 × 2470
}}}}}}}}} ||
11 2 × 2600 }}}}}}

투척 형식으로 쓸 수 있다. 참치 하나를 던지고 사용하면 사용 위치로 시점이 옮겨가고, X자 모양으로 적들을 베며 큰 대미지를 준다. 대미지를 준 뒤에는 다시 자신이 원래 있던 자리로 돌아온다.

베는 방향과 순서는 켄지가 바라보는 방향으로 먼저 자르고, 그다음 해당 방향에서 반시계 방향으로 90도 회전한 방향으로 다시 자른다. 예를 들어 캐릭터 기준 대각선 오른쪽 위에다 시전하면 ↗ 방향으로 먼저, 그리고 반시계 방향으로 90도 회전한 ↖ 방향 순으로 베기가 나간다.

켄지가 직접 베는 듯한 모션이 나오지만 사실 그냥 이펙트일 뿐이고[15] 피격 판정이 없어서 시전하는 동안은 무적이다. 또, 크로우의 독 등 상태이상에 걸리면 특수 공격을 쓴 즉시 상태이상이 해지된다. 스퀴크의 일반공격처럼 딜레이가 있는 공격도 특수 공격을 시전하면 무적으로 판정해 면역으로 뜬다.[16][17]대신 시전 후에는 스킬 사용 전 위치로 되돌아오기 때문에 잘못 썼다가는 쫒아가던 적을 놓치기도 하고 주위에 있던 적들이 달아나버릴 기회를 줄 수 있다. 또한 키트가 탑승하고 있을 때 사용하면 타고 있던 키트는 강제로 하차당한다.

범위가 범위인지라 보기에는 광역 공격으로 은근 적들을 썰기 좋게 생겼으나, 정직하게 적들이 X 범위 안에 있지 않으면 대미지를 주지 못한다. 게다가 십자 형태라 지형적 이점을 이용해 가불기로 만들거나 예측샷을 맞힐 수 있는 그롬과 달리 켄지는 더 애매한 x자 형태라서 은근 노리고 맞히기 더 어렵다. 고로 끝자락으로 맞히려고 하기 보단 정중앙의 판정을 노리고 맞히는게 더 명중률이 높아진다.

그래도 발동 중 무적에 투척형에 발동도 빠르다보니 생존기로도 광역기로도 어느 쪽이든지 활용이 가능하고 게이지도 금방 채울 수 있어서 성능이 우수하다.

기묘하게도 특수 공격을 사용했을 때 딱 돌진의 끝부분에 잠깐 이동한 것으로 판정되어[18] 브롤 볼의 공이나 젬 그랩의 젬과 상호작용할 수 있다. 젬이 떨어진 자리에 특수 공격을 사용하면 X자로 베면서 떨어진 젬들을 주울 수 있고, 공이 적 골대 라인에 걸쳐 있을 때 X자 끝자락을 갖다대고 특수 공격을 사용하면 그대로 골이 들어간다.[19] 다만 딱 절묘하게도 피격 판정이 생기는 장소에 투사체가 있다면 피해를 받을 수도 있다.

영문 명칭은 베다(Slash)와 회(Sashimi)를 합친 것.

7.4. 가젯

7.4.1. 전진 베기 수련( DASHI DASH)

파일:kenji 1gadget.png <colcolor=#000,#ddd> Kenji's basic attack only uses Dash for the next 3 seconds.
다음 3초 동안 일반 공격으로 전진 베기만 사용합니다.

지속 시간 동안 불의 버서커 스타파워처럼 빨갛게 변하며[20] 일반 공격을 사용하면 전진 베기와 크게 베기를 번갈아 사용하지 않고 전진 베기만 사용한다. 보통 지속 시간 동안 4~5번까지 돌진할 수 있다. 끝나기 전에는 크게 베기를 쓰지 못하여 DPS가 떨어지므로[21], 공격보다는 도주하거나 상대에게 즉각적으로 접근하는 데에 특화된 가젯이다. 하지만 전진 베기의 피해량이 포코의 평타와 동급이라 안정성을 높혀주는 2가젯에 비해 잘 쓰이지 않는다.

무조건 전진 베기 대신 현재 사용하는 베기 폼만 3초 동안 사용할 수 있었으면 좋겠다는 의견도 존재한다.

영어 명칭의 dashi는 맛국물, dash의 일본어 발음 2가지 뜻을 담고 있는 중의적 표현이다.

7.4.2. 치유의 김초밥( HOSOMAKI HEALING)

파일:kenji 2gadget.png <colcolor=#000,#ddd> Kenji instantly heals 50% of damage taken over the last 3 seconds.
지난 3초 동안 피해를 입어 손실한 HP의 50%를 즉시 회복합니다.

최근 3초 동안 받은 피해의 50%를 즉시 회복한다. 회복할 수 있는 체력은 체력 바에서 빨간색으로 표시된다.

아무리 딸피인 상황이어도 가젯 한번이면 단번에 상당량의 체력을 회복시킬 수 있어서 적과 싸우는 도중에 굉장히 유리하게 써먹을 수 있다.

하지만 시간에 걸쳐 지속적으로 체력이 갉아먹히거나, 현재 체력이 적을 경우 회복 효율이 감소한다는 단점이 있다.[22]

극적인 상황에서는 3000대까지도 가능하지만, 무턱대고 써버린다면 고작 800정도를 회복하는 선에서 그쳐 사용 타이밍이 중요한 가젯이다. 그래도 회복량이 적더라도 조금의 체력차이로 승패가 갈리는 상황이라면 과감하게 질러주자.

이론상이지만 이 가젯을 최적의 타이밍에 사용할 경우 실질적인 체력은 11000대에 달하며, 절치부심을 포함할 경우 그 이상이 된다.

참고로 가젯을 쓸때 주의할 점이, 일정시간동안 입은 피해를 회복시켜 준다지만, 켄지 본인 능력으로 회복을 하면 받았던 피해가 없어진 것으로 여겨져 그만큼 회복량도 줄어든다. 그러므로 가젯을 먼저 쓰고 평타로 추가 회복을 하는것이 효율적이다.

전진베기 돌진 중에는 미묘한 딜레이가 있어 사용할 수 없다. 크게베기의 경우 전후 상관없이 딜레이가 없고, 전진베기 직전에 사용해도 딜레이가 없다. 차라리 맞을 거는 그냥 맞고 가젯을 써버린다음 평타를 쓰자.

원래 잃은 체력의 75% 회복이었지만 10월 4일 밸런스 패치로 인해 50%로 너프를 받았다.

테스트 서버에서부터 있었던 버그로, 숫자가 뒤바뀌어 50초 동안 받은 피해의 3%를 회복시키는 가젯으로 표시되는 버그가 있었다.

영문 명칭의 호소마키는 김초밥의 일종이다.

7.5. 스타 파워

7.5.1. 회칼 연마(STUDIED THE BLADE)

파일:kenji 1sp.png <colcolor=#000,#ddd> Slashimi's slices have 30% longer range
참치 슬라이스의 사정거리가 30% 증가합니다.

참치 슬라이스의 공격 사정거리가 늘어난다. 정확히는 참치를 더 멀리 던지는 것이 아니라, X자의 길이가 늘어나는 것이다.

범위가 늘어난 만큼 적을 더 잘 맞힐 수 있게 되지만, 실질적인 체감률은 다소 떨어져서 2스파에 밀리는 편이다. 애초에 특수기가 사정거리가 떨어져서 명중률이 떨어지는 것도 아니라서 더 애매하다. 차라리 사정거리가 아닌 참격의 굵기를 늘리는게 나았을 것이라는 평도 있다.

7.5.2. 절치부심(NIGIRI NEMESIS)

파일:kenji 2sp.png <colcolor=#000,#ddd> After avoiding damage for 5 seconds, gets 60% damage reduction from the next enemy attack.
5초동안 피해를 입지 않으면 다음에 받는 공격의 피해량이 60% 감소합니다.

[23]5초 동안 아무 피해를 입지 않으면 피해를 60% 감소시키는 1회성 보호막을 얻는다. 팽의 2스파와는 다르게 감소시킬 수 있는 피해량에 제한이 없지만, 5초간 피해를 받지 않아야 한다는 조건이 있어 절대적인 상위호환은 아니다.

비슷한 1회성 보호막 능력들과는 달리 피해를 받아도 보호막이 즉시 해제되는 것이 아닌 매우 짧은 시간동안 보호막이 남기 때문에 쉘리의 특수 공격, 불의 일반 공격 등 산탄형 공격도 막을 수 있다.

60%라는 수치가 절대 낮은 수치가 아니기에 일부 브롤러를 제외하면 1대1에서 생존력에 엄청난 도움이 된다. 보호막이 떴을 때엔 단발형 브롤러라면 기습이 매우 어려워진다. 덕분에 차지형 브롤러의 한방을 버텨내거나 틱, 나니의 특수기 대응으로도 안성맞춤이다. 잠시 후미에서 피탐 후 조금만 기다리면 생성되는지라 가젯을 소모하거나 특수공격을 사용해도 보호막이 더 약한 타브롤러들은 수지가 안 맞는다.

니기리는 일본어로 쥠, 네메시스는 그리스 신화에 나오는 복수의 여신을 의미한다. 한국어 명칭은 적절히 의역하여 ‘몹시 분하여 이를 갈고 속을 썩이다’ 라는 사자성어로 바꾸었다.

너프 전에는 피해감소량이 90%라는 수치로 어마어마하게 높아 거의 쉘리 궁, 하차를 킨 다이너마이크 궁도 끄떡없이 버티는 그림이 나오고 고인물들한테 필수 스타파워로 취급 받을 정도로 굉장히 사기적인 스타파워였으나 피감량이 30% 줄어들어서 체감이 꽤 크게 느껴질 것이다.

8. 성능

기본적으로는 모티스, 미코, 스튜처럼 압도적인 기동성을 살려 적들을 농락하며 교전하는 스피드스터지만 동시에 조건부 근접 폭딜 능력, 근접브롤러치곤 긴 사거리, 자힐 기반의 우수한 유지력을 겸비한 하이퍼캐리 유형의 하이브리드 어쌔신이기도 하다.

돌진형과 범위형 공격이 섞인 덕분에 접근력이 상당히 준수한데, 돌진 후 베기식으로 공격을 반복할 수 있어 사거리가 근소하게 차이나서 공격을 못하거나, 너무 접근해서 리스크를 안고 가야하는 여타 근접 브롤러와 달리 켄지는 치고 빠지는 전술에 능하고, 특수기 또한 원거리 공격 + 무적기가 합쳐져서 견제나 마무리, 혹은 공격 차단용으로 적합하다. 여기에 생존성을 대폭 높여주는 가젯은 덤.[24]

다만 근접 브롤러로써 필요한 사거리랑 생존력을 다 갖춘 대신, 그만큼 애매한 요소가 부각된다. 체력은 3800으로 나름 특성이나 스킬셋으로 퍼주긴 했어도 '암살자치곤' 생존력이 뛰어난 정도이며, 두가지 공격을 병행하는 방식으로 공격하기 때문에 빠른 재장전 속도만 믿고 생각없이 일반기를 난사하다가 돌진형 공격이 방해되거나, 혹은 절실해지는 상황이 적잖게 발생한다.

더불어 돌진기의 화력이 워낙 부족하다보니 대다수가 베는 공격을 더욱 선호하게 되지만, 썰고 공격을 피한다는 개념으로 켄지를 사용한다 쳐도 자체화력이 다소 부족하다. 아예 공격에 집중해도 두 공격 다 후딜레이가 있어 dps가 부족한건 매한가지. 특수기도 공격 명중률이 굉장히 부실한 편이기도 하고, 제아무리 무적기더라도 넉백 상태면 얄짤이 없고 제자리로 돌아가기 때문에 공격을 완벽히 막아주진 못한다.

그래도 결국 특수기+스타파워+가젯 조합으로 생존력 하나는 사기에 가까울 정도로 뛰어난 데다가 특수기 충전속도가 빠르기 때문에 복수의 적에게 명중만 잘 하면 계속해서 사용이 가능한 지라 [25] 하이퍼차지를 쓴 모티스나 궁평궁의 쉘리같은 모습을 보이기도 한다.

고로 개인이 어떻게 돌진기를 쓰고, 특수기를 쓰냐에 따라 실력이 갈리는 브롤러라고 볼 수 있다. 이와 별개로 검사+간지나는 모션+잘 쓰면 광역 공격으로 썰어버릴 수 있는 플레이 스타일이 딱 잼민이들이 환장하는 충챔 스타일이라 성능과는 별개로 픽률은 높을 전망.

8.1. 장단점

장점
  • 활용도 높고 재장전이 빠른 일반 공격
    일반 공격이 돌진 공격과 범위 공격 두 가지의 타입을 번갈아가며 사용하는 덕에, 비비와 같은 광역 히트스캔 공격으로 다수전에 능하면서도 모티스와 같이 돌진 능력으로 기동력도 취할 수 있어 활용도가 매우 높다. 그러면서도 어느 한 쪽에 특화되지 못해 장점을 살리기 어려운 것을 감안하여 재장전 속도가 일반적인 근접 브롤러만큼 빠르게 책정되었기에 에모가 모자라지 않아, 두 가지의 공격 방식을 잘 배분하여 활용할 수만 있다면 일반적인 어쌔신보다 다수전 능력에 추격 능력까지 좋은 다재다능함이 드러난다.

  • 어쌔신 브롤러 중에서도 우수한 생존력과 높은 체급
    모티스만큼은 아니지만 일반 공격의 돌진 능력에 빠른 이속으로 회피 능력도 좋은 데다 공격에 피흡이 달려있어 맞다이 능력 또한 어느정도 보장되며, 주로 채용하는 2스파, 2가젯과 같은 스킬셋 또한 피해 흡수, HP 회복 등 탱킹에 특화된 능력인 덕에 어쌔신치고는 굉장히 우수한 생존력과 체급을 보유했다. 심지어 궁극기도 무적기인 덕에 죽기 직전의 위기 상황이 와도 궁극기의 지속 시간 동안 2가젯과 피흡 패시브로 한 턴을 더 버티며 어그로까지도 끌어줄 수 있다. 이러한 생존력은 일반 공격의 애매함이라는 단점을 잘 가져줄 수 있고, 체급이 낮은 대부분의 브롤러들을 찍어누를 수 있게 해주는 원동력이 된다.

  • 사용이 간편하면서도 변수 창출이 뛰어난 특수 공격
    켄지의 궁극기는 비록 X자 형태에 선딜레이와 액티브 타임까지 길다보니 특정 상대를 노리고 적중시키기는 꽤 어렵고 완벽하게 사용하기는 사실상 불가능에 가깝기에, 반대로 그롬의 궁극기와 비슷하게 상대편 인원이 포진되어있는 임의의 위치로 사용하거나 무지성으로 사용될 때 진가가 발휘되는 편이다. 일단 사용 후 무적 판정으로 적들의 공격을 일시적으로 회피하면서 일차적인 변수를 만들며, 동시에 날아가는 생선 모양의 투사체가 멀리서 날아온다면 이팩트 상으로 정확한 착탄 지점을 알기가 꽤 힘들다 보니 자신도 맞추기 힘들지만 반대로 상대 편도 보고 피하기가 상당히 어려운 편이기에 오히려 적들이 무빙을 치다가 맞아주는 상황이 많다. 그리고 인원을 많이 적중시킬 수록 피흡 패시브로 버티는 것도 큰 변수가 되어, 별 생각 없이 사용하더라도 무적 시간과 더불어 생각 이상의 위력을 낼 때가 많고 잘 사용된 켄지의 궁극기는 적들에게 엄청난 혼란과 타격을 줄 수 있다.

  • 난전 상황에서의 강력함
    상술한 장점들이 시너지를 내어 부각되는 켄지의 가장 큰 장점. 인원수가 많고, 다수가 뭉치기 쉬운 난전 상황일 수록 켄지의 위력은 기하급수적으로 증가한다. 우수한 생존력과 기동력을 활용한 어그로 능력, 넓은 범위로 타격해 다수를 쉽게 타격할 수 있는 크게 베기, 상당 시간 무적 판정에 다수를 맞추기 쉬우면서도 피흡 패시브까지 받는 말 그대로 변수 덩어리의 특수 공격 등 그야말로 난전 상황에서 특화된 브롤러라고 해도 과언이 아닐 정도다. 특히 부활이 자유로우면서도 인원수 많은 난전으로 가득한 5대5 브롤 볼에서는 OP 브롤러가 따로 없다.
단점
  • 일반 공격의 낮은 특화성
    켄지의 최대 단점. 언뜻 보면 전진 베기로 모티스처럼 돌진할 수 있고 재장전 속도도 엘 프리모와 동급이라 기동성이 매우 뛰어나다고 착각할 수 있으나, 두 가지 타입의 공격을 번갈아가며 사용하다보니 생각만큼 기동성이 높지 않다. 거기에 모티스가 장거리 돌진이 있음을 감안하면 실질적인 기동성은 재장전 속도가 3초에 달하는 모티스 수준이다. [26] 또한 켄지의 사실상 주력 딜링기인 크게 베기도 피해량이 낮은 전진 베기가 동반되는 탓에 순간 딜, 지속 딜 모두 다른 근접 브롤러들에 비해 비교적 떨어진다. 이는 중원거리 브롤러를 상대로 특수 공격 수급이 어렵다는 점과도 직결되는 단점이다.

  • 공격 간의 긴 후딜레이
    일반 공격이 두 가지의 장점을 동시에 취할 수 있다는 메리트를 얻은 댓가로, 팽과 비슷하게 공격 간의 긴 후딜레이를 보유한 탓에 공격 자체가 매끄럽게 나가지 않아 안 그래도 어느 한 쪽에 특화되지 못한 단점을 더 부각되게 만든다. 겉보기엔 전진 베기 - 크게 베기 - 전진 베기 콤보로 히트 앤 런에 능할 것 같으나 실제로는 모션이 크고 후딜레이도 길어 이러한 플레이가 꽤 제한적이며, 재장전 속도가 빨라도 말 그대로 에모 걱정만 없다 뿐이지 난사할 수가 없어 각종 스킬들을 배제한 순수한 맞다이 능력도 생각보다 약한 편이다. 따라서 높은 이론상의 활용도에 비해 다소 경직된 플레이 스타일을 구사할 수 밖에 없다.

  • 어쌔신 브롤러 치고 낮은 킬 결정력, 이로 인한 스킬 메커니즘의 한계
    켄지가 높은 활용도와 생존력을 보유한 댓가로 희생한 또 하나의 장점이 바로 킬 캐치 능력이다. 상술했듯 모티스와 달리 나사빠진 돌진기 정도만을 보유했기에 추격 능력 좋다 뿐이지 순간적인 접근이 어렵기에 빠르게 암살하는 것도 무리이며, 맞다이 능력도 그다지 좋지 못하다. 엄밀히 말해 켄지의 딜러진 암살은 그냥 뚜벅뚜벅 걸어가서 일반 공격을 난사해 돌진으로 거리를 좁히다가 체급으로 눌러 죽이는 방식과 다를 바 없다. 특수 공격 또한 상대를 노리고 적중시키는 것은 꽤 힘들고 도착지점이 아니라 원래 위치로 돌아온다는 점 때문에 킬 캐치에 특화된 능력도 전혀 아니다. 때문에 난전 상황에서는 강력하지만 반대로 상대방이 철저히 대비한 상황에서의 교전이나 정면 한타에서는 힘이 급격히 빠져버린다. 특히 이렇게 아무렇게나 체급으로 눌러버리는 브롤러는 대부분 대처법이 명확하게 때문에 상위권에서난 기피되는 브롤러중 하나이다.

  • 애매한 역할군
    상술한 단점들이 시너지를 내는 켄지의 종합적인 단점. 각종 능력들은 많지만 어느 한 쪽에 특화되지 않은 올라운더형 브롤러들의 고질적인 단점이라고도 할 수 있다. 어쌔신이라고 하기에는 부족한 순간 접근 능력과 낮은 킬결정력이 애매하게 작용하고, 탱커라고 하기에는 각종 생존기들은 많지만 태생적으로 체력이 애매하며, 그렇다고 근접 딜러라고 하기에는 전진 베기와 답답한 후딜레이 때문에 DPS가 낮다. 따라서 켄지는 어쌔신이 아닌 사실상 브루저라고 봐도 무방할 정도며, 어느 한 쪽에 치우치지 못한 특화성 때문에 특정 역할군을 맞기에는 애매함이 따르기에 전략적으로 특화되어있지 못하다. 쉽게 말해 단순히 체급으로 찍어 누르는 브롤러에 가깝다.[27]

8.2. 변천사

2024년 8월 브롤 토크에서 공개되었다. 출시 전부터 엄청난 사기캐이자 충챔일 것 같다는 평이 많았다.

일반 공격은 모티스와 비비, 재키를 섞은 느낌이고[28], 특수 공격은 미코와 그롬을 섞은 느낌이다.[29] 후술하겠지만 사실 '재미' 가 보장되는 타 어쌔신 브롤러들의 특성을 모조리 섞었다. 전진 베기와 크게 베기를 번갈아 사용하며 평타 피해량이 낮아 생각보다 난이도가 높고 단점이 많아 성능이 안 좋을 것이라는 의견도 일부 있기는 하지만, 사기 브롤러가 될 것이라는 의견도 있다.

근데 놀랍게도 출시 전부터 너프를 당한 모와는 달리 켄지가 출시 하기도 전에 버프가 된다고 한다. 전진 베기의 피해량이 1레벨 기준 500에서 750으로 증가했으며, 의존도가 높아보이던 궁극기를 채우기 위한 평타 명중 횟수도 5회에서 4회로 줄어든다고 한다. 무난한 브롤러가 될 것으로 보이나, 메타가 잘 따라준다면 입지가 더 올라갈 수도 있다.

2024년 9월 26일 얼리 엑세스로 출시되었다. 바로 전에 출시된 모보다는 덜 사기적이지만, 어쌔신 브롤러 평균보다는 성능이 높다는 평이 많다. 특히 엘 프리모 급의 재장전 속도가 말이 안된다는 의견이 대다수이다.[30]

이후 메타가 암살자들이 날뛰는 메타라 켄지도 만큼 좋은 평가는 받지 못하고 있지만 랭커들에겐 여전히 사기캐로 평가받으며 1티어 브롤러로 활약하고 있다.

이러한 사기성이 인정되었는지 시즌 31 밸런스 패치에서 2가젯의 효과가 75%에서 50%로 깎이는 너프를 받았는데, 나온지 1일 뒤에 너프가 되면서 얼리 액세스로 출시된 브롤러 중 가장 빨리 너프를 받은 브롤러가 되었다! 그러나 50% 역시 아직도 높은 수치이고 켄지를 사기 브롤러로 만든 다른 매커니즘들은 그대로이기 때문에 큰 타격은 없다. 오히려 이번 너프는 잘한 너프라는 평까지 받고 있다. [31]

절치부심 스타 파워의 피해 감소량이 90%에서 60%로 하향되고, 특수 공격 충전량이 감소하는 너프를 받게 될 예정이다. 하지만 애초에 특수 공격의 적중률이 너무 불안정한데다가 일반 공격의 성능도 매우 출중히 좋아 딱히 큰 너프는 아니며, 켄지의 너프보다 켄지의 카운터인 게일, 클랜시, 서지, 체스터의 너프가 더 큰지라 여전히 대릴, 모 등과 함께 전 브롤러 1, 2위를 양분하고 있다.

시즌 32에서 천사 VS 악마 모드에서 또 좋은 평을 받고 있다. 악마 진영의 능력 '악마의 불길'을 장착하면 지나가는 길에 밟으면 400 피해를 주는 불길을 남기는데, 이게 소소하게 140씩 힐을 해줘서 탱커 상대로도 체력도 채우면서 빨리 자를 수 있는 좋은 시너지를 보여주고 있다.[32]

12월 패치로 재장전 대기 시간이 0.8초에서 1초로 늘어나는 너프를 받았다. 재장전 속도가 25%나 늘어났기 때문에 DPS와 기동성이 눈에 띄게 떨어졌지만 아직까지 성능은 2티어 상위권 정도로 좋은 편이다. 다만 버즈 라이트이어가 출시되며 상대적으로 묻힌 감은 있다.

8.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[33][34]으로 분류하였다.

9. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

10. 세팅

<rowcolor=#fff> 주요 빌드
파일:kenji 2gadget.png 파일:kenji 2sp.png
<rowcolor=#fff> 차선 빌드
파일:kenji 1gadget.png 파일:kenji 1sp.png 파일:kenji 1gadget.png 파일:kenji 2sp.png 파일:kenji 2gadget.png 파일:kenji 1sp.png
추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear_Gadgets_Charge.png 파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear_Gadgets_Charge.png 파일:Gear-Shield_Level1.png

11.

12. 스킨

12.1. 기본 스킨

파일:켄지브롤.png
외형은 사무라이와 초밥 요리사를 합친 듯한 외형이다. 긴 검을 무기로 사용하며 뒤에 맨 것은 참치이다.

승리 시 검을 휘두르고 물살을 가른 뒤 김초밥을 빠르게 베어 분리시킨다. 패배 시 합장하고 고개를 숙여 사과하는 듯한 자세를 취한 뒤 검과 참치를 남긴 채 펑 사라진다. 승리 모션은 간지나는 모습이라 평가가 좋지만 패배 모션은 별 다른 모습 없이 그냥 뿅 사라지는 모습이라 생각보다 안좋은 평가를 받고 있다.업데이트이후 갑자기 독사 켄지 패배 모션이 나온다.

12.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

12.2.1. 과일 사무라이 켄지(FRUIT SAMURAI KENJI)

파일:Rare_SkinBS.png
파일:과일 사무라이 켄지.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000

12.2.2. 트루 실버 켄지(TRUE SILVER KENJI)

파일:Skin_Icon_True_Silver.png
파일:TSKenji.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 10000

12.2.3. 트루 골드 켄지(TRUE GOLD KENJI)

파일:Skin_Icon_True_Gold.png
파일:TGKenji.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 25000

12.2.4. 독사 켄지 (HEBI KENJI)

2025년 1월 브롤패스 스킨. 초록색 레이저 느낌이 나는 이펙트가 특징이다.

켄지 자체가 인기가 많은 브롤러에다 외형, 이펙트 역시 잘뽑혀 호평을 받고 있다.

하지만 매우 큰 단점이 있는데, 특수 공격을 사용할 때 남는 이펙트로 인해 특수 공격을 사용한 위치가 대놓고 노출된다는 것이다.

영문 이름의 뜻은 일본어로 .
12.2.4.1. 크로마
살무사 켄지[85]와 코브라 켄지가[86] 있다.

13. 업데이트 내역

14. 기타


[일본어] [2] 억양 때문에 nigga nigga nigga로 듣는 사람들이 많다. [일본어] [4] 본래는 바로 요점부터 말한다는 의미이지만 직역하면 칼 한 자루를 들고 쳐들어간다는 뜻이다. [5] '기세를 타다'라는 뜻의 on a roll과 스시롤을 활용한 언어유희이다. [일본어] [일본어] [일본어] [일본어] [일본어] [11] 일본어로 농담을 농담으로 받아들이지 못하는 사람을 야유하는 표현이다. [일본어] [13] 죽을 시 대사를 말한다. [14] 다만 에드거는 일반 공격의 부가 효과이고 켄지는 브롤러 자체의 특성이라서 약간 다르다. 그렇기 때문에 켄지는 특수 공격으로 대미지를 줘도 체력을 회복할 수 있다. 반면 에드거는 일반 공격 외에 적에게 피해를 줄 수 있는 유일한 수단인 '하드 랜딩' 스타 파워로 대미지를 입혀도 체력을 회복하지 못한다. 또한 특정 이벤트로 얻을 수 있는 대미지를 주는 특수 능력으로도 체력이 회복된다. [15] 때문에 켄지가 일반적으로 다닐 수 없는 물 위의 이브 안젤로에게도 피해를 줄 수 있고 의 특수 공격 위로 특수 공격을 써도 지뢰를 촉발시키지 않는다. [16] 다만 켄지의 궁극기가 종료되는 위치에는 판정이 잠깐 있기에 가끔 가다 특수공격 사용도중에 맞는 경우가 있다. 파일:1000002748.gif [17] 또 스퀴크의 일반공격이나 특수공격에 맞고 궁을 쓰더라도 터질때 데미지를 입는다. [18] 천사와 악마 이벤트의 악마의 불길 능력으로 확인할 수 있었다. [19] 물론 켄지가 베면서 돌진하는 쪽에 공이 있어야 골이 들어간다. [20] 다만 불처럼 재장전 속도가 빨라지는 성능은 없다. [21] 단, 전진베기는 딜레이가 없다시피해 순간 DPS하나는 앞선다. [22] 물론 체력이 낮은 상태라면 1000정도의 회복이라도 매우 소중하다. 모티스의 영혼 사냥 스타파워의 회복량이 1500대인 것을 감안하면 생존력에 상당히 도움이 된다. [23] 위 영상은 너프되기 전에 영상이다.(90%감소) [24] 투척수 입장에서는 에드거와 모티스가 투척수 킬러로 자리잡았을 때에도 그들을 상대로 우위를 가져가지는 못해도 타이밍예측과 가젯 등을 활용해서 그럭저럭 기습 대응이 가능했지만 켄지는 답이 없다. [25] 니타+엠즈 조합을 켄지 혼자서 가젯과 특수기를 써서 바르는 경우도 있었다. 미코가 적의 오발을 유도해서 탄창과 명중률에서 우위를 가져가듯 그와 비슷한 예. 미코는 타이밍만 익숙해지면 어떻게라도 되지만 켄지는 사정거리 밖이나 벽뒤에서 쓰면 답도 없다. [26] 또 전진 베기의 이동거리가 긴 편이 아니어서 필요한 상황에 재빠르게 접근하는게 힘들다. '전진 베기 수련' 가젯이 있어도 겨우 3초 밖에 시간이 없고, 결국 전진 베기를 무지성으로 사용해 접근하는 것 뿐이라서 순간적으로 확 들어오는 것 하고는 거리가 멀다. 타 암살자 브롤러들은 적에게 순식간에 접근할 수 있는 특수 공격을 가졌거나, 그렇지 않더라도 각자의 특성을 이용해 적과의 거리를 좁히는데에 비해 켄지의 특성은 접근과는 거리가 먼 회복이고, 특수 공격도 시전한 이후에는 제자리로 돌아오기 때문에 접근에는 한계가 있다. [27] 이렇게 어느 한쪽면에 특화되지 못한 브롤러들은 버프와 너프에 매우 민감하기 때문에, 조금의 패치로 OP와 고인을 왔다갔다할 가능성이 높다. [28] 전진 베기는 돌진이라는 점에서 모티스, 크게 베기는 넓은 타원형의 공격을 하는 비비와 원형 즉발이라는 점에서 재키와 닮았다. [29] 특수 공격의 사용 방식과 X자 모양은 그롬을, 시전 중의 무적 판정은 미코와 유사하다. [30] 여담으로, 켄지 자체의 스킬셋과 성능에 대한 비판도 있지만 얼리 엑세스의 가성비에 대한 비판도 적지 않다. 이전의 얼리 엑세스와는 다르게 코인이나 PP를 함께 주지 않고 따로 판매하고 있으며, 얼리 엑세스와 함께 나오는 다른 특가 상품들이 등장하지 않는다. 드라코보다 가격도 만원 가량 비싼건 덤. [31] 해당 너프만 받은 이유는 월드 파이널이 준비중이여서 메타가 바뀌지 않게 하기 위해 미미한 너프만 먹잇것이다. 브롤스타즈 공식에서도 월드 파이널이 끝나면 와 하향을 먹을 예정이라고 언급했다. [32] 특히, 프랭크. 아무리 공속 리워크를 받고 위협적이라고는 해도 결국에는 한 자리에 멈추게 되서 프랭크와 최대한 겹치면서 공격을 피하거나 특수 공격을 사용해주면 금방 녹는다. 그리고 켄지는 에드거와 달리 피흡 능력이 패시브이기 때문에 전혀 버그가 아니다. (에드거의 경우는 평타 한정 능력이다.) [33] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [34] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [35] 다만 버그인진 몰라도 켄지 궁의 끝 부분 한정으로 공을 잡는 것이 가능하다. 같은 이유로 대미지를 받는 것도 이론적으로 가능하다. [36] 언뜻 보면 대릴은 이 목록의 타 브롤러보다도 매우 강한 초근접 딜 때문에 모티스, 미코와 비슷하게 극카운터라는 착각을 불러올 수 있지만, 실제로는 그렇지 않다. 오히려 평타 돌진기를 가진 브롤러 중 샷거너를 가장 가망있게 상대할 수 있는 브롤러가 바로 켄지이다. 모티스, 미코와의 결정적인 차이점으로, 켄지는 돌진뿐만 아니라 크게 베기라는 추가적인 공격 수단이 있기 때문. 샷거너들의 근접 전투력은 초근접에서만 적용되므로, 켄지 측은 바보가 아닌 이상 돌진을 샷거너 눈앞으로만 하지 않으면 된다. 오히려 대릴 쪽에서 특수 공격이 없다면 초근접 제외 전투력과 체급 모두 켄지와 동급 혹은 열위가 되므로 스튜처럼 돌진을 평타 회피기나 거리 조절 용으로 쓰면서 휘두르기로 쉽게 말려죽일 수 있다. 특수 공격을 통한 접근 및 콤보 공격은 위협적이긴 하지만 그냥 도주하거나 특수 공격/가젯으로 역관광 각을 볼 수 있다. 다만 부쉬 기습 등을 당하면 끔살이고, 대릴은 다른 샷거너들보다 기동성이 높아 대릴 측만 궁이 있는 상황이면 확실하게 극카운터급 성능이 된다. [37] 동실력 동레벨 기준 순수 맞싸움으로는 불리한 상성, 에드거는 일반 공격에, 켄지는 패시브로 35퍼센트의 피흡을 보유하고 있지만 문제는 dps의 차이다. 에드거는 11렙 기준 일반 공격 두 번에 피가 1888가 회복되지만 켄지는 1225가 겨우 회복되기 때문, 거기에 연사 속도와 재장전 속도, 탄창 당 데미지마저도 에드거가 앞선다. 켄지가 궁극기를 써봐도 에드거 입장에서는 2가젯 혹은 맞특수 공격으로 씹어버리면 그만이다. 그러나 켄지도 궁이 있다면 맞특수 공격으로 대비가 가능하고 일반 공격의 돌진기로 피한 뒤 2차 공격으로 공격하거나. 한타에서 다인 특수 공격으로 광역 딜과 연속 특수 공격을 노려보면 상황을 역전할 수 있다. [38] 스탯 차이가 압도적이라 일반적인 교전에서는 엘 프리모가 유리하지만 일반 공격의 좌우 판정이 매우 좁고 연발형이라 순간 화력이 낮고 결점이 많아서 거리조절 하면서 때리면 할만 하며 궁극기나 2가젯을 잘 활용하면 켄지가 이길 수 있다. 하지만 엘 프리모도 1가젯으로 켄지를 멀리 던지거나 궁극기로 반격하면 역관광 당할 수 있다. [39] 일단 태생이 탱커라 체급이서 밀린다. 사거리도 로사가 근소하게 긴 것은 덤. [40] 기본 체력이 탱커급으로 높은 것은 물론, 2가젯을 맞으면 탄창이 빠져 아무것도 못하고 녹아버린다. 그래도 팸의 일반 공격은 공격 시간이 길어 돌진기로 잘 피하면 할만 하다. [41] 프랭크가 체력이 켄지의 공격력보다 낮지 않은 이상 이길 방법이 없다. 게임 내 1위의 체력을 자랑하는 프랭크는 켄지의 일반공격은 간지러운 수준이며, 체력을 좀 깎았다고 쳐도 60%까지 빨라지는 공격속도로 인해 신나게 망치질을 당한다. [42] 근접 브롤러임에도 살짝 부족한 체력을 가진 켄지는 R-T의 평타-궁극기-평타(140-0-7760)의 살인적인 딜량을 절대 버틸 수 없다. 유일하게 이길 수 있는 상황은 보호막 기어를 단 채로 궁극기 2타를 모두 적중했을 때 R-T가 거리를 내준 상황 뿐이라는, 실질적으로 거의 불가능한 조건 뿐. [43] 일반 공격만으로 쉘리와 불의 근접 폭딜을 뛰어넘기에 2스파를 끼든 뭐든 3-4에 그냥 사라지며 2스파가 없으면 켄지는 2-3 콤보나 못해도 4-1 콤보를 얻어맞고 삭제를 당할 수도 있다. 왕사탕까지 있다면 스턴까지 걸리고 스턴에 걸린다는 건 곧 체스터에게 주도권이 왔다는 뜻으로 당연히 도망도 못 가고 켄지가 조각나버린다. [44] 전진베기로 접근할 수 있어도 탱커라는 역할군으로 인해 체력이 높고 특히 드래곤 솔로를 쓴 드라코는 쉘리와 체스터하고 맞먹을 정도로 정신나간 파괴력을 자랑한다. 당연히 암살자라는 역할군인 켄지는 드래곤 솔로를 사용한 드라코에게 지져지고 드라코를 죽일 수 있는 기회가 찾아와도 드라코는 2가젯을 이용한 변수로 켄지를 역으로 지져버린다. [45] 토큰이 1단계일때는 그나마 할 만하지만 사거리가 켄지를 상회해서 토큰을 모을 수 있다. 그리고 클랜시가 3단계가 되면 궁극기 근접딜이 체스터보다 괴랄해지고 암살자를 뛰어넘는 이동속도까지 얻게 돼서 클랜시 입장에서 켄지가 기습을 하건 말건 쉘리와 맞먹는 근접딜과 체스터보다 강한 궁극기 근접딜로 찍어누르면 되기에 켄지는 일반 공격이나 특수 공격을 맞으면 말 그대로 '산산조각 나버린다.' [46] 순수 체급으로 찍어누르는 켄지에게 전체 브롤러중 손에 꼽을 있을 정도로 높은 체급을 가진 샘은 상대하기 부담스럽다. 샘 역시 체급으로 찍어누르는 브롤러라 어지간한 맞다이는 샘이 이기며, 켄지가 2가젯으로 회복해도 샘 역시 1스파를 활용해 피흡하면 전투 지속력에서 밀리지 않는다. 궁을 다 맞추면 그나마 이길 확률이 올라간다. 한타는 켄지가 우위이므로 정면승부만 피하자, [47] 온갖 CC기로 무장한 게일 입장에서 켄지는 아무것도 아니다. 하지만 2번째 공격은 토네이도 가젯의 안에 들어간 게일을 때릴 수도 있으며, 궁극기 또한 가능. 그렇기 때문에 실력 차이가 난다면 이길 수도 있지만 어지간한 실력 차이가 아니라면 불가능에 가깝다. 심지어 게일은 하이퍼차지가 있으면 켄지는 그냥 밥이 된다. [48] 켄지의 기동성으로는 스튜를 따라잡을 방법이 없다. 일반 공격 한번만 맞혀도 차는 특수 공격 때문에 접근을 하고 싶어도 스튜가 바보가 아닌 이상 근접을 허용할 리가 없고 켄지가 특수 공격을 써도 스튜는 그놈의 특수 공격 버튼을 딸깍만 해줘도 피해지기에 만나면 무조건 도망가야 한다. [49] 스튜랑 비슷하다. 이쪽은 일반 공격을 4번이나 때리면 채워지지만 돌진기를 3번 연속이나 사용할 수 있고 주변에 돌아다니는 음표는 몸을 붙여서 때려야 하는 켄지 특성상 매우 까다롭다. 켄지가 궁극기를 써도 멜로디 역시 3연속 돌진기로 거리조절하면서 무빙으로 농락하면 그만이며 딸피여도 2가젯으로 보호막을 씌우면 골치아프다. [50] 루에게 무작정 접근했다간 아이스크림을 전부 얻어맞고 꽁꽁 얼어버린다. 게다가 전진 베기와 크게 베기를 번갈아 사용하는 켄지 특성상 순간적인 기동성이 애매해 루의 특수 공격을 간파하기 상당히 까다롭다. 그나마 명중률이 저조하고 부쉬 기습을 하면 켄지가 이긴다는 것이 위안. [51] 켄지는 돌진기를 가졌음에도 재장전 속도가 빨라서 척이 레일이 없는 초반에는 켄지가 유리하나 척이 거점을 모두 설치하면 맵을 이리저리 누비면서 켄지를 로드킬한다. 켄지가 특수 공격을 써도 척 역시 맞 특수 공격으로 도망칠 수도 있다. 켄지가 척에게 접근해와도 척은 켄지에게 일반 공격을 날리고 특수 공격을 써서 켄지를 열차에 치여버리게 하면 그만이다. [52] 메이지의 일반 공격은 날아가는데 딜레이가 있어 결점이 많아 멀리서 피하기는 쉽지만 붙어서 때려야 하는 켄지 특성상 메이지의 일반 공격 명중이 쉬워지고 1가젯 + 특수 공격 콤보에 맞으면 넉백과 슬로우가 걸려 놓치게 되며 데미지 버프 이후 상대하기 어려워졌다. 그래도 메이지의 특수 공격을 맞 특수 공격으로 피하면 승산은 있다. [53] 기본 사거리도 이브에게 한참 밀리며 순간 기동성이 애매해서 이브에게 접근하다가 역으로 간다. 또한 이브가 특수 공격으로 해츨링 파티를 열어버리면 처리하기가 쉽지 않다. 그러나 주변에 물이 없고 이브가 1가젯이 다 빠지면 지형을 잘 활용하거나 기습을 통해서 이브를 잡을 수 있다. [54] 저격수 치곤 활동 반경이 매우 넓고 물이 있으면 켄지의 전진 베기는 사실상 사용이 봉인된다. 다만 주변에 물이 없고 안젤로가 1가젯이 다 빠지면 생각보다 할 만한 편인데, 일반 공격을 전진 베기로 맞혀주면서 안젤로가 공격을 날릴 때마다 전부 전진 베기로 피해서 접근이 가능하다. [55] 쉘리, 체스터와 비슷하게 근접딜이 살인적인 수준이라 대놓고 접근하면 동전세례를 맞고 순식간에 녹아버린다. 그나마 쉘리, 체스터와 달리 즉발 폭딜이 아니고 cc기도 1가젯 외에는 없으며 동전이 순차적으로 나가는 방식이라 딜레이가 있어 일반 공격으로 무빙을 치면서 때리면 낫지만 이마저 그리프가 특수 공격을 채우면 엄청난 폭딜에 그냥 갈려나간다. [56] 켄지는 암살자 치고 순간 접근과 누킹이 부족한 브롤러기 때문에 오티스를 순식간에 삭제시킬 상황은 쉽게 나오지 않으며, 그렇게 오티스가 특수 공격을 채우는 순간 유지력이고 뭐고 아무 발악도 못한 채로 죽는다. 특수 공격이 무적이라고 해도 오티스가 유리한 심리전. 그렇기에 초반부터 혼나고 싶지 않으면 1대1 맞다이를 시도하지 않는게 최선이고, 정 거슬린다면 특수 공격을 써서 포지셔닝을 방해하자. [57] 켄지의 애매한 순간 기동력 때문에 모에게 접근했다가 모의 돌덩이를 맞고 피멍이 들 수 있다. 근접한다고 해도 일반 공격의 딜레이는 모가 약간 짧으며 모의 특수 공격이 채워지는 순간 넉백 + 드릴러의 미친 폭딜로 오히려 켄지가 먼저 제사상에 가버릴 수 있다. [58] 근접 브롤러를 카운터치는 서지를 상대하는 것은 매우 어렵다. 접근해도 서지가 특수 공격으로 켄지를 넉백으로 찍어누를 수 있다. 다만 서지의 데미지는 아주 강력하지는 않기에 2가젯, 2스파로 버티면 이길 수 있다. 그래도 대부분의 상황에선 서지가 유리하며 하이퍼차지가 채워지면 그냥 도망가야 한다. [59] 2가젯의 스턴은 위험하나 터지는데 딜레이가 길어 전진 베기로 피하면서 농락하기 쉽다. 1가젯을 들면 모티스마냥 전진 베기로 계속 돌진해 다이너에게 큰 공포를 선사할 수 있다. [] [61] 근접전 0의 가까운 근접 대응력이기 때문에 붙으면 무조건 이긴다. 파워 큐브 차이도 잘만 하면 이긴다. 다만 벽의 끼어서 고통스럽게 추하게 죽지만 말자. [62] 붙으면 궁이 없는 이상 굉장히 쉽지만 궁이 있으면 독가스에 들어가거나, 아군을 팀킬 하기 때문에 궁이 있는 윌로우는 들어가지 말자. [63] 재장전 속도가 느리고 2가젯을 키고 급습해도 맞 2가젯으로 회복해버리면 쉽다. 다만, 모티스가 다인전을 시도하면 질 수 있으니 주의. [64] 선딜레이가 없다시피 한 돌진기와 회복 능력 덕분에 기본적으로 켄지가 먹고 들어가는 상성이지만 너무 만만하게 보지는 말자. 켄지는 모티스와 달리 항상 돌진만 할 수 없기 때문에 모티스보다 약점을 잡히기 쉽다. 그리고 켄지의 특수 공격을 미코는 점프로 피할 수도 있다. 하지만 반대로 생각해보면 미코가 켄지를 잡으려면 켄지의 선딜레이 없는 일반 공격을 전부 간파하고 딜을 넣어야 하기 때문에 미코 입장에선 상당히 노답이다. [65] 행크의 풀차징 풍선을 피하는데 성공하면 행크를 농락하면서 잡을 수 있다. 행크를 잡다가 위험한 상황이 발생해도 특수 공격의 무적 판정을 이용해 본인은 무적이 되고 딸피인 행크에게 막타를 칠 수 있기 때문에 기본적으로 켄지가 유리하다. 다만 특수 공격의 자신이 원래 있던 자리로 돌아오는 능력 때문에 행크가 궁이 있다면 위험할수도 있다. [66] 넉백만 피하고 파고들면 어렵지 않게 이길 수 있다. 그러나 하이퍼차지를 킨 비비라면 순간적으로 체급에서 크게 밀리므로 그거만 조심하면 쉬운 상대. [67] 켄지의 일반 공격과 특수 공격 모두 버스터의 스크린 보호막에 영향을 받지 않으며, 버스터는 재장전 속도가 느리기에 특성의 회복으로 버틸 수 있다. [68] 데미지는 강력한 편이지만 직사형 연발 공격이라 명중률이 낮아 전진 베기로 피하면서 접근하기 쉬우며 도주기 및 cc기도 없는지라 한번 콜트를 제대로 물면 콜트 입장에서는 답이 없다. [69] 탄속도 느리고 dps가 절망적이라 한번 붙으면 그냥 이기지만 제시가 특수 공격으로 포탑을 깔아서 1가젯 슬로우를 건다면 약간 골치아플 수 있으나 켄지가 맞 특수 공격으로 제시와 포탑을 함께 철거하면 된다. 다만, 하이퍼차지 포탑은 매우 위험하다. [70] 데미지가 최악이라 한번 붙으면 포코 입장에서는 그냥 얌전히 구경만 하고 죽어야 한다. 켄지의 공격에는 흡혈이 달려 있어 포코의 데미지가 거의 무의미한 수준이기 때문이다. 포코가 특수 공격이나 가젯으로 힐로 해도 켄지의 특수 공격 재충전 기점만 내어줄 뿐이다. [71] 콜트랑 비슷하다. 다만, 벽이 많은 곳에서 1가젯을 정통으로 맞으면 켄지가 역으로 녹아버릴 수 있으니 주의. [72] 중거리 데미지는 살벌하나 일반 공격 특유의 매커니즘으로 인해 근접 대응력이 매우 처참하다. 1가젯 넉백으로 밀어내도 넉백 거리가 짧아서 전진 베기로 다시 접근하기도 쉽다. 사실상 포코, 미스터 P, 스퀴크와 더불어 가장 상대하기 쉬운 먹잇감 그 자체다. [73] 다만, 벨을 처치하고 남는 표식이 매우 까다로울 수 있다. [74] 켄지는 체력이 준수해서 콜레트의 체력 비례 데미지를 크게 받지만 피흡 패시브와 2스파의 보호막과 2가젯 체력 회복을 믿고 붙으면 콜레트 입장에서는 상당히 난감해진다. 다만, 1스파 보정 특수 공격에 맞으면 넉백으로 멀리 밀어버릴 수 있어 주의해야 할 필요가 있다. [75] 공속과 재장전이 느리다. [76] 미스터 p 특성상 다가오면서 돌진하는 브롤러에게 1520이라는 저질스러운 데미지 밖에 주지 못해 그냥 전진 베기로 돌진만 해도 쉽게 이긴다. 켄지의 공격은 관통이라 미스터 p의 특수 공격 고기방패도 소용없는 것은 덤. [77] 터지는데 많은 시간이 걸린다. [78] 순수 체급은 팽이 위지만, 켄지가 순수하게 스탠딩 맞다이를 까는 바보가 아닌 이상 피흡 패시브와 2가젯, 2스파, 순간 무적 궁극기로 인해 지속 싸움은 켄지가 조금 더 유리하다. 그러나 팽은 돌려차기로 켄지가 궁으로 피하거나 2가젯으로 피흡할 시간을 주지 않고 녹여버릴 순간 폭딜이 나오기에 피흡을 믿고 깝치면 죽으니 주의. 서로가 서로에게 까다로운 상성. [79] 버즈가 먼 거리에서 스턴을 거는 데 성공해 스턴 시간 내에 켄지를 녹일 수 있지만, 거리가 가까워 스턴 시간이 짧거나 스턴 시간 내에 켄지를 녹이지 못했다면 2가젯으로 체력을 크게 치유해 다시 싸울 수 있다. 물론 버즈의 DPS는 흉악하므로 특수 공격을 매번 전부 적중하는 게 아니라면 깡딜 맞다이에서 결국 패배하므로 치고 빠지는 플레이가 중요하다. [80] 2탄창 방식이라 지속 dps가 낮아 근접전 능력은 켄지가 조금 더 우위이지만 릴리가 1가젯으로 그림자 영역에 숨어버리면 놓쳐버리며 아니면 켄지를 역으로 1스파 특수 공격 + 일반 공격 2방 콤보로 역습할 수 있어 주의해야 한다. [81] 다른 탱커 브롤러들에 비해 일반 공격의 재장전 속도와 지속 DPS가 매우 낮아 켄지가 충분히 상대할 수 있지만 재키는 반사 스타파워가있고 순간폭딜을 넣을수있어서 살짝 많이 까다롭다. 가젯을 다 쓰면 재키가 궁을 다 맞아주는 바보가 아닌 이상 재키 쪽이 확실히 유리해진다. [82] 얼핏 보면 피흡과 코델리우스의 궁극기의 영향을 받지 않는 기동성, 켄지의 높은 데미지 때문에 쉬운 상대처럼 보이나 실제로는 먼저 기습하거나 선빵을 치는 쪽이 이긴다. 코델리우스의 속도가 빠르기 때문에 사거리 끝자락에서 켄지에게 선빵을 때린다면 켄지는 코델리우스에게 근접하려면 최소 두 탄창 이상은 써야 한다. 근접에서도 마찬가지로, 코델리우스의 데미지 역시 결코 무시 못할 수준이며 콤보버섯을 쓰면 켄지가 한 탄창이라도 맞추지 못한 순간 그대로 썰려버린다. 무엇보다 켄지는 2가젯 의존도가 높기 때문에 기껏 가젯을 생각하며 들어갔다가 코델리우스의 궁극기에 맞아 가젯이 봉인되면 굉장히 난처해진다. [83] 재키와 마찬기지. 켄지는 데미지가 낮아 체력이 높은 더그를 처치하는 것은 힘들다. 더그가 특수 공격이나 2가젯이 있다면 더더욱 힘들다. [84] 스파이크는 물몸이라 쉽게 잡을 수 있지만 스파이크의 근접 폭딜과 1가젯이 문제. 스파이크 쪽이 특수 공격까지 있다면 매우 힘들어진다. [85] 영문 이름의 뜻은 일본어로 살무사. 일본어판에서는 독사(viper)로 개명되었다. [86] 영문판 이름은 일본에 서식하는 구렁이의 일종인 청대장을 의미한다. 일본어판 이름은 아나콘다로 개명되었다. [87] 저번에 얼리엑세스로 나온 드라코보다 9000원 더 비싼 39000원에 판매했다. [88] 참고로 겐지 켄시 등도 이 일본어에서 이름을 따왔다. [89] 스킨까지 포함한다면 도적 모티스, 히로인 비비 등 무기가 검인 스킨들은 몇몇 있었지만 브롤러의 기본 스킨 무기로 따지자면 켄지가 최초이다. [90] 2024년에만 전설 브롤러가 키트, 드라코, 켄지까지 3명이나 나온다. 키트를 얼리 억세스 기준으로 2023년으로 봐도 2024년에 두 명의 전설 브롤러가 나오는 셈. 원래 전설 브롤러는 매년 1명씩만 출시하던 암묵적 전통을 생각하면 상당히 이례적인 일. 만약 12월에 있을 브롤리데이에서 예년과 같이 신규 전설 브롤러가 공개될 시 2024년 한 해에만 무려 네 명의 전설 브롤러가 출시 및 공개되는 셈이다. [91] 젠레스 존 제로 네코마타의 궁극기하고 비슷하다는 의견도 존재한다. [92] 상당히 많은 충 브롤러들의 필살기들이 다난하게 섞여 있는데 이를테면 비비와 모티스의 일반 공격을 연달아 사용하는 일반 공격, 에드거의 피흡 패시브, 팽과 유사한 피해감소 능력, 궁을 사용하고 썼던 위치로 되돌아 오는 맥스의 공간 이동 운동화와 비슷한 능력 등등 충으로 평가받는 브롤러들의 기술을 거침없이 짬뽕해놓았다. [93] 본명은 켄지 오다(Kenji Oda). [94] 유난히 대사에 브롤러를 언급하는 빈도가 많기도 하다. 그러나 해당 애니메이션에서 브롤러들은 단지 켄지의 초밥을 먹는 것으로만 등장한것, 로봇과의 교전이 일어나자 자넷과 불이 도망치는것을 보면 이 사건의 배후가 아닌 이상 해당 애니메이션과 관계는 없을 듯 하다. 일단 R-T 빼고는 시즈 로보를 통솔할 수 있는 자리에 있는 브롤러가 없다.