mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-08-17 11:19:43

유니콘 오버로드/다크 마퀴스・지팡이

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <tablebordercolor=#2B4FA9> CLASS LIST }}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
고유 클래스
로드
하이 로드
프리스티스
하이 프리스티스
크루세이더
발키리아
엘프 시빌라
엘프 아우구르 스노 레인저 워 라이온 팔라딘
프린스 드레드노트 다크 마퀴스・도끼 다크 마퀴스・검
범용 클래스
파이터
뱅가드
솔저
서전트
허스칼
바이킹
소드맨
소드 마스터
머시너리
란츠크네히트
호플리타이
카타프락토이
글래디에이터
버서커
워리어
브레이커
헌터
스나이퍼
슈터
실드 슈터
시프
로그
나이트
그레이트 나이트
화이트 나이트
세인트 나이트
블랙 나이트
둠 나이트
클레릭
비숍
위저드
워록
위치
소서리스
샤먼
드루이드
와이번 나이트
와이번 룰러
그리폰 나이트
그리폰 룰러
엘프 펜서 엘프 아처 워 울프 워 폭스
워 베어 워 아울 페더 소드 페더 보우
페더 로드 페더 실드
적 전용 클래스
네크로맨서 다크 로드 오버로드 다크 마퀴스・창
다크 마퀴스・지팡이 빙의 드레드노트
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 정보3. 스킬
3.1. 액티브 스킬3.2. 패시브 스킬3.3. 브레이브 스킬
4. 운용

1. 개요

파일:알치나_다크마퀴스.png 파일:023다크마퀴스지팡이2.png
<rowcolor=#DDBA7C> 알치나 나르세스
- 다크 마퀴스・지팡이 -
'다크 마퀴스・지팡이'는 알치나의 고유 클래스입니다. 마법 공격력이 높고 상태 이상을 부여해 적을 확실하게 처리합니다.
인게임 도움말
알치나의 고유 클래스.

플레이어는 게임 클리어 후 열리는 서브 퀘스트를 클리어해야 사용해볼 수 있다.

2. 정보

다크 마퀴스
금단의 고위 암흑 마법을 사용하는 자
공수가 뛰어난 성능, 상태 이상을 부여하는 공격 스킬을 지녔다
클래스 타입
지팡이 / 대형 방패 / 보병 / 술사
클래스 특성
-
스태미나
9
이동 타입
보병
어시스트
마법
이동력
100
리더 효과
어시스트 마법: 아군 유닛 전투 시 어시스트 마법 가능
스테이터스
AP ◆◆ PP ◆◆
<rowcolor=#000> HP 물리공격 물리방어 마법공격 마법방어
C F E A S
<rowcolor=#000> 명중 회피 치명타율 가드율 행동속도
C D F F C
장비 슬롯
무기 1 방패 1 액세서리 2
친밀도 보너스
마법공격, 마법방어, 명중

3. 스킬

3.1. 액티브 스킬

◆ 패시브 커스
명중 배율: 필중 / 특성: 원거리
적 1열의 PP -1, 행동 속도 -10
방해
|
Lv 1
◆ 아쿠아 베놈
마법 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리
적 1열을 마법으로 공격한다. 대상에게 독 부여
공격
|
Lv 1
◆◆ 메일스트람
마법 위력: 25 / 히트 수: 3 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리
적 전체를 마법으로 공격한다. 대상이 독인 경우 위력 +25
공격
|
Lv 1

3.2. 패시브 스킬

◆ 다크 세이버
특성: 동시 발동 제한
다른 아군이 물리 공격하기 전에 발동
1번만 아군 하나의 공격에 마법 대미지(위력 50)와 암흑 추가
보조
|
Lv 1
◆ 커스드 제일
명중 배율: 필중 / 특성: 원거리, 동시 발동 제한
적이 공격 스킬을 사용하기 전에 발동
적 하나의 공격력 -50%, 치명타 불가 부여
방해
|
Lv 1
◆ 아미너스 월
특성: 동시 발동 제한
전투 시작 시 발동
아군 전체에게 1번만 공격을 완전히 무효화하는 버프 부여
보조
|
Lv 1

3.3. 브레이브 스킬

◆◆ 텔레포트
자신을 지정한 아군 시설 혹은 아군 위치로 워프
특수

4. 운용

에너미 전용 클래스이지만 진엔딩 특전 퀘스트 클리어 뒤 난입 보상으로 획득 가능한 투기장 전용 클래스.

다크 마퀴스:검 과 마찬가지로 보스 클래스로 설계된 클래스라서 투기장에서 마법 딜러가 필요하다면 주로 채용된다. 스킬 구성은 드루이드와 소서리스의 혼합이며, 상위호환급 성능으로 투기장에서 소서리스를 쓸 이유가 거의 없어지게 하는 원인. 또한 마법사 중 유일하게 방패 착용이 가능하다보니 지켜주지 않아도 후열에서 나름 자체적으로 생존할 수 있어 전열 세팅에 부담을 덜어주는 편. 드루이드와 다르게 어시스트 공격에 가담이 가능하다는 것도 소소한 장점인데, 엔딩 후에 풀리는 클래스라 체감할 수는 없다.

참고사항으로 스킬 구성이 소서리스의 거의 상위 호환이긴 하지만 세세한 효과는 다르긴 하다. 소서리스는 주로 얼음 상태이상에 특화되어 있는 반면 지팡이 마퀴스는 암흑과 독이 메인이며, 여기에 더해 서포터 측면에서 봤을 땐 소서리스는 퓨어 버퍼이지만 지팡이 마퀴스는 디버퍼 특징이 섞여 있어서 클레릭같은 디버프 힐러를 만나면 힘이 빠지는 편.

또한 주의할 점으로 자체적인 마공 성장이 뛰어난 것에 반해서 위저드와 달리 딜링 마법이 든든한 편은 아니다. 조건부에 따라 강력한 광역기 시전이 가능하지만 작전 사이클이 꼬이면 화력이 반감되어 쓰느니만 못하다. 이 때문에 마법 딜링을 보강하겠다면 필요하다면 스킬 지팡이를 채용하는 것을 추천. 특히 투기장에선 이미 트리니티 레인 파티의 키 파츠로 많이 쓰이는 추세.