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1. 개요
<rowcolor=#DDBA7C> 베렝가리아 | 테오도라 |
- 다크 마퀴스・도끼 -
'다크 마퀴스・도끼'는 베렝가리아의 고유 클래스입니다. 난폭한 연격으로 적을 압도합니다.
- 다크 마퀴스・도끼의 활용 방법 -
고위 클래스로 전후열 상관없이 활약합니다. 적에게 상태이상을 부여하는 '시프'등과 편성하는 것을 추천합니다.
인게임 도움말
베렝가리아의 고유 클래스.'다크 마퀴스・도끼'는 베렝가리아의 고유 클래스입니다. 난폭한 연격으로 적을 압도합니다.
- 다크 마퀴스・도끼의 활용 방법 -
고위 클래스로 전후열 상관없이 활약합니다. 적에게 상태이상을 부여하는 '시프'등과 편성하는 것을 추천합니다.
인게임 도움말
2. 정보
다크 마퀴스
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금단의 전투 도끼술을 사용하는 자 공수가 뛰어난 성능, 상태 이상을 부여하는 공격 스킬을 지녔다 |
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클래스 타입
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도끼 / 대형 방패 / 보병 |
클래스 특성
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- |
스태미나
|
6 |
이동 타입
|
보병 |
어시스트
|
- |
이동력
|
100 |
리더 효과
|
주둔 강화: 주둔 시 HP, 스태미나 회복 시간 단축 |
스테이터스
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AP ◆◆ PP ◆◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
B | B | C | C | C |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
A | B | B | D | B |
장비 슬롯
|
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무기 1 | 방패 1 | 액세서리 2 |
친밀도 보너스
|
||
물리공격, 명중, 치명타율 |
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
◆ 카니지
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물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% |
적 하나를 공격한다. 대상의 AP -1 |
공격 | Lv 1
|
◆ 데드 스피닝
|
물리 위력: 75 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% |
적 1열을 공격한다. 대상에게 기절 부여. 대상이 상태 이상인 경우 위력 +75 |
공격 | Lv 10
|
◆◆ 디아보네이터
|
물리 위력: 75 / 히트 수: 2 / 명중 배율: 100% |
적 하나를 공격한다. 대상이 상태 이상인 경우 위력 +75. 대상이 상태 이상인 경우 자신의 PP +1 |
공격 | Lv 30
|
3.2. 패시브 스킬
◆ 블러드 체이스
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물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% |
다른 아군이 공격했을 때 발동(액티브) 적 하나를 추격하고 자신의 HP를 대미지의 50%만큼 회복. 대상이 상태 이상인 경우 PP +1 |
공격 | Lv 1
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◆ 외눈의 전쟁 공주
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명중 배율: 필중 / 특성: 원거리, 동시 발동 제한 |
전투 시작 시 발동 적 전체의 공격력 -20%, 행동 속도 -10 |
방해 | Lv 5
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◆ 페인 액셀
|
- |
공격을 받기 직전에 발동 자신의 AP +1, 공격력 +20%, 행동 속도 +10(중복 가능) |
보조 | Lv 20
|
3.3. 브레이브 스킬
◆◆ 바이탈 업소브
|
적 유닛 하나를 공격하고 스태미나 2 흡수 (물리 위력: 100) |
공격
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◆ 어트랙트II
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적 유닛 하나를 자신에게 유도 (효과 시간: 10초, 마을, 보루, 본거지에 주둔 중인 적에게는 무효) |
방해
|
4. 운용
마딜계 합법 치트가 엘프 아우구르라면 물딜계 합법 치트는 다크 마퀴스다. 보스 클래스로 설정된 클래스 답게 고성능. 딜이고 탱이고 혼자서 다 해먹는 완전체 스킬셋을 가졌기 때문에 그냥 아무 파티에나 던져넣으면 1인분을 하는 스토리 패왕. 물론 전용 파티를 꾸려주면 더 잘 싸운다.주의점으로 스킬 조건의 상태이상은 디버프에 해당하지만, 디버프는 상태이상에 해당하지 않는다. 즉 다크 마퀴스 도끼의 외눈의 전쟁 공주는 디버프는 걸지만 상태이상은 걸지 않는다는 것. 따라서 상태이상을 주는 클래스와 함께 편성하는 것이 유효하다. 동생인 트래비스의 직업인 시프가 속도도 빠르면서 단일, 범위 상태이상을 모두 가지고 있어 유효. 그 외에는 위치도 괜찮다.
적이 상태이상에 걸려있기만 하다면 무한 추격을 날려대며 체력을 회복하는 개사기 패시브가 있기 때문에 상태이상 스킬을 가진 아군과 잘 어울린다. 이 때문에 작전 설정시 블러드 체이스를 상태이상이 걸린 적 한정으로 설정해놓고, 시프 - 소서리스 - 워록 - 엘프 펜서 - 엘프 아처 등 상태이상을 걸어주는 아군을 잔뜩 집어넣으면 누구든 날아가서 도끼로 뚝배기를 깨버리는 베렝가리아를 구경할 수 있다.
단점이라면 작전 조건을 저렇게 좁게 설정할 경우 피흡이 주기적으로 들어가지 않으면 탱킹이 살짝 불안하다는 점과 물딜러라 태생적으로 중장갑에겐 조금 약하다는 점. 이 때문에 샤먼 같은 디버퍼를 후열 서포터로 두는 것이 좋다. 다만 빙결이나 기절에 걸리면 아예 가드를 못 하기 때문에 방패병 상대로도 딜이 아예 막히지는 않는다.
이외에도 투기장에선 추격형 물리 딜탱이란 특성상 힘를 잘 못쓴다. 대방패를 들었다곤 하나 가드 스킬이 없어서 스킬 가드 장비를 들거나 템이나 버프로 가드율을 보완해야 하고 이마저도 실전에선 뚫리는게 일상이다. 체력/방어 성장도 전열 탱커로 쓰기엔 애매한 편이라 공격 회복을 감안해도 크리티컬 히트 빌드에 굉장히 취약한 면모를 보인다. 그렇다고 후열 딜러로서 쓰자니 1군을 넘어 0군 조합을 하는 투기장 환경에서 사실 아무 특성 없는 물리 추격 딜러는 후열로 빼면서 쓰기엔 경쟁력이 떨어지는 편. 이를 보완하기 위해 매직 세이버 등의 인챈트 빌드를 짤거면 고점이 더 높은 그리폰 룰러나 브레이커같은 더 좋은 누커들에게 주는게 낫다. 어쨌든 도끼 마퀴스의 특성이 이래저래 투기장 한계에 부딫쳐서 투기장 채용률은 스토리 진행때에 비해 그렇게 높진 않은 편.