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1. 개요
<rowcolor=#DDBA7C> 솔저 (남) | 솔저 (여) |
- 솔저 -
'솔저'는 전후열을 관통하는 공격이 매력인 클래스입니다. 방어력이 낮기 때문에 후열에 편성하는 것을 추천합니다.
- 솔저의 활용 방법 -
전후열에 늘어선 적과의 전투가 특기입니다. 그리고 '나이트' 같은 기마 계통에 강한 것도 매력입니다.
- 솔저의 약점 -
공격이 막혀 버리기 때문에 '호플리타이'와 '파이터'에게 약합니다.
인게임 도움말
'솔저'는 전후열을 관통하는 공격이 매력인 클래스입니다. 방어력이 낮기 때문에 후열에 편성하는 것을 추천합니다.
- 솔저의 활용 방법 -
전후열에 늘어선 적과의 전투가 특기입니다. 그리고 '나이트' 같은 기마 계통에 강한 것도 매력입니다.
- 솔저의 약점 -
공격이 막혀 버리기 때문에 '호플리타이'와 '파이터'에게 약합니다.
인게임 도움말
기병 카운터 병종이자 서브딜러 및 서포터 클래스
2. 정보
솔저 / 서전트
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|
전후열을 관통하는 물리 공격 스킬을 지녔다 아군을 보조하는 스킬을 지녔고, HP 회복도 가능하다 보병이지만 기마 계통에게 유효한 스킬을 가지고 있어서 나이트에게 강하다 |
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클래스 타입
|
창 / 보병 |
클래스 특성
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- |
스태미나
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6 |
이동 타입
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보병 |
어시스트
|
|
이동력
|
100 |
리더 효과
|
휴식 강화: 휴식 대기 시간 단축 |
스테이터스
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||||
AP ◆ PP ◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
C | B | C | D | C |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
D | C | D | E | C |
장비 슬롯
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무기 1 | 방패 0 | 액세서리 2 |
친밀도 보너스
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||
마법방어, 명중 |
2.1. 클래스 체인지
<rowcolor=#DDBA7C> 서전트 (남) | 서전트 (여) |
- 서전트 -
솔저의 상위직인 '서전트'는 아군 엄호에 뛰어납니다.
- 서전트의 활용 방법 -
'인핸스드 스피어'는 버프 상태일 때 높은 위력을 발휘하므로 전투 시작 시에 동료를 강화하는 '바이킹'과 편성하면 강력합니다.
인게임 도움말
솔저의 상위직인 '서전트'는 아군 엄호에 뛰어납니다.
- 서전트의 활용 방법 -
'인핸스드 스피어'는 버프 상태일 때 높은 위력을 발휘하므로 전투 시작 시에 동료를 강화하는 '바이킹'과 편성하면 강력합니다.
인게임 도움말
스테이터스
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AP ◆◆ PP ◆◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
C | B | B | D | C |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
C | C | D | E | B |
장비 슬롯
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무기 1 | 방패 0 | 액세서리 3 |
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
◆ 롱 스러스트
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물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% |
적 전후열에게 관통 공격을 한다. 대상이 기마 계통인 경우 이 공격은 가드 불가. 대상이 기마 계통인 경우 위력 +50 |
공격 | Lv 1
|
◆ 재블린
|
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리 |
적 하나를 공격한다. 대상이 비행 계통인 경우 위력 +50% |
공격 | Lv 10
|
◆◆ 인핸스드 스피어
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물리 위력: 130 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% |
적 전후열에게 관통 공격을 한다. 자신이 버프 상태인 경우 위력 +50, 대상이 기마 계통인 경우 이 공격은 가드 불가 |
공격 | Lv 20 | 서전트
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3.2. 패시브 스킬
◆ 퍼스트 에이드
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히트 수: 1 |
전투 종료 시 발동 아군 하나의 HP를 25% 회복 |
회복 | Lv 1
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◆ 샤프 엘
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특성: 동시 발동 제한 |
다른 아군이 공격하기 전에 발동(액티브) 1번만 아군 하나의 치명타율 100% |
보조 | Lv 15
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◆◆ 액티브 기프트
|
- |
다른 아군이 액티브 스킬을 사용했을 때 발동(액티브) 아군 하나의 AP +1 |
보조 | Lv 25 | 서전트
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3.3. 브레이브 스킬
◆ 라이프 에이드
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범위 내 아군 유닛의 전투 불능 인원을 모두 복귀 (회복량: HP 1) |
회복 | 솔저
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◆ 라이프 에이드II
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범위 내 아군 유닛의 전투 불능 인원을 모두 복귀 (회복량: HP 1) |
회복 | 서전트
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4. 고유 캐릭터
5. 운용
서브 딜러 겸 서포터. 어중간한 능력치를 가진 대신 기병/비행 카운터 스킬을 가져 0.5 딜러 정도는 가능하며, 대충 아무 파티에나 던져넣어도 밥값을 하는 버프 스킬 덕에 범용성 하나는 정말 끝내준다. 능력치가 어중간하다는 것은 후열 서포터들 중에서는 가장 튼튼하다는 뜻이기도 해서 안정성도 높다. 귀한 아이템인 레저렉트 오브를 절약시켜 주는 BP 스킬도 강력하고 초반에는 퍼스트 에이드가 파티 유지력을 높혀주고 후반에는 액티브 기프트와 샤프엘로 메인 딜러의 화력을 극대화해주는 서포터 역할도 겸해준다.그렇지만 클래스 체인지 후에는 무작정 넣는다고 1인분을 해주는 건 아니다. 자벨린은 대공기이지만 명중 보정이 딱히 없어 회피 높은 비행 유닛 상대로는 잘 빗나가고 인핸스드 스피어를 채용하면 대기병 서브딜러로서 차별화가 가능하지만, 자신이 버프 상태일 때만 제 위력을 내므로 전투 시작시 버프를 부여하는 조합이 강제된다. 서전트를 메인으로 쓰기 위해 버프를 챙기자니 그러기엔 작전 세팅이 아까우므로 전반적인 버프에 서전트가 얹어가는 느낌으로 다가가야 그나마 덜 손해보는 느낌을 준다. 지원 기술들은 파티 조합에 따라 효용이 크게 달라지며, 샤프 엘/액티브 기프트는 발동조건이 지나치게 널널하므로 작전 설정을 세심하게 설정하여 꼭 필요한 타이밍에만 발동하도록 조절할 필요가 있다.
또 특이 사항으로는 이런 류의 게임에선 보통 창병이 기병에 대해 강하지만 솔져는 공격 대부분이 기병에 추가대미지 보정이 붙을 뿐, 기병의 공격에 대한 내성은 전혀 없다. 장르 자체는 익숙하되 유니콘 오버로드에 입문한 사람의 경우 은근히 헷갈릴 수 있을만한 부분. 애초에 유니콘 오버로드의 솔져는 전열 클래스가 아니다.
중반부부터 적으로 나오면 꽤 귀찮아지는데 숫자도 많은데다가 관통공격까지 가지고 있어 아군 후열이 큰 피해를 입기 쉽다. 4명, 5명까지 늘어나면 대열로 관통을 피하는 것도 거의 불가능해지기 때문이다. 나이트도 그렇고 관통 대책은 마련해둘 필요가 있다.
6. 기타
게임이나 판타지에서 성문 경비병 혹은 최하급 병사를 떠올릴 법한 경무장 창병 그 자체이며, 실제로 경비병 엑스트라나 하급부관 모브 캐릭터로도 자주 활용되나, 특이하게도 네임드 캐릭터 남녀 모두 귀족 출신이다.
[1]
게리는 메인 스토리 진행 중에는 동료가 되지 않으며, 클리어 특전으로 사용할 수 있다.