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최근 수정 시각 : 2024-05-02 13:04:36

유니콘 오버로드/네크로맨서

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1. 개요2. 정보3. 스킬
3.1. 액티브 스킬3.2. 패시브 스킬
4. 공략

1. 개요

파일:025네크로맨서.png
네크로맨서
- 네크로맨서 -
'네크로맨서'는 바르톨로의 고유 클래스입니다. 쓰러진 아군을 되살려 전력으로 삼습니다.
인게임 도움말
바르톨로의 고유 클래스.

2. 정보

네크로맨서
금단의 사령술에 정통한 마술사
공수가 뛰어난 성능. 죽은 자를 소생시키는 스킬을 지녔다
클래스 타입
지팡이 / 보병 / 술사
클래스 특성
-
스태미나
9
이동 타입
보병
어시스트
마법
이동력
100
리더 효과
어시스트 마법: 아군 유닛 전투 시 어시스트 마법 가능
스테이터스
AP ◆◆ PP ◆◆
<rowcolor=#000> HP 물리공격 물리방어 마법공격 마법방어
C F D A S
<rowcolor=#000> 명중 회피 치명타율 가드율 행동속도
C D F F E
장비 슬롯
무기 1 방패 0 액세서리 3

3. 스킬

3.1. 액티브 스킬

◆ 메멘토모리
마법 위력: 80 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리
적 전체를 마법으로 공격한다
공격
|
Lv 1
◆ 애니메이트 데드
마법 위력: 100 / 히트 수: 1
아군 하나를 HP 100%로 부활. 대상의 AP +1(부활한 캐릭터는 전투 종료 후 HP 0)
회복
|
Lv 1
◆ 패시브 업소브
명중 배율: 필중 / 특성: 원거리
대상의 PP를 2 뺏는다
방해
|
Lv 1

3.2. 패시브 스킬

◆ 언데드 윌
-
물리 공격을 받기 직전에 발동
물리 대미지를 1번만 0으로 만든다. 자신의 행동 속도 +20
보조
|
Lv 1
◆ 애니메이트 데드
마법 위력: 70 / 히트 수: 1 / 특성: 동시 발동 제한
전투 시작 시 발동
아군 1열을 HP 70%로 부활(부활한 캐릭터는 전투 종료 후 HP 0)
회복
|
Lv 1
◆ 바니타스
마법 위력: 50 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리
아군이 공격을 받았을 때 발동
적 하나에게 반격한다. 대상에게 암흑, 독 부여
공격
|
Lv 1

4. 공략

엘헤임 파트 중간 보스로 등장

네크로맨서 답게 전투시작 시 아군을 부활시키는 기믹이 있어, 파티원 전열이 이미 사망한 상태로 구성되어 있다. 전열 시체로는 여성 머서너리와 블랙 나이트 둘로 구성되어 있는데, 내구성이 약하다는 두 클래스의 단점을 죽어더라도 망자로 부활시켜 매꾼다는 전략을 취해 아군에게 극딜을 퍼붓는다. 이 망자는 전투가 종료하면 다시 사망하는데, 이게 오히려 네크로맨서 스킬과 시너지를 일으켜 전열 유닛들은 항상 개전할 때 최선의 컨디션으로 시작한다는 걸 의미한다. 본인 또한 놀고 있는게 아니라 바니타스로 꾸준히 상태 이상이 포함된 반격을 가하며, 전체 공격 등을 사용하는 걸로 압박을 가한다. 다만, 망자들 구성이 아무래도 탱커가 아니다보니, 커버 능력도 없고, 내구성이 약해서 복잡하게 생각할 필요가 없이 때려 잡으면 된다. 행동속도가 빠른 멤버가 있으면 네크로맨서 개전 이전에 기절기를 먹여서아예 행동을 봉인하고 일방적으로 찍어누르는 것도 가능. 복잡하게 생각할 것 없이 이 시기 쯤 되면 클레스 체인지를 한 파티가 있을 테니 밸류로 찍어 누르는 것도 사실 쉽다. 체력과 상태이상 회복을 충실하게 챙겨주면 무난무난하게 클리어가 가능.

특이한 점은 바르톨로가 점거하고 있는 곳이 묘지라서 원래라면 자체적으로 병력을 증원하지는 않지만, 망자는 얼마든지 있다는 말을 하며 4부대 씩 병력을 강제소환하는 기믹이 있다. 다만 병력 질이 대단치 않고[1] 노획가능한 노포까지 있는지라 오히려 경험치를 퍼다주는 트리거로 작용한다(...) 심지어 처음에는 해방군을 조롱하듯 시체를 소환하지만, 점점 시체는 얼마든지 있다면서 말이 짧아지더니, 증원된 무리를 4번 잡으면 처음에 아가리 털던 기세는 어디가고 더 이상 소환하지 않는다.



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[1] 엘프 궁수와 팬서들로 이루어져서 총 체력이 낮다.

==# 일각수의 패왕 #==
네크로맨서
금단의 사령술에 정통한 고대 제노이라인 마술사
저승에 갇힌 제노이라인의 영혼을 힘으로 바꾸는 스킬을 지녔다
클래스 타입
지팡이 / 보병 / 술사
클래스 특성
-
스태미나
9
이동 타입
보병
어시스트
마법
이동력
100
리더 효과
분노의 힘: 전투 종료마다 HP를 회복. 스테이지 대미지로 격파 불가
스테이터스
AP ◆◆ PP ◆◆
<rowcolor=#000> HP 물리공격 물리방어 마법공격 마법방어
S F D A S
<rowcolor=#000> 명중 회피 치명타율 가드율 행동속도
C D F F E

===# 액티브 스킬 #===
◆◆◆◆ 유니콜누스 이라
마법 위력: 999 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 필중 / 특성: 원거리, 가드 불가, 커버 불가
일각수의 분노로 저승에 갇힌 제노이라인의 영혼을 힘으로 바꿔 적 전체에게 공격한다
공격
|
Lv 1

===# 공략 #===
진 최종보스전에서는 극악무도했던 갈레리우스를 쓰러트리자마자 연전이 이어지므로 난이도 및 유저들의 피로감을 고려했는지 갈레리우스에 비해 그래도 자비로운 편이다. 단, 아이템 사용 횟수는 초기화 되지 않는다.

갈레리우스전에서는 모든 거점을 점령하면 브레이브 게이지를 더 얻을 방법이 없어 성회 아이템을 들이부어야 했지만, 바르톨로 최종보스 전에서는 본거점을 지키되 잡몹들이 계속 무한 리필되기 때문에 브레이브 포인트 부족이 우려되지 않는게 큰 이점으로 적용된다.

그럼에도 싸울때는 브레이브 오더를 사용해 도핑을 하고 싸워야 하는건 매한가지이다. 그러나 제노이라 난이도 기준 바르톨로의 체력이 400인 대신 호위몹 5명 포함해서 최초의 6명 편성이라 주위 호위몹 5명을 최우선적으로 때려잡으면 갈레리우스에 비해 쉬운편이다.

유일하게 가지고 있는 스킬은 유니콜루스 이라는 위력 999의 마법공격으로 즉사 판정은 아니지만 수치를 즉사기 급으로 잡아놓은 스킬. 사실상 기믹이 없으면 잡지 말라고 만들었지만, 은근히 허술한 게 어쨋든 즉사가 아니기 때문에 치명상을 버티는 스킬이 있으면 의외로 살아남을 수 있다. 종종 소녀의 반지 진가를 모르는 유저들이 최소 체력 1 버프를 걸어두고 싸워서 이기기도 한다. 또한 AP4 기술이라 AP1만 깎이더라도 아무것도 안하는 산송장이 된다. 애초 기술 세팅이 유니콜루스 이라 단 하나 뿐이며, 패시브조차 하나 세팅 되어 있지 않기 때문에 이래저래 헛점이 많다.

문제는 그 호위 몹들이 다크로드를 포함한 다크 마퀴스 시리즈 전원이라 상당히 강력한 구성을 갖추고 있다는 것. 하지만 의외로 작정하고 최종보스 보정을 마구 때려 넣은 오버로드와 달리 다크 마퀴스들은 그래도 특전까지 감안해도 플레이어블 들인지라 상대할 때 훨씬 수월하다. 앞에서 언급했다시피 스킬 구성이 오직 유니콜루스 이라 단 하나 뿐이기 때문에 중간 보스 때 처럼 다크 마퀴스들이 죽었다고 부활 시키지 않는다. 전투 후 필드회복 특전이 붙어 있지만, 죽은 맴버가 부활하지 않기 때문에 오버로드와 달리 크게 신경쓰지 않아도 된다. 오버로드 때 전투 후 필드 회복은 오버로드의 비정상적인 체력으로 인해 문제가 된거지 바르톨로 파티의 경우 체력에서는 그 정도로 말도 안되는 수치의 회복량은 안 나온다. 즉 한번에 전멸 못 시키더라도 일단 전투불능으로 만들면 어찌저찌 공략이 가능하다. 오버로드도 꺾은 마당에 다크로드 쯤이야 이 시점에서는 그냥 좀 튼튼한 놈 정도일 뿐이다.

또한 최종보스 바르톨로와 싸울 때는 일각수의 반지를 장착한 어레인과 플레이어가 선택한 소녀의 반지를 착용한 계약자를 한 부대로 구성하고 싸워야한다. 바르톨로와의 싸움에서 강력한 1열 전체 공격이 되는 일각수의 반지의 스킬 "아스트랄 블레이드"를 맞기 전까진 바르톨로는 체력이 1 미만으로 감소하지 않으며, 바르톨로의 전체 즉사 공격인 유니콜루스 이라를 소녀의 반지의 스킬 "세레스티얼 라이트"로 무력화할 수 있기 때문이다. 사실 아스트랄 블레이드가 원체 절륜하기 때문에 소녀의 반지와 한 파티라면 쉽게쉽게 밀린다. 아스트랄 블레이드가 딱히 보스 막타용이 아니라 바르톨로가 포함되어 있는 파티라면 일반 딜용 스킬로 사용할 수 있기 때문에 어레인 육성이 후달리지 않는다면 그 강력한 다크 마퀴스들이 문자 그대로 쓸려나가는 걸 볼 수 있다.



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