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최근 수정 시각 : 2024-10-28 02:03:05

유니콘 오버로드/페더 보우

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1. 개요2. 정보3. 스킬
3.1. 액티브 스킬3.2. 패시브 스킬3.3. 브레이브 스킬
4. 고유 캐릭터5. 운용

1. 개요

파일:58페더보우.png
페더 보우
- 페더 보우 -
'페더 보우'는 적을 광범위하게 약화시켜 아군을 엄호하는 클래스입니다.
- 페더 보우의 활용 방법 -
다양한 디버프 스킬로 광범위의 적을 약화시킬 수 있습니다. 약화한 적에게 강한 '바이킹'과 편성하는 것을 추천합니다.
- 페더 보우의 약점 -
비행 계통이라서 궁병 계통이 약점입니다.
인게임 도움말
유니콘 오버로드의 범용 클래스.

2. 정보

페더 보우
명중과 마법 방어가 뛰어난 성능. 주간에 스킬이 강화된다.
명중률을 낮추는 스킬을 지녔다.
비행 특효를 지닌 헌터에게 약하다.
클래스 타입
활 / 비행 / 궁병 / 유익인
클래스 특성
지상 근접 공격의 명중률 반감/활 공격으로 비행 계통에게 위력 2배
스태미나
4
이동 타입
비행
어시스트
사격
이동력
150
리더 효과
어시스트 사격・비행: 아군 유닛이 전투 시 어시스트 사격 가능
지형이나 지상 기믹을 무시하고 이동 가능
스테이터스
AP ◆◆ PP ◆◆
<rowcolor=#000> HP 물리공격 물리방어 마법공격 마법방어
D C D D B
<rowcolor=#000> 명중 회피 치명타율 가드율 행동속도
S S D F A
장비 슬롯
무기 1 방패 0 액세서리 3
친밀도 보너스
마법공격, 회피

3. 스킬

3.1. 액티브 스킬

◆ 딜레이 샷
물리 위력: 25 / 히트 수: 4 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리
적 하나를 공격한다. 대상의 행동 속도 -20
공격
|
Lv 1
◆ 세인트 샷
물리 위력: 80 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리
적 하나를 공격한다. 대상의 PP -1, 지상인 경우 추가로 -1
공격
|
Lv 10
◆◆ 포톤 애로
물리 위력: 70 / 히트 수: 3 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리
적 둘을 공격한다. 대상의 물리 방어력 -50%. 주간인 경우 대상에게 가드 봉인 부여
공격
|
Lv 30

3.2. 패시브 스킬

◆ 체이스 윙
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리
다른 비행 계통 아군이 공격했을 때 발동(액티브)
적 하나를 추격한다
공격
|
Lv 1
◆ 폴로 윈드
-
자신이 액티브 스킬을 사용했을 때 발동
아군 1열의 행동 속도 +10(중복 가능). 대상이 비행 계통인 경우 효과 2배
보조
|
Lv 15
◆◆ 샤이닝
명중 배율: 필중 / 특성: 원거리, 동시 발동 제한
적이 공격 스킬을 사용하기 전에 발동
적 1열에 암흑 부여
방해
|
Lv 25

3.3. 브레이브 스킬

◆ 딜레이
적 유닛 하나에게 대기를 추가로 발생시킨다
(효과 시간: 5초, 주둔 중인 적에게는 무효)
방해

4. 고유 캐릭터

5. 운용

디버프 및 스피드 컨트롤 능력이 특기인 비행형 궁수 클래스. 1열 행동 속도 버프라는 강력한 기술을 갖고 있으며, 자체 화력은 특출나진 않지만 물리 방어 감소를 뿌릴 수 있어 화력 보조도 가능하다. 샤이닝으로 암흑을 걸어 적의 공세에도 대응할 수 있는 등 다재다능한 클래스이다. 특히 비마법 암흑 디버퍼라는 특성은 여러모로 도움이 되는 특성인데 무려 매직 리플렉트에 카운터 당하지 않는 상태 이상 공격이라 특정 상황 공략에도 매우 도움되는 편.

알비온에 입성한 유저들의 통곡의 벽이 되는 클래스이기도 하다. 페더 보우 3명 이상으로 구성된 부대들을 먼저 처리하지 않고 돌진했다간 어마어마한 대미지의 어시스트 공격에 시작하자마자 후열이 박살나는 경우가 부지기수이며, 기껏 전투를 걸어도 틈만 나면 걸어대는 암흑으로 공격이 모조리 빗나가 제대로 된 피해도 주지 못하고 전투가 종료된다. 심지어 브레이브 스킬도 부대에 강제로 딜레이를 발생시키는 기술이라 어떻게든 유저의 발목을 붙잡게 만들어보려는 의지가 보이는 스킬 구성이다. 편한 알비온 클리어를 위해선 엘프 아처로 디버프 면역을 걸거나, 각종 암흑 면역 장비로 무장한 비행 카운터 부대를 구성해두는 게 좋다.

샤이닝은 공격 직전에 들어오는지라 리프레시가 발동하지 않아 클레릭으로 대응하기도 힘든데, 이 때문인지 해제 불가능한 암흑 면역 버프를 걸어주는 '글로 라이트' 장신구가 있어 페더 보우의 강력한 카운터가 된다. 여담으로 해당 버프는 이 게임에서 유일하게 해제 불가능한 버프이기도 하다.

단점은 딜링에 취약한 스킬 구성으로, 무늬만 궁수지 헌터처럼 비행 카운터로 굴리기엔 모자란 감이 있다. 물공/마공 성장이 헌터와 비슷한 것은 둘째치고 필중 스킬이 없어서 회피에 취약 하고, 헌터와 달리 열 공격기 없이 2인 공격기가 한계에 이마저도 2AP 스킬이라 캐릭터 수가 많을수록 취약해진다. 그나마 추격기가 있지만 페더 보우 특성을 생각해봤을 때 추격딜을 넣는 것보다 PP를 아껴서 샤이닝을 더 쓰는게 압도적이라 안쓰게 된다. 이 때문에 디버프를 가진 딜러가 아닌 서브딜이 가능한 디버퍼로서 엘프 아처와 비슷한 감각의 운용이 필요하다.

또한 샤이닝 사용 역시 주의가 필요한데, 섀도 바이트 같은 2P 소모인데 하필 패시브 스킬이라 그 소모 속도가 극심하다. 제대로 쓰려면 아예 용병 고용을 해서 다수를 운영하던가 조건 설정을 촘촘히 해서 중요한 공격 위주로 피할 수 있게 하는 게 좋다.

이외에도 페더 시리즈가 모두 겪는 문제지만 효용성에 비해 워낙에 후반에나 풀리는 클래스다 보니 제대로 활용할 시간이 없는 부분도 아쉬운 사항. 알비온까지 진입했다면 이미 게임 극후반부이다 보니 웬만하면 조합이 다 완성된 상황이라 페더 보우를 끼워넣기 곤란한 사항이 많아 유니크 페더 보우인 레니스를 영입했더라도 제대로 성능을 파악하기도 전에 게임이 끝나버리는 경우가 많다.