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1. 개요
페더 실드 |
- 페더 실드 -
'페더 실드'는 마법에 강한 클래스입니다.
- 페더 실드의 활용 방법 -
'매직 리플렉트'는 마법을 반사합니다. 술사 계통에게 전투를 걸어 봅시다.
- 페더 실드의 약점 -
궁병 계통 중에서도 전열에서 강력한 공격을 하는 '실드 슈터'가 약점입니다.
인게임 도움말
유니콘 오버로드의 범용 클래스.'페더 실드'는 마법에 강한 클래스입니다.
- 페더 실드의 활용 방법 -
'매직 리플렉트'는 마법을 반사합니다. 술사 계통에게 전투를 걸어 봅시다.
- 페더 실드의 약점 -
궁병 계통 중에서도 전열에서 강력한 공격을 하는 '실드 슈터'가 약점입니다.
인게임 도움말
2. 정보
페더 실드
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마법 방어에 특화된 성능. 주간에 스킬이 강화된다 마법을 반사하는 스킬이 있어 위저드에게 강하고 비행 특효를 지닌 헌터에게 약하다 |
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클래스 타입
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검 / 대형 방패 / 비행 / 중장갑 / 유익인 |
클래스 특성
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지상 근접 공격의 명중률 반감 |
스태미나
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4 |
이동 타입
|
비행 |
어시스트
|
- |
이동력
|
100 |
리더 효과
|
어시스트 마법 경감・비행: 어시스트 마법 대미지 경감 지형이나 지상 기믹을 무시하고 이동 가능 |
스테이터스
|
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AP ◆◆ PP ◆◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
B | D | C | D | S |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
C | B | E | B | C |
장비 슬롯
|
||
무기 1 | 방패 1 | 액세서리 2 |
친밀도 보너스
|
||
마법방어, 가드율 |
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
◆ 임펄스
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물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리 |
적 하나를 공격한다. 대상이 지상에 있는 경우 대상의 마법 방어력 -50% |
공격 | Lv 1
|
◆ 라인 레지스트
|
- |
같은 열에 있는 아군의 마법 방어력 +50%. 주간인 경우 아군 전체가 대상 |
보조 | Lv 20
|
◆ 미스틱 실드
|
- |
자신의 마법 방어력 +50%, pp +2 |
보조 | Lv 30
|
3.2. 패시브 스킬
◆◆ 매직 리플렉트
|
히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리, 동시 발동 제한 |
적이 액티브 스킬로 마법 공격을 하기 전에 발동 마법 공격을 반사한다(반사된 마법으로는 공격 직전, 직후에 발동하는 패시브 스킬 발동 불가) |
공격 | Lv 1
|
◆ 새크리파이스
|
특성: 동시 발동 제한 |
다른 아군이 공격을 받기 전에 발동 아군 하나를 몸을 던져 감싼다. 자신의 PP +2 |
보조 | Lv 15
|
◆ 위크 스페큘러
|
명중 배율: 필중 / 특성: 원거리 |
자신에게 디버프가 부여됐을 때 발동 자신의 모든 디버프를 해제하고 대상에게 동일 디버프 부여 |
방해 | Lv 25
|
3.3. 브레이브 스킬
◆ 미러 카핑
|
자신에게 걸린 버프와 동일한 버프를 아군 유닛에게 건다 |
보조
|
4. 고유 캐릭터
5. 운용
마법 방어에 특화된 중장갑 탱커 클래스. 액티브와 패시브 스킬이 모두 마법 대응에 특화되어있다. 특히 마법을 반사하는 '매직 리플렉트'는 페더 실드의 상징과도 같다. 단순히 시전자에게 피해량만 반사하는 게 아니라, AP 마법 공격 스킬이 범위까지 그대로 유지한 채로 적에게 되돌아간다! 대신 엘프나 세이버 버프처럼 물리 피해 + 마법 피해가 모두 섞여있으면 반사 못한다. '새크리파이스'는 아군으로 향하는 공격을 대신 맞아주면서 PP를 오히려 회복하므로 '마법으로 적의 후열을 먼저 공략'은 페더 실드 앞에선 불가능한 전략이나 다름없다. 비행 유닛이라 보병과 기병의 근접 공격에도 회피 보정을 받아 어느 정도 내성이 있으며, 대형 방패를 들고 있어 물리 공격을 자체 스탯과 가드율로 버틸 수 있다.마법사 유닛으로 뚫는 것은 불가능에 가깝지만, 반대로 궁수 유닛에는 약하다. 비행 유닛이므로 화살 공격에 2배의 피해를 받는데, 페더 실드가 새크리파이스로 아군의 공격을 대신 맞아줄 때는 가드가 발동되지 않기 때문에[1] 화살을 몇 번 막다 보면 그대로 쓰러진다. 1열을 전부 지켜줄 수 없으므로 그리폰 나이트 등 물리 계열 열공격으로 후열부터 작살내는 전략에도 취약하다. 또한 디버프 대응책인 위크 스페큘러는 스턴, 동결, 패시브 봉인으로 패시브 발동 자체가 틀어막히면 아무 소용이 없으므로, 이에 대한 대책 역시 마련해두어야 한다. 필중발린 워리어 역시 카운터.
간단하게 물리대책을 세우는 방법으로는 신기루의 대형방패를 끼우는 방법이 있는데, 대방패임에도 평균적인 회피를 보유한 페더실드에게 찰떡 궁합인 아이템이다. 착용시 회피템을 몰아준 시프 등에 근접할 정도로 회피가 올라간다.
매직 리플렉트 역시 운용에 주의해야 한다. 2PP나 퍼먹는 고 포인트 스킬이기 때문애 사소한 마법에도 발동하도록 조건을 너무 널럴하게 설정하면 정말 중요한 마법을 못막는 참사가 일어난다. 그래서 제대로 활용하고 싶다면 적어도 페더 실드를 2-3기 이상 모아놓거나, 아니면 조건을 촘촘히 설정해서 중요한 마법만 막도록 설정할 필요가 있다.
유저의 스펙이 올라가면 가드율 100% 달성이 가능하고, 대방패는 물리 대미지를 75% 경감하므로 비병임에도 불구하고 궁수 유닛의 공격을 꽤 버틸 수 있다. 따라서 팀원이 궁수 유닛에게 공격을 받을 때는 세크리파이스 대신 방패에 달려 있는 커버스킬로 막도록 설정한다면 마법이라는 공격 수단 하나를 완전히 틀어막으면서 물리 공격 대응도 준수한 만능 탱커가 된다. 발매 초기 투기장에선 개막 2연사 트리니티 레인 빌드를 페더 실드 하나로 간단하게 카운터치기도 했다. 스토리에서도 위자드 광역기를 홀로 틀어막는 무서운 존재.
또 다른 방법으로는 페더 실드와 호플리타이를 같이 전열에 세우고, 각자가 물리/마법 탱킹을 맡는 방법도 있다. 작전 설정을 세세하게 설정해준다면 서로의 약점이 보완되면서 거의 완벽히 커버할 수 있다. 다만 이 게임에서 파티를 꾸릴 땐 보통 원탱 체제로 돌아가는 경우가 많기 때문에 투탱으로 파티를 꾸린다면 강력한 누킹 기술을 가진 딜러와 조합하는 것이 권장된다. 이 경우 전열이 충분한 시간을 벌어줄 수 있고 열 공격도 완벽히 막아주기 때문에 퀵 액트 없이도 차징형 스킬을 사용하는 데 무리가 없다는 것은 장점이 되기도 한다.
페더 시리즈가 그렇듯 최후반애 풀리는 클래스다보니 스토리 내에선 유용성을 입증 받기 힘들 클래스중 하나이다. 시점상으로만 보면 용병을 포함해도 페더로드보다 더 나중에 풀리는 클래스다. 가장 먼저 풀리는 시점이 성채도시 페이즈턴 해방 시점인데 여기까지 오면 알비온 메인 퀘스트만 2개밖에 안남는 상황이 대부분이며, 억지로 알비온 루트를 연게 아닌 이상 자연스럽게 진행하면 바스토리아스까진 클리어하고 왔을 테니 실질적으로 제대로 써볼 기회는 해방전 소수와 3개 스테이지 뿐이며 이후는 그냥 투기장 파츠나 클리어 특전 스테이지나 도는 신세가 된다. 그나마 페더 로드와는 달리 파격적인 효과를 가진 클래스라 최후반에 풀리는게 이해가 되는 클래스.
[1]
모션을 보면 멀쩡한 방패를 놔두고(...) 몸으로 막는다.