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★4 | ★5 |
1. 프로필
마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물얼티밋 마도카
이름 |
アルティメット まどか Ultimate Madoka |
원작 | 마법소녀 마도카☆마기카 |
성우 | 유우키 아오이 |
디자이너 | 아오키 우메 |
일러스트레이터 | 사사기 코우시 |
릴리즈 | 2018년 8월 21일 |
ID | 2101 |
소원 | 스포일러[1] |
무기 | 활 |
과거와 미래와 현재에서 우주의 저편까지, 마법소녀들을 계속 지켜보는 여신님.
모든 마법소녀를 알고 축복을 내리는 그녀가 모르는 일은 아무것도 없다.
그러나 그녀는 태어나서 처음으로 알지 못하는 마법소녀를 보았다.
모든 마법소녀를 알고 축복을 내리는 그녀가 모르는 일은 아무것도 없다.
그러나 그녀는 태어나서 처음으로 알지 못하는 마법소녀를 보았다.
2. 성능
속성: 라이트타입: 얼티밋
MP 수급: 공격 110%, 방어 100%
스테이터스
★4: HP 23,113 (+6%), ATK 7,227 (+5%), DEF 6,265 (+7%)
★5: HP 29,143 (+7%), ATK 9,114 (+6%), DEF 7,906 (+8%)
★5(정신강화 MAX): HP 36,936 (+7%), ATK 11,540 (+6%), DEF 11,866 (+8%)
★5(스페셜 정신강화 MAX): HP 46,936 (+7%), ATK 12,540 (+6%), DEF 13,866 (+8%)
★5(최종육성): HP 54,296 (+7%), ATK 16,220 (+6%), DEF 18,466 (+8%)
디스크
★4: Accele +6%, Blast +6%, Charge +4%
★5: Accele +7%, Blast +7%, Charge +5%
★5(정신강화 MAX): Accele +13%, Blast +13%, Charge +10%
EX 스킬: 구제의 기도
기본
효과 1: HP 회복 [2%]
효과 2: 상태 이상 저항 [20%]
한계 돌파 최대
효과 1: HP 회복 [3%]
효과 2: 상태 이상 저항 [30%]
커넥트: 기다리게 해서 미안해...![2]
★4
효과 1: 주는 데미지 UP (1턴) [+35%]
효과 2: 상태 이상 저항 (1턴) [100%]
효과 3: 확률로 서바이브 (1턴) [70%, 20% 회복]
효과 4: 상태 이상 해제 [100%]
★5
효과 1: 주는 데미지 UP (1턴) [+45%]
효과 2: 상태 이상 저항 (1턴) [100%]
효과 3: 서바이브 (1턴) [100%, 20% 회복]
효과 4: 상태 이상 해제 [100%]
마기아: 이제 절망할 필요가 없어!
★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 데미지 [340%]
효과 2: 공격력 UP (아군/3턴) [25%/27.5%/30%/32.5%/35%]
효과 3: 전 디스크 효과 UP (아군/3턴) [15%/17.5%/20%/22.5%/25%]
효과 4: 데미지 컷 (아군/3턴) [25%/27.5%/30%/32.5%/35%]
★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 데미지 [360%]
효과 2: 공격력 UP (아군/3턴) [30%/32.5%/35%/37.5%/40%]
효과 3: 전 디스크 효과 UP (아군/3턴) [20%/22.5%/25%/27.5%/30%, 블래스트는 +5%]
효과 4: 데미지 컷 (아군/3턴) [30%/32.5%/35%/37.5%/40%]
정신강화
추가 어빌리티 |
마기아 데미지 UP [7.5%] |
Accele MP 획득량 UP [12.5%] |
Blast 데미지 UP [16.5%] |
Charge 공격 데미지 UP [10%] |
확률로 크리티컬 [15%] |
마녀 상대로 데미지 UP [15%] |
플레임, 아쿠아, 포레스트 속성 데미지 컷 [15%] |
매 턴 HP 회복 [4%] & MP 회복 [6MP] |
추가 스킬 |
Accele MP 획득량 UP [15%] & Blast 데미지 UP [15.5%] & Charge 공격 데미지 UP [14%] (아군/3턴) (쿨다운 : 10턴) |
추가 스탯 |
HP : +5,793 |
ATK : +2,426 |
DEF : +3,960 |
스페셜 정신강화
추가 어빌리티 |
최대 체력 시 공격력 UP [35%] & 최대 체력 시 방어력 UP [70%] |
서바이브 (1회) |
마녀 상대로 데미지 UP [50%] |
Accele MP 획득량 UP [15%] & Blast 데미지 UP [20%] & Charge 공격 데미지 UP [12.5%] |
매 턴 MP 회복 [10.5MP] |
추가 스탯 |
HP : +10,000 |
ATK : +1,000 |
DEF : +2,000 |
마기아 사용 시 하늘에 마법진이 띄워지고 여기서 화살 폭격이 이어지는 연출이다. #
최초의 얼티밋 타입 캐릭터이자 EX 스킬 보유 캐릭터로, 수많은 부가 효과가 딸린 커넥트와 마기아를 가지고 있다. 특히나 5성 커넥트는 확정 서바이브에 상태 이상 해제로 고난이도의 보스전에서 유용할 것으로 보이며, 마기아는 3턴 간 디스크 무관하게 아군 전체를 어마어마하게 강화하는 효과를 가지고 있는 강력한 서포터형 캐릭터. 여기에 전 캐릭터에 패시브로 작용하는 상태 이상 저항 20%/30%는 존재하는 자체 만으로도 큰 효과를 발휘한다. 스탯 역시 매우 우수하여 태생 4성 디펜스에 준하는 체력과 태생 4성 어태커에 준하는 공격력을 가지고 있다. 방어력 역시 서포터 수준은 된다.
다만 이 모든 면에도 불구하고 얼티밋 마도카 단독으로는 이렇다 할 킬링 포인트가 없다는 점이 약점이라면 약점이다. 타루토와 같이 3블로 펑펑 쓸어버린다거나 마미처럼 무한 구속을 시전할 수 있다거나 일반 마도카와 같이 궁극의 힐/MP 셔틀이 되는 것처럼 특징적인 면모가 있는게 아니기 때문. 굳이 찾자면 전 캐릭에 항시 적용되는 상태 이상 저항이 있긴 하나... 물론 이 모든 장점과 더불어 그런 특징까지 있었다면 밸런스가 완전히 붕괴했을테니 어쩔 수 없는 측면이 있다. 특히나 전반적으로 난이도가 그다지 높지 않은 마기아 레코드의 특징 상 서포터의 특징이 강한 얼티메이드 마도카는 필수적으로 채용되는 캐릭터까지는 아니라고 볼 수 있다. 다만 서포터로써는 그야말로 궁극체에 가깝기 때문에 이후 있을 답파형 이벤트에서의 활약이 기대되는 캐릭터.
2018년 9월 현 시점 미러즈 빛속 3대장 중 1인으로 활약 중. 기본적으로 가지고 있는 최상급의 스탯으로 딜도 강하고 맷집 역시 우수하며 빛 속성의 특성 상 누구에게라도 데미지가 잘 들어간다는 점 등이 주요 요인이다. 커넥트의 서바이브 효과 역시 아군을 확정적으로 살릴 수 있다는 점에서 높은 평가를 받으며, 도발멤과 함께 사용하는 경우 상대의 한 턴을 공으로 날려 버릴 수 있다. 패시브 덕분에 하레기 호무라멤 등의 자잘한 디버프 걱정 역시 덜 수 있다는 점도 쏠쏠.
제3회 미러즈에서 가장 활약했다고 생각하는 마법소녀 랭킹에서 압도적인 1위를 기록했다.
미러즈 내에서 상당히 사기적인 면을 보여주고 있는데 이는 제작진들도 인지하고 있는지 업계 관련자들끼리 하는 2019 마기아 데이로 미러즈 토너먼트 아오키 우메, 극단 이누카레, 이시카와(애니메이션 프로듀서), 토야마(게임 프로듀서) 네 명이 나오는데 규칙으로서 얼티밋 마도카의 출전을 금지시켰다.
이후 정신강화가 나오면서 위세가 하늘을 찌르는데, 스킬이 차지, 엑셀, 블래스트를 3턴간 업시켜주며, 정신강화가 완료될 시 공격력과 방어력 둘다 밸런스에 맞게 상승되는 위력을 보여주었다. 다만 마도카·이로하와 인피니트 이로하의 실장으로, 이들에 비해 조금 평범해보이는 등 명성에 위기가 찾아왔었다.
하지만 5년이 지나고, 절친인 악마 호무라가 실장되면서 보너스 스페셜 정신강화까지 추가되어, 괜히 세계관 최강자가 아니라는 것을 보여주었다. 덕분에 MP 충전이 더 수월해져서 마기아 사용이 더 빨리 가능하며, 공격력과 방어력, 체력도 올라간 덕에 유용성이 매우 높아졌다. 서바이브도 어빌리티로 받기 때문에 거울의 마녀나 고난도 챌린지의 보스, 또 미러즈 랭킹, 미러즈 매치전에서 악마 호무라의 마기아를 맞아도 한번 생존하는 자비를 베푼다. 다만 다음 턴 전에 빨리 적을 처치 못하면 퇴장하기 때문에 각별한 주의가 필요.
또, 속성강화와 스페셜 정신강화까지 만렙도달 시, 본인을 침식시킨 절친 바로 다음으로 HP 전체 2위로 승극하시면서, 한때 1위였던 파멸의 여왕이자 마녀를 3위로 처치하셨다. 거기에다 굉장히 높은 비율로 체력 최대시 공격력과 방어력이 상승되는 보너스 어빌리티까지 생겨서, 미러즈 매치전에서 생존과 공격 둘다 담당할 것으로 점쳐진다.
공격력도 보통 정강 만렙한 기간한정 4성 어택 타입과 비슷한 12500에 달하며, 방어력도 정강 만렙한 4성 디펜스와 견줄만한 13800대다.
3. 전용 메모리아
3.1. 아주 자그마한 진짜 희망
초기레벨 | 최대레벨 | |
HP | 450 | 1125 |
ATK | 0 | 0 |
DEF | 490 | 1225 |
기본 수치 | 한계 돌파 | |||
스킬명 | 카운터액트 | |||
발동 효과 | 모든 디버프 해제 | |||
쿨다운 | 8턴 | 6턴 |
원작 12화에서 마도카가 호무라에게 남긴 붉은 리본. 이후로 호무라가 머리에 두르고 다니다가 반역의 이야기 이후에 얼티밋 마도카에게서 떼어낸 인간 마도카에게 다시 돌려주었다.
4. 제2마기아: 모두, 언제까지나 나와 함께야
효과 1: 적 전체 데미지 [903%]
효과 2: 공격력 UP (3턴) [45%]
효과 3: 전 디스크 효과 UP (3턴) [35%, 블래스트는 +10%]
효과 4: 데미지 컷 (3턴) [50%]
얼티밋 마도카에게는 도플 대신 마기아가 하나 더 붙었다. 아무래도 자신이 원환의 이치인만큼 도플이 아닌 마기아로 표현한 것 같다. 연출에 여러 마법소녀가 등장하며 2018년 8월 시점에서 미실장된 마법소녀도 있는데 정리하면 다음과 같다.
- 마법소녀 타루토☆마기카 The Legend of Jeanne d'Arc: 엘리자 첼리스카, 미누, 코르보, 라핀
- TVA 12화 마법소녀 3명
- 시온 치사토는 게임에서 아직 사용된 바가 없는 일러스트가 등장했는데 2021년 1월 25일로 개방된 5성 일러스트로 쓰였다.
5. 작중 행적
5.1. 마법소녀 스토리
시간대는 원작 12화에서 마도카가 이 세상에 모든 마녀를 없애달라는 소원을 빌고 호무라[3]의 눈앞에서 사라진 직후로 여신화한 마도카는 어디선가 희미하게 느껴지는 위화감을 느끼고 그 위화감의 원인을 찾아다녔다. 그 원인이 바로 마기레코의 무대인 카미하마 시로 반역의 이야기처럼 여신 마도카가 간섭할 수 없는 세계였다.
그리고 원래대로라면 타마키 우이, 사토미 토우카, 히이라기 네무 3명은 본래 마법소녀가 될 운명이 아니었다. 대부분의 우주와 시간축에서 저 세명은 병으로 모두 죽는 것으로 끝나지만 마기레코의 우주는 특이점이 발생하면서 토우카와 네무는 죽지않고 마법소녀로 활동하고 있다는 것이 이상한 것이다. 그것은 카미하마뿐만 아니라 미타키하라에서도 이상현상이 벌어지고 있으며 마기레코의 우주를 들여다보면서 마미가 세뇌당한 것과 쿄코가 미후유를 통해 안 사실로 마기우스가 발푸르기스의 밤을 이용해 얼티밋 마도카가 했던 것처럼 마법소녀의 해방을 꾀하고 있음도 알게되었다. 자신이 과연 이 특이점에 간섭해야할지 말지 심각하게 고민하는데 내버려두면 이 우주 전체가 이상해지거나 어거지로 간섭해도 또 다른 문제점을 낳게 될지도 모른다는 것이다.
마기레코 우주의 특이점의 원인은 다름아닌 타마키 이로하였다. 이로하도 우이, 토우카, 네무처럼 원래는 마법소녀가 될 운명은 아니었으나 다른 우주와 달리 마기레코의 우주의 한 시간축에서 이로하는 골목길을 지나던 중에 어떤 작은 돌멩이를 차버린 것이 하나의 특이점으로 작용하게 되었고 대부분의 우주와 달리 마기레코의 우주는 하나의 독립적인 세계관을 갖게 된 것이다. 본 게임의 홀리 퀸테트의 변신장면에서 마녀문자의 MADOKA에서 A가 없는 것이 이를 암시하는데 얼티밋 마도카의 변신 영상에서는 이 A가 깨져있다.[4]
5.2. 메인 스토리
1부 10장 발푸밤과의 결전에서 패배 직전에 몰린 마법소녀들에게 , 얼티밋 마도카가 깃털과 함께 은총을 내려준다. 덕분에 다시 일어선 마법소녀들은 힘을 합쳐 발푸밤을 격퇴했다.2부는 철저하게 원작조를 배제하고 진행되었기 때문에 얼티밋 마도카 또한 등장하지 않았다.
5.2.1. Scene0
마바유가 잃어버린 기억을 찾고, 마바유에게 희망을 주는 모습으로 등장한다.5.3. 애니메이션
5.3.1. 3기
에필로그에서 마기아 레코드라고 적힌 앨범을 닫는 모습으로 잠깐 나온다. 특이하게도 얼티밋 마도카 쪽에서 앨범을 본게 아니라 맞은편에 있는 이로하에게 펴서 보여주는 구도라서 뭔가 암시하는 것이 아닌지 의문을 갖게 한다.[5]
게임판과는 다르게 아무것도 도와주지 않았다는 비평을 가끔 받는 추세다. 하지만 게임판에도 그랬듯이 직접 간섭할 수 없는 특이점이다 보니 도와줄 수 있는 조건이 따로 있는 것인지도 모른다.
6. 베리에이션
7. 여담
마기레코 1주년 이벤트와 함께 나온 기간한정 카드이다.
원환의 이치에 관련하여 몇 가지 힌트가 나왔는데, 그녀가 구제를 하는 동안 그 누구와도 서로 마주하거나 대화할 수 없을 정도로 철저하게 고립되어 있는 외로운 처지라는 것, 그리고 마기아 "레코드" 가 정말로 마법소녀들의 노래를 들려주는 레코드로서 여러 평행세계에 대응된다는 것, 또한 마도카 본인의 독백으로 미루어 보건대 어떤 세계가 잘못될 경우 그 레코드를 마도카가 직접 부수는 게 가능하다는 것 등이 있다. 그래서 마기아 레코드 스토리가 완전 산으로 가면 마도카가 직접 부숴버리는 게 아니냐는 농반진반의 이야기도 나올 정도. 물론 결말이 논란이 되었던 1부 당시에 나왔던 말. 2부에 들어서자, 엉망이었던 1부와는 다르게 스토리가 나아져서 부수는게 아니냐는 말은 더이상 나오지 않게 되었다.
본 캐릭의 어마어마한 인기를 증명하듯 첫 날 페그오마저 제치고 앱스토어 매출 1위를 달성시켜 유저들에게 1주년 기념 무료 가챠 기간을 3일 연장시키는 은총을 내렸다.
8. 대사
아카이브 | |
상황 | 대사 |
자기소개 |
저는 카나메 마도카라고 합니다. 예전에는 평범한 중학생이었지만, 지금은 마법소녀들의 인과를 받아들이는 존재야. 후회는 하지 않아. 왜냐면 소중한 친구 덕분에 알게 된 둘도 없는 소원이니까. |
강화완료 | 노력해서 조금씩 싸움에 익숙해 지지 않으면... 이네. |
강화(lv 최대시) | 조금은 멋져졌으려나? 나는 더더욱 강해질 테니까. |
에피소드 lv 업 | 뭔가 우리들 호흡이 맞는 것 같아! |
마력해방 1 | 나, 그저 강해지는 것 뿐이 아니라 더욱 더 성장해서 모두를 행복으로 이끄는 존재가 되고싶어. |
마력해방 2 |
희망을 믿은 마법 소녀들을 나는 울게 두지는 않아. 마지막까지 웃는 얼굴로 있으면 좋겠어. 그걸 위해서라면 나는 강해질거야. |
마력해방 3 | 나, 달라질 수 있었던 걸까. 더욱 모두를 안심하고 인도하는 존재가 되었으려나. 만약 그렇다면... 기쁠꺼야. |
마기아 lv 업 | 이것이 인과의 특이점이 된... 나의 힘! |
마법소녀 각성 1 | 절대로 모두를 버리거나 하지않아! 그러니... 기다려줘! |
마법소녀 각성 2 |
나 말이야. 희망을 품는 것이 잘못되었다고 한다면... 그건 잘못 되었다고 몇 번이고 잘못되었다고 말할 수 있어. 왜냐면 그게 나의 싸우는 이유니까. 겨우 찾아낸 나의 소원이니까. |
마법소녀 각성 3 |
과거와 미래가 전부 보여. 있을 지도 모르는 우주도. 언젠가 있을 지도 있을지 모르는 우주도 전부. 그러니 나는 앞으로도 모두를 지킬 수 있어. 끝없이. 마녀를 없애는 개념으로써. |
로그인 시 (초회) | 안녕. 오늘도 이야기 할 수 있어서 안심했어. 나, 마법소녀로써는 초심자니까 오늘도 여러모로 많이 알려줘. |
로그인 시 (아침) | 뭐랄까... 이런 시원한 아침은 오랜만인것 같아. 아, 오늘도 아빠는 방울토마토를 관리하는 모양이야. |
로그인 시 (낮) | 히토미쨩과 카미죠군. 함께 점심을 먹는게 행복해보여~ 모처럼 마음이 통했으니까 행복하게 있었으면 좋겠어. |
로그인 시 (저녁) | 타츠야는 정말... 또 혼자서 그림을 그리고 있어. 미안해... 나는 정말로 놀이 상대는 되지 못해. 하지만... 지켜보고 있을테니까. |
로그인 시 (밤) | 하아~ 엄마도 참! 또 과음하고 있어! 예전이었으면 나도 도움이 될 수 있었을 텐데 지금은 아빠 혼자라서... 힘들겠네... |
로그인 시 (기타) | 언제 어디에서도 나는 모두의 곁에 있어. 그러니까, 모두의 일도 나의 일도 뭐든지 알아버려. |
로그인 시 (AP 최대시) | 모두가 팀을 이뤄서 사이좋게 있을 수 있는건 정말로 멋지다고 생각해. 나도 5명이서 싸웠던 적이 있어! |
로그인 시 (BP 최대시) |
뭐랄까 자신의 모르는 일면을 보는 것은 간지럽다고 생각해버려. 나, 호무라쨩에게 「불타올라~」라고 말했었어... |
마법소녀 탭 1 | 뭔가 두근두근거려. 왜냐면, 이렇게 누군가와 말할 수 있는 날이 올거라고는... 생각도 못 했는 걸! |
마법소녀 탭 2 |
나를 소중히 생각해준 사람들이 잔뜩 있었어. 아빠와 엄마... 그리고, 호무라쨩도. 그러니까 지금은 내가 모두를 지키기 위해 힘내겠어! |
마법소녀 탭 3 | 나는 혼자가 아니야. 모두, 모두 언제까지나 나와 함께 있을테니까. |
마법소녀 탭 4 | 나 말이야, 소중한 친구와 이별을 했어. 그래도, 그건 아주 조금. 언젠가 다시 한번 만날 거라고... 나, 믿고있어. |
마법소녀 탭 5 | 지금이 되어서 겨우 깨달았어. 호무라쨩이 얼마나 울고, 상처받고, 나를 지켜주려 했는지... |
마법소녀 탭 6 | 쿄코쨩이 말했어. 겨우 사야카랑 친구가 되었는데, 라고. 둘은 역시... 마음 속으로는 항상 통하고 있구나. |
마법소녀 탭 7 | 어떤 세계에서도 마미 선배는 마미 선배. 과자도 잘 만들고 정의감도 넘쳐 흐르고! 나, 마미 선배의 후배라서 다행이야! |
마법소녀 탭 8 | 사야카쨩은 말이야, 아무런 후회도 없다고 말했어. 카미죠군의 연주를 듣고 자신의 진심을 기억해 내었다고 해. |
마법소녀 탭 9 |
이제 아무도 원망하지 않아도 돼. 아무도 저주하지 않아도 돼. 희망이 절망으로 바뀌기 전에 모두의 인과는 내가 받아들일 테니까. |
개인 스토리 | |
상황 | 대사 |
스토리 선택 1 | 나도, 엄마하고 아빠를 무척 좋아하니까 |
스토리 선택 2 | 이게 나의 바람, 나의 소원 |
스토리 선택 3 | 나는 호무라의 곁에 있어 |
스토리 선택 4 | 나, 모두를 마중나가야 해 |
스토리 선택 5 | 인과는 전부 내가 짊어지겠어! |
스토리 선택 6 | 마법소녀는 말이야 꿈과 희망을 이뤄! |
스토리 1장 종료 | 이게 지금의 나에게 보이는 세계 |
스토리 2장 종료 | 정말로 무사해서 다행이야 |
스토리 3장 종료 | 이렇게 웃는얼굴로 있어줘서, 기쁜걸 |
전투 | |
상황 | 대사 |
개전 | 내가 모두를 지킬거야! |
스킬 사용 1 | 대사 |
스킬 사용 2 | 호무라..... |
스킬 사용 3 | 맡겨줘...! |
디스크 선택 1 | 결정했어! |
디스크 선택 2 | 응! |
디스크 선택 3 | 이거려나..? |
디스크 선택 4 | 그러니까.. |
동료에게 커넥트 디스크 연결함 | 내가! |
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 | 지킬거니까! |
공격 1 | 지금은 내가! |
공격 2 | 아직! |
공격 3 | 결정했어! |
공격 4 | 얍! |
공격 5 | 이걸로! |
공격 6 | 싸우기로 결정했으니까! |
공격 7 | 그래 |
공격 8 | 그 누구에게도 짊어지게 하지 않을거니까! |
공격 9 | 다음! |
공격 10 | 이걸로 끝이야! |
동료에게 커넥트 사용 | 내가 있어 |
동료에게 커넥트 받음 | 내가 반드시..! |
마기아 1 | 모든 마녀는 나의 이 손으로! |
마기아 2 | 닿아라. 나의 소원...나의 소망! |
마기아 3 | 모두 믿어줘. 꿈과 희망을 이루어주는 이 힘을! |
마기아 4 | 절망할 필요 없어. |
도플 1 | 이 힘을 빌릴게... |
도플 2 | 희망을 절망으론 끝나게 하지 않을거니까! |
도플 3 | 이제 안심해도 되니까 |
데미지 받음 | (으하앗) |
데미지 받음 (체력낮을 때) |
(으하악) |
사망 | 내가 당하면... |
전투 승리 1 | 다행이다~ 모두 무사하지? |
전투 승리 2 | 나는 희망을 버리지 않아 |
전투 승리 3 | 절망할 필요는 없어 |
기타 | |
상황 | 대사 |
가챠 소개 | 깜짝놀랐어. 저기... 내가 정말로 보여? 이제 누구하고도 이야기할 수 없을 줄 알았어. 앗, 저.. 저는 카나메 마도카입니다. |
미사용 대사 1 | 모두 포기하지 말아줘, 내가 인도해 줄 테니까! |
미사용 대사 2 | 대사 |
미사용 대사 3 | 마법소녀가 모두 모여서 다투고 있어... 이런 일은 멈추지 않으면! 모두가 싸워봤자 좋을 거 없으니까 |
미사용 대사 4 | 이제 안심해도 되니까 |
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카나메 마도카 관련 문서 |
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