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★4 | ★5 |
1. 프로필
마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물나나미 야치요 히스토리아 Ver.
이름 |
七海 やちよ ヒストリア Ver. Nanami Yachiyo Historia Ver. |
성우 | 아마미야 소라 |
디자이너 | 아오키 우메 |
일러스트레이터 |
★4
다릭(ダリク) ★5 쿠로냥 (くろにゃん) |
릴리즈 | 2023년 8월 17일 |
ID | 1502 |
많은 희망을 모으면서 모습을 바꾼 마법소녀.
손에 쥔 창은 희망의 소유자인 마법소녀들의 색깔을 반영해 풍부한 색채를 발하고 있다.
전해들은 바로는 그 창으로 미래의 장벽을 허물고 희망을 전달하는 역할이라고 한다.
손에 쥔 창은 희망의 소유자인 마법소녀들의 색깔을 반영해 풍부한 색채를 발하고 있다.
전해들은 바로는 그 창으로 미래의 장벽을 허물고 희망을 전달하는 역할이라고 한다.
2. 성능
속성: 아쿠아타입: 미스틱
MP 수급: 공격 110%, 방어 110%
스테이터스
★4: HP 29,160 (+6%), ATK 8,910 (+6%), DEF 8,910 (+7%)
★5: HP 36,000 (+7%), ATK 11,000 (+7%), DEF 11,000 (+7%)
★5(정신강화 MAX): HP 44,168 (+7%), ATK 13,168 (+7%), DEF 14,168 (+7%)
★5(최종육성): HP 50,888 (+7%), ATK 16,528 (+7%), DEF 18,368 (+7%)
디스크
★4: Accele +8%, Blast +4%, Charge +4%
★5: Accele +9%, Blast +5%, Charge +5%
★5(정신강화 MAX): Accele +15%, Blast +13%, Charge +10%
EX 스킬: 미래로의 교차 연결
기본
효과 1: 전 디스크 효과 UP (아군) [Accele MP 획득량 10%/Blast 데미지 15%/Charge 후 데미지 10%]
효과 2: 크리티컬 1회 무효 (아군)
한계 돌파 최대
효과 1: 전 디스크 효과 UP (아군) [Accele MP 획득량 12.5%/Blast 데미지 20%/Charge 후 데미지 12.5%]
효과 2: 크리티컬 1회 무효 (아군)
커넥트: 새로운 역사를 새기자
★4
효과 1: 데미지 UP [37.5%]
효과 2: 물 속성 공격력 UP [22.5%]
★5
효과 1: 데미지 UP [42.5%]
효과 2: 물 속성 공격력 UP [27.5%]
마기아: 기성서리(幾星霜)[1]의 저편에
★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 속성 강화 데미지 [315%/325%/335%/345%/355%]
효과 2: 공격력 UP (아군/3턴) [15%/17.5%/20%/22.5%/25%]
효과 3: 방어력 UP (아군/3턴) [30%/32.5%/35%/37.5%/40%]
효과 4: 상태 이상 내성 UP (아군/3턴) [10%/12.5%/15%/17.5%/20%]
효과 5: 대마녀 데미지 UP (아군/3턴) [20%/22.5%/25%/27.5%/30%]
★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 속성 강화 데미지 [335%/345%/355%/365%/375%]
효과 2: 공격력 UP (아군/3턴) [20%/22.5%/25%/27.5%/30%]
효과 3: 방어력 UP (아군/3턴) [37.5%/40%/42.5%/45%/47.5%]
효과 4: 상태 이상 내성 UP (아군/3턴) [15%/17.5%/20%/22.5%/25%]
효과 5: 대마녀 데미지 UP (아군/3턴) [25%/27.5%/30%/32.5%/35%]
정신강화
추가 어빌리티 |
MP 획득량 UP [10%] |
MP 자동 회복 [9MP] |
전투 개시 시 전체 MP충전 (퀘스트 한정) |
마기아 불가 무효 |
전 속성 상대 유리 & 도플 데미지 UP [100%] (자신/전투 개시 후 1턴) |
Blast MP 획득량 UP [3MP] |
Blast 데미지 UP [25%] |
물 속성 공격력 UP [20%] & Blast MP 획득량 UP [5MP] (자신/전투 개시 후 5턴) |
추가 스킬 |
공격력 UP [15%] & 물 속성 공격력 UP [10%] & 데미지 UP 상태 [15%] (자신/1턴) (쿨다운: 5턴) |
추가 스탯 |
HP : +8,168 |
ATK : +2,168 |
DEF : +3,168 |
그야말로 야치요 시리즈의 끝판왕. 이미 초기 2성 만렙육성 필수 1위인 기본폼을 시작으로, 아쿠아 속성 차지, 블래스트, 엑셀의 원탑 삼종세트까지 차지했다가, 이젠 아예 물속성의 종결자까지 도달했다.
N주년캐가 아닌데도 EX스킬이 달려있고 타루토 Ver. Final의 상위호환으로 Blast로도 MP를 채울 수 있으며 무엇보다도 퀘스트 한정이지만 역대 최초로 전투 시작 시 MP풀차지로 시작한다는 점이 가장 사기적인 요소다. 그래서 마녀전은 도플 한방에 지워버릴 수 있으며, 감정전에서도 어느 속성이든 첫 턴에 전 속성 상대 유리를 달고 시작하기때문에 필수적으로 기용될 것으로 보인다.
결과적으로 악마 호무라에게 아주 약간은 묻히긴 했지만 히치요 역시 매우 강력한 사기캐인건 변함 없다. 또한 악마 호무라는 마기아나 복합적인 부분의 특징이 본인 버프에 집중된 반면, 이쪽은 복합적으로 마기아나 여러 면에서 아군들의 버프도 엄청 올려주는 매우 뛰어난 서포터로서의 역할도 가졌다. 또한 체력, 공격력과 방어력 전부 최상위권에 속하며 앞서 설명한 대로 퀘스트/감정전 한정이지만 첫판부터 도플 한방 날릴 수 있기 때문에 EX 챌린지전이나 거울의 마녀, 1장 최종보스도 단 1턴만에 클리어가 가능하게 해준다는 게 굉장한 사기능력. 거기에 마기아에 아군들 포함 마녀 상대로 데미지를 높여주는 덕에 마녀 감정전에서 더 높은 점수를 따게 해주며, 결정적으로 첫판부터 발포 가능한 도플에는 1턴간 아군 전체에게 전 속성 상대 유리까지 축복을 내려주는 덕분에 감정전을 포함한 고난이도 전투 등에는 무조건 있어야 할 강력한 캐릭터이다.
3. 각성 및 마기아 강화 소재
각성 및 마기아 강화 소재4. 전용 메모리아
4.1. 남겨진 기억
초기레벨 | 최대레벨 | |
HP | 482 | 1205 |
ATK | 0 | 0 |
DEF | 482 | 1205 |
기본 수치 | 한계 돌파 | |||
스킬명 | 모노폴라이즈 드로 | |||
효과 | 현재 디스크를 모두 자신의 디스크로 재편성 | |||
쿨다운 | 5턴 | 4턴 |
사라진 그 아이의 숨결을 지금도 가까이 느낀다.
귀를 기울이면 목소리가 들려 와서 함께 보낸 날들이 되살아난다
그럼에도 공허한 것은 잔재만으로 영혼이 없기 때문에…
가슴에 숨은 마음은 납처럼 무거워져 마음속에 가라앉는다
귀를 기울이면 목소리가 들려 와서 함께 보낸 날들이 되살아난다
그럼에도 공허한 것은 잔재만으로 영혼이 없기 때문에…
가슴에 숨은 마음은 납처럼 무거워져 마음속에 가라앉는다
5. 도플: 캄파넬라 (Campanella)
효과 1: 적 전체 속성 강화 데미지 [902%]
효과 2: 공격력 UP (아군/5턴) [35%]
효과 3: 방어력 UP (아군/5턴) [55%]
효과 4: 상태 이상 내성 UP (아군/5턴) [35%]
효과 5: 대마녀 데미지 UP (아군/5턴) [46%]
효과 6: 전 속성 상대 유리 (아군/1턴)
기존의 전갈과 같았던 도펠이 소중한 벗처럼 형태가 거룩한 분위기로 바뀌었는데, 디자인이 오벨리스크를 닮았다. 또한 최종폼인 상태에서도 인로하처럼 마기아가 아닌 도펠을 사용한다.
또한 그간 나왔던 캄파넬라 중 유일하게 야치요가 패션 모자를 착용하거나 감정 없는 눈빛상태가 아닌 모습이다.
6. 작중 행적
6.1. 푸엘라 히스토리아 - Pillar of Tomorrow
자세한 행적은 자신이 쓰러뜨린 상징의 마녀 항목에 나와있다.6.2. 마법소녀 스토리
2부 결말에서 이로하가 자동정화 시스템이 되고 푸엘라 히스토리아 이전 시점의 이야기다. 야치요는 이로하를 그리워하면서도 그녀를 기억하고 남은 미카즈키장 식구들과 함께 열심히 살아가고 있었다.하지만 결국 한계에 달하면서 미카즈키장과 카모레 앞에서 만년 벚꽃의 소문을 통해 남겨진 거울의 마녀의 힘으로 과거로 가는 거울을 만들고, 그걸로 이로하가 희생하는 과거를 뒤집어버리겠다는 폭탄 선언을 한다. 최악의 경우라도 자기가 이로하를 대신할 수 있는 힘을 얻게 되고, 이로하가 희생하지 않게 될 것이라고.
다들 기겁하면서 반대하니까 야치요는 혼자라도 사쿠라코를 찾아갈 것이라고 하는데, 결국 보다못한 츠루노의 지시로 펠리시아가 고유마법인 망각으로 야치요의 기억을 지워버린다.
기억을 잃은 야치요는 예전에 미후유, 모모코와 서로 틀어지게 된 것을 떠올리면서, 만약 무슨 일이 생기면 자신을 막아 달라고 부탁한다는 말을 남겼다.
이후, 이로하가 상징의 마녀에게 먹혀버렸다는 최악의 상황에서도 야치요는 과거의 마법소녀들의 소원을 미래로 이어지게 만드는 힘을 기반으로 대상징의 마녀 결전병기로 각성해 상징의 마녀를 쓰러뜨리고 자동정화 시스템은 그대로 유지한채, 인간으로 돌아온 이로하와 평화로운 일상을 즐긴다.
7. 여담
- 2022년 크리스마스 유닛인 동화 버전 이후 8개월만에 나온 야치요 시리즈의 끝판왕이다. 푸엘라 히스토리아 현대 카미하마 편에서 야치요가 이로하와 재회하지만 그 순간 상징의 마녀에 삼켜지는 최악의 상황이 나왔고 마기아 레포트 293화에서도 대놓고 예고한만큼 6주년 캐릭터로 야치요가 나올 것은 이미 예상된 일이었지만 다른 n주년 캐릭터와 다르게 공식 트위터에 히치요에게는 n주년 해시태그가 없어서 6주년 마법소녀는 따로 있는 것이 아니냐는 추측이 있었고 이는 사실로 드러났다.
- 여신처럼 날개를 달고, 천사의 링 장식을 착용한 모습이 마치 대천사 미카엘을 연상시키는데 타천사(악마)이자 마왕 루시퍼를 연상시키는 악마 호무라와는 정반대되는 디자인이다.
- 6주년 캐릭터에 걸맞은 성능과 비주얼에도 불구하고 불과 닷새만에 나온 진짜 6주년 캐릭터인 악무라에 묻히고 말았다. 6주년은 히치요로 그냥 가고 악무라는 7주년으로 미뤄도 괜찮았을 상황. 다만 기어이 히치요를 뽑았는데 뒤늦게 악무라의 강림 소식을 접한 몇몇 유저들은 돈 날렸다며 크게 후회하는 결과를 초래했다. 이는 물론 극소수 유저들 한정이고, 야치요도 이미 팬층이 호무라만큼은 아니지만, 꽤 좋은 편인데다 성능도 상당히 좋은지라 후회하는 반응은 적은 편.
- 히치요 MSS를 보면 의도적으로 히치요 뒤에 악무라를 배치한 것으로 보이며, 야치요가 왜 호무라의 안티테제인지 보여준 에피소드이다. 원작의 호무라는 오랜 루프로 남들을 믿지않고 독단적으로 마도카를 위해 행동을 벌인 반면 야치요는 7년 동안 마법소녀로 활동하면서도 옛 동료인 미후유, 모모코는 물론 미카즈키장의 다른 마법소녀 동료와의 유대를 잃지 않았다. 그 결과 미카즈키장의 마법소녀들은 야치요가 시간선을 바꾼다는 극단적인 선택을 저지하는 방파제가 되어주었고 이후의 푸엘라 히스토리아에서도 이로하를 구하는 든든한 힘이 되어주었다. 반대로 호무라는 결국 큐베의 실험의 대상이 되어 마녀로 격리중인 상황에서 그 목마른 사랑의 감정을 역으로 승화시켜 자신을 데리러 온 마도카를 여신과 인간으로 분리시키고 원환의 이치 시스템만 남긴채 모두의 적인 악마로 군림하게 된다. 소중한 이를 희생시키지 않겠다는 마음은 같아도 결국 아직 정서적으로 불안한 사춘기 소녀인 호무라와 이미 정신적으로 성장을 이룬 성인 야치요, 그리고 동료의 유무차이가 둘의 행보를 바꾼 셈이다.
- 무기인 형광 색상의 창은 미야자와 겐지의 동화 은하철도의 밤에서 모티브를 따온 것으로 추정된다. 작품 표지 중에서 은하철도의 레일을 묘사한 것이 있는데, 그 모양새와 색상이 비슷하다.
8. 대사
아카이브 | |
상황 | 대사 |
가챠 소개 | 대사 |
자기소개 | 대사 |
강화완료 | 대사 |
강화(lv 최대시) | 대사 |
에피소드 lv 업 | 대사 |
마력해방 1 | 대사 |
마력해방 2 | 대사 |
마력해방 3 | 대사 |
마기아 lv 업 | 대사 |
마법소녀 각성 1 | 대사 |
마법소녀 각성 2 | 대사 |
마법소녀 각성 3 | 대사 |
로그인 시 (초회) | 대사 |
로그인 시 (아침) | 대사 |
로그인 시 (낮) | 대사 |
로그인 시 (저녁) | 대사 |
로그인 시 (밤) | 대사 |
로그인 시 (기타) | 대사 |
로그인 시 (AP 최대시) | 대사 |
로그인 시 (BP 최대시) | 대사 |
마법소녀 탭 1 | 대사 |
마법소녀 탭 2 | 대사 |
마법소녀 탭 3 | 대사 |
마법소녀 탭 4 | 대사 |
마법소녀 탭 5 | 대사 |
마법소녀 탭 6 | 대사 |
마법소녀 탭 7 | 대사 |
마법소녀 탭 8 | 대사 |
마법소녀 탭 9 | 대사 |
개인 스토리 | |
상황 | 대사 |
스토리 선택 1 | 대사 |
스토리 선택 2 | 대사 |
스토리 선택 3 | 대사 |
스토리 선택 4 | 대사 |
스토리 선택 5 | 대사 |
스토리 선택 6 | 대사 |
스토리 1장 종료 | 대사 |
스토리 2장 종료 | 대사 |
스토리 3장 종료 | 대사 |
전투 | |
상황 | 대사 |
개전 | 대사 |
자신에게 스킬 사용 | 대사 |
아군에게 스킬 사용 | 대사 |
적에게 스킬 사용 | 대사 |
디스크 선택 1 | 대사 |
디스크 선택 2 | 대사 |
디스크 선택 3 | 대사 |
디스크 선택 4 | 대사 |
동료에게 커넥트 디스크 연결함 | 대사 |
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 | 대사 |
공격 1 | 대사 |
공격 2 | 대사 |
공격 3 | 대사 |
공격 4 | 대사 |
공격 5 | 대사 |
공격 6 | 대사 |
공격 7 | 대사 |
공격 8 | 대사 |
공격 9 | 대사 |
공격 10 | 대사 |
동료에게 커넥트 사용 | 대사 |
동료에게 커넥트 받음 | 대사 |
마기아 1 | 대사 |
마기아 2 | 대사 |
마기아 3 | 대사 |
마기아 4 | 대사 |
도플 | 대사 |
데미지 받음 | 대사 |
데미지 받음 (체력낮을 때) |
대사 |
사망 | 대사 |
전투 승리 1 | 대사 |
전투 승리 2 | 대사 |
전투 승리 3 | 대사 |
미사용 | |
상황 | 대사 |
미사용 대사 1 | 대사 |
미사용 대사 2 | 대사 |
미사용 대사 3 | 대사 |
미사용 대사 4 | 대사 |