2024년 7월 31일 서비스 종료 그동안 사랑과 성원을 주셔서 감사드립니다! |
★3 | ★4 | ★5 |
1. 프로필
마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물미사키 우미카
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★3~4 | ★5 |
이름 |
御崎 海香 Misaki Umika |
원작 |
마법소녀 카즈미☆마기카 ~The innocent malice~ |
성우 | 우치다 아야[1] |
디자이너 | 텐스기 타카시(天杉 貴志) |
릴리즈 | 2017년 11월 20일 |
ID | 4012 |
학교 | 야스나로 남부 시립 학원[2] |
연령 | 14세(중학생) |
키 | 157cm |
소원 | 내 작품을 존중하는 편집자와의 만남 |
마법 | 분석 |
무기 | 창으로 변형 가능한 마도서 |
아스나로 시의 마법소녀, 중학생이면서 잘 나가는 소설가.
단독 주택에서 카즈미, 마키 카오루와 함께 살고 있다.
글이 잘 써지지 않을 때의 스트레스 해소로 요리, 그리고 쇼핑을 하는 습관이 있다.
참고로, 소설은 컴퓨터로 쓰고 있다.
단독 주택에서 카즈미, 마키 카오루와 함께 살고 있다.
글이 잘 써지지 않을 때의 스트레스 해소로 요리, 그리고 쇼핑을 하는 습관이 있다.
참고로, 소설은 컴퓨터로 쓰고 있다.
2. 성능
속성: 아쿠아타입: 힐
MP 수급: 공격 100%, 방어 120%
스테이터스
★3: HP 14,099 (+5%), ATK 4,069 (+4%), DEF 5,293 (+6%)
★4: HP 17,658 (+6%), ATK 5,079 (+5%), DEF 6,645 (+7%)
★5: HP 24,084 (+7%), ATK 7,284 (+6%), DEF 8,080 (+8%)
디스크
★3: Accele +5%, Blast +3%, Charge +5%
★4: Accele +6%, Blast +4%, Charge +6%
★5: Accele +7%, Blast +5%, Charge +7%
커넥트: 읽었어! 거는 거야!
★3
효과 1: HP 회복 [최대 HP의 40%]
효과 2: 대미지 컷 (1턴) [50%]
★4
효과 1: HP 회복 [최대 HP의 45%]
효과 2: 대미지 컷 (1턴) [60%]
★5
효과 1: HP 회복 [최대 HP의 47.5%]
효과 2: 대미지 컷 (1턴) [66%]
효과 3: 방어력 UP [97.5%]
마기아: 익스 · 피레
★3 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [310%]
효과 2: HP 회복 (전체) [최대 HP의 17.5%/19.5%/21.5%/23.5%/25.5%]
★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [330%]
효과 2: 상태이상 해제 (전체) [-]
효과 3: HP 회복 (전체) [최대 HP의 20%/22%/24%/26%/28%]
★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [350%]
효과 2: 상태이상 해제 (전체) [-]
효과 3: HP 회복 (전체) [최대 HP의 22.5%/24.5%/26.5%/28.5%/30.5%]
정신 강화 스킬: 적 1체 MP 감소 [30] (쿨다운: 7턴)
각성 및 마기아 강화 소재 보기
계수 출처 - Reddit Magia Record Information Sheet
각성재료가 모조리 책 한 권씩이다.
평범한 힐러 겸 버퍼. 커넥트도 마기아도 HP 회복을 전제로 하고 있다. 강화에 필요한 소재도 이벤트의 보상으로 전부 수급 가능하기에 육성에 전혀 노고가 들어가지 않는다는 점이 매우 강력한 장점. 물 속성의 몇 없는 힐러로서 오토 플레이 때 넣어두면 유지력이 상승되어 파티의 클리어가 안정적이 된다는 것까진 좋지만, 그 이외엔 너무 방어적인 스테이터스 탓에 큰 도움까진 못 된다.
3. 전용 메모리아
3.1. 일곱별이 빛나는
초기레벨 | 최대레벨 | |
HP | 502 | 1107 |
ATK | 0 | 0 |
DEF | 422 | 1207 |
스킬명 | 위크 포인트 (5) | |||
기본 수치 | 한계 돌파 | |||
발동 효과 |
방어력 다운 (9) & 상태 이상 내성 다운 (7) (적 1체/1턴) |
방어력 다운 (10) & 상태 이상 내성 다운 (8) (적 1체/1턴) |
||
쿨다운 | 15턴 | 13턴 |
4. 도플: 카테리나(Caterina)
효과 1: 적 전체 데미지 [880%]
효과 2: HP 회복 (아군 전체) [33%]
효과 3: 상태 이상 해제 (아군 전체)
5. 작중 행적
5.1. 마법소녀 스토리
5.2. 이벤트 스토리
5.3. 메인 스토리 2부
12장에서 거울의 마녀와의 싸움에서 미러즈의 거울을 통해 나타나 이로하 일행을 지원해 준다.6. 여담
상점에서 입수할 수 있다.7. 대사
아카이브 | |
상황 | 대사 |
자기소개 | 예전의 나는 편집자 운이 나빴어. 그러니까 계약으로 빌었던 것은 내 작품을 인정하고, 소중하게 해줄 편집자와 만날 수 있는 것. 원했던 것은 재능이 아냐, 세상에 알려질 계기였지. 나는 믿고 있었으니까. 내 이야기가 분명 독자의 마음에 닿을 거라고 |
강화완료 | 이건...응, 다음 페이지로 넘겼다. 는 느낌이 들어 |
강화(lv 최대시) | 겨우 도달했어...여기까지가 하나의 마침표란 느낌이네 |
에피소드 lv 업 | 이 앞으로...무엇이 기다리고 있을까. 자, 가보자 |
마력해방 1 | 소설의 장르는 이것저것 있어. 예를 들면 추리 소설. 이것은 독자를 놀라게 할 사건의 트릭과 그걸 뒷받침할 논리가 중요해 |
마력해방 2 | 추리 소설 중에서도 본격파라는 장르를 필두로 해서 다양하게 종별이 분류되어있어. 여기가 까다로운 부분이란 말이지 |
마력해방 3 | 추리소설이면서도 추리소설을 거부하는 안티 미스테리...라는 것도 있어. 작가란 어떤 의미로 발명가이기도 하네 |
마기아 lv 업 | 힘이 고양됨이 느껴져...이걸로 더욱 더 상대를 압도할 수 있겠네 |
마법소녀 각성 1 | 응, 머릿속이 상쾌해. 좋은 아이디어가 떠오를 것 같아 |
마법소녀 각성 2 | 소설을 쓸 때 우선 무엇부터 시작하면 좋은가는 사람에 따라 다르지. 그저 중요한 것은 무엇을 쓰고 싶은가, 하는 마음이야 |
마법소녀 각성 3 | 아이디어는 근처에 떠다니는 것들이야, 다만 시선을 잘 집중하지 않으면 보이지 않아. 찾아내면 기억이든 메모든 상관없으니까 제대로 보존해서 필요에 따라 가져온다, 는 느낌이네 |
로그인 시 (초회) | 이 앞으로...이 앞의 전개...응? 아아...왔구나. 나? 나는 원고를 쓰는 중이야. 그래, 지금 딱 손이 멈춰버린 참이네 |
로그인 시 (아침) | 좋은 아침...나, 꿈속에서도 원고를 쓰고 있었어. 하지만...뭘 쓰고 있었는지 떠오르질 않아. 좋은 느낌으로 써가고 있었는데~ |
로그인 시 (낮) | 좀처럼 마음먹은 대로 원고가 진행이 안되네...그래도 공복은 용서 없이 덮쳐온다...그러니까, 지금은 일단 점심밥을 먹자. |
로그인 시 (저녁) | 방금 좋은 아이디어가 떠올랐어! 그러니까 그걸 바로 정리해야겠어! 저녁 식사 전에는 끝낼 생각이야 |
로그인 시 (밤) | 으으응...아! 혹시 졸리거든 먼저 자. 난 좀 더 원고를 쓰고 나서 잘게. 마무리가 깔끔하지 않으면 진정되질 않아서 잘 수 없기도 하고 |
로그인 시 (기타) | 안돼...원고가 진행이 안돼...이렇게 된 이상 쇼핑하러 갈 거야! 마음껏 사도 되니까! 그러니까 10분내에 준비하도록 해! |
로그인 시 (AP 최대시) | 내가 걷는 길, 그것이 즉 나의 이야기. 그러니까 당연히 작가로서는 계속 써나가야지. 자, 나아가볼까. |
로그인 시 (BP 최대시) | 그래, 나와 싸우겠다면야...사양도 봐줄 필요도 없어. 이쪽도 너를 구석구석 간파해줄 테니까 |
마법소녀 탭 1 | 카즈미에겐 귀엽고 활발한 느낌의 옷이 어울린다고 봐. 순진한 아기원숭이 같다고 할까...그렇게 생각하는 건 나뿐이야...? |
마법소녀 탭 2 | 식재는 가능하한 싸게 사는 것이 나의 방침이야. 알겠어? 목숨과 돈에는 진정으로 걸어야 할 곳이 있어. 그러니까...구두쇠가 아냐! |
마법소녀 탭 3 | 아스나로 시에서는 사람은 누구든 마녀가 될 수 있는 가능성이 있다고 느껴져. 카미하마 시하고는 또 다른 상황이니까 |
마법소녀 탭 4 | 마녀는 일정한 법칙에 따라 사람을 덮친다. 그러니까 마녀를 찾을 때에는 거기서부터 역산해서 다음 목표를 밝혀내는 것도 하나의 방식이야. |
마법소녀 탭 5 | 원고를 쓸 때에는 컴퓨터를 써. 컴퓨터가 없었다면 난 작가가 될 수 없었겠지. 만년필 말이야? ...가지고 있으면 멋있잖아? |
마법소녀 탭 6 | 원고가 막혔을 때에는 우선 요리야. 만드는 것은 팍도그, 술러드, 확풀이야! 아재 개그가 아냐. 재간꾼의 재치라고 해줘 |
마법소녀 탭 7 | 요리를 하든, 쇼핑을 하든 목적은 스트레스 해소. 마음 속에 응어리가 있으면 사고가 말끔하게 안 되니까 |
마법소녀 탭 8 | 자신이 만들어낸 작품이란, 당연하지만 굉장히 소중한 것이야. 그러니까...그걸 함부로 이용당하는 건 정말 용서 못 해... |
마법소녀 탭 9 | 에? 카즈미의 머리카락? 그래...확실히 카오루랑 내가 자르긴 했는데.......사실은 처음이었어. 그러니까 조금 산발한 머리가... |
개인 스토리 | |
상황 | 대사 |
스토리 선택 1 | 잘 알겠지? ...자, 마음껏 사도록 하여라! |
스토리 선택 2 | 여기에 있다는 거야...? 이...카미하마 시에... |
스토리 선택 3 | 카즈미! 카오루! ...대체 어디에 있는 거야...! |
스토리 선택 4 | 너...카미하마 시의 마법소녀...야? |
스토리 선택 5 | 작가는 벽에 직면했을 때일 수록 냉정해야 해 |
스토리 선택 6 | 다음 전개...나라면 이렇게 구성하겠어 |
스토리 1장 종료 | 설마 만난 애가 고서점 집의 딸일 줄이야...작가의 인연이라는 걸까...? |
스토리 2장 종료 | 어디가 어딘지도 모르는 마을에서...정말 다행이야...일단 감사해야지 |
스토리 3장 종료 | 서둘러야 해...그 마녀가 이 이상 재앙을 뿌리기 전에! |
전투 | |
상황 | 대사 |
개전 | 자 그럼 첫 행은... |
스킬 사용 1 | 좋아 |
스킬 사용 2 | 이걸 |
스킬 사용 3 | 어때 |
디스크 선택 1 | 그렇네 |
디스크 선택 2 | 이걸? |
디스크 선택 3 | 읽어줘 |
디스크 선택 4 | 이거구나 |
동료에게 커넥트 디스크 연결함 | 덤벼드는 거야 |
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 | 맡겨줘 |
공격 1 | 핫! |
공격 2 | 얍! |
공격 3 | 흡! |
공격 4 | 다음! |
공격 5 | 그리고! |
공격 6 | 할 수 있어 |
공격 7 | 하나 더 |
공격 8 | 아직이야 |
공격 9 | 여기까지 |
공격 10 | 마지막은! |
동료에게 커넥트 사용 | 함께 지어보죠 |
동료에게 커넥트 받음 | 너와의 협동작이네 |
마기아 1 | 자 그럼, 이쪽의 승리로 끝을 맺어보실까 |
마기아 2 | 힘이 넘쳐흘러...내 회색의 뇌세포가! |
마기아 3 | 단숨에 써주겠어. |
마기아 4 | 자...이걸로 완결이야. 익스 필레! |
도플 | 이대로라니.....난! |
데미지 받음 | 윽! |
데미지 받음 (체력낮을 때) | 꺄아앗! |
사망 | 끝나는 거야...? |
전투 승리 1 | 나쁜 완성도는 아니네 |
전투 승리 2 | 일단은 펜을 놓도록 할까 |
전투 승리 3 | 각본대로의 종료법이네 |
기타 | |
상황 | 대사 |
가챠 소개 | 잠깐 기다려줘! 여기는...역시 아니네. 아! 미안해. 소설 아이디어가 떠오를 것 같았거든. 내 이름은 미사키 우미카. 잘 부탁해. |
미사용 대사 1 | 그런 이야기...나는 인정 못 해! |
미사용 대사 2 | 이야기의 형태를 잡을 때에는 우선 그 골자를 생각하는 것이 좋아. 어떤 시작으로, 어떤 전개가 있고 어떻게 끝나는가. 거기에 맞춰서 가지고 있는 아이디어를 나열해가면 전체적으로 보이기 시작하는 거야 |
미사용 대사 3 | 집단 싸움은 익숙하다 할 수 있어. 서로간의 호흡을 맞춰 정확하게 공격해 나가면 반드시 승기가 보이게 돼 |
미사용 대사 4 | 당연한 결말이네 |