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최근 수정 시각 : 2024-12-09 20:45:30

스타워즈 레전드

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스타워즈 레전드
Star Wars Legends[1]
1. 개요2. 리부트 전까지의 캐넌 등급3. 관련 어록4. 역사
4.1. EU의 시작 (1977~1991)
4.1.1. 주요 작품 (출간 순서)
4.2. 밴텀 시대: 웨스트엔드 게임즈 & 밴텀 스펙트라 & 다크호스 코믹스 3두체제 (1991~1999)
4.2.1. 주요 작품 (출간 순서)
4.3. 델 레이 시대: 뉴 제다이 오더, 그리고 프리퀄 시리즈 (1999~2005)
4.3.1. 주요 작품 (출간 순서)
4.4. 프리퀄 트릴로지의 완결 이후: 암흑기? 혹은 새로운 시작? (2005~2014)
4.4.1. 주요 작품 (출간 순서)
4.5. 디즈니 매각과 본격적인 리부트 작업 시작4.6. 멸망
5. 전멸인가?6. 현재의 입지7. 그 후 공식 스타워즈 캐넌8. 평가9. EU에 대한 오해

1. 개요

스타워즈 레전드 / Star Wars Legends

스타워즈 레전드는 조지 루카스에 의해 제작된 스타워즈 6부작 영화 시리즈를 근간으로, 영화의 배경이 된 은하계를 무대로 영화에 등장한 인물들, 혹은 그들의 먼 선조들이나 먼 후예의 이야기들을 소설과 애니메이션, 만화, 게임 등으로 구현한 거대 프랜차이즈 중 클론워즈를 제외한 2014년 이전의 콘텐츠들을 지칭한다. 이전에 확장 세계관(Expanded Universe, 줄여서 EU)으로 불렸던 이 영화 이외의 프랜차이즈는, 조지 루카스의 공식적인 승인 하에 영화에서 다룬 소재들, 혹은 그것을 모델로 한 새로운 소재들을 루카스 직속의 설정 담당 스탭들과 루카스필름으로부터 라이센스를 받은 제작사의 편집부들의 감독 하에, 작품성과 시장성을 인정받은 작가들에게 공급하여 그들의 작품에 루카스필름의 라이센스를 붙이는 식으로 이루어졌다.

많은 제작진들이 참여하고, 다양한 매체를 통해 이루어지기 때문에 이른바 컨티뉴이티(continuity) 라고 불리는 설정의 정합성에 있어 간간히 문제가 발생하기도 했다. 그러나 이러한 경우에도 루카스필름과 그 산하의 관련 계열사들은 어떤 작품을 노골적으로 무시하거나 그 반대로 취급하는 대신, 심지어 조지 루카스가 직접 제작한 영화에 대해서도 후에 등장한 설정들을 반영하는 방식으로 그와 같은 충돌들을 해결하면서 일관된 일대기를 이어나갔다. 이는 DC나 마블 코믹스의 멀티버스 방식은 물론, 일종의 연대기 방식으로 일정 기간마다 사실상 리셋이나 다름없는 세대교체를 단행하는 스타트렉 시리즈와도 차별화되는 방식이었다. 사실상 미국 서브컬쳐 시장에서 이만한 규모의 프랜차이즈가 패러렐 월드를 인정하지 않고 계속 이어지고 있는 경우는 거의 없다시피 했다고 할 수 있다.

스타워즈 레전드는 과거로는 스타워즈 시리즈의 시작을 알린 야빈4 전투로부터 2만 5천 793년 전을 다룬 던 오브 제다이 시리즈부터 시작되어, 미래로는 스타워즈 에피소드 6 제다이의 귀환으로부터 133년 후인 레거시 코믹스 시리즈에 이르기까지 약 2만 6천년 동안의 스토리를 만들어내고 설정집을 통해 약 130억년의 타임라인을 확립하고 지금도 수많은 장르의 수많은 작품들을 배출해 왔다.

그러나 스타워즈가 디즈니에 매각된 뒤 리부트가 발표되고, 공식 설정으로 취급받던 이 확장 세계관은 현재 '스타워즈 레전드'로 명칭이 변경되면서 비공인 설정이 되었다. 따라서 위의 설명들은 2014년 이전까지의 이야기이다.

2. 리부트 전까지의 캐넌 등급

확장 세계관에 대해 정확히 알기 위해서는 확장 세계관 특유의 캐넌 구조에 대한 이해가 필요하다.[2]

일반적으로, 미국에서는 작품 내의 설정을 보통 다음과 같이 구분해 부른다. 한국이나 여타 국가들에서도 '공인된 정식 설정'과 '비공식화된 설정', '2차 창작 설정'을 구분하는 경우는 일반적이다.

확장 세계관에서는 이런 캐넌-논캐넌을 구체화해서 G, C, S, N 등의 등급을 부여하여 체계적으로 관리한다:
홀로크론 관리자는 이 거대한 세계관을 관리하기 위해 설정에 등급을 정해놓고 있습니다. 충돌이 일어날 경우 무엇을 우선시할 것이냐를 선택하기 위함인데, 여기서 '등급이 높을수록 신빙성 있다, 낮을수록 신빙성이 떨어진다'란 개념은 적용되지 않습니다. 충돌할 경우 무조건 상위 설정이 공식이 되는 것이고, 충돌하지 않는다면 하위 설정도 공식 설정인 것입니다.

G캐넌(조지 루카스 캐넌): 최고 등급의 설정으로서 영화 6편과 루카스가 직접적으로 언급한 내용들, 제작노트, 노벨라이제이션과 설정집 내용 중 루카스가 만든 것들이 들어갑니다.

C캐넌(컨티뉴이티 캐넌): 국내에 흔히 '외전' 혹은 EU라 알려져 있는 것들은 거의 대부분 여기에 들어갑니다. 스타워즈의 가장 큰 부분(거의 90% 이상)을 차지하고 있으며, 작가들에 의해 쓰여진 소설, 만화, 게임 스토리 등이 있습니다. C캐넌에서 나온 설정 중 영화에 등장하여 G캐넌으로 격상된 것들도 있습니다( 코러산트, 아일라 세큐라 등).

S캐넌(세컨더리 캐넌): 최근 작가들에 의해 무시되는 과거의 작품들, 예를 들어 80년대에 마블에서 출간된 코믹스 작품 등이 있습니다. 최근에는 많은 S캐넌 설정들을 작가들이 차용하여 C캐넌으로 끌어올리기도 했습니다.

N캐넌(논캐넌): 인피니티 시리즈처럼 아예 처음부터 세계관에 들어갈 생각을 하지 않고 기획한 작품들이나, 설정 관리자들에 의해 부적절하다고 판단된 설정들이 여기 들어옵니다. S캐넌까지는 일단 충돌되지 않는 이상 모두 공식설정인데 반해, N캐넌 작품들은 충돌을 하던 말던 공식으로 치지 않습니다.

- Zannah 블로거의 포스팅 참고.

확장 세계관의 구조상, 확장 세계관에 속하는 모든 작품은 N캐넌으로 비공식 딱지를 맞지 않는 이상 '공인된 정식 설정'으로 취급받는 것이다. 역으로 아무리 팬덤에서 널리 인정받은 작가의 설정이라 해도 S캐넌이라면, 코흘리게 삼척동자가 쓴 C캐넌 설정에 무시될 수 있다는 말이다.

C캐넌, S캐넌에 해당하는 설정들은 어지간하면 영화에서도 무시되지 않고, 극히 짧은 찬조 출연에 불과할지라도 상당수가 프리퀄 시리즈에 반영되었다. 이처럼 조지 루카스는 확장 세계관의 설정을 존중한다는 방침을 대체로 지켜왔다. 이는 조지 루카스가 영화 스타워즈가 다루지 못한 드넓은 은하의 이야기를 무수한 사람들의 도움을 받아 만들어가기 원했기 때문이다.

그 결과, 2010년대에 들어서 40년에 가까운 세월 속에 다듬어진 방대한 크기의 설정집이 만들어졌다. 이것의 대부분은 C캐넌, S캐넌 작가들이 만들어낸 것이며 독자들이 정식 설정으로서 읽어온 것이며 C캐넌과 S캐넌 작품들은 단순한 팬픽션이 아니라 정식 작품의 정식 설정, 즉 '캐넌'으로 존중받아야 하는 것이다.

3. 관련 어록

스타워즈는 분명 제가 시작한 이야기입니다만, 그 속에 담긴 이야기들을 모두 영화로 풀어내려면 아주 많은 영화들이 등장해야 할 것이었고, 실제 영화로 구현된 은하계의 이야기는 그 이야기들의 몇천분의 1에 불과했습니다. 하지만 그 많은 이야기들을 전부 제가 다룰 수는 없는 일이었죠. 대신, 그 이야기들은 제가 아닌 다른 작가들, 스타워즈가 창조한 은하계라는 거대한 무대에 영감을 받은 그들에 의해 구현되었고, 지금 이 순간에도 수많은 작가들에 의해 이어진 스타워즈의 유산은 그 거대한 서사시에 끊임없이 새로운 이야기들을 덧붙여나가고 있습니다.
- 조지 루카스, 1996년.
두 개의 세계가 있습니다. 제가 만든 영상 매체들, 그리고 그렇지 않고 작가들의 손을 거친 매체들입니다.[3]
- 조지 루카스, 2001년.

4. 역사

4.1. EU의 시작 (1977~1991)

확장 세계관의 아이디어가 처음으로 제기된 것이 언제인지는 불분명하지만 현재 확장 세계관의 시조격으로 취급되는 작품은 다름아닌 스타워즈 시리즈의 첫 작품인 에피소드4 새로운 희망의 소설 버전이다. 이는 조지 루카스 감독의 극본을 바탕으로 앨런 딘 포스터가 '루크 스카이워커의 모험'이라는 제목으로 집필하였으며, 그 출판 자체는 영화의 개봉 이전의 일이었다. 또한 스타워즈의 문화적 바탕은 조지 루카스 감독이 관심을 가지던 펄프 픽션 계열의 SF소설, 그 중에서도 렌즈맨 시리즈와 같은 스페이스 오페라 계열의 작품이었기 때문에, 확장 세계관에서 영화를 제외하고 가장 비중있는 매체는 소설이라고 할 수 있다.

허나 1980년대 초반의 초창기 EU를 주도한 것은 마블 코믹스사의 코믹스 시리즈로, 1977년 새로운 희망의 개봉 직전에 스타워즈 라이센스를 획득, 영화의 엄청난 인기에 힘입어 9년 간 107개의 이슈를 출판하였다.

최초의 EU 소설은 심안의 조각(스플린터 오브 더 마인즈 아이, Splinter of the Mind's Eye)이다. 이는 새로운 희망이 흥행에 실패한다면 속편이 되었을 각본을 기반으로 쓰여진 것으로, 조지 루카스 감독이 스타워즈 시리즈를 구상하면서 잡았던 초안에 등장시켰던 설정들과 인물 구도 등을 채용하여 이를 기존의 영화에 이어지는 형태로 변용시킨 작품인데, 공식적으로는 이것이 앨런 딘 포스터의 첫번째 스타워즈 소설로 알려져 있다.[4]

이 초창기 EU는 추후 촘촘해지는 설정을 신경써야 하는 작품들과 비교하면 아무런 제약이 없다보니, 지금 보기에는 파격적이거나 이질적으로 보일 수도 있는 다양한 작품들이 시도되었다. 대표적인 것은 한때 마블 코믹스의 밥줄 역할을 해줬던 스타워즈 코믹스가 있겠고, 한 솔로, 랜도 칼리시안을 주인공으로 하는 가벼운 희극 내지는 1930년대 펄프 픽션 풍 모험활극 분위기를 띄는 소설들을 예시로 또 들 수 있겠다.

또 이 시기에는 드로이드, 이워크들을 주인공으로 하는 스핀오프 애니메이션 역시 시도되었는데, 이때부터 루카스는 제작에 참여하며 스타워즈 시리즈를 확장시키는데 관심을 보였다. [5]

이 시기의 마지막 소설은 1983년의 '랜도 칼리시안'의 모험 시리즈였으며, 1986년을 마지막으로 마블 스타워즈 코믹스도 종료되었다.

또한 제다이의 귀환 개봉 이후 조지 루카스 본인의 주도로 외전 격의 스타워즈 영상물이 여럿 만들어졌는데, 아동용 TV 애니메이션 시리즈인 드로이드 이워크시리즈, 또 이워크를 주인공으로 한 TV 영화 두 편이었다. 이들 시리즈도 나름 괜찮은 흥행을 했고, 코믹스나 장난감 등의 파생상품도 꽤 잘 팔렸지만, 역시나 1986년을 마지막으로 더 이상의 작품이 만들어지지 않았다.

그러나 상기할 점은 이때까지는 '하나의 큰 세계관'이라는 관점이 존재하지 않았고, 후에 많이 찾아볼 수 있는 만화/영화/소설 등의 연계 방식 역시 미진한 수준에 머물렀다.

4.1.1. 주요 작품 (출간 순서)

영화
* 스타워즈 홀리데이 스페셜 (Star Wars Holiday Special, 1978)
* 이워크 2부작
* 이워크의 모험 (Caravan of Courage: An Ewok Adventure, 1984)
* 인돌전쟁 이워크 (Ewoks: The Battle for Endor, 1985)
애니메이션* 스타워즈: 드로이드 (Star Wars: Droids, 1985) [6]
* 더 그레이트 히프 (The Great Heep, 1986)
-스타워즈: 드로이드 시리즈의 OVA다.[7]* 스타워즈: 이워크 (Star Wars: Ewoks, 1985~1996)
소설
* 심안의 조각 (Splinter of the Mind's Eye, 1978)
* 한 솔로 어드벤처 3부작 (1979~1980)
* 한 솔로와 별들의 끝 (Han Solo at Stars' End, 1979)
* 한 솔로의 복수 (Han Solo's Revenge, 1979)
* 한 솔로와 잃어버린 유산 (Han Solo and the Lost Legacy)
* 랜도 칼리시안 어드벤처 3부작
* 랜도 칼리시안과 샤루의 마인드하프 (Lando Calrissian and the Mindharp of Sharu, 1983)
* 랜도 칼리시안과 오세온의 화염풍 (Lando Calrissian and the Flamewind of Oseon, 1983)
* 랜도 칼리시안과 손보카의 별동굴 (Lando Calrissian and the Starcave of ThonBoka, 1983)
코믹스
* 마블 스타워즈 코믹스 (1977~1986)
* 스타워즈 신문 코믹 스트립
* 클래식 스타워즈 (1981~1984)

4.2. 밴텀 시대: 웨스트엔드 게임즈 & 밴텀 스펙트라 & 다크호스 코믹스 3두체제 (1991~1999)

이렇듯 진부한 방향으로 흘러간 끝에 침체된 스타워즈 프랜차이즈에 전환의 계기를 제공한 것은, 1987년 웨스트엔드 게임스에서 출시된 '스타워즈: 더 롤플레잉 게임'이었다. 이는 에피소드 6 이후의 이야기들을 롤플레잉 게임으로 즐길 수 있도록 각종 설정들과 독자적으로 구현해낸 오리지널 캐릭터 등을 수록하고 있었고, 여기서 최초로 스타워즈 은하계의 공용어인 베이식[8]등의 설정이 등장하기도 했다. TRPG라는 매체의 특성상, '스타워즈: 더 롤플레잉 게임'이 스타워즈 프랜차이즈에 엄청난 활기를 가져오지는 못했지만, 이는 이후 진행된 확장 세계관의 설정적 기반이 되었다.

1991년, 다크 호스 코믹스는 마블로부터 스타워즈 시리즈의 판권을 사들이고, 기존의 (스타워즈의 가면을 쓴) 소소한 단편들에서 과감히 벗어나, 영화에서 일어난 사건의 뒷이야기들을 다루는 새로운 방식을 시도하기로 결정하고, 후에 구 공화국이라는 새로운 시대 배경을 만들어내게 될 톰 베이치라는 위대한 작가를 영입, 클론으로 부활한 황제 팰퍼틴과 아버지 다스 베이더의 죄업으로부터 벗어나 제다이 기사단을 재건하려는 루크 스카이워커의 대결을 내용으로 하는 그래픽 노벨 ' 다크 엠파이어' 시리즈를 공개하기에 이른다.

이와 거의 동시에, 한 솔로와 랜도 칼리시안의 우주활극으로 점철되던 소설 부분에 대해서도 혁신적인 방향의 전환이 이루어졌다. 휴고상 수상 경력이 있는 SF 작가 티모시 잔에 의해, 황제와 다스 베이더의 죽음으로 분열된 제국을 재통합하고, 반란 연합의 후신인 신공화국을 무너뜨리려는 전술의 천재 쓰론 대제독과 그에 맞서는 루크 일행의 이야기를 다룬 쓰론 트릴로지가 밴텀 스펙트라 사에서 출간된 것이다.[9]

웨스트엔드의 롤플레잉 시리즈, 밴덤 스펙트라의 소설, 다크 호스 코믹스의 그래픽 노벨들은 독자적인 방향을 추구하는 대신, 서로 설정과 캐릭터, 스토리에 있어 상호보완적인 방식으로 협력해나가며 느슨하게나마 하나의 세계관을 만들어갔고, 1986년 이후 사실상 죽은 것이나 다름없던 스타워즈 프랜차이즈에 활기를 불어넣었다. 이들 매체가 엄청난 인기를 끈 것이 조지 루카스에게 자극을 주어 스타워즈 프리퀄 시리즈가 제작되는 계기가 되었거나, 적어도 제작을 몇 년 앞당겼다 보는 시각도 있을 정도이다.

이후 1990년대 말, 밴덤 스펙트라가 델레이 북스, 웨스트엔드가 위자드 코스트에 라이센스를 양도할 때까지, 이들은 이른바 제2세대 EU의 황금기를 이어가게 된다.

4.2.1. 주요 작품 (출간 순서)

소설
* 클래식 트릴로지 시대
* 테일즈 시리즈
* 모스 아이슬리 칸티나의 이야기 (Tales from the Mos Eisley Cantina, 1995)
* 자바의 궁전의 이야기 (Tales from Jabba's Palace, 1995)
* 현상금 사냥꾼들의 이야기 (Tales of the Bounty Hunters, 1996)
* 제국의 이야기 (Tales from the Empire, 1997)
* 스타워즈: 제국의 그림자 (Star wars: Shadows of the Empire, 1996)
* 한 솔로 트릴로지
* 낙원의 올무 (The Paradise Snare, 1997)
* 헛들의 도박 (The Hutt Gambit, 1997)
* 반란의 여명 (Rebel Dawn, 1998)
* 신 공화국 시대
* 쓰론 트릴로지
* 제국의 후예 (Heir to the Empire, 1991)
* 어둠의 반란 (Dark Force Rising, 1992)
* 최후의 명령 (The Last Command, 1993)
* 바쿠라의 휴전 (The Truce at Bakura, 1994)
* 제다이 아카데미 트릴로지
* 제다이 탐색 (Jedi Search, 1994)
* 어둠의 제자 (Dark Apprentice, 1994)
* 포스의 투사들 (Champions of the Force, 1994)
* 레아 공주의 구혼 (The Courtship of Princess Leia, 1994) [10]
* 크리스탈 별 (The Crystal Star, 1994)
* 코렐리안 트릴로지
* 코렐리아 기습 (Ambush at Corellia, 1995)
* 셀로니아 습격 (Assault at Selonia, 1995)
* 센터포인트 결전 (Showdown at Centerpoint, 1995)
* 칼리스타 트릴로지
* 제다이의 아이들 (Children of the Jedi, 1995)
* 다크세이버 (Darksaber, 1995)
* 황혼의 행성 (Planet of Twilight, 1997)
* 블랙 플릿 크라이시스 트릴로지
* 폭풍전야 (Before the Storm, 1996)
* 거짓말의 방패 (Shield of Lies, 1996)
* 폭군의 시험 (Tyrant's Test, 1996)
* X-wing 시리즈
* 엑스윙: 로그 스쿼드론 (X-Wing: Rogue Squadron, 1996)
* 엑스윙: 웨지의 도박 (X-Wing: Wedge's Gamble, 1996)
* 엑스윙: 크라이토스 함정 (X-Wing: The Krytos Trap, 1996)
* 엑스윙: 박타 전쟁 (X-Wing: The Bacta War, 1997)
* 엑스윙: 레이스 스쿼드론 (X-Wing: Wraith Squadron, 1998)
* 엑스윙: 아이언 피스트 (X-Wing: Iron Fist, 1998)
* 엑스윙: 지휘관 솔로 (X-Wing: Solo Command, 1999)
* 엑스윙: 아이사드의 복수 (X-Wing: Isard's Revenge, 1999)
* 엑스윙: 아두마르의 스타파이터들 (X-Wing: Starfighters of Adumar, 1999)
* 새로운 반란 (The New Rebellion, 1996)
* 다크 포스 트릴로지
* 다크 포스: 제국의 병사 (Dark Forces: Soldier for the Empire, 1997)
* 다크 포스: 반군의 요원 (Dark Forces: Rebel Agent, 1998)
* 다크 포스: 제다이 기사 (Dark Forces: Jedi Knight, 1998)
* 쓰론의 손 듀얼로지
* 과거의 망령 (Spectre of the Past, 1997)
* 미래의 전망 (Vision of the Future, 1998)
* 아이, 제다이 (1998)
* 바운티 헌터 워즈 트릴로지
* 만달로리안 갑옷 (The Mandalorian Armor, 1998)
* 노예선 (Slave Ship, 1998)
* 까다로운 상품 (Hard Merchandise, 1999)
* 테일즈 시리즈
* 신 공화국의 이야기 (Tales from the New Republic, 1999)
영 어덜트 소설
* 제다이 프린스 시리즈
* 다스 베이더의 장갑 (The Glove of Darth Vader, 1992)
* 제다이의 잃어버린 도시 (The Lost City of the Jedi, 1992)
* 조르바 더 헛의 복수 (Zorba the Hutt's Revenge, 1992)
* 요다 산의 임무 (Mission from Mount Yoda, 1993)
* 제국의 황후 (Queen of the Empire, 1993)
* 다크사이드의 예언자들 (Prophets of the Dark Side, 1993)
* 영 제다이 나이츠 시리즈
* 포스의 후예 (Heirs of the Force, 1995)
* 섀도우 아카데미 (Shadow Academy, 1995)
* 버림 받은 자들 (The Lost Ones, 1995)
* 라이트세이버 (Lightsabers, 1996)
* 암흑의 기사 (Darkest Knight, 1996)
* 포위당한 제다이 (Jedi Under Siege, 1996)
* 얼데란의 조각들 (Shards of Alderaan, 1997)
* 다양성 연합 (Diversity Alliance, 1997)
* 과대망상 (Delusions of Grandeur, 1997)
* 제다이 현상금 (Jedi Bounty, 1997)
* 황제의 역병 (The Emperor's Plague, 1998)
* 오드 만텔로의 귀환 (Return to Ord Mantell, 1998)
* 클라우드 시티 소동(Trouble on Cloud City, 1998)
* 크리스탈 산호초 위기 (Crisis at Crystal Reef, 1998)
* 주니어 제다이 나이츠 시리즈
* 황금색 구 (The Golden Globe, 1995)
* 리릭의 세계 (Lyric's World, 1996)
* 약속 (Promises, 1996)
* 아나킨의 탐색 (Anakin's Quest, 1997)
* 베이더의 요새 (Vader's Fortress, 1997)
* 케노비의 검 (Kenobi's Blade, 1997)
* 갤럭시 오브 피어 시리즈 (1997~1998)
코믹스
* 다크 엠파이어 트릴로지
* 스타워즈: 암흑의 제국 (Star Wars: Dark Empire, 1991~1992)
* 스타워즈: 속 암흑의 제국 (Star Wars: Dark Empire II, 1994~1995)
* 스타워즈: 제국의 끝 (Star Wars: Empire's End, 1995)
* 스타워즈: 드로이드 (Star Wars: Droids, 1994~1997)
* 스타워즈: 엑스윙 로그 스쿼드론 시리즈 (Star Wars: X-Wing Rogue Squadron, 1995~1998)
* 테일즈 오브 더 제다이 시리즈 (Star Wars: Tales of the Jedi, 1996~1998)
* 제다이의 이야기 (Tales of the Jedi, 1993~1994)
* 프리돈 나드 반란 (The Freedon Nadd Uprising, 1994)
* 시스의 암흑 군주들 (Dark Lords of the Sith, 1994~1995)
* 시스 전쟁 (The Sith War, 1995~1996)
* 시스의 황금기 (The Golden Age of the Sith, 1996~1997)
* 시스 제국의 몰락 (The Fall of the Sith Empire, 1997)
* 구원 (Redemption, 1998)
* 크림슨 엠파이어 트릴로지
* 스타워즈: 진홍의 제국 (Star Wars: Crimson Empire, 1997~1998)
* 스타워즈: 진홍의 제국 2 - 피의 의회 (Star Wars: Crimson Empire II - Council of Blood 1, 1998~1999)
* 스타워즈: 진홍의 제국 3 - 잃어버린 제국 (Star Wars: Crimson Empire III - Empire Lost, 2011~2012) [11]
* 마라 제이드: 황제의 손으로 (Mara Jade – By the Emperor's Hand, 1998~1999)
* 제다이 아카데미: 리바이어던 (Jedi Academy: Leviathan, 1998~1999)

게임
* 스타워즈: X-Wing (1993)
* 스타워즈: 레벨 어썰트 (1993)
* 스타워즈: 타이 파이터 (1994)
* 스타워즈: 다크 포스 (1995)
* 스타워즈: 레벨 어썰트 2: 히든 엠파이어 (1995)
* 스타워즈: 제국의 그림자 (1996)
* 스타워즈: 제다이 나이트: 다크포스 II (1997)
* 스타워즈: 마스터즈 오브 테라스 카시 (1997)
* X-wing vs 타이 파이터 (1997)
* 스타워즈: 제다이 나이트: 미스테리 오브 시스 (1998)
* 스타워즈: 리벨리온 (1998)
* 스타워즈: 로그 스쿼드론 (1998)

4.3. 델 레이 시대: 뉴 제다이 오더, 그리고 프리퀄 시리즈 (1999~2005)

1999년, 프리퀄 시리즈의 서막을 알리는 '스타워즈 에피소드 1: 보이지 않는 위험'이 개봉될 무렵, EU에 또다른 폭풍이 몰아닥친다. 이제까지 조지 루카스가 금단의 영역으로 지정해서 작가들이 다루지 못하게 제한을 건 아나킨 스카이워커 오비완 케노비, 그리고 클론전쟁이라는 소재들이 일제히 해금되면서 프리퀄이라는 새로운 배경이 등장한 것이다.

프리퀄은 EU에 있어 분명 또다른 기회였다. 다크 호스 코믹스는 에피소드1 이전부터 에피소드 3 이후에 이르기까지 이 시대 전반을 포괄하는 거대한 시리즈인 리퍼블릭 시리즈를 등장시켰고, 밴덤 스펙트라로부터 바톤을 이어받은 델레이 또한 클론워즈 7부작이라는 이름으로 새로운 소설들을 출판했다. 이후 클론 트루퍼가 등장하면서 리퍼블릭 코만도라는 걸출한 게임 또한 출시되는 등, 매체의 다채로움과 작품의 풍성함에 있어 프리퀄 계열 EU는 결코 이전에 비해 뒤지지 않았다.

이와 동시에, 그때까지 티모시 잔을 비롯한 스타 작가들의 독자적인 활동을 중심으로 이어지던 EU 활동들에 대해서도 이전에 비해 보다 더 조지 루카스의 직접적인 간섭이 강화되기 시작했고, 이러한 간섭과 설정의 정합성 확보를 용이하게 하기 위한 새로운 집필 방식인 스토리 아크(Story Arc)제가 밴덤 스펙트라 - 델레이 교체기에 새로 도입된다.

이는 작가들마다 스타워즈라는 공통의 기준을 준수하는 한 각자의 캐릭터와 설정을 가지고 저마다의 이야기를 만들어내던 기존 방식에서 벗어나, 여러 작가들이 힘을 합쳐 하나의 거대한 스토리라인을 완성해나가는 방식이었고, 이러한 방식의 첫번째 시험무대는 조지 루카스에 의해 곧 20여년의 긴 잠으로부터 깨어나게 될 클론전쟁이라는 거대한 이벤트에 대응되는, 또다른 은하계 대전쟁, 루크 스카이워커와 그 동료들, 그리고 그들의 자식들이 유우잔 봉이라는 외계의 침략자들과 맞서게 될 5년 간의 대전쟁, 유우잔 봉 전쟁이 되었다.

이 과정에서 90년대 웨스트엔드 - 밴덤 - 다크호스 3두시대에 양산되었던 수많은 캐릭터들과 설정들이 죽음을 맞이하거나 폐기되어 사라졌고, 심지어 조지 루카스가 직접 지휘했던 영화 시리즈의 주역 캐릭터 중 한 명마저도 죽음을 맞이하게 된다.

뉴 제다이 오더 시리즈에서 클론전쟁 멀티미디어 프로젝트까지 그야말로 대격변이라 할만한 거대 이벤트가 펼쳐졌고, 당시 나온 콘텐츠도 걸출한 퀄리티를 자랑하는 명작들이 많아 EU(레전드)팬들이 그리워하는 시기이기도 하다.

4.3.1. 주요 작품 (출간 순서)

소설
* 프리퀄 트릴로지 시대
* 떠돌이 행성 (Rogue Planet, 2000) [12]
* 다스 몰: 그림자 사냥꾼 (Darth Maul: Shadow Hunter, 2001)
* 속임수의 망토 (Cloak of Deception, 2001)
* 다가오는 폭풍 (Approaching Storm, 2002) [13]
* 섀터포인트 (Shatterpoint, 2003)
* 세스투스 속임수 (The Cestus Deception, 2004)
* 메드스타 듀얼로지
* 메드스타 1: 군의관들 (MedStar I: Battle Surgeons, 2004)
* 메드스타 2: 제다이 치유사 (MedStar II: Jedi Healer, 2004)
* 제다이의 시험 (Jedi Trial, 2004)
* 리퍼블릭 코만도 시리즈
* 리퍼블릭 코만도: 강성 접촉 (Republic Commando: Hard Contact, 2004)
* 리퍼블릭 코만도: 트리플 제로 (Republic Commando: Triple Zero, 2005)
* 리퍼블릭 코만도: 진정한 본색 (Republic Commando: True Colors, 2007)
* 리퍼블릭 코만도: 오더 66 (Order 66: A Republic Commando Novel, 2008)
* 임페리얼 코만도: 501군단 (Imperial Commando: 501st, 2009)
* 요다: 암흑과의 만남 (Yoda: Dark Rendezvous, 2004)
* 다크 로드 트릴로지
* 악의 미궁 (Labyrinth of Evil, 2005)
* 스타워즈: 시스의 복수 소설판 (Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, 2005)
* 암흑의 군주: 다스 베이더의 부상 (Dark Lord: The Rise of Darth Vader, 2005)
영 어덜트 소설
* 제다이 어프렌티스 시리즈 (1999~2002)
* 제다이 퀘스트 시리즈 (2001~2004)
* 보바 펫 시리즈 (2002~2004)
* 제다이의 유산 (Legacy of the Jedi, 2003)
* 제다이의 비밀 (Secrets of the Jedis, 2005)
코믹스
* 스타워즈: 리퍼블릭 (Star Wars: Republic, 1998~2006) [14]
* 스타워즈: 유니온 (Star Wars: Union, 1999~2000)
* 스타워즈: 다스 몰 (Star Wars: Darth Maul, 2000)
* 장고 펫: 오픈 시즌 (Jango Fett: Open Seasons, 2002)
* 스타워즈: 엠파이어 (Star Wars: Empire, 2002~2006)
* 클론워즈 어드벤처 (Star Wars: Clone Wars Adventures, 2004~2007)
* 논캐논 포함
* 스타워즈: 테일즈 (Star Wars: Tales, 1999~2005) [15]
* 스타워즈 인피니티스 (Star Wars Infinities, 2001~2004) [16]

4.4. 프리퀄 트릴로지의 완결 이후: 암흑기? 혹은 새로운 시작? (2005~2014)

프리퀄의 광풍이 '에피소드 3: 시스의 복수'의 화려한 피날레와 함께 막을 내린 뒤, EU는 새로 취한 방식을 일관되게 관철시키지 못하고 동요하는 모습을 보여 팬들을 걱정하게 만들었다.[17] 다크 네스트/레거시 오브 더 포스는 이전 시리즈의 명성에 걸맞지 못한 모습을 보여줘서 팬들의 타박을 받았다. 특히 캐붕과 부적절한 묘사를 남발하는 트로이 데닝, 만달로리안빠/제다이까 기질을 본 시리즈에서까지 주체 못한 카렌 트레비스는 현재까지도 팬들의 원망어린 시선의 대상이 되고는 한다.

특히 조지 루카스. 데이브 필로니가 내놓은 새로운 클론전쟁 시리즈가 화룡점정이었는데, 기존 클론전쟁 컨텐츠들을 싸그리 강판해버리면서 팬들을 크나큰 충격에 빠트렸다. 물론 말로는 기존 클론전쟁 멀티미디어 컨텐츠의 연장선상이라 애둘러 변명했지만, 배리스 오피, 그리버스 등 캐릭터들의 캐붕, 죽어서는 안되는 캐릭터들의 죽음, 만달로리안과 다쏘미르 마녀 등 설정 강판까지 문제가 쌓이고 쌓이면서사실상 세미-리부트의 모습을 보여줘 팬들의 걱정을 사기에 충분했다. 거기에 클래식 3인방의 뒤를 이어갈 차세대 주역들의 성장은 미진한터라 팬들의 근심걱정은 나날이 더해가고 있었다.

2010년 초, 그동안 롤플레잉 계열을 담당하던 위자드 코스트의 라이선스가 종료되고, 2013년을 기점으로 소설을 담당하던 델레이 북스의 라이선스가 종료되는 등, EU는 새로운 전환점을 맞이하는 상황이었다. 그리고 앞선 좌충우돌에도 불구하고 EU는 계속해서 새로운 시도를 해나갔다. 페이트 오브 더 제다이, 레거시, 던 오브 더 제다이 등이 그 대표적인 예시다. 소설/코믹스 역시 문제 없이 계속해서 나오는 중이었고, 다스 플레이거스, 다스 베인 3부작, 스타워즈: 다크 타임 등 팬들의 호평을 받는 작품들 역시 꾸준히 나오고 있었다.

분명한 것은 스타워즈 프랜차이즈 내에서 EU의 위치는 흔들리지 않았으며, 스타워즈의 창조주인 조지 루카스의 비전 아래 하나의 세계관을 유지한다는 원칙은 계속되어가는 중이었다. 적어도, 디즈니 매각 과정이 진행되기 전까지는 말이다...

4.4.1. 주요 작품 (출간 순서)

애니메이션
소설
* 고대
* 다스 베인 트릴로지
* 다스 베인: 파괴의 길 (Darth Bane: Path of Destruction, 2006)
* 다스 베인: 둘의 규율 (Darth Bane: Rule of Two, 2007)
* 다스 베인: 악의 왕조 (Darth Bane: Dynasty of Evil, 2009)
* 시스의 잃어버린 부족 (Star Wars: Lost Tribe of the Sith, 2009~2012)
* 스타워즈: 구 공화국 소설 시리즈
* 구 공화국: 치명적인 연합 (The Old Republic: Fatal Alliance, 2010)
* 구 공화국: 기만 (The Old Republic: Deceived, 2011)
* 구 공화국: 레반 (The Old Republic: Revan, 2011)
* 구 공화국: 절멸 (The Old Republic: Annihilation)
* 적색의 수확 (Red Harvest, 2010) [18]
* 편력 기사 (나이트 에란트/Knight Errant, 2011)
* 제다이의 여명: 공허 속으로 (Dawn of the Jedi: Into the Void, 2013)
* 프리퀄 트릴로지 시대
* 아웃바운드 플라이트 (Outbound Flight, 2006)
* 코러산트의 밤 트릴로지
* 코러산트의 밤 1: 제다이의 황혼 (Coruscant Nights I: Jedi Twilight, 2008)
* 코러산트의 밤 2: 그림자의 거리 (Coruscant Nights II: Street of Shadows, 2008)
* 코러산트의 밤 3: 포스의 문양 (Coruscant Nights III: Patterns of Force, 2009)
* 클론 전쟁 소설 시리즈
* 스타워즈: 클론 전쟁 소설판 (Star Wars: The Clone Wars, 2008) [19]
* 클론전쟁: 야생의 우주 (The Clone Wars: Wild Space, 2008)
* 클론전쟁: 포로는 없다 (The Clone Wars: No Prisoners, 2009)
* 클론전쟁 책략: 잠행 (Clone Wars Gambit: Stealth,2010)
* 클론전쟁 책략: 공성 (Clone Wars Gambit: Siege, 2010)
* 다스 플레이거스 (Darth Plagueis, 2012)
* 최후의 제다이 (The Last Jedi, 2013)
* 케노비 (Kenobi, 2013
* 몰: 락다운 (Maul: Lockdown, 2014)
* 클래식 트릴로지 시대
* 충성 (얼리전스/Allegiance, 2007)
* 데스 스타 (Death Star, 2007)
* 데스 트루퍼 (Death Troopers, 2009) [20]
* 한 명의 선택 (Choices of One, 2011)
* 그림자 게임 (Shadow Games, 2011)
* 불한당들 (Scoundrels, 2013)
* 칼날의 끝 (Razor's Edge, 2013)
* 도둑 간의 의리 (Honor Among Thieves, 2014)
* 신 공화국 시대
* 다크 네스트 트릴로지 (2005)
* 레거시 오브 포스 시리즈 (2006~2008)
* 루크 스카이워커와 민도어의 그림자 (Luke Skywalker and the Shadows of Mindor, 2008)
* 밀레니엄 팔콘 (Millennium Falcon, 2008)
* 페이트 오브 더 제다이 시리즈(2009~2012)
- 신 제다이 기사단 자유동맹 은하연방간의 갈등, 그리고 아벨로스와의 싸움을 다룬다. [21]
* 역류 (크로스커런트/Crosscurrent, 2010)
* 역조 (립타이드/Riptide, 2011)
* 재앙 (스커지/Scourge, 2012)
* 엑스윙: 안락사 (X-Wing: Mercy Kill, 2012)
* 시련의 장 (크루시블/Crucible, 2013)
영 어덜트 소설
* 더 라스트 오브 더 제다이 시리즈 (2005~2008)
* 다스 베이더의 흥망 (The Rise and Fall of Darth Vader, 2007)
* 오비완 케노비의 삶과 전설 (The Life and Legend of Obi-Wan Kenobi, 2008)
* 레벨 포스 시리즈 (2008~2010)
* 새로운 희망: 루크 스카이워커의 삶 (A New Hope: The Life of Luke Skywalker, 2009)
* 다스 몰의 분노 (The Wrath of Darth Maul, 2012)

코믹스
* 스타워즈: 퍼지 (Star Wars: Purge, 2005~2010)
* 스타워즈: 레거시 (Star Wars: Legacy, 2006~2014)
* 스타워즈: 리벨리온 (Star Wars: Rebellion, 2006~2008)
* 스타워즈: 다크 타임즈 (Star Wars: Dark Times, 2006~2013)
* 스타워즈: 구 공화국의 기사단 (Star Wars: Knights of the Old Republic, 2006~2012)
* 스타워즈: 인베이전 (Star Wars: Invasion, 2009~2011)
* 스타워즈: 나이트 에란트 (Star Wars: Knight Errant, 2010~2012)
* 스타워즈: 구 공화국 코믹스 (Star Wars: The Old Republic, 2010~2011)
* 다스 베이더 시리즈
* 다스 베이더의 실종된 지휘관 (Darth Vader and the Lost Command, 2011)
* 다스 베이더와 유령 감옥 (Darth Vader and the Ghost Prison, 2012)
* 다스 베이더와 아홉 번째 암살자 (Darth Vader and the Ninth Assassin, 2013)
* 다스 베이더와 그림자의 비명 (Star Wars: Darth Vader and the Cry of Shadows, 2013~2014)
* 스타워즈: 제국의 요원 (Star Wars: Agent of the Empire, 2011~2013)
* 스타워즈: 제다이의 여명 (Star Wars: Dawn of the Jedi, 2012~2014)
* 스타워즈 (Star Wars, 2013~2014)

4.5. 디즈니 매각과 본격적인 리부트 작업 시작

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"루크, 내가 네 소유자다!"
"아니야아아아아아!!!!"

그러나 조지 루카스가 디즈니 스타워즈를 매각했다는 사실이 밝혀지고 제작 및 기획 중인 에피소드 7에서 EU 설정을 신경을 쓰지 않겠다는 조지 루카스의 발언으로 EU의 앞날이 불투명해졌다. 결국 디즈니가 EU에 어떤 입장을 보이느냐가 관건이었는데, 스타워즈 공식 설정을 담당하는 홀로넷 관리인이 캐넌/논캐넌의 구분을 폐기한다고 밝힘에 따라 스타워즈 EU를 향유하던 팬덤은 난리가 났다. 에피소드 7이 상당한 수작으로 나오면 몰라도, 그러지 않으면 '스타워즈'라는 컨텐츠 자체가 과거 유물로 사장될 수 있는 무리수를 두었기 때문에 디즈니에 매각한 조지 루카스도 같이 욕먹고 있다.

그러던 도중, 홀로넷 관리자인 릴런드 치(Leland Chee)가[23] 입장 해명을 했다. 어찌되었든 하나의 세계관을 유지하겠다는 뜻을 밝혔는데, 에피소드 6 이후 EU의 설정에 관한 것과 중요한 문제[24]에는 대해서 답변하지 않아 불안한 구석이 있으나, EU 마니아들은 이걸로 한숨 돌린 듯.

그런데 EU 문제가 수면위로 올라오자 새로운 문제가 생겼다. 넷상 스타워즈 팬덤이 분열되기 시작한 것. EU에 회의적인 스타워즈 마니아층은 '보다 대중적인 방향으로 나아가기는 위해서 일반인이 접근하기 힘든 내용들은 철저하게 바꾸어야 한다'고 주장했고, EU에 호의적인 스타워즈 매니아층은 'EU는 스타워즈의 정체성 그 자체인데, 그걸 붕괴해야 한다니 무슨 소리냐'면서 키배를 전개했다. 한국 팬덤은 비우호적으로 EU에 대하는 사람들,[25] 그리고 막연한 반감으로 EU 자체를 매도하는 어그로들을 중심으로 논쟁이 번졌다.

4.6. 멸망

너의 캐논은 죽었단다 얘야.
파일:external/2.bp.blogspot.com/canon.jpg
받아들이거라.
원래 대사는 2편에서 오웬의 아버지인 클리그 라스의 대사 "Your mother is dead son. Accept it."이라는 대사의 패러디다.

2014년 4월 25일, 확장 세계관 리부트가 발표되었다. 발표 당시 기존의 영화 여섯 편과 클론전쟁 3D 애니메이션만이 공식 설정으로 남으며, 이후에 제작되는 루카스필름에서 공인받은 작품만이 공식 설정으로 남게된다. 또한 시퀄 시리즈는 기존의 확장 세계관과는 무관하게 제작된다. 한 마디로 기존에 있었던 확장 세계관 스토리는 모두 비공인 설정이 되었다. 스타워즈: 1313을 비롯해 계획되던 EU 프로젝트 역시 모두 취소되었으며, 정상적으로 진행되던 코믹스들은 하나같이 급전개 엔딩을 맞이해야 했다.

아쉬워하는 사람이 많지만 그동안 쏟아져왔던 에피소드 6편 이후의 모든 이야기들과 설정들을 모두 다 일일이 따지면서 영화를 제작하기에는 실질적으로 어렵기 때문에 현실적으로 확장 세계관의 리부트가 필요하다는 주장도 있었다.이로써 팬덤에서는 찬반 논쟁이 벌어졌으며, 그 논쟁에 참여한 절반 가량은 크게 실망하고 스타워즈판을 떠날지도 모르겠다는 말들을 주고받았다. 실제로 EU를 파던 국내외 대다수는 이 사건 이후 스타워즈 탈덕한 경우가 상당했다.

확장 세계관 리부트 이후 우키피디아에서는 확장 세계관의 설정들은 레전드 라벨 아래 분류되었고, 리부트 이후의 모든 공식 설정은 캐넌으로 불리게 되었다.

5. 전멸인가?

결론부터 말하자면 아예 전멸한 설정은 아니라고 볼 수 있다. 실제로 중요한 레전드 설정들은 캐넌으로 계속 넘어오고 있다.

구 EU에서 만들어진 몇 가지 설정이나 캐릭터가 클론전쟁 3D에서 등장하여, 공식 설정의 막차를 탈 수 있었다.[26] 아사즈 벤트리스나 다쏘미르(다쏘미어) 행성의 나이트시스터, 몬 칼라마리 내전 등이 그 예이다. 이외에도, 모바일 게임인 스타워즈: 업라이징에서 잔 컨소시엄의 존재가 확인되기도 했으며, 스타워즈: 레벨스의 한 에피소드에서는 레전드에서 등장했던 인터딕터 크루저가 등장하기도 했으며 주요 악역인 인퀴지터 역시 레전드에 있던 인퀴지터란 설정을 다듬어서 재등장한 것이다. 사실 시스[27]에 관련된 설정들도 오리지널에서는 없었으며 전부 EU에서 나온 것으로, 이것과 관련한 많은 내용이 캐넌과 레전드에 발을 걸치고 있다. 즉 현재의 캐넌 설정을 구축하는 데 있어서 레전드 설정을 무시할 수만은 없다는 것이다.

레전드의 팬들에게는 희소식으로, 은하제국과 반란 연합이 운용하는 장비들이나 병과들은 레전드에서 살아남은 것들이 많다. 대표적으로 타이 디펜더 섀도트루퍼, AT-MP 등. 스타워즈: 커맨더 스타워즈: 배틀프론트(2015)에서 확인할 수 있다.

또 레전드의 설정을 완전히 그대로 차용하지는 않더라도 부분적으로 차용한 부분 또한 찾아볼 수 있다. 카일로 렌의 경우도 본래 루크 스카이워커의 조카이자 제자였지만 다크사이드로 타락한 한 솔로의 아들이라는 매우 비슷한 설정이 있으며, 로그 원: 스타워즈 스토리의 주인공의 이름은 잰 오르스와 비슷한 진 어소이다.[28] 라이즈 오브 스카이워커에서 밝혀진 스노크 레이의 정체 또한 레전드에서의 설정을 비틀어 차용한 것으로 볼 수 있으며[29], 라이즈 오브 스카이워커에서 재등장하는 팰퍼틴은 레전드가 묘사하는 시스 군주에 더욱 가깝게 묘사된다.

보바 펫이 살락을 탈출했다는 설정 역시 살아남았다. 그리고 캐넌 게임인 스타워즈: 커맨더에서 쓰론의 종족인 치스족의 설정이 부활했다. 그리고 쓰론 스타워즈 반란군에서 등장했다! 또한 코러산트 봉기 타킨 독트린 역시 레전드이나 타킨 독트린의 경우 세부사항만 바꾼 뒤 관련 리부트 소설의 출간으로 캐넌으로 재편입되었고 코러산트 봉기 역시 기존 레전드와는 달리 자세히는 안 나오지만 캐넌에 편입되었다. 유우잔 봉 역시 등장하지 않지만 유우잔 봉의 거대 생물체를 우주선으로 만드는 기술은 스타워즈: 다스 베이더에 등장하는 제국 과학자 사일로 박사가 만든 우주 고래를 개조한 우주전함을 통하여 선보였다.

게임 스타워즈: 구 공화국도 레전드의 범주에 들어가지만, 클론전쟁 3D 스타워즈 반란군에서 나오는 만달로리안의 다크 세이버가 몇 천년 전 코러산트의 제다이템플 본진털이 사건 때 습득한 유물로 나오며, 이때의 만달로리안이 "비즐라" 가문으로 나오면서 구 공화국의 설정들이 큰 틀에서 이어진다고 볼 수 있다. 단순 팬서비스로만 볼 수 없는 것이, 주요 인물인 사빈 렌이 바로 비즐라 가문 방계후손인데다, 다크 세이버는 현재 사빈이 득템한 상태다.

그리고 스타워즈 반란군 시즌 2에서 같은 세계관의 스타워즈: 구 공화국의 기사단에서 등장하는 "말라코어" 행성[30]이 나왔으며, 작중에 시스와 제다이의 대전쟁으로 폐허가 되었다고 언급한다.[31] 말라코어는 클론전쟁에서 언급만 되고 등장한 적은 없었는데 디즈니의 루카스아츠 인수 이후로는 처음 영상화되었다. 영상화된 스타워즈 세계관의 과거 역사 파트 대부분이 구 공화국에 관련된 내용이고 그것을 한데 모아 MMORPG로 만들어낸 것이 스타워즈: 구 공화국이다 보니, 이 정도의 연결고리만 있어도 캐넌에 부분적으로라도 편입될 가능성이 높다. 다만 이런 만달로리안, 시스 제국, 공화국 등 게임이 나오기 전에 공식소설 등으로 일부 구축되어 게임에서 세세하게 재구성된 부분은 가능성이 있지만, 구 공화국 온라인과 배경설정을 공유하는 구 공화국의 기사단 시리즈에 공통적으로 나오는 먼치킨 고대종족 라카타 같은 개발사 바이오웨어의 자체 설정들까지 들어갈지는 미지수.[32]

이후 그리버스의 과거사도 캐넌으로 편입되는 등 레전드 설정은 캐넌에 맞춰서 재활용되고 있다.

6. 현재의 입지

전체적인 맥락으로 레전드를 대하는 현재 디즈니의 스탠스를 보자면,

7. 그 후 공식 스타워즈 캐넌

스타워즈 캐넌 항목 참조.

8. 평가

파일:external/wp.production.patheos.com/Star-Wars-Its-non-canon-all-of-it.jpg
"지난 일에 대해 많은 이야기가 떠돌아요."
" 논 캐넌이야, 전부 다."

스타워즈 확장 세계관은 30년 넘게 이어져 온, '단일 세계관 작품'이라는 의의를 가진다. 영화만이 아니라 소설, 코믹스, 게임 등 다양한 매체로 발표된 작품들이 모두 '공식'으로 인정받았고, 이러한 여러 작품들로 이루어진 체계적인 세계관은 사실 세계의 여러 복합 미디어믹스 작품들 가운데서도 드물고 희귀한 사례로, 스타워즈 팬덤에게는 신선하고 흥미로운 경험을 가져다 주었다.

그러나 확장 세계관은 NJO(뉴 제다이 오더) 시리즈가 시작되면서부터 한계에 봉착했다. 작품 평 자체는 좋았으나 기존 영화 설정에서 지나치게 앞나간 데다가 이질감을 느끼는 설정들, 본편에 언급되지도 않고 지나치게 복잡한 인물관계 때문에 EU에 대해서 접근하지 못하거나 환멸을 느끼고 벗어나는 사람이 속출했으며 호불호가 극심하게 갈렸다. 거기에 NJO의 후속작인 다크 네스트 시리즈/레거시 오브 더 포스 시리즈는 작품성도 엉망이고 캐릭터들도 망친지라 비난을 받았다. [37] 레거시 오브 더 포스의 후속작인 페이트 오브 더 제다이의 경우 호평을 받았으나 큰 성과를 거두지는 못했고, 루크의 고손자 이야기를 다루는 레거시 코믹스 역시 비교적 미적지근한 반응이었다. 또한 EU가 창조한 2만 5천년의 단일 세계관은 기존 팬덤에게는 신선하고 흥미로운 경험을 준 반면, 적지 않은 초심자들에겐 시간이 흐를수록 끝없이 불어나는 진입 장벽으로 작용하기도 했다. 읽어 볼만한 링크 [38]

요약하자면 갈수록 커져가는 이질감, 흔들리는 작품성, 갈수록 높아지는 진입 장벽, 난잡해진 인물관계 등 장기화된 프랜차이즈의 고질적인 문제가 드러나는 상황이었으니, 거액을 들여 시리즈를 인수한 디즈니는 자유로운 컨텐츠 제작을 위해서는 리부트를 충분히 고려할 만한 상황이었다. 때문에 막상 EU가 붕괴한다고 했을 때도 EU에 큰 관심이 없던 매니아들 대부분은 그에 대해서 무덤덤한 반응을 보였다. 특히 영미권 컨텐츠라 진입장벽이 커 위키에서나 접하는 경우가 절대다수인 국내에서는 더욱 그랬다.

하지만 본편 영화 스토리 전개와 충돌할 여지가 적어서 큰 지장을 주지 않는 구 공화국 관련 EU들과, EU 작품들 중에서 상당한 호평을 받은 쓰론 트릴로지마저 통째로 리부트한 것에 대해서는 아직까지도 논란이 많다. 더군다나 쓰론 트릴로지는 단순히 EU의 기폭제가 되었다는 점을 넘어서 코러산트의 사례에서도 알 수 있듯 프리퀄 트릴로지에도 직간접적으로 설정과 영향을 제공했다는 점에서 휴지조각으로 전락하기에는 스타워즈에 남긴 자취가 꽤 많다.[39]

이후 캐넌이 완전히 정착하고 기존의 EU파들이 대거 이탈함에 따라[40] 논쟁은 사라지고 예전엔 이런 설정도 있었다더라~ 이런 식으로 받아들여지고 있다.

하지만 IGN에서 새로운 캐넌과 레전드 둘을 놓고 선호도 양자택일 투표를 하였는데 레전드가 약 20% 포인트 많은 표을 얻었다. 링크 이 투표가 2015년에 이루어진 것이라 라스트 제다이로 캐넌이 본격적으로 침체되기 시작하기 이전이라는 걸 생각해보면 놀라운 선전이다.

하지만 디즈니의 스타워즈 캐넌의 입지가 현재까지도 그리 탄탄하지 못하는데, 시퀄 트릴로지가 대차게 망한 이후로 시퀄 관련 작품들의 전개는 사실상 중단된 상황이고 다시 클론전쟁~클래식 트릴로지 사이에서 레전드의 설정들을 레트콘하는 식으로 캐넌에 포함시키는 등 어떻게 보면 걷도는 행보만 이어지고 있으며, 인기 캐릭터들이 주역으로 나오는 TV 드라마들을 잘 이끌어가다가 PC 사상을 억지로 주입하여 기존의 중요한 설정들을 파괴하는 행보를 보여 디즈니 캐넌에 회의감을 느끼는 팬들이 많아졌다.

9. EU에 대한 오해

"EU는 팬픽이었으나 디즈니가 폐기시켰다."라는 식으로 EU를 받아들이는 사람들이 많은데, 이는 사실이 아니다. EU는 절대 팬픽이 아니고 제작사가 고용한 작가들과 정당하게 라이센스를 취득한 회사들에 의해 만들어진 것이다.

과거 프리퀄 시리즈 제작 이전 EU에서 프리퀄 시대에서 쓰일 중요한 설정들[41]을 활용하려던 시도가 있었으나 원작자인 조지 루카스가 스타워즈의 금기로서 직접 막아 세웠을 정도로 신경을 썼으며, 프리퀄 시리즈의 주요 무대인 코러산트는 쓰론 트릴로지에서 처음 등장했고, 이를 루카스가 받아들여 영상화 된 것이다. 이러한 사실이 바로 EU가 팬픽이 아니라는 결정적인 증거로, 팬픽이라면 그냥 무시하고 프리퀄을 만들면 그만인데 어째서 원작자 본인이 나서서 만들지 못하게 했겠는가.

애초에 팬픽이었으면 디즈니가 공식적으로 폐기한다는 발표를 할 리도 없다. 그러나 위에서 길게 설명했듯, 실질적으로 EU는 폐기되었기 때문에 2019년 기준으로 신규 팬덤에선 아예 진짜로 팬픽 취급을 하는 부류도 있다. 스타워즈 까나 EU 부정파들은 원래부터 팬픽 취급했지만 다른 경우다. 따지고 보면 현재 캐논 타이틀 달고 나오는 소설/코믹스 등 컨텐츠들과 별로 다를 것도 없었다.

아무래도 많은 국내 스타워즈 팬들은 스타워즈 확장 세계관에 접근하기 힘들었기 때문에 잘 모르는 사람들이 많았다. 따라서 자연스레 위키나[42] 팬 사이트 등에서 확장 세계관에 대한 자료를 찾았고 거기에 섞여 있던 오류로 인해 이와 같은 잘못된 인식을 갖게 되는 경우도 있었다.

심지어 디즈니 하부 프로젝트를 기반으로 하는 기업에서 제작한 유튜브 방송 '나빠쑈'까지도 EU에 대한 잘못된 정보를 전해주는 경우가 있었다. 이는 국내 스타워즈 팬덤이 워낙 작고, 그나마 있는 팬들 중 위키 등의 사이트들에 관심있는 사람들이 많이 없는 탓이 크다. EU가 팬픽이라는 말은 스타워즈 갤러리에서는 키배까지 불러일으키기까지 하는 민감한 주제가 되기도 했다. 스타워즈 팬들은 어디에다가 확장 세계관에 대해서 서술할 때는 확실한 정보만을 서술하고, 설정에 대해 찾아보고자 할 때는 우키피디아 등의 공신력있는 해외 사이트들과 비교해보면서 찾는 편이 더 정확하다.

사실 EU 뿐만 아니라 각종 작품들에서 파생된 세계관 작품들이 이런 취급을 받는 경우가 종종 있다. 이는 본질적으로 "내 마음에 안 드는데다가 원작자가 쓴 게 아니니 넌 팬픽"이란 심정으로, 그 원작으로부터 라이센스를 따서 나왔다는 사실은 망각하는 경우다. 이러한 논란은 일본에서 유서깊은 건담 인정논쟁과 비슷한 사례기도 하다. 그런데 정작 스타워즈 캐논 컨텐츠들도 원작자 루카스가 제작에 참여한게 아니다

뿐만 아니라 "EU가 너무 막장으로 가서 디즈니가 폐기시켰다"라는 오해도 있는데,[43] EU 폐기 결정은 걸리적거리는 옛 컨텐츠를 뒤엎고 자기들이 새로 만든 컨텐츠를 새로 팔기 위함이었지, 이전 컨텐츠의 질의 문제가 아니었다. 구 EU 설정에 흠이 없던 것은 아니었으나 기존 EU 컨텐츠 라인은 디즈니 인수 전에도 큰 문제 없이 활발하게 진행되고 있었다. 오히려 급작스런 리부트 때문에 Sword of the Jedi, 스타워즈 1313처럼 정상적으로 기획되던 프로젝트가 싸그리 취소되고, 연재중이던 코믹스들은 모두 소드마스터 야마토식 급작스런 강제 엔딩을 맞이해야 했다. 애당초 새 경영진이 설정을 제대로 고치는 일에 그토록 관심이 있었다면 시퀄 트릴로지 같은 촌극이 있었겠는가? 당장 디즈니부터 논 캐논화 시킨 EU 설정과 캐릭터들을 하나씩 공식으로 만들며 빼먹고 있다.(...)

또한 EU와 레전드는 절대 같은 말이 아니다. Extended Universe(확장 세계관)는 영화의 연장선이기 때문에, 같은 세계관에 속하지만 영화 이외의 모든 작품을 아우르는 말이다. 그래서 EU도 캐넌 EU와 레전드 EU(+ 논캐넌으)로 나뉜다.

위의 확장 세계관 = 레전드라는 오해의 연장선으로 2014년 이후 출시된 논캐넌 스타워즈 작품들, 예를 들어 스타워즈: 갤럭시 오브 히어로즈 스타워즈: 비전스를 레전드라고 칭하기도 하는데 이 역시 잘못된 것이다.

[1] 2014년 리부트 이후로, 모든 레전드 설정 책들은 "LEGENDS"라는 태그를 띄우고 출판된다. 해당 작품은 쓰론 트릴로지의 첫번째 이야기 '제국의 후예(Heir to the Empire)'. 구 EU 설정의 기폭제가 되었던 소설이자 EU를 논할 때 대표적으로 언급되는 상징적인 작품이다. [2] Canon은 사전적인 뜻으로 규범, 규율 등을 나타내며 문학 작품에서 대개 정본의 의미로 쓰인다. 고전 그리스어 카논(κανών)이 어원이다. [3] 프리퀄 트릴로지가 나온 직후, 2000년대부터 루카스는 90년대와는 달리 EU에 대해서 이상하리만큼 거리를 두는 반응을 취했다. EU가 루카스의 간섭을 전혀 받지 않고 루카스가 원래부터 EU에 대해서 관심밖이었다면 모를까, 루카스는 말로는 EU에 대해서 관심없다고 하면서 정작 중요한 부분에 대해서는 간섭을 하고 있었다. 그 대표적인 예시가 바로 아나킨 솔로의 죽음이었다. [4] 에피소드4의 소설판은 출간 당시 커버에 작자로 조지 루카스의 이름이 올려져 있었고, 앨런 딘 포스터는 고스트 라이터 역할을 수행했다. 1990년대에 들어 프리퀄 시리즈의 시작에 앞서 70년대 작품들이 재출간되면서 이것이 수정되었다. [5] 그러나 그가 애니메이션 제작 선두에 직접 나서기 전까지는 클론전쟁3D 전까지 거의 20년 넘는 세월이 흘러야 했다. [6] 안소니 다니엘스가 직접 C3PO 성우를 맡았다. [7] 여기서 나온 악당 그레이트 히프(Great Heep)는 후에 유우잔 봉이 기계를 혐오하는 현재 상태가 되도록 만든 기계 종족의 일원이라는 거창한 설정이 붙게 된다. [8] 이는 그리고 훗날 프리퀄 시리즈에 역으로 채용되었다. [9] 이 쓰론 3부작을 1992년 고려원 출판사에서 번역출판하였다! 현재는 절판상태이나 간혹 중고서점에서 팔리기도 한다. [10] 다쏘미르의 마녀들을 처음 소개한 작품이다. [11] 세번째 코믹스는 델 레이 시기인 2011~2012년에 나왔다. [12] 뉴 제다이 오더의 프리퀄 격 작품이다. [13] 클론의 습격의 프리퀄 격 작품이다. [14] 본래 타이틀은 그냥 '스타워즈' 였으나 2002년부터 리퍼블릭으로 제목이 바뀐다. [15] 설정에 구애받지 않고 자유로운 썰을 푸는 것이 주제이기에, 일부 작품은 논캐논이거나 캐논이 맞는지 아닌지 모호하다. [16] 단, 이 작품은 원래부터 논캐논이었다. [17] EU 개념의 원류라 할 수 있는 이른바 메인스트림, 즉 에피소드6 이후의 독자적인 스토리라인은 조지 루카스의 부적절한 개입과 스토리 아크 체제의 경직성으로 인해 크게 뒤틀리는 모습을 보여 그 작품성에 흠을 남겼다. [18] 데스 트루퍼 소설의 프리퀄이다. [19] 국내에서 정발된 바 있지만 형편 없는 번역으로 팬들에게 욕을 먹은 바 있다. [20] 스타워즈 배경 좀비물이라는 점으로 화제가 된 작품. [21] 클론 전쟁 시즌 3 15화~16화에 등장하는 모티스 포스 윌더 3인 가족에서 어머니 위치의 존재가 바로 아벨로스다. [22] 2022년 현재 유일하게 생존해 있는 레전드 컨텐츠이다. [23] 관리자인 만큼 스타워즈 세계관에서 이전부터 이래저래 생긴 설정오류 메우는 역할을 하는 사람이기도 하다. [24] 기존 설정과 새로운 내용이 충돌하면 어찌할지의 안건. [25] 특히 기존 영화 설정과 크게 이질적인 유우잔 봉 내용에 무척 비판적으로 대한다. [26] 애초에 클론전쟁 3D는 시즌7을 제외하곤 모두 캐넌과 레전드 동시에 속한다. [27] 사실상 초기 EU의 구성은 시스 라는 제다이의 반대 개념에 대한 확립에서 큰 틀을 가지고 있으며, 이 부분은 프리퀄 트릴로지에서 아예 "오리지널부터 시스라는 개념이 있었던 것처럼" 밑바탕에 깔고 들어갔다. 덕분에 시리즈를 영화로만 접해서는 이해할 수 없는 설정이 난무하고 설명조차 부실해서 두고두고 프리퀄 시리즈가 까이게 된다. [28] 스펠링이 달라 완전히 같지는 않다. [29] 팰퍼틴이 클론을 만들어 생명을 연장하려는 의도, 팰퍼틴의 숨겨진 손주라는 것. [30] 조금 다른 점은 게임에선 말라코어5라는 이름으로 나오며 스토리 진행상 표면이 완전히 박살나지만, 반란군에서는 겉모습은 깨끗한 형태로 나온다. 다만 이게 원래 모습은 아니고 게임과 비슷한 뭔가의 폭발 혹은 대격변으로 행성의 표면이 유리질로 뒤덮인 것으로 보인다. 게임과 애니메이션의 시간 갭이 4000년 정도 차이나니 겉모습이 변한게 불가능한 것은 아니다. [31] 여기서 등장인물들의 대사가 꽤 의미심장한데, 이곳은 제다이들에게 오랬동안 금기시된 곳이라는 케이넌의 말에 에즈라가 "왜죠?"라고 묻자, 케이넌은 "사원에서 수련생들에게 들려주던 옛 전설들이야. Old legends. Stories told to us as younglings in the temple."라는 대답을 하고 아소카가 "언제나 전설에도 약간의 진실이 있지. There's always a bit of truth in legends."라는 말을 덧붙인다. [32] 이 구 공화국의 기사단 시리즈와 관련된 만달로어인의 신 성전사단과 다스 레반이 클론 전쟁 애니메이션이 동시에 나올 수 있었다. 전자의 경우는 시즌 3편에 지나가듯이 나와서 캐넌이 되었고, 다스 레반은 모델링과 기초 애니메이션까지 다 만들어졌지만 취소되었다. 이후 라이즈 오브 스카이워커 설정에서만 레반의 이름을 딴 시스 군단이 나오지만 동일 할 지는 의문인 상태다. [33] 대표적으로 만달로리안 [34] 대표적인 경우가 카메오 출연 덕분에 캐논까지 넘어온 리퍼블릭 코만도 4인방. [35] 은하계의 형성. 130억 년쯤 전이다. ( 우주의 형성 수준으로 오래되었다.) [36] 가장 간단한건 "옛날옛적에 그런 일이 있었다더라" 식으로 전설의 영역에 던져놓는 것. [37] EU 팬들은 아예 데닝/트래비스의 작품들은 별개로 취급해버릴 정도. [38] 다만 진입 장벽 문제는 2020년대 캐논도 마찬가지로 겪는 문제기는 하다. 그나마 드라마/애니 영상 매체가 주류인 캐논이 소설/코믹스가 주류던 레전드보다 접근성은 더 좋은 편. [39] 디즈니도 쓰론 트릴로지의 영향을 무시하기 힘들었는지 쓰론 캐릭터를 부활시켜 버렸다. [40] 이들은 대체재가 될 수 있는 작품들을 찾아 떠났다. 주로 워해머 40K를 대체재로 삼는 중이다. [41] 클론전쟁, 루크와 레아의 어머니, 옛 제다이 기사단 등 [42] 특히 나무위키발 자료, 정확히는 그 전신인 리그베다 위키 때부터 남아있던 오류들의 영향이 매우 크다. 상술할 팬픽 논란도 리그베다 위키 시절부터 존재하던 서술이다. [43] 여기서 구 EU의 막장 설정이라고 제일 많이 오해를 사는 게 다름아닌 선 크러셔 유우잔 봉.