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1. 개요
소녀전선2: 망명의 무기 파츠에 대해 서술하는 문서.타 게임의 성유물, 유물, 디스크, 에코 등 스펙 강화의 엔드 콘텐츠에 해당한다.
2. 기본 정보
'보급작전'의 '지정 보정' 콘텐츠를 통해 획득할 수 있다.미리 말해두자면, 권총을 제외하고 일정 궤도에 들어가기 전까지는 '위상 타격' 세트효과 위주로 파밍할 것.
3. 종류
지정 보정 전투에 들어가기 전에 파츠가 부착 가능한 총기 종류와 2・3・4번 파츠에 붙을 세트 효과를 지정할 수 있다.지휘관 레벨 43에 열리는 마지막 단계 이전 단계의 파밍 효율은 좋지 않으므로 그 전까지는 다른 육성 재화 파밍을 우선시 하자.
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><colcolor=#fff> | 1번 파츠 | 2번 파츠 | 3번 파츠 | 4번 파츠 |
돌격소총 | AR 총구★ | AR 조준기★ | AR 그립★ | AR 총열덮개★ |
산탄총 | SG 총구★ | SG 조준기★ | SG 이음쇠 | SG 걸쇠 |
기관단총 | SMG 총구★ | SMG 조준기★ | SMG 그립★ | SMG 총열덮개★ |
기관총 | MG 총구★ | MG 조준기★ | MG 양각대★ | MG 총열덮개★ |
저격소총 | RF 총구★ | RF 조준기★ | RF 양각대★ | RF 총열덮개★ |
도검 | BLD 칼끝★ | BLD 튜닝 | BLD 이음쇠 | BLD 걸쇠 |
권총 | HG 총구★ | HG 조준기★ | HG 이음쇠 | HG 걸쇠 |
★ : 장착 시 외형 변경(도색 가능) |
등급의 경우 정밀급, 군용급, 공업급, 민용급이 있다.
각 파츠는 다음과 같은 능력치를 가진다.
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><colcolor=#fff> | 1번 파츠(총구, 칼끝) | 2・3・4번 파츠 |
민용 등급 | 능력치 1개 | |
공업 등급 | 능력치 2개 | 능력치 1개 |
군용 등급 | 능력치 3개 | 능력치 2개 + 세트 효과 |
정밀 등급 | 능력치 4개 | 능력치 3개 + 세트 효과 |
4. 세트 효과
2번~4번 파츠에 같은 세트 효과를 가진 파츠 3개를 조합하면 세트 효과가 적용된다.4.1. 결전 추진
결전 추진 결전기(3스킬)로 주는 피해, 치료 효과 및 보호막 부여량 +5%, 결전기를 사용한 후마다 1스택 획득, 최대 중첩 4스택. |
|
<rowcolor=#fff> 추천 인형 |
기관단총 |
서포트
수오미
|
4.2. 이중 대책
이중 대책 대상 근처에 엄폐물이 없을 경우 단일 피해 +10%. 대상 근처에 엄폐물이 있을 경우 범위 피해 +10%. |
|
<rowcolor=#fff> 추천 인형 | |
없음 |
4.3. 위상 타격
위상 타격 위상 속성 디버프[1]를 가진 적에게 주는 피해 +15%. |
|
<rowcolor=#fff> 추천 인형 |
돌격소총 |
센티널
샤크리 |
기관단총 |
서포트
치타 |
기관총 |
저격소총 |
센티널
네메시스
서포트
드셰브니
|
도검 |
뱅가드
캐롤릭
|
권총 |
서포트
나강
|
범용
무기 파츠를 파밍하는 초기 단계의 모든 인형 |
4.4. 위상 증폭
위상 증폭 액티브 스킬로 약점 공격 시, 공격하기 전에 위상 강화I 효과를 1턴 간 얻는다. 동시에 두 약점 공격 시 주는 피해 +10%. • 위상 강화I: 주는 위상 피해 +10%. 버프. |
|
<rowcolor=#fff> 추천 인형 | |
없음 |
4.5. 응급 회복
응급 회복 액티브로 아군을 치료하여 체력이 최대치가 될 경우 추가로 안정 지수를 2점 회복시킨다. 턴당 최대 1회(한 턴당 아군 1명에게만 1회) 적용. |
|
<rowcolor=#fff> 추천 인형 |
돌격소총 |
서포트
센타우레이시
|
기관단총 |
권총 |
서포트
콜펜
서포트
크세니아
|
액티브 스킬로 인한 회복만 적용되므로 치타나 수오미의 패시브 회복,「지속 치유 I」의 도트힐로는 발동하지 않는다. 광역 회복 스킬을 사용해도 아군 1명에게만 적용된다.[5]
4.6. 방어 지원
방어 지원 방호형 스킬 사용 시, 동시에 아군 유닛에게 범위 방어II 효과를 2턴 간 부여한다. • 범위 방어II: 받는 범위 피해 -20%. 버프. |
|
<rowcolor=#fff> 추천 인형 |
돌격소총 |
불워크
그로자
불워크
안도리스
|
산탄총 |
불워크
사브리나
|
4.7. 실탄 증폭
실탄 증폭 물리 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%. |
|
<rowcolor=#fff> 추천 인형 |
돌격소총 |
뱅가드
대연
|
산탄총 |
뱅가드
베프리
|
기관단총 |
센티널
파파샤
|
기관총 |
센티널
리타라
|
도검 |
뱅가드
울리드
|
권총 |
뱅가드
페이
|
베프리, 울리드, 대연 등의 속성 피해가 없는 캐릭터가 사용한다.
4.8. 작열 증폭
작열 증폭 연소 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%. |
|
<rowcolor=#fff> 추천 인형 |
돌격소총 |
기관단총 |
서포트
벡터
불워크
페리
|
4.9. 빙점 증폭
빙점 증폭 빙결 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%. |
|
<rowcolor=#fff> 추천 인형 |
산탄총 |
센티널
롯타
|
저격소총 |
센티널
마키아토
|
4.10. 강산 증폭
강산 증폭 산성 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%. |
|
<rowcolor=#fff> 추천 인형 |
돌격소총 |
센티널
클루카이
서포트
미치티
|
기관총 |
4.11. 자력 증폭
자력 증폭 전도 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%. |
|
<rowcolor=#fff> 추천 인형 |
돌격소총 |
|
기관단총 |
서포트
레나
|
저격소총 |
4.12. 격류 증폭
격류 증폭 탁류 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%. |
|
<rowcolor=#fff> 추천 인형 |
돌격소총 |
기관단총 |
저격소총 |
파일:GF2_프로필_스프링필드.png
서포트
스프링필드
|
5. 능력치
5.1. 기초 능력치
파츠는 다음과 같은 파츠 보너스를 가질 수 있다. (정밀 등급 기준)공격 | 17 / 19 / 21 / 23 / 24 |
체력 | 38 / 43 / 48 / 53 / 54 |
방어 | 10 / 12 / 14 / 16 |
공격 보너스 | 2.6% / 3.0% / 3.4% / 3.8% |
체력 보너스 | 2.6% / 3.0% / 3.4% / 3.8% |
방어 보너스 | 2.6% / 3.0% / 3.4% / 3.8% |
치명타 | 3.5% / 4.0% / 4.5% / 5.0% |
치명타 피해 1번 파츠(총구, 칼끝)에만 존재 |
3.5% / 4.0% / 4.5% / 5.0% |
- 센티널, 뱅가드, 공격형 서포트 등 딜러들의 추천 능력치:
- 1번 파츠 우선도: 공격 보너스 ≫ 공격 = 치명타 = 치명타 피해
- 2, 3, 4번 파츠 우선도: 공격 보너스 ≫ 공격 = 치명타
- 공공치, 공공치치라고 불리며 추천 능력치가 정형화되어 있다. 공격력이 방어력 관통의 역할을 겸하는 시스템 상 특히 공격 보너스의 우선도가 가장 높으며, 치명타 피해 옵션이 귀한 시스템 상 치명타 수치 극대화가 힘들어 치명타 확률과 치명타 피해는 우선도가 뒷순위다.
- 힐러형 서포트와 불워크의 추천 능력치:
- 각 스킬에 붙은 계수에 맞추는 것을 추천한다.
- 예) 힐러들의 공격력에 비례하여 치유 스킬의 치유량 증가 → 공격 보너스와 공격
- 예) 수오미 등 체력에 비례하여 스킬 효과 증가 → 체력 보너스와 체력
- 예) 사브리나, 수오미 등 방어력에 비례하여 스킬 효과 증가 → 방어 보너스와 방어
- 치유, 보호막, 방호 효과는 치명타가 발동하지 않으므로, 딜 비중이 낮은 경우 치명타와 치명타 피해를 챙기지 않는다.
- 남는 자리에는 생존력 관련 능력치를 챙기면 되는데, 체력 보너스 > 방어 보너스 > 체력 순으로 몰아주거나 방어 보너스 > 체력 보너스 > 방어 순으로 몰아주면 된다.
5.2. 보정
-
보정
정밀 등급과 군용 등급의 파츠는 보정을 통해 능력치를 랜덤하게 증폭시킬 수 있다. 보정에는 다른 남는 파츠 여러개와 사르디스 골드를 소모한다.
증폭치는 파츠 각 기초 능력치의 +10% ~ +200%에 해당하는 수치 안에서 각각 랜덤으로 붙는다.
-
재보정
보정한 파츠에도 재보정이 가능하며 만약 재보정 결과가 마음에 들지 않으면 확인 버튼을 누르기 전까지 복원을 통해 이전 증폭치로 되돌릴 수 있다.
파츠별 × 능력치별 × 기초 능력치 최대치 × 증폭치 최대치
이를 맞추는 이 재보정 작업이 최종 육성 단계에 해당하며 막대한 양의 사르디스 골드를 소모한다.
-
증폭칩 사용
45레벨부터 보정 작업에 보정 증폭칩 아이템과 사르디스 골드를 추가 소모하여 증폭치의 최소값을 보완할 수 있다. 랜덤 증폭치 +10% ~ +200% 중에서 +100% 미만이 뜰 경우 +100%로 보정시킨다.
하지만 보정 증폭칩은 파츠의 첫 보정에만 사용하는 정도이고 육성 최종 단계에는 사용하지 않아 창고에 쌓이게 되는 아이템이다. 재보정 중에 능력치 하나라도 보정치 +100% 이하가 뜨면 어짜피 되돌리기 후 재보정 해야되는 보정 실패에 해당할 뿐이라 효과 자체도 무의미하고, 종결작에 가장 중요하고 부족한 재화인 사르디스 골드를 수배로 추가 소모시켜 재보정을 여러번할 수 있는 기회값을 날리게 만들기 때문이다.
중국 서버 초기에는 재보정 기능이 없어서 파츠 한 번에 보정 기회를 한 번만 제공했기 때문에 보정 증폭칩이 가치가 있었으나 재보정 기능이 추가되며 가치가 없어졌으며 한국 서버는 재보정 기능을 추가한 상태로 출시했기 때문에 처음부터 쓸모없는 아이템이 되어버렸다.
[1]
「불덩이」,「눈사태」등의 속성 디버프를 의미한다
[2]
1,2스는 연소 피해지만 지원사격이 물리 피해이고 스킬 쿨타임 때 기본공격까지 사용해야 한다
[3]
주력기인 2스 쿨타임 때 1스킬이 물리 피해로 적용된다
[4]
예외적으로 스프링필드는 유지력이 뛰어나고, 고유키 등으로 안정 지수를 회복하는 능력도 충분하기 때문에 응급 회복을 사용하지 않는 편이다
[5]
수오미는 1돌이라고 해도 응급 회복을 쓰는 이점이 전혀 없기 때문에 무조건 결전 추진을 써야 한다
[6]
경구의 지원사격을 연소 피해로 변경한다. 한섭은 확장키가 없으므로 위상 타격을 써야 한다
[7]
미치티가 페리티아의 범위 지원사격을 산성 피해로 바꾸기 때문
[8]
4돌부터 지원사격이 전도 피해로 변한다. 저돌파라면 위상 타격을 쓰는 게 낫다
[9]
2돌부터 2스킬이 탁류 피해로 변한다. 저돌파라면 위상 타격을 쓰는 게 낫다