소녀전선의 캐릭터에 대한 내용은 MP7(소녀전선) 문서 참고하십시오.
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센티널 네메시스 샤크리 리타라 롯타 페리티아 토로로 경구 모신나강 파파샤 마키아토 |
뱅가드 캐롤릭 베프리 울리드 대연 |
서포트 콜펜 치타 나강 크세니아 수오미 |
불워크 그로자 사브리나 |
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- [ 무기별 ]
- ||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>[[콜펜|권총]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강]][[페이(소녀전선2: 망명)|
크세니아]]
페이[[치타(소녀전선2: 망명)|기관단총]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
치타]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[레나(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
레나]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
조휘]][[페리(소녀전선2: 망명)|
벡터]]
페리[[네메시스(소녀전선2: 망명)|저격소총]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
네메시스]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
마키아토]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|
드셰브니]]
스프링필드[[그로자(소녀전선2: 망명)|돌격소총]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
그로자]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[경구(소녀전선2: 망명)|
토로로]][[대연(소녀전선2: 망명)|
경구]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
대연]][[강우(소녀전선2: 망명)|
센타우레이시]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
강우]][[미치티|
클루카이]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
미치티]][[안도리스|
벨카]]
안도리스[[리타라|기관총]][[페리티아|
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페리티아[[롯타|산탄총]][[베프리|
롯타]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
베프리]][[추화|
사브리나]]
추화[[캐롤릭|도검]][[울리드|
캐롤릭]]
울리드
- [ 속성별 ]
- ## 연소[[캐롤릭|연소]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
캐롤릭]][[치타(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
치타]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
센타우레이시]][[페리(소녀전선2: 망명)|
벡터]][[추화|
페리]]
추화[[모신나강(소녀전선2: 망명)|전도]][[레나(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[강우(소녀전선2: 망명)|
레나]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
강우]][[안도리스|
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토로로]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘]]
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나강]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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마키아토]]
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그로자]][[베프리|
리타라]][[울리드|
베프리]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
울리드]][[대연(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[페이(소녀전선2: 망명)|
대연]]
페이
}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형 |
치타 Cheeta |
|
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 | 표준 |
소속 | G&K 상강 소대 |
속성 |
|
직업 |
|
무기 | 기관단총 / MP7H1 |
모델 | SSD-62D |
언어별 표기 |
奇塔 チータ Cheeta |
성우 |
윤아영 韩娇娇 Lynn |
[clearfix]
1. 개요
《 소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.
2. 관련 매체
치타는 언제나 머릿속에 영감이 끊이지 않고 샘솟는 거 같아. 매번 생각지도 못한 발명품으로 주변을 깜짝 놀라게 하거든.
휴, 사람들이 왜 그런 걸 굳이 발명하려 하지 않는지 알아야 할텐데.
"새로운 발명품! 잠시 후 짜잔 하고 등장 예정! 어때? 기대되지? 빨리 보고싶지?
좋았어, 날 멋지게 찬양할 준비는 되었겠지?"
휴, 사람들이 왜 그런 걸 굳이 발명하려 하지 않는지 알아야 할텐데.
"새로운 발명품! 잠시 후 짜잔 하고 등장 예정! 어때? 기대되지? 빨리 보고싶지?
좋았어, 날 멋지게 찬양할 준비는 되었겠지?"
2.1. 공식 미디어
전술인형 소개 - 치타 |
"사육사 씨, 사육사 씨, 이 천재의 새로운 발명품을 맛 보라고, 흠흠. 입이 안 다물어질걸!" |
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=치타,약점1=표준탄, 약점2=탁류,
공격=736, 방어=581, 체력=2166, 안정지수=10,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=5%,
이동력=6,)]
3.1.1. 육성 재화
인형 레벨 | ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| 575,689 10 24 20 5 19,000 |
||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 | 소모 재료 |
Lv. 1-20 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
|
|
Lv. 21-30 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
|
Lv. 31-40 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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Lv. 41-50 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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|
Lv. 51-60 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
뉴럴 헬릭스 | |||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| 20 20 40 80 120 160 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 | 노드 | 소모 재료 |
15 | 1-02 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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|
20 | 2-01 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
|
2-02 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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2-03 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
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25 | 3-02 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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30 | 4-01 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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4-02 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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4-03 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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35 | 5-02 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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40 | 6-01 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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6-02 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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6-03 |
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
|
}}}}}}}}} ||
3.2. 스킬
스킬 고유명사 상세 |
[화끈한_공세Ⅱ] [과열] [행동_지원] [원호] |
3.2.1. 일반공격: 대면식 선물
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>대면식 선물
일반공격 / 단일 ||
일반공격 / 단일
경량탄
안정 피해: 3 반경 6칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다. |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
Lv.1 이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.사거리 6 작용 범위 목표 |
}}}}}}}}} |
치타의 일반 공격.
3.2.2. 액티브: 매운맛 사탕
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>매운맛 사탕
액티브 / 단일
||
액티브 / 단일
경량탄
연소
리몰딩 소모
2
안정 피해: 4 주위 반경 6칸 이내의 적 하나에게 공격력 130% 연소 피해를 준다. 자신이 화끈한 공세[화끈한_공세Ⅱ]를 가진 경우, 이번 공격으로 주는 피해 +20%. |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
Lv.2 (중추·Ⅱ) 피해 배율 +10%.사거리 6 작용 범위 목표 |
}}}}}}}}} |
치타의 첫 번째 액티브 스킬.
3.2.3. 액티브: 폭죽 카니발
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>폭죽 카니발
액티브 / 범위 / 디버프
||
액티브 / 범위 / 디버프
리몰딩 소모
3
안정 피해: 2 주위 반경 6칸 이내의 적 하나를 중심으로 반경 2칸 이내의 모든 적에게 공격력 80% 범위 물리 피해를 준다. 적을 단 하나 명중한 경우 과열[과열] 효과를 1턴 간 부여한다. |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
Lv.2 (중추·Ⅲ) 리몰딩 지수 소모량 -1점.사거리 6 작용 범위 2 |
}}}}}}}}} |
치타의 두 번째 액티브 스킬. 적 하나를 지정하여 2칸 범위 내 모든 적에게 범위 물리 피해를 준다. 적을 찍어야 하므로 맨땅에 던질 수는 없다.
단일 몹에게만 적중할 경우, 액티브 스킬을 잠그는 「과열」 디버프를 부여한다. 스킬 자체만을 막기 때문에 유탄 계열 적에게 쓰면 장판 조준을 하는 액티브 스킬을 막아서 맞지 않아도 될 기본공격을 유발하기도 한다. 패시브 스킬은 막지 않기 때문에 스나이퍼의 감시 스킬, 장갑 방패병의 도발 등은 막을 수 없다.
3.2.4. 결전기: 깜짝 상자
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>깜짝 상자
결전기 / 버프 / 지원
||
결전기 / 버프 / 지원
턴 쿨타임
3
주위 반경 6칸 이내의 모든 아군에게 화끈한 공세Ⅱ[화끈한_공세Ⅱ] 효과와 무작위 버프를 2개 2턴 간 부여한다. 범위 내의 아군 유닛 하나마다 리몰딩 지수를 1점 얻는다. 원호[원호][행동_지원] 효과를 얻어 턴마다 최대 2회 발동한다. 지속 시간 2턴. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
Lv.2 (중추·Ⅰ) 부여하는 무작위 버프 +1개.Lv.3 (중추·Ⅵ) 리몰딩 지수 흭득량 +1점.사거리 자신 작용 범위 6 |
}}}}}}}}} |
3.2.5. 패시브: 창세기 발명
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>창세기 발명
패시브 / 치료 ||
패시브 / 치료 ||
자신이 버프 보유 시 공격 후 주위 반경 7칸 이내의 체력이 가장 낮은 아군 유닛의 체력을 공격력 45%만큼 회복시킨다. 가진 버프 효과 1개마다 치료 계수 +5%, 최대 +15%. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
Lv.2 (중추·Ⅳ) 가진 버프 1개마다 치료 계수 +10%, 최대 +30%.Lv.3 (중추·Ⅴ) 치료 계수 +15%.사거리 자신 작용 범위 7 |
}}}}}}}}} |
치타의 패시브. 자신이 버프를 보유했을 때 공격 후 주위 7칸 이내 체력이 가장 낮은 아군 1명을 치료한다. 공격 조건은 결전기 사용 시 얻는 치타의 지원사격에도 발동된다. 패시브 회복인 탓에 힐러 부착물 세트인 응급 회복의 효과는 받지 못한다.
3.3. 마인드 보강
효과 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ |
결전기: 깜짝 상자 부여하는 무작위 버프 +1개. |
|
중추·Ⅱ |
액티브: 매운맛 사탕 피해 배율 +10%. |
|
중추·Ⅲ |
액티브: 폭죽 카니발 리몰딩 지수 소모량 -1점. |
|
중추·Ⅳ |
패시브: 창세기 발명 가진 버프 1개마다 치료 계수 +10%, 최대 +30%. |
|
중추·Ⅴ |
패시브: 창세기 발명 치료 계수 +15%. |
|
중추·Ⅵ |
결전기: 깜짝 상자 리몰딩 지수 흭득량 +1점. |
3.4. 뉴럴 헬릭스
키 리스트 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키 2-01 |
진지한 연구 예산 전투 시작 시 리몰딩 지수를 3점 얻는다. |
|
고유키 2-03 |
완전 유익한 발명 행동 지원[행동_지원] 사거리 +2칸.[11] |
|
고유키 4-01 |
치트오엔진 액티브 스킬 매운맛 사탕에 효과 추가, 자신이 화끈한 공세[화끈한_공세Ⅱ]를 가진 경우 가장 가까운 아군 유닛(자신 제외)의 체력을 공격력 100%만큼 회복시킨다. |
|
고유키 4-03 |
엄청난 장난 가진 버프 1개마다 공격력 +3%, 최대 +15%. |
|
고유키 6-01 |
천재의 보완책 액티브 스킬 폭죽 카니발이 적에게 피해를 주지 않고, 범위 내 아군 유닛 체력을 공격력 90%만큼 회복시키고 디버프를 1개 정화하는 것으로 효과가 변한다.[13] |
|
고유키 6-03 |
천재의 존엄 행동 종료 시, 화끈한 공세[화끈한_공세Ⅱ]를 가진 경우, 자신의 체력을 20% 회복한다. |
|
공용키 |
미묘한 발명 ''' 공격 보너스 3.0% '''액티브 치료 시, 50% 확률로 대상에게 무작위 버프를 1개 1턴 간 부여한다. |
3스의 지원사격이 회복의 핵심이기 때문에 2-03을 고정으로 사용한다. 그 외에는 취향껏 키를 선택하면 되지만 초반에는 키 언락에 사용되는 코어가 부족하기 때문에, 코어는 딜러에게 우선적으로 투자하고 치타는 2-03 키만 언락해서 사용해도 큰 문제는 없다.
[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=145, 합계체력=324, 합계방어=87
, 합계공격보너스=5%, 합계체력보너스=5%
, 노드1공격=28, 노드1방어=21
, 노드2체력=78, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=33, 노드3방어=29
, 노드4체력=107, 노드4체력보너스=5%
, 노드5공격=39, 노드5방어=37
, 노드6공격=45, 노드6체력=139
)]
3.5. 결합도
[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,캐릭명=치타,
선호선물상종류1=,
선호선물중종류3=,
선호선물하종류5=,
능력치02공격=17,
능력치02체력=79,
능력치03체력=91,
능력치03방어=31,
능력치04공격=30,
능력치04방어=71,
능력치05공격=38,
능력치05체력=113,
능력치합계공격=85,
능력치합계체력=283,
능력치합계방어=102,
공용키이름=천재의 행운,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
공용키방어보너스=,
결약미구현=
)]
4. 운용
4.1. 인형 무기
- 표준
-
MP7H1
4성 무기는 '5칸 이상 이동하면 다음 턴에 행동 시작 시 이동력 +2' 효과가 있는 MP7H1을 사용하면 된다.
4.2. 무기 파츠
[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,위상타격=, 응급회복=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=체력 보너스, 능력치4=방어 보너스)]
무기 파츠는 딜러 범용인 위상 타격(속성 디버프 걸린 적에게 대미지 +15%)을 사용한다. 다만 고유키 6-01을 장착하여 액티브 힐 스킬을 사용하는 빌드를 선택할 경우 힐 서포터 표준 세트 효과인 응급 회복(액티브 스킬로 아군을 최대 체력으로 회복 시 안정 지수 2점 추가 회복)을 활용할 수 있다.
무기 파츠 능력치는 공격력% > 공격력 > 체력% > 방어력%를 추천한다. 패시브 등 회복능력의 치유량은 공격력에 비례해서 상승하나 치명타가 터지지 않는다.
4.3. 제대 구성
4.4. 평가
1턴의 현탐은 있지만 한 턴당 2번의 선제 지원사격과 유용한 버프를 제공하며, 높은 회복량 및 서브딜 능력까지 있어서 초중반에 지역을 밀 때 쓰기 좋은 힐러 캐릭터이다. 지역을 밀 땐 단기전이 대부분이라 큰 문제는 없지만, 안정 지수 회복 능력이 전혀 없기 때문에 장기전에 불리하다는 단점이 있다.[16]다른 2성 힐러인 콜펜과 크세니아와 비교하자면 서로의 특징은 다음과 같다.
- 초중반 단기전에선 회복량과 버프가 좋은 치타가 무난하다.
- 피크추정 등의 장기전에선 안정성이 뛰어난 콜펜이 더 우위를 점한다.
- 주간 보스전 버티기나 안정 지수 삭제가 필요하다면 크세니아를 쓰는 것이 추천된다.
센타우레이시 출시 이후에는 셋 다 2군으로 내려가서 무한 투영[17] 같은 2제대 컨텐츠에서만 사용되는 편이었지만, 수오미의 출시 후에는 2군 자리까지 위협받는 상태가 되었다.
5. 작중 행적
6. 스킨
6.1. 창의력 군복
창의력 군복 | |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 | 기본 코스튬 |
6.2. 레이싱 스파크
상점 판매 스킨.
7. 대사
8. 여담
- 전작에서 MP7이라는 이름을 사용했던 전술인형으로, 소체 모델은 SSD-62D에 각인한 총기는 MP7. 10년이 지나서도 허니벳저와 앙숙 관계이며, 그녀를 이기기 위해 수많은 발명품을 만들어내는 과정에 마지못해 원래 소체보다 작은 소체로 교체했다는 언급이 나왔다.
- 소녀전선2가 판호를 발급받으면서 우중 PD가 웨이보에 치타가 폭발을 등지고 양팔을 벌리는 GIF[18]를 올렸는데, 2023년 4월 28일 사전예약 보상 공지와 함께 업로드된 애니메이션의 마지막 연출[19]이었던 것으로 밝혀졌다.
9. 둘러보기
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><bgcolor=#0f1a1e,#010101> ||
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[화끈한_공세Ⅱ]
공격력 +15%. 연소계 버프.
[과열]
스킬 금지. 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 연소계 디버프.
[행동_지원]
지원 공격으로 1회 공격을 가한다. 다른 지원 공격으로 발동하지 않는다.
[원호]
지원 상태에 진입하여 사거리 안의 적 유닛이 아군의 단일 피해를 받을 경우 공격 전 1회 행동 지원을 가하여 공격력 80% 물리 피해와 안정 피해를 3점 준다. 정화 불가.
[화끈한_공세Ⅱ]
[과열]
[화끈한_공세Ⅱ]
[원호]
[행동_지원]
[행동_지원]
[11]
결전기 사용 효과.
[화끈한_공세Ⅱ]
[13]
액티브 회복이므로
응급 회복 세트의 효과를 받는다.
[화끈한_공세Ⅱ]
[15]
레나의 전용무기엔 이동력 +2 효과도 없고, 디버프당 방어력 무시 효과는 치타와 어울리지 않는다.
[16]
안정 지수가 남아있다면 엄폐물에 숨었을 때, '안정 지수 뎀감 60% + 엄폐물 보너스 30~35%'를 받기 때문에 잘 죽지 않는다. 하지만 안정 지수가 0이 되면 60% 대미지 감소 효과가 없어져서 위험해진다.
[17]
주기적 컨텐츠로서 1캐릭터가 한 스테이지당 2번까지만 나갈 수 있다. 초반 스테이지는 맵이 2개 밖에 없어서 상관없지만, 후반 스테이지는 맵 3개로 2제대를 요구한다.
[18]
[19]