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최근 수정 시각 : 2024-11-14 12:00:56

그로자(소녀전선2: 망명)



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프로필
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<colbgcolor=#909090,#434343><colcolor=#ffffff,#dddddd> 이름 파일:대한민국 국기.svg 그로자
파일:중국 국기.svg 闪电
파일:일본 국기.svg グローザ
파일:러시아 국기.svg Гроза
파일:미국 국기.svg Groza
레어도 ★2
클래스 불워크
무기 OTs-14 Groza
모델 SST-05A2
성우 파일:대한민국 국기.svg 이다은
파일:중국 국기.svg 虫虫
파일:일본 국기.svg 이노우에 마리나

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 스킬3.3. 돌파3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 추천장비3.6. 평가
4. 작중 행적5. 스킨
5.1. 크라슐라5.2. 훈련복5.3. 여명 작전
6. 대사7. 기타

[Clearfix]

1. 개요

"충분한 수면을 챙기는 것이 건강의 기본이야, 지휘관. 걱정 마, 남은 일은 내게 맡겨줘."
"안정적인 신뢰 관계야말로 완벽한 승리를 가져올 수 있어."

소녀전선2: 망명에 등장하는 2성 불워크 전술인형.

전작에서 OTs-14라는 이름을 사용했던 전술인형으로, 소체 모델은 SST-05A2에 각인한 총기는 OTs-14.

2. 설정

파일:GF2_그로자_3.png
오염지대에 들어선 지 얼마 안 된 초짜 현상금 사냥꾼인 시절에 지휘관은 그로자와 재회했습니다.
다시 만난 그로자는 어딘가 변한 듯하여, 과거의 일을 잘 꺼내지를 않지만, 지휘관과 함께 먹고살기 바쁜 시간을 보내면서 튼튼한 신뢰 관계를 구축했습니다. 아무리 "엘모호"의 멤버가 수시로 변화해도, 그로자는 언제나 지휘관이 가장 신뢰할 수 있는 대장입니다.
그로자는 대장으로서 소대원을 효율적으로 통제하여 작전을 펼칠 수 있지만, 인간관계 처리에서 약간 서툰 면이 있습니다. 그외에 그로자는 지휘관의 식사도 책임지고 있습니다. 맛은 보장 못하지만[1] 적어도 영양은 충분합니다.

3. 성능

3.1. 스테이터스

불워크 (AR)
사거리 7칸
이동거리 6칸
안정 지수 12

3.2. 스킬

기본공격
이미지 효과 사거리
파일:GF2_AR_기본공격.png 안정 피해 4, 사거리 7, 물리 피해 80% 파일:GF2_불워크_AR_사거리.png
1스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_그로자_Skill_1.png 안정 피해 5, 사거리 7, 물리 피해 130% (리몰딩 지수 1 소모)

적 한 명에게 1턴 동안「이동 감소 II」디버프 부여

•「이동 감소 II」: 이동거리 2칸 감소
파일:GF2_불워크_AR_사거리.png
2스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_그로자_Skill_2.png 범위 6칸 (쿨타임 2)

범위 내의 아군에게「엄호」2스택과 함께 2턴 동안「방어 상승 II」버프 부여

버프를 받은 아군 1명당 그로자의 리몰딩 지수 1 회복
이번 턴에 그로자의 패시브 반격 횟수가 3으로 변경된다

•「엄호」: 버프, 안정 지수가 깎일 때 그 감소치를 2 줄인다. 공격 받을 때마다 1스택 소모 (최대 3스택까지)
•「방어 상승 II」: 방어력 30% 상승
파일:GF2_그로자_Skill_2_사거리.png
3스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_그로자_Skill_3.png 안정 피해 4, 사거리 7, 범위 3x3, 범위 물리 피해 90% (리몰딩 지수 4 소모)

지정한 위치를 중심으로[2] 범위 피해를 입히고[3] 적에게 1턴 동안「이동 감소 II」디버프 부여
파일:GF2_그로자_Skill_3_사거리.png
패시브
이미지 효과
파일:GF2_그로자_Skill_P.png 자신을 제외한 아군이 그로자의 7칸 이내에서 행동을 종료했다면[4] 해당 아군과 그로자에게「엄호」1스택을 부여하고 그로자의 리몰딩 지수 1 회복

그로자가 가진「엄호」1스택당 피해량 5% 증가

6칸 범위 내의 적이 아군에게 단일 공격[5]을 했을 때 한 턴에 1번만 안정 피해 4, 물리 피해 80%로 반격[6]

3.3. 돌파

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1돌 파일:GF2_그로자_Skill_1.png 1스로 적의 안정 지수를 0으로 만들었을 때 리몰딩 지수 1, 안정 지수 4 회복
2돌 파일:GF2_그로자_Skill_2.png 2스 사용시 그로자의 안정 지수 5 회복
3돌 파일:GF2_그로자_Skill_3.png 3스 - 범위 물리 피해 : 90% → 100%
4돌 파일:GF2_그로자_Skill_P.png 패시브 - 그로자가 행동 종료 시 7칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 1턴 동안「공격 감소 I」디버프 부여

•「공격 감소 I」: 공격력 10% 감소
5돌 파일:GF2_그로자_Skill_3.png 3스 -「이동 감소 II」디버프 지속 시간 : 1턴 → 2턴[7]
6돌 파일:GF2_그로자_Skill_P.png 패시브 - 「엄호」상태일 때 그로자가 적에게 받는 안정 피해 1 감소

3.4. 뉴럴 헬릭스

퍽 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 20-1 파일:GF2_그로자_Perk_20-1.png 그로자가 적의 안정 지수를 0으로 만들었다면 1턴 동안「공격 감소 I」,「방어 감소 I」디버프 부여

•「방어 감소 I」: 방어력 20% 감소[8]
20-2 파일:GF2_그로자_Perk_20-2.png 2스 사용 시 범위 내의 아군에게 1턴 동안「공격 상승 I」버프 부여

•「공격 상승 I」: 공격력 10% 증가[9]
30-1 파일:GF2_그로자_Perk_30-1.png 그로자의 HP가 30% 미만일 경우 받는 치유 효과 50% 증가
30-2 파일:GF2_그로자_Perk_30-2.png 1스로 안정 지수를 0으로 만들었다면[10], 적을 1턴 동안「도발」상태로 만든다

•「도발」: 도발 대상에게 기본공격 및 컨트롤 불가능한 이동을 강제 시킨다[11]
40-1 파일:GF2_그로자_Perk_40-1.png 「엄호」상태일 때 그로자가 적에게 받는 범위 피해 20% 감소
40-2 파일:GF2_그로자_Perk_40-2.png 그로자의 안정 지수가 0이 됐을 경우, 안정 지수 5와 최대 HP의 20% 만큼 회복하고 디버프 4개 제거 (전투 당 1번만 발동)
추가퍽 파일:GF2_그로자_Perk_60-1.png 2스 사용 시 그로자가「절대방어」버프 획득

•「절대방어」: 적에게 받는 일반 공격 또는 스킬 피해[12]를 1회만 무효로 한다[13]. 적의 공격을 1회 막은 뒤에 버프 해제
공용퍽 파일:GF2_그로자_Perk_All.png HP +3%
착용자가「엄호」상태일 때 적이 가하는 강제이동 효과를 1회 무시한다 (쿨타임 1)

30-2 도발 퍽을 고정으로 쓰는 것이 추천된다. 그 외에는 취향껏 퍽을 선택하면 되지만
초반에는 퍽 언락에 사용되는 코어가 부족하기 때문에, 코어는 딜러에게 우선적으로 투자하는 것이 좋다.

그 외에는 취향껏 퍽을 선택하면 되지만 공격력 버프를 주는 20-2가 무난한 편이다.
다만 치타를 사용할 경우, 공격력 10% 버프가 치타의 3스[14]와 중첩되지 않으므로 추천되지 않는다.

60레벨 추가퍽[15] 업데이트로 인해 위협적인 보스 패턴을 한 번씩 무시할 수 있는 이점이 생겼다.

3.5. 추천장비


3.6. 평가

사브리나보다 버티는 능력은 부족하지만,「이동 감소 II」디버프를 쉽게 걸 수 있어서 가까이 붙으면 안 되는 방화광 보스[16]나 근접 몹을 견제하기 좋은 탱커 캐릭터.

다만 주간 보스의 상점 개편으로 3성 탱커인 사브리나를 쉽게 얻을 수 있게 바뀌었고[17], 사브리나의 공용퍽[18]을 얻는 시점부터는 딜량이 부족한 탱커 대신에 지원사격 캐릭터로「이동 감소 II」디버프를 쉽게 걸 수 있기 때문에 그로자를 데려갈 메리트가 크게 줄어드므로 비주류 캐릭터로 분류된다.

4. 작중 행적


5. 스킨

5.1. 크라슐라

파일:GF2_그로자_스킨1_임시(중국어).jpg

상점 판매 스킨, 전작의 복장 구성을 그대로 가져왔다.

5.2. 훈련복

파일:GF2_그로자_스킨2.png
이벤트 배포 스킨

5.3. 여명 작전

파일:GF2_그로자_스킨3.png

상점 판매 스킨[19]

6. 대사


7. 기타




[1] 다만 그로자가 만든 디저트를 맛있다고 말하는 메이링의 반응이나, 지휘관에게 케이크를 건네며 이번엔 레시피대로라고 말하는 것을 보면 요리를 못하는건 또 아닌 모양. [2] 맨땅에 던질 수 있다 [3] 다른 범위 피해 스킬과 마찬가지로 안정 지수의 60% 대미지 감소만 무시할 뿐이지, 폭심지가 적의 엄폐 방향이라면 25~35%의 엄폐물 대미지 감소는 받는다. 엄폐 방향을 피해서 던져야 모두 무시 가능 [4] 공격 혹은 이동 중에서 둘 중 하나만 가능한 '추가 명령, 추가 이동'으로는 추가 발동되지 않는다. 공격과 이동이 모두 가능한 토로로의 '추가 행동'에만 리몰딩 지수 회복을 더 발동시킬 수 있다 [5] 수류탄 등의 범위 공격에는 반격하지 않는다 [6] 마키아토와 대연 등이 갖고 있는 매복은 공격 전에 반격하지만, 그로자는 사브리나처럼 맞은 뒤에 반격한다 [7] 1스의「이동 감소 II」지속시간은 변하지 않는다 [8] 경구, 네메시스, 나강 등의 30% 방깎과 중첩 불가능 [9] 화끈한 공세」등의 다른 공격력 버프와 중첩 불가능 [10] 그로자의 1스로 안정 지수를 0으로 만들었을 때만 발동되므로 이미 안정 지수가 0인 적에게 1스를 쓰거나, 선제 지원사격이 안정 지수를 0으로 만들었다면 도발이 걸리지 않는다 [11] 마비」와 다르게 패시브 스킬도 막기 때문에 적 스나의 감시도 취소시킬 수 있다 (보스에게는 걸리지 않음) [12] 액티브, 패시브 등의 공격 타입과 상관없이 방어한다 [13] 힐러 잡몹이 쓰는 노란색 1회 무적 스킬과 동일한 효과이다 [14] 화끈한 공세 II」: 연소 버프, 공격력 15% 증가 [15] 추가퍽 착용을 위한 전용 슬롯도 함께 추가됐기 때문에 기존의 20~40레벨 퍽의 자리를 빼앗지 않는다 [16] 돌격소총과 샷건의 부착물 던전 보스 [17] 2개월에 1돌씩 올릴 수 있는데, 사브리나가 없더라도 명함 획득을 위해서 1돌파 분량의 조각만 필요하다 [18] 단일 공격 시 1턴 동안「이동 감소 II」디버프 부여
→ 사브리나 레벨 40에 모든 퍽을 언락하면 획득할 수 있다
[19] 크라슐라보다 약간 싸지만, 출시 초기 시절의 스킨이라 숙소에선 적용되지 않는다