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최근 수정 시각 : 2023-10-26 11:20:14

베일에 싸인 자

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파일:Darkest_Dungeon.png
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천문학자
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혈병술사
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베일에 싸인 자
(Veiled)
기본 능력치
의지
레벨
1 2 3 4 5
최대
체력
20 24 28 32 36
회피 0 5 10 15 20
방어 0% 0% 0% 0% 0%
속도 7 7 8 8 9
명중 +0 +0 +0 +0 +0
치명타 3% 4% 5% 6% 7%
피해 4-7 5-8 6-9 6-11 7-13
저항력
파일:stun.png 기절 20% 파일:move.png 이동 10%
파일:bleed.png 출혈 200% 파일:poison.png 중독 10%
파일:disease.png 질병 60% 파일:debuff.png 약화 40%
파일:Deathsdoor.png 죽음의 일격 67% 파일:trap.png 함정 0%
기타 정보
이동 기술 앞으로 1칸, 뒤로 2칸
치명타 효과 자신 강화: 죽음의 일격 저항 +10%
대상 약화: 죽음의 일격을 가할 확률 -10%
신실함 여부 X
보급품 X

1. 개요2. 배경3. 평가
3.1. 장점3.2. 단점
4. 전용 기술
4.1. 전투 기술4.2. 야영 기술
5. 무기와 방어구6. 전용 장신구

[clearfix]

1. 개요

I have survived this long. I hold mastery over death!
이렇게나 오래 살아남았다. 나는 죽음의 지배자노라!
영웅의 각성(굳은 신념) 돌입 시

디폴트 네임은 젤리스카(Zaleskar). MetalGy[1], Shay[2], Cat, nbb, verywhale이 제작한 다키스트 던전 모드 캐릭터. 이 모드 제작자 중에 Black Reliquary제작자가 2명이나 있어서 그런지 Treasury 업데이트 이후 Black Reliquary에 에드온 캐릭터 형식으로 출시했다.

킹 하산을 닮았다

2. 배경

"Tired of its senseless and endless life, it came here to seek its own demise."

A figure hidden behind veils. He keeps his secret as protection against the superstitious common men. The Veiled is kept alive forever by powerful necromancy, but against his own will. His body might be fragile, but it is an indestructible vessel for his own soul. Over time he learned to control the same power which cursed him. Perhaps it can bring his end, but it also keeps others from their end. He came to the very end of the world to find his long-awaited death, which time or simple methods cannot give him.



"저것은 의미도 없고 끝도 없는 삶에 지쳐, 최후를 맞이하기 위해 이곳에 왔구나."

베일 뒤에 모습을 감춘 존재. 그는 미신에 잘 휘둘리는 일반인들의 보호 차원이라며 스스로의 비밀을 지키고 있다. 이 베일에 싸인 자는 강력한 사령술에 의해 원치 않는 영원불멸의 몸을 얻었다. 비록 그의 몸은 연약할지 모르나, 그의 영혼의 그릇으로써 결코 파괴되는 일이 없다. 오랜 세월에 걸쳐 그는 자신에게 걸린 저주와 비슷한 힘을 다루는 법을 터득했다. 언젠가는 그 능력이 그에게 끝을 가져다줄지 모르지만, 한편으론 다른 이들의 목숨을 붙들어놓는 일에 사용될 수 있다. 그는 오래토록 기다려왔던 죽음을 찾아 이 외딴 영지로 흘러들어 왔다. 시간과 평범한 방법들이 해결해주지 못한 죽음을 찾기 위해.

3. 평가

3.1. 장점

3.2. 단점

4. 전용 기술

4.1. 전투 기술

Neither dead nor alive, cursed and hiding from prying eyes, the Veiled has learned the same powers that caused his condition. He’s full of hate towards the undead, yet after ages of suffering he is in control of the same strange necromancy. It is not intended for reviving the dead, but for salvaging those not yet departed. His strength grows as he nears death, as the closer he gets to freeing himself from his damnation, the harder it is to keep this energy under control.
저주받은 모습을 감춘 베일에 싸인 자는 살지도 죽지도 않은 존재로서, 자신을 그렇게 만든 힘을 사용하는 법을 익혔습니다. 그는 죽지 못한 존재들을 뼛속 깊이 증오하면서도, 수 년 간의 고통 끝에 그 기이한 강령술을 통제하게 되었습니다. 베일에 싸인 자는 망자를 되살리기 위해서가 아니라 아직 떠나가지 않은 이들을 구원하기 위해서 강령술을 사용합니다. 그의 힘은 죽음이 가까워질수록, 스스로의 저주에서 해방되기 직전까지 다가갈수록 강해지지만, 그럴수록 힘을 제어하기는 어려워질 것입니다.
기술 목록
파일:veiled.ability.one.png 흠집내기
(Disfigure)
레벨 기술 타입 공격 위치 대상 위치 명중률 피해 보정 치명타 보정 특이 사항
1 근접 ○ ● ● ● ● ● ○ ○ 85 - 1% 기절 (기본 65%)

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 100%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 100%)
피해 -10% (기본 100%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 100%)
치명타 -6% (기본 100%)
2 90 2% 기절 (기본 75%)

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 110%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 110%)
피해 -12% (기본 110%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 110%)
치명타 -7% (기본 110%)
3 95 3% 기절 (기본 85%)

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 120%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 120%)
피해 -15% (기본 120%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 120%)
치명타 -8% (기본 120%)
4 100 4% 기절 (기본 95%)

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 130%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 130%)
피해 -17% (기본 130%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 130%)
치명타 -9% (기본 130%)
5 105 5% 기절 (기본 105%)

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 140%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 140%)
피해 -20% (기본 140%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 140%)
치명타 -10% (기본 140%)
파일:veiled.ability.two.png 쇠약화
(Enfeeblement)
레벨 기술 타입 공격 위치 대상 위치 명중률 피해 보정 치명타 보정 특이 사항
1 원거리 ● ● ○ ○ ● ● ● ● 95 -100% 9% 대상 표식 찍기 / 기절 (기본 65%)
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -6 (기본 100%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -6 (기본 100%) / 은신 해제
은신 상태 무시
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -6 (기본 100%) / 은신 해제
은신 상태 무시
기절 (기본 110%)
2 100 0% 대상 표식 찍기 / 기절 (기본 75%)
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -7 (기본 110%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -7 (기본 110%) / 은신 해제
은신 상태 무시
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -7 (기본 110%) / 은신 해제
은신 상태 무시
기절 (기본 120%)
3 105 0% 대상 표식 찍기 / 기절 (기본 85%)
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -8 (기본 120%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -8 (기본 120%) / 은신 해제
은신 상태 무시
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -8 (기본 120%) / 은신 해제
은신 상태 무시
기절 (기본 130%)
4 110 0% 대상 표식 찍기 / 기절 (기본 95%)
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -9 (기본 130%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -9 (기본 130%) / 은신 해제
은신 상태 무시
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -9 (기본 130%) / 은신 해제
은신 상태 무시
기절 (기본 140%)
5 115 0% 대상 표식 찍기 / 기절 (기본 105%)
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -10 (기본 140%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -10 (기본 140%) / 은신 해제
은신 상태 무시
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
회피 -10 (기본 140%) / 은신 해제
은신 상태 무시
기절 (기본 150%)
파일:veiled.ability.three.png 산 자에게 베품을
(Give To The Living)
레벨 기술 타입 공격 위치 대상 위치 명중률 피해 보정 치명타 보정 특이 사항
1 - ● ● ○ ○ ● ● ● ● 0 - 0% 4-6 회복
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
출혈 치료
체력이 40%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
체력이 10%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
받는 회복량 +10%
2 0 0% 5-7 회복
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
출혈 치료
체력이 40%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
체력이 10%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
받는 회복량 +13%
3 0 0% 6-8 회복
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
출혈 치료
체력이 40%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
체력이 10%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
받는 회복량 +15%
4 0 0% 7-9 회복
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
출혈 치료
체력이 40%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
체력이 10%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
받는 회복량 +18%
5 0 0% 8-10 회복
자신에게: 체력 -2

체력이 70%보다 낮을 때:
출혈 치료
체력이 40%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
체력이 10%보다 낮을 때:
출혈 치료 / 공포 제거
받는 회복량 +20%
파일:veiled.ability.four.png 시드는 독경
(Withering Chant)
레벨 기술 타입 공격 위치 대상 위치 명중률 피해 보정 치명타 보정 특이 사항
1 근접 ● ● ● ○ ● ○ ○ ○ 90 -50% 0% 방어 관통
대상 약화:
받는 회복량 -42% (기본 100%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 20%
대상 표식 찍기
"시드는 독경" 받는 회복량 -50%
2 95 0% 방어 관통
대상 약화:
받는 회복량 -44% (기본 110%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 20%
대상 표식 찍기
"시드는 독경" 받는 회복량 -50%
3 100 0% 방어 관통
대상 약화:
받는 회복량 -46% (기본 120%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 20%
대상 표식 찍기
"시드는 독경" 받는 회복량 -50%
4 105 0% 방어 관통
대상 약화:
받는 회복량 -48% (기본 130%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 20%
대상 표식 찍기
"시드는 독경" 받는 회복량 -50%
5 110 0% 방어 관통
대상 약화:
받는 회복량 -50% (기본 140%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 20%
대상 표식 찍기
"시드는 독경" 받는 회복량 -50%
파일:veiled.ability.five.png 묘지의 손아귀
(Grave Grasp)
레벨 기술 타입 공격 위치 대상 위치 명중률 피해 보정 치명타 보정 특이 사항
1 원거리 ● ● ○ ○ ○ ●-●-● 90 -35% -4% 대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 100%)
자신에게:
체력 -2 / 대상 표식 찍기

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -6 (기본 100%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -6 (기본 100%)
횃불 밝기 감소 속도 -60%(기본 110%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -7 (기본 110%)
횃불 밝기 감소 속도 -50%(기본 100%)
속도 -3 (기본 100%)
2 95 -3% 대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 110%)
자신에게:
체력 -2 / 대상 표식 찍기

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -7 (기본 110%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -7 (기본 110%)
횃불 밝기 감소 속도 -60%(기본 110%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -7 (기본 110%)
횃불 밝기 감소 속도 -60%(기본 110%)
속도 -3 (기본 110%)
3 100 -2% 대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 120%)
자신에게:
체력 -2 / 대상 표식 찍기

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -8 (기본 120%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -8 (기본 120%)
횃불 밝기 감소 속도 -70%(기본 120%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -8 (기본 120%)
횃불 밝기 감소 속도 -70%(기본 120%)
속도 -4 (기본 120%)
4 105 -1% 대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 130%)
자신에게:
체력 -2 / 대상 표식 찍기

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -9 (기본 130%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -9 (기본 130%)
횃불 밝기 감소 속도 -80%(기본 130%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -9 (기본 130%)
횃불 밝기 감소 속도 -80%(기본 130%)
속도 -4 (기본 130%)
5 110 0% 대상 약화:
죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 140%)
자신에게:
체력 -2 / 대상 표식 찍기

체력이 70%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -10 (기본 140%)
체력이 40%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -10 (기본 140%)
횃불 밝기 감소 속도 -90%(기본 140%)
체력이 10%보다 낮을 때:
대상 약화:
명중 -10 (기본 140%)
횃불 밝기 감소 속도 -90%(기본 140%)
속도 -5 (기본 140%)
파일:veiled.ability.six.png 베일 꿰뚫기
(Pierce The Veil)
레벨 기술 타입 공격 위치 대상 위치 명중률 피해 보정 치명타 보정 특이 사항
1 원거리 ○ ● ● ● ● ● ● ○ 140 +90% 8% 남은 체력이 0% 이하일 시
대상 약화:
치명타 -15% (기본 120%)
적 무리:
기절 (기본 110%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 30%
스트레스 +15%
받는 회복량 -20%
전투당 2회 사용 가능
2 145 9% 남은 체력이 0% 이하일 시
대상 약화:
치명타 -16% (기본 130%)
적 무리:
기절 (기본 120%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 35%
스트레스 +15%
받는 회복량 -20%
전투당 2회 사용 가능
3 150 10% 남은 체력이 0% 이하일 시
대상 약화:
치명타 -17% (기본 140%)
적 무리:
기절 (기본 130%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 40%
스트레스 +15%
받는 회복량 -20%
전투당 2회 사용 가능
4 155 11% 남은 체력이 0% 이하일 시
대상 약화:
치명타 -18% (기본 150%)
적 무리:
기절 (기본 140%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 45%
스트레스 +15%
받는 회복량 -20%
전투당 2회 사용 가능
5 160 12% 남은 체력이 0% 이하일 시
대상 약화:
치명타 -20% (기본 160%)
적 무리:
기절 (기본 150%)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 50%
스트레스 +15%
받는 회복량 -20%
전투당 2회 사용 가능
파일:veiled.ability.seven.png 죽음의 바람
(Death Wish)
레벨 기술 타입 공격 위치 대상 위치 명중률 피해 보정 치명타 보정 특이 사항
1 - ● ● ● ○ ●-●-●-● 0 - 0% 남은 체력이 0% 이하일 시
다른 영웅에게:
스트레스 +2 / 기절 회복
약화 치료
재생 2(3 차례)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 30%
스트레스 +10%
받는 회복량 -50%
전투당 2회 사용 가능
2 0 0% 남은 체력이 0% 이하일 시
다른 영웅에게:
스트레스 +3 / 기절 회복
약화 치료
재생 3(3 차례)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 35%
스트레스 +10%
받는 회복량 -50%
전투당 2회 사용 가능
3 0 0% 남은 체력이 0% 이하일 시
다른 영웅에게:
스트레스 +4 / 기절 회복
약화 치료
재생 4(3 차례)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 40%
스트레스 +10%
받는 회복량 -50%
전투당 2회 사용 가능
4 0 0% 남은 체력이 0% 이하일 시
다른 영웅에게:
스트레스 +4 / 기절 회복
약화 치료
재생 4(3 차례)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 45%
스트레스 +10%
받는 회복량 -50%
전투당 2회 사용 가능
5 0 0% 남은 체력이 0% 이하일 시
다른 영웅에게:
스트레스 +5 / 기절 회복
약화 치료
재생 5(3 차례)
자신에게:
최대 체력 비례 회복 50%
스트레스 +10%
받는 회복량 -50%
전투당 2회 사용 가능

4.2. 야영 기술

Unable to feel the warmth of fire, taste food, or see dreams, the Veiled eschews others’ company and gets absorbed in his ancient, imperishable memories. Solitude either brings him peace, or strengthens his regrets. But if necessary, he will give his life force to anyone who might need it more than him.
베일에 싸인 자는 불길의 온기도, 음식의 맛도, 꿈결조차도 느낄 수 없습니다. 때문에 그는 동행자들을 멀리한 채 자신만의 오래됐지만 잊을 수 없는 기억 속으로 빠져듭니다. 고독은 그에게 안식을 줄 수도, 회한을 더 깊게 할 수도 있습니다. 다만 꼭 필요하다면, 베일에 싸인 자는 생명력을 갈급하는 이를 위해 스스로를 희생할 수 있습니다.
공통 기술
격려
(Encourage)
상처 치료
(Wound Care)
격려 연설
(Pep Talk)
파일:RuXiEqE.png TC 2 파일:vi66VJc.png TC 2 파일:uW1jSwG.png TC 2
대상 동료 한 명 대상 동료 한 명 대상 동료 한 명
스트레스 -15 체력 회복 15%
대상의 출혈중독 제거
스트레스 피해 -15%
고유 기술
전생 회귀
(PAST LIFE REGRESSION)
휴식도 안식도 없다
(NO REST, NO PEACE)
죽음의 서늘한 손길
(COLD TOUCH OF DEATH)
강령술 두루마리 연구
(STUDY NECROMANTIC SCROLLS)
파일:camp_skill_past_life_regression.png TC 3 파일:camp_skill_veil_camp_skill_2.png TC 4 파일:camp_skill_veil_camp_skill_3.png TC 3 파일:camp_skill_veil_camp_skill_4.png TC 3
대상 자신 대상 동료 한 명 대상 자신 대상 모든 동료
스트레스 -25
스트레스 -20%
(4회 전투간 지속)
최대 체력 비례 회복 50%
죽음의 일격 저항 +10%
받는 회복량 +10%
명중 +10
(4회 전투간 지속)
자신에게:
체력의 20%만큼 피해 입음
다른 영웅에게:
스트레스 +15
필멸의 약화 제거
최대 체력 비례 회복 40%
야습을 방지함
스트레스 +15
피해량 +3 (4회 전투간 지속)

5. 무기와 방어구

The only purpose of his veil is to hide his unholy body from anyone’s sight. The staff merely helps the Veiled to control his curse, and force it to submit to his will. His swordbreaker might seem to be for self-defense, yet its purpose is to weaken his foes even further.
베일은 오직 그의 불경한 육신을 타인의 시선으로부터 감춰줄 뿐입니다. 지팡이는 베일을 쓴 자가 스스로의 저주를 제어하고 그의 의지에 강제로 굴복시킬 때 조금 거들 뿐입니다. 소드 브레이커는 호신용처럼 보이지만, 사실은 그의 적들을 더욱 약화시키는 데 사용됩니다.
  무기 방어구
1단계 파일:VeiledWeapon0.png 구부러진 지팡이, 이 빠진 소드 브레이커
(Crooked Staff, Chipped Sword Breaker)
파일:VeiledArmor0.png 찢어진 베일
(Torn Veil)
공격력: 4-7
치명타 확률: 3%
속도: 7
회피: 0
체력: 20
2단계 파일:VeiledWeapon1.png 고쳐진 지팡이, 다시 벼려젼 소드 브레이커
(Mended Staff, Reforged Sword Breaker)
파일:VeiledArmor1.png 먼지투성이 베일
(Dusty Veil)
공격력: 5-8
치명타 확률: 4%
속도: 7
회피: 5
체력: 24
3단계 파일:VeiledWeapon2.png 어둠의 지팡이, 날카로운 소드 브레이커
(Dark Staff, Sharp Sword Breaker)
파일:VeiledArmor2.png 질 좋은 베일
(Fine Veil)
공격력: 6-9
치명타 확률: 5%
속도: 8
회피: 10
체력: 28
4단계 파일:VeiledWeapon3.png 악의에 찬 지팡이, 톱날 소드 브레이커
(Malevolent Staff, Serrated Sword Breaker)
파일:VeiledArmor3.png 비단결 베일
(Silken Veil)
공격력: 6-11
치명타 확률: 6%
속도: 8
회피: 15
체력: 32
5단계 파일:VeiledWeapon4.png 고통 & 동행
(Misery & Company)
파일:VeiledArmor4.png 허망
(Futility)
공격력: 7-13
치명타 확률: 7%
속도: 9
회피: 20
체력: 36

6. 전용 장신구

장신구 이미지 장신구 이름 희귀도 영웅 제한 효과
파일:veiled.trinket1.png 순교자의 왕관
(Martyr's Crown)
일반 베일에 싸인 자 명중 +5
회피 -5
파일:veiled.trinket2.png 신성모독자의 왕관
(Blasphemer's Crown)
고급 베일에 싸인 자 스트레스 -40% ("불경" 상대)
피해량 +35% ("불경" 상대)
원거리 공격이 명중했을 때: 적 무리: 모든 시체 제거
파일:veiled.trinket3.png 용기의 병
(Courageous Vessel)
희귀 베일에 싸인 자 근접 기술 피해량 +25%
기절 저항 +35%
원거리 기술 명중 -15
파일:veiled.trinket4.png 이타심의 병
(Selfless Vessel)
매우 희귀 베일에 싸인 자 회복 기술 +20% (4열에 있을 때)
약화 기술 확률 +40% (4열에 있을 때)
기절 저항 +15% (4열에 있을 때)
회복 기술 +10% (3열에 있을 때)
약화 기술 확률 +25% (3열에 있을 때)
회피 -10
피해량 -20%
장신구 이미지 장신구 이름 희귀도 영웅 제한 효과 세트 효과
파일:veiled.trinket.cc1.png 신부의 베일
(Bride's Veil)
핏빛 궁정 베일에 싸인 자 회복 기술 +20%
받는 회복량 +35%
스트레스 +15%
기술 사용으로 입는 피해 -70%
스트레스 -90%
(체력이 10%보다 낮을 때)
"마침내, 내 운명이 그녀의 것처럼 끔찍해졌군."
파일:veiled.trinket.cc2.png 필멸자의 실패
(Mortal's Failure)
핏빛 궁정 피해 반사 20%
받는 피해량 +25%
장신구 이미지 장신구 이름 희귀도 영웅 제한 효과
파일:veiled.trinket.com1.png 수정체 혈관
(Crystalline Veins)
수정 베일에 싸인 자 영웅의 각성 확률 +20%
약화 기술 확률 +40%
회복 기술 +30% ("성수" 물품을 소지하고 있을 때)
출혈 저항 -175%
스트레스 -50% (출혈 중일 때)
"다시 느낄 수만 있다면 무엇이든 바치리라."
파일:veiled.trinket.com2.png 스스로의 비문
(Self's Epitaph)
수정 베일에 싸인 자 기술 사용으로 입는 피해 -100%
표식 찍힐 수 없음
최대 체력 -99%
치명타 +15%
피해량 +45%
적을 처치하면 강화: 최대 체력 +5% (기본 100%)
"연약하면서도 파괴되지 않는 창조물이다."
파일:veiled.trinket.sunward.png 해골녀의 얼굴
(Hone-Onna's Visage)
태양을 향한 베일에 싸인 자 최대 체력 -20%
죽음의 일격 저항 +20%
죽음의 일격: 반격 활성화
반격: 피해 100% / 치명타 5%
대상 약화: 받는 피해 +15% (기본 140%)
대상 약화: 죽음의 일격을 가할 확률 -5% (기본 140%)


[1] Black Reliquary 모드 제작자 중 1명 [2] 역시나 Black Reliquary 모드 제작자 중 1명