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최근 수정 시각 : 2025-01-18 16:42:33

버즈 라이트이어(브롤스타즈)


{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> 파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈
브롤러
}}}
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{{{#!wiki style="display: inline-table; margin-top: 5px; min-width: 25%; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;"
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
숫자 ~ ㄹ
[[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[나니(브롤스타즈)|
파일:나니_204x126.png
나니
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]]
ㅁ ~ ㅂ
[[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]]
ㅅ ~ ㅈ
[[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]]
ㅊ ~ ㅎ
[[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]]
}}}}}}}}}
⠀[ 희귀도순 ]⠀
## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad>
기본
브롤러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]]
<nopad> 희귀
[[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]]
<nopad> 초희귀
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]]
<nopad> 영웅
[[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[나니(브롤스타즈)|
파일:나니_204x126.png
나니
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]]
<nopad> 신화
[[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]]
<nopad> 전설
[[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
<nopad> 기간 한정
[[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]]
⠀[ 역할군별 ]⠀
## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 파일:역할군 아이콘 - 탱커.png
탱커
[[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]]
파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png
어쌔신
[[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
파일:역할군 아이콘 - 서포터.png
서포터
[[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]]
파일:역할군 아이콘 - 컨트롤러.png
컨트롤러
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]]
파일:역할군 아이콘 - 대미지 딜러.png
대미지
딜러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
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콜트
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관련 문서
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버즈 라이트이어
BUZZ LIGHTYEAR
파일:Buzz Lightyear_Portrait.png
<colbgcolor=#2d06a1><colcolor=#64FFFF> 등급 기간 한정[1]
역할군 파일:역할군 아이콘 - 대미지 딜러.png 대미지 딜러(DAMAGE DEALER)
코드 네임 Lightyear
출시일 2024년 12월 12일
삭제일 2025년 2월 4일
성우 팀 앨런[2]
플레이어 칭호 무한한 공간 저 너머로![3]


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 마스터리6. 스킬
6.1. 레이저 모드
6.1.1. 스탯6.1.2. 일반 공격 - 레이저 블라스트(SET TO STUN)6.1.3. 특수 공격 - 레이저 스트라이크(LASER FRENZY)
6.2. 세이버 모드
6.2.1. 스탯6.2.2. 특성 - 피해(DAMAGE)6.2.3. 일반 공격 - 세이버 슬래시(SABER SLASH)6.2.4. 특수 공격 - 구출하러 출동!(TO THE RESCUE!)
6.3. 날개 모드
6.3.1. 스탯6.3.2. 일반 공격 - 갤럭시 블라스트(GALACTIC BLAST)6.3.3. 특수 공격 - 우아한 비행(FLYING WITH STYLE)
6.4. 가젯 - 터보 부스터(TURBO BOOSTERS)6.5. 하이퍼차지 - 호언장담(BRAVADO)
7. 성능
7.1. 장단점
7.1.1. 레이저 모드7.1.2. 세이버 모드7.1.3. 날개 모드7.1.4. 모드 공통
7.2. 변천사7.3. 모드별 평가
7.3.1. 레이저 모드7.3.2. 세이버 모드7.3.3. 날개 모드
8. 상성
8.1. 레이저 모드8.2. 세이버 모드8.3. 날개 모드
9. 스킨
9.1. 기본 스킨
10. 업데이트 내역11. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:Buzz_Lightyear_BS.png
To infinity...and beyond!
무한한 공간 저 너머로!
Buzz Lightyear has arrived in Starr Park! Starting his journey with an accidental delivery to the Gift Shop,
Buzz has since been impressing Brawlers with his three different Brawling modes!
버즈 라이트이어가 스타 파크에 도착했습니다! 우연히 선물 가게에 잘못 배송된 택배 상자로부터 버즈의 브롤스타즈 여정이 시작되었죠.
각기 다른 세 가지 전투 모드로 브롤러들에게 깊은 인상을 남겼다고 하네요!

* 토이 스토리 시리즈 버즈 라이트이어. 토이 스토리 콜라보 이벤트로 등장한 기간 한정 브롤러이다.

2. 대사 목록

과거에 버그로 사망시 가끔 서지의 스킨인 서지 라이트이어의 사망대사가 나왔다.

특이하게도 일반 공격시 대사가 존재하지 않는다.
To infinity...and beyond!
무한한 공간 저 너머로!
Greeting, I'm Buzz Lightyear.
인사드리죠, 전 버즈 라이트이어입니다.
(Click)Blast off!
발사!
Roger that.
알겠습니다.
Let's make things interesting.
한번 흥미롭게 가보자고.
Buzz Lightyear, to the rescue!
버즈 라이트이어, 구조하러 왔다!
Buzz Lightyear I come in peace.
버즈 라이트이어, 평화를 위해 왔다.
Batteries are fully charged and ready to go.
배터리 풀 충전, 준비완료!
리스폰 시 대사
My mission's complete.
내 임무는 끝났다.
Mission accomplished.
임무 달성.
Thank you thank you no please hold your applause.
감사합니다, 감사합니다, 아뇨 박수는 사양할께요.
Yes!....yes...
좋아!....좋아...
인게임 진행 중/승리 시 대사
Ahaaa![4]
으아아!
Blast now!
젠장!
No!
안돼!
Aha!
아아!
Hoo!
후!
Ho!
호!
Hey!
이봐!
피격 시 대사
Yeah-heah!
(웃음소리)
Yes!
좋아!
Yes, yes!
좋아, 좋아!
적 처치 시 대사
Mayday, Mayday, Mayday![5]
메이데이, 메이데이, 메이데이!
This was not part of the plan.
이건 내 계획에 없었는데.
Now we meeting again.
다시 만날땐 두고보자고.
What was I thinking.
내가 뭘 하려 했던거지.
사망 시 대사
To infinity...and beyond!
무한한 공간 저 너머로!
Turbo boost activate!
터보 부스트 활성화!
Maximum power!
맥시멈 파워!
특수 공격 사용 시 대사

3.

<rowcolor=#64FFFF>
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
상태 희귀도 대사
파일:BuzzLightyear_Pin_Neutral.png Neutral
일반
-
파일:BuzzLightyear_Pin_Sad.png Sad
컬렉터
-
파일:BuzzLightyear_Pin_Angry.png Angry
컬렉터
- }}}}}}}}}}}}

4. 스프레이

<rowcolor=#64FFFF> 스프레이
파일:BuzzLightyear_Spray.png
버즈 라이트이어의 오른 팔이 그려져있다.

5. 마스터리

||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
파일:mastery_empty_wood.png
우드
파일:mastery_empty_bronze.png
브론즈
파일:mastery_empty_silver.png
실버
파일:mastery_empty_gold.png
골드
<rowcolor=#fff>I II III I II III I II III
-
파일:coin.png
1000 코인
파일:PP.png
500 PP
파일:Credits_Icon.png
100 크레딧
파일:coin.png
1000 코인
파일:BuzzLightyear_Pin_Angry.png
Angry 핀
파일:BuzzLightyear_Pin_Sad.png
Sad 핀
파일:BuzzLightyear_Spray.png
브롤러 스프레이
파일:BuzzLightyear_Icon.png
플레이어 아이콘
파일:icon_mastery_title.png
칭호:
무한한 공간 저 너머로!


25
100
250
500
1000
2000
4000
8000
16000

파일:icon_mastery_point.png


2월 초까지만 존재했다가 삭제되는 기간 한정 브롤러이기 때문인지 마스터리 랭크에 필요한 경험치가 다른 브롤러들에 비해 훨씬 낮다. 보상도 조금 다르다.

6. 스킬

6.1. 레이저 모드

파일:Buzz_Lightyear-Laser.png

6.1.1. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=50%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
6000 보통
(720 = 2.67타일/초)

여타 다른 중장거리 브롤러와 비슷한 체급을 가지고 있다.

6.1.2. 일반 공격 - 레이저 블라스트(SET TO STUN)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000,#ddd> Buzz Lightyear fires a laser blast that deals damage on impact and applies a burn effect. Causing additional damage over time.
레이저 블라스트를 발사해 명중하는 대상에 피해를 주고, 화상 효과가 적용되어 지속적인 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
2160 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
빠름(1.4초) ||<width=25%>도트 피해량
160×4 ||

레이저를 한 발 발사해 피해를 주고 적은 도트 데미지를 입힌다. 버즈가 사용할 수 있는 모드의 일반공격 중에서 사거리가 제일 길다.

전체적인 느낌은 그레이의 평타와 비슷하지만 도트 데미지로 인해 크로우의 장점인 은신/부쉬 매복 탐지 및 자연회복 방해 효과를 지닌다. [6]
탄창이 부족할 때 공격하면 나오는 소리가 브록과 같다.

6.1.3. 특수 공격 - 레이저 스트라이크(LASER FRENZY)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000,#ddd> He fires a burst of lasers, dealing immediate damage and burn damage over time.
강력한 레이저를 발사하여 적에게 즉각적인 피해를 주고, 지속적인 피해를 주는 화상을 입힙니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
5 x 1000 ||<width=25%>사정거리
장거리(8타일) ||<width=25%>도트 피해량
160×4 ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 10% × 5
탄퍼짐(각도): 30°

일반공격과 비슷하지만 더 낮은 데미지를 주는 레이저를 부채꼴로 5발 발사한다. 보, 레온의 일반공격처럼 순차적으로 발사된다. 이 또한 일반공격과 같은 도트 피해를 준다.[7]

6.2. 세이버 모드

파일:Buzz_Lightyear-Saber.png

6.2.1. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=50%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
8400 매우 빠름
(820 = 2.73타일/초)

6.2.2. 특성 - 피해(DAMAGE)

파일:Icon_Ability.png 특성
파일:Traits-Damage.png 피해를 입으면 특수 공격을 충전합니다.
엘 프리모, 등의 탱커 브롤러들과 같은 특성으로, 총 피해 22500을 받을 경우 특수공격이 충전된다. 다만 일반 공격을 네 번 적중하는 것으로 특수 공격을 충전할 수 있기 때문에 접근이 힘들 때 궁극기를 채울 수 있는 부가 효과라 생각하면 된다.

6.2.3. 일반 공격 - 세이버 슬래시(SABER SLASH)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000,#ddd> Buzz Lightyear skillfully swipes his saber dealing heavy melee damage.
능숙하게 세이버를 휘둘러 강력한 근접 피해를 입힙니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
2400 ||<width=25%>사정거리
근거리(3.67타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.5초) ||<width=25%>
||



세이버를 휘둘러 부채꼴 범위로 크게 공격한다. 비비의 일반공격과 비슷하지만 선딜레이가 없기 때문에 켄지의 크게 베기 공격을 생각하면 된다.

선딜레이나 후딜레이가 거의 없기 때문에 비슷한 공격 방식의 비비나 켄지와는 다르게 딜을 빠르게 욱여넣을 수 있으며, 한방 한방의 피해량도 2400으로 상당한 편이다.

여담으로 기본공격의 효과음과 재장전 효과음이 켄지와 같다.

6.2.4. 특수 공격 - 구출하러 출동!(TO THE RESCUE!)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000,#ddd> He leaps into the air, charging forward, knocking back all options he strikes.
공중으로 뛰어오른 후 착지와 동시에 세이버를 휘둘러 적에게 피해를 입힙니다. 공격이 명중한 적은 뒤로 물러납니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1980 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>
||<width=25%>
||
특수공격을 꾹 눌러 조준해 착지 지점을 정할 수 있으며, 사용하면 제자리에서 떠오른 뒤 착지 지점으로 빠르게 날아가 데미지를 주고 넉백시킨다.

파이퍼나 크로우의 특수공격과 비슷하게, 가깝고 멀고에 관계없이 체공시간이 일정하다. 다만 움직임이 사뭇 다른데 제자리에서 크게 떠올랐다가 다른 곳에 순식간에 착지한다.

서지보다는 착지속도가 느리지만, 상대로써는 제자리에서 떠오르는 버즈 라이트이어의 착지 지점을 파악하기 힘들다. [8]

사정거리가 너프 전 래리&로리보다 길어서, 상대방의 위치를 파악하여 최대 사거리에서 가장 끝 판정으로 맞춘다면 적 입장에서는 아예 안 보이는 곳에서 갑자기 곤두박질 치는 것처럼 보인다. 또한 실제 표시되는 넉백 범위보다 약간 앞에 착지하는 것으로 보이나, 버그인지 아닌지는 확실치 않다.

여담으로, 하이퍼차지를 켜고 특수 공격을 쓰면 엘 프리모의 특수 공격과 같은 소리가 난다.

6.3. 날개 모드

파일:Buzz_Lightyear-Wing.png

6.3.1. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=50%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
7200 매우 빠름
(820 = 2.73타일/초)

6.3.2. 일반 공격 - 갤럭시 블라스트(GALACTIC BLAST)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000,#ddd> Buzz Lightyear fires two laser beams, dealing increased damage to targets at closer range.
레이저 빔 두 개를 발사합니다. 공격 대상과의 거리가 가까울수록 피해량이 증가합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
2 x 2000 ||<width=25%>사정거리
중거리(6.67타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.5초) ||<width=25%>
||


코델리우스와 비슷하게 2연속 투사체를 날린다. 거리별로 데미지가 달라지는데, 레온과 버스터의 일반 공격처럼 거리가 가까울수록 데미지가 증가한다.

6.3.3. 특수 공격 - 우아한 비행(FLYING WITH STYLE)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000,#ddd> He leaps into the sky, dropping a payload as he's moving
하늘로 도약한 후 이동 중에 적들에게 폭탄을 투하하며 급강하합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1400×5 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>||<width=25%>||

사용하면 일정거리를 돌진하며 경로에 폭탄 6발을 떨어뜨린다.[9]

다른 벽을 넘는 돌진기들과 마찬가지로 날아가는 동안은 피격판정이 없다.

사용 후 긴 후딜레이가 존재 했었으나 버그였는지 패치되었다.

특이하게도 하이퍼차지를 사용한 궁극기의 충전량이 다른데 하이퍼차지를 쓰기 전에는 전탄 명중시에도 궁극기 게이지가 조금 남았지만 하이퍼차지를 켜고 궁극기를 전탄 명중시킬시에는 궁극기가 다시 충전된다.

6.4. 가젯 - 터보 부스터(TURBO BOOSTERS)

파일:버즈 라이트이어의 가젯.jpg <colcolor=#000,#ddd> Buzz Lightyear acyivates his turbo, sprinting forward in his current direction.
터보를 발동하여 현재 방향으로 전력 질주합니다.

바라 보는 방향으로 4.33타일 돌진한다.

돌진의 유틸성이 높은 덕에 활용처가 무궁무진하며 돌진이라는 능력 자체가 세 가지 모드에 모두 잘 맞는다. 돌진거리가 모티스 장거리 돌진과 맞먹을 만큼 길어서 거리 벌릴 때도 좋다.

6.5. 하이퍼차지 - 호언장담(BRAVADO)

파일:버즈 라이트이어의 하이퍼차지.jpg <colcolor=#000000,#ddd> HYPERCHARGE
기본 능력치가 향상되고 이동 속도와 피해량이 증가합니다. 하지만 특수 공격은 영향을 받지 않습니다.[10]
파일:brawler_speed_icon.png
속도

레이저 모드: +26%
세이버 모드: +25%
날개 모드: +24%
파일:skill-attack_new.png
피해량

레이저 모드: +25%
세이버 모드: +5%
날개 모드: +25%
파일:brawler_shield_icon.png
보호막

레이저 모드: +5%
세이버 모드: +25%
날개 모드: +5%

특수 공격이 강화되지 않으며, 스탯 상승만 적용된다.

특이하게 하이퍼차지가 마다 다르다. 윙 모드와 레이저 모드의 경우 서로 비슷하지만 세이버 모드의 경우 두 모드에 비해 공격력 증가량은 낮은 편이지만, 방어력이 높아졌다.

7. 성능

근, 중, 원거리 스킬셋의 세가지 모드로 폼 체인지 시킬 수 있는 컨셉으로 출시한 기간 한정 이벤트 브롤러. 기존 올라운더 브롤러들과는 달리, 각 세가지 모드들의 특징이 뚜렷해 특화성이 낮고 애매하다는 단점이 없으며 게임 시작 전 부터 모드를 선택해서 플레이하므로 사실상 겉모습이 같은 세가지의 독립된 브롤러와 가깝다.

레이저 모드는 기존 장거리 저격수급의 긴 사거리와, 높은 딜량 및 화상 효과의 도트 데미지로 원거리전에서 우세를 점하는 스타일의 샤프슈터형 브롤러이다. 하지만 투사체 폭이 얇은 단점이 있어 자체 에임 난이도는 높은 편이며, 고성능의 일반 공격을 보유한 대신 특수 공격은 딜량이 낮고 매커니즘도 단순해 성능이 애매하다.

세이버 모드는 기존 비비와 비슷한 부채꼴 범위의 광역 히트스캔 공격으로 근접전 및 다수전에 특화되어있고, 타 히트스캔 브롤러와는 달리 딜레이 없이 난사가 가능하다는 파격적인 장점을 활용해 광역 누킹까지 가능한 파이터형 브롤러이다. 또한 매우 긴 사거리에 대처가 불가능한 수준의 매커니즘을 탑재한 곡사형 이동기인 특수 공격을 통해 적진 한복판까지 종횡무진 날아다닐 수 있으며, 광역기를 난사해 진영을 휘젓고 붕괴시키는 데에 특화되어있다. 다만 자체 사거리가 짧은 근접 브롤러이기에 원거리 공격에 무력하며, 특수 공격이 거리에 관계 없이 일정한 시간으로 체공하다보니 적중 난이도가 상당하다.

날개 모드는 파괴적인 순간 누킹이 가능한 중거리 공격과 우수한 자체 기동력을 위시해 강력한 대면 성능을 뽐내는 어쌔신형 브롤러이다. 사거리가 중거리라고는 하지만 실질적인 사거리는 세이버 모드와 더불어 비교적 짧은 대신 근접 딜량이 상히 높고 매우 빠른 속사가 가능해 여러모로 근접 암살자의 면모를 가지고 있다. 또한 세이버 모드와 마찬가지로 사거리가 상당히 길고 자체적으로 준수한 딜까지 입힐 수 있는 곡사형 이동기인 특수 공격을 통해 진입이 자유롭기까지하여 체력이 낮은 원거리 딜러들을 암살하는 데에 특화되어있다. 하지만 재장전이 느려 DPS가 비교적 낮고 특수 공격이 거리를 조절할 수 없으며 착지 후 긴 후딜레이를 가지고 있어 상술한 두 모드에 비해 스킬의 신중한 사용이 더욱 요구된다.

세 모드 공통적으로 새로운 매커니즘을 탑재하기보다는 기존 브롤러들에게서 볼 수 있는 여러 능력들을 좋은 방향으로 합쳐놓은 듯한 느낌[11] 이기에, 기존 이벤트와 달리 최초로 자체적인 브롤러 하나를 출시했다지만 여러모로 단발성 이벤트 브롤러로 계획된 느낌이 강하다. 따라서 각 모드들이 맡은 고유 역할군의 확고한 특화성은 있을지라도 폼 체인지라는 요소 외에는 확실한 개성이 있다고 평가하긴 어려운 편. 때문에 역할군마다의 고질적 단점 역시 기존 브롤러들과 대부분 공유한다.

7.1. 장단점

7.1.1. 레이저 모드

장점
  • 일반 공격의 우수한 견제력
    버즈 라이트이어의 레이저 공격은 9타일의 긴 사거리, 서지와 비슷한 높은 단발 피해량, 빠른 재장전 속도, 빠른 탄속, 부가 효과까지 가지고 있는 강력한 성능의 평타를 가지고 있다. 따라서 원거리전에서 매우 강력해 에임이 괴멸적이지 않는 한 순식간에 라인을 밀어버릴 수 있다.
  • 화상 효과로 인한 원거리 견제전에서의 우위
    일반 공격과 특수 공격 모두 도트 데미지가 포함되어있는데, 크로우의 독 데미지와 달리 비중이 그리 높지 않지만 지속 시간은 크로우와 동일한 데다가 레이저 모드 자체의 우수한 견제력으로 인해 원거리전에서 큰 우위를 점할 수 있게 해준다. 또한 크로우와는 달리 한 방의 딜도 매우 아픈 만큼 딜러든 탱커든 한 두 번만 맞아도 피가 뭉탱이로 깎이는데다 자연 치유가 늦춰지고 위치가 지속적으로 노출되기에 엄청난 압박으로 다가온다.
  • 우수한 근접 대응력과 안티 탱커 능력
    원거리 딜러 중에서는 준수한 체력, 살벌한 단발 피해량과 빠른 연사 속도를 가지고 있어 자체적으로도 평균 이상의 근접전 능력을 보유했고, 좋은 생존기인 가젯까지 있어 근접 대응력이 단순히 좋은 수준을 넘어서서 어지간한 근접 브롤러를 상대로는 상성을 크게 먹고 들어간다. 심지어 재장전이 빨라서 준수한 DPS를 보유했고 탱커에게도 치명적인 화상 효과 덕에 안티 탱커의 성격도 띈다.
단점
  • 일반 공격의 얇은 투사체 폭으로 인한 낮은 명중률
    레이저 모드의 평타는 웬만한 부문에서 모두 평균 이상의 성능을 내지만, 그레이와 비슷할 정도로 투사체 폭이 얇아서 판정이 나쁘다. 따라서 개활지나 초장거리 전에서는 사거리가 더 길고 판정이 좋은 다른 브롤러들에 비해 밀릴 수 밖에 없다.
  • 비교적 아쉬운 성능의 특수 공격
    세이버 모드와 날개 모드의 역동적이면서도 무식한 성능의 궁극기들에 비하면 레이저 모드는 보스전에서의 보스마냥 겨우 평타에 준하는 5발을 부채꼴 범위로 쏘는 사양의 비교적 밋밋하면서도 아쉬운 성능을 가지고 있다. 또한 5발을 한번에 쏘는 것이 아니라 보스전 모드의 보스와 비슷하게 시계방향으로 연달아 쏘는 방식이다보니 기대할 수 있는 피해량이 저조하며, 근거리에서 쏴도 보스전마냥 상대가 반시계 방향으로 무빙을 치면 거의 맞지 않아 근접 대응 용도로 쓰기에도 애매하다. 다른 두 모드가 강력한 궁극기를 배정받은 것에 비해 레이저 모드는 일반 공격의 낮은 명중률을 보완하는 용도로 밖에 쓰지 못하는 것이 상당히 아쉽게 다가온다.
  • 투척수에게 나쁜 상성
    기본적으로 다른 두 모드에 비해 기본 이속이 느리고 지형을 돌파할 수 있는 능력이 전무한데다 투사체 또한 직사형이기 때문에 투척수에 무력하다.
  • 세 모드 중 가장 취약한 cc기 대항 능력
    도주기가 가젯 말고는 존재하지 않고, 어떠한 cc기 능력도 존재하지 않아 대부분의 cc기를 가진 브롤러와 순식간에 접근해서 높은 dps로 녹여버리는 브롤러 상대로 불리한 상성을 지닌다.

7.1.2. 세이버 모드

장점
  • 딜레이가 존재하지 않는 히트스캔 공격
    비록 세이버 모드의 사거리는 세 모드 중 가장 짧다지만, 히트스캔 공격에 한정한다면 비비, 켄지 급으로 꽤 준수한 범위를 가지고 있으면서도 선후딜레이가 존재하지 않는다. 대부분의 히트스캔류 브롤러들이 준수한 생존력과 다수전 성능을 대가로 딜레이, DPS, 기동력 등 자체 패널티가 달려있는데, 버즈 라이트이어의 세이버 모드는 딜량 또한 꽤 준수한 편인데다 매우 빠름 이동 속도, 최상위권의 돌진기 가젯까지 보유하고 있기에 별다른 하자가 없어 사실상 이들의 준 상위호환급 성능을 낸다. 그나마 재장전이 상대적으로 느리다는 약점이 존재하지만 딜레이가 없기에 체감상 그리 느린 수준까진 아니라 에모 관리만 조금 해준다면 약점이라고 하기에도 애매하다.
  • 사기적인 성능의 특수 공격
    세이버 모드의 특수 공격은 시전하는 순간 제자리에 장시간 떠있기 때문에 켄지와 비슷하게 순간적인 무적기로 활용할 수 있고 넉백도 보유하여 맞다이에 강력하다. 또한 사거리도 '검은 화약' 스타 파워를 장착한 보니 급으로 굉장히 긴 데다 여타 곡사형 돌진기와 달리 탄착 지점으로 날아가는 모션이 아니라 제자리에서 공중에 잠시 떴다가 매우 빠른 속도로 돌진하는 모션이다 보니 상대하는 입장에서는 탄착 지점을 유추하기가 불가능에 가까우며, 공중에 뜨는 모션을 보고도 돌진 속도가 너무 빨라서 생존기 등으로 반응하기가 상당히 어렵다. 그냥 시전하여 적진에 파고들기만 해도 어지간한 브롤러들의 뚝배기를 깰 수 있고 진형을 아예 파괴시켜버린다. 그런데 이러한 강력한 성능의 궁극기가 일반 공격 3번에 충전되는데다 피격시 충전 옵션까지 달려있어 근접전에서 그야말로 날아다니며 적들을 학살할 수 있다.
단점
  • 모드 중 가장 짧은 사정거리
    특수 공격을 채우기 전까지는 샌드백이 될 수 밖에 없어 다른 모드들에 비해 비교적 초반이 무력한 편이며, 원거리 브롤러들에게 맞아죽기 쉽다. 때문에 여타 근접 브롤러와 비슷하게 부쉬, 벽 등의 지형 의존도가 높은 편이다.
  • 근접 브롤러 치곤 꽤 낮은 체력
    탱커에 준하는 스탯을 가진 여타 히트스캔 브롤러들에 비해 체력 8400에 생존기가 조금 부실한 편이라 원거리 견제에 비교적 약한 편이다. 이를 빠른 기동력과 특수 공격의 무적 판정으로 커버해야 한다.

7.1.3. 날개 모드

장점
  • 일반 공격의 살인적인 순간 피해량
    일반 공격이 중거리 공격 치고는 6.67타일로 꽤 준수한 사정거리를 가지고 있는데다가 비록 멀어질수록 피해량이 감소하긴 하지만 최소 피해량이 1000, 2타 적중시 2000으로 웬만한 단발 브롤러들의 한 방 피해량과 맞먹을 정도로 아픈데다가, 근접하여 최대 대미지가 나올 시 4000, 탄창을 모두 비우면 12000이라는 살인적인 데미지가 나온다. 거기에 딜레이가 없고 연사속도도 매우 빨라 웬만한 브롤러들은 조금만 접근을 허용해도 순식간에 녹여버린다. 사실 한 방 대미지가 4000 이상인 경우는 종종 있으나 버즈 라이트이어처럼 저점이 보장되고 비교적 느슨한 조건으로 전술한 딜량을 순식간에 욱여넣을 수 있는 브롤러는 현재 존재하지 않으며, 사실상 코델리우스의 상위호환급 평타라고 봐도 무방하다.
  • 사기적인 성능의 특수 공격
    특수 공격이 자넷과 비슷하게 체공과 동시에 로켓을 떨어뜨리는데, 이 로켓의 한 방 피해량이 무려 1400씩이나 되는데다 속도도 빠르고 총 6발을 촘촘하게 떨어뜨리면서 범위까지 넓기에 적진에서 제대로 갈기면 로켓 피해량만으로 적들의 체력을 빈사상태로 만들어버릴 수 있는 수준이며, 천천히 오래 떠있는 자넷과 달리 한 방향으로 짧고 빠르게 날아오르는 형태이기에 자넷에 비해 비교가 안 되는 수준으로 딜 기대값이 높다. 사실 거리를 좁혀야하는 날개 모드에게 체공 + 돌진이라는 유틸만으로도 상당한 성능인데, 강력한 로켓까지 떨구니 매우 사기적이다.
단점
  • 애매한 사정거리와 느린 재장전 속도
    재장전이 1.9초로 모드 중에서 가장 느리기 때문에 더 까다로운 탄창 관리를 요한다. 또한 일반 공격의 사거리가 6.67타일로 원거리 견제에 비교적 취약하므로 거리 조절이 필수적이며, 특수기가 없으면 세이버 모드와 마찬가지로 원거리 브롤러에게 비교적 무력하다. 하지만 책정된 성능에 비해 재장전이 그리 느리다고 보긴 어려우며, 이를 최상위권 성능의 가젯과 기동력으로 어느정도 커버할 수 있기에 그리 크게 다가오는 단점은 아니다.
  • 약간 아쉬운 체력
    날개 모드의 체력은 7200으로 물몸 암살자와 비교하면 높은 수준으로 준수한 편이지만, 근접 파이터나 탱커보다는 한참 낮은 수치이기에 근접전 성능을 과신하고 닥돌했다간 순식간에 녹아버릴 수 있기에 주의가 필요하다.
  • 거리를 지정할 수 없는 특수 공격
    그레이의 특수 공격과 비슷하게 맵 끝쪽을 지정하는 경우를 제외하면 자체적으로 거리를 조절하여 시전할 수 없고 항상 최대 사거리로만 날아간다. 때문에 그 강력한 로켓을 생각보다 맞추지 못하고 단순히 거리를 좁히는 데에 그치는 상황이 자주 발생한다. 때문에 특수 공격이 가지고 있는 포텐셜에 비해 운용 난이도가 다소 어려운 편이다.

7.1.4. 모드 공통

장점
  • 세 가지 모드로 인한 높은 범용성
    버즈 라이트이어는 세가지 모드(레이저 모드, 세이버 모드, 날개 모드)로 사용이 가능하여 맵과 게임 모드에 따라 적절히 플레이할 수 있다. 특히 이 점은 맵에 따른 극과 극의 상성이 있는 다른 브롤러들과 다르게 거의 모든 맵에서 쓸 수 있는 이유이다.
  • 최상위권 성능의 돌진 가젯, 특수 공격과 매우 빠름의 기본 이동 속도로 인한 우월한 기동력(세이버, 날개)
    버즈 라이트이어가 사기적인 근본적인 이유. 레이저 모드를 제외하면 매우 빠름 이속은 기본적으로 보장되는데다 기존 브롤러들의 상위호환급 곡사형 이동기인 특수 공격은 말할 것도 없고 돌진기 가젯 또한 성능이 여타 돌진형 가젯의 돌진 거리의 2배에 육박할 정도로 강력한 성능을 지녔다. 가젯 하나만으로 기습, 추격, 근접 대응 등이 가능해 각 모드들의 단점들을 상당 부분 상쇄시키고, 장점은 더욱 극대화시켜준다. 그나마 레이저 모드가 보통 이속이긴 하지만 애초에 원거리 스킬셋이고 가젯 성능이 워낙 사기적이라 큰 문제는 되지 않는다.
  • 매우 높은 3대3 전투력
    위 장점들을 종합하면 나오는 결론. 버즈 라이트이어의 세 모드 모두 각각의 고유한 능력으로 3대3에서의 라인을 싸그리 밀어버릴 수 있다. 레이저는 독 데미지를 통한 지속적인 견제 능력을 바탕으로, 세이버와 날개는 높은 기동성과 높은 데미지를 이용해 상대를 벽 뒤에서 못 나오게 만들어버림으로써 3대3에서 라인을 그냥 잠글 수 있다.
단점
  • 세팅에 변화를 줄 수 없어 획일화 된 스킬셋
    정규 브롤러가 아닌 이벤트성 브롤러이며 다양한 폼 체인지가 가능한 댓가로 기존 브롤러들과는 달리 스타 파워와 기어를 사용할 수 없고 한 종류의 가젯과 능력치 증가만 포함되어있는 하이퍼차지를 공유하기에 세팅이 고정되어있어 세부적인 전략을 짤 수 없고 심리전이 불가능하다는 단점이 있다. 하지만 현재로써는 브롤러 자체가 워낙 강력한 성능과 범용성을 지니고 있다보니 단순히 소소한 패널티 정도로만 여겨지고 있다.
  • 3대3 전투 능력에 비해 취약한 1대1 전투력
    날개 모드를 제외하면 1대1 상성이 그리 넓지는 않아 1대1 전투가 주를 이루는 솔로 쇼다운과 듀얼에서 사용하기 약간 애매한 경우도 있다. 3대3에서도 상황에 따라 1대1을 할 때가 꽤 많은데 버즈 라이트이어에 대한 대처 능력이 강한 상위권으로 갈수록 막강한 성능에 비해 버즈 라이트이어가 지는 경우도 꽤나 많이 나온다.


7.2. 변천사

12월 12일 출시되었다. 별다른 조건없이 무료로 풀리면서도 업그레이드조차 필요하지 않으며 맵과 게임 모드를 전혀 타지 않게끔 만들어 놓은 세가지 모드의 압도적 범용성에 중복 선택이 가능하기까지 해서 출시와 동시에 경쟁전을 제외한 모든 게임에서 버즈 라이트이어가 그야말로 도배가 된 수준으로 큰 논란이 되고 있다.[12] 게다가 모드에 관계 없이 브롤러 자체 스펙이 비상식적으로 높은 OP브롤러로 평가되고 있으며 다른 브롤러들을 미개인으로 만들어버리는 수준이다. 이 때문에 유저들의 거센 비판과 항의가 이어지고 있다.

세 모드 중에서 가장 안 좋은 평가를 받고 있는 레이저 모드[13] 조차 1티어급 이상의 성능에, 특히나 사기적이라고 평가받는 세이버 모드와 날개 모드는 그야말로 상상 이상의 OP급 성능이다.[14]
이렇듯 능력치를 포함한 거의 모든 스킬셋이 어지간한 브롤러의 상위호환급이기에 여타 브롤러들은 나올래야 나올 수가 없는 것이고, 상술했듯 세가지 모드로 인해 범용성 마저도 압도적으로 사기라 한 때 사상 최악의 OP로 평가받았던 출시 당시의 레온, 로사, 스프라우트, 스튜, 찰리, 키트, 심지어 래리&로리 그 이상이라고 평가하는 유저도 적지 않을 정도다.

아군 중 한 명이라도 버즈 라이트이어가 아니라면 해당 게임은 사실상 패배했다고 봐도 과언이 아니며, 상위권에서는 평범한 조합이거나 버즈 라이트이어의 수가 모자란 3명이 올 버즈 라이트이어 3명에게 무참히 학살당했다는 증언이 심심찮게 나오고 있는 실정이다. 이 때문에 경쟁전을 제외한다면 모든 모드와 게임들이 버즈 라이트이어 단일 브롤러로만 이루어지는 전례없는 상황이 되어 대부분의 유저들은 많은 비판을 받았던 돌연변이, 스폰지밥, 천사&악마 등의 이벤트 보다도 훨씬 더 하다는 반응이며[16], 긴급 밸런스 조정과 중복 선택 문제 해결이 시급해보인다는 의견이 많다.

비록 컨셉상 세가지 모드의 각 단점이 명확하다보니 모든 면에서 완전체에 가까웠던 2024년 최악의 사기 브롤러로 꼽히는 전성기 래리&로리에게까지는 사기성이 미치진 못한다는 의견이 대다수이나, 반대로 각 모드의 특장점이 매우 뛰어나 3대3 능력이 막강하다는 차별화된 사기성이 존재하는 동시에 중복픽까지 가능해서 중복픽 기준으로는 래리&로리마저 상회하는 OP급 성능이라는 것이 중론이다. 또한 게임에 미친 패악질로 따진다면 단연코 역대 최악으로 꼽히며 유저들은 입을 모아 비판하는 중이다.

결국 레이저 모드와 세이버 모드가 너프를 먹었지만 거의 의미가 없는 수준의 너프여서 그런지 여전히 트로피 매치는 버즈 라이트이어로 도배되고 있는 상황이다. 모드별 승률 60%~67%[17]대에 픽률이 무려 5~27%[18] 가량 된다. 대부분의 유저에게 무료로 제공됐음을 감안해도 전례없는 수치다.[19] 메가 상자 140개 사태 이상으로 여론이 험악하며, 게임을 접는 유저가 속출하고 있을 정도로 돌연변이 사태의 데자뷰와 다를 바가 없다.

7.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[20][21]으로 분류하였다.

7.3.1. 레이저 모드

7.3.2. 세이버 모드

7.3.3. 날개 모드

8. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.[26]

8.1. 레이저 모드

8.2. 세이버 모드


8.3. 날개 모드

9. 스킨

9.1. 기본 스킨

파일:Buzz_Lightyear.png

원작 버즈 라이트이어 모습을 하고 있다. 또한 어느 모드를 선택하느냐에 따라 각각의 기본 모션이 다르다.

게임 시작 시 전투 카드 화면에서 레이저 모드는 옆쪽을 바라보며 진지한 표정을, 세이버 모드는 등에 검을 차고 가볍게 미소짓는 표정을, 날개 모드는 좀 더 작은 키로 한 쪽 눈을 찡그려 느끼하게 미소짓는 표정을 하고 있다. 이를 참고하면 전투 개시 전에도 해당 버즈 라이트이어가 어떠한 모드인지 쉽게 구별할 수 있다.

10. 업데이트 내역

11. 기타


[1] 분류상으로는 전설이지만, 게임 내 프로필 등급 칸에는 기간 한정 브롤러라고 명시되어 있다. [2] 당연히 토이스토리의 버즈 라이트이어와 같은 성우다. [3] 영어로는 To infinity and beyond! [4] 높아지는 톤과 낮아지는톤 2가지 버전이 있다. [5] 긴급 상황 시 사용하는 국제 조난 신호이다. [6] 다만 치유량 감소효과도 있고 부채꼴로 발사하는 크로우의 것과는 달리 단발성 공격에다 판정이 그닥 좋지 못하기 때문에 크로우만큼의 효율을 기대하긴 힘들다. [7] 특수공격이 보스 로봇 공격과 똑같다고 보면 된다. [8] 다만 긴 선딜레이에 비해 범위가 좁기 때문에 넉백의 적중 난이도는 상당하다. [9] 자넷 특수 공격과 유사하다. [10] 게임 내 뉴스 탭에서 확인 가능하며, 인게임에서는 그냥 하이퍼차지 다섯 글자만 적혀있다. [11] 레이저 모드: 일반 공격 = 그레이 + 서지 + 크로우, 특수 공격 = 보스 로봇 + 바이런(2가젯) / 세이버 모드: 일반 공격 = 비비 + 재키, 특수 공격 = 미코 + 켄지 + 엘 프리모 / 날개 모드: 일반 공격 = 레온 + 코델리우스, 특수 공격 = 자넷 + 에드거 [12] 사실 신규 브롤러 출시 이후 저랭크대에서 해당 브롤러가 도배되는 현상은 꽤 흔하지만, 이번에는 트로피 수준에 관계 없이, 거의 6명 내지 10명 전원이 버즈 라이트이어인 수준이라 다른 브롤러를 보기 힘든 상황이여서 문제가 훨씬 더 심각하다. [13] 다만 모드 중 유일한 원거리이기에 미러전에서는 다른 두 모드와 상성이 좋아서 현재 자주 벌어지는 버즈 라이트이어 단일전에서는 준수한 픽률과 성능을 보여준다. [14] 실 성능 기준 출시 초기엔 날개 >= 세이버 > 레이저 순으로 강력하다는 평가가 많았으나, 시간이 지나고 운용법이 정립된 현재 시점에서는 세이버 > 레이저 > 날개 순이라는 것이 중론이다. [15] 물론 크로우의 경우 가젯, 스타파워, 기어와 연계 가능하며 체력 회복 효과를 40% 감소시키기 때문에 레이저 모드의 버즈 라이트이어보다 성능이 더 좋은 편이긴 하다. [16] 그나마 전술한 이벤트들은 딱 한 달 동안만 시행했고 사용할 수 있는 맵에 제한이라도 있었지, 이번 토이스토리 콜라보는 말 그대로 생태계 교란종을 아무런 제한도 없이 완전 방사해놓은 수준이라 게임 시스템과 밸런스가 급격히 망가졌고, 슈퍼셀이 조치를 취하지 않거나 미적지근하게 반응한다면 이 현상이 2월 4일 끝까지 지속될 가능성이 있어 이에 싫증을 느끼고 게임을 접는다는 유저들도 있을 정도다. 특히 브롤러들의 레벨이 낮은 무/소과금이나 뉴비 유저들은 기존 브롤러들의 트로피를 올리는 것이 불가능해 정상적인 게임 진행이 안 된다고 토로하는 등 각종 원성과 불만이 폭주하고 있다. [17] 평균 약 60% [18] 평균 약 10% [19] 승률 1위 조합이 3 버즈라이트이어 조합이다. [20] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [21] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [22] 물론 라인전이 매우 강력한건 사실이다. [23] 특히 궁극기가 없다면 더욱 위험하다. [24] 2000×2×3 [25] 단 솔로 쇼다운에 비해 좋지 않을 뿐, 깡스텟과 기동력은 타 브롤러에 비해 훌륭하다. [26] 버즈 라이트이어의 1대1 상성은 이전의 개사기 브롤러처럼 막 넓지는 않지만, 각 모드별로 장점이 있고 이러한 장점이 3대3에서 막강한 성능으로 바뀌기 때문에 사기 반열에 오른 것이다. [27] 특수 공격에 적중당하지 않아도 접근당하면 DPS 차이로 지기에, 가젯을 사용해 거리를 충분히 벌려야 그나마 레이저 모드일 때 승리할 가능성이 생긴다. [28] 일반 공격의 데미지가 살벌하고, 어떻게서든 접근해도 궁으로 도망가거나 1가젯으로 역관광 시킬 수 있어서 매우 어려운 상대이다. 보이면 도망가자. [29] 일반 공격의 적중률도 나쁘지 않고, 보호막을 끼면 거스의 실질 체력이 왠만한 탱커 급으로 높아지기에 어려운 상대이다. [30] 사정거리가 버즈 라이트이어를 압도하며, 적중률도 좋아 장거리 견제력에서 밀린다. 궁극기로 자힐 또한 가능해 접근하더라도 한번에 자르지 못하면 역으로 죽을 수도 있다. [31] 그냥 일반 공격도 장거리에 속하고 데미지도 강해 어렵지만, 특수 공격을 사용한다면 데미지 1.5~2배+고기방패의 시너지로 진짜로 이기기 어렵다! [32] 사정거리도 더 긴데 근접 대응력도 강하고 체력까지 널널해 상대하기 어렵다. [33] 이속을 대가로 다른 모든 능력치를 막강하게 한 만큼, 체력, 데미지 등 모든 면에서 불리하다. 8비트가 특수 공격까지 있다면 걍 도망치자. [34] 펄, 8비트와 비슷한 이유로 버즈 라이트이어는 체력이 상당히 높은 R-T를 평타 판정과 데미지가 애매한 딜로는 제압하기가 어렵고 R-T의 표식을 동반한 폭딜은 버즈를 순식간에 3방컷 낼수 있다. [35] 생각보다 어려운 상대이다. 사거리를 비교하면 버즈 라이트이어가 0.33타일 정도 더 길긴 하나 사실 그렇게 큰 차이가 나지 않는다. 게다가 메이지는 체력이 상당히 높아서 버즈 라이트이어가 메이지를 3방컷 내지 못하는 반면 메이지는 데미지 한발 딜량이 상당히 높아서 버즈 라이트이어를 2방컷 낼 수 있다. 기껏 가젯으로 접근해봤자 특수 공격의 넉백을 맞고 역관광당한다. [36] 소환수인 로리를 세 탄창을 모두 소모해 잡아내야 하기에, 타 투척수에 비해 개활지에서도 까다롭다. [37] 래리 & 로리와 마찬가지로 소환수가 까다롭지만, 이쪽은 소환수가 세 탄창에 마무리되지 않기 때문에 더 힘들다 [38] 기본 스탯이 낮아서 쉬워보일 거 같지만 정작 맞딜을 하면 레이저 모드의 버즈 라이트이어가 미코에게 탄창을 빼앗기고 먼저 털린다. 특수 공격도 미코에게 대미지가 잘 안들어간다. 터보 부스터 가젯으로 접근하거나 도주해도 미코 입장에서는 바로 따라잡거나 벽 뒤로 도망치면 그만이다. [39] 중거리 어쌔신 브롤러임에도 은근히 까다롭다. 멜로디의 상당히 높은 체력은 레이저 모드 버즈의 공격 3방을 버티며 간주 가젯까지 있으면 4방을 버틸 수 있다. 게다가 멜로디의 높은 기동성은 레이저 모드 버즈의 얇은 가로 판정의 약점을 제대로 찌르며 혹여나 음표에 치이는 순간 순식간에 피가 너덜너덜해진다. [40] 버즈의 궁극기에 잘못 맞으면 체력과 이속이 준수하지 못한 레이저 모드의 버즈 라이트이어는 아무것도 못하고 죽을 수도 있다. [41] 데미지가 약간 불안정하지만 기본 사정거리도 더 길고, 오티스의 특수 공격이 있다면 접근 자체가 불가능해지기에 까다롭다. [42] 오티스와 마찬가지로 데미지가 약간 불안정하지만 평타의 기본 패시브로 기절을 시킬 수가 있으면서, 궁극기로 동선을 제한시킬 수도 있다. 하이퍼차지 궁은 한번 맞으면 무조건 죽으므로 반드시 피해야 된다. [43] 맷집이 상당히 쌔서 버즈 라이트이어의 4방을 버틸 수 있고 피해 감소까지 있으면 특수 공격까지 거뜬하게 버틸 수 있다. 거기에다가 척은 데미지도 상당히 높아서 돌진 데미지+일반 공격 1발만에 순식간에 죽는다. [44] 사거리를 제외하면 데미지, 발사 텀, 투사체 속도 모두 버즈 라이트이어가 앞선다 [45] 다른 암살자 브롤러만큼 심하게 갈린다. 대릴과 원거리에서 싸운다면 버즈는 대릴을 일방적으로 때릴 수 있지만, 대릴도 멍청하게 맞고만 있을 리는 없고 적당히 무빙을 쳐주면 레이저 모드의 경우, 대릴의 무빙 실력 이 좋으면 피할 수도 있고 레이저 한두 발 정도는 대릴이 버틸 수 있어서 버즈와의 거리를 좁힐 수 있다. 이들은 서로의 궁극기 보유 여부에 따라 상성이 갈리는데, 대릴만 궁이 있으면 버즈가 불리할 수 있지만 버즈만 궁이 있는 상황일 때는 확실한 우위를 점할 수 있다. 다만 이 경우에는 대릴이 궁이 차기 전에 잡아야 한다. 대릴은 궁이 30초마다 자동으로 차고 2번 사용할 수 있어 가젯으로 도망쳐도 재추격이 가능하기 때문. [46] 예외적으로 프랭크는 이동기가 없는 탱커인데도 상성이 은근 심하게 갈린다. 프랭크의 체력은 13600으로 인게임 내 1위이여서, 버즈 라이트이어가 이를 처치할려면 무려 5대를 때려야 한다. 하지만 재장전 속도가 빠른 편이 아닌 버즈 라이트이어가 특수 공격이 없다면 프랭크를 잡는 데 한 세월이 걸리며, 이속도 프랭크가 우위이기 때문에 사정거리 안에 들어와서 잡힐 확률도 있다. 주로 지형지물, 프랭크 또는 버즈 라이트이어의 특수 공격 존재 여부 등에 따라 상성이 극명하게 갈린다. [47] 체스터랑은 다르게 중장거리 견제 능력은 상당해서 은근히 까다롭다. 특히 경기 회복 + 회복 기어 조합은 레이저 모드에서의 짤짤이를 먹통으로 만들 수 있다. [48] 편차가 심한 브롤러 중에서도 특수 공격이 있는 버즈 라이트이어를 카운터칠 수 있는 브롤러는 그리 많지 않다. 특수 공격이 있음에도 압도적으로 불리한 브롤러는 기껏해야 엘 프리모, 메이지 뿐이다. [49] 불이 근접전에서는 버즈 라이트이어를 2방에 지워버릴 수 있으며, 불 또한 근접기가 있다. 사정거리 또한 버즈 라이트이어보다 길지만, 거리가 멀어지면 데미지가 잘 안 꽂히기 때문에 상대하기 어려운 브롤러 중에서는 가장 상대할 만한 브롤러이다. 다만 궁극기 한번 잘못 써서 넉백을 못 맞추면 끔살당할 수 있다. [50] 절대 극상성 1이자 가장 어려운 상대. 궁극기를 맞 궁극기로 반응하면 아예 답이 없고, 반응 못한다 하더라도 기본 스탯이 엄청나게 높기 때문에 어지간한 근접전은 엘 프리모가 이긴다. 가젯을 잘 이용해서 거리조절을 최대한 해야 하며, 가젯이 없다면 그냥 도망치자. [51] 대릴 또한 초근접에서는 버즈 라이트이어가 2탄창에 지워지며, 대릴이 근접기가 있어 어려운 상대지만, 불과 비슷하게 중거리에서는 탄퍼짐이 심해 거리조절을 잘 하면 상대할 만하다. 하지만 불보다 기동성이 훨씬 뛰어나므로 함부로 얕보면 안 된다. [52] 너프 이후로 어려워졌다. 1스파 재키의 순간 dps는 궁 없는 쉘리와 1대1을 해도 이기거나 비길 정도인데, 너프 이후로 체력이 애매해진 버즈 라이트이어는 재키에게 잘못 접근하면 역으로 먼저 녹아버린다. [53] 세이버 모드의 조금 애매한 데미지로는 프랭크를 잡지 못하고, 결국 빨라지는 공격속도를 버티지 못 하고 죽게 된다. 다만 팀전에서는 가젯으로 궁극기를 피하거나 넉백으로 캔슬 시키고 튀는 데 좋아서 팀전에서는 프랭크를 어느정도 골려 먹을 수 있다. [54] 풀 분노 상태의 애쉬는 어쌔신 저리가라 정도의 이동 속도와 강력한 데미지를 자랑해서, 버즈 라이트이어의 어중간한 데미지로는 애쉬의 분노게이지 셔틀이 되어줄 뿐이라 잘못하면 먼저 녹아버린다. [55] 사정거리 차이가 많이 나는 탱커인데, 접근하더라도 자칫하면 2가젯으로 아득바득 버틸 수 있다. 특히 드래곤 모드는 극도로 위협적이다. 받는 데미지가 줄어들어 프랭크 정도로 단단해지는데 이속도 빠르며 지속 피해량 또한 높아 드래곤 모드 한정 극상성이라 할 수 있다. [56] 절대 극상성 2. 재키와 비슷하지만 근접 데미지가 더 높으며, 체력도 높은데다가, 무엇보다 부활이라는 큰 임팩트 때문에 상대하기가 매우 버겁다. [57] 어마무시한 근접 대미지 때문에 절대 극상성일 것 같지만 연사형 공격으로 인한 리스크 때문에 특수기를 써서 접근하면 체스터보단 어렵지 않게 잡을 수 있다. 다만 무작정 접근하면 오히려 썰린다. [58] 절대 극상성 3. 궁으로 넉백을 맞춰도 게일 특성상 거리를 순식간에 벌려버린다.궁이 없다면 토네이도 가젯으로 거리를 벌려버리고, 게일은 근접 브롤러 상대로 특수기 순환율이 나쁘지 않아 어렵다. 특히 두 스타파워 능력 모두 버즈 라이트이어에게는 큰 재앙인데, 기절 스타파워는 궁 한번 잘못 맞으면 확정킬이 되며, 슬로우 스타파워는 버즈가 사기가 된 원천인 기동성을 크게 떨어뜨려버린다. [59] 궁이 있다면 접근 자체가 불가능하다. [60] 절대 극상성 4.쉘리의 근접 딜링 능력은 말 안해도 다 알 것이다... 특히 쉘리가 2스파라면 실질 체력이 8100이 넘어가 궁평평으로 안 죽게 되며, 쉘리의 연사력도 나쁘지 않아 먼저 죽게 되버린다. 그나마 초근접이 아니라면 할 만하다고 생각되지만, 2가젯을 쓰면 끔살 확정이다... [61] 절대 극상성 5. 사정거리 차이가 압도적으로 나며, 근접 대응력도 좋아 어렵다. 체력도 매우 높은 것은 덤. [62] 타라 특수기 때문에 은근 어렵다. 접근하더라도 타라의 궁평평평 콤보에 녹는다. 그나마 궁을 적중하면 할 만한 것이 위안. [63] 절대 극상성 6. R-T의 분리 상태의 근접딜은 6000을 넘길 정도로 괴랄한데, 체력도 은근 튼튼해 접근 하는 것 자체가 꺼려지는 상대. [64] 궁극기로 함부로 접근은 절대 금물. 못 맞추면 끔살 확정이다. 다만 클랜시의 애매한 체력과 끔찍한 집탄율과 클랜시의 과도한 너프 때문에 절대 극상성까지는 아니여도, 상대하기 꽤나 힘들다. [65] 절대 극상성 7. 궁이 없을 때 접근하더라도 3탄창이면 궁이 차는 서지 특성상 다음 턴에도 매우 힘들어지며, 보호막 가젯이 극도로 상대하기 까다롭다. 무엇보다 서지가 특수기가 있다면 버즈 라이트이어가 농락당하는 진풍경을 볼 수도 있다. [66] 절대 극상성 8. 체스터의 근접 딜량은 쉘리, 그리프와 더불어 압도적이기에 체스터의 2-3-4 또는 3-4-1콤보에 그냥 녹아버린다. 체스터의 연사력도 좋은 것은 덤. 무엇보다 체스터의 궁극기는 변수가 너무 많아 체스터가 궁극기만 가지고 있다 하더라도 버즈에게는 큰 압박감으로 다가온다. [67] 절대 극상성 9. 메이지의 데미지 버프 이후로 3탄창 또는 궁 + 2탄창에 지워진다. 궁으로 접근할려 해도 가젯이 돌진+스턴이라 버즈 라이트이어는 꼼짝없이 죽어버린다. 그나마 메이지의 평타를 무빙으로 피한다면 할만하다는게 위안이지만 궁+평평 콤보는 버즈에겐 재앙적이다... [68] 이속을 대가로 다른 스탯이 모두 비정상적으로 높아 상대하기 까다롭다. 그나마 기동성 차이로 억누르면 상대할 만하다. [69] 브롤스타즈에서 가장 기동성이 좋은 브롤러 중 하나로 손꼽히는 만큼, 상대하기 매우 까다롭다. 체력 너프 이후로 더 어려워졌다. 다만 특수기를 적중시킨다면 무조건 잡을 수 있다는 점이 위안. [70] 멜로디가 잘만 한다면 뛰어난 기동성을 이용해 버즈의 평타를 피하면서 이기적인 딜교를 당할 수 있다. 특히 하이퍼차지는 아주 위험하다. [71] 가젯, 궁을 통한 기동성도 좋은데 평타도 더 길어 어렵다. 궁극기로 적중시킬려 해도 가젯으로 피해버리면 말짱 도루묵이기 때문. [72] 벽 많은 맵 한정 절대 극상성이다. 버즈의 평타는 벽에 막혀 벽 뒤에서 농성하는 셰이드를 막을 방법이 없다. 그나마 특수 공격을 사용하면 셰이드를 벽 밖으로 꺼낼 수 있으나, 셰이드 입장에서는 다시 벽 뒤로 들어가버리면 그만. [73] 너프 이전에는 버즈 라이트이어가 3탄창을 써야만 버즈한테 잡혀서 상황에 따라 상성 편차가 심한 상대였지만, 세이버 모드의 체력 너프로 버즈 라이트이어가 정확히 2탄창에 죽는다. 따라서 버즈의 원거리 궁을 못 피한다면 거의 100%확률로 죽는다고 봐야되며, 버즈 라이트이어가 특수 공격을 사용해서 근접전을 벌이더라도 버즈의 근접 궁도 상당히 위협적이다. 다만 상대 버즈가 궁이 없을 때 특수기+평평평 콤보를 모두 적중하거나, 상대 버즈가 특수기가 있더라도 실수라도 해서 단 한번이라도 평타가 살짝 빗나가면 도리어 상대 버즈가 위험해지므로 아주 어려운 상대는 아니다. [74] 절대 극상성 10. 투척 브롤러임에도 매우 어렵다. 윌로우의 평타는 바이런처럼 지속 피해라 버즈 라이트이어의 회복을 막으며, 궁으로 접근해도 가젯으로 피해버릴 수 있으며, 적중시킨다 하더라도 윌로우의 특수기를 맞아버리면 버즈의 강력한 딜 때문에 팀이 오히려 녹아버린다. [75] 세이버 모드의 버즈 라이트이어는 미코의 착지 타이밍을 한 치의 오차도 없이 정확히 공략할 수 있고, 미코는 근접 브롤러 치고 낮은 스탯을 가져서 미코가 마냥 먹잇감처럼 보일 수 있지만 전혀 그렇지 않다. 미코가 점프를 시전해서 버즈 라이트이어가 가진 탄창을 뺏고, 탄창을 뺏긴 버즈 라이트이어가 미코에게 2대를 때리고 재장전을 한 뒤 3대를 때리려고 할 때 미코가 먼저 4대를 때리기 때문에 오히려 버즈 라이트이어가 진다. 터보 부스터 가젯은 기동성이 우수한 미코에겐 큰 위협이 안되고, 특수 공격도 미코는 점프로 손쉽게 피할 수 있다. 그러나 미코는 선술했듯 기본 스탯이 상당히 낮아서 미코 측에서 어설프게 접근하면 선딜레이 없는 일반 공격으로 미코를 저승길에 보낼 수 있다. [76] 반응속도가 느린 초보 미코는 터보 부스터 가젯으로 기습을 시도하면 2개의 탄창으로 때려눕힐 수 있으나, 미코가 날개 모드의 버즈 라이트이어에게 점프를 시전하면 탄창을 뺏기고 미코 본인에게 허용하는 유효타를 절반 이상으로 줄여서 결국엔 날개 모드의 버즈 라이트이어가 패배하게 된다. 특수 공격도 너무 가까이에서 쓰면 대미지가 잘 안 들어가고, 그렇다고 멀리서부터 접근하는 용도로 쓰면 미코는 일반 공격으로 손쉽게 피해버린다. [77] 버즈가 궁으로 붙는다면 순간적인 dps가 버즈에게 밀리지만, 세이버 모드와 달리 기본 사정거리가 버즈보다 꽤 길며, 중거리 전투 능력도 매우 강하기에 최대 사정거리 3탄창 + 궁만 써도 상대 버즈는 무력하게 잡힌다. 세이버 모드는 궁극기로 도주해도 추적당할 위험이 있지만 날개 모드는 날아갈 때 자넷마냥 폭탄이 떨어지기 때문에 추적이 살짝 어렵다. 따라서 이론적인 상성으로는 '편차 심함'이 맞으나, 현재 날개 모드에는 특수기 사용 직후 일반 공격이 안 나가는 매우 치명적인 버그가 있어 상대 버즈의 궁을 특수기로 피하더라도 가젯으로 추적해 오며 평타를 쏘지도 못하고 잡혀버린다. 따라서 현재 날개 모드의 버즈 라이트이어는 버즈에게 불리한 상성을 지니며, 이러한 버그가 고쳐진 후 연구가 더 진행된다면 상성이 바뀔 수도 있다. [78] 날개 모드의 버즈 라이트이어는 초근접이 아니라면 탱커인 재키에게는 유의미한 딜이 꽂히지 않으며, 근접에서는 재키의 반격+강한 평타로 순간 DPS가 재키가 훨씬 더 높다. 다만 궁극기로 잘 접근하면 이길 수도 있으나. 그래도 dps 차이가 꽤나 커서 재키 사정거리 바깥에서 때리는 것을 추천한다. [79] 재키가 2스파를 들었다 하더라도 재키의 dps가 더 낮아졌을 뿐, 상대하기 어려운 것은 매한가지이다. 2스파 재키의 실질 체력은 12500으로 버즈 라이트이어의 평타 3대를 버티며, 반면에 재키는 평타 3방으로 버즈 라이트이어를 갈아버릴 수 있기 때문이다. [80] 프랭크의 체력은 인게임 내 1위로 버즈 라이트이어의 평타 3방에 지워지지 않으며, 재키와 달리 궁극기와 평타를 동원해도 체력이 어중간하게 남는다. 이렇게 체력이 어중간하게 남게 되면 프랭크의 미쳐 날뛰는 dps로 인해 버즈 라이트이어는 순식간에 납작해져 버린다. [] [82] 원거리 브롤러들 중에서도 제일 힘든 상대다. 펄은 전형적인 딜링 특화 원거리 딜탱 브롤러라서 근접 전투도 펄이 앞서고 원거리에서도 사거리가 펄이 우세여서 원거리 전투도 펄이 앞선다. 게다가 특수 공격으로 접근하려 해도 특수 공격으로 넉백과 동시에 극딜을 준 다음에 일반 공격 한 발만으로 버즈 라이트이어를 녹여버릴 수 있다. [] [84] 버즈 라이트이어가 대릴의 넉백에 맞느냐 안 맞느냐에 따라 승부가 갈린다. 즉, 대릴이 버즈에게 확실하게 넉백을 먹이면 질 수 있지만 그렇지 않으면 버즈가 승리할 수 있다. 왜냐하면 대릴은 다른 중거리 탱커들과 달리 거리가 조금만 벌어져도 피해량이 낮아지기 때문에 중거리에서 대릴 보다 더 강한 피해를 줄 수 있는 버즈를 이기기 힘들 수 있다. 그리고 초근접전 이여도 대릴이 버즈에게 넉백을 맞추지 못하면 버즈가 이길 수 있다. [85] 원래는 일반 공격 3방으로 특수 공격이 완전히 충전됐으나 4방을 때려야 하도록 변경되었다. [86] 지속피해 1틱 데미지 만큼 너프되었다. [87] 4회 타격시 특수공격 게이지가 아주 조금 모자라다. 하지만 피격 시 특수공격이 차는 특성 덕에 교전을 하다보면 대개 4대를 치면 특수공격이 충전된다. [88] 최초로 인게임에서 영구 삭제되는 캐릭터이다. 진은 출시 당일 버그로 삭제되긴 했으나(다만 그때도 삭제 전 메인 화면에 진이 선택되어 있었으면 계속 할 순 있었다.) 버그 수정 이후 재출시를 했다. ‘영구 삭제, 그리고 삭제된다고 해도 아쉽지 않은 캐릭터는 버즈 라이트이어가 처음이다. [89] 레이저 모드는 자신이 장난감이라는 것을 알기 전, 팔에 장치를 레이저 기계로 여긴 것에서 비롯되었고, 세이버 모드는 3편에서 시범 모드로 바뀌었을 때, 윙 모드는 우디 일행이 버즈를 고치려다 실수로 스페인어 모드로 바꾸었을 때를 모티브로 하였다. 그래서인지 모션이 느끼하다... [90] 토이스토리 3에서 제시한테 보여준 춤과 비슷하다. [91] 과거에는 게임이 끝난 후 트로피가 증가하는 연출이 보였지만 2024년 12월 18일 점검으로 버즈 라이트이어의 트로피 증가 연출이 삭제됐다. [92] 현재 브롤스타즈의 트로피 매치가 버즈 라이트이어로 도배되고 있는 상황을 만든 결정타가 바로 이것이기도 하다. 다른 브롤러들은 시준 트로피를 하기 위해서는 트로피를 1000개 이상으로 모아야 되지만 버즈 라이트이어는 애초에 트로피가 시즌 트로피로서 반영되다보니 게임을 처음 시작하는 뉴비 유저들과 맥시멈 티어를 달성한 브롤러가 없는 유저들 입장에서는 이번 기회에 시즌 종료 보상 상자를 받고 싶다는 이유로 인해 주구장창 버즈 라이트이어만 고르게 되는 것이다.