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최근 수정 시각 : 2024-02-11 11:16:38

더미(게임 용어)


1. 개요2. 더미로 사용되는 이유
2.1. 시작할 때 2P 커서가 거기에 있다2.2. 맷집이 약하다
2.2.1. 맷집이 강하다
2.3. 덩치가 크거나 뒤통수 판정이 넓다
2.3.1. 피격판정이 작다
2.4. 특별한 기술이 있어서 콤보 중간에 동작을 취소시킬 수 있다2.5. 버그가 있어서 피격 판정이 이상하다
2.5.1. 지상 피격시의 경직 프레임이 길다
2.6. 컨셉 유지
3. 유명한 더미캐릭터

1. 개요

대전액션게임의 콤보 동영상에서 얻어맞는 역할을 하는 캐릭터. 유래는 물론 원래 단어의 뜻에 있는 인체 모형. 반격도 안하고 얻어 맞으니까 어쩌면 멍청이란 속어 뜻도 가능할지도? 그대로 공격을 얻어맞는다는다는 이유로 샌드백으로 부르기도 한다. 과거에는 일본을 따라서 마루타로 많이 불렀는데, 마루타(丸太)는 통나무를 뜻하며 연습의 희생양이라는 뜻과는 (과거 무술 연습에 쓰인 목인(木人)이 있긴 하지만)다소 동떨어져 있고, 특히 한국에서는 해당 단어가 731 부대의 만행을 상기시킨다는 이유로 불쾌감을 느낀다는 사람도 있어서 자제되는 듯하다.

더미 캐릭터야 누구라도 될 수 있지만 보통 다음과 같은 이유로 더미가 된다.

2. 더미로 사용되는 이유

2.1. 시작할 때 2P 커서가 거기에 있다

가장 간단한 이유. 특정 캐릭터 전용 콤보가 아닌 이상 어차피 더미가 될 캐릭터야 누가 돼도 상관없으니까 캐릭 따로 고르기 귀찮아서. 그냥 사용할 캐릭 고르고 버튼 연타하면 알아서 그 캐릭터가 더미로 선택된다. 연습모드의 더미 전용 캐릭터도 포함.

2.2. 맷집이 약하다

남들은 어느 정도나마 버티는 콤보인데 같은 콤보를 버티지 못할 경우. 절명 콤보를 찍을때 주로 쓰인다. 특히 스턴치가 약한 캐릭터는 남들은 한 반 정도 깎이고 말 콤보가 '스턴 → 후속 콤보에 맞아 KO당함'으로 이어질 수도 있다.

2.2.1. 맷집이 강하다

반대로 모든 캐릭터가 이거 맞으면 1번에 끝난다는 걸 보여주려고 가장 방어력이 높은 캐릭터를 더미로 쓰이기도 한다. 스턴 콤보도 마찬가지, 모든 캐릭터가 스턴이 나는 것을 보여주기 위해 스턴 내구력이 가장 높은 캐릭터를 더미로 쓰기도 한다

2.3. 덩치가 크거나 뒤통수 판정이 넓다

다른 캐릭터들에게는 사용 불가능한 별의 별 콤보가 들어가서 좀 더 멋진 콤보를 찍을 수가 있다. 전용 절명 콤보는 덤. 특히 KOF의 크리스처럼 덩치는 작은데 뒤통수 판정이 넓은 캐릭터들은 우주등짝이라는 별명도 있다.

2.3.1. 피격판정이 작다

이쪽 역시 모든 캐릭터에게 이 콤보를 먹일 수 있는 걸 보여주기 위해 가장 덩치가 작은 캐릭터를 더미로 삼는 경우도 있고, 기술을 헛치기 때문에 다른 기술을 연결할 수 있는 경우 한정콤보가 들어가는 캐릭터도 있다.

2.4. 특별한 기술이 있어서 콤보 중간에 동작을 취소시킬 수 있다

보통 무언가를 집어던지는 장풍이 있어 나중에 그걸 맞는 기술을 가진 캐릭터들이 해당된다. 실컷 콤보를 패던 캐릭이 그걸 얻어맞고 살짝 경직이 생기는데 콤보를 얻어맞는 더미 캐릭의 경직이 그때까지 풀리지 않아서 그새 뉴트럴 상태로 돌아온 플레이어 캐릭이 기본기부터 다시 콤보를 먹일 수 있다.

2.5. 버그가 있어서 피격 판정이 이상하다

공중 피격 판정이 사라지지 않아서 계속 얻어맞는다거나 낙법시 무적시간이 없어서 그대로 공격을 얻어맞는 캐릭터들이 해당한다. 더미로 빠지지 않으며 이들을 더미로 삼으면 굉장히 화려한 콤보 동영상을 만들 수 있다.

2.5.1. 지상 피격시의 경직 프레임이 길다

히트시 경직이 남들보다 길어서 남들은 안 들어가는 지상콤보가 혼자 들어가곤 하는 경우.

2.6. 컨셉 유지

컨셉질을 위해 콤보를 사용하는 대상과 라이벌/아치 에너미를 골라서 패는 경우. 캐릭 방어력과 피격판정이 평준화된 게임의 경우 이런 이유로 선택되기 쉽다.

심지어는 쳐맞는게 아이덴티티인 네타 캐릭터라 선택되는 경우도 있다. 오리지널보다는 원작이 있는 게임에서 더 많이 보이는 편. 홍 메이링, 디아볼로가 대표적.

3. 유명한 더미캐릭터

3.1. 캡콤 게임

3.1.1. 스트리트 파이터 시리즈

3.1.2. 뱀파이어 시리즈

3.1.3. 마블 VS 캡콤 2

3.1.4. 캡콤 파이팅 잼

3.1.5. CAPCOM VS SNK 2

3.2. SNK 게임

3.2.1. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈

3.2.2. 사무라이 스피리츠 시리즈

3.2.3. 아랑 MOW

3.3. 길티기어 시리즈

3.4. 멜티 블러드 시리즈

3.5. 버추어 파이터 시리즈

3.6. 철권 시리즈

3.7. 건담vs건담NEXT

3.8. 동방비상천칙

3.9. 동방빙의화



[1] 철권 6 기준으로 폴 피닉스를 예를 들어 보자면 벽꽝-바운드 후 붕권이 바닥데미지(!!)로 들어간다!


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