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최근 수정 시각 : 2024-11-18 15:16:30

쟈즈


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파일:external/images.wikia.com/Jyazukofxi.png
1. 프로필2. 개요3. 성능
3.1. 풍운 슈퍼 태그 배틀3.2. 더 킹 오브 파이터즈 XI
4. 기술
4.1. 특수기4.2. 필살기4.3. 초필살기

1. 프로필

파일:external/images.wikia.com/Jyazu-xi.jpg
KOF XI 공식 일러스트
||<-2><colbgcolor=#2d3b19><colcolor=#ffffff> 쟈즈
ジャズウ(邪頭) | Jazu[1] ||
격투 스타일 사하살법「극」
신장 / 체중 188cm (추측) / 90kg (추측)
그 외 사항 불명
성우 이토 엔마(伊藤 えん魔)[2]
BGM 기묘한 공간(奇妙な空間) - 풍운 슈퍼 태그 배틀 오리지널판, 어레인지판
JACK - KOF XI 오리지널판, 어레인지판[3]
[clearfix]

2. 개요

SNK 대전 격투 게임 풍운 슈퍼 태그 배틀 진 최종 보스. 이후 더 킹 오브 파이터즈 XI에 난입 캐릭터로 특별출연했다.

특정 조건을 만족시키면 마지막에 패한 사자왕의 가슴에 칼을 꽂아 죽이면서[4] 진 최종 보스로 등장. 디폴트 캐릭터인 고즈와 메즈를 합쳐놓은 듯한 기술들을 사용한다.

지팡시티의 지배자 사자왕이 적대하는 테러조직 『사하』(재규어)의 보스. 평소에는 사자왕을 감시하고 있었으며 사사건건 사자왕을 견제해왔다. 잔혹한 성격이며 프로필이 불명 투성이에 "너! 지옥! 가라!" 같은 특이한 말버릇을 가진 정체불명의 괴인이다. 전용 브금인 기묘한 공간 역시 기괴하고 공포스러운 분위기가 주를 이룬다.

고즈와 메즈의 유파인 '사하살법' 을 사용하는데 그 둘과 기본기, 필살기 일부를 공유하지만 뒤에 극 자가 붙어서인지 조직의 보스라서인지 그 둘과는 비교도 안되는 강력함을 자랑한다. 단적인 예로 고즈와 메즈가 초필살기로 쓰는 기술인 사하난격장과 사하난격각을 쟈즈는 필살기로 사용하는 위엄을 보여준다.(풍운 슈퍼 태그 배틀 한정)

고즈와 메즈의 스토리의 발단이었던 사자왕에 의한 동생 가즈의 죽음은 사실 이자의 소행으로, 고즈와 메즈를 이용해 진 사자왕을 없애고 고즈, 메즈도 토사구팽할 생각이었다. 풍운묵시록에서는 스토리상 사하의 습격에 의해 진 사자왕이 타격을 입어 잠적할 수 밖에 없게 만들어 성과를 올렸고, 사자왕이 다시 돌아왔으나 이번에는 직접 나선 쟈즈에게 당해버리고 페이크 최종 보스로 추락한다.

까마귀로 변하거나 요술로 사자왕의 저택을 이상하게 바꾸는 등 대충 현대~세기말적인 분위기에서 혼자 노는 듯한 사나이다.

클리어 후 생사여부는 알 수 없지만 스텝롤이 지나간후 사자왕이 일어서는 장면이 나오기 전 까마귀가 날아오르는 의미심장한 연출이 나오는 걸 봐선 이쪽도 죽었다고 보긴 힘들 듯.

KOF XI에서 다른 캐릭터들과의 접점은 거의 없다.[5] 다만 그리폰 마스크 덕 킹과 팀을 결성하면 '조류 팀' 엔딩[6]이 나오고, 키사라기 에이지 시라누이 마이와 팀을 결성하면 '닌자 팀' 엔딩이 나온다.

3. 성능

3.1. 풍운 슈퍼 태그 배틀

보스 캐릭터답게 엄청나게 강했다. 필살기는 엄청 다양하지만 초승달과 사빙마, 아지랑이권, 아지랑이각을 제외하면 가드당하면 빈틈이 커서 막 굴리기 힘든 반면 기본기는 매우 좋다. 특히 베어갈기는 무기공격(XI에서 초승달 발사 모션)은 빠른 공격속도와 압도적인 위력 심지어 대공도 커버하는 극악무도한 판정을 자랑했다. 필살기가 많은건 고즈우와 메즈우의 상위호환임을 보여주기위한 구색맞추기라 생각하면되고 주력기 몇몇만 사용하면 그 주력기들이 워낙 미친성능이라 전혀 문제가 되지 않는다. 극악무도한 반격기인 배수 규환살만 남발해도 상대는 감히 뭘 하지 못한다.

숨겨진 커맨드로 사용이 가능하지만 쟈즈를 선택하면 2인째의 캐릭터를 선택할 수 없다.[7]

CPU의 경우 진 사자왕보다 상대적으로 쉽다.

3.2. 더 킹 오브 파이터즈 XI

CPU전에서 조건부로 난입한다. 질버 난입조건과 동일하므로 이에 대해서는 질버 문서를 참조. 타임 릴리즈에 의해 선택 가능해진 숨겨진 캐릭터로 등장한다. 초창기에는 앉은 키가 크고 방어력/스턴내구력이 약하고 기본 점프가 굉장히 높은 데다가 기본기 성능도 풍운 시절에 비해 대폭 하향, 무엇보다 공중 초승달의 삭제 등 뭔가 제대로 된게 없는 약캐 취급을 받았다. 하지만...

파일:jazueeee.gif
일명 EYA

96 매츄어, 99 전훈을 보는 듯한, 6프레임[8]이라는 엄청난 발동속도에 없다고 봐도 좋을 정도의 후딜레이, 그리고 뛰어난 판정을 자랑하는 지상 E( 날리기 공격), 판정이 넓은 공중 E의 발견으로 본격적으로 유명세를 타기 시작하여 한때는 개캐소리도 들었다. 심지어 상대가 쟈즈를 골라도 못쓰게 E키(날리기 공격키)를 뽑아버리자는 말도 있었다.

날리기 공격을 할때(지상, 공중 모두) "이야!"라고 외치기 때문에 "EYA!"라는 별명을 얻었고 아베 타카카즈와 합성당하기도 했으며 배틀페이지는 물론이고 게이머즈에서조차 공략으로 올라온 내용이 EEEEEEEE

문제의 쟈즈 공략, 이 공략엔 아무런 태클도 걸리지 않다가 덧글에 제대로 된 공략이 달리자 그 덧글에 태클을 거는 것을 주목

E뿐만이 아니라 몇몇 필살기와 초필살기도 강력했는데 무도천륜조가 엄청난 상향을 먹으면서 대처법을 모르면 맞아야 하는 기술이 되었고, 아지랑이권은 엄청난 무적시간 및 데미지와 함께 딜레이가 없어서 꿀리면 막 질러도 딜캐걱정이 없었다. 거기에 가캔 구르기를 해도 빈틈이 없었고...

하지만 상술한 문제점들로 인해 가쿨오김급의 사기캐릭터까지는 못된다. 특히 아지랑이권의 암전 부수기가 발견되면서 추락했다.

풍운 시절과 비교하면 기본기는 지상, 공중 E를 제외하면 처절하게 약화되었고 악몽의 손톱 휘두르기 공격도 사라졌으며 필살기 대부분 특히 풍운 시절때 못 써먹었던 것들이 고성능이 되었다.

똑같이 방어력이 최악을 달림에도 불구하고 캐릭터 특성상 아델하이드 번스타인과는 상성관계이다. 그 산만한 덩치는 아델의 역가드의 밥인데 그걸 노리고 아델이 머리 위에서 폴짝폴짝 뛰어다니면 이걸 떨쳐낼 대공기도 마땅치 않고, 스턴치 갉아먹는 능력이 강한 아델의 강제다운 콤보를 두 번 맞으면 뺑뺑이가 돈다. 쟈즈가 공격 가겠다고 그 붕 뜨는 점프로 뛰어다니면 아델의 강력한 하단 공격과 그로부터 이어지는 강제다운 콤보, 그리고 초필살기 G.크라이스와 G.슐라겐의 밥이 된다. 그래서 리더 아델일 경우 기가 어느 정도 있느냐에 따라 쟈즈의 불리한 정도가 달라지는데 기 5개 아델과 대면한 느낌을 어느 배페인이 말하길 공개처형. 하지만 쟈즈도 리더일 경우 리더 초필살기 사하 절명주가 있어 아델과 쟈즈를 리더로 두면 서로 함부로 점프도 못하고 접근도 못 하는 똥줄타는 상황이 벌어진다. 할 수 있는 건 콩알탄 뿐.

4. 기술

4.1. 특수기

특수기는 풍운 시절엔 없었고 모두 KOF XI에서 추가된 것이다.

4.2. 필살기

4.3. 초필살기


[1] 풍운 슈퍼 태그 배틀에서는 Jyazu로 표기되었다. [2] 영화배우 출신이며 월화의 검사에서 나오에 시겐 역을 맡았다. [3] 질버와 테마를 공유한다. [4] 하나 엔딩에서 다시 일어서며 상처투성이로 웃는다. 후속작을 염두에 둔 것 같지만... [5] 같은 시리즈 출신 쇼 하야테를 봐도 소 닭 보듯 한다. [6] 각각 '오리병아리, 독수리, 까마귀'다. [7] 이 점은 진 사자왕 선택시에도 해당되며, 태그 플레이 불가에 더해 1인째의 캐릭터를 이미 선택하면 쟈즈와 진 사자왕의 선택 자체가 불가능해진다. 사실 이 둘은 혼자서도 두명을 가볍게 쌈싸먹는 성능이라 일종의 밸런스 맞추기. [8] 보통 지상 날리기의 발동속도는 10~20프레임대. [9] 어레인지판에서는 2번.