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Starfield(게임)/외계생물


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1. 개요2. 상세3. 동물군(Fauna)4. 식물군(Flora)

1. 개요

Starfield의 외계생물을 정리한 문서.

2. 상세

생물이 있는 행성은 전체 행성의 10% 정도밖에 안된다고 한다. 행성 탐사 데이터를 얻으려면 최대 3가지의 자연물 특성[1] 및 광물, 동물군, 식물군 정보를 모아야 한다. 고유 특성과 광물은 한번만 스캔하거나 캐면 되나, 동물과 식물은 여러번 스캔하거나 잡거나 채집해야 100%가 채워진다. 크릿처럼 적은 곳은 동물군과 식물군을 각각 2~3종씩조사하면 되나, 많은 곳은 각각 10종까지 조사해야 한다. 조사하면 할 수록 소극적인지 공격적인지 등과 같은 생물 특징을 알 수 있게 된다.

생명체가 사는 행성과 위성들의 동물들을 조사하다 보면 다른 행성에서 본 동일한 종의 동물이 발견되기도 한다. 즉, 누군가 외래종으로 이주라도 시킨 것인지 한 행성에서 봤던 생물을 몇 광년 떨어진 다른 행성에서 보게 되는 일이 흔한 편이다. 그리고 이름은 다른데 모델링은 같은 파일을 재탕한 경우가 종종 보인다.[2] 이 부분은 좀 실망스러운 부분이다.

외계 유충(Xenogrub), 열거머리(Heatleech), 테러모프 등과 같은 일부 생물은 스캔해도 행성 조사 데이터의 동물군(Fauna) 퍼센트에 포함되지 않는 경우가 많다.[3] 이유는 해당 생명체들이 토착종이 아니라 외래종이기 때문이다. 이외에도 카탁시(Cataxi)등의 일부 퀘스트애 등장하는 생물도 행성 조사 스캔에 포함되지 않는다.

스타필드의 외계 동물중 일부는 이름에 접두어나 접미어가 붙는다. 스캔으로 조사를 하다보면 해당 생물의 성격 같은 것이 드러나는데 아마도 이와 관련해 해당 동물의 생태적 특성을 반영한 작명법이 있는 것으로 추정된다. 다만 초식 동물이라도 어떤건 Flocking으로 어떤건 Herding이란 접두어가 붙는식의 이름이 있는 경우가 많은데, 행동패턴에 따라 분류된다고 짐작할 뿐 정확히 기준이 어떻게 되는지는 불분명하다.

그리고 이 접두어 접미어에 따라 동물 모델링이 단순히 색놀이 수준이 아니라 완전히 달라지는지도 불분명하다. 일단 대부분의 생물들은 접두어나 접미어가 다르다고 모델링이 달라지진 않는 것으로 보이는데, 예외로 크릿에 사는 크릿 그레이저와 크릿 스토커는 접미어에 따라 모델링이 달라진다. 그런데 크릿 스토커와 플록킹 스콜피온 지오파지는 이름이 다른데 모델링은 비슷하다. #

이하 외계생물 한국어 명칭은 팀 왈도 한국어 번역 기준이다. 팀 왈도 번역에서 동물군과 식물군의 이름은 테러모프나 카탁시[6] 같은 퀘스트 관련 생물이 아니면 의역의 비중이 높은 편이다.[7] 의역된 동물 이름과 관련된 피드백을 받기 위해 스크린샷 자료를 올렸고, 피드백을 반영해서 생물 이름이 변경되기도 했다.

3. 동물군(Fauna)


접두어 및 접미어는 제외하고 알파벳 순으로 배열하였다.

4. 식물군(Flora)

식물군은 동물군의 분류 방식에 비해 접두어와 접미어가 단순한 편을 제외하면 비슷하다.


[1] 문명 5 같은 게임에 비교하자면 자연 경관, 자연 불가사의 같은 거라 보면 된다. 특별하게 생성된 바위나 습곡같은 것을 스캔해야 한다. # [2] 반대로 브레인 스프라우트(Brain Sprout)처럼 이름은 같은데 모델링이 다른 경우도 있다. [3] 단, 테러모프는 톨리먼 II(Toliman II) 행성 한정으로 행성 조사 데이터의 동물군으로 스캔이 된다. 이를 통해 테러모프가 톨리먼 II 행성의 토착 생명체라는 것을 알 수 있다. [4] 지네바퀴, 곱사목이 해충, 산호벌레, 카탁시 등 일부 퀘스트에 등장하는 생물에 붙는다. [5] geo phage의 합성어인 듯하다. [6] 메인 퀘스트 중 얽힘(Entangled) 퀘스트에 등장하는 생물 [7] 예외로 사우루스가 붙은 생물들은 음역됐다. [8] 원거리 공격을 못하기 때문에 제트팩 등으로 날아다니거나 주변에 있는 메크 잔해물과 같은 사이렌이 올라가지 못하는 지형에 올라가 사격하면 피해를 받지 않아 추천. 하지만 이러면 사이렌이 멀리 도망가기 때문에 다시 내려와서 어그로를 끌어야 한다.


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