||<-2><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000,#ffe900><bgcolor=#ffe900,#111><height=95>
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HELLDIVERS™ 2
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<colbgcolor=#111><colcolor=#e0e0e0,#ffe900> 시스템 | <color#212529,#ddd> 은하계 전쟁 ( 시나리오) | 행성 | 자원 | 함선 모듈 | DSS | 스토어 | 옵션 | 심화: 피해 계산 | ||
장비 | <color#212529,#ddd> 무기 | 방어구 | 스트라타젬 ( 공격 · 방어 · 보급 · 임무) | 부스터 | 치장 | ||
적 | <nopad> | <nopad> | <nopad> |
<nopad> 틀: 시리즈 · HELLDIVERS 2 · 테르미니드 · 오토마톤 · 일루미닛ᅟ |
||<tablealign=center><tablewidth=800><tablebgcolor=#20223d,#111><tablecolor=#a419f8><rowcolor=#eee0ff><width=37%><height=80>
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일루미닛 Illuminate
"Illuminate Combat Music(임시)"♪||
"Illuminate Combat Music(임시)"♪||
{{{#!wiki style="padding: 5px 10px; background: linear-gradient(to top, #251e40, #000 50%)" |
고대의, "고도로 발전한" 종족으로, 이들은 필사적으로 과거의 은하계 패권을 되찾으려 합니다.
이 정신 조종하는 제노포비아 외계인과는 말을 섞을 이유가 없습니다. 모두 죽이십시오. |
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병력
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오버시어 · 고위 오버시어 |
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일루미닛 테슬라 탑 | ||
인지 분열기 | 모노리스 |
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1. 작전 제한 조건
2. 임무
2.1. 식민지 해방하기
아이콘 |
이 식민지는 일루미닛 침입자들이 점거하고 있습니다. 반드시 해방해야 합니다.
일루미닛이 이 식민지를 침략하여 시민들을 무권자 무리로 만들고 말았습니다. 놈들은 일종의 기이한 에너지장을 생성하는 음습하고 악의적인 모노리스를 만들었습니다. 우리는 놈들의 기능도, 진정한 본질도 모릅니다. 그렇기에 반드시 파괴해야 합니다.
놈들이 점령한 곳을 해방해야 합니다. 식민지에 투입하여, 침략자의 구조물을 무너뜨리고 다시 한 번 슈퍼지구의 깃발을 세우십시오.
기존의 "민주주의 전파하기" 임무처럼 진행하면 되나, 가장 큰 차이점이라면 임무 지역 어딘가에 위치한 일루미닛 건축물인
모노리스도 파괴해야 한다는 점이다.일루미닛이 이 식민지를 침략하여 시민들을 무권자 무리로 만들고 말았습니다. 놈들은 일종의 기이한 에너지장을 생성하는 음습하고 악의적인 모노리스를 만들었습니다. 우리는 놈들의 기능도, 진정한 본질도 모릅니다. 그렇기에 반드시 파괴해야 합니다.
놈들이 점령한 곳을 해방해야 합니다. 식민지에 투입하여, 침략자의 구조물을 무너뜨리고 다시 한 번 슈퍼지구의 깃발을 세우십시오.
임무 지점은 크게 네 가지 타입으로 나뉘는데,
* 첫 번째는 계단형 지형으로 앞뒤가 뚫려 있으며, 전면으로는 경례 자세의 큰 석상이 있고 여러 층이 계단으로 연결되어 있으며, 후면으로는 벽이 무너져 그대로 출입로처럼 사용될 수 있는 지형이다.
2.2. 블리츠: 일루미닛 워프 함선 파괴하기
아이콘 |
일루미닛 |
일루미닛의 이상하고 부자연스러운 우주선을 파괴하십시오.
일루미닛의 워프 함선이 이 지역에 도킹했습니다.
일루미닛 침공에 있어 필수적인 이 함선은 인사 납치 및 전투원 배치 등의 모든 지상 군사 목적으로 사용됩니다.
착륙한 함선은 취약한 상태입니다. 함선을 찾아 파괴하십시오.
Blitz: Search and Destroy일루미닛의 워프 함선이 이 지역에 도킹했습니다.
일루미닛 침공에 있어 필수적인 이 함선은 인사 납치 및 전투원 배치 등의 모든 지상 군사 목적으로 사용됩니다.
착륙한 함선은 취약한 상태입니다. 함선을 찾아 파괴하십시오.
해당 지역 내에 있는 적 구조물을 일정 이상 섬멸하는 임무. 착륙된 우주선을 파괴하는 것이 목적이며, 임무 제한시간은 12분으로 가장 짧은 제한시간을 가졌다. 시작부터 끝까지 숨 돌릴 틈도 없이 뛰어다녀야 무사 탈출이 보장되며 보너스 목표는 빨리 정리할 수 없으면 제끼는 일이 잦다.
일루미닛은 오토마톤과 마찬가지로 구조물 파괴 수치가 적지만, 워프 함선을 파괴하기 위해선 고화력의 궤도 스트라타젬 혹은 직접 접근하여 보호막을 벗긴 뒤 입구에 폭발 판정을 일으켜야 한다. 그 와중에도 계속 무권자 무리와 오버시어 패트롤이 순찰을 나서며 근접 시 즉사 아크를 방출하는 구조물이 있기에 오토마톤 보단 어려운 편에 속한다.
임무 목적이 쉽고 명료하며 맵 자체가 좁기 때문에 슈퍼 샘플을 확보하고자 하는 경우, 빠르게 메달을 수집하고 싶은 경우, 선호되는 미션이다. 10단계 임무의 경우엔 시작부터 최상급 전초기지 위에 다이브해서 380이나 이동폭격 등으로 전초기지를 뒤엎는 식으로 보다 빠르게 진행할 수 있다.
2.3. 하베스터 파괴하기
아이콘 | |||||
오토마톤 | 테르미니드 | 일루미닛 | |||
데버스테이터 | 브루드 커맨더 | 하베스터 | |||
헐크 | 차저 | ||||
팩토리 스트라이더 | 임페일러 | ||||
바일 타이탄 |
임무지역 내에서 목표가 된 적을 수색하여 제거하는 임무이다. 행성의 세력과 난이도에 따라 타겟과 제거해야 하는 타겟의 수가 달라진다.
* 일루미닛은 하베스터만 목표로 등장한다.
고난이도로 가면 사라지는 임무로, 해당 목표만 제거되면
SEAF 병력만으로도 지역 확보가 가능하다는 설정인 듯.
2.4. 정찰기의 정보 회수하기
아이콘 |
놈들이 점령하고 있는 식민지에서
SEAF 정찰기 1대가 격추당했습니다. 적이 파괴하기 전에 정찰기에 저장된 최고 기밀 정보를 즉시 회수해야 합니다.
최고 기밀 정보가 담긴 블랙박스를 회수하고 통신탑으로 옮겨, 담긴 데이터를 함선으로 전송하는 임무이다. 기존의 "가치 있는 데이터 회수하기" 임무와 크게 다른 점은 없으나, 마지막의 "데이터 삭제" 절차가 없으므로 일단 업로드가 시작되면 거점을 벗어나 다른 보조 목표를 찾으러 가면 된다.블랙박스 |
2.5. 식민지 주민 탈출
아이콘 |
붙잡혀 있는 식민지 주민들을 해방하여 안전하게 탈출할 때까지 호송하십시오.
일루미닛에게 납치되어 정신 지배를 받다 탈출한 식민지 주민들은 인구통계학적으로 가장 애국심이 강하고 확고한 사람들일 가능성이 높지만, 현재 비상 대피소에 갇혀있습니다. 적이 다가오고 있는 상황에서 시민들을 구출하지 않는다면 그들은 비참한 운명을 맞게 됩니다.
수송선이 들어오고 있으나, 탈출지역은 적의 통제 아래 있습니다. 헬다이버는 이 식민지 주민들의 유일한 희망입니다.
Emergency Evacuation. 일루미닛 점령지에서는 작전의 명칭이 "식민지 주민 탈출"로 바뀐다. 아직 탈출하지 못하고 숨어 있는 시민들을 탈출시키는 임무. 대민 방송 및 궤도에 있는 함선과의 통신 연결을 위해 임무 지역 곳곳에 있는 통신탑을 활성화시킨 후에 대피 장소로 가서 시민들을 탈출시켜야 한다. 시민들이 숨어 있는 벙커 앞에 있는 버튼을 누르면 시민 3 명이 수송선 이착륙장을 향해 달려가므로 도중에 가능한 지키면서 정해진 인원수를 채울 때까지 반복하면 된다. 시민들이 죽어도 보상인 요청 신청서만 줄어들기에 헬다이버가 위험할 것 같으면 죽게 냅두거나 어디 낀 것 같으면 안락사 시켜도 상관은 없다.일루미닛에게 납치되어 정신 지배를 받다 탈출한 식민지 주민들은 인구통계학적으로 가장 애국심이 강하고 확고한 사람들일 가능성이 높지만, 현재 비상 대피소에 갇혀있습니다. 적이 다가오고 있는 상황에서 시민들을 구출하지 않는다면 그들은 비참한 운명을 맞게 됩니다.
수송선이 들어오고 있으나, 탈출지역은 적의 통제 아래 있습니다. 헬다이버는 이 식민지 주민들의 유일한 희망입니다.
여담으로 임무의 마지막 단계의 명칭이 '우선순위 시민 탈출'이다. 정황이나 시민들의 복장으로 봤을때 더욱 평등한 시민이나 기술자등을 최우선적으로 탈출시키고 나머지 일반시민들은 수송선의 자리가 꽉 찰 경우 필요에 따라 버려두는 듯하다.
2.6. 탈출 지점 방어(침공 캠페인 전용 임무)
아이콘 |
최고 기밀 군사 자산이 대피하는 동안 방어하십시오.
일루미닛은 제1차 은하계 전쟁 이후 극저온으로 동결되어, 오랫동안 격리되어 있던 가치가 매우 높은 최고 기밀 자산을 발견했습니다. 이 자산이 일루미닛의 손아귀에 떨어지도록 좌시할 수는 없습니다.
모든 탈출 로켓이 발사할 때까지 지점을 방어하십시오.
미션 지역에 있는 고가치 자산을 후송하는 후송로켓[1]을 6~9단 기준 8대를 보내는 임무. 침공 캠페인이 걸린 행성에서만 등장한다. 중기관총 거치포가 설치되어 있는 튼튼한 방어진지가 구축되어있으며 물자 또한 풍부하게 쌓여있다. 개폐가 가능한 격벽도 최외곽 2개, 중간 1개, 최심부 1개로 총 4개가 있어 이를 이용해 끊임없이 증원되는 적들을 막아내는 임무.일루미닛은 제1차 은하계 전쟁 이후 극저온으로 동결되어, 오랫동안 격리되어 있던 가치가 매우 높은 최고 기밀 자산을 발견했습니다. 이 자산이 일루미닛의 손아귀에 떨어지도록 좌시할 수는 없습니다.
모든 탈출 로켓이 발사할 때까지 지점을 방어하십시오.
최초 드랍시 1분 30초 정도의 시간이 주어지고 이를 이용해 가장 바깥쪽 문을 닫고 보급무기와 센트리등을 설치 한뒤 터미널을 조작하여 로켓에 고가치 자산을 싣기 시작하면 임무가 시작된다. 격벽의 체력은 꽤 튼튼한 편이지만, 그래도 끝없이 밀려오는 공격에는 금세 뚫리기 때문에 너무 방심하면 최심부에 있는 발전기가 파괴될 수 있다. 두 개의 발전기 중 하나정도는 괜찮지만 두 발전기가 전부 터지면 임무는 실패하게 된다. 참고로 이 발전기의 경우 헬포드 강하할 때에도 파괴될 우려가 있으니 임무 시작과 동시에 발전기 주변으로 강하하지 않도록 유의.
방어를 위한 진지가 구축되어 있어 방어 미션과 비교해서도 상당히 쉬운 편에 속한다. 다만 로켓 8대가 발사되기까지 최소 15분의 시간이 걸린다. 그래도 다른 미션에 비하면 빠른 편이다. 개폐 가능한 격벽의 경우 일부 화기는 격벽을 닫고 언덕에서 쏘기 불편한 경우가 있고, 격벽이 부서지면 파편이 일정 시간 남아 적 시체와 같이 시야를 방해하는 경우도 있기 때문에 팀 성향에 따라서는 격벽을 닫지 않고 방어하는 편도 좋다. 맵의 형태는 모두 두 가지가 있는데, 하나는 중간격벽 양옆에 계단이 있어 헬다이버가 올라가서 견제하기에 좋은 지형이며, 또 하나는 외부격벽을 끼고 방어하는게 더 유리한 편이다.
2.7. 모노리스 파괴하기
모노리스 |
이상한 일루미닛 모노리스가 부정적 에너지장을 생성하는 것 같습니다. 우리는 놈들의 진정한 본질을 알지 못합니다. 그렇기에 반드시 파괴해야 합니다.
Destroy Monolith일루미닛의 거대한 탑을 파괴하는 임무.
모노리스는 보라색 에너지가 일렁이는 길쭉한 탑 형태의 구조물인데, 가까이 간다고 별다른 패널티나 적들에게 버프가 생기지는 않지만, 근처에 일루미닛 함선들이 정박되어 있어서 계속 무권자를 생산한다.
함선들을 제거하고 가까이 다가가면 지옥 폭탄을 호출해서 파괴하면 임무는 완료된다. 이글 500kg 폭탄으로는 파괴되지 않으므로 괜한 낭비는 하지 말자.
모노리스 주변에 일루미닛 함선들이 전선 같은 것으로 연결된 것을 볼때 일종의 급유장으로 추측된다. 다만 모노리스 근처에는 언덕이 될 정도로 많은 소사체가 잔뜩 깔려있으며, 손에 닿을 거리까지 다가가면 시야가 왜곡되고, 직접 상호작용으로 만져보면 헬다이버가 터져 죽어버린다!
3. 전술 목표
3.1. SEAF 야포
아이콘 |
미니맵 |
해당 스트라타젬에 대한 자세한 내용은 HELLDIVERS 2/스트라타젬/임무 문서
의
SEAF 야포
부분을
참고하십시오.스트라타젬을 요청하면 궤도에 있는 함선을 통해 지원을 하는 다른 종류와 달리 지상에 있는 야포를 통해 포격을 가하므로 스트라타젬 교란기[2]나 이온 폭풍으로도 비활성화 되지 않으며, 임무 시간이 지나서 함선이 후퇴하더라도 여전히 포격을 요청 할 수 있다.
SEAF 야포는 기본적으로 두 가지 변형이 있는데, (1) 원형 참호가 2개 붙어있는 형태 (2) 원향 참호와 그 옆에 직사각형 구조물이 붙어있는 형태가 있다. 일루미닛 임무 한정으로 시가지 내에 자리하는 형태도 하나 추가되는데, 부지가 넓은데다가 터미널도 멀찍이 떨어져있으므로 적들이 몰려오면 순식간에 둘러싸일 수 있으므로, 아예 처음부터 터미널을 켜놓고 시작하는게 좋다.
특이한 구조로 되어있기 때문에 미니맵을 통해서도 위치를 확인할 수 있고, 포신이 누워있지만 특유의 형상 때문에 눈에 띄는 편이라 주변을 지나가다가 찾게 되는 경우도 많다.
터미널을 작동시키면 적 스폰이 늘어난다는 얘기가 있지만 실제로는 적 스폰에 아무런 영향을 주지 않는다.[3] 단, 야포 포대 근처는 임무 지역으로 설정되어서 헬다이버가 근처에 있으면 적 정찰대의 스폰율이 올라가고, 터미널 작동 시 야포 포대가 큰 소음과 진동을 내며 활성화되는데 이로 인하여 주변에 지나가던 적이 다가올 수도 있다. 상황에 따라서 아예 처음부터 적들을 미리 청소하거나 포탄만 먼저 모아놓고 적들이 지나간 후에 터미널을 작동시켜도 된다.
레이더 스테이션과 함께 수행 선호도가 높은 선택적 임무이다. 연막이나 정전기장 같은 꽝이 있음에도
3.2. SEAF 샘 사이트
아이콘 |
발사체 정보 | ||||||||
원문명칭 | 일반 피해 | 내구 피해 | 관통력 | 철거 | 경직 | 넉백 | 범위 [안/밖/경직] (m) | 효과/특이사항 |
SAM Missile | 4000 | 4000 | 7/7/7/0 | 40 | 40 | 30 | - | 근접성 5m[4] |
┖Explosion | 1000 | 1000 | 10/0/0/0 | 60 | 50 | 100 | 10/20/60 | - |
SEAF
SAM Site. 오토마톤과 일루미닛 미션에서 사용할 수 있는 전술 목표이다. 사이트 터미널에 접속해 단계를 거쳐 활성화 시키기만 하면 되며, SAM을 활성화 시킨 이후엔 적 증원군을 태워오는 워프 함선을 SAM이 자동으로 공격해 격추시켜준다.
* 활성화 순서: (1)터미널 활성화 (2)접속코드 입력 (3)발사대 상승(약 20초 소요) (4)발사기 서브 시스템 활성화(5개)[5]
* 활성화 순서: (1)터미널 활성화 (2)접속코드 입력 (3)발사대 상승(약 20초 소요) (4)발사기 서브 시스템 활성화(5개)[5]
일루미닛 미션에서는 매 판마다 거의 항상 등장하는 구조물이다. 많을 때는 한 미션에 3개씩 나오기도 한다. 일단 켜두기만 하면 증원 오는 워프 함선을 매우 잘 처치하기에 유용하게 사용할 수 있다. 또한 미사일의 사거리가 꽤 긴 편인데 약 300미터까지도 거뜬하게 막아준다.
고구경 궤도 폭격에 파괴될 수 있으므로 SAM 근처에서는 380mm 폭격이나 이동 폭격은 자제하도록 하자.
여담으로 전작에서는 SAM 사이트를 활성화 시키는 것이 메인 임무였다. 별다른 효과도 없는 순수 메인 임무.
여담으로 전작에서는 SAM 사이트를 활성화 시키는 것이 메인 임무였다. 별다른 효과도 없는 순수 메인 임무.
3.3. 일루미닛 격퇴하기
Purge Illuminate정해진 수만큼의 일루미닛 유닛을 처치하는 임무.
임무 지역에 공개되어 있는 불법 방송이나 연구소 파괴를 대체해서 등장하는 보조 임무이며, 오버시어(또는 고위 오버시어)들을 일정 수 만큼 처치하면 완료된다.
3.4. 인지 분열기의 동력 파괴하기
하늘을 향해 보라색 빛을 뿜어내고 있는 일루미닛의 구조물. 뿜어낸 빛이 하늘에서 펴져 회오리처럼 넖게 분산되기 때문에 멀리있어도 인지 분열기의 존재를 인식할 수 있다.
인지 분열기는 반경 약 200m 범위 내에 진입한 헬다이버들에게 정신왜곡을 가하는 건축물로, 헬다이버들의 시야 주변에는 알록달록한 무늬가 생기며 모든 스트라타젬 커맨드가 임의의 패턴으로 강제 변동된다.
스트라타젬 변동 예시 |
인지 분열기 동력원 |
[1]
날아가는 로켓을 지켜보면 맨 처음 튜토리얼때 타고 날아가던 리볼버식 헬다이버 냉동탱크가 있는걸 볼 수 있다. 그 안에 냉동되어 있는 것은 헬다이버즈1 시절에 활동하던 헬다이버들.
[2]
폭탄/고성능 폭탄/소형 핵탄두를 이용하면 스트라타젬 교란기를 한 방에 부술 수 있으니 참고
[3]
참고
[4]
5m이내에 근접한 유효한 적 오브젝트가 있으면 폭발한다.
[5]
화면상의 스위치 5개를 하나씩 올려주면 된다. 발사기 서브 시스템이 하나씩 활성화될 때마다 발사대 해치가 열리고 탄두가 앞쪽으로 노출되는 등 세세한 디테일이 구현되어 있다.