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최근 수정 시각 : 2024-11-26 20:30:38

Fall Guys


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주요 프랜차이즈
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라운드
레이스 | 생존 | 로직 | 사냥 | | 최종 | 폴크리
기믹 모드 폴크리 업데이트 업적
<colbgcolor=#48b8fa><colcolor=#000>
가이즈
Fall Guys
파일:FGSS04_KeyArt_OfferImagePortrait_1200x1600_1200x1600-2024-08-16.jpg
개발 미디어토닉
유통 에픽게임즈[1]
플랫폼 Windows | PS4 | PS5 | XB1 | XBX|S | Switch | Android | iOS[유럽연합한정]
ESD 에픽게임즈 스토어 | Steam[구매불가] | PlayStation Store | Microsoft Store | 닌텐도 e숍 | AltStore PAL (iOS, iPadOS)
엔진 Unity
장르 멀티 플레이, 라스트 맨 스탠딩, 플랫폼 게임, 파티 게임, 배틀로얄
출시 PC, PS4
파일:세계 지도.svg 2020년 8월 4일
PS5, NS, XBO, XSX|S
파일:세계 지도.svg 2022년 6월 21일[4]
안드로이드
파일:세계 지도.svg 2024년 8월 16일
iOS
파일:유럽 연합 깃발.svg 2024년 8월 16일[5]
출시판 다운로드 전용
플레이 인원 모든 플랫폼: 온라인 32인[6][7]
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가[8]
해외 등급 파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
관련 링크 파일:세계 지도.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:틱톡 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg

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1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사항
3.1. Microsoft Windows3.2. 모바일
4. 특징5. 라운드6. 플레이 팁7. 장애물/기믹8. 모드9. 폴크리10. 업데이트11. 업적12. 크라운 랭크13. 치장 스킨14. OST15. 평가16. 문제점
16.1. 해결되지 않은 문제점
16.1.1. 맵밴 문제16.1.2. 핵 문제
16.2. 해결된 문제점
17. 기타18. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

영국 런던에 위치한 게임 개발사 미디어토닉[9]에서 개발하고 에픽게임즈[10]가 유통하는 대규모 멀티플레이 파티 게임. 매우 가벼운 룰을 가진 게임들을 모아 서바이벌 룰을 버무린 느낌의 게임으로, 총 플레이어 32명 중[11][12] 최후의 1인이 남을 때까지 총 4라운드[13]의 게임을 진행한다. 출시 당시에는 스팀과 플레이스테이션4 두 플랫폼으로 나왔다.

미디어토닉이 에픽 게임즈에 인수되면서 2021년 12월 2일 패치를 통해 에픽스토어에 가입 후 에픽 게임즈 런처를 설치하고 아이디를 연동시켜야 게임이 가능하게 변경됐다.

2022년 5월 17일 에픽 게임즈는 2022년 6월 21일(영국 시간) 부로 닌텐도 스위치, 엑스박스, 에픽 게임즈 스토어 출시와 전기종 크로스 플랫폼를 지원하고 무료 전환 및 출시한다고 발표했다. 무료화 이후 'Ultimate Knockout'이라는 부제가 없어졌으며[14], 기존 구매자들에게는 레거시 팩을 제공한다. 로켓 리그가 그랬던 것처럼 스팀에서는 내려가 구매가 불가능해졌다. 다행히도 폴가이즈는 로켓리그와 달리 2022년 5월 27일 전 플랫폼 일괄 심의처리를 해서 PC에서도 당일 구매가 가능하다.

2024년 8월 16일 모바일이 출시 되었다. 안드로이드는 전세계에서 다운로드 가능하고 iOS는 유럽 연합 국가 한정으로 다운로드 가능하다.

그리고 폴가이즈 공식 유튜브 채널을 통해서 폴가이즈라는 게임에 대한 기본적인 설명부터 매우 다양한 플레이에 관한 팁까지 설명하는 동영상을 올렸는데 심지어는 한글 자막까지 있다는 점에서 한국에서 게임의 인기가 어느 정도로 있는지를 바로 가늠해볼 수 있다. 심지어는 생방송을 통해서 공개가 된 SS4를 소개한 영상에서도 한글 자막을 포함시켰다.

==# 각 시즌별 예고편 #==
▲ 시즌 1 ▲ 시즌 2
▲ 시즌 3 ▲ 시즌 4
▲ 시즌 5 ▲ 시즌 6
▲ SS1 예고 영상 ▲ SS1
▲ SS2 ▲ SS3
▲ SS4 ▲ 런치 트레일러

==# 기타 영상 #==
▲ 무료 전환 소개 트레일러 (KR) ▲ Fall Guys - What is Fall Guys? (폴가이즈 - 폴가이즈란 무엇인가?) (한글 자막)[15]
▲ 공개 트레일러[16] ▲ 개발 뒷이야기(한글 자막)
▲ SS4 방송 (한글 자막) ▲ 시즌 1 플레이 영상
▲ 시즌 2 플레이 영상 ▲ 시즌 3 플레이 영상
▲ 시즌 4 플레이 영상 ▲ 시즌 5 플레이 영상
▲ 시즌 6 플레이 영상 ▲ SS1 플레이 영상
▲ SS2 플레이 영상 ▲ Fall Guys - Space Launch(폴가이즈 - 우주, 시작!)[17]
▲ SS3 플레이 영상 ▲ SS4 플레이 영상

2. 발매 전 정보

2020년 7월 24일부터 정식 발매되는 8월 4일까지 비정기적 기술적 베타를 진행했다. 트위치 미디어토닉 채널을 통해 스팀과 PS4 베타키를 받을 수 있으며, 트위치 스트리머 응모를 통해 시청자들에게 뿌릴 수 있는 키를 40개씩 지급했다. 다만 이 스트리머 키를 돈을 주고 판매하는 일부 스트리머들이 등장해 발매 전까지 뿌리기로 한 베타키의 지급이 8월 초에 중단되었으며, 이미 당첨된 베타키 역시 등록 전인 경우 효력을 무효화시켰다.

제작사 홈페이지에 신청을 통해서도 받을 수 있었다. 베타에 참여한 인원에게는 정식 발매 후 특별한 스킨이 지급되었다. 스팀 예약구매자는 특전으로 헤드크랩 악세사리와 고든 상하의가 지급되었다.

출시와 동시에 PS Plus 2020년 8월 무료 게임으로 제공했다. #

3. 시스템 요구 사항

3.1. Microsoft Windows

윈도우 시스템 요구 사항
운영체제 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> Windows 10 64Bit
프로세서 Intel Core i5
비슷한 성능의 AMD CPU
메모리 8GB
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 660
AMD Radeon HD 7950
저장 공간 2GB
고사양을 요구하는 그래픽이 아니라 해상도와 옵션을 타협하면 저사양에서도 충분히 구동이 가능하다. 다만 저사양에서는 사람이 많이 몰리는 구간에서 끊길 수 있다. 요즘엔 다운로드 용량이 6GB정도 까지 올랐다.(정확히는 6.31gb)

3.2. 모바일

안드로이드 장치 시스템 요구 사항
운영체제 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 안드로이드 10 이상
메모리 4GB
저장 공간 2.35GB
GPU Adreno 530 이상, Mali-G71 MP20, Mali-G72 MP12 이상
추가 요구 사항 인터넷 연결, 에픽게임즈 로그인 계정
iOS/iPadOS 장치 시스템 요구 사항
운영체제 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> iOS 17.6, iPadOS 18 이상
메모리 4GB
추가 요구 사항 인터넷 연결, 에픽게임즈 로그인 계정
저사양에서도 원활하게 돌릴 수 있도록 최적화가 잘 되어 있으나 일부 규모가 큰 폴크리 맵이나 사람이 많이 몰리는 구간에서는 프레임 저하나 끊김, 발열이 발생 할 수 있다. 또한 게임패드를 지원한다.

다운로드 크기는 109.7MB이지만 게임 실행시 약 2GB짜리 추가 콘텐츠 다운로드가 있어 최소 2.35GB는 잡아 먹는다.

iOS/iPadOS의 경우에는 유럽연합 내에 있는 국가에서만 다운로드가 가능하게 제한 되어 있지만 게임 플레이는 게임만 깔려 있으면 다른 제한 없이 전세계에서 가능하다. 출시 초기엔 iPad는 공식적으로 지원하지 않았지만 추출된 설치 파일을 설치하여 플레이 할 수 있었다. 이후 iPadOS 18이 나온 9월 17일부터 공식적으로 지원하기 시작했다.

iOS 17.6 혹은 iPadOS 18을 지원하고 메모리가 4GB 이상인 모든 아이폰, 아이패드 장치에서 사용 할 수 있지만 일부 장치에선 프레임 저하나 끊김이 발생 할 수 있다.
9월 26일 이전까진 메모리가 3GB인 애플 제품에도 설치 할 수 있었지만 패치 되어 메모리가 4GB 이하인 제품에선 설치가 불가능하다.

4. 특징

캐릭터[18]를 조작하여 여러 가지 애슬레틱 라운드를 플레이하는 라스트 맨 스탠딩 방식의 게임으로 개인전, 팀전까지 모두 합해 약 5라운드 동안[19] 다양한 라운드에서 게임을 진행해 최후의 승자가 되는 것이 목적이다.[20]

상대를 죽이는 목적이 아닌 순수하게 장애물 통과와 골인에만 집중되어있는 구조로, 어느 정도의 운도 작용하고 실력으로 돌파할 수 있는 구간도 존재한다. 다만 팀전의 경우 상대와의 직접적인 경쟁이 목적이므로 '목표 수행조'와 사보타주를 감행하는 '타팀 방해조'의 비율이 중요하다.

조작은 이동, 점프, 다이빙, 잡기[21]의 비교적 간단한 구조로 이루어져 있어 입문이 어렵지 않다. 다만 폴 가이 특유의 뒤뚱거리는 움직임 덕에 툭하면 넘어지기 쉬운 특징이 있다.

제작진이 개발 뒷이야기 영상에서 밝힌 바에 의하면, 모티브를 얻은 TV쇼로는 1966년부터 시작한 "It's a Knockout"와 "Wipeout"[22] 그리고 " 풍운! 타케시성"을 영국에서 현지화한 타케시의 성이라는 프로그램이다.

국내 유저들 중 좀 연식이 있는 유저들은 대부분 출발 드림팀을, 그보다 더 오래된 세대는 열전! 달리는 일요일을 떠올렸을텐데, 기본 뿌리는 같다.

시즌별로 컨셉이 있으며 컨셉에 맞는 맵들을 추가한다.

유료화 시절 (2020년 8월 4일 ~ 2022년 6월 21일)

무료화 이후 (2022년 6월 21일 ~ 2023년 8월 15일)

하지만 시즌 4를 마지막으로 시즌제를 폐지하고, 기존의 시즌 패스 대신 명성 패스를 도입(주기는 대략 5~7주 정도). 시즌제는 없어졌지만 대신 폴크리 관련 업데이트를 더 자주 한다고 한다. 또한 일정 패스 업데이트 주기마다 기존 시즌의 맵밴이 해제되고 있는 추세였으나[24][25] 이후 로테이션 제도로 돌입했다.

5. 라운드

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6. 플레이 팁

대부분의 라운드에서 유용하게 써먹을 수 있는 공통적인 유의 사항은 다음과 같다.
이외의 라운드 유형별 팁 및 개별 라운드 팁은 Fall Guys/라운드 문서의 각 하위 문서 참조.

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7. 장애물/기믹

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8. 모드

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9. 폴크리

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10. 업데이트

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11. 업적

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12. 크라운 랭크

시즌 3에 추가된 시스템이다. 진척도 보상, 우승, 조각 등을 통해 얻은 왕관 수에 따라 보상이 지급된다.
SS2 시즌 22년 9월 17일 기준 54레벨까지 있으며 최대 4500개 왕관이 요구된다.

시즌 3 전에 플레이해서 얻은 왕관이 있다면, 처음 접속시 이전 시즌[34]에서 얻은 왕관 을 모두 반영해준다. 단, 우승으로만 얻은 왕관만 반영한다. 시즌패스로 얻은 왕관은 반영해주지 않으니 주의.

크라운 랭크로만 얻을 수 있는 황금 스킨등이 있으며[35] 이 스킨의 보유에 따라 유저의 숙련도를 간접적으로 표시할 수 있다.[36]

13. 치장 스킨

스킨 종류는 컬러, 패턴, 얼굴, 상의, 하의의 코스튬 종류가 있고, 그 이외로 게임 중 사용 가능한 리액션, 우승 리액션으로 나뉜다.[37]

출시 초부터 엄청난 인기에 힘입어 여러 게임과의 콜라보를 통해 만들어진 의상들이 주기적으로 기간 한정으로 판매된다. 현재까지 콜라보를 통해 나온 코스튬들은 핫라인 마이애미의 닭 가면, 엔터 더 건전의 총탄[38], 포탈 2 P-보디 등이 있으며, 왕관으로만 구매 가능한 전설 등급의 코스튬들이다.

스팀 전용 콜라보 스킨[39] 하프라이프 시리즈 고든 프리맨 알릭스 밴스, 팀 포트리스 2 스카웃이 있으며 지속적으로 더 나올 예정이다.

데이터 마이닝으로 밝혀진 추가 콜라보 스킨들은 가토 로보토의 주인공 고양이, The Messenger의 주인공 닌자, GRIS의 주인공 그리스, My Friend Pedro의 페드로까지 전부 디볼버 디지털 유통 작품들이다.

2020년 8월 18일에 장애인 게이머를 지원하는 Special Effect라는 자선 단체에 기부 차원으로 기업 중에서 가장 많은 금액을 후원하는 이의 아이디어로 게임 내 스킨을 만드는 캠페인을 공지했다. 공식 트위터. 2020년 9월 1일에 MrBeast, 닌자, G2 Esports, aimlab이 힘을 합쳐 총 '백만 달러'를 기부하는 것으로 결정되며 캠페인이 마무리되었다. #

2020년 9월 25일, 개발사에서 핵쟁이들이 판을 치는 상황에서 잘 참고 게임을 플레이해준 보상으로 유저 전원에게 희귀 유니콘 스킨을 지급한다.

2021년 1월 8일, 둠 이터널 콜라보 스킨 3종( 둠 슬레이어, 타이런트, 카코데몬)을 공개했다.[40] 트레일러[41]

일반적으로 콜라보로 상점 메인에 나왔었던 스킨들은 그 스킨이 나온 시즌 다음시즌 미드 업데이트때 일반 상점에 풀린다고 한다.[42]


[43]
2021년 2월 14일, 발렌타인 데이 특집에 원숭이 스킨에 이어 레서판다 스킨도 추가 되었다. 이는 어느 트위터 유저인 Tarantino에 시작 되었는데, 프로필만 봐도 수인러 + 레서판다 성애자인 것을 알 수 있다.(...)​ 매일 레서판다의 사실을 꾸준히 트위터에 쓰고 ​레서판다 관련 모든 글에 답장을 평범한 트위터 유저였으나, 어느 유저가 원숭이 스킨을 만들어 달라고 징징댔는데 제작진들도 이걸 알았는지 만들어 준 경력을 보아 그도 우연히 이 트위터를 보고 이 날부터 폴가이즈를 구매하고 언젠가는 만들어줄까 해서 작년 9월에 폴가이즈 게임을 구매하고 폴가이즈 공식 트위터에 레서판다 스킨 내놔 달라는 징징성 글과 동시에 꾸준하게 레서판다 글 2개를 매일 쓰기 시작했다. 그러나 매일 꾸준히 글을 달았음에도 불구하고 100일이 훨씬 지나도 만들어주긴 커녕 아무런 반응이나 대답이 없었으나,[44] 폴가이즈에서 160일쯤 동물 스킨이 나온다고 유출하더니 디볼버 공식으로 폴가이즈 광고에 레서판다가 등장했다. 심지어,​ 발렌타인 기념이라며 역대급 저렴하게 전설 스킨을 판매 중이다. 결국 165일만에 긴 세월 끝에 스킨 출시에 Tarantino는 자신의 트윗으로 매우 기뻐하는 건 덤.

2022년 7월 1일, 헤일로와의 콜라보 스킨 4종( 마스터 치프, 브루트 치프틴, 마이너 그런트, 핑크색 MK-6 헬멧)을 공개했다. 트레일러[45]

2022년 11월 1일, 닥터후와의 콜라보 스킨 4종( 4대 닥터, 13대 닥터, 14대 닥터, 달렉)을 공개했다. 트레일러

14. OST

Jukio Kallio[46]와 Daniel Hagström이 작곡에 담당하였다. 시즌3 FFA부터 Jukio Kallio가 미디어토닉을 그만두면서 새로운 시즌의 음원이 모든 음원 플랫폼에 배포되지 않게 되었다.[47] 툴업 업데이트 이후로 폴크리 내에서도 아래에 있는 음악들을 모두 선택 하고 재생 할 수 있게 되었다.
시즌별 OST모음
시즌 1
시즌 2
시즌 3
시즌 4
시즌 5
시즌 6
시즌1 FFA
시즌2 FFA
시즌3 FFA
곡명 곡 테마
Everybody Falls (Fall Guys Theme) 시즌 1 메인 메뉴
Everybody Falls (To the Middle Ages) 시즌 2
Merry Falling, Everybody! 시즌 3
Everybody Falls 4041 시즌 4
Everybody Falls (From Trees) 시즌 5
Everybody Falls HD 시즌 6
Fall Guys in the House 시즌1 FFA
Fall Guys Theme in Space 시즌2 FFA
시즌3 FFA 메인 메뉴 시즌3 FFA
시즌4 FFA 메인 메뉴 시즌4 FFA
Everybody Falls (Chill Mix) 고철 스텀블(11.2)
업데이트 이후[48]
Fall 'N' Roll[49] ULTIMATE
KNOCKOUT
(시즌 1)
레이스 / 로직 라운드
Survive the Fall 사냥 라운드[50] / 로딩 화면[51]
Beans of the Round Table 팀전 라운드[52]
Fall for the Team 생존 라운드
Final Fall 최종 라운드
Sir Falls-A-Lot (William Fell) 중세 K.O.
(시즌 2)
레이스 라운드
Fall for the Queen Bean 사냥 / 팀전 라운드
Skis on Beans 겨울 스포츠
(시즌 3)
레이스 라운드
Chimney Bean Bebop 생존 / 팀전 라운드
Winter Fallympics 최종 라운드
Falling Stars (Chugu Bam Bam) 4041
(시즌 4)
레이스 / 사냥 라운드
Future Utobeania 생존 라운드[53]
Virtual Beanity 팀전 라운드
Rumbling Waterfall 정글 탐험
(시즌 5)
레이스 라운드
DnB (Drum & Beans) 생존 라운드
Temple Tumble 최종 라운드
Grand Festifall 환상적인 파티
(시즌 6)
사냥 라운드
Carousel Stumble 레이스 라운드
Bean Thieves 투명젤리빈(팀전) 라운드
Main Room Beanstep 우리 모두
무료 플레이
(시즌1 FFA)
레이스 라운드
Clumsy Shuffle 생존 / 사냥 라운드
Falling (in Love) on the Dancefloor 최종 라운드
Orbital Tumbling 우주 대소동
(시즌2 FFA)
레이스 라운드
Falloween (From the Video Game "Fall Guys") 투명젤리빈(팀전) 라운드
Satellite Scramble 생존 / 사냥 / 최종 라운드
Sunken Seacrets 바닷속의 비밀
(시즌3 FFA)
레이스 라운드
Scubabeans 길 찾기 퍼즐 라운드
Tentacle Tantrum 생존 / 최종 라운드
Digifal Guys 내가 만드는 폴크리
(시즌4 FFA)
폴크리 라운드 전용
Beanary Computing
Crown Stack Overflow
Long Wall[54] 폴 포스 업데이트
(10.4)
Chill Your Beans 파워 파티 업데이트
(10.6)
Yatta Yatta 폴 포에버 업데이트
(10.9)
Didn't Fall! (You Win) 게임 결과

15. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/fall-guys/|
81
]]


[[https://www.metacritic.com/game/fall-guys/user-reviews/|
6.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/fall-guys/critic-reviews/?platform|
80
]]


[[https://www.metacritic.com/game/fall-guys/user-reviews/?platform|
7.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/fall-guys/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/fall-guys/user-reviews/?platform|
4.8
]]


[[https://www.metacritic.com/game/fall-guys/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/fall-guys/user-reviews/?platform|
6.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/fall-guys/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/fall-guys/user-reviews/?platform|
7.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/fall-guys/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/fall-guys/user-reviews/?platform|
7.1
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/9913/fall-guys-ultimate-knockout| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/9913/fall-guys-ultimate-knockout| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


게임 자체의 난이도가 어느 정도 있는 편이지만, 전반적으로 가볍게 즐길 수 있는 파티 게임이라는 평이다. 배틀로얄 게임으로 대표되는 장르가 FPS TPS 정도 뿐인 현대의 대규모 멀티플레이어 작품들 중에서 새로운 장르를 제시하여 차별화에 성공했다는 평가가 많다.

아기자기한 캐릭터, OST, 디자인 면에서 호평을 받고 있고, 연령층 구분 없이 누구나 재밌게 플레이 할 수 있다는 점 또한 좋은 점으로 꼽히고 있다.[55] 다만 최종 우승 보상인 왕관을 목표로 할 경우 가볍게만은 할 수 없다는 점에 주의.[56]

다만, 일부 맵들의 경우 난이도 조절에 실패했거나[57] 인원 수가 제대로 나뉘지 않는데도 팀전이 나와 인원 수에서 불리하게 게임을 진행하는 등[58]의 세부적인 단점들도 있기에 추후에 고쳐야 될 여지도 남겨져 있다. 게다가 매 시즌마다 시즌의 볼륨이 부족하다는 지적이 끊이지 않고 나오고 있는데 호평을 받았던 맵들조차 맵밴을 통해 나오지 않도록 줄여나간 바람에 컨텐츠의 부족이 심하다.

PC 버전 기준으로 스팀에서 에픽 게임즈로 강제로 변경한 조치는 많을 비판을 받았다. 그 당시만 해도 폴가이즈를 유료로 돈 주고 산 유저들이 대부분이었는데, 이 유저들 입장에선 무료 게임도 아니고 직접 돈 주고 산 게임인데도 처음과 다르게 강제로 에픽 게임즈를 연동해야 하는 불편함을 초래했기 때문이다. 비록 한 번만 에픽게임즈 계정을 연동시키고 나면 그 이후부터는 별도로 에픽 게임즈에 로그인할 필요 없이 스팀으로도 바로 실행할 수 있지만, 어쨌든 에픽 게임즈 계정을 만들어야 한다는 점에 있어서 그게 싫은 사람들은 거부감을 보일 수밖에 없고, 그밖에도 이처럼 스팀 하나뿐만 아니라 무언가 다른 ESD를 또 연동해야 한다는 것은 유저들 입장에서 번거롭기 때문에 싫을 수밖에 없다. 한편으론 에픽게임즈가 자체적으로 금지가 된 나라에서는 이 조치로 인해 폴가이즈를 플레이할 수 없는 문제도 생겨버렸다.

결론을 말하면 게임성은 좋았고 충분히 더 좋은 게임으로 성장할 가능성이 많았으나 미디어토닉의 오만으로 처참하게 몰락하게 되었다. 실제 폴 포에버 업데이트로 맵밴이 한층 가속화되자 해외에서는 RIP Fall Guys라는 반응과 그만둘 때가 된 것 같다는 말까지 나오는 지경에 이르렀고 지금은 유저마저 대거 이탈하며 지금까지의 업보를 어마어마한 대가로 제대로 맞고 있다.

16. 문제점

16.1. 해결되지 않은 문제점

16.1.1. 맵밴 문제

사실상 폴가이즈의 가장 큰 문제점으로, 안그래도 컨텐츠 부족 문제에 시달린 폴가이즈인데 그 문제에 기름을 부어버린 꼴이 되었다.
영구 무료화로의 전환은 그 전까지 변화가 매우 느리고 지루하기 짝이 없었던 폴가이즈 유저들에게는 한줄기 빛과 같은 소식이었다. 시즌 6 당시의 문제점들 그렇게 영구 무료화가 되고 나서 각종 인터넷 방송에서도 켠왕 컨텐츠라던지, 에픽 게임즈에서 후원받아서 각 플랫폼에서 대회를 연다던지, 한동안 폴가이즈의 인기가 다시 부활하기 시작했다.

그러나 무료화 도입과 함께, 닌텐도 스위치 판도 함께 출시를 시작했는데, 이것이 맵밴의 시발점이었다.

스위치 유저들이 플레이할때 저중력 존에 들어가면 화면이 계속 깜빡이는 현상이 일어나게 되었는데, 스위치로 플레이를 즐기는 유저가 워낙 많다 보니[75] 미디어토닉 입장에서 이를 마냥 무시할 수가 없었다. 여기에 더해서 각종 맵들의 버그 문제까지 겹쳐서 결국 맵들을 밴하기 시작했다.

SS1 시즌 중반때부터 본격적으로 맵들을 밴하기 시작했고, 이때만 해도 열은 받을지언정 SS2 시즌에 이르게 되면 픽스된 맵이 다시 돌아올 거라는 희망섞인 반응들도 있었으며, 실제로 SS2 시작과 함께 공밀기나 비눗방울 퐁퐁과 같은 몇몇 삭제되었던 맵들이 돌아왔었다.
하지만 이렇게 기분좋게 시작한 SS2는 시즌이 가면 갈수록 차츰차츰 밴 되는 맵들을 늘려나가기 시작했다.
결국 SS2 업데이트 이후부터는 맵밴 문제가 오히려 더 심각해지기 시작했는데[76], 보통 새 시즌이 나오면 따로 새 시즌 맵들만 나오는 모드(예: 스타디움 스타 쇼)를 만들고 기존의 맵과 모드는 그대로 유지했으나 SS2와 SS3의 경우 아예 솔로 쇼, 스쿼드 쇼, 듀오 쇼에 동일하게 맵밴을 연동시켜버렸다. 이는 맵의 다양성을 해친다는 의견이 많이 제기되었다. 시즌 6 솔로쇼와 SS2 솔로쇼의 맵풀과 변형 수의 차이.

게다가 SS2 중반에 하츠네 미쿠 콜라보 이벤트 때부터는 전체 맵 풀의 절반 이상을 없애버리는 바람에 유저들의 불만이 폭발하고 말았다. 더 웃긴 사실은 맵의 전체적인 갯수 자체는 대폭 줄었음에도 듀오 쇼나 스쿼드 쇼의 전체 라운드 수는 평균적으로 7~8라운드까지 이어졌고 한 판만 하는데도 시간이 매우 오래 걸리는데다 팀전마저도 자주 나오고 있어서 욕을 아예 사서 먹고 있는 중이다.[77]

특히 다른 건 이해의 여지가 있다고 하더라도 솔로 쇼에 등장하는 결승 맵들 중에서 무려 8개를 밴해버려서 결승전이 산 무너져유랑 롤오프 2개만 나오는 맵풀에 많은 유저가 어이가 없다는 반응까지 보였다. 그나마 일부 결승 맵은 복구했으나 여전히 맵 제한은 늘어나기만 했으며 풀릴 생각조차 하지 않고 있다. SS2 시즌 말미에서는 충격적인 일까지 있었다. 당시 SS2의 테마는 우주였는데 SS2의 맵 중에서 우주 고속도로, 우주 경주, 별자리표를 밴하고 말았다.[78] 더 큰 문제는 당시 이 맵들은 SS2의 맵 중에서 가장 재미 있는 맵으로 꼽혔던 맵이었고 이 점 때문에 유저들의 분노가 폭발하고 말았다. 결국 SS2임에도 정작 SS2의 맵은 플레이할 수 없다는 아이러니한 상황이 발생하였다. 이보다 휠씬 더 심각한 사실은 SS3도 SS2의 전철을 밟을 지도 모른다는 것이다. 즉, SS3가 끝날 무렵에는 SS2가 그랬던 것처럼 SS3에 나왔던 맵이 일부 혹은 전체가 사라져버리는 제2의 촌극이 벌어질 가능성도 배제할 수 없다.[79]

맵밴의 가장 큰 피해자가 되었던 시즌은 각각 SS2이다. SS2는 2024년 7월 기준으로 맵밴으로 인해 전체 맵이 7개에서 3개[80][81]로 줄어 들어버렸다. 사실상 절반 정도의 맵이 날아가버린 셈. 그 외의 시즌도 앞서 말한 시즌에 비해서는 그나마 나은 편이라는 것에 불과하다. 결국 모든 시즌의 맵이 크나큰 피해를 입게 되었다.

특히 SS2는 비운의 시즌인데 SS2의 맵은 완성도도 좋았으며 대부분이 재미까지도 있었던 맵이었음에도 대부분의 맵을 삭제해서 플레이어가 해당 맵을 플레이하지 못하게 하는 만행을 미디어토닉이 자행했다. 이미 말했지만 SS3도 SS2처럼 맵을 삭제할 가능성이 큰데 결국 SS4 때부터 길 찾기 퍼즐과 고리 미끄럼틀이 맵밴되었다.

해외의 유저 사이에서는 불만이 되고 있는 게 맵밴에 이어서 SBMM이라고 불리는 스킬 베이스 메치메이킹에 대한 불만이 상당히 커져가고 있다.[82] 즉. 해당 서버에 들어온 전체 유저의 왕관 개수를 계산해서 어느 수준 이상이면 더 어려운 난이도의 맵을 세팅하고 어느 수준 이하일 경우에는 난이도가 대폭 하락시키는 경우라고 할 수 있다. 폴가이즈의 공식 트위터에 새 글이 올라올 때마다 상단의 답글로 항상 올라오는 내용이 이 SBMM의 삭제 요구이다.
SS2부터는 일명 #SaveFallGuys라는 해쉬태그를 붙이며, SBMM 삭제와, 기존 맵 복귀에 대한 미디어토닉 운영자 측의 변화를 요구하고 있다. 심지어 #UnvaultFallGuys라는 유저는 직접 현재 밴이 된 맵이 처음 나온 날짜와 밴이 되어 사라진 날짜를 공유하기도 하며 유저의 불만이 심각해졌음이 드러났다. #

그렇게 폴가이즈 공식 제작진이 오랜 침묵 끝에 드디어 SS2 시즌 말인 2022년 11월 16일, 피드백을 내놨는데, '맵밴을 한 이유는 내부 테스트 기능을 개선시키는 툴을 만드는 작업 때문이며, 라운드 풀에 대해선 앞으로 따로 공지를 올릴 것이다'라는 공지였다. 여기서 중요한 점은 앞으로도 계속해서 맵을 제한시키게 될 예정이라는 말이다. 당연히 국내와 해외 모두 반응이 최악인데 구체적인 설명은 전혀 없으며 맵 테스트 기능 향상 도구라는 애매모호한 단어 때문에 각종 추측이 오가고 있는데 맵 테스트로 인해서 맵 절반을 제거한다는 듣지도 보지도 못한 운영이 말이 되냐는 반응이 주를 이루고 있다.
심지어는 "미디어토닉이 맵 버그를 고칠 능력이 안 되니 일부러 돌려서 이를 시인한 게 아니냐"는 게임사 입장에서는 상당히 부정적인 유저의 의견까지 나왔다. 어쨌든 맵밴이 SS3에서도 유지된다는 말에 이제 꿈도 희망도 없다는 반응. 심지어 더욱 더 암울한 건 SS3 맵풀이 40+개 정도일 거라고 예고했는데, SS2 기준 모든 쇼를 포함한 전체 맵 풀이 44개에다가 SS3에 나오는 신맵까지 다 합쳐야지 49개인데, 40개 언저리로 나온다는 소리는 오히려 기존의 맵들을 더 밴 한다는 소리나 다름없었고 결국 공지한대로 SS3가 들어서고 밴 당했던 맵들은 절반 이상 복귀했지만, 기존에 있었던 맵들이 추가로 밴 되었다.[83][84]
SS3에 이르러서는 그나마 SS2에 나오는 고정 변형들은 죄다 삭제해버렸으나, 예고한 대로 맵밴은 계속해서 이어지고 있는 상태라서, SS3의 미드 시즌에 폴가메가 나올 것 같다는 유출러의 정보만을 믿고 희망고문만 하고 있는 입장이었다.

그러던 중 맵밴 사태에 기름을 부은 사건이 벌어졌다. 우리나라 시간 기준으로 2023년 1월 20일 아침 8시쯤, 갑자기 맵밴이 풀리는 일이 일어났다. 유저들은 ‘드디어 미토가 정신을 차렸나?’라고 생각했으나 알고 보니 폴가이즈의 서버 중 하나인 Cloudflare의 서버가 다운되는 현상 때문에 그런 상황이 생긴 것으로 추정되고 있으며, 단 30분만에 다시 맵밴이 진압 되어버렸다. 게다가 짧은 시간이라고 하지만 밴이 된 맵들을 플레이하는데 있어서, 무슨 문제가 있는지를 전혀 찾지 못했기 때문에 진짜 버그가 있는지조차 유저로부터 의심까지 받고 있는 상황이다.

곧바로 다시 맵밴을 때리고 나서 무려 하루가 지나서야 폴가이즈 운영진 측에서 반응했는데, 그냥 단순히 "오류 때문에 생긴 맵밴 해제를 해결했다"는 식으로만 소식을 알렸다. 사실 이것으로 봐도 일반적인 게임사와는 부정적인 부분으로 달라졌다는 게 드러난다. 일반적인 게임사일 경우 지금까지 맵밴으로 피해를 본 유저에게 "미안하다."라는 말을 최대한 빨리 말한 다음에 앞으로의 대책을 얼른 수립해야 할 정도로 매우 심각한 상황이다. 반면 미디어토닉은 "맵밴 해제를 해결했다."라는 유저의 바람과는 정면으로 대치되는 말을 말했다는 사실을 감안하면 어느 정도 답이 나온다.

결국 맵밴 해제 사건이 터진지 얼마 안가서 "SS3가 시작한지 2달째인데 아직도 이 문제를 해결하지 못했냐?"라는 비판과 함께 "왜 오류를 해결하는게 게임을 더 재미없게 만드는 거냐?"며 "미디어토닉은 반대로 가고 있다"며 까이고 있다. 이 사태 덕분에 유저들은 다시 맵밴 해제 해쉬태그를 달면서 민심이 폭주하기 시작했다. 이제 관건은 미디어토닉의 대응에 달렸다. 미디어토닉이 지금까지의 과오를 해결하기 위해서 나선다면 게임의 미래가 밝아질 테지만 대응을 제대로 못하면 게임의 미래도 암울해질 수 밖에 없다. 게다가 이보다 더욱 심각한 문제는 지금까지의 미디어토닉의 태도를 생각하면 오만이 있을 가능성이 높다는 것이다. 특히 유저가 분노한 맵밴이 일시적으로 해제된 걸 두고 "맵밴 해제를 해결했다"라고 말하며 유저의 진정한 요구마저 알아차리지 못했다는 걸 감안하면 더 그렇다. 일반적인 게임사라면 최소한 맵밴으로 인해서 불편함을 겪었을 유저에 대해 미안하다는 말은 했을 것이다. 그러나 오로지 "맵밴 해제를 해결했다"라는 말만 말했다는 사실에서 알 수 있듯이 사실상 폴가이즈를 인기 있는 게임으로 만들 수 있게 해줬던 유저를 그야말로 무시하고 방치하고 있다고 봐야 하기 때문이다.

결국 폴가이즈 운영진 측은 다음 SS4 시즌에는, 기존에 밴당했던 몇몇 맵이 돌아오고 현재 이용 가능한 몇몇 맵은 다시 맵밴, 즉 로테이션을 할 것임을 선언하며 모든 맵의 복귀는 게임이 망할 정도가 아닌 이상 사실상 없다고 보여지는 상황에 이르렀다. 일단 유출러가 공개한 대로 다음 시즌에는 폴크리가 나오는 것이 확정되었으니, 폴크리에 기댈 수 밖에 없다.

2023년 3월 8일, 커스텀 쇼 한정으로 맵밴 처리된 맵들도 플레이할 수 있는 볼트라는 모드를 공개하였다.[85] 대부분 PC 환경에서는 버그를 거의 찾을 수 없다는 의견이나, 닌텐도 스위치에서는 프레임 드랍, 일부 맵 오브젝트 미생성 등의 버그가 발견되었다. 하지만 커스텀 쇼는 혼자서는 할 수 없으며 "오직 일정 수준의 인원[86]이 모여야 할 수 있으므로 사실상 많은 시청자들이 있는 방송인들과 커뮤니티 등지에서 사람을 모아야만이 볼트라는 모드의 플레이를 시도할 수 있다."는 태생적인 한계가 있기 때문에 현재 Fall Guys의 유저들이 품고 있는 맵밴에 대한 분노를 풀긴 어려울 전망이다.

결정적으로 만약 SS2처럼 SS3의 맵을 일부 혹은 전체를 전부 맵밴으로 삭제해버리는 최악의 행동을 저지를 경우 결국 미디어토닉과 폴가이즈 팬 사이의 기나긴 대치와 심각한 갈등이 일어나게 될 것으로 보인다. 왜냐하면 미디어토닉은 "맵 로테이션을 계속 하겠다"라고 말할 테고 반대로 유저는 "맵밴을 풀어라"라고 말할 것이기 때문이다. 이렇게 서로의 입장차만 확인하고 게임사와 유저가 대립하게 되면 게임이 망하게 되는 것은 그야말로 시간문제이기 때문이다. 제 아무리 맵 메이커 시스템을 도입했다고 해도 맵밴 문제는 앞으로도 계속 이어질 것이기 때문이다. 이 문제가 해결되지 않는 한 게임사와 유저 사이의 커다란 갈등을 폭발시킬 도화선은 여전히 존재한다고 봐야 한다.
그러나 SS4의 시작과 함께 SS3의 맵 중 일부가 맵밴되는 SS2와 동일한 상황이 연출되었다. 과연 이렇게 새 시즌이 나오게 되면 기존 시즌에 나온 맵 중 일부 혹은 전체를 없애는 게 득이 될 지 아니면 독이 될 지는 지켜봐야 할 것으로 보인다.[87]
대한민국에서 가장 왕관을 많이 획득한 징징크스가 해당 업데이트를 비판한 영상[101]"폴가이즈 역대 최악의 업데이트"일 정도다. 영상 설명란에도 "폴가이즈 5/7 업데이트에 대해 정리해봤습니다. 항상 망겜이라고 여겨왔지만 그래도 폴가이즈를 좋아하고 즐겨왔으니 이번 업데이트가 저에게는 더 충격적으로 다가왔습니다. 지금 마음이 많이 복잡하긴 한데 앞으로 폴가이즈가 좋은 방향으로 오래오래 나아갔으면 좋겠습니다. 제발... ㅠㅠㅠ"이라고 썼다.][102]1개, 시즌 2부터 시즌 5까지는 무려 0개, 시즌 6은 1개, SS1부터 SS3까지도 0개다.]

16.1.2. 핵 문제

파일:폴가이즈-핵.gif
핵이 만연한 시기를 보여주는 장면
아직 Fall Guys에 핵이 완전히 사라지지 않았다는 증거 영상[119]
Fall Guys의 경우 발매 직후부터 핵 사용자가 부쩍 늘어나며 게임 내외적인 문제로 골머리를 앓고 있었다. 심지어는 핵을 쓰는 세 명의 사용자가 "바닥 떨어져유"에서 서로 포기할 때까지 기다리는 어이 없는 일도 있었다. 스팀 판에서 이 문제가 두드러졌으며 PS4는 그나마 각주를 보면 볼 수 있는 다양한 방식의 안전 장치가 있어서 스팀 판에 비해 비교적 쾌적하긴 했으나 아예 핵을 없앨 수는 없었다. [120]

한때 안티치트가 도입하기 전이었던 출시 직후 스팀 버전에서는 핵 이슈가 심했던 적이 있었다. 불과 게임 발매를 한 지 하루만에 스피드 핵에다 공중부양 핵까지 나왔다. 당시 대도서관TV가 당했던 핵의 종류가 바로 공중부앙 핵이다.

핵의 문제는 이미 알고 있듯이 뒤쳐지거나 떨어지지 않기 위해 다들 생고생하는 와중에 이들은 여유롭게 떠다니며 관전하거나 목표 지점으로 가버린다는 거다. 그래서 상대적인 박탈감과 핵에 대한 욕구가 느껴지기 쉽다. PS4는 상술하는 것처럼 핵쟁이가 적기 때문에 일부 스트리머는 PS4 버전으로 전환해서 방송하기도 했다. 실제로도 대도서관TV에서도 영상 막바지에 분노하며 "핵쟁이 때문에 의욕이 안 생긴다며 내일부터는 풀스로 준비하겠다"고 말할 정도였다.
2020년 8월 기준으로 제작진들도 더는 안되겠다 싶어서 결국 칼을 뽑아 들어 핵을 사용한 유저가 파티장이 될 시에는 매칭이 잡히지 않도록 임시 조치를 했었다. 그리고 9월 7일 폴가이즈 트위터에 핵을 잡는다는 공지가 올라왔으며, 내용에 따르면 몇 주 내에 포트나이트와 같은 안티치트를 도입한다고 한다.

공식 트위터 봇에 의하면 매일 수천명씩 핵이 잡힌다고 할 정도이니, 그 동안 얼마나 많은 핵이 있었는지 알 수 있는 부분이다. 2020년 9월 15일 기준으로 EasyAntiCheat라는 이름의 안티치트 도입 이후, 핵쟁이, 핵무새가 바글거렸던 게임이 맞나고 싶을 정도로 현재 핵 유저가 눈에 띄게 줄어들어 상당히 많이 해결되고 있었다. 핵 때문에 폴가이즈를 접은 유명 스트리머가 해당 소식을 듣고 복귀했으며, 핵이 없어져서 당황하거나 매우 기뻐하는 반응이 나올 정도였다.

그러나 영구 무료화 소식 때문에 핵이 더 늘어날 것이라는 말과 불안한 시선들이 많아지기 시작했고, 시즌이 거듭됨에 따라 점점 핵 유저가 다시 늘어나는 추세이다. 대표적인 게 바닥류 맵에서 공중에서 무한으로 버티는 핵인데, 만약 이런 핵유저를 만났을때 이길 수 있는 방법은 없다. 그런 의미에서 현재의 EasyAntiCheat는 사실상 무용지물이라고 할 수 있는 상황이다.

핵유저를 제외한 유저들이 마음을 먹고 5분 버티기 전략으로 공동 우승을 노리면 가능하기는 하나 채팅 없는 게임에선 매우 어려운 플레이다. 다만 한 가지 희망은 이제 최종 라운드 중 생존형 맵은 남아 있는 제한 시간이 얼마인지를 타이머로 표시하기 때문에 이를 참고해서 플레이하게 되면 공동 우승이 아예 불가능하지는 않게 되었다는 것이다. 그나마 SS4에서 가장 잘한 것 중 하나가 바로 이 타이머라는 말까지 나올 정도였다.

이를 한 가지 예시로 설명하면 슬라임에 빠지지만 않으면 되는 롤오프에서는 타이머에 나오고 있는 제한 시간이 끝날 때까지 이동하며 버티기만 하면 공동 우승은 확정이 되는 것이다. 다만 그 와중에 방해하려고 하는 다른 사람이 있을 수도 있다는 점과 핵유저의 방해까지 이중으로 뚫어야 한다는 것은 문제다. 그렇기 때문에 핵 유저와 방해하려는 다른 유저의 간섭을 동시에 막아야 하는 점에서 고수가 아니면 어려운 방법이다.

하지만 바닥 떨어져유나 육각링 등처럼 바닥이 일정 시간이 지나면 사라지는 방식의 게임에서는 안타깝지만 답이 없다. 심지어 공중핵 + 스피드핵까지 곁들인 악랄한 유저라면 버티고 있어도 주변에 와서 바닥을 싹 없앤 다음에 유유히 공중으로 올라가거나, 공중에 떠있다는 점을 이용해 제대로 된 플레이가 불가능할 정도로 잡은 후 놓지 않는 등 쓰레기 플레이까지 행하고 있다.

그리고 크라켄 슬램의 경우 스피드핵을 쓰고 잡는 유저가 나타나면 같이 잡아서 대응하더라도 미는 속도가 다르기 때문에 거의 무조건적으로 밀려 죽게 된다. 관전 중이거나 승리 화면의 우하단에 신고버튼이 있으니, 키보드의 P 버튼을 통한 신고 기능을 이용하는 것이 가능하긴 하나 신고가 먹히지도 않으며, 문의를 해도 매크로 답변이 오는 경우가 많다고 한다. 그런 점에서 핵을 쓰는 유저에 이어서 핵을 신고해도 방치하고 있는 미디어토닉의 잘못도 심각하다.

심지어 황금 스킨을 끼고 이런 핵을 쓰는 유저가 있는데 이 말은 반대로 말하면 "황금 스킨까지 얻을 때까지 핵을 써도 정지를 안먹을 수도 있다" 소름이 돋게 하는 말이다.

그래도 SS4 미드 시즌 업데이트 이후로 핵은 거의 안보이는 추세다.

16.2. 해결된 문제점

17. 기타

18. 외부 링크


[1] 에픽게임즈 인수 전 유통사는 Devolver Digital [유럽연합한정] 유럽을 제외한 다른 국가에서는 플레이가 불가능하다. 그 이유가 ESD 관련으로 유럽법과 연관이 있기 때문이다. [구매불가] F2P 선언 이후 에픽게임즈 스토어로 이관되었으며 기존 구매자들에 한해서 스팀으로 재다운로드 및 플레이가 가능하고 스팀에서도 필수로 에픽게임즈 계정을 연동해야 한다. [4] 2021년 여름에 출시 예정이었고 이후 일정이 연기되었으나 2022년 6월 21일에 정식 발매되었다. # [5] EU의 반독점 규제 정책인 DMA 정책으로 인하여 유럽 한정으로 출시 되었다. 이후 더 많은 나라에 출시 할 예정이다. 자세한건 에픽게임즈의 반독점법 소송 사건 참조. [6] 출시 초기에는 60명이었다가 2022,2023년 중 40명으로 계속 줄이는 시험을 했다가 2024년 중에 32명으로 한 번 더 줄었다. [7] 일부 모드나 커스텀에선 40인까지 플레이 가능하다. [8] 결정 내용 게임 상에서도 플레이 시 전체 이용가임을 강조하고 있다. [9] 개발사인 미디어토닉은 과거 플래시 게임인 Amateur Surgeon 시리즈와 비연시로 유명한 일본 1인 개발 미연시 하토풀 보이프렌드의 스팀판 HD 컨버팅 버전을 제작한 바 있다. 그래서 그런지 스킨 중 비둘기같이 조류와 관련된 스킨도 있다. [10] 다만 미디어토닉이 에픽게임즈에 인수되기 전에는 Devolver Digital가 이 게임을 배급한 게 맞다. [11] 초기 트레일러에 따르면 한 세션의 참여 인원이 최대 100명으로 기획되어 있었으나 60명으로 최종 결정되었으며, 이후 맵밴 문제로 인해 게임 인원수가 점점 줄어듬에 따라 플레이 인원수도 점점 줄어드는 추세이다. SS3 중반에 더 빠른 매치메이킹을 위한 패치로 인해서 이제 솔로쇼의 경우 60명이 아니라 40명으로 줄어들게 되었으며, 이후 SS4 패치로 인해 듀오와 스쿼드 쇼도 최대 인원수가 40명으로 고정되었기 때문에, 이제 모든 메인쇼 모드의 최대 인원수가 40명으로 고정이 되었다. 23년 9월 21일 부터 10월 2일까지 솔로쇼의 경우 40명에서 32명으로 줄고 평균 라운드를 4라운드로 축소시키는 시범 퀵쇼를 선보이기도 했다. 그 뒤 4개월뒤인 24년 2월 7일부터 2월 27일까지 다시 한번 퀵쇼를 도입했다. 24년 5월 7일 업데이트로 모든 메인쇼의 인원수가 시범 퀵 쇼에서 선보였던 32명으로 변경되었으며, 맵 수는 40개로 대폭 줄어든 로테이션, 라운드 수는 3개로 고정한다고 밝혔다. [12] 이같은 결정에 반발이 많아지자 라운드 수를 4라운드로 늘림과 동시에 밴된 맵들을 계속 풀어주고 있으며, 솔듀슼의 경우 맵이 점점 늘어나는 추세. 다만 넉아웃 쇼는 여전히 40개로 고정이다. [13] 간혹 생존 인원수가 약간 늘어날시 5라운드 [14] 유튜브에 올라오는 공식 OST의 자켓에는 현재까지도 이 부제가 붙어있다. [15] 만약 Fall Guys를 처음으로 플레이하는 유저는 이 영상을 필수로 시청해야 한다. 왜냐하면 Fall Guys에 대한 기본적인 설명부터 플레이에 관한 팁도 있기 때문이다. 말 그대로 미디어토닉이 만든 튜토리얼 영상인 셈이다. [16] 배경음악으로 사용된 노래는 해리 벨라폰테 Jump in the Line이라는 노래다. [17] 이름 그대로 폴 가이 피규어를 작은 벤치에 앉힌 다음 우주로 보낸 영상이다. SS2의 시작을 알리는 영상이라고 볼 수 있다. [18] 설정상 캐릭터의 이름은 폴 가이( Fall Guy)다. [19] 라운드의 종류는 현재 남아있는 인원에 따라 정해지며, 4라운드에서 결승전을 하거나 6, 7라운드까지 장기화되는 경우도 있다. 앞 라운드에서 너무 많은 수가 탈락하는 경우 3라운드 이하에서도 결승전을 치르기도 한다. [20] 이를테면 출발 드림팀의 단체 장애물 경기라고 보면 된다. [21] 특정 개체, 다른 플레이어, 벽을 잡을 수 있다. 시즌 4 업데이트로 플레이어가 특정 개체를 잡았을 때 다른 플레어어가 잡을 경우 약 0.5초만에 위로 발사해버릴 수도 있다. [22] 2008년부터 2014년까지 미국 ABC에서, 2021년부터 TBS에서 방영하는 TV쇼로, 출발 드림팀에 등장하는 장애물과는 차원이 다른 난이도를 자랑한다. 2010년대 초반 대한민국 AXN에서 수입해 방영한 적이 있다. [23] 한글로 번역하면 궁극의 녹아웃이라는 뜻이며 영구 무료화 이전까지는 부제로도 사용되었다. [24] 여름 바람 패치 10개 해제, 폴 포스 패치 5개, 툴업 패치 6개 해제 [25] 다만 이후에 풀린 알 점령전과 시소는 다시 맵 밴이 되었다. [26] 따라서 점프+다이빙은 기본 기술 중 하나다. [27] 단 피차 점프해야 생존할 수 있는 점프 클럽이나 점프 쇼다운에서는 독이 될 수 있다. 상대를 잡으면 그 동안은 자신도 점프할 수 없기 때문에 적절한 타이밍에 놓아주거나, 타이밍을 예측해서 상대가 밀려나는 시점과 봉이 날아오는 시점을 맞추고 자신은 점프로 회피해야 한다. [28] 상대를 잡으면 일정 시간 후 밀쳐내며 자신도 뒤로 살짝 힘을 받는 메카니즘으로 되어 있다. 알을 모으는 팀게임이나 펭귄 쫓기에서 오브젝트를 잡고 있을 때 상대에게 일정 시간 동안 잡히면 놓치는 이유이기도 하다. 잡힌 상대가 마주본 채로 자신을 같이 잡으면 서로 밀쳐내려고 해도 피차 잡혀있기 때문에 해당 동작이 나오지 않는다. [29] 다이빙은 점프한 방향과는 달리 방향을 바꿀 수 있어 컨트롤이 좋을 경우 다시 올라올 수 있다. [30] 만약 생존자 전원이 바닥으로 떨어지는 상황에서는, 바닥의 젤리에 닿지 않은(가장 높은 곳에 위치한) 마지막 플레이어가 우승하기 때문에 이런 상황에서도 이 전략이 유효하다. [31] 장애물로 등장하는 노란색 공은 굉장히 무겁기 때문에 밀리지 않으므로 괜히 밀거나 몸으로 부딪혀 막으려 하지 않는 것이 좋다. 또한 다이빙으로 밀 수 있는 공이 있는 반면, 눈덩이는 다이빙으로 밀기 굉장히 어렵다. [32] 점프 다이빙으로 쳐날릴 수 있는 공은 공 떨어져유, 수집왕의 공뿐이다. 눈덩이 굴리기, 로큰롤의 공은 몸으로 밀어야 한다. [33] 폴가이가 밀 수 있는 발판은 시즌 2 시절에 처음 추가되었기 때문에 시즌 2 맵들 중 이런 기믹을 사용하는 맵이 많다.반면 다른 시즌에는 한번도 안나왔다 [34] 시즌 1, 시즌 2 [35] 황금 마녀, 황금 닭, 황금 늑대, 황금 기사, 황금 드래곤, 대리석 조각 [36] 물론 크라운 랭크 보상에는 악어, 아이스크림, 빈 봇이 있으나 실질적인 숙련도를 논할 때에는 황금 마녀부터 시작한다. 적어도 황금 마녀의 하의는 얻고 나야 어느 정도 이 게임을 하며 실력이 늘었다는 인증을 받을 수 있다. [37] 다만 우승 리액션을 보면 발판이 없어져 버리거나, 포즈를 잡았는데 왕관이 날아와 폴가이를 떨어뜨리기도 하고, 왕관을 띄워서 머리에 쓰려고 공중부양 마법을 썼는데 폴가이가 날아간다던지, 착지 후 모양빠지게 손을 흔드는 등 대부분 나사가 빠져 있어 제작진이 폴가이에게 왕관을 안 주거나 멋진 모습을 보여주지 않으려(...) 작정한 액션들이다. 실제로 제작진과의 디스코드 문답을 보면 폴가이의 멋진 모습보다는 나사 빠진 귀여운 모습을 보여주고 싶어한다고. 다만 '빔내려줘'처럼 멋진 모습의 우승 리액션도 간혹 나오고 있다. 등급으로도 일반, 희귀, 고급, 영웅, 전설으로 나눠진다. 대부분은 게임을 플레이하면서 모을 수 있는 쿠도스(명성)와 우승을 하면 얻을 수 있는 왕관으로 상점에서 구매할 수 있다. [38] 닭 가면과 총탄은 해당 게임의 유통사가 디볼버 디지털로 같아서 쉽게 콜라보가 가능했다. 하지만 지금은 에픽게임즈가 유통사라서 앞선 두 게임을 바탕으로 한 의상은 만나기 어려울 것으로 예상된다. [39] 다만, 초기에는 PC판 전용이었으나 PS4에서도 스팀 전용 콜라보 스킨이 배포될 것이라고 업데이트 공지 트윗에서 알렸다. [40] 폴가이즈의 유통사인 디볼버 디지털의 설립자는 전 이드 소프트웨어 직원인 마이크 윌슨이다. [41] 둠 이터널이 최초로 공개됐던 E3 트레일러를 패러디했다. [42] 예를 들어 고질라와 소닉 스킨의 경우 2시즌에 나왔고 이번 3.5시즌때 일반 상점에 풀렸다. [43] 해당 영상에 나온 주인공 남성은, 트위터 유저인 Tarantino. [44] 오히려 포기는 커녕 알아줄 때 까지 계속 글을 썻으며, 누구는 이 점이 불쌍한 탓에 오죽하면 저퀄 레서판다 합성짤을 만들어서 보내줬을 정도다.(...) [45] 헤일로 3 TV 스팟 Believe를 패러디했다. [46] 이후 데이브 더 다이버의 OST를 맡기도 하였다. [47] 하지만 Jukio Kallio가 퇴사를 하고 시즌제 폐지 이후에도 새로운 OST는 가끔씩 업데이트로 나온다. [48] 포트나이트에서 콜라보 이벤트로 메인 메뉴 OST 아이템으로 풀린 바 있다. [49] 노래 중간에 등장하는 귀여운 목소리는 Jukio Kallio가 침대에서 뛰며 자신이 내던 보이스를 변조한 것이라고 한다.~ 듣다보면 계속 생각나서 같이 따라부르고 있다.~~ 빠져버렸다~이해가 늦다~무리하게 본다~메뚜기같다 후~!!~ [50] 기존 사냥 / 팀전 라운드 OST로, 시즌 2에서 새로운 팀전 라운드 OST가 나오면서 현재는 사냥 라운드인 꼬리 잡기에서만 사용되는 OST다. [51] 링크 1:56 ~ 2:19 부분, 게임 내 실제 사용은 2:07까지 [52] 시즌 2 업데이트로 새로 바뀐 팀전 전용 OST [53] 라운드 유형이 최종으로 바뀔 경우, '미래 테마 레이스 / 사냥 라운드' 음악이 나온다. [54] 10.2 업데이트때 파일로만 추가 된 음악으로 총 7분 48초의 길이를 가진 음악이다. 폴 포스 업데이트 이후로 폴크리 맵에서도 나오게 되었다. [55] 여기에 채팅창이 없어 욕설이나 조롱, 부적절한 언행을 볼 일이 없고, 이에 따라 더 건전하게 즐길 수 있다는 점이 크게 부각된다. [56] 기본적인 피지컬은 물론이고 빠른 판단, 실수를 용납하지 않는 것도 중요하지만 결승의 경우 유저들의 수준이 높아서 그 모든 걸 하면서도 방해하러 오는 경우도 있기 때문에 이에 대한 회피력도 필요하다. [57] 특히 '슬라임 오르기'는 뉴비 절단기라 불릴 만큼 난이도가 너무 어려워 탈락자가 수십 명에 달할 정도지만, '완벽한 매치'는 너무 쉬워 탈락자가 거의 없는 수준이다. 하지만 막대가 추가 될시 이야기가 달라진다. [58] 인원수가 각팀 10명 이상이면 1명정도 차이가 그리 크게 느껴지지 않으나 총인원 9명일 때 공 떨어져유라도 걸리면... 현재는 패치되었으나, 이벤트 모드에서의 공 떨어져유 맵 같은 경우 여전히 홀수 인원수로도 팀전이 진행되기 때문에 부조리에 당할수밖에 없다. [59] 2024년 5월 기준 폴크리로 만든 맵을 제외한 82개의 맵 중 19개가 밴이 되었다. 4분의 1정도의 맵이 밴 된셈 [60] 빙빙돌이, 우당탕탕 퍼레이드, 정글 바운스 등은 자리빨(?)을 많이 받는다. [61] 특히 한국어. [62] 대표적인 예시가 달콤한 도둑들이다. 화면 위에 있는 현재 상황을 표현하는 현황판에 적힌 단어가 영어로 있었다. 지금은 현황판도 각각 감금과 사탕으로 잘 번역되었다. [63] 지금은 빠르게 수정되면서 해결됐지만 무료 시즌 2 패치 직후 듀오, 스쿼드 플레이에서 순위 표기가 '등'이 아닌 '일'로 번역되어 나오는 황당한 일도 있었다. [64] 참고로 Fall Guys가 실행된 직후에 나오는 팝업도 원래 Online이라고 하는 영어로 나왔으나 며칠 전에 온라인이라는 한국어로 번역되었다. [65] 초반 레이스 맵은 본인이 잘하면 통과할 확률이 높지만 이후에 있을 생존형 맵같은 경우 팀원이 없으면 시작부터 점수가 대폭 깎이고 시작하기 때문에 본인이 암만 잘해봐야 통과할 확률이 매우 적기 때문. [66] 다만 예외적으로 빙빙돌이 맵은 다른 맵들에 비해 제한 시간이 2배기 때문에, 탈락 위기에서 오로지 실력으로 생존에 성공한 경우가 많은 편이다. [67] 에픽게임즈가 로켓 리그 개발사 싸이오닉스를 인수한 후 기존에 스팀으로 판매하던 로켓 리그가 약 반년의 유예 기간을 두고 에픽게임즈 스토어 독점 판매로 전환된 바 있는데, 한 유저가 디스코드 Q&A를 통해 같은 일이 폴가이즈에게도 벌어질 것이냐 물어보자 미디어토닉은 스팀에서 폴가이즈를 제거할 생각이 전혀 없다고 답했다. 별도의 유통사를 두지 않았던 로켓 리그와 달리 폴가이즈는 디볼버 디지털이 유통사로 있고, 일반적으로 어디서 판매할지 결정하는 건 유통사의 업무이기 때문에 계약상으로도 제작사에서 독단적으로 판매처를 바꾸긴 어렵다. 디스코드 Q&A에 따르면 개발사가 인수된 것과는 별개로 미디어토닉은 기존 유통사인 디볼버 디지털과 좋은 관계를 유지하고 있다고 했지만, 이러한 영향이 무색하게 시즌 6이 시작되고 나서 일부 국가에서 폴가이즈의 접속이 차단되어 논란이 되고 있다. 해당 글을 쓴 유저는, 이란 유저이며 이는 에픽게임즈가 미국 수출 제한법에 의거해 접속을 차단한 국가 중 하나이기 때문이다. 결국 영구 무료화 선언 이후, 스팀 판매가 종료되면서 이 우려는 현실이 되고 말았다. [68] 파일:버그 신고.png [69] "그 어느 때 보다 더 많은 플레이 방식 및 폴크리 콘텐츠를 선사하기 위해, 시즌을 뒤로 하고 폴가이즈에 업데이트를 더 자주 제공하려 합니다." [70] 부딫치면 튕기는 오브젝트이다. [71] 한국 커뮤니티 중 하나인 디시인사이드 폴가이즈 마이너 갤러리를 예를 들어도 하루에 게시글 30개를 채우지 못할 정도로 갤러리가 죽어버렸으며, 그나마 올라오는 게시글도 폴망호글이 대부분이다. 게다가 2023년 10월 12일부터 19일까지 진행했었던 X스트림 솔료 쇼에서는 인원을 11명 이상 채우지 못하고 1라운드에 결승전을 진행한 경우가 대다수이며 심지어 인기 없는 주간 모드는 매칭조차 잡히지 않는다. [72] 다만 X스트림 솔로쇼의 경우 이후에 맵밴이 어느정도 풀린 시점부터는 다시 매칭이 잘 잡히긴 한다. 물론 평일 늦은 새벽부터는 거의 안잡히기 시작하고 외국 서버에서 해야한다. [73] 처음보는 난이도의 커스텀 맵이 나오는 넉아웃의 특성 상 게임을 어느정도 한 유저도 우승을 한 번하기가 어려운데 우승과의 거리가 먼 뉴비들에게는 지옥같은 난이도이다. [74] 다른 미션 난이도도 괴랄하거나 오히려 더 어렵다고 과언이 아닐 정도인데 특히 '넉아웃의 점수 레벨 40승', '아무 게임의 생존레벨 50승'이라는 엄청난 노가다를 요구하는데 가장 큰 문제점은 막상 플레이하면 거의 뜨지도 않고 특히 생존 레벨은 온갖 방해와 억까를 이겨내고 승리해야 되기 때문에 실질적으론 더 해야 한다. 이 때문에 하루에 8시간을 넘게 투자해야 겨우겨우 전체 퀘스트를 깰 수 있다. [75] 한글 스탯츠라는 프로그램으로 플레이 기기에 대한 통계를 확인할 수 있는데, 적어도 30% 이상의 유저들이 이용하고 있는데다가, 특히 콘솔의 나라라고 하는 일본 같은 경우 대부분의 유저가 스위치이다. [76] 맵풀은 그 전과는 비교도 안되게 줄기 시작한데다가 거기다가 일반 모드와 변형 모드를 섞는 게 아니라 SS2에 도입된 우주 버전의 변형 모드만 나오고 있었던 것이었다. [77] 심지어 듀오/스쿼드 쇼의 경우 솔로 쇼에서 나오는 모드보다 맵의 규모가 훨씬 줄었기 때문에 그냥 특정 맵만 주구장창 플레이를 해야 하는 수준이다. [78] SS3 때도 어째서인지 이 맵들은 복귀가 안되었고, 오히려 정신 없는 공장과 살금살금 피날레가 추가로 밴을 먹었으며 SS4 시즌에는 하이퍼보드 영웅이 추가로 밴당했다. 다행히 2023년 8월 중반 패치에서 정신 없는 공장, 별자리표가 맵밴이 해제되었고, 2023년 10월 폴 포스 업데이트로 살금살금 피날레도 복귀했으나 여전히 우주 레이스 맵들은 밴이 된지 1년이 훌쩍 넘었으며, 이 맵들은 심지어 밴된 맵들을 플레이 할 수 있는 볼트 쇼에서도 플레이 할 수 없다. 상황이 이렇다보니 서버를 뜯어서 억지로 하는 방법도 있을 정도다. # [79] 하지만 아쉽게도 SS4가 시작되며 앞서 말한 말이 사실이 되어버렸다. SS4가 시작되자마자 SS3의 5개의 맵 중에서 2개가 맵밴이 되며 "새 시즌이 시작되면 기존 시즌에 나온 맵을 없앤다" 전통은 유지되었다. 그래도 SS2만큼 아예 전부 맵밴된 수준은 아니긴 하다. [80] 정식 쇼에서 나오지 않는 사탕 도둑들 제외 [81] 그나마 이것도 SS4 8월 중반 패치로 맵밴이 일부 풀린 것이지 이전에는 고작 2개에 불과했다. [82] MMR에 따라서 나오는 맵과 안 나오는 맵을 제한시키는 것 [83] SS2는 31개의 맵이 밴이었으나, SS3는 37개의 맵들이 밴당하면서 수치적으론 오히려 증가했다. SS4는 수치적으론 다행히 그대로다. [84] 그나마 다행인 점이면 듀오/스쿼드 맵풀은 절반 정도 복귀가 된다는 것이지만 그럼에도 스쿼드 쇼와 듀오 쇼가 솔로 쇼 맵풀과는 비슷해졌다는 소리에 불과하며 여전히 맵풀은 전체 맵 중에 절반 가까이 사라졌다는 거라고 보면 된다. [85] 시소, 눈 굴러와유, 비눗방울 퐁퐁, 통통 파티, 젤리빌 언덕 구역, 우주 경주, 우주 고속도로, 별자리표, 살금살금 피날레 제외. [86] 최소한으로 잡아도 커스텀 쇼를 연 본인을 포함해서 12명은 있어야 열 수 있다. [87] 전 시즌과 비교해보면 안타깝게도 사냥형 맵은 사실상 전멸당한 상태며, 로직형 맵들은 여전히 풀리지 않고 그대로인 상태다. 불행 중 다행인 점이면 맵의 가장 큰 재미라고 평가받고 있는 결승전의 맵들은 대부분 복귀되었다. [88] 같은 그림 찾기, 꼬리 잡기, 알 점령전, 꼬리 쟁탈전, 벽 가이즈, 공중 묘기, 젤리빈 언덕 구역, 별자리표, 호버보드 영웅, 정신없는 공장 [89] 폴크리 맵을 제외하면 약 20개다. [90] 물론 맵을 억지로 돌리는거라 일부 장애물이 로드가 안된다던가 시작 지점이 이상한다는 등의 문제가 있다고 한다. 이후에 이 유저가 플레이하는 방법을 공유한뒤로 우주 경주를 플레이하는 트위터 #도 올라왔으나 실제 성공 확률은 극악이라고 한다. 심지어 저 우주 경주 플레이 영상도 결국 도중에 끊겼다. [91] 공식 시간은 그리니치 표준시 기준으로 2023년 10월 3일 오전 10시이다. [92] 버튼 누르기, 과일 세기, 펭귄 풀장 파티, 살금살금 피날레, 길 찾기 퍼즐 [93] 이상하게도 한국어로 번역된 폴 포스 업데이트 목록 및 알림에는 맵밴 관련해서 언급이 되어 있지 않다. [94] Fall Guys/라운드/팀 항목 참조 [95] 과일 대포, 펭귄 쟁탈전, 숏 서킷, 슬라임 등반, 펑이요!, 배구 [96] 이후 시소가 맵 밴이 되었다. [97] 그 전까지 맵밴을 제외하면 가장 많은 맵이 나오는 스쿼드쇼가 58개의 맵이 나왔었다. [98] 스텀블 가이즈는 16명이 2라운드에 진출하고 8명이 결승에 진출하는 방식이다. [99] 솔로쇼 기준 [100] 예를 들어 기존 라운드 맵 20개 / 폴크리 라운드 맵 20개 이런식 [101] 영상 제목부터 [102] 썸네일에 나오는 기존 라운드 수만 봐도 당시 폴 포에버 업데이트의 심각함을 잘 보여준다. 시즌 1는 [103] 유일한 팀전 맵인 후프의 달인이 개인전으로 바뀌었다. [104] 후에 두 맵 모두 이러한 현상은 모두 원래대로 돌아갔다. [105] 예를 들어 기존의 솔듀슼 모드에서 모두 등장했던 펭귄 풀장 파티의 경우 솔로 쇼는 25점을 획득해야 하지만, 듀오 쇼는 35점, 스쿼드 쇼는 55점을 채워야 통과했다. [106] 기존의 같은 호버보드형 맵인 하이퍼보드 영웅의 경우 레이스형 점수제로 잘만 운영했기에 더욱 의아한 상황 [107] 산 무너져유, 버려진 사원 [108] 후에 다시 복귀했다. 첫 주간 쇼는 X트림 스쿼드 모드 [109] 기존의 격하되었던 블라스트 공과 크라켄 슬램의 복귀 여부나 폴크리 맵 비중에 대한 언급은 없었다. [110] 경우에 따라 5라운드 [111] 점프 쇼다운의 복귀로 쇼 맵풀이 40개에서 겨우 1개 41개로 늘어나긴 했다. [112] 대신 기존의 넉아웃 쇼에서만 등장했던 버려진 사원은 다시 맵밴이 되었다. [113] 제일 처음 공개되었을 때 비중이 23:17의 비중이었으나 지금은 25:15의 비중이다 [114] 처음 업데이트 되었을때는 익스트림 솔로쇼 모드에서만 풀렸으나 이후 정식 모드에서도 추가로 풀렸다. [115] 예전부터 유명했던 첫 번째 구간에서 파이프를 타면 공중에 낑기는 버그는 여전히 존재하는 것으로 확인되었다. [116] 그보다 앞선 7월 31일에 폴가이즈 공식 계정이 이미 우주 경주를 복귀시킨다고 했다가 트윗을 삭제한 전례가 있어서 드디어 우주 경주가 복귀한다라는 기대감이 있었고, 이후 폴가이즈 4주년 기념 유출 쇼에서도 우주 경주가 풀린다는 소식이 있었고 결국 정말 오랜만에 풀리게 되었다. [117] 아마 파이프 관을 통과할시 폴가이들이 제대로 앞으로 날아가지 못하는 버그 때문인 것으로 보인다. [118] 2024년 9월 업데이트 트레일러에서 비눗방울 퐁퐁과 동일하게 방울을 먹어 사냥하는 형식의 맵이 등장해서 드디어 비눗방울 퐁퐁이 풀리는게 아니냐는 추측이 있었다. [119] 한글 자막이 포함. 어질어질 장애물 코스가 시작할 때 잘 보면 오른쪽에서 핵을 쓴 유저가 대놓고 날아가는 게 보인다. [120] 그나마 PS4는 PC에 비하여 핵 적용이 매우 어려운 편이며, 그마저도 핵이 적발될 시에는 계정과 함께 콘솔 기기 자체가 하드웨어 밴 처리되는 규정이 있어 핵쟁이가 PC판에 비해서는 확연하게 적다. 왜냐하면 기기밴이 되면, 기계의 중고 판매도 사실상 불가능하여 자리만 차지하는 수십 만원짜리 벽돌이 되어버리기 때문이다. [121] 기본적으로 유니티 엔진에서 텍스트를 표현할 때, HTML과 유사한 마크업 태그를 사용해서 형태를 바꿀 수 있다. 게임 내에서 이것을 처리하지 않고 사용했기 때문에 글자를 엄청 크게 만들거나 색을 바꾸는 식으로 이를 악용한 것. 참고1 참고2 [122] 예를 들자면 Fall Guy 1234같이. [123] 다만 그래도 소량이나마 꾸준히 컨텐츠 추가를 하고있는 폴가이즈랑 아예 내다버린 수준의 오버워치와의 비교는 다소 가혹하다고 보는 의견도 많이 있다. [124] 인챈트에서 진행한 대회에서 이 문제가 제대로 터져서 계속해서 진행이 늘어지는 상황이 벌어졌다. [125] 다만 전체 맵 중에 나오는게 반토막이 된 수준에다가, 특히 결승은 10개 가까이나 되는데도 불구하고 2~3개의 맵을 돌려쓰고 있는게 큰 문제. [126] 요즘은 징크스와 공 떨어져유가 자주 나오는 맵의 대표주자가 되었으며. 폴가이즈 갤러리 등의 커뮤니티에서 일명 축징(...)으로 악명이 높다 [127] 특히 펭귄 쟁탈전, 공 떨어져유, 징크스. 가끔씩이지만 후프의 달인도 나온다. [128] 게임은 꺼졌는데 배경 음악만 나오는 현상. 작업관리자에 들어가서 폴가이즈 프로세스를 찾아서 완전히 종료해줘야 한다. [129] 그나마 다행인건 하루에 한번 튕기면 그 이후로 게임을 다시 끄기 전까지는 어지간하면 다시 튕기는 현상이 반복되지 않는다. [130] 사실 설정에서 피사계심도를 키면 보였으나 폴가이즈 측에서 이걸 알려주지 않았었다. [131] 게임 도중, 라운드를 통과한 경우, 심하면 우승 이후에도 우승 브금이 안들리는 상황이 나온다. [132] 16번 문항. 폴가이의 평균 크기는 얼마나 됩니까? 올리버(트위터 커뮤니티 담장자): 6피트 혹은 "절대 단위인 약간 뚠뚠한 몸매"라고 조(수석 게임 디자이너)가 말해주네요. [133] 이전 이름 황제 [134] PlayStation 4에서도 하루만에 클리어 한 유저가 30명 정도 된다고 한다. [경고] 내부에 폴가이의 형태에 맞도록 기괴하게 구부러진 인체 골격이 자리잡았고, 두개골에서 시신경이 이어져 안구가 밖으로 따로 돌출된 모습이다. 뼈에 근육을 발라놓은 느낌이라 얼굴에 쓸데없이 입과 표정이 있어 더욱 혐오감이 든다. 뼈, 근육, 살을 제외한 일부 장기는 효율을 위해 제거했다고. [136] 어그로성 요소를 배제하고 형태만 보면 애니메이션 뼈대인 리깅의 형태를 그대로 가져온 것으로 보인다. 폴가이가 움직이는 관절부 구조는 잘 드러나 있는 샘. [137] 다만 이것도 드립일 가능성이 높은데, 폴가이즈 팬덤에서는 황색은 팀전 필패의 상징으로 여겨진다(...). [138] 첫 공개된 기괴한 내부도를 아예 캡쳐해서 첨부하는 사람들이 적지 않다(...) [139] 파일:화면 캡처 2022-09-16 022728.png

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