토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 목록 |
|
하이 엘프 | ||
2부 | The Queen & The Crone | |
티리온 | 테클리스 |
광명의 알라리엘 |
FLC | The Warden & The Paunch | FLC |
알리스 아나르 |
한 품은 자 엘타리온 |
임릭 |
|
엘타리온 한 품은 자 Eltharion the Grim |
[clearfix]
1. 진영 개요
이브레스 Yvresse |
||
진영 효과 |
안개의 왕국 안개로 뒤덮인 이브레스는 황량하고 음울한 땅으로, 이곳의 민병대는 울수안에서 제일 가는 투지를 보여줍니다. |
|
아텔 타마르하의 지하 감옥 사용 가능 이브레스의 안개를 퍼뜨려 엘타리온과 그 동맹의 영토를 방어적 안개로 뒤덮을 수 있음 외교 관계: 그린스킨과 -80 모집 시 등급: 창 보병과 순찰자 부대에 +3 |
||
기후 | 적합함 | 한대 황무지 온대 섬 사바나 |
불편한 기후 | 마법 숲 산 온대 밀림 | |
부적합 | 바다 카오스 황무지 사막 |
- [ 진영 배경 이야기 ]
- >"내가 살아있는 한 토르 이브레스는 결코 함락되지 않으리라."울수안 10왕국의 하이 엘프들은 전장을 향해 진군합니다. 이들은 수천 년 동안 악마 포식자들과 불경한 신의 숭배자들, 그리고 하등 종족들의 상상도 할 수 없는 참견질로부터 이 세상을 굳세게 지켜왔습니다. 하이 엘프는 오직 스스로가 품은 용기만을 앞세워 영원한 전투에 참여해 왔던 것입니다. 불사조왕이 동원령을 내리면 그 백성들은 기꺼이 응합니다. 종족의 성정과 역사에 비춰 보더라도 적들에게 영토를 결코 내줄 수는 없으니, 자신들의 고향 섬을 끝까지 지켜내고야 말 것입니다.
울수안의 동부 해안은 이브레스의 안개 낀 영토로써 드높은 절벽과 깊은 침엽수림이 어우러진 땅입니다. 대부분의 엘프들은 이 땅을 음침한 산악 지대라고만 생각하지만, 이 곳을 고향으로 여기는 자들은 울수안 본토만큼이나 멋진 것은 물론이고 올드 월드의 침략자들로부터 울수안을 지켜내는 중요한 요충지라고 생각합니다. 이브레스 본토 해안에 위치한 움직이는 군도 역시 전설로 둘러싸인 영역입니다. 이 영역은 고대의 환영 주문 덕분에 완전히 안개로 뒤덮여 있으며, 그 섬들도 제각기 움직이면서 도무지 원래 있던 자리에 다시 돌아오는 일이 거의 없습니다. 덕분에 잔뼈가 굵은 하이 엘프 선원들조차도 항로를 헷갈리는 기만적인 해안의 미로가 완성되고 맙니다. 이브레스를 유일하게 주도하는 도시는 바로 토르 이브레스인데, 이곳 역시 한때는 여느 오래된 엘프 도시처럼 아름다웠던 적이 있었습니다. 하지만 현재는 건물 중 대다수가 텅 빈 채 방치되어 있으며, 거대한 원형 극장들도 버려진 지 오래입니다. 튼튼한 성벽 만큼은 두텁게 버티고 서 있으나 정작 성벽을 지킬 병사들은 부족하기 그지없습니다. 이처럼 도시의 중심지에는 오래 전 '배불뚝이 그롬'이라는 사악한 고블린이 침략을 감행했던 당시, 완전한 멸망 직전까지 갔었던 비극의 흔적이 무겁게 깔려 있습니다. 그롬의 거대한 무리는 하이 엘프들에게 상상도 못할 피해를 입히고 도시를 거꾸러뜨렸던 것입니다.
하이 엘프 최고의 명장 중 한 명이었던 '한 품은 엘타리온'의 활약이 아니었더라면 토르 이브레스의 역사도 그롬의 손에 끝장나고 말았을 것입니다. 한창 침략이 진행 중이던 절체 절명의 순간, 엘타리온과 그 정예병들은 최악의 상황에 빠진 도시에 때맞춰 도착하여 전세를 극적으로 뒤집을 수 있었습니다. 그렇게 그롬의 군단은 패주하였고 비만 고블린 역시 이브레스 바깥으로 쫓겨났습니다. 엘타리온은 혁혁한 전공을 통해 토르 이브레스의 새로운 감시자로 선출되었으며, 이후 불모지대를 칼바람처럼 휩쓸며 대빵들을 학살하고 그린스킨 요새를 보이는 족족 박살내 버렸습니다. 하지만 그롬은 매번 도망쳤고, 오히려 엘타리온은 자신 때문에 그린스킨들 사이에서 "뾰족머리들이랑 싸우면 기깔나게 재미 있다더라"는 소문이 널리 퍼졌다는 걸 알고 뭔가 잘못됐다는 걸 깨달았습니다.
다시 토르 이브레스로 돌아온 엘타리온은 수비군을 훈련시키고 도시의 방비도 예전과 비교도 할 수 없는 수준으로 강화하기 시작했습니다. 와아아아!가 또 한번 울수안의 해안을 침공한다면, 이브레스의 백성들과 한 품은 감시자는 기꺼이 맞서 싸울 준비가 되어 있을 겁니다.
토탈 워: 워해머 2 하이 엘프 세력의 전설적인 군주 엘타리온이 이끄는 진영.
2. 전설적인 군주: 엘타리온
||<|2>
||<tablebordercolor=#C41D1C><tablebgcolor=#fff,#191919><-3><#0888C3> 한 품은 엘타리온
Eltharion the Grim ||
}}}}}}}}} ||
Eltharion the Grim ||
토르 이브레스의 음침한 지배자는 스스로 울수안의 해안을 수호하겠다고 맹세하였으며, 그 의무를 지키기 위해서라면 수단과 방법을 가리지 않을 것입니다.
|
|||||||
탈것 | 기본 | 마갑 이실마르 군마 | 우레날개 | ||||
병종 | 검 보병 | 기병 | 비행 괴수 기병 | ||||
강점과 약점 |
▲ 주문 시전자 ▲ 갑주 장착 |
▲ 주문 시전자 ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 섬뜩함 유발 |
|||||
전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||
생산비 (커스텀 전투) | 1100 | 1250 | 2000 | ||||
생산비 (캠페인) | 1100 | 1250 | 2000 | ||||
유지비 (캠페인) | 250 | 312 | 500 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 4288 | 4900 | 6684 | |||
질량 | 800 | 1300 | 2500 | ||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 근접 공격 -20% 얕은 물에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% sharp_stones에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
숲에서 근접 공격 -20% 숲에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
|||||
장갑 | 100 | ||||||
리더십 | 85 | ||||||
속도 | 36 | 84 | 90 | ||||
(지상 속도) | 70 | ||||||
근접 공격 | 65 | 56 | |||||
(공격 주기) | 4초 | ||||||
(무기 길이) | 3 | 8 | |||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 5기 | 큰 개체 크기 이하 8기 | |||||
근접 방어 | 55 | 44 | |||||
무기 피해 | 420 | 450 | |||||
기본 피해 | 290 | 150 | |||||
장갑 관통 피해 | 130 | 300 | |||||
돌격 보너스 | 35 | 55 | 80 | ||||
능력 |
적 추적자 (캠페인) 치명적인 맹습 (캠페인) 집결하라! (캠페인) 위치를 사수하라! (캠페인) |
||||||
주문 | 고위 마법학파 | ||||||
지속 능력 |
부상 한 품은 규율 사페리의 방패 안개순찰자의 폭격 감시자의 입지 (캠페인) 회피 (캠페인) 비전 전도체 (캠페인) |
부상 사페리의 방패 안개순찰자의 폭격 감시자의 입지 (캠페인) 회피 (캠페인) 비전 전도체 (캠페인) |
|||||
부대 속성 |
격려 은신 (숲) |
공포 유발・섬뜩함 유발 격려 비행 가능 |
|||||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||||
저항 | 사격 저항: 15% |
군주 특성 |
토르 이브레스의 감시자 "뾰족머리"는 그 출중한 무예로 인해 그린스킨들의 공포와 경외를 모두 이끌어 내는 전설이 되었습니다." |
불모의 대황야 소모성 피해 면역 (군주의 군단) 리더십: 창 보병과 순찰자 부대에 +8 (군주의 군단) 근접 방어: 창 보병과 순찰자 부대에 +8 (군주의 군단) 속성: 그린스킨을 상대로 싸울 때 공포 유발 (군주의 군단) |
|
격파 특성 |
안개를 꿰뚫어 보다 음침한 수호자도 무너졌으니, 울수안은 이제 무방비 상태에 놓였습니다. |
사격 저항: +10% 속성: 대형 상대 돌격 방어 |
고유 능력 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" |
안개순찰자의 폭격 안개는 감시자에게 독특한 보호막을 제공해 주며, 마법으로 화살비를 만들어 내어 적들에게 쏟아붓기도 합니다. |
|||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 폭격 |
4초 30초 |
- | - |
사격 피해: 25 (100%
)
발사체 수: 50 적들이 근접전 중에 포격을 당함 |
재충전: 근접전 중 |
한 품은 규율 엘프들은 지난 수백 년 동안 공포조차 마비될 만큼 끔찍한 살육을 벌이고는 했습니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 증강 |
- | - | 자신 |
근접 방어: +12 근접 공격: +8 |
감시자의 입지 감시자는 한 맺힌 의지로 적들을 굽어보니, 그 굳건한 존재감과 불굴의 기백은 함께 싸우는 아군 모두의 투지를 굳게 다져줍니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 증강(범위) |
- | 35m | 범위 내의 아군 전체 |
근접 방어: +10 리더십: +4 |
캠페인 한정 |
고유 장비 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
감시자의 유산 | ||||||
세트 구성: 호에스의 부적 이브레스의 투구 엘타리온의 송곳니검 |
장비할 경우 다음 효과를 제공: 통치: +1 (모든 영지) 전체 모집 용량: +1 토르 이브레스의 감시자들이 수 세대에 걸쳐 물려받아 온 정당한 유산입니다. |
||||||
호에스의 부적 |
고급 고위 마법 사용 가능 마법의 바람 비용: " 영광의 손"에 -2 마법의 바람 비용: " 영광의 손 강화"에 -2 주문 실패 기본 확률: -20% 이 세련미 넘치는 메달을 착용한 자는 초대 감시자의 마법적 지식을 활용해 이브레스를 수호할 수 있습니다. |
||||||
이브레스의 투구 |
통치: +5 (지역 영지) 장갑: +25 리더십:+5 (군주의 군단) 능력:"이브레스의 투구" 이브레스의 고대 도시를 지키는 수호자의 예식관은 굳건한 의지와 전의의 상징물입니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "이브레스의 투구" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
발동 능력 증강 |
17초 120초 |
50m | 범위 내의 아군 |
불굴 이 능력이 활성화된 동안 사망하지 않음 |
- | ||
<#C41D1C> |
엘타리온의 송곳니검 |
속도: +15% 보병 상대 보너스: +10 리더십: 공성이나 포위 전개 시 +8 (군단 내의 모든 부대) 능력: "엘타리온의 송곳니검" 이 룬이 세겨진 장검은 엘타리온의 가문에서 수세대 동안 물려받은 무구로, 엘타리온에게 선조들의 투지를 불어넣어 줍니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "엘타리온의 송곳니검" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
발동 능력 증강 |
31초 120초 |
- | 자신 |
마법부여:
마법 공격 장갑 관통 무기 피해: +25% 물리 저항: +40% |
- |
}}}}}}}}} ||
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
검의 폭풍 |
속도: +15% 장갑 광통 무기 피해: +55 살갗 깊숙이 파고드는 칼날입니다. |
우뚝 솟은 성벽 |
장갑: 방패 무장 부대에 +10 (군주의 군단) 능력: 사격 부대에 "무한한 화살비" (군주의 군단) 수단이 없을 때는 직접 만들어야 합니다. |
|
성벽의 감시자 |
건설 비용: 방벽과 주둔군 건물에 -25% (모든 영지) 건설 시간: 방벽과 주둔군 건물에 -2 (모든 영지) 장갑: 방어 시 +15 (군주의 군단) 이 성벽은 지금껏 오랫동안 버텨왔으며, 이 세상이 망할 때까지도 무너지지 않을 겁니다! |
|
파괴된 세상 |
통치: -1 (지역 영지) 재사용 대기 시간: "안개순찰자의 폭격"에 -50% 적 리더십: -8 (지역 지구) 모든 것을 의심해야 하고, 모든 동기를 파헤쳐야 합니다. 전쟁 없이는 평화도 없습니다. |
|
불굴의 행군 |
캠페인 이동 거리: +10% 모집 비용: -25% (군주의 군단) 전체 모집 제한: +2 제아무리 외딴 벽지라도 안개순찰자를 피해 숨을 수는 없습니다. |
|
한 품은 규율 |
지속 능력: "한 품은 규율" (군주의 군단) 근접 방어 +12 근접 공격 +8 (무제한 지속) 대체: "무예 통달과 무용" (군주의 군단) 속성: 돌격 방어 전문가 (군주의 군단) 토르 이브레스의 엘프들은 깊고 깊은 원한을 품고 그 심장에는 전쟁을 새겼으며 그 영혼을 강철처럼 벼렸습니다. 토르 이브레스는 두 번 다시 함락되지 않을 것입니다 |
|
라드리엘께 바치는 헌신 |
활력 상실 감소: 안개순찰자 부대에 -20/-40% (군주의 군단) 무기 위력: 안개순찰자 부대에 +10/+20% (군주의 군단) 사격 위력: 안개순찰자 부대에 +10/+20% (군주의 군단) (2레벨) 속성: 안개순찰자 부대에 암행 (군주의 군단) 안개의 여신은 숨은 자들과 길 잃은 자들을 보살핍니다. 그녀는 이브레스의 안개에서 그 존재감이 가장 크게 느껴지며, 방랑자들에게 안전한 길을 인도한다고 합니다. |
|
감시자의 끈기 (대체: "집결하라!") |
지속 능력: "감시자의 입지" 감시자는 한 맺힌 의지로 적들을 굽어보니, 그 굳건한 존재감과 불굴의 기백은 함께 싸우는 아군 모두의 투지를 굳게 다져줍니다. |
- [ 군주 배경 이야기 ]
- >한 품은 엘타리온은 진정 울수안의 장군들 중에서도 가장 위대한 축에 드는 인재입니다. 그는 과거 울수안의 해안에서 침략자들을 몰아낸 혁혁한 전공을 세웠으며, 그 중에는 그롬 본인이 일으켰던 첫 번째의 전설적인 와아아아! 도 포함되어 있습니다. 덕분에 엘타리온은 토르 이브레스의 감시자로 선출 되었으며, 지난 몇 년 간은 칼날을 올드 월드 쪽으로 향한 채 자신의 숙적인 그린스킨을 본토에서 박멸하는데 주력하였습니다. 지금껏 엄청난 숫자의 대빵들을 척살하고 지진, 브레토니아 성전, 그리고 드워프의 공성전까지도 버텨냈던 수많은 오크 요새들을 무너뜨렸으나, 결국 저 악랄한 그린스킨의 관심을 완전히 떨쳐내는 건 불가능하단 점만 알게 되었습니다. 토르 이브레스로 돌아온 엘타리온은 자신의 종신직 내내 도시의 군단을 훈련시키고 그 방비 수준을 완전히 갈아 엎겠다는 한 맺힌 결심을 하게 됩니다. 도시가 위기에 처하면 토르 이브레스의 감시자는 모든 수단을 모조리 동원하여 자신의 왕국을 지키고자 합니다. 그 방법 중에는 동료들에게서 의구심을 살 만한 것들도 있지만, 이 음울한 군주는 백성들로부터 지극한 사랑을, 또 적들로부터 엄청난 공포를 한 몸에 삽니다. 그리고 싸움이 닥쳐오면 자신의 그리폰 우레날개에 타고 칼바람 그 자체가 되어 하늘에서 적들을 몰아칩니다.
감시자와 배불뚝이 DLC로 추가되는 하이 엘프의 전설군주. 이브레스 팩션의 리더이며, 고유 탈것으로 그리핀 우레날개[1]를 타고 다닌다. 햄탈워만의 창작 스토리로, 울쑤안 침공에 실패하고 실종되었던 그롬이 재기하는데 성공해 재침공을 준비하자 이를 막으려는게 엘타리온 캠페인의 주 내용.
엘사리온은 전투형 비행 마법사라고 할 수 있다. 순수 마법사 아니면 전사인 다른 하이엘프 군주들과 달리 유일한 하이브리드 군주이다. 근접강화 트리도 있어 근접전의 기본기는 나쁘지 않지나 고유스킬과 아이템에 와드세이브가 없어 내구성은 좋지 못하다. 고유 아이템 대신 일반 아이템을 끼워주면(장난꾼의 투구/운명의 갑옷/보존의 부적/방어의 완갑 등) 내구성이 보완은 되나 그렇다고 스타드래곤을 타는 일반군주보다 근접전이 강해지는 것은 아니다. 하이브리드는 하이브리드답게 활용하는 것이 가장 효과적이라는 것을 실감하게 되는 케이스. 15초마다 주변에 화살비 폭격이 떨어지지만 이펙트에 비해 피해는 미미한 편. 드래곤인 임릭의 미나이스니르만은 못하지만 스톰 윙 역시 강력한 탈것이고 근접 전투력도 괜찮으면서 마법사용자기 때문에 케인의 검을 들었을 때 가장 효과적인 전설 군주다. 문제는 필멸의 제국에서 칼 가지러 가기 오래 걸리는게 단점.
고유 아이템인 이브레스의 투구는 방어구슬롯을 차지하는 주제에 와드세이브를 단 1%도 주지 않아서 호에스의 부적과 함께 엘타리온을 물몸으로 만드는 주범이다. 하지만 이 투구에 붙어있는 액티브스킬은 17초 동안 대상이 사망하지 않게 해주는데 적의 첫 돌격을 받아내는데 아주 유용하다. 돌격해오는 적이 있을 때 미리 이 스킬을 걸어주고 이어서 힐까지 준다면 블랙오크나 멧돼지기수의 무시무시한 돌격을 거의 무효화할 수 있다.
캠페인에는 군단, 특히 순찰자 유닛들을 크게 강화하는 고유 스킬트리를 자랑한다. 특히 모든 유닛에게 모든 돌격 방어 전문가 주는 스킬, 군단 내 모든 무용과 무예 통달을 무예 통달과 같은 성능에 비활성화조건이 없는 한을 품은 규율로 전환시키는 고유트리 마지막 스킬, 그리고 순찰자를 강화하고 암행 주며 활력 감소를 줄여주는 엘사리온 전용 스킬이 눈에 띈다. 특히 군단내 모든 유닛의 탄약을 재충전시키는 스킬은 자매단의 유일한 단점인 탄약문제를 해결해주는 최상급 스킬이다. 동맹유닛으로 화우주화처럼 탄약량이 적지만 강력한 포병을 빌려오면 1코스트 밖에 안하는 영광의손(재장전속도 감소)와 무한한 화살비가 시너지를 일으켜 정신나간 딜을 넣을 수 있다.
군단강화 스킬 중간에 있는 "집결하라" 대체 스킬인 "감시자의 끈기"는 35m 범위에 근접 방어 +10과 리더십 +4를 더해주는 강력한 버프다. 엘타리온 스타팅이라면 순찰자 유닛을 주로 사용하기에 이 스킬을 얻기 위해 군단강화 트리에 8개의 포인트를 소비하는 것이 낭비일 수도 있겠으나 연방으로 얻은 엘타리온이라면 어차피 순찰자 유닛을 생산할 수 없으니 노려볼 만하다. 전반적으로 최소한의 전투력을 유지하면서 마법과 군단강화로 보조해주는 전설적인 군주이다.
다만 아자그와 마찬가지로 유니크 장비 얻기 전까지는 주문 트리의 후반부를 찍을 수 없다. 그래도 해당 유니크 장비 얻는 조건이 상당히 널널하다. 순찰자 유닛들 특징으로 유지비가 엄청나게 비싸다. 순찰자 보너스가 집중되는 엘사리온에게만 몰아주는 것이 효율적이다. 또한 엘사리온 순찰자군단에 드래곤이나 피닉스, 소드마스터, 피닉스 가드, 자매단 등을 섞어 부족한 장갑관통력을 보충해 주면 좋다.
멀티플레이에서는 보병 전력을 강화한다는 점과 단기결투에 특화된 비행 괴수 군주라는 점에서 제국의 칼 프란츠와 비슷한 감각의 암살용 군주로 쓰인다. 비교하자면 엘사리온 쪽이 마검사&고유 폭격 스킬로 범용성이 더 있는 대신에 결투시의 폭발력은 밀리는 편.
3편에는 무용의 해제 선이 25%로 바뀌면서 고유 스킬의 무용 강화가 체력 해제 선을 없애는 것으로 바뀌었다.
3. 진영 특성
엘사리온 플레이시 순찰대 유닛들을 적극적으로 쓰게 된다. 순찰자 유닛들은 군단 트리와 대다수의 기술의 강화를 못받지만 아텔 타마르하의 강화와 심문으로 얻는 스킬로 큰 보너스를 받을 수 있다. 다만 보병들은 대형보너스와 관통데미지가 부실하고 유일한 기병인 토르 가발 기사단은 사실상 그리폰 영웅 4명을 묵어놓은 괴수 기병 유닛이다. 이 때문에 포병과 기병 대응수단을 마련해야 하며 따로 생산 건물체인을 지어야 히는 중고급 티어 유닛들이라 손이 잘안간다. 그래도일단 구성하면 로데른 시가드 상위호환 궁보병들과 초즌 수준의 스펙을 지랑하는 검방보병, 그리고 비행괴수 스펙 종결자 괴수기병의 위력은 상당하다. 덤으로 자동전투에서 매우 강하게 계산된다.안개 순찰자 건물을 다수 지어야 하는 만큼 메이지 한도를 늘리기 어렵다. 이 때문에 군주로는 자체적으로 마법을 쓸 수 있는 아크메이지가 선호된다. 마침 안개 순찰자 유닛들 때문에 군단 트리의 비중이 낮아서 내정과 마법트리를 타는 부담이 적다. 15 레벨 직위로 추가 스텟 받는 것은 덤.
순찰대를 본격적으로 쓰는 타이밍 정도에 뱀파이어 코스트의 군주를 심문하는게 좋다. 유일하게 사격에 직접 영향을 미치는 능력인데 순찰자 유닛 대부분이 사격위주이며 탄약이 많다. 심지어 엘사리온 본대는 주기적으로 탄약이 보충된다.
3.1. 감시자의 감옥
아텔 타마르하 발동을 위한 선행 스킬로 군단 능력으로 1회 사용 가능하다. 군주나 영웅 25초 동안 상대로 약간의 피해를 유발하면서 근접 방어 -48, 장갑 -60, 이동 불가를 부여한다. 해당 효과 지속시간 중에 사망하면 아델 타마르하로 보내진다. 25초 동안 해당 유닛은 바보가 되기 때문에 아텔 타마르하 업그레이드가 끝났어도 매우 유용한 스킬. 특히 크기가 큰 군주나 영웅에게는 정말 유용한 스킬인데, 감옥을 걸어주면 그 자리에서 화살비를 한발도 빼먹지않고 다맞아주는 수준이라 그냥 녹아버린다.3.2. 아텔 타마르하
엘사리온 캠페인 전용으로 등장하는 시스템. 엘사리온 플레이시 전용 자원인 감시자의 보급을 이용해 아텔 타마르하를 재건하면서 보너스를 얻을 수 있다. 엘사리온 캠페인 전용 유닛들인 안개순찰자 유닛들 고용 가능 및 고용 제한과 능력치 증가, 턴당 영향력 제공 등의 보너스가 있으며, 특정 조건을 충족해 최대 두 명의 적 군주를 사로잡은 다음 세뇌[2], 처형[3], 심문[4][5] 중 한가지를 선택할 수 있다. 자동전투에는 사로잡는게 애매한 확률이기 때문에 수동전투가 강제되는 팩션이다.강력한 깡패군주는 잡아놓고 일부러 묶어두는 방법도 있다. 스카브랜드나 느카리같은 군주 하나만으로도 골을 썩게만드는 군주는 일부러 세뇌나 처형을 하지 않고 붙들어두면 출전 자체가 불가능해지기 때문에 만날 일이 사라진다. 다만 이 방법을 써먹을때는 미리 감옥의 수용량을 늘려놓는게 좋다. 슬롯이 하나일때 이 방법을 쓰면 감옥을 업그레이드 할 수가 없기 때문이다.
다음은 특정 세력의 군주를 심문해서 얻을 수 있는 어빌리티이며, 후술할 안개순찰자 유닛들에게 적용된다.
<colbgcolor=#68bce5> 제국 | 위대한 지그마의 해머 | 지속 시간 50초, 피해 저항 +22%, 근접 공격: +24, 재사용 대기 시간 90초, 사용 횟수 2회 |
드워프 | 액체 강화 | 초당 4 재생,비활성화 조건: 리더쉽 흔들림 |
그린스킨 | 와아아아아아! | 지속 시간 18초, 기본 무기 피해 +25%, 장갑 관통 무기 피해 +25%, 근접 공격 +24, 심리 면역, 재사용 90초 |
그롬[6] | 그롬의 와아아아아아! | 지속 시간 18초, 기본 무기 피해 +25%, 장갑 관통 무기 피해 +25%, 근접 공격 +40, 심리 면역, 재사용 대기 시간 120초 |
뱀파이어 카운트 | 영체 | 물리 저항 +65%, 장갑: -100%, 섬뜩함 유발, 공포 유발, 활보자 |
브레토니아 | 여제의 축복 | 물리 저항 +20%, 비활성화 조건: 리더쉽 꺽임] |
카오스 | 파멸 격리 | 지속 시간 60초, 근접 공격 +10, 근접 방어 +10, 장갑 +45, 속도 -75%, 재사용 대기 시간 90초 |
비스트맨 | 태고의 분노 | 근접 공격 +5, 돌격 보너스 +8%, 속도 +12%, 심리 면역, 비활성화 조건: 리더쉽 50% 이하 |
블러드 그리드 | 리더쉽 +15, 심리 면역, 비활성화 조건: 리더쉽 꺽임 | |
우드 엘프 | 숲의 순찰자 | 숲 속에서 근접 방어+25%, 근접 공격+25% |
로엑의 장막 | 지속 시간 38초, 속도 +24%, 암행 탐지 불가, 재사용 대기시간 120초 | |
노스카 | 광포화 | 총 지속 시간 90초, 30초 물리저항 +22%/30초 물리 저항+22%, 근접 공격 +13/30초 물리저항 22%, 근접 공격 +13, 난동, 비활성화 조건:리더쉽 꺽임. 근접 교전 충전. 재사용 대기시간 30초 |
하이 엘프 | 속임수 후 되찌르기 | 지속 시간 28초, 근접 공격 +24, 근접 방어 +24, 물리 저항 +22%, 재사용 대기시간 90초, 사용 횟수 2회 |
리자드맨 | 냉혈족 | 지속 시간 40초, 리더쉽 +16, 활력 +100%, 난동, 재사용 대기시간 60초, 사용 횟수 2회 |
다크 엘프 | 살육의 극의 | 지속 시간 120초, 돌격 보너스 +25, 근접 공격 +25, 리더쉽 +15, 활력 +18%, 공포 유발, 사용 횟수 1회, 근접 교전 충전 |
스케이븐 | 인해 전술 | 리더쉽 +6, 근접 방어+8, 속도 -12%, 비활성화 조건: 생령력 50% 이하 |
달아나라! | 속도+12%, 비활성화 조건: 리더쉽 높음. | |
툼 킹 | 영혼계 1/2/3 | 부활하기 전 부상자 치유, 생명력 재생 112/224/336, 비활성화 조건: 리더쉽 꺽임, 생명력 50/20/10% 이상 |
뱀파이어 코스트 | 추가 화약 | 탄약 80% 이상일시 사격 피해+30%, 장갑 관통 사격 데미지+30%, 폭발 데미지+30%, 장갑 관통 폭발 데미지 +30% |
변절 육군 | 리더쉽+10 매턴 경험치+20 |
3.3. 이브레스의 안개
엘사리온은 고유 군단 태세인 '감싸는 안개'를 사용해 아군의 전투력을 강화시킬 수 있으며, 아텔 타마르하의 업그레이드는 이브레스의 안개를 강화시킨다.3.4. 이브레스 방비
토르 이브레스를 점점 요새화할수록 이브레스의 안개가 강화된다. 이브레스의 안개는 작전 이동력 같이 군단을 강화를 시키며, 아텔 타마르하로 더 많은 보너스를 받을 수 있다. 이브레스 방비가 높아질수록 적용하는 범위가 토르 이브레스에서 자기가 차지하는 울수안 영토-동맹의 울수안 영토로 늘어나며 제공하는 군단 스킬이 강화된다. 토르 이브레스에서 벌어지는 모든 전투에 영향을 주며, 엘사리온에게 더욱 강력한 방어능력을 준다고 한다.3.5. 안개순찰자 임명
엘사리온 팩션의 군주와 영웅들은 15 레벨이 되면 직위 3가지 중 하나가 될 수 있다. 실질적으로 15 레벨에 준수한 특성 하나를 3가지 선택지 중에서 택일 한다. 추가로 선택지 고르는 것으로 보급품을 1 얻는다. 추가로 선택한 직위가 해당 캐릭터 이름 앞에 출력된다.- 파수꾼-지역 공공질서+5 물리저항+10% 근접방어+8 방어시 리더쉽 오라 크기+100%
- 조사관-속도+10% 작전 이동 범위+5% 작전 시야+5% 지역 순수+6
- 그림자-군대 마법의 바람 비축량+20 마법공격 활성화 적 영웅 행동 성공확률-70% 매복성공+50%[7] 은밀한 추적
3.6. 고유 의례
라드리엘레의 기도. 기존 하이 엘프의 의례인 이샤의 기도를 대체하며 이브레스의 안개를 강화시킨다.
4. 고유 병종
안개순찰자 부대는 감시자와 배불뚝이 DLC에서 추가된 전설적인 군주 한 품은 엘타리온의 세력인 이브레스만 생산할 수 있는 고유 유닛들이다. 토르 이브레스 주 정착지 고유 건물이나 아텔 타마르하로 해금하는 고유 건물 체인에서 생산할 수 있다. 안개순찰자 부대 유닛들은 기술 연구와 일반 군주들의 유닛 강화 스킬이 적용되지 않으며, 팩션 전용 기능인 아텔 타마르하와 엘타리온의 전용 스킬로만 강화시킬 수 있다.3편에서 각 유닛의 모집 기간에 하향을 받았다. 토르 이브레스에서 고용하는 방식에 타격이 있을 것으로 보인다.
4.1. 카빌
고유 특성 |
하얀 늑대 "바람이 운다" |
대형 적 상대 보너스: +15 능력: "강인함의 물약"[8] |
캠페인에서 엘사리온으로 플레이 할 경우 '호에스의 대마법학자' 한명을 주는데 이름이 카빌(Cavill)에 '하얀 늑대(White Wolf)'라는 고유 특성을 가지고 있다. 워해머 프랜차이즈의 팬인 배우 헨리 카빌과 그가 연기한 위쳐(드라마)의 게롤트 대한 오마쥬로서, 게롤트처럼 탈 것 없이 검과 마법을 가지고 싸우고 고유 스킬로 물약을 마시며 괴물을 주로 사냥하기에 대형 적 상대 보너스까지 가지고 있는 점까지 원작 고증에 매우 충실하다.
이는 헨리 카벨이 토탈 워: 워해머 시리즈 팬이라서 팬서비스를 해준 것으로 보인다. #, 햄탈워 3을 좋아하는 헨리 카빌
4.2. 멜린디레이
고유 특성 |
폭풍 같은 성미 "바람이 불어오면 이 마법사에게서 희미한 라일락과 구즈베리 향이 납니다" |
재사용 대기시간: 모든 주문에 -10% 피해 감소: +10% |
햄탈워 3 2.2 패치로 이브레스 지역의 추가 군단을 이끌고 있는 영향력 20짜리 아크메이지가 고유 특성을 받았다. 기본 베이스는 천상 학파.
모티브는 위쳐 시리즈의 등장인물 예니퍼. 카빌과 마찬가지로 위쳐 패러디다.[9]
4.3. 아텔 타마르하 신념대
|
아텔 타마르하 신념대 Athel Tamarha Faithbearers |
||
신념대는 옛 대장이자 엘타리온의 선친의 죽음에 대한 죄책감을 품고 자신들의 명예를 되찾기 위해 싸움에 나섭니다. |
|||
병종 | 안개순찰자 검 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 광란 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 소형 120기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1000 | ||
생산비 (캠페인) | 1000 | ||
유지비 (캠페인) | 250 | ||
모집 기간 | 2턴 | ||
모집 건물 티어 | (이브레스 세력 전용, 토르 이브레스 영지) 3티어 수도 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8760 | |
질량 | 150 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 80 | ||
방패 (정면 소형 사격 회피) | 55% | ||
리더십 | 75 | ||
속도 | 33 | ||
근접 공격 | 34 | ||
(공격 주기) | 4.3초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 30 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 20 | ||
장갑 관통 피해 | 12 | ||
돌격 보너스 | 15 | ||
지속 능력 |
무용 광란 |
||
부대 속성 |
격려 은신 (숲) |
||
저항 | 사격 저항: 15% |
기본 근공방은 제국 검사급이지만 무용과 광란이 적용되는 동안에는 카오스 전사를 능가한다. 괜찮은 장갑 + 은방패 + 사격 저항까지 있어서 다크 엘프와 달리 검방 보병이 없어 아쉬운 하이엘프 종특 상 괜찮은 모루를 구성해준다. 안개순찰자 건물을 지어야 해서 고급 보병 건물을 짓기 어려운 엘타리온 특성상 초반 주력 근접 보병으로 쓰게 된다. 다만 심문으로 얻는 스킬들이 변수가 될 수 있다. 대표적으로 한번 얻으면 계속 쓸 수 있는 그롬의 와아아아아!를 사용하면 순간적으로 고급 보병도 상대할 수 있다.
4.4. 토르 이브레스의 첨탑 경비대
|
토르 이브레스의 첨탑 경비대 Spire Guard of Tor Yvresse |
||
감시탑의 근위대는 토르 이브레스의 최정예 수호자들이자 군단이 집결하는 핵심 역할을 합니다. |
|||
병종 | 안개순찰자 혼합 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 비축품 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 모든 적 상대 돌격 방어 ▲ 불굴 |
||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
||
전투원 | 소형 80기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 850 | ||
생산비 (캠페인) | 900 | ||
유지비 (캠페인) | 213 | ||
모집 기간 | 1턴 | ||
모집 건물 티어 | (이브레스 세력 전용, 토르 이브레스 영지) 3티어 수도 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 6400 | |
질량 | 150 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 80 | ||
리더십 | 100 | ||
속도 | 33 | ||
근접 공격 | 28 | ||
(공격 주기) | 4.2초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 32 | ||
무기 피해 | 30 | ||
기본 피해 | 21 | ||
장갑 관통 피해 | 9 | ||
대형 상대 보너스 | 16 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
탄약 | 45 | ||
범위 | 180 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 150 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 5.6 |
||
(발사체 유닛 관통) | 발사체 유닛 관통 없음 | ||
(산병전) | 가능 (전방 사격만) | ||
사격 위력(10초 간) | 22 | ||
기본 사격 피해 | 14 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 8 | ||
장전 시간 |
9.9초 (기본 장전 시간 : 11초 장전 스킬 : 10) |
||
지속 능력 | 무용 | ||
부대 속성 |
돌격 방어 전문가 격려 은신 (숲) 불굴 돌격 반사 |
돌격 방어 전문가와 불굴, 근공이 더 좋은 방패 없는 로세른 해안 경비대. 그리고 궁병급 사거리를 가지고 있으면서 둘 보다 사격 피해도 뛰어나다. 관통이 좋지 않은 궁병을 대신해 중반에 유용하게 써먹을 수 있다. 특이한 점으로 탄약이 엄청나기 때문에 온종일 활질할 수 있다.
4.5. 아스타릴의 파수꾼
|
아스타릴의 파수꾼 Sentinels of Astaril |
||
파수대는 감시자가 청년 시절 함께 훈련을 하던 옛 동기들이며 지금은 가장 신뢰하는 수하들이 되었습니다. |
|||
병종 | 안개순찰자 혼합 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 방패 파괴 ▲ 사거리 우수 ▲ 대형 적 상대 돌격 방어 ▼ 발사 속도 느림 |
||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
||
전투원 | 소형 80기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 750 | ||
생산비 (캠페인) | 850 | ||
유지비 (캠페인) | 212 | ||
모집 기간 | 1턴 | ||
모집 건물 티어 | (이브레스 세력 전용, 토르 이브레스 영지) 4티어 수도 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 5440 | |
질량 | 150 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 80 | ||
방패 (정면 소형 사격 회피) | 55% | ||
리더십 | 70 | ||
속도 | 33 | ||
근접 공격 | 22 | ||
(공격 주기) | 4.2초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 40 | ||
무기 피해 | 28 | ||
기본 피해 | 20 | ||
장갑 관통 피해 | 8 | ||
대형 상대 보너스 | 16 | ||
돌격 보너스 | 4 | ||
탄약 | 22 | ||
범위 | 215 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 180 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 4.5 |
||
(발사체 유닛 관통) | 발사체 유닛 관통 없음 | ||
(산병전) | 가능 (전방 사격만) | ||
사격 위력(10초 간) | 20 | ||
접촉 효과 | 방패 파괴 | ||
기본 사격 피해 | 18 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 22 | ||
장전 시간 |
19.8초 (기본 장전 시간 : 22초 장전 스킬 : 10) |
||
지속 능력 | 무용 | ||
부대 속성 |
대형 상대 돌격 방어 은신 (숲) 돌격 반사 |
안개순찰자 보병들 중 가장 유용한 유닛. 이쪽은 방패 로세른 해안 경비대보다 인원수 10명이 줄어든 대신 장갑이 두배로 상위호환 유닛이다. 사격 능력이 아주 특출난데 사거리가 매우 길고 장갑 관통 수치가 높으며 적의 방패 효과를 약화시키는 방패 파괴자 능력까지 달려 있다. 그 대신 연사속도가 느리지만 단타 화력이 강해서 DPS는 나쁘지 않으며 오히려 탄약을 아끼는 효과도 있다. 아벨로른의 자매단 양산 전엔 주 화력 담당이고, 자매단 양산 후에도 쓸만하다.
4.6. 하늘매
|
하늘매 The Skyhawks |
||
하늘매는 재빠르고 힘이 넘치는 생물이기에 결코 전투에서 피로를 느끼지 않으며, 필요하다면 죽음을 각오하고 싸웁니다. |
|||
병종 | 안개순찰자 혼합 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 관통 탄환 ▲ 보병에 효과적 ▲ 암행 ▼ 장갑 상대 취약 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 소형 60기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1100 | ||
생산비 (캠페인) | 1100 | ||
유지비 (캠페인) | 275 | ||
모집 기간 | 2턴 | ||
모집 건물 티어 | (이브레스 세력 전용, 토르 이브레스 영지) 4티어 수도 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 4920 | |
질량 | 100 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 80 | ||
리더십 | 75 | ||
속도 | 40 | ||
근접 공격 | 42 | ||
(공격 주기) | 4.6초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 22 | ||
무기 피해 | 43 | ||
기본 피해 | 40 | ||
장갑 관통 피해 | 3 | ||
보병 상대 보너스 | 7 | ||
돌격 보너스 | 24 | ||
탄약 | 13 | ||
범위 | 100 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 80 에서 정확도 : 63 탄착군 면적 : 3.1 |
||
(발사체 유닛 관통) |
최대 2 저항까지 관통함 중간 개체 크기에 멈춤 |
||
(산병전) | 가능 (모든 방향 사격) | ||
사격 위력(10초 간) | 17 | ||
기본 사격 피해 | 14 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 3 | ||
보병 상대 보너스 | 7 | ||
장전 시간 |
9.9초 (기본 장전 시간 : 11초 장전 스킬 : 10) |
||
지속 능력 | 무용 | ||
부대 속성 |
선봉 배치 이동 중 사격 암행 |
60으로 인원이 적지만 선봉대 배치와 암행이 있고, 다른 활과 달리 투사체가 개체들을 관통해서 수치보다 피해량이 높아 저티어 경장 유닛들에게 귀신같이 강하다. 하지만 관통 피해가 낮으며 인원수가 적어서 DPS는 높지 않은 편이고, 근접전도 어처구니 없을 정도로 관통 피해가 거의 없어서 경장 아니면 아무런 힘을 못 쓴다. 결국 4티어 주제에 역할이 2~3티어의 검은 방주 해적 손쇠뇌와 같은 경장 학살이다. 오크가 주적이라 전반적으로 관통이 낮은게 안개 순찰자들의 특징이긴 하지만, 하늘매가 양산될 타이밍이면 오크도 검은 오크 같은 중장 유닛이 집중적으로 투입되는 만큼 경장 학살유닛은 쓸모 없다.
안개순찰자 모집 풀이 유명 연대 창에 추가된 이후로 단 한카드만 초반에 고용해보면 눈에 띄는 활약을 한다. 그러나 딱 거기까지가 한계인 유닛.
사거리가 짧아서 전혀 체감이 안돼지만 이 친구들도 그늘을 걷는 자랑 같이 명중률이 63으로 엄청나게 높게 잡혀있다.
4.7. 토르 가벌 기사단
|
토르 가벌 기사단 Knights of Tor Gaval |
||
이브레스의 안개 덮인 하늘을 날아다니는 것은 지극히 위험하기에, 이 그리폰 기사들은 울수안에서 가장 유능한 비행사가 되었습니다. |
|||
병종 | 안개순찰자 괴수 기병 | ||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 섬뜩함 유발 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 대형 4기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 2600 | ||
생산비 (캠페인) | 2600 | ||
유지비 (캠페인) | 650 | ||
모집 기간 | 3턴 | ||
모집 건물 티어 | (이브레스 세력 전용, 토르 이브레스 영지) 5티어 수도 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 11432 | |
질량 | 2450 | ||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 80 | ||
리더십 | 80 | ||
속도 | 90 | ||
(지상 속도) | 70 | ||
근접 공격 | 50 | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 8 | ||
(근접 스플래시) | 큰 개체 크기 이하 8기 | ||
근접 방어 | 32 | ||
무기 피해 | 300 | ||
기본 피해 | 100 | ||
장갑 관통 피해 | 200 | ||
돌격 보너스 | 45 | ||
부대 속성 |
공포 유발・섬뜩함 유발 격려 비행 가능 |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||
저항 | 사격 저항: 25% |
그리폰 탄 기병 4명. 용과 같은 5티어 유닛이고 비행 괴수의 기본인 공포와 섬뜩함 유발 외에는 별다른 특수능력이 없지만 엄청난 깡 스펙으로 이것을 보완한다. 비슷한 유형의 유닛인 브레토니아의 왕실 히포그리프 기사단이 3.1 패치로 버프되기 전까진 비행 괴수 기병 컨셉의 병력 중에서 최강자였으며, 일반 유닛 중 공중전 최강인 천체룡 상대로도 이긴다. 거기에 근접공격과 상성이 좋은 심문 능력들 덕분에 특수능력 없는 점도 보완된다. 그리폰 공격 모션 특성상 잘 때리지 못하는 소형 단일 개체(보병 군주나 영웅)를 제외한 거의 모든 유닛 상대로 효과적이다. 원래 5티어 건물에서 생산되던 유닛인데, 안개순찰자 병력 고용 방식이 건물 생산에서 유명 연대 고용 형식으로 바뀌어서 초중반부터 쓸 수 있게 되었다.
5. 캠페인
5.1. 토탈 워: 워해머 2 와류의 눈
시작 위치 | |
|
|
승리 조건 | |
와류 승리
지배 승리
|
|
진영 효과 |
아텔 타마르하의 지하 감옥 사용 가능 이브레스의 안개를 퍼뜨려 엘타리온과 그 동맹의 영토를 방어적 안개로 뒤덮을 수 있음 외교 관계: 그린스킨과 -80 모집 시 등급: 창 보병과 순찰자 부대에 +3 |
군주 효과 |
불모의 대황야 소모성 피해 면역 (군주의 군단) 리더십: 창 보병과 순찰자 부대에 +8 (군주의 군단) 근접 방어: 창 보병과 순찰자 부대에 +8 (군주의 군단) 속성: 그린스킨을 상대로 싸울 때 공포 유발 (군주의 군단) |
격파 특성 |
안개를 꿰뚫는 자 사격 저항: 10% 속성: 대형 상대 돌격 방어 |
시작 유닛 | |||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
그린스킨의 고약한 악취가 이브레스의 축복 받은 안개 속에 다시 한번 퍼져 나갑니다. 한 품은 엘타리온은 언제고 이런 날이 올 줄 알고 있었습니다. 토르 이브레스의 주민들은 이미 와아아아아!의 공포를 한번 겪어본 바 있으며 과거 오크와 고블린들이 자신들의 해안을 한번 유린했던 비극의 기억 또한 채 가시지 않았습니다. 감시자는 다가오는 전쟁에 맞서 스스로를 다잡으며, 아무래도 새로운 침공군 역시 자신의 오랜 숙적이 모아온 것 같다는 느낌을 떨쳐내지 못하고 있습니다...
진영 보너스가 알리스 아나르 다음으로 뛰어난 편이다. 안개순찰자 병종은 진영 고유 유닛들 중에서도 다양하고 우수한 성능을 가지고 있다. 15레벨 달성시 주는 직위도 우수한 성능 자랑한다.
볼텍스 켐페인에서는 울쑤안 동쪽 북부 이브레스에서 시작하며, 최우선 과제는 남북 이브레스를 점거중인 아라크노스와 사르토사 세력을 몰아 내는 것이다. 적잖은 확률로 마이너 팩션 사페리가 빈집털이를 시도하지만, 어차피 울쑤안 메인 팩션들과 사이가 나쁘므로 빈집털이범을 응징해도 상관없다. 엘타리온과 초기 영웅 카빌(로어마스터)가 전부 힐 마법을 가지고 있으므로 최종전까지 키울 보조 영웅은 공격마법 중심의 메이지가 추천된다.
볼텍스 전용으로 갈 바라즈, 카락 오루드, 스펙타주마를 점령하는 미션을 주는데, 지역을 점령할때 마다 돈 5000과 안개감시자 유닛 제한 증가, 매턴 보급물자 증가와 소소한 세력 버프를 준다. 이 때문에 볼텍스 엘사리온은 이브레스 통일 후 울쑤안 내전이나 나가로스 원정보다는 사르토사 정벌 → 사우스랜드 원정이 이뤄지게 된다. 사르토사는 초반 공세를 막으면 평화협정을 걸어오는 경우가 있는데, 이렇게되면 사르토사가 남쪽 팩션들과 싸우는 적당한 타이밍에 뒤통수를 쳐서 사르토사를 날로 먹기가 쉬워진다.
사우스랜드는 적합기후가 하나도 없고 스케이븐 오염문제 때문에 공질잡기가 힘드므로, 점령을 포기하면서 러스트리아로 스피드런을 뛰지 않는 이상 그롬 도래 이전에 스펙타주마까지 도달하는 건 쉽지 않다. 게다가 스펙타주마는 잠재적 동맹에 가까운 헌츠마셜의 원정대가 점거하는 경우가 많아서 선뜻 손대기가 꺼려지기도 한다. 엘프 내전으로 힘을 빼거나 후방을 담당하는 코티크가 노스카에게 털려서 직접 알비온 원정을 하는 등 너무 미적대면 사우스랜드의 미션 후보지조차 잠재적 우방인 세트라가 차지하게 되니, 최소한 수익 1000짜리 랜드마크가 있는 갈 바라즈만이라도 필수적으로 확보하도록 하자. 아텔 타마르하 보급품도 매턴 +1과 0의 차이는 크게 다가온다. 중간퀘스트 목표 도시 점령이 실패했으면 보급품 수급이 어려우므로 다크엘프 등 적대적 세력에 전쟁을 걸고 군주와 영웅들을 생포-세뇌/처형해서 보급품을 수급해 아텔 타마르하를 업그레이드 하는 게 좋다.
150턴이 지나면[10] 그롬에 맞서 토르 이브레스를 방어하는 5턴 제한의 최종미션이 활성화되는데, 대규모 공성장비를 대동하는 대군단을 상대로 하지만 여러 토글 스킬과 함정을 포함한 수성지형, 그리고 전용 시스템상 자연히 수성전에 적합한 로스터가 되기 때문에 레벨만 잘 키우고 사격진이 공성병기나 근접에 전멸하는 정도가 아닌 이상 어렵잖게 방어 가능하다. 최종전 팁으로 성벽 위에 아군병들이 너무 오래 머무르면 투석기 공격+성벽 붕괴로 인해 궤멸당할 수 있다. 또한 어느정도 시간을 끌면 성벽과 성문이 파괴되면서 사방에서 적들이 돌파해오는데 이 때 전방을 흩어져 지키다간 순식간에 포위되어 각개격파 당한다. 적이 성벽을 조금이라도 넘기 시작하면 전 부대를 후방 시가지로 돌려서 방어대형을 좁히고 우회공격을 막자. 최종전시 성 내에서 엄청난 수의 적 보병/중보병/거대괴수 부대와 싸우게 되므로 공성무기, 기병, 침투유닛은 딱히 할것이 없고 고급 보병, 궁수, 괴수 중심으로 조합을 짜는 게 좋다. 최종전을 승리하면 자금과 그린스킨에게 공포를 주는 버프를 얻지만, 그린스킨이 최종전 시점에서 남아나질 않으므로 정복 승리를 노려도 의미는 없는 버프다. 이래저래 볼텍스 캠페인 엘사리온은 그린스킨 세력이 너무 약하다보니 딱히 할 게 없는 편. 사우스랜드 그롬의 세력도 주변에 바글거리는 선세력이나 툼킹에 밀려서 빠르게 망해버린다. 여담으로 맵 구석의 노스카족 작은 정착지 하나를 살려두고 노스카 군주가 나올 때마다 공격+약탈하면서 허약한 군주를 생포+처형 반복해 주면 엘사리온과 아텔 타마르하를 쉽게 마구 육성할 수 있다. 노스카가 멸망했으면 다크엘프나 뱀코 등 다른 적대적 세력 군주들을 생포하자.
5.2. 토탈 워: 워해머 2 필멸의 제국들
시작 위치 | |
|
|
승리 조건 | |
단기 승리
장기 승리
|
|
진영 효과 |
아텔 타마르하의 지하 감옥 사용 가능 이브레스의 안개를 퍼뜨려 엘타리온과 그 동맹의 영토를 방어적 안개로 뒤덮을 수 있음 외교 관계: 그린스킨과 -80 모집 시 등급: 창 보병과 순찰자 부대에 +3 |
군주 효과 |
불모의 대황야 소모성 피해 면역 (군주의 군단) 리더십: 창 보병과 순찰자 부대에 +8 (군주의 군단) 근접 방어: 창 보병과 순찰자 부대에 +8 (군주의 군단) 속성: 그린스킨을 상대로 싸울 때 공포 유발 (군주의 군단) |
격파 특성 |
안개를 꿰뚫는 자 사격 저항: 10% 속성: 대형 상대 돌격 방어 |
시작 유닛 | |||||
|
|
|
|
|
|
토르 이브레스 추가 군단 | |||||
|
|
|
|
|
|
토르 이브레스의 감시자는 결코 쉬지 않습니다. 그가 맞서겠노라 천명한 적은 바로 그린스킨이니, 세상에 해악만 끼치는 저 무리를 반드시 없애겠다는 맹세를 올렸습니다. 다른 귀족들의 항의는 무시한 채, 엘타리온은 자신의 도시를 아텔 타마르하의 파수꾼들에게 맡기고 올드 월드 깊숙한 곳까지 떠나왔습니다. 그가 교두보로 세운 숙영지는 불모지대에 위치해 있어 위험하기 짝이 없지만 한 품은 감시자가 오크와 고블린 쓰레기들의 심장부를 직접 공략하려면 어쩔 수 없는 결정이었습니다.
필멸의 제국에서는 말루스와 유사하게 본토와 올드 월드에 땅을 가지고 시작한다. 시작지점인 그론티 밍골 인근의 배드랜드 지역은 보호가 어렵고 숙적인 그롬과 가깝다. 이 때문에 이쪽 땅은 발전시키는게 아니라 정착지 파괴와 군주 생포로 본진을 발전시킬 보급품과 돈을 벌면서 그린스킨을 견제하고 드워프와 켐리와 빠르게 우호도 쌓는게 좋다. 그린스킨의 정착지를 파괴하면 상당한 재생과 전체모집 시간 감소가 주어지기 때문에 알리스 아나르와 유사하게 본진의 생산건물 유닛을 현장 보급하기 좋다. 주의사항 이라면 이곳에 기병 건물 올릴 여유도 없고 본진도 2군단을 유지하기 위해 주로 내정건물로 채우게 되므로 군주가 탈 것을 얻기 전까지는 유일하게 적 군주를 따라다니며 마무리 지을 수 있는 사자들을 절대로 잃으면 안된다. 비전 불사조는 공격 모션 때문에 25초안에 묶인 군주를 죽이는데 쓰기 부적합하다. 쓴다면 체력 400선을 노려야 한다.
본진은 일단 오크를 몰아내고 케인의 검이 있는 나가리드를 노리자. 이후 울쑤안으로 심심하면 쳐들어 오는 모라티나 헬레브론이 차지한 땅을 수복하면서 야금야금 땅을 넓혀 어느 정도 자금에 여유가 생기면 이제 본격적으로 배드랜드를 정리하거나 나가로스 정벌을 생각해볼 수 있다. 참고로 시작 군단의 아크메이지는 랜덤한 30 영향력 특성이고 야수 학파로 항상 고정된다.
필멸의 제국에서 플레이어가 엘타리온일 경우에는 그롬 AI는 안개 산맥, 크라드토멘, 데프고르지, 양심의 산봉우리를 점령하고 있으며 안개 산맥에서 시작한다. 그 반대로 플레이어가 그롬일 경우에는 엘타리온 AI는 이브레스의 모든 지역을 점령한 채 시작한다.
그롬과 엘타리온이 모두 AI일 경우에는 엘타리온은 토브 이브레스에서 시작하고 그롬은 그 나머지 트랄리니아, 엘레사엘리, 로엑의 신전을 점령하고 있으며 로엑의 신전에서 시작한다.
5.3. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들
시작 위치 | |
|
|
승리 조건 | |
단기 승리
보상: 영웅 모집 제한: 모든 영웅에 +3 장기 승리
보상: 영웅 모집시 등급: +10 (모든 영지) 지배 승리
보상: 캠페인 승리 |
시작 유닛 | ||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
토르 이브레스 추가 군단 | ||||||||
|
|
|
|
|
|
|
위험한 불모지대 해안의 검은 만에 교두보를 마련한 엘타리온은 오크와 고블린이라는 위협의 중심부를 직접 공략하려 합니다.
불멸캠에서 스타팅 위치가 고정된 그롬과 달리 플레이어블은 그론티 밍골, AI는 이브레스에서 시작하게 되었다. 엘프 식민지가 붙어서 초반 내정이 좋다. 그론티 밍골을 점령하면 말루스와 유사하게 본진을 버리는 대신[11] 상당한 보상을 받는 이벤트가 생겼다. 다만 이브레스 정착지가 순찰자 유닛을 제공하는 만큼 버리기 아쉽다. 어차피 단기 승리 조건으로 토르 이브레스를 점거해야만 지을 수 있는 건물을 지어야하기 때문에 느카리가 티리온에게서 탈취한 이브레스를 재점령하는 경우가 아니면 의미없는 이벤트였으나, 이후 2.2 패치로 승리 조건이 바뀌어 진지하게 고려해봐도 좋은 이벤트가 되었다.
2.2 패치로 승리 조건이 완전히 바뀌었다. 기존의 단기 캠페인 승리 조건이었던 토르 이브레스 5티어 달성이 장기 캠페인 승리 조건으로 넘어가고 군사 동맹이나 봉신으로도 토르 이브레스를 보유만 하면 조건을 만족하며 기존의 다크 엘프와 엮이던 조건도 배드랜드의 그린스킨, 스케이븐, 스카브란드를 멸망시키고 동쪽으로 넘어가 이킷 클로, 숙적인 그롬까지 멸망시키는 조건으로 바뀌어 배드랜드를 뒤집어 엎으며 적극적으로 악세력을 공격하는 플레이 양상을 띄게 되었다.
6. 기타
- 엘타리온의 전용 병종들은 엔드 타임 때 나왔던 하이 엘프 정예 연대들을 많이 차용했다.
[1]
상반신은 물수리, 하반신은 표범인 그리핀이다.
[2]
사로잡은 군주를 풀어준 다음 시아를 공유하고, 매 턴 그 군주가 소속된 세력의 자금 5%를 훔친다. 그리고 약간의 영향력과 감시자의 보급을 얻는다.
[3]
사로잡은 군주를 처형해 일반 군주는 사망, 전설적인 군주는 부상 상태로 만들어 버리며, 엘타리온에게 경험치를 준다. 그리고 세뇌할 때 보다 많은 영향력과 감시자의 보급을 얻는다. 주둔지 방어 영웅 같이 시시한 녀석은 심문할 세도 없이 바로 처형으로 직행한다.
[4]
사로잡은 적 군주를 심문해 안개감시자 유닛들에게 어빌리티를 부여한다. 단 심문으로 얻은 어빌리티는 하나만 보유할 수 있으며, 이미 심문을 사용한 상황에서 다른 세력의 군주를 심문하면 먼저 얻은 어빌리티가 나중에 얻은 어빌리티에게 밀려난다. 심문한 적을 처형하거나 세뇌하면 보너스가 사라진다. 단, 그롬의 와아아아아아아!와 다른 스킬은 같이 쓸 수 있기 때문에 와아아아아아!만 두번 쓸 수 있다.
[5]
심문이 주는 또 하나의 이점은 적의 전설적 군주를 감금하고 있다는 것이다. 감금 되어 있는 동안 레벨도 못 올리기 때문에 메인 팩션 전설적 군주를 감금하는데 성공하면 전쟁에서 매우 유리해진다. 단, 전쟁하던 세력이 연방흡수 당하면 저절로 석방된다.
[6]
다른 심문으로 사라지지 않고 그롬이 더 이상 포로가 아니여도 적용된다.
[7]
영웅일 경우 매복 성공 확률이 적용되지 않는 버그가 있다.
[8]
발동 능력, 초당 0.8% 체력 회복, 장갑 +30, 근접 방어 +24, 지속 시간 21초
[9]
멜린디레이의 모티브인 벤거버그의 예니퍼는 작품 안팎으로 논란이 되는 폭풍 같은 성깔과 라일락과 구즈베리 화장품을 즐겨 써 그녀의 몸과 물건 등에서 그 향을 느낄 수 있다는 설정이 있다.
[10]
임의로 앞당기는것도 가능하다
[11]
이 경우 이브레스는 티리온에게 양도된다.