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- [ 클레릭 ]
히든 클래스 | 미확인 클래스 |
[include(틀:트오세 클래스프로필
, 직업명=펠타스타
, 링크=펠타스타
, 계열=소드맨
, 구분=선택
, 직업명영어=Peltasta
, 타입=방어
, 힘=15, 체력=75, 지능=0, 정신=0, 민첩=10
, 멘트=왕국의 역사에서 펠타스타는 왕명으로만 봉사하면서 용병 수준의 대가를 받는 집단이었습니다. 정규 왕국군도 용병도 아닌 이런 특징은 현재에도 이어지고 있으며 본격적으로 용병의 역할을 할 때는 일반 용병과는 다른 특이한 규칙을 따릅니다.
펠타스타는 방패를 사용해 적의 공격을 막아내거나 적을 도발하여 유인하는 방어형 전사입니다.)]
탱커의 상징
펠타스타는 고대 그리스의 보병을 의미한다. 펠타스타의 펠타는 고대 그리스어로 "가죽으로 둘러싼 가죽 방패"를 의미한다.
300의 스파르타 병사들은 트오세 3랭크 하플라이트들이다. 실제 펠타스타들은 투창을 들고 다니는 경보병에 가깝다. 직업에 대한 설명은 영상이 있다.
트리 오브 세이비어에서는 방패를 활용하고 방어에 특화된 클래스다. 2015년 12월 기준으로 '탱커' 라고 하면 이 펠타스타를 한두번 이상 거치고, 상당히 많은 체력을 가진 유저를 뜻한다. 대체적으로 1서클은 준탱커(탱/딜 겸용)로 불려서 몰이사냥 등 저강도의 몸빵이 필요한 경우에, 2서클 이상 찍고 체력에 많이 투자한 유저들이 인던등 강한 몸빵이 필요한 경우에 투입된다. 최근에는 펠타스타를 찍은 유저들이 커세어를 찍는 경우가 있는데, 몬스터를 모으는 펠타스타의 속성(스워시 버클링)과, 깃발의 영역 내에서 실버를 추가 획득할 수 있는 속성(졸리로저)이 맞물리면서 인던이나 몰이사냥에서 큰 인기를 얻고 있다. 소위 '탱커세, 깃탱'(깃발+탱커), 펠커 조합 등이라 말한다. 또한 펠타스타를 한 번 찍어서 가디언의 회피속성 및 스워시 버클링의 도발을 배운 다음 바바리안으로 넘어가는 경우도 있는데, 이 때는 소펠바바~ 테크를 탔다고 이야기 한다.
이처럼 가드 속성, 스워시 버클링의 도발과 가디언의 회피 특성 연구 때문에 적지 않은 수의 딜러도 1서클을 투자하는 클래스이다. 일반 필드 솔로 사냥에서는 클레릭 등의 회복/보조 직업군과 같이 최약의 직업군으로, 하하맨 뿐 아니라 다른 클래스의 유저들에게 잡고 있던 몬스터를 스틸 당하는 것은 다반사.
하지만 이 직업군의 진가는 몰이사냥과 인던, 특히나 강력한 몹을 유인, 몹들의 일차적인 공격을 방어해야 할 탱커 한 명의 필요가 절실해지는 상황에서 나타난다. 펠타스타는 몬스터의 유인 뿐 아니라 이른 시기에 방패 가드 특성을 배울 수 있고
스워시 버클링의 도발 범위는 그야말로 가공할 수준으로 화면 밖을 넘어서까지 적용되기까지 한다. 스킬을 사용하면 범위 안의 대량의 몬스터들이 몰려드는 최적의 성능을 뽑아낸다.
하플라이트를 타는 극 수비적 세팅을 할경우, 하이가드에 피네스트라로 블럭율을 챙기고, 무르밀로의 어인투구로 블럭율 증가와 스킬 데미지 증가를 받고, 가디언으로 물리방어력 퍼센티지상승과 피네스트라 특성으로 광공비+3, 스워시 버클링으로 도발걸고
여담으로, 여캐의 치마가 상당히 짧은 편이어서 걸어다닐때 뒷모습으로 팬티가 대놓고 보인다! 걷고 뛰는 것은 물론 캐릭터가 등을 보이는 방향이라면 칼을 휘두르는 와중에도 치마가 맹렬히 흔들리며 팬티를 보여준다. 이를 이용해서 아예 대놓고 팬티가 보이는 각도로 스샷을 찍어서 올리는 사람들이 간혹 있다.
사실 이는 펠타스타 뿐만 아니라 아처, 무고사, 하이랜더 등 치마를 입는 여캐라면 거의 공통적으로 뒤에서 팬티가 보인다. 다만 펠타스타의 경우가 워낙 심한것.
1. 클래스 마스터
[펠타스타 마스터] |
|
위치 클라페다 |
그저 용맹만을 추구한다면 그 끝은 허망한 죽음일 것입니다. 그대가 세상을 구하고자 한다면, 펠타스타의 방패를 드십시오.
자세한 내용은 트리 오브 세이비어/등장인물/마스터 문서
의
펠타스타 마스터
부분을
참고하십시오.2. 스킬과 특성
2.1. 클래스 레벨 1 이상
2.1.1. 림 블로
|
림 블로 Rim Blow 클래스 레벨 1 이상 / [물리] - [때리기] [탑승 호환] 착용 무기 / 한손검,한손창,레이피어 | 방패 |
방패의 테두리를 이용해 적을 공격하고 밀쳐냅니다. 공격이 적중하면 물리 공격력에 방패의 물리 방어력에 비례한 수치가 추가됩니다. |
스킬 상세 정보 | |||||
레벨 | 스킬 계수 | SP 소모 |
광역 공격 비율 |
오버히트 |
재사용 대기 시간 |
1 | 1729% | 76 | 4 | 2 | 15초 |
2 | 2018% | ||||
3 | 2306% | ||||
4 | 2594% | ||||
5 | 2883% | ||||
6 | 3171% | ||||
7 | 3459% | ||||
8 | 3747% | ||||
9 | 4036% | ||||
10 | 4324% | ||||
11 | 4612% | ||||
12 | 4901% | ||||
13 | 5189% | ||||
14 | 5477% | ||||
15 | 5766% |
방패의 테두리를 이용해 적을 공격한다. 사거리가 짧고 pve에서 펠타스타의 효용이 줄어든 현재는 잘 사용되지 않는 스킬. pvp에서도 펠타스타는 직접 적을 공격해서 쓰러뜨리는 역할보다는 적의 스킬을 받아내고 다양한 CC기를 다수에게 적중시키는 것이 우선과제이므로 투자 우선순위는 낮다.
- 이 스킬과 관련된 특성
림 블로: 넉백 제거 | |||
스킬 [림 블로]의 넉백 제거 | |||
상세 효과 | 림 블로가 적을 밀쳐내지 않음 | ||
습득 조건 | 림 블로 3레벨 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 20 포인트 | ||
페널티 | SP 소모 20% 증가 |
림 블로: 스턴 | |||
* 스킬 [림 블로]에 피격된 적에게 특성 레벨당 5% 확률로 3초 동안 [스턴] | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 림 블로 5레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 5 | ||
습득 비용 | 72 포인트 | ||
페널티 | SP 소모 30% 증가 |
림 블로: 강화 | |||
* 림 블로의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가 * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 |
|||
상세 효과 |
스킬 계수 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 |
||
습득 조건 | 림 블로 1레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
페널티 | - |
[아츠] 림 블로: 상급 강화 | |||
* [림 블로]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가 | |||
상세 효과 | 스킬 계수 1.25% 증가[상급특성] | ||
습득 조건 | 림 블로 강화 65레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
2.1.2. 스워시 버클링
|
스워시 버클링 Swash Buckling 클래스 레벨 1 이상 / [탑승 호환] 착용 무기 / 한손검, 한손창, 레이피어 | 방패, 단검 |
방패를 두드려 주변 적의 주의를 끕니다. 위협된 적(캐릭터, 몬스터)은 디버프 지속시간 동안 시전자의 공격에 피격 시 회피 확률과 블록 확률이 감소되며, 시전자의 펠타스타 스킬 공격에 받는 피해가 10% 증가합니다. 몬스터에게는 시전자의 공격에 추가 위협도가 적용되며, 위협된 몬스터는 이동속도가 빨라집니다. 위협 후 일정시간 동안은 위협 면역 상태가 됩니다. |
스킬 상세 정보 | |||||
레벨 | 적용 대상 수 |
'위협 중' 버프 지속시간 |
'위협' 디버프 지속시간 |
SP 소모 |
재사용 대기 시간 |
1 | 9 | 7초 | 7초 | 144 | 20초 |
2 | 12 | 9초 | 9초 | ||
3 | 15 | 11초 | 11초 | ||
4 | 18 | 13초 | 13초 | ||
5 | 21 | 15초 | 15초 |
방패를 두드려 적을 도발한다. 스킬 설명과 다르게 단검을 착용한 상태에서도 사용은 가능하다. 과거에는 캐릭터의 스킬 범위와 몬스터의 인식 범위 모두 지금보다 좁았고, 몹이 분산되어 있었기 때문에 한 번에 다수의 몹을 공격하기 위해서는 몹을 끌어모을 스킬이 필요했다. 넓은 범위의 몹을 즉시 끌어모으는[8] 이 스킬의 효용성이 매우 높았다. 현재는 스킬 범위와 캐릭터 기동성, 몹의 인식거리가 개선되어 몹을 끌어모으는 스킬로서의 효용은 무색해진 상태.
- 이 스킬과 관련된 특성
스워시 버클링: 위협 유지 | |||
스워시 버클링의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가 | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 캐릭터 200레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 5 | ||
습득 비용 | 20 포인트 | ||
페널티 | SP 소모 10% 증가 |
[아츠] 스워시 버클링: 욕설 | |||
스워시 버클링이 적 캐릭터에게만 적용됨 도발된 적은 시전자를 (스킬레벨*0.2 +1)초 동안 강제로 기본 공격으로 공격함 도발된 적의 이동속도 10 증가 도발된 적은 60초간 '분노조절' 디버프가 걸림 분노조절 디버프가 있으면 도발되지 않음 재사용 대기시간 100초 증가 |
|||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 펠타스타 클래스 45레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 36,000 포인트 | ||
페널티 | 재사용 대기시간 100초 증가 |
PVP용 특성. 스워시 버클링의 쿨타임이 2분으로 늘어나지만, 도발된 캐릭터가 강제로 시전자에게 기본 공격을 가하러 오게 된다. 스킬을 사용하지 못하므로 받는 피해가 줄어드는 것은 물론, 근접 직업의 경우 기본 공격 거리까지 계속해서 시전자에게 뛰어오므로 적의 진형을 붕괴시키는 효과가 탁월하다. 도주하는 적에게 사용하여 처치하거나, 후열에 있는 적을 도발하여 앞으로 끌어오는 등 활용도가 높은 특성.
2.1.3. 실드 로브
|
실드 로브 Shield Lob 클래스 레벨 1 이상 / [물리] - [때리기] 착용 무기 / 한손검, 한손창, 레이피어 | 방패 |
방패를 던져 전방 범위에 있는 적을 공격합니다. |
스킬 상세 정보 | |||||
레벨 | 스킬 계수 | 오버히트 | SP 소모 | 피격 대상 수 |
재사용 대기 시간 |
1 | 1814% | 2 | 111 | 8 | 30초 |
2 | 2117% | ||||
3 | 2419% | ||||
4 | 2721% | ||||
5 | 3024% | ||||
6 | 3326% | ||||
7 | 3629% | ||||
8 | 3931% | ||||
9 | 4233% | ||||
10 | 4536% | ||||
11 | 4838% | ||||
12 | 5141% | ||||
13 | 5443% | ||||
14 | 5745% | ||||
15 | 6048% |
방패를 던져 적을 공격한다. 과거에는 방패를 던졌으므로 방어력이 사라진다는 컨셉으로, 시전 시 방패가 탈착되고 다시 가서 줍거나 일정 시간이 지나야 방패가 재장착되는 스킬이었으며 효용 또한 없었다. 현재는 방패를 부메랑처럼 던져 전방의 적을 타격하고 돌아오는 기술. 방패가 돌아오기까지 시간이 길게 걸리지만, 페널티도 없으며 일단 던져 놓고 다른 행동을 할 수 있는 만큼 예전만큼 불편한 스킬은 아니다.
- 이 스킬과 관련된 특성
실드로브: 강화 | |||
* [실드로브] 의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가 * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 |
|||
상세 효과 |
스킬 계수 0.5% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 |
||
습득 조건 | 실드로브 1레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
페널티 | - |
[아츠] 실드로브: 상급 강화 | |||
* [실드로브] 의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가 | |||
상세 효과 | 스킬 계수 1.25% 증가[상급특성] | ||
습득 조건 | 실드로브:강화 65레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 |
2.1.4. 하이 가드
|
하이 가드 High Guard 클래스 레벨 16 이상 / [탑승 호환] 착용 무기 / 한손검, 한손창, 레이피어 | 방패 |
방패를 앞세우는 적극적인 방어 스탠스로 전환합니다. 하이 가드 버프 중에는 회피가 불가능하지만, 블록과 치명타 저항이 증가합니다. 버프 활성화 중에 스킬을 다시 사용하거나 방패 착용 해제 시 효과가 제거됩니다. |
스킬 상세 정보 | ||||||
레벨 | 블럭 증가 | 치명타 저항 증가 | SP 소모 |
재사용 대기 시간 |
||
1 | 15%[A] | 30%[A] | 183 | 10초 |
방패를 앞세우는 적극적인 방어 스탠스로 전환한다. 지속되는 동안에는 캐릭터가 서 있을 때의 자세가 스킬 아이콘과 비슷하게 변경된다. 해제되지 않으면 반영구적으로 지속. 과거에는 자신이 적에게 주는 대미지가 감소되는 대신 방어 능력이 지금보다 높았으나, 패치로 조정되었다. 단 1레벨로 효과를 획득할 수 있어서 일단 투자해 두면 좋지만, 2레벨 이상 올렸을 때의 효용은 높지 않은 편.
- 이 스킬과 관련된 특성
하이 가드: 강화 | |||
* 특성 레벨 당 [하이 가드]의 블록과 치명타 저항 증가 효과가 0.5% 증가 * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 |
|||
상세 효과 |
블록 증가, 치명타 저항 증가 효과 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 |
||
습득 조건 | 하이 가드 1 레벨 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
페널티 | - |
하이 가드: 철벽 방어 | |||
* [하이 가드] 상태에서 방패 해제 스킬에 면역되고, 적의 버프 제거로 [하드 실드] 버프가 지워지지 않음. 또한 이동속도가 8 감소되고 자신이 적에게 가하는 공격의 대미지가 20% 낮아지는 대신 블록 성공 시에 대미지 감소율이 10% 증가함 | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 캐릭터 300레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 15 포인트 | ||
페널티 | 이동속도 8 감소, 주는 대미지 20% 감소 |
2.2. 클래스 레벨 16 이상
2.2.1. 랑고르트
|
랑고르트 Langort 클래스 레벨 16 이상 / [물리] - [때리기] [탑승 호환] 착용 무기 / 한손검, 한손창, 레이피어 | 방패 |
방패와 검을 동시에 찔러 적을 공격합니다. 물리 공격력에 방패의 물리방어력이 추가 적용되고, 공격 중 적의 근접 공격을 블록하고, 적에게 침묵 디버프를 부여합니다. |
스킬 상세 정보 | |||||
레벨 | 스킬 계수 | 오버히트 | 광역 공격 비율 | SP 소모 |
재사용 대기 시간 |
1 | 731% x4회 | 2 | 7 | 115 | 20초 |
2 | 899% x4회 | ||||
3 | 1068% x4회 | ||||
4 | 1237% x4회 | ||||
5 | 1406% x4회 | ||||
6 | 1574% x4회 | ||||
7 | 1743% x4회 | ||||
8 | 1912% x4회 | ||||
9 | 2080% x4회 | ||||
10 | 2249% x4회 |
방패와 주무기를 동시에 찔러 블록 판정을 획득하는 동시에 공격한다. 침묵 디버프를 적용하기 때문에 디버프가 들어가는 적의 공격 모션에 맞춰서 사용하면 해당 공격을 중단시킬 수 있다. 단 비슷한 스킬인 하플라이트의 양손 찌르기와 달리 카운터 보너스는 없다. 준수한 공격 스킬이지만 보유자가 펠타스타이기 때문에 입지가 애매한 스킬.
- 이 스킬과 관련된 특성
랑고르트: 강화 | |||
* 랑고르트의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가 * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 |
|||
상세 효과 |
스킬 계수 0.5% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 |
||
습득 조건 | 랑고르트 1 레벨 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
페널티 | - |
[아츠] 랑고르트: 상급 강화 | |||
* [랑고르트]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가 | |||
상세 효과 | 스킬 계수 1.25% 증가[상급특성] | ||
습득 조건 | 랑고르트 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
2.2.2. 하드 실드
|
하드 실드 Hard Shield 클래스 레벨 16 이상 / [탑승 호환] 착용 무기 / 한손검, 한손창, 레이피어 | 방패 |
현재 착용하고 있는 방패의 방어력 수치에 비례하여 방패 방어력이 증가합니다. (메인 슬롯 또는 서브 슬롯에 착용된 방패 중 가장 높은 방패의 방어력으로 적용됩니다.) 무기 변경 시 방패가 없다면 버프가 바로 해제됩니다. |
스킬 상세 정보 | |||||
레벨 | 스킬 효과 | SP 소모 | 지속시간 | 재사용 대기시간 | |
1 | 방패 방어력의 20%만큼 물리방어력 증가 | 197 | 30분 | 60초 | |
2 | 방패 방어력의 40%만큼 물리방어력 증가 | ||||
3 | 방패 방어력의 60%만큼 물리방어력 증가 | ||||
4 | 방패 방어력의 80%만큼 물리방어력 증가 | ||||
5 | 방패 방어력의 100%만큼 물리방어력 증가 | ||||
6 | 방패 방어력의 120%만큼 물리방어력 증가 | ||||
7 | 방패 방어력의 140%만큼 물리방어력 증가 | ||||
8 | 방패 방어력의 160%만큼 물리방어력 증가 | ||||
9 | 방패 방어력의 180%만큼 물리방어력 증가 | ||||
10 | 방패 방어력의 200%만큼 물리방어력 증가 |
물리방어력이 대폭 증가한다. 보스의 평타 비중과 피해량이 모두 높은 하얀 마녀의 숲까지는 이 스킬 덕분에 펠타스타의 유무에 따라 탱커의 생존력이 눈에 띄게 차이가 났을 정도. 그러나 이후 레이드가 사실상 레이드에서만 활용되는 전문탱커를 지양하고 기믹과 기동을 통해 생존력을 확보하는 메타로 변화하며 중요도가 마찬가지로 감소했다.
그러나 pvp에서는 여전히 물리 공격에 큰 내성을 주는 건 변함이 없기 때문에[13] 마법 계통 딜러가 없으면 적의 앞 라인을 밀어내는 데에 상당한 어려움을 겪게 만드는 스킬이다.
2.3. 클래스 레벨 31 이상
2.3.1. 가디언
|
가디언 Guardian 클래스 31레벨 이상 / [탑승 호환] 착용 무기 / ALL |
적에게 받는 물리 및 마법 피해가 감소하고, 시전자의 광역 방어 비율이 증가합니다. 아이템, 스킬 효과 등으로 올릴 수 있는 레벨은 7레벨이 최대입니다. |
스킬 상세 정보 | ||||||
레벨 | 피해 감소 | 광역 방어 비율 증가 | 디버프 제거확률 | SP 소모 | 지속시간 | 재사용 대기시간 |
1 | 22% | 7 | 20% | 183 | 15초 | 60초 |
2 | 25% | 8 | 40% | |||
3 | 27% | 9 | 60% | |||
4 | 30% | 10 | 80% | |||
5 | 32% | 11 | 100% |
받는 피해를 일시적으로 큰 폭으로 줄인다. 과거에는 특성을 투자하고 7레벨까지 레벨을 올리면 80%에 달하는 터무니없는 수치의 피해 감소를 받을 수 있었으나, 가디언 역시 조정을 받았다.
- 이 스킬과 관련된 특성
가디언: 강화 | |||
* [가디언] 의 물리, 마법 피해 감소 효과가 특성 레벨당 0.5% 증가 * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 |
|||
상세 효과 |
물리, 마법 피해 감소 효과가 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 |
||
습득 조건 | 가디언 1 레벨 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
페널티 | - |
[아츠] 가디언: 미사일 반사 | |||
* [가디언]의 피해 감소 효과가 사라지는 대신, 감소 비율만큼 적의 미사일 공격 대미지를 반사함 | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 펠타스타 클래스 45레벨 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 36,000 포인트 | ||
페널티 | - |
2.4. 일반 특성
방패 마스터리: 블록 특화 | |||
* 방패 착용 시 블록이 특성 레벨당 0.75% 증가하고, 블록에 성공하면 자신에게 10초 동안 [빈틈 발견] 버프 부여 * 빈틈 발견: 적 공격 시 명중, 블록 관통이 20% 증가 적용됨. |
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상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 캐릭터 100레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 10 | ||
습득 비용 | 72 포인트 | ||
페널티 | - |
펠타스타: 도발의 정석 | |||
펠타스타 스킬로 적을 공격할 때 얻는 위협도가 2배로 적용 | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 캐릭터 300레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 36 포인트 | ||
페널티 | - |
펠타스타: 방패타격술 | |||
* 방패 방어력이 무력화되는 대신, 림 블로 / 실드 로브 / 랑고르트 스킬은 방패 물리방어력의 [특성 레벨당 10%]만큼 공격력에 추가 적용. * 서브 슬롯 사용 시에는 방패를 2개 착용해야 온전히 적용됨. 1개 착용 시에는 절반 비율만 적용 |
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상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 캐릭터 1레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 5 | ||
습득 비용 | 40 포인트 | ||
페널티 | - |
3. 관련 문서
[1]
젬없는 하이가드(370)와 피네스트라 15레벨(250)
[2]
가디언 15레벨
[3]
피네스트라:스플래쉬(특성)
[4]
스워시 버클링: 최대 HP(특성) 5레벨
[5]
가드: 방어력(특성) 5레벨
[6]
최근 패치로 특성내용이 많이 변경됐다.
[상급특성]
강화 상급 특성으로 증가하는 계수는 강화 일반 특성과 별개로 스킬 계수에 곱적용된다. 일반 강화 특성과 강화 상급 특성을 모두 익혔을 경우 스킬 계수는 (1.6*1.375)=2.2배가 된다.
[8]
물론 다른 디버프도 몹에게 걸리면 몹은 공격당한 것으로 인식하고 공격자를 쫓아오지만, 당시에는 그만한 광범위 디버프가 없었다.
[상급특성]
[A]
스킬 젬 등으로 레벨을 올릴 경우 1레벨당 1%p씩 증가.
[A]
스킬 젬 등으로 레벨을 올릴 경우 1레벨당 1%p씩 증가.
[상급특성]
[13]
특히 펠타스타는 하이 가드 특성을 투자하면 하드 실드를 버프 해제로 해제할 수 없게 되고, 방패 해제에도 면역이 되므로 공격자 입장에서 방어자의 하드 실드를 해제시키기가 상당히 어렵다.