- 2009년에 발매된 모던 워페어 시리즈의 두 번째 작품 - 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2
- 2020년에 발매된 모던 워페어 2를 리마스터한 작품 - 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 캠페인 리마스터
- 이 게임에 기반한 무료 대규모 배틀로얄 멀티플레이어 게임 - 콜 오브 듀티: 워존 2.0/2022년
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콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 2022 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II |
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|
|
개발 | 인피니티 워드 |
개발 보조 |
레이븐 소프트웨어 |
비녹스 |
트레이아크 하이 문 스튜디오 | 슬레지해머 게임스 액티비전 상하이 스튜디오 | 데몬웨어 | 토이즈 포 밥 |
유통 | 액티비전(전 세계) | 블리자드 엔터테인먼트(한국) |
시리즈 | 콜 오브 듀티 시리즈 |
플랫폼 |
PlayStation 4[1] |
Xbox One[2] PlayStation 5[3] | Xbox Series X|S[4] Microsoft Windows |
ESD |
PlayStation Network |
Microsoft Store Battle.net | Steam |
장르 | FPS |
음악 |
세라 섀크너[5],
마이크 딘 (~ 시즌 1) Steve Ouimette[6] (시즌 2) Nainita Desai[7] (시즌 3) Toby Chu[8] (시즌 4) Photek[9] (시즌 5) 피니어스 오코넬, David Marinelli (시즌 5 리로디드 - 총격전 모드 사운드트랙) 타일러 베이츠 (시즌 6) |
출시 | 2022년 10월 28일[10] |
엔진 | IW 9.0 |
한국어 지원 | 자막, 음성 한국어화 |
심의 등급 | 청소년 이용불가[11] |
해외 등급 |
ESRB M (17세 이상) CERO D (17세 이상) PEGI 18 (18세 이상) |
관련 사이트 | |
상점 페이지 | | | | |
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1. 개요
|
|
공개 트레일러 ( 런치 트레일러 보러가기) |
2. 발매 전 정보
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/발매 전 정보 문서 참고하십시오.3. PC 요구 사양
시스템 요구 사항 | ||||
<rowcolor=#191d26> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 | 경쟁 사양 | 4K 사양 |
<colbgcolor=#191d26><colcolor=#191d26> 운영체제 | Windows 10 64비트 (최신 업데이트) |
Windows 10 64비트 (최신 업데이트) Windows 11 64비트 (최신 업데이트) |
||
프로세서 |
Intel Core i3-6100 / i5-2500K AMD Ryzen 3 1200 |
Intel i5-6600K / i7-4770 AMD Ryzen 5 1400 |
Intel Core i7-8700K AMD Ryzen 7 1800X |
Intel Core i9-9900K AMD Ryzen 9 3900X |
메모리 | 8GB RAM | 12GB RAM | 16GB RAM | |
그래픽 카드 |
NVIDIA GeForce GTX 960 AMD Radeon RX 470 |
NVIDIA GeForce GTX 1060 AMD Radeon RX 580 |
NVIDIA GeForce RTX 3060Ti AMD Radeon RX 5700XT |
NVIDIA GeForce RTX 3080 AMD Radeon RX 6800XT |
그래픽 메모리 | 2GB | 4GB | 8GB | 10GB |
저장 공간[14] | 72GB | |||
고해상도 애셋[15] | 최대 32GB | 최대 64GB | ||
그래픽 드라이버 |
NVIDIA: 516.59 AMD: 22.9.1 |
|||
기타 | 광대역 네트워크 연결 및 DirectX 12 호환 시스템 |
차세대 전용이 아닌 PS4와 Xbox One을 포함한 낀세대로 출시해서인지, 전작인 뱅가드와 사양이 별 차이가 나지 않는다.
4. 발매 에디션
|
|
|
스탠다드 에디션 (PC) 세대 호환 번들 (콘솔) |
볼트 에디션[16] | |
84,500원 | 124,000원[17] | |
게임 본편 | ○ | ○ |
레드 팀 141 오퍼레이터 팩[18] | - | ○ |
FJX 신더 무기 보관함 | - | ○ |
배틀 패스 (시즌 1개) + 50 티어 건너뛰기[19] | - | ○ |
경험치 2배 + 무기 경험치 2배 10시간 | - | ○ |
예약 구매 혜택[20] | ||
오픈 베타 사전 참여 | ○ | ○ |
캠페인 사전 참여 | ○ | ○ |
최후의 심판 번들 + 칼레드 알 아사드 번들[21] | ○ | ○ |
(PS 한정) 오니 오퍼레이터 팩 | ○ | ○ |
MW/WZ 고스트 레거시 팩[22] | - | ○ |
콜 오브 듀티: 모바일용 레드 팀 141 고스트 스킨[23] | - | ○ |
경제 수준이 좋지 않은 개발도상국에서조차 가격이 매우 자비없게 책정되었고, 대부분 한국보다 비싼 경우가 부지기수며 아무리 해봐야 한국보다 겨우 만원 싼 수준이다. 미국 달러의 화폐가치 상승은 멈출 줄 몰라 인해 9월 시점으로 한국판보다도 저렴한 국가는 손에 꼽을 수준이 되었다. 심지어 러시아에게 침략을 받아 경제가 막장화된 우크라이나의 가격은 2339 흐리브냐로, 2022년 6월 기준 한국 돈으로 약 10만 2천원이었다가 전쟁 지속으로 화폐 가치가 하락하여 9월 기준으로는 한국과 비슷한 수준이 되었다. 가장 비싼 나라는 이스라엘로, 스탠다드가 395셰켈(9월 기준 약 16만원)이고 볼트 에디션이 510셰켈(약 20만 6천원)이나 하여 스탠다드 가격이 한국 볼트 에디션 가격보다 무려 4만원 정도 비싸다.
예외적으로 환율 폭락으로 인해 스팀 우회구매의 성지로 각광받는 튀르키예는 699리라(약 5만 2천원)로 유례없이 저렴하였으나, 경제난으로 인한 튀르키예의 저렴한 가격을 악용하여 우회구매하는 사람들이 워낙 많아져서인지 8월 말에 스탠다드 기준 1099리라(약 8만 2천원)로 정가가 폭등하였다. 남의 나라 사람들에겐 싼 가격이지만 어디까지나 이 가격은 에르도안 정권의 막장 경제정책으로 인한 저환율 때문이므로, 경제난으로 고통받는 현지 사람들에게는 여전히 비싼 가격이었다는 것을 생각하면 아예 구매를 포기하는 것을 고려해야 할 정도의 수준이다.
그나마 일반판을 예약구매할 시 총합 3900 CP어치[25]의 번들을 수령 가능하며, 볼트 에디션은 거기에 더해 2400 CP어치의 한 시즌의 배틀패스 번들, 모던 워페어와 워존에서 쓸 수 있는 다양한 고스트 유료 스킨과 총기 설계도, 거기에 최소 2400 CP값은 할 본작의 오퍼레이터, 총기 설계도까지 같이 주기에, 이런 것들을 같이 산다고 생각하면 비싼 가격의 부담감을 조금 상쇄할 수 있을 것이다.
스팀판을 예약구매하더라도 액티비전 계정을 연동시켜 배틀넷의 기존작들을 통해 예약 구매 보상들을 수령할 수 있는데, 매우 오랜만의 스팀 복귀작이라 그런지 계정을 연동시켜도 보상을 제대로 수령하지 못하는 버그가 많이 발생하고 있다.[26] 이 경우, 액티비전 서포트에 문의를 하고 자신의 스팀판 구매 내역을 찍어 전달하면 배틀넷판에 예약 구매 보상을 넣어준다. 한국인 직원이 한국어로 문의를 받아주기 시작하여 어려움은 없다.[27] 이후 2023년 3월에 기존작들이 스팀에 올라오면서 번거로운 문의 과정 없이 바로 보상을 수령할 수 있게 되었다.
엑스박스 버전은 한국 지역의 예약구매가 올라오지 않았는데, 이에 엑스박스 정보 카페의 한 회원이 액티비전에 문의를 넣은 결과 "엑스박스 버전은 한국 지역의 예약구매가 매년 정식 출시 1-2주 전에 등록되며, 관련부서로 재문의를 해보겠지만 콜드 워나 뱅가드 때에도 똑같이 문의했으나 날짜가 당겨지지는 않았다"는 답변을 얻었다. # 그러나 이후 예상보다 더 일찍인 9월 13일 자로 엑스박스 버전 예약구매가 올라왔다.
본래 10시간 어치의 경험치 토큰들은 모던 워페어/워존 또는 콜드 워 또는 뱅가드의 인게임 샵에서 본작의 볼트 에디션을 구매한 경우에만 지급받을 수 있었고, 스팀 버전은 해당 게임들이 없었기에 받을 수 없었으나, 11월 5일에 액티비전이 이에 대한 안내가 제대로 이루어지지 않았음을 알리며 인게임이 아닌 일반 스토어로 구매한 유저를 포함하여 모든 볼트 에디션 구매자들에게 지급하겠다고 공지하였다. #
스탠다드 에디션을 구매한 유저들에 한하여 39,500원을 지불하고 볼트 에디션으로 업그레이드 가능한 옵션을 주기적으로 판매한다. 단 일정 기간 동안만 있다가 내려가니 빨리 사지 않으면 다음에 다시 판매할 때까지 기다려야 한다.
2023년 10월 17일, 볼트 에디션의 판매가 종료되었다. 그리고 스팀판의 가격이 뜬금없이 87,500원으로 인상되었다.
4.1. PC판의 플랫폼 차이점
배틀넷은 배틀넷 계정에 등록된 친구들과 인게임에서 대화가 가능하며, 한국 계정 한정으로 눈송이 이벤트[28]가 열릴 경우 이는 배틀넷만의 이벤트이므로 역시 참여할 수 있을 것이다.[29]스팀의 경우 스팀 계정에 등록된 친구들과 인게임에서 대화가 가능하며, 스팀 오버레이 및 커뮤니티나 스크린샷 촬영/공유 등의 기능들을 사용할 수 있고, WWII 및 그 이전작들과 같이 스팀 플랫폼 도전과제를 이용할 수 있다. 또한 플레이 시 콜 오브 듀티 계정만 요구하며, EA나 유비소프트의 게임과 다르게 스팀으로 구매해도 자사의 런처( 오리진, 유비소프트 커넥트)를 또 설치하여 실행하는 것을 요구하지 않는다.
일단은 구매를 어디에서 하든 간에, 플레이 자체는 콜 오브 듀티 계정으로 한다. 따라서 레벨이나 배틀패스 진행도 같은 것은 다 공유하며, 스팀판을 구매해도 배틀넷에서 유료인 코어 모드를 즐길 수 있다.
CP 구매 같은 경우에는 서로 다른 플랫폼으로 취급되는지 배틀넷에서 구매한 CP들은 스팀판 콜옵에선 사용할 수 없다. 스팀에서 본작을 구매했다면 WWII까지의 구작 콜옵에서 구매한 CP만이 인계된다. 대신, 무료인 배틀넷판 워존을 이용하는 방법으로 배틀넷 계정의 CP를 사용할 수는 있다.
CP와는 별개로 스팀판에서 CP로 산 번들은 배틀넷 버전에서도 사용 가능하며, 그 반대도 마찬가지다. 다만, 게임 내 상점이 아닌 해당 ESD의 상점에서 CP가 아닌 현금으로 구매해야 하는 번들(프로 팩, 스타터 팩 등)은 다른 플랫폼에서 사용할 수 없다.
5. 캠페인
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/캠페인 문서 참고하십시오.5.1. 등장인물
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/등장인물 문서 참고하십시오.6. 멀티 플레이
본작의 멀티플레이는 전작과 동시에 뱅가드에 있었던 요소를 상당수 이식하였다.- 진영 시스템은 있으나 전작 및 블랙 옵스 콜드 워와 다르게 서방 군인들을 위주로 난잡하게 섞여 있다.
- 단계별 장전 시스템이 도입되어 탄창을 삽입하고 노리쇠를 당기거나 노리쇠 멈치를 누르는 등의 모든 행동을 거쳐야 재장전이 완료되도록 되었다. 전작들과 같이 잔탄수가 수치상으로 차면 바로 다른 행동을 하여 나머지 재장전 애니메이션을 생략하는 꼼수를 쓸 수 없게 되었다. 대신, 장전 중간의 행동들은 단계별로 보존되어 전력 질주를 멈추면 하던 장전을 이어서 하기 때문에 기관총과 같은 장전 시간이 긴 총기들은 오히려 이득이 된다.
- 전작의 메달이 없는 킬 피드 시스템의 기조는 유지하나, 뱅가드와 같이 특정한 상황의 킬에 한해 메달과 유사한 효과가 나온다.
- 시리즈 전통으로 이어져온 카테고리마다 3개를 선택하는 특전 시스템이 기본적으로 두 개를 선택하고 매치를 진행하며 나머지 두 개의 선택한 특전이 순차적으로 언락되도록 바뀌었다.
- 위장 시스템이 대대적으로 개편되었다.
- 프리시즌에서는 경험치만 제공하는 일일 챌린지만 존재했으나, 시즌 1에서 여러가지 도전들과 함께 시즌마다 확장되는 명성 레벨을 달성하면 해금되는 도전들도 함께 추가되었다.
- 아무 리스크 없이 킬스트릭을 쓸지 스코어스트릭을 쓸지 자유자재로 선택 가능하게 되었다.
- 사망 이후 킬캠을 넘기고 지도에서 플레이어 시점으로 넘어가는 애니메이션을 강제로 시청하여 2초를 낭비해야 해서 전작에서 도입되어 많은 욕을 먹기도 한 스폰캠 시스템이 본작에서도 유지되었다.[30] 팀 데스매치, 확인 사살, 개인전, 주요 거점 모드에서는 스폰캠 없이 즉시 리스폰할 수 있다.
- 관전 모드에 2010년대부터 유튜브 같은 곳에서 흔히 볼 수 있는 작전 중인 군인들의 실황 녹화들을 묘사한 헬멧 캠 시점이 추가되었다. 기존의 1인칭 시점 관전과 자유롭게 전환해가며 볼 수 있다.
- 모던 리부트 이후 존재해왔던 사지절단, 신체결손 등 고어 효과가 삭제되었다. 예외적으로 협동전의 알카탈라 자살 테러범이 폭사할 시 육편이 나뒹구는 것과, 고스트와 츄이 오퍼레이터의 기본 처형 실행 시 당한 쪽의 머리가 터지는 고어 효과가 제한적으로 남아있다.
- 3인칭 모드가 돌아왔다. 협동전에서 버그로만 플레이 가능했던 전작과 다르게 본작에서는 정식 모드로 채택되었다. 코어 모드에서는 3인칭 플레이리스트에서만 3인칭 시점이 가능하고, 협동전에서는 일시 정지 메뉴에서 자유롭게 1인칭 시점과 3인칭 시점을 바꿀 수 있다. 정조준은 4배율 이상의 조준경을 달면 1인칭으로, 그 이하에서는 3인칭으로 정조준이 된다. 시즌 2에서는 3인칭 플레이리스트가 공개 매치에서 삭제되었다가 미드시즌에서 다시 돌아오는 등 고정 플레이목록 취급은 받지 않는 모양새다.
모던 워페어 III가 출시된 이후, 밸런스 패치도 없이 유기된 본작은 그야말로 세기말 그 자체이다. 당연히 무기, 오퍼레이터도 전부 이월되고 시대배경까지 같은 후속작으로 사람들이 대거 이동했기 때문에 모던 워페어 III를 살 돈이 없어 어쩔 수 없이 남은 유저들만 있어 핑은 좋지 않으며, 판마다 용숨 KV 브로드사이드, MX 가디언이 판치며 무림고수들까지도 간간히 볼 수 있는 개판이다.
6.1. 칭호
- 퍼스트 블러드
- 원샷원킬
- 킹 슬레이어
- 더블 킬
- 쿼드 피드
- 퍽!
- 팝콘
6.2. 게임 모드
6.2.1. 주요 목록
사후 지원 종료 이후의 주요 플레이 목록들이다.- 건파이트 - 도안
- 적하장 24/7
- 라 까사 24/7
- 하드코어 적하장 24/7
-
지상전
32:32 인원 규모의 대규모 점령전이다. 3개의 점령 구역을 가진 점령전과 달리 총 5개의 점령 구역이 구현되어 있다. 승패는 킬과 무관하며 순수 거점 점령 시간으로 결정된다. 5개의 거점을 전부 먹으면 공습이 활성화되어 제한시간동안 버티면 미사일이 날아와 시간 상관 없이 점령한 팀의 승리가 되어버린다. -
침입
지상전과 동일한 스펙의 맵에서 20:20으로 1500킬[31]을 먼저 달성하는 쪽이 승리하는 팀 데스매치. 다만 각 팀에 20명의 플레이어 외에 AI가 무한대로 계속 충원된다. -
비공개 경기
아는 사람들을 초대하여 대전하거나 봇을 추가하여 연습할 수 있는 모드이다. -
벤치마크
자르콰 수력 발전소 맵에서 자동으로 게임 플레이가 진행되며 마지막에 MGB를 발동하는 과정까지의 프레임을 측정하는 모드이다.
6.2.2. 빠른 플레이
모던 워페어 이후 작품들처럼 자신이 플레이하고 싶은 모드만 고르거나 플레이하기 싫은 모드를 제외하고 매칭이 가능하다.-
팀 데스매치
콜옵 시리즈의 간판 모드 1. 6 vs 6으로 진행되며 어떤 방법으로든 100킬을 먼저 달성하는 쪽이 승리한다.[32] 플레이목록에 따라 이 킬 수 조건은 달라질 수 있다. -
개인전
간판 모드 2. 8명의 플레이어가 각자 싸워서 먼저 30킬을 달성하는 플레이어가 승리한다. -
점령
간판 모드 3. 알파, 브라보, 찰리 세 거점이 생성되며 해당 거점을 점령해 점수를 모아 먼저 200점을 달성하는 팀이 승리한다. -
수색 섬멸
플레이어는 한 매치당 목숨 1개로 시작해 공격팀과 방어팀으로 나뉘어 공격팀은 목표 A 혹은 B에 폭탄을 설치해야 하고, 방어팀은 목표에 폭탄이 설치되는것을 막아야 한다. 상대팀 6명을 전부 사살하거나 공격팀은 폭탄 격파, 방어팀은 설치된 폭탄을 해체하면 승리하는 6점내기 전투다. -
본부
1분마다 본부가 활성화되며 본부를 점령하는 팀만 점수를 얻는다. 하지만 점령한 순간부터 점령팀은 부활이 불가능해 1분동안 끝없이 밀고 들어오는 상대팀과 불리한 싸움을 해야 한다. 이렇게 해서 먼저 200점을 달성하는 팀이 승리한다. -
확인 사살
팀 데스매치와 비슷하나 적을 사살하고 인식표까지 수집해야 비로소 킬로 인정이 된다. 이렇게 65점을 먼저 모으는 팀이 승리한다. -
장악
베타 당시에 있었던 모드로 CDL 난투에서만 플레이가 가능했다가 시즌 1 리로디드에서 추가되었다. - 사이버 공격
-
주요 거점
점령과 비슷한 모드이나 1분마다 거점의 위치가 변경된다. 따라서 계속해서 이동해야 하니 캠핑의 효율이 높지 않다. 하지만 먼저 거점 안에만 들어간다면 적이 알아서 내 캠핑 위치로 계속 뛰어들도록 강제되니 실질적으론 숙련된 캠퍼에게 최적화 모드. 거점이 바뀌는 순서까지 외웠다면 격전지에서 슬그머니 빠져나와 다음 거점에서 또 캠핑을 하는 식으로 최적화가 가능하다. 거점에 아무도 없거나 상대팀이 같이 들어와 있는 상태면 시간이 흐르니 시간이 얼마 남지 않았고 내 팀이 점수가 더 높다면 그냥 거점에 안 들어가서 시간 초과로 게임을 끝낼 수도 있다. 먼저 250점을 만드는 팀이 승리한다. -
포로 구출
본작에서 새로 추가된 모드. 인질을 보호하는 팀과 인질을 탈출시키는 팀으로 나뉘어 6대 6으로 진행된다. 레인보우 식스 시즈의 인질전과 매우 유사하지만, 시스템적인 차이점은 인질 오사나 팀킬이 없고, 인질을 확보한 상태에서 장애물 뛰어넘기가 불가능하다는 정도가 있다. -
녹아웃
본작에서 새로 추가된 모드. 맵 중앙에 놓인 패키지를 확보하고 일정 시간을 넘기거나 적을 모조리 사살하면 라운드에서 승리한다. 6판을 이기면 매치 승리. 사망한 아군은 근처에 가서 부활시킬 수 있다. -
바운티
일정 시간마다 각 팀마다 한 명이 처치시 추가 점수가 들어오는 타겟으로 지정되어 실시간으로 위치가 표시되는 모드. 각 팀별로 중복이 안 되는 선에서 가장 높은 점수를 획득한 유저들이 목표물로 지정되어 위치가 실시간 노출되므로 시스템적으로 양학이 어느 정도 방지되는 효과가 있다. 목표물로 지정된 상태에서 적을 죽여도 딱히 이득도 없고 교전도 항상 불리하게 시작해서 플레이가 자연적으로 수동적이 되어 게임이 루즈해지고, 고인물들에게만 일방적으로 손해를 강요하는 모드라 인기가 좋은 편은 아니다. 자신이 실력이 어느 정도 수준이 있는 유저라면 그냥 매칭에서 제외하는 것이 좋다. -
감염
18명이 한 맵에 모여 랜덤으로 한 명으로 지정되는 감염자가 다른 플레이어들을 죽이고 감염자로 부활시켜 적팀을 모두 죽이거나 생존자로 끝까지 살아남는 파티 모드. 감염자 캐릭터는 전용 모델링을 사용하는 쾨니히로 고정된다. -
투하 지점
주요 거점처럼 로테이션 도는 거점을 점령하고 있으면 투하되는 킬스트릭을 획득할 수 있는 모드. 기존 킬스트릭들은 사용이 불가하고 투하되는 보급품으로 얻는 킬스트릭만 쓸 수 있다. -
건 게임
10명의 플레이어가 벌이는 개인전인데, 가장 큰 특징은 킬을 할 때마다 무기가 바뀐다는 것이다. 시작 무기 및 바뀌는 무기는 판마다 랜덤이며, 그 판에서 바뀌는 순서는 모든 플레이어가 동일하다. 칼로 처치할 경우 상대의 무기가 1단계 떨어지며, 이로 인해 칼찌나 놓고 다니며 혈압을 올리는 즐겜러들도 많다. -
그라인드
전작의 아이템 수집. 적을 사살한 뒤 인식표를 수집하는 것은 확인 사살 모드와 똑같지만, 차이점은 인식표를 획득한 뒤 정산 지점에 가서 정산까지 완료해야 비로소 킬로 인정이 된다는 것이다. 그래서 한 명이 수십 개씩 모아서 정산하러 가다가 습격받고 죽어서 인식표를 몽땅 빼앗겨 그대로 판이 뒤집혀 버리는 상황도 심심찮게 일어난다. 스코어스트릭 시스템이 가장 많은 특혜를 보는 모드이기도 한데, 인식표를 먹기만 해도 점수가 들어오며, 정산 지점에 10개 이상 모아놓은 인식표를 한번에 몰아서 집어 넣으면 최상급 스트릭은 그냥 뽑는다. 한가지 팁이 있는데, 인식표는 5개 단위로 한번에 전달할 수 있다. 즉 4개를 전달할 경우 하나하나 전달해서 속도가 느려 도중에 습격받고 전부 적의 점수로 넘어가는 불상사가 일어날 수 있으나 5개를 전달할 경우 한번에 다 전달하여 전달 시간을 크게 단축할 수 있다. -
난투 10V10
코어 맵들을 기존보다 증가한 10 대 10 인원으로 플레이하는 모드이다. 이 모드에서는 게임 시작 시 인트로 연출이 나오지 않는다. -
3인칭 난투
코어 모드들을 3인칭으로 플레이하는 모드. 시즌 2에서 삭제되었다가 미드시즌에서 복귀되었다.
6.2.3. 하드코어
본래 본작에서는 하드코어 모드가 없었고 티어 1 모드가 그 자리를 대체하고 있었으나, 티어 1 모드는 하드코어 모드와는 많은 차이가 있었기 때문에 플레이어들이 전작들의 느낌과 같은 그 하드코어 모드의 추가를 요구하였고, 시즌 2에서 돌아왔다.[33]체력 30에 회복 불가, 아군 사격이 활성화되며 킬 피드 등을 제외한 HUD가 보이지 않게 된다.
- 하드코어 팀 데스매치
- 하드코어 점령
- 하드코어 수색 섬멸
- 하드코어 주요 거점
- 하드코어 본부
- 하드코어 확인 사살
- 하드코어 개인전
- 하드코어 장악
====# 랭크 플레이 #====
2023년 콜 오브 듀티 리그 공식 규칙을 적용한 멀티플레이 매치를 즐길 수 있다. 샷건, LMG, DMR, 런쳐, 방패가 금지되고 룰에서 허용한 제한된 장비와 킬스트릭만 소지한 채 수색 섬멸, 주요 거점, 장악에서 4:4의 인원으로 플레이하는 모드이다. 또한 플레이 성과에 따라 자신의 현재 티어와 순위를 비교할 수도 있다.
리그 플레이 운영은 이번 작에서도 트레이아크가 담당한다.
이번 작에서도 국내에서는 랭크 플레이의 시선이 전혀 곱지가 않으며, 역대 가장 막장스럽다는 말까지 나오고 있는데 맵 디자인과 총기 밸런스 등 게임 자체의 고질적인 문제로 인해 전보다 랭크 플레이가 더 재미없어졌다는 평이 많으며 설령 그것을 둘째 치더라도 다소 납득이 가지 않는 맵과 모드 선정[34], 다인큐 유저와 솔로 유저 사이의 양극화, 게임 중 갑작스러운 팅김, 핵 유저들이 디비전이 높을 수록 심심하면 마주칠 정도로 심각하게 많고, 코어에서도 욕을 대차게 먹고 있는 막장스러운 SBMM을 그대로 들고 왔는지 굉장히 맛이 가버린 매칭 밸런스를 보여주고 있다. 그나마 전작보다 나은 점이라면 지역락이 없어 전작처럼 북미 서버로 억지로 매칭시키지 않아 핑이 그나마 안정적이게 잡힌다는 점 뿐.
본작의 랭크 플레이는 시즌 6이 끝나는 12월 7일에 서비스 종료되었다.
랭크 플레이의 규칙들.
- AR, SMG, SR, X12, 전투 단검만 사용 가능하다. AR에서 M4, 카스토프 74U, STB 556, 키메라, ISO 햄록, 카스토프 762는 사용 금지이다.
- 레이저, 소음기, 하부 총열 발사기는 선택 불가이며, 탄종은 고속탄만 사용할 수 있다.
- 2월 23일 패치로 ISO 햄록, TAQ-V가 신규 금지 목록에 올라가 결국 배틀 라이플이 퇴출되었다.
- 시즌2 리로디드부터 카스토프 762도 금지 목록에 올라갔다.
- 장비는 세열 수류탄, 셈텍스, 기절 수류탄만 사용 가능.
- 특수 능력은 정적, 트로피 시스템만 사용 가능하며 특수 능력 2는 비활성화된다.
- 킬스트릭은 순항 미사일, 정밀 공습만 사용 가능하다.
- 특전은 기본에 강철 심장, 베테랑, 스캐빈저, 폭탄 스쿼드, 보너스는 냉혈, 빠른 손놀림, 집중을 사용 가능하다. 궁극 특전은 비활성화된다.
- 리스폰에 대기 시간이 있으며, 총기 거치는 불가능하다. 전작들과 달리 미니맵에 적은 찍히지 않는다.
- 현재 랭크 플레이에 적용되는 맵은 수력 발전소(주요 거점), 대사관(주요 거점, 수색 섬멸), 엘 아실로(장악, 수색 섬멸), 브린버그 호텔(주요 거점, 수색 섬멸, 장악), 메르카도(주요 거점, 수색 섬멸), 알 바그라 요새(주요 거점, 수색 섬멸, 장악)이다. 시즌 2 리로디드부터는 힘멜마트 엑스포(장악, 수색 섬멸)도 추가되었다.
- 시즌2 리로디드부터 튜닝을 사용할 수 없게 되었다.
6.2.4. 기간 한정 모드들
- 사격장 24/7
- 적하장 24/7
-
나쁜 아이 리스트
2023년 1월 4일까지 진행된 크리스마스 특집 적하장 난투 모드이다. -
티어 1
콜 오브 듀티 전통의 하드코어 모드라기 보다는 전작의 리얼리즘 모드에 가깝다. 따라서 기존의 하드코어 모드들과 달리 장탄수 같은 기본적인 UI는 물론이고 하드코어 모드에서도 기본적으로 띄워줬던 킬 피드 같은 것조차 일절 뜨지 않아 위장 진행상황도 게임 중 알 수 없다.[35] 무언가 버그가 있었다는 듯하여 프리시즌에는 등장하지 않다가 시즌 1에서야 추가되었다. 이후 시즌 2에서 진짜 하드코어 모드가 귀환하면서 본 모드는 퇴장했다. -
CDL 난투
콜 오브 듀티 리그의 규칙이 적용된 난투 모드. 이것도 그냥 일반 게임 모드 중 하나이기 때문에 리그 플레이와는 다르게 게임 도중 난입이 되기도 하며 퇴장 시 받는 패널티는 없다. 시즌 2에서 리그 플레이가 정식으로 추가되면서 퇴장하였다. - 산타 세냐 전투
- 파티 모드
-
모 아니면 도
플레이어는 오직 전투 단검과 X12, 투척 단검만 지급받으며, 스캐빈저 퍽이 기본으로 장착돼 있어 상대 하나를 처치하면 권총 한 탄창을 지급받을 수 있다. 보통 백병전이라고 봐도 될 정도로 권총보단 칼을 쓰는 유저를 더 많이 볼 수 있는 모드이기도 하다. -
최후의 한 발
플레이어들의 무장은 전부 권총 한 자루[36]로 고정되며, 어딜 맞든 즉사하지만 휴행 탄 수가 1발로 고정되며 플레이어를 처치할 때마다 1발씩 충전된다. 즉 한번 빗나가면 죽기 전까지 칼밖에 못 쓴다는 소리다. 그리고 3개의 목숨이 주어지며 목숨을 다 잃으면 부활이 불가능하다. 목숨을 다 잃고 관전 모드로 들어가면 현재 관전 중인 플레이어가 킬을 했을 때 추가 경험치를 받을 수 있다. - 근접전
6.3. 등장 진영 / 오퍼레이터
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/오퍼레이터 문서 참고하십시오.6.4. 장비류
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/장비류 문서 참고하십시오.6.5. 맵
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/맵 문서 참고하십시오.6.6. 킬스트릭
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/킬스트릭 문서 참고하십시오.6.7. 특전 패키지
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/특전 패키지 문서 참고하십시오.7. 협동전
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/협동전 문서 참고하십시오.8. DMZ
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/DMZ 문서 참고하십시오.본래 워존의 하위 모드였으나, 애초부터 워존이 MWIII 클라이언트로 떨어져나간 것과 달리 DMZ는 MWII 클라이언트에 여전히 종속되어 있어 이상한 모양새였고, MWIII 워존의 말기에 워존이 아닌 본작의 하위 메뉴로 재분류되었다.
9. 사운드트랙
Call of Duty®: Modern Warfare II (Official Soundtrack) | |||||
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발매일: 2022.11.25. | |||||
트랙 | 제목 | 아티스트 | 재생시간 | 듣기 | 비고 |
1 | Modern Warfare | 세라 섀크너 | 2:50 | ||
2 | Borderline | 3:49 | |||
3 | Cuerno de Chivo | 3:39 | [37] | ||
4 | Strike | 5:44 | |||
5 | Backstabbed | 3:42 | |||
6 | Welcome to Las Almas | 2:34 | |||
7 | Violence and Timing | 2:34 | |||
8 | Capos | 2:40 | |||
9 | The Beginning | 0:24 | |||
10 | Taken | 4:59 | |||
11 | Hindsight | 4:21 | |||
12 | Surface Tension | 2:25 | |||
13 | Wetwork | 3:37 | |||
14 | Hill Chase | 3:41 | |||
15 | Recon by Fire | 3:10 | |||
16 | Proof of Life | 3:05 | |||
17 | Kill or Capture | 2:41 | |||
18 | Alone | 3:03 | |||
19 | Wounded | 3:55 | |||
20 | El Sin Nombre | 3:13 | |||
21 | Next in Line | 2:55 | |||
22 | Prison Break | 3:15 | |||
23 | The Bitter End | 6:26 | |||
24 | Ticking Bomb |
Edison Flood (feat. Destani Wolf) |
6:58 | [38] | |
25 | 141 | Banda MS de Sergio Lizárraga | 2:51 | [39] | |
본 사운드트랙은 제66회 그래미 어워드의 '최고의 사운드트랙 스코어' 중 '비디오 게임 및 인터렉티브 미디어' 부문에 후보로 선정되었다. # 베어 맥크레리의 콜 오브 듀티: 뱅가드 사운드트랙 이후 시리즈 사상 두 번째로 그래미 후보에 선정된 것이다.
9.1. 콜라보 곡 '141'
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뮤직 비디오 |
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싱글 버전 |
이 곡은 캠페인 중 '고스트 팀' 미션의 첫 시네마틱 컷신에서 알레한드로가 자신의 팀원들과 함께 작전을 짤 때 짤막하게 재생된다.
- [ 가사 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#191d26><tablewidth=550>스페인어 가사 (원본)
Soy del 141 y aquí voy
Tras Las Almas del cartel saben que estoy
Vamos fuertes los vaqueros, sí señor
Gaz, al cuidado del equipo y los demás
Y el fantasma nadie sabe dónde está
Hace guerra para conseguir la paz
Mi Capitán, te paso un puro
Tienes todo mi respeto
Siempre has sido el tipo duro
Por eso me comprometo
A luchar por el equipo
Se prendieron las alarmas
Pelotón estamos listos
Les vamos a dar su karma
Oye Soap, te necesito
Tu experiencia nos respalda
Pobres de mis enemigos
Ya llegó Alejandro Vargas
Somos 141, así nomas
Porque cada vez los buenos somos más (X2)
영어 가사[41]
I'm from 141 and here I come
They know that I'm after the Las Almas Cartel
Let's go strong, cowboys, yes sir
Gaz, taking care of the team and others
And no one knows where Ghost is
Waging war for peace
My Cap, here's a cigar
you have all my respect
You've always been the tough guy
That's why I commit
To fight for the team
Alarms went off
Squad we are ready
We are going to give them their karma
Hey Soap I need you
Your experience backs us up
My enemies, poor them
Alejandro Vargas just arrived
We are one-four-one, just like that
Because there are more good ones now
Let's fight for the team
Alarms went off
Squad we are ready
We are going to give them their karma
Hey Soap I need you
Your experience backs us up
My enemies, poor them
Alejandro Vargas just arrived
We are one-four-one, just like that
Because there are more good ones now||
9.2. 본델 테마곡 'Sound of Vondel'
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게임플레이 뮤직 비디오 ( 콜 오브 듀티 공식 채널 영상 / Oliver Heldens 채널 영상) |
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공식 뮤직 비디오 ( 콜 오브 듀티 공식 채널 영상) |
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공식 음원 |
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Extended Mix 음원[42] |
Oliver Heldens와
Spinnin' Records는 세계 최대의 게임 배급사 중 하나인 액티비전과 협력하여, 콜 오브 듀티: 워존의 흥미진진한 새 시즌을 기념하기 위해 완전히 새로운 댄스 트랙 'Sound of Vondel'을 선보입니다.
Heldens의 테크노 중심적인 활동명 Hi-LO에서 영감을 받은 'Sound of Vondel'은 전 세계 팬들이 콜 오브 듀티에서 기대하는 장대한 차세대 게임플레이를 완벽하게 재현하는 어둡고 추진력 넘치는 분위기의 여정을 담고 있습니다. 해당 게임의 오랜 팬이자 플레이어이기도 한 Heldens는 게임에서 가장 사랑받는 캐릭터 중 하나인 모던 워페어의 프라이스 대위의 목소리를 비롯해 게임 자체의 요소들을 영리하게 녹여냈습니다.
Heldens는 "제가 기억할 수 있는 한 오랫동안 콜 오브 듀티를 플레이해 왔습니다."라고 말합니다. "저는 제가 2013년에 공식적으로 처음 발매한 몇몇 트랙의 이름을 상징적인 모던 워페어 2 게임에서 영감을 받아 짓기도 했습니다. 액티비전 팀과 협업하여 워존의 새로운 본델 맵의 공식 테마곡을 통해 진정성 있는 음악을 만들 수 있게 되어 정말 영광입니다!"
이 트랙은 여러분을 광범위한 강 네트워크 위에 지어진 대도시 내의 역사적인 지역인 본델의 사운드 세계로 안내합니다. 바로크 양식의 유럽 도시의 해안가 지역으로, 수세기에 걸친 구시대의 역사와 현대 건축의 발전이 조화를 이루고 있습니다. 이 중형 크기의 전장은 출시와 동시에 리서전스, DMZ, 기간 한정으로 진행되는 락다운 모드는 물론 시즌 내 출시되는 기본 배틀로얄을 즐길 수 있도록 준비되었습니다.
"Oliver Heldens와의 협업은 우리에게 매우 흥미로운 프로젝트였습니다."라고 액티비전의 부사장 겸 라이브 서비스 책임자인 미셸 브레소(Michelle Bresaw)는 말합니다. "본델을 출시하면서 저희는 유럽에서 잘 알려진 EDM을 통해 새로운 중형 크기의 워존 맵의 바로크 느낌을 담아내고 싶었습니다. 세계적인 DJ와 콜 오브 듀티 프랜차이즈의 결합은 게임과 음악 산업이 만나면 어떤 일이 가능한지 보여주는 사례입니다."
- Spinnin' Records 페이지 설명
2023년 6월 14일에
Spinnin' Records를 통해 발매되었으며, 해당 레이블 소속의 네덜란드 출신 유명 DJ 겸 프로듀서인
Oliver Heldens가 제작했다. 뮤직 비디오는 약 한 달 뒤인 7월 16일에 업로드되었다. 곡 발매 하루 뒤인 6월 15일에 시작되는 시즌 4와 함께 워존에 신규 맵 본델이 추가되는데, 본 곡은 해당 본델 맵의 테마곡(Anthem)이다.[43]Heldens의 테크노 중심적인 활동명 Hi-LO에서 영감을 받은 'Sound of Vondel'은 전 세계 팬들이 콜 오브 듀티에서 기대하는 장대한 차세대 게임플레이를 완벽하게 재현하는 어둡고 추진력 넘치는 분위기의 여정을 담고 있습니다. 해당 게임의 오랜 팬이자 플레이어이기도 한 Heldens는 게임에서 가장 사랑받는 캐릭터 중 하나인 모던 워페어의 프라이스 대위의 목소리를 비롯해 게임 자체의 요소들을 영리하게 녹여냈습니다.
Heldens는 "제가 기억할 수 있는 한 오랫동안 콜 오브 듀티를 플레이해 왔습니다."라고 말합니다. "저는 제가 2013년에 공식적으로 처음 발매한 몇몇 트랙의 이름을 상징적인 모던 워페어 2 게임에서 영감을 받아 짓기도 했습니다. 액티비전 팀과 협업하여 워존의 새로운 본델 맵의 공식 테마곡을 통해 진정성 있는 음악을 만들 수 있게 되어 정말 영광입니다!"
이 트랙은 여러분을 광범위한 강 네트워크 위에 지어진 대도시 내의 역사적인 지역인 본델의 사운드 세계로 안내합니다. 바로크 양식의 유럽 도시의 해안가 지역으로, 수세기에 걸친 구시대의 역사와 현대 건축의 발전이 조화를 이루고 있습니다. 이 중형 크기의 전장은 출시와 동시에 리서전스, DMZ, 기간 한정으로 진행되는 락다운 모드는 물론 시즌 내 출시되는 기본 배틀로얄을 즐길 수 있도록 준비되었습니다.
"Oliver Heldens와의 협업은 우리에게 매우 흥미로운 프로젝트였습니다."라고 액티비전의 부사장 겸 라이브 서비스 책임자인 미셸 브레소(Michelle Bresaw)는 말합니다. "본델을 출시하면서 저희는 유럽에서 잘 알려진 EDM을 통해 새로운 중형 크기의 워존 맵의 바로크 느낌을 담아내고 싶었습니다. 세계적인 DJ와 콜 오브 듀티 프랜차이즈의 결합은 게임과 음악 산업이 만나면 어떤 일이 가능한지 보여주는 사례입니다."
- Spinnin' Records 페이지 설명
곡 출시 후, 시즌 4의 패치노트와 함께 이번 테마곡 제작에 대하여 콜 오브 듀티 측이 Oliver Heldens를 인터뷰한 내용도 올라왔다. #
- [ 인터뷰 내용 번역 펼치기 · 접기 ]
- 위 링크의 공식 번역을 기반으로, 원문과 비교해서 일부 어색한 번역을 수정했다.면담자: 콜 오브 듀티에 대한 가장 오래된 기억은 무엇입니까?
Oliver: 콜 오브 듀티에 대한 가장 오래된 기억은 PS2로 월드 앳 워를 플레이하는 것이었지만, 가장 좋았던 기억은 친구와 함께 모던 워페어 II 2022를 플레이했던 것입니다. 솔직히 말해서 그 당시에는 약간 집착했고, 특히 개입하며 퀵스코핑 하는 것을 좋아했고, 결국 사람들은 제가 핵을 쓰고 있다고 생각하는 지경에 이르렀습니다. 당시 제 꿈의 레이블인 Spinnin' Records에서 음반 계약을 제안했을 때, 공식적으로 발매된 첫 번째 트랙은 실제로 모던 워페어 2의 로켓 런처 이름(Thumper, Stinger, Buzzer, Javelin, Juggernaut)을 따서 명명됐습니다. 결국 그때부터 싹이 보였던 것입니다, 하하. 그리고 솔직히 고백하면 때때로 아주 집중해야 하는 퀵스코핑 외에도 늅튜브로 재미 보는 것도 좋아했습니다.
면담자: 당신은 어떤 유형의 콜 오브 듀티 플레이어입니까? 특별한 플레이스타일이나 강점이 있습니까?
Oliver: 요즘은, 그리고 제가 좀 더 나이가 들면서 제 강점은 확실히 직접적인 전투가 아니라 전략적인 플레이/움직임, 맵 인식, 상대를 압도하고 인내심을 갖는 것입니다.워존 스쿼드에서 저는 보통 약간 주도권을 잡는 것을 좋아하고, 어렸을 때 체스를 정말 잘했고 항상 몇 걸음 앞서 생각하는 것을 좋아했습니다. 어떤 사람들은 이것 때문에 절 싫어할 것이지만, 팬데믹 기간 동안 전 '닌자'로 워존 솔로를 플레이하는 것을 좋아했습니다. 대부분의 전투를 피하고, 정말 필요할 때만 전투에 참여하고, 가능한 한 적은 킬로 게임에서 승리하는 것을 목표로 했습니다. 처음에 강하할 위치, 게임 전반에 걸쳐 이동 및 위치를 매우 전략적으로 선택하는 것을 좋아했습니다. 그리고 그게 확실히 통했습니다.
면담자: 이 협업에 대해 어떤 점이 마음에 들었습니까? 오랫동안 이런 일을하고 싶었습니까? 또, 트랙에 대한 영감은 무엇이었습니까? 시그니처 사운드를 유지하면서 콜 오브 듀티의 사운드를 어떻게 통합했습니까?
Oliver: 액티비전이 새로운 워존 맵인 본델의 공식 음악을 만들고 싶다는 소식을 들었을 때 꿈이 실현된 것 같았습니다.저는 테크노 중심의 제 또 다른 활동명인 Hi-LO의 스타일로, 프라이스 대위의 보컬 라이너/샘플 및 사운드트랙의 요소/사운드와 같은 게임의 사운드 바이트와 혼합하여 영화적인 느낌, 멜로딕 테크노 측면에 더 가까운 무언가를 만들고 싶었습니다. 그날 저녁 저는 중요한 순간을 위한 으스스한 아르페지오 리드 멜로디를 생각해냈고, 프라이스 대위 보컬로 이어지는 장대한 시네마틱 브리지도 고안했습니다. 이는 무거운 Chugging 베이스 시퀀서와 함께 Big Drop으로 이어졌고, 결국 다음 날 끝내주는 스트링을 추가하게 됐습니다.
저는 또한 '사살 또는 생포' 사운드트랙의 특정 톤 FX와 사운드를 통합했는데, 이는 첫 번째 드롭의 싱커페이션된 스트링을 포함하여 제 트랙에 매우 잘 혼합됐습니다. 트랙이 잘 나와서 정말 기쁘고, 처음부터 이 콜라보레이션에 대한 명확하고 좋은 방향/비전을 가지고 있었습니다. 작곡가이자 프로듀서로서의 강점을 전혀 타협하지 않고 최대한 활용하면서, 전체 창작 과정에서 잘 구성된 피드백을 주고 받았던 액티비전 팀에게 큰 박수를 보내고 싶습니다. 그 결과 모두가 자랑스러워할 수 있고 제 음악 팬과 게임 팬이 공감할 수 있는, 신선하고 진정성 있는 작품이 탄생했습니다.
면담자: 당신이 생각하는 최고의 콜 오브 듀티 플레이어로 DJ 슈퍼 그룹을 구성할 수 있다면, 누구와 함께하고 싶습니까?
Oliver: 아직 같이 연주해보지 않은 DJ 친구이 많지만, 함께 연주한 친구 중에서 네덜란드 출신인 Mike Cervello, Sven Fields, Afrojack와 함께 네덜란드어로 소통하며 플레이하고 싶습니다. 아니면 AfroJack을 Alan Walker로 바꿔서 적을 더 처치할 수도 있습니다, 하하. 미안합니다 Nick.
면담자: DJ 슈퍼 그룹과 함께 콜 오브 듀티 게임 나이트를 준비한다면 재생 목록에 무엇이 있습니까?
Oliver: 물론 Sound of Vondel과, 아마 피크 타임 테크노, 하드 테크노/트랜스/레이브, 그리고 강렬한 DNB와 함께할 것 같습니다.
면담자: 가장 좋아하는 무장은 무엇입니까?
Oliver: 전 SR과 함께 AR을 사용하는 것을 좋아하는데, 요즘은 TAQ-56(Scar)과 Intervention 또는 SPX-80입니다. 전술 장비: 기절 수류탄. 살상 장비: 근접 신관 지뢰 또는 세열 수류탄. 특전: 오버킬, 폭탄 스쿼드, 빠른 손놀림, 유령.
면담자: 마지막으로 가장 재미있었던 짜릿한 순간에 대해 말씀해 주십시오.
Oliver: 2, 3, 4킬 정도만 달성하고 워존 솔로 게임에서 승리하는 건 10+ 킬로 이기는 것보다 관전자들께 많이 지루했을 겁니다. 뭐, 미안하다고 해야 했을까요. 아직 워존 솔로 게임에서 1킬로 이긴 적은 없지만 여전히 버킷리스트에 있습니다, 하하.
곡 초반에는 본작 사운드트랙 특유의 날카로운 바이올린 소리를, 중간에는 캠페인 중 프라이스 대위의 대사[44]를 샘플링했다. 또한 주로 퓨처 하우스 장르였던 기존 Oliver Heldens의 스타일과 다르게 이번 곡은 강렬한 느낌의 피크 타임 테크노(Peak Time Techno) 장르[45]인데, 이는 위의 인터뷰 내용에서 나오다시피 자신이 테크노 음악을 출시할 때 사용하는 활동명인 Hi-LO의 스타일을 일부 결합시켜서 제작했기 때문이다.
이 곡은 게임 내 탈것에서 나오는 라디오 음악인 '워 트랙'을 통해 재생할 수 있다.
10. 사후 지원
10.1. 패치 노트
아래의 시간은 모두 한국 시간 기준이다.10.1.1. 프리시즌
발매일 ~ 뱅가드 시즌 5와 겹치는 날짜로 2022년 11월 16일까지다.10.1.2. 시즌 1
2022.11.17~2023.02.16까지 진행된 시즌. 무려 3개월이라는 매우 긴 시간동안 진행되었다. 이는 시즌 2가 2월 1일에서 2월 16일로 연기된 영향도 있지만 원래 계획대로 2월 1일 즈음에 끝났어도 다른 시즌들보다 2주는 더 길다.
새로운 방식의 배틀패스 시스템, 명성 레벨과 함께
콜드 워 시즌 5에서 추가되고 뱅가드까지 이어진 2400 CP 상당의 배틀패스 스킵 번들 구매시 주는 독점 아이템이 본작에서는 사라졌다.
12.15 업데이트
- 신규 맵 "적하장" 추가
- 연말 기념으로 21일부터 23년 1월 4일까지 "홀리데이 적하장"이 기간한정으로 플레이 가능해진다.
- 신규 협동전 "레이드: 아톰그라드" 추가
- 신규 오퍼레이터 카일 "가즈" 게릭, "클로스"[46] 추가
- 가즈의 경우 레이드: 아톰그라드를 클리어할경우 획득 가능하며 동시에 판매되는 번들도 구매시 추가 스킨이 증정된다.
- 신규 무기 "키메라" 추가.
- 브루엔 옵스 플랫폼이며 동일 플랫폼 무기인 M13B보다 연사력은 밀리지만 피해량은 더 높다.
- 배틀패스로 해금하는 방식이 아닌 무기 챌린지를 달성하거나 상점에서 파는 무기 번들로 구매할 수 있다.
10.1.3. 시즌 2
2023.02.16~2023.04.12까지 진행된 시즌.
원래는 2월 1일에 시작되어야 했으나, 2월 16일로 연기됐다.
원래 콜 오브 듀티 시리즈가 일본풍이 종종 나오긴 했지만 아예 시즌 테마 자체를 일본풍으로 잡은건 이번이 처음이다.[47] 워존 2.0의 배틀로얄 및 DMZ 모드용 신 맵으로 아쉬카 섬이 추가됨과 함께 워존 1의 인기모드였던 리서전스가 돌아오며, 신규 오퍼레이터로 전작의 오퍼레이터인 로닌이 복귀한다. 신규 무기 5개도 추가될 예정이다.
해당 시즌부터 사후지원의 질에 대한 여론이 국외불문하고 상당히 나빠졌다. 특히 정가를 주고 본게임까지 구매한 유저들의 불만이 큰데 패치 내역을 보면 대충 끼워맞춰서 내놓은 듯한 티가 상당히 많이 나며,[48] 저작권 문제로 정식발매판에서 삭제된 발데라스 박물관 맵을 이제 와서 새로운 콘텐츠랍시고 업데이트하기 때문에 사실상 새로운 멀티플레이어 맵은 돔 하나 뿐이고 지상전 맵은 늘상 그랬듯이 워존2 맵을 뜯어온 것에 지나지 않는 등 코어에 대한 사후지원이 엄청나게 부실한 수준이다. 공짜로 플레이하는 DMZ, 워존 2 유저들은 완전히 새로운 맵과 모드를 퍼주는 반면 구매자들은 신규 맵 1개라는 부실한 콘텐츠만 주는 것에 대해 인피니티 워드를 성토하는 여론이 들끓고 있다.
2023년 3월 16일, 시즌 2 리로디드가 시작되었다. 시즌 2에서 제공되는 멀티 맵은 단 두개라던 루머를 뒤집고 완전한 신맵인 힘멜마트 엑스포가 추가되었으며, 레이드 에피소드 2, 신총인 템푸스 토렌트가 나왔다. 그리고 기간 한정 로닌의 길 위장 챌린지가 열렸다. 업스케일링 옵션에 FSR 2.1이 새로 추가되었다.
10.1.4. 시즌 3
2023.04.13~2023.06.14까지 진행된 시즌.
키 아트는 발레리아와 알레한드로의 대립이 묘사되었고, 발레리아의 탈출로 시즌 스토리가 시작된다. 특이하게 본 시즌은 프로게이머들이 초대 모던 워페어 2의 인기 총이었던 인터벤션(본작에서의 이름은 FJX 임페리움)을 시연하는 것으로 처음 공개되었는데, 추억팔이를 통하여 많이 빠져나간 동접자들을 만회하려는 인피니티 워드의 계산이 엿보인다. 또한 이전의 공지에서 DMZ는 초기화되지 않는다고 하였다. 전작에 있던 건파이트 모드가 귀환하며, 워존에서는 여러 시스템 변경 및 추가와 함께 약탈 모드 역시 복귀, 랭크 매치도 추가되며 DMZ에서의 신규 진영이 예고되어 있다. 그리고 미드 시즌에서 신규 레이드 에피소드와 협동전 임무가 추가된다. 캠페인의 몇 안되는 인기 오리지널 캐릭터인 발레리아와 알레한드로가 시즌 오퍼레이터로 추가된다는 점과 클래식 고스트 번들의 출시, 앞서 말한 인터벤션의 공개 때문인지 시즌 2에서 진짜 게임 망할거 같으니까 치트키를 갈긴 듯한 구성에 게이머들의 반응이 훨씬 좋다.
콜드 워 시즌 5부터 뱅가드까지 있었던 프리미엄 배틀패스+특전 끼워팔기가 이번 시즌에서 블랙 셀 번들이라는 형식으로 돌아왔다. 콜 오브 듀티 포인트로 구매하는 일반 배틀패스와 다르게 미화 30달러 상당의 현금으로만 구매할 수 있으며, 스킨 한 종류만 줬던 전작들의 배틀패스 건너뛰기 번들보다는 내용물의 양 자체는 매우 알찬 편이다. 문제는 그 스킨들이 하나같이 온 몸에 황금칠을 떡칠한 형태로 뱅가드의 일확천금 용병단 시즌을 떠올리게 한다는 말이 나올 정도로 호불호가 매우 갈리는 편이다.
업데이트 후 곧 진행된 이벤트인 트로피 헌트 이벤트도 많은 불호를 남기고 있다. 사실상 코어에 확인 사살 모드식 플레이와 워존에선 그라인드식으로 트로피를 얻어 이벤트 아이템을 해금하는건데, 이런 특성상 판당 트로피 획득수도 낮고, 워존에선 다른 사람에게 몽땅 뺏기는 등의 상황도 나온다. 이럼에도 불구하고 판당 트로피 획득 수가 정해져 있어 시간당 트로피 획득 수도 적고, 수많은 시간이 허탕으로 돌아가버리는 일이 잦아 플레이어를 피로하게 만들었다. 이것도 모자라 판당 10개 모아도 많이 모으는 상황에 1000개나 되는 트로피로 구매가 가능한 아이템을 내는 등 플레이 타임만 늘리려는 모습을 보이는 등 평가가 낮아지는 모습도 등장.
마지막으로 DMZ 한정이지만 특정 스킨을 착용하면 시작 할 때 중형가방 지급, 방탄판 지급, UAV 지급, 특정 무기를 장착하면 쿨다운 무조건 15분 같은 노골적인 P2W 요소가 추가되어 비판이 쏟아지고 있다. 이게 배틀패스 스킨이라도 논란이 일어날 지경인데 CP 받고 파는 번들의 스킨 독점으로 이런 기능들을 추가하니 국내외 가릴것 없이 비판이 쏟아지고 있는 중이다.
결론적으로 알레한드로와 발레리아의 등장, 소프, 고스트, 가즈의 캠페인 야간전 복장을 배틀 패스를 통해 추가, 구작 모던 워페어 2의 인기 총인 FJX 임페리움의 추가로 올드 유저들의 추억팔이, 미드 시즌에 전작의 주인공 알렉스 켈러의 추가 등, 치트키라고 볼 수 있는 요소들을 다수 넣었지만 게임의 근간이 여전히 엉망이라 좋지 못한 평가를 받고 있다.
10.1.5. 시즌 4
2023.06.15~2023.08.02까지 진행된 시즌. 시즌 기간이 48일로 다른 시즌보다 굉장히 짧으며, 시즌이 짧은 만큼 들어오는 경험치도 이전 시즌에 비해 약간 증가했다. 이번 시즌을 기준으로 콜 오브 듀티 로고가 바뀌며, 워존은 아예 로고에서 2.0을 떼어버렸다.
전작의 동맹군 소속 오퍼레이터인 닉토가 복귀한다. 12대 12로 진행되는 수색 섬멸과 포로 구출 모드도 추가되고, 기존에 로테이션으로 돌아오던 10대 10 모드는 상시 플레이 가능한 모드로 편입된다. 워존에는 신규 맵인 본델이 추가되며, 기존 맵인 알 마즈라와 로테이션으로 번갈아 나온다. 또한 콜옵 게임과 관련한 라이브 문제, 수정 사항, 패치노트 등을 올려주는 CODUpdates 트위터 계정도 생성되었다.
특이하게 이번 시즌의 테마곡은 Spinnin' Records 소속의 네덜란드 DJ인 Oliver Heldens에 외주를 줘서 제작되었다. 곡 제목은 'Sound of Vondel'.
워존을 제외한 코어 모드의 콘텐츠 업데이트는 여전히 매우 부실한 수준인데다 스트리머 NICKMERCS 번들 제거 사건 때문에 시즌 4 시작 이전부터 유저들의 민심이 극도로 부정적이다. 당장 사건 이후 공식 유튜브 채널에 올라오는 영상들의 싫어요 수를 플러그인을 통해 확인해보면 좋아요보다 싫어요 수가 2배 내지는 3배 가까이 높을 정도다. 심지어 댓글도 NICKMERCS 이야기로 도배되어 있다. 그나마 새로 나오는 본델이 지금까지 나온 워존 2.0 맵 중 가장 잘 뽑혔다는 평가를 받고,[49] 새로 추가된 코어 맵 두 개도 재밌게 잘 만들었다는 평가를 받으면서[50] 민심을 약간 회복한 편이다.
시즌 4 블랙셀 번들도 새롭게 출시되며, 이에 따라 이전 시즌의 블랙셀 번들은 내려가게 되었다. 그런데 스킨 구성들이 이전 시즌처럼 또 다시 황금색 떡칠 재탕이라 부정적인 반응이 많다. 레딧 글의 댓글을 보면 욕하는 내용이 태반이고, 아예 "이거 사는 놈들은 뇌사한 녀석들이다"라는 공격적인 말까지 있을 정도. 그러나 정작 시즌 4 출시 이후 2시간도 채 안 돼서 블랙셀 번들이 스팀 판매량 4위를 달성한 걸 보면 결국 욕하면서도 살 놈은 산다는 것을 증명해버린 셈이다.
더 보이즈와의 콜라보, 멀티플레이 신맵 하나와 레이드 에피소드 4, 신총 등을 담은 시즌 4 리로디드가 7월 13일에 업데이트되었다.
10.1.6. 시즌 5
2023.08.03~2023.09.27까지 진행된 시즌. 본 시즌의 컨셉은 그림자 중대로, 캠페인에서 죽은 줄로만 알았던 필립 그레이브즈가 돌아온다.
모던 워페어 구작 시절의 '스트라이크' 맵을 포함한 새로운 맵 5개[51]가 추가되고, 신규 무기 6개[52], 새로운 게임 모드로 하복, 20대 20으로 진행되는 대형 깃발 뺏기, 총격전 변형 모드 3개, 4대 4로 진행되는 페이스 오프가 나온다.
워존은 본델에도 알 마즈라의 '챔피언 퀘스트' 도입과 함께 신규 탈것 2개가 추가되고, 아머드 로얄 모드가 돌아오며, 알 마즈라의 알 바그라 요새를 중심으로 하는 리서전스 모드인 포트 리서전스가 모드도 새롭게 추가된다.
DMZ는 카르텔이 없어진 대신 코니 PMC가 맵을 점령했으며, 이 때문에 그림자 중대가 플레이어들과 동맹을 맺었다는 설정이 생겨서 플레이어를 먼저 공격하지 않으며 오히려 코니에 맞서서 함께 교전한다.[53][54] 이 외에도 새로운 장비 4개가 DMZ에 출시된다.
또한 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III의 공개 이벤트가 워존에서 진행된다. 그림자 중대와 연대하여 코니에 맞서서 화학 무기를 확보하고 탈출하는 내용이다.
기간 한정 이벤트인 '진영 대결'도 진행된다. 태스크 포스 141과 그림자 중대 중 원하는 진영을 선택한 뒤, 8월 5일부터 17일까지 여러 챌린지나 킬을 완수하여 해당 진영의 점수를 최대한 많이 올리는 형식이다. 물론 이벤트가 진행되는 동안 진영을 마음대로 바꿀 수 있다. 뱅가드/워존 1 시즌 5의 히어로 vs 빌런 이벤트와 비슷하다고 보면 된다.
신규 오퍼레이터로는 위의 그레이브즈와 함께 전작의 메이스와 벨리칸도 돌아오고, 이 외에도 오즈, 밀라, 시즌 5 블랙셀을 통해 얻을 수 있는 아서가 새로운 오퍼레이터로 추가된다. 또한 콜옵 공식 블로그에 적혀 있지는 않았지만, PS 공식 블로그에 올라온 정보에 따르면 툼 레이더 시리즈의 라라 크로프트가 시즌 5 도중 오퍼레이터로 추가된다고 한다. #
마지막으로 힙합의 50주년을 기념하여, 8월 8일부터 17일까지 80/90/2000년대 힙합 음악이 담긴 워 트랙과 무기 도안들을 로그인 보상으로 얻을 수 있으며, 스눕 독, 니키 미나즈, 21 새비지가 새로운 오퍼레이터로 참전한다.
시즌 중에 추가된 신무기인 M13C, 라흐만 슈라우드는 각각 M13B, 라흐만 서브에서 부착물이나 사용탄환만 바뀐 정도인데 이것을 정규 시즌 무기로 업데이트 했기 때문에 이제는 신총 만드는 것도 귀찮냐며 악평을 듣고 있다.
10.1.7. 시즌 6
2023.09.28~2023.12.07까지 진행되는 시즌이자 본작의 마지막 시즌. 전체적인 시즌 컨셉은 할로윈이다.
할로윈 컨셉에 걸맞게 온갖 콜라보 스킨들로 떡칠되었으며, 시리즈 역사상 최초로 배틀패스에 콜라보 캐릭터가 등장한다. 아예 배틀패스 자체가 이미지 코믹스의 스폰 테마이다. 0티어와 100티어 보상으로 각각 스폰의 인간 모습인 알 시몬스 스킨과 우리가 아는 현재 모습인 스폰 스킨, 이 외의 보상으로 펜더의 바이올레이터(광대 모습) 스킨, 쾨니히의 바이올레이터(괴물형 본체 모습) 스킨, 호랑이의 디스럽터 스킨, 베가의 소울 크러셔 스킨, 노바의 가이아 스킨, 닉토의 스폰 컨셉 스킨인 닉토 스폰 등이 있다.
그 외에도 콜라보 번들로는 디아블로 시리즈의 이나리우스와 릴리트[55], 우주의 왕자 히맨의 스켈레토, 이블 데드 시리즈의 애쉬 윌리엄스, 헬싱의 아카드, 듄 시리즈의 사다우카, 그리고 오퍼레이터 스킨은 아니지만 둠 시리즈의 전기톱 및 슈퍼 샷건 무기 번들까지, 그야말로 어마어마한 라인업을 자랑한다.
코어에는 2개의 코어 맵과 2개의 총격전 맵, 그리고 기존 맵 2개를 할로윈 테마로 재구성한 버전이 나오며, 신규 무기로 TR-76 Geist AR, ISO 9mm SMG, 듀얼 카마스[56] 백병전 무기, 둠 시리즈의 전기톱[57]이 나온다. 이 중 전기톱은 시즌 중에 나오는 둠 번들을 통해 얻을 수 있고, 나머지는 배틀 패스를 통해 얻을 수 있다.
시즌 중반인 10월 17일부터는 시리즈 전통의 할로윈 이벤트인 '악몽 출현'이 시작된다. 할로윈 컨셉에 알맞게 맵들의 시간 배경이 밤으로 바뀌었는데, 바뀐 맵에선 UFO부터[58] 시작해 디아블로 4의 도살자, 늪지대 괴물, 악령, 파라오, 유령 열차 등 온갖 레이드용 보스몹들이 등장한다. 일일 로그인 보상과 '영혼 수집' 이벤트도 열리며, 영혼 수집은 게임 내에서 플레이어나 몬스터를 처치할 시 드랍되는 영혼을 모아 이를 교환하여 보상을 얻는 것이다. 또한 이때부터 모던 워페어 III의 볼트 에디션 예약구매 보상에 '소울 하베스터' 예광탄 무기 도안이 추가되어 해당 무기로 처치할 경우 보너스 영혼을 추가로 드랍한다.
워존은 '악몽 작전'과 '본데드'라는 이름으로 각각 알 마즈라와 본델에서 할로윈 이벤트가 진행되고, 워존 1에서도 있었던 좀비 로얄[59]이 다시 돌아오며, 할로윈 테마로 재구성된 본델 락다운 모드가 추가되고, DMZ에는 이제 유령이 출몰한다. 그리고 신총이 없는 유일무이한 미드시즌이다.
시즌 기간이 모던 워페어 III의 출시일 및 프리 시즌과 겹치는데, 이에 공식 트위터에서 시즌 6이 진행되는 동안 모던 워페어 III를 플레이하며 배틀 패스 경험치를 올릴 수 있다고 밝혔다. #
할로윈 이벤트 기간에는 워존과 DMZ에서 상자를 열면 일정 확률로 점프스케어 연출이 뜨는데, 그래도 나름 정상적이었던 전작과는 다르게 이번에는 음량이 스피커를 찢어버리는 수준으로 너무 크게 나와서 매우 큰 비난을 사고 있다.
10.2. DLC
10.2.1. C.O.D.E. 프로텍터 팩
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원래 이 DLC는 전 플랫폼에 걸쳐 판매 금액이 500만 달러에 도달하면 판매가 종료되는 한정판이었고, 실제로 이후 11월 10일에 500만 달러가 모이면서 판매가 종료되었으나, 그로부터 약 3달 뒤인 2023년 2월 25일에 복각되어 상시 판매로 바뀌었다.
구성품은 다음과 같다.
- '프로텍터의 동료' AR 무기 도안
- '의무의 부름' SR 무기 도안
- '프론트라인 스트라이프' 이동 수단 스킨
- '프로텍터' 오퍼레이터 스킨
- '태그' 무기 장식
- '만반의 준비' 움직이는 콜링 카드
- '인어' 스태틱 콜링 카드
- '왜 두 개로 보이지' 움직이는 휘장
- 1시간 XP 토큰
- 1시간 무기 XP 토큰
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2023년 12월 7일에 모던 워페어 III 시즌 1이 시작되면서 판매가 종료되었다.
구성품은 다음과 같다.
- 남녀 홈 앤 어웨이 리그 오퍼레이터 스킨
- 무기 위장
- 비닐 스티커
- 무기 장식
- 2x 콜링 카드 ('이지 머니' 및 ' F 누르기')
- 2x 휘장 ('자유 계약' 및 '공식 절차')
- 무기 스티커
10.2.2. 데저트 로그: 프로 팩
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구성품은 다음과 같다.
- 2400 콜 오브 듀티® 포인트
- 레예스 오퍼레이터 스킨
- '더스트 데빌' BR 무기 도안
- '모래 폭풍' SMG 무기 도안
- '사막 죽음' 스티커
- '붉은 낙타' 장식
- '데저트 프로' 휘장
10.2.3. 듄 스토커: 스타터 팩
이 번들의 특징으로, 2023년 1월 3일까지 구매하는 유저에 한해 동봉 CP를 2배인 2200을 준다. 가장 효율이 좋은 최고액 189,000원어치인 21,000 CP를 구매하는 것보다 훨씬 효율이 좋은 셈이다. PC판은 여기에 스팀과 배틀넷 양쪽에서 다 사는 것으로 단돈 25000원에 4400 CP를 챙길 수 있다. 전작부터 해온 사람들은 당연히 배틀넷 쪽에도 CP가 남아있는 사람들이 많을 것이고, 그렇지 않더라도 2500원만 더 보태서 200 CP를 사면 보통은 2400 CP로 책정된 대부분의 번들을 구매 가능하다.
구성품은 다음과 같다.
- 1100 COD 포인트
- '더스터' SR 도안
- '스캐럽' SMG 도안
- '골든 비틀' 장식
- '흙투성이 느낌' 이동 수단 스킨
- '데저트 스타터 팩' 휘장
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구성품은 다음과 같다.
- '스파크 플라이' 스태틱 콜링 카드
- '인내' 움직이는 휘장
- '인내' 스티커
이후 3월 7일에 10만 달러가 모이면서 판매가 종료되었다.
10.2.4. 프로 팩: 도시 베테랑
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구성품은 다음과 같다.
- 2400 콜 오브 듀티® 포인트
- '타운 가드' SR 무기 도안
- '도시 민병대' SMG 무기 도안
- '도시 정찰' 추이 오퍼레이터 스킨
- '멕시코 특수부대' 스티커
- '실루엣' 로딩 화면
- '어반 에이스' 장식
- '시크릿 스나이퍼' 휘장
10.2.5. 스타터 팩: 이타다키마스
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구성품은 다음과 같다.
- 1100 COD 포인트
- '라멘 램페이지' AR 무기 도안
- '슬러터 수프' LMG 무기 도안
- '로드 투 라멘' 이동 수단 스킨
- '라멘 팩' 무기 장식
- '먹어볼까' 휘장
10.2.6. 맨티코어: 프로 팩
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구성품은 다음과 같다.
- 2400 COD 포인트
- '맨티코어' 그롬스코 오퍼레이터 스킨
- '나가' AR 무기 도안
- '요르문간드' 권총 무기 도안
- '견고한 흉포' 스티커
- '맨티코어' 장식
- '다크 비전' 휘장
- '헤드라이트의 유령' 로딩 화면
10.2.7. C.O.D.E. 발키리 팩
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미군 현역 장병 및 전역자들은 본 DLC를 무료로 받을 수 있다. #
구성품은 다음과 같다.
- '날개 달린 전사' AR 무기 도안
- '정글' 피스톨 도안
- '이글 드라이버' 이동 수단 스킨
- '발키리' 오퍼레이터 스킨
- '용기' 장식
- '비행 전 제거' 스티커
- '토네이도' 움직이는 휘장
- 1시간 XP 토큰
- 1시간 무기 XP 토큰
10.2.8. 데몬 헌터: 프로 팩
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구성품은 다음과 같다.
- 2400 COD 포인트
- '고사리' 추이 오퍼레이터 스킨
- '헌터' SR 무기 도안
- '아슬아슬' SMG 무기 도안
- '와일드 스컬' 장식
- '숲의 왕' 스티커
- '깃털 포옹' 휘장
10.2.9. 그리핀: 프로 팩
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구성품은 다음과 같다.
- 2400 COD 포인트
- '라이온 마이트' 노바 오퍼레이터 스킨
- '날개 달린 야수' AR 무기 도안
- '워 비스트' 샷건 무기 도안
- '라이온 워' 로딩 화면
- '초원의 왕족' 대형 무기 데칼
- '멍들고 부러진' 처형 애니메이션
10.2.10. 그래피티 택티컬: 프로 팩
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구성품은 다음과 같다.
- 2400 COD 포인트
- 추이 오퍼레이터 스킨
- '2중 방탄조끼' DMZ 보너스 효과
- '자기표현' SMG 무기 도안
- '스트리트 리갈' AR 무기 도안
- '내 이름은' 장식
- '예술은 계속된다' 움직이는 휘장
- '나를 봐' 스티커
- '예술의 성취' 로딩 화면
10.2.11. 건슬링어 고스트: 프로 팩
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구성품은 다음과 같다.
- 2400 COD 포인트
- '마셜' 고스트 오퍼레이터 스킨
- '도적' AR 무기 도안
- '사형 집행' 피스톨 무기 도안
- '안장 얹기' 이동 수단 스킨
- '그레이브 마커' 장식
- '벽걸이' 스티커
- '라운드 앤 로지즈' 휘장
- '너 좀 빠르냐?' 로딩 화면
10.2.12. 코즈믹 트래블러: 프로 팩
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구성품은 다음과 같다.
- 2400 COD 포인트
- '코스모스' 벨리칸 오퍼레이터 스킨
- '퀘이사' AR 무기 도안
- '그레이트 필터' LMG 무기 도안
- '담긴 우주' 장식
- '인터스텔라 인터로퍼' 로딩 스크린
- '궤도를 도는 죽음' 비닐
- '기술 진보' 휘장
10.2.13. 펌킨 패치: 프로 팩
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구성품은 다음과 같다.
- 2400 COD 포인트
- '카버' 펜더 오퍼레이터 스킨
- '활성 슬롯' DMZ 보너스 효과
- '트릭' SMG 무기 도안
- '트리트' LMG 무기 도안
- '트릭 앤드 트릿' 처형 동작
- '할로우 라이더' 이동 수단 스킨
- '호박 랜턴' 장식
- '플레이밍 잭스' 휘장
- '코스튬 파티' 로딩 화면
11. 워존 2.0
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 워존 2.0/2022년 문서 참고하십시오.12. 평가
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/평가 문서 참고하십시오.13. 사건 사고
13.1. 스트리머 NICKMERCS 번들 판매 중단 사건
6월 1일, 모던 워페어 II 2022와 워존 2.0에 스트리머 TIMTHETATMAN과 NICKMERCS와의 콜라보레이션으로 해당 스트리머들이 게임 내 오퍼레이터로 출시되었다.그런데 6월 9일에 NICKMERCS 오퍼레이터 번들이 해당 스트리머의 성소수자 비하 발언 논란이라는 명목으로 삭제되었는데, 2023년 6월 캘리포니아 글렌데일 교육구 이사회 미팅 현장에서 동성애 및 트랜스젠더 등의 성소수자 관련 내용을 학교 정규 교육 커리큘럼에 포함시키자는 내용의 결의안에 대해 반 LGBT 시위대가 폭력사태를 일으켜 반 LGBTQ - LGBTQ 지지세력 간의 충돌이 벌어졌다는 뉴스에 NICKMERCS가 트위터를 통해 "어린애들은 좀 건들지 말고 내버려 둬라. 그게 제일 중요한 문제다(They should leave little children alone. That’s the real issue.)" 라고 발언했다는 이유였다.
NICKMERCS는 딱히 반 LGBT 시위대를 옹호한 것도 LGBT에 대해 혐오를 드러낸 것도 아니고 그냥 애들은 건드리지 말라는 중립적인 발언으로도 충분히 읽힐 수 있는 의견일 뿐이라고 주장했다, 본인의 트위치 추가 해명에서도 "아이 아버지로써 어른들이 애들이 보는 학교 앞에서 폭력을 휘두르며 싸우는 짓을 (애들 정서에 나쁘니까) 용납할 수가 없었고, 또한 아이들에게 이러한 주제(LGBTQ)는 교사나 학교가 아닌 자신이나 아내가 이야기 해야한다"라는 의미였다고 했다. #
그런데 이 발언이 나온 6월은 미국에서 성소수자의 달인 '프라이드 먼스'라 미국의 온갖 기업들이 이것에 대해 민감해져 있었고, 이러한 상황에서 트위터나 레딧의 일부 유저들이 NICKMERCS가 성소수자 혐오발언을 했다는 주장을 퍼트렸으며, 일부 언론사에서 "아이들은 내버려 둬라"는 해당 발언을 가지고 "성 소수자 혐오자"라는 기사를 내었고 이걸 액티비전이 그대로 받아들여 번들 판매를 중단하였다.
당연히 해외 콜 오브 듀티 커뮤니티는 물론이고 레딧과 유튜브에서는 다음 시즌을 보이콧 하자는 의견이 나올 정도로 여론이 좋지 않았다. 심지어 전작 모던 워페어의 오퍼레이터 마라의 모델인 Alex Zedra는 X나 멍청하다고 대놓고 욕을 해 가며 깠으며, 유명 스트리머인 Dr. Disrespect는 생방송 중 콜 오브 듀티를 지워버리고는 "게임사에서 사과하거나 해당 오퍼레이터 번들 삭제를 번복하지 않는다면 다시는 콜 오브 듀티를 하지 않겠다"며 지지를 표했다.
또한 같이 콜라보레이션으로 등장한 TIMTHETATMAN은 "NICKMERCS의 스킨은 없어지는데 자신의 스킨만 남아있는 건 불공평하다"며 자신의 번들 또한 게임에서 제거해달라고 콜 오브 듀티 측에 요구했고, 결국 12일에 이를 받아들여서 TIMTHETATMAN 번들 역시 제거되었다.
다만 말이 삭제/제거이지, 게임에 나온 다른 콜라보 번들처럼 판매 종료된 것과 똑같았기에 이미 번들을 구매한 유저들은 계속해서 해당 오퍼레이터를 사용할 수 있다. 그 판매 종료된 이유가 해당 사건 때문이라 예정보다 일찍 내려간 것이 문제일 뿐.
번들이 삭제된 이후에도 콜 오브 듀티 SNS에서는 평소처럼 아무 반응 없이 게임과 관련된 내용을 올리고 있다. 물론 댓글에는 해당 사건을 언급하며 욕하는 유저들이 많은 편이나, 아무런 대응도 안 하고 그냥 무시하는 것을 보면 계속 시간을 끌어서 유저들이 알아서 지쳐 나가떨어지고 포기하게 만들어버릴 전략으로 보인다. 그리고 이게 실제로 효과가 있었는지, 시즌 4 출시 이전에 이번 시즌을 보이콧하겠다는 유저들이 많았었는데, 정작 시즌 4가 출시되고 나서는 신규 블랙셀 번들이 스팀 판매량 3위+모던 워페어 II가 판매량 2위를 찍고, PS와 엑스박스에선 포트나이트에 이어 가장 많이 플레이되는 게임 2위를 찍었다.[60][61]
사건 약 한 달 뒤에 시즌 4가 절반 가까이 진행되어 나온 리로디드 업데이트부터는 해당 사건을 언급하는 유저들이 거의 전멸했고, 그렇게 본 사건은 그냥 하나의 작은 해프닝 취급을 받으면서 묻히게 되었다.
14. 흥행
출시 이후 24시간 동안 스팀으로 출시된 콜 오브 듀티 게임 중, 20만명 이상으로 역대 최고 유저수를 찍었다. #플레이스테이션에서도 예약 구매와 출시 첫날을 합쳐, PS로 나온 콜 오브 듀티 게임 역사상 최대 런칭 기록을 달성했다고 발표했다. #
이후 11월 1일, 액티비전에서 공식 보도 자료를 통해 모던 워페어 II 2022가 출시 첫 주 동안 8억 달러 이상[62]을 벌어들이면서 2022년 엔터테인먼트 업계 사상 최고의 오프닝 성적을 기록했으며, 이는 같은 해 개봉한 블록버스터 영화 탑건: 매버릭과 닥터 스트레인지: 대혼돈의 멀티버스의 오프닝 성적(각각 약 4억 5천만 달러, 약 3억 달러)을 합친 것보다 크고, 11년 전 나온 모던 워페어 3의 오프닝 성적인 약 7억 7500만 달러를 제치면서 콜 오브 듀티 프랜차이즈 역사상 가장 큰 오프닝 성적을 기록했다고 발표했다. 심지어 앞서 언급한 탑건: 매버릭, 닥터 스트레인지 2, 모던 워페어 3는 5일 동안의 성적인데, 이번 모던 워페어 II 2022는 겨우 3일만에 달성했고, 주요 수입원인 배틀패스, 상점, 워존 2.0 등이 열리지 않은 상태에서 오직 게임 판매로만 이뤄낸 성적이다. 또한 프리미엄 콜 오브 듀티 게임[63] 역사상 출시 첫 3일 동안 고유 플레이어 수와 플레이 시간 신기록을 세웠다.
11월 7일, 2022년 3분기 실적발표와 함께 낸 또 다른 보도 자료에서 모던 워페어 II 2022가 출시 후 10일 만에 10억 달러 이상의 매출을 벌어들여, 10년 전의 블랙 옵스 2가 15일 만에 세운 기록을 깨고 가장 빨리 팔린 콜 오브 듀티 게임이 되었다고 발표했다. 또한 출시 후 첫 10일 동안 유저들의 참여도는 2억 시간 이상의 플레이타임과 10억 번 이상의 게임을 기록했다고 한다.
그리고 2023년 1월 14일에 NPD Group에서 조사한 2022년 미국 지역 게임 판매량 순위가 발표되었는데, 역시나처럼 모던 워페어 II 2022가 판매량 1위를 달성했다. 이는 가장 강력한 경쟁작으로 평가되며 전반적인 평점도 더 좋은 엘든 링을 제친 것이고, 또한 모던 워페어 - 블랙 옵스 콜드 워 - 뱅가드에 이어 4년 연속으로 콜 오브 듀티 게임이 미국 판매량 1위를 달성한 것이다.
15. 버그 및 오류
- 핫산 선전 라디오가 나오는 노트북 영상이 재생되는 순간 엄청난 프레임드랍이 생기는 오류.
- 정식 발매 첫 날 작살나는 안정성으로 많은 플레이어가 게임을 제대로 플레이하지 못하고 있다. 대표적으로 PC판에서 매치 한 판만에 게임이 팅기는 오류가 있다. 플스판 또한 매칭 중 게임이 팅기거나 메뉴화면으로 나가지는 오류가 있으며 엑스박스 또한 팅김현상이 자주 일어난다고 하는 걸 보면 전 기종 안정성 문제가 있는 것으로 추정된다. 심지어 시즌 1 이후에는 더 심해졌는데 게임을 백그라운드로 내리고 시간이 조금만 지나면 무조건 팅겨버린다.
- 플스4 크로스젠 번들의 경우, 플스5 업그레이드가 동봉된 코드를 입력하는 형식인데, 코드설정이 홍콩/아시아판으로 적용되었는지 한국계정으로는 오류 메세지만 뜨고, 홍콩계정으로만 등록이 된다고 한다.
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게임 플레이 이후 몇몇 프로그램에서 마우스 좌클릭이 좌클릭 홀드로 인식되는 버그. 프로그램 재설치, 드라이버 재설치, 마우스 교체 등 여러가지 방법을 써도 문제가 지속되는것을 보면 게임이 윈도우 시스템 설정을 망가뜨리는 모양. 문제 해결을 위해선 윈도우 초기화를 진행해야 한다.
악성코드냐 - XP 토큰의 사용시간이 남았는데 사라져버리는 오류.
- 일일 챌린지를 아직 완료하지 않았는데 완료했다고 알림이 뜨는 오류.
- 카스토프 74U, RPK의 개머리판 개조품이 뒤죽박죽으로 있는 현상.
- 게임 플레이중 3~5시간 내외에 게임이 멈추면서 중국어로 된 오류창이 뜨는 오류.[64]
- 인질구출, 녹아웃등에서 부활 가능한 시체가 일어나서 움찔거리며 발소리를 내는 버그.
- STB 556 개조시 아이콘에서 개조부분만 남고 본체가 사라지는 버그.
- 커스텀 무기 7~10 슬롯의 이름을 변경하거나 삭제를 시도하면 오히려 커스텀 무기 1~3번 슬롯이 변경, 삭제되는 오류.
- 개조 탭의 부품 해금 레벨 설명과 플랫폼 탭의 무기 레벨에 따른 부품 해금 레벨이 다른 현상.[65]
- 몇몇 해금 시스템이 상당히 꼬여있다. 미니박의 언더배럴에 아무것도 달 수 없음에도 6레벨에 언더배럴이 해금된다. 그 밖에도 부착 부위 해금보다 부품이 먼저 해금돼서 기껏 해금한 부품을 바로 쓰지도 못하는 부분도 있다.
- 파티 플레이 중 파티장 이외에 파티원들은 로비에서 무기 설정 및 오퍼레이트 설정이 불가가 되는 버그.
- 이게 버그인지 의도적인건지는 알수 없지만, 엑스박스 버전에서는 크로스플레이 온오프가 안된다. 강제로 PC와 플스와 크로스 플레이만 해야하는 상황. 베타 테스트에서는 크로스 플레이 온오프가 된걸 보면 의도적으로 크로스 플레이를 강제한걸로 의심을 받고 있다.
- 비공개 매치를 시작하면 DEV ERROR가 뜨는 버그. 주로 점령이나 주요 거점 같이 거점 모드에서 나타나는가하면 아예 모든 모드를 플레이를 할 수 없게 만들기도 한다. 심하면 비공개 매치에서 튕긴 뒤 재접속창과 DEV ERROR창이 빠른 속도로 번갈아 뜨면서 아무 클릭이 되지 않는 현상이 벌어져 게임을 강제로 종료해야하는 경우도 생긴다.
- 비공개 매치에서 사격장을 이용하다가 메인화면으로 튕기는 버그. 그런데 백그라운드에서는 사격장이 그대로 실행되고 있어 마우스 우클릭을 하면 총성이 들리고 마우스 커서는 중앙에 고정되어 움직이지 않기 때문에 이 버그가 뜨면 무조건 게임을 강제로 종료해야 한다.
- 리스폰 도중 로드아웃의 무장을 변경하면 게임이 잠깐 멈추는 오류.
- 시즌 1 리로디드 이후 간혹 무기 도안이 적용되지 않는 버그가 생겼다.
- 게임 중 커스텀 모드에서 저장한 무기 세팅을 사용 시 총 자체가 사라지는 버그.
- 좌우 소리가 반전되는 버그
- 간혹 빠른 플레이 필터 선택이 제멋대로 바뀌어 있는 버그.
- 비공개 경기로 플레이 시작 시 간혹 게임이 시작되지 않고 게임이 취소되는 버그.
- 랭크 플레이 후 비공개 매치에 입장 시 설정 가능한 최대 봇 인원 수가 4명이 되는 버그.
- 많은 총기 부착물들에서 개별 도안 스킨 적용이 되지 않고 있다.
- 쇼크차지를 상대방 몸에 직격으로 맞췄을때 '테르밋'으로 표시된다.
- 킬스트릭 중 태블릿으로 지시하는 'SAE, 호버젯, 스텔스 폭격기'의 목표지시가 되지 않는 버그. 이 버그는 베타에서부터 있었는 버그인데, 현재 시즌2가 끝나가는 시점에서도 수시로 나타난다. 짜증나는 버그 중에 하나인데, 목표지시도 안되고, 그렇다고 킬스트릭 사용 취소도 안되고 그저 30초 동안 벽돌 된 태블릿을 보고만 있어야 한다. 30초가 지나면 자동 취소가 되지만 보통 30초 넘기기 전에 죽어서 리스폰이 되는게 일상인 게임이니...
- 데이터센터 대기 시간 만료라는 오류가 뜨며 로비로 넘어가지 않는 버그. 심지어 이런 매세지조차 뜨지 않거나 릴레이 대기 중이라는 메세지만 뜨면서 아예 무한 로딩이 걸리는 경우도 있다.
- 공격 헬기 사용 후 시야각이 변경되는 버그. 사망하면 다시 원래대로 돌아온다.
- 무장을 생성한 후 선택을 하려 하면 선택이 되지 않고 원래 화면으로 돌아오는 버그. 무장의 삭제조차 되지 않아 다시 무장을 만들 수도 없다.
- 시즌 2 리로디드부터 있던 버그로 간혹 게임 중이나 사격장 연습 중 무장을 선택하면 마우스 움직임이 굳어지는 버그가 있다. 시작하자마자 바로 굳어지는 경우도 있고, 아무 이유 없이 갑자기 무장 메뉴가 호출되면서 굳어지는 경우도 있으며, 해결 방법도 해당 매칭을 나가면 바로 해결되는 경우가 있는가하면 게임을 아예 껏다 켜야 해결되는 등 굉장히 변칙적으로 발생되는 버그다.
- 시즌 3 시작과 함께 발생하는 중인 오퍼레이터 그롬스코가 잠기는 버그.
- 리스폰 불가 및 리스폰 딜레이가 걸리는 모드에서 사망 이후 까만 화면이 표시되며 아군 관전까지 오래 걸리는 버그.
- 게임에서 나가면 특정 무장의 총기 세팅이 초기화가 되는 버그.
- 캠페인(고스트 팀) 도중 캐릭터가 움직이지도 않고 시야도 고정되는 버그
- 언더배럴에 유탄 또는 드릴이 장착되는 총기 종류는 거의 다 AR처럼 유탄을 사용이 가능하다.
- 총기 복제 버그가 존재한다.
- 본델, 아쉬카 맵 일부는 특정 행동을 하면 맵이 뚫리고 알마즈라, 아쉬카, 본델에서 특정 행동을 하면 건물이 뚫린다.
- 콜옵 시리즈 전체 포함하는 내용인데 맵뚫 버그가 있으며, 매크로 또는 버그을 알려주는 유튜브들이 상당히 많다.
15.1. 수정된 버그
- 발사기로 적 킬스트릭을 파괴 시 무기 경험치가 들어오지 않는 버그.[66] 11월 2일자로 해결되었다.
- 밀심을 제외한 오퍼레이터들의 스킨을 선택할 수 없는 버그. 10월 30일 패치로 해결되었다.
- 각 진영의 아나운서들이 게임 중 진영에 관계없이 이리저리 뒤섞여 나와서 나와서 브리핑을 하고 있다. 시즌 2 시작 직전 시점에서는 코택 진영에서 킬스트릭을 가동하면 코택 측 아나운서가 아닌 스펙그루 아나운서가 킬스트릭 대사를 말하는 버그가 여전히 존재한다. 시즌 2 런치와 함께 해결되었다.
- 코옵 모드로 들어갈 시 키 설정이 초기화되는 오류. 임시방편으로 키설정파일을 읽기 전용으로 바꾸면 초기화가 되지 않는다. 시즌 1에서 해결되었다.
- 버그인지 아닌지 알수 없지만, 오픈 베타 당시에 멀쩡히 있던 모든 오퍼레이터들의 처형 모션이 나오지 않고 모두 다 허치의 기본 처형 모션으로 고정되었다. 협동전에서 제대로 나오는 걸 보면 삭제한건 아니겠다만, 콜드 워처럼 처형을 공용으로 만들고 번들이나 배틀 패스로 팔아먹겠다는 거 아니냐는 우려도 있다. 시즌 1 초반에 해결되었다
- 시즌 1 이후 소셜 입장 자체가 불가능해 친구로 등록된 유저와 파티 플레이를 하는 등 소셜 기능을 사용할 수 없는 오류가 생겼다. 따라서 친구와 같이 플레이하려면 스팀이나 배틀넷으로 초대를 보내야 하고, 액티비전 계정 친구는 초대를 보낼 수 없다. 11월 18일 패치로 해결되었다.
-
로비에서 가장 뒤쪽에 있는 캐릭터가 T자 모양으로 서있는
분위기 확 깨는버그. 시즌2 시작과 함께 고쳐졌다. - 커스텀 총기 리스트에서 개조된 부분이 노란색으로 표시되는데, 이게 워존에서는 정상적으로 표현되었으나, 멀티에서는 기본 총기로만 표시된다. 이것도 시즌2 시작과 함께 수정되었다.
- 시즌 2 리로디드 이후 게임 중 완료된 챌린지가 뜨지 않는 버그. 3월 25일 패치로 수정되었다.
- 시즌 3 시작부터 적하장 전용 리스트에서 플레이 시 점수판을 볼 수 없는 버그. 심지어 게임이 끝날 때 까지 볼 수 없으며 이후 로비에서 전투 결과 요약으로 점수를 볼 경우 메인 화면으로 퇴출되기까지 한다. 4월 28일 패치로 수정되었다.
- 시즌 3 시작과 함께 AMD 그래픽카드 전원에서 DirectX 에러로 게임 실행 자체가 불가능해지는 버그. [67] 시즌 3 리로디드를 앞둔 5월 11일자(한국시각) 패치로 수정되었다.
- 배틀 패스 토큰을 획득했는데도 배틀 패스 창에 배틀 패스 토큰이 들어오지 않는 버그. 이 경우 조금 시간이 지난 뒤에 재접속하면 들어오지 않았던 토큰들이 한꺼번에 들어온다. 이는 시즌2때 해결됐다.
- 오퍼레이터의 바이오가 중도에 잘리는 오류. 이건 영어판에서도 그런 것이 일부러 이렇게 한게 아닌가 라는 말이 있다. 해결된지 좀 됐지만 신규 오퍼레이터들을 추가하면서 또 나타날 가능성이 있다.
- PC판에서 그래픽이 자글거리는 문제. 그래픽에서 화면 공간 반사(SSR,Screen Space Reflection)을 끄면 자글거림이 사라진다.
16. 기타
- 에이펙스 레전드나 인서전시 등 최근의 몇몇 PC 게임에서도 종종 지적되는 문제이지만, 특정 RGB 프로그램을 실행해 둔 채로 모던 워페어 2 2022를 플레이할 경우 안티 치트 시스템이 RGB 프로그램을 핵으로 오인하고 무고밴을 때려 버리는 사태가 벌어질 위험성이 있으므로 힘들게 키운 계정을 날려버리고 싶지 않다면 현재 백그라운드에서 돌아가는 RGB 프로그램을 완전히 종료시켜 두거나 아예 삭제한 채로 플레이 하거나, 무고밴 가능성을 완전히 없애려면 콘솔로 액티비전 계정을 연동하여 플레이하는 것을 권장한다. 문제가 되는 프로그램은 로지텍 G 허브(Logitech G Hub)[68], iCUE, MSI 애프터버너(MSI Afterburner), 레이저 시냅스(Razer Synapse), MSI 드래곤센터(MSI Dragon Center), 아머리 크레이트(Armoury Crate) 등이다. ( #) 정말로 RGB 커스터마이징이 필요하다면 오픈 소스 대체제인 OpenRGB를 대신 사용하는 것을 추천한다. 단, 일부 제품은 아직 지원하지 않으므로 유의. IGN의 본 기사에 링크된 다른 게임 뉴스사 기사에서는 이런 식으로 무고밴을 당했을 경우 액티비전에 무고밴 해제 문의를 보낼 때 필히 적어야 하는 정보들도 같이 제시되어 있다.[69] ( Data Suggests RGB Software Could be Getting You Banned in Call of Duty - Insider Gaming) 또한 비슷한 사례로 레이저 코텍스(Razer Cortex)가 설치되어 있을 경우 무고밴을 당하는 사례가 있다고 하니 주의할 것. 이는 다른 게임에도 적용되는 문제이다. ( 참고 - 그 외에 기타 게임에 악영향을 줄 수 있는 프로그램들)
- 스팀 발매가 확정되면서 콜 오브 듀티: WWII 이후 5년 만에 스팀으로 플레이할 수 있게 되었는데, 공교롭게도 둘 다 II가 붙었다는 공통점이 있다.
- 이름이 같은 오리지널 전작과 혼동 방지를 위해 한국 중국 모던 워페어 II의 게임 제목 뒤에 2022가, 그리고 오리지널 모던 워페어 2에는 2009라는 출시 연도가 붙었다. 2022가 붙은 것은 플레이스테이션 스토어에서도 확인할 수 있다.
- 모던 워페어 리부트 이후로 콜 오브 듀티 국내 공식 유튜브에 매번 공식 티저 영상을 더빙으로 공개했으나 이번 티저에서는 더빙이나 자막도 없어서 이번 작품은 한국어 더빙이 안 된 것이 아니냐는 우려가 있었지만, 이후 정식 공개 때 한국어 더빙을 입힌 공식 트레일러가 나오고, 스팀 페이지에서도 한국어 음성 지원까지 체크되면서 기우인 것으로 밝혀졌다.[70]
- 리부트 이전의 모던 워페어 시리즈 미션들을 오마주 한 듯한 연출들이 있다. 대표적으로 캠페인 플레이 영상이 공개된 다크워터 미션.
- 전작의 경우 영국, 가상의 러시아 변방국 카스토비아 등은 지나가는 챕터 정도로 나오고 주요 사건은 너무 우르지크스탄에서만 진행된다는 비판을 수용해서인지 본편은 멕시코 지역이 중점이지만 그 외 다른 국가나 지역들이 다수 묘사된다. 본편에서도 암스테르담은 물론 스페인, 미국 등 다양한 지역을 방문하게 된다.
- 콜 오브 듀티: 뱅가드의 각본가 중 한 명인 샘 매그스[71]가 뱅가드 발매 전 "최근 콜 오브 듀티 시리즈에는 아이코닉한 캐릭터가 없다"라는 발언으로 어그로를 대차게 끌어댔는데, 인피니티 워드는 그 발언을 디스하듯 유튜브를 통한 아트워크 공개 영상에서 그 설명으로 " 태스크 포스 141이 아이코닉한 베테랑들로 구성된 대원들과 함께 화려하게 복귀한다.(Task Force 141 makes its massive return with a global squad of iconic veterans.)"라고 적어놓았다. 직접적으로 슬레지해머와 발언의 당사자를 언급하진 않았지만, 티저 누적 조회수나 트레일러 공개 이전의 알림 설정 횟수, 스팀 판매량 등 가시적인 지표로만 보아도 모던 워페어 시리즈의 브랜드 가치와 영향력이 어마어마하다는 것을 보여주면서 게임의 존재 그 자체만으로 샘 매그스의 발언에 대한 반박이 되었었다. 그러나 게임이 출시되고 나서는 아이코닉한 베테랑들이 나오고 과도한 PC만 없을 뿐, 여전히 영 좋지 않은 스토리를 보여주어 뱅가드와 서로를 견주며 비교당할 정도로 박한 평가를 받는 중이다.
- 시리즈 역대 최고의 기대작답게, 블랙 옵스 콜드 워/ 뱅가드(7개), 워존(8개)의 기록을 뛰어넘고 무려 9개의 개발사에서 개발에 참여하면서 콜옵 시리즈 중 가장 많은 개발사가 참여한 작품이 되었다.
- 우크라이나 침공으로 러시아에서 액티비전 블리자드 게임들의 판매가 전면 중단됨에 따라 본작은 중국과 러시아 양국에서 살 수 없는 최초의 게임이 되었다. 다만 해외 거주 러시아계 민족이나 러시아어를 공용어로 사용하는 국가들이 존재하기에 러시아어 자체는 더빙도 하여 출시되며, 중국어 역시 싱가포르처럼 중국 본토 외에서 간체를 쓰는 지역도 있어서인지 번체판은 물론이고 간체판도 정식으로 지원한다. 콜 오브 듀티 시리즈가 전통적으로 러시아를 안 좋게 그리긴 했지만 이전까지는 판매가 중단된 경우는 없었고 어디까지나 문제가 된 부분을 러시아판에서 검열하거나, 소니가 알아서 사려서 PS 플랫폼에서만 판매를 중단한 것뿐이었다. 중국의 경우 게임 내에서의 잔혹한 묘사들 덕분에 지금까지도 그랬고 앞으로도 공산당의 규제에 걸려 아예 출시를 할 수 없으며 중국 시장에 맞추어 제작된 콜옵 모바일만 정식 서비스되지만, 중국의 무지막지한 인구 특성상 어차피 할 사람들은 발매되지 않아도 어떻게든 꾸역꾸역 우회해서 플레이하기 때문에 출시가 금지된 국가임에도 정식으로 서비스되는 한국, 일본보다 훨씬 많은 플레이 인구를 자랑한다.
- 콜 오브 듀티: 워존 2.0이 본작 발매 후 약 3주 뒤에 출시될 예정인데, 그렇기에 전작인 모던 워페어 리부트/워존처럼 본편을 설치하기 위해 워존 2.0을 또 다시 강제로 끼워서 설치할지에 대해 많은 콜옵 유저들이 우려하는 중이다. 비록 워존이 북미와 서양에서 가장 인기있는 게임인 건 맞지만 모던 워페어를 설치하려면 사실상 워존을 필수로 깔아야 하고, 워존을 끼워서 강제로 팔다 보니 게임 용량이 미친듯이 늘어나고 비교적 정상이었던 모던 워페어의 최적화가 망가지고, 이후 출시된 콜드 워 및 뱅가드 데이터를 넣다보니 그와 관련된 버그가 생기는 등 사실상 모든 문제의 근원이기도 하기에, 워존을 플레이하지 않고 멀티플레이나 협동전, 또는 캠페인만 하려는 유저들에게 가장 큰 욕을 먹는 게임이기도 하다. 다만 워존 1은 원래 모던 워페어의 게임 모드 중 일부에 불과했던 것이 말도 안 되는 스케일의 히트를 치니 액티비전이 후속작들을 강제로 워존에 통합하라는 지시를 내리면서 이런 사단이 난 것이기에, 워존 2.0은 애초부터 클라이언트를 분리한다는 계획으로 갈 수도 있다. 일단 워존 2.0은 모던 워페어 II와 분할 설치가 가능한 것으로 확정되었고, 결국에는 동일한 클라이언트를 공유하는 것으로 갔다. 그래도 팬들은 워존을 필수로 설치하지 않아도 돼서 다행이라는 반응이다.
- 발매 전 유출된 정보와 같이, 게임 내의 여러 부분에서 영화 시카리오: 암살자의 도시와 시카리오: 데이 오브 솔다도를 오마주한 듯한 부분들이 상당히 보인다.
- 본작부터 게임 실행 시 인트로 영상을 틀어준다.[72] 본작과 2019년작 모던 워페어, 콜드 워, 뱅가드, 심지어 WWII까지 나와주면서 세계관 통합을 강조한 게 특징. 따라서 본작 역시 전작들이 그러했듯이 향후 워존 업데이트를 통해 전작들과 차기작들의 설정을 띄워줄 것으로 보인다.
- 2023년에 본작의 대규모 확장팩이 나올 예정이었으나, 이후 스탠드 얼론 작품으로 전환되었다. 때문에 본작 역시 뱅가드와 동일한 시즌 5로 조기 종료가 되는 것이 아니냐는 말도 나왔으나 실제로는 시즌 6까지 사후지원은 이어졌다. 자세한 내용은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023/발매 전 정보 항목 참고. 다만 모던 워페어 III는 풀 프라이스를 받아먹는 걸 제외하고는 모던 워페어 II의 무기와 오퍼레이터를 전부 사용 가능하기에 사실상 본작의 연장선 취급이므로, 어찌 보면 사후지원이 연장된 셈이다.
- 이번 작품 내 멀티에서 최고의 플레이가 나오지 않는다. 어찌 된 건지는 의문. 시즌 2 시작과 함께 다시 최고의 플레이가 나오기 시작했다. 하지만 아직은 문제가 있는지 개인전에서만 나오고, 팀 데스매치 등 팀전에서는 아직 볼 수가 없다.[73]
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본작이 멕시코 카르텔에 관련된 내용이 나오면서 혹시나 팬들이 같은 카르텔 종족이니만큼 니카라과의 카르텔의 제왕인
라울 메넨데즈가 언급이나 카메오로 등장할 것이라고 추측하며[74] 기대감을 잔뜩 모았지만 아쉽게도 인피니티 워드의 콜옵인 만큼 메넨데즈의 등장이나 언급은 없었다.
인워 감다죽
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모던 워페어 리부트의 2번째 작품이라서 모부투[75]라고 불리는 별명 외에도
2편이라는 뜻에 한국어판 한정으로 캠페인에
동성애적 묘사를 넣은 것 때문에 모
두창이라는 멸칭으로 현재도 많이 불린다.
17. 둘러보기
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[1]
PS4 Pro 대응
[2]
Xbox One X Enhanced
[3]
적응형 트리거 및 햅틱 피드백 지원
[4]
Optimized for Xbox Series X|S 인증,
4K UHD 및 60fps 지원,
Dolby Vision 지원,
스마트 딜리버리 지원,
HDR10 지원
[5]
콜 오브 듀티: 인피니트 워페어,
콜 오브 듀티: 모던 워페어에 이어 본작의 음악을 다시 맡게 되었다고 밝혔다.
# 그러나 게임이 출시된 지 약 일주일 뒤인 11월 4일, 오디오 디렉터와 합을 맞추는 것이 점점 힘들어지면서 모던 워페어 II와 워존의 음악 제작을 그만둘 것이라고
발표했다.
[6]
미국 출신의 락 기타리스트. 과거에 액티비전의
기타 히어로 시리즈 음악들의 커버를 여럿 맡았다.
[7]
미국 출신의 작곡가. 대표작으로
Telling Lies와
IMMORTALITY(게임)가 있다.
[8]
중국계 미국인 작곡가. 대표작으로
픽사의 단편 애니메이션 영화인
바오의 사운드트랙을 담당한 바 있다.
[9]
영국 출신의 DJ 겸 영화/TV 시리즈 사운드트랙 작곡가.
범죄의 재구성 시즌 1,
니드 포 스피드(2015)의 사운드트랙을 맡은 적 있다.
[10]
스탠다드 에디션, 볼트 에디션 상관없이 디지털 버전을 예약구매한 유저 한정으로 한국 시각 2022년 10월 21일 오전 2시부터 캠페인 얼리 엑세스가 가능하다.
[11]
심의 내용
[12]
똑같은 'The ultimate weapon is team' 문장을 가지고 한국 공식 사이트나 트레일러에서 번역이 좀 갈리는데, 여러 트레일러에서 가장 많이 쓰이는 건 '우리가 최고의 무기다'이고,
멀티플레이어 & 워존 2.0 트레일러에서는 '궁극의 무기는 바로 자신의 팀이다'로,
공식 사이트는 '가장 강력한 무기는 팀이다'로 번역되어 있다.
[13]
중화권 역시 타이틀 뒤에 2022를 붙인 《使命召唤:现代战争II 2022》(간체), 《決勝時刻:現代戰爭II 2022》(번체)로 출시되었으며, 이 외의 국가들은 원제와 동일한 Call of Duty®: Modern Warfare® II로 출시됐다.
[14]
첫 출시 때의 용량이다.
[15]
고해상도 그래픽으로 플레이하는 데 필요한 용량이며 게임 설정에서 끌 수 있다.
[16]
예약구매 초기에는 Vault Edition를 그대로 직역한 '보관함 에디션'으로 표기되었다가 이후 현재의 음차된 표기로 수정되었다.
[17]
스탠다드 에디션 → 볼트 에디션 업그레이드는 39,500원
[18]
고스트, 소프, 프라이스, 파라가 포함되어 있다.
[19]
PS 버전 한정으로 5티어 건너뛰기가 추가되어 총 55티어를 건너뛸 수 있다.
# (글 아래의 3번째 각주 참고)
[20]
콘솔판의 경우 패키지판이 아닌 다운로드판을 구매했을 경우에만 증정된다. 다만 오픈 베타 사전 참여는 패키지 판매처에서 코드를 발송 해주기 때문에 코드를 주는 곳이라면 오픈 베타 사전 참여가 가능하다.
[21]
뱅가드 및 워존에서 사용 가능하며, 2023년 10월 28일까지 수령해야 한다. 모던 워페어 II를 예약 구매하지 않아도 뱅가드 및 워존 내에서 따로 구매할 수 있다.
[22]
모던 워페어 및 워존에서 사용 가능한 모든 12개의 고스트 스킨과 10개의 M4A1 도안이 포함되어 있으며, 2023년 10월 28일까지 수령해야 한다. 해당 스킨들이 포함된 번들 팩까지 주진 않으므로 해당 구성물을 원한다면 별도로 구매해야 한다.
[23]
# 본작의 볼트 에디션을 구매하면 받을 수 있는 레드 팀 141 오퍼레이터 팩에서 고스트 스킨만 따로 뺀 버전이다.
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스팀이 아닌 PC 게임 전체로 한정하면 이미
파이널 판타지 7 리메이크가 2021년 12월에 에픽 스토어에서 정가 70달러로 발매된 적이 있으나, 이쪽은 기존에 PS로 발매된 DLC와 디지털 디럭스 컨텐츠가 합쳐진 합본이고 콘솔판 발매 후 1년 8개월이 지난 시점에 나온 PC 이식판이라는 점에서 모던 워페어 II와 다르다. 사실 철지난 게임을 이식해서 가격을 올려받는 쪽이 훨씬 악질이긴 하다.
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2400 CP가 26000원, 1100 CP가 12580원(약 12600원), 500 CP가 6400원이니 4000CP가 약 45000원이다. 즉 일반판을 예약구매하면 45000원 어치의 번들을 받을 수 있는데, 이렇게 되면 사실상 게임을 거의 39500원에 사는 셈이다.
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반대로, 원래 예약구매 보상이 아닌 아이템까지 다수 지급되는 버그가 발견되기도 했다.
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대략 8월달 중순 이후로 영어로 문의를 해도 한국어판 이용자면 한국인 직원이 한국말로 회신하기 시작했다. 이전까지는 사이트가 한국어를 지원하긴 했지만 한국어를 선택하고 한국어로 사항을 적어서 보내면 담당 직원이 읽을 수 없다며 영어로 다시 보내달라고 요청했다. 그 이전에도 이미 한국어 담당 직원이 있었다는 얘기도 있기에 이에 대해선 교차검증이 필요하다.
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오버워치 때부터 이어진 블리자드 코리아만의 이벤트이다. 게임을 켜놓거나 일정 금액 이상을 콜옵에 현질할 경우 눈송이라는 포인트를 지급하는데, 이벤트 페이지에서 일정 눈송이를 소모하고 여러 굿즈들(마우스 패드, 헤드셋, 키보드, 옷 등등)을 얻는 기회에 응모하여 당첨될 시 해당 굿즈가 집으로 배송된다. 굿즈 배송은 당첨된 날로부터 평균 약 6개월 이상이 걸린다.
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하지만 눈송이 이벤트는 콜드 워 때부터 워존을 켜야만 포인트를 지급했으며 정작 돈 주고 사는 본편들은 해당이 되지 않았기에, 뱅가드에서 구매자 한정으로만 눈송이 이벤트를 한번 한 이후에 없었던 것과 같이 유명무실할 가능성이 크다.
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뱅가드에서는 베타 당시에 있었다가 중도에 제거되어 리그 플레이에서만 이것이 남아있다.
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AI는 1킬, 플레이어는 5킬로 간주한다.
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본래 75킬, 10분전이었지만 시즌 3에서 100킬, 12분전으로 상향되었다.
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그렇다고 티어 1이 사라진건 아니고 계속해서 즐길 수 있다.
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특히 가장 말이 많은 맵과 모드는 알 바그라 요새+장악으로 맵 자체만 해도 진영 밸런스가 광장히 형편없는데 리스폰 위치가 바뀌지 않는 장악 특성상 수비측이 극단적으로 유리하고, 공격측은 수비측이 어지간히 못하지 않는 이상 양학당하기 일수다. 유저들은 하루 빨리 알 바그라를 장악에서 퇴출해달라고 성토하고 있다.
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그래도 게임 진행 상황은 tab 키를 눌러 확인할 수 있다.
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권총 종류는 각 매치마다 P890, X12, .50 GS 중 랜덤으로 지급한다.
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제목인 'Cuerno de Chivo'는 직역하면 스페인어로 '염소의 뿔(goat's horn)'이며, 멕시코권 지역에서
AK-47을 이르는 속어이다. 이유는 AK-47의 구부러진 탄창이 염소의 뿔을 연상시키기 때문.
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알로에 블라크의
동명의 곡을 스페인어로 커버한 버전으로, 쿠키영상 이후 나오는 크레딧에서 사용된다.
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싱글은 2022년 10월 21일에 출시되었다. 자세한 내용은 바로 밑 문단에서 후술.
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풀네임은 Banda MS de Sergio Lizárraga이고 음악 스트리밍 사이트에서도 아티스트 이름은 이 풀네임으로 실려 있지만, 너무 길기에 줄여서 주로 Banda MS라고 부른다.
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위 영상의 공식 뮤직비디오에 있는 영어 자막을 그대로 옮겼다.
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기존 약 3분짜리 음원보다 더 길어진 5분 40초 가량의 러닝타임을 갖고 있다. Extended Mix는 원래 Beatport에만
공개되어 있으나 일부 유저가 음원 파일을 복사하여 유튜브에 업로드했다.
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마침 본델 맵 역시 네덜란드 배경이라, 액티비전이 일부러 네덜란드 출신의 프로듀서에게 곡 제작을 맡긴 것으로 보인다.
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'폭력과 타이밍' 미션의 첫 시네마틱 컷신 중 프라이스가 셰퍼드에게 "지금 필요한 건 결단력과 타이밍입니다. 전 둘 다 가능하고요.(This things take violence and timing. I can do both.)"라 말하는 것
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125-135 BPM 정도의 템포에, 하드 테크노처럼 강하고 베이스가 많은 킥 드럼이 들어가 있다.
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산타를 모티브로 한 오퍼레이터다.
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콜드 워의 경우 시즌 5에서 일본 출신 오퍼레이터를 내세우며 일본의 영향을 많이 받은 80년대 사이버 펑크를 테마로 하여 본작 시즌 2까지는 아니지만 상당히 유사했다.
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대표적으로 총기 밸런스 패치에서 어느 유저도 사용하지 않는 M4와 라흐만 556의 반자동 사격을 뜬금없이 버프시켰다.
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물론 맵이 너무 고증에 신경 쓴 탓에 구조가 다소 복잡하다거나 DMZ의 경우 AI 수가 많아 이동이 제한적이라 힘들다는 등으로 불호를 표하는 유저도 있긴 하나, 그래도 재미도 없고 답도 없는 알 마즈라보다는 백배 낫다는 의견만큼은 그 누구도 부정하지 않고 있다.
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다만 쿤스테날 지구는 본델의 구조 일부를 따온 맵이고 쇼다운은 오리지널
콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 때의 맵을 리메이크한 것은 감안해야 한다.
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시즌 시작과 함께 코어 맵 2개와 총격전 맵 2개, 그리고 시즌 중반에 1개가 추가된다.
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시즌 시작과 함께 2개, 시즌 진행 중 4개
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본델의 대표적인 고위험 지대인 시장 구역을 점령하고 있던 그림자 중대의 정예 장갑병들이 플레이어 스쿼드를 엄호하며 같이 코니 PMC를 협공하는 모습이 압권.
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다만 동맹은 맺고 있지만 완전히 공격 불가 판정이 아니라서, 실수로 사격해 죽이면 그 판이 끝날 때까지는 그림자 중대가 플레이어 스쿼드를 다시 적대하게 되니 주의. 다만 코니나 그림자 중대나 둘다 흑색 전투복 차림에 모습까지 비슷해 오인사격하는 경우가 생각 외로 많다. 코니 전투병이 붉은색 하이라이트로 구분을 뒀지만, 그냥 흘겨보면 구분이 잘 되지 않는다. 확실하게 구분하는 방법이 하나 있긴 한데, 가까이 접근해 복면의 색을 확인해 빨간색이면 코니이므로 마음껏 교전하면 된다.
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여담으로 2008년부터 같이 한솥밥을 먹던 액티비전과 블리자드 사이의 사상 첫 콜라보이기도 하다.
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일본어로
낫이다.
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곡괭이의 리스킨 무기다.
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완전 격파 시 '궁극의 유물'이라는 이름의 외계인 미라 아이템을 떨구는데, 아무리 봐도
멕시코 외계인 사체 발견 사건의 그 미라와 똑같이 생겼다.
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기존 맵(알 마즈라, 본델)의 어두운 버전에서 진행된다. 죽은 플레이어는 좀비가 되어 재배치된 뒤 적 3명을 죽이면 다시 인간으로 돌아올 수 있으며, 좀비인 상태에서 죽으면 완전히 사망한다. 이 외에도 상자를 열 때마다 화면에 일정 확률로 점프스케어가 나오기도 한다.
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애초에 콜옵을 플레이하는 유저 대다수가 이런 논란에 신경쓰지 않고 배틀패스와 번들을 거리낌없이 구매하는 일반인 내지 라이트 유저들이라는 것을 감안하면, 보이콧하겠단 말이 가장 많이 나온 트위터와 레딧의 의견은 사실상 고요 속의 외침일 수밖에 없다.
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그럼에도 시즌 4 패치 때 라이트 유저들의 경험에도 영향을 줄 수 있는 밸런스 조절을 대차게 말아먹으면서
옆집의 FPS 게임처럼 게임의 핵심적인 문제를 해결하지 못하고 시리즈의 질적 하락을 막지 못했다는 비판만큼은 잠재우지 못하는 상황이다.
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스탠다드 에디션 가격이 70달러로 올랐으니, 8억에 70을 나누면 최소 약 1140만 장 이상이 팔린 셈이다. 다만 100달러짜리 볼트 에디션도 있는 것을 감안하면 숫자가 조금 내려갈 것으로 보인다.
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콜 오브 듀티: 워존이나
콜 오브 듀티: 모바일처럼 무료 플레이 게임이 아닌, 매년마다 발매되면서 유료로 구매해야만 플레이 가능한 콜 오브 듀티 게임을 말한다.
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그래픽 옵션을 낮추면 어느정도 안정화된다.
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이 경우 무기별 플랫폼 테크트리에 나오는 정보가 정확하다. 테스트를 거치며 해금 밸런스를 수정하다가 텍스트 설명 변경이 누락된걸로 추정된다.
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참고로 전작에서도 출시 초기에 스트렐라-P에 한해서 적 킬스트릭을 아무리 파괴해도 경험치가 올라가지 않는 버그가 있었다.
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일부 구형 nVIDIA 칩셋, 라이젠 CPU와 nVIDIA GPU를 병행하는 경우에도 사례가 보고되고 있지만 AMD GPU(특히 VEGA RX)라면 100% 실행이 불가능했었다. 이때문에 화가 난 어떤 유저는
'제발 VEGA GPU 유저를 도와달라'는 쪽지가 적힌 피자를 비녹스 사옥 앞으로 주문하기도 했다.
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특히 로지텍 G 허브의 오토클릭 기능, 그러니까 매크로 기능은 비단 모던 워페어 2 2022만이 아니라 다른 게임에서도 밴당하기 딱 좋은 행동이므로 되도록이면 쓰지 말자.
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문의를 보낼 때 적어야 할 사항은 액티비전 계정명(Activision ID), 플랫폼(Platform), 사용하는 컨트롤러(Controller Input), RGB 소프트웨어 설치 여부(RGB Software Installed), 오버클럭 소프트웨어 설치 여부(Overclocking Software Installed), VPN 사용 여부(If a VPN was used)
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하지만 한국어 더빙은 2년 뒤인
블랙옵스6에서 중단되었다.
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뱅가드 스토리에서 과도한 정치적 올바름 등으로 매우 많은 혹평을 받고 있는 폴리나 페트로바의 스토리를 담당한 각본가다.
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마블 시네마틱 유니버스의 성공 이후, 많은 프렌차이즈 작품들이 도입하고 있는 서사 방식이다.
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베타와 런치 극초반에는 있었으나 어느 순간 이후로 사라졌다. 뱅가드에도 있던 최고의 플레이 재생 중 다같이 랙돌이 되어버리는 버그 때문에 비활성화 한 걸로 추정된다.
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모던워페어 리부트와 블랙옵스의 세계관이 통합되면서
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워에
이므란 자카예프가 카메오 출연한 것처럼 인피니티 워드의 콜옵에 트레이아크의 콜옵 캐릭터도 등장하는 것 아니냐는 추측으로 팬들이 기대를 잔뜩 하고 있었다.
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옛
콩고민주공화국의 독재자
모부투 세세 세코와는 관계없는 별명이다.