C-MS | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상 | ||
번호 | No.213 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | CBJ-MS[1] | ||
성우 | 하루노 안즈 | 일러스트 | 小吃[2] |
1. 소개
이 나를 주워올 줄이야... 그저 잠깐의 여흥으로 한 일이 아니겠지? 내가 믿어주길 바란다면, "부하"로서 열심히 해봐.
소녀전선에 등장하는 스웨덴제 5성 기관단총 전술인형. 원총의 CBJ-MS로 표기되었으나 아동절 스킨에서는 C-MS로 표기되었기 때문에 라이센스 관련 문제로 변경된듯하다. 2. 설정
그녀와 함께 있다면, 당신은 누가 상관인지 헷갈리기 쉬울 것이다. 그녀는 늘 주변 사람들에게 시키는 것에 익숙하기 때문이다. 통제를 받지 않고 자기 하고싶은 것 다하면서 스트레스를 날린다나... 그래도 너무 걱정하지 않아도 된다... 그녀는 부하들에게 절대 푸대접을 하진 않으니...... 아마도 그녀를 위해 간식이라도 사온다면, 어느 전장에서든지 승리를 쟁취해 줄 것이다.
아동절 스킨 설정화 |
3. 뉴럴 클라우드
공개된 문서에 따르면 모델명이 'WARO'이고, 본명이 '클라라'인 것으로 밝혀졌다.4. 성능
4.1. 능력치
능력치(성장 A) | |||
체력(B) | 93/185 | 화력(S) | 12/32 |
회피(A) | 10/75 | 명중(S) | 2/15 |
사속(A) | 60/87 | 작전능력 | 235/4447[3] |
기동력 | 12 | 치명률 | 5% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 25 / 40 / 55 / 70 / 85 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(AR 한정) | ||
■ □ □ ■ ■ □ ■ □ □ |
화력 15%, 사속 5% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 2시간 28분 | ||
드랍 |
이성질체 보급상자 개봉 거울단계 보급상자 개봉 |
4.2. 스킬
스킬 | |||||
마인드 체인 |
자신에게 상시 스텟 증가 버프 부여. 스킬 발동시 탄약을 바꿔 효과 변경 "SAAB 다이나믹 외골격" 착용 시 같은 열의 인형에게 50%만큼 효과 부여 아음속 : 회피, ST[4] : 화력, 일반 : 명중 |
||||
레벨 | 교체 쿨타임 | 지속시간 | 아음속탄 | ST탄 | 일반탄 |
1 | 1초 | 영속 | 30% | 40% | 110% |
2 | 34% | 45% | 120% | ||
3 | 38% | 50% | 130% | ||
4 | 42% | 55% | 140% | ||
5 | 46% | 60% | 150% | ||
6 | 49% | 65% | 160% | ||
7 | 53% | 70% | 170% | ||
8 | 57% | 75% | 180% | ||
9 | 61% | 80% | 190% | ||
10 | 65% | 85% | 200% |
4.3. 전용장비
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | SAAB 다이나믹 외골격 | |
부위 | 인형 | |
능력치 | 기본 | 이동속도 +1, 회피 +14(+6)~19(+7), 스킬 강화 |
최대 | 이동속도 +2, 회피 +38(+18), 스킬 강화 |
IOP가 C-MS를 위해 단독 개발한 전용 외골격, C-MS가 좋아하는 낙서를 칠했고, 인형의 전투 효율을 효과적으로 상향합니다.
23년 7월 출석보상.
4.4. 평가
우수한 진형버프와 패시브형 스위칭 스킬을 지닌 SMG. 스킬은 전투중 회피/화력/명중 순으로 능력치를 선택해 버프받는 능력으로, 상황에 맞게 화력-명중-회피를 골라서 적용할 수 있기에 제법 유용한 편이다. 다만 체력은 5성 SMG기준으로 낮은 편이다. 주 사용법은 메인 탱커답게 회피를 받고 탱킹을 하는 것이지만 철갑탄을 착용할 수 있어서 AR제대에 넣고 장갑병 처리에 어느정도 기여를 할 수도 있다.C-MS의 가장 큰 장점은 영속 회피버프에서 나오는 안정적인 탱킹력이다. 회피기동류 SMG라고 하더라도 적이 전진배치라면 스킬도 못 키고 녹을수도 있는데, C-MS의 경우에는 선쿨이란게 사실상 없다시피하기 때문에 타 SMG보다 선호된다. 게다가 본인의 회피 수치도 스킬로 인한 버프 수치도 괜찮은 편이라는 것 또한 장점.
그리고 MDR, 수호요정, 도로시와 같은 보호막, 회피증가 인형들과의 궁합이 매우 좋은 편으로, 도로시와는 항상 197%의 회피를 유지할 수 있다는 점이, 보호막 관련 인형을 편제하면 낮은 체력이 보조되면서 범위공격 대응이 용이하는것이 장점이다. 회피 서포트를 받은 극회피 셋팅의 랭킹전 실전투입은 연쇄분열에서 아르고 퍼피스를 상대할 때 보호막인형과 함께 츤로시제대로 편성되어 활용된것이 첫투입.
영속 화력증가에 철갑탄 장착가능으로 딜링 능력역시 상당한 잠재력을 가지고 있지만 SMG라는 특성상 제대 편성부터 제법 신경써주지 않으면 딜링에 한계가 있고 전투 돌입시에는 장비 변경이 불가능하기 때문에 전투 하나하나에 맞춰 장비를 세팅하는 것은 불가능하다. 따라서 용도에 맞는 장비 셋팅을 한후 전역에 투입하는것이 좋으며 화력 상승만 보고 딜러로 쓴다면 X골격을 달고 탱킹을 포기해야 하고, 메인탱을 맡는 경우에는 T골격-철갑탄-소음기 세팅이 좋다.
연쇄분열까지만 해도 상당수의 적들을 상대로 안정적인 회피를 기대할 수 있어 최고의 SMG 중 하나로 고평가받았으나, 이중난수를 기점으로 무적이나 두터운 방어막이 아니면 도저히 버텨낼 수 없는 포화가 쏟아지는 환경이 도래하며 대다수의 SMG들과 함께 몰락했다. 고난도 전역에서는 G36C를 필두로 한 6성 SMG 중심 제대가 대세로 자리잡은 것 또한 큰 악재.
5. 스킨
5.1. 2018 아동절 ' 페어리 테일' - 거위의 신비한 여행 [애니메이션]
기본 | 중상 |
"한창 자랄 때니까 뼈까지 남김없이 먹어야 해…. .꿀꺽, 뼈가 좀 단단하네."
모티브는 동화
닐스의 신비한 여행이다. 물고기를 통째로 뜯어먹는 모습이며 SD 승리 모션도 어딘가에서 물고기를 꺼내 뜯어먹고 있다.
해당 전술인형이 다루는 원판 총기인 CBJ-MS의 생산 국가가 스웨덴인지라 저 나올뻔했던 통조림의 내용물이 뭔지 대강 알아차린 유저들이 있는 모양이다. 그리고 설정화의 생선 먹는 그림을 중파 일러스트로 하는 게 더 낫지 않냐는 의견도 있다.
미카갤의 한 유저가 파세스킨과 같이 공지를 미리 유출시켰다. #
5.2. 2019 수영복 '여름의 물결' - 날치 대행진 [애니메이션]
기본 | 중상 |
5.3. 2021 할로윈 '혼령 돌아오는 밤' - 요한나를 위하여
기본 | 중상 |
"나의 권속이 되고 싶으냐... 그럼 심장의 첫 한 방울 피와 맛있는 음식의 첫 한 입을 모두 내게 바쳐라..."
기존과는 매우 다른 청순한 모습으로 나와서 잠깐 화제가 되었다.모티브는 1961년작 폴란드산 호러 영화인 < Matka Joanna Od Aniolow>로 여겨진다. #
6. 대사
상황 | 대사 | |
획득 |
私を拾うなんて、ただの気まぐれじゃないよね?私に信用されたいなら、部下としてしっかり頑張りなさいよ。 이 나를 주워올 줄이야... 그저 잠깐의 여흥으로 한 짓은 아니겠지? 내가 믿어주길 바란다면, "부하"로서 열심히 해봐. |
|
접속 |
やっと来たね! 이제야 왔네! |
|
편성 |
こいつらは、みんな私の部下なの? 이 녀석들은 모두 내 부하인거야? |
|
대화 |
ねぇ、指揮官、喉が乾いた~ジュース買ってきて! 지휘관, 나 목 마르니까 가서 음료수 좀 사와. |
|
こっちが言わなくても、私が思ったことを察してよ、指揮官。 굳이 내가 입을 열지 않아도, 눈치 보고 내 마음을 읽을 줄 알아야 할 거 아냐. |
||
マッサージしてくれるの?いい部下だね、うむうむ! 안마해 주려고? 어디서 배운 거는 있어 가지고, 음음! |
||
추가 대화 |
서약 후 |
使い走りより、そばにいてくれたらもっと嬉しい……勝手にそばから離れないでね? 역시, 심부름 보내는 것보다 옆에 두는 쪽이 더 즐겁네, 어디 함부로 가지 마... |
크리스마스 |
指揮官!クリスマスのプレゼントの用意ができたよ!早く開けてよ! 지휘관! 크리스마스 선물 준비가 됐어! 빨리 열어봐! |
|
신년 |
ほら、部下へのお年玉だよ。いつも苦労をさせたからね~今年も私のためにせいぜい頑張りなよ。 자, 부하에게 주는 세뱃돈이야 항상 고생시켰으니까 올해도 나를 위해 열심히 힘내라구. |
|
칠석 |
ねぇ、指揮官、早く花火に連れててよ。 있지, 지휘관 빨리 불꽃놀이로 데려다줘. |
|
발렌타인 |
ほえ~なんであんただけチョコをいっぱいもらえるの?ねぇ、私の分は? 호에~ 왜 너만 초콜릿을 잔뜩 받을 수 있는 거야? 저기, 내 거는? |
|
할로윈 |
幽霊は壁を通り抜けられるの?へえ、きっと便利だよね。部下にしたいな~ 유령은 벽을 통과할 수 있어? 헤에, 분명 편리하겠네 부하로 하고 싶은걸~ |
|
숙소 | 반응 | |
들기 | 응응! | |
슈붕~ | ||
뭐야?! | ||
출격 |
野郎共、しっかりやりなさいよ! 짜식들아, 똑바로 하라고~! |
|
전투 |
ボコボコにしてやる! 흠씬 두들겨 패주겠어! |
|
공격 |
野郎共、行くぞ! 짜식들아, 간다! |
|
방어 |
次はね~ 다음은 말이지~ |
|
스킬사용 |
私の出番だね〜 내 차례네~ |
|
あっち行け! 절루가! |
||
ざまあみろ! 꼴 좋다~! |
||
중상 |
はぁ、とことんやるつもりね… 하아, 끝까지 할 작정이네. |
|
퇴각 |
みんな…精一杯頑張った…よね…? 다들... 열심히... 힘냈...지..? |
|
MVP |
約束した勝利だよ!お返しは、忘れないでね。 약속한 승리야. 답례 잊지 말라고. |
|
군수지원 출발 |
そろそろ行くよ。指揮官、留守番よろしくね。 슬슬 간다~ 지휘관, 집 잘 보고 있어. |
|
군수지원 귀환 |
ただいま〜ふうぇ、肩がこった~早くマッサージして。 다녀왔어~ 흐으으, 지쳤어~ 빨리 마사지 해줘! |
|
자율작전 |
私の戦う姿を、よく見なさい! 내가 싸우는 모습을 잘 봐! |
|
강화 |
ふうん、やるじゃん! 흐음~ 꽤 하잖아~ |
|
수복 |
私が休んでも、任務はしくじらないでよ! 내가 쉬어도 임무는 실패하지 말아줘. |
|
제조완료 |
また誰かを拾ってきたの? 또 누구 주워왔어? |
|
편제확대 |
部下の数も倍増しないとね? 부하의 수도 배로 늘려야겠네~? |
|
서약 |
指揮官、私の部下1号として、覚悟ができたらしいね。いつも私のために、いろいろ苦労をしてだね。私にとって指揮官は、大切な、唯一の存在…そして、指揮官にとっての私も…同じ…だよね? "부하 1호"로서의 각오는 된 것 같구나, 지휘관. 언제나 나를 위해 전력을 다해 주어서, 이젠 그 누구도... 널 대신할 수 없을 거야. 분명 나도... 너에게 그런 존재인 거겠지... |
- 아동절 대사
상황 | 대사 | |
획득 | 이 나를 주워올 줄이야... 그저 잠깐의 여흥으로 한 짓은 아니겠지? 내가 믿어주길 바란다면, "부하"로서 열심히 해봐. | |
접속 | 이제야 왔네! | |
편성 | 이 녀석들은 모두 내 부하인거야? | |
대화 | 지휘관, 말 태워 줘! 멍멍 짖는 거 그거! 빨리! | |
앙!... 퉤퉤퉤! 으에엑... 지휘관 생선보다 맛 없어... | ||
한창 자랄 때니까 뼈까지 남김 없이 먹어야해.... 꿀꺽, 뼈가 좀 단단하네. | ||
추가 대화 |
서약 후 | 지휘관 왜 아직도 일하는 거야? 그러다 몸살 나니까 빨리 쉬어. |
크리스마스 | 지휘관! 크리스마스 선물 준비가 됐어! 빨리 열어봐! | |
신년 | 자, 부하에게 주는 세뱃돈이야 항상 고생시켰으니까 올해도 나를 위해 열심히 힘내라구. | |
칠석 | 있지, 지휘관 빨리 불꽃놀이로 데려다줘. | |
발렌타인 | 호에~ 왜 너만 초콜릿을 잔뜩 받을 수 있는 거야? 저기, 내 거는? | |
할로윈 | 유령은 벽을 통과할 수 있어? 헤에, 분명 편리하겠네 부하로 하고 싶은걸~ | |
전투 | ||
공격 | ||
방어 | ||
스킬사용 | 바보! 이쪽이거든~ | |
잡히지 않을 거야! | ||
좋아, 와봐! | ||
중상 | 싫어! 아프다니깐~ | |
퇴각 | 다들... 열심히... 힘냈...지..? | |
MVP | 약속한 승리야. 답례 잊지 말라고. | |
군수지원 출발 | 슬슬 간다~ 지휘관, 집 잘 보고 있어. | |
군수지원 귀환 | 다녀왔어~ 흐으으, 지쳤어~ 빨리 마사지 해줘! | |
자율작전 | 내가 싸우는 모습을 잘 봐! | |
강화 | 흐음~ 꽤 하잖아~ | |
수복 | 내가 쉬어도 임무는 실패하지 말아줘. | |
제조완료 | 또 누구 주워왔어? | |
편제확대 | 부하의 수도 배로 늘려야겠네~? | |
서약 | 부하1호로서 각오는 됐나보네, 지휘관. 언제나 옆에 있어줘서 이제 지휘관 없이는 못 살 것 같아...지휘관도 내가 없으면 못 살겠지? |
7. 여담
- 패치 전에는 전투중에 스킬을 사용할때 나는 효과음은 카운터 스트라이크 시리즈 에 나오는 MAC-10의 장전 효과음과 같았었다.
- 3가지 옵션의 스킬과 우월한 성능 때문인지 프리저 패러디 만화가 나오기도 했다. #
- P90사태의 시발점같은 역할을 했다고 볼 수 있다. P90과 C-MS의 확률자체는 비슷한 정도지만 C-MS이후 P90까지 너무 낮은 확률로 나오자 넓은 인형풀과 일부 인형의 너무 낮은 확률등이 한 번에 터진 것. 그런 의미에서 P90사태의 시발점은 P90전 인형제조 추가인형인 C-MS라 볼 수 있다.
-
2018년 10월 19일, 보이스 추가로
하루노 안즈가 배정되었는데 캐릭터의 이미지와 소개글을 보면 상당히 시크하고 쿨할 것 같았으나 정반대로 발랄한 목소리라서 이미지가 좀 달라졌다. 게다가 일부는 목소리를 듣고
우마루가 연상된다는 얘기도 들리는 편.
정작 우마루의 성대는 펩시콜라 성애자
- 보이스가 추가되며 1초 쿨 스킬 덕분에 음파병기 취급을 받게 됐다.[6] 특히 '저리 가!(あっちいけ!)'가 '아 찌개!'처럼 들리는 몬더그린이 일어나 자주 다뤄지는 편이며 덕분에 이런 것도 만들어졌다.
8. 둘러보기
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의 등장
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더미 데이터1 | K7 · KGP-9 | |
추가 예정 |
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 |
[1]
스웨덴제
6.5mm PDW
[2]
CZ52 일러스트를 담당하기도 했다.
[3]
호감도 100 기준, 장비 미착용
[4]
Spoon Tip.
H&K사에서 개발한
HK36용
4.6×36mm 탄이 시초다. CMS의 6.5mm 탄으로는 CBJ ST라는 명칭으로 실존하며,
숟가락처럼 탄두를 움푹 파이게 의도적으로 만들어 탄의 인체 내 회전력을 높여 소구경 고속탄으로도 높은
저지력을 내기 위해 개발한 탄이다.
[5]
루터교회에도 수도자 시스템이 아예 없는건 아니다.
[6]
스킬 수동 조작을 설정하지 않으면 1초마다 스킬을 계속 시전하여 스킬 대사가 계속 나오게 된다.