상위 문서: 동방빙의화 ~ Antinomy of Common Flowers./공략
관련 문서: 이바라키 카센
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야쿠모 유카리 |
이바라키 카센 | ||
오컬트 | 원숭이 손 | |
슬레이브 스펠 |
포부 [의완 프로테우스] 包符 「義腕プロテウス」 |
|
Cost:1300 | ||
수식어 | 인원 | |
마스터 | 슬레이브 | 1명 |
신선 사상에 | 동물을 좋아하는 |
시작 모션 | |
파일:th155_kasen_battleBeginA.gif | 파일:th155_kasen_battleBeginB.gif |
레이무와 태그시 시작 모션 | |
승리 모션 | |
파일:th155_kasen_winA.gif | 파일:th155_kasen_winB.gif |
패배 모션 | |
파일:th155_kasen_lose.gif |
[clearfix]
전용 맵 |
카센의 선계 |
테마 곡 | |
꽃 틈새의 배틀필드 華狭間のバトルフィールド |
천 개의 시련을 넘어 千の試練を超えて |
Arranged by Kou Ogata(k-waves LAB) Wistles & Concertina & Flat Mandolin & Irish Bouzouki:Kou Ogata |
Composed by あきやまうに |
1. 개요
빙의화의 플레이어블캐릭터 이바라키 카센에 대해 서술하는 문서2. 특징
근접전, 중거리 전에서 매우 강한 콤보 캐릭터이다. 콤보를 먹인다면 매우 강한 대미지를 줄 수 있지만 탄이 그렇게 좋지 못 하기때문에 들어가서 때려야하는 입장에 있다. 벽바운드 기술은 오컬트기술 밖에 없으므로 콤보 마지막에 오컬트를 주로 사용한다.3. 스킬
3.1. 타격계열
파일:빙의화 카센 4a.gif | |||||||
A, 4A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
A(중앙에서 근접시), 4A(중앙) | 타격 |
|
|
|
|
|
0 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 fa.gif | |||||||
FA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
A(중앙에서 일정거리 이상 떨어졌을때) | 타격 |
|
없음 |
|
|
|
0 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 6a.gif | |||||||
6A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6A(중앙, 공중) | 타격 |
|
|
|
|
|
+40 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 2a.gif | |||||||
2A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
2A(중앙,공중) | 타격 |
|
|
|
|
|
+40 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 8a.gif | |||||||
8A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
8A(중앙,공중) | 타격 |
|
|
|
|
|
+40 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 ja.gif | |||||||
jA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
A(공중) | 타격 |
|
|
|
|
|
0 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 da.gif | |||||||
DA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
A(중앙에서 대쉬중) | 타격 |
|
|
|
|
|
0 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
3.2. 사격계열
파일:빙의화 카센 b.gif | |||||||
B, 8B, 5B, 2B | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
B | 사격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 6b.gif | |||||||
6B | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6B | 사격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 hb.gif | |||||||
HB | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
HB | 사격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 RB.gif | |||||||
RB | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
RB | 사격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 db.gif | |||||||
DB | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
B(중앙에서 대쉬중) | 타격 |
|
|
|
|
|
+40 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
3.3. 필살계열
파일:빙의화 카센 5c.gif | |||||||
C, 5C 만사이라쿠[1] 万歳楽 |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
C |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
한 번 더 쓰는 경우, 현재 공이 있는 위치에서 바다표범이 나타나 공을 다시 튕겨낸다.
파일:빙의화 카센 4c.gif | |||||||
4C 코테[2] 黄帝 |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
4C |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 6c.gif | |||||||
6C 호쇼[3] 彭祖 |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6C |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 2c.gif | |||||||
2C 무코[4] 務光 |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
2C |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 8c.gif | |||||||
8C 칸다[5] 竿打 |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
8C |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
HB, 응부 「호크 비콘」과 연계 가능하다.
3.4. 오컬트 필살기
파일:빙의화 카센 AB.gif | |||||||
AB 도망칠 수 없는 원숭이 손 逃れられない猿の手 |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
AB |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
3.5. 잡기
파일:빙의화 카센 잡기.gif | |||||||
6A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6A(적과 서로 중앙, 근접거리) | 잡기 |
|
없음 |
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
3.6. 공세빙의
파일:빙의화 카센 ea.gif | |||||||
EA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6E(태그캐릭터로 타격공격중) | 타격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 jea.gif | |||||||
jEA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6E(태그캐릭터로 공중에서 타격공격중) | 타격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 카센 eb.gif | |||||||
EB | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6E(태그캐릭터로 사격공격중) | 사격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
4. 스펠카드
4.1. *포부 [의완 프로테우스]
파일:빙의화 카센 SP1.gif | |||||||
포부 [의완 프로테우스] 包符 「義腕プロテウス」 [슬레이브스펠] |
|||||||
판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 최대 히트수 | 스턴치 | 코스트 | |
타격 |
|
|
|
|
|
1300 |
- 콤보
- [ 펼치기 · 접기 ]
파일:빙의화 카센 콤보.gif 최대 대미지 가능 위치 선언 여부 바운드 여부 소모 영력
4.2. 용부 [드래곤즈 그로울]
파일:빙의화 카센 SP2.gif | |||||||
용부 [드래곤즈 그로울] 龍符 「ドラゴンズグロウル」 |
|||||||
판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 최대 히트수 | 스턴치 | 코스트 | |
사격 |
|
|
|
|
|
1000 |
- 콤보
- [ 펼치기 · 접기 ]
파일:빙의화 카센 콤보.gif 최대 대미지 가능 위치 선언 여부 바운드 여부 소모 영력
4.3. 응부 [호크 비콘]
파일:빙의화 카센 SP3.gif | |||||||
응부 [호크 비콘] 鷹符 「ホークビーコン」 |
|||||||
판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 최대 히트수 | 스턴치 | 코스트 | |
사격 |
|
|
|
|
|
700 |
- 콤보
- [ 펼치기 · 접기 ]
파일:빙의화 카센 콤보.gif 최대 대미지 가능 위치 선언 여부 바운드 여부 소모 영력
5. 라스트 워드
파일:빙의화 카센 LW.gif | |||||||
원숭이 손이여! 적을 잡아 으깨라! 猿の手よ!敵を握りつぶせ! |
|||||||
판정 | 대미지 | 레이트 | 바운드 여부 | 히트수 | |||
사격 |
|
|
|
3 |