상위 문서: 동방빙의화 ~ Antinomy of Common Flowers./공략
관련 문서: 스쿠나 신묘마루
동방빙의화/ 공략 | |||
참전 캐릭터 목록 | |||
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키리사메 마리사 |
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스쿠나 신묘마루 |
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요리가미 조온&시온 |
야쿠모 유카리 |
스쿠나 신묘마루 | ||
오컬트 | 리틀 그린맨 | |
슬레이브 스펠 |
소추 [전설의 진수성찬] 小槌 「伝説の椀飯振舞」 |
|
Cost:1400 | ||
수식어 | 인원 | |
마스터 | 슬레이브 | 1명 |
동화적이고 | 밥그릇에 타는 |
시작 모션 | |
파일:th155_shinmyoumaru_battleBeginA.gif | 파일:th155_shinmyoumaru_battleBeginB.gif |
승리 모션 | |
파일:th155_shinmyoumaru_winA.gif | 파일:th155_shinmyoumaru_winB.gif |
패배 모션 | |
파일:th155_shinmyoumaru_lose.gif |
[clearfix]
전용 맵 | |
휘침성 | |
테마 곡 | |
빛나는 바늘의 소인족 ~ Little Princess 輝く針の小人族 ~ Little Princess |
지는 해에 비치는 뒤집힌 성 落日に映える逆さ城 |
Arranged by ぴずや(ぴずやの独房/Pizuya's Cell) Guitar:テラ(少女理論観測所) Bass:pizuya |
Composed by あきやまうに |
1. 개요
빙의화의 플레이어블캐릭터 스쿠나 신묘마루에 대해 서술하는 문서2. 특징
매우 어려운 캐릭터이자 전체적으로 성능이 좋지 못 하다.덜떨어진 탄의 성능과 하자가 있는 대공기때문에 무조건 들어가야하는 입장에서 싸워야한다.
레이무가 실력으로 한 티어 높은 상대와 싸울 수 있게 한다면, 신묘는 반대로 두 티어 낮추고 상대와 싸우게되는 입장이란 인상이 강하다.
중앙에서의 이동속도는 코코로와 비슷해서 사실상 가장빠르다고 볼 수 있다.
이를 이용해 주로 중앙에서 상대 행동을 관찰하다가 상대가 기술을 잘못쓸때를 노려서 진입각을 재야한다.
기본적으로 범위가 짧아서 아무리 큰 기술을 내질러도 바로 캔슬이 가능한 빙의화 특성상 상대가 기술을 막 난사해도 신묘가 각잡고 들어가기 힘들어서 북미섭, 일본서버, 한국서버 모두 최하위 티어취급한 유일한 똥캐중에 똥캐이다.
이는 빙의화 출시때부터 현 최신버전인 1.19 beta4 버전까지 한번도 변한적이 없다.
뉴비들은 쳐다도 보지말아야할 캐릭터 1순위라고 평가된다.
3. 스킬
3.1. 타격계열
파일:빙의화 신묘마루 4a.gif | |||||||
A, 4A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
A(중앙에서 근접시), 4A(중앙) | 타격 |
|
|
|
|
|
0 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 fa.gif | |||||||
FA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
A(중앙에서 일정거리 이상 떨어졌을때) | 타격 |
|
없음 |
|
|
|
0 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 6a.gif | |||||||
6A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6A(중앙, 공중) | 타격 |
|
|
|
|
|
+40 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 2a.gif | |||||||
2A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
2A(중앙,공중) | 타격 |
|
|
|
|
|
+40 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 8a.gif | |||||||
8A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
8A(중앙,공중) | 타격 |
|
|
|
|
|
+40 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 ja.gif | |||||||
jA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
A(공중) | 타격 |
|
|
|
|
|
0 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 da.gif | |||||||
DA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
A(중앙에서 대쉬중) | 타격 |
|
|
|
|
|
0 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
3.2. 사격계열
파일:빙의화 신묘마루 b.gif | |||||||
B, 8B, 5B, 2B | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
B | 사격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 6b.gif | |||||||
6B | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6B | 사격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 hb.gif | |||||||
HB | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
HB | 사격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 RB.gif | |||||||
RB | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
RB | 사격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 db.gif | |||||||
DB | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
B(중앙에서 대쉬중) | 타격 |
|
|
|
|
|
+40 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
3.3. 필살계열
파일:빙의화 신묘마루 5c.gif | |||||||
C, 5C 천의백봉 天衣百縫 |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
C |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 4c.gif | |||||||
4C 밥그릇 후핑[1] 親椀フーピング |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
4C(중앙) |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 6c.gif | |||||||
6C 에바 고쳐 꿰매기 絵羽縫直し |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6C |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 2c.gif | |||||||
2C 난쟁이의 고기 낚아올리기 小人の一本釣り |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
2C |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 8c.gif | |||||||
8C 에비이치 대회전 海老一大回転 |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
8C |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 j6c.gif | |||||||
6jC 요술망치 대회전 小槌大回転 |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6C(공중) |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
3.4. 오컬트 필살기
파일:빙의화 신묘마루 AB.gif | |||||||
AB 녹색 난쟁이가 넘어졌다 緑の小人さんが転んだ |
|||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
AB |
|
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
3.5. 잡기
파일:빙의화 신묘마루 잡기.gif | |||||||
6A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6A(적과 서로 중앙, 근접거리) | 잡기 |
|
없음 |
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
3.6. 공세빙의
파일:빙의화 신묘마루 ea.gif | |||||||
EA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6E(태그캐릭터로 타격공격중) | 타격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 jea.gif | |||||||
jEA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6E(태그캐릭터로 공중에서 타격공격중) | 타격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
파일:빙의화 신묘마루 eb.gif | |||||||
EB | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6E(태그캐릭터로 사격공격중) | 사격 |
|
|
|
|
|
|
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
|
|
|
4. 스펠카드
4.1. *소추 [전설의 진수성찬]
파일:빙의화 신묘마루 SP1.gif | |||||||
소추 [전설의 진수성찬] 小槌「 伝説の椀飯振舞」 [슬레이브스펠] |
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판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 최대 히트수 | 스턴치 | 코스트 | |
|
|
|
|
|
|
1400 |
- 콤보
- [ 펼치기 · 접기 ]
파일:빙의화 신묘마루 콤보.gif 최대 대미지 가능 위치 선언 여부 바운드 여부 소모 영력
4.2. 소인 [일촌법사도 밟으면 꿈틀한다]
파일:빙의화 신묘마루 SP2.gif | |||||||
소인 [일촌법사도 밟으면 꿈틀한다] 小人 「一寸法師にも五分の魂」 |
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판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 최대 히트수 | 스턴치 | 코스트 | |
|
|
|
|
|
|
700 |
- 콤보
- [ 펼치기 · 접기 ]
파일:빙의화 신묘마루 콤보.gif 최대 대미지 가능 위치 선언 여부 바운드 여부 소모 영력
4.3. 조부 [귀여운 태공망]
파일:빙의화 신묘마루 SP3.gif | |||||||
조부 [귀여운 태공망] 釣符 「可愛い太公望」 |
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판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 최대 히트수 | 스턴치 | 코스트 | |
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|
|
|
|
|
1000 |
- 콤보
- [ 펼치기 · 접기 ]
파일:빙의화 신묘마루 콤보.gif 최대 대미지 가능 위치 선언 여부 바운드 여부 소모 영력
5. 라스트 워드
파일:빙의화 신묘마루 LW.gif | |||||||
녹색의 거인이여, 커져라! 緑の巨人よ、おおきくなれよ! |
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판정 | 대미지 | 레이트 | 바운드 여부 | 히트수 | |||
사격 |
|
|
|
|